JP4654417B2 - Revolving machine - Google Patents

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Description

本発明は、メダルを用いて遊技を行う回胴式遊技機(スロットマシン)に関する。   The present invention relates to a rotating game machine (slot machine) for playing a game using medals.

メダルを用いて遊技を行うスロットマシンでは、メダルが払出される受け皿がメダルで満タンになると、遊技者は受け皿内のメダルをいわゆるドル箱に移し、ドル箱をスロットマシンの上方の島設備に収納する。そして、受け皿内のメダルが無くなってくると、島設備からドル箱を取り出し、膝の上や手でドル箱を支えながら遊技を続ける場合がある。このような行為は、遊技者にとって非常に苦痛であり、疲労感が増してしまう。   In a slot machine that uses medals to play, when the tray on which the medals are paid out is filled with medals, the player moves the medals in the tray to a so-called dollar box, and places the dollar box in the island facility above the slot machine. Store. When there are no medals in the tray, the dollar box may be taken out from the island facility and the game may be continued while supporting the dollar box on the knee or by hand. Such an action is very painful for the player and increases the feeling of fatigue.

この問題点を解決するために、スロットマシンの操作部と受け皿との間に設けられたパネル部全体を前面側に回動可動とし、ドル箱を載せる置き台として用いる遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。この遊技機では、パネル部に貫通孔が設けられており、回動したパネル部が受け皿の上面を覆った状態でも、貫通孔を介して受け皿内のメダルを取り出すことが可能となっている。
特開2005−237413号公報
In order to solve this problem, a gaming machine has been proposed in which the entire panel portion provided between the operation portion and the tray of the slot machine is movable to the front side and used as a table on which a dollar box is placed. (For example, refer to Patent Document 1). In this gaming machine, a through hole is provided in the panel portion, and even when the rotated panel portion covers the upper surface of the tray, the medal in the tray can be taken out through the through hole.
JP 2005-237413 A

しかしながら、上記特許文献1の構成では、パネル部の上にドル箱を載せたときに貫通孔がドル箱で覆われることがあり、この場合には貫通孔からのメダル取り出しが非常に困難になるという問題がある。また、下部パネルに貫通孔が設けられていると、下部パネルを前面側に回動させていない閉鎖時に見栄えが悪くなるという問題もある。さらに、下部パネル全体が前面側に回動するため、下部パネルを前面側に回動させた際に下部パネルが遊技者側に接近しすぎてしまい、遊技が行いにくいという問題もあった。   However, in the configuration of Patent Document 1, when the dollar box is placed on the panel portion, the through hole may be covered with the dollar box, and in this case, it is very difficult to take out the medal from the through hole. There is a problem. Moreover, when the through hole is provided in the lower panel, there is also a problem that the appearance is deteriorated when the lower panel is closed without rotating the lower panel to the front side. Furthermore, since the entire lower panel is rotated to the front side, there is a problem that when the lower panel is rotated to the front side, the lower panel is too close to the player side and it is difficult to play a game.

本発明は上記点に鑑み、パネル部を前面側に回動させてパネル部上にドル箱を載せることが可能な回胴式遊技機において、パネル部上にドル箱を載せた際に受け皿内からメダルを円滑に取り出すことを可能にすることを目的とする。また、本発明は、パネル部の閉鎖時に外観を損なわないようにすることを他の目的とする。さらに、本発明は、パネル部を前面側に回動させた状態でも、遊技者の邪魔にならないようにすることを他の目的とする。   In view of the above points, the present invention provides a swivel type gaming machine capable of placing a dollar box on a panel part by rotating the panel part to the front side, and when the dollar box is placed on the panel part, The purpose is to make it possible to smoothly take out medals from. Another object of the present invention is to prevent the appearance from being impaired when the panel portion is closed. Furthermore, another object of the present invention is to prevent the player from getting in the way even when the panel portion is rotated to the front side.

上記目的を達成するため、本発明は、遊技機本体の前面側に設けられ、払出口から排出される遊技メダルを貯留する受け皿と、受け皿の上方に設けられ、下端を中心として前面側に回動可能な板状のパネル可動部を有するパネル部材とを備え、パネル可動部は、板面が遊技機本体の前面と平行になる第1の状態と板面が受け皿の上部で水平となる第2の状態とに変化可能であり、パネル可動部の左右方向の長さは、受け皿の左右方向の長さより短くなっており、パネル可動部が第2の状態となった場合に、受け皿の一端側の上部にパネル可動部が存在しない開口部が形成され、パネル可動部が第2の状態となった場合に、受け皿における開口部側に受け皿内の遊技メダルを誘導するメダル誘導手段を備え、受け皿の底面は傾斜可能に構成されており、メダル誘導手段は、開口部側が低くなるように受け皿の底面を傾斜させる底面傾斜手段であり、底面傾斜手段は、受け皿と左右方向に並んで配置され、上下方向に移動可能な上下可動部材と、両端が逆方向に揺動するとともに、一端側が上下可動部材の下端に接し、他端側が受け皿の底面であって上部にパネル可動部が存在する端部に接するように配置された底面押上部材とを含んでおり、上下可動部材は、上下方向の長さが受け皿の上下方向の長さより長くなっており、パネル可動部が第1の状態の場合に上端が受け皿より上方に突出しており、パネル可動部が第2の状態となった場合に、上下可動部材の上端がパネル可動部によって押下され、上下可動部材が下方に移動し、上下可動部材が下方に移動することにより、底面押上部材の一端側が下方に移動するとともに他端側が上方に移動することで、受け皿の底面であって上部にパネル可動部が存在する端部が上方に移動し、受け皿の底面を開口部側が低くなるように傾斜させることを特徴としている。 In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is provided on the front side of the gaming machine main body and is provided above the saucer for storing game medals discharged from the payout opening, and rotates to the front side around the lower end. A panel member having a movable plate-like panel movable portion, wherein the panel movable portion is in a first state in which the plate surface is parallel to the front surface of the gaming machine main body and the plate surface is horizontal at the top of the tray. The length of the movable panel portion in the left-right direction is shorter than the horizontal length of the tray, and one end of the tray when the movable panel portion is in the second state. When the opening where the panel movable part does not exist is formed in the upper part of the side and the panel movable part is in the second state, it is provided with medal guiding means for guiding the game medal in the tray on the opening side of the tray , The bottom of the tray is configured to be tiltable The medal guiding means is a bottom surface tilting means for tilting the bottom surface of the tray so that the opening side is lowered, and the bottom surface tilting means is arranged side by side with the tray in the left-right direction and is movable up and down. And both ends swing in the opposite direction, one end is in contact with the lower end of the up and down movable member, and the other end is on the bottom surface of the tray and is in contact with the end where the panel movable part is present at the top The vertical movable member has a vertical length longer than the vertical length of the tray, and the upper end protrudes upward from the tray when the panel movable portion is in the first state. When the panel movable portion is in the second state, the upper end of the vertically movable member is pushed down by the panel movable portion, the vertically movable member moves downward, and the vertically movable member moves downward, thereby pushing up the bottom surface. When one end side of the material moves downward and the other end side moves upward, the end portion of the tray where the panel movable part is present moves upward, and the bottom surface of the tray becomes lower on the opening side. It is characterized by tilting .

これにより、パネル可動部が受け皿の上部で第2の状態となった場合に、遊技者は受け皿の一端側に形成される開口部から受け皿の内部に手を挿入することができ、受け皿から遊技メダルを取り出すことができる。開口部はパネル可動部上にドル箱を載せた際にドル箱で覆われることがないので、確実に遊技メダルを取り出すことができる。また、開口部側に遊技メダルを誘導するメダル誘導手段を設けることで、遊技者は受け皿から容易に遊技メダルを取り出すことができる。さらに、パネル可動部には遊技メダル取出用の貫通孔が形成されていないので、パネル可動部が第1の状態となった場合に、パネル可動部が目立つことがない。これにより、パネル可動部を設けたことで遊技機の外観が悪化することを抑制できる。   Thereby, when the panel movable part is in the second state at the upper part of the saucer, the player can insert his / her hand into the saucer from the opening formed on one end side of the saucer. The medal can be taken out. Since the opening is not covered with the dollar box when the dollar box is placed on the panel movable part, the game medal can be taken out with certainty. Further, by providing medal guiding means for guiding the game medal on the opening side, the player can easily take out the game medal from the tray. Furthermore, since no through hole for taking out game medals is formed in the panel movable portion, the panel movable portion does not stand out when the panel movable portion is in the first state. Thereby, it can suppress that the external appearance of a game machine deteriorates by having provided the panel movable part.

また、本発明では、受け皿の底面を傾斜可能に構成し、メダル誘導手段は、受け皿の底面を開口部側が低くなるように傾斜させる底面傾斜手段として構成している。 Further, in the present invention, and tiltably constituting the bottom of the pan, medals guidance means, that make up a bottom tilting means for tilting the bottom of the pan so that the opening side is low.

具体的には、本発明では、底面傾斜手段は、受け皿と左右方向に並んで配置され、上下方向に移動可能な上下可動部材と、両端が逆方向に揺動するとともに、一端側が上下可動部材の下端に接し、他端側が受け皿の底面であって上部にパネル可動部が存在する端部に接するように配置された底面押上部材とを含んで構成している。上下可動部材としては、例えば従来の遊技機において受け皿に隣接して設けられている灰皿を用いることができる。 Specifically, in the present invention, the bottom surface tilting means is arranged side by side with the saucer in the left-right direction, and is a vertically movable member that can move in the up-down direction, both ends swing in the reverse direction, and one end side is the vertically-movable member the lower end in contact, the other end side that are configured to include a arranged bottom up members so as to contact the end there is a panel movable portion to the upper a bottom of the pan. As the vertically movable member, for example, an ashtray provided adjacent to the tray in a conventional gaming machine can be used.

また、本発明では、上下可動部材は、上下方向の長さが受け皿の上下方向長さより長くなっており、パネル可動部が第1の状態の場合に上端が受け皿より上方に突出しており、パネル可動部が第2の状態となった場合に、上下可動部材の上端がパネル可動部によって押下され、上下可動部材が下方に移動し、上下可動部材が下方に移動することにより、底面押上部材の一端側が下方に移動するとともに他端側が上方に移動することで、受け皿の底面であって上部にパネル可動部が存在する端部が上方に移動し、受け皿の底面を開口部側が低くなるように傾斜させている。これにより、受け皿内の遊技メダルを開口部側に誘導することができる。 In the present invention, the vertical movable member has a vertical length longer than the vertical length of the tray, and the upper end protrudes upward from the tray when the panel movable portion is in the first state. When the movable portion is in the second state, the upper end of the vertically movable member is pushed down by the panel movable portion, the vertically movable member moves downward, and the vertically movable member moves downward, so that the bottom upward member By moving one end side downward and the other end side upward, the bottom end of the saucer with the panel movable part on the top moves upward, so that the bottom side of the saucer becomes lower on the opening side. Ru Tei is tilted. Thereby, the game medal in a saucer can be guide | induced to the opening part side.

(第1実施例)
以下、本発明を回胴式遊技機に適用した第1実施例について説明する。
(First embodiment)
A first embodiment in which the present invention is applied to a rotating game machine will be described below.

図1は、回胴式遊技機1(以下、単に「遊技機1」ともいう。)の外観を示す正面図である。なお、本明細書中において、「右」および「左」は、遊技機1の正面からみた位置関係を示している。   FIG. 1 is a front view showing an external appearance of a swivel-type gaming machine 1 (hereinafter also simply referred to as “gaming machine 1”). In the present specification, “right” and “left” indicate a positional relationship as viewed from the front of the gaming machine 1.

図1に示すように、遊技機1は、箱状に形成された筐体3と、筐体3の前面側を覆うようにして設けられた前面扉2と、遊技メダルを貸し出すためのメダル貸出装置4とが設けられている。前面扉2は、遊技の進行に応じた演出が行われる上段の領域2uと、遊技メダルが払い出される下段の領域2dと、遊技が行われる中段の領域の大きく3つの領域から構成され、更に中段の領域は、遊技の状態を表示するための遊技状態表示部2maと、遊技を行うための操作部2mbとから構成されている。なお、前面扉2や筐体3が本発明の遊技機本体に相当する。   As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 includes a box-shaped housing 3, a front door 2 provided so as to cover the front side of the housing 3, and a medal rental for lending game medals. A device 4 is provided. The front door 2 is composed of three main areas: an upper area 2u where an effect is produced in accordance with the progress of the game, a lower area 2d where game medals are paid out, and an intermediate area where the game is played. This area is composed of a game state display part 2ma for displaying the game state and an operation part 2mb for playing the game. The front door 2 and the housing 3 correspond to the gaming machine main body of the present invention.

