JP4636594B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine Download PDF

Info

Publication number
JP4636594B2
JP4636594B2 JP2004267361A JP2004267361A JP4636594B2 JP 4636594 B2 JP4636594 B2 JP 4636594B2 JP 2004267361 A JP2004267361 A JP 2004267361A JP 2004267361 A JP2004267361 A JP 2004267361A JP 4636594 B2 JP4636594 B2 JP 4636594B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
special game
winning
random number
winning opening
special
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2004267361A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2006081625A (en
Inventor
隆光 浅井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Original Assignee
Sammy Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2004267361A priority Critical patent/JP4636594B2/en
Publication of JP2006081625A publication Critical patent/JP2006081625A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4636594B2 publication Critical patent/JP4636594B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、特別遊技状態を採り得るパチンコ遊技機に関し、前記特別遊技に関連した複数の可変入賞口を有するパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine that can take a special gaming state, and relates to a pachinko gaming machine having a plurality of variable winning openings related to the special gaming.

従来一種といわれていたパチンコ遊技機は、始動入賞口への遊技球の流入を契機として当選乱数を取得し、前記当選乱数が当たりである場合には特別遊技を行うというタイプの機種である。ここで、通常遊技から特別遊技に至るまでの一連の流れを説明すると、まず、始動入賞口への遊技球の流入に基づき、図柄変動開始条件が成立したことを条件として、画像表示装置上で特別図柄及び装飾図柄の変動演出が開始され、所定時間経過後に停止する。そして、停止特別図柄が所定図柄配列であった場合には、通常遊技から特別遊技に移行することになる。当該タイプの特別遊技は、所定時間(例えば30秒)経過するまで又は所定個数(例えば10球)入賞するまで大入賞口を開放し続けるという動作を継続的に行うものである。
特開平07−313689号公報
The pachinko gaming machine, which has been said to be a kind of game machine, is a type in which a winning random number is acquired in response to the inflow of a game ball into a start winning opening, and a special game is performed when the winning random number is a hit. Here, a series of flow from the normal game to the special game will be explained. First, on the image display device on the condition that the symbol variation start condition is established based on the inflow of the game ball to the start winning opening. The special design and decorative design variation effects are started and stopped after a predetermined time. Then, when the stop special symbol is a predetermined symbol arrangement, the game shifts from the normal game to the special game. The special game of the type continuously performs an operation of continuously opening the big prize opening until a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10 balls) is won.
Japanese Patent Application Laid-Open No. 07-313689

ところで、近年、特別遊技の際に開放する大入賞口を複数設けたパチンコ遊技機が提案されている。ここで、複数存在する内のいずれが当該特別遊技中に開放するかに関して遊技者に告知する手法としては、大入賞口開放情報のみを表示する表示装置を別途設けることが考えられる。しかしながら、特別図柄表示装置や装飾図柄表示装置に加え、当該表示装置を更に付け加えることは、コスト的に問題があり、更には、現状でも非常に複雑な遊技板構成を採っているにもかかわらず、更に当該装置を搭載すると、どこを注視すればよいかに関して遊技者を混乱させる結果となり、大入賞口の開放という非常に重要な情報を遊技者に十分に告知することができない恐れがある。   By the way, in recent years, a pachinko gaming machine has been proposed in which a plurality of large winning openings that are opened during special games are provided. Here, as a method of notifying the player as to which of a plurality of players will be released during the special game, it is conceivable to separately provide a display device that displays only the winning prize opening information. However, in addition to the special symbol display device and the decorative symbol display device, adding such a display device is problematic in terms of cost, and even though it has a very complicated game board configuration at present. Furthermore, when the device is further mounted, the player is confused as to where to watch, and there is a risk that the player will not be able to fully notify the player of the very important information that the big prize opening is open.

本発明(1)は、
遊技球の流入を感知可能なセンサが取り付けられた始動口(始動口4)と、
打球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態とを採りうる複数の可変入賞口(第一大入賞口5−1、第二大入賞口5−2)と、
前記始動口(始動口4)への遊技球の流入に基づき当選乱数(当選乱数)及び識別標識変動内容決定乱数(変動内容決定乱数)を取得する乱数取得手段(当選乱数取得手段131、変動内容決定乱数取得手段151a)と、
前記当選乱数(当選乱数)に基づき、遊技者が有利な状態となる特別遊技への移行を決定するための特別遊技移行決定手段(当たり判定手段130)と、
特別遊技時に開状態とする可変入賞口を決定するための可変入賞口決定手段(大入賞口決定手段133)と、
識別標識(特別図柄)を変動表示可能な識別標識表示手段(画像表示装置2の特別図柄表示部2−1)と、
前記当選乱数(当選乱数)及び前記識別標識変動内容決定乱数(変動内容決定乱数)に基づき、前記識別標識(特別図柄)の変動内容と停止識別標識(停止特別図柄)を決定し、前記識別標識表示手段(画像表示装置2の特別図柄表示部2−1)上で前記決定した変動内容で識別標識(特別図柄)を所定時間変動させた後に前記決定した停止識別標識(停止特別図柄)を表示するよう制御する識別標識表示制御手段(特別図柄表示制御手段160)と、
前記停止識別標識(停止特別図柄)が所定態様である場合に、前記可変入賞口決定手段(大入賞口決定手段133)により決定された可変入賞口を開状態とすることにより特別遊技を実行する、特別遊技実行手段(特別遊技実行手段140)
とを有するパチンコ遊技機であって、
前記識別標識表示制御手段(特別図柄表示制御手段160)は、前記可変入賞口決定手段(大入賞口決定手段133)により決定された可変入賞口情報に基づき、当該可変入賞口を表示又は示唆するような停止図柄を決定する停止図柄決定手段(停止図柄決定手段152)を更に有するパチンコ遊技機である。
The present invention (1)
A starting port (starting port 4) to which a sensor capable of sensing the inflow of game balls is attached;
A plurality of variable winning openings (first grand prize winning opening 5-1, second big winning prize opening 5-2) that can take an open state in which a hit ball is easy to win and a closed state in which it is difficult to win;
Random number acquisition means (winning random number acquisition means 131, fluctuation contents) for acquiring a winning random number (winning random number) and an identification sign variation content determination random number (variation content determination random number) based on the inflow of game balls to the starting port (starting port 4) Determined random number acquisition means 151a);
Based on the winning random number (winning random number), a special game transition determining means (winning determination means 130) for determining a transition to a special game in which the player is in an advantageous state;
Variable winning a prize determining means (large winning prize determining means 133) for determining a variable winning a prize opening in a special game;
An identification mark display means (special symbol display section 2-1 of the image display device 2) capable of variably displaying the identification mark (special symbol);
Based on the winning random number (winning random number) and the identification mark variation content determination random number (variation content determination random number), the variation content of the identification mark (special symbol) and the stop identification symbol (stop special symbol) are determined, and the identification marker The determined stop identification mark (stop special symbol) is displayed after the identification mark (special symbol) is changed for a predetermined time on the display means (special symbol display part 2-1 of the image display device 2) with the determined variation content. Identification sign display control means (special symbol display control means 160) for controlling to perform,
When the stop identification mark (stop special symbol) is in a predetermined mode, the special game is executed by opening the variable winning opening determined by the variable winning opening determining means (large winning opening determining means 133). , Special game execution means (special game execution means 140)
A pachinko machine having
The identification sign display control means (special symbol display control means 160) displays or suggests the variable prize opening based on the variable prize opening information determined by the variable prize opening determination means (large prize opening determination means 133). This is a pachinko gaming machine that further includes stop symbol determination means (stop symbol determination means 152) for determining such a stop symbol.

本発明(2)は、前記表示又は示唆が、前記決定された可変入賞口の位置を示す表示又は示唆、或いは、前記決定された可変入賞口を連想させる表示又は示唆である、前記発明(1)のパチンコ遊技機である。   According to the present invention (2), the display or suggestion is a display or suggestion indicating the position of the determined variable prize opening, or a display or suggestion reminiscent of the determined variable prize opening. ) Pachinko machines.

