JP4393475B2 - Game machine - Google Patents

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JP4393475B2 JP2006129953A JP2006129953A JP4393475B2 JP 4393475 B2 JP4393475 B2 JP 4393475B2 JP 2006129953 A JP2006129953 A JP 2006129953A JP 2006129953 A JP2006129953 A JP 2006129953A JP 4393475 B2 JP4393475 B2 JP 4393475B2
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Description

本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機としてのパチンコ機においては、図柄等を表示する表示装置が遊技盤のほぼ中央に設けられ、その表示装置の表示面が臨むように遊技盤の前面にセンターケースが取り付けられている。また、センターケースの下方に表示装置の図柄等を変化させるための始動口が設けられている。そして、センターケースには、表示面の下方に遊技球が転動可能なステージを設け、該ステージに飛入した遊技球に前記始動口に入賞するか否かのゲームを行わせることにより、遊技者の興趣を高揚させている。このような遊技機の中には、特許文献1に開示の遊技機のように、ステージの後方に発光源を設けて前方に向けて光を照射するものがある。   Conventionally, in a pachinko machine as a gaming machine, a display device for displaying symbols and the like is provided in the approximate center of the game board, and a center case is attached to the front surface of the game board so that the display surface of the display device faces. . In addition, a starting port for changing the design of the display device and the like is provided below the center case. The center case is provided with a stage on which the game ball can roll below the display surface, and the game ball that has entered the stage is allowed to play a game as to whether or not to win the start opening. The excitement of the person is raised. Among such gaming machines, there is a gaming machine such as the gaming machine disclosed in Patent Document 1, in which a light emission source is provided behind the stage to irradiate light forward.

特開2002−159659号公報JP 2002-159659 A

しかし、上記特許文献1に開示の遊技機では、ステージ上で遊技球が転動しているとステージ後方から照射される光が遮られ、遊技機の美観が損なわれるといった問題が発生する。
そこで本発明は、遊技盤に設けられた遊技装置内に遊技球が転動するステージを前方から視認可能に設け、該ステージに発光源からの光を照射する遊技機であって、ステージ上で遊技球が転動していても、前方に向かって照射される光が遊技球によって遮られることのない遊技機の提供を目的とする。
However, in the gaming machine disclosed in Patent Document 1, when the game ball rolls on the stage, there is a problem that light irradiated from the rear of the stage is blocked and the aesthetic appearance of the gaming machine is impaired.
Accordingly, the present invention provides a gaming machine in which a stage in which a game ball rolls is provided in a gaming device provided on a gaming board so as to be visible from the front, and irradiates the stage with light from a light emitting source. It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which light emitted toward the front is not blocked by the gaming ball even when the gaming ball is rolling.

本願請求項1に記載の遊技機は、遊技盤をガイドレールで囲むことで遊技領域を形成し、該遊技領域内に設けられた遊技装置内に遊技球が転動するステージを前方から視認可能に設け、該ステージに発光源からの光を照射する遊技機において、
前記遊技装置は、
遊技領域を流下する遊技球を遊技装置内へ誘導するワープ入口と、
前記ワープ入口から流入した遊技球を流下させるワープ流路と、
前記ワープ流路を流下した遊技球を遊技装置内へ流出するワープ出口と、
前記ステージの下方に設けられるレンズ部材と、
を備え、
前記ステージは、
前記ワープ出口から流出した遊技球を横方向に転動させるワープ球転動路と、
前記ワープ球転動路の前側に立設され、該ワープ球転動路を横方向へ転動する遊技球をガイドするガイド壁と、
を有し、
前記レンズ部材の下方に前記発光源を配設するとともに、前記ガイド壁の先端に面取り部を形成し
前記発光源からの光を前記レンズ部材で拡散し、該レンズ部材で拡散された光を前記ステージで吸光し、該ステージで吸光した光を前記面取り部から前方に向けて放つようにしたことを特徴とする。
In the gaming machine according to claim 1 , the game area is formed by surrounding the game board with the guide rail, and the stage on which the game ball rolls in the gaming apparatus provided in the game area can be visually recognized from the front. In a gaming machine that irradiates the stage with light from a light source,
The gaming device is
A warp entrance for guiding a game ball flowing down the game area into the game device;
A warp flow path for flowing down the game ball flowing from the warp inlet;
A warp outlet for flowing the game ball flowing down the warp flow path into the gaming device;
A lens member provided below the stage;
With
The stage is
A warp ball rolling path for rolling the game ball flowing out from the warp outlet in a lateral direction;
A guide wall that stands on the front side of the warp ball rolling path and guides a game ball that rolls laterally along the warp ball rolling path ;
Have
The light emitting source is disposed below the lens member, and a chamfered portion is formed at the tip of the guide wall ,
Diffuses light from the light source in the lens member, the light diffused by the lens member and absorbance at the stage that it has to give off toward the front of the light absorption at the stage from the chamfered portion Features.

なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項2に記載のように、前記ステージは、上方に隆起するように形成し、
前記レンズ部材は、上方に膨出する曲面形状に形成し、
前記ステージの下方とレンズ部材の上方との間に遊技球が転動する領域が無い構成としてもよい。
As a preferred embodiment of the present invention, for example, as described in claim 2, the stage is formed so as to protrude upward,
The lens member is formed in a curved shape that bulges upward,
There may be a configuration in which there is no region where the game ball rolls between the lower side of the stage and the upper side of the lens member .

また、例えば請求項3に記載のように、前記隆起したステージの頂部には、後方に傾斜した溝を形成し、
前記レンズ部材の周りには、前記溝から落下した遊技球が転動する球流路を設け
前記球流路は、
当該球流路の始端部に形成され、前記溝から落下した遊技球を当該球流路へ流下させるための傾斜面と、
当該球流路の終端部に形成され、当該球流路を流下してきた遊技球を前方へ流下させるための案内壁面と、
を有する構成としてもよい。
Further, for example, as described in claim 3, a groove inclined rearward is formed at the top of the raised stage,
Around the lens member, a ball flow path in which a game ball falling from the groove rolls is provided ,
The spherical channel is
An inclined surface that is formed at the start end of the ball flow path and causes the game ball that has dropped from the groove to flow down to the ball flow path,
A guide wall surface that is formed at the end portion of the ball flow path and causes the game ball that has flowed down the ball flow path to flow forward;
It is good also as a structure which has .

