JP4448839B2 - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP4448839B2
JP4448839B2 JP2006232140A JP2006232140A JP4448839B2 JP 4448839 B2 JP4448839 B2 JP 4448839B2 JP 2006232140 A JP2006232140 A JP 2006232140A JP 2006232140 A JP2006232140 A JP 2006232140A JP 4448839 B2 JP4448839 B2 JP 4448839B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
flow path
center case
connection flow
display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2006232140A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2008054744A (en
Inventor
忠宏 宇田川
Original Assignee
株式会社ソフイア
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ソフイア filed Critical 株式会社ソフイア
Priority to JP2006232140A priority Critical patent/JP4448839B2/en
Publication of JP2008054744A publication Critical patent/JP2008054744A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4448839B2 publication Critical patent/JP4448839B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Description

本発明は、遊技盤の前面側にセンターケースと入賞装置とを上下に配設し、前記センターケースに、後方に窪んだ凹室を形成して、該凹室の背面の後方から表示装置の表示面を前方に臨ませた遊技機に関する。   In the present invention, a center case and a prize-winning device are arranged vertically on the front side of the game board, and a concave chamber recessed backward is formed in the center case. The present invention relates to a gaming machine with a display surface facing forward.

従来、遊技機としてのパチンコ機においては、遊技盤の前面にセンターケースが取り付けられ、該センターケースを後方に窪ませて背面が遊技盤前面より後方に位置するように凹室を形成し、該凹室の背面の後方から表示器などの遊技装置を臨ませて遊技者に遊技装置によるゲームを見せている。   Conventionally, in a pachinko machine as a gaming machine, a center case is attached to the front surface of the game board, the center case is recessed rearward, and a concave chamber is formed so that the back surface is located behind the front surface of the game board, A game device such as a display is faced from the back of the back of the concave chamber, and a game by the game device is shown to the player.

上記従来の遊技機の中には、センターケースに遊技盤前面を流下する球を取り入れる入口を形成し、該入口から取り込んだ球を凹室に誘導する構成(この構成を一般的にワープと呼ぶ)を備え、凹室底部のステージを転動した遊技球をステージ下方の始動入賞口近傍に誘導することで始動入賞口への入賞の可能性を高め、遊技者の興趣を高揚させる遊技機がある(例えば、特許文献1参照)。
特開2000−51448号公報
In the above conventional gaming machine, an entrance for taking in a ball flowing down the front of the game board is formed in the center case, and the ball taken in from the entrance is guided to the concave chamber (this configuration is generally called a warp). ), And a gaming machine that rolls the stage at the bottom of the concave chamber is guided to the vicinity of the start winning opening below the stage, thereby increasing the possibility of winning the starting winning opening and enhancing the interest of the player. Yes (see, for example, Patent Document 1).
JP 2000-51448 A

ところで、特許文献1に示す遊技機の遊技盤前面には、上記のワープの入口に受け入れられなかった球を始動入賞口に誘導するための遊技釘群がセンターケースの下部に沿うように設けられており、この遊技釘群とワープとにより始動入賞口への球の入賞ルートが多様化して遊技者の興趣を更に高揚させている。しかし、近時は表示器の大型化に伴いセンターケースが大型化しており、遊技釘群を植設するスペースを確保することが困難になっている。
また、ワープを通過した球がステージ部に到達する前に遊技空間に排出されてしまうことがあり、遊技者の興趣を減殺する虞がある。
By the way, a game nail group for guiding a ball that was not received at the entrance of the warp to the start winning opening is provided on the front surface of the gaming machine shown in Patent Document 1 so as to be along the lower part of the center case. This game nail group and warp diversify the ball winning route to the starting winning opening, further enhancing the interest of the player. However, recently, the center case has become larger with the increase in the size of the display, making it difficult to secure a space for planting the game nails.
In addition, the ball that has passed through the warp may be discharged into the game space before reaching the stage portion, which may reduce the interest of the player.

本発明の目的は、遊技盤の前面側にセンターケースと入賞装置とを上下に配設し、前記センターケースに、後方に窪んだ凹室を形成して、該凹室の背面の後方から表示装置の表示面を前方に臨ませた遊技機において、センターケースが大型化しても、遊技釘群を植設するスペースとワープスペースとを確保するとともに、ワープを通過した球がステージ部に到達する前に遊技空間に排出されることを防止することである。 An object of the present invention is to arrange a center case and a winning device vertically on the front side of the game board, and form a recessed chamber recessed in the rear in the center case, and display from the rear of the back of the recessed chamber In a gaming machine with the display surface of the device facing forward, even if the center case becomes large, a space for planting game nails and a warp space are secured , and the ball that has passed the warp reaches the stage part. It is to prevent being discharged into the game space before .

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、遊技盤の前面側にセンターケースと入賞装置とを上下に配設し、前記センターケースに、後方に窪んだ凹室を形成して、該凹室の背面の後方から表示装置の表示面を前方に臨ませた遊技機において、
前記センターケースは、
側部に設けられ、前記遊技盤前面より前方の遊技空間より受け入れた球を前記凹室に導く導入路と、
前記凹室の底部に設けられ、前記導入路より流入した球を転動させて凹室の前方開口より前記入賞装置が設けられた下方の遊技空間に向けて放出するステージ部と、
前記導入路とステージ部との間に設けられ、上面が導入路の下流端とステージ部の上流端との夫々に接続される接続流路を形成する接続流路部材と、
を有し、
前記接続流路部材は、
前面に遊技釘が植設され
前記センターケースに形成された収納部の前方開口から収納されるとともに、該収納部に収納された状態で前方開口を蓋部材で覆われる構成とし、
該蓋部材は、上部が前記接続流路より上方に突出することを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 is arranged such that a center case and a winning device are arranged vertically on the front side of the game board, and a concave chamber recessed backward is formed in the center case. In the gaming machine with the display surface of the display device facing forward from behind the back of the concave chamber,
The center case is
An introduction path that is provided on the side and guides the ball received from the game space ahead of the front of the game board to the concave chamber;
A stage portion that is provided at the bottom of the concave chamber, rolls the ball that has flowed in from the introduction path, and discharges it toward the lower gaming space where the winning device is provided from the front opening of the concave chamber;
A connection flow path member that is provided between the introduction path and the stage portion, and that forms a connection flow path whose upper surface is connected to each of the downstream end of the introduction path and the upstream end of the stage section;
Have
The connection flow path member is
Game nails are planted on the front ,
It is stored from the front opening of the storage portion formed in the center case, and the front opening is covered with a lid member in a state of being stored in the storage portion,
Lid member, upper and said Rukoto protruding upward from the connecting channel.

請求項1に記載の発明によれば、センターケースに形成された凹室への導入路とステージ部との間に設けられ、上面が導入路の下流端とステージ部の上流端との夫々に接続される接続流路を形成する接続流路部材の前面に遊技釘が植設されるようにしたので、省スペースを期しつつ、始動入賞口への球の入賞ルートの多様性を担保できる。   According to the first aspect of the present invention, the upper surface is provided between the downstream end of the introduction path and the upstream end of the stage part, provided between the introduction path to the concave chamber formed in the center case and the stage part. Since the game nail is planted on the front surface of the connection flow path member that forms the connection flow path to be connected, it is possible to ensure the diversity of the ball winning route to the start winning opening while saving space.

すなわち、接続流路部材は、ワープ通路としての機能を有すると共に遊技釘を植設できるため、単一の部材に複数の機能を持たせることとなり、設置スペースの削減が可能となって、センターケースが大型化しても遊技釘群を植設するスペースとワープ通路のスペースを確保できる。また、ワープ通路としての機能を有する接続流路部材に、遊技釘を植設できるようにしたので、ワープ通路と遊技釘の配設位置を近くすることができ、遊技釘で跳ね返った遊技球がワープ通路(ステージ部)に流入することも可能となるので、始動入賞口への球の入賞ルートが多様になり遊技の興趣を向上させることができる。   That is, since the connection flow path member has a function as a warp passage and a game nail can be planted, a single member has a plurality of functions, and the installation space can be reduced. Even if the size is increased, a space for planting game nails and a warp passage space can be secured. In addition, since the game nail can be planted in the connection flow path member having a function as a warp passage, the disposition position of the warp passage and the game nail can be made close, and the game ball bounced off by the game nail Since it is possible to flow into the warp passage (stage part), the winning route of the ball to the starting winning opening becomes diversified and the entertainment of the game can be improved.

