JP4571383B2 - Game machine - Google Patents

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【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プロジェクタ等の投影装置により投影される遊技画面をスクリーンに表示して遊技を行う遊技機およびそれに適用する遊技盤に係り、特に、遊技画面の大きさを容易かつ適切に調整することができる投影型遊技機、遊技盤および遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、プロジェクタ等の投影装置により投影される遊技画面をスクリーンに表示して遊技を行う投影型遊技機としては、例えば、実開平7-24381号公報に開示されているゲーム機があった。
このゲーム機は、ゲーム機フロントパネルと、液晶表示装置を有する投影機と、液晶表示装置の液晶表示素子を介して放射される光画像を拡大する投影レンズと、ゲーム機フロントパネルに形成される透光性光画像表示部とを備え、ゲーム機フロントパネルを、画像を表示することができる材料により構成している。
【0003】
これにより、液晶表示装置の液晶表示素子のサイズを小さいまま変更することなしに透光性光画像表示部のサイズを変更設定することができる。そして、小さいサイズの液晶表示素子の光画像を投影レンズにより拡大投影して大画面の表示をすることができるので、大型の液晶表示素子を使用することに起因するゲーム機製造コストの大幅上昇を抑えることができる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
パチンコホール等の遊技施設では、経営者の運営方針によって透光性光画像表示部の大きさを決定している。例えば、透光性光画像表示部が小さい遊技盤を採用した場合には、透光性光画像表示部以外の領域に遊技釘を多く打てるので遊技球の流下に多彩な変化をもたせることができ、遊技球の変化による視覚的効果を向上することができる。これに対し、透光性光画像表示部が大きい遊技盤を採用した場合には、遊技球の変化による視覚的効果が低いが、透光性光画像表示部に遊技画面を大きく表示することができるので、遊技画面の演出による視覚的効果を向上することができる。
【0005】
しかしながら、上記従来のゲーム機にあっては、透光性光画像表示部の大小にかかわらず遊技盤を取り付けた場合は、遊技画面が透光性光画像表示部の大きさに合うように、ホールスタッフや技術者が透光レンズを手作業により調整しなければならず、作業が極めて煩雑であり、また手作業では、遊技画面が透光性光画像表示部の大きさに合うように調整するのが技術的に難しく、調整がうまく行かない場合もあった。
そこで、本発明は、このような従来の技術の有する未解決の課題に着目してなされたものであって、遊技画面の大きさを容易かつ適切に調整することができる投影型遊技機、遊技盤および遊技機を提供することを目的としている。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、第一の発明に係る遊技機は、遊技画面を表示する遊技画面表示手段と、この遊技画面表示手段の前面側に設けられ、前記遊技画面表示手段からの光が透過可能な画面表示領域を有する遊技盤と、この遊技盤が取り付けられる遊技筐体と、を備えた遊技機であって、前記遊技筐体には、互いに大きさが異なる前記画面表示領域を有する複数種類の遊技盤の内の1つが選択的に取り付けられ、前記遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域から前記遊技盤の背面側に設けられた前記遊技画面表示手段の遊技画面を表示して遊技を行う構成とし、前記遊技筐体に選択的に取り付けられる前記複数種類の遊技盤のそれぞれには、当該遊技盤の前記画面表示領域の大きさに関するサイズ情報が付されており、前記遊技筐体には、前記複数種類の遊技盤の内の1つが前記遊技筐体に取り付けられた場合に、この遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記サイズ情報を読み取るサイズ情報読取手段を有し、このサイズ情報読取手段で読み取った前記サイズ情報に基づいて、前記遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域の大きさに合わせて、前記遊技画面表示手段に表示させる前記遊技画面の大きさを調整する遊技画面調整手段を更に備える。
【0007】
このような構成であれば、遊技盤が取り付けられると、遊技画面調整手段により、遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域の大きさに合わせて、遊技画面の大きさが調整される。遊技盤が取り付けられた状態で、遊技画面表示手段に遊技画面が表示されると、遊技画面が画面表示領域を透過する。このようにして、遊技画面表示手段により画面表示領域を介して遊技画面が表示され、遊技が行われる。
ここで、画面表示領域は、例えば、アクリル板等の透光性の部材で構成してもよいし、裏面から表面までを貫通する開口部として構成してもよい。
また、遊技画面表示手段としては、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)、LCD(Liquid Crystal Display)その他の表示手段が含まれる。
【0012】
特に、このような構成であれば、遊技盤が取り付けられると、サイズ情報読取手段により、サイズ情報が遊技盤から読み取られ、遊技画面調整手段により、読み取られたサイズ情報に基づいて遊技画面の大きさが調整される。
ここで、サイズ情報としては、例えば、バーコード、2次元バーコード、RFID非接触型タグ、ICチップその他の識別情報を用いることができる。
また、サイズ情報を遊技盤に付することには、サイズ情報を遊技盤の表面または内面に付着することのほか、サイズ情報を遊技盤に埋め込むことも含まれる。
また、サイズ情報は、どのようにして与えてもよい。例えば、ホールコンピュータ等にサイズ情報を蓄積し、ホールコンピュータ等からサイズ情報を取得することにより与えるようになっていてもよいし、直接または遠隔でサイズ情報を入力することにより与えるようになっていてもよい。作業の容易化を図る観点からは、サイズ情報を遊技盤に付しておき、遊技盤の取付時にサイズ情報を遊技盤から読み取るようになっているのが好ましい。
【0014】
また、第二の発明に係る遊技機は、第の発明に係る遊技機において、前記複数種類の遊技盤は、第1の大きさの画面表示領域を有する第1遊技盤、及び前記第1の大きさとは異なる第2の大きさの画面表示領域を有する第2遊技盤のいずれかであり、前記第1遊技盤には、前記第1の大きさの画面表示領域に関するサイズ情報が付されており、前記第2遊技盤には、前記第2の大きさの画面表示領域に関するサイズ情報が付されており、前記遊技画面調整手段は、前記サイズ情報読取手段で読み取ったサイズ情報が前記第1の大きさの画面表示領域に関するものであるときは、前記遊技画面の大きさを前記第1の大きさ以下となるように調整し、前記サイズ情報読取手段で読み取ったサイズ情報が前記第2の大きさの画面表示領域に関するものであるときは、前記遊技画面の大きさを前記第2の大きさ以下となるように調整するようになっている。
【0015】
このような構成であれば、第1遊技盤が取り付けられると、サイズ情報読取手段により、サイズ情報が第1遊技盤から読み取られ、読み取られたサイズ情報が第1の大きさに関するものであるので、遊技画面調整手段により、遊技画面の大きさが第1の大きさ以下となるように調整される。また、第2遊技盤が取り付けられると、サイズ情報読取手段により、サイズ情報が第2遊技盤から読み取られ、読み取られたサイズ情報が第2の大きさに関するものであるので、遊技画面調整手段により、遊技画面の大きさが第2の大きさ以下となるように調整される。
【0016】
さらに、第の発明に係る遊技機は、第及び第のうちいずれかの発明に係る遊技機において、前記サイズ情報は、バーコード、2次元バーコード、RFID(Radio Frequency IDentification)非接触型タグ及びICチップのいずれかとして前記遊技盤に付されている。
このような構成であれば、遊技盤が取り付けられると、サイズ情報読取手段により、バーコード、2次元バーコード、RFID非接触型タグおよびICチップのいずれかとして遊技盤に付されたサイズ情報が遊技盤から読み取られ、遊技画面調整手段により、読み取られたサイズ情報に基づいて遊技画面の大きさが調整される。
【0017】
さらに、第の発明に係る遊技機は、第乃至第のうちいずれかの発明に係る遊技機において、前記サイズ情報を蓄積する情報蓄積端末と通信可能に接続し、さらに、前記サイズ情報を前記情報蓄積端末から取得するサイズ情報取得手段を備え、前記遊技画面調整手段は、前記サイズ情報取得手段で取得したサイズ情報に基づいて前記遊技画面の大きさを調整するようになっている。
【0018】
このような構成であれば、遊技盤が取り付けられると、サイズ情報取得手段により、サイズ情報が情報蓄積端末から取得され、遊技画面調整手段により、取得されたサイズ情報に基づいて遊技画面の大きさが調整される。
ここで、情報蓄積端末としては、例えば、パチンコホール等に設置されているホールコンピュータが該当する。
【0019】
一方、上記目的を達成するために、第の発明に係る遊技機は、遊技画面を表示する遊技画面表示手段と、この遊技画面表示手段の前面側に設けられ、前記遊技画面表示手段からの光が透過可能な画面表示領域を有する遊技盤と、この遊技盤が取り付けられる遊技筐体と、を備えた遊技機であって、前記遊技筐体には、互いに大きさが異なる前記画面表示領域を有する複数種類の遊技盤の内の1つが選択的に取り付けられ、前記遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域から前記遊技盤の背面側に設けられた前記遊技画面表示手段の遊技画面を表示して遊技を行う構成とし、前記遊技筐体には、前記複数種類の遊技盤の内の1つが前記遊技筐体に取り付けられた場合に、この遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域の大きさに合わせて前記遊技画面表示手段に表示する前記遊技画面の大きさを切り換えるための切り換えスイッチを有し、この切り換えスイッチの切り換え状態に基づいて、前記遊技画面表示手段に表示させる前記遊技画面の大きさを調整する遊技画面調整手段を更に備えている
さらに、第六の発明に係る遊技機は、第一乃至第五のうちいずれかの発明に係る遊技機において、前記遊技盤の画面表示領域は、前記遊技画面表示手段からの光が透過可能に開口部として構成され、前記遊技画面表示手段は、前記遊技盤の裏面に前記開口部を覆うように配置され、前記遊技画面調整手段は、前記遊技盤の開口部の大きさに合わせて、前記遊技画面表示手段に表示させる前記遊技画面の大きさを調整するようになっている。
【0024】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の第1の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図1ないし図7は、本発明に係る投影型遊技機、遊技盤および遊技機の第1の実施の形態を示す図である。
本実施の形態は、図1に示すように、本発明に係る投影型遊技機、遊技盤および遊技機をパチンコ機1に適用したものである。
まず、パチンコ機1の構成を図1および図2を参照しながら説明する。図1は、パチンコ機1の垂直方向の断面図である。図2は、パチンコ機1の斜視図である。
【0025】
パチンコ機1は、図1および図2に示すように、投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーン10と、パチンコ遊技画面を投影する液晶プロジェクタ20と、液晶プロジェクタ20からの投影光の光路上であってスクリーン10の前面側に設けた透光性のフレネルレンズ12と、液晶プロジェクタ20からの投影光の光路上であってフレネルレンズ12の前面側に設けた透光性の遊技盤14と、液晶プロジェクタ20からの投影光をスクリーン10の裏面に向けて反射させるリフレクタ16とを有して構成されている。
