JP4586376B2 - Game machine - Google Patents

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JP4586376B2 JP2004037162A JP2004037162A JP4586376B2 JP 4586376 B2 JP4586376 B2 JP 4586376B2 JP 2004037162 A JP2004037162 A JP 2004037162A JP 2004037162 A JP2004037162 A JP 2004037162A JP 4586376 B2 JP4586376 B2 JP 4586376B2
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本発明は、遊技に連動して、大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する遊技機と、これに関わる技術とに関する。   The present invention relates to a gaming machine that determines whether or not a game mode after a jackpot game is advantageous for a player in conjunction with a game, and a technology related thereto.

従来より、弾球遊技機の1つであるパチンコ遊技機では、遊技に合わせて複数の図柄を変動させ、大当たりやはずれを抽選するようにされている。そして、図柄の変動を停止した際に同一の図柄が揃えば、その抽選結果を大当たりとして、遊技の状態を通常の遊技から賞品球の獲得が容易な大当たり遊技へ予め設定された期間移行するようにされている。   Conventionally, in a pachinko gaming machine, which is one of the ball game machines, a plurality of symbols are changed in accordance with the game, and a lottery or loss is drawn. And if the same symbols are prepared when the variation of symbols is stopped, the lottery result will be a big win, and the state of the game will be shifted from a normal game to a big hit game where a prize ball can be easily acquired for a preset period. Has been.

尚、この大当たり遊技では、始動入賞口や可動入賞口(大入賞口)などの役物が間欠的に複数回開放されるため、遊技者は、開放された役物へ遊技球を次々に投入することで多くの賞品球を獲得できるのである。   Note that in this jackpot game, the winning prize opening and the movable winning opening (large winning prize opening) are intermittently opened several times, so the player throws game balls into the opened bonus one after another By doing so, you can win many prize balls.

又、図柄には、通常図柄と確率変動図柄(以下、単に「確変図柄」という。)があり、確変図柄が揃った場合には、大当たり遊技終了後の遊技において大当たりが発生する確率を通常時よりも高くするように確率変動(以下、単に「確変」ともいう。)するようにされている。一方、通常図柄が揃った場合には、大当たり遊技終了後の遊技において大当たりが発生する確率を通常のままにするようにされている。   In addition, there are two types of symbols: normal symbols and probability variation symbols (hereinafter simply referred to as “probability variation symbols”). If the probability variation symbols are complete, the probability that a jackpot will occur in the game after the jackpot game ends is normal. The probability is changed so as to be higher (hereinafter also simply referred to as “probability change”). On the other hand, when the normal symbols are arranged, the probability that the jackpot will occur in the game after the jackpot game ends is set to be normal.

ところで、上述した大当たり遊技は、開放された役物へ向けて遊技者に遊技球をただ放たせるだけであるため、単調で飽き足らないものであった。
そこで、近年、図柄の変動停止時に通常図柄が揃っても、それらが予め指定された通常図柄であれば、大当たり遊技前や大当たり遊技の最中、大当たり遊技の終了時のいずれかにおいて図柄を再変動させ、大当たり遊技終了後の遊技を確率変動状態にするか否かを再抽選するパチンコ遊技機が開発されている(例えば、特許文献1参照)。
By the way, the above-mentioned jackpot game is monotonous and unsatisfactory because it only allows the player to release the game ball toward the opened role.
Therefore, in recent years, even if the regular symbols are arranged at the time of stoppage of the symbols, if the regular symbols are specified in advance, the symbols are re-played either before the jackpot game, during the jackpot game or at the end of the jackpot game. A pachinko gaming machine has been developed that varies and redraws whether the game after the end of the jackpot game is in a probability fluctuation state or not (see, for example, Patent Document 1).

このようなパチンコ遊技機では、通常図柄が揃っても、再抽選時に確変図柄が揃うことがあるため、遊技者は再抽選が実行されるのを楽しみにして大当たり遊技に臨むことができた。   In such a pachinko gaming machine, even if the regular symbols are aligned, the probability variation symbols may be aligned at the time of the re-drawing, so the player can look forward to the re-drawing and face the jackpot game.

又、上述のような再抽選機能を備えたパチンコ遊技機の他、(株)ダイドーの製品であるスペースガールのように、どのような図柄が揃っても、必ず大当たり遊技の最中(具体的には、大当たり遊技における第1ラウンドが終了した時点)に再抽選を実行し、この再抽選の結果によって大当たり遊技の期間を変動させるものも開発されている。
特開2000−61079号公報(段落[0012]〜[0054]、図4,図13,図14)
In addition to pachinko machines equipped with the redrawing function as described above, no matter what symbols are available, such as Space Girl, which is a product of Daido Co., Ltd. In addition, there has been developed a technique in which a re-lottery is executed at the time when the first round in the jackpot game is completed, and the duration of the jackpot game is changed according to the result of the re-lottery.
JP 2000-61079 A (paragraphs [0012] to [0054], FIGS. 4, 13, and 14)

しかしながら、上述のような再抽選を行う従来のパチンコ遊技機では、予め指定された通常図柄が揃えば(スペースガールの場合は、どの図柄でも)、必ず再抽選が実行されるため、再抽選自体に意外さがなく、その分、再抽選の興趣を損失していることが考えられる。   However, in the conventional pachinko machines that perform the redrawing as described above, the redrawing itself is always executed because the redrawing is always executed if the normal symbols designated in advance are prepared (in the case of a space girl, any drawing). It is thought that there was no surprise, and the interest of redrawing was lost accordingly.

そこで、本発明は、再抽選の実行を予期することが困難な遊技機を提供することを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine in which it is difficult to expect execution of re-lottery.

上記目的を達成するためになされた請求項1記載の発明は、大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する態様抽選を行う態様抽選手段と、遊技者に情報を提示する提示装置を介して、前記態様抽選の結果を遊技者に提示する提示手段と、を備え、大当たり遊技時に、前記態様抽選の結果を遊技者に提示する一方、大当たり遊技の終了後に、前記態様抽選の結果に従った態様の遊技を遊技者に提供する遊技機であって、前記態様抽選手段は、一時的に前記態様抽選の結果とするための前記態様抽選を行う第1の抽選手段と、大当たり遊技後の遊技の態様の決定するための前記態様抽選を行う第2の抽選手段と、前記第1の抽選手段による前記態様抽選の結果と前記第2の抽選手段による態様抽選の結果とが一致する場合には、前記第1の抽選手段による前記態様抽選の結果を、前記提示手段に提示する前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする一方、不一致な場合には、前記第1の抽選手段による前記態様抽選の結果を一時的に前記提示手段に提示する前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果としたのち、大当たり遊技が終了するまでに前記第2の抽選手段による前記態様抽選の結果を、前記提示手段に提示する前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする結果決定手段と、を備え、前記第1の抽選手段及び前記第2の抽選手段は、前記大当たり遊技を実行する前に前記態様抽選が終了していることを特徴とする。
The invention according to claim 1, which has been made to achieve the above object, is a mode lottery means for performing a mode lottery for determining whether or not the mode of the game after the end of the jackpot game is advantageous to the player, and the player Presenting means for presenting the result of the aspect lottery to the player via a presentation device for presenting information to the player, and presenting the result of the aspect lottery to the player at the time of the big hit game, while ending the big hit game A gaming machine that provides a player with a game of a mode according to the result of the mode lottery, wherein the mode lottery unit performs the mode lottery to temporarily set the mode lottery result. Lottery means, second lottery means for performing the aspect lottery for determining the mode of the game after the jackpot game, the result of the aspect lottery by the first lottery means, and the aspect by the second lottery means Result of lottery DOO if match, the result of the embodiment lottery by the first selecting means, whereas the result of the embodiment lottery by the manner selecting means for presenting said presentation means, when a mismatch, the first After the result of the aspect lottery by the aspect lottery means for temporarily presenting the result of the aspect lottery by the one lottery means to the presentation means, the aspect by the second lottery means until the end of the jackpot game A result determination means for providing the result of the lottery to the presenting means as a result of the aspect lottery by the aspect lottery means, wherein the first lottery means and the second lottery means The aspect lottery is completed before execution.

この遊技機では、態様抽選手段が、大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する態様抽選を行い、提示手段が、遊技者に情報を提示する提示装置を介して、態様抽選の結果を遊技者に提示する。
但し、態様抽選手段では、第1の抽選手段及び第2の抽選手段が、それぞれ態様抽選を行い、結果決定手段が、第1の抽選手段による態様抽選の結果と第2の抽選手段による態様抽選の結果とが一致する場合には、第1の抽選手段による態様抽選の結果を提示手段に提示する当該態様抽選手段による態様抽選の結果とする一方、不一致な場合には、第1の抽選手段による態様抽選の結果を一時的に提示手段に提示する当該態様抽選手段による態様抽選の結果としたのち、大当たり遊技が終了するまでに第2の抽選手段による態様抽選の結果を提示手段に提示する当該態様抽選手段による態様抽選の結果とする。
In this gaming machine, the mode lottery means performs a mode lottery to determine whether the game mode after the end of the jackpot game is advantageous to the player, and the presenting unit presents information to the player Then, the result of the mode lottery is presented to the player.
However, in the aspect lottery means, the first lottery means and the second lottery means perform the aspect lottery, respectively, and the result determining means determines the result of the aspect lottery by the first lottery means and the aspect lottery by the second lottery means. If the result of the first lottery matches, the result of the mode lottery by the mode lottery means presenting the result of the mode lottery by the first lottery means to the presenting means. On the other hand, if the result does not match, the first lottery means After the results aspect lottery by this aspect selecting means for presenting temporarily presenting means the results of the embodiments lottery by, jackpot gaming presents the presentation means results embodiments lottery by the second selecting means to finish The result of the mode lottery by the mode lottery means.

つまり、本発明の遊技機では、それぞれの態様抽選の結果が不一致となる確率に依存して、態様抽選の結果が、大当たり遊技中に第1の抽選手段による態様抽選の結果から第2の抽選手段による態様抽選の結果に変更される事象が発生する。 That is, in the gaming machine of the present invention, the results of each state like drawing depending on the probability of mismatch, the results of the embodiment lottery, the first selecting means results aspect lottery by the second in the jackpot gaming An event that is changed to the result of the mode lottery by the lottery means occurs.

従って、本発明によれば、特定の結果に対して、必然的に態様抽選の結果の変更が実行されることがないため、最初に提示された態様抽選の結果から態様抽選の結果の変更がなされることを遊技者が容易に予期することはできない。   Therefore, according to the present invention, since the change of the result of the mode lottery is not necessarily executed for the specific result, the result of the mode lottery is changed from the result of the mode lottery presented first. A player cannot easily anticipate what will be done.

