JP4757277B2 - ゲームプログラム - Google Patents
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Description
この発明のその他の目的は、ゲームプレイの進行に合わせてゲームプレイに必要な情報を表示する場合において、同じ表示タイミングにおいて複数種類のゲーム参考情報を表示させる必要のあるとき、表示すべき情報の種類に応じた優先度データに基づいて適切な種類の情報を優先的に表示し得る、ゲームプログラムを提供することである。
この発明のその他の目的は、ゲームプレイの進行に関連してゲームプレイに役立つゲーム参考情報を表示する場合において、ゲーム参考情報としてゲーム攻略のヒント情報等(必要に応じて、本来ゲーム画面に表示されるべき会話等)のメッセージ等の情報を、ゲーム進行に関連して定められた優先度データに基づいて選択的に表示し得る、ゲームプログラムを提供することである。
ゲーム映像発生ステップは、複数のマップを含み、操作手段の操作状態に応じて、ゲームの進行に伴って変化するマップ別のゲーム映像を順次発生する。第1の表示処理ステップは、ゲーム映像発生ステップにおいて発生された各マップのゲーム映像を、第1の表示画面部に順次表示させる。ゲーム参考情報発生ステップは、第1の表示画面部に表示されるマップのゲーム映像の表示状態の変化に関連して、当該マップのゲーム映像に対応するゲーム参考情報として、少なくとも取扱説明情報を発生する。第2の表示処理ステップは、指示スイッチが操作されたタイミングのとき、第1の表示画面部に表示されているマップのゲーム映像に関連(又は対応)して、ゲーム参考情報発生ステップにおいて発生される少なくとも取扱説明情報を第2の表示画面部に表示させる。
これによって、各マップのゲーム映像に対応する取扱説明情報及びメッセージ情報を含むメッセージ情報が優先度データに基づいて第2の表示画面部に表示され、プレイヤの所望のタイミング(意思)で2種類のゲーム参考情報を選択的に表示させることができる。
これによって、スタートスイッチの操作されるゲーム開始前は表示すべきスタート前の取扱説明情報を第2の表示画面部に表示し、スタートスイッチの操作後のゲーム開始後はゲーム参考情報としてスタート後の取扱説明情報とメッセージ情報の何れかが優先度に基づいて第2の表示画面部に表示されるので、ゲームの進行に応じてゲームプレイの参考となるゲーム参考情報を適宜のタイミングで表示させることができる。
ゲーム映像発生ステップは、複数のマップを含み、操作手段の操作状態に応じて、ゲームの進行に伴って変化するマップ別のゲーム映像を順次発生する。第1の表示処理ステップは、ゲーム映像発生ステップにおいて発生された各マップのゲーム映像を、第1の表示画面部に順次表示させる。ゲーム参考情報発生ステップは、第1の表示画面部に表示されるマップのゲーム映像の表示状態の変化に関連して、当該マップのゲーム映像に対応するゲーム参考情報として、少なくともゲーム攻略のヒントとなるメッセージ情報を発生する。第2の表示処理ステップは、指示スイッチが操作されたタイミングのとき、第1の表示画面部に表示されているマップのゲーム映像に関連(又は対応)して、ゲーム参考情報発生ステップにおいて発生されるメッセージ情報を第2の表示画面部に表示させる。
また、この発明によれば、ゲーム映像を表示する表示画面とは別の画面に、ゲームプレイの進行に合わせてゲームプレイに必要な取扱説明情報を含むゲーム参考情報として表示する場合に、プレイヤの技量や習熟度に応じてプレイヤの意思で表示の有無又は表示タイミングを自由に選択することができる、ゲームプログラムが得られる。
ここで、取扱説明情報と取扱説明書に記載されないメッセージ情報とを総称してゲーム参考情報という。また、攻略ポイントの説明等のメッセージ情報は、一般的なゲームのゲーム映像に表示されない文字情報や、それに付加された図柄によってプレイヤにゲームの参考として伝える情報をいうが、必要に応じてゲーム画面に表示されるべきコマンドやメッセージを含めてもよい。その場合は、本来、ゲーム画面に表示されるコマンドやメッセージが、最も高い優先度に設定される。
