JP4846109B2 - How to provide playground management information - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機が設置された遊技場において、遊技場経営者や遊技場関係者等の利用者が自分の所有する携帯電話やパソコン等の情報端末を用いて、外出先等からでも簡単に売上や遊技機の稼働状況等の遊技場管理情報を入手できるようにする遊技場管理情報の提供方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来より多くの遊技場においては、遊技客や従業員等の不正を防いだり或いは不正の発見等の目的から遊技場に設置されている遊技機の稼働状況や売上等の管理情報を収集して管理する管理コンピュータ等の管理装置が設置されている。
【0003】
これら管理コンピュータは、通常において遊技場の事務室等に設置されているため、遊技場においては管理情報を確認できるものの、遊技場外では確認することができないことから、通信回線(有線、無線を含む)等を利用して、確認したい時に頻繁或いは断続的にでも管理情報を確認できるようにしたいとか、何らかの管理情報に異常が生じた場合に、所持している携帯電話等の情報端末にいち早く異常を伝えることが出来ないか、といった要求がある。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、現状の管理コンピュータ等の管理装置にあっては、各遊技場に特別なサーバ等を個々に設置して通信回線を介して携帯電話などに管理情報や異常を伝達できる方法が考えられるものの、各遊技場にサーバ等を含む大がかりなコンピュータシステムを導入しなければならず多額の設備投資が必要になるばかりか、遊技場の経営者や関係者等の特定利用者のみが利用できるコンピュータシステムとなるため、その稼働率が非常に低いものになってしまい、無駄が多いものとなってしまうという問題があった。
【0005】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、稼働率を向上させることで、遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場の管理情報を入手することのできる遊技場管理情報の提供方法を提供することを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明の遊技場管理情報の提供方法は、データ通信可能に接続された複数の情報端末から成るコンピュータネットワークに接続されたサーバコンピュータを用いて、アクセス利用者に対して遊技場管理情報の提供を行う遊技場管理情報の提供方法であって、
前記サーバコンピュータは、前記遊技場管理情報の入手が許容された利用者を特定可能な利用者識別情報と該利用者が入手を許可された遊技場管理情報の提供元となる遊技場を特定可能な遊技場識別情報とが少なくとも対応付けて登録された利用者データベースを有し、
アクセス利用者から利用者識別情報を受付ける受付けステップと、
該受付けステップにて受付けた前記利用者識別情報の照合を前記利用者データベースの登録情報に基づいて行う照合ステップと、
該照合ステップにおける照合が一致したアクセス利用者が該当する遊技場を前記利用者データベースの登録情報に基づいて特定し、該特定された遊技場より遊技場管理情報を入手する遊技場管理情報入手ステップと、
該入手した遊技場管理情報をアクセス利用者に配信する配信ステップと、
前記配信ステップにおける遊技場管理情報の配信履歴を登録する配信履歴登録ステップと、
該登録された配信履歴をアクセス利用者に配信する履歴配信ステップと、
を少なくとも含み、
前記各ステップを、前記アクセス利用者からのアクセス毎に実施する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、個々の遊技場に大がかりなコンピュータシステムを導入することなく、アクセス利用者が同一の前記サーバコンピュータにアクセスして該当する遊技場の管理情報の配信を受けられるようになり、これらサーバコンピュータの稼働率を向上できるようになるため、各遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場管理情報を入手することが可能となる。また、アクセス利用者は、自分に配信された遊技場管理情報の配信履歴と前記履歴配信ステップにて配信された配信履歴とを比較することにより、不正な情報入手があったか否かを確認できる。
【0007】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記サーバコンピュータは、端末種別と該端末種別が該当するファイル形式並びに表示仕様とが登録された端末データベースを有し、前記アクセス利用者がアクセスする際に使用する情報端末の種別を特定可能な端末種別情報を入手する端末種別情報入手ステップと、該入手した端末種別情報から前記アクセス利用者が使用している情報端末の端末種別を特定するとともに、該特定した端末種別が該当するファイル形式並びに表示仕様に前記遊技場管理情報入手ステップにて入手した遊技場管理情報を変換する変換ステップと、を含み、該変換された遊技場管理情報を前記配信ステップにて配信することが好ましい。
このようにすれば、利用者が異なる情報端末、例えば異なる通信会社の携帯電話或いは同一の通信会社であっても機種が異なる場合等であっても、個々の機種毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、同一の利用者が異なる機種、例えば携帯電話やパソコン等のように複数の機種の情報端末を所有する場合においては、携帯電話は携帯電話に応じたファイル形式並びに表示仕様に、パソコンではパソコンに応じたファイル形式並びに表示仕様に管理情報が自動的に変換されて配信されるようになるため、アクセスに使用している情報端末の種別等を一々入力したり変更する必要等がなく、利用者の利便性を向上できる。
【0008】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記受付けステップにおいて受付けた利用者識別情報に基づいて特定されるアクセス利用者の該当遊技場が複数存在する場合において、該複数の該当遊技場における各遊技場が選択可能に表示された選択メニュー画面を生成してアクセス利用者に配信し、遊技場管理情報の入手を希望する遊技場を特定可能な情報をアクセス利用者から受付ける遊技場選択ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者が例えば複数の遊技場の経営者や関係者である場合には、同一のサーバコンピュータにアクセスするのみで、該当する遊技場の中から遊技場管理情報の入手を希望する遊技場を容易に選択できるとともに、希望する遊技場の管理情報を入手することができ、利用者の利便性を向上できる。
【0009】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記遊技場管理情報は複数種の管理情報から構成され、アクセス利用者から該アクセス利用者が入手を希望する管理情報の種別を受付ける管理情報種別受付けステップを含み、該管理情報種別受付けステップにて受付けた種別の管理情報を前記遊技場管理情報入手ステップで前記遊技場より入手し、前記配信ステップにて配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、入手を希望する種別の管理情報を選択して必要な管理情報のみを入手することができる。
【0010】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記遊技場管理情報は、遊技場内に設置されている遊技機の稼働情報を含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技機の稼働情報を入手して遊技機の稼働状況を把握することができる。
【0011】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記遊技場管理情報は、遊技場の売上に関する売上情報を含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技場の売上情報を入手して売上状況を把握することができる。
【0012】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記管理情報種別受付けステップにおいては、遊技機のタイプを指定可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技機のタイプ、例えばパチンコ機或いはパチスロ機のようにタイプを選択して選択したタイプの遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【0013】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記管理情報種別受付けステップにおいては、遊技機の機種名を指定可能とされていることが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、遊技機の機種名を指定して指定した機種名の遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【0014】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記利用者データベースには、利用者の複数の種別からなる利用者種別情報が登録され、前記遊技場管理情報入手ステップにおいてアクセス利用者が該当する利用者種別に応じて入手を許可された遊技場管理情報を入手し、前記配信ステップにて配信することが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者の種別毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、例えば売上情報等の機密性が高い管理情報は経営者のみが入手できるようにする等の機密管理も可能となる。
【0015】
本発明の遊技場管理情報の提供方法は、前記利用者データベースには、利用者の電子メールアドレスが登録され、予め定められた異常状態の発生時に前記遊技場より送信される異常時遊技場管理情報を受付けた場合において、該異常時遊技場管理情報を含む電子メールを、前記異常時遊技場管理情報を送信した遊技場に該当する利用者に送信する電子メール送信ステップを含むことが好ましい。
このようにすれば、アクセス利用者は、異常時遊技場管理情報を入手でき、該異常状態の発生を迅速に知ることができる。
【0017】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。
【0018】
(実施例)
本実施例における遊技場管理情報の提供方法が適用された配信サーバ1を有する遊技場管理情報提供システムは、図1並びに図2に示すように、各遊技場a,b,c…毎に設置され、これら遊技場a,b,c…に設置された遊技機並びに関連機器における遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データ(遊技場管理情報)を収集・管理するホールコンピュータ11と、該ホールコンピュータ11に接続されるルータ10と、これらルータ10と通信回線網4を介してデータ通信可能に接続されるとともに、オープンコンピュータネットワークであるインターネット網5に接続されたサーバコンピュータとしての配信サーバ1と、前記インターネット網5への接続機能を有し、該インターネット網5を介して前記配信サーバ1とのデータ通信が可能とされたパーソナルコンピュータ3aやPDA3b、携帯電話3c等の利用者がアクセスに使用する情報端末(コンピュータ端末)と、から主に構成されている。
【0019】
まず、本実施例において利用者が使用する情報端末としては、前述のようにインターネット網5への接続機能を有するパーソナルコンピュータ3aやPDA3b、携帯電話3cを例示しており、このようにインターネット網5に接続可能な端末を情報端末として用いることは、インターネット網5にアクセスするアクセスポイントまでの料金にて配信サーバ1とのデータの送受が実施可能となり、利用者の負担を軽減できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら情報端末としては、インターネット網5以外に通信回線や専用線等を用いて前記配信サーバ1とのデータの送受が実施可能な情報端末であって、受信した情報を表示できるものであれば使用することができ、例えば通信回線網4やインターネット網5を介して配信サーバ1に接続可能とされたゲーム機やインターネット閲覧機能を有する設置型電話機等であっても良い。
【0020】
次いで、本実施例における遊技場の構成を説明すると、これら遊技場には、図2に示すように、カードリーダ式パチンコ機12a、現金貸出式パチンコ機12b、スロットマシン12c等の遊技機(以下パチンコ機を総称してP機、スロットマシンを総称してS機とする)や、これら遊技機にて遊技を行うためのパチンコ玉やメダル等の貸出を行うカードユニット13a、現金玉貸機13b、現金メダル貸機13cや、前記カードリーダ式パチンコ機12aにて遊技を行うためのプリペイドカードの販売を行う販売機14や、該販売機14や前記現金玉貸機13b、現金メダル貸機13cにて回収された貨幣を回収する金庫16a〜cや、前記P機にて獲得したパチンコ玉を計数する玉計数機15a、前記S機にて獲得したメダルを計数するメダル計数機15c等の関連機器が設置されているとともに、該遊技場の所定箇所には、これら遊技機並びに関連機器に接続され、当該遊技場における遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データを収集・管理するホールコンピュータ11と、該ホールコンピュータ11と前記配信サーバ1とが通信回線網4を介してデータ通信を行うためのルータ10と、が設けられている。
【0021】
本実施例に用いたホールコンピュータ11は、図3に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス112に、各種処理やデータの集計または算出等を行うCPU113、RAM108、時刻情報やカレンダ情報を出力する時計装置(RTC)114、表示装置107並びにプリント装置111、キーボードやマウス等の入力装置110、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置109、前記各遊技機並びに関連機器からのデータ入力を行う第1通信インターフェィス106、前記ルータ10とのデータ通信を行う第2通信インターフェイス115と、が接続された通常のコンピュータである。
【0022】
また、前記記憶装置109には、該ホールコンピュータ11の各種処理を実施する処理プログラムや、入力装置110の操作等に基づき出力されるデータの算出を行う算出プログラムに加えて、各P機の遊技データが登録されるP機データテーブルと、各S機の遊技データが登録されるS機データテーブルと、前記カードユニット13a、現金玉貸機13b、現金メダル貸機13cの売上データが登録されるサンド売上テーブルと、遊技場の入客状況が登録される入客推移テーブルと、金庫16a、cの貨幣回収状況が登録される金庫回収金テーブルと、玉計数機15a並びにメダル計数機15cの売上データが登録される計数機売上テーブルと、販売機14の売上データが登録される販売機売上テーブルと、から構成される台管理データベース(DB)が記憶されており、該台管理データベースにおける各テーブルの登録内容は、前記遊技機並びに関連機器から入力されるデータに基づいて、逐次最新の情報に更新されるようになっている。
