JP4963179B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ機や雀球遊技機などの遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a sparrow ball gaming machine.
遊技球を使用した従来の遊技機、例えばパチンコ機にあっては、遊技領域のほぼ中央に設けたセンターケース内に液晶表示装置などの表示装置を配置し、遊技球が始動入賞口に入賞することを条件にして表示装置に数字等の識別表示を例えば高速に変動表示する別遊技(変動表示ゲーム)を行えるようにしたものが人気を呼んでいる。そして、この様なパチンコ機は、別遊技において停止した時の表示態様が7,7,7などの賞態様を成立させるか否かが注目されるので、近年、前記表示装置が大型化する傾向にあり、この大型化に伴ってセンターケースも大型化する。
さらに、前記表示装置の大型化のみならず、遊技盤面全体での装飾効果を高めるために、センターケースを含む装飾部材が大型化する傾向にある。
In a conventional game machine using a game ball, such as a pachinko machine, a display device such as a liquid crystal display device is arranged in a center case provided in the approximate center of the game area, and the game ball wins a start winning opening. On the condition that the display device can perform another game (fluctuation display game) in which an identification display such as a numeral is variably displayed at high speed, for example, is gaining popularity. In such pachinko machines, attention is paid to whether or not the display mode when the game is stopped in another game is established as a prize mode such as 7, 7, 7, etc., and in recent years, the display device tends to increase in size. As the size increases, the center case also increases in size.
Furthermore, not only the display device but also the decoration member including the center case tends to be enlarged in order to enhance the decoration effect on the entire game board surface.
ところで、センターケースを大型化すると、前記表示装置に表示する数字や絵柄などの視認性が高まり、また、装飾性が向上する一方で、遊技領域の大きさには限界があるので、遊技釘に当たって流下方向を変更しながら遊技球が流下する領域が狭められてしまう。このため、遊技球が遊技釘に当たって流下方向を変更しつつ転動し、その流下途中で入賞具に入賞するか否かを楽しむパチンコ遊技本来の楽しさを減殺してしまう不都合が生じる。特に、センターケースの左右両側方における遊技領域が狭められるので、この部分における遊技球の動きの変化が小さくなってしまう。
そこで、サイドランプに遊技球の案内部材を設け、遊技領域が減少しても遊技球の流下を楽しめる遊技機の提案がある。(例えば、特許文献1、特許文献2)
By the way, when the center case is enlarged, the visibility of numbers and pictures displayed on the display device is increased, and the decorativeness is improved, but the size of the game area is limited. While changing the flow direction, the area where the game ball flows down is narrowed. For this reason, the game ball hits the game nail and rolls while changing the flow direction, and there is an inconvenience that the fun inherent in pachinko games is enjoyed to enjoy whether or not to win a prize tool in the middle of the flow. In particular, since the game area on both the left and right sides of the center case is narrowed, the change in the movement of the game ball in this portion is reduced.
In view of this, there has been proposed a gaming machine in which a game ball guide member is provided on a side lamp so that the game ball can flow down even if the game area decreases. (For example,
しかしながら、案内部材上を転動する遊技球の動きは、遊技球が流下する際のダイナミックな動きが損なわれ、遊技釘に絡んで流下する様子を楽しむ遊技者には物足りないものであり興趣向上には不十分なものであった。
また、サイドランプ内で所要の領域を占めるため、サイドランプ本来の装飾効果を発揮する上でも支障になっていた。
さらに、近時のセンターケースの大型化、華やかな装飾効果の追及は、とどまるところを知らない勢いであり、十分な大きさのサイドランプを設けることをも困難にしているほどであり、サイドランプに案内部材を設けることにより遊技球が転動流下する領域を確保することもまた困難な状況である。
そこで本発明は、遊技盤面内でより大型化するセンターケース、より華やかさを追求する遊技盤面、それでいて遊技球が転動流下する領域の確保とを可能にする遊技機の提供を目的とする。
However, the movement of the game ball rolling on the guide member is unsatisfactory for a player who enjoys watching the flow of the game ball flowing down because the dynamic movement when the game ball flows down is impaired. Was inadequate.
Moreover, since it occupies a required area in the side lamp, it has been a hindrance to exhibit the original decorative effect of the side lamp.
Furthermore, the recent increase in the size of the center case and the pursuit of a gorgeous decoration effect is an unprecedented momentum, making it difficult to provide a sufficiently large side lamp. It is also difficult to secure a region where the game ball rolls down by providing a guide member.
SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of securing a center case that is larger in the gaming board surface, a gaming board surface that pursues more gorgeousness, and an area in which gaming balls roll down.