上段の領域2uには、中央に演出表示装置10が設けられ、演出表示装置10の左右にはスピーカ14が設けられ、演出表示装置10およびスピーカ14の上方には、各種のランプ類12が設けられている。演出表示装置10は、いわゆる液晶表示装置によって構成されており、遊技の進行状況に合わせて種々の図柄を表示して演出を行うことが可能となっている。   In the upper region 2u, an effect display device 10 is provided in the center, speakers 14 are provided on the left and right of the effect display device 10, and various lamps 12 are provided above the effect display device 10 and the speaker 14. It has been. The effect display device 10 is configured by a so-called liquid crystal display device, and can produce effects by displaying various symbols according to the progress of the game.

前面扉2の中段に設けられた遊技状態表示部2maの中央には、大きな表示窓20が設けられており、内部に設けられた3つの回胴20a、20b、20cが回転する様子を視認可能となっている。表示窓5の左方には、遊技メダルの投入枚数に応じて表示される投入枚数表示ランプ22が設けられ、表示窓5の右方には、演出内容を表示する中間ランプ23が設けられている。表示窓5の下方には、貯留されている遊技メダルの枚数を表示する貯留枚数表示器24と、遊技状態を表示する遊技状態表示器25と、遊技メダルの払出し枚数を表示する払出枚数表示器26が設けられている。   A large display window 20 is provided in the center of the game state display portion 2ma provided in the middle of the front door 2, and it is possible to visually recognize the rotation of the three cylinders 20a, 20b, and 20c provided therein. It has become. On the left side of the display window 5, an inserted number display lamp 22 displayed according to the number of inserted game medals is provided, and on the right side of the display window 5, an intermediate lamp 23 for displaying the contents of effects is provided. Yes. Below the display window 5, a stored number display 24 that displays the number of stored game medals, a game status display 25 that displays the game status, and a payout number display that displays the number of game medals paid out. 26 is provided.

前面扉2の中段下方に設けられた操作部2mbは、手前に向かって突出した形状に形成されており、上面には、遊技メダルを投入するための遊技メダル投入口30と、クレジットとして貯留されている遊技メダルを1枚だけ投入するための一枚投入ボタン32と、貯留されている遊技メダルを3枚投入するための三枚投入ボタン34などが設けられている。尚、遊技メダルの貯留とは、遊技メダルを実際に払い出す代わりにメダルの枚数を記憶しておくこと(いわゆるクレジットのこと)をいう。また、操作部2mbの前面には、遊技メダルの投入後に回胴20a、20b、20cの回転を開始するためのスタートレバー36と、3つの回胴20a、20b、20cの回転をそれぞれ停止させるための回胴停止ボタン38a、38b、38cなどが設けられている。また、操作部2mbには、上面に精算ボタン40が設けられ、前面に返却ボタン42が設けられている。ここで、精算ボタン40とは、遊技機1の内部に貯留されている遊技メダルを外部に払い出す際に操作するボタンである。また、返却ボタン42とは、投入した遊技メダルが遊技機1の内部で詰まった場合に、メダルの詰まりを解消するために操作されるボタンである。   The operation part 2mb provided in the lower middle part of the front door 2 is formed in a shape protruding toward the front, and a game medal insertion slot 30 for inserting game medals is stored on the top surface as credits. There are provided a single insertion button 32 for inserting only one game medal, a three insertion button 34 for inserting three stored game medals, and the like. Note that the storage of game medals refers to storing the number of medals instead of actually paying out game medals (so-called credits). Further, on the front surface of the operation unit 2mb, the start lever 36 for starting the rotation of the spinning cylinders 20a, 20b, and 20c after the game medal is inserted and the rotation of the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c are stopped. Are provided with a rotation stop button 38a, 38b, 38c. Further, the operation unit 2mb is provided with a settlement button 40 on the upper surface and a return button 42 on the front surface. Here, the settlement button 40 is a button operated when paying out game medals stored inside the gaming machine 1 to the outside. The return button 42 is a button that is operated in order to clear the jammed medal when the inserted game medal is jammed inside the gaming machine 1.

前面扉2の下段の領域2dには、パネル部5が設けられている。パネル部5は、パネル本体部5aと遊技機1の前面側に回動可能なパネル可動部5bを有している。パネル部5の構成については後述する。   A panel portion 5 is provided in the lower region 2 d of the front door 2. The panel unit 5 includes a panel main body unit 5 a and a panel movable unit 5 b that can rotate on the front side of the gaming machine 1. The configuration of the panel unit 5 will be described later.

パネル部5の下方には、遊技メダルが払い出される遊技メダル払出口50と、払い出された遊技メダルを受け止める受け皿51と、灰皿52などが設けられている。受け皿51と灰皿52は水平位置に並んで配置されており、遊技機1を正面から見て受け皿51が右側に配置され、灰皿52が左側に配置されている。受け皿51と灰皿52の下方には底面押上部材53が設けられている。底面押上部材53は、受け皿51を押し上げて傾斜させるように構成されている。底面押上部材53による受け皿51の傾斜機構については後述する。   Below the panel unit 5, there are provided a game medal payout opening 50 through which game medals are paid out, a tray 51 for receiving the paid game medals, an ashtray 52 and the like. The tray 51 and the ashtray 52 are arranged side by side in a horizontal position. When the gaming machine 1 is viewed from the front, the tray 51 is disposed on the right side, and the ashtray 52 is disposed on the left side. A bottom surface push-up member 53 is provided below the tray 51 and the ashtray 52. The bottom surface push-up member 53 is configured to push the tray 51 up and tilt it. A tilting mechanism of the tray 51 by the bottom surface push-up member 53 will be described later.

図2は、前面扉2を開いて遊技機1の内部の構成を示した斜視図である。前面扉2の裏面側上部には、サブ制御基板ユニット102が設けられており、その左右にはスピーカ14が取り付けられている。サブ制御基板ユニット102の内部には、後述するサブ制御基板220が格納されている。サブ制御基板220は、図1に示した演出表示装置10や、各種ランプ類12、スピーカ14などを用いて行われる各種演出の制御を司っている。   FIG. 2 is a perspective view showing an internal configuration of the gaming machine 1 with the front door 2 opened. A sub-control board unit 102 is provided at the upper part on the back side of the front door 2, and speakers 14 are attached to the left and right sides thereof. A sub control board 220 described later is stored in the sub control board unit 102. The sub-control board 220 controls various effects performed using the effect display device 10 shown in FIG. 1, the various lamps 12, the speaker 14, and the like.

前面扉2のほぼ中央には表示窓20が設けられており、その下方には、後述する扉基板240が格納された扉基板ユニット104が設けられ、扉基板ユニット104の下方にに、投入された遊技メダルの通路となるメダルセレクタ106や、遊技メダル払出口50に導くためのコインシュータ108などが取り付けられている。メダルセレクタ106は、遊技メダル投入口30から投入された遊技メダルを主に寸法に基づいて選別し、規格寸法に適合した遊技メダルだけを受け入れる機能を有している。遊技者がスタートレバー36を操作する前に遊技メダルを投入すると、遊技メダルはメダルセレクタ106によって選別され、規格を満足しているものだけがホッパー116内に投入され、規格を満たしていないメダルは、コインシュータ108を通って、遊技メダル払出口50に返却されるようになっている。これに対して、スタートレバー36が操作された後に遊技メダルが投入された場合は、メダルセレクタ106内の通路が切り換わり、投入された遊技メダルはコインシュータ108を通って、遊技メダル払出口50に返却される。また、メダルセレクタ106の内部には、図示しないメダルセンサが設けられており、寸法規格を満たして受け入れられた遊技メダルはメダルセンサによって検出され、検出信号が後述する主制御基板200に供給されるようになっている。   A display window 20 is provided substantially at the center of the front door 2, and a door substrate unit 104 storing a door substrate 240 described below is provided below the display window 20, and is placed below the door substrate unit 104. A medal selector 106 serving as a path for the game medals, a coin shooter 108 for guiding the game medals to the game medal payout port 50, and the like are attached. The medal selector 106 has a function of selecting game medals inserted from the game medal insertion slot 30 mainly based on dimensions, and accepting only game medals that conform to standard dimensions. If the player inserts a game medal before operating the start lever 36, the game medal is selected by the medal selector 106, and only those satisfying the standard are inserted into the hopper 116. Through the coin shooter 108, the game medal payout exit 50 is returned. On the other hand, when a game medal is inserted after the start lever 36 is operated, the passage in the medal selector 106 is switched, and the inserted game medal passes through the coin shooter 108 and the game medal payout port 50. Returned to. In addition, a medal sensor (not shown) is provided inside the medal selector 106, and a game medal received that satisfies the dimensional standard is detected by the medal sensor, and a detection signal is supplied to a main control board 200 described later. It is like that.

次に、パネル部5の構成について説明する。図3は、パネル部5を中心とした斜視図であり、(a)はパネル可動部5bが垂直状態の場合を示し、(b)はパネル可動部5bが水平状態の場合を示している。なお、パネル可動部5bが垂直状態の場合が本発明の第1の状態に相当し、パネル可動部5bが水平状態の場合が本発明の第2の状態に相当している。   Next, the configuration of the panel unit 5 will be described. 3A and 3B are perspective views with the panel portion 5 as the center. FIG. 3A shows a case where the panel movable portion 5b is in a vertical state, and FIG. 3B shows a case where the panel movable portion 5b is in a horizontal state. The case where the panel movable portion 5b is in the vertical state corresponds to the first state of the present invention, and the case where the panel movable portion 5b is in the horizontal state corresponds to the second state of the present invention.

パネル部5は、2枚の板状部材を遊技機1の前後方向に重ね合わせた二重構造になっている。2枚の板状部材のうち前面側の板状部材の一部によりパネル可動部5bが構成されており、2枚の板状部材のうちパネル可動部5b以外の部分がパネル本体部5aとして構成されている。パネル可動部5bは、ドル箱と呼ばれる遊技メダル収容箱を載せることができるドル箱設置台として機能する。   The panel unit 5 has a double structure in which two plate-like members are overlapped in the front-rear direction of the gaming machine 1. Among the two plate-like members, the panel movable portion 5b is constituted by a part of the plate-like member on the front side, and the portion other than the panel movable portion 5b among the two plate-like members is constituted as the panel main body portion 5a. Has been. The panel movable part 5b functions as a dollar box installation stand on which a game medal storage box called a dollar box can be placed.

パネル可動部5bは、下端の水平方向両側がパネル本体部5aに軸支されている。これにより、パネル可動部5bは下端を中心にして前面側に回動可能となっており、板面が垂直となって遊技機本体の前面と平行となる垂直状態と、板面が水平な水平状態の間を移動可能となっている。パネル可動部5bが垂直状態にある場合には、パネル可動部5bはパネル本体部5aに填め込まれた状態でパネル本体部5aと同一面を構成している(図3(a)参照)。パネル可動部5bが水平状態にある場合には、パネル可動部5bは受け皿51と灰皿52の上部に位置する(図3(b)参照)。ここで、「パネル可動部5bの板面が垂直状態」とは、パネル可動部5bの板面が遊技機本体の前面側と平行となっている状態を意味し、遊技機本体の前面が若干傾斜しているような場合は、これに合わせて若干傾斜する場合を含んでいる。また、「パネル可動部5bの板面が水平状態」とは、パネル可動部5bの板面上にドル箱を載せることができる状態であればよく、若干傾斜している場合を含んでいる。   The panel movable part 5b is pivotally supported by the panel body part 5a on both sides in the horizontal direction at the lower end. Thereby, the panel movable part 5b can be rotated to the front side with the lower end as the center, the vertical state where the plate surface is vertical and parallel to the front surface of the gaming machine body, and the horizontal state where the plate surface is horizontal. It can move between states. When the panel movable part 5b is in a vertical state, the panel movable part 5b is flush with the panel body part 5a and forms the same surface as the panel body part 5a (see FIG. 3A). When the panel movable part 5b is in a horizontal state, the panel movable part 5b is positioned above the tray 51 and the ashtray 52 (see FIG. 3B). Here, “the plate surface of the panel movable portion 5b is in a vertical state” means that the plate surface of the panel movable portion 5b is parallel to the front side of the gaming machine body, and the front surface of the gaming machine body is slightly When it is inclined, it includes a case where it is slightly inclined according to this. Further, “the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state” may be a state in which a dollar box can be placed on the plate surface of the panel movable portion 5b, and includes a case where the panel is slightly inclined.

パネル部5の前面側には、遊技機1固有のキャラクタの図柄や遊技機1の機種名等が表示されている。図柄はパネル本体部5aとパネル可動部5bにまたがって表示されており、パネル本体部5aにおけるパネル可動部5bが填め込まれる部位には、パネル可動部5bに表示されている図柄と同一の図柄が表示されている。これにより、パネル可動部5bが垂直状態の場合と水平状態の場合とで、同一の図柄がパネル部5の前面側に表示されることになる。   On the front side of the panel unit 5, a character pattern unique to the gaming machine 1, a model name of the gaming machine 1, and the like are displayed. The symbol is displayed across the panel main body 5a and the panel movable portion 5b, and the same pattern as the symbol displayed on the panel movable portion 5b is provided in the portion of the panel main body 5a where the panel movable portion 5b is inserted. Is displayed. As a result, the same symbol is displayed on the front side of the panel portion 5 when the panel movable portion 5b is in the vertical state and in the horizontal state.

本実施例のパネル可動部5bは横長の長方形の板状部材として構成されており、本実施例では長辺が遊技機1の左右方向に配置されている。パネル可動部5bは、少なくともドル箱を載せることができる大きさであればよい。   The panel movable portion 5b of this embodiment is configured as a horizontally long rectangular plate-like member, and the long side is arranged in the left-right direction of the gaming machine 1 in this embodiment. The panel movable part 5b should just be a magnitude | size which can mount a dollar box at least.

パネル可動部5bの左右方向長さは、パネル可動部5bが受け皿51の上部を覆った際に、受け皿51の上部に遊技者の手が挿入可能な開口部Aが形成される大きさであればよい。このため、パネル可動部5bの左右方向長さは受け皿部51の長さより短くなっている必要があり、本実施例では遊技機1の横幅の2/3程度となっている。また、水平状態におけるパネル可動部5bの前後方向長さ(垂直状態におけるパネル可動部5bの上下方向長さ)は、受け皿51の上部を覆うことができ、かつ、一般的な大きさのドル箱が載せることができればよく、パネル本体部5aの上下方向長さより小さくなっている。本実施例では、水平状態におけるパネル可動部5bの前後方向長さ(垂直状態におけるパネル可動部5bの上下方向長さ)は受け皿51の奥行きとほぼ等しくなっており、パネル本体部5aの1/2程度となっている。   The length of the panel movable portion 5b in the left-right direction is such that when the panel movable portion 5b covers the upper portion of the tray 51, an opening A into which the player's hand can be inserted is formed on the upper portion of the tray 51. That's fine. For this reason, the length in the left-right direction of the panel movable portion 5b needs to be shorter than the length of the tray portion 51, and is about 2/3 of the lateral width of the gaming machine 1 in this embodiment. Further, the length in the front-rear direction of the panel movable portion 5b in the horizontal state (the length in the vertical direction of the panel movable portion 5b in the vertical state) can cover the upper portion of the tray 51 and has a general size dollar box. Is smaller than the vertical length of the panel body 5a. In the present embodiment, the length in the front-rear direction of the panel movable portion 5b in the horizontal state (the length in the vertical direction of the panel movable portion 5b in the vertical state) is substantially equal to the depth of the tray 51. It is about 2.

パネル可動部5bの上端には、図示しないプッシュロックが設けられている。垂直状態となっているパネル可動部5bの上端を押し込むことで、パネル可動部5bがパネル本体部5a側にロックされる。再度、パネル可動部5bの上端を押すことで、ロックが解除され、パネル可動部5bの上端が若干前面側に飛び出てくる。そして、パネル可動部5bの上端をつまんで下方に移動させることで、パネル可動部5bを遊技機1の前面側に回動させて水平状態にすることができる。   A push lock (not shown) is provided at the upper end of the panel movable portion 5b. The panel movable part 5b is locked to the panel main body part 5a side by pushing the upper end of the panel movable part 5b in the vertical state. By pushing the upper end of the panel movable portion 5b again, the lock is released, and the upper end of the panel movable portion 5b slightly protrudes to the front side. And by pinching the upper end of the panel movable part 5b and moving it downward, the panel movable part 5b can be rotated to the front side of the gaming machine 1 to be in a horizontal state.

図3(b)に示すように、パネル可動部5bの板面が水平状態となった場合には、受け皿51の上部がパネル可動部5bにより覆われる。このとき、受け皿51と灰皿52が支え台として機能し、パネル可動部5bは受け皿51と灰皿52により支持され、水平状態で停止する。パネル可動部5bは、水平状態となった場合には、受け皿51の上部における左側領域を覆い、受け皿51の右側領域の上方は開口した状態となり、遊技機1の前後方向には、パネル本体部5aから受け皿51の奥行き長さだけ突出する。   As shown in FIG. 3B, when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state, the upper portion of the tray 51 is covered with the panel movable portion 5b. At this time, the tray 51 and the ashtray 52 function as a support base, and the panel movable part 5b is supported by the tray 51 and the ashtray 52 and stops in a horizontal state. When the panel movable portion 5b is in a horizontal state, the panel movable portion 5b covers the left region in the upper portion of the tray 51, and the upper portion of the right region of the tray 51 is open. The depth of the tray 51 protrudes from 5a.

遊技機1には、パネル可動部5bの板面が水平状態となった場合に、払出口50から払い出される遊技メダルを受け皿51のうちパネル可動部5bで覆われていない部位に誘導するメダル誘導機構が設けられている。   In the gaming machine 1, when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state, the medal guidance for guiding the game medal paid out from the payout outlet 50 to a portion of the tray 51 that is not covered by the panel movable portion 5b. A mechanism is provided.

次に、メダル誘導機構について説明する。図4は、受け皿51と灰皿52の断面図であり、(a)はパネル可動部5bの板面が垂直状態の場合を示し、(b)はパネル可動部5bの板面が水平状態の場合を示している。本実施例のメダル誘導機構は、パネル可動部5bの動きに連動して受け皿51の底面51aを傾斜させるように構成されている。本実施例のメダル誘導機構は、受け皿51の底面51a、灰皿52、底面押上部材53から構成されており、これらが本発明のメダル誘導手段に相当している。   Next, the medal guidance mechanism will be described. 4A and 4B are cross-sectional views of the tray 51 and the ashtray 52. FIG. 4A shows a case where the plate surface of the panel movable portion 5b is in a vertical state, and FIG. 4B shows a case where the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state. Is shown. The medal guidance mechanism of the present embodiment is configured to incline the bottom surface 51a of the tray 51 in conjunction with the movement of the panel movable portion 5b. The medal guiding mechanism of the present embodiment is composed of a bottom surface 51a of the tray 51, an ashtray 52, and a bottom surface pushing-up member 53, which correspond to the medal guiding means of the present invention.

受け皿51と灰皿52は、上下方向の高さが異なっており、灰皿52の方が若干高くなっている。灰皿52は上下方向に移動可能となっている。受け皿51の底面51aは、受け皿51における他の部位と別部材から構成されている。受け皿51の底面51aは、遊技機1の正面から見て右端を中心軸として左端が上下方向に回動可能となっている。底面押上部材53は、テコの原理で受け皿51の底面51aを押し上げるように構成されている。底面押上部材53は、回転軸53aを中心として両端が逆向きに揺動可能となっている。なお、灰皿52が本発明の上下可動部材に相当し、灰皿52と底面押上部材53が本発明の底面傾斜手段に相当している。   The tray 51 and the ashtray 52 have different vertical heights, and the ashtray 52 is slightly higher. The ashtray 52 is movable in the vertical direction. The bottom surface 51 a of the tray 51 is composed of another member and another member in the tray 51. The bottom surface 51a of the tray 51 is rotatable at the left end in the vertical direction with the right end as the central axis when viewed from the front of the gaming machine 1. The bottom surface push-up member 53 is configured to push up the bottom surface 51a of the tray 51 on the principle of leverage. Both ends of the bottom surface push-up member 53 can swing in the opposite directions around the rotation shaft 53a. The ashtray 52 corresponds to the vertically movable member of the present invention, and the ashtray 52 and the bottom push-up member 53 correspond to the bottom surface tilting means of the present invention.

パネル可動部5bの板面が垂直状態の場合には、灰皿52の上端は受け皿52より高くなっている(図4(a)参照)。この状態からパネル可動部5bを前面側に回動させることで、パネル可動部5bが灰皿52の上部に接触し押下され、灰皿52全体が下方に押し下げられる。灰皿52の下端により底面押上部材53の左端が押し下げられ、底面押上部材53は回転軸53aを中心として右端が押し上げられる。そして、底面押上部材53の右端により受け皿51の底面51aの左側部位が押し上げられ、受け皿51の底面51aが右下がりに傾斜する(図4(b)参照)。   When the plate surface of the panel movable portion 5b is in a vertical state, the upper end of the ashtray 52 is higher than the tray 52 (see FIG. 4A). By rotating the panel movable part 5b to the front side from this state, the panel movable part 5b contacts and is pressed down on the upper part of the ashtray 52, and the entire ashtray 52 is pushed down. The left end of the bottom surface push-up member 53 is pushed down by the lower end of the ashtray 52, and the right end of the bottom surface push-up member 53 is pushed up around the rotation shaft 53a. And the left side part of the bottom face 51a of the saucer 51 is pushed up by the right end of the bottom face raising member 53, and the bottom face 51a of the saucer 51 inclines to the right (refer FIG.4 (b)).

以上の構成により、パネル部5のパネル可動部5bを水平状態にすることで、遊技者はパネル可動部5bの上にドル箱を置いたまま遊技を行うことができる。そして、遊技者はパネル可動部5bで覆われていない開口部Aから受け皿51に手を挿入することができ、受け皿51から遊技メダルを取り出すことができる。また、受け皿51の底面51aを傾斜させるメダル誘導機構により受け皿51内の遊技メダルが開口部A側に誘導されるので、受け皿51から容易に遊技メダルを取り出すことができる。   With the above configuration, the player can play a game with the dollar box placed on the panel movable portion 5b by placing the panel movable portion 5b of the panel portion 5 in a horizontal state. The player can insert his / her hand into the tray 51 through the opening A that is not covered by the panel movable portion 5 b, and can take out the game medal from the tray 51. In addition, since the game medals in the tray 51 are guided to the opening A side by the medal guidance mechanism that inclines the bottom surface 51a of the tray 51, the game medals can be easily taken out from the tray 51.

図5は、本実施例に係る遊技機1の電気的構成を示す説明図である。図5に示すように、遊技機1には、主制御基板200を中心として、サブ制御基板220、扉基板240、回胴基板260、電源基板280等がデータをやり取り可能に接続されて構成されている
主制御基板200は、遊技機1で行われる遊技全体の進行や演出を司る基板である。この主制御基板200には、CPU200c、ROM、RAMなどがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて搭載されており、前面扉2に搭載された扉基板240から、スタートレバー36が操作されたことを示す信号を受け取って、後述する遊技制御処理を実行しながら、サブ制御基板220や、扉基板240、回胴基板260などに向かって制御コマンド(あるいは制御信号)を出力することにより、これら各種基板の動作を制御している。
FIG. 5 is an explanatory diagram showing an electrical configuration of the gaming machine 1 according to the present embodiment. As shown in FIG. 5, the gaming machine 1 includes a main control board 200 and a sub-control board 220, a door board 240, a rotating board 260, a power board 280, and the like that are connected to exchange data. The main control board 200 is a board that governs the progress and production of the entire game performed in the gaming machine 1. On the main control board 200, a CPU 200c, ROM, RAM, and the like are mounted so as to be able to exchange data with each other via a bus, and the start lever 36 is operated from the door board 240 mounted on the front door 2. These signals are output to the sub-control board 220, the door board 240, the rotor board 260, and the like while executing a game control process to be described later. It controls the operation of various substrates.

サブ制御基板220も、上述した主制御基板200と同様に、CPUや、ROM、RAMなどがバスによって互いにデータをやり取り可能に接続されて構成されている。また、サブ制御基板220には、各種のランプ類12や、各種のスピーカ14、114、演出表示装置10、回胴バックライト20Lなどが接続されている。ここで回胴バックライト20Lとは、各回胴20a、20b、20cの内部に設けられて、回胴の表面に描かれた図柄を裏側から照らすライトである。サブ制御基板220は、主制御基板200から受け取った制御コマンドを解析して、各種ランプ類12、各種スピーカ14、114、演出表示装置10、回胴バックライト20Lにそれぞれ駆動信号を出力することにより、これらを用いた各種演出を行っている。   Similarly to the main control board 200 described above, the sub control board 220 is configured by connecting a CPU, a ROM, a RAM, and the like so as to exchange data with each other via a bus. In addition, various lamps 12, various speakers 14 and 114, the effect display device 10, the rotating backlight 20 </ b> L, and the like are connected to the sub control board 220. Here, the spinning cylinder backlight 20L is a light that is provided inside each spinning cylinder 20a, 20b, 20c and illuminates the pattern drawn on the surface of the spinning cylinder from the back side. The sub control board 220 analyzes the control command received from the main control board 200, and outputs drive signals to the various lamps 12, the various speakers 14, 114, the effect display device 10, and the rotary backlight 20L, respectively. Various performances using these are performed.

扉基板240には、前述したメダルセレクタ106や、貯留されている遊技メダルを投入するための各種投入ボタン32、34、回胴の回転を開始するためのスタートレバー36、回転している回胴を停止させるための回胴停止ボタン38a、38b、38c、貯留されている遊技メダルや投入された遊技メダルを払い出して遊技を終了するための精算ボタン40、遊技の状態を表示する各種の表示パネル22などが接続されている。また、扉基板240は、前述した主制御基板200と、データをやり取り可能に接続されている。このため、前面扉2に設けられたスタートレバー36や、回胴停止ボタン38a、38b、38c、各種の投入ボタン32、34、精算ボタン40などを操作すると、扉基板240を介して、その信号を主制御基板200に供給することが可能となっている。また、メダルセレクタ106に設けられたメダルセンサの出力も、扉基板240を介して主制御基板200に供給されている。   On the door substrate 240, the medal selector 106, various insertion buttons 32 and 34 for inserting the stored game medals, the start lever 36 for starting the rotation of the rotating drum, and the rotating rotating drum Rotation stop buttons 38a, 38b, 38c for stopping the game, a settlement button 40 for paying out the stored game medals or the inserted game medals and ending the game, and various display panels for displaying the game status 22 etc. are connected. The door board 240 is connected to the main control board 200 described above so as to exchange data. For this reason, when the start lever 36 provided on the front door 2, the spinning cylinder stop buttons 38a, 38b, 38c, the various input buttons 32, 34, the adjustment button 40, etc. are operated, the signal is transmitted via the door substrate 240. Can be supplied to the main control board 200. The output of the medal sensor provided in the medal selector 106 is also supplied to the main control board 200 via the door board 240.

回胴基板260には、3つの回胴20a、20b、20cをそれぞれ回転させるための回胴モータ24a、24b、24cと、それぞれの回胴の回転位置を検出するための回胴センサ26a、26b、26cが設けられている。回胴基板260は、回胴センサ26a、26b、26cによって、各回胴20a、20b、20cの回転位置を検出しながら、回胴モータ24a、24b、24cを駆動することにより、それぞれの回胴20a、20b、20cを、所望の回転位置で停止させることが可能となっている。尚、本実施例の遊技機1では、回胴モータ24a、24b、24cには、いわゆるステッピングモータが使用されている。   On the spinning board 260, the spinning motors 24a, 24b, 24c for rotating the three spinning cylinders 20a, 20b, 20c, respectively, and the spinning cylinder sensors 26a, 26b for detecting the rotational positions of the respective spinning cylinders. , 26c. The rotating substrate 260 detects the rotational position of each of the rotating cylinders 20a, 20b, and 20c by the rotating sensors 26a, 26b, and 26c, and drives the rotating motors 24a, 24b, and 24c, thereby rotating the respective rotating cylinders 20a. , 20b, 20c can be stopped at a desired rotational position. In the gaming machine 1 of this embodiment, so-called stepping motors are used for the spinning motors 24a, 24b, and 24c.

また、メダル払出装置118は、図示しない中継基板を介して、主制御基板200に接続されており、主制御基板200からの制御信号に基づいて、所定枚数の遊技メダルを払い出す動作を行う。   The medal payout device 118 is connected to the main control board 200 via a relay board (not shown), and performs an operation of paying out a predetermined number of game medals based on a control signal from the main control board 200.

また、これら各種制御基板、および基板で消費される電力は、電源基板280から供給されている。電源基板280には100Vの交流電圧が供給されており、この電力を規定電圧の直流電圧に変換した後、それぞれの制御基板および基板に供給している。図5では、電源基板280から電力が供給される様子を破線の矢印で表している。   These various control boards and the power consumed by the boards are supplied from the power supply board 280. An AC voltage of 100 V is supplied to the power supply board 280, and this electric power is converted into a DC voltage of a specified voltage and then supplied to each control board and board. In FIG. 5, a state in which power is supplied from the power supply board 280 is represented by a dashed arrow.

次に、上記の構成を有する回胴式遊技機1において、遊技を進行するために行われる制御の内容について説明するが、その準備として、回胴式遊技機で行われる遊技の概要を説明しておく。   Next, the contents of the control performed in order to advance the game in the swivel game machine 1 having the above-described configuration will be described. As a preparation for this, an outline of the game performed in the swivel game machine will be described. Keep it.

遊技を開始するにあたっては、遊技メダル投入口30から遊技メダルを投入して、メダルのベットを行う。ベットする遊技メダル数は、通常、1枚または3枚に固定されている。尚、遊技メダルがクレジットとして予め内部に貯留されている場合は、一枚投入ボタン32、あるいは三枚投入ボタン34を押すことにより、それぞれ1枚または3枚の遊技メダルをベットすることも可能である。   In starting the game, a game medal is inserted from the game medal slot 30 and a medal bet is placed. The number of game medals to bet is usually fixed to one or three. If game medals are stored in advance as credits, it is possible to bet 1 or 3 game medals by pressing the 1-sheet insertion button 32 or the 3-sheet insertion button 34, respectively. is there.

遊技メダルをベットして、スタートレバー36を操作すると、3つの回胴20a、20b、20cが一斉に回転を開始する。それぞれの回胴には、複数の図柄が描かれているため、回胴が回転すると、これら図柄が変動表示されることになる。また、図1を用いて前述したように、前面扉2の前面側には、それぞれの回胴に対応して3つの回胴停止ボタン38a、38b、38cが設けられている。回胴20a、20b、20cの回転中に回胴停止ボタン38a、38b、38cを押すと、押したボタンに対応する回胴が回転を停止し、これに伴って、変動表示されていた図柄が何れかの図柄で停止表示される。このようにして、3つの回胴20a、20b、20cの回転を停止させると、それぞれの回胴で何れかの図柄が停止表示されて、何れかの図柄組合せが得られることになる。こうして得られた図柄組合せが、いわゆる「小役」と呼ばれる遊技役を成立させる組合せであった場合には、成立した遊技役に応じた遊技メダルが払い出される。ベットした遊技メダル数が3枚であった場合には、1枚だけベットした場合の3倍の遊技メダルの払い出しを受けることができる。   When a game medal is bet and the start lever 36 is operated, the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c start rotating all at once. Since a plurality of symbols are drawn on each rotator, these symbols are displayed in a variable manner when the rotator rotates. Further, as described above with reference to FIG. 1, on the front side of the front door 2, three turning stop buttons 38 a, 38 b and 38 c are provided corresponding to the respective turning cylinders. When the rotating cylinder stop buttons 38a, 38b, and 38c are pressed while the rotating cylinders 20a, 20b, and 20c are rotating, the rotating cylinder corresponding to the pressed button stops rotating, and the symbol that has been displayed variably is displayed. Stopped display with any of the symbols. When the rotation of the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c is stopped in this way, any symbol is stopped and displayed on each of the spinning cylinders, and any symbol combination is obtained. When the symbol combination obtained in this way is a combination that establishes a so-called “small role”, a game medal corresponding to the established game role is paid out. When the number of game medals bet is 3, it is possible to receive a payout of 3 times of game medals when only one bet is placed.

また、次の理由から、ベットする遊技メダル数が多くなるほど、遊技役を成立させ易くなっている。先ず、前面扉2に設けられた表示窓20は、回胴に描かれた3つの図柄を表示可能な大きさに設けられている。従って、各回胴20a、20b、20cの回転を停止させると、それぞれの回胴で3つずつの図柄が停止表示されることになるから、横方向には上段・中段・下段の3組の図柄組合せが得られ、斜め方向には2組の図柄組合せが得られる。このように図柄組合せが得られる方向は「ライン」と呼ばれ、結局、横方向には3ライン、斜め方向には2ラインの、合計5ラインが存在していることになる。ここで、ベットされた遊技メダルが3枚の場合は、これら5ラインすべてが有効となり、何れかのライン上で遊技役の図柄組合せを揃えればよいが、1枚しか遊技メダルをベットしなかった場合は、有効なラインが限定され、他のラインで遊技役の図柄組合せが揃っても、遊技役を成立させることはできない。   Also, for the following reasons, the more the number of game medals to bet, the easier it is to establish a game combination. First, the display window 20 provided on the front door 2 is provided with a size capable of displaying three symbols drawn on the rotating drum. Accordingly, when the rotation of each of the spinning cylinders 20a, 20b, and 20c is stopped, three symbols are stopped and displayed on each of the spinning cylinders, so that three sets of symbols of the upper stage, the middle stage, and the lower stage are displayed in the horizontal direction. A combination is obtained, and two symbol combinations are obtained in the diagonal direction. The direction in which the symbol combination is obtained in this way is called “line”, and as a result, there are 5 lines in total, 3 lines in the horizontal direction and 2 lines in the diagonal direction. Here, when there are three game medals bet, all these five lines are valid, and it is only necessary to match the symbol combinations of the game actors on any line, but only one game medal was bet. In such a case, the effective lines are limited, and even if the symbol combinations of game actors are arranged on other lines, the game actors cannot be established.

また、遊技役には、「小役」の他に、いわゆる「ボーナス役」と呼ばれる役も設けられており、ボーナス役を成立させる図柄組合せが得られた場合には、遊技状態が遊技者に有利な状態に切り換わる。このボーナス役には、いわゆる「レギュラーボーナス役(以下では、RB役)」と「ビッグボーナス役(以下では、BB役)」とが設けられており、RB役の場合は、遊技役を成立させる図柄組合せの種類が増加し、この増加した遊技役が成立する確率が高くなる「RB遊技」が行われる。また、BB役の場合は、RB役よりも遊技者にとって更に有利な遊技状態、すなわち、所定枚数(例えば、465枚)の遊技メダルが払い出されるまで「RB遊技」を複数回行うことが可能な遊技状態に切り換わる。その結果、BB役が成立すると、遊技者は多量の遊技メダルを獲得することが可能となる。   In addition to the “small role”, the game character is also provided with a so-called “bonus role”. When a symbol combination that establishes the bonus role is obtained, the game state is given to the player. Switch to an advantageous state. The bonus combination is provided with a so-called “regular bonus combination (hereinafter referred to as RB combination)” and “big bonus combination (hereinafter referred to as BB combination)”. In the case of the RB combination, a game combination is established. “RB game” is performed in which the types of symbol combinations increase and the probability that the increased game combination is established is increased. In the case of the BB combination, a game state that is more advantageous for the player than the RB combination, that is, the “RB game” can be performed a plurality of times until a predetermined number (for example, 465) of game medals are paid out. Switch to gaming state. As a result, when the BB combination is established, the player can acquire a large amount of game medals.

以上に説明したように、回胴式遊技機1では、遊技メダルをベットしてスタートレバー36を操作することにより回胴20a、20b、20cを一定に回転させた後、回胴停止ボタン38a、38b、38cを押して回胴の回転を停止させる。そのときに得られた図柄組合せによって、遊技メダルが払い出されたり、あるいは有利な遊技状態に切り換わったりしながら遊技が進行していく。そして、BB役が成立した場合に最も多量の遊技メダルを獲得することができるから、遊技者はBB役を成立させることを常に願いながら、遊技を継続することになる。   As described above, in the rotating type gaming machine 1, after rotating the rotating cylinders 20a, 20b, and 20c by betting a game medal and operating the start lever 36, the rotating cylinder stop button 38a, The rotation of the rotating drum is stopped by pressing 38b and 38c. Depending on the symbol combination obtained at that time, a game medal is paid out or the game progresses while switching to an advantageous game state. Since the most amount of game medals can be obtained when the BB combination is established, the player continues the game while always wishing to establish the BB combination.

こうした遊技の進行は、主制御基板200によって制御されている。以下、主制御基板200が遊技の進行を制御するために行っている処理内容について説明する。   The progress of such a game is controlled by the main control board 200. Hereinafter, processing contents performed for the main control board 200 to control the progress of the game will be described.

図6は、本実施例の遊技機1において主制御基板200が遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理を示すフローチャートである。この遊技制御処理は、遊技機1に電源が投入され、更に主制御基板200や、サブ制御基板220に搭載されたROMのセキュリティチェックや、RAMのクリアなどの初期化処理が行われた後に実行される処理である。   FIG. 6 is a flowchart showing a game control process performed by the main control board 200 for controlling the progress of the game in the gaming machine 1 of the present embodiment. This game control process is executed after the gaming machine 1 is turned on and after initialization processing such as security check of the ROM mounted on the main control board 200 and the sub control board 220 and RAM clearing are performed. Process.

図6に示すように、遊技制御処理においては、まず、遊技メダルがベットされているか否かを判断する(S10)。すなわち、遊技メダル投入口30から遊技メダルが投入されたか否か、あるいは一枚投入ボタン32または三枚投入ボタン34が操作されたか否かを判断する。前述したように、遊技メダル投入口30から投入された遊技メダルは、メダルセレクタ106を通過する際にメダルセレクタ106内に設けられた図示しないメダルセンサによって検出される。また、一枚投入ボタン32や三枚投入ボタン34にも接点スイッチが内蔵されており、これら投入ボタンが操作されると接点スイッチによって検出される。そして、メダルセンサや接点スイッチからの検出信号は、扉基板240を経由して主制御基板200に供給されるので、主制御基板200は、これらの検出信号に基づいて、遊技メダルがベットされたか否かを判断することができる。尚、「リプレイ役」と呼ばれる特殊な遊技役が成立した場合には、遊技者が遊技メダルをベットしなくても自動的にベットされるので、「リプレイ役」が成立した場合にも、遊技メダルがベットされたものと判断される。   As shown in FIG. 6, in the game control process, it is first determined whether or not a game medal is bet (S10). That is, it is determined whether or not a game medal is inserted from the game medal slot 30 or whether or not the one-sheet insertion button 32 or the three-sheet insertion button 34 is operated. As described above, a game medal inserted from the game medal slot 30 is detected by a medal sensor (not shown) provided in the medal selector 106 when passing through the medal selector 106. Further, a contact switch is built in each of the one-sheet input button 32 and the three-sheet input button 34, and when these input buttons are operated, the contact switch detects the operation. Since the detection signals from the medal sensors and contact switches are supplied to the main control board 200 via the door board 240, the main control board 200 determines whether a game medal has been bet based on these detection signals. It can be determined whether or not. If a special game combination called “replay combination” is established, the player is automatically bet even if he / she does not bet a game medal, so even if “replay combination” is established, It is determined that a medal is bet.

S10において、遊技メダルがベットされていないと判断された場合には(S10:NO)、当該判断処理(S10)を繰り返し行うことによって、遊技メダルがベットされるまで待機する。一方、遊技メダルがベットされたと判断されたら(S10:YES)、スタートレバー36が操作されたか否かを判断する(S20)。詳細には後述するが、スタートレバー36には、後述する検出センサが組み込まれており、スタートレバー36を操作すると、その動きを検出することが可能となっている。主制御基板200は、この検出センサの出力に基づいて、スタートレバー36が操作されたか否かを判断することができる。そして、遊技メダルがベットされたにも拘わらず、スタートレバー36が操作されていないと判断された場合は(S20:NO)、スタートレバー36が操作されるまで、かかる判断を繰り返しながら待機状態となる。一方、スタートレバー36が操作されたことが確認されたら(S20:YES)、遊技を進行させるべく、以下の一連の処理が行われる。   If it is determined in S10 that no game medal is bet (S10: NO), the determination process (S10) is repeated to wait until a game medal is bet. On the other hand, if it is determined that a game medal has been bet (S10: YES), it is determined whether or not the start lever 36 has been operated (S20). As will be described in detail later, the start lever 36 incorporates a detection sensor, which will be described later, and when the start lever 36 is operated, its movement can be detected. The main control board 200 can determine whether or not the start lever 36 has been operated based on the output of the detection sensor. If it is determined that the start lever 36 has not been operated even though the game medal has been bet (S20: NO), the standby state is maintained while repeating this determination until the start lever 36 is operated. Become. On the other hand, if it is confirmed that the start lever 36 has been operated (S20: YES), the following series of processes is performed to advance the game.

スタートレバー36が操作されると、直ちに内部抽選処理が行われる(S30)。かかる処理では、スタートレバー36が操作されたタイミングで内部抽選用の乱数を1つ取得して、取得した乱数に応じて、遊技役を内部的に抽選する処理を行う。前述したように遊技役が成立するためには、その遊技役に対応する所定の図柄組合せが得られるように、3つの回胴20a、20b、20cを停止させなければならないが、それに先立って遊技機1の内部では、何れの遊技役を成立させるかの抽選が行われており、この抽選に当選しなければ、回胴停止ボタン38a、38b、38cをどのようなタイミングで押しても、遊技役の図柄組合せで回胴20a、20b、20cを停止させることはできないようになっている。そこで、スタートレバー36が操作されたら、先ず初めに内部抽選を行って、何れの遊技役を成立させるか、あるいは何れの遊技役も成立させないかを決定しておくのである。内部抽選は、内部抽選用の乱数を周期的に更新しておき、スタートレバー36が操作されたタイミングに従って乱数を取得して、得られた乱数に基づいて遊技役の当否を決定している。   When the start lever 36 is operated, an internal lottery process is immediately performed (S30). In this process, one random number for internal lottery is acquired at the timing when the start lever 36 is operated, and a process of internally drawing game players according to the acquired random number is performed. As described above, in order to establish a game combination, the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c must be stopped so that a predetermined symbol combination corresponding to the game combination is obtained. Inside the machine 1, there is a lottery to determine which game combination is to be established. If this lottery is not won, the game combination can be made no matter what timing the stop button 38a, 38b, 38c is pressed. The spinning cylinders 20a, 20b, and 20c cannot be stopped by the symbol combination. Therefore, when the start lever 36 is operated, first, an internal lottery is performed to determine which game combination is established or which game combination is not established. In the internal lottery, a random number for internal lottery is periodically updated, a random number is acquired according to the timing when the start lever 36 is operated, and whether or not a game player is won is determined based on the obtained random number.

主制御基板200は、内部抽選処理に続いて、回胴回転始動処理を開始する(S40)。回胴回転始動処理では、所定の条件が満足されているか否かを判断して、条件が満たされている場合は、3つの回胴20a、20b、20cを一斉に回転させる処理である。本実施例の回胴回転始動処理では、スタートレバー36が操作され、且つ、前回に回胴20a、20b、20cの回転が開始されてから所定時間(例えば、4.1秒)以上経過していた場合に回胴の回転を開始することとして、各回胴20a、20b、20cにそれぞれ設けられた回胴モータ24a、24b、24cに対して駆動信号を出力する処理を行う。   The main control board 200 starts the rotation rotation starting process following the internal lottery process (S40). In the rotation rotation start process, it is determined whether or not a predetermined condition is satisfied, and when the condition is satisfied, the three rotation cylinders 20a, 20b, and 20c are simultaneously rotated. In the rotation rotation start process of this embodiment, a predetermined time (for example, 4.1 seconds) or more has elapsed since the start lever 36 was operated and the rotation of the rotation cylinders 20a, 20b, and 20c was started last time. In this case, the rotation of the rotating cylinder is started, and a process of outputting a drive signal to the rotating motors 24a, 24b, and 24c provided in the respective rotating cylinders 20a, 20b, and 20c is performed.

こうして3つの回胴20a、20b、20cを一斉に回転させたら、主制御基板200は、今度は、回胴の回転を停止させる処理(回胴回転停止処理)を行う(S50)。かかる処理では、回胴20a、20b、20cの回転が開始され、回転速度が一定となってから所定時間(例えば30秒)以内に回胴停止ボタン38a、38b、38cが押されると、それぞれの回胴で停止表示される図柄を決定した後、回胴の回転速度を減速させて、決定した図柄の位置で回胴を停止させる制御を行う。また、停止表示される図柄を決定する際には、先に行われた内部抽選の結果が参照され、何れの遊技役にも当選していなかった場合は、遊技役が成立する図柄組合せを避けるように、各回胴の停止図柄を決定する。なお、回胴停止ボタン38a(38b、38c)が操作されてから実際に回胴20a(20b、20c)が停止するまでの間に、回胴停止ボタン38a(38b、38c)が操作されたときにおける回胴20a(20b、20c)の回転位置によって、最大190msの停止遅延時間を発生させることができる。これにより、例えば、「BB役」に内部当選している状態において、回胴停止ボタン38a(38b、38c)の停止操作タイミングに合わせて直ちに回胴20a(20b、20c)を停止させたとしても、「BB役」を成立させる図柄組合せの停止表示が不可能である場合には、190msの停止遅延時間の範囲内で回胴20a(20b、20c)の停止時期を遅らせることで「BB役」の図柄組合せを停止表示できるのであれば、その図柄組み合わせを停止表示させるように回胴20a(20b、20c)の停止時期を遅らすことができる。一方、回胴20a(20b、20c)の停止時期を遅らせても「BB役」の図柄組合せを停止表示できないのであれば、何れの遊技役も成立しないように回胴20a(20b、20c)を停止させることとなる。   When the three spinning cylinders 20a, 20b, and 20c are thus rotated all at once, the main control board 200 performs a process for stopping the rotation of the spinning cylinder (rotating cylinder rotation stopping process) (S50). In this process, the rotation of the rotating cylinders 20a, 20b, and 20c is started, and when the rotating cylinder stop buttons 38a, 38b, and 38c are pressed within a predetermined time (for example, 30 seconds) after the rotation speed becomes constant, After determining the symbol to be stopped and displayed by the rotating cylinder, the rotational speed of the rotating cylinder is reduced, and the rotating cylinder is controlled to stop at the determined symbol position. Also, when determining the symbols to be stopped, the result of the internal lottery performed earlier is referred to, and if no game combination is won, avoid the combination of symbols in which the game combination is established In this way, the stop pattern of each cylinder is determined. When the rotation stop button 38a (38b, 38c) is operated after the rotation stop button 38a (38b, 38c) is operated and before the rotation cylinder 20a (20b, 20c) is actually stopped. Depending on the rotational position of the cylinder 20a (20b, 20c), a stop delay time of a maximum of 190 ms can be generated. Thus, for example, even if the spinning cylinder 20a (20b, 20c) is stopped immediately in accordance with the stop operation timing of the spinning cylinder stop button 38a (38b, 38c) in a state where the “BB role” is internally won. When the symbol combination that establishes “BB combination” cannot be stopped, the stop timing of the cylinder 20a (20b, 20c) is delayed within the range of the stop delay time of 190 ms, so that “BB combination” is achieved. If the symbol combination can be stopped and displayed, the stop timing of the rotating drum 20a (20b and 20c) can be delayed so that the symbol combination is stopped and displayed. On the other hand, if the symbol combination “BB combination” cannot be stopped and displayed even if the stop timing of the rotation cylinder 20a (20b, 20c) is delayed, the rotation cylinder 20a (20b, 20c) is set so that no game combination is established. It will be stopped.

以上のようにして、3つの回胴20a、20b、20cを停止させたら、主制御基板200は、入賞が成立しているか否かを判断する(S60)。ここで、「入賞」とは、内部抽選で遊技役に当選した後、その遊技役を成立させる図柄組合せが、有効ライン上に停止表示されることをいう。回胴回転停止処理(S50)において説明したように、内部抽選では遊技役に当選していても、回胴停止ボタン38a、38b、38cを押すタイミングによっては、その遊技役に対応する図柄組合せが得られるとは限らない。そこで、主制御基板200は、回胴の回転を停止させた後、内部抽選で当選した遊技役の入賞が成立しているか否かを判断するのである。   When the three cylinders 20a, 20b, and 20c are stopped as described above, the main control board 200 determines whether or not a winning is achieved (S60). Here, “winning” means that after winning a game combination by internal lottery, the symbol combination that establishes the game combination is displayed in a stopped state on the active line. As described in the rotation rotation stop processing (S50), even if a game combination is won in the internal lottery, depending on the timing of pressing the rotation stop buttons 38a, 38b, 38c, the symbol combination corresponding to the game combination may be changed. It is not necessarily obtained. Therefore, after stopping the rotation of the spinning cylinder, the main control board 200 determines whether or not the winning combination of the game player won in the internal lottery has been established.

参考として、本実施例の遊技機1に設定されている各種の遊技役と、それら遊技役を成立させるための図柄組合せを図7に例示した。また、図7では、各遊技役に入賞したときに払い出される遊技メダルの枚数も示されている。図示されているように、本実施例の遊技機1では、「BB役」、「RB役」、「スズの小役」、「プラムの小役」、「チェリーの小役」、「リプレイ役」などの遊技役が設定されている。また、「BB役」に対応する図柄組合せは、赤色で表示される「7−7−7」あるいは青色で表示される「7−7−7」の図柄組合せに設定されている。同様に、「RB役」に対応する図柄組合せは、「バー−バー−バー」の組合せに設定されており、「スズの小役」に対しては「スズ−スズ−スズ」の組合せが、「プラムの小役」に対しては「プラム−プラム−プラム」の組合せが設定されている。また、「チェリーの小役」は、左の回胴20aが「チェリー」の図柄で停止表示すれば、他の回胴20b、20cはどのような図柄で停止表示されても成立するように設定されている。更に、「リプレイ役」に対応する図柄組合せは、「リフレイ−リプレイ−リプレイ」の図柄組合せに設定されている。図6のS60では、各回胴20a、20b、20cの回転が停止して、有効ライン上に得られた図柄組合せが、これら何れかの図柄組合せに該当しているか否かを判断する。そして、何れの図柄組合せにも該当していない(すなわち、入賞していない)と判断された場合は(S60:NO)、図6の遊技制御処理の先頭の処理(S10)に戻って、再び遊技メダルがベットされるまで待機する。そして、ベットされたことが確認されると(S10:YES)、上述の一連の処理を再度実行する。   For reference, FIG. 7 illustrates various game combinations set in the gaming machine 1 of the present embodiment and symbol combinations for establishing these game combinations. FIG. 7 also shows the number of game medals to be paid out when winning each game combination. As shown in the drawing, in the gaming machine 1 of the present embodiment, “BB role”, “RB role”, “tin small role”, “plum small role”, “cherry small role”, “replay role” ”Etc. are set. The symbol combination corresponding to “BB combination” is set to the symbol combination “7-7-7” displayed in red or “7-7-7” displayed in blue. Similarly, the symbol combination corresponding to “RB role” is set to the combination of “bar-bar-bar”, and the combination of “tin-tin-tin” A combination of “Plum-Plum-Plum” is set for “Plum Minor”. In addition, the “cherry small part” is set so that if the left rotator 20a is stopped and displayed with the symbol “cherry”, the other rotators 20b and 20c are stopped regardless of the symbol. Has been. Furthermore, the symbol combination corresponding to “Replay combination” is set to the symbol combination of “Reflay-Replay-Replay”. In S60 of FIG. 6, it is determined whether or not the rotation of each cylinder 20a, 20b, 20c is stopped and the symbol combination obtained on the effective line corresponds to any one of these symbol combinations. And when it is judged that it does not correspond to any symbol combination (namely, it is not winning) (S60: NO), it returns to the top process (S10) of the game control process of FIG. 6, and again. Wait until a game medal is bet. When it is confirmed that a bet is made (S10: YES), the above-described series of processing is executed again.

一方、何れかの入賞が成立したと判断された場合は(S60:YES)、先ず初めに、入賞した役が、リプレイ役であるか否かを判断する(S70)。そして、リプレイ役に入賞していた場合は(S70:YES)、リプレイ役に入賞した遊技で投入されていた枚数の遊技メダルを自動的に再投入した後(S80)、図6の遊技制御処理の先頭の処理(Sl0)に戻って遊技メダルがベットされたか否かを判断し、ベットされていなければ、再び遊技メダルがベットされるまで待機する。   On the other hand, if it is determined that any winning is achieved (S60: YES), it is first determined whether or not the winning combination is a replay combination (S70). If the player has won the replay role (S70: YES), the game control process of FIG. 6 is performed after automatically reinserting the number of game medals that have been inserted in the game that won the replay role (S80). Returning to the first process (S10), it is determined whether or not a game medal has been betted. If not, the process waits until a game medal is bet again.

一方、入賞した遊技役がリプレイ役ではなかった場合は(S70:NO)、「BB役」、「RB役」、「スズの小役」、「プラムの小役」、「チェリーの小役」の何れかに入賞していることになるので、入賞した遊技役に応じた枚数の遊技メダルを払い出す処理(メダル払出処理)を実行する(S90)。かかる処理は、主制御基板200の内部で払い出すべき遊技メダルの枚数を求めた後、主制御基板200からメダル払出装置118に対して制御信号を出力することによって行われる。   On the other hand, when the winning game combination is not a replay combination (S70: NO), “BB combination”, “RB combination”, “tin small combination”, “plum small combination”, “cherry small combination” Therefore, a process of paying out the number of game medals corresponding to the winning game player (medal payout process) is executed (S90). Such processing is performed by determining the number of game medals to be paid out inside the main control board 200 and then outputting a control signal from the main control board 200 to the medal payout device 118.

こうして遊技メダルを払い出したら、今度は、入賞した遊技役が「RB役」であるか否かを判断する(S100)。そして、RB役に入賞していた場合は(Sl00:YES)、レギュラーボーナス遊技を行った後(S110)、Sl0の処理に戻って、上述した続く一連の処理を実行する。ここで、レギュラーボーナス遊技(RB遊技)とは、次のような遊技である。所定回数の遊技が行われるか(例えば、12ゲーム)、所定回数だけ入賞が成立するまで(例えば、8回入賞するまで)の間、遊技役を成立させる図柄の組合せが増加し、そして、内部抽選で当選する確率も高い確率に設定されている。このため、レギュラーボーナス遊技では、遊技者は多量の遊技メダルを獲得することが可能であり、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。尚、レギュラーボーナス遊技中は、RB役やBB役に入賞することはない。   When the game medals are paid out in this way, it is next determined whether or not the winning game combination is the “RB combination” (S100). If the player has won the RB combination (S100: YES), after performing the regular bonus game (S110), the process returns to the process of S10 and the above-described series of processes are executed. Here, the regular bonus game (RB game) is the following game. Until a predetermined number of games are played (for example, 12 games) or until a predetermined number of times is won (for example, until 8 times are won), the number of combinations of symbols for establishing a game combination is increased. The probability of winning in the lottery is also set to a high probability. For this reason, in the regular bonus game, the player can acquire a large amount of game medals, and the game state is advantageous to the player. During the regular bonus game, the RB role or BB role is not won.

一方、入賞した遊技役が「RB役」ではないと判断された場合は(S100:NO)、「BB役」であったか否かを判断する(S120)。そして、BB役に入賞していた場合は(S120:YES)、ビッグボーナス遊技を行った後(S130)、S10の処理に戻って、上述した続く一連の処理を実行する。ここで、ビッグボーナス遊技(BB遊技)とは、所定枚数(例えば、465枚)の遊技メダルが払い出されるまで、前述したレギュラーボーナス遊技を複数回、連続的に発生させることが可能な遊技状態である。つまり、ビッグボーナス遊技は、「RB役」の入賞が成立するまでの導入遊技と、「RB役」の入賞成立後のレギュラーボーナス遊技とから構成されるもので、所定枚数(例えば、465枚)の遊技メダルが払い出されるまで、導入遊技とレギュラーボーナス遊技とを繰り返し行う遊技である。そして、ビッグボーナス遊技中に払い出された遊技メダルの枚数が所定枚数(例えば、465枚)に到達すると、ビッグボーナス遊技は終了する。このため、ビッグボーナス遊技は、上述したレギュラーボーナス遊技よりも、更に多量の遊技メダルを獲得することが可能であり、遊技者にとって更に有利な遊技状態となっている。   On the other hand, when it is determined that the winning game combination is not the “RB combination” (S100: NO), it is determined whether or not it is the “BB combination” (S120). If the BB combination has been won (S120: YES), after playing the big bonus game (S130), the process returns to S10 and the above-described series of processes are executed. Here, the big bonus game (BB game) is a game state in which the above-described regular bonus game can be continuously generated a plurality of times until a predetermined number (for example, 465) of game medals are paid out. is there. In other words, the big bonus game is composed of an introductory game until the “RB role” winning is established and a regular bonus game after the “RB role” winning is established, and a predetermined number (for example, 465). Until the game medals are paid out, the introduction game and the regular bonus game are repeated. When the number of game medals paid out during the big bonus game reaches a predetermined number (for example, 465), the big bonus game ends. For this reason, the big bonus game can acquire a larger amount of game medals than the above-described regular bonus game, and is in a more advantageous game state for the player.

これに対して、入賞した遊技役が「BB役」でもないと判断された場合は(S120:NO)、「リプレイ役」、「RB役」、「BB役」の何れでもないから、「小役」に入賞していたことになり、小役の入賞に対する遊技メダルの払い出しは、S90で既に行われている。そこで、この場合は、図6の遊技制御処理の先頭の処理(S10)に戻って遊技メダルがベットされたか否かを判断した後、上述した続く一連の処理を繰り返す。   On the other hand, if it is determined that the winning game combination is not “BB combination” (S120: NO), it is not any of “Replay combination”, “RB combination”, and “BB combination”. In other words, the game medal has been paid out in S90 for winning the small role. Therefore, in this case, after returning to the first process (S10) of the game control process of FIG. 6 and determining whether or not a game medal has been betted, the following series of processes is repeated.

以上のように、本実施例の遊技機1では、遊技メダルを投入し、スタートレバー36を操作して内部抽選を行い、回胴停止ボタン38a、38b、38cを押して、各回胴20a、20b、20cの図柄を、内部抽選に当選した遊技役に対応する図柄組合せで停止表示させることを繰り返すことによって遊技が進行していく。   As described above, in the gaming machine 1 according to the present embodiment, a game medal is inserted, the start lever 36 is operated, an internal lottery is performed, and the spinning cylinder stop buttons 38a, 38b, 38c are pressed, and the spinning cylinders 20a, 20b, The game progresses by repeating the stop display of the symbol of 20c with the symbol combination corresponding to the game combination won in the internal lottery.

以上説明したように、パネル部5の一部を前面側に回動可能なパネル可動部5bとして構成することで、水平状態にしたパネル可動部5bの上にドル箱を置くことが可能となる。これにより、遊技者はドル箱を遊技機1上方の島設備に収納する必要がなく、また手でドル箱を支える必要もなく、パネル可動部5bの上にドル箱を置いたまま遊技を行うことができる。   As described above, by configuring a part of the panel unit 5 as the panel movable unit 5b that can be turned to the front side, it becomes possible to place a dollar box on the panel movable unit 5b in a horizontal state. . Thereby, the player does not need to store the dollar box in the island facility above the gaming machine 1 and does not need to support the dollar box by hand, and plays the game with the dollar box placed on the panel movable portion 5b. be able to.

また、本実施例のパネル可動部5bは受け皿51より短く構成されているので、受け皿51の上面にパネル可動部5bで覆われていない開口部Aが形成される。このため、遊技者は開口部Aから受け皿51に手を挿入することができ、受け皿51から遊技メダルを取り出すことができる。このように、受け皿51上にパネル可動部5bが存在しない開口部Aが形成される構成では、パネル可動部5bに遊技メダル取出用の貫通孔が形成されている構成に比較して、開口部Aがドル箱で覆われることがなく、確実に遊技メダルを取り出すことができる。   Moreover, since the panel movable part 5b of a present Example is comprised shorter than the saucer 51, the opening part A which is not covered with the panel movable part 5b is formed in the upper surface of the saucer 51. FIG. For this reason, the player can insert his / her hand into the tray 51 from the opening A, and can take out a game medal from the tray 51. Thus, in the structure in which the opening A where the panel movable part 5b does not exist is formed on the tray 51, the opening is compared with the structure in which the through hole for taking out the game medal is formed in the panel movable part 5b. A is not covered with a dollar box, and a game medal can be taken out reliably.

また、パネル可動部5bに連動して受け皿51の底面51aを傾斜させるメダル誘導機構により、パネル可動部5bの板面が水平状態となった場合に受け皿51内の遊技メダルが開口部A側に誘導されるので、受け皿51がパネル可動部5bで覆われている状態であっても、開口部Aを介して受け皿51から容易に遊技メダルを取り出すことができる。   Further, the game medal in the tray 51 is moved to the opening A side when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state by the medal guiding mechanism that tilts the bottom surface 51a of the tray 51 in conjunction with the panel movable portion 5b. Therefore, even if the tray 51 is covered with the panel movable portion 5b, the game medal can be easily taken out from the tray 51 through the opening A.

また、パネル可動部5bには遊技メダル取出用の貫通孔が形成されていないので、パネル可動部5bの板面が垂直状態となった場合に、パネル可動部5bが目立つことがない。これにより、パネル可動部5bを設けたことで遊技機1の外観が悪化することを抑制できる。さらに、パネル可動部5bの板面が垂直状態となった場合に、パネル本体部5aと同一面となるようにすることによっても、遊技機1の前面側の外観が悪化することを抑制することができる。   Moreover, since the through hole for taking out a game medal is not formed in the panel movable part 5b, the panel movable part 5b does not stand out when the plate surface of the panel movable part 5b is in a vertical state. Thereby, it can suppress that the external appearance of the game machine 1 deteriorates by having provided the panel movable part 5b. Further, when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a vertical state, the appearance of the front side of the gaming machine 1 is prevented from being deteriorated by making it the same surface as the panel main body portion 5a. Can do.

また、パネル部5の一部をパネル可動部5bとして構成し、水平状態におけるパネル可動部5bの前後方向長さ(垂直状態におけるパネル可動部5bの上下方向長さ)をパネル本体部5aより小さくしているので、パネル部5全体が前方に回動してドル箱設置台として機能する構成に比較して、遊技者側に突き出す長さが短くなる。これにより、パネル可動部5bの板面が水平状態となった際に遊技者の遊技の邪魔になることを防止できる。   Further, a part of the panel unit 5 is configured as a panel movable unit 5b, and the length in the front-rear direction of the panel movable unit 5b in the horizontal state (the length in the vertical direction of the panel movable unit 5b in the vertical state) is smaller than the panel main body unit 5a. Therefore, the length protruding to the player side is shorter than the configuration in which the entire panel unit 5 rotates forward and functions as a dollar box installation base. Thereby, when the board surface of the panel movable part 5b becomes a horizontal state, it can prevent getting in the way of a player's game.

(第2実施例)
次に、本発明の第2実施例について説明する。上記第1実施例と同様の部分は同一の符号を付して説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
(Second embodiment)
Next, a second embodiment of the present invention will be described. The same parts as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, description thereof is omitted, and only different parts will be described.

図8は、本第2実施例のパネル部5を中心とした斜視図である。本第2実施例では、底面押上部材53が設けられていない。灰皿52は受け皿51と同じ高さに構成され、上下方向に移動可能とはなっていない。また、受け皿51の底面51aは受け皿51における他の部位と一体的に構成されている。   FIG. 8 is a perspective view centering on the panel portion 5 of the second embodiment. In the second embodiment, the bottom surface push-up member 53 is not provided. The ashtray 52 is configured at the same height as the tray 51 and is not movable in the vertical direction. Further, the bottom surface 51 a of the tray 51 is configured integrally with other parts of the tray 51.

図8に示すように、本第2実施例のパネル可動部5bには傾斜誘導部5cが設けられている。傾斜誘導部5cは、パネル可動部5bの板面が垂直状態の場合に、パネル可動部5bの板面に対して傾斜するように遊技機1の前面側に突出している。本実施例の傾斜誘導部5cはパネル可動部5bに一体的に形成されている。傾斜誘導部5cは、板状部材として構成され、パネル可動部5bの板面に対して傾斜して設けられている。傾斜誘導部5cは、受け皿51の内部に収納可能な大きさとなっている。傾斜誘導部5cは、遊技機1の正面側から見て左端がパネル可動部5bの板面に接続されており、右側に向かってパネル可動部5bの板面から遠ざかっている。傾斜誘導部5cは、パネル可動部5bを回動させた際に、遊技メダルを受け皿51に排出する払出口50の前面側に対応する位置に収容される。なお、傾斜誘導部5cが本発明のメダル誘導手段に相当している。   As shown in FIG. 8, a tilt guiding portion 5c is provided in the panel movable portion 5b of the second embodiment. The inclination guide portion 5c protrudes toward the front side of the gaming machine 1 so as to be inclined with respect to the plate surface of the panel movable portion 5b when the plate surface of the panel movable portion 5b is vertical. The inclination guide portion 5c of this embodiment is formed integrally with the panel movable portion 5b. The inclination guide part 5c is configured as a plate-like member, and is provided to be inclined with respect to the plate surface of the panel movable part 5b. The inclination guide portion 5 c is sized to be housed inside the tray 51. The left end of the tilt guiding portion 5c is connected to the plate surface of the panel movable portion 5b when viewed from the front side of the gaming machine 1, and is away from the plate surface of the panel movable portion 5b toward the right side. The inclination guide part 5c is accommodated in a position corresponding to the front side of the payout outlet 50 that receives the game medals to the tray 51 when the panel movable part 5b is rotated. The inclination guiding portion 5c corresponds to the medal guiding means of the present invention.

図9は、本第2実施例の受け皿51と灰皿52の斜視図であり、パネル可動部5bが回動し、受け皿51の上部で水平状態になった場合を示している。図9に示すように、パネル可動部5bの板面が水平状態の場合に、傾斜誘導部5cは受け皿51内に収納されるように構成されている。パネル可動部5bからの傾斜誘導部5cの突出量は、受け皿51の深さ以下の大きさとなっている。   FIG. 9 is a perspective view of the tray 51 and the ashtray 52 of the second embodiment, and shows a case where the panel movable portion 5b rotates and becomes horizontal at the upper portion of the tray 51. FIG. As shown in FIG. 9, when the plate surface of the panel movable portion 5 b is in a horizontal state, the inclination guide portion 5 c is configured to be stored in the tray 51. The amount of protrusion of the tilt guiding portion 5 c from the panel movable portion 5 b is not larger than the depth of the tray 51.

傾斜誘導部5cは、パネル可動部5bの板面が水平状態の場合に、払出口50の前面側において、開口部Aに近い側が下方になるように傾斜している。本実施例の傾斜誘導部5cは、右下がりに傾斜した状態で払出口50の前面側に位置する。このため、払出口50から排出される遊技メダルは、傾斜誘導部5cの傾斜面上に落下し、開口部Aに向かって誘導される。   When the plate surface of the panel movable part 5b is in a horizontal state, the inclination guiding part 5c is inclined so that the side close to the opening A is downward on the front side of the payout port 50. The inclination guide part 5c of the present embodiment is positioned on the front side of the payout port 50 in a state inclined downward to the right. For this reason, the game medal discharged from the payout opening 50 falls on the inclined surface of the inclination guiding portion 5c and is guided toward the opening A.

以上の構成によっても、パネル可動部5bの板面を水平状態にした場合に、受け皿51におけるパネル可動部5bで覆われない開口部Aに遊技メダルを誘導することができる。これにより、遊技者は開口部Aを介して受け皿51から容易に遊技メダルを取り出すことができる。また、傾斜誘導部5cは、パネル可動部5bの板面を垂直状態にした場合に、パネル可動部5bの板面から突出しているので、遊技者が傾斜誘導部5cを前面側に引っ張ることで、容易にパネル可動部5bを回動させることができる。   Even with the above configuration, when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state, the game medal can be guided to the opening A that is not covered with the panel movable portion 5b in the tray 51. Thereby, the player can easily take out the game medal from the tray 51 through the opening A. Further, since the inclination guide portion 5c protrudes from the plate surface of the panel movable portion 5b when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a vertical state, the player pulls the inclination guide portion 5c to the front side. The panel movable portion 5b can be easily rotated.

(第3実施例)
次に、本発明の第3実施例について説明する。上記第1実施例と同様の部分は同一の符号を付して説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment of the present invention will be described. The same parts as those in the first embodiment are denoted by the same reference numerals, description thereof is omitted, and only different parts will be described.

図10は、本第3実施例のパネル部5を中心とした斜視図である。図11は、本第3実施例の遊技機1の前面扉2を開いた状態を示す斜視図である。本第3実施例では、上記第2実施例と同様、底面押上部材53が設けられておらず、灰皿52は受け皿51と同じ高さであり、上下方向に移動可能とはなっていない。また、受け皿51の底面51aは受け皿51における他の部位と一体的に構成されている。   FIG. 10 is a perspective view centering on the panel portion 5 of the third embodiment. FIG. 11 is a perspective view showing a state in which the front door 2 of the gaming machine 1 according to the third embodiment is opened. In the third embodiment, similarly to the second embodiment, the bottom surface push-up member 53 is not provided, and the ashtray 52 is the same height as the tray 51 and is not movable in the vertical direction. Further, the bottom surface 51 a of the tray 51 is configured integrally with other parts of the tray 51.

図10に示すように、パネル可動部5bには開閉検知センサ5dが設けられている。開閉検知センサ5dは、パネル可動部5bの開閉、すなわちパネル可動部5bがパネル本体部5aに接触しているか否かを検知するものである。開閉検知センサ5dが本発明の検知手段に相当している。   As shown in FIG. 10, the panel movable part 5b is provided with an open / close detection sensor 5d. The open / close detection sensor 5d detects opening / closing of the panel movable portion 5b, that is, whether or not the panel movable portion 5b is in contact with the panel main body portion 5a. The open / close detection sensor 5d corresponds to the detection means of the present invention.

図11に示すように、コインシュータ108の先端には、コインシュータ108と別体に構成されたコイン排出部109が設けられている。コイン排出部109は、水平方向に回動可能となっている。コイン排出部109は、払出口50に連通しており、水平方向に回動することで遊技メダルの排出方向を変更可能となっている。   As shown in FIG. 11, a coin discharge unit 109 configured separately from the coin shooter 108 is provided at the tip of the coin shooter 108. The coin discharge unit 109 is rotatable in the horizontal direction. The coin discharge unit 109 communicates with the payout port 50 and can change the discharge direction of game medals by rotating in the horizontal direction.

本実施例のコイン排出部109は、遊技機1の正面方向に向かって遊技メダルが排出される第1の排出方向と、パネル可動部5bの板面が水平状態となった場合に開口部Aが形成される部位に向かって遊技メダルが排出される第2の排出方向に回動可能となっている。図11では図示を省略しているが、コイン排出部109には、コイン排出部109を回動させるための回動用モータ109m(図12参照)が設けられている。なお、コイン排出部109と回動用モータ109mが本発明の排出方向変更手段に相当している。   The coin discharge portion 109 of the present embodiment has an opening A when the first discharge direction in which game medals are discharged toward the front direction of the gaming machine 1 and the plate surface of the panel movable portion 5b are in a horizontal state. It is possible to turn in the second discharge direction in which game medals are discharged toward the site where the is formed. Although not shown in FIG. 11, the coin discharging unit 109 is provided with a rotation motor 109m (see FIG. 12) for rotating the coin discharging unit 109. The coin discharge unit 109 and the rotation motor 109m correspond to the discharge direction changing unit of the present invention.

図12は、本第3実施例の遊技機1の電気的構成を示す説明図である。図12に示すように、開閉検知センサ5dの出力信号はサブ制御基板220に入力するように構成されている。サブ制御基板220は、開閉検知センサ5dからの信号に基づいて、回動用モータ109mに制御信号を出力する。回動用モータ109mはサブ制御基板220からの制御信号にしたがって作動する。なお、開閉検知センサ5d、コイン排出部109、回動用モータ109mが本発明のメダル誘導手段に相当している。   FIG. 12 is an explanatory diagram showing an electrical configuration of the gaming machine 1 according to the third embodiment. As shown in FIG. 12, the output signal of the open / close detection sensor 5 d is configured to be input to the sub-control board 220. The sub control board 220 outputs a control signal to the rotation motor 109m based on the signal from the open / close detection sensor 5d. The rotation motor 109m operates in accordance with a control signal from the sub-control board 220. The opening / closing detection sensor 5d, the coin discharge unit 109, and the rotation motor 109m correspond to the medal guiding means of the present invention.

サブ制御基板220は、開閉検知センサ5dからの信号により、パネル可動部5bが閉じた(パネル本体部5aに接触した)ことを検知した場合に、コイン排出部109を第1の排出方向に向くように回動用モータ109mを作動させる。これにより、パネル可動部5bの板面が垂直状態の場合には、遊技メダルが払出口50から遊技機1の正面側に向かって排出される。   When the sub-control board 220 detects that the panel movable part 5b is closed (contacted with the panel main body part 5a) by a signal from the open / close detection sensor 5d, the sub-control board 220 faces the coin discharge part 109 in the first discharge direction. Thus, the rotation motor 109m is operated. Thereby, when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a vertical state, the game medals are discharged from the payout opening 50 toward the front side of the gaming machine 1.

サブ制御基板220は、開閉検知センサ5dからの信号により、パネル可動部5bが開いた(パネル本体部5aから離れた)ことを検知した場合には、コイン排出部109を第2の排出方向に向くように回動用モータ109mを作動させる。これにより、パネル可動部5bの板面が水平状態の場合には、遊技メダルが払出口50から受け皿51における開口部Aが形成される部位に向かって遊技メダルが排出される。   When the sub-control board 220 detects that the panel movable part 5b is opened (away from the panel main body part 5a) by a signal from the open / close detection sensor 5d, the sub-control board 220 moves the coin discharge part 109 in the second discharge direction. The rotating motor 109m is operated so as to face. Thereby, when the board surface of the panel movable part 5b is a horizontal state, a game medal is discharged | emitted from the payout exit 50 toward the site | part in which the opening part A in the saucer 51 is formed.

以上の構成によっても、パネル可動部5bの板面を水平状態にした場合に、受け皿51におけるパネル可動部5bで覆われない開口部Aに遊技メダルを誘導することができる。これにより、遊技者は開口部Aを介して受け皿51から容易に遊技メダルを取り出すことができる。   Even with the above configuration, when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state, the game medal can be guided to the opening A that is not covered with the panel movable portion 5b in the tray 51. Thereby, the player can easily take out the game medal from the tray 51 through the opening A.

(他の実施形態)
なお、上記各実施例では、パネル可動部5bが回動し、受け皿51の上部で水平状態となった場合に、受け皿51と灰皿52によりパネル可動部5bが支持されるように構成したが、これに限らず、例えば図13に示すようにパネル可動部5bを水平状態で支持する支持部材5eを設けてもよい。支持部材5eは、パネル本体部5aとパネル可動部5bとを接続するとともに、パネル可動部5bの板面が水平状態まで回動可能な長さを有していればよい。このような支持部材5eを設ける構成では、パネル可動部5bの板面が水平状態となった場合に、パネル可動部5bの下面が受け皿51や灰皿52の上端に接触せず、パネル可動部5bの下面と受け皿51等との間に隙間があってもよい。
(Other embodiments)
In each of the above embodiments, when the panel movable portion 5b rotates and becomes horizontal at the top of the tray 51, the panel movable portion 5b is supported by the tray 51 and the ashtray 52. For example, as shown in FIG. 13, a support member 5e that supports the panel movable portion 5b in a horizontal state may be provided. The support member 5e only needs to have a length that allows the panel surface of the panel movable unit 5b to be rotated to a horizontal state while connecting the panel body 5a and the panel movable unit 5b. In such a configuration in which the support member 5e is provided, when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a horizontal state, the lower surface of the panel movable portion 5b does not contact the upper ends of the tray 51 and the ashtray 52, and the panel movable portion 5b. There may be a gap between the lower surface of the plate and the tray 51 or the like.

また、上記各実施例では、受け皿51がパネル可動部5bで覆われていない開口部Aが受け皿51の右端に形成されていたが、これに限らず、開口部Aが受け皿51の左端に形成されるように構成してもよい。   Further, in each of the above embodiments, the opening A where the tray 51 is not covered by the panel movable portion 5 b is formed at the right end of the tray 51. However, the present invention is not limited to this, and the opening A is formed at the left end of the tray 51. You may comprise.

また、上記第1実施例では、上下可動部材として灰皿52を用いたが、他の部材を用いてもよく、例えばパネル可動部5bの下方向への動きを底面押上部材53に伝えるための専用の部材を設けてもよい。   Moreover, in the said 1st Example, although the ashtray 52 was used as an up-and-down movable member, you may use another member, for example, for exclusive use for transmitting the downward motion to the panel movable part 5b to the bottom face raising member 53 These members may be provided.

また、上記第2実施例では、傾斜誘導部5cはパネル可動部5bから突出して設けられていることとしたが、これに限らず、パネル可動部5bの板面が垂直状態の場合には傾斜誘導部5cがパネル可動部5bに収納される形態としても良い。   In the second embodiment, the inclination guiding portion 5c is provided so as to protrude from the panel movable portion 5b. However, the present invention is not limited to this, and the inclination is provided when the plate surface of the panel movable portion 5b is in a vertical state. It is good also as a form with which the guidance | induction part 5c is accommodated in the panel movable part 5b.

第1実施例の遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine of the first embodiment. 図1の遊技機の前面扉を開いた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which opened the front door of the gaming machine of FIG. パネル部を中心とした斜視図であり、(a)は可動部が垂直状態の場合を示し、(b)は可動部が水平状態の場合を示している。It is a perspective view centering on a panel part, (a) shows the case where a movable part is a vertical state, (b) has shown the case where a movable part is a horizontal state. 受け皿と灰皿の断面図であり、(a)は可動部が垂直状態の場合を示し、(b)は可動部が水平状態を示している。It is sectional drawing of a saucer and an ashtray, (a) shows the case where a movable part is a vertical state, (b) has shown the movable part the horizontal state. 遊技機の電気的構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the electrical structure of a gaming machine. 遊技機の遊技制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the game control process of a gaming machine. 遊技機に設定されている各種の遊技役と、それら遊技役を成立させるための図柄組合せを例示した説明図である。It is explanatory drawing which illustrated the various game combination set to the gaming machine, and the symbol combination for establishing those game combinations. 第2実施例のパネル部を中心とした斜視図である。It is a perspective view centering on the panel part of 2nd Example. 第2実施例の受け皿と灰皿の斜視図である。It is a perspective view of the saucer and ashtray of 2nd Example. 第3実施例のパネル部を中心とした斜視図である。It is a perspective view centering on the panel part of 3rd Example. 第3実施例の遊技機の前面扉を開いた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which opened the front door of the game machine of 3rd Example. 第3実施例の遊技機の電気的構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the electrical structure of the game machine of 3rd Example. 本発明の変形例を示すパネル部を中心とした斜視図である。It is a perspective view centering on the panel part which shows the modification of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…回胴式遊技機(遊技機)、5…パネル部、5a…パネル本体部、5b…パネル可動部、5c…傾斜誘導部(メダル誘導手段)、5d…開閉検知センサ(メダル誘導手段、検知手段)、5e…支持部材、51…受け皿、51a…底面(メダル誘導手段)、52…灰皿(メダル誘導手段、底面傾斜手段、上下可動部材)、53…底面押上部材(メダル誘導手段、底面傾斜手段)、109…コイン排出部(メダル誘導手段、排出方向変更手段)、109m…回動用モータ(メダル誘導手段、排出方向変更手段)、200…主制御基板、220…サブ制御基板(制御手段)。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Cylinder-type game machine (game machine), 5 ... Panel part, 5a ... Panel main-body part, 5b ... Panel movable part, 5c ... Inclination guidance part (medal guidance means), 5d ... Open / close detection sensor (medal guidance means, Detection means), 5e ... support member, 51 ... receiving tray, 51a ... bottom surface (medal guiding means), 52 ... ash tray (medal guiding means, bottom tilting means, vertically movable member), 53 ... bottom surface pushing member (medal guiding means, bottom surface) Inclining means), 109 ... Coin ejecting section (medal guiding means, ejecting direction changing means), 109m ... Motor for rotation (medal guiding means, ejecting direction changing means), 200 ... Main control board, 220 ... Sub control board (control means) ).

Claims (1)

遊技機本体の前面側に設けられ、払出口から排出される遊技メダルを貯留する受け皿と、
前記受け皿の上方に設けられ、下端を中心として前面側に回動可能な板状のパネル可動部を有するパネル部材とを備え、
前記パネル可動部は、板面が前記遊技機本体の前面と平行になる第1の状態と板面が前記受け皿の上部で水平となる第2の状態とに変化可能であり、
前記パネル可動部が前記第2の状態となった場合に、前記受け皿の一端側の上部に前記パネル可動部が存在しない開口部が形成されるように、前記パネル可動部の左右方向の長さが、前記受け皿の左右方向の長さより短くなっており、
前記パネル可動部が前記第2の状態となった場合に、前記受け皿における前記開口部側に前記受け皿内の遊技メダルを誘導するメダル誘導手段を備え
前記受け皿の底面は傾斜可能に構成されており、
前記メダル誘導手段は、前記開口部側が低くなるように前記受け皿の底面を傾斜させる底面傾斜手段であり、
前記底面傾斜手段は、前記受け皿と左右方向に並んで配置され、上下方向に移動可能な上下可動部材と、両端が逆方向に揺動するとともに、一端側が前記上下可動部材の下端に接し、他端側が前記受け皿の底面であって上部に前記パネル可動部が存在する端部に接するように配置された底面押上部材とを含んでおり、
前記上下可動部材は、上下方向の長さが前記受け皿の上下方向の長さより長くなっており、前記パネル可動部が前記第1の状態の場合に上端が前記受け皿より上方に突出しており、
前記パネル可動部が第2の状態となった場合に、前記上下可動部材の上端が前記パネル可動部によって押下され、前記上下可動部材が下方に移動し、
前記上下可動部材が下方に移動することにより、前記底面押上部材の一端側が下方に移動するとともに他端側が上方に移動することで、前記受け皿の底面であって上部に前記パネル可動部が存在する端部が上方に移動し、前記受け皿の底面を前記開口部側が低くなるように傾斜させることを特徴とする回胴式遊技機。
A tray that is provided on the front side of the gaming machine main body and stores game medals discharged from the payout opening;
A panel member provided above the saucer and having a plate-like panel movable portion that is rotatable about the lower end to the front side;
The panel movable portion can be changed between a first state in which the plate surface is parallel to the front surface of the gaming machine main body and a second state in which the plate surface is horizontal at the top of the tray.
When the panel movable portion is in the second state, the length of the panel movable portion in the left-right direction is such that an opening where the panel movable portion does not exist is formed in the upper portion on one end side of the tray. Is shorter than the horizontal length of the saucer,
When the panel movable portion is in the second state, the medal guiding means for guiding the game medal in the tray on the opening side of the tray ,
The bottom of the saucer is configured to be tiltable,
The medal guiding means is bottom surface tilting means for tilting the bottom surface of the tray so that the opening side is lowered,
The bottom surface tilting means is arranged side by side with the saucer in the left-right direction, and a vertically movable member movable in the up-down direction, both ends swing in the opposite direction, and one end side is in contact with the lower end of the vertically movable member, Including a bottom surface push-up member disposed so that the end side is the bottom surface of the tray and is in contact with the end portion where the panel movable portion is present at the top;
The vertical movable member has a vertical length longer than a vertical length of the tray, and the upper end protrudes upward from the tray when the panel movable portion is in the first state.
When the panel movable part is in the second state, the upper end of the vertically movable member is pressed by the panel movable part, the vertically movable member moves downward,
When the vertically movable member moves downward, one end side of the bottom surface push-up member moves downward and the other end side moves upward, so that the panel movable portion exists on the bottom surface of the tray and at the top. A swivel type gaming machine characterized in that an end portion moves upward and the bottom surface of the tray is inclined so that the opening side is lowered .
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