JP4425814B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるパチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

遊技場に設置される弾球遊技機の一つとしてパチンコ機が挙げられる。このパチンコ機には、パチンコ球(遊技球)が打ち出される遊技領域が形成された遊技盤が本体ユニットに配設され、その遊技盤の前面がガラス板を保持したガラス枠により被覆される構成となっている。遊技盤面には、レールにより規制された遊技領域が形成され、この遊技領域には始動入賞口、アタッカ、図柄可変表示装置、払出入賞口等が設けられた構成となっている。これら始動入賞口、アタッカ及び払出入賞口にパチンコ球が入ることを入賞とし、入賞によりパチンコ球を獲得することができる。パチンコ球には一定の価値が与えられ、遊技を行って獲得したパチンコ球を種々の景品に交換することができる。   A pachinko machine is one of the ball and ball machines installed in the amusement hall. In this pachinko machine, a game board in which a game area where a pachinko ball (game ball) is launched is formed is disposed in the main unit, and the front surface of the game board is covered with a glass frame holding a glass plate. It has become. A game area restricted by rails is formed on the game board surface, and the game area is provided with a start winning opening, an attacker, a variable symbol display device, a payout winning opening, and the like. A pachinko ball enters the start winning opening, the attacker and the payout winning opening, and the pachinko ball can be obtained by winning. A certain value is given to the pachinko ball, and the pachinko ball acquired by playing a game can be exchanged for various prizes.

このようなパチンコ機では、センター役物と称される枠状の部材が遊技領域の中央部分に設けられた図柄可変表示装置を取り囲むように取り付けられている(例えば、特許文献1参照)。このセンター役物には、パチンコ球を流入させるための開口が形成されており、この開口からセンター役物内に流入したパチンコ球をその下部に形成されたステージを介して下方に落下させる。このセンター役物の下方には始動入賞口が設けられており、パチンコ球がこの始動入賞口に入る(入賞する)と、制御装置は抽選を行い、この抽選結果が当りであるか否かを判定する。この抽選で大当たりに当選すると、図柄可変表示装置により特定の図柄にて構成される組み合わせが表示され、大当たりモードに移行される。大当たりモードでは、アタッカがそのアタッカの奥に設けられた大入賞口を開放する位置から閉じる位置になることを1ラウンドとして、15ラウンド繰り返し可動される。これにより、遊技者はパチンコ球を獲得することができる。   In such a pachinko machine, a frame-like member called a center accessory is attached so as to surround the symbol variable display device provided in the central portion of the game area (see, for example, Patent Document 1). An opening for allowing the pachinko sphere to flow is formed in the center accessory, and the pachinko sphere that has flowed into the center accessory from the opening is dropped downward through a stage formed in the lower part thereof. A starting prize opening is provided below the center character. When the pachinko ball enters (wins) the starting prize opening, the control device performs a lottery and determines whether or not the lottery result is a win. judge. When winning a jackpot in this lottery, a combination of specific symbols is displayed by the symbol variable display device, and the jackpot mode is entered. In the jackpot mode, the attacker moves repeatedly for 15 rounds, with one round being a position where the big prize opening provided behind the attacker is opened. Thereby, the player can acquire a pachinko ball.

近年のパチンコ機においては、確率変動モード(以下、確変モード)や時間短縮モード(以下、時短モード)等が設定されたものが増えており、これら確変モードや時短モードでは、始動入賞口に入賞し易い状態にする必要があるため、始動入賞口の前方には、チューリップ型役物と称される部材が遊技盤に取り付けられている。このチューリップ型役物は、始動入賞口にパチンコ球を導入する導入部と、誘導部の左右に各1枚計2枚設けられた羽根とを備えた構成となっている。2枚の羽根は、開閉自在に設けられており、確変モードや時短モードでは、2枚の羽根が開くことにより、閉じているときに比べて、パチンコ球を始動入賞口に入賞し易くしている。
特開2004−313521号公報
In recent pachinko machines, there are an increasing number of models with probability variation mode (hereinafter referred to as “probability variation mode”) and time reduction mode (hereinafter referred to as “short-time mode”). Since it is necessary to make it easy to do, a member called a tulip-shaped accessory is attached to the game board in front of the start winning opening. This tulip-shaped accessory has a configuration including an introduction part for introducing a pachinko ball into the start winning opening, and two blades each provided on the right and left sides of the guide part. The two blades are provided so that they can be freely opened and closed. In the probability variation mode and the short-time mode, the two blades are opened to make it easier to win the pachinko ball at the start winning opening than when the blades are closed. Yes.
JP 2004-313521 A

しかしながら、チューリップ型役物は、導入部と2枚の羽根とを備えた構成になっているため、導入部のみの役物に比べて、上下方向において長くなってしまうという問題があった。さらに、近年のパチンコ機では、図柄可変表示装置及びセンター役物のサイズが大きくなり、遊技盤面上における図柄可変表示装置及びセンター役物以外のものを設けるスペースが小さくなってきているため、始動入賞口の役物の上下方向における小型化が要求されている。   However, since the tulip-shaped accessory has a configuration including an introduction portion and two blades, there is a problem that the tulip-type accessory becomes longer in the vertical direction than the accessory having only the introduction portion. In addition, in recent pachinko machines, the size of the symbol variable display device and the center accessory has increased, and the space for installing other than the symbol variable display device and the center accessory on the game board surface has become smaller. There is a demand for miniaturization of the mouthpiece in the vertical direction.

本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、始動入賞口の役物を、導入部と2枚の羽根とを備えたチューリップ型役物を用いた場合に比べて上下方向において小型化することができる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problem, and in the up-down direction, compared with the case where the start winning combination is used as a tulip-type combination provided with an introduction portion and two blades. It is an object to provide a gaming machine that can be miniaturized.

本発明の遊技機は、遊技球が流下する遊技盤の遊技領域に入賞口が形成され、前記入賞口に前記遊技球が導入されるときの態様に変化を与える導入役物を備えた遊技機において、前記導入役物は、前記入賞口の下側に軸着され、前記入賞口を覆う閉じ位置と前記入賞口を開放する開き位置との間で回動し、前記開き位置に回動したときには受け止めた遊技球を前記入賞口に向けて案内する開閉扉と、前記開閉扉に貫通して形成され、遊技球を通過させる通過孔と、前記開閉扉の前面に突出して設けられ、前記開閉扉が閉じ位置に回動したときには当該開閉扉の前面の一部を流下する遊技球を受けて前記通過孔を通して前記入賞口に導く球受けと、前記開閉扉の前記通過孔により形成された内壁面に互いに対向するように設けられ、前記球受けに入った前記遊技球が前記通過孔を通過するときの入口側の根元間の距離が遊技球直径よりも大きく、出口側の先端間の距離が遊技球直径よりも小さくなるように形成され、前記球受けに入った前記遊技球が前記通過孔に送られたときには、前記遊技球に押されて外側方向に変形し、前記遊技球を前記通過孔に通過させ、前記開閉扉が前記開き位置に回動した状態で、前記開閉扉が受け止めた前記遊技球が前記通過孔に向かったときには、前記先端で前記遊技球を受けて、前記遊技球が前記通過孔に入ることを防止する逆流ストッパと、を有することを特徴とする。なお、前記入賞口としては、入賞すると制御装置により抽選を行う始動入賞口、入賞すると遊技球の払い出しを行う通常入賞口等が挙げられるが、始動入賞口であることが好ましい。また、前記開閉扉と前記球受けとは一体的に形成されていることが好ましい。 The gaming machine according to the present invention has a winning opening formed in a gaming area of a gaming board on which a game ball flows down, and a gaming machine provided with an introductory object that changes the manner in which the gaming ball is introduced into the winning opening. The introductory role is pivotally attached to the lower side of the winning opening, and rotates between a closed position that covers the winning opening and an open position that opens the winning opening, and rotates to the opening position. Sometimes, the open / close door that guides the received game ball toward the winning opening, a passage hole that is formed through the open / close door and allows the game ball to pass therethrough, and protrudes from the front of the open / close door. An inner space formed by a ball receiver that receives a game ball flowing down a part of the front surface of the door when the door is turned to the closed position and guides it to the winning opening through the passage hole, and the passage hole of the door. The ball receiver is provided on the wall surface so as to face each other. The distance between the roots on the entrance side when the entered game ball passes through the passage hole is larger than the game ball diameter, and the distance between the tips on the exit side is smaller than the game ball diameter, When the game ball that has entered the ball receiver is sent to the passage hole, the game ball is pushed by the game ball and deformed outward, the game ball is passed through the passage hole, and the open / close door is moved to the open position. A reversing stopper that prevents the game ball from entering the passage hole by receiving the game ball at the tip when the game ball received by the opening and closing door is directed to the passage hole in a rotated state; , characterized by having a. In addition, examples of the winning award include a starting award for performing a lottery by a control device when winning a prize, a normal award for awarding a game ball when winning, and the like, and a starting award is preferable. Moreover, it is preferable that the opening / closing door and the ball receiver are integrally formed.

また、前記入賞口の開口幅は、遊技球直径の2倍以上であり、前記球受けには遊技球の入口が形成され、前記入口の開口幅は、遊技球直径よりも大きく前記入賞口の開口幅よりも小さいことが好ましい。なお、前記入賞口の開口幅は55mm以下が好ましく、前記入口の開口幅は、前記入賞口の開口幅の20〜50%程度であることが好ましい。また、遊技球としては、直径略11mmのものが遊技に用いられる。   In addition, the opening width of the winning opening is at least twice the diameter of the game ball, and an inlet for a gaming ball is formed in the ball receiver, and the opening width of the inlet is larger than the gaming ball diameter and It is preferably smaller than the opening width. The opening width of the winning opening is preferably 55 mm or less, and the opening width of the entrance is preferably about 20 to 50% of the opening width of the winning opening. As the game ball, a ball having a diameter of approximately 11 mm is used for the game.

さらに、前記通過孔及び前記球受けを、前記開閉扉の軸着部側に寄せて設けることが好ましい。また、前記球受けは、開口幅方向に直交する方向において、前記開閉扉の長さの50%程度の長さであることが好ましい。   Furthermore, it is preferable that the passage hole and the ball receiver are provided close to the shaft attachment portion side of the opening / closing door. Moreover, it is preferable that the said ball receiver is the length of about 50% of the length of the said opening-and-closing door in the direction orthogonal to the opening width direction.

本発明の遊技機によれば、遊技球が流下する遊技盤の遊技領域に入賞口が形成され、入賞口に遊技球が導入されるときの態様に変化を与える導入役物を備え、導入役物は、入賞口の下側に軸着され、入賞口を覆う閉じ位置と入賞口を開放する開き位置との間で回動し、開き位置に回動したときには受け止めた遊技球を前記入賞口に向けて案内する開閉扉と、開閉扉に貫通して形成され、遊技球を通過させる通過孔と、開閉扉の前面に突出して設けられ、開閉扉が閉じ位置に回動したときには当該開閉扉の前面の一部を流下する遊技球を受けて通過孔を通して前記入賞口に導く球受けと、を有するから、開閉扉を開き位置に回動することにより通常時(開閉扉が閉じ位置)に比べて遊技球が入賞口に入賞し易い状態にすることができ、さらには、始動入賞口に遊技球を導入する導入部と、導入部の左右に各1枚計2枚設けられた羽根とを備えたチューリップ型役物と称される部材に比べて、高さを低く抑えることができる。   According to the gaming machine of the present invention, a winning opening is formed in the gaming area of the gaming board where the game ball flows down, and the introductory role is provided to change the manner in which the gaming ball is introduced into the winning port. The object is pivotally attached to the lower side of the prize opening, and rotates between a closed position that covers the prize opening and an open position that opens the prize opening. An opening / closing door that guides the door, a passage hole that passes through the opening / closing door and allows a game ball to pass therethrough, and protrudes from the front of the opening / closing door. When the opening / closing door rotates to the closed position, the opening / closing door And a ball receiver for receiving a game ball flowing down a part of the front of the player and guiding it to the winning opening through a passage hole. By rotating the opening / closing door to the open position, the opening / closing door is in a normal state (closed position). Compared to game balls can easily enter the winning opening, The height is kept low compared to a member called a tulip-shaped accessory that has an introduction part for introducing a game ball into the start winning opening and two blades provided on each side of the introduction part. be able to.

図1に示すように、遊技機の1実施例であるパチンコ機2は、本体枠3の内部に遊技盤4が配設されており、本体枠3の前面には前面扉5が開閉自在に取り付けられている。前面扉5の下方には、打球供給用の供給皿6、及び直径略11mmのパチンコ球7の打ち出し強さを調節する操作ハンドル8が設けられている。遊技盤4のパチンコ球7が打ち出される遊技領域4aの略中央には、始動入賞口10(図2参照)へパチンコ球7を入賞させるなどの所定入賞条件に基づいて遊技中に様々な図柄を液晶画面に所定時間内において変動表示させた後に停止表示させる図柄可変表示装置9が設けられている。図柄可変表示装置9の周りには、始動入賞口(図2参照)10、通常入賞口11、通過入賞口12、アタッカ13、アウト口14が設けられており、アタッカ13は、遊技盤4に一体的に組み付けられている。また、遊技盤4の略中央には、センター役物15が一体的に組み付けられており、センター役物15に形成された開口15aを介して、図柄可変表示装置9を視認することができる。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 2 which is an embodiment of a gaming machine has a game board 4 disposed inside a main body frame 3, and a front door 5 can be opened and closed on the front surface of the main body frame 3. It is attached. Below the front door 5, there are provided a supply tray 6 for supplying a hit ball and an operation handle 8 for adjusting the launch strength of a pachinko ball 7 having a diameter of approximately 11 mm. In the center of the game area 4a where the pachinko ball 7 of the game board 4 is launched, various symbols are displayed during the game based on predetermined winning conditions such as winning the pachinko ball 7 to the start winning opening 10 (see FIG. 2). There is provided a variable symbol display device 9 for stopping and displaying the liquid crystal screen after a variable display within a predetermined time. Around the symbol variable display device 9, there are provided a start winning opening (see FIG. 2) 10, a normal winning opening 11, a passing winning opening 12, an attacker 13, and an out opening 14. The attacker 13 is attached to the game board 4. It is assembled integrally. In addition, a center accessory 15 is integrally assembled at substantially the center of the game board 4, and the symbol variable display device 9 can be visually recognized through an opening 15 a formed in the center accessory 15.

各入賞口10〜12内には、各入賞口10〜12に入ったパチンコ球7を検知する入賞球検知センサ16(図6参照)が設けられている。遊技者は、供給皿6にパチンコ球7を投入してパチンコ球7を供給皿6内に設けられた誘導路を介して球発射装置17(図6参照)へと導き、回動式の操作ハンドル8を所定量回動して球発射装置17の駆動を制御することで、遊技盤4の遊技領域4aの上方に向けてパチンコ球7を打ち出す。打ち出されたパチンコ球7は遊技領域4aの上方から流下する途中で各入賞口10〜11のいずれかまたはアタッカ13に入るか、あるいはアウト口14から回収される。アタッカ13の奥には大入賞口18が設けられており、大入賞口18内には、大入賞口18に入ったパチンコ球7を検知する大入賞球検知センサ19(図6参照)が設けられている。アタッカ13は大入賞口18を開放する開き位置と大入賞口18を閉じる閉じ位置との間で回動自在に取り付けられている。なお、パチンコ機2の遊技領域4aに設けられている複数の釘、風車などの構造物は公知であるので説明は省略する。   A winning ball detection sensor 16 (see FIG. 6) for detecting the pachinko ball 7 that has entered the winning ports 10 to 12 is provided in each of the winning ports 10 to 12. The player inserts the pachinko ball 7 into the supply tray 6 and guides the pachinko ball 7 to the ball launcher 17 (see FIG. 6) through a guide path provided in the supply tray 6 to perform a rotary operation. The pachinko ball 7 is launched toward the upper side of the game area 4a of the game board 4 by rotating the handle 8 by a predetermined amount to control the driving of the ball launcher 17. The hit pachinko ball 7 enters one of the winning ports 10 to 11, the attacker 13, or is collected from the out port 14 while flowing down from above the game area 4 a. A big prize opening 18 is provided in the back of the attacker 13, and a big prize ball detection sensor 19 (see FIG. 6) for detecting the pachinko ball 7 entering the big prize opening 18 is provided in the big prize opening 18. It has been. The attacker 13 is attached so as to be rotatable between an open position for opening the big prize opening 18 and a closed position for closing the big prize opening 18. Note that a plurality of structures such as nails and windmills provided in the game area 4a of the pachinko machine 2 are well-known and will not be described.

図2に示すように、遊技盤4には、始動入賞口10が形成されている。始動入賞口10は、開口幅略50mmで形成されている。始動入賞口10の前面側には、導入役物20が取り付けられている。   As shown in FIG. 2, a start winning opening 10 is formed in the game board 4. The start winning opening 10 is formed with an opening width of about 50 mm. An introduction accessory 20 is attached to the front face side of the start winning opening 10.

図3及び図4に示すように、導入役物20は、板状に形成された開閉扉21と、開閉扉21の前面に突出して形成された四角柱状の球受け部22とを備え、樹脂から構成されている。開閉扉21と球受け部22とは一体的に形成されている。開閉扉21は、始動入賞口10を開放する開き位置と、始動入賞口10を覆う閉じ位置(図1参照)との間で回動可能に設けられている。球受け部22は、球受け部22の底面が開閉扉21の底面と略一致するように、開閉扉21の軸着部である回動軸21b側に寄せて形成されている。開閉扉21には、パチンコ球7の径よりも大きい径の扉孔(通過孔)21aが、球受け部22には、扉孔21aに連通しパチンコ球7を通過させる導入通路22aが、それぞれ形成されている。扉孔21aは、開閉扉21の軸着部である回動軸21b側に寄せて形成されている。導入通路22aは、その入口22bが開口幅略15mm(始動入賞口10の30%)で形成されている。扉孔21a及び導入通路22aは、これらによって形成される開閉扉21及び球受け部22の下側内壁面が、後方に向けて下向きのテーパ面となるように形成されている。これにより、入口22bから導入通路22aに入ったパチンコ球7は扉孔21aへと導かれ、扉孔21aに入ったパチンコ球7は始動入賞口10へと導かれる。   As shown in FIGS. 3 and 4, the introduction accessory 20 includes an opening / closing door 21 formed in a plate shape, and a square columnar ball receiving portion 22 formed to protrude from the front surface of the opening / closing door 21. It is composed of The opening / closing door 21 and the ball receiving portion 22 are integrally formed. The open / close door 21 is provided so as to be rotatable between an open position that opens the start winning opening 10 and a closed position that covers the start winning opening 10 (see FIG. 1). The ball receiving portion 22 is formed close to the rotating shaft 21 b side, which is a shaft attachment portion of the opening / closing door 21, so that the bottom surface of the ball receiving portion 22 substantially coincides with the bottom surface of the opening / closing door 21. The opening / closing door 21 has a door hole (passing hole) 21a having a diameter larger than the diameter of the pachinko ball 7, and the ball receiving portion 22 has an introduction passage 22a communicating with the door hole 21a and allowing the pachinko ball 7 to pass therethrough. Is formed. The door hole 21a is formed close to the rotating shaft 21b side, which is a shaft attachment portion of the open / close door 21. The inlet 22b of the introduction passage 22a is formed with an opening width of about 15 mm (30% of the start winning opening 10). The door hole 21a and the introduction passage 22a are formed such that the lower inner wall surface of the opening / closing door 21 and the ball receiving portion 22 formed by these becomes a downward tapered surface toward the rear. Thereby, the pachinko ball 7 that has entered the introduction passage 22a from the inlet 22b is guided to the door hole 21a, and the pachinko ball 7 that has entered the door hole 21a is guided to the start winning opening 10.

図4に示すように、導入役物20は、開閉扉21の後面(図4における右側面)の下側端に設けられた回動軸21bを中心に、図4(A)に示す閉じ位置と、図4(B)に示す開き位置との間で、図4中A方向(開き方向)及びB方向(閉じ方向)に回動可能に設けられている。回動軸21bには、回動孔21cが形成されており、この回動孔21cには回動シャフト(図示せず)が挿通されている。この回動シャフトが回動すると、導入役物20が回動するようにされている。回動シャフトには、モータ23(図6参照)が取り付けられており、モータ23の駆動により、回動シャフトが回動する。モータ23は、モータドライバ(図示せず)を介して本体枠3内部に配設された主制御基板25(図6参照)に接続されており、主制御基板25により駆動が制御される。導入役物20が開き位置に回動されたときには、開閉扉21は裏面に当接したパチンコ球7を始動入賞口10に案内するため、閉じ位置に回動されたときに比べて、パチンコ球7が始動入賞口10に入賞し易くなる。   As shown in FIG. 4, the introductory accessory 20 is in the closed position shown in FIG. 4 (A) with a pivot shaft 21b provided at the lower end of the rear surface of the open / close door 21 (the right side surface in FIG. 4). 4 and the opening position shown in FIG. 4 (B) so as to be rotatable in the A direction (opening direction) and the B direction (closing direction) in FIG. A rotation hole 21c is formed in the rotation shaft 21b, and a rotation shaft (not shown) is inserted through the rotation hole 21c. When the rotating shaft rotates, the introduction accessory 20 rotates. A motor 23 (see FIG. 6) is attached to the rotation shaft, and the rotation shaft is rotated by driving the motor 23. The motor 23 is connected to a main control board 25 (see FIG. 6) disposed inside the main body frame 3 via a motor driver (not shown), and the drive is controlled by the main control board 25. When the introducer 20 is turned to the open position, the open / close door 21 guides the pachinko ball 7 in contact with the back surface to the start winning port 10, so that the pachinko ball is compared to the case where it is turned to the closed position. 7 becomes easy to win the start winning opening 10.

図3及び図5に示すように、開閉扉21の扉孔21aにより形成された内壁面には、逆流ストッパ21dが対向するように2個形成されている。図5は、上側面図である。逆流ストッパ21dは、扉孔21aから導入通路22aへのパチンコ球7の逆流(図5中C方向への移動)を防止するためのものであり、弾性変形可能な薄板状に形成されている。2個の逆流ストッパ21dは、パチンコ球7が導入通路22aを介して扉孔21aに送られてくる際の入口側(図5中における下側)では、2個の逆流ストッパ21dの距離がパチンコ球7の直径(略11mm)よりも大きく、出口側(図5における上側)では、2個の逆流ストッパ21dの距離がパチンコ球7の直径よりも小さくなるように形成されている。図5(B)に示すように、パチンコ球7が入口22bから導入通路22aを介して扉孔21aに送られてきた場合には、2個の逆流ストッパ21dはそれぞれ外側方向に変形してパチンコ球7を図5中D方向に通過させ、パチンコ球7が通過した後には図5(A)に示すように、元の形に戻る。導入役物20が開き位置に回動されたときには、パチンコ球7が扉孔21aの出口側から図5中C方向へ移動しようとするが、2個の逆流ストッパ21dに接触して、扉孔21aに入ることができない。   As shown in FIGS. 3 and 5, two backflow stoppers 21d are formed on the inner wall surface formed by the door hole 21a of the open / close door 21 so as to face each other. FIG. 5 is a top side view. The backflow stopper 21d is for preventing the backflow (movement in the direction C in FIG. 5) of the pachinko ball 7 from the door hole 21a to the introduction passage 22a, and is formed in a thin plate shape that can be elastically deformed. The two backflow stoppers 21d have a distance between the two backflow stoppers 21d on the inlet side (lower side in FIG. 5) when the pachinko ball 7 is sent to the door hole 21a via the introduction passage 22a. It is larger than the diameter of the sphere 7 (approximately 11 mm), and is formed such that the distance between the two backflow stoppers 21d is smaller than the diameter of the pachinko sphere 7 on the outlet side (upper side in FIG. 5). As shown in FIG. 5 (B), when the pachinko ball 7 is sent from the inlet 22b to the door hole 21a through the introduction passage 22a, the two backflow stoppers 21d are deformed outwardly, respectively. After passing the sphere 7 in the direction D in FIG. 5 and passing the pachinko sphere 7, it returns to its original shape as shown in FIG. When the introducer 20 is rotated to the open position, the pachinko ball 7 tries to move in the direction C in FIG. 5 from the outlet side of the door hole 21a, but comes into contact with the two backflow stoppers 21d, and the door hole Cannot enter 21a.

図6に示すように、パチンコ機2の作動は基本的に主制御基板25、副制御基板26によって管制される。主制御基板25と副制御基板26とには、それぞれ接続端子が設けられ、接続ケーブル等で接続端子を接続することにより主制御基板25と副制御基板26とは電気的に接続される。   As shown in FIG. 6, the operation of the pachinko machine 2 is basically controlled by the main control board 25 and the sub control board 26. The main control board 25 and the sub control board 26 are each provided with a connection terminal, and the main control board 25 and the sub control board 26 are electrically connected by connecting the connection terminals with a connection cable or the like.

主制御基板25は、メインCPU(central processing unit)25a及びメインROM(read only memory)25b及びメインRAM(random access memory)25c、大当り抽選部25d、小当たり抽選部25eを備える。メインCPU25aは、入賞球検知センサ16から入力される入力信号に応じて、メインROM25bに記憶されている遊技制御プログラムを読み込んでパチンコ機の遊技状態を制御する命令を生成すると共に、副制御基板26に命令情報を送信して所定の遊技状態となるように実行させる。メインROM25bには、遊技制御プログラムおよび乱数生成処理プログラムおよび乱数テーブルなどが所定の領域に格納されており、これらはメインCPU25aによって読み出され、演算処理されるように適宜用いられる。メインRAM25cは、ワーキングエリアとなっており、遊技において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The main control board 25 includes a main CPU (central processing unit) 25a, a main ROM (read only memory) 25b, a main RAM (random access memory) 25c, a big hit lottery unit 25d, and a small hit lottery unit 25e. The main CPU 25a reads a game control program stored in the main ROM 25b in response to an input signal input from the winning ball detection sensor 16, generates a command for controlling the gaming state of the pachinko machine, and also controls the sub-control board 26. The command information is transmitted to and executed in a predetermined gaming state. In the main ROM 25b, a game control program, a random number generation processing program, a random number table, and the like are stored in predetermined areas, and these are read out by the main CPU 25a and used appropriately so as to be processed. The main RAM 25c is a working area and is used for temporary storage or rewriting of data used in the game.

メインCPU25aは、入賞球検知センサ16からの信号が入力されると、メインROM25bに記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、球払出装置30を駆動して所定個数の賞球を供給皿6上に払い出す。なお、賞球の個数は、遊技球が入った各入賞口10、11の種類に応じて適宜設定して良い。また、球発射装置17は、メインCPU25aに接続されており、メインCPU25aにより駆動が制御される。   When the signal from the winning ball detection sensor 16 is input, the main CPU 25a drives the ball payout device 30 based on the game control program stored in the main ROM 25b to supply a predetermined number of winning balls on the supply tray 6 Pay out. Note that the number of prize balls may be set as appropriate according to the type of each prize-winning slot 10 or 11 containing game balls. The ball launcher 17 is connected to the main CPU 25a, and the drive is controlled by the main CPU 25a.

副制御基板26は、サブCPU26a、サブROM26b及びサブRAM26cを備える。サブCPU26aは、サブROM26bに格納された副制御装置用制御プログラムを適宜読み出し、主制御基板25から命令情報として入力される制御信号に応じて、副制御用制御プログラムに従って、図柄可変表示装置9の駆動制御を行う。サブRAM26cはワーキングエリアとなっており、図柄可変表示装置9の制御において利用されるデータなどの一時的保管や書き換えなどに用いられる。   The sub control board 26 includes a sub CPU 26a, a sub ROM 26b, and a sub RAM 26c. The sub CPU 26a appropriately reads out the control program for the sub control device stored in the sub ROM 26b, and according to the control signal input as command information from the main control board 25, the sub CPU 26a performs the control of the symbol variable display device 9 Drive control is performed. The sub RAM 26c is a working area, and is used for temporary storage or rewriting of data used in the control of the symbol variable display device 9.

始動入賞口10に入ったパチンコ球7が入賞球検知センサ16により検知されると、メインCPU25aにスタート信号が入力される。メインCPU25aはスタート信号に応答して大当り抽選部25dを作動させる。   When the pachinko ball 7 entering the start winning opening 10 is detected by the winning ball detection sensor 16, a start signal is input to the main CPU 25a. The main CPU 25a operates the big hit lottery section 25d in response to the start signal.

大当り抽選部25dは、乱数発生器、乱数サンプリング回路、大当り決定テーブルを含んでおり、始動入賞口10の入賞球検知センサ16によりパチンコ球7の入賞が検知されるたびに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は大当りテーブルと照合され、大当りモードに移行させるか否かが抽選判定の結果として決定され、該決定に係る情報(例えばコマンド)が生成される。   The jackpot lottery unit 25d includes a random number generator, a random number sampling circuit, and a jackpot determination table. Each time a winning of the pachinko ball 7 is detected by the winning ball detection sensor 16 of the start winning opening 10, a random number value is lottery. To do. The lottery random value is checked against the jackpot table, whether or not to shift to the jackpot mode is determined as a result of the lottery determination, and information (for example, command) related to the determination is generated.

大当り決定テーブルでは、乱数値がその大きさに応じて3つのグループにグループ分けされている。3つの乱数値グループには、ハズレ、通常大当たりモードに移行させる「通常大当たり」、通常時とは大当たり確率が異なる確率変動大当たり(以下、確変大当り)モードに移行させる「確変大当り」がそれぞれ割り当てられており、サンプリングされた乱数値がいずれのグループに属する値であるかによって、ハズレ及び大当りのいずれかにするかを決定する当選判定が行われる。抽選が終了すると抽選結果信号がメインCPU25aにフィードバックされる。メインCPU25aは、抽選結果信号をサブCPU26aに送る。   In the jackpot determination table, random numbers are grouped into three groups according to their sizes. The three random number groups are assigned “normal jackpot” that shifts to the loss, normal jackpot mode, and “probable jackpot” that shifts to the probability fluctuation jackpot (hereinafter, probability variation jackpot) mode that has a different probability of jackpot than normal. The winning determination is performed to determine whether to be lost or jackpot depending on which group the sampled random number value belongs to. When the lottery is completed, a lottery result signal is fed back to the main CPU 25a. The main CPU 25a sends a lottery result signal to the sub CPU 26a.

メインCPU25aは、大当り抽選部25dで「通常大当たり」または「確変大当たり」が抽選されると、アタッカ13を開き位置まで回動し、アタッカ13が30秒開放されるか、または大入賞口18にパチンコ球7が10個入賞される(大入賞球検知センサ19によりパチンコ球7が10個検知される)かを1ラウンドとして、所定ラウンド(例えば、15ラウンド)を継続して実行する。また、「確変大当たり」が抽選されると、次回大当たりが抽選されるまで、通常時とは異なる確変大当り決定テーブルが抽選時に用いられる。   When the “normal jackpot” or “probability big hit” is drawn by the big hit lottery section 25d, the main CPU 25a rotates the attacker 13 to the open position, and the attacker 13 is released for 30 seconds or is placed in the big prize opening 18. Whether or not 10 pachinko balls 7 are won (10 pachinko balls 7 are detected by the big winning ball detection sensor 19) is one round, and a predetermined round (for example, 15 rounds) is continuously executed. Further, when “probable big hit” is drawn, a probable big hit determination table different from the normal time is used at the time of lottery until the next big win is drawn.

通過入賞口12に入ったパチンコ球7が入賞球検知センサ16により検知されると、メインCPU25aに小当たり抽選信号が入力される。メインCPU25aは小当たり抽選信号に応答して小当たり抽選部25eを作動させる。   When the pachinko ball 7 that has entered the passing winning opening 12 is detected by the winning ball detection sensor 16, a small winning lottery signal is input to the main CPU 25a. The main CPU 25a operates the small hitting lottery section 25e in response to the small hitting lottery signal.

小当たり抽選部25eは、乱数発生器、乱数サンプリング回路、小当り決定テーブルを含んでおり、通過入賞口12の入賞球検知センサ16によりパチンコ球7の入賞が検知されるたびに1つの乱数値を抽選する。抽選された乱数値は小当りテーブルと照合され、小当たりモードに移行させるか否かが抽選判定の結果として決定され、該決定に係る情報(例えばコマンド)が生成される。なお、通常時には、1回の小当たり抽選は、所定時間(例えば、30秒)で行われる。   The small winning lottery unit 25e includes a random number generator, a random number sampling circuit, and a small winning determination table, and each time a winning of the pachinko ball 7 is detected by the winning ball detection sensor 16 of the passing winning opening 12, one random number value is obtained. Lottery. The lottery random value is checked against the small hit table, whether or not to shift to the small hit mode is determined as a result of the lottery determination, and information (for example, command) related to the determination is generated. Note that in normal times, one small lottery is performed in a predetermined time (for example, 30 seconds).

小当り決定テーブルでは、乱数値がその大きさに応じて2つのグループにグループ分けされている。2つの乱数値グループには、ハズレ、小当たりモードに移行させる「小当たり」がそれぞれ割り当てられており、サンプリングされた乱数値がいずれのグループに属する値であるかによって、ハズレ及び小当たりのいずれかにするかを決定する当選判定が行われる。抽選が終了すると抽選結果信号がメインCPU25aにフィードバックされる。メインCPU25aは、抽選結果信号をサブCPU26aに送る。   In the small hit determination table, random numbers are grouped into two groups according to their sizes. The two random value groups are assigned “small hits” for shifting to the loss and small hit mode, respectively. Depending on which group the sampled random number values belong to, either the lost or the small hits are assigned. A winning decision is made to determine whether to win. When the lottery is completed, a lottery result signal is fed back to the main CPU 25a. The main CPU 25a sends a lottery result signal to the sub CPU 26a.

メインCPU25aは、小当たり抽選部25eで「小当たり」が抽選されると、モータ23の駆動を制御し、導入役物20を開き位置まで回動し、始動入賞口10が所定時間(例えば、0.5秒)開放されると、導入役物20を閉じ位置まで回動する。また、上記した「確変大当たり」が抽選された場合には、この大当たりが終了してから、次回大当たりが抽選されてこの大当たりが開始される(アタッカ13が開き位置に回動される)までは、1回の小当たり抽選が所定時間(例えば、2秒)で行われるとともに、「小当たり」が抽選されたときには始動入賞口10が所定時間(例えば、3秒)開放される。すなわち、「確率大当たり」が抽選された場合には、この大当たりが終了してから、次回大当たりが抽選されてこの大当たりが開始されるまでは、始動入賞口10に入賞し易い状態が続くこととなる。これにより、遊技者は、次回大当たりまで獲得したパチンコ球7の総数を減らすことなく、遊技を行うことができる。   The main CPU 25a controls the driving of the motor 23 when the “small hit” is drawn by the small hit lottery section 25e, and rotates the introduction accessory 20 to the open position, so that the start winning opening 10 is kept for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) When released, the introduction accessory 20 is rotated to the closed position. Also, when the above-mentioned “probable big hit” is drawn, after the big win is finished, until the next big hit is drawn and this big hit is started (the attacker 13 is rotated to the open position). One small lottery is performed for a predetermined time (for example, 2 seconds), and when the “small winning” is selected, the start winning opening 10 is opened for a predetermined time (for example, 3 seconds). That is, when the “probability jackpot” is drawn, after the jackpot ends, the state where it is easy to win the start winning opening 10 continues until the next jackpot is drawn and this jackpot is started. Become. Thereby, the player can play a game without reducing the total number of pachinko balls 7 acquired until the next jackpot.

副制御基板26のサブROM26bには、各特別図柄のグラフィックデータ、停止図柄用乱数サンプリング回路、停止図柄テーブルが格納されている。サブCPU26aは、抽選結果信号が入力されると、サブROM26bに格納させた停止図柄用乱数サンプリング回路に基づいて乱数値のサンプリングを行わせ、サンプリングされた乱数値を停止図柄テーブルと比較させる。停止図柄テーブルはハズレ用、大当り用、確変大当たり用の3種類設けられており、サンプリングされた乱数値は大当り抽選部25dでの抽選結果に対応する停止図柄テーブルと照合される。ぞれぞれの停止図柄テーブルには、グループ分けされた乱数値に入賞有効ライン上に停止させる特別図柄の組み合わせが割り当てられており、サンプリングされた乱数値がいずれのグループに属する値であるかによって、入賞有効ライン上に停止される特別図柄の組み合わせが決定される。サブCPU26aは、決定された特別図柄の組み合わせに基づき、図柄可変表示装置9での特別図柄の変動表示及び停止表示の制御を行う。なお、停止図柄テーブルには、例えば入賞有効ライン上に特別図柄が2個停止したときに特定の特別図柄が揃った状態、つまりはリーチ状態となったときの特別図柄の変動態様、図柄可変表示中に行われるリーチ予告での特別図柄の変動態様、大当り予告での特別図柄の停止態様など、通常時とは異なる特別図柄の変動態様を行わせるか否かのデータも含まれている。   The sub ROM 26b of the sub control board 26 stores graphic data of each special symbol, a random symbol sampling circuit for stop symbols, and a stop symbol table. When the lottery result signal is input, the sub CPU 26a samples the random number value based on the stop symbol random number sampling circuit stored in the sub ROM 26b, and compares the sampled random number value with the stop symbol table. There are three types of stop symbol tables for lost, big hit, and probable big hit, and the random number sampled is collated with the stop symbol table corresponding to the lottery result in the big hit lottery section 25d. Each stop symbol table is assigned a special symbol combination for stopping on the winning active line to the grouped random value, and the group to which the sampled random value belongs The combination of special symbols to be stopped on the winning line is determined. The sub CPU 26a controls the change display and stop display of the special symbol on the symbol variable display device 9 based on the determined combination of the special symbols. In the stop symbol table, for example, when two special symbols are stopped on the winning line, a special symbol is aligned, that is, a special symbol change mode when reaching a reach state, a symbol variable display It also includes data on whether or not to make a special symbol change mode different from the normal time, such as a special symbol change mode in a reach notice and a special symbol stop mode in a jackpot notice.

上記のように構成されたパチンコ機2の作用について説明する。通過入賞口12に入ったパチンコ球7が入賞球検知センサ16により検知されると、メインCPU25aに小当たり抽選信号が入力される。メインCPU25aは、小当たり抽選信号に応答して小当たり抽選部25eを作動させる。小当たり抽選部25eは、1つの乱数値を抽選する。メインCPU25aは、小当たり抽選部25eで「小当たり」が抽選されると、モータ23の駆動を制御し、導入役物20を開き位置まで回動し、始動入賞口10が0.5秒(通常時)または3秒(確変時)開放されると、導入役物20を閉じ位置まで回動する。導入役物20が開き位置に回動されると、始動入賞口10が開放され、開閉扉21の裏面に当接したパチンコ球7が始動入賞口10に案内される。一方、導入役物20が閉じ位置に回動されているときには、パチンコ球7は、始動入賞口10の開口幅(略50mm)の30%の開口幅(略15mm)である入口22bから入り、導入通路22aを介して始動入賞口10に入賞する。すなわち、導入役物20が開き位置に回動されたときには、閉じ位置に回動されたときに比べて、パチンコ球7が始動入賞口10に入賞し易くなる。   The operation of the pachinko machine 2 configured as described above will be described. When the pachinko ball 7 that has entered the passing winning opening 12 is detected by the winning ball detection sensor 16, a small winning lottery signal is input to the main CPU 25a. The main CPU 25a operates the small hitting lottery section 25e in response to the small hitting lottery signal. The small hitting lottery unit 25e draws one random value. When the “small hit” is drawn by the small hit lottery section 25e, the main CPU 25a controls the driving of the motor 23, rotates the introduction accessory 20 to the open position, and the start winning opening 10 is 0.5 seconds ( When it is released for 3 seconds (at the time of probability change) or at normal time, the introducer 20 is rotated to the closed position. When the introduction combination 20 is rotated to the open position, the start winning opening 10 is opened, and the pachinko ball 7 that is in contact with the back surface of the open / close door 21 is guided to the start winning opening 10. On the other hand, when the introduction accessory 20 is rotated to the closed position, the pachinko ball 7 enters from the inlet 22b having an opening width (approximately 15 mm) that is 30% of the opening width (approximately 50 mm) of the start winning opening 10; The start winning opening 10 is won through the introduction passage 22a. That is, when the introductory accessory 20 is rotated to the open position, the pachinko ball 7 is more likely to win the start winning opening 10 than when it is rotated to the closed position.

このように、導入役物20は、通常時よりも始動入賞口10に入賞し易い状態にすることができるとともに、誘導部と2枚の羽根とを備えたチューリップ型役物を始動入賞口10用の役物として用いた場合に比べて上下方向において小型化することができる。   As described above, the introductory accessory 20 can make it easier to win the start winning opening 10 than usual, and the tulip type accessory including the guiding portion and the two blades can be used as the starting winning opening 10. The size can be reduced in the vertical direction as compared with the case of using as an accessory.

また、球受け部22は、開閉扉21の前面であって球受け部22の底面が開閉扉21の底面と略一致するように開閉扉21の軸着部である回動軸21b側に寄せて形成されているから、球受け部22が開閉扉21の上端部側に寄せて形成されているものに比べて、導入役物20の前面側に配設されたガラスに当接するまでの回動角度が大きくなるため、導入役物20とガラスとの隙間が小さいパチンコ機にも実施することができる。   Further, the ball receiving portion 22 is brought close to the rotating shaft 21b side, which is a shaft mounting portion of the opening / closing door 21, so that the bottom surface of the opening / closing door 21 is substantially coincident with the bottom surface of the opening / closing door 21. Therefore, as compared with the case where the ball receiving portion 22 is formed close to the upper end portion side of the open / close door 21, the time until the ball receiving portion 22 comes into contact with the glass disposed on the front surface side of the introduction accessory 20. Since a moving angle becomes large, it can implement also in the pachinko machine with a small clearance gap between the introducing | transducing accessory 20 and glass.

なお、本実施形態では、始動入賞口10の役物として用いたが、これに限定されることなく、通常入賞口11の役物、アタッカ13として用いてもよい。   In the present embodiment, the winning winning opening 10 is used as an accessory. However, the present embodiment is not limited to this. The normal winning opening 11 may be used as an accessory 13.

本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the pachinko machine which implemented this invention. 始動入賞口を開放した状態のパチンコ機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the pachinko machine of the state which opened the start winning opening. 遊技盤と始動入賞口と始動扉とを示す斜視図である。It is a perspective view which shows a game board, a start winning opening, and a start door. 遊技盤と始動入賞口と始動扉とを示す右側面断面図である。It is right side sectional drawing which shows a game board, a start winning opening, and a start door. 始動入賞口と始動扉とを示す上側面断面図である。It is upper surface sectional drawing which shows a start winning opening and a start door. パチンコ機内部の電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram which shows the electrical structure inside a pachinko machine.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機
3 本体枠
4 遊技盤
4a 遊技領域
5 前面扉
7 パチンコ球(遊技球)
10 始動入賞口
11 通常入賞口
12 通過入賞口
13 アタッカ
16 入賞球検知センサ
20 導入役物
21 開閉扉
21a 扉孔(通過孔)
21b 回動軸
21c 回動孔
21d 逆流ストッパ
22 球受け部
22a 導入通路
22b 入口
23 モータ
25 主制御基板
2 Pachinko machine 3 Body frame 4 Game board 4a Game area 5 Front door 7 Pachinko ball (game ball)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Start winning opening 11 Normal winning opening 12 Passing winning opening 13 Attacker 16 Winning ball detection sensor 20 Introductory object 21 Opening / closing door 21a Door hole (passing hole)
21b Rotating shaft 21c Rotating hole 21d Backflow stopper 22 Sphere receiving portion 22a Introduction passage 22b Inlet 23 Motor 25 Main control board

Claims (3)

遊技球が流下する遊技盤の遊技領域に入賞口が形成され、前記入賞口に前記遊技球が導入されるときの態様に変化を与える導入役物を備えた遊技機において、
前記導入役物は、
前記入賞口の下側に軸着され、前記入賞口を覆う閉じ位置と前記入賞口を開放する開き位置との間で回動し、前記開き位置に回動したときには受け止めた遊技球を前記入賞口に向けて案内する開閉扉と、
前記開閉扉に貫通して形成され、遊技球を通過させる通過孔と、
前記開閉扉の前面に突出して設けられ、前記開閉扉が閉じ位置に回動したときには当該開閉扉の前面の一部を流下する遊技球を受けて前記通過孔を通して前記入賞口に導く球受けと、
前記開閉扉の前記通過孔により形成された内壁面に互いに対向するように設けられ、前記球受けに入った前記遊技球が前記通過孔を通過するときの入口側の根元間の距離が遊技球直径よりも大きく、出口側の先端間の距離が遊技球直径よりも小さくなるように形成され、前記球受けに入った前記遊技球が前記通過孔に送られたときには、前記遊技球に押されて外側方向に変形し、前記遊技球を前記通過孔に通過させ、前記開閉扉が前記開き位置に回動した状態で、前記開閉扉が受け止めた前記遊技球が前記通過孔に向かったときには、前記先端で前記遊技球を受けて、前記遊技球が前記通過孔に入ることを防止する逆流ストッパと、を有することを特徴とする遊技機。
In a gaming machine provided with an introductory object that changes the manner in which a winning opening is formed in the gaming area of the gaming board where the gaming ball flows down and the gaming ball is introduced into the winning opening,
The introduction character is
The game ball that is pivotally attached to the lower side of the winning opening, rotates between a closed position that covers the winning opening and an open position that opens the winning opening, and the received game ball is received when the opening is rotated. An open / close door that guides you towards the mouth,
A through hole formed through the opening and closing door and allowing a game ball to pass through;
A ball receiver that protrudes from the front surface of the door and receives a game ball that flows down a part of the front surface of the door when the door is turned to a closed position and guides it to the winning opening through the passage hole; ,
A distance between the bases on the entrance side when the game balls entering the ball receiver pass through the passage holes are provided so that the inner wall surfaces formed by the passage holes of the opening and closing doors face each other. It is formed so as to be larger than the diameter and the distance between the tips on the outlet side is smaller than the diameter of the game ball, and when the game ball that has entered the ball receiver is sent to the passage hole, it is pushed by the game ball. When the game ball received by the open / close door is directed to the pass hole in a state where the game ball is passed through the pass hole and the open / close door is rotated to the open position, A game machine comprising: a backflow stopper that receives the game ball at the tip and prevents the game ball from entering the passage hole .
前記入賞口の開口幅は、遊技球直径の2倍以上であり、
前記球受けには遊技球の入口が形成され、前記入口の開口幅は、遊技球直径よりも大きく前記入賞口の開口幅よりも小さいことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The opening width of the winning opening is at least twice the diameter of the game ball,
The gaming machine according to claim 1, wherein an entrance for a game ball is formed in the ball receiver, and an opening width of the entrance is larger than a diameter of the game ball and smaller than an opening width of the winning opening.
前記通過孔及び前記球受けを、前記開閉扉の軸着部側に寄せて設けたことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the passage hole and the ball receiver are provided close to a shaft attachment portion side of the opening / closing door.
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