JP4478946B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関し、特に、遊技機に使用される電気部品の使用状態を監視することができる遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine that can monitor the usage state of electrical components used in the gaming machine.

パチンコ等の遊技機では、種々の電気部品が配設されている制御基板が用いられている。例えば、パチンコ機全体の遊技動作を制御する主制御回路が配設されている主制御基板、賞球動作を制御する賞球制御回路が配設されている賞球制御基板、表示動作を制御する表示制御回路が配設されている表示制御基板等が用いられている。
近年、資源の節約あるいは有効利用等の観点から、パチンコ機に使用されている電気部品の再利用が推進されている。特に、表示制御基板に配設される、液晶表示装置を駆動する液晶モジュールは高価であるため、表示制御基板の再利用に対する関心が高まっている。
ところで、再利用可能な電気部品であっても、各電気部品には使用可能期間(通常、累積稼働時間によって定められている)がある。このため、電気部品を再利用する際に、電気部品が再利用可能であるか否かを判断する試験を行う必要があり、非常に手間がかかる。
そこで、遊技機の各消耗部品の使用状況を履歴管理基板に記憶し、遊技機の解体に際し、履歴管理基板に記憶されている各消耗部品の使用状況をパソコンで読み取ることによって、再利用可能な消耗部品を判断する技術が提案されている。(特許文献1参照)
特開2002−325934号公報
In gaming machines such as pachinko machines, a control board on which various electrical components are arranged is used. For example, a main control board on which a main control circuit for controlling game operations of the entire pachinko machine is arranged, a prize ball control board on which a prize ball control circuit for controlling prize ball operations is arranged, and a display operation are controlled. A display control board or the like on which a display control circuit is provided is used.
In recent years, the reuse of electrical components used in pachinko machines has been promoted from the viewpoint of resource saving or effective use. In particular, since the liquid crystal module that drives the liquid crystal display device disposed on the display control board is expensive, there is an increasing interest in reusing the display control board.
By the way, even if it is a reusable electrical component, each electrical component has a usable period (usually determined by the accumulated operation time). For this reason, when reusing an electrical component, it is necessary to perform a test for determining whether or not the electrical component is reusable, which is very laborious.
Therefore, the usage status of each consumable part of the gaming machine is stored on the history management board, and when the gaming machine is disassembled, it can be reused by reading the usage status of each consumable part stored on the history management board with a personal computer. Techniques for determining consumable parts have been proposed. (See Patent Document 1)
JP 2002-325934 A

特許文献1に記載の技術は、履歴管理基板に記憶されている各電気部品の使用状況をパソコンで受信して確認するものであるため、電気部品が再利用可能であるか否かを判断するためには履歴管理基板をパソコンに接続する必要がある。
なお、特許文献1には、パチンコ機に各部品に対応するLEDを設け、各部品の使用状況が設定値に達すると対応するLEDを点灯させる技術も開示されている。しかしながら、このような技術を用いた場合でも、各部品の使用状況を確認するためには、各部品をパチンコ機に取り付けた状態で、パチンコ機に電源を投入する作業が必要である。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、電気部品の累計稼働時間を簡単に、容易に判別することができる遊技機を提供することを目的とする。
Since the technique described in Patent Document 1 is used to receive and check the usage status of each electrical component stored in the history management board with a personal computer, it is determined whether or not the electrical component is reusable. To do this, it is necessary to connect the history management board to a personal computer.
Patent Document 1 also discloses a technology in which an LED corresponding to each component is provided in the pachinko machine and the corresponding LED is turned on when the usage status of each component reaches a set value. However, even when such a technique is used, in order to check the usage status of each part, it is necessary to turn on the power to the pachinko machine with each part attached to the pachinko machine.
The present invention has been made in view of such a point, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of easily and easily discriminating the cumulative operation time of an electrical component.

第1発明は、請求項1に記載されたとおりの遊技機である。
請求項1に記載の遊技機は、
液晶モジュールが配設されている制御基板を備える遊技機であって、
前記制御基板には、累積稼働時間を記憶する記憶回路が配設されているとともに、電源に接続された、スイッチング素子とヒューズとの直列回路が複数配設されており、前記ヒューズは、ヒューズエレメントと、前記ヒューズエレメントを収容するヒューズケースを有しており、前記ヒューズケースは、内部に収容されているヒューズエレメントを外部から視認できないように構成されており、
さらに、稼働時間検出手段と、処理手段を備えており、
前記稼働時間検出手段は、前記制御基板の稼働時間を検出し、検出した稼働時間を前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間に加算し、加算した累積稼働時間を前記記憶回路に記憶し、
前記処理手段は、前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間と複数の設定値を比較し、前記累積稼働時間が前記複数の設定値の中のいずれかに達した時に、当該設定値に対応するスイッチング素子をオンして、当該スイッチング素子に直列に接続されているヒューズを切断し、
また、前記制御基板には、前記ヒューズが切断しているか否かを確認するための切断状態検出器の検出端子を接続可能な接続部が設けられていることを特徴とする。
制御基板の稼働時間を検出する方法としては、例えば、制御基板に電源が供給されてから、電源が遮断されるまでの時間を検出する方法を用いることができる。請求項1に記載の遊技機では、累積稼働時間が各設定値に達する毎に順次ヒューズが切断されるため、液晶モジュールが再利用可能であるか否かをきめ細かく判別することができる。ヒューズケースの外部からヒューズエレメントを認識できないように構成する方法としては、ヒューズケースを不透明な材料で形成する方法、ヒューズケースの外周面に被覆や塗料等を塗布する方法を用いることができる。また、請求項1に記載の遊技機では、稼働時間の累積値を記憶回路に記憶するため、稼働時間の累積値の算出処理が容易である。
The first invention is a gaming machine as set forth in claim 1.
The gaming machine according to claim 1,
A gaming machine comprising a control board on which a liquid crystal module is disposed,
The control board is provided with a storage circuit for storing the cumulative operation time, and a plurality of series circuits of switching elements and fuses connected to a power source are provided. The fuse includes a fuse element And a fuse case that houses the fuse element, and the fuse case is configured so that the fuse element housed inside cannot be seen from the outside,
Furthermore, it has operating time detection means and processing means,
The operating time detection means detects the operating time of the control board, adds the detected operating time to the accumulated operating time stored in the storage circuit, stores the added accumulated operating time in the storage circuit,
The processing means compares the accumulated operation time stored in the storage circuit with a plurality of set values, and responds to the set value when the accumulated operation time reaches one of the plurality of set values. Turn on the switching element to cut the fuse connected in series with the switching element ,
Further, the control board is provided with a connection part to which a detection terminal of a cut state detector for confirming whether or not the fuse is cut can be connected .
As a method for detecting the operation time of the control board, for example, a method for detecting the time from when power is supplied to the control board until the power is shut off can be used. In the gaming machine according to the first aspect, since the fuse is sequentially cut every time the accumulated operation time reaches each set value, it is possible to finely determine whether or not the liquid crystal module can be reused. As a method for configuring the fuse element so that the fuse element cannot be recognized from the outside of the fuse case, a method of forming the fuse case with an opaque material and a method of applying a coating or paint on the outer peripheral surface of the fuse case can be used. Further, in the gaming machine according to the first aspect, since the accumulated value of the operating time is stored in the storage circuit, the calculation process of the accumulated value of the operating time is easy.