【0023】
これら台管理データベースの各テーブルにおける登録状況を詳述すると、P機データテーブルには、図4(a)に示すように、各P機の台番号に対応して、当該台番の機種名、セーフ数、実特賞中・確変中セーフ数、アウト数、実特賞中・確変中アウト数、実特賞回数、高確率回数(確変回数)、スタート回数、確変中スタート回数、実特賞中出玉数、稼働時間、営業時間、遊技状態、台状態、異常検出履歴(セーフ異常、電波異常、磁石異常)が登録されている。
【0024】
また、S機データテーブルには、図4(b)に示すように、各S機の台番号に対応して、当該台番の機種名、セーフ数、ビッグボーナス(以下BB)中セーフ数、レギュラーボーナス(以下RB)中セーフ数、アウト数、BB回数、RB回数、スタート回数、稼働時間、営業時間、遊技状態、台状態、異常検出履歴(セーフ異常、電波異常)が登録されている。
【0025】
また、サンド売上テーブルには、図5(a)に示すように、各カードユニット13a、現金玉貸機13b、現金メダル貸機13cのサンド番号に対応して、当該番号が対応する遊技機のタイプ(P機またはS機)、対応する遊技機の台番号、現金売上、CR売上(玉貸金額)、玉(メダル)貸数が登録されている。
【0026】
また、入客推移テーブルには、図5(b)に示すように、各遊技機の機種名別に、該当する機種のタイプ(P機またはS機)と、開店時から閉店時までの各時間毎の入客数(稼働数)と、が登録されている。
【0027】
また、金庫回収金テーブルには、図6(a)に示すように、各金庫16a〜cの金庫番号に対応して、当該金庫番号の金庫が対応する遊技機のタイプ(P機またはS機)と、当該金庫番号の金庫にて回収された各金種別(100円硬貨、500円硬貨、1000円紙幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)の回収金額と、金庫異常の有無と、が登録されている。
【0028】
また、計数機売上テーブルには、図6(b)に示すように、各玉計数機15a並びにメダル計数機15cの計数機番号に対応して、該当する計数機番号が対応する遊技機のタイプ(P機(パチンコ玉計数用)またはS機(メダル計数用))と、景品玉(メダル)数と、景品返却玉(メダル)数と、再プレイ玉(メダル)数と、計数機異常の有無と、が登録されている。
【0029】
また、販売機売上テーブルには、図6(c)に示すように、各販売機14の販売機番号に対応して、当該販売機番号の販売機14にて販売された各券種別(1000円券、2000円券、3000円券、5000円券)の売上金額と、販売機異常の有無と、が登録されている。
【0030】
また本実施例のホールコンピュータ11においては、前記入力装置110の操作により、前記台管理DBの各テーブルの登録データが集計または算出され、これら集計または算出された遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データが表示装置107またはプリント装置111にて表示出力またはプリント出力されるようになっている。また、ルータ10を介して入力された後述の配信サーバ1からの遊技場管理データの出力要求に基づいても、前記台管理DBの各テーブルの登録データが集計または算出され、これら集計または算出された遊技データ並びに売上データ等の遊技場管理データが、前記配信サーバ1に対して送信されるようになっている。
【0031】
また本実施例のホールコンピュータ11においては、前記台管理DBのP機データテーブル並びにS機データテーブルに登録されている異常検出履歴に基づき所定期間内(例えば1時間以内)に同一台番号の遊技機にて同一の異常が登録された場合に、該当する台番号の遊技機が異常有りと判定されるようになっており、これに基づき、遊技場名と、異常と判定された台番号と、タイプ(P機またはS機)と、異常の種別と、異常が発生した時間帯と、からなる異常検出情報が、ルータ10を介して配信サーバ1に対して送信されるようになっている。
【0032】
本実施例に用いた前記ルータ10は、図7に示すような構成とされ、前記ホールコンピュータ11とローカルエリアネットワーク(LAN)にて接続され、該ホールコンピュータ11との双方向データ通信を行う通信部53と、通信回線網4であるISDN回線を介して前記配信サーバ1とのデータ通信を行うとともに、発呼者の電話番号情報(コールID)を後述のMPU54に出力可能とされ、且つ後述する接続処理を実施するターミナルアダプタ部51と、後述のMPU54の処理プログラムや配信サーバ1のコールID(電話番号)等が記憶された記憶部55と、から主に構成されており、該ルータ10を介することで、前記ホールコンピュータ11と、配信サーバ1とのデータ通信が実施できるようになっている。
【0033】
このルータ10による配信サーバ1との接続処理は、配信サーバ1からの架電に基づく方法と、配信サーバ1へコールバックを行う方法との2通りの方法が選択可能とされており、これら2通りの接続処理はルータ10の初期設定において選択できるようになっている。
【0034】
これら接続処理の状況を図8(a)(b)に基づき説明する。まず、前者の方法(配信サーバ1からの架電に基づく方法)が設定されたルータ10の接続処理について説明すると、図8(a)に示すように、該ルータ10は通常時において配信サーバ1からの発呼待ちの状態であり(Sa1)、この状態で発呼を受けた場合には、着呼して回線を開き(Sa2)、前記発呼に伴い受信したコールID(電話番号)と、記憶部55に記憶されているコールIDとを比較し(Sa3)、これらコールIDが一致しなかった場合には、回線を切断し(Sa7)、再び配信サーバ1からの着呼待ちの状態(Sa1)に戻るようになっている。また、前記Sa3においてコールIDが一致した場合には、発呼元の配信サーバ1との通信を許可する(Sa4)。これにより該配信サーバ1とホールコンピュータ11とのデータ送受が、これら配信サーバ1と送信用コンピュータ7とにそれぞれ固有に付与されたIPアドレスを用いて可能な状態となる。次いで、これら配信サーバ1とホールコンピュータ11とのデータ送受待ちの状態となり(Sa5、Sa6)、この状態にて所定期間以上データ送受が検出されない場合には回線を切断し(Sa7)、再び配信サーバ1からの着呼待ちの状態(Sa1)に戻るようになっている。
【0035】
このように前者の接続処理が適用されたルータ10では、配信サーバ1からの発呼に際し、該発呼に伴い受信したコールID(電話番号)と、記憶部55に予め記憶されているコールIDとが一致した場合においてのみ配信サーバ1とホールコンピュータ11との通信を許可するようになっており、前記コールIDが一致しない限りデータの送信がなされることがないため、不正なアクセスにより第三者に当該遊技場の遊技場管理データが入手されてしまうことを防止できるようになっている。
【0036】
尚、この前者の接続処理においては、着呼して回線を開いた後コールIDを比較し、一致しない場合には回線切断を実施するようになっているが、発呼を受けた際に、コールIDを比較し、一致しない場合には着呼を拒否するようにし、一致した場合に着呼を実施して通信を許可するようにしても良い。
【0037】
次いで、後者の方法(配信サーバ1へコールバックを行う方法)が設定されたルータ10の接続処理について説明すると、図8(b)に示すように、該ルータ10は通常時において配信サーバ1からの発呼待ちの状態であり(Sb1)、この状態で発呼を受けた場合には、着呼を実施して回線を開く(Sb2)。次いで前記発呼に伴い受信したコールID(電話番号)と、記憶部55に記憶されているコールIDとを比較し(Sb3)、これらコールIDが一致しない場合には、回線を切断し(Sb9)、再び配信サーバ1からの着呼待ちの状態(Sb1)に戻るようになっている。また、前記Sb3の比較においてコールIDが一致した場合には、回線を切断し(Sb4)、発呼元の配信サーバ1(記憶されているコールID)へのコールバック(架電)を実施し(Sb5)、配信サーバ1に接続されることで、該配信サーバ1とホールコンピュータ11とのデータ送受が可能な状態となる(Sb6)。次いで、これら配信サーバ1とホールコンピュータ11とのデータ送受待ちの状態となり(Sb7、Sb8)、この状態にて所定期間以上データ送受が検出されない場合には回線を切断し(Sb9)、再び配信サーバ1からの着呼待ちの状態(Sb1)に戻るようになっている。
【0038】
このように後者の接続処理が適用されたルータ10では、配信サーバ1からの発呼に際し、該発呼に伴い受信したコールID(電話番号)と、記憶部55に予め記憶されているコールIDとが一致した場合に、ルータ10側から配信サーバ1に対してコールバックを実施して配信サーバ1とホールコンピュータ11との通信を許可するようになり、これによりデータが送信されるようになるため、データの送信先が必ず配信サーバ1となり、当該遊技場の遊技場管理データが第三者に入手されてしまうことを防止できるようになっている。
【0039】
尚、この後者の接続処理においては、一度着呼して回線を開き、コールIDを比較した後、回線切断を実施するようになっているが、発呼を受けた際に、着呼を実施せずにコールIDを比較し、一致しない場合には発呼の終了を待って再び発呼待ちの状態となるようにし、一致した場合には配信サーバ1の発呼の終了を待ってコールバックを実施するようにしても良い。
【0040】
次いで、本実施例の遊技場監視画像情報提供システムを構成する配信サーバ1について説明すると、該配信サーバ1の構成は、図9に示すように、サーバ内部にてデータの送受を行うデータバス21に、該配信サーバ1が実施する各種処理等を実施するCPU22、該CPU22が行う処理に使用されるワークメモリ等として使用されるRAM23、日時情報を出力可能な時計装置(RTC)24と、インターネット網5を介して、利用者が所持する情報端末とのデータの送受信を行う第1通信部26と、通信回線網4を介して前記遊技場2のルータ10に接続されたホールコンピュータ11とのデータの送受信を行う第2通信部27と、前記CPU22が実施する遊技場管理データの配信処理等の各種処理を実施するための処理プログラムや、配信される遊技場管理データを、利用者の使用する情報端末にて閲覧可能なファイル形式並びに表示仕様等の情報が登録された端末データベース(DB)や、これら利用者の使用する情報端末にて閲覧可能なファイル形式並びに表示仕様に配信データを変換するデータ変換プログラム、後述する利用者DBやメニューDB、配信履歴DB等の各種データが記憶された記憶装置25と、が接続された比較的高速の演算処理が可能なコンピュータとされており、これら各遊技場2のルータ10と通信回線網4を介して接続可能とされているとともに、利用者の情報端末とインターネット網5を介して接続可能とされている。
【0041】
また、前記記憶装置25には、図10(a)に示すように、各利用者のユーザコード毎に、アクセスID並びにパスワードからなる利用者識別情報と、利用者が入手可能な遊技場管理データのレベルを示す利用者の種別情報としてのアクセスレベル(レベル1;遊技データのみ、レベル2;全データ)と、利用者が遊技場管理データを入手可能な遊技場を特定するための店舗コードと、該当する遊技場におけるルータ10のコールID(電話番号)(遊技場識別情報)と、利用者の電子メールアドレスと、が登録された利用者データベース(DB)と、図11に示すように、各利用者のユーザコード毎に、該当する利用者のアクセスレベルに応じて設定されるデータ選択メニューページ(選択メニュー画面)の組み合わせが登録されるメニューデータベース(DB)と、図10(b)に示すように、各利用者のユーザコード毎に、該当する利用者への遊技場管理データの配信がなされた日付(利用者からのアクセスがあった日付)が登録される配信履歴データベース(DB)、並びに図10(c)に示すような、アクセス利用者が使用する各通信キャリア毎の端末種別が、該端末種別に搭載されているブラウザソフトのバージョンや該ブラウザソフトのファイル形式、並びに受信可能ファイル容量や表示画面の仕様内容とともに登録されている端末データベースと、が記憶されている。
【0042】
また、前記CPU22は、利用者が入力したユーザID並びにパスワード等と前記利用者データベースの登録情報との照合を行ない、その利用者が正規の利用者であるか判定する認証処理や、利用者が選択入力した項目に該当する遊技場管理データを該当する遊技場のルータ10を介して入手し、該入手した遊技場管理データを、利用者の情報端末に対して配信するデータ配信処理や、前記ホールコンピュータ11における異常検出(台管理DBにおけるセーフ異常等の検出)に基づき受信した異常検出情報に基づく異常報知メールを、対応する利用者の情報端末に電子メールとして送信する異常報知処理等の各種処理を実施するようになっている。
【0043】
以下本実施例の遊技場管理情報提供システムの利用状況並びに各部の処理状況を図12のフロー図に基づき説明する。
【0044】
まず、遊技場の関係者(オーナーや店長等)である利用者が、該当する遊技場の遊技場管理データを入手する場合には、所持する情報端末、例えば携帯電話3cにて配信サーバ1にアクセスする。これに基づき配信サーバ1は、図13に示すログインページを利用者に配信し、このログインページにおいて、ユーザID並びにパスワードの入力を促す。
【0045】
次いで、利用者は情報端末に表示されたログインページにおいて自らのユーザID並びにパスワードを入力し、「送信」を入力する。これにより配信サーバ1は、入力されたユーザID並びにパスワードと、利用者DBに登録されているユーザID並びに対応するパスワードとを照合して利用者の認証を実施するとともに、認証された場合には、該当するメニューデータをメニューDBより抽出し、該抽出したメニューデータに基づき入手したいデータを選択するためのデータ選択ページを生成し、利用者の情報端末に配信する。
【0046】
この際、ログインした利用者のユーザコードに対応するアクセスレベルに応じて異なるメニューデータに基づくデータ選択ページ、例えば、アクセスレベル1の利用者であれば、遊技データのみを選択可能なデータ選択ページが配信され、アクセスレベル2の利用者であれば、遊技データ並びに売上データの双方を選択可能なデータ選択ページが配信されるようになっており、これにより、利用者のアクセスレベルに応じて入手可能な遊技場管理データの範囲を制限することができ、例えば売上データ等の機密性が高い管理データはオーナーや経営者のみが入手できるようにする等の機密管理が可能とされている。
【0047】
次いで、これら配信サーバ1より配信されたデータ選択ページに基づき、利用者が希望する遊技場管理データを選択入力すると、配信サーバ1は、利用者DBより該当する遊技場のコールIDを抽出し、該当する遊技場のルータ10に架電する。これに基づき遊技場のルータ10においては前述の接続処理が実施されて配信サーバ1と当該遊技場の各ホールコンピュータ11とのデータ通信が可能な状態となる。
【0048】
