KR100630492B1 - Payment system using a reserving card of cooperation company and method of thereof - Google Patents

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Abstract

본 발명은 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법에 관한 것으로써, 인터넷상에서 게임 제휴사의 모든 게임에 어떠한 개인인증절차 필요없이 누구나 오프라인상의 판매점을 통해 손쉽게 구입하여 바로 해당 게임의 사이버 머니로 적립하는 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game payment system and a method using a one-time-use affiliate card, anyone can easily purchase through the offline store without any personal authentication procedure for all games of the game partner on the Internet immediately cyber money of the game It relates to a game payment system and a method using a one-time credit card partner earned as.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템은,Game payment system using a one-time credit card partner according to the present invention for achieving the above object,

일정금액을 적립하는 적립형카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불시스템에 있어서,In an electronic payment system in which a user purchases a credit card that earns a certain amount of money and pays for the goods and services that the user wants to purchase with a credit card and pays the amount to a supplier who sold the product or service after a certain period of time,

제휴한 게임사들의 인증키에 관한 정보를 저장하고 관리하는 업체인증용 데이터베이스(121)와;A company authentication database 121 for storing and managing information on authentication keys of affiliated game companies;

판매된 일회적립형 제휴사카드의 번호와 카드금액에 관한 정보를 저장하고 관리하는 일회적립형 제휴사카드 정보 데이터베이스(111)와;A one-time-use affiliate card information database 111 for storing and managing information on the number of sold-time one-time affiliate card and the amount of the card;

제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자의 회원 아이디와 암호에 관한 정보를 저장하고 관리하는 회원인증용 데이터베이스(152)와;A member authentication database 152 that is managed by the affiliated game company and stores and manages information about a member ID and a password of a user who uses the game company;

제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자들의 이용시간 및 이벤트 참여를 위한 참여도등에 관한 정보를 저장하고 관리하는 이벤트참여데이 터베이스(153)와; An event participation database 153 which is managed by the affiliated game company and stores and manages information regarding usage time and participation degree for event participation of users using the game company;

제휴게임사들의 당첨권, 상품권, 포인트등의 이벤트에 관한 정보를 저장하는 이벤트 데이터베이스(180)와;An event database 180 for storing information about events such as winning tickets, gift certificates, and points of affiliated game companies;

이벤트에 참여한 이용자의 정보와 당첨된 이용자의 정보를 저장하는 당첨자 데이터베이스(185)와;A winner database 185 for storing information of users who participated in the event and information of the winning users;

이용자의 결제 내역을 저장하고 관리하는 결제내역 데이터베이스(151)와;A payment history database 151 for storing and managing payment details of the user;

이용자들이 구입한 일회적립형 제휴사카드번호를 입력하고 관리하는 판매점단말부(140)와;A store terminal 140 for inputting and managing one-time-earned affiliate card numbers purchased by users;

이용자가 해당 제휴게임사에서 상기 업체인증용 데이터베이스를 통해 업체 인증을 수행하며, 일회적립형게임카드서버부와 데이터교환을 통해 이용자의 일회적립형 제휴사카드정보를 수신하여 이용자의 잔여게임시간 및 잔여금액을 조회하여 해당 게임사의 요구금액보다 작으면 금액 결제를 요청하며 결과를 일회적립형게임카드서버부로 전송하는 정산서버부(120)와;The user performs the company authentication through the company authentication database at the affiliate game company, and receives the user's one-time-earned partner card information through data exchange with the one-time-earned game card server unit to check the remaining game time and remaining amount of the user. A settlement server unit 120 for inquiring if the amount is less than the requested amount of the game company and transmitting the result to the one-time-use game card server unit;

일회적립형카드정보 데이터베이스 및 결제내역 데이터베이스와 연동하여 일회적립형 카드의 유효성을 검사하며 이용자가 입력한 일회적립형게임카드번호를 수신하여 해당 카드번호의 현재 잔액을 조회하여 사용료를 차감하고, 상기 정산서버부와 연동하여 이용자가 접속하는 게임사의 결제금액이 부족할 경우 정산서버부를 통해 부족분에 대한 결제를 요청하고 이용자가 게임을 종료한 후 해당 게임사의 사이버머니로 전환되는 일회적립형게임카드서버부(110);Check the validity of the one-time-earned card by interlocking with the one-time-earned card information database and payment history database, receive the one-time-earned game card number entered by the user, search the current balance of the corresponding card number, deduct the fee, and settle the server If the payment amount of the game company connected to the user is insufficient, the settlement server unit requests the payment for the shortage and the user ends the game after the one-time game card server unit 110 is converted to the cyber money of the game company;

상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 이용고객의 일회적립형 제휴사 카드 사용에 따른 거래내역을 저장 및 관리하는 거래관리데이터베이스와, 일회적립형 제휴사 게임 카드를 통해 발생한 수익에 대한 정산내역을 저장 및 관리하는 정산관리데이터베이스와, 상기 거래관리데이터베이스와 상기 정산관리데이터베이스를 이용하여 거래기간을 통한 일자별 및 카드종류별 거래실적에 대한 통계서비스를 제공하는 통계처리모듈, 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 일회적립형 제휴사카드의 일련번호나 시리얼번호를 통해 해당 카드의 세부 내역에 대한 카드정보조회 서비스를 제공하는 카드정보조회모듈를 포함하여 구성된 제휴게임사 어드민서버부(300); A transaction management database that stores and manages transaction details according to the use of the one-time-use affiliate card of the user by interworking with the one-time-use game card server unit, and stores and manages the settlement of revenue generated through the one-time-use affiliate game card. Statistical processing module that provides a statistical service for the transaction performance by date and card type through the transaction period using the settlement management database, the transaction management database and the settlement management database, and one-time-earned game card server unit An affiliate game company admin server unit 300 including a card information inquiry module for providing a card information inquiry service for details of the corresponding card through a serial number or a serial number of the affiliate card;

상기 어드민서버부(300)에 접속하여 거래관리, 정산관리, 통계, 카드정보조회등의 서비스를 제공받을수 있는 제휴 게임사의 관리자 단말(400)를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.It is characterized in that it comprises a manager terminal 400 of the affiliated game company that can be provided with services such as transaction management, settlement management, statistics, card information inquiry to the administration server unit 300.

또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 방법은,In addition, the game payment method using a one-time credit card partner according to the present invention for achieving the above object,

일정금액을 적립하는 적립형카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불방법에 있어서,In an electronic payment method that a user purchases a credit card that earns a certain amount of money and pays for the goods and services that the user wants to purchase with a credit card and pays the amount to a supplier who sold the product or service after a certain period of time.

제휴 게임사 사이트에 로그인하는 로그인단계와;A login step of logging into the affiliate game company site;

이용자가 해당 제휴게임사의 사이트상에서 결제방법으로 일회적립형 제휴사카드를 선택하는 결제수단선택단계와;A payment method selection step of the user selecting a one-time-earned affiliate card as a payment method on the site of the affiliate game company;

이용자가 일회적립형 제휴사 게임 카드의 결제창에 카드번호를 입력하여 일 회적립형 제휴사카드의 유효성을 검사하는 카드유효성검사단계와;A card validity checking step of the user checking the validity of the one-time-use affiliate card by inputting the card number into the payment window of the one-time-use affiliate game card;

상기 카드유효성검사에서 문제가 없다면 결제를 승인하는 결제승인단계와;A payment approval step of approving the payment if there is no problem in the card validity test;

결제승인정보를 해당 게임사의 결제내역 데이터베이스에 전달하는 결제정보전달단계와;A payment information delivery step of transmitting payment approval information to a payment history database of the corresponding game company;

해당 결제내역을 결제내역 데이터베이스에 저장하는 결제내역저장단계와;A payment history storing step of storing the payment details in a payment history database;

이용자의 회원아이디에 결제금액을 충전하는 결제금액충전단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.Characterized in that it comprises a payment amount charging step of charging the payment amount to the member ID of the user.

정산, 게임, 일회적립형, 제휴사카드Settlement, Game, One-Time Reserve, Partner Card

Description

일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법{ Payment system using a reserving card of cooperation company and method of thereof} Game payment system and method using one-time affiliate card {Payment system using a reserving card of cooperation company and method of knowledge}             

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템의 전체 구성도이다.1 is an overall configuration diagram of a game payment system using a one-time credit card partner affiliate according to a preferred embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템의 동작과정을 도시한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating an operation process of a game payment system using a one-time-use affiliate card according to the present invention.