また、接続流路部材は、センターケースに形成された収納部の前方開口から収納されるとともに、該収納部に収納された状態で前方開口を蓋部材で覆われる構成としたので、遊技釘が折れても蓋部材を取るだけで接続流路部材を交換でき便利である。
そして、蓋部材の上部が接続流路より上方に突出しているので、導入路より受け入れた球がステージ部に到達する前に遊技空間に排出されて遊技者の興趣を減殺することを防止できる。更に、遊技空間を流下する球が遊技釘により跳ね返って凹室の前方開口よりステージ部に至る割合を蓋部材の突出量によって変えることができ、遊技者と遊技店との間の利害の均衡を図ることができる。
In addition , since the connection flow path member is housed from the front opening of the housing portion formed in the center case, and the front opening is covered with the lid member in the state of being housed in the housing portion, the game nail is Even if it breaks, the connection flow path member can be exchanged simply by removing the lid member.
And since the upper part of a cover member protrudes upwards from a connection flow path, it can prevent that the ball | bowl received from the introduction path is discharged | emitted by the game space before reaching a stage part, and a player's interest is diminished. Furthermore, the proportion of the ball that flows down the game space bounces off by the game nail and reaches the stage portion from the front opening of the concave chamber can be changed by the protruding amount of the lid member, and the balance of interest between the player and the game store can be changed. Can be planned.

本発明によれば、センターケースに形成された凹室への導入路とステージ部との間に設けられ、上面が導入路の下流端とステージ部の上流端との夫々に接続される接続流路を形成する接続流路部材の前面に遊技釘が植設されるようにしたので、省スペースを期しつつ、始動入賞口への球の入賞ルートの多様性を担保できる。また、接続流路部材は、センターケースに形成された収納部の前方開口から収納されるとともに、収納部に収納された状態で前方開口を蓋部材で覆われる構成としたので、接続流路部材に植設した遊技釘が折れても蓋部材を取るだけで接続流路部材を交換でき便利である。
そして、蓋部材の上部が接続流路より上方に突出しているので、導入路より受け入れた球がステージ部に到達する前に遊技空間に排出されて遊技者の興趣を減殺することを防止できる。更に、遊技空間を流下する球が遊技釘により跳ね返って凹室の前方開口よりステージ部に至る割合を蓋部材の突出量によって変えることができ、遊技者と遊技店との間の利害の均衡を図ることができる。
According to the present invention, the connection flow is provided between the introduction path to the concave chamber formed in the center case and the stage portion, and the upper surface is connected to each of the downstream end of the introduction path and the upstream end of the stage portion. Since game nails are planted on the front surface of the connecting flow path member forming the path, it is possible to secure the diversity of the winning route of the ball to the starting winning opening while saving space. In addition, since the connection flow path member is stored from the front opening of the storage portion formed in the center case, and the front opening is covered with the lid member in a state of being stored in the storage portion, the connection flow path member Even if the game nail planted in is broken, the connection flow path member can be exchanged simply by removing the lid member.
And since the upper part of a cover member protrudes upwards from a connection flow path, it can prevent that the ball | bowl received from the introduction path is discharged | emitted by the game space before reaching a stage part, and a player's interest is diminished. Furthermore, the proportion of the ball that flows down the game space bounces off by the game nail and reaches the stage portion from the front opening of the concave chamber can be changed by the protruding amount of the lid member, and the balance of interest between the player and the game store can be changed. Can be planned.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1から図6を用いて説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1には、ガイドレール2で囲まれ、遊技球を発射して遊技を行う遊技空間1aが前面側に形成された遊技盤1を示した。なお、パチンコ遊技機の外枠であって島設備に固定される機枠や、遊技空間1aの前面を覆うガラス枠、遊技盤1を取り付ける前面枠、遊技空間1aの下側に設けられ遊技球を収容する上皿、下皿を有するとともに、遊技者が発射操作を行うための操作ハンドルを備えた操作パネルなどは図示を省略している。   FIG. 1 shows a game board 1 which is surrounded by a guide rail 2 and has a game space 1a on the front side where a game ball is launched to play a game. In addition, a machine frame that is an outer frame of a pachinko gaming machine and fixed to an island facility, a glass frame that covers the front surface of the game space 1a, a front frame to which the game board 1 is attached, and a game ball that is provided below the game space 1a An operation panel having an upper plate and a lower plate for accommodating the player and an operation handle for a player to perform a launch operation is not shown.

遊技盤1は、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体1b(木製もしくは合成樹脂製)を備え、該遊技盤本体1bの前面に、ガイドレール2で囲まれた遊技空間1aを有している。また、遊技盤本体1bの前面であってガイドレール2の外側には、前面構成部材18,18,…が取り付けられている。そして、このガイドレール2で囲まれた遊技空間1a内に発射装置から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。   The gaming board 1 includes a flat gaming board main body 1b (made of wood or synthetic resin) serving as a mounting base for various members, and has a gaming space 1a surrounded by guide rails 2 on the front surface of the gaming board main body 1b. is doing. Further, front structural members 18, 18,... Are attached to the front surface of the game board main body 1b and outside the guide rail 2. Then, a game ball (hit ball; game medium) is launched from the launching device into the game space 1a surrounded by the guide rail 2 to play a game.

遊技空間1a内には、普図始動ゲート14と、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図始動記憶表示器5、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普図変動表示器3が設けられている。また、遊技空間1a内には、第1始動入賞口16(入賞装置)と、第2始動入賞口をなす普通変動入賞装置7(入賞装置)と、特図の変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示器6、特図の変動表示ゲームを表示する特図変動表示器13が設けられている。   In the game space 1a, there is a general diagram start gate 14, a general diagram start memory display 5 for displaying the number of unprocessed times of a general diagram change display game, and a general diagram change display 3 for displaying a normal symbol change display game. Is provided. In the game space 1a, the number of unprocessed times of the first start winning opening 16 (winning apparatus), the ordinary variable winning apparatus 7 (winning apparatus) forming the second starting winning opening, and the special display variable display game are displayed. A special figure start display 6 for lighting and a special figure fluctuation display 13 for displaying a special figure fluctuation display game are provided.

さらに遊技空間1aには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉4aを有し、特図の変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換する特別変動入賞装置4、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴9が設けられている。この他、遊技空間1aには、一般入賞口8,8,…、打球方向変換部材としての風車(図示略)、多数の遊技釘52,52,…(一部を図示)などが配設されている。   In addition, the game space 1a has an attacker-type opening / closing door 4a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end of the game falls to the near side, and closes the big prize opening depending on the result of the special display variable display game. A special variable winning device 4 for converting from a state (a disadvantageous state for the player) to an open state (a state advantageous for the player), and an out hole 9 for collecting a game ball that has not won a prize opening. Yes. In addition, the game space 1a is provided with general winning ports 8, 8,..., A windmill (not shown) as a batting direction changing member, a large number of game nails 52, 52,. ing.

普図始動ゲート14内には、該普図始動ゲート14を通過した遊技球を検出するための普図始動ゲートセンサが設けられている。そして、遊技空間1a内に打ち込まれた遊技球が普図始動ゲート14内を通過すると、普図変動表示ゲームが行われる。また、普図変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普図変動表示ゲームが行われ、その普図変動表示ゲームが終了していない状態や、普図変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置7が開状態に変換されている場合に、普図始動ゲート14を遊技球が通過すると、普図始動記憶数の上限数未満ならば、普図始動記憶数が1加算されて普図始動記憶が1つ記憶されることとなる。なお、普図変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える普図始動記憶表示器5にて表示されるようになっており、始動記憶が1つ記憶されるのに対応してLEDを1つ点灯し、始動記憶が1つ減算されるのに対応してLEDを1つ消灯するようになっている。   A general-purpose start gate sensor for detecting a game ball that has passed through the general-purpose start gate 14 is provided in the general-purpose start gate 14. Then, when the game ball that is driven into the game space 1a passes through the normal figure start gate 14, a normal figure change display game is performed. In addition, the normal variation display game cannot be started, for example, the normal variation display game has already been played and the normal variation display game has not been completed, When 7 is converted to the open state, when the game ball passes through the general figure start gate 14, if the number is less than the upper limit of the normal figure start memory number, the normal figure start memory number is incremented by one and the normal figure start memory is stored. One is stored. In addition, the start memory of the universal map display game is displayed on the general map start memory display 5 having an LED, and one LED corresponding to the fact that one start memory is stored. It is turned on, and one LED is turned off in response to one start memory being subtracted.