本願請求項1に記載の遊技機は、
遊技盤面に区画部材により遊技領域を区画形成し、該遊技領域内の略中央部分にセンターケースを、該センターケースよりも下方に入賞具をそれぞれ配設するとともに、遊技領域内に遊技釘を複数本植設し、遊技領域の上部に飛入した遊技球が遊技釘に当たりながら流下し、その流下途中で入賞具に入賞可能な遊技機において、
前記センターケースは、該センターケースに向けて打込まれた遊技球を側方に案内するための庇状の鎧部と、前面側高さを遊技盤面と略同一にして、遊技球の流下路を横切るように前記鎧部から延設した延設装飾部と、を備える構成とし、
前記延設装飾部は、外周を鍔状にしたベース部と、該ベース部に囲まれたレンズ部と、を有する構成とし、
前記ベース部における遊技球の流下路上流側端部に、遊技球の流下を規制する板状の球流下規制部材を、該流下路上流側端部からベース部の内側に向けて遊技盤面の前方に突出するように設けるとともに、該球流下規制部材の上端から下端までが前記鎧部から略等距離の幅だけ離間するようにして設けたことを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to
A game area is defined by a partition member on the surface of the game board, a center case is disposed at a substantially central portion of the game area, and winning devices are disposed below the center case, and a plurality of game nails are disposed within the game area. In a game machine in which a game ball that has been planted and has flown into the upper part of the game area flows down while hitting a game nail, and can win prizes in the middle of the flow,
The center case has a bowl-shaped armor portion for guiding a game ball driven toward the center case to the side, a front side height substantially the same as the game board surface, and a flow path of the game ball And an extended decorative portion extending from the armor portion so as to cross the armature,
The extended decorative portion has a base portion having a bowl-like outer periphery, and a lens portion surrounded by the base portion,
The falling path upstream side end portion of the game ball in the base portion, the plate-like ball falling regulating member for regulating a stream of game balls, in front of the game board toward the inside of the base portion from the flow under path upstream end And a ball-flow regulating member is provided so that the upper end and the lower end of the ball flow-down regulating member are spaced apart from each other by a substantially equal distance from the armor portion.
なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項2に記載のように、前記遊技釘の一部として、前記球流下規制部材の上端から遊技球の直径よりも狭い間隔となる位置に、球流下規制釘を植設した構成としてもよい。
また、例えば請求項3に記載のように、前記鎧部のうち、前記球流下規制部材と対向するセンターケース側面を該センターケース上下方向で階段状に形成した構成としてもよい。
As a preferred aspect of the present invention, as described in
Further, for example, as described in
また、例えば請求項4に記載のように、前記延設装飾部は、センターケース上部左側方から帯状に左下方向に延設し、前記球流下規制部材は、その長さ方向が略上下方向となるように設けた構成としてもよい。
また、例えば請求項5に記載のように、前記球流下規制部材の下端部には、後方に延設されてレンズ部の表面より内部に埋没した状態となる埋没部が設けられ、該埋没部の上端がベース部の内側面に一体に連結されて支持され、
前記レンズ部は、板状であるとともに、前記埋没部がはめ込まれる切欠きを有し、前記球流下規制部材を支持した状態に取り付けられる構成としてもよい。
Further, for example , as described in claim 4, the extended decorative portion extends from the left side of the upper part of the center case in a band shape in the lower left direction, and the length direction of the ball flow down regulating member is substantially vertical. It is good also as a structure provided so that it may become.
Further, for example , as described in claim 5, an embedded portion is provided at the lower end portion of the ball flow restricting member so as to extend rearward and become embedded from the surface of the lens portion. The upper end of the base is integrally connected to the inner surface of the base part and supported,
The lens unit may have a plate shape, a notch into which the buried portion is fitted, and a configuration in which the lens unit is attached to support the ball flow-down regulating member.
請求項1に記載の遊技機によれば、遊技盤面内で大型化したセンターケースにより、遊技釘植設領域が減少しても、延設装飾部によって装飾効果の高い遊技盤面とするための装飾部の確保を可能にするとともに、延設装飾部の球流下規制部材によって遊技球が転動流下する領域の確保をも可能とする。また、球流下規制部材をベース部から突設したため、装飾機能を発揮するレンズ部を大きくすることができる。 According to the gaming machine of the first aspect, even if the game nail planting area is reduced by the center case enlarged in the game board surface, the decoration for making the game board surface having a high decoration effect by the extended decoration portion. It is possible to secure the area where the game ball rolls down by the ball flow restricting member of the extended decorative portion. Moreover, since the ball flow-down restricting member protrudes from the base portion, the lens portion that exhibits the decorative function can be enlarged.
また、請求項2に記載の遊技機によれば、球流下規制部材を球流下規制釘が保護し耐久性を高めるとともに、遊技釘(球流下規制釘)と球流下規制部材との連続性により好適に遊技球をセンターケース側方に集めて流下させることができる。
また、請求項3に記載の遊技機によれば、遊技釘が植設されていない領域であっても、鎧部の階段状部によって、好適に遊技球を減勢することができる。
According to the gaming machine of the second aspect, the ball flow restriction member is protected by the ball flow restriction nail to enhance durability, and the continuity between the game nail (ball flow restriction nail) and the ball flow restriction member is increased. The game balls can be suitably collected and flowed down to the side of the center case.
Further, according to the gaming machine according to
また、請求項4に記載の遊技機によれば、延設装飾部は、センターケース上部左側方から帯状に左下方向に延設し、球流下規制部材は、その長さ方向が略上下方向となるように設けた。このため、ベース部材の幅を過大にすることなく、球流下規制部材を略上下方向に突設することができ、装飾機能を発揮するレンズ部を大きくすることができる。
また、請求項5に記載の遊技機によれば、球流下規制部材の下端部に、後方に延設されてレンズ部の表面より内部に埋没した埋没部を設け、該埋没部の上端をベース部の内側面に一体に連結して支持し、レンズ部には、前記埋没部がはめ込まれ支持される切欠きを形成した。このため、レンズ部による装飾効果を大きく発揮しながら、球流下規制部材を保護し耐久性を高めることができる。
According to the gaming machine of the fourth aspect , the extended decorative portion extends from the upper left side of the center case to the lower left direction in a band shape, and the length direction of the ball flow restricting member is substantially vertical. Was provided. For this reason, without restricting the width of the base member, the ball flow-down restricting member can be protruded substantially in the vertical direction, and the lens portion that exhibits the decorative function can be enlarged.
According to the gaming machine of the fifth aspect, the lower end portion of the ball flow down regulating member is provided with an embedded portion extending rearward and embedded inside the surface of the lens portion, and the upper end of the embedded portion is used as a base. The lens part was supported by being integrally connected to the inner surface of the part, and the lens part was provided with a notch to which the buried part was fitted and supported. For this reason, it is possible to protect the ball flow-down restricting member and enhance the durability while exhibiting the decorative effect by the lens part greatly.
以下、本発明の実施の形態として、パチンコ機に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
A.遊技盤の前面構成
図1は本形態例のパチンコ機の遊技盤1の前面図である。
図1において、符号1は遊技盤であり、前面の略円形領域がガイドレール2で囲まれることにより遊技領域3が形成されている。ここで、ガイドレール2は、本発明の区画部材を構成している。
遊技盤1の前面には、図1に示すように、アウト球流入口4、センターケース10、普通電動役物タイプの始動入賞口11、変動入賞装置12、一般入賞口13〜16、普図表示器17、普図記憶表示器18、普図始動ゲート19、特図表示器20、特図記憶表示器21、状態表示器22、サイドランプ23、多数の遊技釘5(図2に示す)などが設けられている。なお遊技釘5は、遊技領域3の上部に飛入した遊技球がこれに当たりながら流下するものであり、センターケース10や入賞具の取付部分を除いた遊技領域内に複数本植設されている。なお本例では、始動入賞口11、変動入賞装置12、一般入賞口13〜16、及び普図始動ゲート19が、本発明の入賞具に相当する。
Hereinafter, as an embodiment of the present invention, a configuration example when applied to a pachinko machine will be described with reference to the drawings.
A. FIG. 1 is a front view of a
In FIG. 1,
As shown in FIG. 1, on the front surface of the
センターケース10は、遊技盤1の裏側に取り付けられる表示装置(図示省略する)の表示部24の前面周囲を囲む部材である。このセンターケース10の構成は、後述する。
表示装置は、数字や文字などの識別情報(場合により特図という)を表示可能な表示部24(画面)が形成された表示ユニット(例えば、液晶表示装置よりなるもので、図示省略する)を内蔵し、複数列の特図を表示可能である。例えば、左側と中央と右側に特図を縦3列に表示し、各列において数字や文字等よりなる特図を停止状態で表示(停止表示)したり、あるいは変動状態(例えば、縦方向にスクロールする状態)で表示(即ち、変動表示)したりすることが可能である。また表示部24には、上記特図とは別個に背景画像やキャラクタ画像などの演出用又は情報報知用の画像が表示可能である。
The
The display device includes a display unit (for example, a liquid crystal display device, not shown) on which a display unit 24 (screen) capable of displaying identification information such as numbers and characters (sometimes referred to as a special figure) is formed. Built-in and can display multiple lines of special drawings. For example, special charts are displayed in three vertical columns on the left, center, and right, and special figures consisting of numbers, letters, etc. in each column are displayed in a stopped state (stop display), or in a fluctuating state (for example, vertically) Display in a scrolling state) (that is, a variable display). In addition, the