次いで、配信サーバ1は前記ホールコンピュータ11に対して利用者が前記データ選択ページにおいて選択入力した遊技場管理データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、要求を受けた遊技場管理データを集計または算出し、これら集計または算出した遊技場管理データを、配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した遊技場管理データに基づくデータ表示ページを該アクセス利用者がアクセスに使用している端末の機種が該当するファイル形式にて生成し、該データ表示ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場管理データが利用者に提供されるようになっている。
【0049】
また、本実施例の配信サーバ1では、利用者がアクセスする際に、該利用者が使用する情報端末の端末機種情報を、該情報端末より送られてくるHTTPヘッダ等の送信データの先頭情報より自動的に入手し、該入手した端末機種情報に該当する機種のファイル形式や表示仕様等を前記端末DBにて特定するようになっており、これら特定した端末の内容から図16に示すように、前記データ変換プログラムが、前記データ選択ページや前記データ表示ページを、利用者の端末機種に合わせたファイル形式並びに表示仕様に変換した後、利用者の情報端末に対して配信するようになっており、利用者が異なる情報端末、例えば異なる通信会社の携帯電話或いは同一の通信会社であっても機種が異なる場合等であっても、個々の機種毎に配信サーバ1を設ける必要がないばかりか、同一の利用者が異なる機種、例えば携帯電話3cやパソコン3a等のように複数の機種の情報端末を所有する場合においては、携帯電話3aは携帯電話に応じたファイル形式並びに表示仕様に、パソコンではパソコンに応じたファイル形式並びに表示仕様に遊技場管理データが自動的に変換されて配信されるようになり、利用者の利便性を向上できるようになっている。
【0050】
これら配信サーバ1における遊技場管理データの配信状況を具体的に説明すると、例えば、ログインした利用者が、遊技場a並びに遊技場bの全ての遊技場管理データを入手可能なユーザコード「11001」の利用者である場合には、図11並びに図13に示すように、メニューDBにおいて該当する先頭のデータ選択ページ1を配信する。この配信されたデータ選択ページ1にて「全店」を選択すると、図13に示すように、遊技場a並びに遊技場bの双方の遊技場管理データにおける「P機データ」「S機データ」「P機売上」「S機売上」「全体売上」を選択可能なデータ選択ページ2が配信されるようになっており、前記データ選択ページ1において、「遊技場a」若しくは「遊技場b」を選択すると、図13に示すように、遊技場a若しくは遊技場bの「台データ」若しくは「売上データ」を選択可能なデータ選択ページ3−a若しくはデータ選択ページ3−bが配信されるようになっている。
【0051】
利用者が、前記データ選択ページ2において「P機データ」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場a並びに遊技場bのルータ10に接続し、各々のホールコンピュータ11に対してP機の遊技データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機のセーフ数の合計並びに1台あたりの平均、アウト数の合計並びに1台あたりの平均、差玉の合計並びに1台あたりの平均、出玉率、実特賞回数の合計、ベース値(実特賞中並びに確変中以外の出玉率)、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図16に示すP機データとして配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した遊技場a並びに遊技場bのP機データを前記データ変換プログラムにより合成して全店P機データページ(図16参照)を生成し、該全店P機データページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場a並びに遊技場bのP機の遊技データが利用者に提供されるようになっている。
【0052】
また、利用者が、前記データ選択ページ2において「S機データ」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場a並びに遊技場bのルータ10に接続し、各々のホールコンピュータ11に対してS機の遊技データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、S機のセーフ数の合計並びに1台あたりの平均、アウト数の合計並びに1台あたりの平均、差玉の合計並びに1台あたりの平均、BB出玉率、RB出玉率、BB確率、RB確率、ベース値(BB中並びにRB中以外の出玉率)、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図17に示すS機データとして配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した遊技場a並びに遊技場bのS機データを前記データ変換プログラムにより合成して全店S機データページを生成し、該全店S機データページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場a並びに遊技場bのS機の遊技データが利用者に提供されるようになっている。
【0053】
また、利用者が、前記データ選択ページ2において「P機売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場a並びに遊技場bのルータ10に接続し、各々のホールコンピュータ11に対してP機の売上データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機のサンド売上の合計並びに1台あたりの平均、総景品金の合計並びに1台あたりの平均、粗利益、粗利益率(サンド売上に対する粗利益の割合)、入客数、台単価(1台あたりの売上)、客単価(1人あたりの売上)、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図18に示すP機売上として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した遊技場a並びに遊技場bのP機売上を前記データ変換プログラムにより合成して全店P機売上ページを生成し、該全店P機売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場a並びに遊技場bのP機の売上データが利用者に提供されるようになっている。
【0054】
また、利用者が、前記データ選択ページ2において「S機売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場a並びに遊技場bのルータ10に接続し、各々のホールコンピュータ11に対してS機の売上データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、S機のサンド売上の合計並びに1台あたりの平均、総景品金の合計並びに1台あたりの平均、粗利益、粗利益率、入客数、台単価、客単価、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図19に示すS機売上として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した遊技場a並びに遊技場bのS機売上を前記データ変換プログラムにより合成して全店S機売上ページを生成し、該全店S機売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場a並びに遊技場bのS機の売上データが利用者に提供されるようになっている。
【0055】
また、利用者が、前記データ選択ページ2において「全体売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場a並びに遊技場bのルータ10に接続し、各々のホールコンピュータ11に対してP機・S機を含む全体売上データを要求する。該要求に基づき各々のホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機・S機のサンド売上の合計並びに1台あたりの平均、総景品金の合計並びに1台あたりの平均、粗利益、粗利益率、入客数、台単価、客単価、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図20に示す全体売上として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した遊技場a並びに遊技場bの全体売上を前記データ変換プログラムにより合成して全店全体売上ページを生成し、該全店全体売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場a並びに遊技場bのP機・S機を含めた全体売上データが利用者に提供されるようになっている。
【0056】
また、利用者が、前記データ選択ページ3−aにおいて「台データ」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図14に示すように、入手する台データの種別を選択可能なデータ選択ページ4−aを配信するようになっており、このデータ選択ページ4−aにおいて「タイプ別情報」が選択されると、更に「P機台情報」若しくは「S機台情報」を選択可能なデータ選択ページ5−aを配信するようになっている。
【0057】
利用者が、このデータ選択ページ5−aにおいて「P機台情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してP機のタイプ別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機のサンド売上の合計、粗利益、粗利益率、セーフ数の合計、アウト数の合計、差玉の合計、出玉率、平均稼働時間を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図21(a)に示すP機のタイプ別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信したP機のタイプ別情報に基づくタイプ別情報ページ(P機)を生成し、該タイプ別情報ページ(P機)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aのP機のタイプ別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0058】
また、利用者が、前記データ選択ページ5−aにおいて「S機台情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してS機のタイプ別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、S機のサンド売上の合計、粗利益、粗利益率、セーフ数の合計、アウト数の合計、差玉の合計、BB中出玉率、RB中出玉率、平均稼働時間を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図21(b)に示すS機のタイプ別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信したS機のタイプ別情報に基づくタイプ別情報ページ(S機)を生成し、該タイプ別情報ページ(S機)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aのS機のタイプ別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0059】
また、利用者が、前記データ選択ページ4−aにおいて「台情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してP機・S機の台情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機のセーフ数の合計並びに1台あたりの平均、アウト数の合計並びに1台あたりの平均、差玉の合計並びに1台あたりの平均、出玉率、実特賞回数の合計並びに1台あたりの平均、高確率回数の合計並びに1台あたりの平均、スタート回数の合計並びに1台あたりの平均、実特賞確率、ベース値、稼働時間、稼働率と、S機のセーフ数の合計並びに1台あたりの平均、アウト数の合計並びに1台あたりの平均、差玉の合計並びに1台あたりの平均、BB出玉率、RB出玉率、BB回数の合計並びに1台あたりの平均、RB回数の合計並びに1台あたりの平均、スタート回数の合計並びに1台あたりの平均、BB確率、RB確率、ベース値、稼働時間、稼働率と、を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図22に示す台情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した台情報に基づく台情報ページを生成し、該台情報ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの台情報が利用者に提供されるようになっている。
【0060】
また、利用者が、前記データ選択ページ4−aにおいて「機種別情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図14に示すように、入手する台データの機種を選択可能なデータ選択ページ6−aを配信するようになっている。
【0061】
利用者が、このデータ選択ページ6−aにおいて所望するP機の機種名、例えば「CRF.XXX」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して「CRF.XXX」の機種別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、「CRF.XXX」の各台番号におけるセーフ数、アウト数、差玉、実特賞回数、高確率回数、スタート回数、ベース値、稼働率、台売上、台粗利と、これらの合計並びに平均と、を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図23(a)に示す「CRF.XXX」の機種別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した「CRF.XXX」の機種別情報に基づく機種別情報ページ(CRF.XXX)を生成し、該機種別情報ページ(CRF.XXX)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの「CRF.XXX」の機種別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0062】
また、利用者が、前記データ選択ページ6−aにおいて所望するS機の機種名、例えば「パチスロ.AAA」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して「パチスロ.AAA」の機種別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、「パチスロ.AAA」の各台番号におけるセーフ数、アウト数、差玉、BB回数、RB回数、スタート回数、BB出玉率、RB出玉率、稼働率、台売上、台粗利と、これらの合計並びに平均と、を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図23(b)に示す「パチスロ.AAA」の機種別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した「パチスロ.AAA」の機種別情報に基づく機種別情報ページ(パチスロ.AAA)を生成し、該機種別情報ページ(パチスロ.AAA)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの「パチスロ.AAA」の機種別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0063】