普図変動表示ゲームは、遊技空間1a内に設けられた7セグからなる普図変動表示器3で実行されるようになっている。なお、表示装置15の表示面15aの一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普図変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当りとなって、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aが所定時間(例えば、0.5秒間)上述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。   The usual figure change display game is executed by the usual figure change display 3 composed of 7 segments provided in the game space 1a. In addition, you may make it display a common figure change display game on a part of display surface 15a of the display apparatus 15, and in this case, for example, a number, a symbol, a character design etc. are used as an identification design, and this is used for predetermined time. After the variable display, the stop display is performed. If the stop display of this normal figure change display game becomes a special result mode, it becomes a hit of the normal figure, and the open / close members 7a, 7a of the normal variable prize-winning device 7 have been described above for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). To be released. Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 7, and it becomes easy to start a special display variation display game.

また、遊技空間1aの略中央には、前側に開口し、後方に窪んだ凹室21を備えるセンターケース20が、遊技盤本体1bに形成された開口に前面側から嵌め込まれることで取り付けられている。このセンターケース20の後壁は透明な材質からなる後壁部材23により構成されており、センターケース20の後方に配される表示装置15の表示面15aを遊技盤1の前面側から視認できるようになっている。また、凹室21の下側の内周面には遊技球が転動可能なステージ部25が形成されている。なお、センターケース20の詳細については後述する。   In addition, a center case 20 having a concave chamber 21 that opens to the front side and is recessed to the rear side is attached to the approximate center of the game space 1a by being fitted into the opening formed in the game board main body 1b from the front side. Yes. The rear wall of the center case 20 is constituted by a rear wall member 23 made of a transparent material so that the display surface 15a of the display device 15 disposed behind the center case 20 can be viewed from the front side of the game board 1. It has become. In addition, a stage portion 25 on which a game ball can roll is formed on the inner peripheral surface below the concave chamber 21. Details of the center case 20 will be described later.

表示装置15は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な表示面15aがセンターケース20の凹室21を介して遊技盤1の前面側から視認可能となるように配されている。なお、表示装置15は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであっても良い。   The display device 15 includes, for example, a liquid crystal display, and is arranged so that a display surface 15 a whose display contents can be changed is visible from the front side of the game board 1 through the concave chamber 21 of the center case 20. Note that the display device 15 is not limited to a device including a liquid crystal display, and may include a display such as an EL or a CRT.

また、普通変動入賞装置7は左右一対の開閉部材7a,7aを具備し、第1始動入賞口16の下部に配設され、この開閉部材7a,7aは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、図示しない駆動装置(例えばソレノイド)によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置7に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられるようになっている。この普通変動入賞装置7と第1始動入賞口16は、特図の始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置7と第1始動入賞口16の内部(入賞領域)に備えられた特図始動入賞口センサによって遊技球を検出することに基づき、特図の変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。   The normal variation winning device 7 includes a pair of left and right opening / closing members 7a, 7a, and is disposed below the first start winning opening 16, and the opening / closing members 7a, 7a are normally closed so that a game ball cannot flow in. However, if the result of the normal-variation display game is in a predetermined stop display mode, the drive device (for example, a solenoid) (not shown) It can be changed to a state where the game ball can easily flow into the normal variation winning device 7 (a state advantageous to the player). The normal variation winning device 7 and the first start winning opening 16 also serve as a special winning start opening. In other words, the start of starting the variable display game of the special figure based on the detection of the game ball by the special figure start prize opening sensor provided in the inside of the normal variation prize winning device 7 and the first start prize opening 16 (winning area). Rights are generated.

この特図の変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で始動記憶(特図始動記憶)として記憶される。従って、特図の変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が0の状態で、普通変動入賞装置7もしくは第1始動入賞口16に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が1加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特図の変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が1減算される。   The start right to start the special figure variable display game is stored as a start memory (special figure start memory) within a predetermined upper limit (for example, 4). Therefore, when a game ball is won in the normal variable winning device 7 or the first start winning port 16 in a state where the special display variable display game can be started and the start memory number is 0, the start right is generated. Along with this, the start memory is stored, and the start memory number is incremented by 1. At the same time, the variable display game of the special figure is started based on the start memory, and at this time, the start memory number is decremented by 1.

一方、特図の変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特図の変動表示ゲームが行われ、その特図の変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置7もしくは第1始動入賞口16に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が1加算されて始動記憶が1つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が1以上となった状態で、特図の変動表示ゲームが開始可能な状態(前回の特図の変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了)となると、始動記憶数が1減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特図の変動表示ゲームが開始される。なお、特図の変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える特図始動記憶表示器6にて表示されるようになっており、始動記憶が1つ記憶されるのに対応してLEDを1つ点灯し、始動記憶が1つ減算されるのに対応してLEDを1つ消灯するようになっている。   On the other hand, when the special figure variable display game cannot be started immediately, for example, when the special figure variable display game has already been played and the special figure variable display game has not ended, or is in a special game state In addition, when a game ball wins the normal variation winning device 7 or the first start winning opening 16, if the start memory number is less than the upper limit number, the start memory number is incremented by 1 and one start memory is stored. . Then, when the start memory number becomes 1 or more and the state where the special figure variable display game can be started (the end of the previous special figure variable display game or the end of the special game state), the start memory number is increased. 1 is subtracted, and a special-figure variable display game is started based on the stored start memory. Note that the start memory of the special figure variable display game is displayed on the special figure start memory display 6 provided with LEDs, and one LED is stored in correspondence with one start memory stored. One LED is turned on, and one LED is turned off in response to one start memory being subtracted.

特別図柄(特図、識別情報)の変動表示ゲームは、遊技空間1a内に設けられた7セグからなる特図変動表示器13で実行されるようになっている。また、表示装置15にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特図の変動表示ゲームに対応した表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特図の変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器13の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して表示装置15の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、遊技機に特図変動表示器13を備えずに、表示装置15のみで特図の変動表示ゲームを実行するようにしても良い。   The variation display game of special symbols (special diagrams, identification information) is executed by a special diagram variation display 13 composed of 7 segments provided in the game space 1a. In addition, a display game corresponding to a special display variable display game in which a plurality of types of identification information (for example, numbers, symbols, character designs, etc.) are displayed in a variable manner on the display device 15 is executed. As a result of the special figure fluctuation display game, if the display mode of the special figure fluctuation display 13 becomes a special result mode (for example, “7”), a special game state (so-called jackpot) is obtained. State). Correspondingly, the display mode of the display device 15 is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7, 7”). Note that the game machine may not be provided with the special figure fluctuation display unit 13 and only the display device 15 may execute the special figure fluctuation display game.

特別変動入賞装置4は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉4aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉4aは、例えば、ソレノイドのような駆動装置により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサが配設されている。   The special variable winning device 4 is provided with a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 4a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side. By converting the winning opening from the closed state to the opened state, the inflow of game balls into the large winning opening is facilitated. The open / close door 4a is driven by a drive device such as a solenoid. In addition, a special winning opening sensor for detecting a game ball that has entered the special winning opening is disposed inside the special winning opening (winning area).

また、遊技空間1aに設けられた一般入賞口8,8,…には、一般入賞口8,8,…に入った遊技球を検出するための一般入賞センサが配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技空間1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口8,8,…、普通変動入賞装置7、第1始動入賞口16、特別変動入賞装置4等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出される(払い出される)ようになっている。   Further, a general winning sensor for detecting a game ball that has entered the general winning ports 8, 8,... Is disposed in the general winning ports 8, 8,. The game balls that are driven into the game space 1a by starting the game are awarded to the general prize opening 8, 8,..., The normal variation prize winning device 7, the first start prize winning port 16, the special variable prize winning device 4, etc. When a prize is won in any of the mouths, a predetermined number of prize balls corresponding to the respective prize mouths are discharged (paid out).