請求項1に記載の遊技機によれば、ステージは、ワープ出口から流出した遊技球を横方向に転動させるワープ球転動路と、ワープ球転動路の前側に立設され、該ワープ球転動路を横方向へ転動する遊技球をガイドするガイド壁と、を有し、レンズ部材の下方に発光源を配設するとともに、ガイド壁の先端に面取り部を形成し、発光源からの光をレンズ部材で拡散し、該レンズ部材で拡散された光をステージで吸光し、該ステージで吸光した光を面取り部から前方に向けて放つようにした。このため、ステージ上で遊技球が転動していても、前方に向かって照射される光が遊技球によって遮られることがない。したがって、ステージに光を照射することによる遊技機の美観や演出効果を高めることができる。 According to the gaming machine of the first aspect, the stage is installed on the front side of the warp ball rolling path for rolling the game ball flowing out from the warp outlet in the lateral direction, and the warp ball rolling path. A guide wall for guiding a game ball that rolls in a lateral direction on the ball rolling path, and a light emitting source is disposed below the lens member, and a chamfered portion is formed at the tip of the guide wall. Was diffused by the lens member, the light diffused by the lens member was absorbed by the stage, and the light absorbed by the stage was emitted forward from the chamfered portion. For this reason, even if the game ball rolls on the stage, the light emitted toward the front is not blocked by the game ball. Therefore, it is possible to enhance the aesthetics and effect of the gaming machine by irradiating the stage with light.

また、請求項2に記載の遊技機によれば、ステージに照射される光が放射状に拡散されるとともに、ステージ内に一様に吸光でき、面取り部から放たれる光量を一様にできて、美しい。
また、請求項3に記載の遊技機によれば、発光源から光によって、ステージのみでなく、ステージ下方の球流路も光による装飾が実現でき、効率がよい。
また、溝から落下した遊技球を球流路へ確実に流下させることができるとともに、球流路を流下してきた遊技球を確実に前方へ流下させることができる。
Further, according to the gaming machine of claim 2, the light irradiated to the stage is diffused radially, can be uniformly absorbed in the stage, and the amount of light emitted from the chamfered portion can be made uniform. ,it's beautiful.
Further, according to the gaming machine of the third aspect, not only the stage but also the ball flow path below the stage can be decorated with light by the light from the light source, which is efficient.
In addition, the game ball that has fallen from the groove can surely flow down to the ball flow path, and the game ball that has flowed down the ball flow path can surely flow down to the front.

以下、本発明の実施の形態として、パチンコ装置に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
A.遊技盤の全体構成
図1は本形態例のパチンコ機の遊技盤の前面図である。
図1において、符号1は遊技盤であり、前面の略円形領域がガイドレール2で囲まれることにより遊技領域3が形成されている。
Hereinafter, as an embodiment of the present invention, a configuration example when applied to a pachinko apparatus will be described with reference to the drawings.
A. Overall Configuration of Game Board FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko machine according to this embodiment.
In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game board, and a game area 3 is formed by surrounding a substantially circular area on the front surface with a guide rail 2.

遊技盤1の前面には、図1に示すように、アウト球流入口4、センターケース10、始動入賞口11、第1大入賞口12、第2大入賞口13、複数の一般入賞口14、普図始動ゲート15、普図表示器(図示省略)、普図記憶表示器(図示省略)、多数の障害釘9などが設けられている。なお障害釘9は、遊技領域3の上部に飛入した遊技球がこれに当たりながら流下するものであり、センターケース10や入賞具(始動入賞口11等)の取付部分を除いた遊技領域内に複数本植設されている。   As shown in FIG. 1, on the front surface of the game board 1, as shown in FIG. 1, the out ball inflow port 4, the center case 10, the start winning port 11, the first major winning port 12, the second major winning port 13, and a plurality of general winning ports 14. A general map start gate 15, a general map display (not shown), a general map storage display (not shown), a number of obstacle nails 9 and the like are provided. The obstacle nail 9 is a game ball that has flown into the upper part of the game area 3 and flows down while hitting the obstacle nail 9. In the game area excluding the center case 10 and the winning equipment (such as the start prize opening 11) are attached. Several are planted.

センターケース10は、遊技盤1の裏側に取り付けられる表示装置本体(図示省略)の表示部6の周囲を囲む部材である。即ち、センターケース10は、内側に後方に窪む凹部を有し、この凹部の奥手面を開口して前記表示部6を前方に臨ませる構成であり、本発明の遊技装置に相当する。
このセンターケース10の上部には、第1大入賞口12と演出部30(前面から見て円形状の部分)が左右に並んで設けられている。
演出部30は、図示省略しているが、内部に演出用の立体オブジェクト(例えば、所定の演出テーマに対応した特定のキャラクタを表現するもの)と、この立体オブジェクトに裏側から光を照射する光源とが設けられ、この立体オブジェクトの前面が半球状のハーフミラーで覆われたものである。
また、センターケース10の底部には、遊技球が転動可能ないわゆる球見せ用のステージ50(詳細後述する)が形成されている。
The center case 10 is a member that surrounds the periphery of the display unit 6 of a display device body (not shown) attached to the back side of the game board 1. That is, the center case 10 has a concave portion recessed rearward inside, and has a configuration in which the inner surface of the concave portion is opened so that the display unit 6 faces forward, and corresponds to the gaming apparatus of the present invention.
In the upper part of the center case 10, a first grand prize opening 12 and an effect section 30 (a circular portion when viewed from the front) are provided side by side.
Although the rendering unit 30 is not illustrated, a rendering solid object (for example, a representation of a specific character corresponding to a predetermined rendering theme) and a light source that emits light from the back side to the solid object And the front surface of the solid object is covered with a hemispherical half mirror.
In addition, a so-called ball-showing stage 50 (described later in detail) on which a game ball can roll is formed at the bottom of the center case 10.

また、センターケース10の左辺側には装飾部22が設けられ、この装飾部22には、遊技球をセンターケース10内に誘導するワープ入口23(ワープ流路の入口)が設けられている。このワープ入口23には、例えばセンターケース10の上に流下して左に流れ落ちた遊技球が、障害釘9に当ってこのワープ入口23に向かって跳ねることで、ある程度の確率で流入するようになっている。また、このように流入した遊技球は、ステージ50に流下する構成となっている(詳細後述する)。   A decorative portion 22 is provided on the left side of the center case 10, and the decorative portion 22 is provided with a warp inlet 23 (an inlet of the warp flow path) for guiding the game ball into the center case 10. For example, a game ball that has flowed down on the center case 10 and then dropped to the left hits the obstacle nail 9 and jumps toward the warp inlet 23 with a certain probability. It has become. In addition, the game ball that has flowed in this way is configured to flow down to the stage 50 (details will be described later).