請求項1に記載の発明では、制御基板の累積稼働時間が設定値に達すると、制御基板に配設されているヒューズが切断される。このため、従来技術のように、制御基板をパソコンに接続する作業や、制御基板を取り付けた状態で遊技機に電源を投入する作業等を要することなく、再利用可能であるか否かを判断することができる。さらに、制御基板を遊技機から外した状態でも、再利用することができるか否かを判断することができる。
According to the first aspect of the present invention, when the cumulative operation time of the control board reaches the set value, the fuse disposed on the control board is cut. Therefore, as in the prior art, it is determined whether or not it can be reused without requiring the work of connecting the control board to a personal computer or turning on the gaming machine with the control board attached. can do. Furthermore, it is possible to determine whether or not the control board can be reused even when the control board is removed from the gaming machine.

以下に、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。
本発明をパチンコ機として構成した一実施の形態の概略構成を図1に示す。
本実施の形態は、電源基板10、賞球制御基板20、主制御基板40、副制御基板60、表示制御基板80等を備えている。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
A schematic configuration of an embodiment in which the present invention is configured as a pachinko machine is shown in FIG.
The present embodiment includes a power supply board 10, a prize ball control board 20, a main control board 40, a sub control board 60, a display control board 80, and the like.

電源基板10には、電圧変換回路11、停電検出回路12等が配設されている。
電圧変換回路11は、分電基板から出力されるAC24V電源を、各電気負荷を作動させるための電源、例えば、DC34V電源、DC12V電源、DC5V電源に変換して出力する。電圧変換回路11で変換されたDC34V電源、DC12V電源、DC5V電源は、賞球制御基板20、主制御基板40、副制御基板60、表示制御基板80に供給される。
停電検出回路12は、電圧変換回路11の入力電源の電圧あるいは出力電源の電圧が下限値以下に低下した時に停電検出信号を出力する。下限値は、各制御回路がバックアップ処理を行うことができる値に設定されている。
賞球制御基板20には、賞球制御回路21、ROM22等が配設されている。賞球制御回路21は、主制御回路41から出力される主コマンド信号(賞球コマンド信号)に基づいて賞球装置30を制御する。
主制御基板40には、主制御回路41、ROM42等が配設されている。主制御回路41は、入力信号(遊技球が入賞始動口に入球したことを示す始動球検出信号、遊技球が入賞口に入球したことを示す入賞球検出信号等)とROM42に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラムに基づいて、主コマンド信号(賞球コマンド信号、抽選結果情報、抽選結果を表示する変動時間情報等)や制御信号(大入賞口を開閉する開閉部材を駆動する開閉部材制御信号、抽選結果表示装置50を制御する表示装置制御信号)を出力する。
抽選結果表示装置50は、複数のLEDにより構成され、抽選結果をLEDの点灯状態によって表示する。
The power supply board 10 is provided with a voltage conversion circuit 11, a power failure detection circuit 12, and the like.
The voltage conversion circuit 11 converts the AC 24V power output from the power distribution board into a power source for operating each electric load, for example, a DC 34V power source, a DC 12V power source, and a DC 5V power source, and outputs them. The DC 34V power, DC 12V power, and DC 5V power converted by the voltage conversion circuit 11 are supplied to the winning ball control board 20, the main control board 40, the sub control board 60, and the display control board 80.
The power failure detection circuit 12 outputs a power failure detection signal when the voltage of the input power supply or the voltage of the output power supply of the voltage conversion circuit 11 falls below the lower limit value. The lower limit value is set to a value that allows each control circuit to perform backup processing.
The prize ball control board 20 is provided with a prize ball control circuit 21, a ROM 22, and the like. The prize ball control circuit 21 controls the prize ball device 30 based on the main command signal (prize ball command signal) output from the main control circuit 41.
A main control circuit 41, a ROM 42, and the like are disposed on the main control board 40. The main control circuit 41 stores an input signal (a starting ball detection signal indicating that a game ball has entered the winning start port, a winning ball detection signal indicating that a game ball has entered the winning port, etc.) and the ROM 42. Main command signal (prize ball command signal, lottery result information, variable time information for displaying lottery result, etc.) and control signal (opening / closing member that opens / closes the big prize opening based on the control program and various random number generation programs. The opening / closing member control signal to be driven and the display device control signal for controlling the lottery result display device 50 are output.
The lottery result display device 50 is composed of a plurality of LEDs, and displays the lottery result according to the lighting state of the LEDs.

副制御基板60には、副制御回路61、ROM62、音源IC63、ランプ駆動回路64等が配設されている。
副制御回路61は、主制御回路41から出力される主コマンド信号(抽選結果情報や変動時間情報等)とROM62に記憶されている制御プログラムや各種の乱数発生プログラムに基づいて、副コマンド信号(図柄情報や変動パターン情報等)を表示制御回路81に出力する。また、変動パターンに応じた音による演出を行うための音制御信号を音源IC63に出力するとともに、変動パターンに応じた光による演出を行うための光制御信号をランプ駆動回路64に出力する。
音源IC63は、入力された音制御信号に基づいて、変動パターンに対応した音による演出を行うための音駆動信号をスピーカ71に出力する。また、ランプ駆動回路64は、光制御信号に基づいて、変動パターンに応じた光による演出を行うための光駆動信号をランプ(あるいは、LED)72に出力する。
表示制御基板80には、表示制御回路81、ROM82、VDP(Video Display Processor)85等が配設されている。表示制御回路81は、入力された副コマンド信号(図柄情報や変動パターン情報等)に基づいて、表示制御信号をVDP85に出力する。VDP85は、入力された表示制御信号に基づいて、所定の図柄を所定の変動パターンで表示する画像情報を演出表示装置90に出力する。
VDP85は、通常、液晶モジュールとして構成される。
On the sub control board 60, a sub control circuit 61, a ROM 62, a sound source IC 63, a lamp driving circuit 64, and the like are arranged.
The sub-control circuit 61 generates a sub-command signal (based on a main command signal (lottery result information, variation time information, etc.) output from the main control circuit 41, a control program stored in the ROM 62, and various random number generation programs. Design information, variation pattern information, etc.) are output to the display control circuit 81. In addition, a sound control signal for effecting with sound according to the variation pattern is output to the sound source IC 63, and a light control signal for effecting with light according to the variation pattern is output to the lamp drive circuit 64.
The sound source IC 63 outputs, to the speaker 71, a sound drive signal for performing an effect with sound corresponding to the variation pattern, based on the input sound control signal. Further, the lamp driving circuit 64 outputs a light driving signal for performing an effect by light according to the variation pattern to the lamp (or LED) 72 based on the light control signal.
The display control board 80 is provided with a display control circuit 81, a ROM 82, a VDP (Video Display Processor) 85, and the like. The display control circuit 81 outputs a display control signal to the VDP 85 based on the input subcommand signal (symbol information, variation pattern information, etc.). Based on the input display control signal, the VDP 85 outputs image information for displaying a predetermined symbol in a predetermined variation pattern to the effect display device 90.
The VDP 85 is usually configured as a liquid crystal module.