次に、センターケース20の詳細について説明する。図2に示すように、センターケース20は、各種部材の取り付けベースとなる枠状の前面構成部材30を有し、凹室21の後壁をなす後壁部材23、凹室21の上部および側部から直接遊技球が流入するのを防ぐ鎧部材34、ワープ通路36を形成する接続流路部材51および蓋部材41、ステージ部25を形成するステージ部材24が取り付けられている。   Next, details of the center case 20 will be described. As shown in FIG. 2, the center case 20 includes a frame-shaped front structural member 30 that serves as a mounting base for various members, a rear wall member 23 that forms the rear wall of the concave chamber 21, an upper portion and a side of the concave chamber 21. The armor member 34 that prevents the game ball from flowing in directly from the section, the connection flow path member 51 and the lid member 41 that form the warp passage 36, and the stage member 24 that forms the stage section 25 are attached.

図2,3に示すように、枠状の前面構成部材30は、周面を形成する周囲壁31を有し、この周囲壁31にねじ止め部31aなどが形成され、各種部材を適切な位置に固定できるようになっている。また、周囲壁31の前端部には、該周囲壁31に対して垂直に外側に向かって延出する鍔状の取付ベース32が形成されている。この取付ベース32は、遊技盤1に形成された開口の周縁よりも外側に延出するように形成されており、開口にセンターケース20を前面側から挿入した際に、遊技盤1の前面にその裏面が当接するようになっている。これによって、遊技盤1に対するセンターケース20の前後位置が所定の前後位置に設定されるようになっている。また、この取付ベース32には、前後に貫通するねじ穴33,33,…が複数形成されており、ねじによってセンターケース20を遊技盤1に固定できるようになっている。さらに、取付ベース32は遊技盤1の前面側であって遊技者から視認可能な位置に配されるものであり、その前面には装飾が施されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the frame-like front component member 30 has a peripheral wall 31 that forms a peripheral surface, and screwed portions 31 a and the like are formed on the peripheral wall 31 so that various members can be positioned at appropriate positions. It can be fixed to. In addition, a hook-shaped mounting base 32 that extends outwardly perpendicularly to the peripheral wall 31 is formed at the front end of the peripheral wall 31. The mounting base 32 is formed so as to extend outward from the peripheral edge of the opening formed in the game board 1. When the center case 20 is inserted into the opening from the front side, the attachment base 32 is formed on the front surface of the game board 1. The back surface comes into contact. Thereby, the front-rear position of the center case 20 with respect to the game board 1 is set to a predetermined front-rear position. Further, a plurality of screw holes 33, 33,... Penetrating in the front-rear direction are formed in the mounting base 32 so that the center case 20 can be fixed to the game board 1 with screws. Further, the mounting base 32 is disposed on the front side of the game board 1 at a position that can be visually recognized by the player, and the front surface is decorated.

前面構成部材30の前面側の上部と、前面側から見た左側部には、遊技空間1aから凹室21内に直接遊技球が流入するのを防ぐ鎧部材34が取り付けられている。この鎧部材34は、センターケース20の上部および側部において、前方に向かって遊技空間1a内に突出するように配され、その前端が遊技空間1aの前側を覆うガラス枠の内側のガラス板の裏面近傍に配置される。そして、鎧部材34は、遊技空間1aを流下する遊技球が、センターケース20の上側および側部から凹室21内に進入するのを防止し、表示装置15の視認性を確保するとともにステージ部25上への遊技球の流入数を制限するようになっている。なお、前面構成部材30の右側部においては、センターケース20の装飾と一体に鎧部材34が形成されており、前面構成部材30の上側に取り付けられる鎧部材34と連続するようになっている。また、前面側から見て左側部に取り付けられる鎧部材34の下端部は、後述するワープ通路36の流入口を形成する導入路形成部42の上部に隣設されるようになっており、導入路形成部42の上部に突設された係止片47を前面構成部材30の前面との間で挟みこむようになっている。 An armor member 34 for preventing a game ball from flowing directly into the concave chamber 21 from the game space 1a is attached to the upper part on the front side of the front component 30 and the left side as viewed from the front side. The armor member 34 is arranged on the upper and side portions of the center case 20 so as to protrude forward into the game space 1a, and the front end of a glass plate inside the glass frame that covers the front side of the game space 1a. It is arranged near the back surface. The armor member 34 prevents the game ball flowing down the game space 1a from entering the concave chamber 21 from the upper side and the side part of the center case 20, and ensures the visibility of the display device 15 and the stage part. 25, the number of game balls flowing into the top is limited. Note that an armor member 34 is formed integrally with the decoration of the center case 20 on the right side of the front component 30, and is continuous with the armor member 34 attached to the upper side of the front component 30. Further, the lower end portion of the armor member 34 attached to the left side when viewed from the front side is adjacent to the upper portion of the introduction path forming portion 42 that forms the inlet of the warp passage 36 to be described later. A locking piece 47 projecting from the upper portion of the path forming portion 42 is sandwiched between the front surface of the front structural member 30.

図5に示すように、後壁部材23は、枠状の前面構成部材30の貫通部分を後方から閉鎖可能な大きさを有する板状の部材で、前面構成部材30の後方へ延出する周囲壁31の後端に密着して配されるようになっている。この後壁部材23の周囲には、前面構成部材30に形成されたねじ止め部31aと対応する位置にねじ穴23aが形成されていて、ねじによって前面構成部材30に固定できるようになっている。これにより、前方に開口した凹室21が形成されることとなる。また、後壁部材23は、少なくともその後方に配されることとなる表示装置15の表示面15aに対応する部分が透明とされており、遊技盤1の前面側から後壁部材23を透して表示面15aを視認できるようになっている。   As shown in FIG. 5, the rear wall member 23 is a plate-like member having a size capable of closing the penetrating portion of the frame-like front component 30 from the rear, and the periphery extending to the rear of the front component 30. It is arranged in close contact with the rear end of the wall 31. A screw hole 23a is formed around the rear wall member 23 at a position corresponding to the screwing portion 31a formed on the front surface component 30 and can be fixed to the front surface member 30 with screws. . Thereby, the concave chamber 21 opened forward is formed. In addition, the rear wall member 23 is transparent at least at a portion corresponding to the display surface 15a of the display device 15 to be disposed behind the rear wall member 23, and passes through the rear wall member 23 from the front side of the game board 1. Thus, the display surface 15a can be visually recognized.

ステージ部材24は周囲壁31の下側の内周面に沿って配されるものであり、その上面は遊技球が転動するステージ部25とされている。このステージ部材24は、下方に突出する円弧状に形成された円弧状部26と、該円弧状部26の右側に延出し、上面が円弧状部26に向かって下る傾斜面となった延出部27とを備える。また、ステージ部25の一部をなす円弧状部26の上面には、前後方向に沿って延在し、前方へ向かって下る傾斜を有する誘導路26aおよび傾斜部26bが形成されている。誘導路26aは、遊技球が一列に流下可能な溝状の流路で、下方に突出する円弧状部26の最も低くなった位置に形成されており、遊技盤1に配された入賞装置をなす第1始動入賞口16の上方に配されて、誘導路26aに沿って流下する遊技球が高い確率で第1始動入賞口16に流入するようにされている。また、傾斜部26bは誘導路26aの左右に形成されていて、誘導路26aよりも広い幅を有しており、誘導路26aに至らなかった遊技球を遊技空間1aへ流下させるようになっている。   The stage member 24 is disposed along the inner peripheral surface on the lower side of the peripheral wall 31, and the upper surface is a stage portion 25 on which the game ball rolls. The stage member 24 has an arcuate portion 26 formed in an arc shape projecting downward, an extension that extends to the right side of the arcuate portion 26, and an upper surface that is an inclined surface that descends toward the arcuate portion 26. Part 27. In addition, on the upper surface of the arc-shaped portion 26 forming a part of the stage portion 25, a guide path 26a and an inclined portion 26b are formed that extend in the front-rear direction and have an inclination that descends toward the front. The guide path 26a is a groove-like flow path through which game balls can flow in a row, and is formed at the lowest position of the arc-shaped portion 26 protruding downward. A game ball that is arranged above the first start winning opening 16 and flows down along the guide path 26a flows into the first starting winning opening 16 with a high probability. In addition, the inclined portion 26b is formed on the left and right sides of the guide path 26a and has a wider width than the guide path 26a, so that a game ball that does not reach the guide path 26a flows down to the game space 1a. Yes.