また、センターケース10の下端側中央(始動入賞口11の上方位置)には、始動入賞誘導部24が形成されている。前記ステージ50の上に流下した遊技球のうちの一部は、この始動入賞誘導部24の中央導出部24cから排出され、始動入賞口11へ誘導される(即ち、高確率で始動入賞口11に流入する)構成となっている。なお、ステージ30に流下し、始動入賞誘導部24の左側導出部24a又は右側導出部24bから排出された遊技球は、始動入賞口11に入賞する確率は低い。但し、後述する開閉部材11aが開いていると、左側導出部24a又は右側導出部24bから排出された遊技球は、始動入賞口11へ相当の確率で入賞する。   In addition, a start winning guiding portion 24 is formed at the center on the lower end side of the center case 10 (above the start winning opening 11). A part of the game balls flowing down on the stage 50 is discharged from the central deriving portion 24c of the start winning guide portion 24 and guided to the start winning port 11 (that is, the start winning port 11 with high probability). Inflow). Note that the game balls that have flowed down to the stage 30 and discharged from the left derivation unit 24a or the right derivation unit 24b of the start winning guide unit 24 have a low probability of winning the start winning port 11. However, when an opening / closing member 11a, which will be described later, is open, a game ball discharged from the left derivation unit 24a or the right derivation unit 24b wins the start winning opening 11 with a considerable probability.

また、センターケース10の右辺下部には装飾部25が、センターケース10の右辺側には装飾部26が、センターケース10の上辺側には装飾部27が、それぞれ設けられている。そして、これら装飾部25〜27や前述の装飾部22や演出部30等によって、所定の演出テーマを表現する装飾を実現している。なお図1に示すように、各装飾部22〜27には、少なくとも演出部30と同様の円形状の前面構成を持つ演出部(符号22a、25a〜27a、25b〜27b、25cで示す)が1個又は複数形成され、全体として統一感のある装飾が施されている。   Further, a decorative portion 25 is provided at the lower right side of the center case 10, a decorative portion 26 is provided on the right side of the center case 10, and a decorative portion 27 is provided on the upper side of the center case 10. And the decoration which expresses a predetermined production | presentation theme is implement | achieved by these decoration parts 25-27, the above-mentioned decoration part 22, and production | presentation part 30 grade | etc.,. As shown in FIG. 1, each decoration part 22 to 27 has an effect part (indicated by reference numerals 22 a, 25 a to 27 a, 25 b to 27 b, and 25 c) having at least a circular front configuration similar to that of the effect part 30. One or more are formed and decorated as a whole.

次に表示装置本体は、数字や文字などの識別情報(場合により特図という)を表示可能な表示部6(画面)を有するもの(例えば、液晶表示装置よりなるもの)であり、複数列の特図を表示可能である。例えば、左側と中央と右側に特図を縦3列に表示し、各列において数字や文字等よりなる特図を停止状態で表示(停止表示)したり、あるいは変動状態(例えば、縦方向にスクロールする状態)で表示(即ち、変動表示)したりすることが可能である。また、表示部6には、上記特図とは別個に背景画像やキャラクタ画像などの演出用又は情報報知用の画像が表示可能である。   Next, the display device main body has a display unit 6 (screen) capable of displaying identification information such as numbers and characters (sometimes referred to as a special figure) (for example, a liquid crystal display device), and includes a plurality of columns. Special figure can be displayed. For example, special charts are displayed in three vertical columns on the left, center, and right, and special figures consisting of numbers, letters, etc. in each column are displayed in a stopped state (stop display), or in a fluctuating state (for example, vertically) Display in a scrolling state) (that is, a variable display). In addition to the special figure, the display unit 6 can display an image for production such as a background image or a character image or an information notification image.

また、第1大入賞口12や第2大入賞口13は、いわゆる変動入賞装置に相当し、このうち第1大入賞口12は既述したようにセンターケース10の上部(演出部30の左隣)に設けられ、第2大入賞口13は、始動入賞口11の下方に配置されている。これら第1大入賞口12や第2大入賞口13は、特図の変動表示ゲームの結果(停止した特図の図柄)によって何れか一方が開放され、開放されると遊技球が入賞可能となる装置である。
また、始動入賞口11は、特図の始動入賞口として機能する入賞口であり、この始動入賞口11に遊技球が入賞すると特図の始動入賞となる。ここで、始動入賞口11は、前述した始動入賞誘導部24の中央導出部24cの真下に配置されている。また、始動入賞口11は、普通電動役物タイプの始動入賞口であり、入賞口としての開口部分を開閉する開閉部材11aを有する。この開閉部材11aは、後述するように、普図当りのときに開く。そして、開閉部材11aが閉じているときには、始動入賞口11に遊技球が入賞する可能性は低い構成(主に中央導出部24cから落下した遊技球のみが入賞する構成)となっており、開閉部材11aが開くことによって、始動入賞口11の中央の左右両側に流れ落ちた遊技球(例えば、前述の左側導出部24a又は右側導出部24bから排出された遊技球)が、開閉部材11aに案内されて始動入賞口11に流入する可能性が生じる。
なお図1では、開閉部材11aが開いた状態と閉じた状態の両方を図示している。
The first grand prize opening 12 and the second big prize opening 13 correspond to so-called variable prize winning devices, and the first big prize opening 12 is the upper part of the center case 10 (the left of the production unit 30 as described above). The second grand prize opening 13 is provided below the start prize opening 11. One of the first grand prize opening 12 and the second big prize opening 13 is released depending on the result of the special figure variable display game (the symbol of the special figure that has been stopped). It is a device.
The start winning port 11 is a winning port that functions as a start winning port for a special figure. When a game ball wins the start winning port 11, the start winning port is a special drawing. Here, the start winning opening 11 is disposed directly below the central deriving portion 24c of the start winning guiding portion 24 described above. The start winning opening 11 is a normal electric accessory type starting winning opening, and has an opening / closing member 11a for opening and closing an opening portion as a winning opening. As will be described later, the opening / closing member 11a is opened at the time of hitting a normal drawing. When the opening / closing member 11a is closed, there is a low possibility that a game ball will win the start winning opening 11 (a configuration in which only game balls that have fallen from the center lead-out portion 24c win a prize) When the member 11a is opened, the game balls that have flowed down to the left and right sides in the center of the start winning opening 11 (for example, the game balls discharged from the above-described left lead-out portion 24a or right-side lead-out portion 24b) are guided to the opening / closing member 11a. Then, there is a possibility of flowing into the start winning opening 11.
In FIG. 1, both the opened state and the closed state of the opening / closing member 11a are illustrated.