また、利用者が、前記データ選択ページ4−aにおいて「個別情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図14に示すように、「台情報」「金庫情報」「計数機情報」「販売機情報」を選択可能なデータ選択ページ7−aを配信するようになっており、更にこのデータ選択ページ7−aにおいて「台情報」が選択されると、台番号選択ページを配信するようになっている。
【0064】
利用者がこの台番号選択ページにて所望するP機の台番号、例えば「0001」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してP機の0001番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機0001番におけるセーフ数、アウト数、差玉、出玉率、実特賞回数、高確率回数、スタート回数、実特賞確率、ベース値、スタート%値(実特賞中以外のアウト玉1000個あたりのスタート回数)、実特賞中出玉、稼働率、台売上、台粗利、利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、0001番の台状態と、を、図24(a)に示すP機の0001番の個別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信したP機の0001番の個別情報に基づく選択台個別情報ページ(P機0001番)を生成し、該選択台個別情報ページ(P機0001番)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aのP機の0001番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0065】
また、利用者が前記台番号選択ページにて所望するS機の台番号、例えば「0201」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してS機の0201番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、S機0201番におけるセーフ数、アウト数、差玉、BB回数、RB回数、BB出玉率、RB出玉率、スタート回数、BB確率、RB確率、ベース値、稼働率、台売上、台粗利、利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、0201番の台状態と、を、図24(b)に示すS機の0201番の個別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信したS機の0201番の個別情報に基づく選択台個別情報ページ(S機0201番)を生成し、該選択台個別情報ページ(S機0201番)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aのS機の0201番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0066】
また、利用者が、前記データ選択ページ7−aにおいて「金庫情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図14に示すように、金庫番号選択ページを配信するようになっており、この金庫番号選択ページにて所望する金庫番号、例えば「K003」が選択入力されると、配信サーバ1は遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して金庫番号K003番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、金庫番号K003番における各金種別の回収金額並びにこれら回収金の合計を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、K003番の金庫異常の有無と、を、図24(c)に示す金庫番号K003番の個別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した金庫番号K003番の個別情報に基づく選択金庫個別情報ページ(金庫番号K003番)を生成し、該選択金庫個別情報ページ(金庫番号K003番)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの金庫番号K003番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0067】
また、利用者が、前記データ選択ページ7−aにおいて「計数機情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図14に示すように、計数機番号選択ページを配信するようになっており、この計数機番号選択ページにて所望する計数機番号、例えば「JC001」が選択入力されると、配信サーバ1は遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して計数機番号JC001番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、計数機番号JC001番において計数した景品玉、景品返却玉、再プレイ玉、総景品金(景品玉から景品返却玉を減算した値)を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、JC001番の計数機異常の有無と、を、図24(d)に示す計数機番号JC001番の個別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した計数機番号JC001番の個別情報に基づく選択計数機個別情報ページ(計数機番号JC001番)を生成し、該選択計数機個別情報ページ(計数機番号JC001番)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの計数機番号JC001番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0068】
また、利用者が、前記データ選択ページ7−aにおいて「販売機情報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図14に示すように、販売機番号選択ページを配信するようになっており、この販売機番号選択ページにて所望する販売機番号、例えば「CH001」が選択入力されると、配信サーバ1は遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して販売機番号CH001番の個別情報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、販売機番号CH001番におけるプリペイドカードの各券種毎の販売金額並びにこれら販売金額の合計を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、CH001番の金庫異常の有無と、を、図24(e)に示す販売機番号CH001番の個別情報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した販売機番号CH001番の個別情報に基づく選択販売機個別情報ページ(販売機番号CH001番)を生成し、該選択販売機個別情報ページ(販売機番号CH001番)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの販売機番号CH001番の個別情報が利用者に提供されるようになっている。
【0069】
また、利用者が、前記データ選択ページ3−aにおいて「売上データ」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図15に示すように、入手する売上データの種別を選択可能なデータ選択ページ8−aを配信するようになっており、このデータ選択ページ8−aにおいて「売上一覧」が選択されると、更に「台売上」「金庫売上」「計数機売上」「販売機売上」を選択可能なデータ選択ページ9−aを配信するようになっている。
【0070】
利用者が、このデータ選択ページ9−aにおいて「台売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して台売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各台番号毎(各台番号に対応するサンド番号毎)の現金売上、CR売上、これら現金売上とCR売上との合計売上を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図25(a)に示す台売上一覧として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した台売上一覧に基づく台売上一覧ページを生成し、該台売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの台売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【0071】
また、利用者が、前記データ選択ページ9−aにおいて「金庫売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して金庫売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各金庫番号毎の金種別売上、これら金種別売上の合計(回収金売上)を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、各金庫番号毎の金庫異常の有無と、を、図25(b)に示す金庫売上一覧として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した金庫売上一覧に基づく金庫売上一覧ページを生成し、該金庫売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの金庫売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【0072】
また、利用者が、前記データ選択ページ9−aにおいて「計数機売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して計数機売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各計数機番号毎の景品金、景品返却金、再プレイ金、総計品金(景品金から景品返却金を減算した値)を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、各計数機番号毎の計数機異常の有無と、を、図25(c)に示す計数機売上一覧として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した計数機売上一覧に基づく計数機売上一覧ページを生成し、該計数機売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの計数機売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【0073】
また、利用者が、前記データ選択ページ9−aにおいて「販売機売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して販売機売上一覧を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各販売機番号毎の券種別売上、これら券種別売上の合計を集計または算出し、これら集計または算出した数値と、各販売機番号毎の販売機異常の有無と、を、図25(d)に示す販売機売上一覧として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した販売機売上一覧に基づく販売機売上一覧ページを生成し、該販売機売上一覧ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの販売機売上一覧が利用者に提供されるようになっている。
【0074】
また、利用者が、前記データ選択ページ8−aにおいて「タイプ別売上」を選択入力した場合において配信サーバ1は、図15に示すように、入手する売上データのタイプ(全体またはP機またはS機)を選択可能なデータ選択ページ10−aを配信するようになっている。
【0075】
利用者が、このデータ選択ページ10−aにおいて「全体」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してP機・S機を含めた全体のタイプ別売上を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機・S機双方の総売上(サンド売上)の合計、現金売上の合計、CR売上の合計、金庫売上の合計、総景品金の合計、景品金の合計、交換金の合計、景品返却金の合計、総再プレイ金の合計、販売機売上の合計、総入金額の合計、粗利益の合計、粗利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図26(a)に示すP機・S機全体のタイプ別売上として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信したP機・S機全体のタイプ別売上に基づく全体売上ページを生成し、該全体売上ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aのP機・S機を含めた全体のタイプ別売上が利用者に提供されるようになっている。
【0076】
また、利用者が、このデータ選択ページ10−aにおいて「P機」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してP機のタイプ別売上を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、P機の総売上(サンド売上)、現金売上、CR売上、金庫売上、総景品金、景品金、交換金、景品返却金、総再プレイ金、販売機売上、総入金額、粗利益、粗利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図26(b)に示すP機のタイプ別売上として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信したP機のタイプ別売上に基づくタイプ別売上ページ(P機)を生成し、該タイプ別売上ページ(P機)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aのP機のタイプ別売上が利用者に提供されるようになっている。
【0077】
また、利用者が、このデータ選択ページ10−aにおいて「S機」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対してS機のタイプ別売上を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、S機の総売上(サンド売上)、現金売上、CR売上、金庫売上、総景品金、景品金、交換金、景品返却金、総再プレイ金、販売機売上、総入金額、粗利益、粗利益率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図26(c)に示すS機のタイプ別売上として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信したS機のタイプ別売上に基づくタイプ別売上ページ(S機)を生成し、該タイプ別売上ページ(S機)を利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aのS機のタイプ別売上が利用者に提供されるようになっている。
【0078】
また、利用者が、前記データ選択ページ8−aにおいて「売上日報」を選択入力した場合において配信サーバ1は、遊技場aのルータ10に接続し、遊技場aのホールコンピュータ11に対して売上日報を要求する。該要求に基づき前記ホールコンピュータ11は、台管理DBの該当するテーブルに登録されたデータに基づき、各タイプ別(P機またはS機)並びにP機・S機全体の各々のサンド売上の合計並びに1台あたりの平均、現金売上の合計並びに1台あたりの平均、CR売上の合計並びに1台あたりの平均、金庫売上の合計、売上誤差金の合計(現金売上の合計から金庫売上の合計を減算した値)、総景品金の合計並びに1台あたりの平均、景品金の合計並びに1台あたりの平均、交換金の合計並びに1台あたりの平均、景品返却金の合計並びに1台あたりの平均、景品差玉金の合計並びに1台あたりの平均、総再プレイ金の合計並びに1台あたりの平均、総入金額の合計、持玉数、玉割数、金割数、原価割数、粗利益、粗利益率、入客数、台単価、客単価、客帯率、新客帯率、稼働率を集計または算出し、これら集計または算出した数値を、図27に示す売上日報として配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した売上日報に基づく売上日報ページを生成し、該売上日報ページを利用者の情報端末に配信するようになっており、これにより遊技場aの売上日報が利用者に提供されるようになっている。
【0079】
また、本実施例の配信サーバ1においては、図12並びに図28に示すように、前記データ表示ページを利用者の情報端末に配信する毎、すなわち遊技場管理データを配信する毎に、配信履歴DBの該当するユーザコードに対応して、配信した日付を登録するようになっているとともに、所定期間(例えば1週間)毎に、これら配信履歴DBに登録された各日付毎の配信回数を集計し、該集計した各日付毎の配信回数を配信履歴メールとして、利用者DBより入手した電子メールアドレスに送信するようになっており、利用者はこれら配信履歴メールの配信回数と、自分が実際に遊技場管理データの配信を受けた回数とを比較することで、第三者による不正な情報の入手があったか否かを確認することができ、セキュリティ性を向上させることができるようになっている。
【0080】
尚、本実施例では、配信履歴DBにおいて遊技場管理データを配信した日付が登録されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記配信履歴DBに、これら配信した日付に加えて、配信した時間や配信した遊技場管理データの種別、利用者の使用した端末種別等を登録するようにし、これらの情報を配信履歴メールに含めて送信するようにしても良い。
【0081】
また、本実施例では、図12並びに図29に示すように、前記ホールコンピュータ11において遊技機の異常(セーフ異常や不正電波検出等)が判定された際に、該ホールコンピュータ11は、異常が判定された遊技場名と、異常と判定された台番号と、タイプ(P機またはS機)と、異常の種別と、異常が発生した時間帯と、からなる異常検出情報を配信サーバ1のIPアドレスへ送信する。この配信サーバ1のIPアドレスへの送信を検知したルータ10は、自動的に前記配信サーバ1の登録電話番号へ架電し、前記異常検出情報を配信サーバ1に送信する。これに基づき配信サーバ1では、受信した異常検出情報が含まれる異常報知メールを該当する利用者の電子メールアドレスに送信し、利用者に対し異常が発生したことを報知するようになっている。
【0082】
このように本実施例では、ホールコンピュータ11にて異常が判定された際に、異常検出情報が配信サーバ1に送信され、これに基づき配信サーバ1が、該当する利用者の電子メールアドレスに異常報知メールを送信するようになっており、利用者が、異常の発生並びにその状態を迅速に知ることができるようになっている。
【0083】
以上に説明したように、本実施例における遊技場管理情報の提供方法を適用することで、個々の遊技場に大がかりなコンピュータシステム等を導入することなく、異なる遊技場の経営者或いは遊技場関係者等の利用者が同一の配信サーバ1にアクセスして自己の遊技場の遊技場管理データの配信を受けられるようになり、これら配信サーバ1の稼働率を向上できるようになるため、各遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場管理データを入手することが可能となる。
【0084】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【0085】
例えば、前記実施例では、配信サーバ1から利用者の情報端末に配信されるデータ選択ページやデータ表示ページが、データ変換プログラムにて利用者の情報端末に合わせたファイル形式並びに表示仕様に変換された後、配信されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、同一のファイルフォーマットにて配信されるようになっていても良い。
【0086】
また、前記実施例では、利用者が複数の遊技場の関係者である場合には、データ選択ページにおいて遊技場管理データの配信を希望する遊技場を選択可能とされており、利用者の利便性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、1つのユーザIDに対して1つの遊技場における遊技場管理データの配信を実施できる配信サーバであっても良い。
【0087】
また、前記実施例では、利用者のアクセスレベルに応じて入手できる遊技場管理データが制限されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの制限を設けなくても良い。
【0088】
また、前記実施例では、利用者に配信される遊技場管理データを前述した項目としているが、本発明はこれらに限定されるものではなく、これら以外の遊技場管理データが配信されるようになっていても良い。
【0089】
また、前記実施例では、利用者に配信された遊技場管理データの配信履歴が登録され、これら配信履歴が定期的に利用者の電子メールアドレスに送信されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら配信履歴を利用者の配信サーバ1へのアクセスにより入手できるようにしても良く、更には、これら配信履歴メールの送信機能が付与されていない構成であっても良い。
【0090】
また、前記実施例では、ホールコンピュータにて異常が判定された際に、配信サーバ1に対して異常検出情報が出力され、これに基づき配信サーバ1が利用者に対して前記出力された異常検出情報が含まれる異常報知メールを送信し、報知するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも利用者の情報端末から、該当する遊技場の遊技場管理データを入手可能な構成とされていれば良く、これら異常検出時のメール送信機能が付与されていない構成であっても良い。
【0091】
また、前記実施例では、ホールコンピュータ11にて異常が判定された場合には、異常が発生した遊技場名と、異常と判定された台番号と、タイプ(P機またはS機)と、異常の種別と、異常が発生した時間帯と、からなる異常検出情報が異常報知メールとして利用者に配信されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら異常検出情報に加えて該当する遊技機の個別情報や機種別情報等の遊技場管理データにアクセス可能なURLが含まれる異常報知メールを送信するようにしても良く、更にはこれら該当する遊技場管理データ自体が含まれる異常報知メールを利用者に送信するようにしても良い。
【0092】
また、前記実施例では、ホールコンピュータ11における異常判定を台管理DBの登録状況に基づき実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の方法で異常検出を実施するようにしても良い。
【0093】
また、前記実施例では、配信サーバ1と各遊技場のルータ10とが通信回線網4を介して接続可能とされ、配信サーバ1と利用者の情報端末とがインターネット網5を介して接続可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら配信サーバ1と各遊技場のルータ10並びに利用者の情報端末とがそれぞれ通信回線網4若しくはインターネット網5にて接続可能とされていても良い。更には、これら配信サーバ1とルータ10とを専用線にて常時接続するようにしても良い。
【0094】
また、前記実施例のルータ10においては、配信サーバ1との接続処理を、配信サーバ1からの架電に基づきコールIDを照合する方法と、配信サーバ1からの架電に基づき、該配信サーバ1に対してコールバックする方法との2通りの方法が適用されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら以外の方法で接続処理を実施するようにしても良い。また、これらルータ10と配信サーバ1とが専用線にて常時接続されている場合には、これら接続処理を実施せずとも良い。
【0095】
また、前記実施例では利用者が配信サーバ1にアクセスするための情報端末としてパーソナルコンピュータ3aやPDA3b、携帯電話3cを使用しており、特に普段携行する携帯電話3cにて利用できることは、利用者の利便性の観点から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも配信サーバ1にアクセス可能な情報端末であれば良い。
【0096】
また、前記実施例では利用者識別情報としてユーザID及びパスワードを用いたが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話の電話番号や電子メールアドレス等を利用者識別情報として利用者データベースに登録し、利用者の照合に使用しても良い。
【0097】
また、前記実施例では、遊技場に設置される遊技機のタイプをパチンコ機(P機)とスロットマシン(S機)としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコ機を第1種パチンコ機、第2種パチンコ機、第3種パチンコ機、スロットマシンをAタイプ、Bタイプ、Cタイプ等のタイプに分類可能に登録し、これらの分類別に遊技場管理データの入手ができるようになっていても良い。
【0098】
また、前記実施例では、遊技場に設置される遊技機をカードリーダ式若しくは現金貸出式パチンコ機(P機)12a、12b並びにスロットマシン(S機)12cとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明の遊技場に設置される遊技機は、これらパチンコ機12a、12bやスロットマシン12cのみならず、パチンコ玉を用いて遊技を行うパチロット、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機や完全クレジット式のスロットマシンやパチロット、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンやパチロットであっても良く、これら遊技機が限定されるものではない。
【0099】
【発明の効果】
本発明は次の効果を奏する。
【0100】
(a)請求項1の発明によれば、個々の遊技場に大がかりなコンピュータシステムを導入することなく、アクセス利用者が同一の前記サーバコンピュータにアクセスして該当する遊技場の管理情報の配信を受けられるようになり、これらサーバコンピュータの稼働率を向上できるようになるため、各遊技場の経営者や関係者等の利用者が簡便にかつ安価にて遊技場管理情報を入手することが可能となる。また、アクセス利用者は、自分に配信された遊技場管理情報の配信履歴と前記履歴配信ステップにて配信された配信履歴とを比較することにより、不正な情報入手があったか否かを確認できる。
【0101】
(b)請求項2の発明によれば、利用者が異なる情報端末、例えば異なる通信会社の携帯電話或いは同一の通信会社であっても機種が異なる場合等であっても、個々の機種毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、同一の利用者が異なる機種、例えば携帯電話やパソコン等のように複数の機種の情報端末を所有する場合においては、携帯電話は携帯電話に応じたファイル形式並びに表示仕様に、パソコンではパソコンに応じたファイル形式並びに表示仕様に管理情報が自動的に変換されて配信されるようになるため、アクセスに使用している情報端末の種別等を一々入力したり変更する必要等がなく、利用者の利便性を向上できる。
【0102】
(c)請求項3の発明によれば、アクセス利用者が例えば複数の遊技場の経営者や関係者である場合には、同一のサーバコンピュータにアクセスするのみで、該当する遊技場の中から遊技場管理情報の入手を希望する遊技場を容易に選択できるとともに、希望する遊技場の管理情報を入手することができ、利用者の利便性を向上できる。
【0103】
(d)請求項4の発明によれば、アクセス利用者は、入手を希望する種別の管理情報を選択して必要な管理情報のみを入手することができる。
【0104】
(e)請求項5の発明によれば、アクセス利用者は、遊技機の稼働情報を入手して遊技機の稼働状況を把握することができる。
【0105】
(f)請求項6の発明によれば、アクセス利用者は、遊技場の売上情報を入手して売上状況を把握することができる。
【0106】
(g)請求項7の発明によれば、アクセス利用者は、遊技機のタイプ、例えばパチンコ機或いはパチスロ機のようにタイプを選択して選択したタイプの遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【0107】
(h)請求項8の発明によれば、アクセス利用者は、遊技機の機種名を指定して指定した機種名の遊技機の稼働情報または売上情報を入手して稼働状況または売上状況を把握することができる。
【0108】
(i)請求項9の発明によれば、アクセス利用者は、アクセス利用者の種別毎にサーバコンピュータを設ける必要がないばかりか、例えば売上情報等の機密性が高い管理情報は経営者のみが入手できるようにする等の機密管理も可能となる。
【0109】
(j)請求項10の発明によれば、アクセス利用者は、異常時遊技場管理情報を入手でき、該異常状態の発生を迅速に知ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例における遊技場管理情報の提供方法が適用された遊技場管理情報提供システムの構成を示す図である。
【図2】本発明の実施例における遊技場の構成を示すブロック図である。
【図3】本発明の実施例において遊技場に設置されたホールコンピュータの構成を示すブロック図である。
【図4】(a)は、本発明の実施例のホールコンピュータの台管理DBにおけるP機データテーブルの登録状況を示す図であり、(b)は、S機データテーブルの登録状況を示す図である。
【図5】(a)は、本発明の実施例のホールコンピュータの台管理DBにおけるサンド売上テーブルの登録状況を示す図であり、(b)は、入客推移テーブルの登録状況を示す図である。
【図6】(a)は、本発明の実施例のホールコンピュータの台管理DBにおける金庫回収金売上テーブルの登録状況を示す図であり、(b)は、計数機売上テーブルの登録状況を示す図であり、(c)は、販売機売上テーブルの登録状況を示す図である。
【図7】本発明の実施例において遊技場に設置されたルータの構成を示すブロック図である。
【図8】(a)(b)は、本発明の実施例において遊技場に設置されたルータが実施する接続処理の状況を示すフロー図である。
【図9】本発明の実施例における配信サーバの構成を示すブロック図である。
【図10】(a)は、本発明の実施例における配信サーバに記憶された利用者DBの登録状況を示す図であり、(b)は、配信履歴DBの登録状況を示す図であり、(c)は、端末DBの登録状況を示す図である。
【図11】本発明の実施例における配信サーバに記憶されたメニューDBの登録状況を示す図である。
【図12】本発明の実施例における配信サーバの処理状況を示す図である。
【図13】本発明の実施例において配信されるデータ選択ページの推移状況を示す図である。
【図14】本発明の実施例において配信されるデータ選択ページの推移状況を示す図である。
【図15】本発明の実施例において配信されるデータ選択ページの推移状況を示す図である。
【図16】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場a、bのP機データ)並びに該遊技場管理データのデータフォーマットの変換状況を示す図である。
【図17】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場a、bのS機データ)を示す図である。
【図18】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場a、bのP機売上)を示す図である。
【図19】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場a、bのS機売上)を示す図である。
【図20】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場a、bの全体売上)を示す図である。
【図21】(a)(b)は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場aのタイプ別情報)を示す図である。
【図22】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場aの台情報)を示す図である。
【図23】(a)(b)は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場aの機種別情報)を示す図である。
【図24】(a)(b)(c)(d)(e)は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場aの個別情報)を示す図である。
【図25】(a)(b)(c)(d)は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場aの売上一覧)を示す図である。
【図26】(a)(b)(c)は、本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場aのタイプ別売上)を示す図である。
【図27】本発明の実施例において配信サーバがホールコンピュータより入手した遊技場管理データ(遊技場aの売上日報)を示す図である。
【図28】本発明の実施例において配信サーバにおける配信履歴メールの送信状況を示す図である。
【図29】本発明の実施例において配信サーバにおける異常報知メールの送信状況を示す図である。
【符号の説明】
1 配信サーバ(サーバコンピュータ)
3a パーソナルコンピュータ(情報端末)
3b PDA(情報端末)
3c 携帯電話(情報端末)
4 通信回線網(ISDN回線)
5 インターネット網
10 ルータ
11 ホールコンピュータ
12a カードリーダ(CR)式パチンコ機(P機)
12b 現金貸出式パチンコ機(P機)
12c スロットマシン(S機)
13a カードユニット
13b 現金玉貸機
13c 現金メダル貸機
14 販売機
15a 玉計数機
15c メダル計数機
16a〜c 金庫
21 データバス
22 CPU
23 RAM
24 時計装置(RTC)
25 記憶装置
26 第1通信部
27 第2通信部
51 ターミナルアダプタ部
53 通信部
54 MPU
55 記憶部
106 第1通信インターフェイス
107 表示装置
108 RAM
109 記憶装置
110 入力装置
111 プリント装置
112 データバス
113 CPU
114 時計装置(RTC)
115 第2通信インターフェイス[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention is simple even when a user is out of the office using an information terminal such as a mobile phone or a personal computer owned by a user of a game hall manager or a game hall related person in a game hall where a gaming machine is installed. In addition, the present invention relates to a method for providing game hall management information that enables the acquisition of game hall management information such as sales and operating status of gaming machines.
[0002]
[Prior art]
In more game centers than ever before, collect management information such as the operating status and sales of game machines installed in the game halls for the purpose of preventing fraud of players and employees, or for the purpose of discovering fraud. A management device such as a management computer to be managed is installed.
[0003]
Since these management computers are usually installed in the office of the game hall, etc., management information can be confirmed at the game hall, but cannot be confirmed outside the game hall, so communication lines (including wired and wireless) ) Etc., if you want to be able to check the management information frequently or intermittently when you want to check it, or if there is any abnormality in the management information, the information terminal such as a mobile phone that you have is abnormal There is a request whether it can not be communicated.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in a management device such as a current management computer, a method is considered in which a special server or the like is individually installed in each game arcade and management information or abnormality can be transmitted to a mobile phone or the like via a communication line. In addition, a large-scale computer system including a server or the like must be introduced into each game hall, which requires not only a large amount of capital investment, but also a computer system that can be used only by specific users such as game hall managers and related parties Therefore, there has been a problem that the operating rate becomes very low and wasteful.
[0005]
Therefore, the present invention has been made paying attention to the above-mentioned problems, and by improving the operating rate, it is possible for game owners and related users to easily and inexpensively manage the management of the game hall. It is an object of the present invention to provide a method for providing game hall management information that can be obtained.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-described problems, the present invention provides a game hall management information providing method for an access user using a server computer connected to a computer network composed of a plurality of information terminals connected to be capable of data communication. A game hall management information providing method for providing game hall management information,
The server computer can identify a game hall that is a provider of the user identification information that can identify the user permitted to obtain the game hall management information and the game hall management information that the user is permitted to obtain. A user database that is registered in association with at least game hall identification information,
An accepting step for accepting user identification information from an access user;
A verification step of performing verification of the user identification information received in the reception step based on registration information of the user database;
A game hall management information obtaining step of identifying a game hall to which an access user whose collation in the collation step matches corresponds based on registration information in the user database and obtaining game hall management information from the specified game hall When,
A distribution step of distributing the obtained game hall management information to an access user;
A distribution history registration step of registering a distribution history of the game hall management information in the distribution step;
A history distribution step of distributing the registered distribution history to an access user;
Including at least
The steps are performed for each access from the access user.
It is characterized by that.
According to this feature, without introducing a large-scale computer system to each game hall, the access user can access the same server computer and receive management information of the corresponding game hall, Since the operation rate of these server computers can be improved, it becomes possible for users such as managers and related parties of each game hall to easily obtain the game hall management information at a low cost.Further, the access user can confirm whether or not there has been unauthorized information acquisition by comparing the distribution history of the game hall management information distributed to him with the distribution history distributed in the history distribution step.
[0007]
In the game hall management information providing method of the present invention, the server computer has a terminal database in which a terminal type, a file format corresponding to the terminal type and a display specification are registered, and the access user accesses the terminal database. A terminal type information acquisition step for acquiring terminal type information capable of specifying the type of information terminal to be used for identifying the terminal type of the information terminal used by the access user from the acquired terminal type information; A conversion step of converting the game hall management information obtained in the game hall management information acquisition step into a file format and display specification corresponding to the identified terminal type, and the distribution of the converted game hall management information into the distribution Delivery in steps is preferred.
In this way, it is necessary to provide a server computer for each individual model even if the information terminal is a different user, for example, a mobile phone of a different communication company or the same communication company, even if the model is different. In addition, when the same user owns multiple models of information terminals such as mobile phones and personal computers, the mobile phone must be compatible with the file format and display specifications according to the mobile phone. Since management information is automatically converted into a file format and display specifications according to the personal computer and distributed, there is no need to input or change the type of information terminal used for access. , User convenience can be improved.
[0008]
The game hall management information providing method of the present invention includes a plurality of corresponding game halls of the access user specified based on the user identification information received in the receiving step. A game menu selection step of generating a selection menu screen in which a game hall can be selected and distributing it to the access user, and receiving information from the access user that can specify the game hall for which the game hall management information is desired. It is preferable to include.
In this way, if the access user is, for example, a manager or a related person of a plurality of game halls, the game server management information can be obtained from the corresponding game halls only by accessing the same server computer. Can be easily selected, management information of the desired game hall can be obtained, and user convenience can be improved.
[0009]
The game hall management information providing method according to the present invention is such that the game hall management information is composed of a plurality of types of management information, and the management information type reception for receiving the type of management information that the access user desires to obtain from the access user. Preferably, the management information of the type received in the management information type receiving step is obtained from the game hall in the game hall management information acquisition step and distributed in the distribution step.
In this way, the access user can select only the necessary management information by selecting the type of management information desired to be obtained.
[0010]
In the game hall management information providing method of the present invention, it is preferable that the game hall management information includes operation information of gaming machines installed in the game hall.
In this way, the access user can obtain the operating information of the gaming machine and grasp the operating status of the gaming machine.
[0011]
In the game hall management information providing method of the present invention, it is preferable that the game hall management information includes sales information relating to sales of the game hall.
In this way, the access user can obtain the sales information of the game hall and grasp the sales situation.
[0012]
In the game hall management information providing method of the present invention, it is preferable that the type of gaming machine can be specified in the management information type receiving step.
In this way, the access user can obtain the operation information or sales information of the type of gaming machine, for example, the selected type of gaming machine such as a pachinko machine or pachislot machine, and obtain the operating status or sales information. The situation can be grasped.
[0013]
In the game hall management information providing method of the present invention, it is preferable that the model name of the gaming machine can be specified in the management information type receiving step.
In this way, the access user can acquire the operation information or sales information of the gaming machine having the specified model name by specifying the model name of the gaming machine and grasp the operating status or sales status.
[0014]
In the game hall management information providing method according to the present invention, user type information consisting of a plurality of types of users is registered in the user database, and an access user corresponds in the game hall management information obtaining step. It is preferable to obtain the game hall management information permitted to be obtained according to the player type and distribute it at the distribution step.
In this way, it is not necessary to provide a server computer for each type of access user, and confidential management is also possible, for example, management information with high confidentiality such as sales information can be obtained only by managers. It becomes.
[0015]
In the game hall management information providing method of the present invention, the user database is registered with the user's e-mail address in the user database, and an abnormal game hall management is transmitted from the game hall when a predetermined abnormal state occurs. In the case of receiving the information, it is preferable to include an e-mail transmission step of transmitting an e-mail including the abnormal game hall management information to a user corresponding to the game hall that has transmitted the abnormal game hall management information.
In this way, the access user can obtain the abnormal game hall management information, and can quickly know the occurrence of the abnormal state.
[0017]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
[0018]
(Example)
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the game hall management information providing system having the
[0019]
First, as the information terminal used by the user in the present embodiment, the
[0020]
Next, the configuration of the game halls in the present embodiment will be described. As shown in FIG. 2, these game halls include game machines such as a card
[0021]
As shown in FIG. 3, the
[0022]
In addition to the processing program for performing various processing of the
[0023]
The registration status in each table of these machine management databases will be described in detail. In the P machine data table, as shown in FIG. 4A, the model name of the machine number corresponding to the machine number of each P machine, Number of safes, number of safes during actual special award / probable variation, number of outs, number of outs during actual special award / probable variation, number of actual special awards, number of high probabilities (number of probable variation), number of starts, number of start during certain variation, number of balls in actual special award , Operating hours, business hours, gaming state, stand state, abnormality detection history (safe abnormality, radio wave abnormality, magnet abnormality) are registered.
[0024]
Also, in the S machine data table, as shown in FIG. 4B, corresponding to the machine number of each S machine, the model name of the machine number, the safe number, the safe number in the big bonus (hereinafter referred to as BB), The regular number (hereinafter referred to as RB) safe number, out number, BB number, RB number, start number, operating time, business hours, gaming state, stand state, abnormality detection history (safe abnormality, radio wave abnormality) are registered.
[0025]
Further, in the sand sales table, as shown in FIG. 5A, corresponding to the sand number of each
[0026]
In addition, in the customer transition table, as shown in FIG. 5 (b), for each gaming machine model name, the type of the corresponding model (P machine or S machine) and each time from opening to closing. The number of customers (number of operations) for each is registered.
[0027]
In the safe collection money table, as shown in FIG. 6A, in correspondence with the safe numbers of the
[0028]
In addition, in the counter sales table, as shown in FIG. 6B, the type of the gaming machine corresponding to the counter number corresponding to the counter number of each
[0029]
Further, in the vending machine sales table, as shown in FIG. 6C, each ticket type (1000) sold by the vending machine with the vending machine number corresponding to the vending machine number of each
[0030]
Further, in the
[0031]
In the
[0032]
The
[0033]
For the connection processing with the
[0034]
The status of these connection processes will be described with reference to FIGS. First, the connection process of the
[0035]
In the
[0036]
In the former connection processing, the call ID is compared after the incoming call is opened and the line is compared. If they do not match, the line is disconnected, but when the call is received, The call IDs are compared, and if they do not match, the incoming call may be rejected, and if they match, the incoming call may be executed to allow communication.
[0037]
Next, the connection process of the
[0038]
As described above, in the
[0039]
In this latter connection process, the incoming call is once opened, the line is opened, the call ID is compared, and then the line is disconnected. However, when the incoming call is received, the incoming call is executed. Call IDs are compared, and if they do not match, the call waits for the call to end and waits for the call again. If they match, the
[0040]
Next, the
[0041]
Further, as shown in FIG. 10 (a), the
[0042]
In addition, the
[0043]
The usage status of the game hall management information providing system of this embodiment and the processing status of each part will be described below with reference to the flowchart of FIG.
[0044]
First, when a user who is a related person (owner, store manager, etc.) of a game hall obtains the game hall management data of the corresponding game hall, the information server, for example, the
[0045]
Next, the user inputs his / her user ID and password on the login page displayed on the information terminal, and inputs “Send”. As a result, the
[0046]
At this time, there is a data selection page based on different menu data depending on the access level corresponding to the user code of the logged-in user, for example, a data selection page that can select only game data if the user is an
[0047]
Next, based on the data selection page distributed from the
[0048]
Next, the
[0049]
Further, in the
[0050]
The distribution situation of the game hall management data in these
[0051]
When the user selects and inputs “P machine data” on the
[0052]
Further, when the user selects and inputs “S machine data” on the
[0053]
Further, when the user selects and inputs “P machine sales” on the
[0054]
When the user selects and inputs “S machine sales” on the
[0055]
Further, when the user selects and inputs “total sales” on the
[0056]
In addition, when the user selects and inputs “base data” on the data selection page 3-a, the
[0057]
When the user selects and inputs “P machine information” on the data selection page 5-a, the
[0058]
Further, when the user selects and inputs “S machine information” on the data selection page 5-a, the
[0059]
In addition, when the user selects and inputs “device information” on the data selection page 4-a, the
[0060]
In addition, when the user selects and inputs “model information” on the data selection page 4-a, the
[0061]
When the user selects and inputs the model name of the desired P machine, for example, “CRF.XXX” on the data selection page 6-a, the
[0062]
In addition, when the user selects and inputs the desired model name of the S machine, for example, “Pachislot.AAA” on the data selection page 6-a, the
[0063]
In addition, when the user selects and inputs “individual information” on the data selection page 4-a, the
[0064]
When the user selects and inputs the desired machine number of the P machine, for example, “0001” on this machine number selection page, the
[0065]
In addition, when the user selects and inputs the desired S machine number, for example, “0201” on the machine number selection page, the
[0066]
When the user selects and inputs “safe information” on the data selection page 7-a, the
[0067]
When the user selects and inputs “counter information” on the data selection page 7-a, the
[0068]
When the user selects and inputs “vending machine information” on the data selection page 7-a, the
[0069]
Further, when the user selects and inputs “sales data” on the data selection page 3-a, the
[0070]
When the user selects and inputs “sales sales” on the data selection page 9-a, the
[0071]
Further, when the user selects and inputs “safe sale” on the data selection page 9-a, the
[0072]
In addition, when the user selects and inputs “counter sales” on the data selection page 9-a, the
[0073]
When the user selects and inputs “Vending Machine Sales” on the data selection page 9-a, the
[0074]
In addition, when the user selects and inputs “Sales by type” on the data selection page 8-a, the
[0075]
When the user selects and inputs “all” on the data selection page 10-a, the
[0076]
In addition, when the user selects and inputs “P machine” on the data selection page 10-a, the
[0077]
In addition, when the user selects and inputs “S machine” on the data selection page 10-a, the
[0078]
Further, when the user selects and inputs “daily sales report” on the data selection page 8-a, the
[0079]
Further, in the
[0080]
In the present embodiment, the date of distribution of the game hall management data is registered in the distribution history DB, but the present invention is not limited to this, and these distributions are stored in the distribution history DB. In addition to the recorded date, the time of distribution, the type of game hall management data distributed, the terminal type used by the user, etc. may be registered, and these information may be included in the distribution history mail and transmitted. .
[0081]
Further, in this embodiment, as shown in FIGS. 12 and 29, when an abnormality of a gaming machine (safe abnormality, illegal radio wave detection, etc.) is determined in the
[0082]
As described above, in this embodiment, when an abnormality is determined by the
[0083]
As explained above, by applying the method for providing game hall management information in the present embodiment, it is possible to manage different game hall managers or playground relations without introducing a large-scale computer system or the like in each game hall. A user such as a user can access the
[0084]
As mentioned above, although embodiment of this invention was described in the said Example by drawing, this invention is not limited to these Examples, Even if there exists a change and addition in the range which does not deviate from the main point of this invention. It goes without saying that it is included in the present invention.
[0085]
For example, in the above embodiment, the data selection page and the data display page distributed from the
[0086]
Further, in the above embodiment, when the user is related to a plurality of game halls, it is possible to select a game hall for which distribution of game hall management data is desired on the data selection page. However, the present invention is not limited to this, and may be a distribution server that can distribute game hall management data in one game hall to one user ID.
[0087]
In the above embodiment, the playground management data that can be obtained is restricted according to the access level of the user. However, the present invention is not limited to this, and these restrictions are not provided. May be.
[0088]
Moreover, in the said Example, although the game hall management data delivered to a user are made into the item mentioned above, this invention is not limited to these, so that game hall management data other than these are delivered. It may be.
[0089]
In the embodiment, the distribution history of the game hall management data distributed to the user is registered, and the distribution history is periodically transmitted to the user's e-mail address. However, the distribution history may be obtained by accessing the
[0090]
Moreover, in the said Example, when abnormality is determined in a hall computer, abnormality detection information is output with respect to the
[0091]
Further, in the above embodiment, when an abnormality is determined by the
[0092]
Moreover, in the said Example, although abnormality determination in the
[0093]
Further, in the above embodiment, the
[0094]
Further, in the
[0095]
In the embodiment, the
[0096]
In the above embodiment, the user ID and the password are used as the user identification information. However, the present invention is not limited to this, and the user identification information such as a mobile phone number or an e-mail address is used. It may be registered in a database and used for user verification.
[0097]
Moreover, in the said Example, although the type of the gaming machine installed in a game arcade is a pachinko machine (P machine) and a slot machine (S machine), this invention is not limited to this, A pachinko machine is used. Register the 1st class pachinko machine, 2nd class pachinko machine, 3rd class pachinko machine, slot machine so that it can be classified into types such as A type, B type, C type, etc. You may be able to do it.
[0098]
In the above embodiment, the gaming machine installed in the game hall is a card reader type or cash lending type pachinko machine (P machine) 12a, 12b and a slot machine (S machine) 12c, but the present invention is not limited to this. In addition to the
[0099]
【The invention's effect】
The present invention has the following effects.
[0100]
(A) According to the invention of
[0101]
(B) According to the invention of
[0102]
(C) According to the invention of
[0103]
(D) According to the invention of
[0104]
(E) According to the invention of
[0105]
(F) According to the invention of
[0106]
(G) According to the invention of
[0107]
(H) According to the invention of
[0108]
(I) According to the invention of
[0109]
(J) According to the invention of
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a game hall management information providing system to which a game hall management information providing method according to an embodiment of the present invention is applied.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a game hall in an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a hall computer installed in a game arcade in the embodiment of the present invention.
4A is a diagram showing the registration status of the P machine data table in the base management DB of the hall computer according to the embodiment of the present invention, and FIG. 4B is a diagram showing the registration status of the S machine data table. It is.
FIG. 5A is a diagram showing a registration status of a sand sales table in the base management DB of the hall computer according to the embodiment of the present invention, and FIG. 5B is a diagram showing a registration status of a customer transition table. is there.
FIG. 6A is a diagram showing the registration status of the safe money collection sales table in the base management DB of the hall computer according to the embodiment of the present invention, and FIG. 6B is the registration status of the counter sales table. It is a figure and (c) is a figure which shows the registration condition of a vending machine sales table.
FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a router installed in the game arcade in the embodiment of the present invention.
FIGS. 8A and 8B are flowcharts showing the status of connection processing performed by a router installed in a game arcade in the embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a distribution server in the embodiment of the present invention.
10A is a diagram showing the registration status of the user DB stored in the distribution server in the embodiment of the present invention, and FIG. 10B is a diagram showing the registration status of the distribution history DB; (C) is a figure which shows the registration condition of terminal DB.
FIG. 11 is a diagram showing the registration status of the menu DB stored in the distribution server in the embodiment of the present invention.
FIG. 12 is a diagram showing a processing status of the distribution server in the embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a diagram showing a transition state of a data selection page distributed in an embodiment of the present invention.
FIG. 14 is a diagram showing a transition state of a data selection page distributed in an embodiment of the present invention.
FIG. 15 is a diagram illustrating a transition state of a data selection page distributed in an embodiment of the present invention.
FIG. 16 is a diagram showing the game hall management data (P machine data of the game halls a and b) obtained from the hall computer by the distribution server and the conversion status of the data format of the game hall management data in the embodiment of the present invention. .
FIG. 17 is a diagram showing game hall management data (S machine data of game halls a and b) obtained from the hall computer by the distribution server in the embodiment of the present invention.
FIG. 18 is a diagram showing game hall management data (P machine sales at game halls a and b) obtained by the distribution server from the hall computer in the embodiment of the present invention.
FIG. 19 is a diagram showing game hall management data (S machine sales at game halls a and b) obtained by the distribution server from the hall computer in the embodiment of the present invention.
FIG. 20 is a diagram showing game hall management data (total sales of game halls a and b) acquired by the distribution server from the hall computer in the embodiment of the present invention.
FIGS. 21A and 21B are diagrams showing game hall management data (information by type of game hall a) obtained from the hall computer by the distribution server in the embodiment of the present invention.
FIG. 22 is a diagram showing game hall management data (game table a table information) obtained by the distribution server from the hall computer in the embodiment of the present invention.
FIGS. 23A and 23B are diagrams showing game hall management data (model information of the game hall a) obtained from the hall computer by the distribution server in the embodiment of the present invention.
24A, 24B, 24C, 24D, and 24E are diagrams showing game hall management data (individual information of the game hall a) obtained from the hall computer by the distribution server in the embodiment of the present invention. It is.
FIGS. 25A, 25B, 25C, and 25D are diagrams showing the game hall management data (the sales list of the game hall a) obtained from the hall computer by the distribution server in the embodiment of the present invention.
26 (a), (b), and (c) are diagrams showing game hall management data (sales by type of game hall a) obtained by the distribution server from the hall computer in the embodiment of the present invention.
FIG. 27 is a diagram showing the game hall management data (the daily sales report of the game hall a) obtained from the hall computer by the distribution server in the embodiment of the present invention.
FIG. 28 is a diagram showing a transmission status of a distribution history mail in the distribution server in the embodiment of the present invention.
FIG. 29 is a diagram showing a transmission state of abnormality notification mail in the distribution server in the embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 Distribution server (server computer)
3a Personal computer (information terminal)
3b PDA (information terminal)
3c Mobile phone (information terminal)
4 Communication network (ISDN line)
5 Internet network
10 routers
11 Hall computer
12a Card reader (CR) pachinko machine (P machine)
12b Cash-lending pachinko machine (P machine)
12c Slot machine (S machine)
13a card unit
13b Cash ball lending machine
13c Cash medal machine
14 Vending machines
15a ball counter
15c medal counting machine
16a-c Safe
21 Data bus
22 CPU
23 RAM
24 Clock device (RTC)
25 Storage device
26 1st communication part
27 Second Communication Department
51 Terminal adapter section
53 Communication Department
54 MPU
55 Memory unit
106 First communication interface
107 Display device
108 RAM
109 storage device
110 Input device
111 Printing device
112 Data bus
113 CPU
114 Clock device (RTC)
115 Second communication interface
Claims (10)
前記サーバコンピュータは、前記遊技場管理情報の入手が許容された利用者を特定可能な利用者識別情報と該利用者が入手を許可された遊技場管理情報の提供元となる遊技場を特定可能な遊技場識別情報とが少なくとも対応付けて登録された利用者データベースを有し、
アクセス利用者から利用者識別情報を受付ける受付けステップと、
該受付けステップにて受付けた前記利用者識別情報の照合を前記利用者データベースの登録情報に基づいて行う照合ステップと、
該照合ステップにおける照合が一致したアクセス利用者が該当する遊技場を前記利用者データベースの登録情報に基づいて特定し、該特定された遊技場より遊技場管理情報を入手する遊技場管理情報入手ステップと、
該入手した遊技場管理情報をアクセス利用者に配信する配信ステップと、
前記配信ステップにおける遊技場管理情報の配信履歴を登録する配信履歴登録ステップと、
該登録された配信履歴をアクセス利用者に配信する履歴配信ステップと、
を少なくとも含み、
前記各ステップを、前記アクセス利用者からのアクセス毎に実施する、
ことを特徴とする遊技場管理情報の提供方法。Using a server computer connected to a computer network composed of a plurality of information terminals connected to enable data communication, a game hall management information providing method for providing game hall management information to an access user,
The server computer can identify a game hall that is a provider of the user identification information that can identify the user permitted to obtain the game hall management information and the game hall management information that the user is permitted to obtain. A user database that is registered in association with at least game hall identification information,
An accepting step for accepting user identification information from an access user;
A collation step of performing collation of the user identification information accepted in the acceptance step based on registration information of the user database;
A game hall management information obtaining step of identifying a game hall to which an access user whose collation in the collation step matches corresponds based on registration information in the user database and obtaining game hall management information from the specified game hall When,
A distribution step of distributing the obtained game hall management information to an access user;
A distribution history registration step of registering a distribution history of the game hall management information in the distribution step;
A history distribution step of distributing the registered distribution history to an access user;
Including at least
The steps are performed for each access from the access user.
A method for providing amusement hall management information characterized by the above.
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