即ち、本発明により、再抽選の実行を予期することが困難な遊技機を提供できる。
尚、第2の抽選手段は、第1の抽選手段による態様抽選手段の結果と比較した態様抽選の結果をそのまま態様抽選手段による態様抽選の結果とするように設定されていても良いし、第1の抽選手段による態様抽選の結果と比較するための態様抽選と、態様抽選手段による態様抽選の結果として用いる態様抽選を行うように設定されていても良い。又、第1の抽選手段と態様抽選の結果が不一致な場合に、改めて態様抽選を行い、この結果を態様抽選手段による態様抽選の結果とするように設定されていても良い。
That is, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which it is difficult to expect the re-lottery to be executed.
The second lottery means may be set such that the result of the aspect lottery compared with the result of the aspect lottery means by the first lottery means is directly used as the result of the aspect lottery by the aspect lottery means. The mode lottery for comparison with the result of the mode lottery by one lottery means and the mode lottery used as the result of the mode lottery by the mode lottery means may be set. Alternatively, when the first lottery means and the result of the aspect lottery do not match, the aspect lottery may be performed again, and this result may be set as the result of the aspect lottery by the aspect lottery means.

又、上記において「大当たり遊技時に、態様抽選の結果を遊技者に提示する」と記したが、ここでいう「大当たり遊技時」とは、大当たりの発生時から大当たり遊技の終了後の遊技が開始されるまでの期間を指す。   In addition, in the above, it was described that “the result of the mode lottery is presented to the player at the time of the jackpot game”, but here “at the time of the jackpot game”, the game after the end of the jackpot game starts from the time of the jackpot game Refers to the period until

又、上記において、「遊技者に情報を提示する提示装置を介して、態様抽選の結果を遊技者に提示する提示手段」と記したが、提示手段は、態様抽選の結果のみを提示するように設定されていても良いし、態様抽選の過程を伴って、その結果を提示するようにされていても良い。   In the above description, “presenting means for presenting the result of the mode lottery to the player via the presentation device for presenting information to the player” is described. However, the presenting means presents only the result of the mode lottery. May be set, or the result may be presented along with the process of the mode lottery.

又、提示装置は、光源の点灯や画像、音声を用いて情報を遊技者に提示するように構成されていても良いし、動作可能に構成された可動物体を動作させて情報を遊技者に提示するように構成されていても良い。尚、ここでいう「光源」とは、電力の供給を受けて点灯するものを指す(以下同様。)。   In addition, the presentation device may be configured to present information to the player using the lighting of the light source, images, and sound, or the movable object configured to be operable to operate the information to the player. It may be configured to present. Here, the “light source” refers to a light source that is turned on when power is supplied (the same applies hereinafter).

ここで、提示装置が、図柄を変動表示することを可能に構成されている場合には、提示手段は、例えば、請求項2記載のように、提示装置に図柄を変動表示させて態様抽選手段による態様抽選の結果を遊技者に提示する図柄提示手段を備えると良い。   Here, when the presentation device is configured to be able to display the symbols in a variable manner, the presentation means, for example, as shown in claim 2, causes the presentation device to display the symbols in a variable manner, and the mode lottery means. It is preferable to provide a symbol presenting means for presenting the result of the mode lottery to the player.

このように提示手段が構成されていれば、態様抽選の結果を図柄の変動で演出して遊技者に提示できるため、遊技者を楽しませることができる。
尚、「図柄」とは、文字や数字、記号、模様のことを指す(以下同様。)。
If the presenting means is configured in this way, the result of the mode lottery can be produced with the variation of the design and presented to the player, so that the player can be entertained.
“Design” means letters, numbers, symbols, and patterns (the same applies hereinafter).

又、提示手段は、例えば、請求項3記載のように、大当たり遊技の終了後においても、態様抽選手段による態様抽選の結果を提示装置を介して遊技者に提示する提示継続手段を備えると良い。   Further, the presenting means may include a presentation continuation means for presenting the result of the aspect lottery by the aspect lottery means to the player via the presenting device even after the end of the jackpot game, for example. .

この場合、遊技機が、例えば、パチンコ遊技機やスロット遊技機であれば、大当たり遊技が終了した後でも遊技者や遊技場内の係員が前回の態様抽選の結果を把握することができるため、獲得した賞品球やコインを交換しなければならないのに、遊技者が交換しなかったり、交換する必要がないのに遊技場内の係員に交換を要求されるなどのトラブルの発生を防止できる。   In this case, if the gaming machine is, for example, a pachinko gaming machine or a slot gaming machine, the player or the attendant in the game hall can grasp the result of the previous mode lottery even after the jackpot game is over. It is possible to prevent troubles such as the player does not have to exchange the prize balls or coins that have been exchanged or the player in the amusement hall is required to do so even though there is no need to exchange them.

又、態様抽選の結果を図柄の変動表示を用いて提示する場合には、大当たり時の図柄が遊技場で指定されたものであるか否かも遊技者や係員が把握することができる。
即ち、所謂、ラッキーナンバー制の遊技場にて、大当たり時の図柄がラッキーナンバーとして予め指定された図柄であるにも関わらず、係員から遊技球やコインの交換を要求されてしまうことを防止できる。又、大当たり時の図柄が予め指定された図柄とは異なるのに、交換を行わない遊技者を確実に判別することもできる。
Further, when presenting the result of the mode lottery using the symbol variation display, the player or the staff can also grasp whether or not the symbol at the time of the big win is designated at the game hall.
In other words, in a so-called lucky number game hall, it is possible to prevent a player from being requested to exchange game balls or coins even though the symbol at the time of the big hit is a symbol designated in advance as a lucky number. . In addition, it is possible to reliably determine a player who does not exchange even though the symbol at the time of jackpot is different from the symbol designated in advance.

ここで、上記した遊技機はいずれも、請求項4記載のように、大当たり遊技の終了時に、大当たり遊技の終了を示す合図を提示装置を介して遊技者に提示する合図提示手段と、第2の抽選手段による態様抽選の結果を態様抽選手段による態様抽選の結果として遊技者に提示する際にも、合図提示手段を作動させる作動手段とを備えると良い。   Here, as described in claim 4, each of the gaming machines described above includes a cue presenting means for presenting a signal indicating the end of the jackpot game to the player via the presenting device at the end of the jackpot game, When presenting the result of the aspect lottery by the lottery means to the player as the result of the aspect lottery by the aspect lottery means, it is preferable to include an operating means for operating the signal presenting means.

この場合、態様抽選の結果が、第1の抽選手段による態様抽選の結果から第2の抽選手段による態様抽選の結果に変更されるにも関わらず、あたかも態様抽選の結果の変更が行われないまま大当たり遊技が終了するように遊技者に見せかけることができる。即ち、本発明の遊技機によれば、遊技者を落胆させたのち、態様抽選の結果を変更するため、遊技者に驚きを与えることができる。   In this case, the result of the mode lottery is not changed even though the result of the mode lottery is changed from the result of the mode lottery by the first lottery unit to the result of the mode lottery by the second lottery unit. It is possible to make the player appear to finish the jackpot game. That is, according to the gaming machine of the present invention, since the player is discouraged and the result of the mode lottery is changed, the player can be surprised.

又、上記した遊技機はいずれも、請求項5記載のように、態様抽選手段による態様抽選の結果が予め指定された結果である場合に、大当たり遊技の期間を延長する延長手段を備えると良い。   In addition, as described in claim 5, any of the above gaming machines may include an extension means for extending the jackpot game period when the result of the aspect lottery by the aspect lottery means is a result designated in advance. .

この場合、遊技機が、例えば、パチンコ遊技機やスロット遊技機であれば、遊技者は、延長された分だけ多くの賞品球やコインを得ることができる。即ち、遊技者を喜ばせることができる。   In this case, if the gaming machine is, for example, a pachinko gaming machine or a slot gaming machine, the player can obtain as many prize balls and coins as the extended amount. That is, the player can be pleased.

又、上記した遊技機はいずれも、請求項6記載のように、第2の抽選手段による態様抽選の結果を態様抽選手段による態様抽選の結果とする際に、提示手段に対して、該態様抽選の結果を提示装置に提示させる提示タイミングを抽選により決定するタイミング決定手段を備え、第2の抽選手段は、該タイミング決定手段により決定される提示タイミングに応じて態様抽選の結果を決定しても良い。   In addition, as described in claim 6, when any of the above gaming machines is used as the result of the mode lottery by the mode lottery unit, the mode lottery result obtained by the second lottery unit is set to the presenting unit. Timing determination means for determining the presentation timing for presenting the result of the lottery to the presentation device by lottery; the second lottery means determines the result of the mode lottery according to the presentation timing determined by the timing determination means; Also good.

この場合、大当たり遊技中における任意のタイミングにて第2の抽選手段による態様抽選の結果を提示することができる。そして、例えば、大当たり遊技における予め指定されたタイミングにて提示される第2の抽選手段による態様抽選の結果が、大当たり遊技の終了後における遊技を遊技者にとって有利にすることを示す確度が高い旨を予め遊技者に知らせておけば、そのタイミングが到来する度に、遊技者に期待感を持たせることができる。又、大当たり遊技の後半にて提示される第2の抽選手段による態様抽選の結果が、大当たり遊技の終了後における遊技を遊技者に示す確度が高い旨を予め遊技者に知らせておけば、遊技者は、大当たり遊技が終了するまで期待感を抱きながら大当たり遊技に興じることができる。   In this case, the result of the mode lottery by the second lottery means can be presented at any timing during the jackpot game. And, for example, the fact that the result of the aspect lottery by the second lottery means presented at a pre-specified timing in the jackpot game has a high probability of showing that the game after the jackpot game is advantageous to the player Can be given to the player in advance, so that the player can have a sense of expectation every time the timing arrives. In addition, if the player in advance knows that the result of the mode lottery by the second lottery means presented in the second half of the jackpot game is highly accurate indicating the game to the player after the jackpot game ends, The person can enjoy the jackpot game while having a sense of expectation until the jackpot game is over.

又、上記した遊技機はいずれも、請求項7記載のように、大当たり遊技の終了後の遊技を遊技者にとって有利にすることを前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果が示している確度の高さを遊技者に提示する確度提示手段を備えると良い。 Moreover, any game machine described above, as claimed in claim 7 wherein the accuracy of the embodiment lottery result by the mode selecting means to favor the game after the end of the large-per player for the player is shown It is preferable to include an accuracy presenting means for presenting the height of the player to the player.

このように遊技機を構成すれば、大当たり遊技の終了後の遊技を遊技者にとって有利にすることを、態様抽選手段による態様抽選の結果が示している確度が高いと提示した場合に、その態様抽選の結果が提示されるまで、遊技者に期待感を与えることができる。   If the gaming machine is configured in this way, when it is presented that the result of the mode lottery means by the mode lottery means that the game after the end of the jackpot game is advantageous to the player is indicated, the mode Until the result of the lottery is presented, the player can be expected.

ここで、提示装置が、光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも1つを用いて情報を提示するように構成されている場合には、確度提示手段は、例えば、請求項8記載のように、提示装置に光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも1つを用いて確度を提示させる第1の報知手段を備えると良い。   Here, when the presentation device is configured to present information using at least one of lighting of a light source, an image, and sound, the accuracy presenting means is, for example, as described in claim 8 In addition, it is preferable that the presenting device includes first notifying means for presenting the accuracy using at least one of lighting of a light source, an image, and sound.

