JP4391978B2 - ビットマスク生成システム - Google Patents
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Description
い。ドットによる行又は列を生成させることから生じる、かかる産物は、最終的な出力画像において識別可能である。
まず、本発明に基づくビットマスクを用いた印刷の概略を、図1Aならびに図1Bを参照して説明する。
ここで、ビットマスクアレイ、本発明に基づき前記ビットマスクアレイを組み込むプリンタドライバ、を生成するシステムの詳細について図2を参照して説明する。
ハーフトーン出力画像29、36を生成するため用いることができるビットマスクのセットを生じさせるビットマスク生成コンピュータ1の生成モジュール8によりビットマスクを生成することにより、画像を表すトナーが、好ましい態様により配置され、輪郭削りが制御されること、また、印刷された小さな孤立領域と印刷されなかった小さな孤立領域の描画が減少することの詳細について、図3から図10を参照しつつ、ここで、説明する。
ここで、ビットマスクデータを生成するビットマスク生成コンピュータ1の全体的な処理を、ビットマスク生成コンピュータ1の処理のフロー図である図4を参照して詳細に説明する。
まず、ピットマスク生成コンピュータ1は、マスク生成モジュール40を呼び出す。かかるマスク生成モジュール40が、初めて呼び出されると、当該マスク生成モジュール40は、重み付けマスクデータを重み付けマスク記憶部42に記憶させる(S4-1)。かかる重み付けマスクデータは、生成されるビットマスク内で1の拡散を可能にする関数を表す。この目的を達するため、マスク生成モジュール40は、ビットマスクアレイにおける各位置のため、他の複数の1に対する当該位置の相対的な近似性(relative closeness)を表す値が演算可能となるよう、データそ記憶する。具体的には、本実施形態において、以下の距離関数が用いられる。
その際以下の等式が用いられる。
(x,y+1),(x+1,y-1),(x+1,y),(x+1,y+1)
アレイのエッジにある変更されたエントリーの場合は、やはり、既存のエントリーを確定しない座標の代わりに、対応するポジションにあり、かつ反対側のエッジにあるエントリーが考慮の対象となる。これらの座標に関連付けられたビットマスク内のエントリーのいずれかが0とイコールである場合は必ず、マスク生成モジュール40は、チェックを行い、これらの0の値が、より大きな隣接した実現可能0値グループの一部であることを確認する。
(x-1,y-1),(x-1,y),(x-1,y+1),(x,y-1),(x,y+1),
(x+1,y-1),(x+1,y),(x+1,y+1)
ここまで説明してきた通り、「現在のマスク記憶部46における1への変換対象となる0の選出」は、あるビットマスクアレイ内にある既存の1の配列に依存する機能に基礎を持っている。このことは、最初に1に変換された0は、変換の結果として、それ以降ビットマスクに発生する1の位置や後続のレベルに対して強い影響を及ぼすことを意味している。本実施形態における初期の変更の影響を減らすために、いったんあるレベル用の初期のビットマスクが生成されたら、初期ビットマスクアレイが、孤立した1エントリーや0エントリーのグループを生成することなく、アレイにおける1エントリーの広がりを改善できるか否かを確認すべく、平滑化オペレーション(S4-4)を行う。平滑化オペレーションに関係する処理が以下、図10 A-Cを用いて説明される。
図11は、本実施形態の圧縮モジュール9のブロック図である。本実施形態において、圧縮モジュール9は、生成モジュール3により用いられたビットマスク記憶部54と同じであるビットマスク記憶部54、ラインマスク記憶部56、排他的論理和プロセッサ58、排他的論理和ラインマスク記憶部60、ランレングス・エンコーダー62ならびに圧縮データ記憶部64、を備えている。
ここで、プリンタドライバ25、30において、本発明に基づき生成された圧縮データを使用することについて、図14から図20を参照しつつ説明する。
ここで、解凍リンクマスクを用いた画像プロセッサ88による、マルチレベル画豫データのハーフトーンデ一タへの変換について、図17から図20を参照して説明する。
上記実施形態においては、生成モジュール8の重み付けマスク記憶部42に記憶されたデータを生成するため、単一の関数が用いられていたが、異なるレベル用の重み付けマップを生成するのに、異なる関数を用いることもできる。より具体的には、ほとんど0からなる(predominately zero)アレイと関連するビットマスク用の重み付けマップを生成する場合、長い距離の後ゼロに下落する、距離により決定される関数を用いることもでき、ビットマスクアレイに多数の1を含むビットマスクデータの複数のレベルについては、より急激にゼロに下落するので、小規模な近接するアレイに基づき値を生成させる関数を用いることもできる。
44 乱数テーブル
46 マスク記憶部
47 稼動マスク記憶部
48、49 マップ記憶部
50位置外れリスト
52 ニュードットリスト
Claims (49)
- 画像中の位置を、一定の範囲の影のそれぞれ1つに関連付けるマルチレベル画像データの要素を受ける受取り部と、