도 3은 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불방법을 도시한 플로우차트도이다.3 is a flowchart illustrating a game payment method using a one-time partner card according to the present invention.

도 4는 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불시스템을 이용하여 어드민서비스를 제공하는 방법을 도시한 플로우차트도이다.4 is a flowchart illustrating a method of providing an admin service using a game payment system using a one-time-use affiliate card according to the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 제휴 게임사의 일회적립형 제휴사카드 예시도이다.5 is an exemplary diagram of a one-time-earned affiliate card of the affiliate game company according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 일회적립형 제휴사카드의 결제 방법 선택의 예를 나타낸 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a payment method selection of a one-time credit card partner affiliate according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 일회적립형 제휴사카드의 카드번호 입력 에 대한 예를 나타낸 도면이다.7 is a view showing an example for entering the card number of the one-time credit card partner affiliate according to an embodiment of the present invention.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

100 : 일회적립형 제휴사카드시스템 110 : 일회적립형게임카드서버부 100: once-earned affiliate card system 110: once-earned game card server

111 : 일회적립형 제휴사카드정보 데이터베이스 111: One-time-earned affiliate card information database

120 : 정산서버 121 : 업체인증용데이터베이스 120: settlement server 121: database for company certification

130 : 지불게이트웨이 140 : 판매점 130: payment gateway 140: store

150 : 제휴 게임사 151 : 결제내역데이터베이스 150: affiliated game companies 151: payment history database

160 : 인터넷 170 : 이용자 PC 160: Internet 170: User PC

180 : 이벤트데이터베이스 185 : 당첨자데이터베이스 180: event database 185: winner database

200 : 이용자 300 : 제휴 게임사 어드민서버200: user 300: affiliated game company admin server

본 발명은 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법에 관한 것으로써, 인터넷상에서 게임 제휴사의 모든 게임에 어떠한 개인인증절차 필요없이 누구나 오프라인상의 판매점을 통해 손쉽게 구입하여 바로 해당 게임의 사이버 머니로 적립하는 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game payment system and a method using a one-time-use affiliate card, anyone can easily purchase through the offline store without any personal authentication procedure for all games of the game partner on the Internet immediately cyber money of the game It relates to a game payment system and a method using a one-time credit card partner earned as.

일반적으로 게임서비스를 이용하기 위한 대금 지불 수단으로는 전자화폐 혹은 신용카드를 통한 선불 결제이다. 이와 같은 대금결제 수단은 사용상의 편리함을 제공하고는 있지만, 한달 혹은 일년단위의 정액제로써, 게임을 이용하지 않아도 다시 돌려받을 수는 없으며 사용되는 사이버머니는 해당 게임 사이트에 한정되어 이용해야 하며, 게임 사이트사간의 제휴문제 및 사용되는 포인트의 가치 및 단위가 상이하므로 특정한 게임사이트간의 사이버 머니를 게임사이트간에 통용할 수 있는 수단이 없었다.In general, the payment method for using the game service is prepaid payment through electronic money or credit card. This payment method provides convenience for use, but it is a monthly or yearly flat rate that cannot be returned without using the game, and the cyber money used must be limited to the corresponding game site. There is no means to use the cyber money between specific game sites between game sites because there is a problem of cooperation between site companies and the value and unit of points used.

한편, 현재 가상공간에서 대금의 지불수단으로써 가장 널리 이용되고 있는 것은 전자화폐 혹은 신용카드를 들 수 있다. 상기 전자화폐의 경우에는 인터넷상에서 현금 대신 이용할 수 있는 인터넷 전용 전자화폐이고 이용절차가 복잡한 문제점을 가지고 있으며, 상기 신용카드의 경우에는 거래내역이나 개인정보가 누출되거나 해킹에 의하여 불법으로 도용될 우려가 있으며 게임을 주로 이용하는 청소년들이 소지하지 못하고 있다. On the other hand, the most widely used means of payment in the virtual space is electronic money or credit card. The electronic money is an Internet-only electronic money that can be used instead of cash on the Internet, and the use procedure is complicated. In the case of the credit card, transactions or personal information may be leaked or illegally stolen by hacking. It is not owned by young people who use games.

따라서 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 안출된 것으로 온라인상으로는 인터넷 게임사이트와, 오프라인상으로는 판매점과, 협력 및 제휴를 하여 게임을 즐기는 이용자가 일회적립형 제휴사카드를 판매점에서 구입하여 적립액의 한도내에서 제휴된 온라인 게임사이트를 통하여 게임 서비스를 제공하는데 목적이 있다. Therefore, the present invention has been devised to solve the above problems, online game site, online store and offline store, the user who enjoys the game by cooperation and cooperation, one-time-use affiliate card purchases at the store within the limit of the accumulated amount Aims to provide game services through affiliated online game sites.                         

본 발명의 구체적인 목적은 이용자에게 손쉽게 제휴사카드를 구입하여 온라인 게임을 즐길 수 있는 수단을 제공하는데에 있다.It is a specific object of the present invention to provide a means for a user to easily purchase an affiliate card and play an online game.

본 발명의 또다른 목적은 제휴 게임사에게 이용고객의 일회적립형 제휴사카드 사용에 따른 거래내역과, 일회적립형 제휴사카드를 통해 발생한 수익에 대한 정산내역과, 거래일자별, 카드종류별 거래실적에 대한 통계서비스와, 일회적립형게임카드의 세부 내역에 대한 카드정보서비스를 제공할 수 있는 제휴 게임사 어드민 서비스를 제공하는 데 있다.
Another object of the present invention is to provide the affiliate game company with the transaction details of the use of the customer's one-time-earned affiliate card, the settlement of revenue generated through the one-time-earned affiliate card, and statistical service for the transaction performance by transaction date and card type And, to provide an affiliate game company administrator service that can provide card information service on the details of the one-time-earned game card.

본원 명세서에 있어서, 양호한 실시예 뿐만 아니라, 추가의 목적 및 효과들은 첨부한 도면을 참조하여 이하의 발명의 상세한 설명 및 실시예의 설명을 통해서 보다 명확히 이해할 수 있을 것이다.In the present specification, as well as the preferred embodiment, further objects and effects will be more clearly understood through the following detailed description of the invention and the description of the embodiments with reference to the accompanying drawings.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법은,Game payment system and method using a one-time credit card partner according to the present invention for achieving the above object,

일정금액을 적립하는 적립형카드를 구매한 이용자가 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불시스템에 있어서,In the electronic payment system that the user who purchases a credit card that earns a certain amount of money to pay for the goods and services you want to purchase with a credit card, and pays the amount to the supplier who sold the goods or services after a certain period of time,

제휴한 게임사들의 인증키에 관한 정보를 저장하고 관리하는 업체인증용 데이터베이스와;A company authentication database for storing and managing information on authentication keys of affiliated game companies;

판매된 일회적립형 제휴사카드의 번호와 카드금액에 관한 정보를 저장하고 관리하는 일회적립형 제휴사카드 정보 데이터베이스와;A one-time-use affiliate card information database for storing and managing information on the number of sold-time one-time affiliate card and the amount of the card;

제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자의 회원 아이디와 암호에 관한 정보를 저장하고 관리하는 회원인증용 데이터베이스와;A member authentication database managed by the affiliated game company and storing and managing information on a member ID and password of a user who uses the game company;

제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자들의 이용시간 및 이벤트 참여를 위한 참여도등에 관한 정보를 저장하고 관리하는 이벤트참여데이터베이스와; An event participation database managed by the affiliated game company and storing and managing information regarding usage time of the users who use the game company and participation in the event;

제휴게임사들의 당첨권, 상품권, 포인트등의 이벤트에 관한 정보를 저장하는 이벤트 데이터베이스와;An event database for storing information about events such as winning tickets, gift certificates, and points of affiliated game companies;

이벤트에 참여한 이용자의 정보와 당첨된 이용자의 정보를 저장하는 당첨자 데이터베이스와;A winner database for storing information of users who participated in the event and information of the winning users;

이용자의 결제 내역을 저장하고 관리하는 결제내역 데이터베이스와;A payment history database for storing and managing payment details of the user;

이용자들이 구입한 일회적립형 제휴사카드번호를 입력하고 관리하는 판매점단말부와;A store terminal unit for inputting and managing a one-time earned affiliate card number purchased by users;

이용자가 해당 제휴게임사에서 상기 업체인증용 데이터베이스를 통해 업체 인증을 수행하며, 일회적립형게임카드서버와 데이터교환을 통해 이용자의 일회적립형 제휴사 카드정보를 수신하여 이용자의 잔여게임시간 및 잔여금액을 조회하여 해당 게임사의 요구금액보다 작으면 금액 결제를 요청하며 결과를 일회적립형게임카드서버로 전송하는 정산서버와;The user performs the company verification through the company authentication database at the affiliate game company, and receives the one-time-earned partner card information through data exchange with the one-time-use game card server to search the remaining game time and the remaining amount of the user. A settlement server for requesting payment of the amount and transmitting the result to a one-time game card server if it is smaller than the required amount of the game company;

일회적립형카드정보 데이터베이스 및 결제내역 데이터베이스와 연동하여 일회적립형 카드의 유효성을 검사하며 이용자가 입력한 일회적립형게임카드번호를 수 신하여 해당 카드번호의 현재 잔액을 조회하여 사용료를 차감하고, 상기 정산서버부와 연동하여 이용자가 접속하는 게임사의 결제금액이 부족할 경우 정산서버부를 통해 부족분에 대한 결제를 요청하고 이용자가 게임을 종료한 후 해당 게임사의 사이버머니로 전환되는 일회적립형게임카드서버부(110);Check the validity of the one-time-earned card by interlocking with the one-time-earned card information database and payment history database, receive the one-time-earned game card number entered by the user, search the current balance of the corresponding card number, and deduct the fee, and settle the server If the payment amount of the game company connected to the user is insufficient in connection with the wealth request through the settlement server unit for the short-term game card server unit 110 is converted to the cyber money of the game company after the user ends the game. ;

상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 이용고객의 일회적립형 제휴사카드 사용에 따른 거래내역을 저장 및 관리하는 거래관리데이터베이스와, 일회적립형 제휴사카드를 통해 발생한 수익에 대한 정산내역을 저장 및 관리하는 정산관리데이터베이스를 구비하여, 상기 거래관리데이터베이스와 상기 정산관리데이터베이스를 이용하여 거래기간을 통한 일자별 및 카드종류별 거래실적에 대한 통계서비스를 제공하고, 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 일회적립형 제휴사 카드의 일련번호나 시리얼번호를 통해 해당 카드의 세부 내역에 대한 카드정보조회 서비스를 제공하는 제휴게임사 어드민서버부와;A transaction management database that stores and manages transaction details according to the use of the one-time-use affiliate card by the user in connection with the one-time-use game card server unit, and stores and manages the settlement of the revenue generated through the one-time-use affiliate card. It is provided with a management database, using the transaction management database and the settlement management database provides a statistical service for the transaction performance by date and card type through the transaction period, and interlocked with the one-time-earning game card server unit, one-time-earning affiliate card And affiliated game company Admin server that provides a card information search service for the details of the card through the serial number or serial number of;

상기 어드민서버부에 접속하여 거래관리, 정산관리, 통계, 카드정보조회등의 서비스를 제공 받을수 있는 제휴 게임사의 관리자 단말을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.It is characterized in that it is configured to include the administrator terminal of the affiliated game company that can be provided with services such as transaction management, settlement management, statistics, card information inquiry to the administration server unit.

또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 방법은,In addition, the game payment method using a one-time credit card partner according to the present invention for achieving the above object,

일정금액을 적립하는 적립형카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불방법에 있어서,In an electronic payment method that a user purchases a credit card that earns a certain amount of money and pays for the goods and services that the user wants to purchase with a credit card and pays the amount to a supplier who sold the product or service after a certain period of time.

제휴 게임사 사이트에 로그인하는 로그인단계와;A login step of logging into the affiliate game company site;

이용자가 해당 제휴게임사의 사이트상에서 결제방법으로 일회적립형 제휴사카드를 선택하는 결제수단선택단계와;A payment method selection step of the user selecting a one-time-earned affiliate card as a payment method on the site of the affiliate game company;

이용자가 일회적립형 제휴사카드의 결제창에 카드번호를 입력하여 일회적립형 제휴사카드의 유효성을 검사하는 카드유효성검사단계와;A card validity checking step of checking a validity of the one-time-use partner card by inputting the card number into the payment window of the one-time-use affiliate card;

상기 카드유효성검사에서 문제가 없다면 결제를 승인하는 결제승인단계와;A payment approval step of approving the payment if there is no problem in the card validity test;

결제승인정보를 해당 게임사의 결제내역 데이터베이스에 전달하는 결제정보전달단계와;A payment information delivery step of transmitting payment approval information to a payment history database of the corresponding game company;

해당 결제내역을 결제내역 데이터베이스에 저장하는 결제내역저장단계와;A payment history storing step of storing the payment details in a payment history database;

이용자의 회원아이디에 결제금액을 충전하는 결제금액충전단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. Characterized in that it comprises a payment amount charging step of charging the payment amount to the member ID of the user.

또한 , 일정금액을 적립하는 적립형카드를 구매한 이용자가 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불방법에 있어서,In addition, in an electronic payment method that a user who purchases a credit card earning a certain amount pays for goods and services to be purchased with a credit card and pays a corresponding amount to a supplier who sold the product or service after a certain period of time.

일회적립형 게임 카드의 어드민 사이트에 접속을 허용하는 로그인단계;A login step of allowing access to the administration site of the one-time-use game card;

상기 어드민 사이트를 통해 제휴 게임사 이용고객의 제휴사카드 사용에 따른 거래 내역 조회를 요청받는 단계;Receiving a request to view the transaction details according to the use of the affiliate card of the affiliate game company using the customer through the admin site;

상기 거래내역조회 요청에 따라 거래내역을 제공하는 단계;Providing transaction details according to the transaction history inquiry request;

상기 어드민 사이트를 통해 제휴 게임사카드로 인해 발생한 수익에 대해 정산을 요청하는 단계;Requesting settlement for revenue generated by the affiliate game company card through the administration site;

상기 정산 요청에 따른 정산 내역을 제공하는 단계;Providing a settlement history according to the settlement request;

상기 어드민 사이트를 통해 거래기간 동안의 일자별 거래 실적에 대한 통계를 요청하는 단계;Requesting statistics on daily transaction performance during the transaction period through the administration site;

상기 통계요청에 따른 통계 정보를 제공하는 단계;Providing statistical information according to the statistical request;

상기 어드민 사이트를 통해 거래기간 동안의 카드 종류별 거래 실적에 대한 통계를 요청하는 단계;Requesting statistics on the transaction performance for each card type during the transaction period through the administration site;

상기 통계요청에 따른 통계 정보를 제공하는 단계;Providing statistical information according to the statistical request;

상기 어드민 사이트를 통해 제휴사카드의 일련번호나 시리얼번호로 해당 카드의 세부 거래내역 조회를 요청하는 단계;Requesting a detailed transaction history inquiry of the corresponding card by the serial number or the serial number of the affiliate card through the administration site;

상기 세부 거래내역 조회 요청에 따른 거래내역을 제공하는 단계;Providing transaction details according to the detailed transaction details inquiry request;

로 이루어져 제휴 게임사에게 어드민 서비스를 제공하는 것을 특징으로 한다.It consists of providing an administrator service to the affiliate game company.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법의 바람직한 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the game payment system and method using a one-time partner card of the present invention.

도1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템의 전체 구성도이다.1 is an overall configuration diagram of a game payment system using a one-time affiliate card according to a preferred embodiment of the present invention.

도1에 도시한 바와 같이, 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템은,As shown in Figure 1, the game payment system using a one-time credit card partner affiliate according to the present invention,

일정금액을 적립하는 일회적립형 제휴사카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 일회적립형 제휴사카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불시스템에 있어서,In an electronic payment system that purchases a one-time-use partner card that accumulates a certain amount of money and pays the goods and services to be purchased with a one-time-use partner card and pays the amount to the supplier who sold the product or service after a certain period of time. In

제휴한 게임사들의 인증키에 관한 정보를 저장하고 관리하는 업체인증용 데이터베이스(121)와;A company authentication database 121 for storing and managing information on authentication keys of affiliated game companies;

판매된 일회적립형 제휴사카드의 번호와 카드금액에 관한 정보를 저장하고 관리하는 일회적립형카드정보 데이터베이스(111)와;A one-time credit card information database 111 for storing and managing information on the number of the one-time credit card partners sold and the amount of the card;

제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자의 회원 아이디와 암호에 관한 정보를 저장하고 관리하는 회원인증용 데이터베이스(152)와;A member authentication database 152 that is managed by the affiliated game company and stores and manages information about a member ID and a password of a user who uses the game company;

제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자들의 이용시간 및 이벤트 참여를 위한 참여도등에 관한 정보를 저장하고 관리하는 이벤트참여데이터베이스(153)와; An event participation database 153 which is managed by the affiliated game company and stores and manages information regarding usage time and participation degree for event participation of users using the game company;

제휴게임사들의 당첨권, 상품권, 포인트등의 이벤트에 관한 정보를 저장하는 이벤트 데이터베이스(180)와;An event database 180 for storing information about events such as winning tickets, gift certificates, and points of affiliated game companies;

이벤트에 참여한 이용자의 정보와 당첨된 이용자의 정보를 저장하는 당첨자 데이터베이스(185)와;A winner database 185 for storing information of users who participated in the event and information of the winning users;

이용자의 결제 내역을 저장하고 관리하는 결제내역 데이터베이스(151)와;A payment history database 151 for storing and managing payment details of the user;

이용자들이 구입한 일회적립형 제휴사카드번호를 입력하고 관리하는 판매점단말부(140)와;A store terminal 140 for inputting and managing one-time-earned affiliate card numbers purchased by users;

이용자가 해당 제휴게임사에서 상기 업체인증용 데이터베이스를 통해 업체 인증을 수행하며, 일회적립형게임카드서버부와 데이터교환을 통해 이용자의 일회적 립형 제휴사 카드정보를 수신하여 이용자의 잔여게임시간 및 잔여금액을 조회하여 해당 게임사의 요구금액보다 작으면 금액 결제를 요청하며 결과를 일회적립형게임카드서버부로 전송하는 정산서버부(120)와;The user performs the company authentication through the company authentication database at the affiliate game company, and receives the user's one-time upright partner's card information through data exchange with the one-time-up game card server unit to receive the remaining game time and the remaining amount of the user. A settlement server unit 120 for inquiring if the amount is less than the requested amount of the game company and transmitting the result to the one-time-use game card server unit;

일회적립형카드정보 데이터베이스 및 결제내역 데이터베이스와 연동하여 일회적립형 카드의 유효성을 검사하며 이용자가 입력한 일회적립형게임카드번호를 수신하여 해당 카드번호의 현재 잔액을 조회하여 사용료를 차감하고, 상기 정산서버부와 연동하여 이용자가 접속하는 게임사의 결제금액이 부족할 경우 정산서버부를 통해 부족분에 대한 결제를 요청하고 이용자가 게임을 종료한 후 해당 게임사의 사이버머니로 전환되는 일회적립형게임카드서버부(110);Check the validity of the one-time-earned card by interlocking with the one-time-earned card information database and payment history database, receive the one-time-earned game card number entered by the user, search the current balance of the corresponding card number, deduct the fee, and settle the server If the payment amount of the game company connected to the user is insufficient, the settlement server unit requests the payment for the shortage and the user ends the game after the one-time game card server unit 110 is converted to the cyber money of the game company;

상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 이용고객의 일회적립형 제휴사 카드 사용에 따른 거래내역을 저장 및 관리하는 거래관리데이터베이스(310)와, 일회적립형게임카드를 통해 발생한 수익에 대한 정산내역을 저장 및 관리하는 정산관리데이터베이스(320)와, 상기 거래관리데이터베이스와 상기 정산관리데이터베이스를 이용하여 거래기간을 통한 일자별 및 카드종류별 거래실적에 대한 통계서비스를 제공하는 통계처리모듈(330), 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 일회적립형제휴사 카드의 일련번호나 시리얼번호를 통해 해당 카드의 세부 내역에 대한 카드정보조회 서비스를 제공하는 카드정보조회모듈(340)를 포함하여 구성된 제휴게임사 어드민서버부(300); The transaction management database 310 stores and manages transaction details according to the use of the one-time-use affiliate card of the user by interworking with the one-time-use game card server unit, and stores and setstles the revenue generated through the one-time-use game card. Settlement management database 320 to manage, a statistical processing module 330 for providing a statistical service for the transaction performance by date and card type through the transaction period by using the transaction management database and the settlement management database, the one-time game Affiliated game company administration server unit including a card information inquiry module 340 that provides card information inquiry service for the details of the card through the serial number or serial number of the one-time partner affiliate card in conjunction with the card server unit ( 300);

상기 어드민서버부(300)에 접속하여 거래관리, 정산관리, 통계, 카드정보조회등의 서비스를 제공받을수 있는 제휴 게임사의 관리자 단말(400);를 포함하여 구 성되는 것을 특징으로 한다.It is characterized in that it comprises a; administrator terminal 400 of the affiliated game company that can be provided with services such as transaction management, settlement management, statistics, card information lookup to access the administration server unit (300).

상기 업체인증용 데이터베이스(121)는 본 발명인 일회적립형 제휴사카드 시스템을 운영하고 있는 업체와 제휴한 게임사들의 인증키에 관한 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행한다.The company authentication database 121 stores and manages information about authentication keys of game companies affiliated with companies operating the inventors' one-time-use affiliate card system.

상기 이벤트참여데이터베이스(153)는 제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자들의 이용시간 및 이벤트 참여를 위한 참여도 등에 관한 정보를 저장하고 관리함으로써, 어느 게임을 많이 이용하는지 그리고 이용시간대와 어느 이벤트를 많이 참석하는지 등을 저장하고 있으므로 추후 사업계획 및 이벤트 기획시 효율적으로 이용하기 위한 것이다.The event participation database 153 is managed by the affiliated game company, and stores and manages information on the use time of the users who use the game company and the degree of participation for event participation, which game is used a lot and time of use. And which events you attend a lot, etc., so that you can use them efficiently in future business and event planning.

상기 판매점단말부(140)는 이용자가 구입한 일회적립형 제휴사카드번호를 입력하고 관리하도록 하여 추후 판매점의 판매실적정보를 확인할 수 있다.The retailer terminal 140 may input and manage a one-time-earned affiliated card number purchased by the user to check sales performance information of the retailer later.

이용자의 회원 아이디와 암호에 관한 정보를 저장하고 관리하는 역할을 수행하며 회원인증용 데이터베이스는 제휴한 게임사에서 저장하고 관리하는 것으로써, 본 발명에서 구체적인 설명을 생략하도록 한다.It plays a role of storing and managing information about the user's member ID and password, and the member authentication database is stored and managed by the affiliated game company, so that detailed description thereof will be omitted.

일회적립형 제휴사 카드정보 데이터베이스(111)는 이용자가 온라인상에서 본 발명의 시스템에 접속하여 판매된 일회적립형 제휴사카드의 번호를 저장하고 있으며 카드정보를 관리하는 역할을 담당한다. The one-time affiliate card information database 111 stores the number of the one-time affiliate card sold by the user accessing the system of the present invention online and is responsible for managing card information.

본 발명에서 사용되는 일회적립형 제휴사카드를 제작하고 유통시키는 업체와 특정 게임사(제휴사)와 온라인상 게임사의 인터넷 컨텐츠 서비스를 이용할 수 있는 일회적립형 제휴사카드를 제작하여 서점, 문구점, 편의점등의 판매점에 일회적립형 제휴사카드를 유통시켜 이용자의 대다수인 청소년들에게 어디서나 쉽게 구입할 수 있는 기회를 제공한다.Produces and distributes one-time-use affiliate card used in the present invention and a one-time-use affiliate card that can use the Internet content service of a particular game company (affiliate company) and online game company to a store such as a bookstore, stationery store, convenience store, etc. By distributing one-time-use partner cards, it provides an easy-to-purchase opportunity for teenagers who are the majority of users.

한편, 이용자들에게 일회적립형 제휴사카드의 구매욕구를 증진시키기 위해서 당첨권,상품권, 포인트부여등의 이벤트를 진행할 수 있도록 게임사들의 당첨권, 상품권, 포인트등의 이벤트에 관한 정보를 저장하는 이벤트 데이터베이스(180)를 구성하였으며, 이벤트에 참여한 이용자의 정보와 당첨된 이용자의 정보를 저장하는 당첨자 데이터베이스(185)를 구성한다.On the other hand, in order to enhance the user's desire to purchase a one-time-use partner card, an event database that stores information on the events of the winning companies, gift certificates, points, etc. of the game companies so that they can proceed with events such as winning tickets, gift certificates, and points. ), And a winner database 185 for storing the information of the users who participated in the event and the information of the winning users.

또한 , 상기 제휴게임사 어드민서버부를 통해서 각각의 제휴게임사가 영업실적 및 고객관리를 용이하게 해준다. 상기 제휴게임사 어드민 서버부는 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 이용고객의 일회적립형 제휴사카드 사용에 따른 거래내역을 저장 및 관리하는 거래관리데이터베이스와, 일회적립형게임카드를 통해 발생한 수익에 대한 정산내역을 저장 및 관리하는 정산관리데이터베이스를 포함하여 구성된다. 제휴게임사의 어드민서버부는 상기 거래관리데이터베이스와 상기 정산관리데이터베이스를 데이터를 이용하여 거래기간을 통한 일자별 및 카드종류별 거래실적에 대한 통계서비스를 제공하고, 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 일회적립형게임카드의 일련번호나 시리얼번호를 통해 해당 카드의 세부 내역에 대한 카드정보조회 서비스를 제공를 제공한다. In addition, each affiliate game company through the affiliate game company administration server to facilitate the sales performance and customer management. The affiliated game company administration server unit is linked with the one-time-earned game card server unit to store and manage the transaction history according to the use of the one-time-earned affiliated card of the user, and the settlement of revenue generated through the one-time-earned game card. It includes a settlement management database that stores and manages the details. The administration server unit of the affiliated game company provides statistical service on the transaction performance by date and card type through the transaction period using the transaction management database and the settlement management database, and interlocks with the one-time-earned game card server unit. It provides the card information inquiry service on the details of the card through the game card serial number or serial number.

상기와 같이 구성함으로써, 이용자에게 손쉽게 일회적립형 제휴사카드를 구입하여 온라인 게임을 즐길 수 있는 수단을 제공할 수 있다. 또한, 제휴 게임사는 적립형 게임카드를 사용한 거래내역 및 영업실적을 일괄적으로 관리할 수 있다. By constructing as described above, it is possible to provide a means for the user to easily purchase a one-time-use affiliate card and enjoy an online game. In addition, the affiliated game company can manage the transaction history and sales results using the accumulated game card.

상기 이용자와 시스템은 LAN, WAN 이외의 접속을 시도하는 불특정 다수를 수용할 수 있도록 다른 환경의 네트워크도 수용 가능하다.The users and systems can also accommodate networks in other environments to accommodate an unspecified number of attempts to connect other than LAN and WAN.

도 2는 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사 카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템의 동작과정을 도시한 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating an operation process of a game payment system using a one-time affiliate card according to the present invention.

도2에 도시한 바와 같이, 이용자(200)와, 판매점단말부(140), 게임사(150), 지불게이트웨이(130), 정산서버부(120), 일회적립형게임카드서버부(110), 제휴게임사 어드민 서버부(300)를 포함하여 구성되어 있으며, 각 동작 주체들간의 동작 흐름을 나타내었다.As shown in FIG. 2, the user 200, the retailer terminal 140, the game company 150, the payment gateway 130, the settlement server 120, the one-time game card server 110, Affiliated game company admin server unit 300 is configured to include, and shows the operation flow between each operation subject.

좀 더 구체적으로 예를들어 설명하자면, 이용자(200)는 오프라인상에서 제휴한 일회적립형 제휴사카드 판매점(140)에서 삼천원권, 오천원권, 만원권 등 소정 금액의 일회적립형 제휴사카드를 구입한다. 상기의 일회적립형 제휴사카드를 구입한 이용자(200)는 본 발명의 시스템(100) 혹은 제휴게임사(150)에 접속하여 게임을 이용할 경우에 대금 지불를 위해 일회적립형 제휴사카드번호를 입력하면, 이용자가 접속한 제휴게임사(150)는 이용자의 회원인증 절차를 거치게 되는데 일반적으로 널리 이용되는 아이디 및 비밀번호 확인하여 회원 인증과정을 거치게 된다. 만약 회원이 아닌 경우에는 별도의 회원 가입절차를 거치게 된다. 상기의 회원인증과정은 서비스 이용을 위해 별도의 인증과정을 거치는게 아니라, 이미 본 발명에서 이용되는 일회적립형 제휴사카드를 사용하기 위해 사전에 회원가입을 한 것임을 의미한다.More specifically, for example, the user 200 purchases a one-time-earned affiliate card of a predetermined amount, such as three thousand won, five-hundred-won, ten thousand-won ticket, in a one-time-earned affiliated card dealer 140 affiliated on-line. When the user 200 who purchases the one-time-use affiliate card is input to the one-time-use affiliate card number for payment when the user accesses the system 100 or the affiliate game company 150 of the present invention and uses the game, the user The affiliated game company 150, which is connected to the user, goes through a user authentication process, and generally goes through a member authentication process by checking a widely used ID and password. If you are not a member, you will go through a separate membership registration process. The member authentication process does not go through a separate authentication process to use the service, it means that the membership has been registered in advance in order to use the one-time partner card used in the present invention.

대금 지불을 위해 일회적립형 제휴사카드번호를 입력하면, 지불 게이트웨이(130)를 통해 정산서버부(120)에 일회적립형 제휴사카드번호의 유효성 검사 및 게임사의 업체 인증을 요구한다. 그러면, 정산서버부(120)는 일회적립형게임카드서버부(110)에 일회적립형 제휴사카드 정보를 요청하고,또한 업체인증정보를 요청하여 이용자의 게임잔여시간 및 잔여금액을 조회하게 된다. 상기 인증결과를 지불 게이트웨이(130)를 거쳐 제휴 게임사(150)에 전달한다.If you enter the one-time credit card partner payment number for payment, through the payment gateway 130 requires the validation of the one-time credit card partner card number and the company's company certification. Then, the settlement server unit 120 requests the one-time-earned affiliate card information to the one-time-earned game card server unit 110, and also requests the company authentication information to query the user's game remaining time and remaining amount. The authentication result is transmitted to the affiliated game company 150 via the payment gateway 130.

상기 인증절차를 거친후 실제로 결제가 이루어질 경우, 제휴 게임사(150)는 서비스 이용에 따른 이용대금 정산을 지불 게이트웨이(130)를 통해 정산서버부(120)에 요구하고, 정산서버부(120)는 일회적립형게임카드서버부(110)와 통신하여 해당 이용자의 일회적립형 제휴사카드번호에 대한 잔액확인을 요청하게 된다. 그러면, 이용자의 결제 내역을 저장하고 관리하는 결제내역 데이터베이스(151)에서 이용자의 잔여 사이버머니를 조회하여 해당 결과를 일회적립형게임카드서버부(110)로 보내면 다시 일회적립형게임카드서버부(110)에서 정산서버부(120)로 해당 결과를 보내주게 된다. 이때 해당 잔여 사이버머니가 게임사의 서비스이용을 위한 사이버머니보다 작게 되면 정산서버부(120)에서 다시 일회적립형게임카드서버부(110)로 결제를 요청하게 된다. 결제 요청을 받은 일회적립형게임카드서버부(110)는 해당 게임사에 접속한 이용자에게 결제금액이 부족하다라는 메세지를 보냄으로써 이용자는 이를 확인하여 재구매를 할 수 있게 된다.When the payment is actually made after going through the authentication process, the affiliate game company 150 requests the settlement server 120 through the payment gateway 130 to settle the use price according to the use of the service, and the settlement server 120 The communication with the one-time-earned game card server unit 110 will request a balance check for the one-time-earned affiliate card number of the user. Then, inquiring the remaining cyber money of the user in the payment history database 151, which stores and manages the user's payment history and sends the result to the one-time-earned game card server unit 110, the one-time-earned game card server unit 110 again. In the settlement server unit 120 to send the result. At this time, when the remaining cyber money is smaller than the cyber money for the service company's service use, the settlement server unit 120 requests a payment from the one-time-earned game card server unit 110 again. The one-time-earned game card server 110 receiving the payment request sends a message indicating that the payment amount is insufficient to the user accessing the game company so that the user can check and repurchase.

제휴 게임사(150)는 지불게이트웨이(130)을 통해 상기 어드민서버부(300)에 접속한다. 상기 어드민 서버부(300)는 지불게이트웨이(130)을 통해 정산서버부를 거쳐 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 이용고객의 일회적립형 제휴사 카드 사용에 따른 거래내역을 추출하여 거래관리데이터베이스(310)에 저장하고, 상기 정산서버부로부터 일회적립형 제휴사 카드를 통해 발생한 수익에 대한 정산내역을 추출하여 정산관리데이터베이스(320)에 저장한다.통계처리모듈(330)은 상기 거래관리데이터베이스와 상기 정산관리데이터베이스를 이용하여 거래기간을 통한 일자별 및 카드종류별 거래실적에 대한 통계처리를 하고 , 카드정보조회모듈(340)은 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 일회적립형 제휴사카드의 일련번호나 시리얼번호를 통해 해당 카드의 세부 내역에 대한 카드정보를 조회한다. The affiliated game company 150 connects to the administration server unit 300 through the payment gateway 130. The administration server unit 300 is connected to the one-time-earned game card server unit through the payment server 130 through the payment gateway 130 to extract the transaction history according to the use of the one-time-earned affiliate card of the customer transaction management database 310 And the settlement details of the revenue generated through the one-time-use partner card from the settlement server unit is stored in the settlement management database 320. The statistical processing module 330 is the transaction management database and the settlement management database. Statistical processing for the transaction results by date and card type through the transaction period, and the card information inquiry module 340 is linked with the one-time-earned game card server unit through the serial number or serial number of the one-time-earned affiliate card Inquiry card information about the details of the card.

도 3은 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 방법을 도시한 플로우 차트도이다.3 is a flowchart illustrating a game payment method using a one-time-use affiliate card according to the present invention.

도 3에 도시한 바와 같이, 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불방법은,As shown in Figure 3, the game price payment method using a one-time partner card,

일정금액을 적립하는 일회적립형카드를 이용자가 구매하고 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 일회적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불방법에 있어서,In an electronic payment method that a user purchases a one-time credit card that earns a certain amount of money, pays for the goods and services to be purchased with a one-time credit card, and pays the amount to a supplier who sold the product or service after a certain period of time.

일회적립형 제휴사카드의 로그인 화면을 연결하는 로그인단계(S300)와;A login step (S300) of connecting a login screen of a one-time-use affiliate card;

이용자가 해당 제휴게임사의 사이트상에서 결제방법으로 일회적립형 제휴사카드를 선택하는 결제수단선택단계(S310)와;A payment means selection step (S310) of allowing the user to select a one-time-earned affiliate card as a payment method on the site of the affiliate game company;

이용자가 일회적립형 제휴사카드의 결제창에 카드번호를 입력하여 일회적립 형 제휴사카드의 유효성을 검사하는 카드유효성검사단계(S320)와;A card validity checking step (S320) in which the user inputs the card number into the payment window of the one-time earned affiliate card to check the validity of the one-time earned affiliate card;

상기 카드유효성검사에서 문제가 없다면 결제를 승인하는 결제승인단계(S330)와;A payment approval step (S330) for approving the payment if there is no problem in the card validity test;

결제승인정보를 해당 게임사의 결제내역 데이터베이스에 전달하는 결제정보전달단계(S340)와;Payment information delivery step (S340) for delivering the payment approval information to the payment history database of the game company;

해당 결제내역을 결제내역 데이터베이스에 저장하는 결제내역저장단계(S350)와;A payment history storing step of storing the payment details in a payment history database (S350);

이용자의 회원아이디에 결제금액을 충전하는 결제금액충전단계(S360)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.Characterized in that it comprises a payment amount charging step (S360) for charging the payment amount to the member ID of the user.

좀 더 상세히 설명하면, 일반적인 결제방법으로써 핸드폰, 계좌이체, ARS, 신용카드, 상품권등이 있으며 이에 본 발명의 일회적립형 제휴사카드를 추가한 결제방법중 이용자가 일회적립형 제휴사카드를 결제방법으로 선택(S310)할 경우에 결제금액 및 해당 제휴 게임사의 업체 인증키 등을 통합카드 지불게이트웨이로 보내게 된다. 이때, 이용자에게 카드번호를 입력하는 결제창을 디스플레이 시키며, 이용자가 소지하고 있는 일회적립형 제휴사카드 뒷면의 스크래치를 긁어 번호를 입력하고 확인버튼을 누르게 되면 일회적립형 제휴사 카드 정보 데이터베이스를 근거로 일회적립형게임카드서버를 통해 카드 유효성 검사를 실행(S320)하게 된다. 상기 유효성 검사에서 아무런 문제가 없다면, 결제 승인(S330)이 되고 결제내역 데이터베이스(151)에 전달(S340)하여 결제내역을 저장(S350)하게 된다. 결제내역이 저장되면 이용자가 최초 해당 게임사 접속시 회원가입을 한 경우에 혹은 일회적립형 제휴 사카드를 관리하는 업체에 회원가입시 아이디에 결제금액을 충전(S360)하게 되어 이용자는 서비스를 즐길 수 있게 되는 것이다.In more detail, general payment methods include mobile phones, bank transfers, ARS, credit cards, gift certificates, etc., and the user selects the one-time-affiliated affiliate card as a payment method from the one-time-affiliated affiliate card of the present invention. In the case of S310), the payment amount and the company authentication key of the affiliated game company are sent to the integrated card payment gateway. At this time, display the payment window for entering the card number to the user, and scratch the scratch on the back of the one-time-type partner card that the user holds, enter the number and press the OK button once based on the one-time-type partner card information database The card validity check is executed through the server (S320). If there is no problem in the validity check, the payment is approved (S330) and transferred to the payment history database 151 (S340) to store the payment history (S350). When the payment history is stored, when the user first joins the game company or registers at a company that manages a one-time partner company card, the ID is charged to the payment amount (S360) so that the user can enjoy the service. Will be.

도4는 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드시스템을 이용한 어드민서비스를 제공하는 방법을 도시한 플로우차트도이다.4 is a flowchart illustrating a method of providing an admin service using a one-time affiliate card system according to the present invention.

일정금액을 적립하는 적립형카드를 구매한 이용자가 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불방법에 있어서,In an electronic payment method that a user who purchases a credit card earning a certain amount pays for goods and services to be purchased with a credit card and pays the corresponding amount to a supplier who sold the product or service after a certain period of time.

일회적립형 제휴사카드의 어드민 사이트에 접속을 허용하는 로그인단계;A login step of allowing access to the administration site of the one-time affiliate card;

어드민 사이트를 통해 제휴게임사 이용고객의 제휴사 카드 사용에 따른 거래 내역 조회를 요청받는 단계;Receiving a request to view the transaction history according to the use of the affiliate card of the affiliate game company user through the administration site;

상기 거래내역조회 요청에 따라 거래내역을 제공하는 단계;Providing transaction details according to the transaction history inquiry request;

어드민 사이트를 통해 해당 일회적립형 제휴사 카드로 발생한 수익에 대해 정산을 요청하는 단계;Requesting settlement for revenue generated by the one-time-use affiliate card through the administration site;

상기 정산 요청에 따른 정산 내역을 제공하는 단계;Providing a settlement history according to the settlement request;

어드민 사이트를 통해 거래기간동안의 일자별, 카드 종류별 거래 실적에 대한 통계를 요청하는 단계;Requesting statistics on transaction performance by date and card type during the transaction period through the administration site;

상기 통계요청에 따른 통계 정보를 제공하는 단계;Providing statistical information according to the statistical request;

어드민 사이트를 통해 일회적립형 제휴사 카드의 일련번호나 시리얼번호로 인한 해당 카드의 세부 거래내역 조회를 요청하는 단계;Requesting a detailed transaction history of the card based on the serial number or the serial number of the one-time affiliate card through the admin site;

상기 세부 거래내역 조회 요청에 따른 거래내역을 제공하는 단계;Providing transaction details according to the detailed transaction details inquiry request;

로 이루어져 제휴 게임사에 어드민 서비스를 제공한다. It consists of providing admin services to affiliate game companies.

좀 더 상세히 설명하면, 상기 제휴 게임사의 관리자 단말을 통해 어드민 사이트에 접속되면 어드민 사이트에서 제공하는 거래내역, 정산내역, 카드조회, 통계등의 서비스를 선택할 수 있다. 상기의 어드민 사이트는 일회적립형 카드게임서버에서 제공하는 카드게임 사이트와 별도로 운영되는 사이트로 어드민 서버에서 그 서비스를 지원한다. In more detail, when connected to the administration site through the administrator terminal of the affiliated game company, it is possible to select services such as transaction history, settlement history, card inquiry, and statistics provided by the administration site. The administration site is a site operated separately from the card game site provided by the one-time-use card game server, and the administration server supports the service.

먼저, 제휴 게임사의 관리자 단말로부터 접속을 허용하는 어드민 사이트 로그인 단계이다.(S400) 각 제휴 게임사마다 고유의 식별수단을 구비하고 어드민 사이트로부터 접속 허가를 받아야만 로그인이 가능하다. 로그인후에 원하는 서비스를 선택한다.First, the admin site login step is allowed to access from the administrator terminal of the affiliated game company. (S400) Each affiliated game company has a unique identification means and can be logged in only after receiving an access permission from the administration site. After login, select the desired service.

다음으로, 제휴게임사의 관리자 단말로부터 이용고객의 제휴사 카드 사용에 따른 거래 내역 조회 서비스가 선택되고(S410) 이용고객 정보(아이디)를 입력하면(S412) 상기 어드민서버부가 상기 지불게이트웨이를 통해 일회적립형게임카드서버부에 접속하여 이용고객의 일회적립형 제휴사 카드 사용에 따른 거래내역을 추출한다. 추출된 거래내역은 거래관리데이터베이스(310)에 저장되는 동시에 제휴게임사의 관리자 단말에 전송되어 출력된다.(S414) 이런 절차로 제휴 게임사의 관리자는 게임사 이용고객의 거래내역 정보를 손쉽게 제공받을 수 있다. Next, when the transaction history inquiry service according to the use of the affiliate card of the customer is selected from the manager terminal of the affiliate game company (S410) and inputs the user information (ID) (S412), the administration server unit is a one-time-earned type through the payment gateway. Access the game card server unit and extract transaction details according to the use of the customer's one-time partner card. The extracted transaction details are stored in the transaction management database 310 and transmitted to the manager terminal of the affiliated game company and output. (S414) The manager of the affiliated game company can easily receive the transaction history information of the user of the game company using this procedure. have.

다음으로, 제휴 게임사 관리자 단말로부터 해당 제휴사 카드를 통해 발생한 수익에 대해 정산 서비스가 선택되었을 때는 상기 로그인 단계에서 확인된 제휴 게임사 식별정보를 통해 정산서버로부터 정산내역을 추출하여 정산관리데이터베이스에 저장되는 동시에 제휴 게임사 관리자 단말에 전송한다.(S420) Next, when the settlement service is selected for the revenue generated through the affiliate card from the affiliate game company manager terminal, the settlement history is extracted from the settlement server through the affiliate game company identification information identified in the login step and stored in the settlement management database. At the same time and transmits to the affiliated game company administrator terminal (S420).

다음으로, 제휴 게임사 관리자 단말로부터 거래기간동안의 거래 실적에 대한 통계 서비스가 선택되었을 때는 선택사항으로 일자별 또는 카드종류별 통계를 지정할 수 있다. 선택사항이 지정되면 상기 어드민서버부는 정산서버와 연동하여 거래정보를 추출하여 상기 통계처리모듈에 전송하면 통계처리모듈은 상기 선택사항에 통계처리를 하여 제휴 게임사의 관리자 단말에 통계결과를 전송한다.(S430)Next, when a statistical service on the transaction performance during the trading period is selected from the affiliated game company manager terminal, statistics by date or card type may be optionally designated. When the option is specified, the administration server unit extracts transaction information in conjunction with the settlement server and transmits the transaction information to the statistical processing module. The statistical processing module performs statistical processing on the selection and transmits the statistical result to the manager terminal of the affiliated game company. (S430)

다음으로, 제휴 게임사 관리자 단말로부터 카드 세부 거래내역 조회서비스가 선택되고(S440) 어드민 사이트를 통해 제휴사 카드의 일련번호나 시리얼번가 입력되면(S442) 상기 카드정보조회모듈은 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 카드 거래내역을 추출하여 제휴 게임사 관리자 단말로 전송하여 출력한다.(S444)Next, when the card details transaction history inquiry service is selected from the affiliate game company manager terminal (S440) and the serial number or serial number of the affiliate card through the administration site (S442), the card information inquiry module is the one-time game card server. In conjunction with the unit extracts the card transaction history and transmits to the affiliated game company manager terminal and outputs. (S444)

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 제휴 게임사의 일회적립형 제휴사카드 예시도이다.5 is an exemplary diagram of a one-time-earned affiliate card of the affiliate game company according to an embodiment of the present invention.

도 6에 도시한 바와 같이, 일회적립형 제휴사카드는 만원권, 오천원권, 삼천원권등으로 구입할 수 있다.As shown in FIG. 6, the one-time-use partner card can be purchased with 10,000 won, 5,000 won, or three thousand won.

도 5에 도시한 바와 같이, 본 발명의 시스템을 이용하기 위한 일회적립형 제휴사카드시스템의 제휴 게임사에서만 사용 가능한 단독 선불카드를 나타낸 것으로써 다양한 이벤트 제공에 대한 정보 및 다양한 캐릭터 카드로 컬렉션 기능을 제공함으로써 이용자에게 보는 즐거움 또한 제공할 수 있다.As shown in Figure 5, showing a single prepaid card that can be used only in the affiliated game company of the one-time partner card system for using the system of the present invention provides information on various events provided and provides a collection function to various character cards By doing so, the user can also enjoy the viewing.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 일회적립형 제휴사카드시스템의 결제 방법선택의 예를 나타낸 도면이다.6 is a view showing an example of the payment method selection of the one-time credit card partner system according to an embodiment of the present invention.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 일회적립형 제휴사카드의 카드번호 입력에 대한 예를 나타낸 도면이다.7 is a view showing an example for entering the card number of the one-time credit card partner affiliate according to an embodiment of the present invention.

도 6에 도시한 바와 같이, 본 발명의 시스템에 접속하면, 핸드폰, 계좌이체, ARS, 신용카드, 상품권등이 있으며 이에 본 발명의 일회적립형 제휴사카드를 추가한 결제방법중 이용자가 일회적립형 제휴사카드를 결제방법으로 선택한 것을 보여주는 것이며 도 7은 일회적립형 제휴사카드의 카드번호 입력을 나타낸 것으로 이용자가 소지하고 있는 일회적립형 제휴사카드 뒷면의 스크래치를 긁어 번호를 입력하고 확인버튼을 누름으로써 일회적립형 제휴사카드를 이용할 수 있게 된다.As shown in Figure 6, when connected to the system of the present invention, there is a mobile phone, bank transfer, ARS, credit card, gift certificate, etc. Among the payment method added to the one-time-earned affiliate card of the present invention, the user has a one-time-earned affiliate card 7 shows the card number of the one-time affiliate card, and scratches on the back of the one-time affiliate card that the user holds, enters the number, and presses the OK button. It becomes available.

결론적으로 지금까지 서술한 본 발명의 일회적립형 제휴사카드시스템 및 방법을 이용하면, 이용자가 일회적립형 제휴사카드를 인증이나 동의없이 판매점에서 자유롭게 구입하여 적립액의 한도내에서 제휴된 온라인 게임사이트를 통하여 게임 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 것이다. In conclusion, using the one-time-earned affiliate card system and method of the present invention described above, a user can freely purchase one-time-earned affiliate card at a retailer without authentication or consent and play a game service through an affiliated online game site within the limit of the accumulated amount. To be provided.

또한, 각 제휴 게임사에서 별도의 관리 시스템을 갖추지 않아도 게임카드 지불시스템에서 어드민 툴 서비스를 제공함으로서 거래내역, 정산관리, 통계, 카드정 보조회까지 가능할 수 있도록 하는 것이다. In addition, by providing affiliate tool service in the game card payment system without having a separate management system in each affiliated game company, it is possible to enable transaction details, settlement management, statistics, and support for card settlement.

본 발명은 예시 및 설명의 목적을 위해 개시하고 있지만, 전술한 실시예의 형태로 제한하고자 하는 것은 아니다. 당업자라면 다수의 변형 및 수정이 가능함을 이해할 수 있을 것이다. 본 발명은 전술한 양호한 실시예에 대하여 본 발명의 최상의 원리를 설명하기 위해 선택 및 개시하고 있지만, 당업자라면 본원 발명의 기술적 사상 및 범위를 이탈함이 없이 다양한 변형 및 수정이 가능함을 이해할 수 있을 것이다.Although the present invention has been disclosed for purposes of illustration and description, it is not intended to be limited to the form of the foregoing embodiment. Those skilled in the art will appreciate that many variations and modifications are possible. While the present invention has been selected and disclosed with respect to the preferred embodiments described above in order to illustrate the best principles of the invention, those skilled in the art will recognize that various modifications and changes can be made without departing from the spirit and scope of the invention. .

상술한 바와 같이 본 발명에 따른 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템 및 그 방법은, As described above, the game payment system and method using a one-time partner card according to the present invention,

제휴한 특정 게임사의 고유사이버머니를 통합사이버머니로 통합관리하는 기능을 제공하며 이용자에게 손쉽게 제휴사카드를 구입하여 온라인 게임을 즐길 수 있는 수단을 제공함으로써 이용자들에게 편리성 및 효율성을 제공하는데 있다.It provides a function to integrate and manage the unique cyber money of a specific game company with an integrated cyber money, and provides users with convenience and efficiency by providing a means to easily purchase an affiliate card and play an online game.

또한, 제휴 게임사에게 어드민 사이트를 제공함으로써 일회적립형 카드를 통한 거래내역 및 영업실적 관리을 일괄적으로 처리할 수 있는 편리함을 제공하는데 있다. In addition, by providing an administration site to the affiliate game company to provide a convenience that can handle the transaction history and sales performance management through a one-time credit card collectively.

이상 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 기술하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에 있어서 통상의 지식을 가진 사람이라면, 첨부된 청구 범위에 정의된 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명을 여러 가지로 변형 또는 변경하여 실시할 수 있음을 알 수 있을 것이다. 따라서 본 발명의 실시예들의 변경은 본 발명의 기술을 벗어날 수 없을 것이다. Although a preferred embodiment of the present invention has been described in detail above, those skilled in the art to which the present invention pertains may make various changes without departing from the spirit and scope of the invention as defined in the appended claims. It will be appreciated that modifications or variations may be made. Therefore, changes of the embodiments of the present invention will not be able to escape the technology of the present invention.

Claims (4)

일정금액을 적립하는 적립형카드를 구매한 이용자가 구매하고자 하는 상품 및 서비스를 적립형카드로 결제하며 일정기간이 경과후 상품이나 서비스를 판매한 공급자에게 해당 금액을 지급해주는 전자지불시스템에 있어서,In the electronic payment system that the user who purchases a credit card that earns a certain amount of money to pay for the goods and services you want to purchase with a credit card, and pays the amount to the supplier who sold the goods or services after a certain period of time, 제휴한 게임사들의 인증키에 관한 정보를 저장하고 관리하는 업체인증용 데이터베이스(121)와;A company authentication database 121 for storing and managing information on authentication keys of affiliated game companies; 판매된 일회적립형 제휴사카드의 번호와 카드금액에 관한 정보를 저장하고 관리하는 일회적립형 제휴사 카드정보 데이터베이스(111)와;A one-time affiliate card information database 111 that stores and manages information on the number of sold-time one-time affiliate card and the amount of the card; 제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자의 회원 아이디와 암호에 관한 정보를 저장하고 관리하는 회원인증용 데이터베이스(152)와;A member authentication database 152 that is managed by the affiliated game company and stores and manages information about a member ID and a password of a user who uses the game company; 제휴한 게임사에서 관리하며, 해당 게임사를 이용하는 이용자들의 이용시간 및 이벤트 참여를 위한 참여도등에 관한 정보를 저장하고 관리하는 이벤트참여데이터베이스(153)와; An event participation database 153 which is managed by the affiliated game company and stores and manages information regarding usage time and participation degree for event participation of users using the game company; 제휴게임사들의 당첨권, 상품권, 포인트등의 이벤트에 관한 정보를 저장하는 이벤트 데이터베이스(180)와;An event database 180 for storing information about events such as winning tickets, gift certificates, and points of affiliated game companies; 이벤트에 참여한 이용자의 정보와 당첨된 이용자의 정보를 저장하는 당첨자 데이터베이스(185)와;A winner database 185 for storing information of users who participated in the event and information of the winning users; 이용자의 결제 내역을 저장하고 관리하는 결제내역 데이터베이스(151)와;A payment history database 151 for storing and managing payment details of the user; 이용자들이 구입한 일회적립형 제휴사카드번호를 입력하고 관리하는 판매점 단말부(140)와;A store terminal unit 140 for inputting and managing one-time earned affiliate card numbers purchased by users; 이용자가 해당 제휴게임사에서 상기 업체인증용 데이터베이스를 통해 업체 인증을 수행하며, 일회적립형게임카드서버부와 데이터교환을 통해 이용자의 일회적립형 제휴사 카드정보를 수신하여 이용자의 잔여게임시간 및 잔여금액을 조회하여 해당 게임사의 요구금액보다 작으면 금액 결제를 요청하며 결과를 일회적립형게임카드서버부로 전송하는 정산서버부(120)와;The user performs the company authentication through the company authentication database at the affiliate game company, and receives the user's one-time-earned partner card information through data exchange with the one-time-earned game card server unit to check the remaining game time and remaining amount of the user. A settlement server unit 120 for inquiring if the amount is less than the requested amount of the game company and transmitting the result to the one-time-use game card server unit; 일회적립형카드정보 데이터베이스 및 결제내역 데이터베이스와 연동하여 일회적립형 카드의 유효성을 검사하며 이용자가 입력한 일회적립형게임카드번호를 수신하여 해당 카드번호의 현재 잔액을 조회하여 사용료를 차감하고, 상기 정산서버부와 연동하여 이용자가 접속하는 게임사의 결제금액이 부족할 경우 정산서버부를 통해 부족분에 대한 결제를 요청하고 이용자가 게임을 종료한 후 해당 게임사의 사이버머니로 전환되는 일회적립형게임카드서버부(110)와;Check the validity of the one-time-earned card by interlocking with the one-time-earned card information database and payment history database, receive the one-time-earned game card number entered by the user, search the current balance of the corresponding card number, deduct the fee, and settle the server If the amount of payment of the game company connected to the user is insufficient, the settlement server unit requests the payment for the shortage and after the user ends the game once the game card server unit 110 is converted to the cyber money of the game company and ; 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 이용고객의 일회적립형 제휴사 카드 사용에 따른 거래내역을 저장 및 관리하는 거래관리데이터베이스(310)와, 일회적립형 제휴사카드를 통해 발생한 수익에 대한 정산내역을 저장 및 관리하는 정산관리데이터베이스(320)와, 상기 거래관리데이터베이스와 상기 정산관리데이터베이스를 이용하여 거래기간을 통한 일자별 및 카드종류별 거래실적에 대한 통계서비스를 제공하는 통계처리모듈(330), 상기 일회적립형게임카드서버부와 연동하여 일회적립형 제휴사 카드의 일련번호나 시리얼번호를 통해 해당 카드의 세부 내역에 대한 카드정보조회 서비스를 제공하는 카드정보조회모듈(340)를 포함하여 구성된 제휴게임사 어드민서버부(300); The transaction management database 310 stores and manages the transaction history according to the use of the one-time-use affiliate card of the user by interworking with the one-time-use game card server unit, and stores the settlement of the revenue generated through the one-time-use affiliate card. Settlement management database 320 to manage, a statistical processing module 330 for providing a statistical service for the transaction performance by date and card type through the transaction period by using the transaction management database and the settlement management database, the one-time game Affiliate game company admin server unit including card information inquiry module 340 for interworking with the card server unit to provide the card information inquiry service for the details of the card through the serial number or serial number of the one-time partner card ( 300); 상기 어드민서버부(300)에 접속하여 거래관리, 정산관리, 통계, 카드정보조회등의 서비스를 제공받을수 있는 제휴 게임사의 관리자 단말(400);를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 일회적립형 제휴사 카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템.One-time-affiliated affiliate card, characterized in that it comprises a; administrator terminal 400 of the affiliated game company that can be provided with services such as transaction management, settlement management, statistics, card information lookup, and the like, connected to the administration server unit 300. Game payment system using the. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 일회적립형게임카드서버는 이용자가 제휴게임사에 접속하여 사용한 일회 적립형 제휴사카드번호를 결제내역 데이터베이스에 전송하여 저장되도록 하는 것을 특징으로 하는 일회적립형 제휴사카드를 이용한 게임 대금 지불 시스템.The one-time-earned game card server game payment system using a one-time-earned affiliate card, characterized in that the user is connected to the affiliated game company to store the one-time earned affiliate card number used in the payment history database. 삭제delete 삭제delete
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