また、始動入賞口11は、後述するように特図の始動入賞口として機能する入賞口であり、入賞口としての開口部分の開度を変化させる開閉部材11aを有する。この始動入賞口11は、センターケース10の中央部下方に配置されている。
また、変動入賞装置12は、後述する大当りになったことを条件として開放される大入賞口12aを有する装置である。
Moreover, the
The variable winning
次に、普図表示器17は、いわゆる普図の表示を行う表示器(例えば点滅する複数のランプよりなるもの)である。
また、普図記憶表示器18は、普図表示器17の周囲4箇所に設けられた小さなランプよりなり、そのランプの点灯数によって、普図始動ゲート19を遊技球が通過することにより発生した普図の始動記憶の数(この場合、上限数が4個)を表示するものである。
Next, the
Further, the general-
次に、特図表示器20は、本特図としての数字等を表示可能な7セグメントの表示器であり、始動入賞口11への入賞により発生した特図の始動記憶に基づいて本特図の変動表示を実行するためのものである。なお、この特図表示器20によって表示されるものが本特図であるのに対して、前述の表示装置の表示部24で行われる特図の表示は、演出用のダミー表示である。
また、特図記憶表示器21は、特図表示器20の周囲4箇所に設けられた小さなランプよりなり、そのランプの点灯数によって、始動入賞口11への入賞により発生した始動記憶の数(この場合、上限数が4個)を表示するものである。
また、状態表示器22は、特図記憶表示器21の隣に設けられた2個の小さなランプよりなり、その点灯状態によって、変動表示ゲームの遊技状態を報知する。
Next, the
The special
The
B.センターケースの構成
次に、本例のセンターケース10の構成について説明する。
(センターケースの全体構成)
まず、センターケース10の全体構成を、図1及び図5によって説明する。図5は、センターケース10の後述する枠部材48や延設装飾部60を示す斜視図である。
遊技盤1を構成する基板(いわゆるベニヤ)には、センターケース10をはめ込むためのセンターケース用開口(図示省略)が形成されており、センターケース10は、このセンターケース用開口にはめ込まれて取り付けられる。このセンターケース10は、前面に開口し後方に窪んだ凹室30を内側に有し、この凹室30の奥手面に窓用開口部31が形成されている。窓用開口部31は、表示装置の表示部24を前面から視認可能とするものである。
B. Configuration of Center Case Next, the configuration of the
(Overall configuration of center case)
First, the overall configuration of the
The board (so-called veneer) constituting the
またセンターケース10には、その凹室30の底部に、遊技球が転動可能ないわゆる球見せ用のステージ部33が形成されている。
ステージ部33は、図1に示すように、後方側の上段ステージ34と前方側の下段ステージ35を有する。煩雑になるので符号省略するが、各ステージ34,35の中央と左右両側には、前面側に傾斜した溝が形成されている。また、上段ステージ34の中央の溝の奥には、遊技球をステージ部33の内部下方に流下させる始動入賞導入口36が設けられている。この始動入賞導入口36は、センターケース10の下端中央(始動入賞口11の真上位置)に形成された始動入賞誘導口37に連通している。
In the
As shown in FIG. 1, the
なお、上段ステージ34上に入った遊技球は、場合によってはこの上段ステージ34上を左右に転動した後、その中央又は左右の溝から前方(下段ステージ35上)に流下するか、始動入賞導入口36を経由して始動入賞誘導口37から流出してセンターケース10の下方に落下する。
また、下段ステージ35上に入った遊技球は、場合によってはこの下段ステージ35上を左右に転動した後、その中央又は左右の溝から前方に流出してセンターケース10の下方に落下する。
そして、始動入賞誘導口37から排出された遊技球は、始動入賞口11へ誘導される(即ち、高確率で始動入賞口11に流入する)構成となっている。また、下段ステージ35の中央の溝から落下した遊技球も、比較的高い確率で始動入賞口11に流入する構成となっている。これに対し、下段ステージ35の左右両側の溝から落下した遊技球は、始動入賞口11に入賞する確率は比較的低い。
In some cases, the game ball that has entered the
In addition, the game ball that has entered the
The game ball discharged from the start winning
また、このセンターケース10の左側部には、遊技球をステージ部33内に誘導するワープ誘導部38が設けられている。このワープ誘導部38には、例えばセンターケース10の上に流下して左に流れ落ちた遊技球等が、図示しない遊技釘に当って、ある程度の確率で流入するようになっている。また、このようにワープ誘導部38から流入した遊技球は、若干奥側に案内された後、ステージ部33の上段ステージ34上に左端側から右方に向かって流出する構成となっている。
なお、ステージ部33上には、このようにワープ誘導部38を経由した遊技球に限られず、例えば遊技釘に当って跳ねた遊技球が前面から直接入ってくる構成であってもよい。
A
It should be noted that the
また、このセンターケース10の凹室30の左右又は上方には、人や建物等を模した各種装飾部41〜43や、各種装飾ランプ部44〜46などが設けられているとともに、凹室30の右側奥部には、後部装飾ユニット50が設けられている。後部装飾ユニット50は、前記表示部24を部分的に遮蔽する遮蔽状態と表示部を開放する開放状態(表示部をほとんど遮蔽しない状態)とに変位する変位部材51(この場合、太陽を模した部材)を有するユニットである。
また、センターケース10には、窓用開口部31の上方(装飾部41,43や、装飾ランプ部45等の上方)に、前方に突出する庇状の鎧部47が設けられている。鎧部47は、遊技球が表示部24の前面に落下しないようにする部分であり、打ち込まれた遊技球を必ずセンターケース10の側方(左側又は右側)に案内する。
In addition, various
Further, the
ここで、装飾ランプ部46は、センターケース10の鎧部47から延設した延設装飾部60に設けられている。延設装飾部60は、前面側高さを遊技盤面1a(遊技盤1を構成する基板の表面、後述の図10に示す)と略同一にして、遊技球の流下路(この場合、鎧部47の左側の流下路)を横切るように鎧部47から延設された部分である。
なお鎧部47は、図5に示すように、センターケース10の前面側の外周部を主に構成する枠部材48の一部として形成され、延設装飾部60もこの枠部材43の左側から延びるように設けられている。ここで、枠部材48には、前述の始動入賞誘導口37、下段ステージ35、ワープ誘導部38、装飾部41も形成されている。また枠部材48の外周には、鎧部47の根元部分から外周側に薄板状に伸びるように鍔状部49が形成されている。鍔状部49は、その裏面が遊技盤面1aに接合され、遊技球が通過可能なように、前面側高さが遊技盤面1aと略同一に形成された薄肉部分である。また、図5等において符号49aで示すのは、センターケース10を遊技盤1を構成する基板に固定するためのビス(例えば木ネジ)をねじ込むためのビス孔であり、上記鍔状部49の複数箇所に設けられている。なお、このビス孔49aから上記基板にねじ込まれるビスは、例えば頭が皿状となっている皿ネジであり、遊技釘5とは異なり、遊技盤面1aと略同一の高さまでねじ込まれ、このビス孔49aの部分を遊技球が通過可能となっている。
Here, the
As shown in FIG. 5, the
また延設装飾部60は、図1や図5に示すように、センターケース10の上部左側(鎧部47の左側)から帯状に左下方向に延設されている。
また鎧部47のうち、延設装飾部60が延設された箇所(後述する球流下規制部材64と対向する位置)は、センターケース10の上下方向において階段状に形成されて階段状部47aを構成している。この階段状部47aは、流下する遊技球の勢いを減らすためのもので、この場合、同様に遊技球を減勢するための階段状部47bが鎧部47の右下側にも設けられている。
Further, as shown in FIG. 1 and FIG. 5, the extended
Further, a portion of the
(延設装飾部の構成)
次に、センターケース10の延設装飾部60の構成を、図2〜図11によって説明する。
図2は、遊技盤1の延設装飾部60の周辺を拡大した前面図である。図3は、センターケース10の延設装飾部60の周辺を拡大し左斜めより見た斜視図である。図4は、センターケース10の延設装飾部60の周辺を拡大し右斜めより見た斜視図である。図5は、センターケース10の前面側の外周部を主に構成する枠部材48と延設装飾部60を示す斜視図である。図6は、枠部材48の延設装飾部60の部分を拡大した前面図である。図7は、枠部材48の延設装飾部60の部分を拡大し左斜めより見た斜視図である。図8は、枠部材48の延設装飾部60の部分を拡大し右斜めより見た斜視図である。図9は、枠部材48の延設装飾部60とワープ誘導部38の部分を拡大した前面図である。図10(a)は、図9におけるA−A断面を示す断面図であり、図10(b)は、図9におけるB−B断面を示す断面図であり、図10(c)は、図9におけるC−C断面を示す断面図である。図11は、装飾ランプ部46(装飾ランプユニット62)の分解斜視図である。
(Configuration of the extended decorative part)
Next, the configuration of the extended
FIG. 2 is an enlarged front view of the periphery of the extended
延設装飾部60は、図5に示すように、枠部材48における鎧部47の左側から左下方向に延設されたベース部61と、このベース部61に裏面側から取り付けられる装飾ランプユニット62よりなる。ここで、装飾ランプユニット62は、前述の装飾ランプ部46を構成するユニットである。なお、この装飾ランプユニット62の表面側の部材(後述する第2レンズ部材75及び第3レンズ部材76)が、本発明のレンズ部に相当する。
まず、ベース部61を説明する。ベース部61は、前述の枠部材48の鍔状部49の一部が鎧部47から離れて枠状に延びるようにして形成されて、帯状の延設装飾部60の外縁部を構成するとともに、内側に装飾ランプ部46を露出させる開口63を構成する。このベース部61は、前面から見て、前述した階段状部47aの上端位置から左斜め下方向に円弧状に伸びる上側円弧状部61aと、階段状部47aの上下方向略中間位置から上側円弧状部61aと略平行に円弧状に伸びる下側円弧状部61bと、これら上側円弧状部61aと下側円弧状部61bの先端を連結するように形成された直線状部61cと、よりなる。なお、このベース部61の外周は、鍔状になっており、この鍔状部分によって前述の鍔状部49の一部を構成している(図10参照)。
As shown in FIG. 5, the extended
First, the
そして、延設装飾部60における遊技球の流下路上流側端部(この場合、ベース部61の上側円弧状部61aの前面側)には、遊技球の流下を規制する板状の球流下規制部材64が一体に形成されている。この球流下規制部材64は、その幅方向(厚さ方向に直交する互いに直交する2方向のうちの一方向)が遊技盤面1aの前方に突出し、その長さ方向(厚さ方向に直交する互いに直交する2方向のうちの他方向)が略上下方向となるように設けられた板状部である。またこの球流下規制部材64は、その長さ方向の上端から下端までが前記鎧部47(階段状部47a)から略等距離の幅だけ離間するようにして設けられている。なお図6に示すように、本例の球流下規制部材64は、長さ方向において、若干円弧状に湾曲している。
Then, at the upstream end portion of the game ball in the extended decoration portion 60 (in this case, the front side of the upper arc-shaped
また、球流下規制部材64の上端から遊技球の直径よりも狭い間隔となる位置には、図2に示すように、球流下規制釘65が、遊技釘5の一部として植設されている。
また、球流下規制部材64の下端部には、後方に延設されて装飾ランプユニット62の内部(開口63の奥方)に埋没した状態となる埋没部64aが設けられている。この埋没部64aの上端64bは、図8に示すように、ベース部61の上側円弧状部61aの内側面に一体に連結され、この上側円弧状部61aの内側面によって支持されている。また、この埋没部64aは、装飾ランプユニット62の後述する第2レンズ部材75及び第3レンズ部材76に設けられた切欠き75b,76b(図11に示す)にはめ込まれ、この切欠き75b,76bによっても変形しないように支持されている。
Further, as shown in FIG. 2, a ball
Further, an embedded
また、ベース部61の裏面側には、図7に示すように、ネジ孔が形成された取付ボス66、先端に爪が形成された係合突起67、係合溝68,69が設けられている。これらは、装飾ランプユニット62の部材を取り付けるためのものである(詳細後述する)。
なお本例の場合、遊技球は、球流下規制部材64と鎧部47(階段状部47a)の間を、図2に矢印F1で示すように流下可能であるとともに、球流下規制部材64の左側も、図2に矢印F2で示すように流下可能である。但し、前述したように間隔が遊技球より狭くなっているため、球流下規制部材64と球流下規制釘65の間を、図2に矢印F3で示すように遊技球が流れることは不可能となっている。
Further, as shown in FIG. 7, a mounting
In the case of this example, the game ball can flow between the ball flow down regulating
次に、装飾ランプユニット62の構成について、図11を参照して説明する。
装飾ランプユニット62は、図11に示すように、ランプケース71、LED基板72、区画部材73、第1レンズ部材74、第2レンズ部材75、及び第3レンズ部材76を、裏面側から前面側に向けて順に積層状に配置したものである。
Next, the configuration of the
As shown in FIG. 11, the
ランプケース71は、前面が開口して奥面に底壁を有する箱型のものである。このランプケース71の底壁又は側壁の複数箇所には、LED基板72を係止するための可撓性を有する爪部71aが形成されている。また、ランプケース71の側壁の複数箇所には、区画部材73の後述する突出端部73dがはめ込まれる切欠き71bが形成されている。またランプケース71の側壁には、前述したベース部61の係合突起67が係合する係合溝71cや、後述のコネクタ72eからの配線を引出すための配線用開口71dも形成されている。また、このランプケース71の側壁の外面2箇所の位置(前述のベース部61の取付ボス66に対応する位置)には、取付用の突片71eが形成されており、これら突片71eには、図11に示す如くネジ挿入用のネジ貫通孔(符号省略)が形成されている。
The
LED基板72は、前面に、複数の第1LED72aと、複数の第2LED72bと、複数の第3LED72cと、複数の第4LED72dとが、それぞれ列を成して搭載され、全体としてLEDが4列に搭載されたものである。このLED基板72は、ランプケース71の底面上にはめ込まれ、外周部において前記爪部71aによって係止され、ランプケース71内に取り付けられる。なお、このLED基板72の前面(前述の配線用開口71dに対向する位置)には、配線用のコネクタ72eも搭載されている。
On the front surface of the
区画部材73は、透光性のない例えば白色の材料よりなるもので、LED基板72の前面に直角な壁であって、同前面に接合して上述したLEDの列間を区画する壁73a,73b,73cを有し、各列のLEDからの光が干渉しないようにする部材である。この区画部材73の上下左右4箇所の位置には、前述のランプケース71の切欠き71bにはまり込む突出端部73dが形成されている。
第1レンズ部材74は、透光性のある材料(透明樹脂等)よりなる板状のものであり、表面に比較的細かい凹凸が形成されて、光を拡散させる部材である。
The
The
第2レンズ部材75は、やはり透光性のある材料よりなる板状のものであり、表面に比較的大きな凹凸が形成されて、光を拡散させる部材である。この第2レンズ部材75には、前述のベース部61の係合溝69に係合する係合突起75aが、対応位置に形成されている。また、この第2レンズ部材75には、前述の球流下規制部材64の埋没部64aがはまり込む切欠き75bが、対応位置に形成されている。
第3レンズ部材76は、やはり透光性のある材料よりなる板状のものであり、前面を遊技球が滑らかに通過可能となるように、表面が滑らかな面とされたものである。この第3レンズ部材76には、前述のベース部61の係合溝68に係合する係合突起76aが、対応位置に形成されている。また、この第3レンズ部材76には、前述の球流下規制部材64の埋没部64aがはまり込む切欠き76bが、対応位置に形成されている。
The
The
なお、以上のような各部品によって構成される装飾ランプユニット62は、次のようにして前述のベース部61に組みつけられる。
即ち、まず、LED基板72を前記爪部71aによってランプケース71に組付ける。その後、区画部材73、第1レンズ部材74、第2レンズ部材75、及び第3レンズ部材76を、順に積層状に配置し、前述の突出端部73dを切欠き71bにはめ込み、前述の係合突起67,75a,76aを対応する係合溝71c,69,68に係合させるとともに、前述の球流下規制部材64の埋没部64aを切欠き75b,76bにはめ込みつつ、これら部品を前記ベース部61とランプケース71(LED基板72)で挟むようにして取り付ける。そして、ランプケース71の突片71eの前述のネジ貫通孔に、裏側からネジを挿入し、このネジをベース部61の取付ボス66のネジ孔にねじ込むことによって、ランプケース71をベース部61に固定する。
これにより、レンズ部(第2レンズ部材75及び第3レンズ部材76)を含む装飾ランプユニット62が、前記球流下規制部材64の埋没部64aを支持した状態に取り付けられる。
The
That is, first, the
As a result, the
C.遊技の概要
次に、本形態例のパチンコ機で行われる遊技の概要や遊技の流れについて説明する。
まず、遊技開始当初の時点(或は遊技開始前の時点)では、客待ち状態(デモ中)となっており、表示装置の画面(表示部24)には客待ち画像(動画又は静止画)が表示される。
ガイドレール2を介して遊技領域3に打込まれた遊技球が、遊技釘5や延設装飾部60の球流下規制部材64に当たりながら流下し、始動入賞口11に入賞すると(即ち、特図の始動入賞があると)、表示部24において特図の変動表示が行われて、変動表示ゲームが行われる。
C. Outline of Game Next, an outline of a game performed in the pachinko machine of the present embodiment and a flow of the game will be described.