各々が前記範囲の影のそれぞれの影に関連付けられる1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを記憶するビットマスク記憶部であって、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記関連付けられた影を表すドットおよびギャップのパターンを定義するビットマスク記憶部と、
マルチレベル画像データの要素をハーフトーン画像データに変換するように動作可能な変換ユニットであって、前記変換は、
変換されるマルチレベル画像データの要素のために、前記影に関連付けられた前記ビットマスクアレイを選択し、
前記マルチレベルデータ要素によって識別された前記位置を使用して、前記選択されたビットマスク中の1つまたは複数のエントリーを識別し、および
前記ビットマスクアレイ中の前記識別された1つまたは複数のエントリーを、前記位置に対するハーフトーンデータとして出力することによって行われる変換ユニットと
を備え、
前記ビットマスク記憶部に記憶されたデータによって定義される前記バイナリビットマスクアレイ中のエントリーは、
各エントリーが、前記バイナリアレイ中で隣接している同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部をなし、または前記バイナリアレイ中の同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接するように並べられることを前提として、
各ビットマスクアレイ中の同じタイプのエントリーの広がりに依存する距離関数を最大化するように分布され、
バイナリビットマスクアレイのエッジにある前記エントリーは、前記バイナリビットマスクアレイの逆側のエッジにある対応するエントリーに隣接していることを特徴とするマルチレベル画像データをハーフトーン画像データに変換する画像処理装置。 - 前記ビットマスク記憶部に記憶されたデータによって定義される前記バイナリビットマスクアレイ中のエントリーは、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の同じタイプの他の少なくとも1つのエントリーに隣接するように並べられることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
- 前記ビットマスク記憶部に記憶されたデータによって定義される前記バイナリビットマスクアレイ中のエントリーは、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの3つ以上のエントリーからなるクラスタの一部であるか、または前記バイナリアレイ中の同じタイプの3つ以上のエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接するように並べられることを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
- 前記エントリーからなるクラスタは、同じタイプの3つのエントリーを含み、前記エントリーは、前記ビットマスク記憶部に記憶されたデータによって定義されるアレイ中に並べられ、そうすることによって、前記エントリーの2つが同じタイプの第3のエントリーに直接隣接しているエントリーを含むようになり、前記エントリーの前記2つは、前記同じタイプの前記第3のエントリーの前記バイナリアレイ中の位置に垂直方向に直接隣接しており、水平方向に直接隣接している位置にある前記同じタイプのエントリーを含むことを特徴とする請求項3に記載の画像処理装置。
- 前記バイナリアレイ中の位置にあるエントリーが、同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに斜めに隣接している場合、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記タイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接していることを特徴とする請求項3または4に記載の画像処理装置。
- 前記バイナリアレイ中の位置にある前記エントリーが、同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに垂直方向に直接隣接しているか、または水平方向に直接隣接している場合、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記タイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接していることを特徴とする請求項3または4に記載の画像処理装置。
- 前記ビットマスク記憶部に記憶されたデータによって定義される前記バイナリビットマスクアレイ中のエントリーは、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの3つ以上のエントリーからなるクラスタの一部であるように並べられることを特徴とする請求項3に記載の画像処理装置。
- 前記範囲の影の中間範囲にある連続する影の少なくともいくつかのペアに関連付けられた前記バイナリビットマスクアレイは、明るい影に対する前記ペアのビットマスクアレイによって定義されるドットの前記パターンのすべてではないがほとんどが、前記ペアの暗い影に対するビットマスクによって定義されるドットの前記パターンのサブセットとして含まれるようなものであることを特徴とする請求項1から7のいずれかに記載の画像処理装置。
- 前記連続する影に関連付けられたバイナリビットマスクアレイは、明るい影に対するビットマスクアレイによって定義されるドットの前記パターンのほとんどまたはすべてが、連続する次の暗い影に対するビットマスクによって定義されるドットの前記パターンのサブセットとして含まれるようなものであることを特徴とする請求項1ないし8のいずれかに記載の画像処理装置。
- 前記連続する影に関連付けられたバイナリビットマスクアレイのペアの間で異なる、対応するエントリーの数は、データが前記ビットマスク記憶部に格納される前記バイナリアレイのすべてに対するしきい値より小さいことを特徴とする請求項1ないし9のいずれかに記載の画像処理装置。
- 前記バイナリビットマスクアレイの各々は、エントリーのn×mのアレイを含み、前記変換ユニットは、座標x、yに関連付けられた位置について選択されたビットマスク中のエントリーとして、前記選択されたビットマスク中の、nを法とするx、mを法とするyの位置にある前記エントリーを選択するように動作可能であることを特徴とする請求項1ないし10のいずれかに記載の画像処理装置。
- 前記ビットマスク記憶部は、1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを格納し、マルチレベル画像の同じライン中の異なる影のためのマルチレベルデータの要素を処理するビットマスクデータは、連続する記憶場所に格納されることを特徴とする請求項1ないし10のいずれかに記載の画像処理装置。
- 前記ビットマスク記憶部は、複数の組のデータを含むデータを格納し、データの各組は、前記影の範囲にある影の数に対応するいくつかのバイナリ数を含み、前記データの組の各々は、マルチレベル画像のラインを処理するデータを含み、前記変換ユニットは、一群の数から、処理されるマルチレベル画像データのラインに対して、処理されるマルチレベル画像データの要素によって表される前記影に基づいて1つのバイナリ数を選択するように動作可能であることを特徴とする請求項12に記載の画像処理装置。
- 前記変換ユニットは、処理されるマルチレベル画像データのライン中のマルチレベルデータの要素の数をカウントするカウンタをさらに備え、前記変換ユニットは、マルチレベルデータの要素に対するハーフトーンデータとして、前記カウンタの現在の値を使用して選択される前記マルチレベルピクセルに対する前記マルチレベル値に基づいて選択されるバイナリ数のエントリーを出力するように動作可能であることを特徴とする請求項12または13に記載の画像処理装置。
- 画像中の位置を一定の範囲の影のそれぞれ1つに関連付けるマルチレベル画像データの要素を受けるステップと、
前記範囲の影のそれぞれの影に関連付けられる1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを記憶するステップであって、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記関連付けられた影を表すドットおよびギャップのパターンを定義するステップと、
マルチレベル画像データの要素をハーフトーン画像データに変換するステップであって、前記変換は、
変換されるマルチレベル画像データの要素のために、前記影に関連付けられた前記ビットマスクアレイを選択し、
前記マルチレベルデータ要素によって識別された前記位置を使用して、前記選択されたビットマスク中の1つまたは複数のエントリーを識別し、および
前記ビットマスクアレイ中の前記識別された1つまたは複数のエントリーを、前記位置に対するハーフトーンデータとして出力することによって行われステップと
を備え、
前記記憶されたデータによって定義される前記バイナリビットマスクアレイ中のエントリーは、
各エントリーが、前記バイナリアレイ中で隣接している同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部をなし、または前記バイナリアレイ中の同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接するように並べられることを前提として、
各ビットマスクアレイ中の同じタイプのエントリーの広がりに依存する距離関数を最大化するように分布され、
バイナリビットマスクアレイのエッジにある前記エントリーは、前記バイナリビットマスクアレイの逆側のエッジにある対応するエントリーに隣接しているとみなされることを特徴とするマルチレベル画像データをハーフトーン画像データに変換する画像処理方法。 - 前記1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを記憶するステップは、ビットマスクアレイを定義するデータを記憶するステップを含み、前記定義されたバイナリビットマスクアレイ中の前記エントリーは、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の同じタイプの他の少なくとも1つのエントリーに隣接するように並べられることを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 前記1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを記憶するステップは、ビットマスクアレイを定義するデータを記憶するステップを含み、エントリーは、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの3つ以上のエントリーからなるクラスタの一部であるか、または前記バイナリアレイ中の同じタイプの3つ以上のエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接するように並べられることを特徴とする請求項15に記載の方法。
- 前記1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを記憶するステップは、ビットマスクアレイを定義するデータを記憶するステップを含み、同じタイプのエントリーからなるクラスタは、同じタイプの第3のエントリーに直接隣接しているエントリーを含む2つのエントリーを含み、前記エントリーの前記2つは、前記同じタイプの前記第3のエントリーの前記バイナリアレイ中の位置に垂直方向に直接隣接しており、水平方向に直接隣接している位置にある前記同じタイプのエントリーを含むことを特徴とする請求項17に記載の方法。
- 前記バイナリアレイ中の位置にあるエントリーが、同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに斜めに隣接している場合、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記タイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接していることを特徴とする請求項17または18に記載の方法。
- 前記バイナリアレイ中の位置にあるエントリーが、同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに垂直方向に直接隣接しているか、または水平方向に直接隣接している場合、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記タイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接していることを特徴とする請求項17または18に記載の方法。
- 前記1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを記憶するステップは、ビットマスクアレイを定義するデータを記憶するステップを含み、各々が、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの3つ以上のエントリーからなるクラスタの一部であるようにエントリーを並べることを特徴とする請求項17に記載の方法。
- 前記影の範囲の中間範囲にある連続する影の少なくともいくつかのペアに関連付けられた前記バイナリビットマスクアレイは、明るい影に対する前記ペアのビットマスクアレイによって定義されるドットの前記パターンのすべてではないがほとんどが、前記ペアの暗い影に対するビットマスクによって定義されるドットの前記パターンのサブセットとして含まれるようなものであることを特徴とする請求項15ないし21のいずれかに記載の方法。
- 前記連続する影に関連付けられたバイナリビットマスクアレイは、明るい影に対するビットマスクアレイによって定義されるドットの前記パターンのほとんどまたはすべてが、連続する次の暗い影に対するビットマスクによって定義されるドットの前記パターンのサブセットとして含まれるようなものであることを特徴とする請求項15ないし22のいずれかに記載の方法。
- 前記連続する影に関連付けられたバイナリビットマスクアレイのペアの間で異なる、対応するエントリーの数は、前記ビットマスク記憶部にデータが格納される前記バイナリアレイのすべてに対するしきい値より小さいことを特徴とする請求項15ないし23のいずれかに記載の方法。
- 前記ビットマスクアレイの各々は、エントリーのn×mのアレイを含み、前記座標x、yに関連付けられた位置に対する選択されたビットマスク中のエントリーの識別は、前記選択されたビットマスク中の、nを法とするx、mを法とするyの位置にあるエントリーを識別するステップを含むことを特徴とする請求項15ないし24のいずれかに記載の方法。
- 前記1組の確率バイナリビットマスクアレイを表すデータを記憶するステップは、マルチレベル画像の同じライン中の異なる影のマルチレベルデータの要素を処理するビットマスクデータを、連続する記憶場所に格納するステップを含むことを特徴とする請求項15ないし25のいずれかに記載の方法。
- 処理されるマルチレベル画像データのライン中のマルチレベルデータの要素の数をカウントするステップと、マルチレベルデータの要素に対するハーフトーンデータとして、前記カウンタの現在の値を使用して選択されるバイナリビットマスクアレイのエントリーを出力するステップとをさらに備えたことを特徴とする請求項26に記載の方法。
- ランレングスデータの複数の要素を受け、
前記ランレングスデータの各要素に、第1のタイプのいくつかのエントリーが含まれ、その後に、前記ランレングスデータ要素の各々に対して別のタイプのエントリーが続くデータのバイナリアレイを生成し、かつ
前記バイナリアレイの一連のバイナリ数のグループに対して、ビットマスクアレイを表すデータを生成するために数の各一部に対して排他的論理和演算を実施することによって、1組の確率バイナリビットマスクを表すデータを生成するステップをさらに備えたことを特徴とする請求項15ないし27のいずれかに記載の方法。 - 請求項15ないし28のいずれかに記載の方法に従ってマルチレベル画像データを処理するステップと、
前記出力ハーフトーンデータを使用して、プリンタに画像を印刷させるステップと
を備えたことを特徴とする印刷方法。 - 請求項1ないし14のいずれかに記載の画像処理装置と、
出力ハーフトーン画像データを受け、前記受けたハーフトーン画像データに対応する画像を記録するように動作可能なプリンタと
を備えたことを特徴とする印刷システム。 - プログラム可能なコンピュータを、請求項1ないし14のいずれかに記載の画像処理装置として構成させることを特徴とするプリンタドライバ。
- 第1および第2のタイプのエントリーからなるバイナリアレイを表すデータを記憶するステップであって、前記バイナリアレイ中のエントリーは、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部であるか、または前記バイナリアレイ中の同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接するように並べられることを前提として、
各ビットマスクアレイ中の同じタイプのエントリーの広がりに依存する距離関数を最大化するように分布され、
前記エントリーのうちバイナリビットマスクアレイのエッジにあるエントリーは、前記バイナリビットマスクアレイの逆側のエッジにある対応するエントリーに隣接しているステップと、
第1のタイプの個別のエントリーを変更して前記第2のタイプのエントリーにすることにより前記距離関数が減じられる量を識別するステップと、
第1のタイプの個別のエントリーを変更して前記第2のタイプのエントリーにすることから生じる、前記距離関数中の減少のサイズに基づいて、第1のタイプの1組のエントリーを変更対象として検討すると決定するステップと、
前記決定された1組の中にあるエントリーを連続して選択し処理して、前記選択されたエントリーが前記第2のタイプのエントリーとなるように変更すると、前記記憶されたアレイにエントリーのアレイを定義させることになるかどうかを決定するステップであって、少なくともいくつかのエントリーは、同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部ではなくなるか、または同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタにもはや隣接していないエントリーであるステップと、
前記選択されたエントリーの変更が、前記記憶されたアレイにエントリーのアレイを定義させるようなものではない場合、このように変更することによって、前記記憶されたアレイを更新するステップであって、少なくともいくつかのエントリーは、同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部ではなくなるか、または同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタにもはや隣接していないエントリーであるステップと、
前記選択されたエントリーを含む、前記第1のタイプの隣接している複数のエントリーの代替変更を決定するステップであって、少なくともいくつかのエントリーは、同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部ではなくなるか、または同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタにもはや隣接していないエントリーであるエントリーのアレイを、前記単一のエントリーの変更が、前記記憶されたアレイに定義させる場合、前記記憶されたアレイにエントリーのアレイを定義させるようなものではなく、少なくともいくつかのエントリーは、同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部ではなくなるか、または同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタにもはや隣接していないエントリーであるステップと、
前記第1のタイプのエントリーのうち、前記選択された組のいずれかの個々のエントリーを変更すると、少なくともいくつかのエントリーは、同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部ではなくなるか、または同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタにもはや隣接していないエントリーであるエントリーのアレイを、前記記憶されたアレイに定義させることになると決定される場合、前記選択された組の1つに関連付けられた、前記第1のタイプのエントリーの、決定された代替変更を使用して、前記記憶されたアレイを更新するステップと
を備えたことを特徴とするビットマスクアレイ生成方法。 - 前記隣接している同じタイプの2つ以上のエントリーからなる各クラスタは、前記バイナリアレイ中の1対の隣接している同じタイプのエントリーを含むことを特徴とする請求項32に記載の方法。
- 前記隣接している同じタイプの2つ以上のエントリーからなる各クラスタは、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの3つ以上のエントリーを含むことを特徴とする請求項32に記載の方法。
- 前記同じタイプの3つ以上の隣接しているエントリーからなる各クラスタは、同じタイプの第3のエントリーに直接隣接しているエントリーを含む2つのエントリーを含み、前記2つのエントリーは、前記同じタイプの前記第3のエントリーの前記バイナリアレイ中の位置に垂直方向に直接隣接しており、水平方向に直接隣接している位置にある前記同じタイプのエントリーを含むことを特徴とする請求項34に記載の方法。
- 前記バイナリアレイ中の位置にあるエントリーが、同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに斜めに隣接している場合、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記タイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接していると決定されることを特徴とする請求項32、34、または35に記載の方法。
- 前記バイナリアレイ中の位置にあるエントリーが、同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに垂直方向に直接隣接しているか、または水平方向に直接隣接している場合、前記バイナリアレイ中のエントリーは、前記タイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接していると決定されることを特徴とする請求項32、34、または35に記載の方法。
- 前記第1のタイプの1組のエントリーを変更の検討対象になると決定するステップは、前記エントリーが前記バイナリアレイ中の前記第2のタイプのエントリーから区別される限度を示す関数に基づいて、前記第1のタイプの1組のエントリーを選択するステップを含むことを特徴とする請求項32ないし37のいずれかに記載の方法。
- 前記バイナリアレイを更新するステップは、前記第1のタイプのエントリーが前記第2のタイプのエントリーとなるような最小数の変更を伴う前記バイナリアレイの変更を使用して、前記バイナリアレイを更新するステップを含み、前記変更が前記バイナリアレイ中の前記第1のタイプのエントリーの最大拡散を生じさせると決定することを特徴とする請求項38に記載の方法。
- 前記第1のタイプの1組のエントリーに対して決定された前記代替変更の各々を、アレイのエリアが変更される限度を示す値に関連付けるステップをさらに備え、前記バイナリアレイを更新するステップは、変更されている前記バイナリアレイの最小エリアを示す値に関連付けられた前記バイナリアレイ中の1つのエントリーの最大拡散を生じる変更を選択するステップを含むことを特徴とする請求項39に記載の方法。
- 前記バイナリアレイが更新された後で、
処理される前記第1のタイプの前記エントリーを、前記第2のタイプのエントリーとするように設定することによって、前記バイナリアレイを変更し、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部であるか、または前記バイナリアレイ中の同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接するようにエントリーが並べられているアレイを前記バイナリアレイが含むまで、さらに隣接している前記第1のタイプのエントリーを変更し、
前記バイナリアレイが変更に先立って前記第1のタイプの同じ数のエントリーを含むまで、各エントリーが、前記バイナリアレイ中の隣接している同じタイプの2つ以上のエントリーからなるクラスタの一部であるか、または前記バイナリアレイ中の同じタイプのエントリーからなるクラスタの一部である同じタイプのエントリーに隣接するようにエントリーが並べられるアレイを前記バイナリアレイが確実に含むようにさせるように、前記第2のタイプの前記バイナリアレイ中のエントリーを変更し、
前記変更されるアレイが、前記第1のタイプの前記エントリーが、変更に先立って前記バイナリアレイ中で、前記第1のタイプの前記エントリーよりも互いに区別されるアレイを含むかどうかを決定し、
前記第1のタイプの前記エントリーをすべて処理した後、前記バイナリアレイ中のエントリーの拡散における最大限の改良に関連付けられた前記決定した変更を使用して、前記バイナリアレイを変更することによって、前記第1のタイプの前記エントリーの各々を連続して処理するステップをさらに備えたことを特徴とする請求項32ないし40のいずれかに記載の方法。 - 前記ビットマスクを更新するステップは、元々記憶されたアレイ中の前記第2のタイプのエントリーによって表される前記変更されるビットマスク中の前記第1のタイプのエントリーの数が、あらかじめ設定されたしきい値を超えないようなものであることを特徴とする請求項32ないし41のいずれかに記載の方法。
- 前記更新されたビットマスクアレイを定義するデータを出力するステップをさらに備えたことを特徴とする請求項32ないし42のいずれかに記載のビットマスクを生成する方法。
- プログラム可能なコンピュータに、請求項15ないし29、及び、32ないし43のうちのいずれか一に記載の方法を実施させるコンピュータプログラム。
- 請求項44に記載のコンピュータプログラムを記憶することを特徴とする記録媒体。
- 請求項44に記載のコンピュータプログラムを記憶することを特徴とするコンピュータディスク。
- 請求項44に記載のコンピュータプログラムを記憶することを特徴とする磁気ディスク。
- 請求項44に記載のコンピュータプログラムを記憶することを特徴とする光学ディスク。
- 請求項44に記載のコンピュータプログラムを記憶することを特徴とする光磁気ディスク。
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