次に、普図表示器(図示省略)は、いわゆる普図としての数字等を表示可能な7セグメントの表示器である。
また、普図記憶表示器(図示省略)は、例えば普図表示器の周囲4箇所に設けられた小さなランプよりなり、そのランプの点灯数によって、普図始動ゲート15を遊技球が通過することにより発生した普図の始動記憶の数(この場合、上限数が4個)を表示するものである。
Next, the common map display (not shown) is a seven-segment display capable of displaying numbers or the like as a so-called general map.
Further, the general memory display (not shown) is composed of small lamps provided at, for example, four locations around the general memory, and the game ball passes through the general start gate 15 depending on the number of lighting of the lamps. The number of usual start-up memories generated by the above is displayed (in this case, the upper limit number is 4).

B.センターケースの構成
次に、センターケース10の構成について、図2や図3を参照して説明する。図2は、センターケース10を示す斜視図である。図3は、センターケース10を示す分解斜視図(後述する装飾枠体10aと画面枠10bを示す図)である。なお図2は、装飾部25を構成する部材や、後述する画面枠10b等を取り外した状態を示している。また図3は、装飾部25を構成する部材等を取り外した状態を示している。
B. Configuration of Center Case Next, the configuration of the center case 10 will be described with reference to FIGS. 2 and 3. FIG. 2 is a perspective view showing the center case 10. FIG. 3 is an exploded perspective view showing the center case 10 (a view showing a decorative frame body 10a and a screen frame 10b described later). FIG. 2 shows a state in which members constituting the decorative portion 25, a screen frame 10b described later, and the like are removed. FIG. 3 shows a state in which the members constituting the decorative portion 25 are removed.

センターケース10は、図3に示すように、前面側の装飾枠体10aと、この装飾枠体10aの裏面側に取り付けられる画面枠10bと、を含む。
遊技盤1を構成する基板(いわゆるベニヤ、図示省略)には、上記センターケース10をはめ込むためのセンターケース用開口(図示省略)が形成され、上記装飾枠体10aは、遊技盤1の前面からこのセンターケース用開口にはめ込まれて取り付けられる。
As shown in FIG. 3, the center case 10 includes a front side decorative frame body 10 a and a screen frame 10 b attached to the back side of the decorative frame body 10 a.
A board (so-called veneer, not shown) constituting the game board 1 is formed with a center case opening (not shown) for fitting the center case 10, and the decorative frame body 10 a is formed from the front of the game board 1. The center case is fitted into the opening.

装飾枠体10aは、内側が前後に開口する枠状のものであり、画面枠10bの後述する表示用開口部81を介して表示装置本体の表示部6を前面から視認可能とする。また、前述の装飾部22や装飾部25〜27は、装飾枠体10aの一部として、或いはこれら装飾部を構成する部材を装飾枠体10aに固定することによって、設けられている。
また装飾枠体10aには、表示部6の上方に、前方に突出する鎧部28が設けられている。この鎧部28は、遊技球が表示部6の前面に落下しないようにする部分である。
一方、画面枠10bは、前記表示部6が臨む矩形の表示用開口部81(図3に示す)を内側に有し、装飾枠体10aに対して固定される部材である。
The decorative frame body 10a has a frame shape whose inner side opens front and rear, and the display unit 6 of the display device body can be viewed from the front side through a display opening 81 described later of the screen frame 10b. Moreover, the above-mentioned decoration part 22 and the decoration parts 25-27 are provided as a part of the decoration frame body 10a, or by fixing the member which comprises these decoration parts to the decoration frame body 10a.
Moreover, the armor part 28 which protrudes ahead is provided in the decoration frame 10a above the display part 6. FIG. The armor portion 28 is a portion that prevents the game ball from falling on the front surface of the display portion 6.
On the other hand, the screen frame 10b is a member that has a rectangular display opening 81 (shown in FIG. 3) on which the display unit 6 faces and is fixed to the decorative frame 10a.

C.ステージ等の構成
次に、ステージ50等の構成について、図2〜図4によって説明する。なお図4は、ステージ50の縦断面図である。
ステージ50は、図2に示すように、装飾枠体10aの底面50b上にネジ止めによって固定されるステージ部材50aの上面に形成され、前方から視認可能となっている。
このステージ50(ステージ部材50aの上面)には、図2に示すように、左右方向に延在するワープ球転動路51と、流下溝52,53,54と、ガイド壁55,56,57,58とが形成されている。またステージ部材50aの下面には、左右方向中央の位置(流下溝54の裏側位置)に中央凹部61が形成され、その左右両側の位置に取付用突起59,60が形成されている。
C. Next, the configuration of the stage 50 and the like will be described with reference to FIGS. FIG. 4 is a longitudinal sectional view of the stage 50.
As shown in FIG. 2, the stage 50 is formed on the upper surface of the stage member 50a fixed on the bottom surface 50b of the decorative frame 10a by screwing, and is visible from the front.
As shown in FIG. 2, the stage 50 (the upper surface of the stage member 50a) has a warp ball rolling path 51 extending in the left-right direction, flow-down grooves 52, 53, 54, and guide walls 55, 56, 57. , 58 are formed. Further, on the lower surface of the stage member 50a, a central recess 61 is formed at the center in the left-right direction (the back side position of the flow-down groove 54), and mounting projections 59, 60 are formed at the left and right sides.

また、装飾枠体10aの底面50bには、図2に示すように、円形誘導部62と、取付用溝63,64と、複数のネジ挿入用穴65と、左側誘導路66と、右側誘導路67と、前述した始動入賞誘導部24(中央導出部24c、左側導出部24a、右側導出部24b)とが形成されている。
そして図4に示すように、ステージ50の下方であって円形誘導部62の内側にはレンズ部材71が設けられ、レンズ部材71の下方には、ステージ50に光を照射する発光源72が設けられている。
なお図4において、符号91は、前述した表示装置本体の下端部である。
In addition, on the bottom surface 50b of the decorative frame 10a, as shown in FIG. 2, a circular guiding portion 62, mounting grooves 63 and 64, a plurality of screw insertion holes 65, a left guiding path 66, and a right guiding. The path 67 and the above-described start winning guidance section 24 (the center derivation section 24c, the left derivation section 24a, and the right derivation section 24b) are formed.
As shown in FIG. 4, a lens member 71 is provided below the stage 50 and inside the circular guide portion 62, and below the lens member 71, a light emission source 72 that irradiates the stage 50 with light is provided. It has been.
In FIG. 4, reference numeral 91 denotes a lower end portion of the display device main body described above.

