JP2009142305A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of preventing game nails from breaking by reducing an impact when a game ball hit to an armor part collides with the specified game nail. <P>SOLUTION: In the game machine where an eaves-like armor part for guiding the game ball so as to flow down to a prescribed playfield is disposed on the front surface of a game board where the playfield is formed, a back surface flow path sectioned from a normal flow path by a transparent partition wall for making the game ball flow down on the back surface side of the game board and return to the playfield is formed, and the game nail is planted so as to face both of the normal flow path and the back surface flow path near the armor part downstream of the partition wall. Since the game ball, which reaches the armor part, is sorted so as to flow down one of the normal flow path and the back surface flow path, collides with the partition wall front surface side of the game nail when flowing down the normal flow path and collides with the partition wall back surface side of the game nail when flowing down the back surface flow path, the impact when colliding with the game nail is dispersed. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技領域が形成される遊技盤の前面に、遊技球が所定の遊技領域に流下するように案内する廂状の鎧部が配設された遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine in which a saddle-shaped armor portion that guides a game ball to flow down to a predetermined game area is provided on the front surface of a game board on which a game area is formed.

従来、遊技球を使用したパチンコ機等の遊技機として、遊技領域の略中央に液晶等の表示装置を設け、この表示装置において複数の図柄を変動表示させるものが知られている。通常、この表示装置の上部には、表示装置の前面を遊技球が流下することにより変動表示装置の視認が妨げられないように、遊技球が表示装置の左右側方に流下するように案内する廂状の鎧部が配設される。
また、透明樹脂製の遊技盤を用い、遊技盤の後方に表示器を配置して遊技領域の全面において画像表示を可能とした遊技機(いわゆる全面液晶タイプ)においても、遊技領域の略中央において変動表示が行われるため、この変動表示がなされる領域の上部には鎧部が配設される。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a gaming machine such as a pachinko machine using a game ball, a display device such as a liquid crystal provided at a substantial center of a game area and a plurality of symbols are variably displayed on this display device is known. Usually, the upper part of the display device is guided so that the game ball flows down to the left and right sides of the display device so that the viewing of the variable display device is not hindered by the game ball flowing down the front surface of the display device. A saddle-shaped armor portion is disposed.
In addition, in a gaming machine (so-called full liquid crystal type) that uses a transparent resin game board and displays an image on the entire surface of the game area by arranging a display at the back of the game board, in the approximate center of the game area. Since the variable display is performed, the armor portion is disposed above the area where the variable display is performed.

このような遊技機において、遊技の興趣を向上させるため、メインの変動表示が行われる変動表示領域は大きくなる傾向にあり、これに伴い鎧部も大きくする必要がある。
そして、鎧部に打ち込まれた遊技球は、鎧部に沿って流下する間は遊技釘に衝突しないため、鎧部が大きくなると遊技球の流下速度は速くなる。その結果、鎧部から落下した遊技球は鎧部の下流側にある遊技釘に勢いよく衝突することとなり、特定の遊技釘が折れやすくなるという問題が生じる。
In such a gaming machine, in order to improve the interest of the game, the variable display area where the main variable display is performed tends to be large, and the armor portion needs to be enlarged accordingly.
Since the game ball driven into the armor portion does not collide with the game nail while flowing down along the armor portion, the flow velocity of the game ball increases as the armor portion increases. As a result, the game ball falling from the armor portion collides with the game nail on the downstream side of the armor portion vigorously, and there arises a problem that a specific game nail is easily broken.

遊技盤に植設された遊技釘が折れるのを防止する技術としては、例えば、特許文献1がある。特許文献1では、遊技釘の構造を変えることで、遊技釘が折れるのを防止するようにしている。
特開2007−105312号公報
For example, Patent Document 1 discloses a technique for preventing a game nail implanted in a game board from breaking. In Patent Document 1, the structure of the game nail is changed to prevent the game nail from breaking.
JP 2007-105312 A

しかしながら、上記特許文献1に記載の遊技機であっても、鎧部の下流側にある特定の遊技釘に遊技球が衝突するときに撃力が加わることに変わりなく、このため遊技機を長期に使用する場合は、やはり釘が折れてしまうという問題が生じる。   However, even in the gaming machine described in the above-mentioned Patent Document 1, when a game ball collides with a specific gaming nail on the downstream side of the armor part, it does not change that a shooting force is applied. In the case of using it, the problem that the nail breaks still occurs.

本発明は、鎧部に打ち込まれた遊技球が特定の遊技釘に衝突する際の撃力を減少させることにより、遊技釘が折れるのを防止できる遊技機を提供することを目的とする。   An object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent a game nail from breaking by reducing a hitting force when a game ball driven into an armor portion collides with a specific game nail.

上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明は、
遊技領域が形成される遊技盤の前面に、遊技球が所定の遊技領域に流下するように案内する廂状の鎧部が配設された遊技機において、
前記遊技領域内で前記鎧部に沿って遊技球を流下させる通常流路と透明の隔壁によって区画され、遊技球を前記遊技盤の裏面側を流下させて前記遊技領域に復帰させる裏面流路を形成し、
前記隔壁の前記鎧部下流近傍に、前記通常流路と前記裏面流路の両方に臨むように遊技釘を植設し、
前記鎧部に到達した遊技球は、前記通常流路又は前記裏面流路のいずれかを流下するように分別され、前記通常流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁前面側に衝突し、前記裏面流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁背面側に衝突することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention described in claim 1
In a gaming machine in which a bowl-shaped armor portion that guides a game ball to flow down to a predetermined game area is disposed on the front surface of the game board on which a game area is formed,
A normal flow path for allowing the game ball to flow down along the armor portion within the game area and a transparent partition, and a back flow path for returning the game ball to the game area by flowing down the back side of the game board. Forming,
In the vicinity of the armor portion downstream of the partition wall, a game nail is implanted so as to face both the normal flow path and the back flow path,
The game balls that have reached the armor portion are separated so as to flow down either the normal flow path or the back flow path, and when flowing down the normal flow path, they collide with the front side of the partition wall of the game nail. When flowing down the back channel, the game nail collides with the back side of the partition wall.

これにより、遊技球は、通常流路と裏面流路のいずれかに分別されて流下し、鎧部下流に植設された遊技釘の異なる部位に衝突するので、遊技釘の一カ所に撃力が加わっていた従来の遊技機に比べて遊技釘が折れにくくなる。
また、隔壁は透明の部材で形成されているので、裏面流路を流下する遊技球を視認することができる。したがって、遊技球が遊技盤の裏面を流下することで遊技球の挙動を視認できなくなり、遊技の興趣が損なわれることはない。
As a result, the game balls are separated into either the normal flow path or the back flow path and flow down, and collide with different parts of the game nail planted downstream of the armor part. As compared with the conventional gaming machine to which is added, the game nail is less likely to break.
Moreover, since the partition is formed of a transparent member, it is possible to visually recognize the game ball flowing down the back channel. Therefore, the game ball does not visually recognize the behavior of the game ball by flowing down the back of the game board, and the interest of the game is not impaired.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、
前記遊技釘は、遊技球の流下を乱雑ならしめるため、前記隔壁に複数本植設されることを特徴とする。
これにより、遊技球の挙動を複雑にできるので、従来の遊技機に比較して遊技球の挙動に差はないため、遊技の興趣がそがれる虞はない。
The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1,
A plurality of the game nails are installed in the partition wall in order to make the flow of the game balls clutter.
As a result, the behavior of the game ball can be complicated, so there is no difference in the behavior of the game ball as compared with the conventional game machine, and there is no possibility that the interest of the game will be distracted.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、
前記通常流路及び前記裏面流路の下流に、遊技球が通過又は入賞する入賞具を設け、
前記裏面流路は、前記入賞具の上流に遊技球を誘導して復帰させる第1の誘導出口を有することを特徴とする。
これにより、遊技球が裏面流路を流下する場合でも入賞具への入賞の機会が与えられる。また、入賞具に入賞するときは遊技盤の前面を通るため、遊技球が入賞するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれることはない。
The invention according to claim 3 is the gaming machine according to claim 1 or 2,
Provided with a prize-winning tool through which a game ball passes or wins downstream of the normal channel and the back channel,
The back channel has a first guide outlet for guiding and returning the game ball upstream of the winning tool.
Thereby, even when the game ball flows down the back channel, an opportunity to win a prize tool is given. In addition, when winning a prize tool, since it passes through the front of the game board, it can be directly seen that the game ball wins, so there is no excitement compared to the conventional machine.

請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の遊技機において、
前記通常流路及び前記裏面流路の下流にワープ流路を設け、
前記裏面流路は、前記ワープ流路の上流に遊技球を誘導して復帰させる第2の誘導出口を有することを特徴とする。
これにより、遊技球が裏面流路を流下する場合でもワープ流路への入賞の機会が与えられる。また、ワープ流路に流入するときは遊技盤の前面を通るため、遊技球がワープ流路24aに流入するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれない。
The invention according to claim 4 is the gaming machine according to claim 3,
A warp channel is provided downstream of the normal channel and the back channel,
The back channel has a second guide outlet for guiding and returning the game ball upstream of the warp channel.
Thereby, even when the game ball flows down the back channel, an opportunity to win a warp channel is given. In addition, since it passes through the front of the game board when it flows into the warp channel, it can be directly seen that the game ball flows into the warp channel 24a.

請求項5に記載の発明は、請求項1から4のいずれか一項に記載の遊技機において、
前記裏面流路は、前記遊技釘が植設された領域より上流に、前記遊技釘に遊技球が直接当たるのを防ぐ緩衝部を有することを特徴とする。
これにより、裏面流路を流下する遊技球の流下速度は緩衝部で遅くなり、遊技釘に加わる撃力は緩和されるので、さらに遊技釘は折れにくくなる。
The invention according to claim 5 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4,
The back channel has a buffer part for preventing a game ball from directly hitting the game nail upstream from an area where the game nail is implanted.
As a result, the flow velocity of the game ball flowing down the back channel is reduced at the buffer portion, and the striking force applied to the game nail is reduced, so that the game nail is more difficult to break.

請求項6に記載の発明は、請求項1から5の何れか一項に記載の遊技機において、
透明樹脂製の遊技盤を用い、該遊技盤の後方に表示装置を配置し、遊技領域の全面において前記表示装置による画像表示を可能とし、
前記隔壁は、前記透明樹脂製の遊技盤によりなることを特徴とする。
全面液晶タイプの遊技機の場合には、透明な遊技盤を隔壁として利用することができるので、裏面流路を形成するのが簡単となる。
The invention according to claim 6 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 5,
Using a game board made of transparent resin, disposing a display device behind the game board, enabling image display by the display device over the entire game area,
The partition is made of the transparent resin game board.
In the case of a full-screen liquid crystal type game machine, a transparent game board can be used as a partition wall, so that it is easy to form a back surface flow path.