本発明(3)は、前記複数の可変入賞口が、少なくとも第一の可変入賞口(第一可変入賞口5−1)及び第二の可変入賞口(第二可変入賞口5−2)であり、前記第一の可変入賞口(第一可変入賞口5−1)に係る特別遊技は、前記第二の可変入賞口(第二可変入賞口5−2)に係る特別遊技と比較して、遊技者により有利な状態である、前記発明(1)又は(2)のパチンコ遊技機である。   According to the present invention (3), the plurality of variable prize openings are at least a first variable prize opening (first variable prize opening 5-1) and a second variable prize opening (second variable prize opening 5-2). Yes, the special game related to the first variable winning opening (first variable winning opening 5-1) is compared with the special game related to the second variable winning opening (second variable winning opening 5-2). The pachinko gaming machine according to the invention (1) or (2), which is more advantageous to the player.

本発明(1)によれば、特別遊技の際に開状態となり得る複数の可変入賞口を有するパチンコ遊技機において、従来から存在する識別標識の表示内容を工夫することにより、特別な表示装置を別途設けることなく、特別遊技移行前に遊技者に対してどの可変入賞口が開状態となるかに関する告知を可能にしたので、製造上低コストに抑えることが可能になる。更に、当該識別標識は、特別遊技と直結しているために遊技者の注目度も高いところ、開状態となる可変入賞口を表示又は示唆する情報を当該識別標識に化体させたことにより、遊技者が当該情報を見逃す危険性を低下させることが可能になるという効果をも奏する。   According to the present invention (1), in a pachinko gaming machine having a plurality of variable winning openings that can be opened in a special game, a special display device is provided by devising the display content of an identification mark that has conventionally existed. Without providing it separately, it is possible to notify the player which variable prize opening will be open before the transition to the special game, so that it is possible to reduce the manufacturing cost. Furthermore, since the identification mark is directly connected to the special game, the player's attention is high, and the information indicating or indicating the variable winning opening to be opened is incorporated into the identification mark. There is also an effect that it is possible to reduce the risk that the player misses the information.

本発明(2)によれば、上記効果に加え、当該表示手法が、位置や連想させる内容での表示や示唆という極めて分かり易いものであるため、例えば、遊技者にとってより有利な大入賞口に関する位置等を表示した場合、遊技者は、当該大入賞口が開状態になるかもしれないという期待感を強く抱くことになり、その結果、興趣性が更に高まるという効果を奏する。   According to the present invention (2), in addition to the effects described above, the display method is very easy to understand, such as display and suggestion with a position or content to be associated with. When the position or the like is displayed, the player has a strong expectation that the special winning opening may be in an open state, and as a result, there is an effect that the interest is further enhanced.

本発明(3)によれば、上記効果に加え、選択される可変入賞口により、遊技者にとって有利な状態の程度が異なるので、より一層、当該識別標識の表示内容を遊技者に注目させることができるという効果を奏する。   According to the present invention (3), in addition to the above effects, the degree of the advantageous state for the player differs depending on the selected variable prize opening, so that the display content of the identification sign is further noticed by the player. There is an effect that can be.

以下、本特許請求の範囲及び本明細書中で用いられる用語の意義につき説明すると共に、本発明の最良形態について詳述する。尚、本発明の技術的範囲は、以下の最良形態に何ら限定されるものではない。また、以下の最良形態は、従来の第一種に係るパチンコ遊技機に係るものであるが、例えば、第一種及び第二種の複合機にも適用可能である。更には、表示部で採用した表示手段(7セグ、液晶、LED)はあくまで例示であり、これらに何ら限定されるものではない。更には、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序や各ステップの処理を担う手段名等について、以下の態様に限定されるものではない。   Hereinafter, the meanings of terms used in the claims and the specification will be described, and the best mode of the present invention will be described in detail. The technical scope of the present invention is not limited to the following best mode. The following best mode relates to a conventional pachinko gaming machine according to the first type, but can also be applied to, for example, a first type and a second type multi-function machine. Furthermore, the display means (7-segment, liquid crystal, LED) adopted in the display unit are merely examples, and are not limited to these. Furthermore, the order of each step regarding various processes, such as the location and function of each unit, and the name of the unit responsible for the process of each step are not limited to the following modes.

「開状態」とは、可変入賞口が開放している状態をいい、「閉状態」とは、可変入賞口が閉鎖している状態のみならず、前記の開状態と比較して入賞し難い状態をいう。「特別遊技」とは、通常遊技と比較して遊技者に有利な遊技状態であることをいう。「入賞」とは、必ずしも賞球を伴うことを意味せず、対象物(例えば、各種入賞口、通過口)内に入った場合に何らかの利益を生む可能性があることを示す概念である。特別遊技実行手段における「所定条件」とは、例えば、入賞球が所定数(例えば10球)に達しない場合や所定時間(例えば30秒)を超えない場合をいう。「識別標識」とは、視覚で認識できる一切の表示を指し、例えば、文字、数字及び図形を挙げることができる。   “Open state” means a state in which the variable prize opening is open, and “closed state” means not only a state in which the variable prize opening is closed, but also a prize that is difficult to win compared to the above open state. State. The “special game” means a game state that is more advantageous to the player than a normal game. “Winning” does not necessarily mean that a prize ball is involved, but is a concept that indicates that there is a possibility of producing some profit when entering an object (for example, various winning openings, passing openings). The “predetermined condition” in the special game executing means refers to, for example, a case where the number of winning balls does not reach a predetermined number (for example, 10 balls) or a case where a predetermined time (for example, 30 seconds) is not exceeded. The “identification mark” refers to any display that can be visually recognized, and examples thereof include letters, numbers, and figures.

以下、本発明を実施するための最良形態について説明する。まず、最良形態に係るパチンコ遊技機の一例を、図を参照しながら説明する。図1に示すように、該パチンコ遊技機は、外枠に対して前枠が回動可能に固定されている構成を採っている。該前枠には、遊技領域1を有する遊技盤を収容する収容枠が形成されており、この収容枠に遊技盤が保持されている。該遊技盤には、内レール及び外レールにより区画された遊技領域1が形成されており、この遊技領域1に、各種図柄の表示等を行う画像表示装置2、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている通過口(普通図柄作動ゲート)3、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている始動口(図柄作動口)4、特別遊技中に所定条件で図示しないソレノイドで駆動されて開状態をとり得る大入賞口5−1及び大入賞口5−2、遊技効果ランプとしてのサイドランプ10、いずれの入賞口にも入賞しなかった打球を遊技領域外に排出するためのアウト口7、遊技球を遊技領域1に放出させるための発射装置9が設けられている。   Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described. First, an example of a pachinko gaming machine according to the best mode will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine adopts a configuration in which a front frame is fixed to be rotatable with respect to an outer frame. The front frame is formed with a storage frame for storing a game board having a game area 1, and the game board is held in the storage frame. A game area 1 partitioned by an inner rail and an outer rail is formed on the game board, and an image display device 2 that displays various symbols in the game area 1 and a sensor that can detect the inflow of a hit ball Passing port (ordinary symbol operating gate) 3 to which is attached, starter port (symbol operating port) 4 to which a sensor capable of detecting the inflow of the hit ball is attached, and driven by a solenoid (not shown) under special conditions during special games The winning prize opening 5-1 and the winning prize opening 5-2 that can be opened and the side lamp 10 as a game effect lamp, and the out for discharging the hit ball that has not won any prize opening to the outside of the game area. A mouth 7 and a launching device 9 for releasing a game ball to the game area 1 are provided.

図2は、該パチンコ遊技機の背面であり、主制御装置(メイン基盤)100、表示制御装置(サブ基盤)200、賞球払出機構50(賞球タンク51、賞球レール53、賞球払出装置55)、賞球制御装置60などが、前枠裏面(遊技側と反対側)に設けられている。   FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine, and includes a main control device (main base) 100, a display control device (sub base) 200, and a prize ball payout mechanism 50 (award ball tank 51, prize ball rail 53, prize ball payout). A device 55), a prize ball control device 60, and the like are provided on the back side of the front frame (the side opposite to the game side).