ここで、ステージ部材50aの上面(即ちステージ50)は、中央(流下溝54の位置)が上方に隆起するように形成され、その両側(流下溝52,53の位置)が谷状に落ち込んだ形状となっている。このステージ部材50aは、取付用突起59,60を取付用溝63,64に挿入することによって、装飾枠体10aの底面50b上に位置決めされ、ネジ挿入用穴65に下方から挿入されてステージ部材50aの下面のネジ穴(図示省略)にねじ込まれるネジ(図示省略)によって固定される。   Here, the upper surface of the stage member 50a (that is, the stage 50) is formed so that the center (the position of the flow-down groove 54) is raised upward, and both sides thereof (the positions of the flow-down grooves 52 and 53) have dropped into a valley shape. It has a shape. The stage member 50a is positioned on the bottom surface 50b of the decorative frame 10a by inserting the mounting protrusions 59 and 60 into the mounting grooves 63 and 64, and is inserted into the screw insertion hole 65 from below to be a stage member. It is fixed by a screw (not shown) screwed into a screw hole (not shown) on the lower surface of 50a.

また、ワープ球転動路51は、ワープ入口23から流入した遊技球が必ず流入する横方向の流路であり、図2に示すように、ステージ50の左端から右端まで形成され、流下溝52,53,54を横断している。なお、ワープ入口23から流入した遊技球は、まず装飾部22の内部に形成されたワープ流路(図示省略)を流れ落ちて、装飾部22の内面側(ステージ50の左方)に形成されたワープ出口23aから流出し、ワープ球転動路51の左端に流入して、ワープ球転動路51上を右端に向かって流れる。   Further, the warp ball rolling path 51 is a horizontal flow path into which the game ball flowing in from the warp inlet 23 always flows, and is formed from the left end to the right end of the stage 50 as shown in FIG. , 53, 54. The game balls that flowed in from the warp inlet 23 first flowed down a warp flow path (not shown) formed inside the decoration portion 22 and formed on the inner surface side of the decoration portion 22 (left side of the stage 50). It flows out of the warp outlet 23a, flows into the left end of the warp ball rolling path 51, and flows on the warp ball rolling path 51 toward the right end.

流下溝52は、ワープ球転動路51の途中(流下溝54の左方)に設けられた溝(手前側に傾斜したもの)であり、ワープ球転動路51を流れる遊技球を、前方に流下させて下段側の左側誘導路66に誘導する機能を持つ。また流下溝53は、ワープ球転動路51の終端付近(流下溝54の右方)に設けられた溝(手前側に傾斜したもの)であり、ワープ球転動路51を終端付近まで流れた遊技球を、前方に流下させて下段側の右側誘導路67に誘導する機能を持つ。
ここで、流下溝52で下段側に誘導されなかった遊技球は、ワープ球転動路51をさらに下流側(右方)に流れて流下溝54内に流入するか、流下溝53を経由して下段側に誘導される。
また流下溝54は、隆起したステージ50の頂部に形成され、後方に傾斜した溝である。この流下溝54内に流入した遊技球は、後方に流下して、円形誘導部62の後述する傾斜面62bに落下する構成となっている。
The downflow groove 52 is a groove (inclined to the front side) provided in the middle of the warp ball rolling path 51 (to the left of the downflow groove 54), and the game ball flowing through the warp ball rolling path 51 is moved forward. And has a function of guiding to the left guide path 66 on the lower stage side. The flow-down groove 53 is a groove (inclined to the near side) provided in the vicinity of the end of the warp ball rolling path 51 (to the right of the flow-down groove 54), and flows through the warp ball rolling path 51 to the vicinity of the end. The game ball has a function of flowing forward and guiding it to the right guide path 67 on the lower stage side.
Here, the game ball that has not been guided to the lower stage side by the flow-down groove 52 flows further downstream (rightward) through the warp ball rolling path 51 and flows into the flow-down groove 54 or via the flow-down groove 53. To the lower side.
The flow-down groove 54 is a groove formed at the top of the raised stage 50 and inclined rearward. The game ball that has flowed into the flow-down groove 54 flows backward and falls on an inclined surface 62b (to be described later) of the circular guide portion 62.

ガイド壁55,56,57,58は、図2に示すように、ワープ球転動路51の幅方向両側の縁部(ステージ50の前縁や後縁)の適宜位置に設けられ、ワープ球転動路51(流下溝52,53,54を除く)からの遊技球の脱落を阻止する壁(ワープ球転動路51における遊技球の横方向への転動をガイドする壁)である。
特にガイド壁57は、ステージ50の中央部の前側に立設され、ステージ50の中央部の前側からの遊技球の落下を阻止する。
そして図4に示すように、このガイド壁57の先端には面取り部57aが形成され、後述するように、発光源72から吸光した光を当該面取り部57aから放つように構成してある。
As shown in FIG. 2, the guide walls 55, 56, 57, and 58 are provided at appropriate positions on the edges (the front and rear edges of the stage 50) on both sides in the width direction of the warp ball rolling path 51. This is a wall (a wall for guiding the rolling of the game ball in the warp ball rolling path 51 in the lateral direction) that prevents the gaming ball from dropping off from the rolling path 51 (excluding the downflow grooves 52, 53, 54).
In particular, the guide wall 57 is erected on the front side of the center portion of the stage 50, and prevents the game ball from dropping from the front side of the center portion of the stage 50.
As shown in FIG. 4, a chamfered portion 57a is formed at the tip of the guide wall 57, and as described later, the light absorbed from the light source 72 is emitted from the chamfered portion 57a.

円形誘導部62は、上面から見て全体として環状の部分である。この環状の円形誘導部62の左側には、遊技球を奥端部から前端部に向かって転動させる円弧状の球流路62aが形成されている。この球流路62aの終端は、前述の中央導出部24cに連通している。なお、この球流路62aは、レンズ部材71の周りに位置している。
また、円形誘導部62の奥端部(球流路62aの始端部)には、流下溝54から落下した遊技球を確実に左側に(即ち球流路62aに)流すための傾斜面62bが形成されている。さらに、円形誘導部62の前端部(球流路62aの終端部)には、球流路62aを流下してきた遊技球を確実に前方(即ち中央導出部24cに)流すための案内壁面62cが形成されている。
The circular guiding part 62 is an annular part as a whole when viewed from above. On the left side of the annular circular guide portion 62, an arc-shaped ball flow path 62a is formed for rolling the game ball from the back end portion toward the front end portion. The end of this spherical flow path 62a communicates with the above-described center lead-out portion 24c. The spherical flow path 62a is located around the lens member 71.
In addition, an inclined surface 62b for reliably flowing the game ball dropped from the flow-down groove 54 to the left side (that is, to the ball flow path 62a) is provided at the back end portion (starting end portion of the ball flow path 62a) of the circular guide portion 62. Is formed. Furthermore, a guide wall surface 62c is provided at the front end of the circular guide portion 62 (the end portion of the ball passage 62a) for surely flowing the game ball flowing down the ball passage 62a forward (that is, to the center outlet portion 24c). Is formed.

左側誘導路66は、装飾枠体10aの底面50bにおける、始動入賞誘導部24の左側であって、ステージ部材50aの前方に形成された左右方向の流路であり、全体として右方に向かって下り傾斜している。この左側誘導路66の前縁には、遊技球の前方への落下を阻止する案内壁66a(図2に示す)が立設されている。また、この左側誘導路66の右端(終端)は、前述の左側導出部24aに連通している。これにより、前述の流下溝52から落下した遊技球は、この左側誘導路66を右方に流下して左側導出部24aからセンターケース10の下方に落下する。   The left guide path 66 is a left and right flow path formed in front of the stage member 50a on the left side of the start winning guide section 24 on the bottom surface 50b of the decorative frame body 10a. Inclined down. A guide wall 66a (shown in FIG. 2) is provided at the front edge of the left guide path 66 to prevent the game ball from falling forward. Further, the right end (termination) of the left guide path 66 communicates with the left lead portion 24a. As a result, the game ball that has fallen from the flow-down groove 52 flows down the left guide path 66 to the right and falls from the left lead-out portion 24a to the lower side of the center case 10.

右側誘導路67は、装飾枠体10aの底面50bにおける、始動入賞誘導部24の右側であって、ステージ部材50aの前方に形成された左右方向の流路であり、全体として左方に向かって下り傾斜している。この右側誘導路67の前縁には、遊技球の前方への落下を阻止する案内壁67a(図2に示す)が立設されている。また、この右側誘導路67の左端(終端)は、前述の右側導出部24bに連通している。これにより、前述の流下溝53から落下した遊技球は、この右側誘導路67を左方に流下して右側導出部24bからセンターケース10の下方に落下する。   The right guide path 67 is a right and left flow path formed in front of the stage member 50a on the right side of the start winning guide section 24 on the bottom surface 50b of the decorative frame body 10a. Inclined down. A guide wall 67a (shown in FIG. 2) is provided at the front edge of the right guide path 67 to prevent the game ball from falling forward. Further, the left end (termination) of the right guide path 67 communicates with the above-described right lead-out portion 24b. As a result, the game ball that has fallen from the flow-down groove 53 flows down to the left on the right guide path 67 and falls to the lower side of the center case 10 from the right lead-out portion 24b.

なお、既述したように、右側導出部24bは、始動入賞誘導部24の右側に形成された溝状の流路であり、遊技球を始動入賞口11の中央より若干右側に向けて流下させる機能を有する。
また左側導出部24aは、始動入賞誘導部24の左側に形成された溝状の流路であり、遊技球を始動入賞口11の中央より若干左側に向けて流下させる機能を有する。
また中央導出部24cは、始動入賞誘導部24の中央に形成された溝状の流路であり、遊技球を始動入賞口11の中央に向けて流下させる機能を有する。
As described above, the right derivation portion 24b is a groove-shaped channel formed on the right side of the start winning guide portion 24, and allows the game ball to flow down slightly from the center of the start winning opening 11 toward the right side. It has a function.
The left lead-out portion 24a is a groove-like flow path formed on the left side of the start winning guide portion 24, and has a function of causing the game ball to flow slightly toward the left from the center of the start winning opening 11.
The center lead-out part 24 c is a groove-like channel formed in the center of the start winning guide part 24, and has a function of flowing down the game ball toward the center of the start winning opening 11.

次に発光源72は、フルカラーの面発光LEDであり、この場合LED基板73上に2個搭載されて設けられて、上方に向けて発光する。なおLED基板73は、図3や図4に示すように、画面枠10bの底面に取り付けられ、発光源72がレンズ部材71の下方に位置する構成となっている。
レンズ部材71は、上方に膨出する曲面形状(この場合、半球状)とされ、発光源72から出力された光を拡散するように、内面又は/及び外面が凹凸を有する状態に仕上げられている。
Next, the light emitting source 72 is a full-color surface emitting LED. In this case, two light emitting sources 72 are mounted on the LED substrate 73 and emit light upward. As shown in FIGS. 3 and 4, the LED substrate 73 is attached to the bottom surface of the screen frame 10 b, and the light emission source 72 is positioned below the lens member 71.
The lens member 71 has a curved surface shape (in this case, a hemispherical shape) that bulges upward, and is finished so that the inner surface and / or outer surface has irregularities so as to diffuse the light output from the light emitting source 72. Yes.

そして、レンズ部材71に加えて、ステージ部材50aも透光性を有するものとされ、レンズ部材71やステージ部材50aの形状や配置や材質などの詳細仕様は、次のように設定されている。即ち、発光源72から出力された光が、レンズ部材71で拡散され、ステージ部材50aで吸光されて、ステージ部材50aのガイド壁57の先端の面取り部57aから前方(遊技者の目に入射する方向)に向けて放たれるように設定されている。   In addition to the lens member 71, the stage member 50a also has translucency, and detailed specifications such as the shape, arrangement, and material of the lens member 71 and the stage member 50a are set as follows. That is, the light output from the light emitting source 72 is diffused by the lens member 71, absorbed by the stage member 50a, and incident forward (enters the player's eyes) from the chamfered portion 57a at the tip of the guide wall 57 of the stage member 50a. It is set to be released toward (direction).

D.遊技の概要
次に、本形態例のパチンコ機で行われる遊技の概要や遊技の流れについて説明する。
まず、遊技開始当初の時点(或は遊技開始前の時点)では、客待ち状態(デモ中)となっており、表示装置本体の画面(表示部6)には客待ち画像(動画又は静止画)が表示される。
ガイドレール2を介して遊技領域3に打込まれた遊技球が、始動入賞口11に入賞すると(即ち、特図の始動入賞があると)、表示部6において特図の変動表示が行われて、変動表示ゲームが実行される。
D. Outline of Game Next, an outline of a game performed in the pachinko machine of the present embodiment and a flow of the game will be described.
First, at the beginning of the game (or before the game starts), the customer is waiting (during the demonstration), and the customer waiting image (moving image or still image) is displayed on the screen (display unit 6) of the display device body. ) Is displayed.
When a game ball that has been thrown into the game area 3 via the guide rail 2 wins the start winning opening 11 (that is, when there is a start winning of the special figure), the display unit 6 displays the fluctuation of the special figure. Then, the variable display game is executed.

そして、見かけ上、この変動表示ゲームの表示部6における特図の停止表示態様(変動表示により導出された特図の組合せ)が特別表示態様(例えば、「3、3、3」などのゾロ目)であれば、大当りと呼ばれる特典が遊技者に付与される。なお制御上は、例えば始動入賞があったことを条件として、大当り乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め大当りとするか否かが決定され、この決定に応じて上記変動表示ゲームが開始される。   And, apparently, the special display stop display mode (a combination of special maps derived by the variable display) in the display unit 6 of this variable display game is a special display mode (for example, “3, 3, 3”, etc.) ), A bonus called jackpot is given to the player. In terms of control, for example, on the condition that there has been a start winning, the value of the big hit random number is extracted and stored, and the random number value that has been extracted and stored is compared and determined at the time of determination. Based on the determination result, whether or not to make a big hit is determined in advance, and the variable display game is started in response to this determination.

上記大当り状態になると、第1大入賞口12又は第2大入賞口13が、規定時間(例えば、30秒)を越えない範囲内において、例えば10個入賞までの期間だけ一時的に開放される開放動作が行われる。そしてこの開放動作は、例えば、15ラウンドまで行われる。また、この大当たり状態では、大当たり状態を演出したり大当たりラウンド数などを遊技者に報知するための大当たり画像の表示が、表示部6で実行される。   When the big hit state is reached, the first big prize opening 12 or the second big prize opening 13 is temporarily opened within a range not exceeding a predetermined time (for example, 30 seconds), for example, for a period of up to ten prizes. An opening operation is performed. This release operation is performed up to 15 rounds, for example. In this jackpot state, display of the jackpot image for producing the jackpot state or notifying the player of the number of jackpot rounds is executed on the display unit 6.

また、上記特図の変動表示ゲーム中又は大当り中に、始動入賞口11にさらに遊技球が入賞したときには、例えば表示部6で特図始動記憶表示が行われて4個まで記憶され、変動表示ゲーム又は大当りが終了した後に、その記憶(即ち、始動記憶)に基づいて上記特図の変動表示ゲームが繰り返されたり、客待ち状態に戻ったりする。
即ち、変動表示ゲームが大当たりで終了すれば大当たり状態に移行し、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶がなければ客待ち状態に戻り、大当たりが終了して始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、大当たりが終了して始動記憶がなければ客待ち状態に戻る流れとなっている。
Further, when a game ball is further won in the start winning opening 11 during the above-described variation display game or big hit, for example, the display unit 6 performs a special diagram start memory display and stores up to four to display the variation display. After the game or jackpot is over, the variable display game of the special figure is repeated or returned to the customer waiting state based on the memory (that is, the start memory).
That is, if the variable display game ends with a big hit, the game shifts to a big hit state, and if the variable display game ends with a start and there is a start memory, the variable display game is executed again, and the variable display game ends with a start and no start memory is stored. If the jackpot ends and the start memory is stored, the variable display game is executed again. If the jackpot ends and there is no start memory, the flow returns to the customer waiting state.

一方、遊技中に、遊技球が普図始動ゲート15を通過したときは、普図表示器での普図の変動表示による普図の変動表示ゲームが行われる。そして、この変動表示ゲーム結果(停止した普図)が所定の態様であれば、普図当りと呼ばれる特典が付与される。
この普図当りになると、始動入賞口11の一対の開閉部材11aが逆ハの字に開いた開放状態に、例えば0.5秒程度保持される遊技が行われる。これにより、始動入賞口11に遊技球が入る可能性が生じて始動入賞し易くなり、その分、特図の変動表示ゲームの実施回数が増えて大当りになる可能性が増す。
また、上記普図の変動表示ゲーム中に、普図始動ゲート15にさらに遊技球が入賞したときには、普図記憶表示器で普図始動記憶表示が実行されてこの場合4個まで記憶され、普図の変動表示ゲームの終了後に、その記憶に基づいて上記普図の変動表示ゲームが繰り返される。
On the other hand, when the game ball passes through the usual figure start gate 15 during the game, a usual figure change display game is performed by the usual figure change display on the ordinary figure display. And if this variable display game result (stopped common figure) is a predetermined aspect, the privilege called per figure will be provided.
At this time, a game is held in which the pair of opening and closing members 11a of the start winning opening 11 is held in an open state in which the shape of the opening is reversed, for example, for about 0.5 seconds. As a result, there is a possibility that a game ball will enter the start winning opening 11 and it becomes easy to start winning, and accordingly, the number of executions of the special display variable display game is increased and the possibility of being a big hit increases.
Also, during the above-described variable display game, when a game ball is further won in the general chart start gate 15, a general chart start display is executed on the general chart storage display, and in this case, up to four are stored. After the end of the variable display game shown in the figure, the usual variable display game is repeated based on the memory.

以上説明した本例の遊技機によれば、ステージ50は、遊技球の横方向への転動をガイドするガイド壁57を前側に有し、発光源72から吸光した光を前記ガイド壁57の先端の面取り部57aから放つ。このため、ステージ50上で遊技球が転動していても、前方に向かって照射される光が遊技球によって遮られることがない。したがって、ステージ50に光を照射することによる遊技機の美観や演出効果を高めることができる。   According to the gaming machine of the present example described above, the stage 50 has the guide wall 57 that guides the rolling of the game ball in the lateral direction on the front side, and the light absorbed from the light emitting source 72 is transmitted to the guide wall 57. Release from the chamfered portion 57a at the tip. For this reason, even if the game ball rolls on the stage 50, the light emitted toward the front is not blocked by the game ball. Therefore, it is possible to enhance the beauty and effect of the gaming machine by irradiating the stage 50 with light.

また本例の遊技機によれば、ステージ50の下方にレンズ部材71を設け、該レンズ部材71の下方に発光源72を設け、レンズ部材71は、光を拡散するように形成されると共に、上方に膨出する曲面形状に形成され、ステージ50は、上方に隆起するように形成されている。このため、ステージ50に照射される光が放射状に拡散されるとともに、ステージ50内に一様に吸光でき、面取り部57aから放たれる光量を一様にできて、美しい。しかも、隆起したステージ50の頂部には、後方に傾斜した溝(流下溝54)を形成し、レンズ部材71の周りには、前記溝54から落下した遊技球が転動する球流路62aを設けた。このため、発光源72から光によって、ステージ50のみでなく、ステージ下方の球流路62aも光による装飾が実現でき、効率がよい。   Further, according to the gaming machine of this example, the lens member 71 is provided below the stage 50, the light emission source 72 is provided below the lens member 71, and the lens member 71 is formed so as to diffuse light, It is formed in a curved shape that bulges upward, and the stage 50 is formed so as to protrude upward. For this reason, the light irradiated to the stage 50 is diffused radially, can be uniformly absorbed into the stage 50, and the amount of light emitted from the chamfered portion 57a can be made uniform, which is beautiful. In addition, a groove inclined downward (flowing groove 54) is formed at the top of the raised stage 50, and a ball channel 62a around which the game ball falling from the groove 54 rolls is formed around the lens member 71. Provided. For this reason, not only the stage 50 but also the spherical channel 62a below the stage can be decorated with light by light from the light emitting source 72, and the efficiency is high.

なお、本発明は上述した形態例に限られず、各種の変形や応用があり得る。
例えば、上記形態例において、ガイド壁56,58からも光を放つようにしてもよい。また、発光源が出力した光を、光ファイバによってガイド壁の先端の面取り部又はその近傍まで導くことによって、当該面取り部から光を放射する構成としてもよい。
The present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications and applications are possible.
For example, in the above embodiment, light may also be emitted from the guide walls 56 and 58. Moreover, it is good also as a structure which radiates | emits light from the said chamfering part by guide | inducing the light which the light emission source output to the chamfering part of the front-end | tip of a guide wall with an optical fiber, or its vicinity.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

パチンコ機の遊技盤の前面図である。It is a front view of the game board of a pachinko machine. センターケースを示す斜視図である。It is a perspective view which shows a center case. センターケースを示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows a center case. ステージの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of a stage.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
10 センターケース(遊技装置)
50 ステージ
51 ワープ球転動路
54 流下溝(溝)
57 ガイド壁
57a 面取り部
62a 球流路
71 レンズ部材
72 発光源
1 Game board 10 Center case (game machine)
50 Stage 51 Warp ball rolling path 54 Falling groove (groove)
57 Guide wall 57a Chamfered portion 62a Spherical channel 71 Lens member 72 Light emitting source

Claims (3)

遊技盤をガイドレールで囲むことで遊技領域を形成し、該遊技領域内に設けられた遊技装置内に遊技球が転動するステージを前方から視認可能に設け、該ステージに発光源からの光を照射する遊技機において、
前記遊技装置は、
遊技領域を流下する遊技球を遊技装置内へ誘導するワープ入口と、
前記ワープ入口から流入した遊技球を流下させるワープ流路と、
前記ワープ流路を流下した遊技球を遊技装置内へ流出するワープ出口と、
前記ステージの下方に設けられるレンズ部材と、
を備え、
前記ステージは、
前記ワープ出口から流出した遊技球を横方向に転動させるワープ球転動路と、
前記ワープ球転動路の前側に立設され、該ワープ球転動路を横方向へ転動する遊技球をガイドするガイド壁と、
を有し、
前記レンズ部材の下方に前記発光源を配設するとともに、前記ガイド壁の先端に面取り部を形成し
前記発光源からの光を前記レンズ部材で拡散し、該レンズ部材で拡散された光を前記ステージで吸光し、該ステージで吸光した光を前記面取り部から前方に向けて放つようにしたことを特徴とする遊技機。
A game area is formed by surrounding the game board with a guide rail, and a stage on which a game ball rolls is provided in the game apparatus provided in the game area so as to be visible from the front, and light from a light source is provided on the stage. In gaming machines that irradiate
The gaming device is
A warp entrance for guiding a game ball flowing down the game area into the game device;
A warp flow path for flowing down the game ball flowing from the warp inlet;
A warp outlet for flowing the game ball flowing down the warp flow path into the gaming device;
A lens member provided below the stage;
With
The stage is
A warp ball rolling path for rolling the game ball flowing out from the warp outlet in a lateral direction;
Is erected in front of the warp ball rolling path, and a guide wall for guiding the game ball rolling the warp ball rolling path laterally,
Have
The light emitting source is disposed below the lens member, and a chamfered portion is formed at the tip of the guide wall ,
Diffuses light from the light source in the lens member, the light diffused by the lens member and absorbance at the stage that it has to give off toward the front of the light absorption at the stage from the chamfered portion A featured gaming machine.
前記ステージは、上方に隆起するように形成し、
前記レンズ部材は、上方に膨出する曲面形状に形成し、
前記ステージの下方とレンズ部材の上方との間に遊技球が転動する領域が無い構成としたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The stage is formed so as to protrude upward,
The lens member is formed in a curved shape that bulges upward,
The gaming machine according to claim 1, wherein there is no region where the game ball rolls between the lower side of the stage and the upper side of the lens member .
前記隆起したステージの頂部には、後方に傾斜した溝を形成し、
前記レンズ部材の周りには、前記溝から落下した遊技球が転動する球流路を設け
前記球流路は、
当該球流路の始端部に形成され、前記溝から落下した遊技球を当該球流路へ流下させるための傾斜面と、
当該球流路の終端部に形成され、当該球流路を流下してきた遊技球を前方へ流下させるための案内壁面と、
を有することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
At the top of the raised stage, a groove inclined backward is formed,
Around the lens member, a ball flow path in which a game ball falling from the groove rolls is provided ,
The spherical channel is
An inclined surface that is formed at the start end of the ball flow path and causes the game ball that has dropped from the groove to flow down to the ball flow path,
A guide wall surface that is formed at the end portion of the ball flow path and causes the game ball that has flowed down the ball flow path to flow forward;
The gaming machine according to claim 2, characterized in that it comprises a.
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