請求項7に記載の発明は、請求項1から6のいずれか一項に記載の遊技機において、
前記隔壁に植設される遊技釘は、前記隔壁の前面側と背面側に分離可能であることを特徴とする。
これにより、遊技釘の植設作業が極めて容易となる。特に、全面液晶タイプの遊技機の遊技盤を隔壁として用いる場合に有効である。
The invention according to claim 7 is the gaming machine according to any one of claims 1 to 6,
The game nail implanted in the partition wall can be separated into a front side and a back side of the partition wall.
Thereby, the planting work of the game nail becomes extremely easy. This is particularly effective when a game board of a full liquid crystal type gaming machine is used as a partition wall.

本発明によれば、鎧部に打ち込まれた遊技球は、通常流路と裏面流路に分別して流下されるので、特定の遊技釘に衝突する際の撃力は分散される(特定の遊技釘の異なる部位に撃力が加わる)こととなり、この特定の遊技釘が折れるのを防止することができる。   According to the present invention, the game balls that have been driven into the armor portion are separated into the normal flow path and the back flow path and flow down, so that the striking power when colliding with a specific game nail is dispersed (specific game) It is possible to prevent this particular game nail from breaking.

以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。本実施形態では、本発明に係る遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described.

図1から5に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の前面側には、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。
なお、矩形枠状の機枠110は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット170を備える裏機構枠160の配設を可能としている。
As shown in FIGS. 1 to 5, the gaming machine 100 according to the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape, and the front side of the machine frame 110 is directed forward with respect to the machine frame 110. A rectangular frame-shaped front frame 120 is pivotally attached so as to be rotatable in a door shape.
The machine frame 110 having a rectangular frame shape is made of metal on one side on the left side when viewed from the back side, and is made of wood on the other side. Thus, the thickness on the left side when viewed from the back side can be reduced while maintaining the strength, and the back mechanism frame 160 including the large display unit 170 can be disposed as will be described later.

前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、クリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、前面枠本体130の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット170を備える裏機構枠160と、を有する。   The front frame 120 is a front frame main body 130 serving as a base for mounting various members and the like provided in the front frame 120, and a clear pivotally supported on the front frame side with respect to the front frame main body 130. A member holding frame 140, a firing operation unit 150 attached to the lower side of the clear member holding frame 140, and a back mechanism frame 160 that is pivotally supported on the back side of the front frame body 130 and includes a display unit 170. Have.

前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部131が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部131から前側に臨むようになっている。すなわち、遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。   The front frame main body 130 is configured in a substantially rectangular plate shape that just covers the front side of the machine frame 110 having a rectangular frame shape, and accommodates a game board 1 described later in a portion extending from the center to the upper end portion. A rectangular opening 131 is formed for this purpose. The front surface of the game board 1 accommodated in the front frame main body 130 faces the front side from the opening 131 of the front frame main body 130. That is, the game board 1 is attached to the front frame 120 by being fitted into the front frame main body 130.

前面枠本体130の開口部131、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うようにクリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面とクリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板141との間で、遊技盤1の前面に設けられた遊技領域区画壁9に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する第1遊技領域1aとされている。   A clear member holding frame 140 is arranged to cover the front side of the front frame main body 130 at the opening 131 of the front frame main body 130, that is, a portion extending from slightly below the center of the front frame main body 130 to the upper end. A portion surrounded by the game area partition wall 9 provided on the front surface of the game board 1 between the front surface of the game board 1 and the glass plate 141 as the clear member fitted in the clear member holding frame 140 is a game ball. Is a first game area 1a that is launched and flows down.

クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の第1遊技領域1aの前側を開放可能となっている。   One side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame main body 130 so as to open and close like a door. By opening the clear member holding frame 140, the front side of the first game area 1a on the front side of the game board 1 can be opened.

クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部131をほぼ閉塞するように、該開口部131に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な第1遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板141が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板141を介して遊技盤1の前面側の少なくとも第1遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板141が固定されて第1遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置としてのランプやLED、音声を出力するスピーカ58,58などが設けられている。   The clear member holding frame 140 has a first game area 1a in which a game ball can flow down between the game board 1 fitted in the opening 131 so as to substantially close the opening 131 of the front frame main body 130. The double glass plate 141 is fixed at a certain interval. In the clear member holding frame 140, at least a portion of the first game area 1 a on the front side of the game board 1 can be visually recognized from the front side of the gaming machine 100 through the glass plate 141. Further, around the portion of the front surface of the clear member holding frame 140 where the glass plate 141 is fixed and the first game area 1a can be visually recognized, a lamp or LED as a frame decoration device, and a speaker that outputs sound 58, 58, etc. are provided.

前面枠本体130に軸着されたクリア部材保持枠140の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴143が形成されている。この鍵穴143は、前面枠本体130の施錠装置の一部を構成するとともに、クリア部材保持枠140の施錠装置の一部を構成する。鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば、左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば、右回り)に回すとクリア部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。   A key hole 143 that forms a part of the locking device is formed on the front surface of the right end portion when viewed from the front surface side that is the open end side of the clear member holding frame 140 that is pivotally attached to the front frame body 130. The keyhole 143 forms a part of the locking device of the front frame body 130 and also forms a part of the locking device of the clear member holding frame 140. When the key is inserted into the keyhole 143 and turned to one side (for example, counterclockwise), the front frame main body 130 is unlocked, and when turned to the other (for example, clockwise), the clear member holding frame 140 is unlocked. It has become.

発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル151とその下の下部パネル152とからなる。   The firing operation unit 150 has a left and right side part, which is one side part of the left and right side parts, pivotally attached to the front frame main body 130, and can be opened and closed by rotating in the left and right direction, and a lower panel 152 below the opening and closing panel 151. It consists of.

開閉パネル151は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置(図示略)に遊技球を送る上皿153を有している。この上皿153の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン(図示略)が設けられている。   The open / close panel 151 has an upper plate 153 that stores the discharged game balls and sends the game balls to a launching device (not shown) that launches the game balls. An effect button (not shown) that can be operated by the player is provided around the upper plate 153.

下部パネル152には、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、第1遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該第1遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル156、音声を出力するスピーカ58などが設けられている。   The lower panel 152 performs a lower ball 154 and an ashtray 155 for storing game balls that cannot be stored in the upper plate 153, and a game ball launching operation toward the first game region 1a. An operation handle 156 for adjusting the firing force when a game ball is fired at 1a, a speaker 58 for outputting sound, and the like are provided.

裏機構枠160は、前面枠本体130の裏面側であって、遊技盤1が嵌め込まれた開口部131の上端部から中央より少し下側にわたる部分に、前面枠本体130の裏面側を覆うように配置されている。   The back mechanism frame 160 covers the back side of the front frame main body 130 on the back side of the front frame main body 130 and extends from the upper end of the opening 131 into which the game board 1 is fitted to a position slightly below the center. Is arranged.

裏機構枠160の前面の左端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠160を開くことにより、遊技盤1の裏面側の上部を開放可能となっている。
なお、裏機構枠160と前面枠本体130の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体130、裏機構枠160はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
The left end portion of the front surface of the back mechanism frame 160 is the back surface of the front frame main body 130 and is pivotally supported on the right side portion when viewed from the back surface side of the gaming machine 100 so that it can be opened and closed like a door. By opening the back mechanism frame 160, the upper part on the back side of the game board 1 can be opened.
The connecting portion between the back mechanism frame 160 and the front frame body 130 is detachable, and the front frame body 130 and the back mechanism frame 160 can be replaced or maintained in units.

前面枠本体130の裏面側であって、後述する遊技盤1が嵌め込まれる開口部131の下方には、排出ユニット190による賞球の排出、発射装置による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34、遊技機100内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置37が取り付けられている。   On the back side of the front frame main body 130, below the opening 131 into which a game board 1 to be described later is fitted, a discharge and discharge control device that controls discharge of prize balls by the discharge unit 190 and discharge of game balls by the discharge device. 34, a power supply device 37 as a power supply circuit for supplying power to each device in the gaming machine 100 is attached.

なお、図示を省略するが、前面枠本体130には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられている。例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されたりしている。   Although not shown, the front frame main body 130 is provided with a structure for attaching each member to the attachment position of each member. For example, a reinforcing rib is formed so as to surround the attached member, or a boss or the like for attaching the member with a screw or the like is formed.

裏機構枠160は、裏機構枠本体161と、画像を表示する画像表示装置としての表示ユニット170を案内するためのガイド部162とを有し、表示ユニット170の他、表示ユニット170を制御する演出制御装置33、賞球などを排出する排出装置190と排出装置190に遊技球を供給する貯留タンク192が設けられている。   The back mechanism frame 160 includes a back mechanism frame main body 161 and a guide unit 162 for guiding a display unit 170 as an image display device that displays an image, and controls the display unit 170 in addition to the display unit 170. An effect control device 33, a discharge device 190 for discharging prize balls and the like, and a storage tank 192 for supplying game balls to the discharge device 190 are provided.

また、裏機構枠160は、前面枠本体130に形成されて遊技盤1が嵌め込まれる開口部131を裏面側から覆って遊技盤1の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤1の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。
すなわち、裏機構枠160に表示ユニット170が配設されることで、表示ユニット170は該裏機構枠160を介して前面枠120側に配設された状態で遊技盤1の後方位置に配設されることとなる。そして、裏機構枠本体161において遊技盤1と平行に配され、遊技盤1の裏面側を覆うように配される部分が後面部161aとなる。
In addition, the back mechanism frame 160 is formed in the front frame main body 130 so as to cover the opening 131 into which the game board 1 is fitted from the back side and faces the back side of the game board 1, and then pivots back like a door. The game board 1 can be rotated between a state where the back side of the game board 1 is opened.
That is, the display unit 170 is disposed in the back mechanism frame 160, and the display unit 170 is disposed at the rear position of the game board 1 with the display unit 170 disposed on the front frame 120 side via the back mechanism frame 160. Will be. A portion of the back mechanism frame main body 161 that is arranged in parallel with the game board 1 and that covers the back side of the game board 1 is a rear surface portion 161a.

裏機構枠本体161は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体161の前後面に種々の機構体が取り付けられている。
裏機構枠本体161の前面には、表示ユニット170を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね(図示略)を収納する後側が閉鎖された筒状の付勢部材収納部181,181(裏面側のみを図示)や、裏機構枠本体161を補強するための補強リブが形成されている。また、裏機構枠本体161の後面部161aの背面には、演出制御装置配設部165や接続用凹部183、流路形成凹部184、排出装置配設凹部185などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体161の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体161の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁187が形成されており、裏機構枠本体161の前面側は全体が凹部となっている。
The back mechanism frame main body 161 has a predetermined thickness, and various mechanisms are attached to the front and rear surfaces of the back mechanism frame main body 161.
On the front surface of the back mechanism frame main body 161, a cylindrical attachment having a closed rear side for accommodating a compression coil spring (not shown) as an urging member that constitutes a display unit urging means for urging the display unit 170 forward. Reinforcement ribs for reinforcing the force member storage portions 181 and 181 (only the back side is shown) and the back mechanism frame main body 161 are formed. Further, on the back surface of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame main body 161, the effect control device disposing portion 165, the connecting recess 183, the flow path forming concavity 184, the discharge device disposing recess 185, etc. are recessed forward and opened rearward. A part of the front surface of the back mechanism frame main body 161 is formed by the back surface of these recesses. Further, a peripheral wall 187 is formed around the front surface of the back mechanism frame main body 161 so as to extend to the front side except for a part of the top and bottom, and the entire front surface side of the back mechanism frame main body 161 is a concave portion. Yes.

