JP4611353B2 - Game machine - Google Patents

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  • Pinball Game Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技盤の交換時の電源トラブルを未然防止する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that prevents power supply troubles during game board replacement.

パチンコ機などの弾球遊技機は、電動チューリップや図柄始動口などの遊技部品を配置した遊技盤と、中央開口を有する本体枠とに区分されて構成されている。そして、中央開口に遊技盤を嵌合させることで遊技機が完成状態となる。   A ball game machine such as a pachinko machine is configured by being divided into a game board on which game parts such as an electric tulip and a symbol start port are arranged, and a main body frame having a central opening. And a game machine will be in a completion state by making a game board fit in a center opening.

遊技盤には、複数の表示図柄による一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部や、開閉板が開閉される大入賞口などが設けられている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄が所定時間変動される。その後、7−7−7などの所定の態様で図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて、遊技者に有利な利益状態を発生させている。   The game board is provided with a symbol display section for displaying a series of symbol variation modes by a plurality of display symbols, a grand prize opening for opening and closing the opening and closing plate, and the like. When the detection switch provided at the symbol start port detects the passage of the game ball, the winning state is entered, and after the game ball is paid out as a prize ball, the display symbol is changed for a predetermined time in the symbol display section. Thereafter, when the symbol is stopped in a predetermined manner such as 7-7-7, a big hit state is established, and the big winning opening is repeatedly opened to generate a profit state advantageous to the player.

この種のパチンコ機では、遊技盤裏側に設けられた遊技制御部材と、本体枠側に設けられた電気制御部材とに区分されており、機種変更時には、遊技制御部材だけを新機種のものと交換するようにしている。遊技制御部材としては、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部や、音声演出や図柄演出を実行する演出制御部が含まれる。一方、電気制御部材としては、遊技球を遊技盤上に発射する発射制御部や、遊技者に遊技球を払出す払出制御部や、装置各部に必要な電源電圧を供給する電源部が含まれる。   This type of pachinko machine is divided into a game control member provided on the back side of the game board and an electric control member provided on the main body frame side. When changing the model, only the game control member is of the new model. I try to replace it. The game control members include a main control unit that centrally controls game operations and an effect control unit that executes sound effects and symbol effects. On the other hand, the electric control member includes a launch control unit that launches a game ball onto the game board, a payout control unit that pays out the game ball to the player, and a power supply unit that supplies a necessary power supply voltage to each unit. .

ところが、電気制御部材と遊技制御部材とは、多数の電源ラインと多数の信号ラインとで接続されているので、遊技機の交換時の入れ替え作業が煩雑であった。すなわち、本体枠の中央開口から遊技盤を取り外すに先立って、電気制御部材と遊技制御部材とを接続する多数の配線ケーブルを分離する煩雑な分離作業が必要であった。そして、その後、本体枠の中央開口に新規の遊技盤を嵌合させた後で、新規の遊技制御部材と電気制御部材とを、多数の配線ケーブルで接続する接続作業も必要となり非常に煩雑であった。   However, since the electric control member and the game control member are connected by a large number of power supply lines and a large number of signal lines, the replacement work at the time of replacement of the gaming machine is complicated. That is, prior to removing the game board from the central opening of the main body frame, a complicated separation work for separating a large number of wiring cables connecting the electric control member and the game control member is required. After that, after a new game board is fitted into the central opening of the main body frame, it is necessary to connect the new game control member and the electric control member with a number of wiring cables, which is very complicated. there were.

そこで、かかる入れ替え作業の煩雑さを解消するため、特許文献1に記載の発明が提案されている。この発明では、遊技盤に固定された雄型コネクタと、遊技機本体に取り付けられた雌型コネクタとを雌雄結合させる構成を採り、遊技機本体の前面から遊技盤を装着できるようにしている。このような構成を採ると、配線ケーブルの接続法を全く知らない遊技ホールの店員でも、間違いなく、遊技機の入れ替え作業を終えることができるという大きな利点がある。
特開2005−95201号公報
Therefore, in order to eliminate the complexity of such replacement work, the invention described in Patent Document 1 has been proposed. In the present invention, the male connector fixed to the gaming board and the female connector attached to the gaming machine main body are coupled to each other so that the gaming board can be mounted from the front surface of the gaming machine main body. Adopting such a configuration has a great advantage that even a game hall clerk who does not know the connection method of the wiring cable can definitely finish the replacement operation of the gaming machine.
Japanese Patent Laid-Open No. 2005-95201

しかしながら、上記の発明では、電源スイッチをOFF状態にして遊技盤を取外し、その後、遊技盤を取付けた後に電源スイッチをON状態に投入するという基本的な作業手順が守られない可能性がある。   However, in the above invention, there is a possibility that the basic work procedure of turning off the power switch and removing the game board and then turning on the power switch after attaching the game board may not be observed.

そのため、例えば、現に直流電流が流れているコネクタ接続が、比較的ゆっくり切離されることもあり、アーク放電の継続などによって接点不良の原因ともなっていた。この点は、遊技盤の取外し時に限らず、遊技盤の取付け時においても同様であるが、特に、遊技盤を注意深くゆっくり取り付ける場合には、躊躇しつつコネクタを嵌合させる分だけ、コネクタ接点の接触と分離とが繰り返されることがあり、その結果、電子素子を破損させるおそれもあった。   For this reason, for example, a connector connection in which a direct current actually flows may be disconnected relatively slowly, causing a contact failure due to continuing arc discharge. This point is the same not only when removing the game board but also when installing the game board. Contact and separation may be repeated, and as a result, the electronic device may be damaged.

特に、遊技機の表側から遊技盤を取外し、また、表側から遊技盤を取付ける遊技機においては、遊技機の裏側に配置されている電源スイッチを切り忘れる可能性や、交換作業を迅速に完了させるために、あえて電源スイッチを切らない可能性は低くない。   In particular, in a gaming machine in which the gaming board is removed from the front side of the gaming machine and the gaming board is installed from the front side, the power switch arranged on the back side of the gaming machine may be forgotten to be turned off, and the replacement work is completed quickly. Therefore, the possibility of not turning off the power switch is not low.

この発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、遊技盤の交換時の電源トラブルを未然防止する遊技機であって、電源スイッチを切ることなく遊技盤を取り外そうとすると、警報動作が実行される遊技機を提供することを目的とする。また、電源スイッチを投入した状態で、遊技盤を装着しようとすると警報動作が実行される遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described problems, and is a gaming machine that prevents a power supply trouble at the time of replacement of a gaming board, and is intended to remove the gaming board without turning off the power switch. An object is to provide a gaming machine in which an alarm operation is executed. It is another object of the present invention to provide a gaming machine in which an alarm operation is executed when a game board is to be mounted with the power switch turned on.

上記の目的を達成するため、請求項1に係る発明は、遊技者の操作か遊技媒体の入賞状態に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる遊技機であって、表面側に各種の遊技部品を配置する一方、背面側に各種の制御基板を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、前記遊技盤背面の適所に集中配置した第1コネクタ群と、前記本体枠に配置した第2コネクタ群とを嵌合状態にすると、前記遊技盤と前記本体枠の電気接続が完了し、その後、操作部を取付け方向に手動操作することで取付け作業が完了する一方、前記遊技盤の取外し時には、前記操作部を取外し方向に手動操作した後に、第1コネクタ群と第2コネクタ群とを非嵌合状態にすることで、電気接続が解除されるよう構成され、電源電圧の投入状態で、前記操作部が取外し方向に手動操作されたか、或いは、前記操作部に人体が近接又は接触したことを検知する検知手段と、前記検知手段の検知に基づいて、前記遊技盤と前記本体枠の電気接続が解除されていないことを視覚的又は聴覚的に警報する警報手段と、を設けたことを特徴とする。 In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 executes a lottery process based on a player's operation or a winning state of a game medium, and provides a profit state advantageous to the player based on the lottery result. a game machine for generating, while arranging the various game components on the surface side, are classified and game board arranged various control board on the back side, to a body frame having an opening for receiving the game board, the When the first connector group centrally arranged at an appropriate position on the back of the game board and the second connector group arranged on the main body frame are brought into a fitted state, the electrical connection between the game board and the main body frame is completed, and then the operation is performed. When the game board is removed, the first connector group and the second connector group are not fitted after the operation part is manually operated in the removal direction. By putting the state into electricity A detecting means configured to detect whether the operation unit is manually operated in a removal direction or a human body approaches or comes into contact with the operation unit in a state in which a power supply voltage is applied; And a warning means for visually or audibly warning that the electrical connection between the game board and the main body frame is not released based on the detection of the means .

上記した通り、本発明によれば、遊技盤の交換時の電源トラブルを未然防止する遊技機を実現できる。   As described above, according to the present invention, it is possible to realize a gaming machine that prevents power supply troubles at the time of game board replacement.

以下、本発明の実施形態について詳細に説明する。図1は、本実施形態のパチンコ機GMを示す斜視図である。このパチンコ機GMは、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠1と、外枠1に固着されたヒンジ2を介して開閉可能に枢着される前枠3とで構成されている。この前枠3には、遊技盤5が、裏側からではなく、表側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。なお、遊技盤5を除く部分が本発明の本体枠に該当する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail. FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine GM of the present embodiment. This pachinko machine GM includes a rectangular frame-shaped wooden outer frame 1 that is detachably mounted on an island structure, and a front frame 3 that is pivotably mounted via a hinge 2 fixed to the outer frame 1. It is configured. A game board 5 is detachably attached to the front frame 3 from the front side, not from the back side, and a glass door 6 and a front plate 7 are pivotally attached to the front side so as to be openable and closable. The portion excluding the game board 5 corresponds to the main body frame of the present invention.

ガラス扉6の外周には、LEDランプなどによる電飾ランプが、略C字状に配置されている。前面板7には発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠3の下部には、上皿8から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射ハンドル10とが設けられている。発射ハンドル10は発射モータと連動しており、発射ハンドル10の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。   On the outer periphery of the glass door 6, an electric lamp such as an LED lamp is arranged in a substantially C shape. An upper plate 8 for storing game balls for launch is mounted on the front plate 7, and a lower plate 9 for storing game balls overflowing from or extracted from the upper plate 8 and a launch handle 10 are mounted at the bottom of the front frame 3. And are provided. The launch handle 10 is interlocked with the launch motor, and a game ball is launched by a striking rod that operates according to the rotation angle of the launch handle 10.

上皿8の外周面には、チャンスボタン11が設けられている。このチャンスボタン11は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル10から右手を離すことなくチャンスボタン11を操作できる。このチャンスボタン11は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。   A chance button 11 is provided on the outer peripheral surface of the upper plate 8. The chance button 11 is provided at a position where it can be operated with the left hand of the player, and the player can operate the chance button 11 without releasing the right hand from the firing handle 10. The chance button 11 does not function normally, but when the game state becomes the button chance state, the built-in lamp is turned on and can be operated. The button chance state is a game state provided as necessary.

上皿8の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル12が設けられ、カード残額を3桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。   On the right side of the upper plate 8, an operation panel 12 for ball lending operation with respect to the card-type ball lending machine is provided, a frequency display unit for displaying the remaining amount of the card with a three-digit number, and a ball of game balls for a predetermined amount A ball lending switch for instructing lending and a return switch for instructing to return the card at the end of the game are provided.

図2に示すように、遊技盤5には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール13が環状に設けられ、その内側の遊技領域5aの略中央には、液晶カラーディスプレイDISPが配置されている。また、遊技領域5aの適所には、図柄始動口15、大入賞口16、複数個の普通入賞口17(大入賞口16の左右に4つ)、2つの通過口であるゲート18が配設されている。これらの入賞口15〜18は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。   As shown in FIG. 2, the game board 5 is provided with a guide rail 13 formed of a metal outer rail and an inner rail in an annular shape, and a liquid crystal color display DISP is provided at the approximate center of the game area 5a inside. Has been placed. In addition, at a suitable place in the game area 5a, a symbol starting port 15, a big winning port 16, a plurality of normal winning ports 17 (four on the right and left sides of the big winning port 16), and a gate 18 serving as two passing ports are arranged. Has been. Each of these winning openings 15 to 18 has a detection switch inside, and can detect the passage of a game ball.

液晶ディスプレイDISPは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この液晶ディスプレイDISPは、中央部に特別図柄表示部Da〜Dcと右上部に普通図柄表示部19を有している。そして、特別図柄表示部Da〜Dcでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行されたり、特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。   The liquid crystal display DISP is a device that variably displays a specific symbol related to a big hit state and displays a background image and various characters in an animated manner. This liquid crystal display DISP has special symbol display portions Da to Dc in the center portion and a normal symbol display portion 19 in the upper right portion. And, in the special symbol display parts Da to Dc, a reach effect is executed that expects a big hit state to be invited, or in the special symbol display parts Da to Dc and the surroundings, a notice effect that informs the result of the success / failure is executed. Is done.

普通図柄表示部19は普通図柄を表示するものであり、ゲート18を通過した遊技球が検出されると、普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート18の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。   The normal symbol display unit 19 displays a normal symbol. When a game ball that has passed through the gate 18 is detected, the normal symbol fluctuates for a predetermined time, and the lottery extracted at the time when the game ball passes through the gate 18 is extracted. The stop symbol determined by the random number for use is displayed and stopped.

図柄始動口15は、左右1対の開閉爪15aを備えた電動式チューリップで開閉されるよう例えば構成され、普通図柄表示部19の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪15aが所定時間だけ、若しくは、所定個数の遊技球を検出するまで開放されるようになっている。   For example, the symbol start port 15 is configured to be opened and closed by an electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws 15a. When the stop symbol after fluctuation of the normal symbol display unit 19 displays a winning symbol, it is opened and closed. The claw 15a is opened only for a predetermined time or until a predetermined number of game balls are detected.

図柄始動口15に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Da〜Dcの表示図柄が所定時間だけ変動し、図柄始動口15への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。なお、特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、一連の図柄演出の間に、予告演出が実行される場合がある。   When a game ball wins the symbol start port 15, the display symbols of the special symbol display portions Da to Dc change for a predetermined time and are determined based on the lottery result corresponding to the winning timing of the game ball to the symbol start port 15. Stop at the stop symbol. In addition, in special symbol display parts Da-Dc and its circumference, a notice effect may be performed between a series of symbol effects.

大入賞口16は、例えば前方に開放可能な開閉板16aで開閉制御されるが、特別図柄表示部Da〜Dcの図柄変動後の停止図柄が「777」などの大当り図柄のとき、「大当りゲーム」と称する特別遊技が開始され、開閉板16aが開放されるようになっている。   The big winning opening 16 is controlled to open and close by, for example, an opening / closing plate 16a that can be opened forward. When the stop symbol after the symbol change in the special symbol display portions Da to Dc is a big hit symbol such as “777”, Is started, and the opening / closing plate 16a is opened.

大入賞口16の開閉板16aが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すると開閉板16aが閉じる。このような動作は、最大で例えば15回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Da〜Dcの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態となるという特典が付与される。   After the opening / closing plate 16a of the big prize opening 16 is opened, the opening / closing plate 16a is closed when a predetermined time elapses or when a predetermined number (for example, 10) of game balls wins. In such an operation, the special game is continued up to 15 times, for example, and is controlled in a state advantageous to the player. In addition, when the stop symbol after the change of the special symbol display parts Da to Dc is a specific symbol of the special symbols, a privilege that the game after the end of the special game is in a high probability state is given.

図3は、遊技盤5と、本体枠BYとの関係を図示したものである。本体枠BYには、中央開口HOが形成されており、その中央開口HOに遊技盤5を嵌合させるだけで、本実施形態のパチンコ機GMが完成される。   FIG. 3 illustrates the relationship between the game board 5 and the main body frame BY. A central opening HO is formed in the main body frame BY, and the pachinko machine GM of this embodiment is completed simply by fitting the game board 5 into the central opening HO.

中央開口HOの左端には、その上下内周面から鉛直内向きに回動軸PRが突出されている。また、中央開口HOの右端の下部には、枠側コネクタ群WCが交換可能に固定されている。一方、遊技盤5の左端面の上下には、回動軸PRを受け入れ可能な円弧溝GVが形成されている。また遊技盤5の右端の下部には、その背面側に、盤側コネクタ群BCが固定されている。   At the left end of the central opening HO, a rotation axis PR protrudes vertically inward from the upper and lower inner peripheral surfaces. In addition, a frame side connector group WC is fixed to be exchangeable at the lower part of the right end of the central opening HO. On the other hand, on the upper and lower sides of the left end surface of the game board 5, an arc groove GV that can receive the rotation axis PR is formed. A board-side connector group BC is fixed to the lower side of the right end of the game board 5 on the back side.

枠側コネクタ群WCと盤側コネクタBCは、それぞれフローティングコネクタの雄型コネクタと雌型コネクタとを構成している。フローティングコネクタとは、雄型コネクタと雌型コネクタの嵌合位置のズレを吸収できるコネクタであり、この実施形態では、何れか一方側のコネクタ群、例えば枠側コネクタ群WCが直交方向に±1.5mmのズレを吸収可能に構成されている。なお、図4について更に後述するが、この雌雄コネクタWC,BCは、枠側部材GM1と盤側部材GM2とを一箇所において集中接続するものであり、具体的には、4つの接続コネクタCN1〜CN4に区分されている。   The frame-side connector group WC and the panel-side connector BC constitute a male connector and a female connector of floating connectors, respectively. The floating connector is a connector that can absorb the displacement of the fitting position of the male connector and the female connector. In this embodiment, one of the connector groups, for example, the frame side connector group WC is ± 1 in the orthogonal direction. It is configured to absorb a deviation of 5 mm. 4, the male and female connectors WC and BC connect the frame side member GM1 and the panel side member GM2 in a centralized manner. Specifically, the four connector connectors CN1 to CN1. It is divided into CN4.

なお、図示例では、本体枠BYから突出させた回動軸PRに、遊技盤5の円弧溝GVを係合させることで、遊技盤5を位置決めしつつ回動させるが(図3(c)参照)、この構成は必ずしも必須ではない。例えば、中央開口HOの左端の上下に、小さな当接板PTを固定することで、遊技盤5を位置決めして回動させる構成を採っても良い(図3(d)参照)。なお、当接板PTは、中央開口HOの前面ではなく後面に固定したのでも良い。更にまた、位置決め部材を全く設けない構成でも、フローティングコネクタのフローティング効果によって、適切に位置決めすることが可能であり、簡易的には、このような構成が採用される。   In the illustrated example, the game board 5 is rotated while being positioned by engaging the arc groove GV of the game board 5 with the rotation axis PR protruding from the main body frame BY (FIG. 3C). This configuration is not always essential. For example, the game board 5 may be positioned and rotated by fixing small contact plates PT above and below the left end of the central opening HO (see FIG. 3D). The contact plate PT may be fixed to the rear surface instead of the front surface of the central opening HO. Furthermore, even a configuration without any positioning member can be appropriately positioned due to the floating effect of the floating connector, and such a configuration is simply adopted.

何れにしても、中央開口HOに遊技盤5を嵌合させて電気的接続を完了させた後、本体枠BYの固定具(操作部)FXを回転操作することで、遊技盤5の取付け作業が完了する。図4は、この固定具FXの配置位置を図示している。図示例では、遊技盤5の組付け方法(図3(c)参照)に対応して、2つの固定具FXが、遊技盤5の右側の上下位置に配置されている。そして、上側の固定具FXに近接してLEDランプLPが配置されている。   In any case, after the game board 5 is fitted into the central opening HO and the electrical connection is completed, the fixing work (operation part) FX of the main body frame BY is rotated, so that the game board 5 is attached. Is completed. FIG. 4 illustrates the arrangement position of the fixture FX. In the illustrated example, two fixtures FX are arranged at the upper and lower positions on the right side of the game board 5 in accordance with the method of assembling the game board 5 (see FIG. 3C). And the LED lamp LP is arrange | positioned adjacent to the upper fixture FX.

この実施態様では、上側に配置された固定具FXの先端に、磁性体SEが固着されており、固定具FXと磁性体とが一体的に90°回転するよう構成されている。定常状態を示す図4(c)と、交換時の過渡状態を示す図4(d)から明らかな通り、磁性体SEは、0°の定常位置(図4(c))と、時計方向+90°の過渡位置(図4(d))の何れかである。   In this embodiment, the magnetic body SE is fixed to the tip of the fixture FX arranged on the upper side, and the fixture FX and the magnetic body are integrally rotated by 90 °. As apparent from FIG. 4C showing the steady state and FIG. 4D showing the transient state at the time of replacement, the magnetic body SE has a steady position of 0 ° (FIG. 4C) and a clockwise direction +90. It is one of the transient positions (° (d) in FIG. 4).

このような磁性体SEに近接して、ホールICが配置されている。ホールICは、磁性体SEの位置に応じてHレベル又はLレベルの電圧を出力する磁気センサである(図4(b))。そして、磁性体SEが定常位置にある場合には、Lレベルの電圧を出力し、磁性体SEが過渡位置に移動するとHレベルの電圧を出力するよう設定されている。   A Hall IC is disposed in the vicinity of the magnetic body SE. The Hall IC is a magnetic sensor that outputs an H level or L level voltage according to the position of the magnetic body SE (FIG. 4B). When the magnetic body SE is at the steady position, an L level voltage is output, and when the magnetic body SE moves to the transient position, an H level voltage is output.

そして、警報回路は、磁性体SEとホールICとを含んで構成されている。すなわち、警報回路は、上側の固定具FXと一体的に回転する磁性体SEと、磁性体SEの回転位置を検出するホールICと、警報パルスを生成する自励発振部OSCと、ホールICの検出信号と警報パルスとを受けるANDゲートGTと、ANDゲートGTの出力に基づいてLEDランプを駆動する駆動部DVとで構成されている。   The alarm circuit includes the magnetic body SE and the Hall IC. That is, the alarm circuit includes a magnetic body SE that rotates integrally with the upper fixture FX, a Hall IC that detects the rotational position of the magnetic body SE, a self-excited oscillation unit OSC that generates an alarm pulse, and a Hall IC An AND gate GT that receives the detection signal and the alarm pulse, and a drive unit DV that drives the LED lamp based on the output of the AND gate GT.

このような構成の警報回路について、遊技盤5の交換時の動作内容を次に説明する。電源スイッチを切ると、当然ながら、警報回路は何ら機能しないが、ここでは、電源スイッチを切ることなく、遊技盤5を取り外そうとした場合を想定する。かかる場合、係員が上側の固定具FXを右に回すと、それまでLレベルの電圧を出力していたホールICは、Hレベルの電圧を出力する。そのため、ANDゲートGTは、それまで遮断していた警報パルスを通過させることになり、発光ダイオードLPが激しく点滅を繰り返すことで、操作者の注意を喚起することになる。   Regarding the alarm circuit having such a configuration, the operation contents when the game board 5 is replaced will be described below. Naturally, the alarm circuit does not function at all when the power switch is turned off, but here, it is assumed that the game board 5 is to be removed without turning off the power switch. In this case, when the clerk turns the upper fixture FX to the right, the Hall IC that has output the L level voltage until then outputs the H level voltage. Therefore, the AND gate GT passes the alarm pulse that has been cut off until then, and the light emitting diode LP repeatedly flashes violently to alert the operator.

したがって、操作者は、電源スイッチを切っていないことに気付くことになり、電源を投入したまま、雌雄のコネクタ群WC,BCが分離されることが回避される。なお、警報動作を強化するためには、LEDランプLPの点滅に代え、或いは、LEDランプLPの点滅に加えてブザー音を発生させても良い。ブザー回路は、図4(e)に例示する通りであり、自励発振部OSCでは、4KHz程度の警報パルスを生成すれば足りる。   Therefore, the operator notices that the power switch is not turned off, and it is avoided that the male and female connector groups WC and BC are separated while the power is turned on. In order to enhance the alarm operation, a buzzer sound may be generated instead of the blinking LED lamp LP or in addition to the blinking LED lamp LP. The buzzer circuit is as illustrated in FIG. 4E, and the self-excited oscillation unit OSC only needs to generate an alarm pulse of about 4 KHz.

以上、遊技盤5の取り外し時における警報動作を説明したが、新規の遊技盤5を取付ける場合も同様である。すなわち、新規の遊技盤5を取付ける場合には、必ず、固定具FXを時計方向に90°回転させる必要があるので、もし電源スイッチが遮断されていなければ、ホールICがHレベルの電圧を出力することで、上記した警報動作が実行される。   The alarm operation at the time of detaching the game board 5 has been described above, but the same applies to the case where a new game board 5 is attached. That is, when installing a new game board 5, it is necessary to rotate the fixture FX 90 ° clockwise. Therefore, if the power switch is not cut off, the Hall IC outputs a voltage of H level. As a result, the alarm operation described above is executed.

遊技盤5を取り外す場合であれば、もし電源スイッチを遮断しないと、液晶ディスプレイDISPに何らかの画面が表示されているので、電源スイッチの切り忘れの可能性は低いので、特に、遊技盤5の取付け時において、本実施態様の価値は高い。すなわち、遊技機のバージョン変更時には、数10個の遊技機について、古い遊技盤5を一斉に取り外し、その後、新しい遊技盤5を一斉に取り付けるので、古い遊技盤5の搬出作業などのために、少なからず時間を消費して、誤って遊技ホールの電源を投入してしまうおそれがある。しかし、そのような場合でも、本実施態様では、電源投入時には、数10個の遊技機が一斉に点滅動作やブザー音の出力を始めるので、遊技盤5の装着時の電源トラブルが確実に防止される。   If the game board 5 is to be removed, if the power switch is not cut off, a screen is displayed on the liquid crystal display DISP, so the possibility of forgetting to turn off the power switch is low. However, the value of this embodiment is high. That is, when the version of the gaming machine is changed, the old gaming board 5 is removed all at once for several tens of gaming machines, and then the new gaming board 5 is attached all at once. There is a risk that the game hall will be accidentally turned on by consuming time. However, even in such a case, in this embodiment, when the power is turned on, dozens of gaming machines start blinking operation and buzzer sound output at the same time, so power troubles when installing the game board 5 are surely prevented. Is done.

続いて、本実施形態のパチンコ機GMについて更に詳細に説明する。図5は、パチンコ機GMの全体回路構成を示すブロック図である。図中の一点破線は、主に、直流電圧ラインを示している。   Subsequently, the pachinko machine GM of the present embodiment will be described in more detail. FIG. 5 is a block diagram showing an overall circuit configuration of the pachinko machine GM. A dashed line in the figure mainly indicates a DC voltage line.

図示の通り、このパチンコ機GMは、AC24Vを受けて各種の直流電圧やシステムリセット信号SYSなどを出力する電源基板20と、遊技制御動作を中心統括的に担う主制御基板21と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMDに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板22と、演出制御基板22から受けた制御コマンドCMD’に基づいて液晶ディスプレイDISPを駆動する液晶制御基板23と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMD”に基づいて払出モータMを制御して遊技球を払い出す払出制御基板24と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板25と、を中心に構成されている。   As shown in the figure, this pachinko machine GM includes a power supply board 20 that receives AC 24V and outputs various DC voltages, a system reset signal SYS, etc., a main control board 21 that plays a central role in game control operations, and a main control board. An effect control board 22 that executes a lamp effect and a sound effect based on the control command CMD received from the control board 21; a liquid crystal control board 23 that drives the liquid crystal display DISP based on the control command CMD ′ received from the effect control board 22; Based on a control command CMD "received from the main control board 21, a payout control board 24 for controlling the payout motor M to pay out the game ball, and a launch control board 25 for firing the game ball in response to the player's operation, , It is structured around.

但し、この実施形態では、主制御基板21が出力する制御コマンドCMDは、コマンド中継基板26と演出インターフェイス基板27を経由して、演出制御基板22に伝送される。また、演出制御基板22が出力する制御コマンドCMD’は、演出インターフェイス基板27を経由して、液晶制御基板23に伝送され、主制御基板21が出力する制御コマンドCMD”は、主基板中継基板28を経由して、払出制御基板24に伝送される。なお、演出インターフェイス基板27と演出制御基板22とは、ケーブルを使用することなくコネクタによって直結されている。   However, in this embodiment, the control command CMD output from the main control board 21 is transmitted to the effect control board 22 via the command relay board 26 and the effect interface board 27. Further, the control command CMD ′ output from the effect control board 22 is transmitted to the liquid crystal control board 23 via the effect interface board 27, and the control command CMD ″ output from the main control board 21 is set to the main board relay board 28. Is transmitted to the payout control board 24. The effect interface board 27 and the effect control board 22 are directly connected by a connector without using a cable.

これら主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板23、及び払出制御基板24には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、これらの制御基板21〜24に搭載された回路、及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、本明細書では、主制御部21、演出制御部22、液晶制御部23、及び払出制御部24と言うことがある。なお、演出制御部22、液晶制御部23、及び払出制御部24の全部又は一部がサブ制御部である。   The main control board 21, the effect control board 22, the liquid crystal control board 23, and the payout control board 24 are each equipped with a computer circuit including a one-chip microcomputer. Accordingly, the circuits mounted on the control boards 21 to 24 and the operations realized by the circuits are collectively referred to as a function. In this specification, the main control unit 21, the effect control unit 22, and the liquid crystal control unit 23 are used. , And the payout control unit 24. All or part of the effect control unit 22, the liquid crystal control unit 23, and the payout control unit 24 is a sub-control unit.

ところで、このパチンコ機GMは、図3の破線で囲む枠側部材GM1と、遊技盤5の背面に固定された盤側部材GM2とに大別されている。枠側部材GM1には、ガラス扉6や前面板7が枢着された前枠3と、その外側の木製外枠1とが含まれており、機種の変更に拘わらず、長期間にわたって遊技ホールに固定的に設置される。一方、盤側部材GM2は、機種変更に対応して交換され、新たな盤側部材GM2が、元の盤側部材の代わりに枠側部材GM1に取り付けられる。なお、枠側部材1を除く全てが、盤側部材GM2である。   By the way, the pachinko machine GM is roughly divided into a frame side member GM1 surrounded by a broken line in FIG. 3 and a board side member GM2 fixed to the back of the game board 5. The frame side member GM1 includes a front frame 3 on which a glass door 6 and a front plate 7 are pivotally attached, and a wooden outer frame 1 on the outside thereof. Is fixedly installed. On the other hand, the board side member GM2 is replaced in response to the model change, and a new board side member GM2 is attached to the frame side member GM1 instead of the original board side member. All except the frame side member 1 is the panel side member GM2.

図5の破線枠に示す通り、枠側部材GM1には、電源基板20と、払出制御基板24と、発射制御基板25と、枠中継基板32と、外部端子基板33と、球貸機UTとのインターフェイス基板34とが含まれており、これらの回路基板が、前枠3の適所に各々固定されている。ここで、外部端子基板33は、遊技機背面の右上部に配置されている(図3(b))。一方、遊技盤5の背面には、主制御基板21、演出制御基板22、液晶制御基板23が、液晶ディスプレイDISPやその他の回路基板と共に固定されている。   As shown in the broken line frame in FIG. 5, the frame side member GM1 includes a power supply board 20, a payout control board 24, a launch control board 25, a frame relay board 32, an external terminal board 33, and a ball lending machine UT. Interface board 34, and these circuit boards are respectively fixed at appropriate positions of the front frame 3. Here, the external terminal board 33 is disposed in the upper right part of the back of the gaming machine (FIG. 3B). On the other hand, on the back of the game board 5, a main control board 21, an effect control board 22, and a liquid crystal control board 23 are fixed together with a liquid crystal display DISP and other circuit boards.

そして、図3に示す通り、枠側部材GM1と盤側部材GM2とは、一箇所に集中配置された接続コネクタCN1〜CN4によって電気的に接続されている。図3(a)に示す通り、接続コネクタCN1〜CN4は、この実施形態では、中央開口HOの正面視右下に集中配置されている。そして、ガラス扉6を開放した状態で、前枠3の表側から、遊技盤5の左端を前枠3に係止して回転支点を確保し、確保した回転支点を中心に遊技盤5を回転させることで、前枠3の内側に遊技盤5を嵌合させる(図3(c)(d)参照)。なお、遊技盤5を嵌合させると、全ての接続コネクタCN1〜CN4が接続状態となり、それだけで枠側部材GM1と盤側部材GM2の接続が完了し、パチンコ機GMが動作可能な状態となる。   And as shown in FIG. 3, the frame side member GM1 and the board | substrate side member GM2 are electrically connected by the connection connectors CN1-CN4 concentratedly arranged in one place. As shown in FIG. 3A, in this embodiment, the connection connectors CN1 to CN4 are centrally arranged at the lower right of the central opening HO when viewed from the front. Then, with the glass door 6 open, the left end of the game board 5 is locked to the front frame 3 from the front side of the front frame 3 to secure a rotation fulcrum, and the game board 5 is rotated around the secured rotation fulcrum. By doing so, the game board 5 is fitted inside the front frame 3 (see FIGS. 3C and 3D). When the game board 5 is fitted, all the connection connectors CN1 to CN4 are connected, and the connection between the frame side member GM1 and the board side member GM2 is completed, and the pachinko machine GM is operable. .

図5に示す通り、電源基板20は、接続コネクタCN2を通して、主基板中継基板28に接続され、接続コネクタCN3を通して、電源中継基板30に接続されている。そして、主基板中継基板28は、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源、DC12V、DC32Vを、そのまま主制御部21に出力している。同様に、電源中継基板30も、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYSや、交流及び直流の電源電圧を、そのまま演出インターフェイス基板27に出力している。なお、演出インターフェイス基板27は、受けたシステムリセット信号SYSを、そのまま演出制御部22と液晶制御部23に出力している。   As shown in FIG. 5, the power supply board 20 is connected to the main board relay board 28 through the connection connector CN2, and is connected to the power supply relay board 30 through the connection connector CN3. The main board relay board 28 outputs the system reset signal SYS, the RAM clear signal, the voltage drop signal, the backup power supply, DC12V, and DC32V received from the power board 20 to the main controller 21 as they are. Similarly, the power supply relay board 30 also outputs the system reset signal SYS received from the power supply board 20 and the AC and DC power supply voltages to the effect interface board 27 as they are. The production interface board 27 outputs the received system reset signal SYS to the production control unit 22 and the liquid crystal control unit 23 as they are.

一方、払出制御基板24は、中継基板を介することなく、電源基板20に直結されており、主制御部21が受けると同様の、システムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源を、その他の電源電圧と共に直接的に受けている。   On the other hand, the payout control board 24 is directly connected to the power supply board 20 without going through the relay board, and receives the same system reset signal SYS, RAM clear signal, voltage drop signal, backup power supply as the main control unit 21 receives. Directly with other power supply voltages.

ここで、電源基板20が出力するシステムリセット信号SYSは、電源基板20に交流電源24Vが投入されたことを示す信号であり、この信号によって各制御部21〜24のワンチップマイコンその他のIC素子が電源リセットされるようになっている。主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受けるRAMクリア信号は、各制御部21,24のワンチップマイコンの内蔵RAMの全領域を初期設定するか否かを決定する信号であって、係員が操作する初期化スイッチのON/OFF状態に対応した値を有している。   Here, the system reset signal SYS output from the power supply board 20 is a signal indicating that the AC power supply 24V is supplied to the power supply board 20, and the one-chip microcomputer or other IC element of each of the control units 21 to 24 by this signal. The power is reset. The RAM clear signal received from the power supply board 20 by the main control unit 21 and the payout control unit 24 is a signal that determines whether or not to initialize all areas of the built-in RAM of the one-chip microcomputer of each control unit 21 and 24. Thus, it has a value corresponding to the ON / OFF state of the initialization switch operated by the staff.

主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受ける電圧降下信号は、交流電源24Vが降下し始めたことを示す信号であり、この電圧降下信号を受けることによって、各制御部21、24では、停電や営業終了に先立って、必要な終了処理を開始するようになっている。また、バックアップ電源は、営業終了や停電により交流電源24Vが遮断された後も、主制御部21と払出制御部24のワンチップマイコンの内蔵RAMのデータを保持するDC5Vの直流電源である。したがって、主制御部21と払出制御部24は、電源遮断前の遊技動作を電源投入後に再開できることになる(電源バックアップ機能)。このパチンコ機では少なくとも数日は、各ワンチップマイコンのRAMの記憶内容が保持されるよう設計されている。   The voltage drop signal received from the power supply board 20 by the main control unit 21 and the payout control unit 24 is a signal indicating that the AC power supply 24V has started to drop. By receiving this voltage drop signal, each control unit 21, In 24, a necessary termination process is started prior to a power failure or business termination. The backup power source is a DC 5V DC power source that retains data in the built-in RAM of the one-chip microcomputer of the main control unit 21 and the payout control unit 24 even after the AC power source 24V is shut off due to business termination or power failure. Therefore, the main control unit 21 and the payout control unit 24 can resume the game operation before power-off after power-on (power backup function). This pachinko machine is designed to retain the stored contents of the RAM of each one-chip microcomputer for at least several days.

一方、演出制御部22と液晶制御部23には、上記した電源バックアップ機能が設けられていない。しかし、先に説明した通り、演出制御部22と液晶制御部23には、電源中継基板30と演出インターフェイス基板27を経由して、システムリセット信号SYSが共通して供給されており、他の制御部21,24と、ほぼ同期したタイミングで電源リセット動作が実現される。   On the other hand, the effect control unit 22 and the liquid crystal control unit 23 are not provided with the power supply backup function described above. However, as described above, the system reset signal SYS is commonly supplied to the effect control unit 22 and the liquid crystal control unit 23 via the power relay board 30 and the effect interface board 27, and other controls are performed. The power supply reset operation is realized at a timing substantially synchronized with the units 21 and 24.

図5に示す通り、主制御部21は、遊技盤中継基板29を経由して、遊技盤5の各遊技部品に接続されている。そして、遊技盤上の各入賞口16〜18に内蔵された検出スイッチのスイッチ信号を受ける一方、電動チューリップなどのソレノイド類を駆動している。図2には図示していないが、遊技盤には、ソレノイドによって駆動される遊技部品も配置されている。なお、スイッチ信号には、図柄始動口15から伝送される入賞スイッチ信号が含まれる。   As shown in FIG. 5, the main control unit 21 is connected to each game component of the game board 5 via the game board relay board 29. And while receiving the switch signal of the detection switch built in each winning opening 16-18 on a game board, solenoids, such as an electric tulip, are driven. Although not shown in FIG. 2, game parts driven by solenoids are also arranged on the game board. The switch signal includes a winning switch signal transmitted from the symbol start port 15.

主制御部21は、制御コマンドCMD”と、管理コンピュータ(ホールコンピュータ)に伝送すべき8ビットの遊技情報INFとを、主基板中継基板28を経由して、払出制御部24に出力している。ここで、払出制御基板24と主基板中継基板28とは、接続コネクタCN1によって接続されている。そして、払出制御部24は、接続コネクタCN1を通して主制御部21から受けた制御コマンドCMD”に基づいて、指定数の賞球を払出している。具体的には、払出モータMを回転させることで必要な賞球動作を実現している。   The main control unit 21 outputs the control command CMD ”and 8-bit game information INF to be transmitted to the management computer (hall computer) to the payout control unit 24 via the main substrate relay board 28. Here, the payout control board 24 and the main board relay board 28 are connected by the connection connector CN1, and the payout control section 24 receives the control command CMD "received from the main control section 21 through the connection connector CN1. Based on this, a specified number of prize balls are paid out. Specifically, the required prize ball motion is realized by rotating the payout motor M.

一方、払出制御基板24は、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や、払出動作の異常に係わるステイタス信号CONを、接続コネクタCN1及び主基板中継基板28を経由して、主制御部21に送信している。なお、ステイタス信号CONには、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれる。   On the other hand, the payout control board 24 sends a prize ball counting signal indicating the payout operation of the game balls and a status signal CON related to abnormality of the payout operation via the connection connector CN1 and the main board relay board 28. Is sending to. Note that the status signal CON includes, for example, a replenishment signal, a payout shortage error signal, and a lower plate full signal.

また、払出制御部24は、発射制御基板25に対して、交流電圧AC24Vと発射制御信号CTLを出力している。発射制御信号CTLは、発射ソレノイドを動作させる条件となるものであり、発射制御信号CTLがLレベルであると遊技球の発射動作が禁止される。   Further, the payout control unit 24 outputs an AC voltage AC24V and a launch control signal CTL to the launch control board 25. The launch control signal CTL is a condition for operating the launch solenoid. When the launch control signal CTL is at the L level, the launch operation of the game ball is prohibited.

更にまた、払出制御部24は、外部端子基板33に対して、賞球信号とドア信号と遊技情報INFとを出力している。遊技情報INFは、主制御部21が出力した8ビット信号であり、賞球信号とドア信号を含めた合計10ビットのデータが、払出制御基板24から外部端子基板33に伝送される。外部端子基板33は、遊技ホールの全遊技機の一元管理をする管理コンピュータに接続されており、管理コンピュータは、各遊技機から受けた賞球信号などに基づいて、遊技機の動作状態を把握している。   Furthermore, the payout control unit 24 outputs a prize ball signal, a door signal, and game information INF to the external terminal board 33. The game information INF is an 8-bit signal output from the main control unit 21, and a total of 10-bit data including a prize ball signal and a door signal is transmitted from the payout control board 24 to the external terminal board 33. The external terminal board 33 is connected to a management computer that centrally manages all the gaming machines in the gaming hall, and the management computer grasps the operating state of the gaming machine based on a prize ball signal received from each gaming machine. is doing.

図3(b)に示す通り、遊技情報INFを含んだ合計10ビットのデータは、+12Vの直流電圧と共に、遊技盤5の外周部を這うように、相当の長さで伝送される。したがって、+12Vの電源ラインや10ビットの信号ラインには、比較的ノイズが重畳しやすい状況となる。   As shown in FIG. 3B, a total of 10-bit data including the game information INF is transmitted along with a DC voltage of +12 V in a considerable length so as to crawl the outer periphery of the game board 5. Therefore, it is relatively easy for noise to be superimposed on the + 12V power supply line and the 10-bit signal line.

また、払出制御部24は、インターフェイス基板34を経由して球貸機(プリペイドカードユニット)UTとも接続されており、球貸し動作に係わる各種の制御信号(BRDY,BRQ,EXS,PRDY)を送受している。また、払出制御部24は、インターフェイス基板34に交流24Vを出力している。この交流24Vは、そのまま玉貸機UTに伝送される。   The payout control unit 24 is also connected to a ball lending machine (prepaid card unit) UT via an interface board 34, and transmits and receives various control signals (BRDY, BRQ, EXS, PRDY) related to the ball lending operation. is doing. Further, the payout control unit 24 outputs AC 24V to the interface board 34. This AC 24V is transmitted to the ball lending machine UT as it is.

枠中継基板32は、音声演出を実現するスピーカ群や、ランプ演出を実現するLED群に接続されている。また、チャンスボタン11からのスイッチ信号を受けている。この枠中継基板32は、接続コネクタCN4を通して、遊技盤側の枠中継基板31に接続され、更に、演出インターフェイス基板27を経由して、演出制御部22に接続されている。   The frame relay board 32 is connected to a speaker group that realizes an audio effect and an LED group that realizes a lamp effect. A switch signal from the chance button 11 is received. The frame relay board 32 is connected to the frame relay board 31 on the game board side through the connection connector CN4, and is further connected to the effect control unit 22 via the effect interface board 27.

演出制御部22は、主制御部21から受けた制御コマンドCMDに基づいて、互いに同期した音声演出とランプ演出とを実行しており、スピーカ群やLED群は、実質的には、演出制御部22の制御に基づいて駆動される。スピーカ群を駆動する音声信号は、演出制御部22に搭載された音声合成ICで生成され、演出インターフェイス基板27に搭載されたデジタルアンプ→枠中継基板31→枠中継基板32を経由して伝送される。図示の通り、接続コネクタCN4を経由して、遊技盤側から枠側に伝送される。一方、LED群を駆動するランプ信号は、遊技盤側のLED群を駆動する場合には演出制御部22→演出インターフェイス基板27→ランプ接続基板を経由して伝送される。又、枠側のLED群を駆動する場合には、演出制御部22→演出インターフェイス基板27→枠中継基板31→枠中継基板32を経由して伝送される。   The effect control unit 22 executes a sound effect and a lamp effect synchronized with each other based on the control command CMD received from the main control unit 21, and the speaker group and the LED group are substantially the effect control unit. It is driven based on the control 22. An audio signal for driving the speaker group is generated by a voice synthesis IC mounted on the effect control unit 22 and transmitted via a digital amplifier mounted on the effect interface board 27 → the frame relay board 31 → the frame relay board 32. The As illustrated, the data is transmitted from the game board side to the frame side via the connection connector CN4. On the other hand, the lamp signal for driving the LED group is transmitted via the effect control unit 22 → the effect interface board 27 → the lamp connection board when the LED group on the game board side is driven. Further, when driving the LED group on the frame side, transmission is performed via the effect control unit 22 → the effect interface board 27 → the frame relay board 31 → the frame relay board 32.

また、演出制御部22は、演出インターフェイス基板27を経由して、液晶制御部23に制御コマンドCMD'を伝送するが、この制御コマンドCMD’は、主制御部21から受けた制御コマンドCMDそのものである。但し、演出制御部22において、制御コマンドCMDに基づく演出抽選を実行して演出内容を更に細分化し、この演出内容を特定する制御コマンドCMD’を伝送したのでも良い。この場合、液晶ディスプレイにおける図柄演出が、音声演出やランプ演出と整合した内容であることは勿論である。   The effect control unit 22 transmits a control command CMD ′ to the liquid crystal control unit 23 via the effect interface board 27. The control command CMD ′ is the control command CMD itself received from the main control unit 21. is there. However, the effect control unit 22 may execute the effect lottery based on the control command CMD, further subdivide the effect contents, and transmit the control command CMD ′ for specifying the effect contents. In this case, it goes without saying that the design effect on the liquid crystal display is consistent with the sound effect and the lamp effect.

ところで、演出インターフェイス基板27は、電源中継基板30を経由して電源基板20から受けたDC32Vをインバータ基板33に伝送している。そして、インバータ基板に搭載されているインバータ回路は、DC32Vに基づいて高電圧の交流電圧を生成し、液晶ディスプレイDISPのバックライト部に供給している。バックライト部は、冷陰極線管で構成されているが、大型の液晶ディスプレイDISPを鮮やかに明るく発光させることで、迫力ある図柄演出を実現している。   By the way, the effect interface board 27 transmits DC 32V received from the power board 20 via the power relay board 30 to the inverter board 33. The inverter circuit mounted on the inverter board generates a high-voltage AC voltage based on DC32V and supplies it to the backlight unit of the liquid crystal display DISP. The backlight unit is composed of a cold cathode ray tube, but a large liquid crystal display DISP emits light brightly and brightly to realize a powerful design effect.

図6は、電源基板20の電源回路を示す回路図である。実施形態の電源回路は、図4に関して説明した警報回路40と、24Vの交流電圧を受ける交流入力部41と、交流入力部41が出力する交流電圧を脈流に変換する整流部42と、脈流電圧を平滑化する平滑回路43と、脈流電圧を受けて各種の直流電圧を出力する安定化電源部44〜46と、バックアップ電源を生成する蓄電部47と、過大な交流電圧を受けると、交流電源ラインLacを遮断状態にする交流遮断部48と、交流入力部41が出力する交流電圧を整流する直流生成回路49と、過大な交流電圧を受けるとON動作して直流生成回路49の出力電圧を降下させるレベル監視部50と、直流生成回路49の出力電圧レベルに応じてON/OFF動作する直流遮断部51と、電源リセット信号SYSと電圧降下信号ABNを生成する電源監視回路52とで構成されている。なお、電源リセット信号は、システムリセット信号SYSに他ならない。   FIG. 6 is a circuit diagram showing a power supply circuit of the power supply substrate 20. The power supply circuit according to the embodiment includes an alarm circuit 40 described with reference to FIG. 4, an AC input unit 41 that receives an AC voltage of 24 V, a rectification unit 42 that converts an AC voltage output from the AC input unit 41 into a pulsating flow, When receiving an excessive AC voltage, a smoothing circuit 43 that smoothes the flowing voltage, a stabilized power supply unit 44 to 46 that receives the pulsating voltage and outputs various DC voltages, a power storage unit 47 that generates a backup power supply, and the like. The AC blocking unit 48 that shuts off the AC power supply line Lac, the DC generation circuit 49 that rectifies the AC voltage output from the AC input unit 41, and the ON operation when the excessive AC voltage is received. A level monitoring unit 50 that drops the output voltage, a DC blocking unit 51 that performs ON / OFF operation according to the output voltage level of the DC generation circuit 49, a power reset signal SYS, and a voltage drop signal ABN It is constituted by that the power supply monitoring circuit 52. The power reset signal is nothing but the system reset signal SYS.

交流入力部41は、電源入力ラインPWの一方を溶断させる溶断ヒューズFu1と、電源入力ラインPW,PWを両断する電源スイッチSWと、機器内部のノイズが外部に漏出することを防止するラインフィルタ(L1,C1〜C3,R1)と、遊技球などの静電気を放電する帯電防止部(Sa,VR1〜VR3)とで構成されている。ラインフィルタは、各電源入力ラインPW,PWに、直列接続される一対のコイルL1と、一対のコイルL1の両端を接続する一対のコンデンサC1と、各電源入力ラインPW,PWとアース間に接続されるコンデンサC2,C3と、電源入力ラインPW,PWの間に接続される抵抗R1とで構成されている。   The AC input unit 41 includes a fusing fuse Fu1 that blows one of the power input lines PW, a power switch SW that cuts both the power input lines PW and PW, and a line filter that prevents external noise from leaking to the outside. L1, C1 to C3, R1) and antistatic portions (Sa, VR1 to VR3) for discharging static electricity such as game balls. The line filter is connected to each power supply input line PW, PW between a pair of coils L1 connected in series, a pair of capacitors C1 connecting both ends of the pair of coils L1, and between each power supply input line PW, PW and ground. Capacitors C2 and C3 and a resistor R1 connected between power input lines PW and PW.

帯電防止部は、遊技球を蓄える遊技球タンク(不図示)に設けられた導電板に接続されたサージアブソーバSaと、各電源入力ラインPW,PWの間に接続されたバリスタVR1と、各電源入力ラインPW,PWとアース間に接続されたバリスタVR2,VR3とで構成されている。なお、タンク導電板とサージアブソーバSaの接続点は、フレームグランドFGに接続されている。   The antistatic unit includes a surge absorber Sa connected to a conductive plate provided in a game ball tank (not shown) for storing game balls, a varistor VR1 connected between the power input lines PW and PW, and each power source. The varistors VR2 and VR3 are connected between the input lines PW and PW and the ground. The connection point between the tank conductive plate and the surge absorber Sa is connected to the frame ground FG.

整流部42は、ブリッジ型の3つの全波整流回路で構成されている。すなわち、ダイオードD1,D2,D3,D4で第1整流回路が構成され、ダイオードD1,D2,D5,D6で第2整流回路が構成され、ダイオードD1,D2,D7,D8で第3整流回路が構成されている。   The rectifier 42 is configured by three bridge-type full-wave rectifier circuits. That is, the diodes D1, D2, D3, and D4 constitute a first rectifier circuit, the diodes D1, D2, D5, and D6 constitute a second rectifier circuit, and the diodes D1, D2, D7, and D8 constitute a third rectifier circuit. It is configured.

平滑回路43は、第1整流回路が出力する脈流を平滑するコンデンサC4と、直流電源ラインを溶断させる溶断ヒューズFu2とで構成されている。そして、平滑回路43から出力される+32Vの直流電圧は、主制御基板21や演出インターフェイス基板27を経由してソレノイド類に供給される(図5、図7)。なお、+32Vの直流電源ラインに過大な電流が流れると、溶断ヒューズFu2が溶断する。   The smoothing circuit 43 includes a capacitor C4 that smoothes the pulsating current output from the first rectifier circuit, and a blow fuse Fu2 that blows the DC power supply line. The + 32V DC voltage output from the smoothing circuit 43 is supplied to the solenoids via the main control board 21 and the effect interface board 27 (FIGS. 5 and 7). When an excessive current flows through the + 32V DC power supply line, the blow fuse Fu2 is blown.

安定化電源部44は、平滑コンデンサC5と、チョッパ型のDC−DCコンバータとで構成され、+12Vの直流電圧を出力している。そして、+12Vの直流電圧は、主制御基板21、払出制御基板24、及び液晶制御基板23に供給されている(図7)。   The stabilized power supply unit 44 includes a smoothing capacitor C5 and a chopper type DC-DC converter, and outputs a DC voltage of + 12V. The + 12V DC voltage is supplied to the main control board 21, the payout control board 24, and the liquid crystal control board 23 (FIG. 7).

安定化電源部45は、平滑コンデンサC6と、チョッパ型のDC−DCコンバータとで構成され、+15Vの直流電圧を出力している。そして、+15Vの直流電圧は、演出インターフェイス基板27に搭載されたデジタルアンプだけに供給されている(図7)。このように、この実施形態では、デジタルアンプ専用の電源回路45を設けているので、大音量の迫力ある音声演出を実行しても、その電流負荷の大きさが他の回路に悪影響を与えることがない。因みに、本実施形態では、演出インターフェイス基板27に、2チャンネルの音声信号を受ける二台のデジタルアンプを搭載して、重低音を含む迫力ある音声演出を実現している。   The stabilized power supply unit 45 includes a smoothing capacitor C6 and a chopper type DC-DC converter, and outputs a DC voltage of + 15V. The + 15V DC voltage is supplied only to the digital amplifier mounted on the effect interface board 27 (FIG. 7). As described above, in this embodiment, since the power circuit 45 dedicated to the digital amplifier is provided, the magnitude of the current load adversely affects other circuits even if a powerful sound production with a large volume is executed. There is no. Incidentally, in the present embodiment, two digital amplifiers that receive two-channel audio signals are mounted on the effect interface board 27 to realize powerful audio effects including heavy bass.

安定化電源部46は、平滑コンデンサC6と、チョッパ型のDC−DCコンバータとで構成されて+5Vの直流電圧を出力している。そして、+5Vの直流電圧は、液晶制御基板23と演出インターフェイス基板27に供給されている。なお、主制御基板21と払出制御基板24で必要となるDC5Vの電圧については、各制御基板21,24で受けたDC12Vの電圧を降圧させて生成している(図7)。   The stabilized power supply unit 46 includes a smoothing capacitor C6 and a chopper type DC-DC converter, and outputs a + 5V DC voltage. The + 5V DC voltage is supplied to the liquid crystal control board 23 and the effect interface board 27. The DC 5V voltage required for the main control board 21 and the payout control board 24 is generated by stepping down the DC 12V voltage received by the control boards 21 and 24 (FIG. 7).

蓄電部47は、ダイオードD9とコンデンサC7とで構成されている。この+5Vの直流電圧は、主制御部21と払出制御部24のワンチップマイコンの内蔵RAMのデータを保持するバックアップ電源となる(図7)。   The power storage unit 47 includes a diode D9 and a capacitor C7. This DC voltage of +5 V serves as a backup power source for holding data in the built-in RAM of the one-chip microcomputer of the main control unit 21 and the payout control unit 24 (FIG. 7).

交流遮断部48は、交流24Vの交流電源ラインLac1,Lac2に接続された2つのダイオードD13,D14と、ダイオードD13,D14の接続点に接続されたツェナーダイオードZD2及び抵抗R7の直列回路と、ダイオードD13,D14の上流側において、一方側の交流電源ラインLac1に直列接続された溶断ヒューズFu3と、ダイオードD13,D14の下流側において、一方側の交流電源ラインLac1に直列接続された溶断ヒューズFu4とで構成されている。   The AC blocking unit 48 includes two diodes D13 and D14 connected to an AC power supply line Lac1 and Lac2 of AC 24V, a series circuit of a Zener diode ZD2 and a resistor R7 connected to a connection point of the diodes D13 and D14, a diode On the upstream side of D13 and D14, a fusing fuse Fu3 connected in series to one AC power supply line Lac1, and on the downstream side of the diodes D13 and D14, a fusing fuse Fu4 connected in series to one AC power supply line Lac1; It consists of

2つのダイオードD13,D14は、交流電源ラインLac1,Lac2から交流電流が侵入しないよう、何れのダイオードD13,D14も、電流の侵入を阻止する方向に直列接続されている。また、ツェナーダイオードZD2は、他方側の交流電源ラインLac2から、ダイオードD13,D14の接続点に向けて、降伏電流が流れる向きに接続されている。   The two diodes D13 and D14 are connected in series in a direction that prevents the intrusion of current so that an alternating current does not enter from the AC power supply lines Lac1 and Lac2. The Zener diode ZD2 is connected in a direction in which a breakdown current flows from the AC power supply line Lac2 on the other side toward the connection point of the diodes D13 and D14.

ツェナーダイオードZD2は、通常は、OFF状態であるが、交流電源ラインLac1,Lac2に過大な交流電圧(例えばAC100V)が加わると、降伏状態となる。この降伏状態では、交流電源ラインLac2→抵抗R7→ツェナーダイオードZD2→ダイオードD13→交流電源ラインLac1の経路で、ツェナーダイオードZD2の降伏電流が流れるので、溶断ヒューズFu3が溶断される。なお、抵抗R7は、ツェナーダイオードZD2やダイオードD13の破損を防止する保護抵抗である。   The Zener diode ZD2 is normally in an OFF state, but when an excessive AC voltage (for example, AC 100V) is applied to the AC power supply lines Lac1 and Lac2, the Zener diode ZD2 enters a breakdown state. In this breakdown state, since the breakdown current of the Zener diode ZD2 flows through the path of the AC power supply line Lac2, the resistor R7, the Zener diode ZD2, the diode D13, and the AC power supply line Lac1, the fusing fuse Fu3 is blown. The resistor R7 is a protective resistor that prevents the Zener diode ZD2 and the diode D13 from being damaged.

ところで、交流電源ラインLac1,Lac2のAC24Vは、払出制御部24及びインターフェイス基板34を経由して、玉貸機UTにも供給されている。そのため、この交流電源供給ラインを通して、玉貸機UTから過大な交流電圧がフィードバックされる可能性も否定し切れない。しかし、このような異常時にも、交流電源ラインLac2→抵抗R7→ツェナーダイオードZD2→ダイオードD13→交流電源ラインLac1の経路で、ツェナーダイオードZD2の降伏電流が流れるので、溶断ヒューズFu4が溶断されることで異常事態が未然に防止される。   By the way, the AC 24V of the AC power supply lines Lac1 and Lac2 is also supplied to the ball lending machine UT via the payout control unit 24 and the interface board 34. Therefore, the possibility that an excessive AC voltage is fed back from the ball lending machine UT through this AC power supply line cannot be denied. However, even in such an abnormality, the breakdown current of the Zener diode ZD2 flows through the path of the AC power supply line Lac2, the resistor R7, the Zener diode ZD2, the diode D13, and the AC power supply line Lac1, so that the fusing fuse Fu4 is blown. Therefore, abnormal situations can be prevented.

上記した溶断ヒューズFu3やFu4の溶断動作は、電源基板20から交流24Vを受ける払出制御部24などに過大電流が流れなくても実現され、要するに、電源入力ラインPW,PWの過大電圧に基づいて瞬間的に機能する点に大きな意義がある。また、交流遮断部48は、交流電源ラインの本流から枝分れした支流に配置されているので、溶断ヒューズFu3,Fu4の動作電流を、溶断ヒューズFu1の動作電流より小さく設定しておくことで、交流電源ライン本流の通電を遮断することなく維持できる。すなわち、AC24Vの出力側である発射制御基板25や球貸機UTで、回路短絡などの異常動作があっても、交流電源ライン本流が遮断されないので、他の制御基板21〜24は正常に動作を続けることができる。   The fusing operation of the above-described fusing fuses Fu3 and Fu4 can be realized even if no excessive current flows from the power supply substrate 20 to the discharge control unit 24 that receives AC 24V, and in short, based on the excessive voltage of the power supply input lines PW and PW. It has great significance in that it functions instantaneously. Further, since the AC interrupting section 48 is arranged in a branch that branches off from the main current of the AC power supply line, the operating current of the blowing fuses Fu3 and Fu4 is set smaller than the operating current of the blowing fuse Fu1. The AC power line can be maintained without interrupting the main current. That is, the AC power line main stream is not interrupted even if there is an abnormal operation such as a short circuit in the launch control board 25 or the ball lending machine UT on the output side of the AC 24V, so the other control boards 21 to 24 operate normally. Can continue.

交流遮断部48の動作内容は、以上の通りであり、交流電源ラインLac1,Lac2の両端電圧が限界値を超えると、一方側の交流電源ラインLac1を遮断する機能を果たしている。一方、交流電源ラインLac1,Lac2の両端電圧が正常である場合には、ダイオードD13,D14、及びツェナーダイオードZD2は、OFF状態であるので、交流電源ラインLac1,Lac2に何らの影響を与えない。   The operation content of the AC cut-off unit 48 is as described above. When the voltage across the AC power supply lines Lac1 and Lac2 exceeds the limit value, the AC cut-off unit 48 functions to cut off the AC power supply line Lac1 on one side. On the other hand, when the voltages at both ends of the AC power supply lines Lac1 and Lac2 are normal, the diodes D13 and D14 and the Zener diode ZD2 are in the OFF state, and thus do not affect the AC power supply lines Lac1 and Lac2.

直流生成回路49は、2つの交流電源ラインLac1,Lac2と、フレームグランドFGとの間に設けられた両波整流回路である。そして、2つの交流電源ラインLac1,Lac2の間に直列接続された2つのダイオードD10,D11と、電流制限抵抗R4と、平滑コンデンサC9と、抵抗R5,R6が直列接続された負荷抵抗とで構成されている。2つのダイオードD10,D11は、各アノード端子が交流電源ラインLac1,Lac2に接続される一方、各カソード端子は、電流制限抵抗R4と、ツェナーダイオードZD1に共通して接続されている。なお、抵抗R4は、レベル監視部50に対する電流制限抵抗であり、また、直列接続された抵抗R5,R6は、スイッチング動作するパワートランジスタQ2のバイアス抵抗でもある。   The DC generation circuit 49 is a double-wave rectification circuit provided between two AC power supply lines Lac1 and Lac2 and the frame ground FG. Then, two diodes D10 and D11 connected in series between the two AC power supply lines Lac1 and Lac2, a current limiting resistor R4, a smoothing capacitor C9, and a load resistor in which resistors R5 and R6 are connected in series. Has been. The two diodes D10 and D11 have their anode terminals connected to the AC power supply lines Lac1 and Lac2, while the cathode terminals are commonly connected to the current limiting resistor R4 and the Zener diode ZD1. The resistor R4 is a current limiting resistor for the level monitoring unit 50, and the resistors R5 and R6 connected in series are also bias resistors for the power transistor Q2 that performs switching operation.

直流生成回路49は、上記の通りに構成されるので、平滑コンデンサC9は、交流電源ラインLac1,Lac2の交流電圧の波高値に近い値まで充電される。また、負荷抵抗として機能する抵抗R5,R6の両端電圧は、平滑された直流電圧となる。   Since the DC generation circuit 49 is configured as described above, the smoothing capacitor C9 is charged to a value close to the peak value of the AC voltage of the AC power supply lines Lac1 and Lac2. The voltage across the resistors R5 and R6 that function as load resistors is a smoothed DC voltage.

レベル監視部50は、バイアス回路(R2,R3,C8)と、スイッチングトランジスタQ1とで構成されて、交流電源ラインLac1,Lac2の何れかが異常レベルでないかを監視している。そして、2つのダイオードD10,D11と、ツェナーダイオードZD1と、バイアス抵抗R2,R3とが、交流電源ラインLac1,Lac2とフレームグランドFGとの間に直列接続されている。ダイオードD10,D11の接続点には、ツェナーダイオードZD1が、ダイオードD10,D11とは逆向きに、つまり、電流を阻止する方向に直列接続されている。   The level monitoring unit 50 includes a bias circuit (R2, R3, C8) and a switching transistor Q1, and monitors whether any of the AC power supply lines Lac1 and Lac2 is at an abnormal level. Two diodes D10 and D11, a Zener diode ZD1, and bias resistors R2 and R3 are connected in series between the AC power supply lines Lac1 and Lac2 and the frame ground FG. A Zener diode ZD1 is connected in series to the connection point of the diodes D10 and D11 in the direction opposite to the diodes D10 and D11, that is, in the direction of blocking current.

また、直列接続されたバイアス抵抗R2,R3の両端には、コンデンサC8が並列接続されている。そして、直列接続されたバイアス抵抗R2,R3の接続点に、トランジスタQ1のベース端子が接続されている。また、トランジスタQ1のコレクタ端子は、電流制限抵抗R4と平滑コンデンサC9の接続点に接続され、トランジスタQ1のエミッタ端子は、フレームグランドFGに接続されている。   Further, a capacitor C8 is connected in parallel to both ends of the bias resistors R2 and R3 connected in series. The base terminal of the transistor Q1 is connected to a connection point between the bias resistors R2 and R3 connected in series. The collector terminal of the transistor Q1 is connected to the connection point between the current limiting resistor R4 and the smoothing capacitor C9, and the emitter terminal of the transistor Q1 is connected to the frame ground FG.

一方、直流遮断部51は、大電流容量のパワートランジスタQ2と、平滑コンデンサC9に並列接続された抵抗R5,R6とで構成されている。2つの抵抗R5,R6は直列接続されており、その接続点は、パワートトランジスタQ2のベース端子に接続されている。なお、抵抗R6は、パワートトランジスタQ2のベース端子とエミッタ端子との間に接続されている。これら2つの抵抗R5,R6は、パワートトランジスタQ2のバイアス抵抗として機能する。またパワートランジスタQ2のコレクタ端子はグランドに接続され、エミッタ端子は、フレームグランドFGに接続されている。   On the other hand, the DC cut-off unit 51 includes a power transistor Q2 having a large current capacity and resistors R5 and R6 connected in parallel to the smoothing capacitor C9. The two resistors R5 and R6 are connected in series, and the connection point is connected to the base terminal of the powered transistor Q2. The resistor R6 is connected between the base terminal and the emitter terminal of the powered transistor Q2. These two resistors R5 and R6 function as a bias resistor for the powered transistor Q2. The collector terminal of the power transistor Q2 is connected to the ground, and the emitter terminal is connected to the frame ground FG.

正常状態では、直流生成回路49の平滑コンデンサC9の両端には、所定レベルの直流電圧が発生している。そのため、パワートランジスタQ2は、ベース端子に十分な正電圧を受けることでON状態となり、コレクタ端子とエミッタ端子間は導通状態となる。したがって、フレームグランドFGとアース間も導通状態である。   In a normal state, a predetermined level of DC voltage is generated across the smoothing capacitor C9 of the DC generation circuit 49. For this reason, the power transistor Q2 is turned on by receiving a sufficient positive voltage at the base terminal, and the collector terminal and the emitter terminal are brought into conduction. Therefore, the frame ground FG and the ground are also conductive.

図7の等価回路にも示す通り、トランジスタQ2のコレクタ端子とエミッタ端子は、整流部42と平滑回路43など接続する位置に配置されており、トランジスタQ2はON状態であることを条件に、平滑回路43や安定化電源部44〜46などが機能することになる。   As shown in the equivalent circuit of FIG. 7, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor Q2 are arranged at a position where the rectifier 42 and the smoothing circuit 43 are connected, and the smoothing is performed on the condition that the transistor Q2 is in the ON state. The circuit 43 and the stabilized power supply units 44 to 46 function.

ここで、交流電源ラインLac1,Lac2の何れかと、フレームグランドFGとの電位差が、ツェナーダイオードZD1の降伏電圧を超える異常時を想定する。かかる異常時には、ダイオードD10又はダイオードD11→ツェナーダイオードZD1→バイアス抵抗R2,R3の向きに電流が流れ、トランジスタQ1のベース電位を上昇させる。そのため、トランジスタQ1は、OFF状態からON状態に遷移して、平滑コンデンサC9の両端電圧を急激に降下させる。   Here, it is assumed that the potential difference between one of the AC power supply lines Lac1 and Lac2 and the frame ground FG exceeds the breakdown voltage of the Zener diode ZD1. At the time of such an abnormality, current flows in the direction of the diode D10 or the diode D11 → the Zener diode ZD1 → the bias resistors R2 and R3, and raises the base potential of the transistor Q1. Therefore, the transistor Q1 transitions from the OFF state to the ON state, and the voltage across the smoothing capacitor C9 is suddenly dropped.

すると、パワートランジスタQ2のベース電位も降下するので、パワートランジスタQ2がON状態からOFF状態に遷移することになる。そして、パワートランジスタQ2が開放状態となって、平滑回路43や安定化電源部44〜46への給電が停止されて、各回路が非動作状態となる。   Then, since the base potential of the power transistor Q2 also drops, the power transistor Q2 changes from the ON state to the OFF state. And power transistor Q2 will be in an open state, power supply to smoothing circuit 43 and stabilization power supply parts 44-46 will be stopped, and each circuit will be in a non-operating state.

実施形態の電源回路の構成は、以上の通りであり、4つの溶断ヒューズFu1〜Fu4に加えて、交流遮断部48と、直流遮断部51とを特徴的に備えている。したがって、AC24Vの交流電源ラインに、誤って交流100Vを加えてしまう場合でも、ICやその他の電子素子の破損が有効に防止される。すなわち、AC100Vの過大電圧は、バイアス抵抗R2,R3を経由してトランジスタQ1をON動作させるので、直ちに、トランジスタQ2がOFF状態となり、アースラインが切断されて、安定化電源部44〜46を保護すると共に、直流電源の供給を受ける各制御基板上のICや電子素子を保護する。しかも、交流電圧が正常値に戻ると、トランジスタQ2もON状態に復帰し、電源回路は正常な動作を再開する。   The configuration of the power supply circuit according to the embodiment is as described above, and in addition to the four blow fuses Fu1 to Fu4, the AC cut-off unit 48 and the DC cut-off unit 51 are characteristically provided. Therefore, even when AC 100V is accidentally applied to the AC 24V AC power supply line, damage to the IC and other electronic elements is effectively prevented. In other words, the excessive voltage of AC100V causes the transistor Q1 to be turned on via the bias resistors R2 and R3, so that the transistor Q2 is immediately turned off, the ground line is cut, and the stabilized power supply units 44 to 46 are protected. In addition, the ICs and electronic elements on each control board that are supplied with DC power are protected. Moreover, when the AC voltage returns to a normal value, the transistor Q2 also returns to the ON state, and the power supply circuit resumes normal operation.

この点、溶断ヒューズFu1は、一度溶断すると自然復帰ができない。しかも、溶断ヒューズFu1は、電圧レベルに反応するのではなく、熱損失(電力量)に基づいて動作するので瞬間的には反応できず、溶断ヒューズFu1の溶断以前に流れる過大電流によって電子素子が壊れる可能性がある。   In this regard, the fusing fuse Fu1 cannot be spontaneously restored once it is blown. In addition, the blow fuse Fu1 does not react to the voltage level, but operates based on heat loss (amount of electric power), so it cannot react instantaneously, and the electronic element is caused by an excessive current flowing before the blow fuse Fu1 is blown. There is a possibility of breaking.

また、電源ラインにAC100Vの過大電圧が加わっても、例えば、何らかの電子素子の焼損によって、結果的に過大電流が防止されることもあり、このような場合には、溶断ヒューズFu1が溶断しない可能性もある。かかる場合には、もし、溶断ヒューズFu1しか存在しない場合には、払出制御部のAC24VラインにAC100Vが供給され続けることになる。しかし、本実施形態では、交流遮断部48が機能して交流電源ラインを切断するので、AC100Vが供給され続けるトラブルが未然防止される。   Further, even if an excessive voltage of AC 100V is applied to the power supply line, for example, an excessive current may be prevented due to burning of some electronic elements. In such a case, the fusing fuse Fu1 may not be blown. There is also sex. In such a case, if only the fusing fuse Fu1 is present, AC100V is continuously supplied to the AC24V line of the dispensing control unit. However, in the present embodiment, since the AC cutoff unit 48 functions to cut the AC power supply line, troubles in which AC 100V is continuously supplied are prevented.

図7(a)は、上記した電源回路の等価回路を図示したものであり、図7(b)は、本実施形態の動作を説明するための比較回路である。本実施形態では、ブリッジ型全波整流回路42の上流側である交流電圧ラインに、過電圧検出機構Aを設けている(図7(a))。先に説明した通り、過電圧検出機構Aは、直流生成回路49とレベル監視部50と直流遮断部51とで構成される。また可電圧検出機構Bは、交流遮断部48で構成される。   FIG. 7A illustrates an equivalent circuit of the above-described power supply circuit, and FIG. 7B is a comparison circuit for explaining the operation of the present embodiment. In the present embodiment, an overvoltage detection mechanism A is provided on the AC voltage line on the upstream side of the bridge-type full-wave rectifier circuit 42 (FIG. 7A). As described above, the overvoltage detection mechanism A includes the DC generation circuit 49, the level monitoring unit 50, and the DC cutoff unit 51. In addition, the voltage detection mechanism B is configured by an AC cutoff unit 48.

一方、図7(b)に示す比較回路では、ブリッジ型全波整流回路42の下流側である直流電圧ラインに、過電圧検出機構を設けている。そのため、交流電源ラインに過大な電圧が供給された場合、比較回路では、全波整流回路の4つの整流ダイオードと、過電圧検出用の2つの整流ダイオードに過大な電流が流れることになる。この点は、過電圧検出機構が機能するか否かに無関係であり、したがって、全ての整流ダイオードは、前記した過大電流に耐えるものでなくてはならない。   On the other hand, in the comparison circuit shown in FIG. 7B, an overvoltage detection mechanism is provided in the DC voltage line on the downstream side of the bridge-type full-wave rectifier circuit. Therefore, when an excessive voltage is supplied to the AC power supply line, an excessive current flows through the four rectifier diodes of the full-wave rectifier circuit and the two rectifier diodes for overvoltage detection in the comparison circuit. This point is irrelevant whether or not the overvoltage detection mechanism functions. Therefore, all rectifier diodes must withstand the excessive current described above.

これに対して、本実施形態では、溶断ヒューズFu1が溶断しない場合でも、過大電流は、ダイオードD1,D2,D10,D11にしか流れないので、それ以外のダイオードを特別仕様にする必要がない。また、直流電源ラインとして、本実施形態では、DC32V、DC12V、DC15V、DC5V、バックアップ電源DC5Vの合計五系統が存在するが、過電圧検出用として、2つのダイオードD10,D11を配置するだけで足りる。   On the other hand, in the present embodiment, even when the blow fuse Fu1 is not blown, the overcurrent flows only to the diodes D1, D2, D10, and D11, so that it is not necessary to make the other diodes special. In this embodiment, there are a total of five systems of DC 32V, DC12V, DC15V, DC5V, and backup power supply DC5V as DC power supply lines, but it is only necessary to arrange two diodes D10 and D11 for overvoltage detection.

図8は、上記した電源基板20と、電源基板20から電源の供給を受ける各制御基板21〜25,27及びインバータ基板33との関係を確認的に図示したものである。図示の通り、+12Vの直流電圧は、主制御基板21と、払出制御基板24と、液晶制御基板23とに供給されている。そして、各制御基板21,23,24では、基板内部の安定化電源回路によってDC12Vを所定電圧(例えばDC5V、3.3Vなど)に降圧させて、CPUを含むコンピュータ回路の電源電圧としている。したがって、DC12Vの電源ラインを通して、各制御基板のコンピュータ回路が結合して電源ノイズが伝送されることはない。なお、主制御基板21に伝送されたDC12Vは、図柄始動口15の入賞スイッチ信号を受ける入力部にも供給されており、入賞スイッチ信号のON/OFFレベルを大きく確保できるようにしている。   FIG. 8 illustrates the relationship between the power supply board 20 and the control boards 21 to 25 and 27 and the inverter board 33 that receive power supply from the power supply board 20. As shown in the figure, a DC voltage of +12 V is supplied to the main control board 21, the payout control board 24, and the liquid crystal control board 23. In each of the control boards 21, 23, 24, DC12V is stepped down to a predetermined voltage (for example, DC5V, 3.3V, etc.) by a stabilized power supply circuit inside the board, and used as a power supply voltage for a computer circuit including a CPU. Therefore, the power supply noise is not transmitted through the connection of the computer circuit of each control board through the DC12V power supply line. The DC 12V transmitted to the main control board 21 is also supplied to an input unit that receives a winning switch signal of the symbol start port 15, so that a large ON / OFF level of the winning switch signal can be secured.

一方、+5Vの直流電圧は、電源基板20から、演出インターフェイス基板27と液晶制御基板23に供給されている。そして、液晶制御基板23は、受けたDC5Vを、基板内部の安定化電源回路によって1.5Vと2.5Vに降圧させて、VDP(Video Display Processor)やワンチップマイコンを含むコンピュータ回路の電源電圧としている。   On the other hand, a DC voltage of +5 V is supplied from the power supply board 20 to the effect interface board 27 and the liquid crystal control board 23. Then, the liquid crystal control board 23 steps down the received DC5V to 1.5V and 2.5V by the stabilized power supply circuit inside the board, and the power supply voltage of the computer circuit including the VDP (Video Display Processor) and the one-chip microcomputer. It is said.

同様に、演出インターフェイス基板27は、受けたDC5Vを、基板内部の安定化電源回路によって3.3Vに降圧させて、CPUを含むコンピュータ回路の電源電圧とし、そのまま演出制御基板22に伝送している。先に説明した通り、演出インターフェイス基板27と演出制御基板22とは、配線ケーブルを伴うことなくコネクタで直結されており、実質的には、単一の基板であると評価することができる。   Similarly, the effect interface board 27 steps down the received DC5V to 3.3V by the stabilized power supply circuit inside the board to obtain the power supply voltage of the computer circuit including the CPU, and transmits it to the effect control board 22 as it is. . As described above, the effect interface board 27 and the effect control board 22 are directly connected by a connector without accompanying a wiring cable, and can be evaluated to be substantially a single board.

したがって、DC5Vの電源ラインを通して、演出制御基板22や液晶制御基板23のコンピュータ回路が結合して電源ノイズが伝送されることはない。また、電源基板20には直流遮断部51が設けられているので、例え、電源基板20にAC100Vの交流電圧が供給されても、設定値より高い直流電圧が、各制御基板21〜24に供給されることもない。なお、+12Vの直流電源は、外部端子基板33にも供給されるが、電源基板20に直流遮断部51が設けられているので、外部端子基板33に、過大な直流電圧が供給されるおそれもない。   Therefore, the computer circuit of the effect control board 22 and the liquid crystal control board 23 is not coupled through the DC5V power supply line and power noise is not transmitted. In addition, since the power supply board 20 is provided with the DC blocking unit 51, even if an AC voltage of AC 100V is supplied to the power supply board 20, a DC voltage higher than the set value is supplied to the control boards 21 to 24, for example. It is never done. The + 12V DC power is also supplied to the external terminal board 33. However, since the DC blocking unit 51 is provided on the power board 20, there is a possibility that an excessive DC voltage is supplied to the external terminal board 33. Absent.

また、+32Vの直流電圧は、電源基板20から、主制御基板21と演出インターフェイス基板27に供給されている。主制御基板21に供給されたDC32Vは、遊技盤中継基板29を経由して、遊技盤のソレノイドに配電され、電動チューチップや往復運動する遊技部品を駆動する電源として使用される。一方、演出インターフェイス基板27に供給されたDC32Vは、そのままインバータ基板33に供給される。そして、インバータ回路によって高電圧の交流電圧に変換されて液晶ディスプレイDISPのバックライト部を駆動している。   The + 32V DC voltage is supplied from the power supply board 20 to the main control board 21 and the effect interface board 27. The DC 32V supplied to the main control board 21 is distributed to the solenoid of the game board via the game board relay board 29 and used as a power source for driving the electric chew chip and the reciprocating game parts. On the other hand, the DC 32V supplied to the effect interface board 27 is supplied to the inverter board 33 as it is. Then, it is converted into a high-voltage AC voltage by the inverter circuit and drives the backlight unit of the liquid crystal display DISP.

また、遊技球を発射させるための発射ソレノイドにもDC32Vが供給されるが、この直流電圧は、電源基板20から、払出制御基板24を経由して発射制御基板25に供給される交流24Vに基づいて生成されている。そのため、発射ソレノイドの電磁ノイズが、電源ラインを通して主制御基板21に伝送されることはない。   Further, DC32V is also supplied to the launching solenoid for launching the game ball. This DC voltage is based on the AC24V supplied from the power supply board 20 to the launch control board 25 via the payout control board 24. Has been generated. Therefore, the electromagnetic noise of the firing solenoid is not transmitted to the main control board 21 through the power line.

本実施形態では、大型の液晶ディスプレイDISPを明るく派手に駆動するため、バックライト部の電力消費量はその分だけ多く、+32Vの電源ラインの電流値も多い。しかも、+32Vの電源ラインには、ソレノイドのON/OFF動作に伴って電磁ノイズも重畳する。しかし、+32Vの直流電圧は、+12Vや+5Vの直流電圧とは別回路で生成されて電源ラインも別経路であるので、電磁ノイズが直接的に他の電源ラインに伝送されることはない。特に、コンピュータ回路の電源電圧(5V,3.3V,2.5V,1.5V)は、各回路基板の安定化電源回路で生成されるのは先に説明した通りであり、コンピュータ回路が誤動作する可能性は極めて低い。   In this embodiment, since the large liquid crystal display DISP is driven brightly and brightly, the power consumption of the backlight unit is increased by that much, and the current value of the + 32V power supply line is also large. Moreover, electromagnetic noise is also superimposed on the + 32V power supply line as the solenoid is turned ON / OFF. However, the + 32V DC voltage is generated by a circuit different from the + 12V or + 5V DC voltage, and the power supply line is also a separate path, so that electromagnetic noise is not directly transmitted to other power supply lines. In particular, the power supply voltages (5V, 3.3V, 2.5V, 1.5V) of the computer circuit are generated by the stabilized power supply circuit of each circuit board as described above, and the computer circuit malfunctions. The possibility of doing is very low.

ところで、何らかの理由によって、+32Vの電源ラインに過大な電流が流れる可能性も有り得る。しかし、このような異常時には、電源基板20に設置されている溶断ヒューズFu2がいち早く溶断されるよう、2つの溶断ヒューズFu1、Fu2の電流容量が設定されているので、+32Vの電源ラインの異常によって、遊技制御動作が停止されるおそれはない。   By the way, there is a possibility that an excessive current flows through the power supply line of +32 V for some reason. However, when such an abnormality occurs, the current capacities of the two blow fuses Fu1 and Fu2 are set so that the blow fuse Fu2 installed on the power supply board 20 is blown quickly. There is no possibility that the game control operation is stopped.

すなわち、例えば、インバータ基板33の異常によって過大電流が流れても、溶断ヒューズFu2の溶断によって液晶ディスプレイのバックライトが消えるだけであり、他の電源ライン(5V,12V,15V)の給電が維持されるので、遊技制御動作は問題なく維持される。   That is, for example, even if an excessive current flows due to an abnormality of the inverter board 33, the backlight of the liquid crystal display is simply turned off by the blow of the blow fuse Fu2, and the power supply of the other power supply lines (5V, 12V, 15V) is maintained. Therefore, the game control operation is maintained without any problem.

一方、+32Vの電源ライン以外の電源ライン(5V,12V,15V)に過大な電流が流れた場合には、溶断ヒューズFu1が溶断されるので、各制御部の電子素子が焼損されることが未然に防止される。   On the other hand, when an excessive current flows in power supply lines (5V, 12V, 15V) other than the + 32V power supply line, the fusing fuse Fu1 is blown, so that the electronic elements of each control unit may be burned out. To be prevented.

更にまた、電源基板20には交流遮断部48が設けられているので、発射制御基板25や玉貸機UTに過大電流が流れれば、溶断ヒューズFu3が溶断される。なお、電源基板20に、AC100Vの交流電圧が供給された場合にも、交流遮断部48が機能するので、設定値より高い交流電圧が発射制御基板25や玉貸機UTに供給されることもない。一方、万一、玉貸機の側から過大な電圧がフィードバックされても、溶断ヒューズが溶断されるので、電源基板20の電子素子が破損するおそれがないことは先に説明した通りである。   Furthermore, since the AC circuit breaker 48 is provided on the power supply board 20, if an excessive current flows through the firing control board 25 or the ball lending machine UT, the fusing fuse Fu3 is blown. Note that, even when an AC voltage of AC 100 V is supplied to the power supply board 20, the AC cutoff unit 48 functions, so that an AC voltage higher than the set value may be supplied to the launch control board 25 and the ball lending machine UT. Absent. On the other hand, as described above, even if an excessive voltage is fed back from the ball lending machine side, the fusing fuse is blown, so that the electronic elements of the power supply board 20 are not damaged.

以上、本発明の実施形態を具体的に説明したが、具体的な記載内容は何ら本発明を限定するものではなく、各種の改変が可能である。例えば、上記の実施態様では警報回路を電源基板20に設けたが、枠側部材GM1に含まれる払出制御基板24などに設けても良い。警報回路を枠側部材GM1に設けることで、遊技盤を取り外す場合だけでなく、新たに遊技盤を取付ける場合にも警報動作を実行することができる。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described concretely, the concrete description content does not limit this invention at all, and various modifications are possible. For example, although the alarm circuit is provided on the power supply board 20 in the above embodiment, it may be provided on the payout control board 24 included in the frame side member GM1. By providing the alarm circuit on the frame side member GM1, the alarm operation can be executed not only when the game board is removed but also when a new game board is installed.

また、先の実施形態では、磁気センサを使用したが、これに代えてタッチセンサを使用するのも好適である。図9は、導電性の固定具FXと、例えばセンサテック社のタッチセンサとを使用した警報回路を例示したものである。このタッチセンサは、導電性の固定具FXに作業員が触れると、静電容量が変化することを活用して接触の有無を検出する電子素子である。   In the previous embodiment, a magnetic sensor is used, but it is also preferable to use a touch sensor instead. FIG. 9 illustrates an alarm circuit using a conductive fixture FX and, for example, a touch sensor from Sensortec. This touch sensor is an electronic element that detects the presence or absence of contact by utilizing the change in capacitance when an operator touches the conductive fixture FX.

このタッチセンサは、特許公報3632902号や3698238号に記載の通り、サージ保護回路と、発振回路と、検波・平滑回路と、スイッチング回路とを内蔵して構成されている。そして、スイッチング回路は、定常的にはON状態であるが、固定具FXに作業員が触れると、OFF状態に遷移するように構成されている。   This touch sensor includes a surge protection circuit, an oscillation circuit, a detection / smoothing circuit, and a switching circuit as described in Japanese Patent Publication Nos. 3632902 and 3698238. The switching circuit is normally in an ON state, but is configured to transition to an OFF state when an operator touches the fixture FX.

警報回路の回路構成は、図4の場合とほぼ同様であり、タッチセンサと、警報パルスを生成する自励発振部OSCと、ANDゲートGTと、発光ダイオードLP又はブザーBZを駆動する駆動部DVとで構成されている。なお、タッチセンサの出力は、プルアップ状態でANDゲートGTに供給されている。したがって、固定具FXに作業員が触れて、タッチセンサのスイッチング回路がON状態からOFF状態に遷移すると、ANDゲートGTは、それまで遮断していた警報パルスを通過させることになり、視覚的及び/又は聴覚的な警報動作が実行される。なお、聴覚的な警報動作としては、ブザー音に限定されず、例えば音声合成ICなどを使用して「電源を切って下さい」との直接的な警報を行っても良い。   The circuit configuration of the alarm circuit is almost the same as that in FIG. 4, and a touch sensor, a self-excited oscillation unit OSC that generates an alarm pulse, an AND gate GT, and a drive unit DV that drives a light emitting diode LP or a buzzer BZ. It consists of and. Note that the output of the touch sensor is supplied to the AND gate GT in a pull-up state. Therefore, when an operator touches the fixture FX and the switching circuit of the touch sensor transitions from the ON state to the OFF state, the AND gate GT passes the alarm pulse that has been blocked until then, and An audible alarm action is performed. Note that the auditory alarm operation is not limited to a buzzer sound, and a direct alarm such as “Please turn off the power” may be performed using a voice synthesis IC, for example.

また、必ずしも接触式のタッチセンサを使用する必要はなく、例えば、オムロン社のB6T−04LTを使用すれば、固定具FXの裏側に電極板を貼着しておくだけで前記した警報動作が可能となる。このタッチセンサは、係員が固定具に触れると、そのことによる静電容量の変化が検出されるよう構成されている(OMRON TECHNICS Vol.46 No.1(通巻153号)2005参照)。   In addition, it is not always necessary to use a contact-type touch sensor. For example, if an Omron B6T-04LT is used, the alarm operation described above can be performed simply by attaching an electrode plate to the back side of the fixture FX. It becomes. This touch sensor is configured such that when an attendant touches a fixture, a change in capacitance caused by the touch is detected (see OMRON TECHNICS Vol. 46 No. 1 (Vol. 153) 2005).

例示したような、接触式又は非接触式のタッチセンサを使用する場合には、電源スイッチを切らない限り、作業員が固定具FXに触れただけで、これを回転させるまでに警報動作が実行されるので、遊技盤の交換時の電源トラブルを確実に未然防止することができる。但し、新たな遊技盤を取付ける際には、固定具FXに触れない限り、警報動作が実行されないので、手遅れになる可能性もある。   When using a contact-type or non-contact-type touch sensor as shown in the illustration, an alarm action is executed until the operator rotates the fixture FX just by touching the fixture FX, unless the power switch is turned off. Therefore, it is possible to reliably prevent power supply troubles when replacing the game board. However, when a new game board is installed, the alarm operation is not executed unless the fixture FX is touched, which may be too late.

そこで、タッチセンサを使用する実施態様では、遊技盤5が、本体枠BYの中央開口HOに載置されたことを検知する検出スイッチを設けるのが好ましい。   Therefore, in an embodiment using a touch sensor, it is preferable to provide a detection switch for detecting that the game board 5 is placed in the central opening HO of the main body frame BY.

図10は、中央開口HOの下部に、第1検出スイッチとしてリミットスイッチSW1を配置した実施態様を示している。図10(b)に示す通り、このリミットスイッチSW1は、略直方体の本体部BDYから、板バネ材で構成された弾性レバーLVRを突出させて構成されている。図示した自然状態では、リミットスイッチSW1がOFF状態であるが、中央開口HOに載置された遊技盤5によって、弾性レバーLVRが押圧されると、OFF状態からON状態に変化する。そして、押圧状態が解除されると、弾性レバーLVRが元の姿勢に自動復帰して検知スイッチSW1がOFF状態に戻る。   FIG. 10 shows an embodiment in which a limit switch SW1 is arranged as a first detection switch below the central opening HO. As shown in FIG. 10B, the limit switch SW1 is configured by protruding an elastic lever LVR made of a leaf spring material from a substantially rectangular parallelepiped main body BDY. In the illustrated natural state, the limit switch SW1 is in an OFF state, but when the elastic lever LVR is pressed by the game board 5 placed in the central opening HO, the limit switch SW1 changes from the OFF state to the ON state. When the pressed state is released, the elastic lever LVR automatically returns to the original posture and the detection switch SW1 returns to the OFF state.

そこで、この実施態様では、リミットスイッチSW1と、NOTゲートGT1と、ANDゲートGT2と、ORゲートGT4とを追加して警報回路を構成している。図示の通り、NOTゲートGT1の出力とアースとの間には、第2検知スイッチSW2が配置されている。なお、NOTゲートの入出力ともプルアップされている。   Therefore, in this embodiment, a limit switch SW1, a NOT gate GT1, an AND gate GT2, and an OR gate GT4 are added to constitute an alarm circuit. As illustrated, a second detection switch SW2 is disposed between the output of the NOT gate GT1 and the ground. Note that the input and output of the NOT gate are also pulled up.

第2検知スイッチSW2は、具体的には、電源基板20と電源中継基板30とを接続する接続コネクタCN3で実現されており、第2検知スイッチSW2のアースは、電源中継基板30のアースラインに接続されている。したがって、遊技盤5が中央開口HOから取り外された状態では、第2検知スイッチSW2はOFF状態であり、遊技盤5が本体枠BYに嵌合されて雌雄コネクタ群WC,BCが接続状態となると、第2検知スイッチSW2が自動的にON状態となる。   Specifically, the second detection switch SW2 is realized by a connection connector CN3 that connects the power supply board 20 and the power supply relay board 30. The ground of the second detection switch SW2 is connected to the ground line of the power supply relay board 30. It is connected. Therefore, when the game board 5 is removed from the central opening HO, the second detection switch SW2 is in the OFF state, and when the game board 5 is fitted into the main body frame BY and the male and female connector groups WC and BC are connected. The second detection switch SW2 is automatically turned on.

新規の遊技盤5が中央開口HOに載置された場合には、第1検知スイッチSW1がON状態となって、NOTゲートGT1の出力がLからHレベルに変化する。そのため、ANDゲートGT2は、自励発振器OSCの警報パルスを出力し、この警報パルスがORゲートGT4を経由するので、警報音が鳴り始めることになる。以上の通り、この実施態様によれば、遊技盤5を取付ける際に、遊技盤5が中央開口HOに載置されると、直ちに警報動作が実行されるので、電源スイッチSWを入れたまま雌雄コネクタ群WC,BCが接続されることが確実に未然防止される。   When a new game board 5 is placed in the central opening HO, the first detection switch SW1 is turned on, and the output of the NOT gate GT1 changes from L to H level. Therefore, the AND gate GT2 outputs a warning pulse of the self-excited oscillator OSC, and this warning pulse passes through the OR gate GT4, so that a warning sound starts to sound. As described above, according to this embodiment, when the game board 5 is mounted, when the game board 5 is placed in the central opening HO, an alarm operation is immediately executed. The connector groups WC and BC are reliably prevented from being connected.

なお、雌雄コネクタ群WC,BCが接続状態である場合には、第2検知スイッチSW2がON状態であるため、第1検知スイッチSW1のON/OFF状態に拘わらず、ANDゲートGT2が自励発振器OSCの警報パルスを出力することはなく、したがって、遊技機の動作時に警報音が鳴るおそれはない。   Note that when the male and female connector groups WC and BC are in the connected state, the second detection switch SW2 is in the ON state, so that the AND gate GT2 is the self-excited oscillator regardless of the ON / OFF state of the first detection switch SW1. An OSC alarm pulse is not output, and therefore there is no possibility that an alarm sound will sound during operation of the gaming machine.

また、図4に示す実施形態では、磁性体SEとホールICとを使用したが、図10(b)と同様の構成のリミットスイッチSW1を使用すれば、磁性体SEやホールICは不要となる。図11は、この実施態様を例示したものであり、固定具FXの先端に、押圧片PSが固定されており、この押圧片PSが固定具FXと連動して、リミットスイッチSW1の弾性レバーLVRを押圧するよう構成されている。   In the embodiment shown in FIG. 4, the magnetic body SE and the Hall IC are used. However, if the limit switch SW1 having the same configuration as that in FIG. 10B is used, the magnetic body SE and the Hall IC are not required. . FIG. 11 exemplifies this embodiment, and a pressing piece PS is fixed to the tip of the fixture FX, and this pressing piece PS is interlocked with the fixture FX, and the elastic lever LVR of the limit switch SW1. It is comprised so that may be pressed.

図示の通り、固定具FXの長さ方向に直交して押圧片PSが延びている。そのため、固定具FXによって遊技盤5が締付け固定されている図4(c)の状態では、リミットスイッチSW1がOFF状態であり(図11(b)参照)、逆に、固定具FXを時計方向に90°回転させた図4(d)の状態では、リミットスイッチSW1がON状態となる(図11(c)参照)。   As shown in the drawing, the pressing piece PS extends perpendicular to the length direction of the fixture FX. Therefore, in the state of FIG. 4C in which the game board 5 is fastened and fixed by the fixture FX, the limit switch SW1 is in the OFF state (see FIG. 11B), and conversely, the fixture FX is turned clockwise. In the state of FIG. 4D rotated 90 degrees to the limit, the limit switch SW1 is turned on (see FIG. 11C).

したがって、電源を遮断しない状態で、遊技盤5を取り外すべく固定具FXを回すと、直ちに警報ブザーが鳴り始めることになる。また、電源を遮断して遊技盤5を取り外した後、電源を投入した場合にも、警報ブザーが鳴り始める。なお、固定具FXが図4(c)の状態であれば、警報ブザーは鳴らないが、固定具FXを90°回転させない限り、遊技盤5を装着することはできず、また、固定具FXを90°回転させると、直ちに警報ブザーが鳴り始めるので、遊技盤5の交換時の電源トラブルは確実に防止される。   Therefore, if the fixture FX is turned to remove the game board 5 without shutting off the power, the alarm buzzer will immediately sound. Also, the alarm buzzer starts to sound even when the power is turned on after the game board 5 is removed after the power is turned off. If the fixture FX is in the state shown in FIG. 4C, the alarm buzzer does not sound, but the game board 5 cannot be mounted unless the fixture FX is rotated 90 °, and the fixture FX Since the alarm buzzer will sound immediately after turning 90 °, power supply trouble at the time of replacement of the game board 5 is surely prevented.

なお、上記各実施態様では、専ら、回転式の固定具FXを例示したが、遊技盤の固定方法、即ち操作部の操作態様はどのようなものでもよい。例えば、操作部を前後方向に移動可能(移動片も前後方向に連動)な方式でもよいし、上下(左右)スライド式とするような方法でもよい。   In each of the above-described embodiments, the rotary fixing tool FX is illustrated exclusively, but the game board fixing method, that is, the operation mode of the operation unit may be any. For example, a method in which the operation unit can be moved in the front-rear direction (the moving piece is also linked in the front-rear direction) may be used, or a method in which a vertical (left-right) slide type is used may be used.

本発明の実施形態を示すパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of the pachinko machine which shows the embodiment of the present invention. 図1のパチンコ機の遊技盤を詳細に図示した正面図である。It is the front view which illustrated in detail the game board of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機の全体構成を示す概略図である。It is the schematic which shows the whole structure of the pachinko machine of FIG. 警報回路の構成を示す図面である。It is drawing which shows the structure of an alarm circuit. 図1のパチンコ機の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the pachinko machine of FIG. 電源基板の電源回路を示す回路図である。It is a circuit diagram which shows the power supply circuit of a power supply board. 図6の一部を等価回路で示したものである。A part of FIG. 6 is shown by an equivalent circuit. 電源基板と各制御基板とを結ぶ電源ラインを示す概略図である。It is the schematic which shows the power supply line which connects a power supply board and each control board. 警報回路の別の構成を示す図面である。It is drawing which shows another structure of an alarm circuit. 警報回路の更に別の構成を示す図面である。It is drawing which shows another structure of an alarm circuit. ホールICを使用しない警報回路を示す図面である。It is drawing which shows the alarm circuit which does not use Hall IC.

符号の説明Explanation of symbols

GM 遊技機
20 電源部
HO 開口
BY 本体枠
SE 磁性体
FX 固定具

GM gaming machine 20 power supply HO opening BY main body frame SE magnetic body FX fixing tool

Claims (7)

遊技者の操作か遊技媒体の入賞状態に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる遊技機であって、
表面側に各種の遊技部品を配置する一方、背面側に各種の制御基板を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、
前記遊技盤背面の適所に集中配置した第1コネクタ群と、前記本体枠に配置した第2コネクタ群とを嵌合状態にすると、前記遊技盤と前記本体枠の電気接続が完了し、その後、操作部を取付け方向に手動操作することで取付け作業が完了する一方、
前記遊技盤の取外し時には、前記操作部を取外し方向に手動操作した後に、第1コネクタ群と第2コネクタ群とを非嵌合状態にすることで、電気接続が解除されるよう構成され、
電源電圧の投入状態で、前記操作部が取外し方向に手動操作されたか、或いは、前記操作部に人体が近接又は接触したことを検知する検知手段と、
前記検知手段の検知に基づいて、前記遊技盤と前記本体枠の電気接続が解除されていないことを視覚的又は聴覚的に警報する警報手段と、を設けたことを特徴とする遊技機。
A gaming machine that executes a lottery process due to a player's operation or a winning state of a game medium, and generates a profit state advantageous to the player based on the lottery result,
Various game parts are arranged on the front side, while various control boards are arranged on the back side, and a main body frame having an opening for receiving the game board,
When the first connector group centrally arranged at an appropriate position on the back of the game board and the second connector group arranged on the main body frame are brought into a fitted state, the electrical connection between the game board and the main body frame is completed, While the operation is completed by manually operating the operation unit in the mounting direction,
At the time of detaching the game board, the operation unit is manually operated in the direction of detachment, and then the first connector group and the second connector group are brought into a non-fitted state, so that the electrical connection is released,
A detecting means for detecting whether the operation unit is manually operated in a removal direction or a human body approaches or comes into contact with the operation unit in a power supply voltage application state;
A gaming machine comprising: alarm means for visually or audibly warning that the electrical connection between the game board and the main body frame is not released based on detection by the detection means .
前記操作部と一体に移動する磁性体又は押圧片が設けられ、
前記検知手段は、前記磁性体の移動による磁気変化、又は前記押圧片の移動によるスイッチ動作に基づいて、前記操作部の手動操作を検知するよう構成されている請求項1に記載の遊技機
A magnetic body or a pressing piece that moves integrally with the operation unit is provided,
The gaming machine according to claim 1, wherein the detection unit is configured to detect a manual operation of the operation unit based on a magnetic change due to the movement of the magnetic body or a switch operation due to the movement of the pressing piece .
前記操作部が取外し方向に位置する状態で、第1コネクタ群と第2コネクタ群とが嵌合状態にされた場合にも、前記警報手段が機能するよう構成されている請求項1又は2に記載の遊技機。3. The alarm unit is configured to function even when the first connector group and the second connector group are brought into a fitted state in a state where the operation unit is positioned in the removal direction. The gaming machine described. 前記操作部に人体が近接又は接触すると静電容量が変化するセンサが設けられ、A sensor whose capacitance changes when a human body approaches or comes into contact with the operation unit is provided,
前記検知手段は、前記センサの出力に基づいて手動操作を検知する請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the detection unit detects a manual operation based on an output of the sensor.
前記遊技盤の取付け時には、前記本体枠の開口に前記遊技盤を配置した後、前記遊技盤を所定位置に移動させることで、第1コネクタ群と第2コネクタ群とが嵌合状態となるよう構成されると共に、When the game board is attached, the game board is placed in the opening of the main body frame, and then the game board is moved to a predetermined position so that the first connector group and the second connector group are in a fitted state. Configured,
前記本体枠の開口に配置された前記遊技盤が、前記所定位置に移動し終わるまでに、前記遊技盤の存在を検出する第一センサを設け、A first sensor for detecting the presence of the game board before the game board arranged at the opening of the main body frame finishes moving to the predetermined position;
前記警報手段は、第一センサから検出出力を受けた場合にも機能するよう構成されている請求項1に記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1, wherein the alarm unit is configured to function even when a detection output is received from the first sensor.
前記操作部と前記警報回路は、前記本体枠に配置され、前記本体枠に設けられた電源回路が出力する直流電圧に基づいて、前記警報回路が動作するよう構成された請求項1〜の何れかに記載の遊技機。 Said alarm circuit and the operating unit, the disposed in the body frame, on the basis of the DC voltage power supply circuit provided is output to the body frame, according to claim 1 to 5 configured to said alarm circuit is operated A gaming machine according to any one of the above. 前記警報回路は、
人間の前記操作部への近接、接触、又は操作を検知してON動作するセンサ部と、
前記センサ部がON動作すると発振信号を出力する信号出力部と、
前記信号出力部が出力する発振信号に基づいて、発光体を発光させるか警報音を発生させる駆動部と、を有して構成される請求項に記載の遊技機。
The alarm circuit is
A sensor unit that detects the proximity, contact, or operation of a human to the operation unit and is turned ON;
A signal output unit that outputs an oscillation signal when the sensor unit is turned ON;
The gaming machine according to claim 6 , further comprising: a driving unit configured to cause the light emitter to emit light or generate an alarm sound based on an oscillation signal output from the signal output unit.
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