次に、図3〜図5を参照しながら、本最良形態に係る画像表示装置2について説明する。画像表示装置2は、特別図柄の表示を行う特別図柄表示部2−1、装飾図柄の表示を行う装飾図柄表示部2−2及び保留情報の表示を行う保留情報表示部2−3を有している。ここで、特別図柄表示部2−1は、特別図柄を所定時間変動させた後に停止図柄を表示するためのものであり、当該表示部は、七本のセグメントが8の字型に配置されており、それぞれが点灯・消灯することによって0〜9の数字やアルファベットなどを表示可能な「7セグ」で構成されている。装飾図柄表示部2−2は、装飾図柄を所定時間変動させた後に停止図柄を表示するためのものであり、当該表示部は、液晶で構成されている。保留情報表示部2−3は、前記図柄の変動許可が下りるまで、始動口4に入賞した遊技球に基づく図柄変動が保留状態にあることを遊技者に告知するためのものであり、4個の発光ダイオードで構成されている。   Next, the image display apparatus 2 according to the best mode will be described with reference to FIGS. The image display device 2 includes a special symbol display unit 2-1 that displays a special symbol, a decorative symbol display unit 2-2 that displays a decorative symbol, and a hold information display unit 2-3 that displays hold information. ing. Here, the special symbol display unit 2-1 is for displaying the stop symbol after the special symbol is changed for a predetermined time, and the display unit has seven segments arranged in an 8-character shape. It consists of "7 segments" that can display numbers 0-9, alphabets, etc. by turning on / off each. The decorative symbol display unit 2-2 is for displaying a stop symbol after the decorative symbol is changed for a predetermined time, and the display unit is composed of liquid crystal. The hold information display section 2-3 is for notifying the player that the symbol variation based on the game ball won in the starting port 4 is in a pending state until the symbol variation permission is lowered. The light emitting diode is comprised.

次に、図6のブロック図を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の各構成要素につき説明する。図6に示すように、主制御装置100は、始動口4、各種遊技効果ランプ(例えばサイドランプ10)、第一大入賞口5−1及び第二大入賞口5−2、表示制御装置(装飾図柄表示制御手段)200、画像表示装置2、賞球払出装置190と電気的に接続されており、更に、表示制御装置200と画像表示装置2とが電気的に接続されている。   Next, each component of the pachinko gaming machine according to the best mode will be described with reference to the block diagram of FIG. As shown in FIG. 6, the main controller 100 includes a start port 4, various game effect lamps (for example, side lamps 10), a first grand prize-winning port 5-1, a second grand prize-winning port 5-2, a display control device ( The decorative symbol display control means) 200, the image display device 2, and the prize ball payout device 190 are electrically connected, and the display control device 200 and the image display device 2 are electrically connected.

以下、各構成要素につき説明する。まず、主制御装置100は、始動口4へ入賞したか否かを判定する始動口入賞判定手段110、保留に関する情報(例えば当該保留に係る当選乱数及び変動内容決定乱数)を管理するための保留情報管理手段120、特別遊技移行条件である当たりか否かを決定するための当たり判定手段130、大入賞口を駆動して特別遊技を実行するための特別遊技実行手段140、特別図柄表示部2−1上での特別図柄の表示内容を決定する等の図柄表示内容決定手段150、特別図柄表示部2−1を制御して特別図柄を変動させて停止する表示を行う特別図柄表示制御手段160、装飾図柄に関する情報等を表示制御装置200側に送信する装飾図柄表示内容情報送信手段170、各入賞口への入賞に基づき賞球払出装置190を制御して所定の賞球を払い出すよう制御する賞球払出制御手段180から構成される。以下、更に各要素につき詳述する。   Hereinafter, each component will be described. First, the main control device 100 determines whether or not the start port 4 has won a start port winning determination means 110, a hold for managing information related to the hold (for example, a winning random number and a variable content determination random number related to the hold). Information management means 120, winning determination means 130 for determining whether or not a special game transition condition is met, special game execution means 140 for driving a special prize opening and executing a special game, special symbol display unit 2 -1 symbol display content determining means 150 for determining the display contents of a special symbol, etc., and special symbol display control means 160 for controlling the special symbol display unit 2-1 to change and stop the special symbol display. The decorative symbol display content information transmitting means 170 for transmitting information relating to the decorative symbol to the display control device 200 side, and the prize ball payout device 190 based on the winning at each winning opening to control the predetermined prize ball Composed of prize balls paid out control means 180 controls to dispense. Hereinafter, each element will be described in detail.

まず、保留情報管理手段120は、保留情報(例えば当該保留に係る当選乱数及び変動内容決定乱数)を記録するための保留情報記録手段120aを有している。   First, the hold information management means 120 has hold information recording means 120a for recording hold information (for example, a winning random number and a variable content determination random number related to the hold).

当たり判定手段130は、乱数取得条件を満足している状況下(例えば保留球が上限に達していない状況下)、始動口4から入賞検出信号を受け取った場合に当選乱数を取得するための当選乱数取得手段131と、当該当選乱数が当たりか否かを判定する際に参照する当たり判定テーブル132と、特別遊技中に開放する大入賞口を決定するための大入賞口決定手段133と、特別遊技中にどの大入賞口を開放するかに関してのフラグを発生するためのフラグ発生手段134とを有している。   The winning determination means 130 is a winning for acquiring a winning random number when a winning detection signal is received from the start port 4 in a situation where the random number acquisition condition is satisfied (for example, a situation where the holding ball has not reached the upper limit). A random number obtaining means 131, a winning determination table 132 to be referred to when determining whether or not the winning random number is a winning, a special winning opening determining means 133 for determining a special winning opening to be opened during a special game, Flag generating means 134 for generating a flag as to which of the big winning mouths to open during the game.

特別遊技実行手段140は、特別遊技を実行してもよいか否か(具体的にはいずれかの大入賞口開放フラグが発生しているか否か)を判定するための特別遊技実行判定手段141を有している。   The special game execution means 140 determines whether or not the special game may be executed (specifically, whether or not any special winning opening release flag is generated). have.

図柄表示内容決定手段150は、特別図柄の変動内容を決定するための変動内容決定手段151と、特別図柄の停止図柄を決定するための停止図柄決定手段152とを有している。ここで、変動内容決定手段151は、乱数取得条件を満足している状況下(例えば保留球が上限に達していない状況下)、始動口4から入賞検出信号を受け取った場合に変動内容決定乱数を取得するための変動内容決定乱数取得手段151aと、当該変動内容決定乱数に基づき変動内容を決定する際に参照する変動内容決定テーブル151bとを有している。更に、停止図柄決定手段152は、特別遊技移行の決定が確定した場合に、当該特別遊技の際にどの大入賞口が開放されるかに関する情報を当たり判定テーブル132(このテーブルに関しては後で詳述する)を参照して取得するための大入賞口情報取得手段152aと、特別遊技移行が確定した場合に、前記大入賞口情報に基づいて当たり停止図柄を決定する際に参照するための当たり停止図柄決定テーブル152bとを有している。   The symbol display content determining unit 150 includes a variation content determining unit 151 for determining the variation content of the special symbol and a stop symbol determining unit 152 for determining the stop symbol of the special symbol. Here, the variation content determination means 151 receives the winning detection signal from the start port 4 in a situation where the random number acquisition condition is satisfied (for example, a situation where the reserved ball has not reached the upper limit), Fluctuation content determination random number acquisition means 151a for acquiring the fluctuation content, and a fluctuation content determination table 151b referred to when determining the fluctuation content based on the fluctuation content determination random number. Further, the stop symbol determination means 152 receives information on which big winning opening is opened in the special game when the determination of the special game transfer is confirmed, and determines the winning determination table 132 (this table will be described in detail later). The winning prize opening information acquisition means 152a for acquiring with reference to the above description, and when the special game transition is confirmed, the winning prize is referred to when determining the winning stop symbol based on the winning prize opening information. And a stop symbol determination table 152b.

特別図柄表示制御手段160は、特別図柄の変動時間を管理するためのタイマ161を更に有している。   The special symbol display control means 160 further includes a timer 161 for managing the variation time of the special symbol.

次に、本最良形態に係る処理の内、主制御装置100側で行う処理の流れの一例を図7〜図11を参照しながら説明する。まず、図7は、主制御装置100が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。図7に示すように、主制御装置100は、特別遊技決定用乱数取得処理100、特別遊技移行決定・特別図柄変動表示処理200、特別遊技実行処理300、賞球払出処理400の各処理をループして行っている。そして、各処理の条件が成立した際、当該処理を行うこととし、当該条件が不成立の場合には当該処理をスキップしている。ここで、賞球払出処理400は、すべての入賞口(始動口、大入賞口等)への入賞を受け、賞球払出制御手段180が行う、所定個数の賞球払出処理である。   Next, an example of the flow of processing performed on the main controller 100 side in the processing according to the best mode will be described with reference to FIGS. First, FIG. 7 is a main flowchart showing a flow of general processing performed by the main controller 100. As shown in FIG. 7, the main controller 100 loops the special game determination random number acquisition processing 100, special game transition determination / special symbol variation display processing 200, special game execution processing 300, and prize ball payout processing 400. It is done. Then, when the conditions for each process are satisfied, the process is performed. When the conditions are not satisfied, the process is skipped. Here, the prize ball payout process 400 is a predetermined number of prize ball payout processes performed by the prize ball payout control means 180 upon receiving a prize at all the prize winning openings (starting opening, large prize winning opening, etc.).

次に、図8を参照しながら、本最良形態に係る特別遊技決定用乱数取得処理100について説明する。まず、ステップ102で、始動口入賞判定手段110が、始動口4に入賞したか否かを判定する。ステップ102でYesの場合、ステップ104で、保留情報管理手段120は、保留情報記録手段120aを参照し、保留球が上限(例えば4個)でないか否かを判定する。ステップ104でYesの場合、ステップ106で、当選乱数取得手段131が当選乱数を取得し、また、変動内容決定乱数取得手段151aが変動内容決定乱数を取得し、次の処理{特別遊技移行決定・特別図柄変動表示処理200}に移行する。尚、ステップ102及び104でNoの場合も、次の処理{特別遊技移行決定・特別図柄変動表示処理200}に移行する。   Next, the special game determination random number acquisition processing 100 according to the best mode will be described with reference to FIG. First, at step 102, the start opening winning determination means 110 determines whether or not the start opening 4 has been won. In the case of Yes in step 102, in step 104, the hold information management means 120 refers to the hold information recording means 120a, and determines whether or not the number of hold balls is not the upper limit (for example, 4). In the case of Yes in step 104, in step 106, the winning random number acquisition means 131 acquires the winning random number, and the fluctuation content determination random number acquisition means 151a acquires the fluctuation content determination random number, and the next process {special game transition determination / The process proceeds to the special symbol variation display process 200}. In the case of No in steps 102 and 104, the process proceeds to the next process {special game transition determination / special symbol variation display process 200}.

次に、図9のフローチャートを参照しながら、特別遊技移行決定・特別図柄変動表示処理200について説明する。まず、ステップ202で、当たり判定手段130は、変動開始条件が成立しているか否か、具体的には、保留球が存在しているか否か、直前の図柄変動が終了しているか否か、特別遊技中でないか否か等を判定する。そして、ステップ202でYesの場合、ステップ204で、当たり判定手段130は、当たり判定テーブル132を参照しながら当該当選乱数が「当たり」か否かを判定する。ステップ204でYesの場合、ステップ206で、大入賞口決定手段133は、当たり判定テーブル132を再度参照して、当該当選乱数に基づきどの大入賞口が選択されるかを決定する。   Next, the special game transition determination / special symbol variation display process 200 will be described with reference to the flowchart of FIG. First, in step 202, the hit determination means 130 determines whether or not a variation start condition is satisfied, specifically whether or not a reserved ball exists, whether or not the previous symbol variation has ended, It is determined whether or not a special game is in progress. If YES in step 202, the winning determination means 130 determines in step 204 whether or not the winning random number is “winning” with reference to the winning determination table 132. In the case of Yes in step 204, in step 206, the big winning opening determination means 133 refers again to the winning determination table 132 and determines which big winning opening is selected based on the winning random number.

ここで、図10(1)を参照しながら当たり判定テーブル132を説明する。図10(1)中、左欄が取得した当選乱数(1〜315)を、中欄が当該当選乱数が当たり(○)及び外れ(×)のいずれであるかを、右欄が当たりである場合に開放される大入賞口を夫々示している。例えば、当選乱数が1の場合は、「当たり」であり、特別遊技中に第一大入賞口5−1が開放することを示しており、当選乱数が4の場合は、「当たり」であり、特別遊技中に第二大入賞口5−2が開放することを示しており、当選乱数が7の場合には、「外れ」であること(特別遊技には移行しないのでいずれの大入賞口も開放しない)を示している。   Here, the hit determination table 132 will be described with reference to FIG. In FIG. 10 (1), the left column is the winning random number (1-315) acquired, the middle column is whether the winning random number is winning (O) or not (X), and the right column is winning. Each of the big winning mouths to be opened in the case is shown. For example, if the winning random number is 1, it is “win”, indicating that the first grand prize winning opening 5-1 is open during the special game, and if the winning random number is 4, it is “winning”. , Indicates that the second big prize opening 5-2 is open during the special game, and when the winning random number is 7, it is “disappearing”. Also does not open).

図9のフローチャートに戻ると、「当たり」と判定して「開放する大入賞口」を決定した後、ステップ208で、図柄表示内容決定手段150は、当選乱数及び変動内容決定乱数に基づき変動内容を決定すると共に、当該決定された大入賞口情報に基づき当たり停止図柄決定テーブル152bを参照して当たり停止図柄を決定する。ここで、当該当たり停止図柄は、開放する大入賞口に応じて決定される。例えば、停止図柄が、開放する大入賞口の位置を示すか、或いは示唆するような内容とする。   Returning to the flowchart of FIG. 9, after determining “winning” and determining “open prize opening to be opened”, in step 208, the symbol display content determination means 150 changes the change content based on the winning random number and the change content determination random number. Is determined, and the winning stop symbol is determined with reference to the winning symbol determination table 152b based on the determined winning prize information. Here, the winning stop symbol is determined according to the special winning opening to be opened. For example, the stop symbol indicates or indicates the position of the big winning opening to be opened.

ここで、図10(2)を参照しながら当たり停止図柄決定テーブル152bを説明する。図10(2)中、左欄が、当たり停止図柄のパターンを示しており、第二欄が、第一大入賞口5−1及び第二大入賞口5−2のいずれが特別遊技中に開放されるかを示している。そして、第三欄が、当該大入賞口に対応した停止図柄の各種表示内容を示しており、右欄が、前記表示内容が示された場合の当該大入賞口が開放される確率(信頼度)を示している。具体的に説明すると、例えば、第一大入賞口5−1が開放することが決定している場合、パターン1〜4のいずれかが選択される。この際、パターン1が選択された場合、当たり停止特別図柄の表示内容は、「右二個と真ん中一つが点灯」(図4に示す、第一大入賞口5−1の存在位置を示すような表示態様)となり、この場合、特別遊技中に第一大入賞口5−1が開放する信頼度は100%となる。また、パターン3が選択された場合、停止特別図柄の表示内容は、「左二個と真ん中一つと右二個が点灯」(図5に示す、第一大入賞口5−1と第二大入賞口5−2の両方の存在位置を示すような表示態様)となり、この場合、特別遊技中に第一大入賞口5−1が開放する信頼度は50%となる。また、パターン4が選択された場合、停止特別図柄の表示内容は、開放する大入賞口を表示も示唆もしないものであり、この場合、信頼度も0〜100とまちまちである。   Here, the winning stop symbol determination table 152b will be described with reference to FIG. In FIG. 10 (2), the left column shows the pattern of the winning stop symbol, and the second column shows either the first grand prize winning port 5-1 or the second big winning port 5-2 during the special game. Indicates whether to be released. The third column shows various display contents of the stop symbol corresponding to the winning prize, and the right column shows the probability of opening the winning prize when the display content is shown (reliability level). ). More specifically, for example, when it is determined that the first big prize opening 5-1 is to be opened, one of the patterns 1 to 4 is selected. At this time, when pattern 1 is selected, the display contents of the special symbol for stopping and stopping are “the right two and the middle one are lit” (showing the position of the first grand prize winning opening 5-1 shown in FIG. 4). In this case, the reliability that the first grand prize winning opening 5-1 opens during the special game is 100%. When the pattern 3 is selected, the display contents of the special stop symbol are “the left two, the middle one, and the right two are lit” (the first big prize opening 5-1 and the second big shown in FIG. 5). In this case, the degree of reliability that the first big prize opening 5-1 opens during the special game is 50%. When the pattern 4 is selected, the display content of the special stop symbol does not display or suggest the special winning opening to be opened, and in this case, the reliability varies from 0 to 100.