次に、本実施の形態の動作を説明する。
主制御回路41は、例えば、始動入賞球検出信号が入力されると、当たり判定用乱数を読み取り、読み取った当たり判定用乱数が当たり値と一致するか否かを判定する(抽選手段により抽選を行う)。また、変動時間判定用乱数を読み取る。そして、抽選結果表示装置50に制御信号を出力し、抽選結果を表示させる。例えば、当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合(抽選結果が当たりである場合)には、抽選結果表示装置50に、変動時間判定用乱数に対応する変動時間変動表示させた後、当たり結果を表示させる。一方、当たり利判定用乱数が当たり値と一致しない場合(抽選結果がはずれである場合)には、抽選結果表示装置50に、変動時間判定用乱数に対応する変動時間変動表示させた後、はずれ結果を表示させる。
さらに、主制御回路41は、抽選結果と変動表示時間(当たり判定用乱数と変動時間判定用乱数)を示す主コマンド信号を副制御回路61に出力する。
また、主制御回路41は、当たり判定用乱数が当たり値と一致した場合(抽選結果が当たりである場合)には、変動表示時間経過後、大入賞口開閉部材(図示省略)を開制御する制御信号を出力し、遊技者に有利な大当たり遊技状態を発生させる。
更に、大当たり遊技状態の開始を示す主コマンド信号を副制御回路61に出力する。
また、主制御回路41は、入賞口(大入賞口、始動入賞口)に遊技球が入賞したことを示す入賞球検出信号が入力されると、入賞口に対応した数の遊技球を払い出すことを指示する主コマンド信号を賞球制御回路21に出力する。
主制御回路41、これ以外の種々の制御を行う。
Next, the operation of the present embodiment will be described.
For example, when the start winning ball detection signal is input, the main control circuit 41 reads the winning determination random number, and determines whether or not the read winning determination random number matches the winning value (the lottery means selects a lottery). Do). Also, the random number for determining the variation time is read. Then, a control signal is output to the lottery result display device 50 to display the lottery result. For example, when the winning determination random number matches the winning value (when the lottery result is winning), the winning result is displayed on the lottery result display device 50 after the variable time fluctuation corresponding to the random time determining random number is displayed. Is displayed. On the other hand, when the random number for winning interest determination does not match the winning value (when the lottery result is out of order), the lottery result display device 50 displays the fluctuation time fluctuation corresponding to the random time for fluctuation time judgment, and then comes off. Display the results.
Further, the main control circuit 41 outputs a main command signal indicating the lottery result and the variation display time (the hit determination random number and the variation time determination random number) to the sub control circuit 61.
Further, when the winning determination random number coincides with the winning value (when the lottery result is winning), the main control circuit 41 opens the special winning opening opening / closing member (not shown) after the variable display time has elapsed. A control signal is output to generate a jackpot gaming state that is advantageous to the player.
Further, a main command signal indicating the start of the jackpot gaming state is output to the sub-control circuit 61.
The main control circuit 41 pays out a number of game balls corresponding to the winning opening when a winning ball detection signal indicating that a gaming ball has won is input to the winning opening (large winning opening, starting winning opening). A main command signal instructing this is output to the winning ball control circuit 21.
The main control circuit 41 performs various other controls.

副制御回路61は、例えば、主制御回路41から出力された主コマンド信号が、抽選結果が当たりであることを示している場合(当たり判定用乱数が当たり値と一致する場合)には、当たり図柄用乱数を読み取るとともに、主コマンド信号で示される変動表示時間(変動時間判定用乱数で示される変動表示時間)に対応する図柄変動パターン用乱数を読み取る。一方、主コマンド信号が、抽選結果がはずれであることを示している場合(当たり判定用乱数が当たり値と一致しない場合)には、はずれ図柄判定用乱数を読み取るとともに、主コマンド信号で示される変動表示時間に対応するはずれ図柄変動パターン用乱数を読み取る。
そして、表示図柄(当たり図柄あるいははずれ図柄)と変動パターン(当たり図柄変動パターンあるいははずれ図柄変動パターン)を示す副コマンド信号を表示制御回路81に出力する。
同時に、副制御回路61は、主コマンド信号に基づいて読み出した図柄変動パターン用乱数(当たり図柄変動パターン用乱数あるいははずれ図柄変動パターン用乱数)で示される図柄変動パターン(当たり図柄変動パターンあるいははずれ図柄変動パターン)に対応する音の演出や光の演出を行うための音制御信号や光制御信号をROM62から読み出し、読み出した音制御信号を音源IC63に、読み出した光制御信号をランプ駆動回路64に出力する。音源IC63は、入力された音制御信号に基づいてスピーカ71を駆動する。また、ランプ駆動回路64は、入力された光制御信号に基づいてランプ72を駆動する。
For example, when the main command signal output from the main control circuit 41 indicates that the lottery result is a win (when the hit determination random number matches the win value), the sub control circuit 61 The design random number is read, and the design variation pattern random number corresponding to the variation display time indicated by the main command signal (the variation display time indicated by the variation time determination random number) is read. On the other hand, when the main command signal indicates that the lottery result is out of order (when the winning determination random number does not match the winning value), the lost symbol determining random number is read and indicated by the main command signal. The random number for the off symbol variation pattern corresponding to the variation display time is read.
Then, a sub-command signal indicating a display symbol (a winning symbol or a missing symbol) and a variation pattern (a winning symbol variation pattern or a missing symbol variation pattern) is output to the display control circuit 81.
At the same time, the sub-control circuit 61 displays a symbol variation pattern (hit symbol variation pattern or outlier symbol) indicated by a random number for symbol variation pattern (random number for symbol variation pattern or random number for symbol variation pattern) read based on the main command signal. The sound control signal and the light control signal for performing the sound effect and the light effect corresponding to the variation pattern) are read from the ROM 62, the read sound control signal is read to the sound source IC 63, and the read light control signal is read to the lamp drive circuit 64. Output. The sound source IC 63 drives the speaker 71 based on the input sound control signal. The lamp driving circuit 64 drives the lamp 72 based on the input light control signal.

表示制御回路81は、副制御回路61から出力された副コマンド信号で示される図柄や変動パターンを表示するための表示制御信号をROM82から読み出し、読み出した表示制御信号をVDP85に出力する。VDP85は、入力された表示制御信号に基づいて、副コマンド信号で示される図柄や変動パターンを表示する駆動信号(ビットマップデータ)を演出表示装置90に出力する。
賞球制御回路21は、賞球装置30を駆動し、主制御回路41から出力された主コマンド信号で示される数の遊技球を払い出す。
The display control circuit 81 reads a display control signal for displaying a symbol or a variation pattern indicated by the sub command signal output from the sub control circuit 61 from the ROM 82, and outputs the read display control signal to the VDP 85. Based on the input display control signal, the VDP 85 outputs a drive signal (bitmap data) that displays a symbol or a variation pattern indicated by the subcommand signal to the effect display device 90.
The prize ball control circuit 21 drives the prize ball device 30 and pays out the number of game balls indicated by the main command signal output from the main control circuit 41.

ここで、近年の画像処理技術の向上により、表示制御基板に配設されるVDP、すなわち、液晶モジュールが高価になっている。このため、液晶モジュール、したがって、液晶モジュールが配設されている表示制御基板を再利用することができれば、パチンコ機のコスト低減も図ることができる。
以下に、液晶モジュールが配設されている表示制御基板を再利用する場合について説明する。
Here, due to the recent improvement in image processing technology, the VDP disposed on the display control board, that is, the liquid crystal module has become expensive. For this reason, if the liquid crystal module, and therefore the display control board on which the liquid crystal module is disposed, can be reused, the cost of the pachinko machine can be reduced.
The case of reusing the display control board on which the liquid crystal module is disposed will be described below.