また、前面構成部材30におけるステージ部材24が配される部分の前側には、取付ベース32が周囲壁31の内側に向かって延出することで、ステージ部材24の前面側を覆う前壁35が形成されている。これによりステージ部材24は、後壁部材23の前面と、前面構成部材30の周囲壁31の内周面と、前壁35の後面とに囲まれた部分に収容されることとなる。また、この前壁35の上端部には、ステージ部材24に形成された誘導路26a、傾斜部26bの位置に合わせて切欠きが形成され、遊技球がステージ部25から遊技空間1aへ流下できるようになっている。さらに、この前壁35は、装飾部材としての機能も有しており、その前面には装飾が施されている。   In addition, a front wall 35 that covers the front side of the stage member 24 is formed on the front side of the portion of the front component 30 where the stage member 24 is disposed by extending the mounting base 32 toward the inside of the peripheral wall 31. Is formed. As a result, the stage member 24 is accommodated in a portion surrounded by the front surface of the rear wall member 23, the inner peripheral surface of the peripheral wall 31 of the front structural member 30, and the rear surface of the front wall 35. Further, a notch is formed in the upper end portion of the front wall 35 in accordance with the positions of the guide path 26a and the inclined portion 26b formed in the stage member 24, so that the game ball can flow down from the stage portion 25 to the game space 1a. It is like that. Further, the front wall 35 also has a function as a decorative member, and the front surface thereof is decorated.

図3,4に示すように、センターケース20の前面側から見て左下部には、センターケース20の外側の遊技空間1aを流下する遊技球を受け入れ、ステージ部25上へと誘導するワープ通路36が形成されている。このワープ通路36は、センターケース20の前面側から見て左側に形成された遊技球が一列で流下可能な幅を有する流路で、上流側はセンターケース20の前面側に突出するように形成された導入路40で構成され、下流側はセンターケース20の凹室21の内周面に沿って形成された接続流路50で構成されている。このワープ通路36は、前面構成部材30に取り付けられた接続流路部材51および蓋部材41によって形成されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, a warp passage for receiving a game ball flowing down the game space 1 a outside the center case 20 and guiding it to the stage portion 25 at the lower left portion when viewed from the front side of the center case 20. 36 is formed. The warp passage 36 is a flow path having a width that allows game balls formed on the left side to flow down in a row when viewed from the front side of the center case 20, and the upstream side is formed to protrude to the front side of the center case 20. The downstream side is constituted by a connection channel 50 formed along the inner peripheral surface of the concave chamber 21 of the center case 20. The warp passage 36 is formed by a connection flow path member 51 and a lid member 41 attached to the front structural member 30.

図4に示すように、接続流路部材51は、枠状の前面構成部材30の左下部における内周に形成された収納部37にちょうど収まる形状をしている。この接続流路部材51の上面は、接続流路50の底面をなすものであって、上流側端部となる前面側から見た左端部においては導入路40の底面と滑らかに接続し、下流側端部となる右端部においてはステージ部25と滑らかに接続している。この接続流路部材51が収納される収納部37は、前面構成部材30の内周面側に開口するとともに前後に貫通した切欠状に形成されており、接続流路部材51は、この収納部37の前側の開口から後方へスライドして収納するようになっている。   As shown in FIG. 4, the connection flow path member 51 has a shape that fits in the storage portion 37 formed on the inner periphery of the lower left portion of the frame-shaped front structural member 30. The upper surface of the connection flow channel member 51 forms the bottom surface of the connection flow channel 50, and smoothly connects with the bottom surface of the introduction path 40 at the left end as viewed from the front surface side, which is the upstream end, and downstream The right end portion, which is the side end portion, is smoothly connected to the stage portion 25. The storage portion 37 in which the connection flow path member 51 is stored is formed in a notch shape that opens on the inner peripheral surface side of the front surface constituting member 30 and penetrates in the front and rear directions. 37 is stored by sliding backward from the opening on the front side.

また、収納部37における前面構成部材30の内周面に接続した壁面には、蓋部材41を固定するねじ止め部37a,37aが前後に延在するように突設されており、このねじ止め部37a,37aに対応するように、接続流路部材51の側端面には前後方向に延在する溝部53,53が形成されている。そして、接続流路部材51を収納部37に収納する際には、溝部53,53がねじ止め部37a,37aによってガイドされ、接続流路部材51が適切な位置に取り付けられるようになっている。   Further, on the wall surface connected to the inner peripheral surface of the front structural member 30 in the storage portion 37, screwing portions 37a, 37a for fixing the lid member 41 are provided so as to extend in the front-rear direction. Corresponding to the portions 37a and 37a, groove portions 53 and 53 extending in the front-rear direction are formed on the side end surface of the connection flow path member 51. When the connection flow path member 51 is stored in the storage portion 37, the groove portions 53 and 53 are guided by the screwing portions 37a and 37a so that the connection flow path member 51 is attached at an appropriate position. .

また、切欠状の収納部37は、表示装置15の表示面15aにおける隅部の前方に位置しているが、接続流路部材51が透明な材質で形成されており、この部分における表示装置15の表示面15aの画像を、接続流路部材51を透して視認可能となっている。さらに、接続流路部材51の前面には、複数の遊技釘52,52,…が上面と略平行に並ぶように一列に植設されている。この遊技釘52,52,…は例えば、圧入や超音波溶着などにより植設されている。   Further, the notch-shaped storage portion 37 is located in front of the corner portion of the display surface 15a of the display device 15, but the connection flow path member 51 is formed of a transparent material, and the display device 15 in this portion. The image of the display surface 15a is visible through the connection flow path member 51. Further, a plurality of game nails 52, 52,... Are planted in a line on the front surface of the connection flow path member 51 so as to be arranged substantially parallel to the upper surface. The game nails 52, 52,... Are implanted by press-fitting or ultrasonic welding, for example.

以上のことから、接続流路部材51は、表示面15aの隅部の前方に配設され、透明に形成されている。   From the above, the connection flow path member 51 is disposed in front of the corner of the display surface 15a and is transparent.

蓋部材41は、前面構成部材30の前面に突出するように配される導入路形成部42と、接続流路部材51の前面に配される蓋部43とを有する。導入路形成部42は、導入路40の底面を形成する底壁44と、前側の側面を形成する側壁45を備え、前面構成部材30に取り付けられることで、樋状の導入路40を形成するものである。このように形成された導入路40は、上流側端部がセンターケース20の左端に位置する遊技空間1aに開口し、ここから右側へ下るように傾斜して配される。また、導入路40の下流側端部は、導入路40よりも後方に位置する接続流路50と前後に重なるように配されることで連通するようになっており、さらに、導入路40よりも後方に位置する接続流路50に遊技球を誘導するように、前側の側壁45が滑らかに後方へ湾曲している。   The lid member 41 includes an introduction path forming portion 42 that is disposed so as to protrude from the front surface of the front structural member 30, and a lid portion 43 that is disposed on the front surface of the connection flow path member 51. The introduction path forming unit 42 includes a bottom wall 44 that forms the bottom surface of the introduction path 40 and a side wall 45 that forms the front side surface, and is attached to the front surface component 30 to form the bowl-shaped introduction path 40. Is. The introduction path 40 formed in this way is disposed so as to be inclined so that the upstream end thereof opens into the game space 1a located at the left end of the center case 20, and descends rightward from here. Further, the downstream end portion of the introduction path 40 communicates with the connection flow path 50 located behind the introduction path 40 so as to overlap the front and rear, and further from the introduction path 40. In addition, the front side wall 45 is smoothly curved backward so as to guide the game ball to the connection flow path 50 located rearward.

