JP4494326B2 - チーム対抗カラオケコンクールを行う方法 - Google Patents
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Description
(1)コンクールサーバーおよびこれと通信可能な多数のカラオケ装置によりカラオケコンクールを行う方法であること
(2)コンクールサーバーは、歌唱者情報データベースと、順位表データベースを備えること
(3)歌唱者情報データベースは、歌唱者IDと、チームIDを対応づけして記録すること
(4)順位表データベースは、楽曲IDと、順位表を対応づけして記録すること
(5)順位表は、歌唱者IDと、採点データを対応づけして記録すること
(6)カラオケ装置は、歌唱者ID(ア)に対応づけされた楽曲ID(イ)のカラオケ楽曲を演奏する際、楽曲ID(イ)をコンクールサーバーに送信すること
(7)コンクールサーバーは、カラオケ装置から楽曲ID(イ)を受信した際、順位表データベースから楽曲ID(イ)の順位表(ウ)を抽出して当該カラオケ装置に送信すること
(8)カラオケ装置は、楽曲ID(イ)のカラオケ楽曲を演奏するとともに、歌唱者の歌声を採点して採点データ(エ)を生成すること
(9)カラオケ装置は、楽曲ID(イ)のカラオケ楽曲の演奏終了の際、採点データ(エ)とコンクールサーバーから受信した順位表(ウ)に基づいて歌唱者ID(ア)の順位を表示するとともに、歌唱者ID(ア)と楽曲ID(イ)と採点データ(エ)をコンクールサーバーに送信すること
(10)コンクールサーバーは、カラオケ装置から歌唱者ID(ア)と楽曲ID(イ)と採点データ(エ)を受信した際、順位表データベースにおける楽曲ID(イ)の順位表を歌唱者ID(ア)と採点データ(エ)に基づいて更新すること
(11)コンクールサーバーは、歌唱者情報データベースにおいて同一チームIDに対応づけされた複数の歌唱者IDについて順位表データベースに記録された採点データを抽出してチーム別の成績を算出し、算出した各チーム別の成績をカラオケ装置に送信すること
図1に本発明の実施例におけるコンクールカラオケシステムのネットワーク構成を示した。本実施例のコンクールカラオケシステム1は、通信カラオケシステムにおけるネットワーク構成と基本的に同じであり、インターネット70aを利用したVPN(Virtual Private Network)70bに各地のカラオケ店舗100に敷設されたLAN110やカラオケ楽曲の伴奏音楽と歌詞画像の生成起源となるカラオケデータを蓄積するとともに、新譜のカラオケデータなどを適時にカラオケ装置2に配信するホスト装置90がVPN70bに接続されて広域イントラネットが構築されている。
本実施例のカラオケコンクールシステム1において、カラオケ装置2は、周知の歌唱採点機能とホスト装置90との通信機能とを連動させることで、カラオケコンクールへの参加応募をした歌唱者がある楽曲を歌唱する際、ホスト装置90に集計されて用意されているその楽曲についての最新の得点順位表(以下、順位表)を取り寄せて歌唱者に提示するとともに、歌唱直後の採点結果をその順位表に直ちに反映させ、その採点結果をホスト装置90に送信する。
図2にカラオケ装置2の機能ブロック構成を示し、図3の(A)と(B)に活用端末30と充電架台50の外観図と、活用端末30のブロック構成とを示した。カラオケ装置2は、周知の通信カラオケシステムの演奏端末とほぼ同様のハードウエア構成となっている。中央制御部11は、各周辺構成部を制御してカラオケ装置2を統括し、ハードディスク装置12には多数のカラオケ楽曲について、MIDIデータを主体とした伴奏音楽データと、歌詞画像の生成起源となる歌詞描出データとを含むカラオケデータが蓄積されている。また、曲名やアーティスト名などの目次情報と、所定形式の長時間分の動画データと、動画データの処理シーケンス(処理すべき動画データの格納場所と処理順番など)を規定した台本データなども格納されている。そして、中央制御部11は、各楽曲のカラオケデータや目次情報、台本データなどを楽曲番号によって識別し、これをカラオケデータベースとして管理している。そして、ネットワークインタフェース23を介して適時に接続したホスト装置90からカラオケデータを受け取りカラオケデータベースの内容を更新する。
カラオケ装置2は上記特許文献1に記載された音楽再生装置と同じ技術により、伴奏音楽とそれに合わせて歌う歌唱者の歌声とを楽曲単位の録音作品として録音するための歌唱録音機能が搭載されている歌唱採点機能を備えている。そして、その機能を実現するためのハードウエアとして歌唱採点部25を備えている。中央制御部11は、歌唱採点機能を利用する旨の利用者入力を受け付けると、演奏楽曲のカラオケデータにおける主旋律の楽音情報を逐次歌唱採点部25に転送していく。歌唱採点部25は、マイクロホン22から入力される歌唱音声信号をサンプリングしてデジタル歌声データに変換し、この歌声データから歌声ピッチを抽出する。そして、ピッチ基準値と歌声ピッチとを比較し、その比較結果に基づく得点を、例えば1小節ごとなど、適宜な区間ごとに逐次出力していく。なお本実施例では100点満点の区間得点を逐次出力する。中央制御部11は、演奏終了後など全歌唱パートの演奏が終わった時点で、それまでに歌唱採点部25から逐次出力された区間得点を集計し、その平均得点(最終得点)を採点結果としてディスプレイ18に表示する。
本実施例において、ホスト装置90は、多数のカラオケ楽曲についてのカラオケデータや目次情報を楽曲番号に対応付けして蓄積管理する楽曲データベース91を備え、適時にカラオケ装置2と通信してカラオケデータを配信する通信カラオケシステムにおける周知の楽曲配信サーバーとしての基本機能を備えている。
本実施例のカラオケコンクールシステム1が実施するカラオケコンクールは、複数の歌唱者によって結成されたチームを対象としたサービスである。そして、チームを結成してカラオケコンクールに参加したい人は、ホスト装置90の歌唱者情報データベース92に、自身を識別する歌唱者IDとチームIDを含む個人情報とを登録してもらい、会員としての資格を得ることが必要である。そして活用端末30は、会員登録やチームの結成手続きを行ったり、登録済みの会員がコンクールシステム1を利用する際に認証手続きを行ったりするための情報入力端末として機能する。なお、本実施例における会員登録や会員認証に関わる技術は、上記特許文献3に記載の技術を流用している。
本実施例において、チームに属するメンバーは、同時に同じカラオケ装置2にログインしていなくてもカラオケ装置2を使用する時には、いつでもチーム対抗戦に参加できる。すなわち、チームの各員が個別に異なる場所でカラオケ装置2を使用して歌唱しても、そのカラオケ歌唱時の採点結果がチーム対抗戦の成績となる。また、一人の会員が複数のチームに重複して所属することはできないものとする。他のチームに移籍した場合には、現在のチームを解散した上で新規のチームを結成する。例えば、チームのメンバー全員が同じカラオケ装置2に同時にログインしている状態で、活用端末30を操作し、チームの解散を指示する。カラオケ装置2は、この指示を受け付けると、その指示を送付してきた会員歌唱者IDを含むチーム解散指示をホスト装置90に送信する。ホスト装置90は、同じチームに属する全ての会員からのチーム解散指示があった場合、歌唱者情報データベースの該当する歌唱者IDに対応付けされているチームIDを消去する。なお、会員が再度チーム対抗戦に参加する場合には、上述した手順により新しいチームを結成すればよい。
本実施例のカラオケコンクールシステム1では、チーム別レポートをアクセスしてきたブラウザ装置200の閲覧に供することもできる。チーム別レポートを閲覧したい利用者は、所定のURLを指定してブラウザ装置200をカラオケ事業者のWebサイトにアクセスさせ、そのサイトにおいて、カラオケコンクールに関する案内やコンクールの順位表を掲載しているWebページを取り寄せて閲覧すればよい。
チーム対抗戦のルールは上記実施例に限らず適宜に設定することが可能である。以下に考えられるルールをいくつか例示する。
・各ジャンルについて複数の課題曲を選択できるようにしておき、各ジャンルから1曲ずつ課題曲を選択する。例えば、3つのジャンルのそれぞれに5曲の課題曲があり、3人一組のチームのメンバーは3つのジャンルから1曲ずつ選択する。選択した3曲の合計得点をチームの成績とする。
・所定数の課題曲を設け、その所定数以上であれば、メンバーが何人であってもチームとして認める。そして、そのチーム内で各課題曲を歌唱した際の最高得点を採用してチームの成績とする。
・課題曲を設けず、所定の人数以上、あるいは規定の人数でチームを結成する。そして、チーム全員が適宜な曲を歌唱し、各メンバーの最高得点を採用し、最高得点の合計や平均をチームの成績とする。
・所定の人数でチームを結成し、各メンバーが複数の課題曲を必ず歌う。メンバー毎の複数の課題曲についての最高得点を全メンバーについて合計し、その合計点や平均をチームの成績とする。
上記実施例では、会員が活用端末30を操作してチームの結成手続きを行っていたが、チーム結成手続きなしでチームが結成されるようにしてもよい。例えば、コンクールの開催期間中に同じカラオケ装置2や同じ店舗100で歌唱する会員を全て同じチームとし、開催期間中にそのカラオケ装置2やカラオケ店舗100で歌唱した会員の個人戦の成績を全て集計してチーム対抗戦の成績とする。
2 カラオケ装置
11 中央制御部
12 ハードディスク装置
25 歌唱採点部
30 カラオケ活用端末
50 充電架台
90 ホスト装置
92 歌唱者情報データベース
93 順位表データベース
200 ブラウザ装置
Claims (1)
- コンクールサーバーおよびこれと通信可能な多数のカラオケ装置によりカラオケコンクールを行う方法であって、
コンクールサーバーは、歌唱者情報データベースと、順位表データベースを備え、
歌唱者情報データベースは、歌唱者IDと、チームIDを対応づけして記録し、
順位表データベースは、楽曲IDと、順位表を対応づけして記録し、
順位表は、歌唱者IDと、採点データを対応づけして記録し、
カラオケ装置は、歌唱者ID(ア)に対応づけされた楽曲ID(イ)のカラオケ楽曲を演奏する際、楽曲ID(イ)をコンクールサーバーに送信し、
コンクールサーバーは、カラオケ装置から楽曲ID(イ)を受信した際、順位表データベースから楽曲ID(イ)の順位表(ウ)を抽出して当該カラオケ装置に送信し、
カラオケ装置は、楽曲ID(イ)のカラオケ楽曲を演奏するとともに、歌唱者の歌声を採点して採点データ(エ)を生成し、
カラオケ装置は、楽曲ID(イ)のカラオケ楽曲の演奏終了の際、採点データ(エ)とコンクールサーバーから受信した順位表(ウ)に基づいて歌唱者ID(ア)の順位を表示するとともに、歌唱者ID(ア)と楽曲ID(イ)と採点データ(エ)をコンクールサーバーに送信し、
コンクールサーバーは、カラオケ装置から歌唱者ID(ア)と楽曲ID(イ)と採点データ(エ)を受信した際、順位表データベースにおける楽曲ID(イ)の順位表を歌唱者ID(ア)と採点データ(エ)に基づいて更新し、
コンクールサーバーは、歌唱者情報データベースにおいて同一チームIDに対応づけされた複数の歌唱者IDについて順位表データベースに記録された採点データを抽出してチーム別の成績を算出し、算出した各チーム別の成績をカラオケ装置に送信する
方法。
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