JP4347644B2 - Game machine - Google Patents
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Description
この発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
始動口に遊技球が入るのに応答して乱数を取得し、この取得した乱数を所定のタイミングで予め定める大当たり乱数と比較することにより大当たり抽選を行って、取得した乱数と大当たり乱数とが一致する場合に遊技者に有利な(多数個の賞球を獲得可能な)大当たり遊技を実行するパチンコ機が知られている。
大当たり抽選の結果は、たとえば、複数の表示位置にそれぞれ複数種類の図柄を変動表示可能な可変表示器によって表示される。各表示位置の図柄は、所定のタイミングで変動を開始し、所定時間が経過した後、予め定める順序に従って停止していく。大当たり抽選の結果が大当たりの場合には、表示位置に予め定める組み合わせ(大当たり図柄)で図柄が停止され、大当たり抽選の結果がはずれの場合には、表示位置に大当たり図柄とは異なる組み合わせ(はずれ図柄)で図柄が停止される。
A random number is acquired in response to the game ball entering the starting port, and the acquired random number is compared with the jackpot random number determined in advance at a predetermined timing. In this case, a pachinko machine that executes a jackpot game (that can acquire a large number of prize balls) advantageous to the player is known.
The result of the big hit lottery is displayed by, for example, a variable display capable of variably displaying a plurality of types of symbols at a plurality of display positions. The symbols at each display position start to change at a predetermined timing, and after a predetermined time has elapsed, stop at a predetermined order. If the result of the jackpot lottery is a jackpot, the symbol is stopped with a predetermined combination at the display position (jacket symbol). If the result of the jackpot lottery is out of place, a combination different from the jackpot symbol at the display position (outlier symbol) ) To stop the symbol.
この種のパチンコ機の中には、大当たり図柄の中でも所定の確変図柄で大当たりとなった場合に、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後の所定期間(たとえば、次に大当たりとなるまで)、大当たり抽選の抽選結果が大当たりとなる確率(大当たり確率)が予め定める高確率に変更された確率変動モード(確変モード)を実行するようになっているものがある。 In this type of pachinko machine, if a jackpot with a certain probability variation among the jackpot symbols, a jackpot lottery will be held for a predetermined period after the jackpot game ends based on the jackpot (for example, until the next jackpot) In some cases, a probability variation mode (probability variation mode) is executed in which the probability that the lottery result is a jackpot (the jackpot probability) is changed to a predetermined high probability.
確変モード中、可変表示器に大当たり図柄が停止表示されると、当該確変モードは終了することとなるが、確変図柄で大当たりとなった場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び確変モードが実行されるようになっている(いわゆる連チャン)。すなわち、確変図柄で大当たりとなれば確変モードが続行される一方、非確変図柄(確変図柄以外の大当たり図柄)で大当たりとなれば確変モードが終了し、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、通常の遊技モード(通常モード)に戻る。 If the jackpot symbol is stopped and displayed on the variable display during the probability variation mode, the probability variation mode will end, but if the jackpot is reached in the probability variation symbol, the probability variation will again change after the jackpot game based on the jackpot. The mode is to be executed (so-called continuous change). In other words, the probability variation mode is continued if the jackpot with the probability variation symbol, while the probability variation mode is terminated if the jackpot with the non-probability variation symbol (a jackpot symbol other than the probability variation symbol), and after the jackpot game based on the jackpot, Return to game mode (normal mode).
確変モード中は、その後に比較的短時間で大当たりとなるので、遊技者は興奮することとなる。そして、確変モード中、遊技者は、確変図柄で大当たりとなって確変モードが続行されることを期待しながら遊技を行うこととなる。
一方で、パチンコ機の中には、可変表示器の図柄変動中や大当たり遊技中などに始動口に遊技球が入った場合に、その入球に対する可変表示器の図柄変動動作を保留しておくことができるようになっているものがある(たとえば、特許文献1参照)。より具体的には、可変表示器の図柄変動中や大当たり遊技中に始動口に遊技球が入った場合には、その入球に応答して取得された乱数が保留乱数記憶部に所定数まで記憶される。そして、保留乱数記憶部に記憶されている乱数は、可変表示器の図柄変動終了後や大当たり遊技終了後に順次読み出され、その乱数を用いて大当たり抽選が行われる。
On the other hand, in a pachinko machine, when a game ball enters the starting port during a variable display design change or a big hit game, the variable display design change operation for that ball is put on hold. There is one that can be used (for example, see Patent Document 1). More specifically, when a game ball enters the starting port during the design change of the variable display or the big hit game, the random number acquired in response to the incoming ball is stored in the reserved random number storage unit up to a predetermined number. Remembered. And the random number memorize | stored in the pending | holding random number memory | storage part is read sequentially after the end of the symbol change of a variable display, or after the end of a big hit game, and a big hit lottery is performed using the random number.
可変表示器の図柄変動動作を保留しておくことができるようなパチンコ機の中には、保留乱数記憶部に記憶されている乱数を、通常モードと確変モードとで異なる大当たり乱数と比較することにより大当たり抽選を行うようになっているものがある。このようなパチンコ機では、確変モード中は大当たりとなる乱数が保留乱数記憶部に記憶されているにもかかわらず、その乱数を用いた大当たり抽選が実行される前に遊技モードが確変モードから通常モードに切り替わった場合には、その乱数を用いた大当たり抽選の結果が大当たりとならない。この場合、大当たりとなる機会が減り、遊技の興趣が低下することとなる。 In a pachinko machine that can hold the variable movement of the variable display on hold, compare the random number stored in the hold random number storage with a big hit random number that is different between the normal mode and the probability change mode. There is something that is going to do a lottery lottery. In such a pachinko machine, while the random number that is a big hit during the probability change mode is stored in the pending random number storage unit, the game mode is normally changed from the probability change mode before the big hit lottery using the random number is executed. When switching to the mode, the result of the jackpot lottery using the random number is not a jackpot. In this case, the chance to win a big game is reduced, and the interest of the game is reduced.
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、遊技の興趣が向上された遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made under such a background, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which the interest of the game is improved.
上記目的を達成するための請求項1記載の発明は、大当たり抽選に当選する確率が通常モードよりも高い確率変動モードを実行可能な遊技機であって、所定のタイミングで(たとえば、始動口に遊技球が入ったときに)乱数を取得する乱数取得手段(30,31)と、上記乱数取得手段により取得した乱数を所定数まで記憶しておくことができる乱数記憶手段(32)と、上記乱数記憶手段に記憶されている乱数を順次読み出して所定の大当たり乱数と比較することにより、通常モードと確率変動モードとで異なる大当たり抽選を行う大当たり抽選実行手段(30,S2,S3,T6,T7)と、大当たり抽選時に上記乱数記憶手段から読み出した乱数が大当たり乱数と一致する場合に、遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段(30,S8,T12)と、大当たり抽選時に上記乱数記憶手段から読み出した乱数が大当たり乱数の中でも特定の確率変動乱数と一致する場合に、所定期間だけ確率変動モードを実行する確率変動モード実行手段(30,S11)と、確率変動モードが終了する際に上記乱数記憶手段に記憶されている乱数のうち、確率変動モードでは大当たり乱数であるが通常モードでは大当たり乱数でない特定大当たり乱数を、その後の確率変動モード中の大当たり抽選に使用するために所定の確率で記憶する特定大当たり乱数記憶手段(33)とを含むことを特徴とする遊技機である。
In order to achieve the above object, the invention according to
なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態における対応構成要素などを表す。以下、この項において同じ。
この構成によれば、確率変動モード中に大当たり抽選に用いられなかった特定大当たり乱数を、その後に行われる確率変動モード中(たとえば、次回の確率変動モード中)の大当たり抽選時に特定大当たり乱数記憶手段から読み出して大当たり抽選を行うことができる。したがって、確率変動モード中には大当たりとなる乱数を取得しているにもかかわらず、その乱数を用いた大当たり抽選が実行される前に遊技モードが確率変動モードから通常モードに切り替わったために、その乱数を用いた大当たり抽選の結果が大当たりとならず、大当たりとなる機会が減るといった事態を防止することができる。これにより、確率変動モード中に大当たりとなる確率を高くすることができるので、連チャンとなることへの遊技者の期待感を増大させることができ、遊技の興趣が向上する。
The alphanumeric characters in parentheses indicate corresponding components in the embodiments described later. The same applies hereinafter.
According to this configuration, the specific jackpot random number storage means that is not used in the jackpot lottery during the probability variation mode is stored in the jackpot lottery during the probability variation mode (for example, in the next probability variation mode) performed thereafter. Can be a lottery lottery. Therefore, even though a random number that is a big hit is acquired during the probability variation mode, the game mode is switched from the probability variation mode to the normal mode before the big hit lottery using that random number is executed. It is possible to prevent a situation in which the result of the jackpot lottery using random numbers does not become a jackpot and the chances of winning the jackpot decrease. As a result, the probability of winning a jackpot during the probability variation mode can be increased, so that the player's expectation for becoming a continuous player can be increased, and the interest of the game is improved.
上記所定の確率は、100%であってもよい。
上記確率変動モード実行手段(30,S11)は、大当たり抽選時に上記乱数記憶手段(32)から読み出した乱数が確率変動乱数以外の大当たり乱数と一致する場合に、確率変動モードを終了する(T16)ものであってもよい。
請求項2記載の発明のように、上記大当たり抽選実行手段(30,S2,S3,T6,T7)は、確率変動モード中に所定の条件が成立した場合(たとえば、大当たり抽選の結果が所定回数だけ大当たりとならなかった場合や、所定の抽選に当選した場合など)に、上記特定大当たり乱数記憶手段(33)に記憶されている特定大当たり乱数を読み出して大当たり抽選を行うものであってもよい。
The predetermined probability may be 100%.
The probability variation mode execution means (30, S11) ends the probability variation mode when the random number read from the random number storage means (32) at the time of the jackpot lottery matches the jackpot random number other than the probability variation random number (T16). It may be a thing.
As in the invention described in
請求項3記載の発明は、上記特定大当たり乱数記憶手段(33)に特定大当たり乱数を記憶させるか否かを決定するための乱数記憶抽選を行う乱数記憶抽選実行手段(30,P4,P5)を含み、上記乱数記憶抽選は、上記特定大当たり乱数記憶手段に記憶すべき特定大当たり乱数が確率変動乱数であるか否かによって当選する確率が異なることを特徴とする請求項1または2記載の遊技機である。
According to the third aspect of the present invention, there is provided random number storage lottery execution means (30, P4, P5) for performing random number storage lottery for determining whether or not to store a specific jackpot random number in the specific jackpot random number storage means (33). 3. The gaming machine according to
この構成によれば、特定大当たり乱数記憶手段に記憶すべき特定大当たり乱数が確率変動乱数であるか否かによって、その特定大当たり乱数が特定大当たり乱数記憶手段に記憶される確率が異なるので、確率変動モードが続行される確率(連チャンの確率)を変化させることができ、遊技の興趣が向上する。
特に、特定大当たり乱数記憶手段に記憶すべき特定大当たり乱数が確率変動乱数である場合に、乱数記憶抽選に比較的高確率で当選するような構成とすれば、連チャンとなる確率を高くすることができるので、遊技の興趣をより向上させることができる。
According to this configuration, the probability that the specific jackpot random number to be stored in the specific jackpot random number storage means differs depending on whether or not the specific jackpot random number to be stored in the specific jackpot random number storage means is a probability variation random number. It is possible to change the probability that the mode will continue (probability of consecutive Chang), and the fun of the game will be improved.
In particular, when the specific jackpot random number to be stored in the specific jackpot random number storage means is a probability variation random number, if the random number storage lottery is elected with a relatively high probability, the probability of becoming a continuous chain is increased. Since it is possible, the interest of the game can be further improved.
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
図1は、この発明の一実施形態に係るパチンコ機の構成を示す正面図である。
図1を参照して、このパチンコ機は、遊技盤1と、発射装置(図示せず)から遊技盤1に向けて発射する遊技球の勢いを調節するためのハンドル2と、発射装置から遊技盤1に向けて発射すべき遊技球を貯留しておくための上皿3と、上皿3に貯留しきれない遊技球を受けるための下皿4とを備えている。
Embodiments of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view showing a configuration of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
Referring to FIG. 1, this pachinko machine includes a
遊技盤1の周縁には、発射装置から発射された遊技球を遊技盤1の左側上部に導くための略円弧状のガイドレール11が配置されている。遊技盤1には、多数本の障害釘(図示せず)が配設されており、ガイドレール11に沿って遊技盤1の左側上部から右斜め上方に放たれた遊技球は、遊技盤1の盤面に沿って多数本の障害釘の間を通って落下していく。
On the periphery of the
遊技盤1のほぼ中央には、可変表示器12が配置されている。可変表示器12は、たとえば液晶表示器により構成されていて、その表示画面には、横方向に並べて配置された3つの表示位置(左の表示位置12L、中央の表示位置12C、右の表示位置12R)に、それぞれ複数種類の図柄(たとえば、「1」〜「9」の数字)を変動表示できるようになっている。可変表示器12には、3つの表示位置12L〜12Rにそれぞれ上記複数種類の図柄のうち1つの図柄を停止させることにより、3つの図柄を組み合わせて表示できるようになっている。
A
可変表示器12の下方には、遊技盤1の盤面に沿って落下する遊技球が入球可能な始動口13が配置されている。この始動口13に遊技球が入ると、賞球払出装置(図示せず)により予め定める個数の賞球(遊技球)が上皿3に払い出されると共に、遊技者に有利な(多数個の賞球を獲得可能な)大当たり遊技を実行するか否かを決定するための大当たり抽選に用いる乱数が取得される。この取得した乱数を所定のタイミングで予め定める大当たり乱数と比較することにより大当たり抽選が行われ、取得した乱数と大当たり乱数とが一致する場合には大当たりとなり、取得した乱数と大当たり乱数とが一致しないに場合にははずれとなる。
Below the
この実施形態では、始動口13への入球に対して取得された乱数が保留乱数記憶部32(図2参照)に一旦記憶されるようになっている。この保留乱数記憶部32には、所定数まで乱数を記憶できるようになっている。可変表示器12の図柄変動中や大当たり遊技中でないときに、保留乱数記憶部32に乱数が記憶されていない状態で始動口13に遊技球が入った場合には、その入球に応答して保留乱数記憶部32に記憶された乱数がすぐに読み出され、その乱数を用いて大当たり抽選が行われる。一方、可変表示器12の図柄変動中や大当たり遊技中に始動口13に遊技球が入った場合には、その入球に応答して保留乱数記憶部32に記憶された乱数は、可変表示器12の図柄変動終了後や大当たり遊技終了後に順次読み出され、その乱数を用いて大当たり抽選が行われる。
In this embodiment, the random number acquired for the ball entering the
大当たり抽選の結果は、可変表示器12に表示される。3つの表示位置12L〜12Rの図柄は、保留乱数記憶部32から乱数が読み出される度に一斉に変動を開始し、所定時間が経過した後、所定の順序(たとえば、左の表示位置12L、右の表示位置12R、中央の表示位置12Cの順序)に従って停止されていく。大当たり抽選の結果は、3つの表示位置12L〜12Rに最終的に停止した図柄の組み合わせによって表示される。すなわち、大当たり抽選の結果が大当たりであれば、3つの表示位置12L〜12Rには、最終的に全て同じ図柄の組み合わせ(大当たり図柄)で図柄が停止される。一方、大当たり抽選の結果がはずれであれば、3つの表示位置12L〜12Rには、最終的に大当たり図柄とは異なる組み合わせ(はずれ図柄)で図柄が停止される。3つの表示位置12L〜12Rに最終的に停止させる図柄の組み合わせは、停止図柄抽選により決定される。
The result of the big hit lottery is displayed on the
3つの表示位置12L〜12Rに最終的に確変図柄(たとえば、「111」、「333」、「555」、「777」、「999」)が停止した場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後の所定期間だけ(たとえば、次に大当たりとなるまで)、大当たり抽選の結果が大当たりとなる確率(大当たり確率)が予め定める高確率に変更された確率変動モード(確変モード)が実行される。具体的には、通常の遊技モード(通常モード)では1/315であった大当たり確率が、確変モードでは1/60の確率になる。
When the probability variation pattern (for example, “111”, “333”, “555”, “777”, “999”) finally stops at the three
確変モード中、3つの表示位置12L〜12Rに大当たり図柄が停止すると、当該確変モードは終了することとなるが、確変図柄で大当たりとなった場合には、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、再び確変モードが実行されるようになっている(いわゆる連チャン)。すなわち、確変図柄で大当たり(確変大当たり)となれば確変モードが続行される一方、非確変図柄(たとえば、「222」、「444」、「666」、「888」)で大当たり(通常大当たり)となれば確変モードが終了し、その大当たりに基づく大当たり遊技終了後、通常モードに戻ることとなる。
When the jackpot symbol stops at the three
始動口13の下方には、たとえば、左右に長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球可能な大入賞口14が配置されている。この大入賞口14に関連して、大入賞口14に遊技球を案内する開状態および大入賞口14に遊技球が入るのを阻止する閉状態に開閉可能な開閉板15が設けられている。すなわち、開閉板15は、遊技盤1の盤面に沿った状態で大入賞口14を閉塞して、大入賞口14に遊技球が入るのを阻止することができる一方、この状態から大入賞口14の下端縁に沿って配置された回動軸(図示せず)を中心に手前側に倒伏することにより、大入賞口14を開放して、大入賞口14上に落下してくる遊技球を大入賞口14内に導き入れることができる。
Below the start opening 13, for example, a large winning
大当たり遊技では、所定時間または所定個数の遊技球が大入賞口14に入るまで開閉板15を開状態にするといった動作を1ラウンドとし、この1ラウンド中に大入賞口14に入った遊技球のうち少なくとも1個が大入賞口14内の特別領域(いわゆるVゾーン)を通過していれば、次のラウンドを実行するといったようにして、開閉板15による大入賞口14の開放動作が所定ラウンドだけ行われる。大入賞口14への遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が上皿3に払い出されるようになっている。大当たり遊技では、容易に遊技球が大入賞口14に入るので、遊技者は多数個の賞球を獲得することができる。
In the jackpot game, an operation in which the opening and closing
始動口13および大入賞口14に入らなかった遊技球(アウト球)は、遊技盤1の下部に形成されたアウト球回収口16から機内に回収される。
図2は、このパチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
図2を参照して、このパチンコ機の動作は、マイクロコンピュータを含む制御部30によって制御される。制御部30には、大当たり抽選に用いる乱数を発生するための乱数発生部31と、乱数発生部31から取得した乱数を所定数まで記憶可能な保留乱数記憶部32と、保留乱数記憶部32に記憶された乱数のうち特定の大当たり乱数(特定大当たり乱数)を記憶(ストック)しておくための特定大当たり乱数記憶部33と、特定大当たり乱数記憶部33にストックされている特定大当たり乱数を所定のタイミングで読み出すために計数を行うカウンタ34とが機能的に備えられている。
The game balls (out balls) that have not entered the start opening 13 and the big winning
FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine.
Referring to FIG. 2, the operation of this pachinko machine is controlled by a
制御部30には、始動口13に入る遊技球を検知して信号を出力する始動口センサ131と、大入賞口14に入る遊技球を検知して信号を出力する大入賞口センサ141とが接続されていて、始動口センサ131および大入賞口センサ141からの出力信号が制御部30に入力されるようになっている。一方、制御部30には、可変表示器12および開閉板15などが制御対象として接続されており、制御部30は、始動口センサ131や大入賞口センサ141からの検知信号などに基づいて、これらの制御対象の動作を制御する。
The
図3は、特定大当たり乱数記憶部33に特定大当たり乱数がストックされる場合の遊技の流れを示すタイムチャートである。また、図4は、特定大当たり乱数記憶部33に特定大当たり乱数をストックする際の態様を説明するための概念図である。図4の例では、保留乱数記憶部32および特定大当たり乱数記憶部33には、それぞれ10個まで乱数を記憶しておくことができる。
FIG. 3 is a time chart showing the flow of a game when a specific jackpot random number is stocked in the specific jackpot random
通常モード中に確変大当たりとなった場合(図3(a)参照)、その大当たりに対する大当たり遊技が実行された後(図3(b)参照)、確変モードが実行される(図3(c)参照)。大当たり遊技中に始動口13に遊技球が入った場合、乱数発生部31から取得した乱数が保留乱数記憶部32に順次記憶される。そして、大当たり遊技終了後に確変モードが開始された場合には、保留乱数記憶部32から記憶された順序に従って乱数が読み出され、その乱数を用いて大当たり抽選が行われる。
When the probability change jackpot is won during the normal mode (see FIG. 3A), the jackpot game for the jackpot is executed (see FIG. 3B), and then the probability change mode is executed (FIG. 3C). reference). When a game ball enters the
図4(a)には、確変モード中に保留乱数記憶部32から乱数が順次読み出された結果、保留乱数記憶部32に記憶されている乱数が5個となった状態を示している。この例では、保留乱数記憶部32に記憶されている乱数のうち「7」および「177」は大当たり乱数となっている(図4では、保留乱数記憶部32の大当たり乱数が記憶されている領域にハッチングを施している。)。図4(a)の状態から大当たり抽選が行われる場合には、保留乱数記憶部32に記憶されている乱数「7」が読み出される。乱数「7」が通常大当たりに対応する乱数である場合、この乱数を用いた大当たり抽選の結果は通常大当たりとなり、確変モードが終了する(図3(d)参照)。このとき、図4(b)に示すように保留乱数記憶部32に記憶されている残りの4つの乱数は、その後の通常モード(図3(g)参照)における大当たり抽選に用いられることとなる。
FIG. 4A shows a state in which the random numbers stored in the hold random
この実施形態では、保留乱数記憶部32に記憶されている乱数を、通常モードと確変モードとで異なる大当たり乱数(大当たり乱数のすべてが異なるものであってもよいし、一部が異なる(一部重複している)ものであってもよい。)と比較することにより大当たり抽選を行うようになっている。したがって、確変モード中に乱数「177」を用いて大当たり抽選を行った場合には大当たりとなるが、通常モード中に乱数「177」を用いて大当たり抽選を行っても大当たりとはならない。すなわち、確変モード中は大当たりとなる乱数「177」が保留乱数記憶部32に記憶されているにもかかわらず、その乱数を用いた大当たり抽選が実行される前に遊技モードが確変モードから通常モードに切り替わった場合には、その乱数を用いた大当たり抽選の結果が大当たりとならず、大当たりとなる機会が減ることとなる。
In this embodiment, the random numbers stored in the hold random
そこで、この実施形態では、図4(c)に示すように、遊技モードが確変モードから通常モードに切り替わった時点(確変モードが終了した時点)で保留乱数記憶部32に記憶されている乱数のうち、確変モードでは大当たりとなるが通常モードでは大当たりとならない乱数(特定大当たり乱数)を、特定大当たり乱数記憶部33に記憶しておくことができるようになっている(ストック処理;図3(e)参照)。
Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 4C, the random number stored in the pending random
その後、通常大当たりに対する大当たり遊技が実行された後(図3(f)参照)、遊技モードが通常モードに戻り(図3(g)参照)、再び確変大当たりになると(図3(h)参照)、その大当たりに対する大当たり遊技が実行された後(図3(i)参照)、確変モードが実行される(図3(j)参照)。このとき、特定大当たり乱数記憶部33にストックされている特定大当たり乱数が所定のタイミングで読み出され、その特定大当たり乱数を用いて大当たり抽選が行われる(図3(k)参照)。
Thereafter, after the jackpot game for the normal jackpot is executed (see FIG. 3 (f)), the game mode returns to the normal mode (see FIG. 3 (g)), and when the probability change jackpot is again (see FIG. 3 (h)). After the jackpot game for the jackpot is executed (see FIG. 3 (i)), the probability variation mode is executed (see FIG. 3 (j)). At this time, the specific jackpot random number stocked in the specific jackpot random
このような構成によれば、確変モード中に大当たり抽選に用いられなかった特定大当たり乱数を、次回の確変モード中に特定大当たり乱数記憶部33から読み出して大当たり抽選を行うことができる。したがって、確変モード中には大当たりとなる乱数を取得しているにもかかわらず、その乱数を用いた大当たり抽選が実行される前に遊技モードが確変モードから通常モードに切り替わったために、その乱数を用いた大当たり抽選の結果が大当たりとならず、大当たりとなる機会が減るといった事態を防止することができる。これにより、確変モード中に大当たりとなる確率を高くすることができるので、連チャンとなることへの遊技者の期待感を増大させることができ、遊技の興趣が向上する。
According to such a configuration, the specific jackpot random number that was not used for the jackpot lottery during the probability variation mode can be read out from the specific jackpot random
図5は、通常モードにおける制御部30の制御の流れを示すフローチャートである。
図5を参照して、通常モード中、可変表示器12の変動タイミング(可変表示器12の図柄変動中や大当たり遊技中でないときに保留乱数記憶部32に乱数が記憶されていない状態で始動口13に遊技球が入った場合には始動口13に遊技球が入ったとき、保留乱数記憶部32に乱数が記憶されている場合には先に記憶された乱数に対応する可変表示器12の図柄変動終了後)になると(ステップS1でYES)、制御部30は、保留乱数記憶部32から記憶された順序に従って乱数を読み出して(ステップS2)、大当たり抽選を行うとともに(ステップS3)、停止図柄抽選を行う(ステップS4)。その後、制御部30は、可変表示器12の図柄変動を開始させる(ステップS5)。そして、大当たり抽選の結果がはずれの場合には(ステップS6でNO)、制御部30は、所定時間経過後に3つの表示位置12L〜12Rにはずれ図柄を停止させて(ステップS12)、そのまま通常モードを実行する。
FIG. 5 is a flowchart showing a control flow of the
Referring to FIG. 5, during the normal mode, when the
大当たり抽選の結果が大当たりの場合には(ステップS6でYES)、制御部30は、所定時間経過後に3つの表示位置12L〜12Rに大当たり図柄を停止させ(ステップS7)、大当たり遊技を実行する(ステップS8)。大当たり遊技終了後、制御部30は、カウンタ34に「100」をセットし(ステップS9)、大当たり抽選の結果が確変大当たりの場合には(ステップS10でYES)、確変モードを開始する(ステップS11)。一方、大当たり抽選の結果が確変大当たりでない場合、すなわち通常大当たりである場合には(ステップS10でNO)、制御部30は、そのまま通常モードを実行する。
When the jackpot lottery result is a jackpot (YES in step S6), the
図6は、確変モードにおける制御部30の制御の流れを示すフローチャートである。
図6を参照して、確変モード中、可変表示器12の変動タイミング(可変表示器12の図柄変動中や大当たり遊技中でないときに保留乱数記憶部32に乱数が記憶されていない状態で始動口13に遊技球が入った場合には始動口13に遊技球が入ったとき、保留乱数記憶部32に乱数が記憶されている場合には先に記憶された乱数に対応する可変表示器12の図柄変動終了後)になると(ステップT1でYES)、制御部30は、カウンタ34のカウント値を−1した後(ステップT2)、カウンタ34のカウント値が「0」であるか否かを判定する(ステップT3)。
FIG. 6 is a flowchart showing a control flow of the
Referring to FIG. 6, during the probability change mode, the timing of change of variable display 12 (starting port in a state where random numbers are not stored in reserved random
確変大当たりとなった時点でカウンタ34には「100」がセットされているので、確変モード開始時から可変表示器12の図柄変動が100回行われるまでカウンタ34のカウント値は「0」とはならず(ステップT3でNO)、制御部30は、保留乱数記憶部32から記憶された順序に従って乱数を読み出し(ステップT6)、その乱数を用いて大当たり抽選を行う(ステップT7)。
Since “100” is set in the
確変モード開始時から可変表示器12の図柄変動が100回行われ、カウンタ34のカウント値が「0」になると(ステップT3でYES)、制御部30は、特定大当たり乱数記憶部33に特定大当たり乱数がストックされているか否かを判定する(ステップT4)。そして、特定大当たり乱数記憶部33に特定大当たり乱数がストックされている場合には(ステップT4でYES)、制御部30は、特定大当たり乱数記憶部33から記憶された順序に従って特定大当たり乱数を読み出し(ステップT5)、その乱数を用いて大当たり抽選を行う(ステップT7)。この大当たり抽選の結果は必ず大当たりとなる。
When the variation of the symbol of the
一方、特定大当たり乱数記憶部33に特定大当たり乱数がストックされていない場合には(ステップT4でNO)、制御部30は、保留乱数記憶部32から記憶された順序に従って乱数を読み出し(ステップT6)、その乱数を用いて大当たり抽選を行う(ステップT7)。
大当たり抽選を行った後、制御部30は、停止図柄抽選を行い(ステップT8)、可変表示器12の図柄変動を開始させる(ステップT9)。そして、大当たり抽選の結果がはずれの場合には(ステップT10でNO)、制御部30は、所定時間経過後に3つの表示位置12L〜12Rにはずれ図柄を停止させて(ステップT17)、そのまま確変モードを実行する。
On the other hand, when the specific jackpot random number is not stocked in the specific jackpot random number storage unit 33 (NO in step T4), the
After performing the big hit lottery, the
大当たり抽選の結果が大当たりの場合には(ステップT10でYES)、制御部30は、所定時間経過後に3つの表示位置12L〜12Rに大当たり図柄を停止させ(ステップT11)、大当たり遊技を実行する(ステップT12)。大当たり遊技終了後、制御部30は、カウンタ34に「100」をセットする(ステップT13)。そして、大当たり抽選の結果が確変大当たりでない場合、すなわち通常大当たりである場合には(ステップT14でNO)、制御部30は、ストック処理を行った後(ステップT15)、確変モードを終了して、遊技モードを通常モードに切り替える(ステップT16)。一方、大当たり抽選の結果が確変大当たりである場合には(ステップT14でYES)、制御部30は、そのまま確変モードを実行する。
When the jackpot lottery result is a jackpot (YES in step T10), the
図7は、ストック処理時における制御部30の制御の流れを示すフローチャートである。
図7を参照して、ストック処理が開始されると、まず、制御部30は、保留乱数記憶部32に記憶されている乱数が特定大当たり乱数であるか否かを記憶された順序に従って順次チェックする(ステップE1)。そして、チェックした乱数が特定大当たり乱数である場合には(ステップE2でYES)、制御部30は、その乱数を特定大当たり乱数記憶部33にストックする(ステップE3)。一方、チェックした乱数が特定大当たり乱数でない場合には(ステップE2でNO)、制御部30は、その乱数を特定大当たり乱数記憶部33にストックすることなく、保留乱数記憶部32に記憶されている次の乱数が特定大当たり乱数であるか否かをチェックする。
FIG. 7 is a flowchart showing a control flow of the
Referring to FIG. 7, when the stock process is started, first,
このようにして、制御部30は、保留乱数記憶部32に記憶されているすべての乱数について特定大当たり乱数であるか否かをチェックし、すべての乱数のチェックが終了した時点で(ステップE4でYES)、ストック処理を終了する。
図8は、この実施形態の変形例に係るストック処理時における制御部30の制御の流れを示すフローチャートである。
In this way, the
FIG. 8 is a flowchart showing a control flow of the
図8を参照して、この変形例では、ストック処理が開始されると、まず、制御部30は、保留乱数記憶部32に記憶されている乱数が特定大当たり乱数であるか否かを記憶された順序に従って順次チェックする(ステップP1)。そして、チェックした乱数が特定大当たり乱数でない場合には(ステップP2でNO)、制御部30は、その乱数を特定大当たり乱数記憶部33にストックすることなく、保留乱数記憶部32に記憶されている次の乱数が特定大当たり乱数であるか否かをチェックする。
Referring to FIG. 8, in this modification, when the stock process is started, first,
チェックした乱数が特定大当たり乱数である場合には(ステップP2でYES)、制御部30は、その乱数が確変乱数(大当たり抽選を行った場合に確変大当たりとなる乱数)であるか否かを判定する(ステップP3)。この変形例では、上記実施形態のように保留乱数記憶部32に記憶されている特定大当たり乱数をすべて特定大当たり乱数記憶部33にストックするのではなく、保留乱数記憶部32に記憶されている特定大当たり乱数が確変乱数であるか否かによって当選確率の異なる抽選(高確率ストック当選抽選または低確率ストック当選抽選)を行い、その抽選に当選した場合にのみ、その特定大当たり乱数を特定大当たり乱数記憶部33に記憶するような構成となっている。すなわち、制御部30は、保留乱数記憶部32に記憶されている特定大当たり乱数が確変乱数である場合には(ステップP3でYES)、比較的高確率で当選する高確率ストック当選抽選を実行する一方(ステップP4)、保留乱数記憶部32に記憶されている特定大当たり乱数が確変乱数でない場合には(ステップP3でNO)、比較的低確率で当選する低確率ストック当選抽選を実行する(ステップP5)。
If the checked random number is a specific jackpot random number (YES in step P2), the
そして、高確率ストック当選抽選または低確率ストック当選抽選に当選した場合には(ステップP6でYES)、制御部30は、その乱数を特定大当たり乱数記憶部33にストックする(ステップP7)。一方、高確率ストック当選抽選または低確率ストック当選抽選に当選しなかった場合には(ステップP6でNO)、制御部30は、その乱数を特定大当たり乱数記憶部33にストックすることなく、保留乱数記憶部32に記憶されている次の乱数が特定大当たり乱数であるか否かをチェックする。
When the high-probability stock winning lottery or the low-probability stock winning lottery is won (YES in Step P6), the
このようにして、制御部30は、保留乱数記憶部32に記憶されているすべての乱数について特定大当たり乱数であるか否かをチェックし、すべての乱数のチェックが終了した時点で(ステップP8でYES)、ストック処理を終了する。
この変形例のように、保留乱数記憶部32に記憶されている特定大当たり乱数が確変乱数であるか否かによって当選確率の異なる抽選を行い、その抽選に当選した場合にのみ、その特定大当たり乱数を特定大当たり乱数記憶部33に記憶するような構成とすれば、確変モードが続行される確率(連チャンの確率)を変化させることができるので、遊技の興趣が向上する。
In this way, the
As in this modification, a lottery with different winning probabilities is performed depending on whether or not the specific jackpot random number stored in the pending random
特に、保留乱数記憶部32に記憶されている特定大当たり乱数が確変乱数である場合に、比較的高確率で当選する高確率ストック当選抽選を実行するような構成とすることにより、連チャンとなる確率を高くすることができるので、遊技の興趣をより向上させることができる。
ただし、保留乱数記憶部32に記憶されている特定大当たり乱数が確変乱数であるか否かによって当選確率の異なる抽選を行うような構成に限らず、確変乱数であるか否かにかかわらず当選確率が同一の抽選を行うような構成であってもよい。
In particular, when the specific jackpot random number stored in the pending random
However, the probability of winning is not limited to a configuration in which a lottery with different winning probabilities is performed depending on whether or not the specific jackpot random number stored in the hold random
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
たとえば、特定大当たり乱数記憶部33に記憶された特定大当たり乱数は、次回の確変モード中に読み出されるのではなく、所定回数後の確変モード中に読み出されるようになっていてもよい。
The present invention is not limited to the contents of the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the claims.
For example, the specific jackpot random number stored in the specific jackpot random
カウンタ34のカウント値に基づいて特定大当たり乱数記憶部33から特定大当たり乱数を読み出すような構成に限らず、たとえば、確変モード中に所定の抽選を行い、この抽選に当選した場合に特定大当たり乱数記憶部33から特定大当たり乱数を読み出すような構成であってもよい。
この発明の一実施形態としてパチンコ機を例にとって説明したが、この発明は、パチンコ機に限らず、パチスロ機などの他の遊技機にも適用可能である。
The configuration is not limited to a configuration in which the specific jackpot random number is read from the specific jackpot random
Although a pachinko machine has been described as an embodiment of the present invention by way of example, the present invention is not limited to a pachinko machine but can be applied to other gaming machines such as a pachislot machine.
30 制御部
31 乱数発生部
32 保留乱数記憶部
33 特定大当たり乱数記憶部
30
Claims (3)
所定のタイミングで乱数を取得する乱数取得手段と、
上記乱数取得手段により取得した乱数を所定数まで記憶しておくことができる乱数記憶手段と、
上記乱数記憶手段に記憶されている乱数を順次読み出して所定の大当たり乱数と比較することにより、通常モードと確率変動モードとで異なる大当たり抽選を行う大当たり抽選実行手段と、
大当たり抽選時に上記乱数記憶手段から読み出した乱数が大当たり乱数と一致する場合に、遊技者に有利な大当たり遊技を実行する大当たり遊技実行手段と、
大当たり抽選時に上記乱数記憶手段から読み出した乱数が大当たり乱数の中でも特定の確率変動乱数と一致する場合に、所定期間だけ確率変動モードを実行する確率変動モード実行手段と、
確率変動モードが終了する際に上記乱数記憶手段に記憶されている乱数のうち、確率変動モードでは大当たり乱数であるが通常モードでは大当たり乱数でない特定大当たり乱数を、その後の確率変動モード中の大当たり抽選に使用するために所定の確率で記憶する特定大当たり乱数記憶手段とを含むことを特徴とする遊技機。 A gaming machine capable of executing a probability variation mode in which the probability of winning the jackpot lottery is higher than the normal mode,
Random number acquisition means for acquiring a random number at a predetermined timing;
Random number storage means capable of storing up to a predetermined number of random numbers acquired by the random number acquisition means;
A jackpot lottery executing means for performing different jackpot lotteries in the normal mode and the probability variation mode by sequentially reading out the random numbers stored in the random number storage means and comparing them with a predetermined jackpot random number;
A jackpot game executing means for executing a jackpot game advantageous to the player when the random number read from the random number storage means at the time of the jackpot lottery matches the jackpot random number;
Probability variation mode execution means for executing the probability variation mode only for a predetermined period when the random number read from the random number storage means during the jackpot lottery matches a specific probability variation random number among the jackpot random numbers;
Among random numbers stored in the random number storage means when the probability variation mode ends, a specific jackpot random number that is a jackpot random number in the probability variation mode but is not a jackpot random number in the normal mode, and a jackpot lottery in the subsequent probability variation mode And a specific jackpot random number storage means for storing at a predetermined probability for use in the game machine.
上記乱数記憶抽選は、上記特定大当たり乱数記憶手段に記憶すべき特定大当たり乱数が確率変動乱数であるか否かによって当選する確率が異なることを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。 Random number storage lottery execution means for performing random number storage lottery for determining whether or not to store a specific jackpot random number in the specific jackpot random number storage means,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the random number storage lottery has a different probability of winning depending on whether or not the specific jackpot random number to be stored in the specific jackpot random number storage means is a probability varying random number.
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