また、導入路40の上流側端部を形成する左端部には、底壁44と平行な上面を形成する上壁46が形成されており、上壁46における前端の上部には、上壁46に対して垂直に上方へ突出する係止片47が形成されている。この係止片47は、図3に示すように、蓋部材41を前面構成部材30に取り付けた際に、前面構成部材30の前面に沿うように配され、前面構成部材30の前面に取り付けられる鎧部材34によって押さえられることで、蓋部材41の左端部が固定されるようになっている。   Further, an upper wall 46 that forms an upper surface parallel to the bottom wall 44 is formed at the left end portion that forms the upstream end portion of the introduction path 40, and the upper wall 46 is formed at the upper portion of the front end of the upper wall 46. A locking piece 47 that protrudes vertically upward is formed. As shown in FIG. 3, the locking piece 47 is arranged along the front surface of the front structural member 30 when the lid member 41 is attached to the front structural member 30, and is attached to the front surface of the front structural member 30. By being pressed by the armor member 34, the left end portion of the lid member 41 is fixed.

蓋部43は、前面構成部材30に形成された収納部37に収納された接続流路部材51を前側から覆うように取り付けられるもので、接続流路部材51の前面に植設された遊技釘52,52,…を挿通する挿通穴48が形成されている。この蓋部43には、収納部37に形成されたねじ止め部37a,37aと対応する位置に前後に貫通するねじ穴49,49が形成されており、ねじによって前面構成部材30に固定できるようになっている。また、蓋部43の上端部は接続流路部材51の上面よりも上方に延出するように配され、接続流路50の前側の側壁をなすようになっている。すなわち接続流路50は、図6に示すように、後壁部材23の前面と、接続流路部材51の上面と、蓋部43によって樋状に形成されるようになっている。   The lid portion 43 is attached so as to cover the connection flow path member 51 accommodated in the accommodation portion 37 formed in the front structural member 30 from the front side, and the game nail planted on the front surface of the connection flow path member 51 The insertion hole 48 which penetrates 52, 52, ... is formed. The lid portion 43 is formed with screw holes 49 and 49 penetrating back and forth at positions corresponding to the screwing portions 37a and 37a formed in the storage portion 37 so that the lid portion 43 can be fixed to the front component 30 with screws. It has become. Further, the upper end portion of the lid portion 43 is arranged to extend upward from the upper surface of the connection flow path member 51, and forms a side wall on the front side of the connection flow path 50. That is, as shown in FIG. 6, the connection channel 50 is formed in a bowl shape by the front surface of the rear wall member 23, the upper surface of the connection channel member 51, and the lid portion 43.

以上のことから、遊技盤1の前面側にセンターケース20と入賞装置(第1始動入賞口16、普通変動入賞装置7)とを上下に配設し、センターケース20に、後方に窪んだ凹室21を形成して、該凹室21の背面の後方から表示装置15の表示面15aを前方に臨ませた遊技機において、センターケース20は、側部に設けられ、遊技盤前面より前方の遊技空間1aより受け入れた球を凹室21に導く導入路40と、凹室21の底部に設けられ、導入路40より流入した球を転動させて凹室21の前方開口より入賞装置が設けられた下方の遊技空間1aに向けて放出するステージ部25と、導入路40とステージ部25との間に設けられ、上面が導入路40の下流端とステージ部25の上流端との夫々に接続される接続流路50を形成する接続流路部材51と、を有し、接続流路部材51は、前面に遊技釘52,52,…が植設されていることとなる。   From the above, the center case 20 and the winning device (the first start winning port 16, the normal variable winning device 7) are arranged up and down on the front side of the game board 1, and the center case 20 has a recess recessed backward. In the gaming machine in which the chamber 21 is formed and the display surface 15a of the display device 15 is faced forward from the back of the back surface of the concave chamber 21, the center case 20 is provided on the side and is forward of the front of the game board. An introduction path 40 for guiding the ball received from the game space 1 a to the concave chamber 21 and a bottom portion of the concave chamber 21, and a ball flowing in from the introduction path 40 is rolled to provide a winning device from the front opening of the concave chamber 21. The stage portion 25 that discharges toward the lower gaming space 1 a is provided between the introduction path 40 and the stage portion 25, and the upper surface is provided at each of the downstream end of the introduction path 40 and the upstream end of the stage section 25. The connection flow path 50 to be connected is formed It includes a Zokuryuro member 51, a connecting passage member 51, so that the game nail 52, ... are implanted in the front surface.

また、接続流路部材51は、センターケース20に形成された収納部37の前方開口から収納されるとともに、該収納部37に収納された状態で前方開口を蓋部材41で覆われる構成とし、蓋部材41は、上部が接続流路50より上方に突出している。   Further, the connection flow path member 51 is stored from the front opening of the storage portion 37 formed in the center case 20, and the front opening is covered with the lid member 41 while being stored in the storage portion 37. The upper portion of the lid member 41 projects upward from the connection flow path 50.

以上のように構成される遊技機においては、発射装置から発射された遊技球をガイドレール2に沿って遊技空間1aの上方へ案内し、遊技空間1aの上方から下方へ流下させることで遊技を行う。この流下する過程において、図示しない遊技釘や鎧部材34になどに接触しながらセンターケース20の左側に流下した遊技球のうち一部が、ワープ通路36をなす導入路40に流入する。導入路40に流入した遊技球は、導入路40の傾斜に沿って右方向へ流下し、導入路40の後方に位置する接続流路50に流入する。そして、接続流路50に流入した遊技球は傾斜に沿ってさらに右側へ流下し、ステージ部25に流入する。   In the gaming machine configured as described above, the game ball launched from the launching device is guided along the guide rail 2 to the upper side of the game space 1a, and the game is played by flowing down from the upper side of the game space 1a. Do. In the process of flowing down, a part of the game ball that has flowed down to the left side of the center case 20 while in contact with a game nail or armor member 34 (not shown) flows into the introduction path 40 that forms the warp path 36. The game ball that has flowed into the introduction path 40 flows rightward along the inclination of the introduction path 40 and flows into the connection flow path 50 located behind the introduction path 40. Then, the game ball that has flowed into the connection flow path 50 further flows to the right along the inclination, and flows into the stage portion 25.

ステージ部25に流入した遊技球は、傾斜に沿って右側へ向かって流下するが、ステージ部25が下方に突出した円弧状に形成されていることと、ステージ部25の右端部に左側へ向かって下る延出部27が形成されていることから、遊技球はステージ部25上を左右に転動する。そして、ステージ部25上を左右に転動するうちに、前後方向に延在するとともに前側に下る傾斜を有する誘導路26aや傾斜部26bに流入し、センターケース20の前端から遊技空間1aへ流出する。このうち、誘導路26aによって前側に誘導された遊技球は、第1始動入賞口16の直上に流下し、高い確率で第1始動入賞口16に流入するようになっている。すなわち、ステージ部25に流入した遊技球の方が、遊技空間1aを流下する遊技球よりも始動入賞口に入賞する可能性が高く、多くの遊技球がステージ部25に流入した方が遊技者にとって有利となる。   The game ball that has flowed into the stage portion 25 flows down to the right side along the slope. However, the stage portion 25 is formed in an arc shape protruding downward, and the right end portion of the stage portion 25 faces the left side. Since the extending portion 27 is formed, the game ball rolls left and right on the stage portion 25. Then, while rolling left and right on the stage portion 25, it flows into the guide path 26a and the inclined portion 26b that extend in the front-rear direction and has a slope that goes down to the front side, and flows out from the front end of the center case 20 to the game space 1a. To do. Among these, the game ball guided to the front side by the guide path 26a flows down immediately above the first start winning opening 16, and flows into the first starting winning opening 16 with high probability. That is, the game ball that has flowed into the stage portion 25 is more likely to win the starting prize opening than the game ball that flows down the game space 1a, and the player who has flowed into the stage portion 25 is more likely to win the game. It is advantageous for.

また、ワープ通路36に流入しなかった遊技球のうち、センターケース20の近傍を流下した遊技球の一部は、接続流路部材51に植設された遊技釘52,52,…上を流下する。このように、接続流路50を形成する接続流路部材51に遊技釘52,52,…を植設したことで、センターケース20の取付ベース32の前面も遊技空間1aとして利用可能となり、センターケースが大型化しても遊技空間を確保可能となる。   Of the game balls that have not flowed into the warp passage 36, some of the game balls that have flowed down in the vicinity of the center case 20 flow down on the game nails 52, 52,. To do. As described above, the game nails 52, 52,... Are implanted in the connection flow path member 51 forming the connection flow path 50, so that the front surface of the mounting base 32 of the center case 20 can also be used as the game space 1a. Even if the case is enlarged, a gaming space can be secured.

また、接続流路50を形成する接続流路部材51に遊技釘52,52,…を植設したことで、遊技空間1aを流下する遊技球を接続流路50の近くに流下させることができ、遊技釘52,52,…でねた遊技球が接続流路50やステージ部25に容易に流入できるようになっている。これにより、始動入賞口に入賞する可能性が高く、遊技者にとって有利なステージ部25への流入経路が多様になり、遊技の興趣を向上することができる。なお、遊技釘52,52,…は適度な弾性を有し、流下、衝突した遊技球が適度にねるため、単なるリブ状の誘導部材を配設するのと異なり、ステージ部25への流入を確実に補助できるとともに、遊技球の転動態様が複雑になるため、より遊技の興趣を向上することができる。 In addition, since the game nails 52, 52,... Are implanted in the connection flow path member 51 forming the connection flow path 50, the game balls flowing down the game space 1a can flow down near the connection flow path 50. the gaming nails 52, ... in Jump proof game ball is adapted to be easily flow into the connecting channel 50 and the stage 25. Thereby, there is a high possibility of winning at the start winning opening, and there are a variety of inflow paths to the stage unit 25 that are advantageous to the player, and the entertainment of the game can be improved. Incidentally, the game nails 52, 52, ... has a moderate elasticity, falling, since the sleeping colliding game balls moderately recoil, unlike to arrange a simple ribbed guide member, flows into the stage 25 Can be surely assisted, and the rolling mode of the game ball becomes complicated, so that the interest of the game can be further improved.

さらに、図6に示すように、接続流路50の前壁は、センターケース20とは別部材の蓋部材41によって形成されているため容易に交換でき、この蓋部材41を交換することで接続流路50の前壁の高さを変更することができる。これにより、遊技釘52,52,…でねて遊技者にとって有利なステージ部25(接続流路50)へ流入する遊技球の数の割合を変更することができ、遊技者と遊技店との間の利害の均衡を図ることができる。また、遊技釘52,52,…が植設された接続流路部材51も蓋部材41を取り外すことで交換可能であり、遊技釘52,52,…が折れても容易に交換できる。 Further, as shown in FIG. 6, the front wall of the connection flow path 50 is formed by a lid member 41 that is a separate member from the center case 20 and can be easily replaced. The height of the front wall of the flow path 50 can be changed. Thus, the game nails 52 and 52, you are possible to change the ratio of the number of game balls flowing into favorable stage unit for the player ... sleeping recoil at 25 (connecting channel 50), the player and the game arcade Can balance the interests between the two. Further, the connection channel member 51 in which the game nails 52, 52,... Are planted can be replaced by removing the lid member 41, and can be easily replaced even if the game nails 52, 52,.

なお、以上の実施の形態の遊技機においては、ワープ通路36をなす導入路40、接続流路50をセンターケース20の左下部に設けるとしたがこれに限られるものではなく、その配設位置や数は任意である。
また、接続流路部材51に植設される遊技釘52,52,…の配設態様(位置、本数、向きなど)も任意である。
In the gaming machine of the above embodiment, the introduction path 40 and the connection flow path 50 forming the warp path 36 are provided in the lower left portion of the center case 20, but the present invention is not limited to this, and the arrangement position thereof is not limited thereto. The number is arbitrary.
Moreover, the arrangement | positioning aspect (a position, a number, direction, etc.) of the game nails 52, 52, ... planted by the connection flow path member 51 is also arbitrary.

以上のような遊技機は、遊技盤1の前面側にセンターケース20と入賞装置(第1始動入賞口16、普通変動入賞装置7)とを上下に配設し、センターケース20に、後方に窪んだ凹室21を形成して、該凹室21の背面の後方から表示装置15の表示面15aを前方に臨ませた遊技機であって、センターケース20は、側部に設けられ、遊技盤前面より前方の遊技空間1aより受け入れた球を凹室21に導く導入路40と、凹室21の底部に設けられ、導入路40より流入した球を転動させて凹室21の前方開口より入賞装置が設けられた下方の遊技空間1aに向けて放出するステージ部25と、導入路40とステージ部25との間に設けられ、上面が導入路40の下流端とステージ部25の上流端との夫々に接続される接続流路50を形成する接続流路部材51と、を有し、接続流路部材51は、前面に遊技釘52,52,…が植設されている。   In the gaming machine as described above, a center case 20 and a winning device (first start winning port 16, normal variation winning device 7) are arranged up and down on the front side of the gaming board 1, and the center case 20 is placed rearward. A gaming machine in which a recessed chamber 21 is formed and the display surface 15a of the display device 15 faces forward from the back of the rear surface of the recessed chamber 21, and the center case 20 is provided on the side portion, An introduction path 40 that guides the ball received from the game space 1a ahead of the front of the board to the concave chamber 21 and a bottom opening of the concave chamber 21 that rolls the ball flowing from the introduction path 40 to open the front of the concave chamber 21. A stage portion 25 that discharges toward a lower gaming space 1 a where a winning device is provided, and is provided between the introduction path 40 and the stage portion 25, and the upper surface is upstream of the introduction path 40 and the upstream of the stage section 25. Connection channel 50 connected to each end Includes a connecting passage member 51 to the connecting passage member 51, the gaming nails 52 and 52 on the front, ... it is implanted.

したがって、センターケース20に形成された凹室21への導入路40とステージ部25との間に設けられ、上面が導入路40の下流端とステージ部25の上流端との夫々に接続される接続流路50を形成する接続流路部材51の前面に遊技釘52,52,…が植設されるようにしたので、省スペースを期しつつ、始動入賞口への球の入賞ルートの多様性を担保できる。   Therefore, it is provided between the introduction path 40 to the concave chamber 21 formed in the center case 20 and the stage portion 25, and the upper surface is connected to each of the downstream end of the introduction path 40 and the upstream end of the stage portion 25. Since the game nails 52, 52,... Are planted on the front surface of the connection flow path member 51 forming the connection flow path 50, a variety of winning paths for balls to the start winning opening is provided while saving space. Can be secured.

すなわち、接続流路部材51は、ワープ通路36としての機能を有すると共に遊技釘52,52,…を植設できるため、単一の部材に複数の機能を持たせることとなり、設置スペースの削減が可能となって、センターケース20が大型化しても遊技釘群を植設するスペースとワープ通路36のスペースを確保できる。また、ワープ通路36としての機能を有する接続流路部材51に、遊技釘52,52,…を植設できるようにしたので、ワープ通路36と遊技釘52,52,…の配設位置を近くすることができ、遊技釘52,52,…で跳ね返った遊技球がワープ通路36(ステージ部25)に流入することも可能となるので、始動入賞口への球の入賞ルートが多様になり遊技の興趣を向上させることができる。   That is, since the connection flow path member 51 has the function as the warp passage 36 and can plant the game nails 52, 52,..., A single member has a plurality of functions, and the installation space can be reduced. Even if the center case 20 is enlarged, a space for planting the game nail group and a space for the warp passage 36 can be secured. Further, since the game nails 52, 52,... Can be planted in the connection flow path member 51 having the function as the warp passage 36, the disposition positions of the warp passage 36 and the game nails 52, 52,. Since the game balls bounced off by the game nails 52, 52,... Can flow into the warp passage 36 (stage unit 25), the ball winning routes to the starting winning opening become diversified. Can improve the interest of

また、接続流路部材51は、センターケース20に形成された収納部37の前方開口から収納されるとともに、該収納部37に収納された状態で前方開口を蓋部材41で覆われる構成とし、蓋部材41は、上部が接続流路50より上方に突出している。   Further, the connection flow path member 51 is stored from the front opening of the storage portion 37 formed in the center case 20, and the front opening is covered with the lid member 41 while being stored in the storage portion 37. The upper portion of the lid member 41 projects upward from the connection flow path 50.