この裏機構枠本体161の前側には、それぞれコ字状のガイド部162,162が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。そして、後面部161aおよび周囲壁187、ガイド部162,162によって、所定の奥行きを有するとともに前面側(遊技盤1の裏面に臨む側)に開口した略矩形凹室形状の空間(少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間)が形成され、この空間が表示ユニット170を収納する表示ユニット収納部168となる。
すなわち、ガイド部162,162は裏機構枠本体161における後面部161aの左右端部の各々に設けられ、周囲壁187とともに表示ユニット収納部168の側面部をなす。
U-shaped guide portions 162 and 162 are attached to the front side of the back mechanism frame main body 161 so that the left and right side surfaces extend to the front side. The rear surface portion 161a, the peripheral wall 187, and the guide portions 162 and 162 have a substantially rectangular concave chamber-shaped space that has a predetermined depth and opens to the front side (the side facing the back side of the game board 1) (at least on the back side and the left and right sides). A space surrounded by the side surface is formed, and this space becomes a display unit storage portion 168 that stores the display unit 170.
That is, the guide portions 162 and 162 are provided at the left and right end portions of the rear surface portion 161 a of the back mechanism frame main body 161, and form the side surface portion of the display unit storage portion 168 together with the peripheral wall 187.

表示ユニット収納部168には、画像表示面が前側(開口した側)となるように表示ユニット170が配設されており、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に臨むように配することで、遊技盤1の裏面側に表示ユニット170の画像表示面171が臨むようになっている。   A display unit 170 is disposed in the display unit storage portion 168 so that the image display surface is on the front side (open side), and the back mechanism frame 160 is arranged so as to face the back surface of the game board 1. The image display surface 171 of the display unit 170 faces the back side of the game board 1.

表示ユニット170は、略矩形板状に形成された液晶表示パネル171と、この液晶表示パネル171が表示される、前面側が開口した矩形箱状(額縁状)に形成された金属製の表示ユニットケース(図示略)と、を有する。そして、表示ユニットケースの前面側から液晶表示パネル171の画像表示面を有する前面が露出している。   The display unit 170 includes a liquid crystal display panel 171 formed in a substantially rectangular plate shape, and a metal display unit case formed in a rectangular box shape (frame shape) with an open front surface on which the liquid crystal display panel 171 is displayed. (Not shown). The front surface of the liquid crystal display panel 171 having the image display surface is exposed from the front surface side of the display unit case.

裏機構枠160の後面部161aの背面(裏面)には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部165が形成され、ここに液晶表示パネル171における表示を制御する演出制御装置33が配設されている。
なお、演出制御装置33は、前面側に演出データ基板と接続用のコネクタ部33mがボックスから露出されている。
On the back surface (rear surface) of the rear surface portion 161a of the back mechanism frame 160 is formed an effect control device disposition portion 165 that is a substantially rectangular recess that is recessed forward and opened rearward. An effect control device 33 for controlling the is provided.
In the effect control device 33, the effect data board and the connector part 33m for connection are exposed from the box on the front side.

裏機構枠本体161の上面には、遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給する貯留タンク192が取り付けられる。   A storage tank 192 for temporarily storing game balls supplied from a supply device provided in an island facility (not shown) on which the gaming machine 100 is installed and supplying it to the discharge device 190 is attached to the upper surface of the back mechanism frame main body 161. .

貯留タンク192の底面は、裏機構枠本体161の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体161の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク192の底面には、貯留タンク192内の遊技球を外部に排出する排出口(図示略)が形成されている。   The bottom surface of the storage tank 192 has a slope that descends toward the rear of the back mechanism frame main body 161 and that moves downward to the left when viewed from the back side of the back mechanism frame main body 161. A discharge port (not shown) for discharging game balls in the storage tank 192 to the outside is formed on the bottom surface of the tank 192.

貯留タンク192の排出口は、後面部161aの背面に位置しており、後面部161aの背面に形成された流路形成凹部184には、この排出口に連通した導出流路を形成する導出流路形成部材195,196が取り付けられている。
この導出流路は、排出口から排出された遊技球を裏機構枠160の右端部へ誘導するとともに、裏機構枠160の右端部においてさらに下方へ誘導するように形成されており、その下流側端部は裏機構枠160の裏面に設けられた排出装置190に接続されている。また、貯留タンク192に隣接して、遊技機外部の装置(管理装置)と接続するための汎用外部出力端子が設けられている。
The discharge port of the storage tank 192 is located on the back surface of the rear surface portion 161a, and the flow path forming recess 184 formed on the back surface of the rear surface portion 161a forms a discharge flow path that communicates with this discharge port. Path forming members 195 and 196 are attached.
This lead-out flow path is formed so as to guide the game ball discharged from the discharge port to the right end portion of the back mechanism frame 160 and to guide it further downward at the right end portion of the back mechanism frame 160. The end is connected to a discharge device 190 provided on the back surface of the back mechanism frame 160. Further, a general-purpose external output terminal for connecting to a device outside the gaming machine (management device) is provided adjacent to the storage tank 192.

排出装置190は、裏機構枠本体161の裏面側から見た右端部における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部185に取り付けられている。
この排出装置190は、上部に導出流路に接続する遊技球を受け入れる流入口を、下部に下部流路に接続する遊技球を排出する排出口を備えており、排出発射制御装置34が遊技制御装置30の制御の下で排出装置190を作動させることにより、所定数の遊技球を下部流路に排出する。
The discharge device 190 is attached to a discharge device disposition recess 185 formed at the approximate center in the vertical direction at the right end portion of the back mechanism frame body 161 viewed from the back side.
The discharge device 190 has an inlet for receiving a game ball connected to the outlet channel at the upper part and a discharge port for discharging the game ball connected to the lower channel at the lower part, and the discharge launch control device 34 controls the game. By operating the discharge device 190 under the control of the device 30, a predetermined number of game balls are discharged to the lower flow path.

排出装置190の排出口に接続した下部流路は、裏機構枠160の裏面側から見た右端に沿って取り付けられた下部流路形成部材197によって形成され、排出装置190から排出された遊技球を下方に誘導する。
この下部流路の下流側端部は、発射操作ユニット150の前面に形成された上皿153に連通しており、排出装置190から排出された所定数の遊技球が上皿153排出される。
なお、貯留タンク192の排出口から排出装置190に至る導出流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置190によって導出流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク192から流路に遊技球が流入するようになっている。
The lower flow path connected to the discharge port of the discharge device 190 is formed by the lower flow path forming member 197 attached along the right end viewed from the back surface side of the back mechanism frame 160, and the game ball discharged from the discharge device 190. Is guided downward.
The downstream end of the lower flow path communicates with an upper plate 153 formed on the front surface of the firing operation unit 150, and a predetermined number of game balls discharged from the discharge device 190 are discharged.
Note that the game balls are always waiting in the outlet channel from the outlet of the storage tank 192 to the outlet device 190, and the game balls in the outlet channel are discharged by the outlet device 190. Along with this, a game ball flows from the storage tank 192 into the flow path.

図4、5に示すように、遊技盤1は、遊技盤本体1bと、遊技盤本体1bの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材80とを備える。遊技盤本体1bは透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやアクリル)からなり、前面には、遊技領域区画壁9で囲まれた第1遊技領域1aを有する。この第1遊技領域1a内に発射装置(図示略)から遊技球を発射して遊技を行うようになっている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the game board 1 includes a game board main body 1b and a game board back surface constituting member 80 arranged on the back side of the game board main body 1b. The game board main body 1b is made of a transparent synthetic resin (for example, polycarbonate or acrylic), and has a first game area 1a surrounded by a game area partition wall 9 on the front surface. A game ball is fired from a launching device (not shown) in the first game area 1a.

遊技盤本体1bの前面側には、第1遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9を備える遊技領域区画部材8,8,…が取り付けられている。
この遊技領域区画部材8,8,…は所定の厚みを有し、遊技盤本体1bの前面の四隅に配されて第1遊技領域1aを区画するものであって、遊技盤1の中心側に配される側面が第1遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9をなしている。また、遊技領域区画部材8,8,…は不透明な材質からなり、第1遊技領域1a以外から遊技機100の内部が見えないようになっている。
.. Are attached to the front side of the game board main body 1b. The game area partition members 8, 8,... Have a game area partition wall 9 that partitions the first game area 1a.
The game area partition members 8, 8,... Have a predetermined thickness and are arranged at the four corners of the front surface of the game board main body 1b to partition the first game area 1a. The arranged side surface forms a game area partition wall 9 that partitions the first game area 1a. Moreover, the game area partition members 8, 8,... Are made of an opaque material so that the inside of the gaming machine 100 cannot be seen from other than the first game area 1a.

遊技領域区画部材8,8,…には、遊技盤1を前面枠本体130に形成された開口部131に対して着脱可能とする係合凹部、固定凹部(ともに図示略)が形成されている。
すなわち、前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた係合部材(図示略)が係合可能な係合凹部が形成され、遊技盤1の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた固定部が係合可能な固定凹部が形成されている。そして、前面枠本体130に形成された開口部131に対して、前面側から係合凹部を係合部材に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部131に収容し、固定凹部に固定部を係合させることで遊技盤1が前面枠本体130に固定されるようになっている。
In the game area partition members 8, 8,..., An engagement recess and a fixed recess (both not shown) that allow the game board 1 to be attached to and detached from the opening 131 formed in the front frame body 130 are formed. .
That is, the game area partition members 8 and 8 on the upper left and right sides as viewed from the front side are formed with engagement recesses that can be engaged with engagement members (not shown) provided on the front frame body 130, The game area partition members 8, 8 located on the upper right and lower sides when viewed from the front side of the board 1 are formed with fixed recesses with which the fixed parts provided on the front frame body 130 can be engaged. Then, with respect to the opening 131 formed in the front frame main body 130, the engaging recess is engaged with the engaging member from the front side, and the other end is rotated rearward around the engaging portion as an opening. The game board 1 is fixed to the front frame body 130 by being housed in the portion 131 and engaging the fixing portion with the fixing recess.

遊技盤裏面構成部材80は、遊技盤本体1bの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやABS)からなる。また、遊技盤裏面構成部材80における遊技盤本体1bの裏面に沿って配されるベース盤81の略中央部には、遊技盤本体1bに形成された第1遊技領域1aの大部分と重なるように略矩形状の視認開口87が形成されている。   The game board back surface constituting member 80 has a rectangular shape along the periphery of the game board main body 1b, and is made of a synthetic resin (for example, polycarbonate or ABS) which is opaque or translucent. In addition, a substantially central portion of the base board 81 arranged along the back surface of the game board main body 1b in the game board back surface constituting member 80 is overlapped with most of the first game area 1a formed in the game board main body 1b. A substantially rectangular viewing opening 87 is formed.

ベース盤81の裏面側には、視認開口87の左右及び下側に沿って後方に突出する表示領域区画壁82が形成されており、また上側には、演出部材を備え、遊技盤装飾装置(図示略)の一部をなす演出装置25が配されている。これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。   On the back side of the base board 81, display area partition walls 82 projecting rearward along the left and right sides and the lower side of the visual recognition opening 87 are formed, and on the upper side, an effect member is provided. A rendering device 25 that is a part of (not shown) is provided. Thereby, a cylindrical space along the front-rear direction is formed.

この表示領域区画壁82及び演出装置25は、遊技盤1の後方に配される後述する表示ユニット170の画像表示面に近接するように配される(当接はしない)ようになっており、特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。
すなわち、表示ユニット170の画像表示面のうち、視認開口87の周縁に沿って形成された表示領域区画壁82及び演出装置25で囲まれた領域が遊技盤1の前面側から視認可能な表示領域(視認領域)となる。また、表示領域区画壁82が遊技盤1と表示ユニット170との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁をなす。これによって、第1遊技領域1aの大部分に表示ユニット170の画像が表示されることとなる。また後述するように、この遊技盤本体1bの裏面側における表示領域区画壁82及び演出装置25で囲まれた領域の一部が、遊技球が流下可能な第2遊技領域20とされている。
The display area partition wall 82 and the effect device 25 are arranged so as to be close to (not contact with) an image display surface of a display unit 170 described later arranged behind the game board 1, A display area such as a display game corresponding to the special figure variation display game is partitioned.
That is, of the image display surface of the display unit 170, a display area that is visible from the front side of the game board 1 is an area surrounded by the display area partition wall 82 and the effect device 25 formed along the periphery of the visual opening 87. (Viewing area). Further, the display area partition wall 82 forms a side wall that forms a side wall of the space between the game board 1 and the display unit 170. As a result, the image of the display unit 170 is displayed over most of the first game area 1a. As will be described later, a part of the area surrounded by the display area partition wall 82 and the rendering device 25 on the back side of the game board main body 1b is a second game area 20 in which a game ball can flow down.

演出装置25は、内部に演出部材と、この演出部材を駆動する駆動装置が設けられており、遊技の進行に合わせて演出部材を視認開口87に現出させることで、遊技の演出を行うものである。   The effect device 25 is provided with an effect member and a drive device for driving the effect member, and the effect member appears in the visual recognition opening 87 in accordance with the progress of the game. It is.

ベース盤81の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部83,83,…が上下に形成されている。
押圧部83,83,…は、遊技盤1の裏面側に配される表示ユニット170の前面(表示ユニット170の外枠をなす表示ユニットケースの前面)に、その後端部が当接するようになっている。この表示ユニット170は、表示ユニット付勢手段(圧縮コイルばね等)によって前側に付勢されているので、押圧部83,83,…と表示ユニット170は密着した状態で保持されるようになっている。
On the back surface of the base board 81, pressing portions 83, 83,... Protruding rearward are formed vertically at positions adjacent to the left and right ends.
The pressing portions 83, 83,... Come into contact with the front surface of the display unit 170 arranged on the back side of the game board 1 (the front surface of the display unit case forming the outer frame of the display unit 170). ing. Since the display unit 170 is urged forward by a display unit urging means (compression coil spring or the like), the pressing portions 83, 83,... And the display unit 170 are held in close contact with each other. Yes.

また、押圧部83,83,…は、ベース盤81に形成された基部83aと、基部83aの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる押圧部材83bとを有している。さらに、ベース盤81の裏面側から見て右側に位置する押圧部83,83の基部83aには、押圧部材83bに加え、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ83cが、外側に位置する角部に取り付け可能とされている。   Further, the pressing portions 83, 83,... Are a base 83a formed on the base board 81, and a pressing member made of a material having a low friction coefficient (for example, polyacetal, metal) attached to the rear end portion of the base 83a with a screw. 83b. Furthermore, in addition to the pressing member 83b, a roller 83c that can rotate around an axis along the vertical direction is provided on the base 83a of the pressing portions 83, 83 located on the right side when viewed from the back side of the base board 81. It can be attached to the corner located at

ベース盤81の裏面側であって、視認開口87の下側には、取付ベース85が設けられている。取付ベース85には、遊技盤1の遊技領域に設けられる始動入賞口10、普通変動入賞装置3、特別変動入賞装置4、一般入賞口2,2などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路が設けられている。入賞球流路は、遊技機100の外部(島設備の回収樋)に連通する図示しない流路に接続するようになっている。   A mounting base 85 is provided on the back side of the base board 81 and below the visual recognition opening 87. On the mounting base 85, a winning ball flow for flowing down the game balls won in the start winning port 10, the normal variation winning device 3, the special variable winning device 4, the general winning ports 2, 2 and the like provided in the game area of the game board 1 There is a road. The winning ball flow path is connected to a flow path (not shown) that communicates with the outside of the gaming machine 100 (collection basket for island facilities).

また、取り付けベース85には、図示しない遊技制御装置等が配設される。遊技制御装置30は、CPU、RAM、ROM等を有し、遊技の進行を統括的に制御するものである。   The mounting base 85 is provided with a game control device (not shown). The game control device 30 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like, and comprehensively controls the progress of the game.

遊技盤本体1bの前面側に形成された第1遊技領域1a内には、遊技盤1の装飾や遊技球を流下案内する遊技装置として、普図始動ゲート6、始動入賞口10、普通変動入賞装置3、特別変動入賞装置4が設けられている。また、遊技装置として、一般入賞口形成部材14,14に設けられた一般入賞口2,2、風車と呼ばれる打球方向変換部材11,11、多数の遊技釘15,15,・・、流下方向規制装置7、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口5、ランプ・LEDなどの遊技盤装飾装置(図示略)などが設けられている。さらに、遊技装置として、遊技盤本体1bの裏面側に設けられた第2遊技領域20への導入口をなすワープ入口12、第2遊技領域20からの導出口13が設けられている。   In the first game area 1a formed on the front surface side of the game board main body 1b, as a game device for guiding the decoration of the game board 1 and the game ball to flow down, a general start gate 6, a start winning port 10, and a normal variable prize. A device 3 and a special variable winning device 4 are provided. Further, as game devices, the general winning opening 2, 2 provided in the general winning opening forming members 14, 14, a hitting direction changing member 11, 11, called a windmill, a number of game nails 15, 15,. A device 7, an out port 5 for collecting game balls that have not won a prize, etc., a game board decoration device (not shown) such as a lamp / LED, etc. are provided. Further, as a gaming device, a warp inlet 12 serving as an inlet to the second game area 20 provided on the back side of the game board main body 1b and a outlet 13 from the second game area 20 are provided.

普図始動ゲート6は、遊技球が上下に通過可能なゲートであり、その内部には遊技球の通過を検出するゲートセンサ(図示略)が設けられている。そして、該ゲートセンサで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立する。
普図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた図示しない普図変動表示器にて表示される。また、遊技盤1の前面側には、未処理となっている普図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する図示しない普図始動記憶表示器が設けられている。
The usual start gate 6 is a gate through which a game ball can pass up and down, and a gate sensor (not shown) for detecting the passage of the game ball is provided therein. Then, the start condition of the normal variation display game is established based on the detection of the game ball by the gate sensor.
The normal map change display game is displayed on a general map change display (not shown) provided on the front side of the game board 1. Further, on the front side of the game board 1, there is provided a not-illustrated general-purpose start memory display for displaying the number of unprocessed general-purpose variable display games by blinking LEDs.

始動入賞口10及び普通変動入賞装置3は、第1遊技領域1aの下部にあって、その内部には遊技球の流入を検出する始動口センサ(図示略)が設けられている。すなわち、始動入賞口10及び普通変動入賞装置3は、特図始動入賞口であって、始動口センサ(図示略)で遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立する。
特図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた図示しない特図変動表示器にて表示される。また、遊技盤1の前面側には、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する図示しない特図始動記憶表示器が設けられている。
The start winning opening 10 and the normal variation winning apparatus 3 are located below the first game area 1a, and a start opening sensor (not shown) for detecting the inflow of game balls is provided therein. In other words, the start winning opening 10 and the normal variation winning apparatus 3 are special figure start winning openings, and the start condition of the special figure changing display game is established based on the detection of the game ball by the start opening sensor (not shown). To do.
The special figure fluctuation display game is displayed on a special figure fluctuation display (not shown) provided on the front side of the game board 1. Further, on the front side of the game board 1, a special figure start memory display (not shown) for displaying the number of unprocessed special figure variation display games by blinking LEDs is provided.

特図変動表示器で実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット170の画像表示面に表示される。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、遊技盤裏面構成部材80に形成された表示領域区画壁82によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体1bを通して、その裏面側に配された表示ユニット170の画像表示面を視認可能な領域となっている。   A display game corresponding to the special figure fluctuation display game executed by the special figure fluctuation display is displayed on the image display surface of the display unit 170. The display area of the display game corresponding to this special figure variation display game is an area partitioned by a display area partition wall 82 formed on the game board back surface component 80, and passes through the game board main body 1b made of a transparent material. The image display surface of the display unit 170 arranged on the back side is an area where it can be visually recognized.

なお、遊技機100に特図変動表示器を備えずに、表示ユニット170のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面における表示ゲームの表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。   It should be noted that the game machine 100 may not be provided with the special figure fluctuation display, and the special figure fluctuation display game may be executed only by the display unit 170. And, as a result of the special figure variation display game, when the display form of the special figure fluctuation display becomes a special result form (for example, “7”), it becomes a big hit and a special gaming state (so-called big hit state) Become. Corresponding to this, the display mode of the display game on the image display screen is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the first order such as “7, 7, 7”).

普通変動入賞装置3は、左右一対の開閉部材3a,3aを具備し、始動入賞口10の下部に配設され、この開閉部材3a,3aは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置3の開閉部材3a,3aが所定時間(例えば、0.5秒間)逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置3に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化する。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。   The normal variation winning device 3 includes a pair of left and right opening / closing members 3a, 3a, and is disposed below the start winning opening 10, and the opening / closing members 3a, 3a are in a closed state in which a game ball cannot normally flow in ( If the result of the general variable display game is in a predetermined stop display mode (for example, “7”), it is normal and normal. The open / close members 3a, 3a of the variable winning device 3 are opened in a reverse “C” shape for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) so that the game ball easily flows into the normal variable winning device 3 (advantageous for the player). State). This facilitates the start of the special figure variation display game.

特別変動入賞装置4は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉4aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。図4には、特別変動入賞装置4が開状態となっている場合を示している。
なお、開閉扉4aは、大入賞口ソレノイド(図示略)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(図示略)が配設されている。
The special variable winning device 4 is provided with a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 4a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side. By converting the winning opening from the closed state to the opened state, the inflow of game balls into the large winning opening is facilitated. FIG. 4 shows a case where the special variable winning device 4 is in an open state.
The open / close door 4a is driven by a special prize opening solenoid (not shown). In addition, a special winning opening sensor (not shown) for detecting a game ball that has entered the special winning opening is provided in the special winning opening (winning area).

一般入賞口形成部材14,14は、第1遊技領域1aの下部に位置する遊技領域区画壁9に沿って配されており、前面側には一般入賞口2,2が形成されている。
一般入賞口2,2には、当該一般入賞口2,2に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ(図示略)が配設されている。
また、一般入賞口形成部材14,14は、遊技に関連した装飾が施されて不透明となっているとともにLEDなどを備えており、遊技盤1の装飾を行う遊技盤装飾装置の一部をなしている。
The general prize opening forming members 14 and 14 are arranged along the game area partition wall 9 located at the lower part of the first game area 1a, and the general prize opening 2 and 2 are formed on the front side.
A general winning opening sensor (not shown) for detecting a game ball that has entered the general winning openings 2, 2 is disposed in the general winning openings 2, 2.
In addition, the general winning opening forming members 14 and 14 are decorated with a game-related decoration and are opaque, and are provided with LEDs and the like, and form part of a game board decoration device for decorating the game board 1. ing.

そして、遊技を開始することにより第1遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口2,2、特図始動入賞口(始動入賞口10、普通変動入賞装置3)、大入賞口(特別変動入賞装置4)等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置34の制御により排出装置190によって貯留皿に排出される。   The game balls that are driven into the first game area 1a by starting the game are the general winning ports 2, 2, the special drawing starting winning port (starting winning port 10, ordinary variable winning device 3), the big winning port. When a prize is entered in any of the winning openings such as (Special Fluctuating Prize Winner 4), a predetermined number of game balls corresponding to each winning opening are stored by the discharge device 190 under the control of the discharge launch control device 34 described later. It is discharged to the dish.

流下方向規制装置7は、第1遊技領域1aとなる遊技盤本体1bの前面に廂状に突出するように取り付けられている。
流下方向規制装置7は、透光性を有する材質からなる部材で、鎧部7aとその左右端に接続した案内部7b,7bとから下向きに開口するように形成されている。また、流下方向規制装置7は、第1遊技領域1aの中央部に配され、第1遊技領域1aの中央部分を区画するようになっている。
これによって、第1遊技領域1aに発射されて流下する遊技球が第1遊技領域1aの左右に振り分けられ、第1遊技領域1aの中央部分における画像表示面の視認性が保たれる。
The flow-down direction restricting device 7 is attached to the front surface of the game board main body 1b serving as the first game area 1a so as to protrude like a bowl.
The flow-down direction regulating device 7 is a member made of a translucent material, and is formed to open downward from the armor portion 7a and the guide portions 7b and 7b connected to the left and right ends thereof. Further, the flow-down direction regulating device 7 is arranged in the central portion of the first game area 1a and partitions the central portion of the first game area 1a.
As a result, the game balls launched into the first game area 1a and flowing down are distributed to the left and right of the first game area 1a, and the visibility of the image display surface in the central portion of the first game area 1a is maintained.

鎧部7aは、第1遊技領域1aの中央部分に対して上側に配されて上方に突出するような円弧状をしており、その上面が中央から左右に下るような傾斜面とされている。このように上面が円弧状となっていることで、第1遊技領域1aの上方に発射され、流下する遊技球を傾斜に沿って左右に振り分けることができる。   The armor portion 7a has an arc shape that is arranged on the upper side with respect to the central portion of the first game area 1a and protrudes upward, and the upper surface of the armor portion 7a has an inclined surface that falls from the center to the left and right. . Since the upper surface has an arc shape in this way, it is possible to distribute the game balls that are launched above the first game area 1a and flow down to the left and right along the inclination.

案内部7b,7bは、鎧部7aの端部に連続して下方に向かって延在するように形成され、第1遊技領域1aの中央部分に対して左右に配される。案内部7b,7bは、鎧部7aで左右に振り分けられた遊技球が中央部分へ戻らないように下方へ案内する。   The guide portions 7b and 7b are formed so as to continuously extend downward from the end portion of the armor portion 7a, and are arranged on the left and right with respect to the central portion of the first game area 1a. The guide portions 7b and 7b guide the game balls that are distributed to the left and right by the armor portion 7a so as not to return to the central portion.

案内部7bの下端部には、ワープ流路24aへの入口となるワープ入口12が、流下方向規制装置7の左側又は右側(案内部7bと、対向する遊技領域区画壁9との間)を流下する遊技球を受け入れ可能に形成されている。また、遊技盤本体1bにおけるワープ入口12が配される部分には、前後に貫通したワープ孔が形成され、ワープ入口12から流入した遊技球を、遊技盤本体1bの裏面側に形成された後述する第2遊技領域20へ誘導可能とする。   At the lower end of the guide portion 7b, the warp inlet 12 serving as an entrance to the warp flow path 24a is located on the left side or the right side of the flow direction regulating device 7 (between the guide portion 7b and the opposing game area partition wall 9). It is formed so as to be able to accept a flowing game ball. Further, a warp hole penetrating in the front-rear direction is formed in a portion of the game board main body 1b where the warp inlet 12 is arranged, and a game ball that flows from the warp inlet 12 is formed on the back side of the game board main body 1b. It is possible to be guided to the second game area 20 to be performed.

図4に示すように、遊技盤本体1bの前面側に形成された第1遊技領域1a内には、鎧部7aに沿って遊技球を流下させる通常流路R1が形成される。
さらに、本実施形態では、流下方向規制装置7の左半分に沿って、遊技装置としての裏面流路形成部材40を設け、遊技球を遊技盤1の裏面側(正確には、遊技盤本体1bの前面よりも後方側)を流下させた後、遊技領域1aに復帰させる裏面流路R2を形成する。
As shown in FIG. 4, a normal flow path R1 through which a game ball flows down along the armor portion 7a is formed in the first game area 1a formed on the front side of the game board main body 1b.
Furthermore, in the present embodiment, a back surface flow path forming member 40 as a gaming device is provided along the left half of the flow direction regulating device 7, and the game ball is placed on the back side of the gaming board 1 (more precisely, the gaming board main body 1b). The rear flow path R2 for returning to the game area 1a is formed.

図6に示すように、裏面流路形成部材40は、遊技盤本体1bに裏面流路形成部材40の外形と同じ形状で形成された開口部26に、裏面流路形成部材40の前面(後述するカバー部材42の前面)が遊技盤本体1bの前面と同一平面をなすように遊技盤本体1bの後方から嵌合され、ネジ留め等の適当な取り付け方法により固着される。
裏面流路形成部材40及び裏面流路R2の詳細な説明は、後述する。
As shown in FIG. 6, the back surface flow path forming member 40 is formed in the opening 26 formed in the game board main body 1b in the same shape as the back surface flow path forming member 40. The front surface of the cover member 42 is fitted from the rear of the game board main body 1b so as to be flush with the front surface of the game board main body 1b, and is fixed by an appropriate attachment method such as screwing.
Detailed description of the back surface flow path forming member 40 and the back surface flow path R2 will be described later.

遊技盤本体1bの裏面側における表示領域区画壁82で囲まれた領域内には、遊技装置としてのステージ部材21が配されている。
ステージ部材21は、透光性を有する材質からなる板状の部材であって、より具体的には、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略W字状に形成されている。また、ステージ部材21は、左右の端部が表示領域区画壁82の内周面と近接するように配され、後端部は表示領域区画壁82の後端部と等しい前後位置に配されている。
In a region surrounded by the display region partition wall 82 on the back side of the game board main body 1b, a stage member 21 as a gaming device is arranged.
The stage member 21 is a plate-like member made of a translucent material, and more specifically, the left and right sides are inclined surfaces that descend toward the center, and the center portion protrudes upward. It is formed in a substantially W shape. Further, the stage member 21 is arranged so that the left and right end portions are close to the inner peripheral surface of the display region partition wall 82, and the rear end portion is disposed at a front and rear position equal to the rear end portion of the display region partition wall 82. Yes.

遊技盤本体1bの裏面におけるワープ入口12と対応する位置には、遊技装置としてのワープ流路形成部材24が配されている。
ワープ流路形成部材24は、透光性を有する材質からなる部材で、ワープ入口12に流入してワープ孔を通って遊技盤本体1bの裏面に至った遊技球を、ステージ21a上に誘導するワープ流路24aを備える。
A warp flow path forming member 24 as a gaming device is arranged at a position corresponding to the warp inlet 12 on the back surface of the game board main body 1b.
The warp flow path forming member 24 is a member made of a translucent material, and guides a game ball that flows into the warp inlet 12 and reaches the back surface of the game board main body 1b through the warp hole onto the stage 21a. A warp channel 24a is provided.

ワープ流路24aは、遊技球を一列で流下可能な筒状の流路であって、その入口となる上流側端部は遊技盤本体1bに形成されたワープ孔に接続されており、ここから遊技盤本体1bの裏面に沿って遊技盤本体1bの側端方向へ屈曲し、出口となる下流側端部はステージ21aの側端部の上方に近接した位置に配される。これによって、第1遊技領域1aからワープ入口12に流入した遊技球は、ワープ流路24aを通って第2遊技領域20におけるステージ部材21の上面に形成されたステージ21aに誘導されることとなる。   The warp flow path 24a is a cylindrical flow path that allows the game balls to flow down in a row, and an upstream end that serves as an inlet is connected to a warp hole formed in the game board main body 1b. It bends in the direction of the side end of the game board main body 1b along the back surface of the game board main body 1b, and the downstream side end serving as the outlet is arranged at a position close to the upper side of the side end of the stage 21a. As a result, the game ball that has flowed into the warp inlet 12 from the first game area 1a is guided to the stage 21a formed on the upper surface of the stage member 21 in the second game area 20 through the warp flow path 24a. .

ステージ21aには、上述したワープ流路24aを流下した遊技球が誘導されるようになっており、ステージ21aに誘導された遊技球は、略W字状の傾斜に沿って左右に転動する。   The game ball that has flowed down the warp flow path 24a described above is guided to the stage 21a, and the game ball guided to the stage 21a rolls right and left along a substantially W-shaped inclination. .

ステージ部材21の中央部は、遊技盤本体1bに形成された導出口13の後方に位置するように形成されており、ステージ21aは、導出口形成部材23によって形成された導出口13の底面に連続する。これによって、ステージ21a上を転動する遊技球は前側へ誘導され、導出口13から第1遊技領域1aへ導出されることとなる。   The center portion of the stage member 21 is formed so as to be located behind the outlet 13 formed in the game board main body 1b, and the stage 21a is formed on the bottom surface of the outlet 13 formed by the outlet 23. It is continuous. Thereby, the game ball rolling on the stage 21a is guided to the front side and led out from the outlet 13 to the first game area 1a.

また、ステージ21aの左右方向の中央であって、遊技球が転動する面の下側には、遊技球が流下可能な流路である球誘導路22の後方部分が形成されている。
球誘導路22は、前後方向に沿って延在するように形成された、遊技球が一個流下可能な内径を有する筒状の流路で、前側に向かって下るように傾斜している。この球誘導路22の下流側端部はステージ部材21の前端部に開口しており、導出口形成部材23に形成された球誘導路22の前方部分に接続する。
In addition, a rear portion of a ball guide path 22 that is a flow path through which the game ball can flow is formed at the center in the left-right direction of the stage 21a and below the surface on which the game ball rolls.
The ball guide path 22 is a cylindrical flow channel formed so as to extend along the front-rear direction and has an inner diameter that allows one game ball to flow down, and is inclined so as to descend toward the front side. The downstream end of the ball guide path 22 opens at the front end of the stage member 21, and is connected to the front portion of the ball guide path 22 formed in the outlet opening forming member 23.

この球誘導路22には、ステージ21aから垂直に下方へ延在する流入流路21cが接続されている。この流入流路21cは、ステージの左右方向の中央に形成されており、流入口21dとなる上流側端部がステージ21a上に開口している。また、ステージ21aの上面であって流入流路21cの流入口21dの後側には、ステージ21a上を転動する遊技球を流入口21dに誘導するように、前後方向に沿って延在し、流入口21dに向かって下る傾斜を有する溝部21eが形成されている。この他にステージ21aの上面には、遊技球の転動態様に変化を与えるリブ21fや突条21gが形成されている。   An inflow channel 21c extending vertically downward from the stage 21a is connected to the ball guide path 22. The inflow channel 21c is formed at the center in the left-right direction of the stage, and an upstream end serving as an inflow port 21d is opened on the stage 21a. Further, on the upper surface of the stage 21a and behind the inflow port 21d of the inflow channel 21c, the game ball rolling on the stage 21a extends along the front-rear direction so as to guide the inflow port 21d. A groove portion 21e having an inclination downward toward the inflow port 21d is formed. In addition, ribs 21f and ridges 21g are formed on the upper surface of the stage 21a to change the rolling mode of the game ball.

第1遊技領域1aにおける始動入賞口10の上側には、第2遊技領域20からの導出口13が形成されている。
導出口13は、遊技盤本体1bに形成された前後に貫通した導出孔に導出口形成部材23を取り付けることで構成されている。導出口形成部材23は、遊技盤本体1bと略同じ厚みを有し、導出孔に嵌め込まれる部分に導出口13を形成する筒状の開口23aが形成されている。筒状の開口23aの内周面における下側の面(導出口13の底面)は、後方に配されるステージ21aの形状に合わせた曲面とされているとともに前側に傾斜するようにされており、ステージ21aから前側に誘導された遊技球を第1遊技領域1aに誘導可能とされている。
また、筒状の開口23aの下側の面の下方には、ステージ21aの下方に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導路22の後方部分と連通する球誘導路22の前方部分が形成され、これらによって、前後方向に延在する球誘導路22が形成される。
導出口形成部材の前端部に位置する球誘導路22の下流側端部は、始動入賞口10の直上に位置するようになっており、ここを流下した遊技球は高い確率で始動入賞口10に流入する。
A lead-out port 13 from the second game region 20 is formed above the start winning port 10 in the first game region 1a.
The lead-out port 13 is configured by attaching a lead-out port forming member 23 to a lead-out hole penetrating in the front-rear direction formed in the game board main body 1b. The outlet opening forming member 23 has substantially the same thickness as the game board main body 1b, and a cylindrical opening 23a that forms the outlet 13 is formed in a portion fitted into the outlet hole. The lower surface (the bottom surface of the outlet 13) on the inner peripheral surface of the cylindrical opening 23a is a curved surface that matches the shape of the stage 21a disposed on the rear side and is inclined to the front side. The game ball guided to the front side from the stage 21a can be guided to the first game area 1a.
Further, below the surface on the lower side of the cylindrical opening 23a, there is a ball guide path 22 communicating with a rear portion of the ball guide path 22 formed so as to extend along the front-rear direction below the stage 21a. A front portion is formed, and thereby, a spherical guide path 22 extending in the front-rear direction is formed.
The downstream end of the ball guide path 22 positioned at the front end of the outlet opening forming member is positioned immediately above the start winning opening 10, and the game ball flowing down here has a high probability. Flow into.

上述したように、本実施形態に係る遊技機100は、遊技領域(第1遊技領域)1aが形成される遊技盤1の前面に、遊技球が所定の遊技領域に流下するように案内する廂状の鎧部7aが配設されている。
また、遊技機100において、流下方向規制装置7の左半分に沿って、裏面流路形成部材40が設けられており、この裏面流路形成部材40によって遊技球を遊技盤1の裏面側(正確には、遊技盤本体1bの前面よりも後方側)を流下させた後、遊技領域1aに復帰させる裏面流路R2が形成される。
As described above, the gaming machine 100 according to the present embodiment guides the game ball to flow down to the predetermined game area on the front surface of the game board 1 where the game area (first game area) 1a is formed. A shaped armor portion 7a is provided.
Further, in the gaming machine 100, a back surface flow path forming member 40 is provided along the left half of the flow direction restricting device 7, and the back surface flow path forming member 40 allows a game ball to be placed on the back surface side of the game board 1 (exactly Is formed with a back surface flow path R2 for returning to the game area 1a after flowing down the front side of the front surface of the game board main body 1b.

図7は、裏面流路形成部材40を右前方から見た分解斜視図である。図8は、裏面流路形成部材40を左後方から見た分解斜視図である。図9は、裏面流路形成部材40を左側方から見た側面図である。
図7〜9に示すように、裏面流路形成部材40は、本体部材41と、カバー部材42とで構成される。
FIG. 7 is an exploded perspective view of the back surface flow path forming member 40 as viewed from the right front. FIG. 8 is an exploded perspective view of the back surface flow path forming member 40 as viewed from the left rear. FIG. 9 is a side view of the back surface flow path forming member 40 as viewed from the left side.
As shown in FIGS. 7 to 9, the back surface flow path forming member 40 includes a main body member 41 and a cover member 42.

本体部材41は、透光性を有する材質からなり、底面を側壁で囲繞することで遊技盤1の後方に向けて凹室を形成する部材である。
本体部材41は、鎧部7aに沿って設けられ遊技球を左方に流下させる上部裏面流路形成部411と、案内部7bに沿って設けられ遊技球を下方向に流下させる側部裏面流路形成部412とを有する。
The main body member 41 is made of a material having translucency, and is a member that forms a concave chamber toward the rear of the game board 1 by surrounding the bottom surface with a side wall.
The main body member 41 is provided along the armor portion 7a and has an upper back surface flow path forming portion 411 that flows the game ball to the left, and a side back surface flow that is provided along the guide portion 7b and flows down the game ball. And a path forming portion 412.

上部裏面流路形成部411は、左右方向に延び、後方に向けて遊技球2個分の高さを有する凹室411aを形成する。
上部裏面流路形成部411の下側壁は、左端部が鉤状に形成され(鉤部411c)、鉤部411cの一辺において側部裏面流路形成部412の右側壁に連結し、鉤部411cの他辺において側部裏面流路形成部412の底面に連結する。したがって、上部裏面流路形成部411の左端部には、遊技球1個分の高さを有する凹室411bが形成されることとなる。
The upper back surface flow path forming portion 411 forms a concave chamber 411a that extends in the left-right direction and has a height corresponding to two game balls toward the rear.
The lower wall of the upper back surface flow path forming portion 411 has a left end portion formed into a bowl shape (a collar portion 411c), and is connected to the right side wall of the side back surface flow path forming portion 412 on one side of the collar portion 411c. It connects with the bottom face of the side part back surface flow path formation part 412 in the other side. Therefore, a concave chamber 411b having a height corresponding to one game ball is formed at the left end of the upper back surface flow path forming portion 411.

側部裏面流路形成部412は、正面視で左案内部7bの左側遊技領域のほぼ半分にわたる大きさを有し、後方に向けて遊技球1個分の凹室412aを形成する。側部裏面流路形成部412の左側壁上部には、凹室412aの内側に向けて下方に湾曲する第1誘導部412cが形成され、左側壁下端部には、凹室412aの内側に向けて下方に湾曲する第2誘導部412dが形成される。この第1誘導部412c又は第2誘導部412dは、ここに到達した遊技球が、後述するカバー部材42に形成された開口部422b又は422cから遊技領域1aに復帰するように誘導する。また、側部裏面流路形成部412の底面には、遊技釘を植設するための取付孔412b、412b、・・が形成されている。   The side rear surface flow path forming portion 412 has a size that covers almost half of the left game area of the left guide portion 7b in a front view, and forms a concave chamber 412a for one game ball toward the rear. A first guide portion 412c that is curved downward toward the inside of the recessed chamber 412a is formed on the left side wall upper portion of the side portion back surface flow passage forming portion 412, and toward the inside of the recessed chamber 412a at the lower end portion of the left wall. Thus, a second guiding portion 412d that curves downward is formed. The first guiding portion 412c or the second guiding portion 412d guides the game ball that has reached here to return to the gaming area 1a from an opening 422b or 422c formed in a cover member 42 described later. Further, mounting holes 412b, 412b,... For planting game nails are formed on the bottom surface of the side rear surface flow path forming portion 412.

カバー部材42は、上部裏面流路形成部411に対応する上部板と421と側部裏面流路形成部412に対応する側部板422とからなり、正面視で本体部材41と同形状に形成され、本体部材41の開口を閉塞する。
上部板421の右端部には、遊技領域1aから遊技球を裏面流路R2に導入する導入口421aが形成されている。上部板421の導入口421a左端には、本体部材41の後方に向けて遊技球を案内するガイド部421bが形成されている。
The cover member 42 includes an upper plate corresponding to the upper back surface flow path forming portion 411, a side plate 422 corresponding to the side back surface flow path forming portion 412, and is formed in the same shape as the main body member 41 in a front view. Then, the opening of the main body member 41 is closed.
At the right end portion of the upper plate 421, an introduction port 421a for introducing a game ball from the game area 1a into the back surface flow path R2 is formed. A guide portion 421b for guiding the game ball toward the rear of the main body member 41 is formed at the left end of the introduction port 421a of the upper plate 421.

側部板422の左端上部であって第1誘導部412cに対応する位置には、遊技球を遊技領域1aに導出する第1導出口422aが形成され、側部板422の左端下部であって第2誘導部412dに対応する位置には、遊技球を遊技領域1aに導出する第2導出口422bが形成されている。
側部板422において、第1導出口近傍及び第2導出口近傍には、遊技釘43を植設するための貫通孔が形成される。
A first lead-out port 422a for leading the game ball to the game area 1a is formed at the upper left end of the side plate 422 and corresponding to the first guide portion 412c, and the lower left end of the side plate 422. A second outlet 422b for leading the game ball to the game area 1a is formed at a position corresponding to the second guide portion 412d.
In the side plate 422, a through hole for planting the game nail 43 is formed in the vicinity of the first outlet and the second outlet.

側部板422の貫通孔に遊技釘43,43,・・を貫通させ、側部裏面流路形成部412の取付孔412b、412b、・・に固着することで、遊技釘43,43,・・はほぼ垂直に植設される。このようにして、本体部材41にカバー部材41が取り付けられ、裏面流路形成部材40が構成される。なお、遊技釘43,43,・・は、通常流路R1と裏面流路R2にほぼ同じ長さだけ臨む長さとされる。
また、裏面流路形成部材40が遊技盤1に取り付けられたとき、第1導出口422aは普図始動ゲート6の上流に位置し、第2導出口422bはワープ入口12の上流に位置することとなる。
The game nails 43, 43,... Are inserted through the through holes of the side plate 422 and fixed to the mounting holes 412 b, 412 b,. • is planted almost vertically. Thus, the cover member 41 is attached to the main body member 41, and the back surface flow path forming member 40 is configured. The game nails 43, 43,... Have a length that faces the normal flow path R1 and the back flow path R2 by substantially the same length.
Further, when the back surface flow path forming member 40 is attached to the game board 1, the first outlet port 422 a is positioned upstream of the usual start gate 6, and the second outlet port 422 b is positioned upstream of the warp inlet 12. It becomes.

上述した裏面流路形成部材40が遊技盤本体1bの開口部26に取り付けられることにより、遊技機100には、遊技領域1a内で前記鎧部7aに沿って遊技球を流下させる通常流路R1と透明の隔壁(カバー部材)42によって区画され、遊技球を遊技盤1の裏面側を流下させて遊技領域1aに復帰させる裏面流路R2が形成される。このとき、カバー部材42の前面は、遊技盤1の前面と同一平面となり、遊技盤1の一部をなす。
また、隔壁(カバー部材)42の鎧部下流近傍には、通常流路R1と裏面流路R2の両方に臨むように遊技釘が植設される。
By attaching the above-described back surface flow path forming member 40 to the opening 26 of the game board main body 1b, the game machine 100 causes the normal flow path R1 to flow down the game ball along the armor portion 7a in the game area 1a. And a transparent partition wall (cover member) 42 is formed, and a back surface flow path R2 is formed which causes the game ball to flow down the back surface side of the game board 1 and return to the game area 1a. At this time, the front surface of the cover member 42 is flush with the front surface of the game board 1 and forms a part of the game board 1.
Further, game nails are planted near the downstream of the armor portion of the partition wall (cover member) 42 so as to face both the normal flow path R1 and the back flow path R2.

図10は、通常流路R1と裏面流路R2を上方から見て模式的に示した平面図である。
図10に示すように、鎧部7aに打ち込まれた遊技球は、遊技盤1の前面とガラス板141(図1参照)との間に形成される空間において、鎧部7aに形成された微小高さの案内凸部7cを通過すると、鎧部7aに沿って形成される通常流路R1を流下する。案内凸部7cは、鎧部7aに落下した遊技球を、通常流路R1と裏面流路R2の何れかに分別するために設けられる。
FIG. 10 is a plan view schematically showing the normal channel R1 and the back channel R2 as viewed from above.
As shown in FIG. 10, the game ball driven into the armor portion 7a is a minute ball formed on the armor portion 7a in the space formed between the front surface of the game board 1 and the glass plate 141 (see FIG. 1). After passing through the height guide projection 7c, it flows down the normal flow path R1 formed along the armor portion 7a. The guide convex portion 7c is provided to separate the game ball dropped on the armor portion 7a into either the normal flow path R1 or the back flow path R2.

一方、鎧部7aに打ち込まれた遊技球は、案内凸部7cによって裏面流路R2側に誘導されると、カバー部材42に形成された導入口421aから裏面流路R2に導入され、裏面流路R2を流下する。
裏面流路R2に導入された遊技球は、そのまま側部裏面流路形成部412の凹室412aに流下するか、上部裏面流路形成部材411の後方側(底面側)を流下して凹室411bに衝突し球速を落とした後、側部裏面流路形成部412の凹室412bに流下することになる。
On the other hand, when the game ball driven into the armor portion 7a is guided to the back surface flow path R2 side by the guide convex portion 7c, the game ball is introduced into the back surface flow path R2 from the introduction port 421a formed in the cover member 42. Down stream R2.
The game ball introduced into the back surface flow path R2 flows down into the concave chamber 412a of the side back surface flow path forming portion 412 as it is, or flows down the back side (bottom surface side) of the upper back surface flow path forming member 411 to form a concave chamber. After colliding with 411b and dropping the ball speed, it flows down into the concave chamber 412b of the side rear surface flow path forming portion 412.

なお、カバー部材42には、ガイド部421bが形成されており、遊技球を上部裏面流路形成部材411の後方側に誘導するようになっている。また、上部裏面流路形成部材411の下側壁を後方に向けて下方に傾斜させ、遊技球が上部裏面流路形成部材141の後方側を流下しやすい構造としてもよい。また、上部裏面流路形成部材141の凹室411bには、緩衝部材を設けることで効率よく遊技球の球速を落とすとともに、凹室411bが破損するのを防止することができる。   The cover member 42 is formed with a guide portion 421b so as to guide the game ball to the rear side of the upper back surface flow path forming member 411. Further, the lower side wall of the upper back surface flow path forming member 411 may be inclined downward toward the rear so that the game ball can easily flow down the rear side of the upper back surface flow path forming member 141. Further, by providing a buffer member in the concave chamber 411b of the upper back surface flow path forming member 141, it is possible to efficiently reduce the ball speed of the game ball and prevent the concave chamber 411b from being damaged.

このように、鎧部7aに到達した遊技球は、通常流路R1又は裏面流路R2のいずれかを流下するように分別される。そして、遊技球は、通常流路R1又は裏面流路R2において、以下の挙動を示しながら流下する。   In this manner, the game balls that have reached the armor portion 7a are sorted so as to flow down either the normal flow path R1 or the back flow path R2. Then, the game ball flows down while exhibiting the following behavior in the normal flow path R1 or the back flow path R2.

図11は、通常流路R1を流下する遊技球の挙動の一例を示す説明図である。
図11に示すように、通常流路R1を流下した遊技球は、鎧部7aの部分を通過すると、流下速度を維持したまま、鎧部7aの下流近傍に位置する特定の遊技釘43に衝突する。このとき、遊技球は、遊技釘43の遊技盤前面側(カバー部材42の前面側)43aに衝突することとなる。そして、遊技領域1aにおいて、その他の遊技釘や入賞具等に衝突を繰り返しながら流下する。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of the behavior of the game ball flowing down the normal flow path R1.
As shown in FIG. 11, when the game ball flowing down the normal flow path R1 passes through the portion of the armor portion 7a, it collides with a specific game nail 43 located near the downstream of the armor portion 7a while maintaining the flow velocity. To do. At this time, the game ball collides with the front side of the game board (the front side of the cover member 42) 43a of the game nail 43. Then, in the game area 1a, the game flows down while repeatedly colliding with other game nails, winning tools and the like.

図12、図13は、裏面流路R2を流下する遊技球の挙動の一例を示す説明図である。
図12、図13に示すように、裏面流路R2を流下した遊技球は、鎧部7aに対応する部分を通過すると、流下速度を維持したまま、又は凹室411bに衝突した後、鎧部7aの下流近傍に位置する遊技釘43に衝突する。このとき、遊技球は、遊技釘43の遊技盤1の背面側(カバー部材42の背面側)43bに衝突することとなる。
12 and 13 are explanatory diagrams illustrating an example of the behavior of the game ball flowing down the back surface flow path R2.
As shown in FIGS. 12 and 13, when the game ball that has flowed down the back surface flow path R2 passes through a portion corresponding to the armor portion 7a, the armor portion keeps flowing down or collides with the concave chamber 411b. It collides with a game nail 43 located near the downstream of 7a. At this time, the game ball collides with the back side (the back side of the cover member 42) 43b of the game board 1 of the game nail 43.

図12に示すように、遊技球が第1導出口422aから遊技領域1aに復帰された場合は、遊技球は普図始動ゲート6の上流に誘導されて普図始動ゲート6を通過したり、遊技領域1aにおいて、その他の遊技釘や入賞具等に衝突を繰り返しながら流下したりする。
また、図13に示すように、遊技球が第2導出口422bから遊技領域1aに復帰された場合は、遊技球はワープ入口12の上流に誘導されてワープ流路24aに導入されたり、遊技領域1aにおいて、その他の遊技釘や入賞具等に衝突を繰り返しながら流下したりする。
As shown in FIG. 12, when the game ball is returned from the first outlet 422a to the game area 1a, the game ball is guided upstream of the normal start gate 6 and passes through the normal start gate 6. In the game area 1a, the game flows down while repeatedly colliding with other game nails, winning tools and the like.
As shown in FIG. 13, when the game ball is returned from the second outlet 422b to the game area 1a, the game ball is guided upstream of the warp inlet 12 and introduced into the warp flow path 24a. In the area 1a, the player flows down while repeatedly colliding with other game nails, winning tools, and the like.

上述したように、遊技機100において、遊技球が通常流路R1を流下するときは遊技釘43の隔壁(カバー部材42)前面側43aに衝突し、裏面流路R2を流下するときは遊技釘43の隔壁(カバー部材42)背面側43bに衝突する。
このように、遊技球は、通常流路R1と裏面流路R2のいずれかに分別されて流下し、鎧部7a下流に植設された遊技釘43の異なる部位(カバー部材42の前面側43a又は背面側43b)に衝突するので、遊技釘43の一カ所に撃力が加わっていた従来の遊技機に比べて遊技釘が折れにくくなる。
また、隔壁となるカバー部材42は透明の部材で形成されるので、裏面流路R2を流下する遊技球を視認することができる。したがって、遊技球が遊技盤1の裏面を流下することで遊技球の挙動を視認できなくなり、遊技の興趣が損なわれることはない。
As described above, in the gaming machine 100, when the game ball flows down the normal flow path R1, it collides with the front side 43a of the partition wall (cover member 42) of the game nail 43, and when it flows down the back flow path R2, the game nail. 43 collides with the rear surface side 43b of the partition wall (cover member 42).
Thus, the game balls are separated into either the normal flow path R1 or the back flow path R2 and flow down, and different parts of the game nail 43 planted downstream of the armor portion 7a (the front side 43a of the cover member 42). Or, since it collides with the back side 43 b), the game nail is less likely to break than the conventional game machine in which the shooting power is applied to one place of the game nail 43.
Further, since the cover member 42 serving as the partition wall is formed of a transparent member, it is possible to visually recognize the game ball flowing down the back surface flow path R2. Therefore, when the game ball flows down the back surface of the game board 1, the behavior of the game ball cannot be visually recognized, and the interest of the game is not impaired.

また、カバー部材42には、遊技球の流下を乱雑ならしめるため、複数の遊技釘が植設されている。具体的には、従来の遊技機において鎧部7aの下流に植設されていたのと同様の配置で遊技釘43がカバー部材42に植設される。
これにより、遊技球の挙動を複雑にできるので、従来の遊技機に比較して遊技球の挙動に差はないため、遊技の興趣がそがれる虞はない。
In addition, a plurality of game nails are implanted in the cover member 42 in order to make the flow of the game balls messy. Specifically, the game nail 43 is planted in the cover member 42 in the same arrangement as that planted downstream of the armor portion 7a in the conventional gaming machine.
As a result, the behavior of the game ball can be complicated, so there is no difference in the behavior of the game ball as compared with the conventional game machine, and there is no possibility that the interest of the game will be distracted.

遊技機100において、通常流路R1及び裏面流路R2の下流には、遊技球が通過又は入賞する入賞具(普図始動ゲート)6が設けられ、裏面流路R2は、入賞具の上流に遊技球を誘導して復帰させる第1誘導出口(第1導出口)を有している。
これにより、遊技球が裏面流路R2を流下する場合でも入賞具への入賞の機会が与えられる。また、入賞具に入賞するときは遊技盤1の前面を通るため、遊技球が入賞するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれることはない。
In the gaming machine 100, downstream of the normal flow path R1 and the back surface flow path R2, a winning tool (ordinary start gate) 6 through which a game ball passes or wins is provided, and the back surface flow path R2 is located upstream of the winning tool. It has a first guide outlet (first outlet) for guiding and returning the game ball.
Thereby, even when the game ball flows down the back surface flow path R2, an opportunity to win a prize tool is given. Further, when winning a prize tool, since it passes through the front of the game board 1, it can be directly seen that the game ball wins, so that it is not distracted compared to the conventional machine.

また、通常流路R1及び裏面流路R2の下流には、遊技球を第2遊技領域20に誘導するワープ流路24aが設けられ、裏面流路R2は、ワープ流路24aの上流に遊技球を誘導して復帰させる第2の誘導出口(第2導出口)を有している。
これにより、遊技球が裏面流路R2を流下する場合でもワープ流路24aへの入賞の機会が与えられる。また、ワープ流路24aに流入するときは遊技盤1の前面を通るため、遊技球がワープ流路24aに流入するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれない。
Further, a warp channel 24a for guiding the game ball to the second game area 20 is provided downstream of the normal channel R1 and the back channel R2, and the back channel R2 is a game ball upstream of the warp channel 24a. Has a second guide outlet (second outlet) for returning the guide.
Thereby, even when the game ball flows down the back surface flow path R2, an opportunity to win a prize in the warp flow path 24a is given. Moreover, since it flows through the front surface of the game board 1 when it flows into the warp flow path 24a, it can be directly recognized that the game ball flows into the warp flow path 24a, so that it is not interesting compared to the conventional machine.

また、裏面流路R2を形成する裏面流路形成部材40の本体部41には、遊技釘43が植設された領域より上流に、遊技釘43に遊技球が直接当たるのを防ぐ緩衝部としての凹室411bが設けられている。
これにより、裏面流路R2を流下する遊技球の流下速度は緩衝部411bで遅くなり、遊技釘43に加わる撃力は緩和されるので、さらに遊技釘は折れにくくなる。
Further, the main body portion 41 of the back surface flow path forming member 40 that forms the back surface flow path R2 serves as a buffer portion that prevents the game ball from directly hitting the game nail 43 upstream from the area where the game nail 43 is implanted. The concave chamber 411b is provided.
As a result, the flow velocity of the game ball flowing down the back surface flow path R2 is slowed by the buffer portion 411b, and the striking force applied to the game nail 43 is alleviated, so that the game nail is more difficult to break.

本実施形態の遊技機100は、透明樹脂製の遊技盤1を用い、該遊技盤1の後方に表示装置(表示ユニット170)を配置した、遊技領域の全面において表示装置による画像表示を可能とする、いわゆる全面液晶タイプの遊技機である。
このような全面液晶タイプの遊技機では、透明な遊技盤1が用いられるので、通常流路R1と裏面流路R2を区画する隔壁(カバー部材42)を透明とすることで遊技盤1の一部が透明になるという違和感は生じることはなく、興趣がそがれるのを回避できる。
The gaming machine 100 according to the present embodiment uses a transparent resin game board 1, and a display device (display unit 170) is arranged behind the game board 1 so that the display device can display an image on the entire surface of the game area. This is a so-called full liquid crystal type gaming machine.
In such a full liquid crystal type gaming machine, since the transparent gaming board 1 is used, the partition wall (cover member 42) that partitions the normal flow path R1 and the back flow path R2 is made transparent so that one of the gaming boards 1 can be made transparent. There is no sense of incongruity that the part becomes transparent, and it is possible to avoid being offended.

以上、本発明者によってなされた発明を実施形態に基づいて具体的に説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で変更可能である。
例えば、上記実施形態では、遊技盤1に開口部26を形成し、この開口部26に裏面流路形成部材40(本体部材41,カバー部材42)を嵌合させて取り付ける構成としているが、透明な遊技盤1に遊技球の導入口(カバー部材42の導入口421aに相当)及び導出口(カバー部材42の導出口422a,422bに相当)を設け、遊技盤1に本体部材41を直接取り付ける構成としてもよい。この場合、遊技盤1自体が、通常流路R1と裏面流路R2とを区画する隔壁となる。
As mentioned above, although the invention made by this inventor was concretely demonstrated based on embodiment, this invention is not limited to the said embodiment, It can change in the range which does not deviate from the summary.
For example, in the above embodiment, the opening 26 is formed in the game board 1, and the back surface flow passage forming member 40 (the main body member 41, the cover member 42) is fitted and attached to the opening 26. The game board 1 is provided with a game ball inlet (corresponding to the inlet 421a of the cover member 42) and outlet (corresponding to the outlets 422a, 422b of the cover member 42), and the main body member 41 is directly attached to the game board 1. It is good also as a structure. In this case, the game board 1 itself becomes a partition partitioning the normal flow path R1 and the back flow path R2.

また、隔壁としてのカバー部材42に植設される遊技釘43は、カバー部材42の前面側と背面側に分離可能な構造としてもよい。これにより、遊技釘43の植設作業が極めて容易となる。特に、全面液晶タイプの遊技機の遊技盤1を隔壁として用いる場合に有効である。   Further, the game nail 43 implanted in the cover member 42 as a partition wall may be structured to be separable into the front side and the back side of the cover member 42. Thereby, the planting work of the game nail 43 becomes extremely easy. In particular, this is effective when the game board 1 of a full liquid crystal type gaming machine is used as a partition wall.

さらに、本発明に係る裏面流路R2は、鎧部近傍だけでなく、遊技球の流下速度が速く遊技釘が折れやすい傾向にある領域に適用することができる。   Furthermore, the back surface flow path R2 according to the present invention can be applied not only in the vicinity of the armor portion but also in a region where the game ball has a high flow velocity and the game nail tends to break.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本実施形態の遊技機の全体構成を示す正面図である。It is a front view which shows the whole structure of the gaming machine of this embodiment. 遊技機を背面から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the gaming machine from the back. クリア部材保持枠及び遊技盤を取り外した状態の前面枠を前面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the front frame of the state which removed the clear member holding frame and the game board from the front side. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技盤を背面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board from the back side. 裏面流路形成部材を取り外した状態の遊技盤を背面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game board of the state where the back surface channel formation member was removed from the back side. 裏面流路形成部材40を右前方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the back surface flow path formation member 40 from the right front. 裏面流路形成部材40を左後方から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the back surface flow path formation member 40 from the left back. 裏面流路形成部材40を左側方から見た側面図である。It is the side view which looked at the back surface flow path formation member 40 from the left side. 通常流路R1と裏面流路R2を上方から見て模式的に示した平面図である。It is the top view which showed typically normal flow path R1 and back surface flow path R2 seeing from upper direction. 通常流路R1を流下する遊技球の挙動の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the behavior of the game ball which flows down normal flow path R1. 裏面流路R2を流下する遊技球の挙動の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the behavior of the game ball which flows down back surface flow path R2. 裏面流路R2を流下する遊技球の挙動の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the behavior of the game ball which flows down back surface flow path R2.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
6 普図始動ゲート(入賞具)
7 流下方向規制装置
7a 鎧部
7b 案内部
12 ワープ入口
24a ワープ流路
40 裏面流路形成部材
41 本体部材
42 カバー部材
421a 導入口
422a 第1導出口
422b 第2導出口
43 遊技釘
R1 通常流路
R2 裏面流路
1 Game board 6 Regular drawing start gate (winning equipment)
7 Flow direction regulating device 7a Armor portion 7b Guide portion 12 Warp inlet 24a Warp flow path 40 Back surface flow path forming member 41 Main body member 42 Cover member 421a Inlet 422a First outlet 422b Second outlet 43 Playing nail R1 Normal flow path R2 Back channel

Claims (7)

遊技領域が形成される遊技盤の前面に、遊技球が所定の遊技領域に流下するように案内する廂状の鎧部が配設された遊技機において、
前記遊技領域内で前記鎧部に沿って遊技球を流下させる通常流路と透明の隔壁によって区画され、遊技球を前記遊技盤の裏面側を流下させて前記遊技領域に復帰させる裏面流路を形成し、
前記隔壁の前記鎧部下流近傍に、前記通常流路と前記裏面流路の両方に臨むように遊技釘を植設し、
前記鎧部に到達した遊技球は、前記通常流路又は前記裏面流路のいずれかを流下するように分別され、前記通常流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁前面側に衝突し、前記裏面流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁背面側に衝突することを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a bowl-shaped armor portion that guides a game ball to flow down to a predetermined game area is disposed on the front surface of the game board on which a game area is formed,
A normal flow path for allowing the game ball to flow down along the armor portion within the game area and a transparent partition, and a back flow path for returning the game ball to the game area by flowing down the back side of the game board. Forming,
In the vicinity of the armor portion downstream of the partition wall, a game nail is implanted so as to face both the normal flow path and the back flow path,
The game balls that have reached the armor portion are separated so as to flow down either the normal flow path or the back flow path, and when flowing down the normal flow path, they collide with the front side of the partition wall of the game nail. The gaming machine is characterized in that when it flows down the back channel, it collides with the back side of the partition wall of the game nail.
前記遊技釘は、遊技球の流下を乱雑ならしめるため、前記隔壁に複数本植設されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein a plurality of the game nails are planted on the partition wall in order to make the flow of the game ball messy. 前記通常流路及び前記裏面流路の下流に、遊技球が通過又は入賞する入賞具を設け、
前記裏面流路は、前記入賞具の上流に遊技球を誘導して復帰させる第1の誘導出口を有することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
Provided with a prize-winning tool through which a game ball passes or wins downstream of the normal channel and the back channel,
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the back channel has a first guide outlet for guiding and returning the game ball upstream of the winning tool.
前記通常流路及び前記裏面流路の下流にワープ流路を設け、
前記裏面流路は、前記ワープ流路の上流に遊技球を誘導して復帰させる第2の誘導出口を有することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
A warp channel is provided downstream of the normal channel and the back channel,
The gaming machine according to claim 3, wherein the back channel has a second guide outlet that guides and returns the game ball upstream of the warp channel.
前記裏面流路は、前記遊技釘が植設された領域より上流に、前記遊技釘に遊技球が直接当たるのを防ぐ緩衝部を有することを特徴とする請求項1から4のいずれか一項に記載の遊技機。   The said back surface flow path has a buffer part which prevents that a game ball hits the said game nail directly upstream from the area | region where the said game nail was planted, The any one of Claim 1 to 4 characterized by the above-mentioned. The gaming machine described in 1. 透明樹脂製の遊技盤を用い、該遊技盤の後方に表示装置を配置し、遊技領域の全面において前記表示装置による画像表示を可能とする遊技機であって、
前記隔壁は、前記透明樹脂製の遊技盤によりなることを特徴とする請求項1から5の何れか一項に記載の遊技機。
A gaming machine that uses a transparent resin game board, has a display device disposed behind the game board, and allows the display device to display an image on the entire surface of the game area,
The gaming machine according to claim 1, wherein the partition wall is made of the transparent resin game board.
前記隔壁に植設される遊技釘は、前記隔壁の前面側と背面側に分離可能であることを特徴とする請求項1から6のいずれか一項に記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, wherein the game nail implanted in the partition wall is separable into a front side and a back side of the partition wall.
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