この場合、光源の点灯や画像、音声を用いて、遊技者に確度の高さを提示できる。
又、提示装置が、動作可能に構成された可動物体を動作させて情報を提示するように構成されている場合には、確度提示手段は、例えば、請求項9記載のように、提示装置に可動物体を動作させて確度の高さを提示させる第2の報知手段を備えると良い。
In this case, high accuracy can be presented to the player using the lighting of the light source, the image, and the sound.
In addition, when the presentation device is configured to present information by operating a movable object configured to be operable, the accuracy presenting means includes, for example, the presentation device as described in claim 9. It is good to provide the 2nd alerting | reporting means to operate a movable object and to show the high precision.

この場合、可動物体の動作を用いて、遊技者に確度の高さを提示できる。
尚、確度提示手段は、請求項10記載のように、予め定められた種類の色のうちいずれかの色で確度を提示しても良い。
In this case, a high degree of accuracy can be presented to the player using the motion of the movable object.
The accuracy presenting means may present the accuracy in any one of predetermined types of colors as described in claim 10.

尚、請求項11に示すように、第2の抽選手段が大当りでない場合には、大当り遊技の終了画面を一時的に提示装置に表示したのち、大当たり遊技前や大当たり遊技の最中、大当たり遊技の終了時のいずれかにおいて図柄を再変動する再抽選を実行するようにしてもよい。In addition, as shown in claim 11, when the second lottery means is not a big hit, after the big hit game end screen is temporarily displayed on the presenting device, before the big hit game or during the big hit game, You may make it perform the re-lottery which changes a symbol again at the time of completion | finish of.

以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
まず、図7は、本発明に係るパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」ともいう。)1の正面図である。尚、パチンコ機1は、本発明に係る部分を除いて、周知の第1種パチンコ遊技機(例えば、特開2001−300065号公報を参照。)と同様に構成されている。従って、ここでは、本発明に係る部分についてのみ詳述し、周知のものと共通する部分については略述する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
First, FIG. 7 is a front view of a pachinko gaming machine (hereinafter also simply referred to as “pachinko machine”) 1 according to the present invention. The pachinko machine 1 is configured in the same manner as a well-known first type pachinko gaming machine (see, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-300065), except for the parts according to the present invention. Therefore, here, only the part according to the present invention will be described in detail, and parts common to known ones will be briefly described.

図7に示すように、パチンコ機1は、当該パチンコ機1の筐体である外枠7と、開閉自在に外枠7に取り付けられた内枠9とを備えている。
そして、内枠9には、遊技者にパチンコ遊技を提供する遊技盤11と、遊技盤11上に遊技球を発射するためのハンドル15と、遊技盤11におけるパチンコ遊技の結果として当該パチンコ機1から賞品として払い出される遊技球(賞品球)を貯留する上受け皿17と、上受け皿17が遊技球を貯留しきれなくなるなどして、上受け皿17から排出される遊技球を受ける下受け皿19とが設けられている。
As shown in FIG. 7, the pachinko machine 1 includes an outer frame 7 that is a housing of the pachinko machine 1 and an inner frame 9 that is attached to the outer frame 7 so as to be freely opened and closed.
The inner frame 9 has a game board 11 for providing a player with a pachinko game, a handle 15 for launching a game ball on the game board 11, and the pachinko machine 1 as a result of the pachinko game on the game board 11. An upper tray 17 for storing game balls (prize balls) to be paid out as prizes and a lower tray 19 for receiving game balls discharged from the upper tray 17 such that the upper tray 17 cannot store the game balls. Is provided.

ここで、遊技盤11には、CRT(Cathode-Ray Tube)やLCD(Liquid Crystal Display)からなり、数字や模様を要素とした3つの特別図柄(例えば、図6における(4)を参照。)を変動表示するディスプレイ21と、特別図柄の変動表示が保留されていることを遊技者に示す4つの特別図柄保留ランプ23と、特別図柄の変動表示を開始させるために、遊技者が遊技球を投入する始動入賞装置25と、賞品球を獲得するための大当たり遊技において、遊技者が遊技球を投入する可動入賞装置27とが設けられている。尚、4つの特別図柄保留ランプ23は、特別図柄の変動表示の保留数(本実施形態では、最大4つまで)と同じ数だけ点灯するようにされている。又、始動入賞装置25は、所謂、チューリップ式からなり、図中左右方向に開閉動作する1対の可動片251を備えている。そして、可動入賞装置27は、図中手前方向に傾倒動作して当該可動入賞装置27の入賞口を開放する開閉板271を備えている。   Here, the game board 11 is composed of a CRT (Cathode-Ray Tube) or an LCD (Liquid Crystal Display), and has three special symbols with numbers and patterns as elements (for example, see (4) in FIG. 6). The display 21 for variably displaying, four special symbol hold lamps 23 for indicating to the player that the variation display of the special symbol is suspended, and the player can play the game ball to start the variation display of the special symbol. A start winning device 25 to be inserted and a movable winning device 27 for a player to insert a game ball in a jackpot game for acquiring a prize ball are provided. It should be noted that the four special symbol hold lamps 23 are lit as many times as the number of special symbol hold displays (up to four in this embodiment). The start winning device 25 is of a so-called tulip type and includes a pair of movable pieces 251 that open and close in the horizontal direction in the drawing. The movable winning device 27 includes an opening / closing plate 271 that tilts forward in the drawing to open the winning opening of the movable winning device 27.

又、遊技盤11には、7セグメントLEDを備えた数字表示器からなり、1桁の数字からなる普通図柄(本実施形態では、0〜9の数字)を変動表示する普通図柄表示部29と、普通図柄の変動表示が保留されていることを遊技者に示す4つの普通図柄保留ランプ31と、遊技球の通過を検出する1対の始動ゲート33とが設けられている。尚、4つの普通図柄保留ランプ31は、特別図柄保留ランプ23と同じように、普通図柄の変動表示の保留数(本実施形態では、最大4つまで)と同じ数だけ点灯するようにされている。又、普通図柄表示部29は、遊技球が始動ゲート33を通過すると、普通図柄(本実施形態では、0〜9の数字)の変動表示を開始するようにされている。ここで、上述した始動入賞装置25の可動片251は、通常、閉じた状態にされており、普通図柄表示部29の変動表示が予め指定された普通図柄(本実施形態では「7」)で停止したときにのみ開き、当該始動入賞装置25に遊技球が投入されたり、予め設定された時間が経過すると再び閉じるようにされている。   Further, the game board 11 is composed of a numeric display unit having a 7-segment LED, and a normal symbol display unit 29 for displaying a normal symbol consisting of a single digit (in this embodiment, a number from 0 to 9) in a variable manner. There are provided four normal symbol holding lamps 31 for indicating to the player that the normal symbol variation display is being held, and a pair of start gates 33 for detecting the passage of the game ball. The four normal symbol hold lamps 31 are lit in the same number as the number of normal symbol variable display hold numbers (up to a maximum of four in this embodiment), like the special symbol hold lamp 23. Yes. Further, the normal symbol display unit 29 starts to display the normal symbol (numbers 0 to 9 in the present embodiment) when the game ball passes the start gate 33. Here, the movable piece 251 of the start winning device 25 described above is normally in a closed state, and the variation display of the normal symbol display unit 29 is a normal symbol (“7” in the present embodiment) designated in advance. It opens only when it stops, and is closed again when a game ball is thrown into the start winning device 25 or when a preset time has elapsed.

ところで、大当たり遊技において、パチンコ機1は、可動入賞装置27の入賞口を所定時間(例えば、30秒間)だけ開放する動作(ラウンド)を予め設定された回数だけ実行するようにされている(本実施形態では、15〜16ラウンドを実行。)。但し、1つのラウンドが終了してから次のラウンドが開始されるまでの間には、可動入賞装置27の入賞口を所定時間(例えば、10秒間)だけ閉じたままにするインターバルが設定されている。   By the way, in the jackpot game, the pachinko machine 1 is configured to perform an operation (round) that opens the winning opening of the movable winning device 27 for a predetermined time (for example, 30 seconds) a predetermined number of times (this book) In the embodiment, 15 to 16 rounds are executed.) However, an interval is set to keep the winning opening of the movable winning device 27 closed for a predetermined time (for example, 10 seconds) between the end of one round and the start of the next round. Yes.

そして、パチンコ機1は、大当たり遊技時に可動入賞装置27へ遊技球が投入されると、所定数(例えば、13個)の賞品球を遊技者に払い出すようにされている。尚、パチンコ機1は、通常の遊技時や大当たり遊技時に、始動入賞装置25へ遊技球が投入された場合においても、所定数(例えば、7個)の遊技球を遊技者に払い出すようにされている。   The pachinko machine 1 is configured to pay out a predetermined number (for example, 13) of prize balls to the player when the game balls are thrown into the movable winning device 27 during the big hit game. Note that the pachinko machine 1 pays out a predetermined number (for example, seven) of game balls to the player even when the game balls are thrown into the start winning device 25 during a normal game or a big hit game. Has been.

ここで、図1は、パチンコ機1における制御系統の一部を示すブロック図である。
図1に示すように、パチンコ機1には、本発明に係り、遊技に連動した抽選を行う抽選処理部41と、抽選処理部41と同じく本発明に係り、抽選処理部41からの指令に基づいて、特別図柄や大当たり遊技の際に遊技者に提供する画像などをディスプレイ21に表示する特別図柄表示部43と、抽選処理部41からの指令に基づいて、BGMや効果音を音声出力する音声出力部45とが具備されている。
Here, FIG. 1 is a block diagram showing a part of a control system in the pachinko machine 1.
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 is related to the present invention, and a lottery processing unit 41 that performs lottery in conjunction with a game, and the lottery processing unit 41, according to the present invention, receives a command from the lottery processing unit 41. Based on a special symbol display unit 43 that displays on the display 21 a special symbol or an image to be provided to the player in the case of a jackpot game, and based on a command from the lottery processing unit 41, BGM and sound effects are output as audio. An audio output unit 45 is provided.

尚、パチンコ機1において、上述の始動入賞装置25には、遊技球の投入を検出するための検出センサ252が設置され、この検出センサ252は、遊技球の投入を検出した際に、その検出信号を抽選処理部41に出力するようにされている。又、始動入賞装置25及び可動入賞装置27にはそれぞれ、可動片251や開閉板271を開閉させるためのソレノイド253,273が設置されており、抽選処理部41からの駆動信号によってソレノイド253,273が駆動するようにされている。   In the pachinko machine 1, the above-described start winning device 25 is provided with a detection sensor 252 for detecting the insertion of a game ball. The detection sensor 252 detects the detection of the insertion of a game ball. A signal is output to the lottery processing unit 41. In addition, the start winning device 25 and the movable winning device 27 are provided with solenoids 253 and 273 for opening and closing the movable piece 251 and the opening / closing plate 271, respectively, and the solenoids 253 and 273 are driven by a driving signal from the lottery processing unit 41. Has been to drive.

又、特別図柄表示部43には、抽選処理部41から送信される様々な指令に対応付けられた様々な特別図柄の変動パターンが予め記憶されており、特別図柄表示部43は、抽選処理部41からの指令に対応した変動パターンにて特別図柄を変動表示したり停止表示するようにされている。尚、特別図柄表示部43がディスプレイ21に表示する特別図柄は、「通常図柄」と「確変図柄」とからなっている。   In addition, the special symbol display unit 43 stores in advance various special symbol variation patterns associated with various commands transmitted from the lottery processing unit 41. The special symbol display unit 43 includes a lottery processing unit. The special symbol is variably displayed or stopped with a variation pattern corresponding to the command from 41. The special symbols displayed on the display 21 by the special symbol display unit 43 are composed of “normal symbols” and “probable variations”.

そして、音声出力部45には、抽選処理部41から送信される様々な指令に対応付けられた様々なBGMや効果音が予め記憶されており、音声出力部45は、抽選処理部41からの指令に対応したBGMや効果音を音声出力するようにされている。   The voice output unit 45 stores in advance various BGMs and sound effects associated with various commands transmitted from the lottery processing unit 41, and the voice output unit 45 receives from the lottery processing unit 41. BGM and sound effects corresponding to the command are output as sound.

以下、抽選処理部41について詳述する(引き続き図1を参照)。
まず、抽選処理部41は、マイクロプロセッシングユニット(以下、「MPU」という。)411やRAM412、ROM413を備え、MPU411が、RAM412やROM413に格納されたデータやプログラムに従って、遊技に連動した抽選を行うようにされている。
Hereinafter, the lottery processing unit 41 will be described in detail (see FIG. 1 continuously).
First, the lottery processing unit 41 includes a microprocessing unit (hereinafter referred to as “MPU”) 411, a RAM 412, and a ROM 413, and the MPU 411 performs a lottery linked to a game according to data and programs stored in the RAM 412 and the ROM 413. Has been.

又、抽選処理部41は、互いに独立した4基のリングカウンタ414,415,416,417を備え、これらリングカウンタ414〜417が、予め順序付けられたN通り(但し、Nは整数)のカウント値を順序通りに繰り返し発生するようにされている。そして、MPU411が、これらリングカウンタ414〜417のカウント値を用いて抽選を行うようにされている。尚、本実施形態において、これらリングカウンタ414〜417はそれぞれ、ASIC(Application
Specific Integrated Circuit)やPLD(Programmable Logic Device)からなり、リングカウンタ414は、例えば、0〜255のカウント値を昇順に発生する256進リングカウンタとして構成されている。又、リングカウンタ415,416は、例えば、0〜127のカウント値を昇順に発生する128進リングカウンタとして構成され、又、リングカウンタ417は、例えば、0〜14のカウント値を昇順に発生する15進リングカウンタとして構成されている。
The lottery processing unit 41 includes four ring counters 414, 415, 416, and 417 that are independent from each other. These ring counters 414 to 417 are pre-ordered N (where N is an integer) count values. Are generated repeatedly in order. The MPU 411 performs lottery using the count values of the ring counters 414 to 417. In the present embodiment, each of these ring counters 414 to 417 is an ASIC (Application
For example, the ring counter 414 is configured as a 256-ary ring counter that generates count values from 0 to 255 in ascending order. The ring counters 415 and 416 are configured as, for example, a 128-ary ring counter that generates count values from 0 to 127 in ascending order. The ring counter 417 generates, for example, count values from 0 to 14 in ascending order. It is configured as a 15-digit ring counter.

ここで、RAM412の記憶領域内には、検出センサ252からの検出信号の受信回数を示す受信回数値を格納する受信回数格納領域が確保されている。そして、MPU411は、検出センサ252から検出信号を受信する度に、受信回数格納領域内の受信回数値を1つアップカウントするようにされている。但し、MPU411は、受信回数値をアップカウントをする毎に、消灯している特別図柄保留ランプ23のうちの1つを点灯するようにされている。又、受信回数格納領域内の受信回数値には、予め上限値(本実施形態では上限値=4)が設定されており、受信回数値が上限値に達している場合には、MPU411は、検出信号を受信しても、それ以上のアップカウントを行わないようにされている。   Here, in the storage area of the RAM 412, a reception frequency storage area for storing a reception frequency value indicating the reception frequency of the detection signal from the detection sensor 252 is secured. Each time the MPU 411 receives a detection signal from the detection sensor 252, the MPU 411 counts up the reception number value in the reception number storage area by one. However, the MPU 411 lights up one of the special symbol hold lamps 23 that is turned off each time the reception count value is counted up. In addition, an upper limit value (upper limit value = 4 in the present embodiment) is set in advance in the reception count value in the reception count storage area, and when the reception count value reaches the upper limit value, the MPU 411 Even if the detection signal is received, no further up-counting is performed.

更に、RAM412の記憶領域内には、MPU411がリングカウンタ414〜417からそれぞれ取得した4つのカウント値を最大4組格納するカウント値格納領域や、遊技の状態が確変状態であることを示すフラグである確変フラグFを格納するフラグ格納領域も確保されている。尚、抽選処理部41は、パチンコ機1の起動時に、RAM412を初期化して、受信回数格納領域やカウント値格納領域、フラグ格納領域内をクリアするようにされている。又、MPU411は、カウント値格納領域に格納された1〜4組のカウント値を読み出す際には、カウント値格納領域に格納した順序にて読み出すようにされている。   Further, in the storage area of the RAM 412, there are a count value storage area for storing up to four sets of four count values acquired by the MPU 411 from the ring counters 414 to 417, and a flag indicating that the game state is in a probable state. A flag storage area for storing a certain probability variation flag F is also secured. The lottery processing unit 41 initializes the RAM 412 when the pachinko machine 1 is activated, and clears the reception count storage area, the count value storage area, and the flag storage area. Further, the MPU 411 reads out one to four sets of count values stored in the count value storage area in the order stored in the count value storage area.

又、ROM413には、MPU411が実行する後述の抽選処理のプログラムの他、リングカウンタ414〜417が発生するカウント値の各々と、抽選結果とを対応付けた5つの参照テーブル420〜424が記憶されている。   In addition, the ROM 413 stores five reference tables 420 to 424 in which each of the count values generated by the ring counters 414 to 417 and the lottery results are associated, in addition to a lottery processing program to be described later executed by the MPU 411. ing.

ここで、参照テーブル420は、通常の遊技時において用いられ、リングカウンタ414のカウント値の各々に対して、「大当たり」や「はずれ」がそれぞれ対応付けられている。   Here, the reference table 420 is used in a normal game, and “big hit” and “out” are associated with each count value of the ring counter 414.

又、参照テーブル421は、確変状態の遊技時において用いられ、リングカウンタ414のカウント値の各々に対して、「大当たり」や「はずれ」がそれぞれ対応付けられている。但し、参照テーブル421は、参照テーブル420よりも「大当たり」が発生する確率を高く設定されている。   Further, the reference table 421 is used in a game in the probability variation state, and “big hit” or “out of game” is associated with each count value of the ring counter 414. However, the reference table 421 is set to have a higher probability of “big hit” than the reference table 420.

又、参照テーブル422は、リングカウンタ415のカウント値の各々に対して、「大当たり」の内容(つまり、「通常当たり」や「確変当たり」)がそれぞれ対応付けられている。尚、「通常当たり」とは、大当たり遊技終了後の遊技において、「大当たり」が発生する確率を通常どおりに設定する「大当たり」のことを指す。又、「確変当たり」とは、大当たり遊技終了後の遊技を確率変動する「大当たり」のことを指す。   In the reference table 422, the contents of “big hit” (that is, “normal hit” and “probable hit”) are associated with each count value of the ring counter 415. Note that “ordinary winning” refers to “big winning” in which the probability of occurrence of “big winning” is set as usual in the game after the end of the big winning game. The “probable hit” refers to a “big hit” in which the probability of the game after the jackpot game ends is changed.

又、参照テーブル423は、リングカウンタ416のカウント値の各々に対して、「大当たり」の内容(つまり「通常当たり」や「確変当たり」)がそれぞれ対応付けられている。尚、参照テーブル423では、「通常当たり」や「確変当たり」の配分が参照テーブル422と異ならせて設定されている。   In the reference table 423, the contents of the “big hit” (that is, “normal hit” and “probable hit”) are associated with each count value of the ring counter 416. In the reference table 423, the distribution of “normal hit” and “probable hit” is set differently from the reference table 422.

そして、参照テーブル424は、リングカウンタ417のカウント値の各々に対して、「大当たり」の内容(つまり「通常当たり」や「確変当たり」)がそれぞれ対応付けられている。但し、本実施形態では、リングカウンタ417のカウント値のうち、例えば、0及び偶数からなるカウント値が「確変当たり」に割り当てられている。更に、大当たり遊技におけるどのラウンドの終了直後にリングカウンタ417のカウント値に対応した「大当たり」の内容を「再抽選」の結果としてディスプレイ21に表示するのかを決定するため、参照テーブル424では、リングカウンタ417のカウント値とラウンド数とがそれぞれ対応付けられている。つまり、本実施形態では、カウント値0〜14が順にラウンド数1〜15のそれぞれに対応付けられている(尚、奇数からなるラウンド数に「確変当たり」が割り当てられている。)。   In the reference table 424, the contents of “big hit” (that is, “normal hit” and “probable hit”) are associated with each count value of the ring counter 417. However, in the present embodiment, among the count values of the ring counter 417, for example, a count value consisting of 0 and an even number is assigned to “per probability change”. Further, in order to determine on the display 21 the contents of the “big hit” corresponding to the count value of the ring counter 417 immediately after the end of the round in the big hit game, the reference table 424 uses the ring The count value of the counter 417 is associated with the number of rounds. That is, in the present embodiment, the count values 0 to 14 are sequentially associated with the round numbers 1 to 15 (note that “probability per hit” is assigned to the odd number of rounds).

以下、MPU411が行う抽選処理の流れについて説明する。
まず、図2は、MPU411が行う抽選処理の流れを示すフローチャートである。尚、MPU411は、この抽選処理をほぼ一定の周期にて繰り返し実行するようにされている。
Hereinafter, the flow of the lottery process performed by the MPU 411 will be described.
First, FIG. 2 is a flowchart showing a flow of a lottery process performed by the MPU 411. The MPU 411 repeatedly executes this lottery process at a substantially constant cycle.

図2に示すように、本処理が起動されると、MPU411は、まず、RAM412の受信回数格納領域内の受信回数値を参照し、受信回数値が0であるか否かを確認する(S10)。ここで、受信回数値が0である場合には、直ちに本処理を終了する。一方、受信回数値が0でない場合には、RAM412のカウント値格納領域から1組のカウント値を取得し(S20)、受信回数格納領域内の受信回数値を1つダウンカウントすると共に、点灯している特別図柄保留ランプ23のうちの1つを消灯する(S30)。   As shown in FIG. 2, when this process is started, the MPU 411 first refers to the reception frequency value in the reception frequency storage area of the RAM 412 and confirms whether the reception frequency value is 0 (S10). ). Here, when the reception count value is 0, this processing is immediately terminated. On the other hand, if the reception count value is not 0, a set of count values is acquired from the count value storage area of the RAM 412 (S20), the reception count value in the reception count storage area is down-counted by one, and lights up. One of the special symbol hold lamps 23 is turned off (S30).

そして、RAM412のフラグ格納領域内における確変フラグFが0であるか否かを確認し(S40)、確変フラグFが0(つまり、遊技が通常の状態)である場合には、参照テーブル420を参照して(S50)、リングカウンタ414から取得したカウント値が「大当たり」に該当するか否かを確認する(S70)。尚、S40において、確変フラグFが1(つまり、遊技が確変状態)である場合には、「大当たり」の発生率を参照テーブル420よりも高く設定された参照テーブル421を参照して(S60)、本処理をS70に移行する。   Then, it is confirmed whether or not the probability variation flag F in the flag storage area of the RAM 412 is 0 (S40). If the probability variation flag F is 0 (that is, the game is in a normal state), the reference table 420 is stored. Referring to (S50), it is confirmed whether or not the count value acquired from the ring counter 414 corresponds to “big hit” (S70). In S40, when the probability change flag F is 1 (that is, the game is in the probability change state), the reference table 421 in which the occurrence rate of “big hit” is set higher than that of the reference table 420 is referred to (S60). The process proceeds to S70.

ここで、リングカウンタ414から取得したカウント値が「はずれ」に該当する場合には、特別図柄表示部43に対して、特別図柄の変動表示の開始を指令したのち(S140)、特別図柄を不揃いな状態で停止表示するように指令して(S150)、本処理を終了する。   Here, when the count value acquired from the ring counter 414 corresponds to “out of”, the special symbol display unit 43 is instructed to start the special symbol variation display (S140), and the special symbols are not aligned. Command to stop and display in this state (S150), and the process is terminated.

一方、S70において、リングカウンタ414から取得したカウント値が「大当たり」に該当する場合には、参照テーブル422を参照し(S80)、リングカウンタ415から取得したカウント値が「確変当たり」に該当するか否かを確認する(S90)。ここで、「確変当たり」に該当する場合には、フラグ格納領域内における確変フラグFを1に設定する(S100)。そして、特別図柄表示部43に対して、特別図柄の変動表示の開始を指令したのち(S110)、「確変図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する(S120)。   On the other hand, when the count value acquired from the ring counter 414 corresponds to “big hit” in S70, the reference table 422 is referred to (S80), and the count value acquired from the ring counter 415 corresponds to “probable hit”. (S90). Here, in the case of “probability per hit”, the probability variation flag F in the flag storage area is set to 1 (S100). Then, after instructing the special symbol display unit 43 to start displaying the variation of the special symbol (S110), the special symbol display unit 43 is instructed to stop and display the special symbol in a state where the “probable variation symbols” are aligned (S120).

停止表示の指令を終えると、MPU411は、特別図柄表示部43に対して、大当たり遊技用の画面の表示を指令したり、音声出力部45に対して、大当たり遊技用のBGMの音声出力を指令したり、又、ソレノイド273に対して、上述のタイミングにて間欠的に駆動信号を供給するなどして大当たり遊技を実行したのち(S130)、本処理を終了する。   When the stop display command is finished, the MPU 411 commands the special symbol display unit 43 to display a jackpot game screen, or instructs the voice output unit 45 to output a sound of BGM for jackpot game. In addition, after the jackpot game is executed by intermittently supplying the drive signal to the solenoid 273 at the above-described timing (S130), the process is terminated.

一方、S90において、リングカウンタ415から取得したカウント値が「通常当たり」に該当する場合には、以下に示す通常当たり処理を実行したのち(S200)、本処理を終了する。   On the other hand, in S90, when the count value acquired from the ring counter 415 corresponds to “normal hit”, the normal hit process shown below is executed (S200), and then this process ends.

ここで、図3は、通常当たり処理の流れを示すフローチャートである。
図3に示すように、本処理が起動されると、MPU411は、まず、特別図柄表示部43に対して、特別図柄の変動表示の開始を指令したのち(S205)、「通常図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する(S210)。そして、特別図柄表示部43に対して、大当たり遊技用の画面表示を開始するように指令したり、音声出力部45に対して、大当たり遊技用のBGMの音声出力を開始するように指令したり、又、ソレノイド273に対して、駆動信号の供給を開始するなどして大当たり遊技を開始する(S215)。
Here, FIG. 3 is a flowchart showing a flow of normal hit processing.
As shown in FIG. 3, when this process is started, the MPU 411 first instructs the special symbol display unit 43 to start the special symbol variation display (S205), and then “normal symbols” are prepared. The special symbol is instructed to be stopped and displayed (S210). Then, the special symbol display unit 43 is instructed to start the screen display for the jackpot game, or the voice output unit 45 is instructed to start the sound output of the BGM for the jackpot game. Further, the big hit game is started by starting the supply of the drive signal to the solenoid 273 (S215).

大当たり遊技を開始すると、MPU411は、直ちに参照テーブル423を参照し(S220)、リングカウンタ416から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ415から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容(つまり、「通常当たり」)と一致しているか否かを確認する(S225)。ここで、リングカウンタ416から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ415から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容に一致する場合(つまり、「通常当たり」の場合)、MPU411は、フラグ格納領域内の確変フラグFを0に設定して(S300)、大当たり遊技を継続したのち(S305)、大当たり遊技の終了と共に本処理を終了する。   When the jackpot game is started, the MPU 411 immediately refers to the reference table 423 (S220), and the content of the “jackpot” corresponding to the count value acquired from the ring counter 416 corresponds to the count value acquired from the ring counter 415 “ It is confirmed whether or not the content of the “big hit” (that is, “normal hit”) is matched (S225). Here, when the content of the “big hit” corresponding to the count value acquired from the ring counter 416 matches the content of the “big hit” corresponding to the count value acquired from the ring counter 415 (that is, in the case of “normal hit”) Then, the MPU 411 sets the probability variation flag F in the flag storage area to 0 (S300), continues the jackpot game (S305), and then ends this process together with the end of the jackpot game.

一方、S225において、リングカウンタ415から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ415から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容と不一致な場合(つまり、「確変当たり」の場合)、MPU411は、参照テーブル424を参照し(S230)、リングカウンタ417から取得したカウント値が「確変当たり」に該当するか否かを確認する(S235)。ここで、「確変当たり」に該当する場合には、フラグ格納領域内の確変フラグFを1に設定したのち(S240)、大当たり遊技を中断する(S245)。尚、この際、MPU411は、特別図柄表示部43や音声出力部45、ソレノイド273に対して、カウント値に対応するラウンドの終了直後に大当たり遊技の終了を示す終了画面を一時ディスプレイ21に表示するように指令したり、大当たり遊技の終了を示すBGMを音声出力するように指令したり、駆動信号の供給を停止する。   On the other hand, in S225, the content of the “big hit” corresponding to the count value acquired from the ring counter 415 does not match the content of the “big hit” corresponding to the count value acquired from the ring counter 415 (that is, “probable hit”). In this case, the MPU 411 refers to the reference table 424 (S230), and checks whether or not the count value acquired from the ring counter 417 corresponds to “probable change” (S235). Here, in the case of “probable hit”, the probability change flag F in the flag storage area is set to 1 (S240), and then the big hit game is interrupted (S245). At this time, the MPU 411 displays on the temporary display 21 an end screen indicating the end of the jackpot game immediately after the end of the round corresponding to the count value, on the special symbol display unit 43, the audio output unit 45, and the solenoid 273. Command, command to output BGM indicating the end of the jackpot game, or stop supplying the drive signal.

そして、特別図柄表示部43に対して、特別図柄の再変動表示を指令して「再抽選」を実行したのち(S250)、「確変図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する(S255)。停止表示の指令を終えると、MPU411は、ラウンドを1つ追加して、残りの大当たり遊技を実行したのち(S260)、本処理を終了する。   Then, the special symbol display unit 43 is instructed to display the special symbol again and execute “re-lottery” (S250). Then, the special symbol is stopped and displayed in a state where the “probable variation symbol” is aligned. Command (S255). When the stop display command is finished, the MPU 411 adds one round and executes the remaining jackpot game (S260), and then ends this process.

一方、S235において、リングカウンタ417から取得したカウント値が「通常当たり」に該当する場合には、確変フラグFを0に設定したのち(S270)、S245と同様に、大当たり遊技を中断する(S275)。そして、S250と同様に、特別図柄表示部43に対して、特別図柄の再変動表示を指令して「再抽選」を実行したのち(S280)、「通常図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示するように指令する(S285)。停止表示の指令を終えると、MPU411は、ラウンドを追加せずに残りの大当たり遊技を実行したのち(S290)、本処理を終了する。   On the other hand, if the count value acquired from the ring counter 417 corresponds to “normal hit” in S235, the probability variation flag F is set to 0 (S270), and then the jackpot game is interrupted as in S245 (S275). ). Then, as in S250, the special symbol display unit 43 is instructed to display the special symbol again and execute “re-lottery” (S280), and then the special symbol is displayed in a state where the “normal symbols” are aligned. Command to stop display (S285). When the stop display instruction is finished, the MPU 411 executes the remaining jackpot game without adding a round (S290), and then ends the present process.

ところで、本実施形態のパチンコ機1において、特別図柄表示部43は、特別図柄の変動表示時や大当たり遊技用の画面表示時に、「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を遊技者に示すようにされている。即ち、本実施形態では、図4(a)に示すように、四角形の枠に囲まれた2つのアルファベット(A〜F)を縦列して、ディスプレイ21の画面上における任意の位置(例えば、画面左下など)に表示するようにされている。但し、特別図柄表示部43は、この2つのアルファベットを赤色、朱色、緑色、黄緑色、青色、紺色のいずれかで表示するようにされている。尚、図4(b)に示すように、各アルファベットにはそれぞれ、「確変当たり」を示す色が割り当てられている。   By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the special symbol display unit 43 gives the player the probability that “probable change” or “re-lottery” will occur when the special symbol is changed or displayed for the big hit game. As shown. That is, in this embodiment, as shown in FIG. 4A, two alphabets (A to F) surrounded by a rectangular frame are arranged in a column, and an arbitrary position on the screen of the display 21 (for example, a screen) It is displayed in the lower left). However, the special symbol display unit 43 displays the two alphabets in any one of red, vermilion, green, yellow-green, blue, and scarlet. As shown in FIG. 4B, each alphabet is assigned a color indicating “probable hit”.

又、特別図柄表示部43は、アルファベットを囲む2つの枠をそれぞれ、赤色もしくは黒色で表示するようにされている。尚、赤色の枠は「再抽選の実行」を示し、黒色の枠は「再抽選の非実行」を示すようにされている。   The special symbol display unit 43 displays two frames surrounding the alphabet in red or black, respectively. The red frame indicates “execution of re-lottery”, and the black frame indicates “non-execution of re-lottery”.

そして、特別図柄表示部43は、MPU411から「確変図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示する旨の指令を受けると、同一のアルファベットを「確変当たり」を示す色で表示するようにされている。又、「通常図柄」が揃った状態で特別図柄を停止表示する旨の指令を受けると、同一のアルファベットを「確変当たり」以外を示す色で表示するようにされている。又、特別図柄を不揃いな状態で停止表示する旨の指令を受けた際には、異なるアルファベットを表示するようにされている。尚、特別図柄表示部43は、MPU411から「特別図柄の再変動」を指令された場合にのみ、赤色の枠を表示するようにされており、それ以外は黒色の枠を表示するようにされている。   When the special symbol display unit 43 receives an instruction from the MPU 411 to stop displaying the special symbols in a state where the “probable variation” symbols are aligned, the special alphabet display unit 43 displays the same alphabet in a color indicating “probable variation”. ing. Further, when a command to stop displaying special symbols is received in a state where “normal symbols” are aligned, the same alphabet is displayed in a color other than “probable hit”. Also, when receiving a command to stop and display special symbols in an irregular state, different alphabets are displayed. The special symbol display unit 43 displays a red frame only when the MPU 411 is instructed to “change the special symbol again”. Otherwise, the special symbol display unit 43 displays a black frame. ing.

又、特別図柄表示部43は、大当たり遊技が終了しても、次の大当たりが発生するまで、前回の大当たりにおいて揃えた特別図柄をディスプレイ21の画面上における任意の位置(例えば、画面左上)に表示するようにされている。   In addition, even after the big hit game is finished, the special symbol display unit 43 puts the special symbols arranged in the previous big hit at an arbitrary position on the screen of the display 21 (for example, the upper left of the screen) until the next big hit occurs. It is supposed to be displayed.

以上のように構成されたパチンコ機1では、遊技に連動した抽選の結果が「通常当たり」の場合、リングカウンタ416のカウント値に対応する「大当たり」の内容がリングカウンタのカウント値に対応する「大当たり」の内容に一致しているか否かが判定され、一致している場合には、所定数のラウンドが終了すると(図5における(1)を参照。)、ディスプレイ21に大当たり遊技の終了画面(図5の(2)を参照。)を表示したのち、通常の遊技に移行される。   In the pachinko machine 1 configured as described above, when the lottery result linked to the game is “normal winning”, the content of “big winning” corresponding to the count value of the ring counter 416 corresponds to the count value of the ring counter. It is determined whether or not the content of the “big hit” matches, and if it matches, when the predetermined number of rounds are finished (see (1) in FIG. 5), the big hit game is ended on the display 21. After displaying the screen (see (2) in FIG. 5), the game is shifted to a normal game.

一方、リングカウンタ416のカウント値に対応する「大当たり」の内容がリングカウンタのカウント値に対応する「大当たり」の内容と不一致な場合には、「再抽選」を実行する直前のラウンドが終了すると、大当たり遊技の終了画面(図5の(2)を参照。)を一時的にディスプレイ21に表示したのち、「再抽選」が実行され、リングカウンタ417から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容を「再抽選」の結果として表示する画面に移行する(図6の(3)を参照)。そして、特別図柄の再変動表示を行って、「再抽選」の結果を特別図柄の停止表示(図6の(4)を参照。)で遊技者に示したのち、1ラウンドを追加した状態で残りのラウンドを実行し、大当たり遊技の終了と共に、確変状態の遊技に移行する。尚、パチンコ機1では、「再抽選」によって、「確変当たり」が発生すると、その旨を示す画面を表示する(図6の(5)を参照)。   On the other hand, when the content of the “big hit” corresponding to the count value of the ring counter 416 does not match the content of the “big hit” corresponding to the count value of the ring counter, the round immediately before the “re-lottery” is completed After the jackpot game end screen (see (2) in FIG. 5) is temporarily displayed on the display 21, the “re-lottery” is executed, and the “big hit” corresponding to the count value acquired from the ring counter 417 is displayed. Shifts to a screen for displaying the contents of “as a result of“ re-lottery ”(see (3) in FIG. 6). Then, the special symbol is displayed again, and the result of the “re-lottery” is shown to the player by the special symbol stop display (see (4) in FIG. 6), and then one round is added. The remaining rounds are executed, and when the jackpot game ends, the game shifts to a probable game. In the pachinko machine 1, when “probability change” occurs due to “re-lottery”, a screen to that effect is displayed (see (5) in FIG. 6).

このように、パチンコ機1によれば、互いに独立事象な抽選により得られるリングカウンタ415,416のカウント値に対応する「大当たり」の内容が不一致となる確率に依存して、「再抽選」が発生する(つまり、抽選の結果が、大当たり遊技中にリングカウンタ417から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容に変更される。)。   As described above, according to the pachinko machine 1, the “re-lottery” is performed depending on the probability that the contents of the “big hit” corresponding to the count values of the ring counters 415 and 416 obtained by the independent independent lottery will not match. (In other words, the result of the lottery is changed to the content of “big hit” corresponding to the count value acquired from the ring counter 417 during the big hit game).

従って、パチンコ機1では、特定の結果に対して、必然的に「再抽選」が実行されることがないため、最初に提示された「大当たり」の内容から「再抽選」が実行されることを遊技者が容易に予期することはできない。   Therefore, in the pachinko machine 1, since the “re-lottery” is not necessarily executed for a specific result, the “re-lottery” is executed from the content of the “big hit” presented first. The player cannot easily anticipate this.

即ち、本発明により、再抽選の実行を予期することが困難な遊技機を提供できる。
又、本実施形態のパチンコ機1では、「再抽選」を特別図柄の変動で演出して提示するため、遊技者を楽しませることができる。
That is, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine in which it is difficult to expect the re-lottery to be executed.
Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the “re-lottery” is produced and presented with the variation of the special symbol, so that the player can be entertained.

又、本実施形態のパチンコ機1では、大当たり遊技の終了後も前回の大当たり時に停止表示した特別図柄をディスプレイ21における画面上の任意の位置に表示するため、大当たり遊技が終了した後でも遊技者や遊技場内の店員が前回の「大当たり」がどの特別図柄で発生したのかを把握することができる。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, the special symbol stopped and displayed at the time of the previous jackpot game is displayed at an arbitrary position on the screen on the display 21 even after the jackpot game ends, so that even after the jackpot game ends, the player And the store clerk in the amusement hall can grasp which special symbol the previous “big hit” occurred.

これにより、本実施形態のパチンコ機1によれば、大当たり遊技によって獲得した賞品球を交換しなければならないのに、遊技者が交換をしなかったり、交換する必要がないのに遊技場内の係員に交換を要求されたりするなどのトラブルの発生を防止できる。又、所謂、ラッキーナンバー制の遊技場にて、大当たり時の特別図柄がラッキーナンバーとして予め指定された特別図柄であるにも関わらず、係員から遊技球の交換を要求されてしまうことを防止できる。又、大当たり時の特別図柄がラッキーナンバーとして予め指定された図柄であるにも関わらず、係員から遊技球の交換を要求されたり、指定された図柄とは異なるのに、交換を行わない遊技者を確実に判別することもできる。   Thereby, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the prize ball acquired by the jackpot game has to be exchanged, but the player does not need to exchange or does not need to exchange, but the clerk in the game hall It is possible to prevent troubles such as requesting replacement. In addition, in a so-called lucky number system, it is possible to prevent a player from being requested to exchange game balls even though the special symbol at the time of jackpot is a special symbol designated in advance as a lucky number. . In addition, even if the special symbol at the time of the big hit is a symbol designated in advance as a lucky number, a player who is requested to exchange game balls by an attendant or does not exchange even though it is different from the designated symbol Can also be reliably determined.

又、本実施形態のパチンコ機1では、「再抽選」を実行する直前に大当たり遊技の終了表示をするため、再抽選が実行された場合であるにも関わらず、「再抽選」を行わないまま大当たり遊技を終了するように遊技者に見せかけて、遊技者を落胆させたのち、「再抽選」を実行するため、遊技者に驚きを与えることができる。   Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the end of the jackpot game is displayed immediately before the “re-lottery” is executed, so the “re-lottery” is not performed even though the re-lottery is executed. It is possible to give a surprise to the player because the “re-lottery” is executed after the player is discouraged by pretending to the player to end the jackpot game.

又、本実施形態のパチンコ機1では、「再抽選」の結果が「確変当たり」であれば、提供中である大当たり遊技のラウンドを1つ追加する(即ち、大当たり遊技の期間を延長する。)ため、遊技者は、1ラウンド分だけ多くの賞品球を得ることができる。即ち、遊技者を喜ばせることができる。   Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, if the result of the “re-lottery” is “probable hit”, one round of jackpot game being provided is added (that is, the period of the jackpot game is extended). Therefore, the player can obtain many prize balls for one round. That is, the player can be pleased.

又、本実施形態のパチンコ機1では、奇数番目のラウンドの終了後に発生する「再抽選」が「確変当たり」となるように参照テーブル424が設定されているため、奇数番目のラウンドの終了後における「再抽選」が「確変当たり」になることを予め遊技者に知らせておけば、奇数番目のラウンドが到来する毎に、遊技者に期待感を持たせることができる。   Further, in the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the reference table 424 is set so that the “re-lottery” that occurs after the odd-numbered round ends becomes “probable hit”, so that after the odd-numbered round ends If the player is informed in advance that the “re-lottery” will be “probable change”, the player can have an expectation every time an odd-numbered round arrives.

又、本実施形態のパチンコ機1では、ディスプレイ21における画面上の任意の位置に、「確変当たり」の発生する確度や、「再抽選」が実行される確度を示すアルファベットや枠を表示するため、これにより「確変当たり」が発生したり、「再抽選」が実行されるまで遊技者に期待感を与えることができる。   Further, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, an alphabet or a frame indicating the probability of occurrence of “probability change” or the accuracy of executing “re-lottery” is displayed at an arbitrary position on the screen of the display 21. Thus, it is possible to give a player a sense of expectation until a “probable hit” occurs or a “re-lottery” is executed.

尚、本実施形態において、MPU411及びリングカウンタ415,416,417、参照テーブル422,423,424が本発明の態様抽選手段に相当する。このうち、MPU411及びリングカウンタ415、参照テーブル422が本発明の第1の抽選手段に、MPU411及びリングカウンタ416,417、参照テーブル423,424が本発明の第2の抽選手段に、MPU411が本発明の結果決定手段に相当する。   In the present embodiment, the MPU 411, the ring counters 415, 416, 417 and the reference tables 422, 423, 424 correspond to the aspect lottery means of the present invention. Among them, the MPU 411 and the ring counter 415 and the reference table 422 are the first lottery means of the present invention, the MPU 411 and the ring counters 416 and 417, the reference tables 423 and 424 are the second lottery means of the present invention, and the MPU 411 is the main one. This corresponds to the result determination means of the invention.

又、MPU411及び特別図柄表示部43が、本発明の提示手段や図柄提示手段、延長手段、合図提示手段、作動手段、確度提示手段、第1の報知手段に相当する。又、特別図柄表示部43は、提示継続手段にも相当する。   The MPU 411 and the special symbol display unit 43 correspond to the presenting means, the symbol presenting means, the extending means, the signal presenting means, the operating means, the accuracy presenting means, and the first notifying means of the present invention. The special symbol display unit 43 also corresponds to a presentation continuation unit.

又、リングカウンタ417及び参照テーブル424が本発明のタイミング決定手段に相当する。
以上、本発明の実施の形態について説明したが、本発明は、上記実施形態に何ら限定されることはなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態をとり得ることはいうまでもない。
Further, the ring counter 417 and the reference table 424 correspond to the timing determination means of the present invention.
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and it goes without saying that various forms can be taken as long as they belong to the technical scope of the present invention. .

例えば、上記実施形態では、特別図柄表示部43は、アルファベットや枠を用いて「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を表示したが、大当たり遊技の際に、遊技者にとって認識し難い態様で確度を表示しても良い(請求項10記載の発明に相当。)。   For example, in the above embodiment, the special symbol display unit 43 displays the probability of occurrence of “probability change” and “re-lottery” using alphabets and frames, but it is difficult for the player to recognize during a big hit game. The accuracy may be displayed in an aspect (corresponding to the invention of claim 10).

この場合、確度が表示されるものの、表示された確度が遊技者にとっては認識し難いため、「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度が高いのではないかいう期待感を抱かせる一方で、確度が低いのではないかいう不安感も抱かせることができる。   In this case, although the accuracy is displayed, it is difficult for the player to recognize the displayed accuracy, so that there is an expectation that there is a high probability that “probability hit” or “re-lottery” will occur. It can also give a sense of anxiety that the accuracy may be low.

つまり、遊技者の思考を混乱させることができるため、遊技の興趣をその分向上させることができる。
尚、遊技者にとって認識し難い態様で確度を表示するには、例えば、「大当たり」の発生後(図8(1)参照。)、大当たり遊技に移行した時点で、ディスプレイ21におけるアルファベットや枠の表示部位を塗りつぶしたり(図8(2)参照。)、アルファベットや枠の表示部位に他の画像(例えば、キャラクタ)を重ねて表示(図8(3)参照。)すれば良い。
That is, since the player's thinking can be confused, the interest of the game can be improved accordingly.
In order to display the accuracy in a manner that is difficult for the player to recognize, for example, after the occurrence of a “hit” (see FIG. 8 (1)), when the game shifts to a jackpot game, The display part may be filled (see FIG. 8 (2)), or another image (for example, a character) may be superimposed on the display part of the alphabet or frame (see FIG. 8 (3)).

又、大当たり遊技が次のラウンドに移行する旨を示す表示(所謂「V表示」)をアルファベットや枠の表示部位に重ねて表示しても良いし、大当たり遊技の演出画像をアルファベットや枠の表示部位に重ねて表示しても良いし、特別図柄をアルファベットや枠の表示部位に重ねて表示しても良い。   In addition, a display indicating that the jackpot game will shift to the next round (so-called “V display”) may be displayed superimposed on the display part of the alphabet or frame, or the effect image of the jackpot game may be displayed on the alphabet or frame. It may be displayed so as to be superimposed on the part, or a special symbol may be displayed so as to be superimposed on the display part of the alphabet or the frame.

又、上記実施形態では、特別図柄を変動表示したり、停止表示する際に、抽選処理部41が、「変動表示の開始」や「通常図柄での停止表示」、「確変図柄での停止表示」を指令し、特別図柄表示部43がこれら指令に基づいて具体的な変動パターン(例えば、リーチ演出など)を決定していた。これに対して、抽選処理部41が具体的な変動パターンまでを指定し、特別図柄表示部43がこの指定に従った変動パターンで特別図柄を変動表示したり、停止表示しても良い。   In the above embodiment, when the special symbol is variably displayed or stopped, the lottery processing unit 41 performs “variable display start”, “normal symbol stop display”, “probably variable symbol stop display”. ”And the special symbol display unit 43 determines a specific variation pattern (for example, reach production etc.) based on these commands. On the other hand, the lottery processing unit 41 may designate up to a specific variation pattern, and the special symbol display unit 43 may variably display the special symbol with the variation pattern according to this designation, or stop display.

又、抽選処理部41が、最終的に停止表示する特別図柄と、具体的な変動パターンとを指定し、特別図柄表示部43が、再抽選をディスプレイ21に表示するか否かを決定するようにしても良い。この場合、特別図柄表示部43は、まず、最終的に停止表示する特別図柄と、変動パターンとを抽選処理部41から指定された際に、抽選処理部41に対して、抽選処理部41におけるリングカウンタ416のカウント値に対応する「大当たり」の内容が、リングカウンタ415から取得したカウント値に対応する「大当たり」の内容と一致していたかを確認する。そして、この結果が不一致であれば、一旦、抽選処理部41から指示された特別図柄とは異なる特別図柄(但し、「通常図柄」)をディスプレイ21に停止表示して、大当たり遊技用の画面を表示し、抽選されたラウンドが終了したら再抽選結果を表示する画面を表示して再抽選を演出すれば良い。   In addition, the lottery processing unit 41 finally designates a special symbol to be stopped and displayed and a specific variation pattern, and the special symbol display unit 43 determines whether or not to display the re-lottery on the display 21. Anyway. In this case, the special symbol display unit 43 first determines the special symbol to be finally stopped and the variation pattern from the lottery processing unit 41 when the lottery processing unit 41 specifies the variation pattern. It is confirmed whether or not the content of the “big hit” corresponding to the count value of the ring counter 416 matches the content of the “big hit” corresponding to the count value acquired from the ring counter 415. If this result does not match, the special symbol (however, “normal symbol”) different from the special symbol instructed from the lottery processing unit 41 is temporarily stopped on the display 21 to display the jackpot game screen. When the round drawn is completed, a screen for displaying the re-lottery result may be displayed to produce the re-lottery.

又、上記実施形態では、大当たり遊技終了後における遊技者にとって有利な遊技状態として確率変動が設定されていたが、確率変動に代えて時間短縮が設定されていても良いし、確率変動と時間短縮との両方が設定されていても良い。   Further, in the above embodiment, the probability variation is set as a gaming state advantageous to the player after the jackpot game ends, but time reduction may be set instead of the probability variation, or the probability variation and time reduction. Both of and may be set.

又、上記実施形態では、「再抽選」の結果が「確変当たり」である場合には、残りの大当たり遊技を1ラウンド分追加したが、2ラウンド以上追加するように設定されていても良い。   Further, in the above embodiment, when the result of “re-lottery” is “per probability change”, the remaining jackpot game is added for one round, but it may be set to add two or more rounds.

又、上記実施形態では、大当たり遊技の提供終了後の遊技を確率変動状態にすることを、再抽選の結果が示している確度の高さをアルファベットや枠を表示することにより示したが(つまり、画像表示を用いて示したが)、ランプなどの光源の点灯や音声などを用いても良い。又、パチンコ機1に、動作可能な模型などの可動物体を設置し、「確変当たり」の発生や「再抽選」が実行される確度の高さに応じて、この可動物体を動作させるように設定されていても良い(請求項9記載の第2の報知手段に相当。)。   Further, in the above embodiment, the probability that the game after the end of the provision of the jackpot game is changed to the probability variation state is indicated by displaying the alphabet or a frame with the high accuracy indicated by the result of the re-lottery (that is, However, lighting of a light source such as a lamp or sound may be used. In addition, a movable object such as an operable model is installed in the pachinko machine 1, and this movable object is operated according to the degree of accuracy with which “probable hit” or “re-lottery” is executed. It may be set (corresponding to the second notifying means described in claim 9).

又、上記実施形態では、複数のリングカウンタを用いて各種抽選を行っていたが、1つのリングカウンタを用いて上述した全ての抽選を行っても良い。この場合、上述の抽選を実行する毎にリングカウンタからカウント値を取得すれば良い。   In the above embodiment, various lotteries are performed using a plurality of ring counters. However, all the lotteries described above may be performed using a single ring counter. In this case, the count value may be acquired from the ring counter each time the above lottery is executed.

又、上記実施形態では、リングカウンタ415,416のカウント値に対応する「大当たり」の内容が不一致な場合に、リングカウンタ417のカウント値に対応する「大当たり」の内容を「再抽選」の結果としていたが、リングカウンタ416のカウント値に対応する「大当たり」の内容をそのまま「再抽選」の結果としても良い。又、不一致な場合に、リングカウンタ415,416のどちらか一方から改めてカウント値を取得して、このカウント値に対応する「大当たり」の内容を「再抽選」の結果としても良い。   In the above embodiment, when the contents of the “big hit” corresponding to the count values of the ring counters 415 and 416 do not match, the contents of the “big hit” corresponding to the count value of the ring counter 417 are the result of the “re-lottery”. However, the content of “big hit” corresponding to the count value of the ring counter 416 may be used as a result of “re-lottery” as it is. In the case of mismatch, the count value may be obtained again from either one of the ring counters 415 and 416, and the content of the “big hit” corresponding to this count value may be the result of the “re-lottery”.

又、上記実施形態では、リングカウンタ415のカウント値に対応する「大当たり」の内容が「通常当たり」時にのみ、リングカウンタ416のカウント値に対応する「大当たり」の内容がこれに一致しているか否かを確認していたが、「確変当たり」時にも一致しているか否かを確認するように設定されていても良い。   Further, in the above embodiment, only when the content of the “big hit” corresponding to the count value of the ring counter 415 is “normal win”, the content of the “big hit” corresponding to the count value of the ring counter 416 matches this. However, it may be set so as to confirm whether or not they match even at the “probable hit”.

又、上記実施形態では、奇数番目のラウンドの終了後に発生する再抽選が「確変当たり」となるように参照テーブル423が設定されていたが、偶数番目のラウンドの終了後に発生する再抽選が「確変当たり」となるように設定されていても良い。又、大当たり遊技の後半におけるいずれかのラウンドの終了後に発生する再抽選が「確変当たり」となるように設定されていても良い。この場合、大当たり遊技の後半にて発生する再抽選の結果が、「確変当たり」となる確度が高い旨を予め遊技者に知らせておけば、遊技者は、大当たり遊技が終了するまで期待感を抱きながら大当たり遊技に興じることができる。   In the above embodiment, the reference table 423 is set so that the re-lottery that occurs after the odd-numbered round ends is “probable hit”, but the re-lottery that occurs after the even-numbered round ends is “ It may be set to be “probable hit”. Further, the re-lottery that occurs after the end of any round in the second half of the jackpot game may be set to be “probable hit”. In this case, if the player is informed in advance that there is a high probability that the result of the re-lottery that occurs in the second half of the jackpot game will be a “probable hit”, the player will have a sense of expectation until the jackpot game ends. You can play a jackpot game while hugging.

又、上記実施形態では、抽選処理部41のリングカウンタ414〜417がASICやPLDといったハードウェアで構成されていたが、MPU411がこれらリングカウンタ414〜417が行っていたカウントを行うようにプログラムされていても良い。   In the above embodiment, the ring counters 414 to 417 of the lottery processing unit 41 are configured by hardware such as ASIC and PLD, but the MPU 411 is programmed to perform the count performed by these ring counters 414 to 417. May be.

又、上記実施形態では、本発明をパチンコ遊技機に適用したが、コンピュータをパチンコ機1と同様に機能させるプログラムに適用されていても良い。
尚、これらプログラムは、例えば、フレキシブルディスク(FD)や光ディスク(MO)、DVD、CD−ROM、ハードディスク、メモリカードなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、これら記録媒体からコンピュータにロードされて用いられても良い。又、この他、コンピュータに組み込まれるROMやバックアップRAMに記録され、これらROMやバックアップRAMからコンピュータにロードされて用いられても良いし、ネットワークを介してコンピュータにロードされて用いられても良い。
In the above embodiment, the present invention is applied to the pachinko gaming machine. However, the present invention may be applied to a program for causing a computer to function in the same manner as the pachinko machine 1.
These programs are recorded on a computer-readable recording medium such as a flexible disk (FD), an optical disk (MO), a DVD, a CD-ROM, a hard disk, or a memory card, and loaded from the recording medium to the computer. May be used. In addition, the program may be recorded in a ROM or backup RAM incorporated in the computer, loaded from the ROM or backup RAM to the computer, or loaded into the computer via a network.

又、上記実施形態では、抽選処理を定期的に行うようにされていたが、遊技球が投入された際に起動する割り込み処理の1つとして、遊技機の制御を司るプログラムに組み込んでも良い。   In the above embodiment, the lottery process is periodically performed. However, the lottery process may be incorporated into a program for controlling the gaming machine as one of interrupt processes activated when a game ball is inserted.

又、上記実施形態では、抽選処理や通常当たり処理において、確変フラグFを大当たり遊技の実行前や大当たり遊技の実行中にフラグ格納領域に設定していたが、大当たり遊技の終了後に設定しても良い。   In the above embodiment, in the lottery process and the normal winning process, the probability variation flag F is set in the flag storage area before the jackpot game is executed or during the jackpot game. good.

又、上記実施形態では、本発明を弾球遊技機の1つであるパチンコ遊技機に適用したが、他の形態の弾球球技機やスロット遊技機などの回胴式遊技機などにも適用することができる。   In the above embodiment, the present invention is applied to a pachinko game machine which is one of the ball game machines, but it is also applied to a revolving game machine such as a ball ball machine or a slot game machine of another form. can do.

パチンコ機1における制御系統の一部を示すブロック図である。3 is a block diagram showing a part of a control system in the pachinko machine 1. FIG. MPU411が行う抽選処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the lottery process which MPU411 performs. MPU411が行う通常当たり処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the normal hit process which MPU411 performs. 特別図柄表示部43が、「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を遊技者に示すために、特別図柄の変動表示時や大当たり遊技用の画面表示時においてディスプレイ21に表示するアルファベットや枠について説明する説明図である。In order for the special symbol display unit 43 to indicate to the player the probability of occurrence of “probability change” or “re-lottery”, the alphabet or the like displayed on the display 21 during the special symbol variation display or the big hit game screen display It is explanatory drawing explaining a frame. パチンコ機1における大当たり遊技時の画面表示の流れを説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the flow of the screen display at the time of the jackpot game in the pachinko machine 1. FIG. パチンコ機1における再抽選を実行する際における画面表示の流れを説明する説明図である。It is explanatory drawing explaining the flow of a screen display at the time of performing the re-lottery in the pachinko machine. 本発明に係るパチンコ機1の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine 1 according to the present invention. 「確変当たり」や「再抽選」が発生する確度を遊技者にとって認識し難い態様で表示する一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example which displays the probability that "probability hit" and "re-lottery" generate | occur | produce in the aspect which is hard for a player to recognize.

符号の説明Explanation of symbols

1…パチンコ機、7…外枠、9…内枠、11…遊技盤、15…ハンドル、17…上受け皿、19…下受け皿、21…ディスプレイ、23…特別図柄保留ランプ、25…始動入賞装置、27…可動入賞装置、29…普通図柄表示部、31…普通図柄保留ランプ、33…始動ゲート、41…抽選処理部、43…特別図柄表示部、45…音声出力部、251…可動片、252…検出センサ、253,273…ソレノイド、271…開閉板、411…MPU、412…RAM、413…ROM、414,415,416,417…リングカウンタ、420,421,422,423,424…参照テーブル。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine, 7 ... Outer frame, 9 ... Inner frame, 11 ... Game board, 15 ... Handle, 17 ... Upper saucer, 19 ... Lower saucer, 21 ... Display, 23 ... Special symbol hold lamp, 25 ... Start prize device 27 ... Moveable winning device, 29 ... Normal symbol display unit, 31 ... Normal symbol holding lamp, 33 ... Start gate, 41 ... Lottery processing unit, 43 ... Special symbol display unit, 45 ... Audio output unit, 251 ... Moving piece, 252: Detection sensor, 253, 273 ... Solenoid, 271 ... Opening / closing plate, 411 ... MPU, 412 ... RAM, 413 ... ROM, 414, 415, 416, 417 ... Ring counter, 420, 421, 422, 423, 424 ... see table.

Claims (11)

大当たり遊技の終了後における遊技の態様を遊技者にとって有利にするか否かを決定する態様抽選を行う態様抽選手段と、
遊技者に情報を提示する提示装置を介して、前記態様抽選の結果を遊技者に提示する提示手段と、
を備え、大当たり遊技時に、前記態様抽選の結果を遊技者に提示する一方、大当たり遊技の終了後に、前記態様抽選の結果に従った態様の遊技を遊技者に提供する遊技機であって、
前記態様抽選手段は、
一時的に前記態様抽選の結果とするための前記態様抽選を行う第1の抽選手段と、
大当たり遊技後の遊技の態様の決定するための前記態様抽選を行う第2の抽選手段と、
前記第1の抽選手段による前記態様抽選の結果と前記第2の抽選手段による態様抽選の結果とが一致する場合には、前記第1の抽選手段による前記態様抽選の結果を、前記提示手段に提示する前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする一方、不一致な場合には、前記第1の抽選手段による前記態様抽選の結果を一時的に前記提示手段に提示する前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果としたのち、大当たり遊技が終了するまでに前記第2の抽選手段による前記態様抽選の結果を、前記提示手段に提示する前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする結果決定手段と、
を備え、
前記第1の抽選手段及び前記第2の抽選手段は、前記大当たり遊技を実行する前に前記態様抽選が終了している
とを特徴とする遊技機。
A mode lottery means for performing a mode lottery to determine whether or not the game mode after the end of the jackpot game is advantageous to the player;
Presenting means for presenting the result of the aspect lottery to the player via a presentation device for presenting information to the player;
A game machine that presents the result of the aspect lottery to the player at the time of the jackpot game, and provides the player with a game according to the result of the aspect lottery after the jackpot game,
The aspect lottery means
First lottery means for performing the aspect lottery for temporarily setting the result of the aspect lottery;
A second lottery means for performing the mode lottery for determining the mode of the game after the jackpot game;
When the result of the aspect lottery by the first lottery means matches the result of the aspect lottery by the second lottery means, the result of the aspect lottery by the first lottery means is sent to the presenting means. While the result of the aspect lottery by the aspect lottery means to be presented is not consistent, the result of the aspect lottery by the first lottery means is temporarily presented to the presenting means in the case of the mismatch. After determining the result of the mode lottery, the result determination unit that sets the result of the mode lottery by the second lottery unit as the result of the mode lottery unit to be presented to the presenting unit until the jackpot game is over. When,
With
In the first lottery means and the second lottery means, the aspect lottery is completed before the jackpot game is executed.
The gaming machine which is characterized a call.
前記提示装置は、図柄を変動表示することを可能に構成され、
前記提示手段は、前記提示装置に図柄を変動表示させて前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果を遊技者に提示する図柄提示手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The presenting device is configured to be able to variably display symbols,
The gaming machine according to claim 1, wherein the presenting unit includes a symbol presenting unit that variably displays a symbol on the presenting device and presents a result of the aspect lottery performed by the aspect lottery unit to a player.
前記提示手段は、大当たり遊技の終了後においても、前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果を前記提示装置を介して遊技者に提示する提示継続手段を備えることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The presenting means comprises a presentation continuation means for presenting a result of the aspect lottery by the aspect lottery means to the player via the presenting device even after the end of the jackpot game. Item 3. The gaming machine according to Item 2. 大当たり遊技の終了時に、大当たり遊技の終了を示す合図を前記提示装置を介して遊技者に提示する合図提示手段と、
前記第2の抽選手段による前記態様抽選の結果を前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果として遊技者に提示する際にも、前記合図提示手段を作動させる作動手段と、
を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項3いずれか記載の遊技機。
Cue presenting means for presenting a signal indicating the end of the jackpot game to the player via the presenting device at the end of the jackpot game;
Actuating means for operating the signal presenting means also when presenting the player with the result of the aspect lottery by the second lottery means as the result of the aspect lottery by the aspect lottery means;
A gaming machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果が予め指定された結果である場合に、大当たり遊技の期間を延長する延長手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項4いずれか記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising an extending means for extending a jackpot game period when the result of the aspect lottery by the aspect lottery means is a result designated in advance. . 前記第2の抽選手段による前記態様抽選の結果を前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果とする際に、前記提示手段に対して、該態様抽選の結果を前記提示装置に提示させる提示タイミングを抽選により決定するタイミング決定手段を備え、
前記第2の抽選手段は、該タイミング決定手段により決定される前記提示タイミングに応じて前記態様抽選の結果を決定することを特徴とする請求項1乃至請求項5いずれか記載の遊技機。
When the result of the aspect lottery by the second lottery means is set as the result of the aspect lottery by the aspect lottery means, the presenting means has a presentation timing for presenting the result of the aspect lottery to the presentation device. Equipped with a timing determination means to determine by lot
6. The gaming machine according to claim 1, wherein the second lottery means determines the result of the aspect lottery according to the presentation timing determined by the timing determination means.
大当たり遊技の終了後の遊技を遊技者にとって有利にすることを前記態様抽選手段による前記態様抽選の結果が示している確度の高さを遊技者に提示する確度提示手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項6いずれか記載の遊技機。   It is provided with a probability presenting means for presenting the player with a high degree of accuracy that the result of the aspect lottery means by the aspect lottery means indicates that the game after the end of the jackpot game is advantageous to the player. The gaming machine according to any one of claims 1 to 6. 前記提示装置は、光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも1つを用いて情報を提示するように構成され、
前記確度提示手段は、前記提示装置に光源の点灯や画像、音声のうちの少なくとも1つを用いて前記確度を提示させる第1の報知手段を備えることを特徴とする請求項7記載の遊技機。
The presentation device is configured to present information using at least one of lighting of a light source, an image, and sound,
8. The gaming machine according to claim 7, wherein the accuracy presentation means includes first notification means for causing the presentation device to present the accuracy using at least one of lighting of a light source, an image, and sound. .
前記提示装置は、動作可能に構成された可動物体を動作させて情報を提示するように構成され、
前記確度提示手段は、前記提示装置に前記可動物体を動作させて前記確度の高さを提示させる第2の報知手段を備えることを特徴とする請求項7又は請求項8記載の遊技機。
The presenting device is configured to present information by operating a movable object configured to be operable,
The gaming machine according to claim 7 or 8, wherein the accuracy presentation means includes second notification means for causing the presentation device to operate the movable object and present the height of the accuracy.
前記確度提示手段は、予め定められた種類の記号のうちいずれかの記号で前記確度を提示することを特徴とする請求項7乃至請求項9いずれか記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 7 to 9, wherein the accuracy presenting unit presents the accuracy with any one of predetermined types of symbols. 前記第2の抽選手段が大当りでない場合には、大当り遊技の終了画面を一時的に前記提示装置に表示したのち、前記大当たり遊技前や前記大当たり遊技の最中、前記大当たり遊技の終了時のいずれかにおいて図柄を再変動する再抽選を実行することを特徴とする請求項1乃至請求項10いずれか記載の遊技機。   When the second lottery means is not a big hit, after a big hit game end screen is temporarily displayed on the presenting device, before the big hit game, during the big hit game, or at the end of the big hit game The game machine according to any one of claims 1 to 10, wherein a re-lottery in which symbols are changed again is executed.
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