JP2014008369A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技動作に起因する抽選処理によって大当り状態を発生させる遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that generates a big hit state by a lottery process resulting from a gaming operation.
パチンコ機などの弾球遊技機は、遊技盤に設けた図柄始動口と、複数の表示図柄による一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部と、開閉板が開閉される大入賞口などを備えて構成されている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄が所定時間変動される。その後、7−7−7などの所定の態様で特別図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて、遊技者に有利な遊技状態を発生させている。 A ball game machine such as a pachinko machine has a symbol start opening provided on the game board, a symbol display section for displaying a series of symbol variation patterns by a plurality of display symbols, and a big winning opening for opening and closing the opening and closing plate. Configured. When the detection switch provided at the symbol start port detects the passage of the game ball, the winning state is entered, and after the game ball is paid out as a prize ball, the display symbol is changed for a predetermined time in the symbol display section. Thereafter, when the special symbol is stopped in a predetermined manner such as 7-7-7, a big hit state is established, and the big winning opening is repeatedly opened to generate a gaming state advantageous to the player.
この種の遊技機では、遊技盤上に、チューリップや演出可動体などの遊技部材を配置するのが一般的である。そして、これらの遊技部材は、12V〜32V程度の直流電圧で動作する電磁ソレノイドやDCモータなどの電磁部材で駆動されている。また、遊技球を発射する発射ソレノイドや、発射位置に遊技球を誘導する球送りソレノイドについても、一般に、32V程度の直流電流を受けて間欠的に通電動作をしている。 In this type of gaming machine, game members such as tulips and production movable bodies are generally arranged on the game board. These gaming members are driven by an electromagnetic member such as an electromagnetic solenoid or a DC motor that operates at a DC voltage of about 12V to 32V. Also, a launch solenoid that launches a game ball and a ball feed solenoid that guides the game ball to a launch position are generally intermittently energized by receiving a direct current of about 32V.
これらの給電ラインには、非可逆的な溶断動作又は可逆的な遮断動作を実現する切断部材が配置されており、給電ラインの短絡時には、自動的に給電ラインが切断されるよう構成されている。なお、切断部材としては、溶断動作をするヒューズが最も簡易的であり、給電ラインの最大許容電流(4A〜1A)を考慮して、例えば、4Aヒューズ〜1Aヒューズ程度の切断部材が給電ラインの最上流位置に配置されている。そして、何らかの理由でヒューズが溶断した場合には、その原因を特定して、問題の回路基板を正常な回路基板と交換する必要がある。 A cutting member that realizes an irreversible fusing operation or a reversible interruption operation is disposed in these power supply lines, and the power supply line is automatically cut when the power supply line is short-circuited. . As the cutting member, a fuse that performs a fusing operation is the simplest. Considering the maximum allowable current (4A to 1A) of the power supply line, for example, a cutting member of about 4A fuse to 1A fuse is the power supply line. It is arranged at the most upstream position. If the fuse blows for some reason, it is necessary to identify the cause and replace the circuit board in question with a normal circuit board.
具体的な修理作業としては、電源基板から電磁部材までの直列給電ラインを構成している複数の回路基板について、隣接する回路基板を接続するハーネスを全て先ず分離する。そして、正常な電源基板を用意して、上流側の回路基板から順番に給電を再開することで、異常な回路基板を特定することになる。 As a specific repair work, all the harnesses connecting adjacent circuit boards are first separated from each other for a plurality of circuit boards constituting a series power supply line from the power supply board to the electromagnetic member. Then, by preparing a normal power supply board and restarting power supply in order from the upstream circuit board, the abnormal circuit board is identified.
なお、電源基板の故障(異常動作)によってヒューズが溶断したような場合には、修理作業時に、故障状態の電源基板が正常な回路基板を破壊してしまう可能性もあるので、このような無駄を排除するため、正常な電源基板を使用するのが好適である。 If the fuse blows due to a failure (abnormal operation) of the power supply board, there is a possibility that the failed power supply board may destroy the normal circuit board during repair work. Therefore, it is preferable to use a normal power supply board.
しかし、全てのハーネスを外した後に、上流側の回路基板から順番にハーネスを取り付ける必要があり、この点検作業が非常に煩雑である。しかも、慎重を期すために正常な電源基板を使用したとしても、問題の回路基板を接続すると、再度、過電流が流れるので、正常な電源基板が破壊される可能性も否定できず、この点も大きな問題である。しかるに、簡易性に優れる対策であって、このような点を考慮した構成は未だ知られていない(特許文献1〜特許文献5)。 However, after removing all the harnesses, it is necessary to attach the harnesses in order from the upstream circuit board, and this inspection work is very complicated. Moreover, even if a normal power supply board is used to be cautious, overcurrent will flow again when the circuit board in question is connected, so the possibility that the normal power supply board will be destroyed cannot be denied. Is also a big problem. However, it is a measure that is excellent in simplicity, and a configuration that takes such points into consideration is not yet known (Patent Documents 1 to 5).
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、簡単な回路構成でありながら、異常な遊技部材や回路基板を特定することができる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can identify an abnormal gaming member or circuit board with a simple circuit configuration.
上記の目的を達成するため、本発明は、所定のスイッチ信号に基づいて抽選処理を実行すると共に、適宜に電磁部材を動作させて遊技動作を実現する遊技機であって、交流電圧を受けて各種の直流電圧を生成する電源基板と、前記電源基板で生成された直流電圧を、前記電磁部材に供給する給電ラインと、を有し、前記給電ラインは、複数の回路基板が直列接続されて形成され、前記給電ラインが短絡状態となると、その過大電流を検出して、前記給電ラインを開放状態に制御する遮断部を設けると共に、前記短絡状態が回復しない限り警報電流を流し続ける異常報知部を、前記遮断部の下流位置に固定配置するか、必要時に接続するようにした。 In order to achieve the above object, the present invention is a gaming machine that performs a lottery process based on a predetermined switch signal and realizes a gaming operation by appropriately operating an electromagnetic member, and receives an AC voltage. A power supply board that generates various DC voltages; and a power supply line that supplies the DC voltage generated by the power supply board to the electromagnetic member. The power supply line includes a plurality of circuit boards connected in series. When the power supply line is in a short-circuited state, an abnormality notifying unit that detects an excessive current and controls the power supply line to be in an open state and continues to flow an alarm current unless the short-circuited state is recovered Is fixedly arranged at a downstream position of the blocking portion or connected when necessary.
本発明において、前記遮断部が機能すると消灯し、その後、前記給電ラインが導通状態に回復すると点灯する正常表示体を設けた正常報知部が、前記遮断部の下流位置に固定配置されるのが好適である。 In the present invention, the normal notification unit provided with a normal display body which is turned off when the blocking unit functions and then turned on when the power supply line is restored to the conductive state is fixedly arranged at a downstream position of the blocking unit. Is preferred.
前記電磁部材は、演出可動体を動作させる電磁ソレノイドであるか、演出可動体を動作させる電磁モータであるのが好適である。また、前記異常報知部を機能させる電源電圧は、前記電磁部材に供給される直流電圧より低レベルであるのが効果的である。 The electromagnetic member is preferably an electromagnetic solenoid that operates the effect movable body or an electromagnetic motor that operates the effect movable body. In addition, it is effective that the power supply voltage for causing the abnormality notification unit to function is at a lower level than the DC voltage supplied to the electromagnetic member.
前記異常報知部は、前記給電ラインが短絡状態となると点灯し、その後、短絡状態が回復すると消灯する異常表示体を有して構成されているのが効果的である。また、前記異常報知部は、前記異常表示体の点灯電流を許可する一方、その逆方向の電流を阻止する第一の通電制御素子を通して、前記給電ラインに接続されているのが好適である。 It is effective that the abnormality notifying unit has an abnormality display body that is turned on when the power supply line is short-circuited and then turned off when the short-circuit state is recovered. In addition, it is preferable that the abnormality notification unit is connected to the power supply line through a first energization control element that allows a lighting current of the abnormality display body and blocks a current in the opposite direction.
前記正常報知部は、前記給電ラインが正常電圧レベルであると前記正常表示体の点灯電流を許可する一方、前記異常報知部を機能させる電源電圧のレベルでは、通電しない第二の通電制御素子を通して、前記給電ラインに接続されているのが好ましい。また、好適には、前記異常報知部、及び/又は、前記正常報知部は、回路基板に固定的に接続されているべきである。 The normal notification unit permits a lighting current of the normal display body when the power supply line is at a normal voltage level, while passing through a second energization control element that is not energized at a power supply voltage level that allows the abnormality notification unit to function. It is preferable that the power supply line is connected. Preferably, the abnormality notification unit and / or the normal notification unit should be fixedly connected to the circuit board.
また、遮断部の上流位置に、交流電圧を脈流電圧に変換する整流回路を設け、整流回路の出力を、遮断部に、直接供給する構成を採るのが好適である。この場合、安定化電源回路などを経由させる場合より簡素であるだけでなく、仮に、整流回路が故障しても過大電流が流れる可能性が事実上無いので、もし過大電流が流れた場合には、その原因を、遮断部の下流側に限定することができる利点がある。なお、整流回路としては、半波整流回路や全波整流回路を例示することができる。 Further, it is preferable that a rectifier circuit for converting an alternating voltage into a pulsating voltage is provided at an upstream position of the interrupting unit, and an output of the rectifier circuit is directly supplied to the interrupting unit. In this case, it is not only simpler than the case of going through a stabilized power supply circuit etc., but even if the rectifier circuit fails, there is virtually no possibility of excessive current flowing, so if excessive current flows There is an advantage that the cause can be limited to the downstream side of the blocking portion. Examples of the rectifier circuit include a half-wave rectifier circuit and a full-wave rectifier circuit.
上記した本発明によれば、簡単な回路構成でありながら、異常な遊技部材や回路基板を特定することができる。 According to the above-described present invention, it is possible to identify an abnormal gaming member or circuit board while having a simple circuit configuration.
以下、実施例に基づいて本発明を詳細に説明する。図1は、本実施例のパチンコ機GMを示す斜視図である。このパチンコ機GMは、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠1と、外枠1に固着されたヒンジ2を介して開閉可能に枢着される前枠3とで構成されている。この前枠3には、遊技盤5が、裏側からではなく、表側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。
Hereinafter, the present invention will be described in detail based on examples. FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine GM of the present embodiment. This pachinko machine GM includes a rectangular frame-shaped wooden outer frame 1 that is detachably mounted on an island structure, and a
ガラス扉6の外周には、LEDランプなどによる電飾ランプが、略C字状に配置されている。一方、ガラス扉6の下側には、スピーカが配置されている。
On the outer periphery of the
前面板7には、発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠3の下部には、上皿8から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射ハンドル10とが設けられている。発射ハンドル10は発射モータと連動しており、発射ハンドル10の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。
The
上皿8の外周面には、チャンスボタン11が設けられている。このチャンスボタン11は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル10から右手を離すことなくチャンスボタン11を操作できる。このチャンスボタン11は、通常時には機能していないが、遊技状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられる遊技状態である。
A
上皿8の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル12が設けられ、カード残額を3桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、遊技終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。
On the right side of the
図2に示すように、遊技盤5の表面には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール13が環状に設けられ、その略中央には、背面側に延びる中央開口HOが設けられている。そして、中央開口HOの奥底には、液晶カラーディスプレイで構成された表示装置DISPが配置されている。また、遊技領域の適所には、図柄始動口15、大入賞口16、普通入賞口17、ゲート18が配設されている。
As shown in FIG. 2, a
これらの入賞口15〜18は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。そして、図柄始動口15に遊技球が入賞したことが検出されると、保留上限値(実施例では4個)を超えない限り、大当り抽選処理が実行され、遊技者に有利な遊技状態に移行するか否かが抽選決定される。
Each of these winning
表示装置DISPの前面に形成される空間には、可動演出を実行する可動演出体AMUが昇降自在に配置されている。可動演出体AMUは、左右の昇降機構ALVa,ALVbに保持されて構成され、昇降機構ALVa,ALVbを駆動する昇降モータMOa,MObの回転に対応してガイド軸PLに沿って高速に昇降する。 In a space formed on the front surface of the display device DISP, a movable effect body AMU that executes a movable effect is disposed so as to be movable up and down. The movable effector AMU is configured to be held by the left and right lifting mechanisms ALVa and ALVb, and moves up and down at high speed along the guide shaft PL in accordance with the rotation of the lifting motors MOa and MOb that drive the lifting mechanisms ALVa and ALVb.
この可動演出体AMUは、可動演出時に、表示装置DISPの最下部である目的位置に移動して、適宜な可動演出を実行する。なお、この可動演出は、遊技ソレノイドSL5の一時的な通電によって可動部材が進退移動して実現される。 The movable effect body AMU moves to a target position at the bottom of the display device DISP and executes an appropriate movable effect during the movable effect. This movable effect is realized by moving the movable member forward and backward by temporarily energizing the game solenoid SL5.
表示装置DISPは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この表示装置DISPは、中央部の特別図柄表示部Da〜Dcと、右上部の普通図柄表示部19と、中央下部の保留数表示部NUMと、を有している。
The display device DISP is a device that variably displays a specific symbol related to the big hit state and displays a background image and various characters in an animated manner. This display device DISP has a special symbol display part Da to Dc in the center, a normal
特別図柄表示部Da〜Dcでは、大当り抽選によって大当り状態が招来することを期待させるリーチ演出が実行され、特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、大当り抽選の当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。また、普通図柄表示部19は普通図柄を表示するものであり、ゲート18を通過した遊技球が検出されると、普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート18の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。
In the special symbol display portions Da to Dc, a reach effect is executed to expect that a big hit state will be brought about by the big win lottery, and the special symbol display portions Da to Dc and the surroundings indefinitely notify the success / failure result of the big win lottery. A notice effect is performed. The normal
図柄始動口15は、左右一対の開閉爪を備えた電動チューリップで開閉されるよう例えば構成され、普通図柄表示部19の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪が所定時間だけ、若しくは、所定個数の遊技球を検出するまで開放されるようになっている。なお、電動チューリップは、始動口ソレノイドSL3の間欠的な通電によって開閉される。
For example, the symbol start opening 15 is configured to be opened and closed by an electric tulip having a pair of left and right opening and closing claws. When the stop symbol after the fluctuation of the normal
図柄始動口15に遊技球が入賞すると、そのタイミングが画像演出の実行中でないことを条件に、特別図柄表示部Da〜Dcの表示図柄が所定時間だけ変動する画像演出が開始され、図柄始動口15への遊技球の入賞タイミングに応じた大当り抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。一方、画像演出中に図柄始動口15に遊技球が入賞すると、保留上限値(4個)に達しない限り、大当り抽選処理が保留状態となり、増加した演出保留数が保留数表示部NUMに表示される。なお、保留上限値を超えて図柄始動口15に遊技球が入賞した場合には、賞球動作として遊技球が払出されるだけで、大当り抽選処理は実行されない。 When a game ball wins the symbol start opening 15, an image effect in which the display symbols of the special symbol display portions Da to Dc change for a predetermined time is started on the condition that the timing is not being executed. The game stops at a stop symbol determined based on the jackpot lottery result corresponding to the winning timing of the game ball to 15. On the other hand, if a game ball wins at the symbol start opening 15 during the image production, the big hit lottery process is put on hold unless the hold upper limit value (4 pieces) is reached, and the increased production hold number is displayed on the hold number display portion NUM. Is done. When the game ball is won at the symbol start opening 15 exceeding the holding upper limit value, the game ball is simply paid out as the winning ball operation, and the big hit lottery process is not executed.
特別図柄表示部Da〜Dc及びその周りでは、一連の画像演出の間に、予告演出が実行される場合がある。また、予告演出の一種として、可動演出体AMUが中央開口HOの位置に降下してくることがある。そして、目的位置まで降下した可動演出体AMUは、適宜な可動演出を実行した後、元の原点位置に上昇する。 In the special symbol display portions Da to Dc and the surroundings, a notice effect may be executed during a series of image effects. In addition, as a kind of notice effect, the movable effector AMU may descend to the position of the central opening HO. And the movable production | presentation body AMU which fell to the target position raises to the original origin position, after performing a suitable movable production | presentation.
大入賞口16は、例えば前方に開放可能な開閉板16aで開閉制御されるが、特別図柄表示部Da〜Dcの図柄変動後の停止図柄が「777」などの大当り図柄のとき、「大当り遊技」と称する特別遊技が開始され、開閉板16aが開放されるようになっている。開閉板16aは、開閉ソレノイドSL4への通電によって開放される。
The
大入賞口16の開閉板16aが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入賞すると開閉板16aが閉じる。このような動作は、最大で例えば15回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Da〜Dcの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後の遊技が高確率状態となるという特典が付与される。
After the opening / closing plate 16a of the
図3は、本実施例のパチンコ機GMの全体回路構成を示すブロック図である。図中の一点破線矢印は、主に、直流電圧ラインを示している。 FIG. 3 is a block diagram showing an overall circuit configuration of the pachinko machine GM of the present embodiment. A one-dot broken line arrow in the figure mainly indicates a DC voltage line.
図示の通り、このパチンコ機GMは、AC24Vを受けて各種の直流電圧やシステムリセット信号SYSなどを出力する電源基板20と、遊技制御動作を中心統括的に担う主制御基板21と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMDに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板22と、演出制御基板22から受けた制御コマンドCMD’に基づいて表示装置DISPを駆動する画像制御基板23と、主制御基板21から受けた制御コマンドCMD”に基づいて払出モータMを制御して遊技球を払い出す払出制御基板24と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板25と、を中心に構成されている。
As shown in the figure, this pachinko machine GM includes a
但し、この実施例では、主制御基板21が出力する制御コマンドCMDは、コマンド中継基板26と演出インタフェイス基板27を経由して、演出制御基板22に伝送される。また、演出制御基板22が出力する制御コマンドCMD’は、演出インタフェイス基板27を経由して、画像制御基板23に伝送され、主制御基板21が出力する制御コマンドCMD”は、主基板中継基板28を経由して、払出制御基板24に伝送される。なお、演出インタフェイス基板27と演出制御基板22とは、ケーブルを使用することなくコネクタによって直結されている。
However, in this embodiment, the control command CMD output from the
これら主制御基板21、演出制御基板22、画像制御基板23、及び払出制御基板24には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、これらの制御基板21〜24に搭載された回路、及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、本明細書では、主制御部21、演出制御部22、画像制御部23、及び払出制御部24と言うことがある。なお、演出制御部22、画像制御部23、及び払出制御部24の全部又は一部がサブ制御部である。
The
ところで、このパチンコ機GMは、図3の破線で囲む枠側部材GM1と、遊技盤5の背面に固定された盤側部材GM2とに大別されている。枠側部材GM1には、ガラス扉6や前面板7が枢着された前枠3と、その外側の木製外枠1とが含まれており、機種の変更に拘わらず、長期間にわたって遊技ホールに固定的に設置される。一方、盤側部材GM2は、機種変更に対応して交換され、新たな盤側部材GM2が、元の盤側部材の代わりに枠側部材GM1に取り付けられる。なお、枠側部材GM1を除く全てが、盤側部材GM2である。
By the way, the pachinko machine GM is roughly divided into a frame side member GM1 surrounded by a broken line in FIG. 3 and a board side member GM2 fixed to the back of the game board 5. The frame side member GM1 includes a
図3の破線枠に示す通り、枠側部材GM1には、電源基板20と、払出制御基板24と、発射制御基板25と、枠中継基板32と、外部端子基板OTと、球貸機UTとのインタフェイス基板IFとが含まれており、これらの回路基板が、前枠3の適所に各々固定されている。一方、遊技盤5の背面には、主制御基板21、演出制御基板22、画像制御基板23が、表示装置DISPやその他の回路基板と共に固定されている。そして、枠側部材GM1と盤側部材GM2とは、一箇所に集中配置された接続コネクタCN1〜CN4によって電気的に接続されている。
3, the frame side member GM1 includes a
図3に示す通り、電源基板20は、接続コネクタCN2を通して、主基板中継基板28に接続され、接続コネクタCN3を通して、電源中継基板30に接続されている。そして、主基板中継基板28は、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源、DC12V、DC32Vを、そのまま主制御部21に出力している。同様に、電源中継基板30も、電源基板20から受けたシステムリセット信号SYSや、交流及び直流の電源電圧を、そのまま演出インタフェイス基板27に出力している。なお、演出インタフェイス基板27は、受けたシステムリセット信号SYSを、そのまま演出制御部22と画像制御部23に出力している。
As shown in FIG. 3, the
一方、払出制御基板24は、中継基板を介することなく、電源基板20に直結されており、主制御部21が受けると同様の、システムリセット信号SYS、RAMクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源を、その他の電源電圧と共に直接的に受けている。
On the other hand, the
ここで、電源基板20が出力するシステムリセット信号SYSは、電源基板20に交流電源24Vが投入されたことを示す信号であり、この信号によって各制御部21〜24のワンチップマイコンその他のIC素子が電源リセットされるようになっている。主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受けるRAMクリア信号は、各制御部21,24のワンチップマイコンの内蔵RAMの全領域を初期設定するか否かを決定する信号であって、係員が操作する初期化スイッチのON/OFF状態に対応した値を有している。
Here, the system reset signal SYS output from the
主制御部21及び払出制御部24が、電源基板20から受ける電圧降下信号は、交流電源24Vが降下し始めたことを示す信号であり、この電圧降下信号を受けることによって、各制御部21、24では、停電や営業終了に先立って、必要な終了処理を開始するようになっている。また、バックアップ電源は、営業終了や停電により交流電源24Vが遮断された後も、主制御部21と払出制御部24のワンチップマイコンの内蔵RAMのデータを保持するDC5Vの直流電源である。したがって、主制御部21と払出制御部24は、電源遮断前の遊技動作を電源投入後に再開できることになる(電源バックアップ機能)。このパチンコ機では少なくとも数日は、各ワンチップマイコンのRAMの記憶内容が保持されるよう設計されている。
The voltage drop signal received from the
一方、演出制御部22と画像制御部23には、上記した電源バックアップ機能が設けられていない。しかし、演出制御部22と画像制御部23には、システムリセット信号SYSが共通して供給されており、他の制御部21,24と、ほぼ同期したタイミングで電源リセット動作が実現される。
On the other hand, the
図3に示す通り、主制御部21は、遊技盤中継基板29を経由して、図柄始動口15、大入賞口16、普通入賞口17、ゲート18などのスイッチ信号を受けている。また、主制御部21は、遊技盤中継基板29を経由して、電動チューリップなどの遊技部材を開閉するソレノイド信号を出力する。
As shown in FIG. 3, the
図3及び図4に示す通り、演出インタフェイス基板27は、コマンド中継基板26と、電源中継基板30と、枠中継基板31と、演出制御基板22と、ランプ接続基板34と、演出中継基板35と、画像制御基板23と、インバータ基板33とに接続されている。
As shown in FIGS. 3 and 4, the
図4に示すように、演出制御部22は、音声演出・ランプ演出・可動演出体による予告演出・データ転送などの処理を実行するワンチップマイコン40と、ワンチップマイコン40の制御プログラムなどを記憶するEPROM41と、ワンチップマイコン40からの指示に基づいて音声信号を再生して出力する音声再生出力回路42と、再生される音声信号の元データである圧縮音声データを記憶する音声用メモリ43と、ウォッチドッグタイマWDTとを備えて構成されている。
As shown in FIG. 4, the
ワンチップマイコン40には、パラレル入出力ポートPIOが内蔵されている。そして、パラレルポートPIOからは、制御コマンドCMD’及びストローブ信号STB’と共に、可動演出体AMUを構成する昇降モータMOa,MObを回転させる駆動データが出力されている。出力された駆動データは、演出中継基板35を経由して各モータMOa〜MObに供給される。なお、各モータMOa〜MObは、ステッピングモータで構成されている。
The one-
ウォッチドッグタイマWDTは、ワンチップマイコン40から定期的に供給されるクリアパルスでリセットされるが、プログラムの暴走などによって、このクリアパルスが途絶えると、リセット信号RESETを出力するようになっている。その結果、ワンチップマイコン40は、初期状態に強制的にリセットされ、プログラムの暴走状態などが解消される。
The watchdog timer WDT is reset by a clear pulse periodically supplied from the one-
図4に示す通り、演出制御基板22のワンチップマイコン40には、主制御基板21から出力された制御コマンドCMDとストローブ信号(割込み信号)STBとが、演出インタフェイス基板27のバッファ48を経由して供給されている。割込み信号STBは、ワンチップマイコンの割込み端子INTに供給されている。そして、ストローブ信号STBによって起動される受信割込み処理によって、演出制御部22は、制御コマンドCMDを取得する。
As shown in FIG. 4, the control command CMD and the strobe signal (interrupt signal) STB output from the
演出制御部22が取得する制御コマンドCMDには、(a)エラー報知その他の報知用制御コマンドなどの他に、(b)図柄始動口への入賞に起因する各種演出動作の概要を特定する制御コマンド(変動パターンコマンド)が含まれている。ここで、変動パターンコマンドで特定される演出動作の概要には、演出開始から演出終了までの演出総時間と、大当り抽選における当否結果とが含まれている。なお、これらに加えて、リーチ演出や予告演出の有無などを含めて変動パターンコマンドで特定しても良いが、この場合でも、演出内容の具体的な内容は特定されていない。
In addition to (a) error notification and other notification control commands, the control command CMD acquired by the
そのため、演出制御部22では、変動パターンコマンドCMDを取得すると、これに続いて演出抽選を行い、取得した変動パターンコマンドで特定される演出概要を更に具体化している。
Therefore, when the
例えば、リーチ演出や予告演出について、その具体的な内容が決定される。そして、決定された具体的な遊技内容にしたがい、LED群などの点滅によるランプ演出や、スピーカによる音声演出の準備動作を行うと共に、画像制御部23に対して、ランプやスピーカによる演出動作に同期した画像演出に関する制御コマンドCMD’を出力する。また、可動演出体AMUを使用する予告動作時には、昇降モータMOa,MObを回転させた後、遊技ソレノイドSL5を通電制御して適宜な可動演出を実行する。 For example, the specific contents of the reach effect and the notice effect are determined. Then, in accordance with the determined specific game content, a lamp effect by blinking the LED group and a sound effect preparation operation by the speaker are performed, and the image control unit 23 is synchronized with the effect operation by the lamp and the speaker. The control command CMD ′ relating to the performed image effect is output. Further, during the advance notice operation using the movable effect body AMU, after the elevating motors MOa and MOb are rotated, the game solenoid SL5 is energized to execute an appropriate movable effect.
このような可動演出を含む各種の演出動作に同期した画像演出を実現するため、演出制御部22は、画像制御部23に対するストローブ信号(割込み信号)STB’と共に、制御コマンドCMD’を演出インタフェイス基板27に向けて出力する。なお、演出制御部22は、表示装置に関連する報知用制御コマンドや、その他の制御コマンドを受信した場合は、その制御コマンドを、そのまま割込み信号STB’と共に演出インタフェイス基板27に向けて出力する。
In order to realize an image effect synchronized with various effect operations including such a movable effect, the
上記した演出制御基板22の構成に対応して、演出インタフェイス基板27は、8ビット長の制御コマンドCMD’と1ビット長の割込み信号STB’を受けるよう構成されている。そして、これらのデータCMD’,STB’は、バッファ回路46を経由して、そのまま画像制御基板23に出力される。また、演出インタフェイス基板27は、演出制御部22から出力されるランプ駆動用の信号を受け、これを、ランプ接続基板34を経由してLEDランプ群に供給する。その結果、主制御部21が出力した制御コマンドCMDに対応するランプ演出が実現される。
Corresponding to the configuration of the
図5は、電源基板20で生成される各種の直流電圧(5V,12V,15V,32V)のうち、DC32Vの配電経路を図示したものである。なお、DC32Vは、各々、AC24Vを全波整流する2つの整流回路RECの出力電圧として生成され、短絡報知回路60a,60bに配置されたヒューズFu(図6)を経由して各回路基板に出力されている。
FIG. 5 illustrates a
この実施例では、遊技球を発射するための発射ソレノイドSL1、遊技球を所定位置に移動させる球送りソレノイドSL2、図柄始動口15を開閉する始動口ソレノイドSL3、開閉板16aを開閉する開閉ソレノイドSL4、及び、遊技部材を進退させる遊技ソレノイドSL5は、全て、DC32Vで間欠動作するよう構成されている。
In this embodiment, a launch solenoid SL1 for launching a game ball, a ball feed solenoid SL2 for moving the game ball to a predetermined position, a start port solenoid SL3 for opening / closing the symbol start
図示の通り、短絡報知回路60aを経由して出力されるDC32Vは、払出制御基板24と発射制御基板25とを経由して、発射ソレノイドSL1及び球送りソレノイドSL2に供給されている。また、短絡報知回路60bを経由して出力されるDC32Vは、主制御基板21と遊技機中継基板29とを経由して、始動口ソレノイドSL3及び開閉ソレノイドSL4に供給されている。これらDC32Vの給電ラインで評価すると、払出制御基板24と発射制御基板25は直列接続された関係にあり、主制御基板21と遊技機中継基板29も、直列接続された関係にある。
As shown in the figure, the
また、短絡報知回路60bから出力されるDC32Vは、演出インタフェイス基板27で分岐して、その一方が演出中継基板34を経由して遊技ソレノイドSL5に供給され、他方がインバータ基板33に供給されている。演出中継基板34には、遊技ソレノイドSL5と、昇降モータMOa,MObが接続されており、遊技ソレノイドSL5にはDC32Vが供給され、昇降モータMOa,MObには、演出インタフェイス基板で降圧されたDC12Vが供給されている。また、インバータ基板33に供給されたDC32Vは、AC高電圧に変換されてLCDユニットのバックライト部BLを駆動している。
Also, the
上記の通り、本実施例では、複数の回路基板が直列接続されて構成された3系統の給電ライン(DC32V)が存在する。そして、何れの給電ラインも、電磁ソレノイドなどの電磁部品や平滑コンデンサなどに供給される以外は、DC/DCコンバータやインバータINの入力端子に接続されているだけであり、それ例外の能動素子には接続されていない。 As described above, in this embodiment, there are three systems of power supply lines (DC32V) configured by connecting a plurality of circuit boards in series. Each power supply line is only connected to an input terminal of a DC / DC converter or an inverter IN except for being supplied to an electromagnetic component such as an electromagnetic solenoid or a smoothing capacitor. Is not connected.
また、電源基板20には、各給電ラインの最上流位置に、図6に示す短絡報知回路60a,60bが配置されている。2つの短絡報知回路60(60a,60b)は、その基本構成は同一であるが、許容最大電流に対応して、4Aの過電流で溶断する4A用ヒューズFuか、又は、3Aの過電流で溶断する3A用ヒューズFuが、全波整流回路RECの下流位置に配置されている。
In addition, short-circuit notification circuits 60a and 60b shown in FIG. 6 are arranged on the
図6は、短絡報知回路60の回路構成を図示したものである。短絡報知回路60は、給電ラインLNの過電流時に、異常ランプD1を点灯させる異常点灯部61と、給電ラインLNの正常時に、正常ランプD2を点灯させる正常点灯部62と、に区分されて構成されている。
FIG. 6 illustrates a circuit configuration of the short-
異常点灯部61は、電源電圧Vccを5Vとするランプ駆動回路であり、異常ランプD1と、N型トランジスタ( FET:Field effect transistor) TRと、N型トランジスタのゲート電圧を決定するバイアス抵抗R1,R2と、電流制限抵抗R3と、ヒューズFuの溶断時に通電するダイオードD3と、を有して構成されている。
The
一方、正常点灯部62は、正常ランプD2と、DC5Vを超える電圧を受けて降伏するツェナーダイオードZDと、電流制限抵抗R4と、を有して構成されている。
On the other hand, the
図示の通り、全波整流回路RECの出力は、3A用又は4A用のヒューズFuを経由して、各回路基板の給電ラインLNに供給されており、正常時にはDC32Vである。そのため、給電ラインLNが正常状態(32V)であれば、ダイオードD3は遮断状態となり、異常点灯部61には電流が流れることがなく、異常ランプD1は消灯状態となる。一方、給電ラインLNは32Vであるので、ツェナーダイオードZDが降伏して、電流制限抵抗R4→ツェナーダイオードZD→正常ランプD2に電流が流れ、正常ランプD2が点灯状態となる。
As shown in the figure, the output of the full-wave rectifier circuit REC is supplied to the power supply line LN of each circuit board via the fuse Fu for 3A or 4A, and is normally
このように、本実施例では、正常時は正常ランプD2が点灯状態を維持し、異常ランプD1が消灯状態を維持する。しかし、何らかの理由で給電ラインLNに過電流が流れると、これに対応してヒューズFuが溶断して、給電ラインLNが遮断状態となる。なお、給電ラインLNの遮断時のインピーダンスは、ヒューズFuの溶断電流(3A,4A)に対応して、32/3[Ω]又は32/4[Ω]以下である。 As described above, in this embodiment, the normal lamp D2 is kept on and the abnormal lamp D1 is kept off when normal. However, if an overcurrent flows through the power supply line LN for some reason, the fuse Fu is melted correspondingly, and the power supply line LN is cut off. The impedance when the power supply line LN is interrupted is 32/3 [Ω] or 32/4 [Ω] or less corresponding to the fusing current (3A, 4A) of the fuse Fu.
このように、給電ラインLNのインピーダンスが約10Ω程度以下に降下すると、ダイオードD3が通電状態となり、異常点灯部61が動作可能状態となる。この場合、トランジスタTRのゲート端子とソース端子との間には、5*R2/(R1+R2)のバイアス電圧が加わるが、本実施例では、このバイアス電圧(=5*R2/(R1+R2))が2V程度となるよう設定されているので、トランジスタTRはON状態となり、電源電圧5V→電流制限抵抗R3→異常ランプD1→トランジスタTR→ダイオードD3の経路でON電流が流れ、異常ランプD1が点灯状態となる。なお、ツェナーダイオードZDの降伏電圧は、5Vより高いので、正常ランプD2が点灯することはない。
As described above, when the impedance of the power supply line LN drops to about 10Ω or less, the diode D3 is energized and the
以上の通り、本実施例では、過電流による給電ラインLNの遮断時には、正常ランプD2が消灯する一方で、異常ランプD1が点灯することで、異常状態が確実に報知される。そこで、このような故障した遊技機は、製造メーカに返送されるか、遊技ホールにメンテナンス要員が派遣されて修理に供される。 As described above, in this embodiment, when the power supply line LN is shut off due to overcurrent, the normal lamp D2 is turned off, while the abnormal lamp D1 is turned on, so that the abnormal state is reliably notified. Therefore, such a broken gaming machine is returned to the manufacturer, or maintenance personnel are dispatched to the gaming hall for repair.
従来の遊技機の場合には、修理作業時に、必ず、回路基板を直列接続するハーネス(多数の配線の束)を外す必要があったが、本実施例の場合には、そのような繁雑な準備作業が全く不要である。すなわち、本実施例の修理作業では、給電ラインLNの最下流位置から、電磁部品や回路基板を順番に外してゆけば良い。そして、何れかの部材を外したことで、異常ランプD1が消灯した場合には、その消灯時に外した部材に異常があると特定することができる。 In the case of the conventional gaming machine, it is necessary to remove the harness (a bundle of many wirings) for connecting the circuit boards in series at the time of repair work. In the case of this embodiment, such a complicated No preparatory work is required. That is, in the repair work of the present embodiment, the electromagnetic components and the circuit board may be removed in order from the most downstream position of the power supply line LN. When any member is removed and the abnormal lamp D1 is extinguished, it can be specified that the member removed at the time of extinction is abnormal.
なお、複数の部材が故障している可能性もゼロではないので、異常を特定した部材を交換した後、今度は、そこから下流側に、元の部材を取り付けつつ、異常ランプD1が再点灯しないことを確認するのが好適である。そして、最下流の部材を装着しても異常ランプが点灯しなければ、給電ラインLNの短絡状態が解消されたことになる。 In addition, since the possibility that a plurality of members are out of order is not zero, after replacing a member that has specified an abnormality, the abnormal lamp D1 is lit again while attaching the original member downstream from it. It is preferable to confirm that it does not. If the abnormal lamp does not light even when the most downstream member is mounted, the short circuit state of the power supply line LN has been eliminated.
ところで、本実施例の短絡報知回路60の上流側には、単純な全波整流回路RECしか存在しないので、その回路の故障によって過電流が流れる可能性は極めて低く、したがって、正常な電源基板20を用意することなく、上記の修理作業を実行することができ、この点でも好適である。
By the way, since there is only a simple full-wave rectifier circuit REC on the upstream side of the short-
以上、本発明の実施例について詳細に説明したが、具体的な記載内容は、特に本発明を限定しない。例えば、実施例では、短絡報知回路60を電源基板に配置したが、給電ラインLNの最上流位置である限り、特に限定されるものではない。また、短絡報知回路60の配置は、32Vの給電ラインに限定される必要はなく、これに代え、或いは、これに加えて、12Vや15Vなど、異常点灯部61の電源電圧を超える給電ラインに配置しても良い。
As mentioned above, although the Example of this invention was described in detail, the concrete description content does not specifically limit this invention. For example, in the embodiment, the short-
また、上記の実施例では、異常点灯部61と正常点灯部62とで構成された短絡報知回路60を、回路基板に固定したが、必ずしも限定されない。すなわち、正常点灯部62を回路基板に固定する一方で、異常点灯部61を単独の検査部材として、メンテナンス要員が保持しても良い。但し、この場合には、修理作業に先行して、検査部材(61)を、電源電圧5Vと給電ラインに接続する必要があり、その作業が繁雑である点で好ましくない。すなわち、実施例の構成の方が好適である。
In the above embodiment, the short-
GM 遊技機
20 電源基板
SL 電磁部材
LN 給電ライン
Fu 遮断部
61 異常報知部
Claims (9)
交流電圧を受けて各種の直流電圧を生成する電源基板と、前記電源基板で生成された直流電圧を、前記電磁部材に供給する給電ラインと、を有し、前記給電ラインは、複数の回路基板が直列接続されて形成され、
前記給電ラインが短絡状態となると、その過大電流を検出して、前記給電ラインを開放状態に制御する遮断部を設けると共に、
前記短絡状態が回復しない限り警報電流を流し続ける異常報知部を、前記遮断部の下流位置に固定配置するか、必要時に接続するようにしたことを特徴とする遊技機。 A game machine that performs a lottery process based on a predetermined switch signal and realizes a gaming operation by appropriately operating an electromagnetic member,
A power supply board that receives an AC voltage to generate various DC voltages; and a power supply line that supplies the DC voltage generated by the power supply board to the electromagnetic member. The power supply line includes a plurality of circuit boards. Are formed in series,
When the power supply line is in a short-circuited state, an overcurrent is detected, and a cutoff unit for controlling the power supply line to an open state is provided,
A gaming machine, wherein an abnormality notifying unit that continues to flow an alarm current unless the short-circuit state is recovered is fixedly arranged at a downstream position of the blocking unit or connected when necessary.
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