したがって、接続流路部材51は、センターケース20に形成された収納部37の前方開口から収納されるとともに、該収納部37に収納された状態で前方開口を蓋部材41で覆われる構成としたので、遊技釘52,52,…が折れても蓋部材41を取るだけで接続流路部材51を交換でき便利である。
また、蓋部材41の上部が接続流路50より上方に突出しているので、導入路40より受け入れた球がステージ部25に到達する前に遊技空間1aに排出されて遊技者の興趣を減殺することを防止できる。更に、遊技空間1aを流下する球が遊技釘52,52,…により跳ね返って凹室21の前方開口よりステージ部25に至る割合を蓋部材41の突出量によって変えることができ、遊技者と遊技店との間の利害の均衡を図ることができる。
Therefore, the connection flow path member 51 is housed from the front opening of the housing portion 37 formed in the center case 20, and the front opening is covered with the lid member 41 while being housed in the housing portion 37. Therefore, even if the game nails 52, 52,... Are broken, the connection flow path member 51 can be replaced simply by removing the lid member 41, which is convenient.
Moreover, since the upper part of the cover member 41 protrudes upward from the connection flow path 50, before the ball | bowl received from the introduction path 40 reaches | attains the stage part 25, it discharges | emits to the game space 1a and diminishes a player's interest. Can be prevented. Further, the ratio of the balls flowing down the game space 1a rebounding by the game nails 52, 52,... And reaching the stage portion 25 from the front opening of the concave chamber 21 can be changed by the protruding amount of the lid member 41. It is possible to balance the interests with the store.

また、接続流路部材51は、表示面15aの隅部の前方に配設され、透明に形成されている。   Moreover, the connection flow path member 51 is arrange | positioned ahead of the corner part of the display surface 15a, and is formed transparently.

したがって、接続流路部材51を表示面15aの隅部の前方に配設し、透明に形成したので、表示面15aの下方に接続流路部材51を設けるより省スペース化が期せるとともに、接続流路部材51が表示面15aに被っても表示の視認が可能である。   Therefore, since the connection flow path member 51 is disposed in front of the corner portion of the display surface 15a and is formed transparent, it is possible to save space and to connect the connection flow path member 51 below the display surface 15a. Even if the flow path member 51 covers the display surface 15a, the display can be visually confirmed.

なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   Note that the gaming machine of the present invention is not limited to a pachinko gaming machine as shown in the above embodiment as a gaming machine, and for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines, etc. It can be applied to all gaming machines that use this game ball.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board showing the composition of one embodiment to which the present invention is applied. センターケースの前面側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the front side of the center case. センターケースの前面側から見た斜視図であって、鎧部材を取り外した状態を示す図である。It is the perspective view seen from the front side of a center case, Comprising: It is a figure which shows the state which removed the armor member. センターケースの前面側から見た斜視図であって、図3の状態から蓋部材、接続流路部材を取り外した状態を示す図である。It is the perspective view seen from the front side of the center case, Comprising: It is a figure which shows the state which removed the cover member and the connection flow path member from the state of FIG. センターケースの前面側から見た斜視図であって、図4の状態から後壁部材、ステージ部材を取り外した状態を示す図である。It is the perspective view seen from the front side of the center case, Comprising: It is a figure which shows the state which removed the rear wall member and the stage member from the state of FIG. センターケースにおける接続流路が形成された部分の側部断面図である。It is side part sectional drawing of the part in which the connection flow path in the center case was formed.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
1a 遊技空間
7 普通変動入賞装置(入賞装置)
15 表示装置
15a 表示面
16 第1始動入賞口(入賞装置)
20 センターケース
21 凹室
25 ステージ部
36 ワープ通路
37 収納部
40 導入路
41 蓋部材
50 接続流路
51 接続流路部材
52 遊技釘
1 Game board 1a Game space 7 Ordinary variation winning device (winning device)
15 Display device 15a Display surface 16 First start winning opening (winning device)
20 Center case 21 Recessed chamber 25 Stage part 36 Warp passage 37 Storage part 40 Introduction path 41 Cover member 50 Connection flow path 51 Connection flow path member 52 Game nail

Claims (1)

遊技盤の前面側にセンターケースと入賞装置とを上下に配設し、前記センターケースに、後方に窪んだ凹室を形成して、該凹室の背面の後方から表示装置の表示面を前方に臨ませた遊技機において、
前記センターケースは、
側部に設けられ、前記遊技盤前面より前方の遊技空間より受け入れた球を前記凹室に導く導入路と、
前記凹室の底部に設けられ、前記導入路より流入した球を転動させて凹室の前方開口より前記入賞装置が設けられた下方の遊技空間に向けて放出するステージ部と、
前記導入路とステージ部との間に設けられ、上面が導入路の下流端とステージ部の上流端との夫々に接続される接続流路を形成する接続流路部材と、
を有し、
前記接続流路部材は、
前面に遊技釘が植設され
前記センターケースに形成された収納部の前方開口から収納されるとともに、該収納部に収納された状態で前方開口を蓋部材で覆われる構成とし、
該蓋部材は、上部が前記接続流路より上方に突出することを特徴とする遊技機。
A center case and a prize-winning device are arranged vertically on the front side of the game board, and a concave chamber recessed in the rear is formed in the center case, and the display surface of the display device is moved forward from the rear of the back of the concave chamber. In the gaming machine that
The center case is
An introduction path that is provided on the side and guides the ball received from the game space ahead of the front of the game board to the concave chamber;
A stage portion that is provided at the bottom of the concave chamber, rolls the ball that has flowed in from the introduction path, and discharges it toward the lower gaming space where the winning device is provided from the front opening of the concave chamber;
A connection flow path member that is provided between the introduction path and the stage portion, and that forms a connection flow path whose upper surface is connected to each of the downstream end of the introduction path and the upstream end of the stage section;
Have
The connection flow path member is
Game nails are planted on the front ,
It is stored from the front opening of the storage portion formed in the center case, and the front opening is covered with a lid member in a state of being stored in the storage portion,
Lid member, gaming machine top is characterized Rukoto protruding upward from the connecting channel.
JP2006232140A 2006-08-29 2006-08-29 Game machine Expired - Fee Related JP4448839B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006232140A JP4448839B2 (en) 2006-08-29 2006-08-29 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2006232140A JP4448839B2 (en) 2006-08-29 2006-08-29 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2008054744A JP2008054744A (en) 2008-03-13
JP4448839B2 true JP4448839B2 (en) 2010-04-14

Family

ID=39238209

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2006232140A Expired - Fee Related JP4448839B2 (en) 2006-08-29 2006-08-29 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4448839B2 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6711267B2 (en) * 2016-09-30 2020-06-17 株式会社三洋物産 Amusement machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2008054744A (en) 2008-03-13

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4943003B2 (en) Game machine
JP2006296592A (en) Pinball game machine
JP4005234B2 (en) Game board of bullet ball machine
JP2008237234A (en) Pachinko game machine
JP5261650B2 (en) Game machine
JP2008161579A (en) Game machine
JP5730494B2 (en) Pachinko machine
JP4657440B2 (en) Bullet ball machine
JP4448839B2 (en) Game machine
JP4890301B2 (en) Game machine
JP5261652B2 (en) Game machine
JP5240580B2 (en) Pachinko machine
JP2002355387A (en) Pinball game machine
JP2008237405A (en) Pachinko machine
JP4299499B2 (en) Game machine
JP2007068901A (en) Game board unit and pinball game machine
JP2006136510A (en) Variable prize winning device for pachinko game machine
JP2006305050A (en) Generator of game machine
JP4632411B2 (en) Bullet ball machine
JP4793778B2 (en) Bullet ball machine
JP2007209591A (en) Pinball game machine
JP6031013B2 (en) Game machine
JP5934894B2 (en) Game machine
JP2005278948A (en) Pinball game machine
JP4703532B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20091021

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20091027

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20091211

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20100119

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20100125

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130129

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4448839

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130129

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130129

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130129

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130129

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees