JP4772660B2 - 電子投票システム及び電子投票プログラム - Google Patents
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<登録・認証フェーズ>
まず、図2を参照して、利用者の登録・認証動作を説明する。利用者は、利用者端末5を操作して投票サーバ6に対して、登録要求を送信する(ステップS1)。この登録要求には、利用者の「氏名/住所」、利用者が所有するクレジットカードの「カード番号」、「有効期限」、「シークレットコード(3Dセキュア)」、利用者の「生年月日」等の利用者情報が含まれる。これを受けて、投票サーバ6は、規約の情報(投票利用上限額等)を利用者端末5へ送信し、利用者の承認を受ける(ステップS2)。そして、投票サーバ6は、登録要求に含まれる利用者情報を認証局システム7へ送信する(ステップS3)。
次に、図3を参照して、利用者が公営競技の投票を行う動作を説明する。まず利用者端末5を操作して、投票サーバ6に対して認証要求を行う(ステップS11)。この認証要求にはID、パスワード、カード番号、有効期限の情報が含まれる。これを受けて、投票サーバ6は、認証要求に含まれる情報と内部に保持している認証情報とを照合して、利用者認証を行う。認証された場合、利用者端末5は、投票サーバ6に対してポストペイ要求を送信する(ステップS12)。投票サーバ6は、認証局システム7に対して、利用者端末5から受信したIDを送信し、投票利用可能限度額を問い合わせる。各利用者には、利用者登録を行った際に、利用者毎の投票利用上限額が決められている。認証局システム7は、各利用者毎の投票履歴に基づいて、投票利用上限額から投票済みの金額を減算した投票利用可能限度額を求めて、この投票利用可能限度額が0(ゼロ)であるか否かを判定する(ステップS13)。そして、認証局システム7は、投票利用可能限度額が0でなければ、ここで求めた投票利用可能限度額を投票サーバ6へ通知する。これを受けて、投票サーバ6は、認証局システム7から通知された投票利用可能限度額(例えば4万円)、カード番号及び有効期限をクレジット会社システム8へ送信し、オーソリ処理(与信限度枠に空きがあるか否かの問い合わせ)を依頼する(ステップS14)。これを受けて、クレジット会社システム8は、与信限度額と投票利用可能限度額とを比較して、与信結果を投票サーバ6へ返す。この結果、「与信OK」であれば、投票利用可能限度額を利用者端末5へ送信する(ステップS15、S16)。
次に、図4を参照して、投票サーバ6がレース(競技)結果情報を取得する動作を説明する。投票サーバ6は、主催者投票管理システム1から投票が成立している電子投票券の競技(レース)結果情報を取得して、この結果情報に基づいて、投票情報として記憶されている券情報の「状態」を「的中」または「はずれ」に更新する(ステップS31)。これにより、券情報の「状態」が「的中」または「はずれ」のいずれかに更新されることになる。
次に、図5を参照して、投票サーバ6が的中投票券を換金可能なバリューに変換する動作を説明する。利用者は、利用者端末5を操作して、投票サーバ6に対して、バリュー変換要求を送信する(ステップS41)。このバリュー変換要求には、変換を要求する的中投票券の投票識別番号が含まれる。これを受けて、投票サーバ6は、的中投票券の払戻しするために主催者投票管理システム1に対して消し込みを要求する(ステップS42)。これを受けて、主催者投票管理システム1は、この的中投票券の情報を消し込み処理を実行し、消し込み応答を投票サーバ6に対して送信する(ステップS43)。この消し込み応答には、的中投票券の払戻金額の情報が含まれる。そして、投票サーバ6が認証局システム7に対して消込結果を通知すると、認証局システム7は、この消込結果の情報を投票情報として格納する(ステップS44)。続いて、投票サーバ6は、券情報の「状態」を「払戻」に更新し、払戻金額に相当するバリューを内部に記憶する。このバリューは、新たな投票に用いることができる金銭価値を有する値である。的中投票券は、所定期間(例えば1年間)において投票サーバ6内に記憶されることなり、この所定期間を過ぎると、この的中投票券の券情報は投票サーバ6上から削除される。一方、的中投票券は、所定期間内は投票サーバ6上に保管されることになり、利用者の任意のタイミングでバリュー変換することが可能であり、後日的中投票券をバリューに変換することにより、新たな投票の資金とすることができるため、電子投票システムの使い勝手を良くすることができる。