ここで、図3〜図5を参照しながら、この当たり停止特別図柄の表示態様の一例を具体的に説明する。図3は、ステップ206で開放する大入賞口として「第二大入賞口」が選択された場合の特別図柄表示部2−1の表示例(100%の信頼度の例)である。第二大入賞口5−2は、画像表示装置2の右側に位置する(図1参照)。したがって、特別図柄表示部2−1においては、七セグの内、左の二つと真ん中の一つのセグメントを点灯させることにより右方向の矢印形状(T字状)とし、これにより、第二大入賞口5−2の開放を遊技者に一目瞭然とさせている。図4は、ステップ206で開放する大入賞口として「第一大入賞口」が選択された場合の特別図柄表示部2−1の表示例(100%の信頼度の例)である。第一大入賞口5−1は、画像表示装置2の左側に位置する(図1参照)。したがって、特別図柄表示部2−1においては、七セグの内、右の二つと真ん中の一つのセグメントを点灯させることにより左方向の矢印形状(T字状)とし、第一大入賞口5−1の開放を遊技者に一目瞭然とさせている。図5は、ステップ206で開放する大入賞口として「第一大入賞口」が選択された場合の特別図柄表示部2−1の表示例(50%の信頼度の例)である。第一大入賞口5−1は、前記のように画像表示装置2の左側に位置する(図1参照)。但し、図3の場合と異なり、七セグの内、左右の四つと真ん中の一つのセグメントを点灯させることにより左右方向を向いた二つの矢印が重なった形状(H字状)とし、第一大入賞口5−1と第二大入賞口5−2のいずれの可能性もあることを遊技者に一目瞭然とさせている。このように、図9のステップ208においては、停止特別図柄が、上記のような開放する大入賞口を示すか或いは示唆するような内容となり得るよう、決定された大入賞口情報に基づき停止図柄を決定する訳である。   Here, with reference to FIGS. 3 to 5, an example of a display mode of the winning stop special symbol will be specifically described. FIG. 3 is a display example (an example of 100% reliability) of the special symbol display unit 2-1 when “second big prize opening” is selected as the big prize opening opened in step 206. The second big prize opening 5-2 is located on the right side of the image display device 2 (see FIG. 1). Therefore, in the special symbol display section 2-1, the left two and the middle segment of the seven segments are turned on to make a right arrow shape (T-shape). The opening of the mouth 5-2 is made obvious to the player. FIG. 4 is a display example (an example of 100% reliability) of the special symbol display unit 2-1 when “first big prize opening” is selected as the big prize opening opened in step 206. The first grand prize opening 5-1 is located on the left side of the image display device 2 (see FIG. 1). Therefore, in the special symbol display section 2-1, by turning on the right two segments and the middle one segment of the seven segments, a left arrow shape (T-shape) is obtained, and the first big prize opening 5- The opening of 1 is obvious to the player. FIG. 5 is a display example (an example of 50% reliability) of the special symbol display unit 2-1 when “first big prize opening” is selected as the big prize opening opened in step 206. The first grand prize opening 5-1 is located on the left side of the image display device 2 as described above (see FIG. 1). However, unlike the case of FIG. 3, by turning on the left and right four segments and the middle one segment of the seven segments, the two arrows pointing left and right are overlapped (H-shaped). It makes the player understand at a glance that there is a possibility of either the winning opening 5-1 or the second major winning opening 5-2. As described above, in step 208 of FIG. 9, the stop special symbol is based on the determined special winning slot information so that the special symbol for stopping may indicate or indicate the open special winning symbol as described above. It is a reason to decide.

図9のフローチャートに戻ると、ステップ204でNoの場合、即ち、当選乱数が「外れ」である場合、ステップ210で、図柄表示内容決定手段150は、当選乱数及び変動内容決定乱数に基づき、特別図柄に関する停止図柄と変動内容を決定する。尚、ステップ208及びステップ210では、図柄表示内容決定手段150は、サブ側で管理する装飾図柄に関する変動内容や停止図柄に関する情報も決定する。そして、ステップ212で、装飾図柄表示内容情報送信手段170は、決定した装飾図柄についての前記停止図柄と変動態様に関する情報をサブ(表示制御装置180)側に送信する。次に、ステップ214で、特別図柄表示制御手段160は、特別図柄表示部2−1で、決定された変動内容で特別図柄の変動を開始するよう制御する。そして、特別図柄表示制御手段160は、タイマ161に所定時間(当該図柄変動に係る変動時間)をセットする。ステップ218で、特別図柄表示制御手段160は、変動終了時間に到達したか否かを、タイマ161を参照しながら判定する。そして、ステップ218でYesの場合、ステップ220で、特別図柄表示制御手段160は、特別図柄表示部2−1上で、決定した停止特別図柄を表示するように制御する。次に、ステップ222で、装飾図柄表示内容情報送信手段170は、決定した装飾図柄についての前記停止図柄に関する情報をサブ(表示制御装置180)側に再度送信する。次に、ステップ224で、フラグ発生手段134は、停止特別図柄が当たりか否かを判定する。ステップ224でYesの場合、ステップ226で、フラグ発生手段134は、開放される大入賞口が「第一大入賞口」であるか否かを判定し、Yesの場合にはステップ228で「第一大入賞口開放フラグ」をオンにし、Noの場合にはステップ230で「第二大入賞口開放フラグ」をオンにし、次の処理(特別遊技実行処理300)に移行する。尚、ステップ202、ステップ218及びステップ224でNoの場合も次の処理(特別遊技実行処理300)に移行する。   Returning to the flowchart of FIG. 9, in the case of No in step 204, that is, when the winning random number is “out”, in step 210, the symbol display content determining means 150 performs special processing based on the winning random number and the variable content determining random number. The stop symbol and the variation content regarding the symbol are determined. In step 208 and step 210, the symbol display content determination unit 150 also determines the variation content related to the decorative symbols managed on the sub side and the information related to the stop symbols. Then, in step 212, the decorative symbol display content information transmitting means 170 transmits information on the stop symbol and the variation mode regarding the determined decorative symbol to the sub (display control device 180) side. Next, in step 214, the special symbol display control means 160 controls the special symbol display unit 2-1 to start the variation of the special symbol with the determined variation content. Then, the special symbol display control means 160 sets a predetermined time (a variation time related to the symbol variation) in the timer 161. In step 218, the special symbol display control means 160 determines whether or not the fluctuation end time has been reached with reference to the timer 161. If YES in step 218, then in step 220, the special symbol display control means 160 controls the special symbol display unit 2-1 to display the determined stop special symbol. Next, in step 222, the decorative symbol display content information transmission means 170 transmits again the information regarding the stop symbol for the determined decorative symbol to the sub (display control device 180) side. Next, in step 224, the flag generation means 134 determines whether or not a special stop symbol is hit. In the case of Yes in step 224, in step 226, the flag generating means 134 determines whether or not the grand prize opening to be opened is the “first big prize opening”. If the “big prize winning opening flag” is turned on, and if “No”, the “second big winning opening opening flag” is turned on in step 230, and the process proceeds to the next process (special game execution process 300). In the case of No in step 202, step 218, and step 224, the process proceeds to the next process (special game execution process 300).

