JP4337033B2 - 編集システム及びその制御方法 - Google Patents

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Description

本発明は、編集システム及びその制御方法に関し、例えばテレビジョン放送局で用いるオンエアーシステムに適用して好適なものである。
従来、オンエアーシステムに用いられる編集装置においては、所望する映像音声素材(以下、これをクリップと呼ぶ)の映像を目視確認しながらどのクリップとどのクリップとをどのように繋げて編集映像音声を得るかといった編集内容を規定した編集リストを作成し得るようになされ、さらにこのようにして作成された編集リストに基づいて対応するクリップの映像音声データを加工編集処理することにより、当該編集リストに基づく編集映像音声を生成し得るようになされている(例えば特許文献1参照)。
特開平11−66816号公報
ところで、上述のような編集リストの作成作業は、通常、放送に用いる高解像度の映像音声データを用いて実際に当該編集リストに基づく加工編集処理を編集装置に行わせ、得られた編集映像音声を目視等により確認しながら行われる。
そしてこの場合、編集装置は、かかる加工編集処理を、取材等により得られた各種クリップが蓄積された大容量のAV(Audio Video)サーバから必要なクリップの映像音声データを例えば半導体メモリからなる大容量のバッファに転送させ、当該バッファからこれを読み出し、編集リストに従って加工編集処理することにより行っていた。
しかしながら、かかる高解像度の映像音声データはデータ量も多く、例えば複数のクリップの映像音声データをAVサーバからバッファに転送させ、これをバッファから編集装置が読み出すには多くの時間を必要とする。このためオペレータが複数のクリップのうちの所望するクリップの編集映像音声を目視確認するために、所望するクリップの再生命令を入力しても、実際にその編集映像音声が表示又は出力されるまでに相当の待ち時間が発生し、編集作業の作業効率を低下させる要因ともなっていた。
かかる課題を解決するための1つの方法として、例えば、複数のクリップのうちオペレータが編集装置で再生命令を入力したクリップの映像音声データを優先的に転送し、このときそれ以外のクリップの転送を中断することにより、オペレータが所望するクリップを迅速に視聴できるようにすることが考えられている。
しかしながらこの方法によると、所望のクリップ以外の他のクリップの転送を中断した際に、転送した部分までの映像音声データが破棄されてしまうため、そのクリップの転送を再開するとき、再びそのクリップの最初の部分から転送しなければならず、優先的に転送したクリップ以外のクリップにおいては、普通に転送するときよりも転送時間がかかってしまうという問題がある。
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、編集作業効率を格段的に向上させ得る編集システム及びその制御方法を提案しようとするものである。
かかる課題を解決するため本発明の編集装置においては、被編集素材の映像データを記憶保持する第1の記憶保持手段と、第1の記憶保持手段よりも高いアクセス性を有し、当該第1の記憶保持手段から転送された被編集素材の映像データを記憶保持する第2の記憶保持手段と、どの映像データをどのような順に繋ぎ合わせるのかを示す編集内容を規定した編集リストに従って、必要な各映像データの素材長に応じた長さの領域を、表示部に表示させたタイムスケール上の当該各映像データの再生時刻に対応する位置に表示させると共に、当該タイムスケール上に、当該タイムスケール上の任意の位置を指定可能なプレイラインを表示させ、さらに第2の記憶保持手段から必要な各映像データを読み出し加工編集するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段と、必要な各映像データを編集リストに示される並び順に、第1の記憶保持手段から第2の記憶保持手段に転送させ、転送中に、プレイラインによりタイムスケール上の任意の位置が指定されると、指定された位置に対応する映像データが転送済みであるか否かを確認し、まだ転送されていない場合には、現在転送中の第1の映像データの転送を中断させ、指定された位置に対応する第2の映像データの転送を開始する制御手段と、第1の映像データにおける中断されるまでに第1の記憶保持手段から第2の記憶保持手段に転送された部分を特定するための特定情報を記憶する記憶手段とを設け、制御手段は、第2の映像データの転送終了後、記憶手段に記憶された特定情報に基づいて第1の映像データのまだ転送されていない残りの部分の転送を開始するようにした。
このように、この編集システムでは、第1の映像データの転送中断時に第2の記憶保持手段に記憶保持した部分を無駄にすることなく、当該第1の映像データの転送再開時に当該第1の映像データの転送されていない残りの部分のみを第1の記憶保持手段から第2の記憶保持手段に転送させるようにしたことにより、転送再開時の転送時間を低減することができる。
また本発明の編集装置の制御方法においては、編集手段が、どの映像データをどのような順に繋ぎ合わせるのかを示す編集内容を規定した編集リストに従って、必要な各映像データの素材長に応じた長さの領域を、表示部に表示させたタイムスケール上の当該各映像データの再生時刻に対応する位置に表示させると共に、当該タイムスケール上に、当該タイムスケール上の任意の位置を指定可能なプレイラインを表示させ、制御手段が、必要な各映像データを編集リストに示される並び順に、各映像データを記憶保持する第1の記憶保持手段から、当該第1の記憶保持手段よりも高いアクセス性を有する第2の記憶保持手段に転送させ、転送中に、プレイラインによりタイムスケール上の任意の位置が指定されると、指定された位置に対応する映像データが転送済みであるか否かを確認し、まだ転送されていない場合には、現在転送中の第1の映像データの転送を中断させ、指定された位置に対応する第2の映像データの転送を開始し、記憶手段が、第1の映像データにおける中断されるまでに第1の記憶保持手段から第2の記憶保持手段に転送された部分を特定するための特定情報を記憶し、制御手段が、第2の映像データの転送終了後、記憶手段に記憶された特定情報に基づいて第1の映像データのまだ転送されていない残りの部分の転送を開始するようにした。
このように、この編集システムの制御方法によれば、第1の映像データの転送中断時に第2の記憶保持手段に記憶保持した部分を無駄にすることなく、当該第1の映像データの転送再開時に当該第1の映像データの転送されていない残りの部分のみを第1の記憶保持手段から第2の記憶保持手段に転送させるようにしたことにより、転送再開時の転送時間を低減することができる。
本発明によれば、編集システムにおいて、第1の映像データの転送中断時に第2の記憶保持手段に記憶保持した部分を無駄にすることなく、当該第1の映像データの転送再開時に当該第1の映像データの転送されていない残りの部分のみを第1の記憶保持手段から第2の記憶保持手段に転送させるようにしたことにより、転送再開時の転送時間を低減することができ、かくして編集作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集システムを実現できる。
また本発明によれば、編集システムの制御方法において、第1の映像データの転送中断時に第2の記憶保持手段に記憶保持した部分を無駄にすることなく、当該第1の映像データの転送再開時に当該第1の映像データの転送されていない残りの部分のみを第1の記憶保持手段から第2の記憶保持手段に転送させるようにしたことにより、転送再開時の転送時間を低減することができ、かくして編集作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集システムの制御方法を実現できる。
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
(1)本実施の形態によるオンエアーシステムの構成
図1において、1は全体としてテレビジョン放送局等に設置される本実施の形態によるオンエアーシステムを示し、取材現場から衛星通信回線等を介して転送され、又は図示しないビデオテープレコーダにより取材テープから再生された140〔Mbps〕程度の解像度を有するHDCAM(ソニー株式会社 登録商標)フォーマットの映像音声データ(以下、これを高解像度映像音声データと呼ぶ)D1をルータ2を介して素材サーバ3及びダウンコンバータ4に入力する。
素材サーバ3は、複数のRAID(Redundant Arrays of Independent Disks)から構成される大容量のAVサーバでなり、パーソナルコンピュータにより構成されるシステム制御部5の制御のもとに、ルータ2を介して供給される一連の高解像度映像音声データD1をファイル化して記憶する。
またダウンコンバータ4は、供給される高解像度映像音声データD1を8〔Mbps〕程度の解像度にダウンコンバートすると共に、これをMPEG(Motion Picture Experts Group)フォーマットで圧縮符号化し、かくして得られた低解像度の映像音声データ(以下、これを低解像度映像音声データと呼ぶ)D2をプロキシサーバ6に送出する。
プロキシサーバ6は、素材サーバ3と同様に、複数のRAIDから構成されるAVサーバでなり、システム制御部5の制御のもとに、ダウンコンバータ4から供給される一連の低解像度映像音声データD2をファイル化して記憶する。このようにしてこのオンエアーシステム1では、素材サーバ3に収録したクリップと同じ内容の低解像度のクリップをプロキシサーバ6に収録する。
そしてこのプロキシサーバ6に格納された各クリップの低解像度映像音声データD2は、イーサネット(登録商標)7を介してプロキシサーバ6と接続された各プロキシ編集端末装置8〜8及び各編集端末装置9〜9を用いて読み出すことができ、これを利用して素材サーバ3に蓄積されたクリップの中からどのクリップとどのクリップとをどのような順番で繋げて加工編集された映像音声(以下、これを編集映像音声と呼ぶ)を生成するかといったカット編集のみの編集内容を規定した編集リストをプロキシ編集端末装置8〜8や各編集端末装置9〜9において作成することができる。
実際上、プロキシ編集端末装置8〜8は、編集リスト作成のための専用のソフトウェアが起動された編集リストの作成モード時、オペレータによりプロキシサーバ6に収録されているクリップの中から1つのクリップが選択されてその再生命令が入力されると、イーサネット(登録商標)7を介してシステム制御部5にアクセスし、当該システム制御部5を介してプロキシサーバ6を制御することにより、当該プロキシサーバ6にそのクリップの低解像度映像音声データD2を読み出させる。
そしてプロキシ編集端末装置8〜8は、このようにしてプロキシサーバ6から読み出された低解像度映像音声データD2を復号化し、得られたベースバンドの映像音声データに基づく映像をディスプレイに表示する。これによりオペレータは、このディスプレイに表示された映像を目視確認しながら、カット編集のみの編集リストを作成することができる。なお、以下においては、このようなカット編集のみの編集リストをEDL(Edit Decision List)と呼ぶ。
さらにこのようにして作成された編集リストのデータである編集リストデータは、オペレータの操作によりそのプロキシ編集端末装置8〜8からイーサネット(登録商標)7を介して所望の編集端末装置9〜9に転送することができる。そしてこの転送された編集リストデータは、この後この編集端末装置9〜9によって記憶管理される。
一方、編集端末装置9〜9は、高解像度映像音声データD1に対して映像特殊効果処理をリアルタイムで施し得るビデオボードが搭載されたノンリニア編集装置でなり、専用のソフトウェアが起動された編集リストの作成モード時、オペレータによりプロキシサーバ6に収録されているクリップの中から1つのクリップが選択されてその再生命令が入力されると、システム制御部5を介してプロキシサーバ6を制御することにより、プロキシ編集端末装置8〜8と同様にして、当該クリップの低解像度の映像をディスプレイに表示させる。
これによりオペレータは、この映像を目視確認しながら映像特殊効果や音声ミキシングの設定等を含めた最終的な編集リストを、新規に又はプロキシ編集端末装置8〜8を用いて作成された編集リストを利用して、作成することができる。
なお編集端末装置9〜9には、それぞれビデオテープレコーダ11〜11及びハードディスク装置等のローカルストレージ12〜12が接続されており、かくしてビデオテープ等に記録された映像音声素材をビデオテープレコーダ11〜11を介してクリップとしてローカルストレージ12〜12に取り込み、これを編集に利用することもできるようになされている。
また編集端末装置9〜9は、編集リストの作成過程において、1つのクリップのうちの所望の映像音声部分のイン点及びアウト点が指定されてタイムライン上に並べられるごとに、イーサネット(登録商標)7を介してシステム制御部5にアクセスし、当該システム制御部5を介してゲートウェイ13を制御することにより、当該ゲートウェイ13に当該タイムライン上に並べられたその映像音声部分の高解像度映像音声データD1を素材サーバ3から順次読み出させる。
そしてこの高解像度映像音声データD1は、システム制御部5の制御のもとに、ゲートウェイ13で所定フォーマットにフォーマット変換された後、ファイバチャネルスイッチャ14を介して例えば180ギガバイト程度の記憶容量を有する半導体メモリからなる対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に与えられて記憶保持される。
かくして編集端末装置9〜9は、この後オペレータにより編集リストの高解像度映像による再生(プレビュー)命令が入力されると、対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15から必要な高解像度映像音声データD1を読み出し、当該高解像度映像音声データD1に基づく編集映像を生成してディスプレイに表示させる。
そして編集端末装置9〜9は、やがてオペレータによる編集リストの作成作業が終了し、この後この編集リストの実行命令が入力されると、当該編集リストに従ってデータI/Oキャッシュ部15〜15から対応する高解像度映像音声データD1を順次読み出し、この高解像度映像音声データD1に対して必要に応じて特殊効果処理や音声ミキシング処理を施しながら、かくして得られた編集映像音声のデータ(以下、これを編集映像音声データと呼ぶ)D3を素材サーバ3に送出する。この結果この編集映像音声データD3がシステム制御部5の制御のもとに、ファイル化されて素材サーバ3に収録される。
さらにこの素材サーバ3に収録された編集映像音声データD3は、この後オペレータ操作により図示しないオンエアーサーバに転送され、この後番組作成者等により作成されたいわゆるプレイリストに従ってオンエアーサーバから読み出されて放送される。
このようにしてこのオンエアーシステム1においては、編集から当該編集により得られた編集映像音声のオンエアーまでの一連の処理を効率良く行い得るようになされている。
(2)編集端末装置9〜9の構成
ここで編集端末装置9〜9は、図2に示すように、CPU(Central Processing Unit)20、ROM(Read Only Memory)21及びRAM(Random Access Memory)22と、各種ソフトウェアが格納されたハードディスク装置23と、各種映像データ処理機能及び音声データ処理機能を有するデータ処理部24と、高解像度映像音声データD1に対して指定された映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を施す映像特殊効果及び音声ミキシング処理部25と、各種インターフェース部26〜28とがCPUバス29を介して接続されることにより構成され、インターフェース部26を介してイーサネット(登録商標)7に接続されている。
またインターフェース部27にはマウス30及びキーボード31等の入力装置が接続されると共に、インターフェース部28にはビデオテープレコーダ11〜11及びローカルストレージ12〜12が接続され、データ処理部24にはディスプレイ32及びスピーカ33が接続されている。
そしてCPU20は、必要時、ハードディスク装置23内に格納された画面データを読み出し、これをデータ処理部に与えることにより、後述のような各種のウインド及びダイアログ等をディスプレイに表示させる。
またCPU20は、必要時、インターフェース部26及びイーサネット(登録商標)7を通じてシステム制御部5(図1)にコマンドを送出することにより、当該システム制御部5を介して素材サーバ3(図1)やプロキシサーバ6(図1)、ゲートウェイ13(図1)、FCスイッチャ14(図1)、データI/Oキャッシュ部15〜15(図1)等を所望状態に制御する。
そしてCPU20は、例えばこの結果としてプロキシサーバ6からイーサネット(登録商標)7を介して転送される、オペレータにより指定されたクリップの低解像度映像音声データD2をインターフェース部26を介して取り込み、これをデータ処理部24に与えることにより、当該低解像度映像音声データD2に基づく映像を対応するウインド又はダイアログ内の所定位置に表示させる。
さらにCPU20は、必要時には映像特殊効果及び音声ミキシング処理部25を制御することにより、データI/Oキャッシュ部15〜15から対応する高解像度映像音声データD1を読み出させ、当該高解像度映像音声データD1に対して必要に応じて映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を実行させる。
そしてこの結果として得られた編集映像音声データD3がデータ処理部24に与えられることにより、当該編集映像音声データD3に基づく映像特殊効果処理により得られた編集映像がディスプレイ32に表示されると共に、音声ミキシング処理により得られた編集音声がスピーカ33から出力される。
またCPU20は、このとき必要に応じて映像特殊効果及び音声ミキシング処理部25を制御することにより、かかる編集映像音声データD3を素材サーバ3に送出させる一方、システム制御部5を介して素材サーバ3を制御することにより、この編集映像音声データD3を記憶させ、これによりこの編集映像音声データD3を素材サーバ3に登録する。
(3)編集端末装置9〜9における編集リストの作成手順
次にこの編集端末装置9〜9における編集リストの作成手順について説明する。
この編集端末装置9〜9では、素材サーバ3等に収録された所望するクリップの所望の映像音声部分を指定し、これらをタイムライン上に順次並べるようにしてカット映像の送出順序を設定すると共に、映像特殊効果処理及び音声ミキシング処理の設定やタイトルの挿入などを行うようにして編集リストを作成する。
そしてこのようにして作成された編集リストにおける各カットのイン点及びアウト点のタイムコード、カットの並び順、編集リスト名、作成者及び作成日時等の情報(EDL情報)や、この編集リストにおいて設定されている映像特殊効果及び音声ミキシングの内容に関する情報、並びに編集リストを作成した際の作業環境に関する各種情報などが1つのファイル内に格納されて『プロジェクト』として管理される。
このため編集リストを新たに作成するに際しては新規にプロジェクトを作成する必要があり、この場合にオペレータは、まず対応するソフトウェアを起動することにより、図3に示すようなプロジェクトマネージャウインド40をディスプレイ32(図2)に表示させるようにする。
ここで、このプロジェクトマネージャウインド40は、プロジェクトを管理及び閲覧するためのウインドであり、ツリー表示部41、クリップ表示部42及びプロジェクト一覧表示部43から構成される。
このときプロジェクトマネージャウインド40のツリー表示部41には、その編集端末装置9〜9内及び後述のようにプロジェクトのファイル(以下、これをプロジェクトファイルと呼ぶ)を一元管理するプロジェクトファイルサーバ10内に存在する全てのプロジェクトファイルについて、これらプロジェクトファイルの保存場所がツリー形式で表示される。
またクリップ表示部42には、ツリー表示部41で選択されたプロジェクトに属する各クリップのサムネイル画像がアイコン(以下、これをクリップアイコンと呼ぶ)44として一覧表示され、さらにクリップ一覧表示部43には、ツリー表示部41に表示された各プロジェクトについて、保存ドライブ名、プロジェクト名、更新日時等の管理情報がリスト形式でテキスト表示される。
そして新規のプロジェクトを作成する場合、オペレータは、このプロジェクトマネージャウインド40の上部に表示されたボタン群45のうちの新規作成ボタン45Aをクリックすることにより、図4に示すニュープロジェクトダイアログ50を表示させ、このニュープロジェクトダイアログ50のプロジェクト名入力ボックス51内に所望するプロジェクト名を入力し、さらに属性設定部52においてこのプロジェクトに関する各種属性を設定した後、OKボタン53をクリックするようにする。
かくしてこの新規のプロジェクトがその編集端末装置9〜9及びプロジェクトファイルサーバ10に新規に登録されると共に、当該プロジェクト内に新規のフォルダ及びビンが自動的に作成され、この結果がプロジェクトマネージャウインド40(図3)のツリー表示部41及びプロジェクト一覧表示部43に反映される。
またこのときディスプレイ32(図2)には、図5に示すクリップエクスプローラ(Clip Explorer)ウインド60及びこれと同じ構成を有するサーバサイトエクスプローラ(Server Site Explorer)ウインド61が表示される。
クリップエクスプローラウインド60は、現在開かれているプロジェクトに属するクリップを表示及び管理するためのウインドであり、ツリー表示部62及びクリップ表示部63から構成される。
そしてこのクリップエクスプローラウインド60のツリー表示部62には、システム内に存在する全てのプロジェクト及びその内容物(フォルダ、ビン等)がツリー形式で表示され、クリップ表示部63には、ツリー表示部62で選択されたビンに属する全てのクリップのクリップアイコン64が一覧表示される。なお、新規プロジェクトが作成された直後の初期状態ではそのプロジェクトに属するクリップが存在しないため、クリップエクスプローラウインド60のクリップ表示部63にはクリップアイコン64が表示されない。
またサーバサイトエクスプローラウインド61は、素材サーバ3及びプロキシサーバ6に収録されているクリップの一覧を表示するためのウインドであり、クリップエクスプローラウインド60と同様にツリー表示部62及びクリップ表示部63から構成される。
そしてサーバサイトエクスプローラウインド61のツリー表示部62には、素材サーバ3及びプロキシサーバ6内の全てのフォルダ、ファイル等がツリー形式で表示され、クップ表示部63には、ツリー表示部62において選択されたフォルダ等に格納されている全てのクリップのクリップアイコン64が表示される。
そしてオペレータは、新規の編集リストを作成する場合、上述のようにして新規のプロジェクトを作成後、クリップエクスローラウインド60の上部に表示されたボタン群65のうち、新規シーケンス作成ボタン65Aをクリックするようにする。この結果、これから作成される編集リストに対応したクリップアイコン64NSがクリップエクスプローラウインド60のクリップ表示部63内に表示され、これと併せて図6に示すようなタイムラインエディタウインド70がディスプレイ32(図2)に表示される。
このタイムラインエディタウインド70は、クリップの映像を目視確認しながら所望部分をカットとして切り出す操作を行うためのソースビューワ部71と、このようにして切り出された各カットをどのように並べるか、またその際カットの繋ぎ目においてどのような特殊効果を施すかといった編集内容を設定するためのタイムライン部72と、タイムライン部72において設定された編集内容を高解像度映像により確認するためのマスタービューワ部73とから構成される。
そしてオペレータは、サーバサイトエクスプローラウインド61(図5)のクリップ表示部63(図5)に表示された各クリップアイコン64(図5)の中から所望するクリップのクリップアイコン64をドラッグアンドドロップによりタイムラインエディタウインド70のソースビューワ部71内に移動させることで、そのクリップを編集に利用するクリップとして選択することができ、この操作を繰り返すことにより複数のクリップをまとめて選択することができる。
またタイムラインエディタウインド70では、ソースビューワ部71の上側に表示されたクリップ選択メニュー表示ボタン74をクリックすることによって、上述のようにして選択したクリップの一覧をメニュー表示させることができ、さらにこのメニューの中から所望するクリップを編集対象のクリップとして選択することができる。
なおこのとき選択されたクリップの例えば先頭フレームの映像がソースビューワ部71に表示されると共に、このクリップの名前がクリップリストボックス75内に表示され、かつ当該クリップにおけるソースビューワ部71内に表示されたフレームのタイムコード及び当該クリップの素材長がタイムコード表示部76内に表示される。
そしてタイムラインエディタウインド70では、このようにして編集対象として選択したクリップのプロキシサーバ6(図1)に収録されている低解像度映像音声データD2(図1)に基づく映像を、ソースビューワ部71の下側に表示されたコマンドボタン群77の中から対応するコマンドボタンをクリックすることによって、通常再生、コマ送り再生又はコマ戻し再生等させることができる。
実際上、CPU20(図2)は、かかるコマンドボタン群77の中から通常再生用、コマ送り再生用又はコマ送り逆再生用等のコマンドボタンがクリックされると、これに応じてシステム制御部5(図1)を介してプロキシサーバ6を制御することにより、当該クリップにおける対応する映像音声部分の低解像度映像音声データD2を、当該クリックされたコマンドボタン72に応じた再生モードで読み出させる。この結果この低解像度映像音声データD2に基づく低解像度の通常再生映像や、コマ送り再生映像又はコマ送り逆再生映像等がソースビューワ部71に表示される。
かくしてオペレータは、このソースビューワ部71に表示されたクリップの再生映像を目視確認しながら、所望の映像が表示された状態でコマンドボタン77のうちのマークインボタン77INやマークアウトボタン77OUTをクリックすることにより、このクリップの映像音声の中からカットとして利用しようとする映像音声部分の開始点(イン点)や終了点(アウト点)を指定することができる。
一方、オペレータは、このようにして範囲を指定した各クリップのカットとして利用しようとする映像音声部分を用いて、以下の手順により編集リストを作成することができる。
まず上述のようにクリップのうちのカットとして利用しようとする映像音声部分の範囲を指定後、タイムライン部72内に表示されたプレイライン78を、当該タイムライン部72の下部に表示されたタイムスケール79を指標としてマウス操作により所望位置に移動させ、この後ソースビューワ部71の下部に表示されたコマンドボタン群77のうちのオーバーライトボタン77又はスプライスインボタン77をクリックするようにする。
この結果、図7に示すように、オーバーライトボタン77がクリックされたときには上書き、スプライスインボタン77がクリックされたときには挿入するようにして、タイムライン部72のビデオトラック80上に、そのときのプレイライン78の位置を先頭位置とする当該映像音声部分の素材長に応じた長さの着色領域81が表示される。
またこのときその映像音声部分に音声が付随している場合には、ビデオトラック80の下側に設けられた複数のオーディオトラック80A1〜80A4のうちの該当するチャンネル数分のオーディオトラック80A1〜80A4上に、それぞれそのときのプレイライン78の位置を先頭位置とするビデオトラック80の対応する着色領域81と同じ長さの着色領域81A1〜81A4が表示される。
なおこのときCPU20は、かかるオペレータの操作に応じたコマンドをシステム制御部5に通知する。この結果、システム制御部5の制御のもとに、素材サーバ3(図1)から対応するクリップにおける当該映像音声部分の高解像度映像音声データD1がイン点側及びアウト点側にそれぞれ数秒程度の余裕をもたせて読み出され、これがゲートウェイ13(図1)、FCスイッチャ14(図1)を介してその編集端末装置9〜9用のデータI/Oキャッシュ部15〜15に与えられて記憶される。
さらに編集映像音声の再生時に映像音声部分の映像に付随する音声以外の音声を出力させたいときには、クリップ選択メニュー表示ボタン74をクリックし、このとき表示されたクリップの一覧の中から予め登録しておいたその音声のクリップを選択した後、タイムライン部72のプレイライン78を所望する位置に移動させ、この後所望するオーディオトラック80A1〜80A4を指定した上で上述のオーバーライトボタン77又はスプライスインボタン77をクリックするようにする。
そしてこの場合にも、その指定されたオーディオトラック80A1〜80A4上にそのときのプレイライン78の位置を先頭位置とする当該クリップの素材長に対応する長さの着色領域81A1〜81A4が表示されると共に、このクリップが素材サーバ3に収録されている場合には、その音声データが素材サーバ3から読み出されてデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶されることとなる。
そしてオペレータは、所望する各クリップについて、上述のようなカットとして利用しようとする映像音声部分の範囲の指定(カットの決定)と、当該映像音声部分のタイムライン部72への貼り付け(ビデオトラック80及び又はオーディオトラック80A1〜80A4に着色領域81、81A1〜81A4を表示させること)という操作を繰り返し行い、図8に示すように、タイムスケール79の始め(「00:00:00:00」)から所望する時間分だけ当該タイムスケール79上において連続するように、ビデオトラック80上と、オーディオトラック80A1〜80A4上とにそれぞれ着色領域81、81A1〜81A4を順次表示させるようにする。
ここでこのようにタイムライン部72のビデオトラック80上やオーディオトラック80A1〜80A4上に着色領域81、81A1〜81A4が表示されることは、編集映像音声の再生時にタイムスケール79で表された時間にその着色領域81、81A1〜81A4と対応する映像音声部分の対応する箇所の映像が表示され、又は音声が出力されることを意味する。従って、このような作業により編集映像音声として表示又は出力される映像音声の順番及び内容を規定した編集リストを作成することができる。
なお、タイムライン部72に表示させるビデオトラック80やオーディオトラック80A1〜80A4の本数は自由に設定することができる。そして複数本のビデオトラック80やオーディオトラック80A1〜80A4が表示された状態において、これらビデオトラック80又はオーディオトラック80A1〜80A4にそれぞれカットやクリップが貼り付けられている場合には、各ビデオトラック80におけるタイムスケール79上で同じ位置の各映像を重ね合わせた映像が編集映像として得られ、各オーディオトラック80A1〜80A4におけるタイムスケール79上で同じ位置の各音声を重ね合わせた音声が編集音声として得られることとなる。
さらにこのようにして編集リストを作成する際、例えば連続する第1のカットの映像から第2のカットの映像への切り換わり時に特殊効果処理を施したいときには、以下の手順により所望する映像特殊効果処理の設定を行うことができる。
すなわち、まず先行する第1のカットと、後行する第2のカットとをタイムスケール79上で連続するようにビデオトラック80に貼り付け、この後タイムライン部72の上部に表示されたボタン群82の中からFXエクスプローラボタン82FXをクリックするようにする。この結果、例えば図9に示すようなFXエクスプローラウインド90がディスプレイ32(図2)に表示される。
このFXエクスプローラウインド90は、ツリー表示部91及びアイコン表示部92から構成され、ツリー表示部91には、この編集端末装置9〜9が実行できる各種映像特殊効果がツリー形式で表示されると共に、アイコン表示部92には、これら映像特殊効果の内容がアイコン形式で表示される。
続いて、このFXエクスプローラウインド90のアイコン表示部92内に表示されたアイコン(以下、これを特殊効果アイコンと呼ぶ)93の中から所望する映像特殊効果処理の特殊効果アイコン93をドラッグアンドドロップにより、タイムラインエディタウインド70のビデオトラック80における上述の第1及び第2のカットの繋ぎ目に貼り付ける。
これにより編集映像の生成時において、第1のカットの映像から第2のカットの映像に切り替わる際に上述のようにしてビデオトラック80に貼り付けられた特殊効果アイコンに対応する映像特殊効果処理を実行すべき旨の設定が行われたこととなる。
なお、このように特殊効果アイコン93をタイムラインエディタウインド70のビデオトラック80に貼り付ける操作を行った場合、図8に示すように、その貼り付け位置に当該特殊効果アイコン93に応じたマーク94が表示される。
また編集リストを作成する際、いずれかのオーディオトラック80A1〜80A4に貼り付けられたカットやクリップの音声に対して音声ミキシング処理を施したい場合には、以下の手順により所望の音声ミキシング処理を設定することができる。
すなわち、まずタイムラインエディタウインド70のタイムライン部72に表示されたプレイライン78を、オーディオトラック80A1〜80A4に貼り付けられたカットやクリップのうちの音声ミキシング処理したいカット又はクリップと対応する着色領域81A1〜81A4上に移動させた後、当該タイムライン部72の上部に表示されたボタン群82の中からオーディオミキサーボタン82MIXをクリックする。
この結果、図10に示すように、タイムラインエディタウインド70のタイムライン部72の各オーディオトラック80A1〜80A4にそれぞれ対応させて、ボリューム101やレベルメータ102及び各種設定ボタン103A〜103F等を有する複数のミキシング部104が設けられたオーディオミキサーウインド100が表示される。
そしてこの後、このオーディオミキサーウインド100内に表示された、タイムラインエディタウインド70のタイムライン部72の所望するオーディオトラック80A1〜80A4と対応付けられたボリューム101や設定ボタン103A〜103F等をレベルメータ102を目視確認しながら操作する。
これにより編集音声の出力時において、そのオーディオトラック80A1〜80A4に貼り付けられた映像音声部分の再生時に上述のようにして設定された内容で音声データを音声ミキシング処理すべき旨の設定が行われたこととなる。
さらにタイムラインエディタウインド70では、上述のようにして編集リストを作成し終えた後又は編集リストの作成中に、タイムライン部72内のプレイライン78をマウス操作により所望位置に移動させ、この後マスタービューワ部73の下側に表示されたコマンドボタン群110の中からプレビューボタン110PVをクリックすることにより、そのときのプレイライン78の位置と対応する映像音声部分を開始点として、高解像度の編集映像をマスタービューワ部73内に通常再生表示させることができる。
実際上、CPU20は、かかるプレビューボタン110PVがクリックされると、映像特殊効果及び音声ミキシング処理部25(図2)を制御することにより、このときデータI/Oキャッシュ部15〜15が記憶保持している対応する映像音声部分の高解像度映像音声データD1を読み出させ、当該高解像度映像音声データD1に対して必要に応じて映像特殊効果処理や音声ミキシング処理を施させる。
この結果、かかる映像特殊効果処理や音声ミキシング処理によって得られた高解像度の編集映像音声データD3が生成され、これがデータ処理部24(図2)に与えられることにより、当該編集映像音声データD3に基づく編集映像がタイムラインエディタウインド70のマスタービューワ部73内に再生表示されると共に、編集音声がスピーカ33(図2)から出力される。
これによりオペレータは、このタイムラインエディタウインド70のマスタービューワ部73内に表示された編集映像に基づいて随時編集内容を目視確認(プレビュー)しながら編集リストを作成し、又は作成し終えた編集リストの内容を確認することができる。
そしてこのようにして編集リストを作成後、クリップエクスプローラウインド60(図5)のクリップ表示部63内に表示された当該編集リストに対応したクリップアイコン64NS(図5)をドラッグアンドドロップによりサーバサイトエクスプローラウインド61(図5)のクリップ表示部63内に移動させることにより、この編集リストに基づく編集結果を素材サーバ3(図1)に登録することができる。
実際上、このときCPU20は、作成された編集リストに基づいて映像特殊効果及び音声ミキシング処理部25(図2)を制御することにより、データI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持された対応する高解像度映像音声データD1を利用して当該編集リストに応じた編集映像音声の編集映像音声データD3を生成させ、これを素材サーバ3に送出させる。この結果この編集映像音声データD3が上述のシーケンスクリップのファイル内に格納されて素材サーバ3に登録される。またこれと併せてこの編集リストのデータ(以下、これを単に編集リストデータと呼ぶ)がシステム制御部5を介して素材サーバ3に与えられて当該シーケンスクリップのファイル内に格納される。
このようにしてこの編集端末装置9〜9では、オペレータがタイムラインエディタウインド70を用いて所望の編集リストを作成でき、さらにこの編集リストに応じた編集映像音声をオペレータの操作に応じて生成し、これを素材サーバ3に登録することができるようになされている。
(4)プロジェクトファイルオープン時の自動ロード機能
次に、このオンエアーシステム1に搭載されたプロジェクトファイルオープン時の自動ロード機能について説明する。
このオンエアーシステム1では、上述のように素材サーバ3及び各編集端末装置9〜9間にそれぞれ素材サーバ3よりも高いアクセス性を有する(すなわち高解像度映像音声データD1の読み書きをより速く行い得る)半導体メモリからなるデータI/Oキャッシュ部15〜15が設けられ、図6〜図8について上述したタイムラインエディタウインド70(図6)のタイムライン部72(図6)にクリップから切り取られた映像音声部分が貼り付けられたときに、その映像音声部分の高解像度映像音声データD1を素材サーバ3から対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送して記憶保持することにより、その映像音声部分の高解像度映像音声データD1による編集映像音声を迅速に表示又は出力し得るようになされている。
しかしながら、編集端末装置9〜9において作成され又は作成途中の編集リストを他の編集端末装置9〜9にインポートしてその作成作業を再開しようとした場合、その編集端末装置9〜9に対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15にはその編集リストに利用されている各映像音声部分の高解像度映像音声データD1が記憶保持されておらず、このためこの編集リストの作成作業の再開後、当該編集リストに基づく高解像度の編集映像音声を直ちに視聴し得ない問題がある。
そこで、このオンエアーシステム1では、1つの編集端末装置において作成されたプロジェクトのファイルがプロジェクトファイルサーバ10から読み出されて他の編集端末装置9〜9において開かれたときに、そのプロジェクトに含まれる編集リストにおいて利用されている各映像音声部分の高解像度映像音声データD1を素材サーバ3から直ちにかつ自動的に対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送する自動ロード機能が搭載されている。
実際上、編集端末装置9〜9は、上述したプロジェクトマネージャウインド40を用いて1つのプロジェクトファイルが指定されてこれを開くべき旨の命令が入力されると、プロジェクトファイルサーバ10にアクセスしてそのプロジェクトファイルを読み出すと共に、このプロジェクトファイルを開き、当該プロジェクトに基づく編集リストが表示されたタイムラインエディタウインド70をディスプレイ32に表示させる。
このタイムラインエディタウインド70の表示直後においては、図11に示すようにプレイライン78がタイムスケール79の始め(「00:00:00:00」)の位置に表示されると共に、読み出したプロジェクトファイルに基づいて、例えばタイムライン部72のビデオトラック80に着色領域81及びマーク94が表示され、オーディオトラック80A1〜80A4に着色領域81A1〜81A4が表示される。
この着色領域81、81A1〜81A4は、クリップ「Bin01−003」、「Bin05−001」及び「Bin02−016」のそれぞれの映像音声部分「Bin01−003」、「Bin05−001」及び「Bin02−016」が、タイムスケール79の始め(「00:00:00:00」)から映像音声部分「Bin01−003」、「Bin05−001」、「Bin02−016」の順番に繋ぎ合わされていることを表しており、またマーク94は、映像音声部分「Bin05−001」の映像と映像音声部分「Bin02−016」の映像との繋ぎ目に所定の特殊効果が施されていることを表している。
またこのとき、このようなタイムラインエディタウインド70の表示と並行して編集端末装置9〜9は、対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15がそのとき記憶保持しているクリップをシステム制御部5にアクセスして聞き出し、その結果と、かかるプロジェクトファイルに含まれる編集リスト情報とに基づいて、当該編集リストにおいて利用されているが、対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持されていないクリップの有無を調査する。
そして編集端末装置9〜9は、この調査結果に基づいて、かかるプロジェクトの編集リストにおいて利用されているが、対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15が記憶保持していないクリップがあった場合には、そのクリップの転送要求をシステム制御部5に送出するようになされている。
実際上、編集端末装置9〜9は、タイムラインエディタウインド70の表示直後には、まだオペレータがタイムラインエディタウインド70上で操作しておらず、プレイライン78がタイムスケール79の始め(「00:00:00:00」)の位置に表示されているので、このときタイムライン部72に貼り付けられた各クリップの並び順通りに転送するように、各クリップの転送要求をシステム制御部5に送出する。
システム制御部5は、この編集端末装置9〜9から与えられる転送要求に基づいてゲートウェイ13を制御することにより、当該ゲートウェイ13に、転送要求のあった各クリップの高解像度映像音声データD1を素材サーバ3から順に読み出させる。
そしてゲートウェイ13は、この高解像度映像音声データD1を所定フォーマットにフォーマット変換した後、これをFCスイッチャ14を介して対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送し、この結果、当該高解像度映像音声データD1がデータI/Oキャッシュ部15〜15にファイル(以下、これをクリップファイルと呼ぶ)として記憶保持される。
すなわち、編集端末装置9〜9は、クリップ「Bin01−003」、「Bin05−001」、「Bin02−016」の順番で転送するように、これらのクリップの転送要求をシステム制御部5に送出する。
システム制御部5は、この編集端末装置9〜9から与えられる転送要求に基づいてゲートウェイ13を制御することにより、当該ゲートウェイ13に素材サーバ3から対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に先頭のクリップ「Bin01−003」を転送させる。
そして、システム制御部5は、この後、編集端末装置9〜9から何ら要求がなければ、ゲートウェイ13によるクリップ「Bin01−003」の転送が全て終了した後、次のクリップ「Bin05−001」を転送させ、クリップ「Bin05−001」の転送終了後、クリップ「Bin02−016」を転送させるようになされている。
ところで、編集端末装置9〜9は、各クリップの転送要求をシステム制御部5に送出した後、オペレータがタイムラインエディタウインド70上で、マーク94の示す映像音声部分「Bin05−001」と映像音声部分「Bin02−016」との繋ぎ目に施された特殊効果をマスタービューワ部73で確認するために、図12に示すように、プレイライン78をタイムライン79の始めの位置から映像音声部分「Bin05−001」の後半の位置まで移動させた場合、プレイライン78が映像音声部分「Bin05−001」上に移動されたことをシステム制御部5に伝える。
この結果、システム制御部5は、クリップ「Bin05−001」を優先的に転送させるクリップであると判断し、ゲートウェイ13による各クリップの転送状況を確認する。
そしてこのとき、例えば、クリップ「Bin05−001」がまだ転送されておらず、クリップ「Bin01−003」の転送中であった場合には、システム制御部5は、ゲートウェイ13を制御することにより、ゲートウェイ13に転送中のクリップ「Bin01−003」の転送を中断させると共に、クリップ「Bin05−001」の転送を開始させる。
このときゲートウェイ13は、図13に示すように、クリップ「Bin01−003」の開始点から中断点までを転送し終えており、この開始点から中断点までのクリップ(以下、転送中断クリップと呼ぶ)ICの高解像度映像音声データD1を、クリップファイルCFとして対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持させる。このクリップファイルCFには、その先頭部分に各種情報が記されたヘッダHDが付加されており、このヘッダHDは、図14に示すように、ファイル名やファイル属性等が記録された基本メタデータMD1、及びファイルサイズや転送情報等が記録された拡張メタデータMD2から構成される。
拡張メタデータMD2は、クリップの開始点から転送が中断又は終了した時点までのファイルサイズが記録されるファイルサイズパラメータP1、予備のパラメータである予備パラメータP2及びP4、転送中のエラー情報が記録されるエラーパラメータP3、転送を中断又は終了したかを示す転送情報が記録される転送状態パラメータP5から構成される。
実際上、ゲートウェイ13は、クリップ「Bin01−003」の転送を中断したとき、クリップ「Bin01−003」の開始点から中断点までのファイルサイズをヘッダHDのファイルサイズパラメータP1に書き込むと共に、転送を中断したことを示す転送情報を転送状態パラメータP5に書き込む。
このように、クリップファイルCFのヘッダHDに転送情報等の各種情報を記録するようにしたことにより、クリップの高解像度映像音声データD1と、各種情報とを別々に記憶保持して管理することなく、1つのクリップファイルCFとして管理することができるので、容易に管理することができる。
そしてクリップ「Bin01−003」の転送を中断した後、ゲートウェイ13は、システム制御部5の制御のもと、優先的に転送させるクリップ「Bin05−001」の高解像度映像音声データD1を素材サーバ3から読み出し、この高解像度映像音声データD1を所定フォーマットにフォーマット変換した後、これをFCスイッチャ14を介して対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送し、この結果、当該高解像度映像音声データD1がデータI/Oキャッシュ部15〜15にクリップファイルCFとして記憶保持され、転送終了後、クリップ「Bin05−001」に対応するクリップファイルCFのヘッダHDに、転送終了を示す転送情報を書き込む。
かくして、編集端末装置9〜9は、オペレータが他のクリップよりも先に確認しようとしているクリップ「Bin05−001」を他のクリップよりも優先的に対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15から読み出すことができ、オペレータの待ち時間を低減させることができる。
次に、編集端末装置9〜9は、対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15から、転送を中断したクリップ「Bin01−003」に対応するクリップファイルCFを読み出す。ここで、編集端末装置9〜9は、このクリップファイルCFのヘッダHDに書き込まれたファイルサイズパラメータP1や転送状態パラメータP5等の各種情報を読み出し、これをシステム制御部5に送出する。
システム制御部5は、編集端末装置9〜9から与えられるファイルサイズパラメータP1や転送状態パラメータP5等の各種情報を参照することにより、クリップ「Bin01−003」が転送中断されたクリップであり、転送中断した際に、どの部分まで転送されていたのかを認識することができ、この各種情報に基づいて、素材サーバ3を制御することにより、図15に示すように、当該素材サーバ3に、クリップ「Bin01−003」の中断点から終了点までをゲートウェイ13に認識させるための仮想的なファイル(以下、これをVFL(Virtual File List)と呼ぶ)を作成させる。
そして、システム制御部5は、ゲートウェイ13を制御することにより、ゲートウェイ13にこのVFLを素材サーバ3から読み出させ、当該VFLに基づいて、クリップ「Bin01−003」の中断点から終了点までのまだ転送されていない残りの部分のみを対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送させ、対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持されているクリップ「Bin01−003」のクリップファイルCFの末尾に、この残りの部分を付加させる。
これにより、クリップ「Bin01−003」の開始点から終了点までのクリップファイルCFが対応するデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持され、ゲートウェイ13は、このクリップファイルCFのヘッダHDに転送終了を示す転送情報を書き込む。そしてシステム制御部5は、最後にクリップ「Bin02−016」を転送させ、これにより、読み出したプロジェクトファイルに含まれる全てのクリップのクリップファイルCFがデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送されて記憶保持されたことになり、これらが編集端末装置9〜9から読み出すことができるようになる。
(5)本実施の形態の動作及び効果
以上の構成において、このオンエアーシステム1では、オペレータの所望するクリップを素材サーバ3からデータI/Oキャッシュ部15〜15に優先的に転送するために他のクリップの転送を中断したときに、転送中断したクリップをクリップファイルCFとしてデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持させると共に、このクリップファイルCFのヘッダHDに転送の中断を示す転送情報、及び転送中断されるまでに、どの部分まで転送されたかを示すファイルサイズを記録する。
オペレータの所望するクリップの転送終了後、転送中断していたクリップの転送を再開するときに、編集端末装置9〜9において、このクリップに対応するクリップファイルCFのヘッダHDの情報を参照し、この情報に基づいて、まだ転送されていない残りの未転送部分のみを素材サーバ3からデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送させる。
そして、転送中断時にデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持されたクリップファイルCFに残りの部分を付加する。
以上の構成によれば、このオンエアーシステム1では、素材サーバ3からデータI/Oキャッシュ部15〜15へのクリップの転送を中断した際に、転送中断したクリップをクリップファイルCFとしてデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶保持させると共に、このクリップファイルCFのヘッダHDに転送の中断を示す転送情報、及び転送中断されるまでに、どの部分まで転送されたかを示すファイルサイズを記録しておき、このクリップの転送を再開する際に、この情報に基づいて、まだ転送されていない残りの部分のみを素材サーバ3からデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送させ、このクリップファイルCFに転送した残りの部分を付加するようにしたことにより、転送再開する際に、転送中断時に記憶保持したクリップファイルCFを無駄にすることなく、まだ転送していない残りの部分のみを転送するだけでよいので、転送再開時の転送時間を低減することができ、かくして編集作業効率を格段に向上させることができる。
(6)他の実施の形態
なお上述の実施の形態においては、本発明を図1のように構成されたオンエアーシステム1に適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を有する編集システムに広く適用することができる。
また上述の実施の形態においては、編集対象とする被編集素材が映像音声素材である場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば映像のみからなる映像素材である場合においても本発明を適用することができる。
さらに上述の実施の形態においては、取材等により得られた各クリップの映像音声データを記憶保持する第1の記憶保持手段としての素材サーバ3を複数のRAIDから構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、素材サーバ3の構成としてはこの他種々の構成を広く適用することができる。
さらに上述の実施の形態においては、素材サーバ3から読み出された高解像度映像音声データD1を記憶保持する第2の記憶保持手段、及び転送中断されるまでに転送された部分を特定するための特定情報を記憶する記憶手段としてのデータI/Oキャッシュ部15〜15を、半導体メモリにより構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、要は、素材サーバ3よりも高いアクセス性を有する記憶媒体を用いて構成されたものであるのならば、半導体メモリ以外の記憶媒体を用いたものであっても良い。
さらに上述の実施の形態においては、選択された編集リストに従って高解像度映像音声データD1をデータI/Oキャッシュ部15〜15から読み出して加工編集するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段としての編集端末装置9〜9を図2のように構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用することができる。
さらに上述の実施の形態においては、素材サーバ3、ゲートウェイ13及びデータI/Oキャッシュ部15〜15を制御する制御手段として、当該オンエアーシステム1全体の制御を司るシステム制御部5を適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば、かかる本発明に関するシステム制御部5の機能を編集端末装置9〜9にもたせるようにしても良い。
さらに上述の実施の形態においては、クリップの転送中断または終了を示す転送情報、クリップの開始点から転送が中断又は終了した時点までのファイルサイズを記録しておくためのヘッダHDを図14のように構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用することができる。
さらに上述の実施の形態においては、クリップの転送再開時に、素材サーバ3に、クリップの中断点から終了点までをゲートウェイ13に認識させるためのVFLを作成させるようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、クリップの中断点から終了点までの実際の高解像度映像音声データD1を素材サーバ3で作成させ、これをゲートウェイ13を介してデータI/Oキャッシュ部15〜15に転送させるようにしてもよい。
さらに上述の実施の形態においては、編集端末装置9〜9に対する外部操作としてプレイライン78が移動されたときに、その移動された位置にあるクリップを、優先的に転送するクリップとして判断するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、他のクリップよりも先にオペレータが映像音声を視聴したいクリップであると判断できる操作であれば、他の種々の操作に応じて転送を最優先するクリップを判断するようにしてもよい。
さらに上述の実施の形態においては、転送中断されるまでに転送された部分を特定するための特定情報としてファイルサイズをクリップファイルCFのヘッダHDに記録するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、転送中断されるまでに転送された部分を特定することができる情報であれば、中断点の時刻情報等、他の種々の情報をヘッダHDに記録するようにしてもよい。
さらに上述の実施の形態においては、転送中断されるまでに転送された部分を特定するための特定情報をデータI/Oキャッシュ部15〜15に記憶するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、編集端末装置9〜9のハードディスク装置23や、システム制御部5の所定の記憶部等、オンエアーシステム1内のこの他種々の記憶部に記憶するようにしてもよい。
本発明は、テレビジョン放送局で使用されるオンエアーシステムに適用できる。
本実施の形態によるオンエアーシステムの全体構成を示すブロック図である。 編集端末装置の構成を示すブロック図である。 プロジェクトマネージャウインドを示す略線図である。 ニュープロジェクトダイアログを示す略線図である。 クリップエクスプローラウインドを示す略線図である。 タイムラインエディタウインドを示す略線図である。 タイムラインエディタウインドを示す略線図である。 タイムラインエディタウインドを示す略線図である。 FXエクスプローラウインドを示す略線図である。 オーディオミキサーウインドを示す略線図である。 タイムラインエディタウインドを示す略線図である。 タイムラインエディタウインドを示す略線図である。 クリップの転送の中断を示す略線図である。 ヘッダの構成を示す略線図である。 クリップの転送の再開を示す略線図である。
符号の説明
1……オンエアーシステム、3……素材サーバ、5……システム制御部、9〜9……編集端末装置、13……ゲートウェイ、15〜15……データI/Oキャッシュ部、CF……クリップファイル、D1……高解像度映像音声データ。

Claims (4)

  1. 被編集素材の映像データを記憶保持する第1の記憶保持手段と、
    上記第1の記憶保持手段よりも高いアクセス性を有し、当該第1の記憶保持手段から転送された上記被編集素材の映像データを記憶保持する第2の記憶保持手段と、
    どの上記映像データをどのような順に繋ぎ合わせるのかを示す編集内容を規定した編集リストに従って、必要な各映像データの素材長に応じた長さの領域を、表示部に表示させたタイムスケール上の当該各映像データの再生時刻に対応する位置に表示させると共に、当該タイムスケール上に、当該タイムスケール上の任意の位置を指定可能なプレイラインを表示させ、さらに上記第2の記憶保持手段から必要な各映像データを読み出し加工編集するようにして、当該編集リストに応じた編集映像を生成する編集手段と、
    必要な各映像データを上記編集リストに示される並び順に、上記第1の記憶保持手段から上記第2の記憶保持手段に転送させ、転送中に、上記プレイラインにより上記タイムスケール上の任意の位置が指定されると、指定された位置に対応する映像データが転送済みであるか否かを確認し、まだ転送されていない場合には、現在転送中の第1の映像データの転送を中断させ、指定された位置に対応する第2の映像データの転送を開始する制御手段と、
    上記第1の映像データにおける中断されるまでに上記第1の記憶保持手段から上記第2の記憶保持手段に転送された部分を特定するための特定情報を記憶する記憶手段と
    を具え、
    上記制御手段は、
    上記第2の映像データの転送終了後、上記記憶手段に記憶された上記特定情報に基づいて上記第1の映像データのまだ転送されていない残りの部分の転送を開始する
    集システム。
  2. 上記記憶手段は、
    上記第1の映像データ及び上記特定情報を1体に記憶する
    求項1に記載の編集システム。
  3. 編集手段が、どの映像データをどのような順に繋ぎ合わせるのかを示す編集内容を規定した編集リストに従って、必要な各映像データの素材長に応じた長さの領域を、表示部に表示させたタイムスケール上の当該各映像データの再生時刻に対応する位置に表示させると共に、当該タイムスケール上に、当該タイムスケール上の任意の位置を指定可能なプレイラインを表示させ、
    制御手段が、必要な各映像データを上記編集リストに示される並び順に、各映像データを記憶保持する第1の記憶保持手段から、当該第1の記憶保持手段よりも高いアクセス性を有する第2の記憶保持手段に転送させ、転送中に、上記プレイラインにより上記タイムスケール上の任意の位置が指定されると、指定された位置に対応する映像データが転送済みであるか否かを確認し、まだ転送されていない場合には、現在転送中の第1の映像データの転送を中断させ、指定された位置に対応する第2の映像データの転送を開始し、
    記憶手段が、上記第1の映像データにおける中断されるまでに上記第1の記憶保持手段から上記第2の記憶保持手段に転送された部分を特定するための特定情報を記憶し、
    上記制御手段が、上記第2の映像データの転送終了後、上記記憶手段に記憶された上記特定情報に基づいて上記第1の映像データのまだ転送されていない残りの部分の転送を開始する
    集システムの制御方法。
  4. 上記記憶手段は、
    上記第1の映像データ及び上記特定情報を1体に記憶する
    求項3に記載の編集システムの制御方法。
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