換言すれば、方向指示スイッチ15aがプレイヤキャラクタの移動方向を指示することにより、ゲームの進行に影響を与えるが、そのためにはゲーム映像発生ステップとして、ゲーム空間の背景画面の画像を発生するステップと、方向指示スイッチ15aの操作に応じてゲーム空間におけるプレイヤキャラクタの座標位置を変化させた画像を発生するステップとを含み、背景画像とプレイヤキャラクタ画像を合成してゲーム映像を発生する。ゲーム参考情報の発生ステップでは、プレイヤキャラクタの座標位置に基づいて、ゲームの進行に連動するゲーム参考情報を発生する。
11;第1の液晶表示器(LCD)
12;第2の液晶表示器(LCD)
13;ハウジング
15;操作スイッチ部
16;タッチパネル
18;メモリカード
30;電子回路基板
31;CPUコア
34;入出力インターフェース回路
35,36;GPU
37;W−RAM
38,39;V−RAM
Claims (4)
- ゲーム映像を表示するための第1の表示画面部と、第1の表示画面部に表示されるゲーム映像とは異なりかつゲーム映像に関連するゲーム参考情報を表示するための第2の表示画面部と、ゲーム参考情報の表示タイミングを指示する指示スイッチを含む操作手段とを用いてゲームを進行させる、2画面表示ゲーム装置のコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記コンピュータに、
複数のマップを含み、前記操作手段の操作状態に応じて、ゲームの進行に伴って変化するマップ別のゲーム映像を順次発生するゲーム映像発生ステップと、
前記ゲーム映像発生ステップにおいて発生されるマップのゲーム映像を前記第1の表示画面部に順次表示させる第1の表示処理ステップと、
前記第1の表示画面部に表示されるマップのゲーム映像の表示状態の変化に関連して、各マップに対応するゲーム参考情報として、少なくとも取扱説明情報を発生するゲーム参考情報発生ステップと、
前記指示スイッチが操作されたタイミングのとき、前記第1の表示画面部に表示されているマップのゲーム映像に関連して、前記ゲーム参考情報発生ステップにおいて発生された当該マップに対応する取扱説明情報を、前記第2の表示画面部に表示させる第2の表示処理ステップとを、実行させ、
前記ゲーム参考情報発生ステップは、ゲーム参考情報として、取扱説明情報と、当該マップにおける攻略のヒントとなるメッセージ情報とを、優先度データを付加して発生し、
前記第2の表示処理ステップは、前記指示スイッチが操作されたタイミングのときに、前記ゲーム参考情報発生ステップにおいて発生された取扱説明情報とメッセージ情報とに付加された優先度データに基づいて、当該取扱説明情報に優先して当該メッセージ情報を前記第2の表示画面部に順次表示させる、ゲームプログラム。 - 前記操作手段は、ゲームプレイの開始を指示するスタートスイッチを含み、
前記ゲーム参考情報発生ステップは、スタートスイッチが操作される前の状態において表示すべきスタート前の取扱説明情報を発生し、
前記第2の表示処理ステップは、スタートスイッチが操作される前の状態において、前記ゲーム参考情報発生ステップにおいて発生されたスタート前の操作説明情報を前記第2の表示画面部に表示させ、前記スタートスイッチが操作された後に前記ゲーム参考情報発生ステップにおいて発生されたスタート後の前記取扱説明情報と前記メッセージ情報とに付加された優先度データに基づいて、当該取扱説明情報に優先して当該メッセージ情報を前記第2の表示画面部に順次表示させる、請求項1に記載のゲームプログラム。 - 前記第2の表示処理ステップは、前記ゲーム参考情報として少なくともリンクが張られた選択可能な文字またはボタンを前記第2の表示画面部に表示させ、
前記第1の表示処理ステップは、前記文字またはボタンが選択された場合、当該文字またはボタンに対応するオブジェクトが点滅するように前記第1の表示画面部に表示させる、請求項1または請求項2に記載のゲームプログラム。 - 前記第2の表示処理ステップは、前記文字またはボタンが選択された場合、当該文字またはボタンに対応する情報を含む取扱説明情報を前記第2の表示画面部に表示させる、請求項3に記載のゲームプログラム。
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