【0026】
フレネルレンズ12およびスクリーン10は、一体として構成され、遊技盤14の裏面に設けられた取付部材2によって遊技盤14に固定される。そして、遊技盤14、フレネルレンズ12およびスクリーン10は、遊技者からみて遊技盤14が最前面にくるように遊技筐体3に収納される。遊技筐体3は、遊技台4上に設置されており、遊技筐体3の前面側には、ガラス等の透明部材で前面を覆った前枠部5が開閉可能に取り付けられているとともに、発射ハンドル6が設けられている。発射ハンドル6は、遊技者が遊技球の発射操作のために用いるものであり、遊技者が発射ハンドル6を操作したときは、発射装置(不図示)により、受け皿(不図示)に貯留されている遊技球を遊技盤面14に発射するようになっている。また、遊技筐体3の裏面側には、遊技盤面14のスクリーンサイズ情報を読み取るための読取センサ50aが取り付けられている。
【0027】
液晶プロジェクタ20は、小型液晶パネル21を内蔵し、小型液晶パネル21に映し出した図柄等のパチンコ遊技画面を内部のレンズ22で拡大して投影するようになっている。また、液晶プロジェクタ20は、遊技台4の裏面側に設けられた台座7上に設置されており、台座7は、液晶プロジェクタ20からの投影光がリフレクタ16に照射されるようにその角度が調整されている。
【0028】
リフレクタ16は、スクリーン10の裏面側に設けられており、液晶プロジェクタ20からの投影光をスクリーン10の裏面に向けて反射させるようにその角度が調整されている。なお、リフレクタ16としては、平面鏡を使用しても良いが、反射面が縦方向または横方向に湾曲した凸面状のものを使用すれば、さらに投影光を拡大することができる。
【0029】
スクリーン10は、液晶プロジェクタ20の投影光を裏面側に受けて、パチンコ遊技画面を前面側に映し出すべく投影光を前面側に透過させるものである。
次に、遊技盤14の構成を図3ないし図5を参照しながら詳細に説明する。図3ないし図5は、遊技盤の正面図である。
パチンコ機1には、図3ないし図5に示すように、3種類の遊技盤14a〜14cが取付可能となっている。なお、さらに他種類の遊技盤を取り付けることももちろん可能である。
【0030】
遊技盤14aは、図3に示すように、第1の大きさ(例えば、5インチ)のスクリーン10aを有している。また、遊技盤14aの裏面には、第1の大きさを示すスクリーンサイズ情報15aが付されている。スクリーンサイズ情報15aは、バーコード、2次元バーコード、RFID非接触型タグ、ICチップその他の識別情報からなり、遊技盤14aの取付時に読取センサ50aで読取可能となるように、遊技盤14aの所定箇所に付されている。図3の例では、図1において読取センサ50aが遊技盤14の取付位置の下方に設けられているので、遊技盤14aの右下に付されている。
【0031】
遊技盤14bは、図4に示すように、第2の大きさ(例えば、7インチ)のスクリーン10bを有している。また、遊技盤14bの裏面には、第2の大きさを示すスクリーンサイズ情報15bが付されている。スクリーンサイズ情報15bは、バーコード、2次元バーコード、RFID非接触型タグ、ICチップその他の識別情報からなり、遊技盤14bの取付時に読取センサ50aで読取可能となるように、遊技盤14bの所定箇所に付されている。図4の例では、図1において読取センサ50aが遊技盤14の取付位置の下方に設けられているので、遊技盤14bの右下に付されている。
【0032】
遊技盤14cは、図5に示すように、第3の大きさ(例えば、11インチ)のスクリーン10cを有している。また、遊技盤14cの裏面には、第3の大きさを示すスクリーンサイズ情報15cが付されている。スクリーンサイズ情報15cは、バーコード、2次元バーコード、RFID非接触型タグ、ICチップその他の識別情報からなり、遊技盤14cの取付時に読取センサ50aで読取可能となるように、遊技盤14cの所定箇所に付されている。図5の例では、図1において読取センサ50aが遊技盤14の取付位置の下方に設けられているので、遊技盤14cの右下に付されている。
【0033】
次に、パチンコ機1の内部構造を図6を参照しながら詳細に説明する。図6は、パチンコ機1の内部構造を示すブロック図である。
パチンコ機1は、図6に示すように、遊技盤14が取り付けられた場合にスクリーンサイズ情報を遊技盤14から読み取る読取センサ50aと、パチンコ機1の遊技状態を制御する遊技制御部52と、液晶プロジェクタ20のレンズ22を調整するレンズ調整部54とを有して構成されている。
【0034】
読取センサ50aは、例えば、バーコードリーダ、2次元バーコードリーダ、RFID非接触型タグリーダ、ICチップリーダその他の従来一般のリーダとして構成することができる。
遊技制御部52は、マイクロプロセッシングユニットMPU等からなり、図示しないリセット回路からのリセット信号により所定の動作クロック(例えば、4[ms])で1サイクルを実行可能な遊技制御プログラムに基づいて動作するようになっており、ROM等の所定領域に格納されている遊技制御プログラムを起動させ、遊技制御処理のほか、図7のフローチャートに示す画面サイズ調整処理を実行するようになっている。図7は、画面サイズ調整処理を示すフローチャートである。
【0035】
画面サイズ調整処理は、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報に基づいてパチンコ遊技画面の大きさを調整する処理であって、遊技制御部52において実行されると、図7に示すように、まず、ステップS100に移行するようになっている。
ステップS100では、図示しないセンサ等により遊技盤14が取り付けられたか否かを判定し、遊技盤14が取り付けられたと判定したとき(Yes)は、ステップS102に移行して、そうでないと判定したとき(No)は、遊技盤14が取り付けられるまでステップS100で待機する。
【0036】
ステップS102では、読取センサ50aによりスクリーンサイズ情報を読み取り、ステップS104に移行して、読み取ったスクリーンサイズ情報が第1のサイズを示すものであるか否かを判定し、読み取ったスクリーンサイズ情報が第1のサイズを示すものであると判定したとき(Yes)は、ステップS106に移行して、パチンコ遊技画面が第1の大きさとなるようにレンズ調整部54を調整し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【0037】
一方、ステップS104で、読み取ったスクリーンサイズ情報が第1のサイズを示すものでないと判定したとき(No)は、ステップS108に移行して、読み取ったスクリーンサイズ情報が第2のサイズを示すものであるか否かを判定し、読み取ったスクリーンサイズ情報が第2のサイズを示すものであると判定したとき(Yes)は、ステップS110に移行して、パチンコ遊技画面が第2の大きさとなるようにレンズ調整部54を調整し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【0038】
一方、ステップS108で、読み取ったスクリーンサイズ情報が第2のサイズを示すものでないと判定したとき(No)は、ステップS112に移行して、読み取ったスクリーンサイズ情報が第3のサイズを示すものであるか否かを判定し、読み取ったスクリーンサイズ情報が第3のサイズを示すものであると判定したとき(Yes)は、ステップS114に移行して、パチンコ遊技画面が第3の大きさとなるようにレンズ調整部54を調整し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
一方、ステップS112で、読み取ったスクリーンサイズ情報が第3のサイズを示すものでないと判定したとき(No)は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【0039】
その他、遊技制御部52は、遊技球の入賞等を検出して遊技状態を制御し、制御内容に基づいて液晶プロジェクタ20に制御信号を送信し、パチンコ遊技画面を生成して液晶プロジェクタ20によりその投影光を照射するようになっている。遊技制御処理の一例として、遊技盤面14に発射された遊技球が始動入賞口(不図示)に入賞したときは、図柄表示画面をパチンコ遊技画面として表示して図柄表示画面で図柄を変動表示するとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選を行い、抽選結果に基づいて変動図柄を所定の態様で停止させ特賞状態を生起させる。具体的には、図柄表示画面において3つの領域にそれぞれ図柄(例えば、「1」〜「9」)を独立に変動させながら表示し、抽選結果が特賞状態を生起するものであると判定したときは、図柄表示画面の3つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様(例えば、「777」)で停止させた後に特賞状態を生起させる。
【0040】
次に、本実施の形態の動作を説明する。
遊技盤14aをパチンコ機1に取り付けると、図示しないセンサ等により遊技盤14aが取り付けられたことが検出され、遊技盤14aの所定箇所にスクリーンサイズ情報が付されているので、読取センサ50aにより、スクリーンサイズ情報が遊技盤14aから読み取られる。そして、遊技盤14aに付されているスクリーンサイズ情報が第1の大きさを示すものであるので、遊技制御部52により、ステップS104,S106を経て、パチンコ遊技画面が第1の大きさとなるようにレンズ調整部54が調整される。これにより、パチンコ遊技画面は、遊技盤14aにおいてスクリーン10a内にちょうど収まるように表示される。
【0041】
次に、遊技盤14aに代えて遊技盤14bをパチンコ機1に取り付けると、図示しないセンサ等により遊技盤14bが取り付けられたことが検出され、遊技盤14bの所定箇所にスクリーンサイズ情報が付されているので、読取センサ50aにより、スクリーンサイズ情報が遊技盤14bから読み取られる。そして、遊技盤14bに付されているスクリーンサイズ情報が第2の大きさを示すものであるので、遊技制御部52により、ステップS108,S110を経て、パチンコ遊技画面が第2の大きさとなるようにレンズ調整部54が調整される。これにより、パチンコ遊技画面は、遊技盤14bにおいてスクリーン10b内にちょうど収まるように表示される。
【0042】
次に、遊技盤14bに代えて遊技盤14cをパチンコ機1に取り付けると、図示しないセンサ等により遊技盤14cが取り付けられたことが検出され、遊技盤14cの所定箇所にスクリーンサイズ情報が付されているので、読取センサ50aにより、スクリーンサイズ情報が遊技盤14cから読み取られる。そして、遊技盤14cに付されているスクリーンサイズ情報が第3の大きさを示すものであるので、遊技制御部52により、ステップS112,S114を経て、パチンコ遊技画面が第3の大きさとなるようにレンズ調整部54が調整される。これにより、パチンコ遊技画面は、遊技盤14cにおいてスクリーン10c内にちょうど収まるように表示される。
【0043】
次に、パチンコ機1に電源が投入されると、液晶プロジェクタ20からの投影光がリフレクタ16に照射される。リフレクタ16に投影光が照射されると、リフレクタ16により、その投影光がスクリーン10の裏面に向けて反射する。そして、スクリーン10の裏面に投影光が照射されると、照射された投影光がスクリーン10を透過することにより投影画面がスクリーン10に表示される。このようにして、遊技盤面14には、スクリーン10を介してパチンコ遊技画面が表示されることになる。
【0044】
一方、パチンコ機1に電源が投入されると、遊技制御部52により、遊技制御処理が実行され、遊技可能な状態となる。遊技者は、貸し出しを受けた遊技球をパチンコ機1に装填し、発射ハンドル6を操作して遊技球を遊技盤面14に発射することにより遊技を行うことができる。
遊技状態において、遊技盤面14に発射された遊技球が始動入賞口に入賞すると、図柄表示画面で図柄が変動表示するとともに、特賞状態を生起させるか否かの抽選が行われる。その結果、特賞状態を生起させると判定されると、図柄表示画面の3つの領域に表示されている変動図柄を所定の態様で停止させた後に特賞状態が生起する。特賞状態では、大入賞口(不図示)が所定パターンで開放状態となって遊技球が入賞できるようになる。そして、大入賞口が所定時間開閉する動作時間を1ラウンドとし、1ラウンド中にV入賞口(不図示)への入賞があることを条件に所定数のラウンドが継続される。
【0045】
このようにして、本実施の形態では、パチンコ機1は、投影光を透過させることにより投影画面を表示可能なスクリーン10と、パチンコ遊技画面を投影する液晶プロジェクタ20と、液晶プロジェクタ20からの投影光の光路上であってスクリーン10の前面側に設けた透光性のフレネルレンズ12と、液晶プロジェクタ20からの投影光の光路上であってフレネルレンズ12の前面側に設けた透光性の遊技盤14と、液晶プロジェクタ20からの投影光をスクリーン10の裏面に向けて反射させるリフレクタ16と、スクリーン10の大きさを示すスクリーンサイズ情報に基づいてパチンコ遊技画面の大きさを調整する遊技制御部52とを備える。
【0046】
これにより、スクリーンサイズ情報を与えるだけでパチンコ遊技画面の大きさが調整されるので、従来に比して、パチンコ遊技画面の大きさを調整する作業が比較的容易となり、パチンコ遊技画面の大きさを比較的適切に調整することができる。
さらに、本実施の形態では、パチンコ機1は、さらに、遊技盤14が取り付けられた場合にスクリーンサイズ情報を遊技盤14から読み取る読取センサ50aを備え、遊技制御部52は、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報に基づいてパチンコ遊技画面の大きさを調整するようになっている。
【0047】
これにより、遊技盤14を取り付けるだけでパチンコ遊技画面の大きさが調整されるので、パチンコ遊技画面の大きさを調整する作業がさらに容易となる。
さらに、本実施の形態では、遊技制御部52は、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報により特定されるスクリーン10の大きさに収まるようにパチンコ遊技画面の大きさを調整するようになっている。
【0048】
これにより、スクリーンサイズ情報により特定されるスクリーン10の大きさに収まるようにパチンコ遊技画面の大きさが調整されるので、パチンコ遊技画面の大きさをさらに適切に調整することができる。
さらに、本実施の形態では、遊技制御部52は、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報が第1の大きさを示すものであるときは、パチンコ遊技画面の大きさを第1の大きさとなるように調整し、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報が第2の大きさを示すものであるときは、パチンコ遊技画面の大きさを第2の大きさとなるように調整し、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報が第3の大きさを示すものであるときは、パチンコ遊技画面の大きさを第3の大きさとなるように調整するようになっている。
【0049】
これにより、遊技盤14a〜14cのいずれを取り付けても、それらの別に応じてパチンコ遊技画面の大きさを比較的適切に調整することができる。
上記第1の実施の形態において、スクリーン10は、第一の発明に係る遊技画面表示手段に対応し、遊技盤14は、第一の発明に係る遊技盤に対応し、遊技筐体3は、第一の発明に係る遊技筐体に対応し、読取センサ50aは、第一の発明に係るサイズ情報読取手段に対応し、遊技制御部52は、第一の発明に係る遊技画面調整手段に対応している。また、遊技盤14aは、第二の発明に係る第1遊技盤に対応し、遊技盤14bは、第二の発明に係る第2遊技盤に対応している。
【0050】
次に、本発明の第2の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図8ないし図10は、本発明に係る投影型遊技機、遊技盤および遊技機の第2の実施の形態を示す図である。
本実施の形態は、図1に示すように、本発明に係る投影型遊技機、遊技盤および遊技機をパチンコ機1に適用したものであり、上記第1の実施の形態と異なるのは、読取スイッチ50aに代えて切換スイッチ50bを設けた点にある。なお、以下、上記第1の実施の形態と異なる部分についてのみ説明し、重複する部分については同一の符号を付して説明を省略する。
【0051】
まず、パチンコ機1の構成を図8を参照しながら説明する。図8は、パチンコ機1の垂直方向の断面図である。
図8において、遊技筐体3の裏面側には、読取センサ50aに代えて、切換スイッチ50bが取り付けられている。
切換スイッチ50bは、スクリーン10が第1の大きさであることを示す第1の状態と、スクリーン10が第2の大きさであることを示す第2の状態と、スクリーン10が第3の大きさであることを示す第3の状態とを切換可能となっている。
【0052】
切換スイッチ50bの第1の状態に切り換える側には、スクリーン10が第1の大きさであることを示す文字(例えば、「5インチ」)が付されており、遊技盤14aを取り付けたときは、この表示に従って切換スイッチ50bを第1の状態に切り換える。また、切換スイッチ50bの第2の状態に切り換える側には、スクリーン10が第2の大きさであることを示す文字(例えば、「7インチ」)が付されており、遊技盤14bを取り付けたときは、この表示に従って切換スイッチ50bを第2の状態に切り換える。また、切換スイッチ50bの第3の状態に切り換える側には、スクリーン10が第3の大きさであることを示す文字(例えば、「11インチ」)が付されており、遊技盤14cを取り付けたときは、この表示に従って切換スイッチ50bを第3の状態に切り換える。
【0053】
次に、パチンコ機1の内部構造を図9を参照しながら詳細に説明する。図9は、パチンコ機1の内部構造を示すブロック図である。
パチンコ機1は、図9に示すように、切換スイッチ50b、遊技制御部52およびレンズ調整部54を有して構成されている。
遊技制御部52は、図7のフローチャートに示す画面サイズ調整処理に代えて、図10のフローチャートに示す画面サイズ調整処理を実行するようになっている。図10は、画面サイズ調整処理を示すフローチャートである。
【0054】
画面サイズ調整処理は、切換スイッチ50bの切換状態に基づいてパチンコ遊技画面の大きさを調整する処理であって、遊技制御部52において実行されると、図10に示すように、まず、ステップS100に移行するようになっている。
ステップS100では、図示しないセンサ等により遊技盤14が取り付けられたか否かを判定し、遊技盤14が取り付けられたと判定したとき(Yes)は、ステップS204に移行して、そうでないと判定したとき(No)は、遊技盤14が取り付けられるまでステップS100で待機する。
【0055】
ステップS204では、切換スイッチ50bの切換状態が第1の状態であるか否かを判定し、第1の状態であると判定したとき(Yes)は、ステップS106に移行して、パチンコ遊技画面が第1の大きさとなるようにレンズ調整部54を調整し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
一方、ステップS204で、切換スイッチ50bの切換状態が第1の状態でないと判定したとき(No)は、ステップS208に移行して、切換スイッチ50bの切換状態が第2の状態であるか否かを判定し、第2の状態であると判定したとき(Yes)は、ステップS110に移行して、パチンコ遊技画面が第2の大きさとなるようにレンズ調整部54を調整し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【0056】
一方、ステップS208で、切換スイッチ50bの切換状態が第2の状態でないと判定したとき(No)は、ステップS212に移行して、切換スイッチ50bの切換状態が第3の状態であるか否かを判定し、第3の状態であると判定したとき(Yes)は、ステップS114に移行して、パチンコ遊技画面が第3の大きさとなるようにレンズ調整部54を調整し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【0057】
一方、ステップS212で、切換スイッチ50bの切換状態が第3の状態でないと判定したとき(No)は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
次に、本実施の形態の動作を説明する。
遊技盤14aをパチンコ機1に取り付け、切換スイッチ50bを第1の状態に切り換えると、図示しないセンサ等により遊技盤14aが取り付けられたことが検出される。このとき、切換スイッチ50bの切換状態が第1の状態であるので、遊技制御部52により、ステップS204,S106を経て、パチンコ遊技画面が第1の大きさとなるようにレンズ調整部54が調整される。これにより、パチンコ遊技画面は、遊技盤14aにおいてスクリーン10a内にちょうど収まるように表示される。
【0058】
次に、遊技盤14aに代えて遊技盤14bをパチンコ機1に取り付け、切換スイッチ50bを第2の状態に切り換えると、図示しないセンサ等により遊技盤14bが取り付けられたことが検出される。このとき、切換スイッチ50bの切換状態が第2の状態であるので、遊技制御部52により、ステップS208,S110を経て、パチンコ遊技画面が第2の大きさとなるようにレンズ調整部54が調整される。これにより、パチンコ遊技画面は、遊技盤14bにおいてスクリーン10b内にちょうど収まるように表示される。
【0059】
次に、遊技盤14bに代えて遊技盤14cをパチンコ機1に取り付け、切換スイッチ50bを第3の状態に切り換えると、図示しないセンサ等により遊技盤14cが取り付けられたことが検出される。このとき、切換スイッチ50bの切換状態が第3の状態であるので、遊技制御部52により、ステップS212,S114を経て、パチンコ遊技画面が第3の大きさとなるようにレンズ調整部54が調整される。これにより、パチンコ遊技画面は、遊技盤14cにおいてスクリーン10c内にちょうど収まるように表示される。
【0060】
このようにして、本実施の形態では、パチンコ機1は、切換スイッチ50bを備え、遊技制御部52は、切換スイッチ50bの切換状態に基づいてパチンコ遊技画面の大きさを調整するようになっている。
これにより、遊技盤14を取り付け、切換スイッチ50bを切り換えるだけでパチンコ遊技画面の大きさが調整されるので、パチンコ遊技画面の大きさを調整する作業が比較的容易となる。
【0061】
さらに、本実施の形態では、遊技制御部52は、切換スイッチ50bの切換状態が第1の状態であるときは、パチンコ遊技画面の大きさを第1の大きさとなるように調整し、切換スイッチ50bの切換状態が第2の状態であるときは、パチンコ遊技画面の大きさを第2の大きさとなるように調整し、切換スイッチ50bの切換状態が第3の状態であるときは、パチンコ遊技画面の大きさを第3の大きさとなるように調整するようになっている。
【0062】
これにより、遊技盤14a〜14cのいずれを取り付けても、それらの別に応じてパチンコ遊技画面の大きさを比較的適切に調整することができる。
さらに、本実施の形態では、スクリーン10が第1の大きさであることを示す文字を切換スイッチ50bの第1の状態に切り換える側に付し、スクリーン10が第2の大きさであることを示す文字を切換スイッチ50bの第2の状態に切り換える側に付し、スクリーン10が第3の大きさであることを示す文字を切換スイッチ50bの第3の状態に切り換える側に付した。
【0063】
これにより、遊技盤14a〜14cを取り付けるときは、それら文字に従って切換スイッチ50bを切り換えればよいので、切換スイッチ50bの切換ミスをある程度防止することができる。
上記第2の実施の形態において、スクリーン10は、第五の発明に係る遊技画面表示手段に対応し、遊技盤14は、第五の発明に係る遊技盤に対応し、遊技筐体3は、第五の発明に係る遊技筐体に対応し、切換スイッチ50bは、第五の発明に係る切り換えスイッチに対応し、遊技制御部52は、第五の発明に係る遊技画面調整手段に対応している
【0064】
なお、上記第1の実施の形態においては、スクリーンサイズ情報を遊技盤14に付し、遊技盤14の取付時に読取センサ50aによりスクリーンサイズ情報を読み取るように構成したが、これに限らず、スクリーンサイズ情報をホールコンピュータ等に蓄積し、パチンコ機1とホールコンピュータを通信可能に接続し、遊技盤14の取付時にホールコンピュータからスクリーンサイズ情報を取得するように構成してもよい。
【0065】
この場合において、ホールコンピュータは、第四の発明に係る情報蓄積端末に対応し、遊技制御部52は、第四の発明に係るサイズ情報取得手段及び遊技画面調整手段に対応している。
また、上記第1および第2の実施の形態においては、スクリーン10、フレネルレンズ12および液晶プロジェクタ20を設け、液晶プロジェクタ20からの投影光をスクリーン10に表示するように構成したが、これに限らず、図11に示すように、スクリーン10およびフレネルレンズ12に代えてLCD30を設け、パチンコ遊技画面をLCD30に表示するように構成してもよい。図11は、パチンコ機1の垂直方向の断面図である。
【0066】
図11においては、遊技盤14のスクリーン10に対応する領域(遊技画面を表示する領域)を開口部として構成し、遊技盤14が取り付けられた場合に開口部を覆うようにして遊技盤14の裏面にLCD30を配置する。遊技制御部52は、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報に基づいてLCD30のパチンコ遊技画面の大きさを調整するようになっている。
【0067】
これにより、スクリーンサイズ情報を与えるだけでパチンコ遊技画面の大きさが調整されるので、従来に比して、パチンコ遊技画面の大きさを調整する作業が比較的容易となり、パチンコ遊技画面の大きさを比較的適切に調整することができる。
この場合において開口部は、第一の発明及び第五の発明に係る画面表示領域に対応し、LCD30は、第一の発明及び第五の発明に係る遊技画面表示手段に対応し、遊技制御部52は、第一の発明及び第五の発明に係る遊技画面調整手段に対応している。
【0068】
また、上記第1の実施の形態においては、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報に基づいてパチンコ遊技画面の大きさを調整し、上記第2の実施の形態においては、切換スイッチ50bの切換状態に基づいてパチンコ遊技画面の大きさを調整するように構成したが、これに限らず、それら両方の構成を備えて構成してもよい。例えば、基本的には、切換スイッチ50bの切換操作によりパチンコ遊技画面の大きさを調整するようにするが、切換スイッチ50bの切換状態により特定されるスクリーン10の大きさと、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報により特定されるスクリーン10の大きさとが異なるときは、読取センサ50aで読み取ったスクリーンサイズ情報により特定されるスクリーン10の大きさを採用する。
【0069】
また、上記第1および第2の実施の形態においては、液晶プロジェクタ20のレンズ22を調整することによりパチンコ遊技画面の大きさを調整するように構成したが、これに限らず、液晶プロジェクタ20のレンズ22は一定のままとし、遊技制御部52による画像処理によりパチンコ遊技画面の大きさを調整するように構成してもよい。
【0070】
また、上記第1および第2の実施の形態においては、パチンコ遊技画面の大きさの調整および遊技制御を遊技制御部52で行うように構成したが、これに限らず、それらを別々の機構により行うように構成してもよい。例えば、パチンコ遊技画面の大きさの調整は、遊技制御部52とは別に画面サイズ調整部を設け、画面サイズ調整部により行うことができる。
【0071】
また、上記第1および第2の実施の形態においては、液晶プロジェクタ20からの投影光をスクリーン10の裏面から照射することによりスクリーン10にパチンコ遊技画面を投影するように構成したが、これに限らず、液晶プロジェクタ20からの投影光をスクリーン10の前面から照射することによりスクリーン10にパチンコ遊技画面を投影するように構成してもよい。前面から照射する場合、液晶プロジェクタ20は、例えば、パチンコ機1の上方(遊技者の真上等)に配置し、上方から斜め下方に位置するスクリーン10に向けて投影光を照射すればよい。もちろん、リフレクタ16と組み合わせた構造であってもよい。
また、上記第1および第2の実施の形態においては、パチンコ機1に本発明を適用した場合について説明したが、これに限らず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で他のアミューズメントゲーム機にも適用可能である。
【0072】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明よれば従来に比して、遊技画面の大きさを調整する作業が比較的容易となり、遊技画面の大きさを比較的適切に調整することができるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機1の垂直方向の断面図である。
【図2】パチンコ機1の斜視図である。
【図3】遊技盤の正面図である。
【図4】遊技盤の正面図である。
【図5】遊技盤の正面図である。
【図6】パチンコ機1の内部構造を示すブロック図である。
【図7】画面サイズ調整処理を示すフローチャートである。
【図8】パチンコ機1の垂直方向の断面図である。
【図9】パチンコ機1の内部構造を示すブロック図である。
【図10】画面サイズ調整処理を示すフローチャートである。
【図11】パチンコ機1の垂直方向の断面図である。
【符号の説明】
1 遊技機
2 取付部材
3 遊技筐体
4 遊技台
5 前面枠
6 発射ハンドル
7 台座
10 スクリーン
12 フレネルレンズ
14 遊技盤
16 リフレクタ
20 液晶プロジェクタ
21 小型液晶パネル
22 レンズ
30 LCD
50a 読取スイッチ
50b 切換スイッチ
52 遊技制御部
54 レンズ調整部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game machine that plays a game by displaying a game screen projected by a projection device such as a projector on a screen, and a game board applied to the game machine, and in particular, easily and appropriately adjusts the size of the game screen. The present invention relates to a projection-type game machine, a game board, and a game machine that can be used.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, as a projection type game machine that displays a game screen projected by a projection device such as a projector on a screen and plays a game, for example, there is a game machine disclosed in Japanese Utility Model Publication No. 7-24381.
This game machine is formed on a game machine front panel, a projector having a liquid crystal display device, a projection lens for enlarging a light image radiated through a liquid crystal display element of the liquid crystal display device, and a game machine front panel. And a translucent light image display unit, and the game machine front panel is made of a material capable of displaying an image.
[0003]
Thereby, the size of the translucent light image display unit can be changed and set without changing the size of the liquid crystal display element of the liquid crystal display device. In addition, the optical image of a small-sized liquid crystal display element can be enlarged and projected by a projection lens to display a large screen, which greatly increases the manufacturing cost of the game machine due to the use of a large liquid crystal display element. Can be suppressed.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In amusement facilities such as pachinko halls, the size of the translucent light image display unit is determined by the management policy of the manager. For example, when a game board with a small translucent light image display unit is adopted, a lot of game nails can be hit in areas other than the translucent light image display unit, so that various changes can be made in the flow of the game ball. The visual effect due to the change of the game ball can be improved. On the other hand, when a game board with a large translucent light image display unit is adopted, the visual effect due to the change of the game ball is low, but the game screen can be displayed large on the translucent light image display unit. As a result, the visual effect of the game screen can be improved.
[0005]
However, in the conventional game machine, when the game board is attached regardless of the size of the translucent light image display unit, so that the game screen matches the size of the translucent light image display unit, Hall staff and technicians have to adjust the translucent lens manually, which is very complicated and the game screen is adjusted to fit the size of the translucent light image display part. It was technically difficult to do, and sometimes the adjustment was not successful.
Accordingly, the present invention has been made paying attention to such an unsolved problem of the conventional technology, and is a projection type gaming machine and game capable of easily and appropriately adjusting the size of the game screen The purpose is to provide a board and a gaming machine.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a gaming machine according to a first aspect of the present invention is provided with a game screen display means for displaying a game screen, and a front side of the game screen display means, and the light from the game screen display means is transmitted. A game board having a transmissive screen display area, and a game housing to which the game board is attached;A gaming machine,One of a plurality of types of game boards having the screen display areas of different sizes is selectively attached to the game chassis, and the screen display area of the game board attached to the game chassis To display the game screen of the game screen display means provided on the back side of the game board and play the gameEach of the plurality of types of game boards that are configured and selectively attached to the game chassis has size information regarding the size of the screen display area of the game board, and the game chassis has ,Of the plurality of types of game boardsInsideWhen one is attached to the game housing, the game board attached to the game housingHaving size information reading means for reading the size information, based on the size information read by the size information reading means,Game screen adjustment means for adjusting the size of the game screen displayed on the game screen display means according to the size of the screen display area of the game board attached to the game housing is further provided.
[0007]
With this configuration, when the game board is attached, the game screen adjustment meansIn accordance with the size of the screen display area of the game board attached to the game housing,The size of the game screen is adjusted. With the game board attached,When the game screen is displayed on the game screen display means, the game screen passes through the screen display area.In this wayThrough the screen display area by the game screen display meansA game screen is displayed and a game is played.
Here, the screen display area may be configured by a light-transmitting member such as an acrylic plate, or may be configured as an opening that penetrates from the back surface to the front surface.
The game screen display means includes, for example, CRT (Cathode Ray Tube), LCD (Liquid Crystal Display) and other display means.
[0012]
In particular,With this configuration, when the game board is attached, the size information reading means reads the size information from the game board, and the game screen adjusting means determines the size of the game screen based on the read size information. Adjusted.
Here, as the size information, for example, a barcode, a two-dimensional barcode, an RFID non-contact tag, an IC chip, or other identification information can be used.
In addition, attaching size information to the game board includes embedding the size information in the game board as well as attaching the size information to the surface or the inner surface of the game board.
The size information may be given in any way. For example, the size information may be stored in a hall computer or the like and may be provided by acquiring the size information from the hall computer or the like, or may be provided by inputting the size information directly or remotely. Also good. From the viewpoint of facilitating the work, it is preferable that size information is attached to the game board and the size information is read from the game board when the game board is attached.
[0014]
Also the secondThe gaming machine according to the invention is the firstoneIn the gaming machine according to the invention, the plurality of types of game boards include a first game board having a screen display area having a first size, and a screen display area having a second size different from the first size. The first game board has size information about the screen display area of the first size, and the second game board has the second game board with the second game board. When the size information read by the size information reading means is related to the screen display area of the first size. When the size of the game screen is adjusted to be equal to or smaller than the first size, and the size information read by the size information reading means relates to the screen display area of the second size, The size of the game screen And adjusts so that less than the second magnitude of.
[0015]
With such a configuration, when the first game board is attached,Size information reading meansBySize informationWas read from the first game board and readSize informationIs related to the first size, the game screen adjusting means adjusts the size of the game screen to be equal to or smaller than the first size. When the second game board is attached,Size information reading meansBySize informationWas read from the second game board and readSize informationIs related to the second size, the game screen adjusting means adjusts the size of the game screen to be equal to or smaller than the second size.
[0016]
In additionthreeThe gaming machine according to the invention of the firstoneAnd the secondtwoIn the gaming machine according to any one of the above, the size information is attached to the gaming board as one of a barcode, a two-dimensional barcode, an RFID (Radio Frequency IDentification) non-contact tag, and an IC chip. .
With this configuration, when the game board is attached, the size information attached to the game board as one of a bar code, a two-dimensional bar code, an RFID non-contact tag, and an IC chip is obtained by the size information reading means. The game screen is read from the game board, and the game screen adjusting means adjusts the size of the game screen based on the read size information.
[0017]
In additionFourThe gaming machine according to the invention of the firstoneThruthreeIn the gaming machine according to any one of the above, the game machine further includes a size information acquisition unit that is communicably connected to an information storage terminal that stores the size information, and that acquires the size information from the information storage terminal. The screen adjustment means adjusts the size of the game screen based on the size information acquired by the size information acquisition means.
[0018]
With this configuration, when the game board is attached,Size information acquisition meansBySize informationWas acquired from the information storage terminal and acquired by the game screen adjustment means.Size informationThe size of the game screen is adjusted based on the game.
Here, for example, a hall computer installed in a pachinko hall or the like corresponds to the information storage terminal.
[0019]
On the other hand, to achieve the above objective,FiveRelated to the inventionGame machineIsA game screen display means for displaying a game screen, a game board provided on the front side of the game screen display means and having a screen display area through which light from the game screen display means can be transmitted, and the game board are attached A gaming machine, wherein one of a plurality of types of game boards having the screen display areas of different sizes is selectively attached to the gaming chassis, and the game It is configured to display a game screen of the game screen display means provided on the back side of the game board from the screen display area of the game board attached to the case and play a game, When one of the plurality of types of game boards is attached to the game housing, the game screen display means is adapted to the size of the screen display area of the game board attached to the game housing. To display Has a changeover switch for switching the magnitude of the technique screen, based on the switching state of the changeover switch, further comprising a game screen adjustment means for adjusting the magnitude of the game screen to be displayed on the game screen displaying meansing.
Furthermore, the gaming machine according to the sixth invention is the gaming machine according to any one of the first to fifth inventions, wherein the screen display area of the gaming board can transmit light from the gaming screen display means. The game screen display means is arranged to cover the opening on the back surface of the game board, and the game screen adjustment means is adapted to the size of the opening of the game board. The size of the game screen displayed on the game screen display means is adjusted.
[0024]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, a first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. 1 to 7 are diagrams showing a first embodiment of a projection type gaming machine, a gaming board, and a gaming machine according to the present invention.
In the present embodiment, as shown in FIG. 1, a projection type gaming machine, a gaming board and a gaming machine according to the present invention are applied to a pachinko machine 1.
First, the configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 1 and 2. FIG. 1 is a vertical sectional view of the pachinko machine 1. FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 1.
[0025]
As shown in FIGS. 1 and 2, the pachinko machine 1 includes a screen 10 that can display a projection screen by transmitting projection light, a liquid crystal projector 20 that projects a pachinko game screen, and projection light from the liquid crystal projector 20. A light-transmitting Fresnel lens 12 provided on the front side of the screen 10 and a light-transmitting game provided on the front side of the Fresnel lens 12 on the optical path of the projection light from the liquid crystal projector 20. The panel 14 and the reflector 16 that reflects the projection light from the liquid crystal projector 20 toward the back surface of the screen 10 are configured.
[0026]
The Fresnel lens 12 and the screen 10 are integrally formed and are fixed to the game board 14 by the mounting member 2 provided on the back surface of the game board 14. The game board 14, the Fresnel lens 12, and the screen 10 are stored in the game housing 3 so that the game board 14 comes to the forefront as viewed from the player. The game housing 3 is installed on a game table 4, and a front frame portion 5 whose front surface is covered with a transparent member such as glass is attached to the front side of the game housing 3 so as to be openable and closable. A firing handle 6 is provided. The launch handle 6 is used by the player for launching the game ball. When the player operates the launch handle 6, the launch handle 6 is stored in a tray (not shown) by a launcher (not shown). A game ball is fired onto the game board surface 14. A reading sensor 50 a for reading screen size information on the game board surface 14 is attached to the back side of the game housing 3.
[0027]
The liquid crystal projector 20 incorporates a small liquid crystal panel 21, and enlarges and projects a pachinko game screen such as a pattern projected on the small liquid crystal panel 21 with an internal lens 22. The liquid crystal projector 20 is installed on a pedestal 7 provided on the back side of the game table 4, and the angle of the pedestal 7 is adjusted so that projection light from the liquid crystal projector 20 is irradiated to the reflector 16. Has been.
[0028]
The reflector 16 is provided on the back surface side of the screen 10, and the angle thereof is adjusted so that the projection light from the liquid crystal projector 20 is reflected toward the back surface of the screen 10. As the reflector 16, a plane mirror may be used, but if a convex surface whose reflecting surface is curved in the vertical direction or the horizontal direction is used, the projection light can be further expanded.
[0029]
The screen 10 receives the projection light of the liquid crystal projector 20 on the back side, and transmits the projection light to the front side so as to project the pachinko game screen on the front side.
Next, the configuration of the game board 14 will be described in detail with reference to FIGS. 3 to 5 are front views of the game board.
As shown in FIGS. 3 to 5, three types of game boards 14 a to 14 c can be attached to the pachinko machine 1. Of course, it is possible to attach other types of game boards.
[0030]
As shown in FIG. 3, the game board 14a includes a screen 10a having a first size (for example, 5 inches). Further, screen size information 15a indicating the first size is attached to the back surface of the game board 14a. The screen size information 15a is composed of a barcode, a two-dimensional barcode, an RFID non-contact tag, an IC chip, and other identification information, and can be read by the reading sensor 50a when the gaming board 14a is attached. It is attached to a predetermined location. In the example of FIG. 3, since the reading sensor 50a is provided below the mounting position of the game board 14 in FIG. 1, it is attached to the lower right of the game board 14a.
[0031]
As shown in FIG. 4, the game board 14b includes a screen 10b having a second size (for example, 7 inches). Further, screen size information 15b indicating the second size is attached to the back surface of the game board 14b. The screen size information 15b includes identification information such as a barcode, a two-dimensional barcode, an RFID non-contact tag, an IC chip, and the like. The screen size information 15b can be read by the reading sensor 50a when the gaming board 14b is attached. It is attached to a predetermined location. In the example of FIG. 4, since the reading sensor 50a is provided below the mounting position of the game board 14 in FIG. 1, it is attached to the lower right of the game board 14b.
[0032]
As shown in FIG. 5, the game board 14c includes a screen 10c having a third size (for example, 11 inches). Further, screen size information 15c indicating the third size is attached to the back surface of the game board 14c. The screen size information 15c includes identification information such as a bar code, a two-dimensional bar code, an RFID non-contact tag, an IC chip, and the like. The screen size information 15c can be read by the reading sensor 50a when the game board 14c is attached. It is attached to a predetermined location. In the example of FIG. 5, since the reading sensor 50a is provided below the mounting position of the game board 14 in FIG. 1, it is attached to the lower right of the game board 14c.
[0033]
Next, the internal structure of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 6 is a block diagram showing the internal structure of the pachinko machine 1.
As shown in FIG. 6, the pachinko machine 1 includes a reading sensor 50 a that reads screen size information from the game board 14 when the game board 14 is attached, a game control unit 52 that controls the gaming state of the pachinko machine 1, And a lens adjusting unit 54 that adjusts the lens 22 of the liquid crystal projector 20.
[0034]
The reading sensor 50a can be configured as, for example, a bar code reader, a two-dimensional bar code reader, an RFID non-contact type tag reader, an IC chip reader, or other conventional general readers.
The game control unit 52 includes a microprocessing unit MPU and the like, and operates based on a game control program capable of executing one cycle with a predetermined operation clock (for example, 4 [ms]) by a reset signal from a reset circuit (not shown). In this manner, a game control program stored in a predetermined area such as a ROM is activated, and in addition to the game control process, the screen size adjustment process shown in the flowchart of FIG. 7 is executed. FIG. 7 is a flowchart showing the screen size adjustment process.
[0035]
The screen size adjustment process is a process of adjusting the size of the pachinko game screen based on the screen size information read by the reading sensor 50a. When executed in the game control unit 52, as shown in FIG. The process proceeds to step S100.
In step S100, it is determined whether or not the game board 14 is attached by a sensor or the like (not shown), and when it is determined that the game board 14 is attached (Yes), the process proceeds to step S102 and it is determined that it is not so. (No) waits in step S100 until the game board 14 is attached.
[0036]
In step S102, the screen size information is read by the reading sensor 50a, and the process proceeds to step S104 to determine whether or not the read screen size information indicates the first size. When it is determined that the size is one (Yes), the process proceeds to step S106, the lens adjustment unit 54 is adjusted so that the pachinko game screen becomes the first size, and the series of processes is ended. To return to the original process.
[0037]
On the other hand, when it is determined in step S104 that the read screen size information does not indicate the first size (No), the process proceeds to step S108, where the read screen size information indicates the second size. If it is determined whether or not the read screen size information indicates the second size (Yes), the process proceeds to step S110 so that the pachinko game screen has the second size. Then, the lens adjustment unit 54 is adjusted to end the series of processes and return to the original process.
[0038]
On the other hand, when it is determined in step S108 that the read screen size information does not indicate the second size (No), the process proceeds to step S112, where the read screen size information indicates the third size. When it is determined whether or not the read screen size information indicates the third size (Yes), the process proceeds to step S114 so that the pachinko game screen has the third size. Then, the lens adjustment unit 54 is adjusted to end the series of processes and return to the original process.
On the other hand, when it is determined in step S112 that the read screen size information does not indicate the third size (No), the series of processes is terminated and the original process is restored.
[0039]
In addition, the game control unit 52 detects the winning of the game ball and the like to control the game state, transmits a control signal to the liquid crystal projector 20 based on the control content, generates a pachinko game screen, and uses the liquid crystal projector 20 to Projection light is emitted. As an example of the game control process, when a game ball launched on the game board surface 14 wins a start winning opening (not shown), the symbol display screen is displayed as a pachinko game screen, and the symbols are variably displayed on the symbol display screen. At the same time, a lottery is performed to determine whether or not the special prize state is to be generated, and the variable symbol is stopped in a predetermined manner based on the lottery result to cause the special prize state to occur. Specifically, when symbols (for example, “1” to “9”) are displayed in three different areas on the symbol display screen while being independently varied, and it is determined that the lottery result causes a special prize state. Causes the special symbol state to occur after the variable symbols displayed in the three areas of the symbol display screen are stopped in a predetermined manner (for example, “777”).
[0040]
Next, the operation of the present embodiment will be described.
When the game board 14a is attached to the pachinko machine 1, it is detected that the game board 14a is attached by a sensor (not shown) and the screen size information is attached to a predetermined location of the game board 14a. Screen size information is read from the game board 14a. Since the screen size information attached to the game board 14a indicates the first size, the game control unit 52 causes the pachinko game screen to become the first size through steps S104 and S106. The lens adjustment unit 54 is adjusted. As a result, the pachinko game screen is displayed on the game board 14a so as to fit within the screen 10a.
[0041]
Next, when the game board 14b is attached to the pachinko machine 1 in place of the game board 14a, it is detected that the game board 14b is attached by a sensor or the like (not shown), and screen size information is attached to a predetermined portion of the game board 14b. Therefore, the screen size information is read from the game board 14b by the reading sensor 50a. Since the screen size information attached to the game board 14b indicates the second size, the game control unit 52 causes the pachinko game screen to become the second size through steps S108 and S110. The lens adjustment unit 54 is adjusted. As a result, the pachinko game screen is displayed on the game board 14b so as to fit within the screen 10b.
[0042]
Next, when the game board 14c is attached to the pachinko machine 1 instead of the game board 14b, it is detected that the game board 14c is attached by a sensor (not shown) or the like, and screen size information is attached to a predetermined portion of the game board 14c. Therefore, the screen size information is read from the game board 14c by the reading sensor 50a. Since the screen size information attached to the game board 14c indicates the third size, the game control unit 52 causes the pachinko game screen to have the third size through steps S112 and S114. The lens adjustment unit 54 is adjusted. As a result, the pachinko game screen is displayed on the game board 14c so as to fit within the screen 10c.
[0043]
Next, when the pachinko machine 1 is powered on, the projection light from the liquid crystal projector 20 is irradiated onto the reflector 16. When projection light is irradiated to the reflector 16, the projection light is reflected by the reflector 16 toward the back surface of the screen 10. Then, when the projection light is irradiated on the back surface of the screen 10, the projection screen is displayed on the screen 10 as the irradiated projection light passes through the screen 10. In this way, the pachinko game screen is displayed on the game board surface 14 via the screen 10.
[0044]
On the other hand, when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the game control unit 52 executes a game control process and enters a game-ready state. A player can play a game by loading the rented game ball into the pachinko machine 1 and operating the launch handle 6 to fire the game ball onto the game board surface 14.
In the gaming state, when a game ball launched on the game board surface 14 wins the start winning opening, the symbols are displayed in a variable manner on the symbol display screen, and a lottery is performed as to whether or not the special prize state is caused. As a result, when it is determined that the special prize state is to be generated, the special prize state is generated after the variable symbols displayed in the three areas of the symbol display screen are stopped in a predetermined manner. In the special prize state, a special winning opening (not shown) is opened in a predetermined pattern so that a game ball can be won. The operation time for opening and closing the grand prize opening for a predetermined time is one round, and a predetermined number of rounds are continued on the condition that there is a prize for a V prize opening (not shown) during one round.
[0045]
In this way, in the present embodiment, the pachinko machine 1 has the screen 10 that can display the projection screen by transmitting the projection light, the liquid crystal projector 20 that projects the pachinko game screen, and the projection from the liquid crystal projector 20. A translucent Fresnel lens 12 provided on the front side of the screen 10 on the optical path of light, and a translucent side provided on the front side of the Fresnel lens 12 on the optical path of projection light from the liquid crystal projector 20. Game control that adjusts the size of the pachinko game screen based on the screen size information indicating the size of the screen 10, the reflector 16 that reflects the projection light from the liquid crystal projector 20 toward the back surface of the screen 10 Part 52.
[0046]
As a result, the size of the pachinko gaming screen can be adjusted simply by giving screen size information, so the work of adjusting the size of the pachinko gaming screen is relatively easy compared to the past, and the size of the pachinko gaming screen is relatively small. Can be adjusted relatively appropriately.
Further, in the present embodiment, the pachinko machine 1 further includes a reading sensor 50a that reads screen size information from the gaming board 14 when the gaming board 14 is attached, and the gaming control unit 52 reads by the reading sensor 50a. The size of the pachinko game screen is adjusted based on the screen size information.
[0047]
Thereby, since the size of the pachinko game screen is adjusted simply by attaching the game board 14, the work of adjusting the size of the pachinko game screen is further facilitated.
Further, in the present embodiment, the game control unit 52 adjusts the size of the pachinko game screen so as to fit within the size of the screen 10 specified by the screen size information read by the reading sensor 50a. .
[0048]
Thereby, since the size of the pachinko game screen is adjusted so as to fit in the size of the screen 10 specified by the screen size information, the size of the pachinko game screen can be adjusted more appropriately.
Further, in the present embodiment, the game control unit 52 sets the size of the pachinko game screen to the first size when the screen size information read by the reading sensor 50a indicates the first size. When the screen size information read by the reading sensor 50a indicates the second size, the size of the pachinko game screen is adjusted to be the second size, and the reading sensor 50a When the read screen size information indicates the third size, the size of the pachinko game screen is adjusted to be the third size.
[0049]
  Thereby, even if any of game boards 14a-14c is attached, the size of a pachinko game screen can be adjusted comparatively appropriately according to those.
  In the first embodiment,The screen 10 corresponds to the game screen display means according to the first invention, the game board 14 corresponds to the game board according to the first invention, and the game housing 3 corresponds to the game housing according to the first invention. Corresponding toThe reading sensor 50aAccording to the first inventionCorresponding to the size information reading means, the game control unit 52According to the first inventionIt corresponds to game screen adjustment means. The game board 14aAccording to the second inventionCorresponding to the first game board, the game board 14b isAccording to the second inventionIt corresponds to the second game board.
[0050]
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. 8 to 10 are diagrams showing a second embodiment of a projection type gaming machine, a gaming board, and a gaming machine according to the present invention.
In this embodiment, as shown in FIG. 1, the projection type gaming machine, gaming board and gaming machine according to the present invention are applied to a pachinko machine 1, and the difference from the first embodiment is that The changeover switch 50b is provided instead of the reading switch 50a. Hereinafter, only different parts from the first embodiment will be described, and overlapping parts will be denoted by the same reference numerals and description thereof will be omitted.
[0051]
First, the configuration of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. FIG. 8 is a vertical sectional view of the pachinko machine 1.
In FIG. 8, a changeover switch 50b is attached to the back side of the game housing 3 in place of the reading sensor 50a.
The changeover switch 50b includes a first state indicating that the screen 10 is the first size, a second state indicating that the screen 10 is the second size, and the screen 10 being the third size. It is possible to switch to the third state indicating that it is.
[0052]
A character (for example, “5 inches”) indicating that the screen 10 is the first size is attached to the side where the changeover switch 50b is switched to the first state, and when the game board 14a is attached, In accordance with this display, the changeover switch 50b is switched to the first state. Further, a character (for example, “7 inches”) indicating that the screen 10 is the second size is attached to the side of the changeover switch 50b to be switched to the second state, and the game board 14b is attached. If so, the changeover switch 50b is switched to the second state in accordance with this display. In addition, a character (for example, “11 inches”) indicating that the screen 10 is the third size is attached to the side of the changeover switch 50b that switches to the third state, and the game board 14c is attached. At this time, the selector switch 50b is switched to the third state in accordance with this display.
[0053]
Next, the internal structure of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 9 is a block diagram showing the internal structure of the pachinko machine 1.
As shown in FIG. 9, the pachinko machine 1 includes a changeover switch 50b, a game control unit 52, and a lens adjustment unit 54.
The game control unit 52 executes a screen size adjustment process shown in the flowchart of FIG. 10 instead of the screen size adjustment process shown in the flowchart of FIG. FIG. 10 is a flowchart showing the screen size adjustment process.
[0054]
The screen size adjustment process is a process for adjusting the size of the pachinko game screen based on the switching state of the changeover switch 50b. When the game control unit 52 executes the screen size adjustment process, as shown in FIG. It is supposed to move to.
In step S100, it is determined whether or not the game board 14 is attached by a sensor or the like (not shown), and when it is determined that the game board 14 is attached (Yes), the process proceeds to step S204 and it is determined that it is not so. (No) waits in step S100 until the game board 14 is attached.
[0055]
In step S204, it is determined whether or not the changeover state of the changeover switch 50b is the first state. If it is determined that the changeover switch 50b is in the first state (Yes), the process proceeds to step S106 and the pachinko game screen is displayed. The lens adjustment unit 54 is adjusted so as to have the first size, and a series of processes is terminated and the original process is restored.
On the other hand, when it is determined in step S204 that the changeover state of the changeover switch 50b is not the first state (No), the process proceeds to step S208, and whether or not the changeover state of the changeover switch 50b is the second state. When it is determined that the state is the second state (Yes), the process proceeds to step S110, the lens adjustment unit 54 is adjusted so that the pachinko game screen has the second size, and a series of processing is performed. End and return to the original process.
[0056]
On the other hand, when it is determined in step S208 that the changeover state of the changeover switch 50b is not the second state (No), the process proceeds to step S212, and whether or not the changeover state of the changeover switch 50b is the third state. When it is determined that the state is the third state (Yes), the process proceeds to step S114, the lens adjustment unit 54 is adjusted so that the pachinko game screen becomes the third size, and a series of processes is performed. End and return to the original process.
[0057]
On the other hand, when it is determined in step S212 that the changeover state of the changeover switch 50b is not the third state (No), the series of processes is terminated and the original process is restored.
Next, the operation of the present embodiment will be described.
When the game board 14a is attached to the pachinko machine 1 and the changeover switch 50b is switched to the first state, it is detected that the game board 14a is attached by a sensor (not shown) or the like. At this time, since the changeover state of the changeover switch 50b is the first state, the game control unit 52 adjusts the lens adjustment unit 54 through steps S204 and S106 so that the pachinko game screen becomes the first size. The As a result, the pachinko game screen is displayed on the game board 14a so as to fit within the screen 10a.
[0058]
Next, when the game board 14b is attached to the pachinko machine 1 in place of the game board 14a and the changeover switch 50b is switched to the second state, it is detected that the game board 14b is attached by a sensor (not shown) or the like. At this time, since the switching state of the changeover switch 50b is the second state, the game control unit 52 adjusts the lens adjustment unit 54 through steps S208 and S110 so that the pachinko game screen has the second size. The As a result, the pachinko game screen is displayed on the game board 14b so as to fit within the screen 10b.
[0059]
Next, when the game board 14c is attached to the pachinko machine 1 in place of the game board 14b and the changeover switch 50b is switched to the third state, it is detected by a sensor (not shown) that the game board 14c is attached. At this time, since the switching state of the changeover switch 50b is the third state, the lens adjustment unit 54 is adjusted by the game control unit 52 through steps S212 and S114 so that the pachinko game screen becomes the third size. The As a result, the pachinko game screen is displayed on the game board 14c so as to fit within the screen 10c.
[0060]
Thus, in the present embodiment, the pachinko machine 1 includes the changeover switch 50b, and the game control unit 52 adjusts the size of the pachinko game screen based on the switching state of the changeover switch 50b. Yes.
As a result, the size of the pachinko game screen is adjusted simply by attaching the game board 14 and switching the changeover switch 50b, so that the operation of adjusting the size of the pachinko game screen becomes relatively easy.
[0061]
Further, in the present embodiment, the game control unit 52 adjusts the size of the pachinko game screen to the first size when the changeover state of the changeover switch 50b is the first state, and the changeover switch When the switching state of 50b is the second state, the size of the pachinko game screen is adjusted to be the second size, and when the switching state of the changeover switch 50b is the third state, the pachinko game is adjusted. The screen size is adjusted to be the third size.
[0062]
Thereby, even if any of game boards 14a-14c is attached, the size of a pachinko game screen can be adjusted comparatively appropriately according to those.
Furthermore, in the present embodiment, a letter indicating that the screen 10 is the first size is attached to the side of the changeover switch 50b that switches to the first state, and that the screen 10 is the second size. The character shown is attached to the side of the changeover switch 50b that switches to the second state, and the character that indicates that the screen 10 has the third size is attached to the side of the changeover switch 50b that switches to the third state.
[0063]
  As a result, when the game boards 14a to 14c are attached, the changeover switch 50b may be changed in accordance with the characters, so that a changeover error of the changeover switch 50b can be prevented to some extent.
  In the second embodiment,The screen 10 corresponds to the game screen display means according to the fifth invention, the game board 14 corresponds to the game board according to the fifth invention, and the game housing 3 corresponds to the game housing according to the fifth invention. Corresponding toThe changeover switch 50b isChangeover switch according to the fifth inventionThe game control unit 52 corresponds toAccording to the fifth inventionSupports game screen adjustment means.
[0064]
In the first embodiment, the screen size information is attached to the game board 14, and the screen size information is read by the reading sensor 50 a when the game board 14 is attached. The size information may be stored in a hall computer or the like, the pachinko machine 1 and the hall computer may be communicably connected, and the screen size information may be acquired from the hall computer when the game board 14 is attached.
[0065]
  In this case, the hall computerAccording to the fourth inventionCorresponding to the information storage terminal, the game control unit 52Size information acquisition means according to the fourth invention andIt corresponds to game screen adjustment means.
  In the first and second embodiments, the screen 10, the Fresnel lens 12, and the liquid crystal projector 20 are provided and the projection light from the liquid crystal projector 20 is displayed on the screen 10. However, the present invention is not limited to this. Instead, as shown in FIG. 11, an LCD 30 may be provided instead of the screen 10 and the Fresnel lens 12, and a pachinko game screen may be displayed on the LCD 30. FIG. 11 is a vertical sectional view of the pachinko machine 1.
[0066]
In FIG. 11, an area corresponding to the screen 10 of the game board 14 (area for displaying the game screen) is configured as an opening, and when the game board 14 is attached, the opening is covered so as to cover the opening. The LCD 30 is arranged on the back surface. The game control unit 52 adjusts the size of the pachinko game screen of the LCD 30 based on the screen size information read by the reading sensor 50a.
[0067]
  As a result, the size of the pachinko gaming screen can be adjusted simply by giving screen size information, so the work of adjusting the size of the pachinko gaming screen is relatively easy compared to the past, and the size of the pachinko gaming screen is relatively small. Can be adjusted relatively appropriately.
  In this case,The opening isAccording to the first invention and the fifth inventionCorresponding to the screen display area, the LCD 30According to the first invention and the fifth inventionCorresponding to the game screen display means, the game control unit 52According to the first invention and the fifth inventionIt corresponds to game screen adjustment means.
[0068]
In the first embodiment, the size of the pachinko game screen is adjusted based on the screen size information read by the reading sensor 50a. In the second embodiment, the changeover state of the changeover switch 50b is adjusted. The size of the pachinko game screen is adjusted based on the above, but the present invention is not limited to this, and both of the configurations may be provided. For example, basically, the size of the pachinko game screen is adjusted by the switching operation of the changeover switch 50b, but the size of the screen 10 specified by the changeover state of the changeover switch 50b and the reading sensor 50a are used for reading. When the size of the screen 10 specified by the screen size information is different, the size of the screen 10 specified by the screen size information read by the reading sensor 50a is adopted.
[0069]
In the first and second embodiments, the size of the pachinko game screen is adjusted by adjusting the lens 22 of the liquid crystal projector 20. However, the present invention is not limited to this. The lens 22 may be kept constant, and the size of the pachinko game screen may be adjusted by image processing by the game control unit 52.
[0070]
In the first and second embodiments, the game control unit 52 is configured to adjust the size of the pachinko game screen and control the game. However, the present invention is not limited to this. It may be configured to do. For example, the adjustment of the size of the pachinko game screen can be performed by a screen size adjustment unit provided separately from the game control unit 52.
[0071]
In the first and second embodiments, the pachinko game screen is projected on the screen 10 by irradiating the projection light from the liquid crystal projector 20 from the back surface of the screen 10, but the present invention is not limited to this. Alternatively, a pachinko game screen may be projected onto the screen 10 by irradiating projection light from the liquid crystal projector 20 from the front surface of the screen 10. When irradiating from the front, the liquid crystal projector 20 may be disposed, for example, above the pachinko machine 1 (eg, directly above the player) and irradiate the projection light toward the screen 10 located obliquely downward from above. Of course, the structure combined with the reflector 16 may be sufficient.
In the first and second embodiments, the case where the present invention is applied to the pachinko machine 1 has been described. However, the present invention is not limited to this, and other amusement game machines can be used without departing from the spirit of the present invention. Is also applicable.
[0072]
【The invention's effect】
As explained above, the present inventionInAccording to,Compared with the prior art, the operation of adjusting the size of the game screen becomes relatively easy, and the effect that the size of the game screen can be adjusted relatively appropriately is obtained.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a vertical sectional view of a pachinko machine 1. FIG.
FIG. 2 is a perspective view of the pachinko machine 1. FIG.
FIG. 3 is a front view of the game board.
FIG. 4 is a front view of the game board.
FIG. 5 is a front view of a game board.
6 is a block diagram showing an internal structure of the pachinko machine 1. FIG.
FIG. 7 is a flowchart showing a screen size adjustment process.
FIG. 8 is a vertical sectional view of the pachinko machine 1;
FIG. 9 is a block diagram showing the internal structure of the pachinko machine 1;
FIG. 10 is a flowchart illustrating a screen size adjustment process.
11 is a vertical sectional view of the pachinko machine 1. FIG.
[Explanation of symbols]
1 gaming machine
2 Mounting members
3 game cases
4 game machines
5 Front frame
6 Launch handle
7 pedestal
10 screens
12 Fresnel lens
14 Game board
16 Reflector
20 LCD projector
21 Small LCD panel
22 lenses
30 LCD
50a Reading switch
50b selector switch
52 Game Control Unit
54 Lens adjustment section

Claims (6)

遊技画面を表示する遊技画面表示手段と、この遊技画面表示手段の前面側に設けられ、前記遊技画面表示手段からの光が透過可能な画面表示領域を有する遊技盤と、この遊技盤が取り付けられる遊技筐体と、を備えた遊技機であって、
前記遊技筐体には、互いに大きさが異なる前記画面表示領域を有する複数種類の遊技盤の内の1つが選択的に取り付けられ、前記遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域から前記遊技盤の背面側に設けられた前記遊技画面表示手段の遊技画面を表示して遊技を行う構成とし、
前記遊技筐体に選択的に取り付けられる前記複数種類の遊技盤のそれぞれには、当該遊技盤の前記画面表示領域の大きさに関するサイズ情報が付されており、
前記遊技筐体には、
前記複数種類の遊技盤の内の1つが前記遊技筐体に取り付けられた場合に、この遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記サイズ情報を読み取るサイズ情報読取手段を有し、このサイズ情報読取手段で読み取った前記サイズ情報に基づいて、前記遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域の大きさに合わせて、前記遊技画面表示手段に表示させる前記遊技画面の大きさを調整する遊技画面調整手段を更に備えたことを特徴とする遊技機。
A game screen display means for displaying a game screen, a game board provided on the front side of the game screen display means and having a screen display area through which light from the game screen display means can be transmitted, and the game board are attached A gaming machine comprising a gaming enclosure ,
One of a plurality of types of game boards having the screen display areas of different sizes is selectively attached to the game chassis, and the screen display area of the game board attached to the game chassis The game screen is displayed on the game screen display means provided on the back side of the game board to play a game ,
Each of the plurality of types of game boards selectively attached to the game housing has size information about the size of the screen display area of the game board,
In the game housing,
Wherein, when one of the plurality of types of game board attached to the game cabinet, having a size information reading means for reading the size information of the game board attached to the game cabinet, the size information Based on the size information read by the reading means, the size of the game screen to be displayed on the game screen display means in accordance with the size of the screen display area of the game board attached to the game housing. A gaming machine further comprising a game screen adjusting means for adjusting.
請求項1において、
前記遊技盤は、第1の大きさの画面表示領域を有する第1遊技盤、及び前記第1の大きさとは異なる第2の大きさの画面表示領域を有する第2遊技盤のいずれかであり、
前記第1遊技盤には、前記第1の大きさの画面表示領域に関するサイズ情報が付されており、前記第2遊技盤には、前記第2の大きさの画面表示領域に関するサイズ情報が付されており、
前記遊技画面調整手段は、前記サイズ情報読取手段で読み取ったサイズ情報が前記第1の大きさの画面表示領域に関するものであるときは、前記遊技画面の大きさを前記第1の大きさ以下となるように調整し、前記サイズ情報読取手段で読み取ったサイズ情報が前記第2の大きさの画面表示領域に関するものであるときは、前記遊技画面の大きさを前記第2の大きさ以下となるように調整するようになっていることを特徴とする遊技機。
In claim 1,
The game board is one of a first game board having a screen display area of a first size and a second game board having a screen display area of a second size different from the first size. ,
The first game board is provided with size information relating to the first size screen display area, and the second game board is provided with size information relating to the second size screen display area. Has been
When the size information read by the size information reading means relates to the screen display area of the first size , the game screen adjusting means sets the size of the game screen to the first size or less. When the size information read by the size information reading means relates to the screen display area of the second size, the size of the game screen becomes equal to or smaller than the second size. A gaming machine characterized by being adjusted as follows .
請求項1及び2のうちいずれかにおいて、
前記サイズ情報は、バーコード、2次元バーコード、RFID(Radio Frequency IDentification)非接触型タグ及びICチップのいずれかとして前記遊技盤に付されていることを特徴とする遊技機。
In any one of Claim 1 and 2,
The gaming machine is characterized in that the size information is attached to the game board as any one of a bar code, a two-dimensional bar code, an RFID (Radio Frequency IDentification) non-contact tag, and an IC chip .
請求項1乃至3のうちいずれかにおいて、
前記サイズ情報を蓄積する情報蓄積端末と通信可能に接続し、
さらに、前記サイズ情報を前記情報蓄積端末から取得するサイズ情報取得手段を備え、
前記遊技画面調整手段は、前記サイズ情報取得手段で取得したサイズ情報に基づいて前記遊技画面の大きさを調整するようになっていることを特徴とする遊技機。
In any one of Claims 1 thru | or 3 ,
A communication connection with an information storage terminal for storing the size information;
Furthermore, the information processing apparatus further comprises size information acquisition means for acquiring the size information from the information storage terminal,
The gaming machine is characterized in that the game screen adjustment means adjusts the size of the game screen based on the size information acquired by the size information acquisition means .
遊技画面を表示する遊技画面表示手段と、この遊技画面表示手段の前面側に設けられ、前記遊技画面表示手段からの光が透過可能な画面表示領域を有する遊技盤と、この遊技盤が取り付けられる遊技筐体と、を備えた遊技機であって、
前記遊技筐体には、互いに大きさが異なる前記画面表示領域を有する複数種類の遊技盤の内の1つが選択的に取り付けられ、前記遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域から前記遊技盤の背面側に設けられた前記遊技画面表示手段の遊技画面を表示して遊技を行う構成とし、
前記遊技筐体には、
前記複数種類の遊技盤の内の1つが前記遊技筐体に取り付けられた場合に、この遊技筐体に取り付けられた前記遊技盤の前記画面表示領域の大きさに合わせて前記遊技画面表示手段に表示する前記遊技画面の大きさを切り換えるための切り換えスイッチを有し、この切り換えスイッチの切り換え状態に基づいて、前記遊技画面表示手段に表示させる前記遊技画面の大きさを調整する遊技画面調整手段を更に備えたことを特徴とする遊技機。
A game screen display means for displaying a game screen, a game board provided on the front side of the game screen display means and having a screen display area through which light from the game screen display means can be transmitted, and the game board are attached A gaming machine comprising a gaming enclosure,
One of a plurality of types of game boards having the screen display areas of different sizes is selectively attached to the game chassis, and the screen display area of the game board attached to the game chassis The game screen is displayed on the game screen display means provided on the back side of the game board to play a game,
In the game housing,
When one of the plurality of types of game boards is attached to the game housing, the game screen display means is adapted to the size of the screen display area of the game board attached to the game housing. A game screen adjusting means for adjusting the size of the game screen to be displayed on the game screen display means on the basis of the switching state of the switch; A gaming machine characterized by further comprising .
請求項1乃至5のうちいずれかにおいて、
前記遊技盤の画面表示領域は、前記遊技画面表示手段からの光が透過可能に開口部として構成され、
前記遊技画面表示手段は、前記遊技盤の裏面に前記開口部を覆うように配置され、
前記遊技画面調整手段は、前記遊技盤の開口部の大きさに合わせて、前記遊技画面表示手段に表示させる前記遊技画面の大きさを調整することを特徴とする遊技機。
In any of claims 1 to 5 ,
The screen display area of the game board is configured as an opening through which light from the game screen display means can be transmitted,
The game screen display means is disposed on the back surface of the game board so as to cover the opening,
The game screen adjusting means adjusts the size of the game screen displayed on the game screen display means according to the size of the opening of the game board .
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