ここで、表示制御基板に配設されている液晶モジュール等の電気部品は、利用可能な最大使用時間が定められており、各電気部品の累積稼働時間が最大使用時間内であれば、各電気部品を再利用することができる。
したがって、液晶モジュールが配設されている表示制御基板を再利用するためには、表示制御基板に配設されている各電気部品の累積稼働時間が最大利用時間内であるか否かを判別する必要があるが、各電気部品の累積稼働時間を検出するのは困難である。そこで、本実施の形態では、表示制御基板の累積稼働時間を、表示制御基板に配設されている各電気部品の累積稼働時間として用いている。表示制御基板の累積稼動時間は、例えば、表示制御基板に電源が供給されている時間を合計することによって得ることができる。
そして、表示制御基板の累積稼働時間が設定値に達したことを報知手段により報知している。この場合、作業員は、報知手段の報知態様を確認することによって、表示制御基板が再利用可能であるか否かを判別することができる。本実施の形態では、報知手段として、表示制御基板の再利用が可能な最大使用時間に対応して設定された複数の設定値に対応する複数のヒューズを設けている。そして、表示制御基板の累積稼働時間が複数の設定値のいずれかの設定値に達した場合、当該設定値に対応するヒューズを切断するように構成している。
Here, for the electrical components such as the liquid crystal module disposed on the display control board, the maximum usable time is determined, and if the cumulative operating time of each electrical component is within the maximum usable time, Parts can be reused.
Therefore, in order to reuse the display control board on which the liquid crystal module is disposed, it is determined whether or not the cumulative operation time of each electrical component disposed on the display control board is within the maximum use time. Although necessary, it is difficult to detect the cumulative operating time of each electrical component. Therefore, in the present embodiment, the accumulated operation time of the display control board is used as the accumulated operation time of each electrical component arranged on the display control board. The cumulative operation time of the display control board can be obtained, for example, by summing up the time during which power is supplied to the display control board.
Then, the notification means notifies that the accumulated operation time of the display control board has reached the set value. In this case, the worker can determine whether or not the display control board is reusable by confirming the notification mode of the notification means. In the present embodiment, a plurality of fuses corresponding to a plurality of set values set corresponding to the maximum use time in which the display control board can be reused are provided as notification means. When the accumulated operating time of the display control board reaches any one of a plurality of set values, the fuse corresponding to the set value is cut.

図2に、本実施の形態で用いる表示制御基板80の概略構成を示す。
図2に示す表示制御基板80には、前述した、表示制御回路81、ROM82、VDP85が配設されている。
また、表示制御基板80の累積稼働時間を記憶するRAM83が配設されている。RAM83は、表示制御回路81やVDP85が作業情報を格納するために用いるRAMと兼用してもよい。
また、表示制御基板80の累積稼働時間が設定値に達したことを報知する報知手段として、ヒューズ110、120、130が配設されている。各ヒューズ110、120、130は、ヒューズケース111、121、131と、ヒューズケース111、121、131内に収容されているヒューズエレメント112、122、132を備えている。ヒューズエレメント112、122、132は、設定値以上の電流によって溶断するものを用いる。なお、ヒューズエレメント112、122、132は、表示制御基板80や電源回路に設けられているヒューズが溶断する前に溶断する特性のものを用いる。また、スイッチング素子113、123、133の導通時間等も適切な値に設定する。
各ヒューズ110、120、130には、各ヒューズ110、120、130を作動させるためのスイッチング素子(図2では、トランジスタ)113、123、133が直列に接続された状態で表示制御基板80に配設されている。
また、表示制御基板80には、ヒューズ112、122、132が切断しているか否かを確認するための切断状態検出器の検出端子を接続可能な接続部を設けるのが好ましい。
図2では、ヒューズ110、120、130の両端に接続部110a、110b、120a、120b、130a、130bを設けている。切断状態検出器としては、例えば、テスターを用いることができる。
接続部としては、テストパッドやテストピン用いることができる。あるいは、部品を接続するためのランドを用いることができる。勿論、ヒューズのリード線を接続部として用いることもできる。
FIG. 2 shows a schematic configuration of the display control board 80 used in the present embodiment.
The display control circuit 81, the ROM 82, and the VDP 85 described above are disposed on the display control board 80 shown in FIG.
In addition, a RAM 83 that stores the accumulated operation time of the display control board 80 is provided. The RAM 83 may also be used as a RAM used by the display control circuit 81 and the VDP 85 to store work information.
In addition, fuses 110, 120, and 130 are provided as notification means for notifying that the accumulated operation time of the display control board 80 has reached the set value. Each fuse 110, 120, 130 includes a fuse case 111, 121, 131 and a fuse element 112, 122, 132 housed in the fuse case 111, 121, 131. As the fuse elements 112, 122, and 132, those that are blown by a current of a set value or more are used. Note that the fuse elements 112, 122, and 132 have a characteristic that the fuse provided in the display control board 80 or the power supply circuit is blown before the fuse is blown. In addition, the conduction times of the switching elements 113, 123, and 133 are set to appropriate values.
Switching elements (transistors in FIG. 2) 113, 123, and 133 for operating the fuses 110, 120, and 130 are connected to the display control board 80 in series with the fuses 110, 120, and 130, respectively. It is installed.
Further, the display control board 80 is preferably provided with a connection part to which a detection terminal of a cut state detector for confirming whether or not the fuses 112, 122, 132 are cut can be connected.
In FIG. 2, connecting portions 110a, 110b, 120a, 120b, 130a, and 130b are provided at both ends of the fuses 110, 120, and 130, respectively. As the cutting state detector, for example, a tester can be used.
As the connection portion, a test pad or a test pin can be used. Alternatively, a land for connecting components can be used. Of course, the lead wire of the fuse can also be used as the connecting portion.

表示制御基板80には、電源基板10からの電源が供給される電源線が配設されている。図2では、DC5V電源とDC12V電源の電源線が配設されている。
DC5V電源は、表示制御回路81に供給されているとともに、ダイオード101を介してRAM83に、また、ダイオード101と抵抗102を介してバッテリ103に供給されている。これにより、パチンコ機に電源が投入されている場合(営業時間外内で電源スイッチがオンされている場合)にはDC5V電源の電源線からRAM83にDC5V電源が供給される。この時、バッテリ103は充電される。一方、パチンコ機の電源が遮断されている場合(営業時間外に電源スイッチがオフされている場合あるいは停電の場合)には、バッテリ103からRAM83にDC5V電源が供給される。したがって、電源遮断時に、RAM83に記憶されている累積稼働時間が消去されるのを防止することができる。
また、DC12V電源の電源線には、ヒューズ110、120、130とスイッチング素子113、123、133の直列回路が並列に接続されている。
さらに、表示制御基板80には、各基板の識別情報(例えば、固有のシリアル番号)[000111]が印刷されたシール150が貼付されている。
The display control board 80 is provided with a power supply line to which power from the power supply board 10 is supplied. In FIG. 2, power lines for a DC 5V power source and a DC 12V power source are provided.
The DC5V power is supplied to the display control circuit 81, to the RAM 83 via the diode 101, and to the battery 103 via the diode 101 and the resistor 102. Thereby, when the power is supplied to the pachinko machine (when the power switch is turned on outside business hours), the DC 5V power is supplied to the RAM 83 from the power line of the DC 5V power. At this time, the battery 103 is charged. On the other hand, when the power of the pachinko machine is cut off (when the power switch is turned off outside business hours or when there is a power failure), DC5V power is supplied from the battery 103 to the RAM 83. Therefore, it is possible to prevent the accumulated operating time stored in the RAM 83 from being erased when the power is shut off.
In addition, a series circuit of fuses 110, 120, and 130 and switching elements 113, 123, and 133 is connected in parallel to the power line of the DC12V power source.
Further, a sticker 150 on which identification information (for example, a unique serial number) [000111] of each board is printed is attached to the display control board 80.

次に、図2に示す表示制御回路81の動作を説明する。
なお、図2では、表示制御基板80の稼働時間を検出し、RAM83に累積稼働時間を記憶させる稼働時間検出手段、RAM83に記憶されている累積稼働時間を設定値と比較し、累積稼働時間が設定値に達するとスイッチング素子113、123、133を導通させる処理手段の処理を、表示制御回路81が実行するように構成されている。勿論、稼働時間検出手段や処理手段として、別個の回路を用いることもできる。
また、本実施の形態では、3個のヒューズ110、120、130を設けるとともに、設定値として、第1の設定値R1、第2の設定値R2、第3の設定値R3(R1<R2<R3)を用いている。設定値R1、R2、R3として、例えば、R1=1000時間、R2=1300時間、R3=1500時間を用いることができる。各設定値R1〜R3は、各設定値の差が順に小さくなるように設定するのが好ましい。
Next, the operation of the display control circuit 81 shown in FIG. 2 will be described.
In FIG. 2, the operation time detecting means for detecting the operation time of the display control board 80 and storing the accumulated operation time in the RAM 83, the accumulated operation time stored in the RAM 83 is compared with the set value, and the accumulated operation time is calculated. When the set value is reached, the display control circuit 81 is configured to execute processing of processing means for conducting the switching elements 113, 123, 133. Of course, a separate circuit can be used as the operating time detecting means and the processing means.
In the present embodiment, three fuses 110, 120, and 130 are provided, and the first setting value R1, the second setting value R2, and the third setting value R3 (R1 <R2 <) are set as setting values. R3) is used. As the set values R1, R2, and R3, for example, R1 = 1000 hours, R2 = 1300 hours, and R3 = 1500 hours can be used. The set values R1 to R3 are preferably set so that the difference between the set values becomes smaller in order.

副制御回路61から出力される副コマンド信号に基づいて表示制御回路81からVDP85に表示制御信号を出力する方法は、前述したとおりである。
まず、表示制御回路81は、表示制御基板80の稼働時間を検出する。本実施の形態では、表示制御回路81は、表示制御基板80に電源が供給された時点から遮断される時点までの期間(例えば、DC5V電源の電圧が起動電圧に立ち上がって表示制御回路81が起動した時点から、DC5V電源の電圧が停止電圧に低下した時点までの期間)を検出する。(稼働時間検出処理)
通常、パチンコ機に電源が投入され、表示制御基板80に電源が供給されると、演出表示装置90には、常に画像情報が表示されている。このため、演出表示装置90を駆動するVDP85の稼働時間は、パチンコ機に電源が投入されている期間、すなわち、表示制御基板80に電源が供給されている期間(表示制御基板80の稼働時間)にほぼ一致する。
なお、瞬時停電等が発生し、電源基板10への入力電源の電圧あるいは出力電源の電圧が下限値以下に低下すると、停電検出回路12から停電検出信号が出力される。この場合には、停電検出回路12から停電検出信号が出力された時点を稼働終了時点として稼働時間を検出するように構成してもよい。
そして、検出した稼動時間をRAM83に記憶されている累積稼働時間に加算し、加算値を新しい累積稼働時間としてRAM83に記憶させる。(累積稼働時間の算出処理)
The method of outputting the display control signal from the display control circuit 81 to the VDP 85 based on the sub command signal output from the sub control circuit 61 is as described above.
First, the display control circuit 81 detects the operating time of the display control board 80. In the present embodiment, the display control circuit 81 has a period from the time when power is supplied to the display control board 80 to the time when it is shut off (for example, the display control circuit 81 starts when the voltage of the DC5V power supply rises to the start voltage) The period from the time when the voltage of the DC5V power supply drops to the stop voltage) is detected. (Operating time detection processing)
Normally, when power is supplied to the pachinko machine and power is supplied to the display control board 80, the display information 90 is always displayed with image information. For this reason, the operating time of the VDP 85 that drives the effect display device 90 is a period during which power is supplied to the pachinko machine, that is, a period during which power is supplied to the display control board 80 (operating time of the display control board 80). Almost matches.
When an instantaneous power failure or the like occurs and the voltage of the input power supply to the power supply board 10 or the voltage of the output power supply falls below the lower limit value, the power failure detection circuit 12 outputs a power failure detection signal. In this case, the operation time may be detected with the time when the power failure detection signal is output from the power failure detection circuit 12 as the operation end time.
Then, the detected operating time is added to the accumulated operating time stored in the RAM 83, and the added value is stored in the RAM 83 as a new accumulated operating time. (Cumulative operation time calculation process)

次に、RAM83に記憶されている累積稼働時間と各設定値R1、R2、R3を比較する。例えば、累積稼働時間が第1の設定値R1に達していれば、スイッチング素子113を導通させてヒューズ110を切断し、第2の設定値R2に達していれば、スイッチング素子123を導通させてヒューズ120を切断し、第3の設定値R3に達していれば、スイッチング素子133を導通させてヒューズ130を切断する。
作業員は、ヒューズ1110、120、130のいずれが切断しているかを確認するのみで、VDP85、したがって、VDP85が配設されている表示制御基板80を再利用可能か否かを容易に判断することができる。例えば、いずれのヒューズも切断していない場合には十分再利用可能であることを、第1のヒューズ110が切断している場合にはまだ再利用可能であることを、第1のヒューズ110と第2のヒューズ120が切断している場合には使用可能な時間が少なくなっていることを、第1のヒューズ110、第2のヒューズ120、第3のヒューズ130が切断している場合には再利用できないことを判別することができる。すなわち、再利用が可能であるか否かをきめ細かく判別することができる。
Next, the accumulated operation time stored in the RAM 83 is compared with the set values R1, R2, and R3. For example, if the cumulative operating time has reached the first set value R1, the switching element 113 is turned on to cut the fuse 110, and if the cumulative operating time has reached the second set value R2, the switching element 123 is turned on. If the fuse 120 is cut and the third set value R3 is reached, the switching element 133 is turned on and the fuse 130 is cut.
The operator can easily determine whether or not the VDP 85 and therefore the display control board 80 on which the VDP 85 is disposed can be reused only by confirming which of the fuses 1110, 120, and 130 is cut. be able to. For example, the fact that any fuse is not cut is sufficiently reusable, and if the first fuse 110 is cut, it can still be reused. When the second fuse 120 is cut, the usable time is reduced. When the first fuse 110, the second fuse 120, and the third fuse 130 are cut, It can be determined that it cannot be reused. That is, it is possible to determine in detail whether or not reuse is possible.

ここで、本実施の形態では、VDP85、したがって、表示制御基板80を再利用可能であるか否かを報知するものである。また、通常、設定値には、余裕を持たせている。すなわち、緊急を要する報知ではない。また、VDP85の累計稼働時間が設定値に達したことの報知を、遊技店の係員が異常の発生と誤認識する可能性がある。
したがって、本実施の形態では、光や音による報知方法ではなく、ヒューズの切断による報知方法を採用している。
なお、遊技店の係員が本実施の形態の報知を認識できないようにするために、ヒューズケース111、121、131を、ヒューズケース111、121、131の外部からヒューズエレメント112、122、132を認識できないように構成してもよい。例えば、ヒューズケース111、121、131を不透明な材料で形成する方法、外周に不透明な被覆あるいは塗料等を塗布する方法を用いる。
Here, in the present embodiment, notification is made as to whether or not the VDP 85 and therefore the display control board 80 can be reused. Usually, the set value has a margin. That is, it is not an emergency notification. In addition, there is a possibility that a staff member of a game store erroneously recognizes that the accumulated operating time of the VDP 85 has reached the set value as the occurrence of an abnormality.
Therefore, in this embodiment, a notification method by cutting a fuse is adopted instead of a notification method by light or sound.
It should be noted that the fuse case 111, 121, 131 is recognized from the outside of the fuse case 111, 121, 131, and the fuse element 112, 122, 132 is recognized from the outside of the fuse case 111 so that the staff of the game shop cannot recognize the notification of the present embodiment. You may comprise so that it cannot do. For example, a method of forming the fuse cases 111, 121, and 131 with an opaque material and a method of applying an opaque coating or paint on the outer periphery are used.

さらに、VDP85が配設された表示制御基板780を再利用した場合には、シール150として、表示制御基板80が再利用したものであることを示すシールを用いてもよい。例えば、図3に示すような、先頭に「R」の文字が挿入された識別情報[R000111]が印刷されたシール160を用いる。
あるいは、識別番号[000111]が印刷されたシール150にマジックインキ等を用いてマーク150aを付してもよい。
さらに、識別番号[000111]が印刷されたシール150に、再利用した回数を示すマークを付してもよい。例えば、マーク150aを2個付す。
Further, when the display control board 780 provided with the VDP 85 is reused, a seal indicating that the display control board 80 is reused may be used as the seal 150. For example, as shown in FIG. 3, a sticker 160 on which identification information [R000111] having a letter “R” inserted is printed.
Alternatively, the mark 150a may be attached to the seal 150 printed with the identification number [000111] using magic ink or the like.
Furthermore, a mark indicating the number of reuses may be attached to the seal 150 on which the identification number [000111] is printed. For example, two marks 150a are attached.

以上のように、本実施の形態では、表示制御基板の累積稼働時間が設定値に達した時に、基板に配設されているヒューズを切断している。これにより、表示制御基板が再利用可能であるか否かを短時間で、容易に判別することができる。
得に、本発明では、累積稼働時間が設定値に達したことをヒューズの切断によって報知しているため、遊技店の係員は気が付き難い。これにより、表示制御基板の累積稼動時間が設定値に達したことの報知が、異常発生であるとご認識される虞が少なくなる。
As described above, in this embodiment, when the cumulative operation time of the display control board reaches the set value, the fuse provided on the board is cut. Thereby, it can be easily determined in a short time whether or not the display control board can be reused.
In particular, according to the present invention, the fact that the accumulated operating time has reached the set value is notified by cutting the fuse, so that it is difficult for the staff of the game shop to notice. Thereby, there is less possibility that the notification that the accumulated operating time of the display control board has reached the set value is recognized as an abnormality.

本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、表示制御基板を再利用する場合について説明したが、本発明は、他の種々の制御基板や電気部品を再利用する場合に適用することができる。
また、表示制御回路により累計稼働時間検出手段や処理手段の処理を実行したが、他の回路で実行してもよいし、別個の回路を設けてもよい。
また、累計稼動時間が設定値に達したことを報知する報知手段として複数のヒューズを設けたが、ヒューズの数は、1つを含めて適宜選択可能である。
また、記憶保持用の電源が必要な記憶回路を用いたため、電源遮断時に記憶回路に記憶保持用の電源を供給するためのバッテリを用いたが、記憶保持用の電源が不要な記憶回路(例えば、EEPROMやフラッシュメモリ等)を用いる場合には、バッテリは不要である。
また、ヒューズエレメントとしては、設定値以上の電流によって回路を遮断状態に保持するものであれば、種々のエレメントを用いることができる。例えば、設定値以上の電流によって溶断するダイオード等の半導体素子を用いることもできる。
また、ヒューズは遊技店の係員が認識し難い箇所、例えば、制御基板の裏側に配置してもよい。
また、再利用したことを示すマークは、VDPに付してもよいし、基板の裏面に付してもよい。
また、パチンコ機の電気部品の再利用について説明したが、本発明は、パチンコ機以外の、回胴式遊技機等の種々の遊技機の電気部品を再利用する際に適用することができる。
The present invention is not limited to the configuration described in the embodiment, and various changes, additions, and deletions are possible.
For example, although the case where the display control board is reused has been described, the present invention can be applied to the case where other various control boards and electrical components are reused.
In addition, although the processing of the accumulated operation time detection unit and the processing unit is executed by the display control circuit, it may be executed by another circuit or a separate circuit may be provided.
In addition, although a plurality of fuses are provided as notification means for notifying that the cumulative operation time has reached the set value, the number of fuses including one can be selected as appropriate.
In addition, since a memory circuit that requires a power supply for memory retention is used, a battery for supplying power for memory retention to the memory circuit when the power is shut off is used, but a memory circuit that does not require a power source for memory retention (for example, , EEPROM, flash memory, etc.), a battery is not necessary.
In addition, as the fuse element, various elements can be used as long as the circuit is held in an interrupted state by a current equal to or higher than a set value. For example, it is possible to use a semiconductor element such as a diode that is fused by a current equal to or higher than a set value.
Further, the fuse may be disposed at a location that is difficult for an attendant of the game store to recognize, for example, on the back side of the control board.
In addition, the mark indicating that it has been reused may be attached to the VDP or the back surface of the substrate.
Further, although the reuse of the electrical parts of the pachinko machine has been described, the present invention can be applied when reusing the electrical parts of various gaming machines other than the pachinko machine, such as a swivel type gaming machine.

なお、本発明は、以下のように構成することができる。
例えば、「(態様1)請求項1の遊技機であって、前記制御基板には、ヒューズとスイッチング素子の直列回路が複数配設されており、前記処理手段は、前記稼働時間の累積値と異なる複数の設定値を比較し、前記稼働時間の累積値が前記複数の設定値の中のいずれかに達した時に、当該設定値に対応するスイッチング素子をオンし、当該スイッチング素子に直列に接続されているヒューズを切断する、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様1の発明では、ヒューズとスイッチング素子の直列回路が複数設けられているとともに、設定値として各ヒューズに対応する複数の設定値が用いられている。
態様1の遊技機では、累積稼働時間が複数の設定値と比較され、累積稼働時間が各設定値に達する毎に順次ヒューズが切断されるため、累積稼働時間、したがって、再利用可能であるか否かをきめ細かく判別することができる。
The present invention can be configured as follows.
For example, “(Mode 1) is a gaming machine according to claim 1, wherein a plurality of series circuits of fuses and switching elements are arranged on the control board, and the processing means includes a cumulative value of the operating time and Comparing a plurality of different set values, when the cumulative value of the operating time reaches any of the set values, the switching element corresponding to the set value is turned on and connected in series to the switching element The game machine is characterized by cutting a fuse that has been cut. "
In the first aspect of the invention, a plurality of series circuits of fuses and switching elements are provided, and a plurality of set values corresponding to each fuse are used as set values.
In the gaming machine of aspect 1, the accumulated operating time is compared with a plurality of set values, and the fuse is sequentially blown every time the accumulated operating time reaches each set value. Whether or not can be determined finely.

また、「(態様2)請求項1または態様1の遊技機であって、前記ヒューズは、ヒューズエレメントと、前記ヒューズエレメントを収容するヒューズケースを有し、前記ヒューズケースは、内部に収容されているヒューズエレメントを外部から視認できないように構成されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様2の発明では、ヒューズを、ヒューズエレメントと、ヒューズエレメントを収容するヒューズケースにより構成し、ヒューズケースの外部からヒューズエレメントが認識できないようにヒューズケースを構成している。
ヒューズケースの外部からヒューズエレメントを認識できないように構成する方法としては、ヒューズケースを不透明な材料で形成する方法、ヒューズケースの外周面に被覆や塗料等を塗布する方法を用いることができる。
Further, "(Aspect 2) is a gaming machine according to Claim 1 or Aspect 1, wherein the fuse has a fuse element and a fuse case that accommodates the fuse element, and the fuse case is accommodated inside. It is configured so that the fuse element is not visible from the outside. ”
In the invention of aspect 2, the fuse is constituted by a fuse element and a fuse case that houses the fuse element, and the fuse case is constituted so that the fuse element cannot be recognized from the outside of the fuse case.
As a method for configuring the fuse element so that the fuse element cannot be recognized from the outside of the fuse case, a method of forming the fuse case with an opaque material and a method of applying a coating or paint on the outer peripheral surface of the fuse case can be used.

また、「(態様3)請求項1または態様1または2のいずれかの遊技機であって、前記制御基板には、累積稼働時間を記憶する記憶回路が配設されており、前記稼働時間検出手段は、検出した稼働時間を前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間に加算し、加算した累積稼働時間を前記記憶回路に記憶し、前記処理手段は、前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間と前記設定値を比較する、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様3の発明では、累積稼働時間を記憶する記憶回路を設けている。
態様3の遊技機を用いれば、累積稼働時間を記憶回路に記憶するため、累積稼働時間の算出処理が容易である。
Further, “(Aspect 3) is the gaming machine according to claim 1 or Aspect 1 or 2, wherein the control board is provided with a storage circuit for storing an accumulated operation time, and the operation time detection is performed. The means adds the detected operating time to the accumulated operating time stored in the storage circuit, stores the added accumulated operating time in the storage circuit, and the processing means stores the accumulated operating time stored in the storage circuit. The game machine is characterized in that the operating time is compared with the set value. "
In the invention of aspect 3, a storage circuit for storing the accumulated operation time is provided.
If the gaming machine of aspect 3 is used, the accumulated operation time is stored in the storage circuit, so that the calculation process of the accumulated operation time is easy.

また、「(態様4)請求項3の遊技機であって、前記制御基板には、前記記憶手段にバックアップ電源を供給するバックアップ電源装置が配設されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様4の発明では、電源遮断時に、累計稼働時間を記憶する記憶手回路に電源を供給するバックアップ電源装置を設けている。
バックアップ電源回路としては、電源供給時に充電されるバッテリを好適に用いることができる。
態様4の遊技機を用いれば、記憶回路に記憶されている累計稼働時間が、電源遮断時に保持されるため、制御基板の累計稼働時間を正確に検出することができる。
“(Aspect 4) The gaming machine according to claim 3, wherein the control board is provided with a backup power supply device that supplies backup power to the storage means. Can be configured.
In the fourth aspect of the invention, a backup power supply device is provided that supplies power to the memory circuit that stores the accumulated operation time when the power is shut off.
As the backup power supply circuit, a battery that is charged when power is supplied can be suitably used.
If the gaming machine of aspect 4 is used, the accumulated operation time stored in the storage circuit is retained when the power is shut off, and therefore the accumulated operation time of the control board can be accurately detected.

また、「(態様5)請求項1、態様1〜4のいずれかの遊技機であって、前記稼働時間検出手段と処理手段の処理は、前記制御回路によって実行される、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様5の遊技機では、稼働時間の検出処理と、稼働時間が設定値に達した時にスイッチング素子を導通させる処理を制御回路が実行する。
態様5の遊技機を用いれば、稼働時間検出処理やスイッチング素子の制御処理を制御回路が実行するため、追加の回路数が減少し、本発明を安価に構成することができる。
In addition, “(Aspect 5) is a gaming machine according to any one of claims 1 and 1, wherein the operation time detection means and the processing means are executed by the control circuit. Game machine. "
In the gaming machine of aspect 5, the control circuit executes the operation time detection process and the process of turning on the switching element when the operation time reaches the set value.
If the gaming machine of aspect 5 is used, since the control circuit executes the operation time detection process and the switching element control process, the number of additional circuits is reduced, and the present invention can be configured at low cost.

また、「(態様6)請求項1、態様1〜5のいずれかの遊技機であって、前記制御基板には、再利用されていることを示す表示が施されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様6の発明では、制御基板に、再利用していることを示す表示が施されている。
再利用していることを示す表示を施す方法としては、例えば、制御基板を示す識別情報と再利用を示す記号が印刷されたシールを貼付する方法、制御基板を示す識別情報が印刷されて貼付されているシールにマークを付与する方法等を用いることができる。
態様6の遊技機を用いれば、制御基板に貼付されているシールを見るだけで、制御基板が再利用されていることを容易に判別することができる。これにより、再利用が可能であるか否かも容易に判別することができる。
Further, “(Aspect 6) is the gaming machine according to any one of claims 1 and 1 to 5, characterized in that a display indicating that the control board is reused is given. Can be configured as a "game machine to play."
In the invention of aspect 6, the control board is displayed indicating that it is being reused.
Examples of the method of displaying the display indicating reuse are, for example, a method of attaching a seal printed with identification information indicating a control board and a symbol indicating reuse, and identification information indicating a control board being printed and pasted For example, a method of applying a mark to a seal that has been used can be used.
If the gaming machine of aspect 6 is used, it can be easily determined that the control board is reused only by looking at the sticker attached to the control board. As a result, it can be easily determined whether or not reuse is possible.

また、「(態様7)態様6の遊技機であって、前記表示は、再利用された回数を示している、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様7の発明では、制御基板に、再利用した回数を示す表示を施している。
態様7の遊技機を用いれば、制御基板に貼付されているシールを見るだけで、制御基板が再利用された回数を判別することができる。これにより、再利用が可能であるか否かもより容易に判別することができる。
Further, it may be configured as “(Aspect 7) A gaming machine according to Aspect 6, wherein the display indicates the number of times of reuse”.
In the invention of aspect 7, a display indicating the number of times of reuse is given on the control board.
If the gaming machine of aspect 7 is used, it is possible to determine the number of times the control board has been reused simply by looking at the sticker attached to the control board. Thereby, it is possible to more easily determine whether or not reuse is possible.

また、「(態様8)請求項1、態様1〜7のいずれかの遊技機であって、前記ヒューズは、前記制御基板に固定されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様8の発明では、ヒューズが制御基板に固定されている。
態様8の遊技機を用いれば、累積稼働時間が設定値に達したことによって切断されたヒューズが制御基板に固定されているため、間違ってヒューズが取り替えられ、累積稼働時間を誤認識することを防止することができる。
Further, “(Aspect 8) is a gaming machine according to any one of Claims 1 and 1-7, wherein the fuse is fixed to the control board”. be able to.
In the invention of aspect 8, the fuse is fixed to the control board.
If the gaming machine of aspect 8 is used, since the fuse cut by the cumulative operating time reaching the set value is fixed to the control board, the fuse is mistakenly replaced and the cumulative operating time is erroneously recognized. Can be prevented.

また、「(態様9)請求項1、態様1〜8のいずれかの遊技機であって、前記制御基板には、前記ヒューズの切断を確認する切断状態検出装置の端子が接続可能な接続部が配設されている、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様9の発明では、制御基板に、ヒューズの切断を確認するための切断状態検出装置の端子が接続可能な接続部が配設されている。
ヒューズが切断していることを確認するための切断状態検出装置としては、好適には、テスターを用いることができる。
接続部としては、例えば、テストパッドやテストピン、あるいはヒューズのリード線を用いることができる。
態様9の遊技機を用いれば、ヒューズが切断していることを容易に確認することができる。
Further, “(Aspect 9) The gaming machine according to any one of claims 1 and 1 to 8, wherein the control board can be connected to a terminal of a disconnection state detection device for confirming the disconnection of the fuse. It can be configured as a gaming machine characterized by the fact that is arranged.
In the invention of the ninth aspect, the connection portion to which the terminal of the cut state detecting device for confirming the cutting of the fuse can be connected is disposed on the control board.
A tester can be preferably used as the cut state detection device for confirming that the fuse is cut.
As the connection portion, for example, a test pad, a test pin, or a lead wire of a fuse can be used.
If the gaming machine of aspect 9 is used, it can be easily confirmed that the fuse is cut.

また、「(態様10)請求項1、態様1〜9のいずれかに記載の遊技機であって、前記稼働時間検出手段は、前記制御基板に電源が供給されている期間を前記制御基板の稼働時間として検出する、ことを特徴とする遊技機。」として構成することができる。
態様10の遊技機では、制御基板に電源が供給されている期間を制御基板の稼働時間として検出する。
制御基板に電源が供給されている期間は、例えば、制御基板に電源が供給された時点(例えば、制御基板の電源電圧が起動電圧に立ち上がり、制御回路が起動した時点)から、制御基板への電源が遮断された時点(例えば、制御基板の電源電圧が停止電圧に低下した時点)までの期間を算出することによって検出することができる。
態様10の遊技機を用いれば、制御基板の稼働時間を簡単に検出することができる。
Further, “(Aspect 10) is a gaming machine according to any one of Claims 1 and 1 to 9, wherein the operating time detecting means determines a period during which power is supplied to the control board. It can be configured as a gaming machine characterized by being detected as operating time. "
In the gaming machine according to aspect 10, the period during which power is supplied to the control board is detected as the operation time of the control board.
The period when the power is supplied to the control board is, for example, from the time when the power is supplied to the control board (for example, when the power supply voltage of the control board rises to the starting voltage and the control circuit starts up) to the control board. It can be detected by calculating a period until the time when the power is shut off (for example, when the power supply voltage of the control board is reduced to the stop voltage).
If the gaming machine of aspect 10 is used, the operating time of the control board can be easily detected.

本発明の一実施の形態の概略構成図である。It is a schematic block diagram of one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態の表示制御基板の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the display control board of one embodiment of this invention. 再利用される表示制御基板に貼付されるシールの1例を示す図である。It is a figure which shows an example of the sticker affixed on the display control board | substrate to be reused. 表示制御基板に貼付されるシールに、再利用されていることを示すマークが付された状態を示す図である。It is a figure which shows the state to which the mark which shows having been reused was attached | subjected to the sticker affixed on a display control board.

符号の説明Explanation of symbols

10 電源基板
11 電圧変換回路
12 停電検出回路
20 賞球制御基板
21 賞球制御回路
22、42、62、82 ROM
30 賞球装置
40 主制御基板
41 主制御回路
50 抽選結果表示装置
60 副制御基板
61 副制御回路
63 音源IC
64 ランプ駆動回路
71 スピーカ
72 ランプ
80 表示制御基板
81 表示制御回路
83 RAM
85 VDP(液晶モジュール)
90 演出表示装置
101 ダイオード
103 バックアップコンデンサ
110、120、130 ヒューズ
111、121、131 ヒューズケース
112、122、132 ヒューズエレメント
113、123、133 スイッチング素子
150 シール
150a マーク
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Power supply board 11 Voltage conversion circuit 12 Power failure detection circuit 20 Prize ball control board 21 Prize ball control circuit 22,42,62,82 ROM
30 prize ball device 40 main control board 41 main control circuit 50 lottery result display device 60 sub control board 61 sub control circuit 63 sound source IC
64 Lamp drive circuit 71 Speaker 72 Lamp 80 Display control board 81 Display control circuit 83 RAM
85 VDP (Liquid Crystal Module)
90 effect display device 101 diode 103 backup capacitor 110, 120, 130 fuse 111, 121, 131 fuse case 112, 122, 132 fuse element 113, 123, 133 switching element 150 seal 150a mark

Claims (1)

液晶モジュールが配設されている制御基板を備える遊技機であって、
前記制御基板には、累積稼働時間を記憶する記憶回路が配設されているとともに、電源に接続された、スイッチング素子とヒューズとの直列回路が複数配設されており、前記ヒューズは、ヒューズエレメントと、前記ヒューズエレメントを収容するヒューズケースを有しており、前記ヒューズケースは、内部に収容されているヒューズエレメントを外部から視認できないように構成されており、
さらに、稼働時間検出手段と、処理手段を備えており、
前記稼働時間検出手段は、前記制御基板の稼働時間を検出し、検出した稼働時間を前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間に加算し、加算した累積稼働時間を前記記憶回路に記憶し、
前記処理手段は、前記記憶回路に記憶されている累積稼働時間と複数の設定値を比較し、前記累積稼働時間が前記複数の設定値の中のいずれかに達した時に、当該設定値に対応するスイッチング素子をオンして、当該スイッチング素子に直列に接続されているヒューズを切断し、
また、前記制御基板には、前記ヒューズが切断しているか否かを確認するための切断状態検出器の検出端子を接続可能な接続部が設けられていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine comprising a control board on which a liquid crystal module is disposed,
The control board is provided with a storage circuit for storing the cumulative operation time, and a plurality of series circuits of switching elements and fuses connected to a power source are provided. The fuse includes a fuse element And a fuse case that houses the fuse element, and the fuse case is configured so that the fuse element housed inside cannot be seen from the outside,
Furthermore, it has operating time detection means and processing means,
The operating time detection means detects the operating time of the control board, adds the detected operating time to the accumulated operating time stored in the storage circuit, stores the added accumulated operating time in the storage circuit,
The processing means compares the accumulated operation time stored in the storage circuit with a plurality of set values, and responds to the set value when the accumulated operation time reaches one of the plurality of set values. Turn on the switching element to cut the fuse connected in series with the switching element ,
In addition, the control board is provided with a connection portion to which a detection terminal of a cut state detector for confirming whether or not the fuse is cut can be connected .
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