JP4447961B2 - 遊技場用表示システム - Google Patents
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Description
図2には、本実施例のシステム構成の全体が概略的に示されている。この図2において、集中管理装置(記憶手段に相当)1は、店舗内ネットワーク2に接続され、この店舗内ネットワーク2には、複数の遊技機4が端末管理装置(読取手段に相当)3を介して接続され、集中情報表示装置(表示データ変更手段に相当)5および計数機6と共に計数機側カウンタ7が接続されている。
図3(a)は、遊技機側カウンタ13の平面図である。遊技機側カウンタ13の所定位置には、玉箱14へデータの出力を行うコネクタ形状の情報出力部(表示データ出力手段に相当)15が設けられていると共に、玉箱14が載置されているか否かを検知する玉箱センサ16が設けられている。図示しないが、同様にして、計数機側カウンタ7にも、情報出力部(表示データ出力手段に相当)17が設けられると共に玉箱センサ18が設けられている(図5参照)。
また、図2に示すように、集中情報表示装置5には、会員カード11を挿入するためのカード挿入部19が設けられていると共に、会員を特定するための各種情報等を表示するための表示部20および操作を行うための操作部(操作手段に相当)21が設けられている。
本実施例では、電子ペーパ22に表示する表示内容は、遊技客の好みに応じて選択可能となっている。
図6には、電子ペーパ22に表示することができる表示内容の一覧を示す。まず、選択可能なキャラクタのポーズとしては、例えば1ないし7のポーズがあり、選択可能なレイアウト(キャラクタを含むデータの配置)としては、図示しない1ないし3のレイアウトがある。また、表示項目として、会員番号、会員氏名、台番号、機種名、時刻、大当たり回数、始動数、持玉数がある。以下、表示項目の詳細を説明する。
・会員番号(略称 ID) 会員番号を示す。
・会員氏名(略称 氏名) 会員の氏名を示す。
・台番号(略称 台番) 遊技客が遊技を行っている台番号を示す。
・機種名(略称 機種) 遊技客が遊技を行っている遊技機種名を示す。
・時刻 大当たりが発生した時刻、電子ペーパ22に情報を入力した時刻、あるいは本日一番初めに会員カード11を挿入した時刻を示す。
・大当たり回数(略称 T) 電子ペーパ22に情報を入力した時刻迄の当該遊技機あるいは当該会員の本日の大当たり回数を示す。
・始動回数(略称 S) 電子ペーパ22に情報を入力した時刻の直前の大当たり間スタート回数を示す。
・持玉数(略称 MY) 電子ペーパ22に情報を入力した時刻の持玉数であり、持玉数=売上玉−(アウト−セーフ)で求める。
・会員番号 遊技客固有の番号を示す。
・台番 前記会員番号の遊技客が遊技している台番号を示す。
・機種 前記会員番号の遊技客が遊技している機種名を示す。
・大当たり回数 前記会員番号の遊技客が遊技している遊技機で大当たりが発生した回数を示すもので、大当たりの回数に対応するレコードが追加されるものである。
・始動数 大当たりが発生するまでの役物のスタート回数を示す。
・出玉数 遊技機4から大当たり信号がレベル出力されている間のセーフ信号とアウト信号の差を示す。
・持玉数 遊技客の現在時点でパチンコ玉の獲得玉数を示す。
・Bアウト 通常状態(大当たり状態でない状態)でのアウト玉数を示す。
・Bセーフ 通常状態でのセーフ玉数を示す。
・Bサ Bセーフ−Bアウトで算出される値を示す。
・差玉数 出玉数−Bサで算出される値を示す。
・売上金額 遊技客が遊技に使用するパチンコ玉を遊技店から借りた金額を示すもので、例えば0.25玉数/円である場合に、500円にて125玉数が貸し出されたときは、この貸し出しが行われると持玉数が貸し出された125玉だけ増加すると共に売上金額が500円増加するものである。
そして、遊技客が玉箱14を遊技機側カウンタ13に情報出力部15との接続状態で載置すると、端末管理装置3は、玉箱センサ16が玉箱14を感知し(S7:YES)、カード挿入部12に会員カード11が挿入中かを確認する。ここで、玉箱14が遊技機側カウンタ13に載置されただけの状態であるので、端末管理装置3は、会員カード11が挿入中でないとし(S8:NO)、そのことを集中管理装置1に通知する。これにより、集中管理装置1は、遊技店が設定したデフォルトの表示データを電子ペーパ22に向けて出力する(S9)。この場合、表示データには、出力対象となる玉箱14を識別するためのIDが付加されており、当該玉箱14の情報入力部23bのみが端末管理装置3からの表示データを入力するようになる。従って、玉箱14に設けられた電子ペーパ22は、端末管理装置3から入力した表示データを表示するようになる。図9(d)は、会員カード11の非挿入状態で電子ペーパ22に表示される表示データの一例を示している。この図9(d)において、電子ペーパ22には、遊技場からのメッセージと台番号が表示される。このような表示により、遊技客は、何番台で遊技しているかを確認することができる。
そして、大当たり状態が終了すると(S12:YES)、集中管理装置1は、所定の表示データを電子ペーパ22に向けて出力する(S13)。
従って、玉箱14が積み重ねられた状態では、各玉箱14の電子ペーパ22には、会員番号、大当たりの発生時刻若しくは終了時刻、大当たりまでのデータ若しくは大当たり終了時のデータが表示されていることになるので、各玉箱に収納されたパチンコ玉の持主を特定することができると共に、遊技結果をアピールすることができ、さらに、遊技客自身が、玉箱14の遊技データを見ながら遊技を振り返ることもできる。
さて、遊技客が遊技機4による遊技を終了し、計数機6にて玉箱14に収納されたパチンコ玉の計数を行う際に電子ペーパ22の表示データをリセットしたい場合は、計数機側カウンタ7に情報出力部17との接続状態で玉箱14を載せる。すると、情報出力部17からデフォルトの表示内容が出力されるので、電子ペーパ22の表示が図示しないデフォルトの表示に変更される。これにより、電子ペーパ22の表示データをリセットすることができる。尚、電子ペーパ22の表示データは、次の遊技客が玉箱14を遊技機側カウンタ13に載置した際にリセットされることから、表示データのリセットを特に希望しない場合は、玉箱14を計数機側カウンタ7に載置する必要はない。
上記実施例においては、パチンコ遊技台である遊技機4に適用し、遊技機側カウンタ13を遊技機4の下部に設ける構成としたが、遊技機としてスロットマシンに上記構成を適用してもよく、その場合は、図13に示すように、遊技機側カウンタ13をスロットマシン4の上部に設け、玉箱14もスロットマシン4の上部に配置して構成するようにしてもよい。
上記実施例においては、表示内容としての表示項目を図6に示す表示項目のみとしたが、図6以外の表示項目のみに限定されることなく、例えばアウト玉数、セーフ玉数あるいは差玉数等の他のデータでもよい。
また、表示レイアウトを1種類のみとしなくともよく、この場合は、図7に示す更新タイミングごとレイアウト以外の表示内容を遊技客が任意に設定できるようにする。
上記実施例においては、情報入力書込み部23と電子ペーパ22とを有線により接続する構成としたが、無線としてもよい。
上記実施例において、端末管理装置3は台ランプに相当する構成としたが、台ランプとする必要はなく、玉貸機のような構成としてもよい。
上記実施例において、玉箱14には電子ペーパ22および情報入力書込み部23のみを設ける構成としたが、電子ペーパ22の裏面に衝撃吸収材を設け、電子ペーパ22が遊技玉等から衝撃やノイズを受けないように構成してもよい。
Claims (5)
- 遊技媒体を収納し、少なくとも収納された遊技媒体の持主を特定可能な表示データを入力する表示データ入力手段と、該表示データ入力手段が入力した表示データを無給電状態で保持して表示する表示手段とを備えた遊技媒体収納箱と、
遊技客を特定するための識別データが記憶された記憶媒体と、
前記識別データに対応付けられた表示データを記憶する記憶手段と、
前記識別データを読取る読取手段と、
該読取手段が前記識別データを読取ることに応じて、該識別データに対応付けられた前記記憶手段が記憶する表示データを出力する表示データ出力手段とを備え、
前記遊技媒体収納箱は、前記表示データ出力手段から出力される表示データを、前記表示データ入力手段を通じて入力して前記表示手段に表示することを特徴とする遊技場用表示システム。 - 遊技客が操作する操作手段と、
前記記憶手段が記憶する表示データを前記操作手段の操作に応じて変更可能な表示データ変更手段とを備えたことを特徴とする請求項1記載の遊技場用表示システム。 - 前記読取手段と前記表示データ出力手段とは、遊技機に対応して設けられていることを特徴とする請求項1または2記載の遊技場用表示システム。
- 前記表示データの少なくとも一部は、該表示データに対応付けられた識別データにより特定される遊技客が遊技する遊技機の遊技データであることを特徴とする請求項1ないし3のいずれかに記載の遊技場用表示システム。
- 前記記憶手段は、前記遊技機で大当たりが発生したときは、その大当たりの発生に起因して表示データを更新することを特徴とする請求項1ないし4のいずれかに記載の遊技場用表示システム。
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