JP4483276B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
尚、第1の表示手段及び第2の表示手段は、別々に設けられた画面を第1の画面及び第2の画面として用いても良いし、同一の画面を2つに分割して、それぞれを第1の画面及び第2の画面として用いても良い。
ここで、請求項2記載のように、第2の表示手段は、第1図柄および第2図柄と異なる第3図柄を変動表示させた後に、第3図柄を停止表示させ、この停止表示した第3図柄により、付与特典の内容を表示し、第1の表示手段が第2図柄を非表示とするか、第2の表示手段が第3図柄を非表示とするように、第1の表示手段による表示と第2の表示手段による表示を交互に切り換える交互表示手段を備えると良い。
尚、交互表示手段は、請求項3記載のように、第2図柄が非表示である旨を示す画像である第1非表示画像および第3図柄が非表示である旨を示す画像である第2非表示画像をそれぞれ第1の表示手段および第2の表示手段に表示させることにより、第1の表示手段および第2の表示手段にそれぞれ第2図柄および第3図柄を非表示とさせるとともに、第1の表示手段に表示させる第1非表示画像と、第2の表示手段に表示させる第2非表示画像とを異ならせると良い。
又、請求項4記載のように、指定特典が付与特典として抽選されなかったことを示す図柄で第2図柄が停止表示した後に、付与特典として指定特典が抽選によって選ばれた場合にその旨を第1の表示手段が再度表示する旨を第2の画面に表示する第3の表示手段を備えると良い。
ところで、上述した遊技機はいずれも、遊技球を用いた遊技機として好適に用いることができる。
まず、図1は、本発明に係るパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」ともいう。)1の外観を示す平面図である。
そして、内枠5には、遊技を演出するために、遊技に連係して点灯させる3つの内枠ランプ7と、遊技者に遊技を提供する遊技盤9と、遊技者が遊技盤9上への遊技球の発射操作を行うためのハンドル11と、遊技盤9における遊技の結果として当該パチンコ機1から賞品として払い出される遊技球(賞球)を貯留する上受け皿13と、上受け皿13が遊技球を貯留しきれなくなるなどして、上受け皿13から排出される遊技球を受ける下受け皿15とが設けられている。
図2に示すように、特別図柄表示装置17は、LCD(Liquid Crystal Display)からなるディスプレイ17aと、ディスプレイ17aの上部に突設され、内部に具備されたLEDによって点灯する点灯部17bとを備える。
図3に示すように、パチンコ機1には、CPUやROM、RAMなどを搭載してなり、当該パチンコ機1における遊技を統括する主制御基板35が具備され、この主制御基板35に、CPUやROM、RAMなどを搭載してなる各種制御基板や、各種装置が接続されて、当該パチンコ機1の制御系統が構築されている。
まず、主制御基板35のCPUは、付与特典の抽選などに用いる5種類の乱数r1〜r5を発生する5種類のカウンタ処理をそれぞれ一定周期毎に起動し、発生した乱数r1〜r5をそれぞれ当該CPUのレジスタ領域に確保された乱数格納領域に格納する。ここで、本実施形態では、乱数r1は、0〜315の数値からなり、各数値がそれぞれ、「大当たり」か否かに対応づけられている。又、乱数r2は、0〜13の数値からなり、各数値がそれぞれ「確変当たり」もしくは「通常当たり」のいずれか一方に対応づけられている。又、乱数r3は、0〜5の数値からなり、各数値がそれぞれ本図柄17dの各々に対応づけられている。又、乱数r4は、0〜51の数値からなり、各数値がそれぞれ乱数r1,r2の数値と共に、特別図柄17cの変動パターンを示す変動指定コマンドに対応づけられている。又、乱数r5は、0〜169の数値からなり、各数値がそれぞれ「小当たり」もしくは「はずれ」のいずれか一方に対応づけられている。
ここで、図5は、上述の大当たり処理の流れを示すフローチャートである。
図5に示すように、本処理が起動されると、主制御基板35のCPUは、まず、乱数格納領域における乱数r4の数値を参照し(S100)、この乱数r4の数値と、上述の遊技処理のS20にて取得した乱数r2の数値とに対応する変動指定コマンドを図柄制御基板47へ送信する(S110)。尚、主制御基板35のROMには、乱数r2,r4の数値に対して、様々な変動指定コマンドを対応づけた大当たり変動テーブルが設定されており、主制御基板35のCPUは、S110にて、この大当たり変動テーブルを参照し、乱数r2,r4の数値に対応する変動指定コマンドを図柄制御基板47へ送信する。但し、この大当たり変動テーブルには、例えば、周知のリーチやスーパーリーチを示す変動指定コマンドの他、特別図柄17cを一度停止表示させたのち、再度、変動表示させる、所謂「再変動」を示す変動指定コマンドも設定されている。
図6に示すように、本処理が起動されると、主制御基板35のCPUは、まず、大当たり処理のS100と同様に、乱数格納領域における乱数r4の数値を参照し(S200)、この乱数r4の数値と、上述の遊技処理のS20にて取得した乱数r1の数値とに対応する変動指定コマンドを図柄制御基板47へ送信する(S210)。尚、主制御基板35のROMには、乱数r1,r4の数値に対して、様々な変動指定コマンドを対応づけたはずれ変動テーブルが設定されており、主制御基板35のCPUは、S210にて、このはずれ変動テーブルを参照し、乱数r1,r4の数値に対応する変動指定コマンドを図柄制御基板47へ送信する。但し、この変動パターンには、上述の大当たり変動テーブルと同様に、例えば、周知のリーチやスーパーリーチを示す変動指定コマンドの他、特別図柄17cを一度停止表示させたのち、再度、変動表示させる、所謂「再変動」を示す変動指定コマンドも設定されている。
ここで、図7は、図柄制御基板47のCPUが実行する図柄変動処理の流れを示すフローチャートである。尚、図柄制御基板47のCPUは、主制御基板35から変動指定コマンドを受信する度に本処理を起動する。
尚、この図柄停止処理では、図柄制御基板47のCPUは、主制御基板35から図柄指定コマンドを受信して(但し、合計2回)、この図柄指定コマンドが示す本図柄17dを当該図柄制御基板47のROMから取得し、図柄制御基板47のRAMに確保された図柄格納領域に格納する。ここで、図柄制御基板47のROMには、本図柄17dの組み合わせと特別図柄17cの組み合わせとを対応づけた対応テーブルが設定されており、図柄制御基板47のCPUは、本図柄17dを2つ取得した際に、この対応テーブルを参照し、対応する組み合わせの特別図柄17cを図柄制御基板47のROMから取得して、図柄格納領域に格納する。尚、本実施形態では、「確変当たり」を示す本図柄17dの組み合わせに対しては、同一の特別図柄17cの組み合わせが対応づけられている。又、「通常当たり」や「小当たり」、「はずれ」を示す本図柄17dの組み合わせに対しては、少なくとも1つの特別図柄17cが他の特別図柄17cと異なる組み合わせが対応づけられている。
又、本実施形態のパチンコ機1では、特別図柄を様々な変動パターンで変動させて、遊技を演出しているため、付与特典の内容を表示するまで付与特典に対する遊技者の期待感を高めることができる。
又、本実施形態では、「大当たり」の内容が「通常当たり」であるか「確変当たり」であるかによって、大当たり遊技の際に開放する入賞口を区別しているため、遊技者は、開放された入賞口を確認することにより、どちらの「大当たり」であったのか確認することができる。
又、この場合、図柄制御基板47は、特別図柄を変動表示する前に、どちらか一方のディスプレイに表示すべき特別図柄をこれらディスプレイを1画面として用いて表示しても良い(図9(a)参照。)。つまり、付与特典の内容を上方のディスプレイ及び下方のディスプレイに別個に表示するよりも、大きく付与特典の内容を表示できるため、遊技者に迫力を与えることができる。尚、この場合、図柄制御基板47は、本発明の画面表示手段に相当する。
ある旨を示す画像である非表示画像(例えば、斜線からなる画像や格子からなる画像、キャラクタ、風景など)を、特別図柄とは逆の順序で上方のディスプレイ及び下方のディスプレイに交互に表示すると共に、この非表示画像を上方のディスプレイと下方のディスプレイとで異ならせると良い(請求項5記載の交互表示手段に相当。)。つまり、非表示画像の違いから上方のディスプレイに表示される内容と下方のディスプレイに表示される内容とを遊技者に区別させることができる。
Claims (8)
- 始動入賞装置の始動口への遊技球の入賞タイミングに基づいて、予め設定された複数種類の特典のうちのいずれかを、遊技者に付与すべき特典である付与特典として抽選する付与特典抽選手段と、
第1図柄を変動表示させた後に、前記第1図柄を停止表示させ、この停止表示した図柄により、前記付与特典抽選手段の抽選結果を表示する付与特典表示手段と、
を備えた遊技機において、
前記複数種類の特典のうち、当該遊技機に設けられた第1の画面に表示すべき特典として予め指定された特典を指定特典として、前記付与特典抽選手段による抽選によって前記指定特典が選ばれた場合にその旨を、前記付与特典表示手段により表示される前記第1図柄とは別に前記第1の画面に表示する第1の表示手段と、
前記付与特典として前記指定特典以外の特典が前記付与特典抽選手段による抽選によって選ばれた場合に、該付与特典の内容を、前記第1の画面とは別に当該遊技機に設けられた第2の画面に表示する第2の表示手段と、
を備え、
前記第1の表示手段は、前記第1図柄と異なる第2図柄を変動表示させた後に、前記第2図柄を停止表示させ、この停止表示した前記第2図柄により、前記付与特典として前記指定特典が抽選によって選ばれた旨を表示し、
前記第2図柄の変動パターンを変動させる変動パターン変動手段を備える
ことを特徴とする遊技機。 - 前記第2の表示手段は、前記第1図柄および前記第2図柄と異なる第3図柄を変動表示させた後に、前記第3図柄を停止表示させ、この停止表示した前記第3図柄により、前記付与特典の内容を表示し、
前記第1の表示手段が前記第2図柄を非表示とするか、前記第2の表示手段が前記第3図柄を非表示とするように、前記第1の表示手段による表示と前記第2の表示手段による表示を交互に切り換える交互表示手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 - 前記交互表示手段は、
前記第2図柄が非表示である旨を示す画像である第1非表示画像および前記第3図柄が非表示である旨を示す画像である第2非表示画像をそれぞれ前記第1の表示手段および前記第2の表示手段に表示させることにより、前記第1の表示手段および前記第2の表示手段にそれぞれ前記第2図柄および前記第3図柄を非表示とさせるとともに、前記第1の表示手段に表示させる前記第1非表示画像と、前記第2の表示手段に表示させる前記第2非表示画像とを異ならせることを特徴とする請求項2記載の遊技機。 - 前記指定特典が前記付与特典として抽選されなかったことを示す図柄で前記第2図柄が停止表示した後に、前記付与特典として前記指定特典が抽選によって選ばれた場合にその旨を前記第1の表示手段が再度表示する旨を前記第2の画面に表示する第3の表示手段を備えることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記第2図柄は数字によって区別される図柄であり、前記第3図柄はアルファベットによって区別される図柄であることを特徴とする請求項2記載の遊技機。
- 前記第1の表示手段が表示する第1の画面と、前記第2の表示手段が表示する第2の画面は、互いに隣接して配置され、
前記第1の画面及び前記第2の画面を1画面として用いて、前記付与特典の内容を、前記第1の表示手段と前記第2の表示手段に表示させる画面表示手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項5いずれか記載の遊技機。 - 当該遊技機は、
遊技の態様を遊技者にとって有利に設定する大当たりが前記付与特典として抽選された場合に開放する遊技球の投入口である第1の投入口と、
遊技の態様を通常のままに設定する大当たりが前記付与特典として抽選された場合に開放する遊技球の投入口である第2の投入口と、
を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項6いずれか記載の遊技機。 - 前記第1の投入口及び前記第2の投入口に遊技球が投入される毎に、賞品として遊技者に遊技球を払い出す払出手段を備え、
該払出手段は、遊技球が前記第1の投入口に投入された場合に、前記第2の投入口に投入された場合よりも多くの遊技球を払い出すことを特徴とする請求項7記載の遊技機。
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