First, at the beginning of the game (or before the start of the game), the customer is in a waiting state (during demonstration), and the customer waiting image (moving image or still image) is displayed on the display device (display unit 24). Is displayed.
A game ball that has been driven into the
そして、この変動表示ゲームの停止表示態様(変動表示により導出された特図の組合せ)が特別表示態様(例えば、「3、3、3」などのゾロ目)であれば、大当りと呼ばれる特典が遊技者に付与される。なお制御上は、例えば始動入賞があったことを条件として、大当り乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め大当りとするか否かが決定され、この決定に応じて上記変動表示ゲームが開始される。 If the stop display mode of the variable display game (a combination of special figures derived by the variable display) is a special display mode (for example, a doublet such as “3, 3, 3”), a privilege called a big hit is obtained. It is given to the player. In terms of control, for example, on the condition that there has been a start winning, the value of the big hit random number is extracted and stored, and the random number value that has been extracted and stored is compared and determined at the time of determination. Based on the determination result, whether or not to make a big hit is determined in advance, and the variable display game is started in response to this determination.
上記大当り状態になると、変動入賞装置12の大入賞口12aが、規定時間(例えば、30秒)を越えない範囲内において、例えば10個入賞までの期間だけ一時的に開放される開放動作が行われる。そしてこの開放動作は、例えば、15ラウンドまで行われる。また、この大当たり状態では、大当たり状態を演出したり大当たりラウンド数などを遊技者に報知するための大当たり画像の表示が、表示部24で実行される。
When the big hit state is reached, an opening operation is performed in which the
また、上記特図の変動表示ゲーム中又は大当り中に、始動入賞口11にさらに遊技球が入賞したときには、この場合特図記憶表示器21で特図始動記憶表示が行われて例えば4個まで記憶され、変動表示ゲーム又は大当りが終了した後に、その記憶(即ち、始動記憶)に基づいて上記特図の変動表示ゲームが繰り返されたり、客待ち状態に戻ったりする。
即ち、変動表示ゲームが大当たりで終了すれば大当たり状態に移行し、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶がなければ客待ち状態に戻り、大当たりが終了して始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、大当たりが終了して始動記憶がなければ客待ち状態に戻る流れとなっている。
Further, when a game ball wins further in the
In other words, if the variable display game ends with a big hit, the game shifts to a big hit state. If the jackpot ends and the start memory is stored, the variable display game is executed again. If the jackpot ends and there is no start memory, the flow returns to the customer waiting state.
一方、遊技中に、遊技球が普図始動ゲート19を通過したときは、普図表示器17での普図の変動表示による普図の変動表示ゲームが行われる。そして、この変動表示ゲーム結果(停止した普図)が所定の態様であれば、普図当りと呼ばれる特典が付与される。
この普図当りになると、始動入賞口11の一対の開閉部材11aが逆ハの字に開いた開放状態に、例えば0.5秒程度保持される遊技が行われる。これにより、始動入賞口11に遊技球が入賞し易くなり、その分、特図の変動表示ゲームの実施回数が増えて大当りになる可能性が増す。
また、上記普図の変動表示ゲーム中に、普図始動ゲート19にさらに遊技球が入賞したときには、普図記憶表示器18で普図始動記憶表示が実行されてこの場合4個まで記憶され、普図の変動表示ゲームの終了後に、その記憶に基づいて上記普図の変動表示ゲームが繰り返される。
On the other hand, when the game ball passes through the usual figure start gate 19 during the game, a usual figure change display game is performed by the usual figure change display on the ordinary
At this time, a game is held in which the pair of opening and
Also, during the above-mentioned variable display game, when a game ball is further won in the general chart start gate 19, a general chart start display is executed on the general
以上説明した本例の遊技機によれば、遊技盤面内で大型化したセンターケース10により、遊技釘植設領域が減少しても、延設装飾部60の装飾ランプ部46(装飾ランプユニット62)によって装飾効果の高い遊技盤面とするための装飾部の確保を可能にするとともに、延設装飾部60の球流下規制部材64によって遊技球が転動流下する領域の確保をも可能とする。
According to the gaming machine of this example described above, even if the game nail planting area is reduced by the
また本例の遊技機によれば、球流下規制部材64を球流下規制釘65が保護し耐久性を高めるとともに、遊技釘(球流下規制釘65)と球流下規制部材64の連続性により好適に遊技球をセンターケース側方に集めて流下させることができる。
また本例の遊技機によれば、遊技釘が植設されていない領域であっても、鎧部47の階段状部47aによって、好適に遊技球を減勢することができる。
また本例の遊技機によれば、球流下規制部材64をベース部61から突設したため、装飾機能を発揮するレンズ部(第2レンズ部材75及び第3レンズ部材76)を大きくすることができる。
Further, according to the gaming machine of this example, the ball
Further, according to the gaming machine of this example, even in a region where no game nail is implanted, the game ball can be favorably reduced by the stepped
Further, according to the gaming machine of this example, since the ball
また本例の遊技機によれば、延設装飾部60は、センターケース上部左側方から帯状に左下方向に延設し、球流下規制部材64は、その長さ方向が略上下方向となるように設けた。このため、ベース部61の幅を過大にすることなく、球流下規制部材64を略上下方向に突設することができ、装飾機能を発揮するレンズ部(第2レンズ部材75及び第3レンズ部材76)を大きくすることができる。
また本例の遊技機によれば、球流下規制部材64の下端部に、後方に延設されてレンズ部の表面より内部に埋没した埋没部64aを設け、該埋没部の上端をベース部61の内側面に一体に連結して支持し、レンズ部には、前記埋没部がはめ込まれ支持される切欠き75b,76bを形成した。このため、レンズ部(第2レンズ部材75及び第3レンズ部材76)による装飾効果を大きく発揮しながら、球流下規制部材64を保護し耐久性を高めることができる。
Further, according to the gaming machine of the present example, the extended
Further, according to the gaming machine of the present example, the buried
なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 遊技盤
2 ガイドレール(区画部材)
3 遊技領域
5 遊技釘
10 センターケース
11 始動入賞口(入賞具)
12 変動入賞装置(入賞具)
13〜16 一般入賞口(入賞具)
19 普図始動ゲート(入賞具)
47 鎧部
47a 階段状部
60 延設装飾部
61 ベース部
62 装飾ランプユニット
64 球流下規制部材
64a 埋没部
65 球流下規制釘
75 第2レンズ部材(レンズ部)
76 第3レンズ部材(レンズ部)
75b 切欠き
76b 切欠き
1
3 game area 5
12 Variable prize-winning equipment (winning equipment)
13-16 General prize opening (winning equipment)
19 Regular drawing start gate (winning equipment)
47
76 Third lens member (lens part)
Claims (5)
前記センターケースは、該センターケースに向けて打込まれた遊技球を側方に案内するための庇状の鎧部と、前面側高さを遊技盤面と略同一にして、遊技球の流下路を横切るように前記鎧部から延設した延設装飾部と、を備える構成とし、
前記延設装飾部は、外周を鍔状にしたベース部と、該ベース部に囲まれたレンズ部と、を有する構成とし、
前記ベース部における遊技球の流下路上流側端部に、遊技球の流下を規制する板状の球流下規制部材を、該流下路上流側端部からベース部の内側に向けて遊技盤面の前方に突出するように設けるとともに、該球流下規制部材の上端から下端までが前記鎧部から略等距離の幅だけ離間するようにして設けたことを特徴とする遊技機。 A game area is defined by a partition member on the surface of the game board, a center case is disposed at a substantially central portion of the game area, and winning devices are disposed below the center case, and a plurality of game nails are disposed within the game area. In a game machine in which a game ball that has been planted and has flown into the upper part of the game area flows down while hitting a game nail, and can win prizes in the middle of the flow,
The center case has a bowl-shaped armor portion for guiding a game ball driven toward the center case to the side, a front side height substantially the same as the game board surface, and a flow path of the game ball And an extended decorative portion extending from the armor portion so as to cross the armature,
The extended decorative portion has a base portion having a bowl-like outer periphery, and a lens portion surrounded by the base portion,
The falling path upstream side end portion of the game ball in the base portion, the plate-like ball falling regulating member for regulating a stream of game balls, in front of the game board toward the inside of the base portion from the flow under path upstream end And a ball-flow regulating member is provided so that the upper end and the lower end of the ball flow-down regulating member are spaced apart from each other by a substantially equal distance from the armor portion.
前記レンズ部は、板状であるとともに、前記埋没部がはめ込まれる切欠きを有し、前記球流下規制部材を支持した状態に取り付けられることを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の遊技機。 The lower end portion of the ball flow-down regulating member is provided with a buried portion that extends rearward and is buried inside the lens portion surface, and the upper end of the buried portion is integrally connected to the inner surface of the base portion. Being supported and
5. The lens unit according to claim 1, wherein the lens unit has a plate shape, has a notch into which the embedded unit is fitted, and is attached to the ball flow-down regulating member. Game machines.
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