次に、図6を参照して、的中投票券の払戻金から変換して得られたバリューを使用して投票を行う動作を説明する。利用者は、利用者端末5を操作して、投票要求を送信する(ステップS51)。この投票要求には、バリューを使用して投票することを示す投票情報が含まれる。投票サーバ6は、この投票要求を受信し、投票内容をバリューを使用して投票可能であるかを確認する(ステップS52)。そして、投票可能であれば、投票サーバ6は、主催者投票管理システム1に対して、投票情報に基づく発券要求を送信する(ステップS53)。これを受けて、主催者投票管理システム1は、内部に投票情報を記憶するとともに、発券応答を投票サーバ6へ送信する(ステップS54)。投票サーバ6は、この投票情報を内部に記憶するとともに、この投票(発券)情報を認証局システム7に送信する。認証局システム7は、この発券情報を投票情報として内部に記憶する(ステップS55)。そして、投票サーバ6は、発券した投票情報に基づいて、バリューの値を減額する。この投票券が的中した場合の処理は前述した動作と同様である。このように、的中した投票券の払戻金を換金することなく投票を行うことが可能となる。
次に、図7を参照して、投票サーバ6内に記憶されているバリューを電子マネーに変換する動作を説明する。利用者は、利用者端末5を操作して、電子マネー化を指示する情報を送信する(ステップS71)。この指示情報には、電子マネー化する金額の情報が含まれる。これを受けて、投票サーバ6は、指示に含まれる電子マネー化する金額が内部に記憶されているバリューを超えていないかを確認する(ステップS72)。そして、電子マネー化する金額がバリューを超えていなければ、投票サーバ6は、電子マネー化する金額の値を電子マネーシステム10へ送信することにより指示された金額を電子マネー化するとともに、電子マネー化した金額分だけバリューを減額する。電子マネーシステム10は、内部に記憶されている電子マネーの金額を更新する。これを受けて電子マネーシステム10は、銀行システム9内に設けられているバリュー口座の残高金額を更新する。そして、バリュー口座から電子マネー口座へ振り込みする(ステップS73)ことにより資金が移動する(ステップS74)ことになる。
次に、図8を参照して、投票サーバ6内に記憶されているバリューを現金に変換する動作を説明する。利用者は、利用者端末5を操作して、現金化を指示する情報を送信する(ステップS81)。この指示情報には、現金化する金額の情報が含まれる。これを受けて、投票サーバ6は、指示に含まれる現金化する金額が内部に記憶されているバリューを超えていないかを確認する(ステップS82)。そして、現金化する金額がバリューを超えていなければ、投票サーバ6は、銀行システム9に対して、現金化する金額分だけ主催者口座からロック口座へ資金移動するように依頼する。これにより主催者口座からロック口座へ振り込みされることにより資金が移動する(ステップS83)ことになる。これにより利用者は払戻金を現金で受け取ることが可能となる。
次に、図9を参照して、数日後において電子マネーを使用して、投票を行う動作を説明する。利用者は、利用者端末5を操作して、認証要求を投票サーバ6へ送信する(ステップS91)。この認証要求には、利用者認証情報と電子マネーを使用すること示す情報が含まれる。これを受けて、投票サーバ6は、認証情報に基づいて、利用者認証を行う。そして、投票サーバ6は、電子マネーシステム10に対して、認証された利用者の電子マネーの移動を依頼する。これを受けて、電子マネーシステム10は、依頼された利用者の電子マネーを投票サーバ6へ移動する。投票サーバ6は、移動された電子マネーの金額を利用可能金額として利用者端末5へ送信する(ステップS92)。これにより、利用者は、電子マネーの残金を確認することができる。
次に、図10を参照して、クレジット売上計上の動作を説明する。主催者投票管理システム1が、クレジット売上計上処理を投票サーバ6に対して指示する(ステップS101)と、投票サーバ6は、内部に記憶されている投票情報に基づいて売上データを生成し、この売上データをクレジット会社システム8へ送信する(ステップS102)。これを受けて、クレジット会社システム8は、売上データに基づいて、売上金を主催者の指定口座に振込を行う。これにより、利用者の投票に応じた売上金が主催者の指定口座に振り込まれることになる。
次に、図11を参照して、クレジットカードを使用した投票において、競技の不成立等で返還金が発生した場合の動作を説明する。投票サーバ6は、主催者投票管理システム1から競技(レース)結果情報を取得し(ステップS111)、返還金が発生した場合、投票済みの発券情報について返還消し込みの依頼を送信する(ステップS112)。これを受けて、主催者投票管理システム1は、この投票券の情報の消し込み処理を実行し、消し込み応答を投票サーバ6に対して送信する(ステップS113)。そして、投票サーバ6が認証局システム7に対して消込結果を通知すると、認証局システム7は、この消込結果の情報を投票情報として格納する(ステップS114)。
次に、図12を参照して、バリューを使用した投票において、競技の不成立等で返還金が発生した場合の動作を説明する。投票サーバ6は、主催者投票管理システム1から競技(レース)結果情報を取得し(ステップS121)、返還金が発生した場合、投票済みの発券情報について返還消し込みの依頼を送信する(ステップS122)。これを受けて、主催者投票管理システム1は、この投票券の情報の消し込み処理を実行し、消し込み応答を投票サーバ6に対して送信する(ステップS123)。そして、投票サーバ6は、返還金が発生した券情報の「状態」を「返還」に更新する。
次に、図13を参照して、図3に示す投票動作の変形例を説明する。まず利用者端末5を操作して、投票サーバ6に対して認証要求を行う(ステップS131)。この認証要求にはID、パスワード、カード番号、有効期限の情報が含まれる。これを受けて、投票サーバ6は、認証要求に含まれる情報と内部に保持している認証情報とを照合して、利用者認証を行う。認証された場合、利用者端末5は、投票サーバ6に対して投票要求を送信する(ステップS132)。投票サーバ6は、投票内容を確認し(ステップS133)、認証局システム7に対して、利用者端末5から受信したIDを送信し、投票利用可能限度額を問い合わせる。各利用者には、利用者登録を行った際に、利用者毎の投票利用上限額が決められている。認証局システム7は、各利用者毎の投票履歴に基づいて、投票利用上限額から投票済みの金額を減算した投票利用可能限度額を求めて、この投票利用可能限度額が0(ゼロ)であるか否かを判定する(ステップS134)。そして、認証局システム7は、投票利用可能限度額が0でなければ、ここで求めた投票利用可能限度額を投票サーバ6へ通知する。これを受けて、投票サーバ6は、投票情報に基づく投票金額、カード番号及び有効期限をクレジット会社システム8へ送信し、オーソリ処理(与信限度枠に空きがあるか否かの問い合わせ)を依頼する(ステップS135)。
Claims (3)
- 公営競技の投票操作を行う利用者端末と、
公営競技の投票を受け付けて、競技結果の情報を返す処理を行う主催者投票管理システムと、
前記利用者端末において操作入力された投票情報に基づいて、前記主催者投票管理システムに対して、投票情報を送信して投票に関する処理を行う投票サーバと、
利用者の投票履歴情報を内部に保持するとともに、保持している全ての公営競技における前記利用者の投票履歴情報に基づいて前記利用者の投票利用可能限度額を求める認証局システムと、
クレジットカードの利用限度額の審査を行うクレジット会社が運用するクレジット会社システムとから構成する電子投票システムであって、
前記投票サーバは、
予め登録された認証情報を前記利用者端末から受信して、利用者の認証を行う認証手段と、
前記認証手段により認証された前記利用者の投票利用可能限度額の問い合わせを前記認証局システムに送信し、前記認証局システムから前記利用者の投票利用可能限度額を受信する利用限度額取得手段と、
前記利用限度額取得手段により受信した前記投票利用可能限度額と前記利用者のクレジットカード番号とを前記クレジット会社システムに送信し、前記クレジット会社システムから与信結果の情報を受信し、該与信結果の情報に基づき、前記投票利用可能限度額が与信限度枠内であれば、前記投票利用可能限度額を前記利用者端末に送信する与信処理手段と、
前記利用者端末から前記投票利用可能限度額を超えない範囲内の前記公営競技の投票情報を受信して、該投票情報に基づいて、前記公営競技の主催者投票管理システムに対して、投票券の発券要求を行う発券要求手段と、
前記発券を行った公営競技の結果情報を前記主催者投票管理システムから受信する競技結果情報取得手段と、
前記公営競技の結果情報と前記発券した投票券情報とに基づいて、該投票券情報が的中であった場合に、所定期間内において該的中投票券情報と前記利用者の識別情報とを関連付けて内部に保持する的中投票券情報保持手段と、
前記所定期間内において、前記的中投票券情報に対するバリュー変換要求が前記利用者端末からなされた場合に、該的中投票券情報に基づいて、払戻額に相当する金額のバリューに変換して保持するバリュー変換手段と
を備え、
前記発券要求手段は、前記利用者端末から前記バリューを使用して前記公営競技の投票を行う投票情報を受信した際に、該投票情報に基づいて、前記公営競技の主催者投票管理システムに対して、投票券の発券要求を行うとともに、前記投票情報に基づき、保持している前記バリューの値を減額することを特徴とする電子投票システム。 - 前記電子投票システムは、
前記バリューを電子マネーに変換する電子マネーシステムをさらに備え、
前記投票サーバは、
前記利用者端末からの要求に応じて、前記保持されているバリューの値を超えない範囲で電子マネー化する金額の値を前記電子マネーシステムに送信するとともに、電子マネー化した金額の値を前記保持している前記バリューから減額する電子マネー化手段をさらに備え、
前記発券要求手段は、前記利用者端末から前記電子マネーを使用して前記公営競技の投票を行う投票情報を受信した際に、該投票情報に基づいて、前記公営競技の主催者投票管理システムに対して、投票券の発券要求を行うことを特徴とする請求項1に記載の電子投票システム。 - 公営競技の投票操作を行う利用者端末と、
公営競技の投票を受け付けて、競技結果の情報を返す処理を行う主催者投票管理システムと、
前記利用者端末において操作入力された投票情報に基づいて、前記主催者投票管理システムに対して、投票情報を送信して投票に関する処理を行う投票サーバと、
利用者の投票履歴情報を内部に保持するとともに、保持している全ての公営競技における前記利用者の投票履歴情報に基づいて前記利用者の投票利用可能限度額を求める認証局システムと、
クレジットカードの利用限度額の審査を行うクレジット会社が運用するクレジット会社システムとから構成する電子投票システムにおける前記投票サーバ上のコンピュータに電子投票処理を行わせる電子投票プログラムであって、
予め登録された認証情報を前記利用者端末から受信して、利用者の認証を行う認証ステップと、
前記認証ステップにより認証された前記利用者の投票利用可能限度額の問い合わせを前記認証局システムに送信し、前記認証局システムから前記利用者の投票利用可能限度額を受信する利用限度額取得ステップと、
前記利用限度額取得ステップにより受信した前記投票利用可能限度額と前記利用者のクレジットカード番号とを前記クレジット会社システムに送信し、前記クレジット会社システムから与信結果の情報を受信し、該与信結果の情報に基づき、前記投票利用可能限度額が与信限度枠内であれば、前記投票利用可能限度額を前記利用者端末に送信する与信処理ステップと、
前記利用者端末から前記投票利用可能限度額を超えない範囲内の前記公営競技の投票情報を受信して、該投票情報に基づいて、前記公営競技の主催者投票管理システムに対して、投票券の発券要求を行う発券要求ステップと、
前記発券を行った公営競技の結果情報を前記主催者投票管理システムから受信する競技結果情報取得ステップと、
前記公営競技の結果情報と前記発券した投票券情報とに基づいて、該投票券情報が的中であった場合に、所定期間内において該的中投票券情報と前記利用者の識別情報とを関連付けて内部に保持する的中投票券情報保持ステップと、
前記所定期間内において、前記的中投票券情報に対するバリュー変換要求が前記利用者端末からなされた場合に、該的中投票券情報に基づいて、払戻額に相当する金額のバリューに変換して保持するバリュー変換ステップと
を前記コンピュータに行わせ、
前記発券要求ステップは、前記利用者端末から前記バリューを使用して前記公営競技の投票を行う投票情報を受信した際に、該投票情報に基づいて、前記公営競技の主催者投票管理システムに対して、投票券の発券要求を行うとともに、前記投票情報に基づき、保持している前記バリューの値を減額することを特徴とする電子投票プログラム。
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