次に、図11のフローチャートを参照しながら、特別遊技実行処理300について説明する。まず、ステップ302で、特別遊技実行判定手段141が、第一大入賞口5−1の開放フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ302でYesの場合、ステップ304で、特別遊技実行手段140が、第一大入賞口5−1のソレノイドを駆動して第一大入賞口5−1を開放する。そして、ステップ306で、特別遊技実行手段140は、遊技球が所定数(例えば10球)入賞したか否かを判定し、Yesの場合は、ステップ308で、特別遊技実行手段140は、第一大入賞口5−1のソレノイドを駆動を停止して第一大入賞口5−1を閉鎖する。他方、ステップ306でNoの場合、ステップ310で、特別遊技実行手段140は、所定時間(例えば30秒)が経過したか否かを判定し、Yesの場合には、ステップ308に移行する。次に、ステップ312で、特別遊技実行手段140が、当該特別遊技おいて設定されたラウンド(例えば15ラウンド)が終了したか否かを判定する。ステップ312でYesの場合には、ステップ314で、特別遊技実行手段140は、特別遊技を終了すると共に、第一大入賞口開放フラグをオフにし、次の処理(賞球払出処理400)に移行する。尚、ステップ310及びステップ312でNoの場合にも次の処理に移行する。   Next, the special game execution process 300 will be described with reference to the flowchart of FIG. First, in step 302, the special game execution determination means 141 determines whether or not the release flag of the first big prize opening 5-1 is on. In the case of Yes in step 302, in step 304, the special game executing means 140 drives the solenoid of the first big prize opening 5-1 to open the first big prize opening 5-1. In step 306, the special game executing means 140 determines whether or not a predetermined number (for example, 10 balls) of game balls have been won. If yes, in step 308, the special game executing means 140 selects the first game The drive of the solenoid of the grand prize winning port 5-1 is stopped, and the first grand prize winning port 5-1 is closed. On the other hand, in the case of No in Step 306, in Step 310, the special game executing means 140 determines whether or not a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed, and in the case of Yes, proceeds to Step 308. Next, in step 312, the special game executing means 140 determines whether or not the round (for example, 15 rounds) set in the special game has ended. In the case of Yes in step 312, in step 314, the special game executing means 140 ends the special game, turns off the first big prize opening release flag, and proceeds to the next process (prize ball payout process 400). To do. Note that the process proceeds to the next process also in the case of No in steps 310 and 312.

他方、ステップ302でNoの場合、ステップ316で、特別遊技実行判定手段141が、第二大入賞口5−2の開放フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ316でYesの場合、ステップ318で、特別遊技実行手段140が、第二大入賞口5−2のソレノイドを駆動して第二大入賞口5−2を開放する。そして、ステップ320で、特別遊技実行手段140は、遊技球が所定数(例えば5球)入賞したか否かを判定し、Yesの場合は、ステップ322で、特別遊技実行手段140は、第二大入賞口5−2のソレノイドを駆動を停止して第二大入賞口5−2を閉鎖する。他方、ステップ320でNoの場合、ステップ324で、特別遊技実行手段140は、所定時間(例えば30秒)が経過したか否かを判定し、Yesの場合には、ステップ322に移行する。次に、ステップ326で、特別遊技実行手段140が、当該特別遊技おいて設定されたラウンド(例えば7ラウンド)が終了したか否かを判定する。ステップ326でYesの場合には、ステップ328で、特別遊技実行手段140は、特別遊技を終了すると共に、第二大入賞口開放フラグをオフにし、次の処理(賞球払出処理400)に移行する。尚、ステップ316、ステップ324及びステップ326でNoの場合にも次の処理に移行する。   On the other hand, in the case of No in step 302, in step 316, the special game execution determination unit 141 determines whether or not the release flag of the second big prize opening 5-2 is on. In the case of Yes in step 316, in step 318, the special game executing means 140 drives the solenoid of the second big prize opening 5-2 to open the second big prize opening 5-2. In step 320, the special game executing means 140 determines whether or not a predetermined number (for example, five balls) of game balls has been won. If yes, in step 322, the special game executing means 140 The drive of the solenoid of the big prize opening 5-2 is stopped and the second big prize opening 5-2 is closed. On the other hand, in the case of No in step 320, in step 324, the special game executing means 140 determines whether or not a predetermined time (for example, 30 seconds) has elapsed, and in the case of Yes, the process proceeds to step 322. Next, in step 326, the special game executing means 140 determines whether or not the round (for example, 7 rounds) set in the special game has ended. In the case of Yes in step 326, in step 328, the special game executing means 140 ends the special game, turns off the second big prize opening release flag, and proceeds to the next process (prize ball payout process 400). To do. Note that the process proceeds to the next process also in the case of No in step 316, step 324, and step 326.

次に、図12のフローチャートを参照しながら、サブ側で行われる装飾図柄表示処理について説明する。まず、ステップ502で、表示制御装置200は、主制御装置100側から、装飾図柄に関する停止図柄と変動内容に関する情報を受信したか否かを判定する。ステップ502でYesの場合、ステップ504で、表示制御装置200は、画像表示装置2の装飾図柄表示部2−2上で、前記情報に従い装飾図柄の変動表示を開始するよう制御する。ステップ506で、表示制御装置200は、主制御装置100側から、装飾図柄に関する確定停止図柄を受信したか否かを判定する。ステップ506でYesの場合、ステップ508で、表示制御装置200は、画像表示装置2の装飾図柄表示部2−2上で、前記情報に従い装飾図柄の確定図柄を表示するよう制御する。   Next, the decorative symbol display process performed on the sub side will be described with reference to the flowchart of FIG. First, in step 502, the display control device 200 determines whether or not the stop symbol related to the decorative symbol and the information related to the variation content are received from the main control device 100 side. In the case of Yes in step 502, in step 504, the display control device 200 controls the decorative symbol display unit 2-2 of the image display device 2 to start the decorative symbol variable display according to the information. In step 506, the display control device 200 determines whether or not a confirmed stop symbol related to the decorative symbol has been received from the main control device 100 side. In the case of Yes in step 506, in step 508, the display control device 200 controls the decorative symbol display unit 2-2 of the image display device 2 to display the fixed symbol of the decorative symbol according to the information.

次に、本最良形態の作用について、図1及び図3を参照しながら説明する。図1に示すように、遊技者は、発射装置9を操作して遊技領域1に遊技球を発射する。そして、始動口4に遊技球が入賞すると、図柄表示装置2上の特別図柄表示部2−1及び装飾図柄表示部2−2で夫々の図柄が変動表示を開始する。そして、特別図柄が「所定態様」で停止した場合、特別遊技移行決定となる。ここで、図3に「所定態様」の一例を示す。当該表示は、「所定態様」であるので特別遊技移行決定が確定すると共に、特別遊技において開放する大入賞口の位置を示している。図3の「所定態様」によれば、右側を示す表示態様であるので、遊技者は特別遊技中に右側の大入賞口(第二大入賞口5−2)が開放することを認識することになる。そして、特別遊技移行後、停止特別図柄の表示通り、右側の第二大入賞口5−2が開放する。尚、本最良形態においては、第一大入賞口5−1が開放する場合には、一ラウンド当たりテンカウントで15ラウンド継続するのに対し、第二大入賞口5−2が開放する場合には、一ラウンド当たりファイブカウントで7ラウンドしか継続しないという具合に、いずれが開放するかによって遊技者の有利な状態の程度が異なるように構成されている。   Next, the operation of the best mode will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 1, the player operates the launching device 9 to launch a game ball into the game area 1. And when a game ball wins in the starting port 4, each symbol of the special symbol display unit 2-1 and the decorative symbol display unit 2-2 on the symbol display device 2 starts to be displayed in a variable manner. When the special symbol stops in the “predetermined mode”, the special game transition decision is made. Here, FIG. 3 shows an example of the “predetermined mode”. Since the display is in the “predetermined mode”, the special game transfer decision is confirmed and the position of the special winning opening to be opened in the special game is shown. According to the “predetermined mode” in FIG. 3, since the display mode is shown on the right side, the player recognizes that the right side big winning opening (second big winning port 5-2) is opened during the special game. become. Then, after the transition to the special game, the right second big prize opening 5-2 is opened as indicated by the stop special symbol. In the best mode, when the first grand prize opening 5-1 is opened, 15 rounds of ten counts per round are continued, whereas when the second big prize opening 5-2 is opened. Are configured so that the player's advantageous state differs depending on which one is released, such as only 5 rounds per round.

本最良形態によれば、特別遊技の際に開状態となり得る複数の大入賞口を有するパチンコ遊技機において、従来から存在する特別図柄の表示内容を工夫することにより、特別な表示装置を別途設けることなく、特別遊技移行前に遊技者に対してどの大入賞口が開状態となるかに関する告知を可能にしたので、製造上低コストに抑えることが可能になる。更に、当該特別図柄は、特別遊技と直結しているために遊技者の注目度も高いところ、開状態となる大入賞口を表示又は示唆する情報を当該特別図柄に化体させたことにより、遊技者が当該情報を見逃す危険性を低下させることが可能になるという効果をも奏する。   According to this best mode, a special display device is provided separately by devising the display contents of special symbols that exist in the past in pachinko gaming machines having a plurality of large winning openings that can be opened in a special game. In addition, since it is possible to notify the player about which big prize opening will be in an open state before the transition to the special game, it is possible to reduce the manufacturing cost. Furthermore, since the special symbol is directly connected to the special game, the player's attention is high, and the special symbol is converted into information that displays or suggests the big winning opening to be opened. There is also an effect that it is possible to reduce the risk that the player misses the information.

更に、当該表示手法が、当該大入賞口の位置や連想させる内容での表示や示唆という極めて分かり易いものであるため、遊技者に対して更に的確に開状態となる大入賞口情報を伝達することが可能となる。   Furthermore, since the display method is very easy to understand, such as the position of the special winning opening and the display or suggestion of the content associated with it, the information on the special winning opening that is more accurately opened is transmitted to the player. It becomes possible.

更に、選択される大入賞口により、遊技者にとって有利な状態の程度が異なるので、より一層、特定図柄の表示内容を遊技者に注目させることができるという効果を奏する。   Furthermore, since the degree of the state advantageous to the player differs depending on the selected winning prize opening, there is an effect that it is possible to make the player pay attention to the display content of the specific symbol.

尚、上記最良形態においては、特別図柄表示部2−1は7セグであったが、ドットの場合を図13及び図14に示す。図13の特別図柄表示部2−1(2)は、左の第一大入賞口5−1を示しており、図14の特別図柄表示部2−1(2)は、右の第二大入賞口5−2を示している。更に、図15は、特別図柄表示部2−1が文字(ドラム式)である場合を示している。図15の特別図柄表示部2−1(3)は、「左をねらえ」と記載されており、これは、特別遊技中に左の第一大入賞口5−1が開放されることを示している。   In the best mode, the special symbol display section 2-1 has 7 segments, but the case of dots is shown in FIGS. The special symbol display part 2-1 (2) of FIG. 13 shows the left first big prize opening 5-1, and the special symbol display part 2-1 (2) of FIG. The winning opening 5-2 is shown. Further, FIG. 15 shows a case where the special symbol display unit 2-1 is a character (drum type). The special symbol display section 2-1 (3) in FIG. 15 is described as “Aiming for the left”, which indicates that the left first grand prize winning opening 5-1 is opened during the special game. ing.

更に、図16に別の変更例を示す。当該変更例に係るパチンコ遊技機は、特別遊技中、遊技者にとってより有利となる大入賞口がラウンド毎に変わり得るというものである。即ち、例えば、一ラウンド目には、大入賞口5−1(図1参照)が大入賞口5−2(図1参照)と比較してより有利な状態(例えば、前者に入賞した場合の払出個数が15個であるのに対し、後者に入賞した場合の払出個数が7個といったケース、或いは、前者は10カウントで閉状態となるのに対し、後者は1カウントで閉状態になるといったケース)となり、二ラウンド目には、大入賞口5−2が大入賞口5−1と比較してより有利な状態になる、といった態様である。このような態様をとり得るパチンコ遊技機において、図16に示す変更例は、より有利な大入賞口のナビゲーションを特別図柄により行っている。具体的に説明すると、例えば、7ラウンドの特別遊技において、より有利な大入賞口がラウンド毎に変化する(例えば、より有利な大入賞口が、左→右→左→右→右→右→左と変化する)場合、図16に示すように、特別図柄表示部2−1(4)で、「左→右→左→右→右→右→左をねらえ」という当たりの特別図柄を表示することにより、各ラウンドにおいて、遊技者が確実により有利な大入賞口をラウンド当初から狙い打ちすることが可能となる。   FIG. 16 shows another modification. In the pachinko gaming machine according to the modified example, the special winning opening that is more advantageous to the player can be changed for each round during the special game. That is, for example, in the first round, the winning prize opening 5-1 (see FIG. 1) is more advantageous than the winning prize opening 5-2 (see FIG. 1) (for example, when the former wins a prize) The number of payouts is 15, whereas the number of payouts when winning the latter is 7, or the former is closed at 10 counts, whereas the latter is closed at 1 count. Case), and in the second round, the special winning opening 5-2 becomes more advantageous than the special winning opening 5-1. In the pachinko gaming machine that can take such an aspect, the modified example shown in FIG. 16 performs a more advantageous winning opening navigation by a special symbol. More specifically, for example, in a special game of 7 rounds, a more advantageous big winning opening changes from round to round (for example, a more advantageous big winning opening is left → right → left → right → right → right → 16), the special symbol display section 2-1 (4) displays the special symbol “Aim for left → right → left → right → right → right → left” as shown in FIG. By doing so, in each round, it becomes possible for the player to aim at a big winning opening that is more advantageous from the beginning of the round.

また、上記最良形態においては、常に開放される大入賞口を告知する構成は採っていないが、常に告知する構成を採ってもよい。更に、大入賞口を二個設ける構成としたが、三個以上備えていてもよい。   Further, in the above best mode, the configuration for notifying of the big winning opening that is always open is not adopted, but the configuration for always notification may be adopted. Furthermore, although it was set as the structure which provides two big prize openings, you may provide three or more.

図1は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine according to the best mode. 図2は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の背面図である。FIG. 2 is a rear view of the pachinko gaming machine according to the best mode. 図3は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の画像表示装置2(1)の拡大図である(特別図柄が右を表示)。FIG. 3 is an enlarged view of the image display device 2 (1) of the pachinko gaming machine according to the best mode (a special symbol is displayed on the right). 図4は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の画像表示装置2(1)の拡大図である(特別図柄が左を表示)。FIG. 4 is an enlarged view of the image display device 2 (1) of the pachinko gaming machine according to the best mode (a special symbol is displayed on the left). 図5は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の画像表示装置2(1)の拡大図である(特別図柄が左右を表示)。FIG. 5 is an enlarged view of the image display device 2 (1) of the pachinko gaming machine according to the best mode (a special symbol displays left and right). 図6は、本最良形態に係るパチンコ遊技機の機能ブロック図の一例である。FIG. 6 is an example of a functional block diagram of the pachinko gaming machine according to the best mode. 図7は、本最良形態に係るパチンコ遊技機におけるメイン側(主制御装置側)でのメインフローチャートの一例である。FIG. 7 is an example of a main flowchart on the main side (main control device side) in the pachinko gaming machine according to the best mode. 図8は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における特別遊技決定用乱数取得処理のフローチャートの一例である。FIG. 8 is an example of a flowchart of special game determination random number acquisition processing in the pachinko gaming machine according to the best mode. 図9は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における特別遊技移行決定・特別図柄変動表示処理のフローチャートの一例である。FIG. 9 is an example of a flowchart of the special game transition determination / special symbol variation display process in the pachinko gaming machine according to the best mode. 図10(1)は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における当たり判定テーブル132の一例を示しており、図10(2)は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における当たり停止図柄決定テーブル152bの一例を示している。FIG. 10 (1) shows an example of the hit determination table 132 in the pachinko gaming machine according to the best mode, and FIG. 10 (2) shows the hit stop symbol determination table 152b in the pachinko gaming machine according to the best mode. An example is shown. 図11は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における特別遊技実行処理のフローチャートの一例である。FIG. 11 is an example of a flowchart of special game execution processing in the pachinko gaming machine according to the best mode. 図12は、本最良形態に係るパチンコ遊技機における装飾図柄表示処理のフローチャートの一例である。FIG. 12 is an example of a flowchart of the decorative symbol display process in the pachinko gaming machine according to the best mode. 図13は、本最良形態(変更例)に係るパチンコ遊技機の画像表示装置2(2)の拡大図である(特別図柄が左を表示)。FIG. 13 is an enlarged view of the image display device 2 (2) of the pachinko gaming machine according to the best mode (modified example) (special symbol is displayed on the left). 図14は、本最良形態(変更例)に係るパチンコ遊技機の画像表示装置2(2)の拡大図である(特別図柄が右を表示)。FIG. 14 is an enlarged view of the image display device 2 (2) of the pachinko gaming machine according to the best mode (modified example) (a special symbol is displayed on the right). 図15は、本最良形態(変更例)に係るパチンコ遊技機の画像表示装置2(3)の拡大図である(特別図柄が「左下をねらえ」と表示)。FIG. 15 is an enlarged view of the image display device 2 (3) of the pachinko gaming machine according to the best mode (modified example) (special symbol is displayed as “Aim at lower left”). 図16は、本最良形態(変更例)に係るパチンコ遊技機の画像表示装置2(4)の拡大図である(特別図柄が「左→右→左→右→右→右→左をねらえ」と表示)。FIG. 16 is an enlarged view of the image display device 2 (4) of the pachinko gaming machine according to the best mode (modified example) (the special symbol is “aim for left → right → left → right → right → right → left”). Is displayed).

符号の説明Explanation of symbols

2 画像表示装置
2−1 特別図柄表示部
4 始動口
5−1 第一大入賞口
5−2 第二大入賞口
130 当たり判定手段
131 当選乱数取得手段
133 大入賞口決定手段
140 特別遊技実行手段
151a 変動内容決定乱数取得手段
152 停止図柄決定手段
160 特別図柄表示制御手段
2 Image display device 2-1 Special symbol display unit 4 Start opening 5-1 First big prize opening 5-2 Second big prize opening 130 Win determining means 131 Winning random number obtaining means 133 Big prize opening determining means 140 Special game executing means 151a Fluctuation content determination random number acquisition means 152 Stop symbol determination means 160 Special symbol display control means

Claims (1)

遊技球の流入を感知可能なセンサが取り付けられた始動口と、
打球が入賞し易い開状態と入賞し難い閉状態とを採りうる複数の可変入賞口と、
前記始動口への遊技球の流入に基づき当選乱数及び識別標識変動内容決定乱数を取得する乱数取得手段と、
前記当選乱数に基づき、遊技者が有利な状態となる特別遊技への移行を決定するための特別遊技移行決定手段と、
前記特別遊技時に開状態とする可変入賞口を決定するための可変入賞口決定手段と、
識別標識を変動表示可能な識別標識表示手段と、
前記当選乱数及び前記識別標識変動内容決定乱数に基づき、前記識別標識の変動内容と停止識別標識を決定し、前記識別標識表示手段上で前記決定した変動内容で識別標識を変動させた後に前記決定した停止識別標識を表示するよう制御する手段であって、特別遊技への移行を決定した場合には停止識別標識として所定態様を割り当てる識別標識表示制御手段と、
前記停止識別標識が前記所定態様である場合に、前記可変入賞口決定手段により決定された可変入賞口を開状態とすることにより特別遊技を実行する、特別遊技実行手段と
を有するパチンコ遊技機であって、
前記識別標識表示制御手段は、前記停止識別標識の前記所定態様として、特別遊技への移行決定を報知する情報と当該特別遊技時に開状態となる可変入賞口に関する情報とを一体化させた一体化情報を、識別標識表示手段に表示し得るように構成されており、且つ、特別遊技移行決定手段により特別遊技への移行が決定されたか否かを判定する第一ステップを実行し、次に、特別遊技への移行決定がなされていると判定した場合には、今回の特別遊技においてどの可変入賞口が開状態となるかを判定する第二ステップを実行し、次に、複数の可変入賞口のそれぞれに対して割り当てられた複数の所定態様決定用テーブルの中から、今回の特別遊技時に開状態となる可変入賞口と対応した所定態様決定用テーブルを参照し、前記所定態様として、表示された場合に当該所定態様決定用テーブルと対応する可変入賞口が開状態となる確率がそれぞれ異なる複数の一体化情報候補から一の一体化情報を決定する第三ステップを実行する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
A starter to which a sensor capable of sensing the inflow of game balls is attached;
A plurality of variable winning openings that can take an open state in which the hitting ball is easy to win and a closed state in which it is difficult to win,
Random number acquisition means for acquiring a winning random number and an identification sign variation content determination random number based on the inflow of game balls to the start opening,
Based on the winning random number, special game transition determining means for determining transition to a special game where the player is in an advantageous state;
A variable winning opening determining means for determining a variable winning opening that is open during the special game;
An identification mark display means capable of variably displaying the identification mark;
Based on the winning random number and the identification sign change content determination random number, the change contents of the identification sign and the stop identification sign are determined, and the determination is performed after changing the identification sign with the determined change contents on the identification sign display means. A means for controlling to display the stop identification sign, and an identification sign display control means for assigning a predetermined mode as the stop identification sign when the transition to the special game is determined ,
If the stop identification label is a predetermined manner, to perform the special game by a variable winning opening determined by the variable winning opening determining means and an open state, in the pachinko game machine having a special game execution means There,
The identification sign display control means, as the predetermined mode of the stop identification sign, is an integration in which information for notifying the decision to shift to a special game and information on a variable winning opening that is opened during the special game are integrated. The information is configured to be displayed on the identification sign display means , and the first step of determining whether or not the transition to the special game is determined by the special game transition determination means is executed, If it is determined that the transition to the special game has been made, a second step of determining which variable winning opening is opened in the current special game is executed, and then a plurality of variable winning openings are determined. The predetermined mode determination table corresponding to the variable winning opening that is opened during the current special game is referred to from among a plurality of predetermined mode determination tables assigned to each of the Executing the third step of the probability that the variable winning opening is opened corresponding to the predetermined mode determination table determines an integrated information from different integrated information candidates respectively when displayed <br / > A pachinko machine characterized by that.
JP2004267361A 2004-09-14 2004-09-14 Pachinko machine Expired - Fee Related JP4636594B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004267361A JP4636594B2 (en) 2004-09-14 2004-09-14 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004267361A JP4636594B2 (en) 2004-09-14 2004-09-14 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2006081625A JP2006081625A (en) 2006-03-30
JP4636594B2 true JP4636594B2 (en) 2011-02-23

Family

ID=36160587

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004267361A Expired - Fee Related JP4636594B2 (en) 2004-09-14 2004-09-14 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4636594B2 (en)

Families Citing this family (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4822329B2 (en) * 2006-03-31 2011-11-24 サミー株式会社 Pachinko machine
JP5477823B2 (en) * 2011-07-28 2014-04-23 サミー株式会社 Pachinko machine
JP6083444B2 (en) * 2015-02-10 2017-02-22 株式会社三洋物産 Game machine
JP6083442B2 (en) * 2015-02-10 2017-02-22 株式会社三洋物産 Game machine
JP6083443B2 (en) * 2015-02-10 2017-02-22 株式会社三洋物産 Game machine

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000325586A (en) * 1999-05-18 2000-11-28 Sankyo Kk Game machine
JP2002346084A (en) * 2001-05-23 2002-12-03 Sophia Co Ltd Game machine
JP2003245420A (en) * 2002-02-26 2003-09-02 Fuji Shoji:Kk Pachinko game machine

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000325586A (en) * 1999-05-18 2000-11-28 Sankyo Kk Game machine
JP2002346084A (en) * 2001-05-23 2002-12-03 Sophia Co Ltd Game machine
JP2003245420A (en) * 2002-02-26 2003-09-02 Fuji Shoji:Kk Pachinko game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2006081625A (en) 2006-03-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6115765B2 (en) Amusement stand
JP5959110B2 (en) Amusement stand
JP5953468B2 (en) Amusement stand
JP2010082077A (en) Game machine
JP2011188893A (en) Play table
JP2011125587A (en) Game machine
JP2014180341A (en) Game machine
JP6856573B2 (en) Game machine
JP6669791B2 (en) Gaming machine
JP6974284B2 (en) Pachinko machine
JP6912405B2 (en) Pachinko machine
JP6669792B2 (en) Gaming machine
JP5109058B2 (en) Amusement stand
JP4636594B2 (en) Pachinko machine
JP6669793B2 (en) Gaming machine
JP2010051699A (en) Game machine
JP2017144297A (en) Game machine
JP6901457B2 (en) Pachinko machine
JP6630756B2 (en) Gaming machine
JP4981007B2 (en) Game machine
JP2019166175A (en) Game machine
JP6021212B2 (en) Pachinko machine
JP5467927B2 (en) Pachinko machine
JP6974239B2 (en) Pachinko machine
JP6974240B2 (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070806

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20100531

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100615

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100730

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100824

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20101019

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20101109

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20101119

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131203

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131203

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees