JP2009142305A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技領域が形成される遊技盤の前面に、遊技球が所定の遊技領域に流下するように案内する廂状の鎧部が配設された遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine in which a saddle-shaped armor portion that guides a game ball to flow down to a predetermined game area is provided on the front surface of a game board on which a game area is formed.
従来、遊技球を使用したパチンコ機等の遊技機として、遊技領域の略中央に液晶等の表示装置を設け、この表示装置において複数の図柄を変動表示させるものが知られている。通常、この表示装置の上部には、表示装置の前面を遊技球が流下することにより変動表示装置の視認が妨げられないように、遊技球が表示装置の左右側方に流下するように案内する廂状の鎧部が配設される。
また、透明樹脂製の遊技盤を用い、遊技盤の後方に表示器を配置して遊技領域の全面において画像表示を可能とした遊技機(いわゆる全面液晶タイプ)においても、遊技領域の略中央において変動表示が行われるため、この変動表示がなされる領域の上部には鎧部が配設される。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a gaming machine such as a pachinko machine using a game ball, a display device such as a liquid crystal provided at a substantial center of a game area and a plurality of symbols are variably displayed on this display device is known. Usually, the upper part of the display device is guided so that the game ball flows down to the left and right sides of the display device so that the viewing of the variable display device is not hindered by the game ball flowing down the front surface of the display device. A saddle-shaped armor portion is disposed.
In addition, in a gaming machine (so-called full liquid crystal type) that uses a transparent resin game board and displays an image on the entire surface of the game area by arranging a display at the back of the game board, in the approximate center of the game area. Since the variable display is performed, the armor portion is disposed above the area where the variable display is performed.
このような遊技機において、遊技の興趣を向上させるため、メインの変動表示が行われる変動表示領域は大きくなる傾向にあり、これに伴い鎧部も大きくする必要がある。
そして、鎧部に打ち込まれた遊技球は、鎧部に沿って流下する間は遊技釘に衝突しないため、鎧部が大きくなると遊技球の流下速度は速くなる。その結果、鎧部から落下した遊技球は鎧部の下流側にある遊技釘に勢いよく衝突することとなり、特定の遊技釘が折れやすくなるという問題が生じる。
In such a gaming machine, in order to improve the interest of the game, the variable display area where the main variable display is performed tends to be large, and the armor portion needs to be enlarged accordingly.
Since the game ball driven into the armor portion does not collide with the game nail while flowing down along the armor portion, the flow velocity of the game ball increases as the armor portion increases. As a result, the game ball falling from the armor portion collides with the game nail on the downstream side of the armor portion vigorously, and there arises a problem that a specific game nail is easily broken.
遊技盤に植設された遊技釘が折れるのを防止する技術としては、例えば、特許文献1がある。特許文献1では、遊技釘の構造を変えることで、遊技釘が折れるのを防止するようにしている。
しかしながら、上記特許文献1に記載の遊技機であっても、鎧部の下流側にある特定の遊技釘に遊技球が衝突するときに撃力が加わることに変わりなく、このため遊技機を長期に使用する場合は、やはり釘が折れてしまうという問題が生じる。
However, even in the gaming machine described in the above-mentioned
本発明は、鎧部に打ち込まれた遊技球が特定の遊技釘に衝突する際の撃力を減少させることにより、遊技釘が折れるのを防止できる遊技機を提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent a game nail from breaking by reducing a hitting force when a game ball driven into an armor portion collides with a specific game nail.
上記目的を達成するため、請求項1に記載の発明は、
遊技領域が形成される遊技盤の前面に、遊技球が所定の遊技領域に流下するように案内する廂状の鎧部が配設された遊技機において、
前記遊技領域内で前記鎧部に沿って遊技球を流下させる通常流路と透明の隔壁によって区画され、遊技球を前記遊技盤の裏面側を流下させて前記遊技領域に復帰させる裏面流路を形成し、
前記隔壁の前記鎧部下流近傍に、前記通常流路と前記裏面流路の両方に臨むように遊技釘を植設し、
前記鎧部に到達した遊技球は、前記通常流路又は前記裏面流路のいずれかを流下するように分別され、前記通常流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁前面側に衝突し、前記裏面流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁背面側に衝突することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention described in
In a gaming machine in which a bowl-shaped armor portion that guides a game ball to flow down to a predetermined game area is disposed on the front surface of the game board on which a game area is formed,
A normal flow path for allowing the game ball to flow down along the armor portion within the game area and a transparent partition, and a back flow path for returning the game ball to the game area by flowing down the back side of the game board. Forming,
In the vicinity of the armor portion downstream of the partition wall, a game nail is implanted so as to face both the normal flow path and the back flow path,
The game balls that have reached the armor portion are separated so as to flow down either the normal flow path or the back flow path, and when flowing down the normal flow path, they collide with the front side of the partition wall of the game nail. When flowing down the back channel, the game nail collides with the back side of the partition wall.
これにより、遊技球は、通常流路と裏面流路のいずれかに分別されて流下し、鎧部下流に植設された遊技釘の異なる部位に衝突するので、遊技釘の一カ所に撃力が加わっていた従来の遊技機に比べて遊技釘が折れにくくなる。
また、隔壁は透明の部材で形成されているので、裏面流路を流下する遊技球を視認することができる。したがって、遊技球が遊技盤の裏面を流下することで遊技球の挙動を視認できなくなり、遊技の興趣が損なわれることはない。
As a result, the game balls are separated into either the normal flow path or the back flow path and flow down, and collide with different parts of the game nail planted downstream of the armor part. As compared with the conventional gaming machine to which is added, the game nail is less likely to break.
Moreover, since the partition is formed of a transparent member, it is possible to visually recognize the game ball flowing down the back channel. Therefore, the game ball does not visually recognize the behavior of the game ball by flowing down the back of the game board, and the interest of the game is not impaired.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、
前記遊技釘は、遊技球の流下を乱雑ならしめるため、前記隔壁に複数本植設されることを特徴とする。
これにより、遊技球の挙動を複雑にできるので、従来の遊技機に比較して遊技球の挙動に差はないため、遊技の興趣がそがれる虞はない。
The invention according to
A plurality of the game nails are installed in the partition wall in order to make the flow of the game balls clutter.
As a result, the behavior of the game ball can be complicated, so there is no difference in the behavior of the game ball as compared with the conventional game machine, and there is no possibility that the interest of the game will be distracted.
請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、
前記通常流路及び前記裏面流路の下流に、遊技球が通過又は入賞する入賞具を設け、
前記裏面流路は、前記入賞具の上流に遊技球を誘導して復帰させる第1の誘導出口を有することを特徴とする。
これにより、遊技球が裏面流路を流下する場合でも入賞具への入賞の機会が与えられる。また、入賞具に入賞するときは遊技盤の前面を通るため、遊技球が入賞するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれることはない。
The invention according to claim 3 is the gaming machine according to claim 1 or 2,
Provided with a prize-winning tool through which a game ball passes or wins downstream of the normal channel and the back channel,
The back channel has a first guide outlet for guiding and returning the game ball upstream of the winning tool.
Thereby, even when the game ball flows down the back channel, an opportunity to win a prize tool is given. In addition, when winning a prize tool, since it passes through the front of the game board, it can be directly seen that the game ball wins, so there is no excitement compared to the conventional machine.
請求項4に記載の発明は、請求項3に記載の遊技機において、
前記通常流路及び前記裏面流路の下流にワープ流路を設け、
前記裏面流路は、前記ワープ流路の上流に遊技球を誘導して復帰させる第2の誘導出口を有することを特徴とする。
これにより、遊技球が裏面流路を流下する場合でもワープ流路への入賞の機会が与えられる。また、ワープ流路に流入するときは遊技盤の前面を通るため、遊技球がワープ流路24aに流入するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれない。
The invention according to
A warp channel is provided downstream of the normal channel and the back channel,
The back channel has a second guide outlet for guiding and returning the game ball upstream of the warp channel.
Thereby, even when the game ball flows down the back channel, an opportunity to win a warp channel is given. In addition, since it passes through the front of the game board when it flows into the warp channel, it can be directly seen that the game ball flows into the
請求項5に記載の発明は、請求項1から4のいずれか一項に記載の遊技機において、
前記裏面流路は、前記遊技釘が植設された領域より上流に、前記遊技釘に遊技球が直接当たるのを防ぐ緩衝部を有することを特徴とする。
これにより、裏面流路を流下する遊技球の流下速度は緩衝部で遅くなり、遊技釘に加わる撃力は緩和されるので、さらに遊技釘は折れにくくなる。
The invention according to
The back channel has a buffer part for preventing a game ball from directly hitting the game nail upstream from an area where the game nail is implanted.
As a result, the flow velocity of the game ball flowing down the back channel is reduced at the buffer portion, and the striking force applied to the game nail is reduced, so that the game nail is more difficult to break.
請求項6に記載の発明は、請求項1から5の何れか一項に記載の遊技機において、
透明樹脂製の遊技盤を用い、該遊技盤の後方に表示装置を配置し、遊技領域の全面において前記表示装置による画像表示を可能とし、
前記隔壁は、前記透明樹脂製の遊技盤によりなることを特徴とする。
全面液晶タイプの遊技機の場合には、透明な遊技盤を隔壁として利用することができるので、裏面流路を形成するのが簡単となる。
The invention according to
Using a game board made of transparent resin, disposing a display device behind the game board, enabling image display by the display device over the entire game area,
The partition is made of the transparent resin game board.
In the case of a full-screen liquid crystal type game machine, a transparent game board can be used as a partition wall, so that it is easy to form a back surface flow path.
請求項7に記載の発明は、請求項1から6のいずれか一項に記載の遊技機において、
前記隔壁に植設される遊技釘は、前記隔壁の前面側と背面側に分離可能であることを特徴とする。
これにより、遊技釘の植設作業が極めて容易となる。特に、全面液晶タイプの遊技機の遊技盤を隔壁として用いる場合に有効である。
The invention according to claim 7 is the gaming machine according to any one of
The game nail implanted in the partition wall can be separated into a front side and a back side of the partition wall.
Thereby, the planting work of the game nail becomes extremely easy. This is particularly effective when a game board of a full liquid crystal type gaming machine is used as a partition wall.
本発明によれば、鎧部に打ち込まれた遊技球は、通常流路と裏面流路に分別して流下されるので、特定の遊技釘に衝突する際の撃力は分散される(特定の遊技釘の異なる部位に撃力が加わる)こととなり、この特定の遊技釘が折れるのを防止することができる。 According to the present invention, the game balls that have been driven into the armor portion are separated into the normal flow path and the back flow path and flow down, so that the striking power when colliding with a specific game nail is dispersed (specific game) It is possible to prevent this particular game nail from breaking.
以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。本実施形態では、本発明に係る遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described.
図1から5に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の前面側には、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。
なお、矩形枠状の機枠110は、裏面側から見て左側の一辺が金属製とされ、その他の辺は木製となっている。これによって、裏面側から見て左側の一辺においては、強度を保ったまま厚みを薄くでき、後述するように大型の表示ユニット170を備える裏機構枠160の配設を可能としている。
As shown in FIGS. 1 to 5, the
The
前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、クリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、前面枠本体130の裏面側に回動可能に軸支され、表示ユニット170を備える裏機構枠160と、を有する。
The
前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部131が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部131から前側に臨むようになっている。すなわち、遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。
The front frame
前面枠本体130の開口部131、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うようにクリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面とクリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板141との間で、遊技盤1の前面に設けられた遊技領域区画壁9に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する第1遊技領域1aとされている。
A clear
クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の第1遊技領域1aの前側を開放可能となっている。
One side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame
クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部131をほぼ閉塞するように、該開口部131に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な第1遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板141が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板141を介して遊技盤1の前面側の少なくとも第1遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板141が固定されて第1遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置としてのランプやLED、音声を出力するスピーカ58,58などが設けられている。
The clear
前面枠本体130に軸着されたクリア部材保持枠140の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴143が形成されている。この鍵穴143は、前面枠本体130の施錠装置の一部を構成するとともに、クリア部材保持枠140の施錠装置の一部を構成する。鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば、左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば、右回り)に回すとクリア部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。
A
発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル151とその下の下部パネル152とからなる。
The
開閉パネル151は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置(図示略)に遊技球を送る上皿153を有している。この上皿153の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン(図示略)が設けられている。
The open /
下部パネル152には、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、第1遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該第1遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル156、音声を出力するスピーカ58などが設けられている。
The
裏機構枠160は、前面枠本体130の裏面側であって、遊技盤1が嵌め込まれた開口部131の上端部から中央より少し下側にわたる部分に、前面枠本体130の裏面側を覆うように配置されている。
The
裏機構枠160の前面の左端部は、前面枠本体130の裏面であって遊技機100の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠160を開くことにより、遊技盤1の裏面側の上部を開放可能となっている。
なお、裏機構枠160と前面枠本体130の連結部分は着脱自在であって、前面枠本体130、裏機構枠160はそれぞれユニット単位で交換やメンテナンスが可能となっている。
The left end portion of the front surface of the
The connecting portion between the
前面枠本体130の裏面側であって、後述する遊技盤1が嵌め込まれる開口部131の下方には、排出ユニット190による賞球の排出、発射装置による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置34、遊技機100内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置37が取り付けられている。
On the back side of the front frame
なお、図示を省略するが、前面枠本体130には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられている。例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されたりしている。
Although not shown, the front frame
裏機構枠160は、裏機構枠本体161と、画像を表示する画像表示装置としての表示ユニット170を案内するためのガイド部162とを有し、表示ユニット170の他、表示ユニット170を制御する演出制御装置33、賞球などを排出する排出装置190と排出装置190に遊技球を供給する貯留タンク192が設けられている。
The
また、裏機構枠160は、前面枠本体130に形成されて遊技盤1が嵌め込まれる開口部131を裏面側から覆って遊技盤1の裏面に臨む状態から、後方に扉状に回動して遊技盤1の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。
すなわち、裏機構枠160に表示ユニット170が配設されることで、表示ユニット170は該裏機構枠160を介して前面枠120側に配設された状態で遊技盤1の後方位置に配設されることとなる。そして、裏機構枠本体161において遊技盤1と平行に配され、遊技盤1の裏面側を覆うように配される部分が後面部161aとなる。
In addition, the
That is, the
裏機構枠本体161は所定の厚みを有し、この裏機構枠本体161の前後面に種々の機構体が取り付けられている。
裏機構枠本体161の前面には、表示ユニット170を前側に付勢する表示ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね(図示略)を収納する後側が閉鎖された筒状の付勢部材収納部181,181(裏面側のみを図示)や、裏機構枠本体161を補強するための補強リブが形成されている。また、裏機構枠本体161の後面部161aの背面には、演出制御装置配設部165や接続用凹部183、流路形成凹部184、排出装置配設凹部185などの前方に窪んで後方に開口した凹部が形成されており、裏機構枠本体161の前面の一部はこれら凹部の裏面によって形成されている。また、裏機構枠本体161の前面の周囲には、上下の一部を除いて前側に延出する周囲壁187が形成されており、裏機構枠本体161の前面側は全体が凹部となっている。
The back mechanism frame
On the front surface of the back mechanism frame
この裏機構枠本体161の前側には、それぞれコ字状のガイド部162,162が左右の側面を前側に延長するように取り付けられている。そして、後面部161aおよび周囲壁187、ガイド部162,162によって、所定の奥行きを有するとともに前面側(遊技盤1の裏面に臨む側)に開口した略矩形凹室形状の空間(少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間)が形成され、この空間が表示ユニット170を収納する表示ユニット収納部168となる。
すなわち、ガイド部162,162は裏機構枠本体161における後面部161aの左右端部の各々に設けられ、周囲壁187とともに表示ユニット収納部168の側面部をなす。
That is, the
表示ユニット収納部168には、画像表示面が前側(開口した側)となるように表示ユニット170が配設されており、裏機構枠160を遊技盤1の裏面に臨むように配することで、遊技盤1の裏面側に表示ユニット170の画像表示面171が臨むようになっている。
A
表示ユニット170は、略矩形板状に形成された液晶表示パネル171と、この液晶表示パネル171が表示される、前面側が開口した矩形箱状(額縁状)に形成された金属製の表示ユニットケース(図示略)と、を有する。そして、表示ユニットケースの前面側から液晶表示パネル171の画像表示面を有する前面が露出している。
The
裏機構枠160の後面部161aの背面(裏面)には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部165が形成され、ここに液晶表示パネル171における表示を制御する演出制御装置33が配設されている。
なお、演出制御装置33は、前面側に演出データ基板と接続用のコネクタ部33mがボックスから露出されている。
On the back surface (rear surface) of the
In the
裏機構枠本体161の上面には、遊技機100が設置される図示しない島設備に設けられた供給装置から供給される遊技球を一時貯留し、排出装置190に供給する貯留タンク192が取り付けられる。
A
貯留タンク192の底面は、裏機構枠本体161の後方に向かって下るとともに、裏機構枠本体161の裏面側から見て左方向に下る傾斜を有しており、この傾斜下流側に位置する貯留タンク192の底面には、貯留タンク192内の遊技球を外部に排出する排出口(図示略)が形成されている。
The bottom surface of the
貯留タンク192の排出口は、後面部161aの背面に位置しており、後面部161aの背面に形成された流路形成凹部184には、この排出口に連通した導出流路を形成する導出流路形成部材195,196が取り付けられている。
この導出流路は、排出口から排出された遊技球を裏機構枠160の右端部へ誘導するとともに、裏機構枠160の右端部においてさらに下方へ誘導するように形成されており、その下流側端部は裏機構枠160の裏面に設けられた排出装置190に接続されている。また、貯留タンク192に隣接して、遊技機外部の装置(管理装置)と接続するための汎用外部出力端子が設けられている。
The discharge port of the
This lead-out flow path is formed so as to guide the game ball discharged from the discharge port to the right end portion of the
排出装置190は、裏機構枠本体161の裏面側から見た右端部における上下方向の略中央に形成された排出装置配設凹部185に取り付けられている。
この排出装置190は、上部に導出流路に接続する遊技球を受け入れる流入口を、下部に下部流路に接続する遊技球を排出する排出口を備えており、排出発射制御装置34が遊技制御装置30の制御の下で排出装置190を作動させることにより、所定数の遊技球を下部流路に排出する。
The
The
排出装置190の排出口に接続した下部流路は、裏機構枠160の裏面側から見た右端に沿って取り付けられた下部流路形成部材197によって形成され、排出装置190から排出された遊技球を下方に誘導する。
この下部流路の下流側端部は、発射操作ユニット150の前面に形成された上皿153に連通しており、排出装置190から排出された所定数の遊技球が上皿153排出される。
なお、貯留タンク192の排出口から排出装置190に至る導出流路内には、常に遊技球が待機している状態となっており、排出装置190によって導出流路内の遊技球が排出されることに伴って貯留タンク192から流路に遊技球が流入するようになっている。
The lower flow path connected to the discharge port of the
The downstream end of the lower flow path communicates with an
Note that the game balls are always waiting in the outlet channel from the outlet of the
図4、5に示すように、遊技盤1は、遊技盤本体1bと、遊技盤本体1bの裏面側に配される遊技盤裏面構成部材80とを備える。遊技盤本体1bは透明な合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやアクリル)からなり、前面には、遊技領域区画壁9で囲まれた第1遊技領域1aを有する。この第1遊技領域1a内に発射装置(図示略)から遊技球を発射して遊技を行うようになっている。
As shown in FIGS. 4 and 5, the
遊技盤本体1bの前面側には、第1遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9を備える遊技領域区画部材8,8,…が取り付けられている。
この遊技領域区画部材8,8,…は所定の厚みを有し、遊技盤本体1bの前面の四隅に配されて第1遊技領域1aを区画するものであって、遊技盤1の中心側に配される側面が第1遊技領域1aを区画する遊技領域区画壁9をなしている。また、遊技領域区画部材8,8,…は不透明な材質からなり、第1遊技領域1a以外から遊技機100の内部が見えないようになっている。
.. Are attached to the front side of the game board
The game
遊技領域区画部材8,8,…には、遊技盤1を前面枠本体130に形成された開口部131に対して着脱可能とする係合凹部、固定凹部(ともに図示略)が形成されている。
すなわち、前面側から見て左側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた係合部材(図示略)が係合可能な係合凹部が形成され、遊技盤1の前面側から見て右側の上下にある遊技領域区画部材8,8には、前面枠本体130に設けられた固定部が係合可能な固定凹部が形成されている。そして、前面枠本体130に形成された開口部131に対して、前面側から係合凹部を係合部材に係合させ、この係合部分を軸として他端部を後方に回動させて開口部131に収容し、固定凹部に固定部を係合させることで遊技盤1が前面枠本体130に固定されるようになっている。
In the game
That is, the game
遊技盤裏面構成部材80は、遊技盤本体1bの周囲に沿う矩形状をしており、不透明又は半透明とされた合成樹脂(例えば、ポリカーボネートやABS)からなる。また、遊技盤裏面構成部材80における遊技盤本体1bの裏面に沿って配されるベース盤81の略中央部には、遊技盤本体1bに形成された第1遊技領域1aの大部分と重なるように略矩形状の視認開口87が形成されている。
The game board back
ベース盤81の裏面側には、視認開口87の左右及び下側に沿って後方に突出する表示領域区画壁82が形成されており、また上側には、演出部材を備え、遊技盤装飾装置(図示略)の一部をなす演出装置25が配されている。これによって前後方向に沿った筒状の空間が形成されている。
On the back side of the
この表示領域区画壁82及び演出装置25は、遊技盤1の後方に配される後述する表示ユニット170の画像表示面に近接するように配される(当接はしない)ようになっており、特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームなどの表示領域を区画するものである。
すなわち、表示ユニット170の画像表示面のうち、視認開口87の周縁に沿って形成された表示領域区画壁82及び演出装置25で囲まれた領域が遊技盤1の前面側から視認可能な表示領域(視認領域)となる。また、表示領域区画壁82が遊技盤1と表示ユニット170との間の空間の側壁を構成する側部囲い壁をなす。これによって、第1遊技領域1aの大部分に表示ユニット170の画像が表示されることとなる。また後述するように、この遊技盤本体1bの裏面側における表示領域区画壁82及び演出装置25で囲まれた領域の一部が、遊技球が流下可能な第2遊技領域20とされている。
The display
That is, of the image display surface of the
演出装置25は、内部に演出部材と、この演出部材を駆動する駆動装置が設けられており、遊技の進行に合わせて演出部材を視認開口87に現出させることで、遊技の演出を行うものである。
The
ベース盤81の裏面には、左右の端部に隣接する位置に、後方へ突出する押圧部83,83,…が上下に形成されている。
押圧部83,83,…は、遊技盤1の裏面側に配される表示ユニット170の前面(表示ユニット170の外枠をなす表示ユニットケースの前面)に、その後端部が当接するようになっている。この表示ユニット170は、表示ユニット付勢手段(圧縮コイルばね等)によって前側に付勢されているので、押圧部83,83,…と表示ユニット170は密着した状態で保持されるようになっている。
On the back surface of the
The
また、押圧部83,83,…は、ベース盤81に形成された基部83aと、基部83aの後端部にねじによって取り付けられた摩擦係数が低い材質(例えば、ポリアセタール、金属)からなる押圧部材83bとを有している。さらに、ベース盤81の裏面側から見て右側に位置する押圧部83,83の基部83aには、押圧部材83bに加え、上下方向に沿った軸を中心に回動可能なローラ83cが、外側に位置する角部に取り付け可能とされている。
Further, the
ベース盤81の裏面側であって、視認開口87の下側には、取付ベース85が設けられている。取付ベース85には、遊技盤1の遊技領域に設けられる始動入賞口10、普通変動入賞装置3、特別変動入賞装置4、一般入賞口2,2などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路が設けられている。入賞球流路は、遊技機100の外部(島設備の回収樋)に連通する図示しない流路に接続するようになっている。
A mounting
また、取り付けベース85には、図示しない遊技制御装置等が配設される。遊技制御装置30は、CPU、RAM、ROM等を有し、遊技の進行を統括的に制御するものである。
The mounting
遊技盤本体1bの前面側に形成された第1遊技領域1a内には、遊技盤1の装飾や遊技球を流下案内する遊技装置として、普図始動ゲート6、始動入賞口10、普通変動入賞装置3、特別変動入賞装置4が設けられている。また、遊技装置として、一般入賞口形成部材14,14に設けられた一般入賞口2,2、風車と呼ばれる打球方向変換部材11,11、多数の遊技釘15,15,・・、流下方向規制装置7、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト口5、ランプ・LEDなどの遊技盤装飾装置(図示略)などが設けられている。さらに、遊技装置として、遊技盤本体1bの裏面側に設けられた第2遊技領域20への導入口をなすワープ入口12、第2遊技領域20からの導出口13が設けられている。
In the
普図始動ゲート6は、遊技球が上下に通過可能なゲートであり、その内部には遊技球の通過を検出するゲートセンサ(図示略)が設けられている。そして、該ゲートセンサで遊技球が検出されることに基づき普図変動表示ゲームの始動条件が成立する。
普図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた図示しない普図変動表示器にて表示される。また、遊技盤1の前面側には、未処理となっている普図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する図示しない普図始動記憶表示器が設けられている。
The
The normal map change display game is displayed on a general map change display (not shown) provided on the front side of the
始動入賞口10及び普通変動入賞装置3は、第1遊技領域1aの下部にあって、その内部には遊技球の流入を検出する始動口センサ(図示略)が設けられている。すなわち、始動入賞口10及び普通変動入賞装置3は、特図始動入賞口であって、始動口センサ(図示略)で遊技球が検出されることに基づき特図変動表示ゲームの始動条件が成立する。
特図変動表示ゲームは、遊技盤1の前面側に設けられた図示しない特図変動表示器にて表示される。また、遊技盤1の前面側には、未処理となっている特図変動表示ゲームの回数をLEDの点滅で表示する図示しない特図始動記憶表示器が設けられている。
The start winning opening 10 and the normal variation winning apparatus 3 are located below the
The special figure fluctuation display game is displayed on a special figure fluctuation display (not shown) provided on the front side of the
特図変動表示器で実行される特図変動表示ゲームに対応する表示ゲームが表示ユニット170の画像表示面に表示される。この特図変動表示ゲームに対応した表示ゲームの表示領域は、遊技盤裏面構成部材80に形成された表示領域区画壁82によって区画された領域であって、透明な材質からなる遊技盤本体1bを通して、その裏面側に配された表示ユニット170の画像表示面を視認可能な領域となっている。
A display game corresponding to the special figure fluctuation display game executed by the special figure fluctuation display is displayed on the image display surface of the
なお、遊技機100に特図変動表示器を備えずに、表示ユニット170のみで特図変動表示ゲームを実行するようにしても良い。そして、特図変動表示ゲームの結果として、特図変動表示器の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して画像表示面における表示ゲームの表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。
It should be noted that the
普通変動入賞装置3は、左右一対の開閉部材3a,3aを具備し、始動入賞口10の下部に配設され、この開閉部材3a,3aは、常時は遊技球が流入不能な閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様(例えば、「7」)となった場合には、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置3の開閉部材3a,3aが所定時間(例えば、0.5秒間)逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置3に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化する。これにより、特図変動表示ゲームの始動が容易となる。 The normal variation winning device 3 includes a pair of left and right opening / closing members 3a, 3a, and is disposed below the start winning opening 10, and the opening / closing members 3a, 3a are in a closed state in which a game ball cannot normally flow in ( If the result of the general variable display game is in a predetermined stop display mode (for example, “7”), it is normal and normal. The open / close members 3a, 3a of the variable winning device 3 are opened in a reverse “C” shape for a predetermined time (for example, 0.5 seconds) so that the game ball easily flows into the normal variable winning device 3 (advantageous for the player). State). This facilitates the start of the special figure variation display game.
特別変動入賞装置4は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉4aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。図4には、特別変動入賞装置4が開状態となっている場合を示している。
なお、開閉扉4aは、大入賞口ソレノイド(図示略)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ(図示略)が配設されている。
The special
The open /
一般入賞口形成部材14,14は、第1遊技領域1aの下部に位置する遊技領域区画壁9に沿って配されており、前面側には一般入賞口2,2が形成されている。
一般入賞口2,2には、当該一般入賞口2,2に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ(図示略)が配設されている。
また、一般入賞口形成部材14,14は、遊技に関連した装飾が施されて不透明となっているとともにLEDなどを備えており、遊技盤1の装飾を行う遊技盤装飾装置の一部をなしている。
The general prize
A general winning opening sensor (not shown) for detecting a game ball that has entered the general winning
In addition, the general winning
そして、遊技を開始することにより第1遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口2,2、特図始動入賞口(始動入賞口10、普通変動入賞装置3)、大入賞口(特別変動入賞装置4)等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置34の制御により排出装置190によって貯留皿に排出される。
The game balls that are driven into the
流下方向規制装置7は、第1遊技領域1aとなる遊技盤本体1bの前面に廂状に突出するように取り付けられている。
流下方向規制装置7は、透光性を有する材質からなる部材で、鎧部7aとその左右端に接続した案内部7b,7bとから下向きに開口するように形成されている。また、流下方向規制装置7は、第1遊技領域1aの中央部に配され、第1遊技領域1aの中央部分を区画するようになっている。
これによって、第1遊技領域1aに発射されて流下する遊技球が第1遊技領域1aの左右に振り分けられ、第1遊技領域1aの中央部分における画像表示面の視認性が保たれる。
The flow-down direction restricting device 7 is attached to the front surface of the game board
The flow-down direction regulating device 7 is a member made of a translucent material, and is formed to open downward from the
As a result, the game balls launched into the
鎧部7aは、第1遊技領域1aの中央部分に対して上側に配されて上方に突出するような円弧状をしており、その上面が中央から左右に下るような傾斜面とされている。このように上面が円弧状となっていることで、第1遊技領域1aの上方に発射され、流下する遊技球を傾斜に沿って左右に振り分けることができる。
The
案内部7b,7bは、鎧部7aの端部に連続して下方に向かって延在するように形成され、第1遊技領域1aの中央部分に対して左右に配される。案内部7b,7bは、鎧部7aで左右に振り分けられた遊技球が中央部分へ戻らないように下方へ案内する。
The
案内部7bの下端部には、ワープ流路24aへの入口となるワープ入口12が、流下方向規制装置7の左側又は右側(案内部7bと、対向する遊技領域区画壁9との間)を流下する遊技球を受け入れ可能に形成されている。また、遊技盤本体1bにおけるワープ入口12が配される部分には、前後に貫通したワープ孔が形成され、ワープ入口12から流入した遊技球を、遊技盤本体1bの裏面側に形成された後述する第2遊技領域20へ誘導可能とする。
At the lower end of the
図4に示すように、遊技盤本体1bの前面側に形成された第1遊技領域1a内には、鎧部7aに沿って遊技球を流下させる通常流路R1が形成される。
さらに、本実施形態では、流下方向規制装置7の左半分に沿って、遊技装置としての裏面流路形成部材40を設け、遊技球を遊技盤1の裏面側(正確には、遊技盤本体1bの前面よりも後方側)を流下させた後、遊技領域1aに復帰させる裏面流路R2を形成する。
As shown in FIG. 4, a normal flow path R1 through which a game ball flows down along the
Furthermore, in the present embodiment, a back surface flow
図6に示すように、裏面流路形成部材40は、遊技盤本体1bに裏面流路形成部材40の外形と同じ形状で形成された開口部26に、裏面流路形成部材40の前面(後述するカバー部材42の前面)が遊技盤本体1bの前面と同一平面をなすように遊技盤本体1bの後方から嵌合され、ネジ留め等の適当な取り付け方法により固着される。
裏面流路形成部材40及び裏面流路R2の詳細な説明は、後述する。
As shown in FIG. 6, the back surface flow
Detailed description of the back surface flow
遊技盤本体1bの裏面側における表示領域区画壁82で囲まれた領域内には、遊技装置としてのステージ部材21が配されている。
ステージ部材21は、透光性を有する材質からなる板状の部材であって、より具体的には、左右両側が中央に向かって下る傾斜面となっているとともに、中央部が上向きに突出した略W字状に形成されている。また、ステージ部材21は、左右の端部が表示領域区画壁82の内周面と近接するように配され、後端部は表示領域区画壁82の後端部と等しい前後位置に配されている。
In a region surrounded by the display
The
遊技盤本体1bの裏面におけるワープ入口12と対応する位置には、遊技装置としてのワープ流路形成部材24が配されている。
ワープ流路形成部材24は、透光性を有する材質からなる部材で、ワープ入口12に流入してワープ孔を通って遊技盤本体1bの裏面に至った遊技球を、ステージ21a上に誘導するワープ流路24aを備える。
A warp flow
The warp flow
ワープ流路24aは、遊技球を一列で流下可能な筒状の流路であって、その入口となる上流側端部は遊技盤本体1bに形成されたワープ孔に接続されており、ここから遊技盤本体1bの裏面に沿って遊技盤本体1bの側端方向へ屈曲し、出口となる下流側端部はステージ21aの側端部の上方に近接した位置に配される。これによって、第1遊技領域1aからワープ入口12に流入した遊技球は、ワープ流路24aを通って第2遊技領域20におけるステージ部材21の上面に形成されたステージ21aに誘導されることとなる。
The
ステージ21aには、上述したワープ流路24aを流下した遊技球が誘導されるようになっており、ステージ21aに誘導された遊技球は、略W字状の傾斜に沿って左右に転動する。
The game ball that has flowed down the
ステージ部材21の中央部は、遊技盤本体1bに形成された導出口13の後方に位置するように形成されており、ステージ21aは、導出口形成部材23によって形成された導出口13の底面に連続する。これによって、ステージ21a上を転動する遊技球は前側へ誘導され、導出口13から第1遊技領域1aへ導出されることとなる。
The center portion of the
また、ステージ21aの左右方向の中央であって、遊技球が転動する面の下側には、遊技球が流下可能な流路である球誘導路22の後方部分が形成されている。
球誘導路22は、前後方向に沿って延在するように形成された、遊技球が一個流下可能な内径を有する筒状の流路で、前側に向かって下るように傾斜している。この球誘導路22の下流側端部はステージ部材21の前端部に開口しており、導出口形成部材23に形成された球誘導路22の前方部分に接続する。
In addition, a rear portion of a ball guide path 22 that is a flow path through which the game ball can flow is formed at the center in the left-right direction of the
The ball guide path 22 is a cylindrical flow channel formed so as to extend along the front-rear direction and has an inner diameter that allows one game ball to flow down, and is inclined so as to descend toward the front side. The downstream end of the ball guide path 22 opens at the front end of the
この球誘導路22には、ステージ21aから垂直に下方へ延在する流入流路21cが接続されている。この流入流路21cは、ステージの左右方向の中央に形成されており、流入口21dとなる上流側端部がステージ21a上に開口している。また、ステージ21aの上面であって流入流路21cの流入口21dの後側には、ステージ21a上を転動する遊技球を流入口21dに誘導するように、前後方向に沿って延在し、流入口21dに向かって下る傾斜を有する溝部21eが形成されている。この他にステージ21aの上面には、遊技球の転動態様に変化を与えるリブ21fや突条21gが形成されている。
An
第1遊技領域1aにおける始動入賞口10の上側には、第2遊技領域20からの導出口13が形成されている。
導出口13は、遊技盤本体1bに形成された前後に貫通した導出孔に導出口形成部材23を取り付けることで構成されている。導出口形成部材23は、遊技盤本体1bと略同じ厚みを有し、導出孔に嵌め込まれる部分に導出口13を形成する筒状の開口23aが形成されている。筒状の開口23aの内周面における下側の面(導出口13の底面)は、後方に配されるステージ21aの形状に合わせた曲面とされているとともに前側に傾斜するようにされており、ステージ21aから前側に誘導された遊技球を第1遊技領域1aに誘導可能とされている。
また、筒状の開口23aの下側の面の下方には、ステージ21aの下方に前後方向に沿って延在するように形成された球誘導路22の後方部分と連通する球誘導路22の前方部分が形成され、これらによって、前後方向に延在する球誘導路22が形成される。
導出口形成部材の前端部に位置する球誘導路22の下流側端部は、始動入賞口10の直上に位置するようになっており、ここを流下した遊技球は高い確率で始動入賞口10に流入する。
A lead-out
The lead-out
Further, below the surface on the lower side of the
The downstream end of the ball guide path 22 positioned at the front end of the outlet opening forming member is positioned immediately above the start winning opening 10, and the game ball flowing down here has a high probability. Flow into.
上述したように、本実施形態に係る遊技機100は、遊技領域(第1遊技領域)1aが形成される遊技盤1の前面に、遊技球が所定の遊技領域に流下するように案内する廂状の鎧部7aが配設されている。
また、遊技機100において、流下方向規制装置7の左半分に沿って、裏面流路形成部材40が設けられており、この裏面流路形成部材40によって遊技球を遊技盤1の裏面側(正確には、遊技盤本体1bの前面よりも後方側)を流下させた後、遊技領域1aに復帰させる裏面流路R2が形成される。
As described above, the
Further, in the
図7は、裏面流路形成部材40を右前方から見た分解斜視図である。図8は、裏面流路形成部材40を左後方から見た分解斜視図である。図9は、裏面流路形成部材40を左側方から見た側面図である。
図7〜9に示すように、裏面流路形成部材40は、本体部材41と、カバー部材42とで構成される。
FIG. 7 is an exploded perspective view of the back surface flow
As shown in FIGS. 7 to 9, the back surface flow
本体部材41は、透光性を有する材質からなり、底面を側壁で囲繞することで遊技盤1の後方に向けて凹室を形成する部材である。
本体部材41は、鎧部7aに沿って設けられ遊技球を左方に流下させる上部裏面流路形成部411と、案内部7bに沿って設けられ遊技球を下方向に流下させる側部裏面流路形成部412とを有する。
The
The
上部裏面流路形成部411は、左右方向に延び、後方に向けて遊技球2個分の高さを有する凹室411aを形成する。
上部裏面流路形成部411の下側壁は、左端部が鉤状に形成され(鉤部411c)、鉤部411cの一辺において側部裏面流路形成部412の右側壁に連結し、鉤部411cの他辺において側部裏面流路形成部412の底面に連結する。したがって、上部裏面流路形成部411の左端部には、遊技球1個分の高さを有する凹室411bが形成されることとなる。
The upper back surface flow
The lower wall of the upper back surface flow
側部裏面流路形成部412は、正面視で左案内部7bの左側遊技領域のほぼ半分にわたる大きさを有し、後方に向けて遊技球1個分の凹室412aを形成する。側部裏面流路形成部412の左側壁上部には、凹室412aの内側に向けて下方に湾曲する第1誘導部412cが形成され、左側壁下端部には、凹室412aの内側に向けて下方に湾曲する第2誘導部412dが形成される。この第1誘導部412c又は第2誘導部412dは、ここに到達した遊技球が、後述するカバー部材42に形成された開口部422b又は422cから遊技領域1aに復帰するように誘導する。また、側部裏面流路形成部412の底面には、遊技釘を植設するための取付孔412b、412b、・・が形成されている。
The side rear surface flow
カバー部材42は、上部裏面流路形成部411に対応する上部板と421と側部裏面流路形成部412に対応する側部板422とからなり、正面視で本体部材41と同形状に形成され、本体部材41の開口を閉塞する。
上部板421の右端部には、遊技領域1aから遊技球を裏面流路R2に導入する導入口421aが形成されている。上部板421の導入口421a左端には、本体部材41の後方に向けて遊技球を案内するガイド部421bが形成されている。
The
At the right end portion of the
側部板422の左端上部であって第1誘導部412cに対応する位置には、遊技球を遊技領域1aに導出する第1導出口422aが形成され、側部板422の左端下部であって第2誘導部412dに対応する位置には、遊技球を遊技領域1aに導出する第2導出口422bが形成されている。
側部板422において、第1導出口近傍及び第2導出口近傍には、遊技釘43を植設するための貫通孔が形成される。
A first lead-out
In the
側部板422の貫通孔に遊技釘43,43,・・を貫通させ、側部裏面流路形成部412の取付孔412b、412b、・・に固着することで、遊技釘43,43,・・はほぼ垂直に植設される。このようにして、本体部材41にカバー部材41が取り付けられ、裏面流路形成部材40が構成される。なお、遊技釘43,43,・・は、通常流路R1と裏面流路R2にほぼ同じ長さだけ臨む長さとされる。
また、裏面流路形成部材40が遊技盤1に取り付けられたとき、第1導出口422aは普図始動ゲート6の上流に位置し、第2導出口422bはワープ入口12の上流に位置することとなる。
The game nails 43, 43,... Are inserted through the through holes of the
Further, when the back surface flow
上述した裏面流路形成部材40が遊技盤本体1bの開口部26に取り付けられることにより、遊技機100には、遊技領域1a内で前記鎧部7aに沿って遊技球を流下させる通常流路R1と透明の隔壁(カバー部材)42によって区画され、遊技球を遊技盤1の裏面側を流下させて遊技領域1aに復帰させる裏面流路R2が形成される。このとき、カバー部材42の前面は、遊技盤1の前面と同一平面となり、遊技盤1の一部をなす。
また、隔壁(カバー部材)42の鎧部下流近傍には、通常流路R1と裏面流路R2の両方に臨むように遊技釘が植設される。
By attaching the above-described back surface flow
Further, game nails are planted near the downstream of the armor portion of the partition wall (cover member) 42 so as to face both the normal flow path R1 and the back flow path R2.
図10は、通常流路R1と裏面流路R2を上方から見て模式的に示した平面図である。
図10に示すように、鎧部7aに打ち込まれた遊技球は、遊技盤1の前面とガラス板141(図1参照)との間に形成される空間において、鎧部7aに形成された微小高さの案内凸部7cを通過すると、鎧部7aに沿って形成される通常流路R1を流下する。案内凸部7cは、鎧部7aに落下した遊技球を、通常流路R1と裏面流路R2の何れかに分別するために設けられる。
FIG. 10 is a plan view schematically showing the normal channel R1 and the back channel R2 as viewed from above.
As shown in FIG. 10, the game ball driven into the
一方、鎧部7aに打ち込まれた遊技球は、案内凸部7cによって裏面流路R2側に誘導されると、カバー部材42に形成された導入口421aから裏面流路R2に導入され、裏面流路R2を流下する。
裏面流路R2に導入された遊技球は、そのまま側部裏面流路形成部412の凹室412aに流下するか、上部裏面流路形成部材411の後方側(底面側)を流下して凹室411bに衝突し球速を落とした後、側部裏面流路形成部412の凹室412bに流下することになる。
On the other hand, when the game ball driven into the
The game ball introduced into the back surface flow path R2 flows down into the
なお、カバー部材42には、ガイド部421bが形成されており、遊技球を上部裏面流路形成部材411の後方側に誘導するようになっている。また、上部裏面流路形成部材411の下側壁を後方に向けて下方に傾斜させ、遊技球が上部裏面流路形成部材141の後方側を流下しやすい構造としてもよい。また、上部裏面流路形成部材141の凹室411bには、緩衝部材を設けることで効率よく遊技球の球速を落とすとともに、凹室411bが破損するのを防止することができる。
The
このように、鎧部7aに到達した遊技球は、通常流路R1又は裏面流路R2のいずれかを流下するように分別される。そして、遊技球は、通常流路R1又は裏面流路R2において、以下の挙動を示しながら流下する。
In this manner, the game balls that have reached the
図11は、通常流路R1を流下する遊技球の挙動の一例を示す説明図である。
図11に示すように、通常流路R1を流下した遊技球は、鎧部7aの部分を通過すると、流下速度を維持したまま、鎧部7aの下流近傍に位置する特定の遊技釘43に衝突する。このとき、遊技球は、遊技釘43の遊技盤前面側(カバー部材42の前面側)43aに衝突することとなる。そして、遊技領域1aにおいて、その他の遊技釘や入賞具等に衝突を繰り返しながら流下する。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of the behavior of the game ball flowing down the normal flow path R1.
As shown in FIG. 11, when the game ball flowing down the normal flow path R1 passes through the portion of the
図12、図13は、裏面流路R2を流下する遊技球の挙動の一例を示す説明図である。
図12、図13に示すように、裏面流路R2を流下した遊技球は、鎧部7aに対応する部分を通過すると、流下速度を維持したまま、又は凹室411bに衝突した後、鎧部7aの下流近傍に位置する遊技釘43に衝突する。このとき、遊技球は、遊技釘43の遊技盤1の背面側(カバー部材42の背面側)43bに衝突することとなる。
12 and 13 are explanatory diagrams illustrating an example of the behavior of the game ball flowing down the back surface flow path R2.
As shown in FIGS. 12 and 13, when the game ball that has flowed down the back surface flow path R2 passes through a portion corresponding to the
図12に示すように、遊技球が第1導出口422aから遊技領域1aに復帰された場合は、遊技球は普図始動ゲート6の上流に誘導されて普図始動ゲート6を通過したり、遊技領域1aにおいて、その他の遊技釘や入賞具等に衝突を繰り返しながら流下したりする。
また、図13に示すように、遊技球が第2導出口422bから遊技領域1aに復帰された場合は、遊技球はワープ入口12の上流に誘導されてワープ流路24aに導入されたり、遊技領域1aにおいて、その他の遊技釘や入賞具等に衝突を繰り返しながら流下したりする。
As shown in FIG. 12, when the game ball is returned from the
As shown in FIG. 13, when the game ball is returned from the
上述したように、遊技機100において、遊技球が通常流路R1を流下するときは遊技釘43の隔壁(カバー部材42)前面側43aに衝突し、裏面流路R2を流下するときは遊技釘43の隔壁(カバー部材42)背面側43bに衝突する。
このように、遊技球は、通常流路R1と裏面流路R2のいずれかに分別されて流下し、鎧部7a下流に植設された遊技釘43の異なる部位(カバー部材42の前面側43a又は背面側43b)に衝突するので、遊技釘43の一カ所に撃力が加わっていた従来の遊技機に比べて遊技釘が折れにくくなる。
また、隔壁となるカバー部材42は透明の部材で形成されるので、裏面流路R2を流下する遊技球を視認することができる。したがって、遊技球が遊技盤1の裏面を流下することで遊技球の挙動を視認できなくなり、遊技の興趣が損なわれることはない。
As described above, in the
Thus, the game balls are separated into either the normal flow path R1 or the back flow path R2 and flow down, and different parts of the
Further, since the
また、カバー部材42には、遊技球の流下を乱雑ならしめるため、複数の遊技釘が植設されている。具体的には、従来の遊技機において鎧部7aの下流に植設されていたのと同様の配置で遊技釘43がカバー部材42に植設される。
これにより、遊技球の挙動を複雑にできるので、従来の遊技機に比較して遊技球の挙動に差はないため、遊技の興趣がそがれる虞はない。
In addition, a plurality of game nails are implanted in the
As a result, the behavior of the game ball can be complicated, so there is no difference in the behavior of the game ball as compared with the conventional game machine, and there is no possibility that the interest of the game will be distracted.
遊技機100において、通常流路R1及び裏面流路R2の下流には、遊技球が通過又は入賞する入賞具(普図始動ゲート)6が設けられ、裏面流路R2は、入賞具の上流に遊技球を誘導して復帰させる第1誘導出口(第1導出口)を有している。
これにより、遊技球が裏面流路R2を流下する場合でも入賞具への入賞の機会が与えられる。また、入賞具に入賞するときは遊技盤1の前面を通るため、遊技球が入賞するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれることはない。
In the
Thereby, even when the game ball flows down the back surface flow path R2, an opportunity to win a prize tool is given. Further, when winning a prize tool, since it passes through the front of the
また、通常流路R1及び裏面流路R2の下流には、遊技球を第2遊技領域20に誘導するワープ流路24aが設けられ、裏面流路R2は、ワープ流路24aの上流に遊技球を誘導して復帰させる第2の誘導出口(第2導出口)を有している。
これにより、遊技球が裏面流路R2を流下する場合でもワープ流路24aへの入賞の機会が与えられる。また、ワープ流路24aに流入するときは遊技盤1の前面を通るため、遊技球がワープ流路24aに流入するのを直接視認できるので、従来機に比較して興趣をそがれない。
Further, a
Thereby, even when the game ball flows down the back surface flow path R2, an opportunity to win a prize in the
また、裏面流路R2を形成する裏面流路形成部材40の本体部41には、遊技釘43が植設された領域より上流に、遊技釘43に遊技球が直接当たるのを防ぐ緩衝部としての凹室411bが設けられている。
これにより、裏面流路R2を流下する遊技球の流下速度は緩衝部411bで遅くなり、遊技釘43に加わる撃力は緩和されるので、さらに遊技釘は折れにくくなる。
Further, the
As a result, the flow velocity of the game ball flowing down the back surface flow path R2 is slowed by the
本実施形態の遊技機100は、透明樹脂製の遊技盤1を用い、該遊技盤1の後方に表示装置(表示ユニット170)を配置した、遊技領域の全面において表示装置による画像表示を可能とする、いわゆる全面液晶タイプの遊技機である。
このような全面液晶タイプの遊技機では、透明な遊技盤1が用いられるので、通常流路R1と裏面流路R2を区画する隔壁(カバー部材42)を透明とすることで遊技盤1の一部が透明になるという違和感は生じることはなく、興趣がそがれるのを回避できる。
The
In such a full liquid crystal type gaming machine, since the
以上、本発明者によってなされた発明を実施形態に基づいて具体的に説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で変更可能である。
例えば、上記実施形態では、遊技盤1に開口部26を形成し、この開口部26に裏面流路形成部材40(本体部材41,カバー部材42)を嵌合させて取り付ける構成としているが、透明な遊技盤1に遊技球の導入口(カバー部材42の導入口421aに相当)及び導出口(カバー部材42の導出口422a,422bに相当)を設け、遊技盤1に本体部材41を直接取り付ける構成としてもよい。この場合、遊技盤1自体が、通常流路R1と裏面流路R2とを区画する隔壁となる。
As mentioned above, although the invention made by this inventor was concretely demonstrated based on embodiment, this invention is not limited to the said embodiment, It can change in the range which does not deviate from the summary.
For example, in the above embodiment, the
また、隔壁としてのカバー部材42に植設される遊技釘43は、カバー部材42の前面側と背面側に分離可能な構造としてもよい。これにより、遊技釘43の植設作業が極めて容易となる。特に、全面液晶タイプの遊技機の遊技盤1を隔壁として用いる場合に有効である。
Further, the
さらに、本発明に係る裏面流路R2は、鎧部近傍だけでなく、遊技球の流下速度が速く遊技釘が折れやすい傾向にある領域に適用することができる。 Furthermore, the back surface flow path R2 according to the present invention can be applied not only in the vicinity of the armor portion but also in a region where the game ball has a high flow velocity and the game nail tends to break.
今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
1 遊技盤
6 普図始動ゲート(入賞具)
7 流下方向規制装置
7a 鎧部
7b 案内部
12 ワープ入口
24a ワープ流路
40 裏面流路形成部材
41 本体部材
42 カバー部材
421a 導入口
422a 第1導出口
422b 第2導出口
43 遊技釘
R1 通常流路
R2 裏面流路
1
7 Flow
Claims (7)
前記遊技領域内で前記鎧部に沿って遊技球を流下させる通常流路と透明の隔壁によって区画され、遊技球を前記遊技盤の裏面側を流下させて前記遊技領域に復帰させる裏面流路を形成し、
前記隔壁の前記鎧部下流近傍に、前記通常流路と前記裏面流路の両方に臨むように遊技釘を植設し、
前記鎧部に到達した遊技球は、前記通常流路又は前記裏面流路のいずれかを流下するように分別され、前記通常流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁前面側に衝突し、前記裏面流路を流下するときは前記遊技釘の前記隔壁背面側に衝突することを特徴とする遊技機。 In a gaming machine in which a bowl-shaped armor portion that guides a game ball to flow down to a predetermined game area is disposed on the front surface of the game board on which a game area is formed,
A normal flow path for allowing the game ball to flow down along the armor portion within the game area and a transparent partition, and a back flow path for returning the game ball to the game area by flowing down the back side of the game board. Forming,
In the vicinity of the armor portion downstream of the partition wall, a game nail is implanted so as to face both the normal flow path and the back flow path,
The game balls that have reached the armor portion are separated so as to flow down either the normal flow path or the back flow path, and when flowing down the normal flow path, they collide with the front side of the partition wall of the game nail. The gaming machine is characterized in that when it flows down the back channel, it collides with the back side of the partition wall of the game nail.
前記裏面流路は、前記入賞具の上流に遊技球を誘導して復帰させる第1の誘導出口を有することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。 Provided with a prize-winning tool through which a game ball passes or wins downstream of the normal channel and the back channel,
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the back channel has a first guide outlet for guiding and returning the game ball upstream of the winning tool.
前記裏面流路は、前記ワープ流路の上流に遊技球を誘導して復帰させる第2の誘導出口を有することを特徴とする請求項3に記載の遊技機。 A warp channel is provided downstream of the normal channel and the back channel,
The gaming machine according to claim 3, wherein the back channel has a second guide outlet that guides and returns the game ball upstream of the warp channel.
前記隔壁は、前記透明樹脂製の遊技盤によりなることを特徴とする請求項1から5の何れか一項に記載の遊技機。 A gaming machine that uses a transparent resin game board, has a display device disposed behind the game board, and allows the display device to display an image on the entire surface of the game area,
The gaming machine according to claim 1, wherein the partition wall is made of the transparent resin game board.
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