JP4268401B2 - Prepaid card system for gaming facilities - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は有価情報を備えるプリペイドカードを利用した遊技設備用プリペイドカードシステムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
近年、遊技店では電子的情報や磁気的情報が書き込まれたプリペイドカードを有価情報の媒体とし、このプリペイドカードの有価情報をもとに遊技機での遊技を行うことができるようにした遊技設備が設置されている。
【0003】
このようなプリペイドカードの利用を可能とした遊技設備用プリペイドカードシステムでは、プリペイドカードのコスト的な問題などの点から、磁気カード型のプリペイドカードが一般的に用いられているとともに、プリペイドカードの改竄による不正使用の防止などの点から、プリペイドカードを発行した遊技店でのみそのプリペイドカードを使用することができる方式、いわゆるハウスカード方式のものが殆どであり、また複数店舗での使用が可能な会員カード型のものも存在するが、この場合においてもプリペイドカードを使用することができる店舗はその店舗が属する店舗グループに限定され、ある店で発行されたプリペイドカードを全国で使用することができるようにはなっていない。
【0004】
一方、顧客側からすれば、店舗毎にプリペイドカードを持たなくてはならない上に、ある店で得られた特典としてのポイントは他の店では使用することができないことになる。
【0005】
また店舗側にしても、会員型のプリペイドカードを発行したところで、該プリペイドカードから得られる顧客情報はその店舗での利用情報のみとなり、その顧客が他の店舗でどのような利用を行っているかなどを知ることはできない。
【0006】
【特許文献1】
特開昭64−22274号公報
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、セキュリティの向上などの点から、磁気カード型のものに代えて、ICチップを埋め込んだICカード型のプリペイドカードを用いる場合、カードにかかるコストが大きくなるために、ハウスカード方式は問題がある。また、ハウスカード方式は顧客側及び店舗側の双方において前述のような問題を有していることもあって、ICカード型のものとする場合は、全国共通で使用することができるようにしたものが望まれる。
【0008】
しかし、全国の各店舗間での精算システムが存在していないのが現状であり、このために、ある店舗で代価を支払うことで有価情報を書き込んだプリペイドカード(ICカード)を、他店舗で利用できるようにすることは到底考えられない。
【0009】
本発明はこのような点に鑑みなされたものであって、その目的とするところは全国共通での使用を簡便に実現することができる遊技設備用プリペイドカードシステムを提供するにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】
しかして本発明に係る遊技設備用プリペイドカードシステムは、遊技機及び遊技機に付設される台間機から構成される遊技装置と、固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報が書き込まれたプリペイドカードと、前記固有の識別情報に対応付けて前記プリペイドカード情報を管理する管理装置とから構成される遊技設備用プリペイドカードシステムであって、前記台間機は前記プリペイドカードを挿抜自在な機能を有するとともに、前記プリペイドカードが保持する情報の読み取り及びプリペイドカードへの情報の書き込みが可能な読み書き装置と、この読み書き装置を制御するとともにプリペイドカードが保持する有価情報に相応する遊技を前記遊技機において可能とし且つ前記遊技機の利用に応じてプリペイドカードが保持する有価情報の書き換えを行う制御手段とを有し、前記制御手段は、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードが使用可能か否かを判断する第1の判断手段と、前記第1の判断出段が使用可能と判断したときに、前記管理装置の情報を参照して前記プリペイドカードが自店のものか否かを判断する第2の判断手段と、前記第2の判断手段が前記管理装置の情報を参照して自店のものではないと判断したとき、プリペイドカードの残高がゼロか否かを判断する第3の判断手段とを有し、前記第3の判断手段が前記プリペイドカードの残高がゼロであると判断したときに、前記台間機の紙幣挿入口に所定の貨幣が挿入されたことを条件に、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードに、あらためて固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報を書き込むとともに当該情報を前記管理装置に送信し、一方で、前記第3の判断手段が前記プリペイドカードの残高がゼロでないと判断したときに、遊技者に前記残高をゼロとする処理を実行してもよいかを問い合わせて、前記遊技者の承諾を受けた際に、前記台間機の紙幣挿入口に所定の貨幣が挿入されたことを条件に、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードに、あらためて固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報を書き込むとともに、当該情報を前記管理装置に送信し、他方、前記第3の判断手段が前記プリペイドカードの残高がゼロでないと判断したときに、遊技者に前記残高をゼロとする処理を実行してもよいかを問い合わせて、前記遊技者の承諾がない際は、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードを前記遊技者に返却することに特徴を有している。全国の店舗間の精算システムが存在していなくても、問題が生じることはない。なお、ここでの「自店」には、相互間に精算システムが存在するチェーン店(グループ店)、もしくは一括して管理されているチェーン店を含むものとする。また、「プリペイドカードに記録された店舗情報が自店のものでない場合」には、店舗情報が空欄である場合を含むものとする。
【0012】
【発明の実施の形態】
以下本発明を実施の形態の一例に基づいて詳述すると、ここでのプリペイドカードCは、基本的には発行された店舗のみ、もしくは指定されたグループ店舗のみで使用可能なハウスカード方式のICカード(磁気カードなどであってもよい)であるが、ある条件を満たせば他店舗のハウスカードとして使用することができるようにすることで、全国の店舗での使用を可能としたもので、該プリペイドカードCを利用することができる遊技設備は、図2に示すように、多数の遊技機2と、各遊技機2に個別に付設されている台間機1と、カード精算機3、景品交換端末装置4、カードチェッカー5、計数機6、ホールセンター装置7などで構成されて、これらの装置間では各種情報のやりとりがなされるようになっている。
【0013】
遊技機2に付設された台間機1は、図2に示すように、プリペイドカードCに記録された情報の読み取り及び書き込みが可能なカードリーダー・ライターである読み書き装置を内蔵しているとともにプリペイドカードCの発行も行うもので、遊技者は該台間機1のカード挿入排出口16にプリペイドカードCを挿入すれば、プリペイドカードCが有している有価情報(金額情報)相当分だけ、遊技機2で遊技を楽しむことができるようになっている。図中10は紙幣識別機における紙幣挿入口であり、この紙幣挿入口10に紙幣を投入することで、紙幣額相当のプリペイドカードCを発行させたり、挿入したプリペイドカードCに紙幣額相当の有価情報を書き込ませることができる。このために台間機1は上記読み書き装置と紙幣識別機との他に、これらの制御や遊技機2等との間の通信を行う制御手段を内蔵している。
【0014】
上記プリペイドカードCはその発行時に一般カードか会員カードかの種別、店番号、発券年月日、固有の識別情報、発券金額、残金額、会員カードである場合の会員登録店番号等の情報が記録されるものであり、そして上記残金額は遊技機2の使用量に応じて減算される。
【0015】
ここにおいて、新たなプリペイドカードCの発行(発券)時には、投入された紙幣(貨幣)の額に応じた発券金額及び残金額が書き込まれたプリペイドカードCが発行されるとともに、そのプリペイドカードCの履歴情報が同時に作成されて、該履歴情報が各店舗の遊技設備を統括するホールセンター装置7に送信されるだけであるが、利用者が手持ちのプリペイドカードCを台間機1に投入した場合、図1に示すように、台間機1の制御手段は、そのプリペイドカードCが使用可能なものかどうかの判断と、自店もしくはチェーン店発行のものであるかの判断を行い、使用可能で且つ自店もしくはチェーン店発行のものであれば、次の紙幣(貨幣)入金の処理ステップに移行する。
【0016】
そして、自店もしくはチェーン店発行のものでない場合は、初期化カードであるか否かの判断を行い、初期化カードであれば、紙幣(貨幣)入金の処理ステップに移行し、初期化カードでなければ、そのプリペイドカードCの返却を行う。ここで、初期化カードであるか否かは、プリペイドカードCに記録されている残金額がゼロであるか否かによって判断しており、ゼロであれば初期化カードであるとして、入金処理に移るようにしている。残金額がゼロであれば、そのプリペイドカードCの発行店との間で精算処理を行う必要がないことから、自店での使用を可能としているものである。
【0017】
残金額がゼロでないために初期化カードでないと判断した場合、ただちにそのプリペイドカードCを返却するのではなく、残金額をゼロとする処理を行ってもよいかどうかを使用者に問い合わせ、使用者の承諾が得られたならば、残金額をゼロとする書き込みをプリペイドカードCに対して行い、その後、入金処理に移行するようにしてもよい。また、台間機2に一時利用のためのプリペイドカードCを内蔵させている遊技設備があるが、この場合は利用者が挿入したプリペイドカードCではなく、内蔵プリペイドカードCを使用した入金の処理ステップに移行するようにしたものであってもよい。この時、内蔵するプリペイドカードCを使用することから、利用者が自身のプリペイドカードCを挿入する必要性はないのであるが、後述するポイントサービスなどで特典を設けることで、利用者が所有するプリペイドカードCの挿入を促せば、該プリペイドカードCに記録されている会員情報を引き出すことができる。
【0018】
なお、残金額(有価情報)がゼロであるということは、実際に数値としてのゼロ相当のデータが書き込まれていることのほかに、ゼロと見なされる無効数値(たとえば負の値のデータ)が書き込まれている場合を含むものとする。
【0019】
また、店舗情報は店番号として記録されているもののほか、固有の識別情報などの他の情報の中に含まれているものにおいては、そちらを利用するものであってもよい。
【0020】
また、有価情報が店舗情報とセットで複数組を書き込むことができるプリペイドカードCであり、台間機1の制御手段がこれら複数組の情報の中から自店(もしくはチェーン店)の店舗情報のものを優先して使用するものであれば、店舗情報と有価情報とのセットを書き込む複数のエリアが全て使用されていない限り、すでに書き込まれている店舗情報と有価情報とのセットが初期化されていなくてもよい。新たな店舗情報と有価情報とのセットを書き込むことができるエリアが初期化状態(有価情報がゼロの状態)で存在するからであり、このエリアを使用することで、他店舗との間の精算に関して問題を招くことなく、処理することができる。
【0021】
ところで、図2に示したホストコンピュータHは、初期化されたプリペイドカードCであれば、そのプリペイドカードCの発行店舗を問わずに使用を可能としている店舗(ホール)間で、会員となっている使用者の履歴情報を共有するとともに、利用毎に使用者にポイントを付与してその総ポイント数に応じて使用者に優待処置を行う場合のポイントの管理を行うものであり、この処理はプリペイドカードCに記録された固有の識別情報に基づいて行う。
【0022】
プリペイドカードCの発券を台間機1が行うものを示したが、この発券処理は台間機1に限定するものではなく、カード発券専用の機器等で行うものであってもよく、この場合においても、図1に示した処理を行うことで、当初の目的を達成することができるものとなる。特に他店発行のプリペイドカードC専用の発券機を用意し、この発券機でのみ、初期化カードであるか否かの判断処理がなされるようにしたものであってもよい。
【0023】
また、初期化の条件として、ここでは残金額がゼロ相当のものである場合を示したが、他の一部の情報も初期化したものであってもよく、更にはプリペイドカードCの固有識別情報を除く他の情報すべてをクリアしたものを初期化されたものとして扱うようにしてもよい。
【0024】
次に参考例について説明する。ここでは、システム構成としては図2に示すものと同様のものを用いることができるが、プリペイドカードCに記録する情報には残金額である有価情報が記録されておらず、各店舗毎の管理装置であるホールセンター装置7において、プリペイドカードCが有する固有識別情報を基に各プリペイドカードCの有価情報を管理している。この場合のプリペイドカードCは、固有識別情報のみが書き込まれたものでもよく、これに伴って台間機1等の読み書き装置は、読み出しのみが可能なものであってもよい。プリペイドカードCの発行を行うものが書き込み機能を備えておればよいものである。
【0025】
そして、プリペイドカードCが台間機1に挿入された場合、制御手段はプリペイドカードCの固有識別情報を基にそのプリペイドカードCが有している有価情報をホールセンター装置7側に問い合わせる。
【0026】
ここで、そのプリペイドカードCが既にその店舗で使用されたことがある場合は、ホールセンター装置7は該当する固有識別情報と対応する有価情報を保持していることから、その有価情報を制御手段側に送り返す。そして制御手段は有価情報がゼロでなければ、遊技を可能とする状態に移行し、また有価情報がゼロであれば入金処理のために待機する。また、有価情報がゼロでなくても紙幣の投入がなされれば入金処理に移る。この入金がなされた場合、制御手段は有価情報の書き換えをホールセンター装置7に要求する。
【0027】
そのプリペイドカードCがその店舗で初めて使用される時は、ホールセンター装置7は該当する固有識別情報と対応する有価情報を保持していないことから、その固有識別情報のための管理レコードを新たに作成して、制御手段にそのプリペイドカードICが使用可能状態になったことを通知し、制御手段はこの通知を受けて入金処理に移り、入金された金額情報をホールセンター装置7側に通知する。図3にこの処理フローを示す。
【0028】
遊技を行うことでそのプリペイドカードCが持つ有価情報が減額された場合、制御手段はその都度ホールセンター装置7側に有価情報の書き換えを要求する。なお、制御手段によるホールセンター装置7に対する有価情報の書き換え要求は、挿入されているプリペイドカードCの返却を行う時だけなされるものであってもよい。
【0029】
この場合、各プリペイドカードCの有価情報は、管理装置(ホールセンター装置7)側で管理されており、プリペイドカードCに有価情報自体は書き込まれていないことから、前述のものと異なり、プリペイドカードCはそのプリペイドカードCを物理的に取り扱うことができるとともに同様の管理を行っている全国の店舗において常に使用可能である。
【0030】
なお、本例においても、前述の例で示したものと同様に、ホストコンピュータHによるところのプリペイドカードCの履歴情報(これは顧客情報ともなる)の共有やポイント付加サービスが可能である。
【0031】
【発明の効果】
以上のように本発明においては、制御手段はプリペイドカードが自店のものでなくても残高がゼロであればそのプリペイドカードを有効とするために、全国の店舗間の精算システムが存在していなくても、精算の必要が生じないものであり、従って店舗間での精算に問題が生じることはなく、特定の店舗で発行されたプリペイドカードを全国の店舗で使用することができるものとなる。また、精算システムを構築する必要がないことから、プリペイドカードの全国共通での使用を簡便に実現することができる。しかも、自店のプリペイドカードではない上に残高がゼロでなくても、遊技者に前記残高をゼロとする処理を実行してもよいかを問い合わせて、前記遊技者の承諾を受けた際に、前記台間機の紙幣挿入口に所定の貨幣が挿入されたことを条件に、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードに、あらためて固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報を書き込むとともに、当該情報を前記管理装置に送信することから、残高がゼロでないプリペイドカードしか所有していなくても、そのプリペイドカードで遊技を楽しむ機会を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態の一例の動作を示すフローチャートである。
【図2】同上のブロック図である。
【図3】参考例の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
C プリペイドカード
1 台間機
7 ホールセンター装置[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a prepaid card system for gaming facilities using a prepaid card having valuable information.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art In recent years, a gaming facility that uses a prepaid card on which electronic information or magnetic information is written as a medium of valuable information in a game store, and can play a game on a gaming machine based on the valuable information of the prepaid card. Is installed.
[0003]
In the prepaid card system for gaming facilities that enables the use of such a prepaid card, a magnetic card type prepaid card is generally used from the viewpoint of cost problems of the prepaid card, From the viewpoint of preventing unauthorized use due to tampering, most of the prepaid card can be used only at the amusement store that issued the prepaid card, so-called house card method, and can be used at multiple stores. There are many types of membership card types, but even in this case, stores that can use prepaid cards are limited to the store group to which the stores belong, and prepaid cards issued at a store can be used nationwide. I can't do it.
[0004]
On the other hand, from the customer's side, each store must have a prepaid card, and points as a privilege obtained at one store cannot be used at another store.
[0005]
Also at the store side, when a membership-type prepaid card is issued, the customer information obtained from the prepaid card is only the usage information at the store, and how the customer is using at other stores I can not know.
[0006]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Application Laid-Open No. 64-22274
[Problems to be solved by the invention]
By the way, from the point of security improvement, when using an IC card type prepaid card in which an IC chip is embedded instead of a magnetic card type, the cost of the card increases, so the house card method has a problem. is there. In addition, the house card method has the above-mentioned problems on both the customer side and the store side, so that the IC card type can be used in common throughout the country. Things are desired.
[0008]
However, there is currently no settlement system between stores nationwide. For this reason, a prepaid card (IC card) in which valuable information is written by paying a price at one store is used at another store. Making it available is unlikely.
[0009]
The present invention has been made in view of these points, and an object of the present invention is to provide a prepaid card system for a gaming facility that can be easily used in common throughout the country.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
Accordingly, the prepaid card system for gaming facilities according to the present invention is written with gaming machines composed of gaming machines and platform machines attached to gaming machines, and information such as unique identification information, valuable information, and issuing store information. A prepaid card system for a gaming facility comprising a prepaid card and a management device that manages the prepaid card information in association with the unique identification information, wherein the inter-machine can freely insert and remove the prepaid card and has a Do function, and information read and writable reading and writing apparatus of information to the prepaid card where the prepaid card is held, the game corresponding to the value information prepaid card holds and controls the reading and writing apparatus wherein prepaid card holds according to the usage possibilities and to and the gaming machine in the gaming machine And control means for rewriting the value information, said control means includes first determining means inserted prepaid card to the reading and writing apparatus determines whether it is possible to use the first determination Dedan The second judging means for judging whether or not the prepaid card belongs to the own store by referring to the information of the management apparatus, and the second judgment means And a third judging means for judging whether or not the balance of the prepaid card is zero when it is judged not to belong to the own store with reference to the information, and the third judging means has a balance of the prepaid card. Is determined to be zero, on the condition that a predetermined currency has been inserted into the bill insertion slot of the intermediary machine, unique identification information or valuable information is newly added to the prepaid card inserted into the read / write device. And issuing store information And when the third determination means determines that the balance of the prepaid card is not zero, the player sets the balance to zero. Is inserted into the read / write device on the condition that a predetermined currency has been inserted into the bill insertion slot of the intermediary machine when the player's consent is received. Information such as unique identification information, valuable information, and issued store information is written again to the prepaid card, and the information is transmitted to the management device. On the other hand, the balance of the prepaid card is not zero. The player is inquired about whether or not to execute the process of setting the balance to zero, and if the player does not consent, the prepaid inserted in the read / write device It is characterized in that the card is returned to the player . Even if there is no checkout system between stores nationwide, no problem arises. The “own store” here includes a chain store (group store) in which a settlement system exists between them, or a chain store managed in a lump. In addition, “when the store information recorded on the prepaid card is not that of the own store” includes the case where the store information is blank.
[0012]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, the present invention will be described in detail based on an example of the embodiment. The prepaid card C here is basically a house card type IC that can be used only in issued stores or only in designated group stores. It is a card (may be a magnetic card, etc.), but it can be used as a house card at other stores if certain conditions are met, allowing it to be used at stores nationwide. As shown in FIG. 2, the gaming facilities that can use the prepaid card C include a large number of
[0013]
As shown in FIG. 2 , the inter-machine 1 attached to the
[0014]
When the prepaid card C is issued, information such as the type of general card or member card, store number, ticket issue date, unique identification information, ticket issue amount, remaining amount, and member registered store number in the case of a membership card The remaining amount is recorded according to the usage amount of the
[0015]
Here, when a new prepaid card C is issued (ticketing), a prepaid card C in which a ticket issuance amount and a remaining amount are written according to the amount of bills (money) inserted is issued, and the prepaid card C When history information is created at the same time and the history information is only transmitted to the hall center device 7 that supervises the gaming facilities of each store, the user inserts the prepaid card C on hand into the
[0016]
If the card is not issued by the store or chain store, it is determined whether it is an initialization card. If it is an initialization card, the process proceeds to the banknote (money) deposit processing step. If not, the prepaid card C is returned. Here, whether or not the card is an initialization card is determined based on whether or not the remaining amount recorded on the prepaid card C is zero. I try to move. If the remaining amount is zero, it is not necessary to carry out a settlement process with the issuing store of the prepaid card C, so that it can be used at its own store.
[0017]
If it is determined that the card is not an initialization card because the remaining amount is not zero, instead of immediately returning the prepaid card C, the user is inquired whether or not the remaining amount can be processed to zero. If the approval is obtained, the prepaid card C may be written with a remaining amount of zero, and thereafter, the process may be shifted to a deposit process. In addition, there is a gaming facility in which the prepaid card C for temporary use is built in the
[0018]
Note that the remaining amount (valuable information) is zero, in addition to the fact that zero-equivalent data is actually written, as well as invalid numeric values that are considered zero (for example, negative value data) Including the case where it is written.
[0019]
Further, in addition to the store information recorded as the store number, information included in other information such as unique identification information may be used.
[0020]
Further, the valuable information is a prepaid card C in which a plurality of sets can be written in combination with the store information, and the control means of the
[0021]
By the way, if the host computer H shown in FIG. 2 is an initialized prepaid card C, it becomes a member between stores (halls) that can be used regardless of the store where the prepaid card C is issued. In addition to sharing the history information of the users who are using the system, points are given to the users for each use, and points are managed when preferential treatment is given to the users according to the total number of points. This is performed based on the unique identification information recorded on the prepaid card C.
[0022]
Although the
[0023]
In addition, as a condition for initialization, the case where the remaining amount is equivalent to zero is shown here, but some other information may be initialized, and the prepaid card C is uniquely identified. What cleared all other information except information may be handled as initialized.
[0024]
Next, a reference example will be described. Here, the system configuration similar to that shown in FIG. 2 can be used. However, the information recorded in the prepaid card C does not contain valuable information as the remaining amount, and management for each store In the hall center device 7 as a device, the valuable information of each prepaid card C is managed based on the unique identification information of the prepaid card C. In this case, the prepaid card C may be one in which only the unique identification information is written, and the read / write device such as the
[0025]
Then, when the prepaid card C is inserted into the
[0026]
Here, if the prepaid card C has already been used in the store, the hall center device 7 holds valuable information corresponding to the corresponding unique identification information. Send back to the side. If the valuable information is not zero, the control means shifts to a state in which a game is possible. If the valuable information is zero, the control means waits for a deposit process. Even if the valuable information is not zero, if a bill is inserted, the process proceeds to a deposit process. When this deposit is made, the control means requests the hall center device 7 to rewrite the valuable information.
[0027]
When the prepaid card C is used for the first time in the store, the hall center device 7 does not hold valuable information corresponding to the corresponding unique identification information, so a management record for the unique identification information is newly added. It is created and the control means is notified that the prepaid card IC is ready for use, and the control means receives this notification and proceeds to a deposit process, and notifies the hall center device 7 of the deposited amount information. . FIG. 3 shows this processing flow.
[0028]
When the valuable information held by the prepaid card C is reduced by playing a game, the control means requests the hall center device 7 to rewrite the valuable information each time. Note that the rewrite request for valuable information to the hall center device 7 by the control means may be made only when the inserted prepaid card C is returned.
[0029]
In this case, the valuable information of each prepaid card C is managed on the management device (hall center device 7) side, and the valuable information itself is not written in the prepaid card C. C can physically handle the prepaid card C and can always be used in stores nationwide where similar management is performed.
[0030]
In this example, similar to the example shown in the above example, the host computer H can share the history information of the prepaid card C (which is also customer information) and the point addition service.
[0031]
【The invention's effect】
As described above, in the present invention, even if the prepaid card is not owned by the own store, there is a settlement system between stores nationwide in order to validate the prepaid card if the balance is zero. Even if it is not, there is no need for settlement, so there is no problem in settlement between stores, and prepaid cards issued at specific stores can be used at stores nationwide. . In addition, since it is not necessary to construct a payment system, the prepaid card can be used in common throughout the country. In addition, when the player's consent is received, the player is inquired whether or not to execute the process of setting the balance to zero even if the balance is not zero and the balance is not zero. On the condition that a predetermined currency has been inserted into the bill insertion slot of the intermediary machine, information such as unique identification information, valuable information and issuing store information is newly written on the prepaid card inserted in the read / write device. At the same time, since the information is transmitted to the management device, an opportunity to enjoy a game with the prepaid card can be obtained even if the prepaid card has only a non-zero balance.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a flowchart showing the operation of an example of an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram of the above.
FIG. 3 is a flowchart showing an operation of a reference example .
[Explanation of symbols]
Claims (1)
前記台間機は前記プリペイドカードを挿抜自在な機能を有するとともに、前記プリペイドカードが保持する情報の読み取り及びプリペイドカードへの情報の書き込みが可能な読み書き装置と、この読み書き装置を制御するとともにプリペイドカードが保持する有価情報に相応する遊技を前記遊技機において可能とし且つ前記遊技機の利用に応じてプリペイドカードが保持する有価情報の書き換えを行う制御手段とを有し、
前記制御手段は、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードが使用可能か否かを判断する第1の判断手段と、前記第1の判断出段が使用可能と判断したときに、前記管理装置の情報を参照して前記プリペイドカードが自店のものか否かを判断する第2の判断手段と、前記第2の判断手段が前記管理装置の情報を参照して自店のものではないと判断したとき、プリペイドカードの残高がゼロか否かを判断する第3の判断手段とを有し、
前記第3の判断手段が前記プリペイドカードの残高がゼロであると判断したときに、前記台間機の紙幣挿入口に所定の貨幣が挿入されたことを条件に、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードに、あらためて固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報を書き込むとともに当該情報を前記管理装置に送信し、
一方で、前記第3の判断手段が前記プリペイドカードの残高がゼロでないと判断したときに、遊技者に前記残高をゼロとする処理を実行してもよいかを問い合わせて、前記遊技者の承諾を受けた際に、前記台間機の紙幣挿入口に所定の貨幣が挿入されたことを条件に、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードに、あらためて固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報を書き込むとともに当該情報を前記管理装置に送信し、
他方、前記第3の判断手段が前記プリペイドカードの残高がゼロでないと判断したときに、遊技者に前記残高をゼロとする処理を実行してもよいかを問い合わせて、前記遊技者の承諾がない際は、前記読み書き装置に挿入されたプリペイドカードを前記遊技者に返却することを特徴とする遊技設備用プリペイドカードシステム。 Corresponding to a gaming machine composed of a gaming machine and a table machine attached to the gaming machine, a prepaid card in which information such as unique identification information, valuable information and issued store information is written, and the unique identification information A prepaid card system for a gaming facility comprising a management device that manages the prepaid card information,
The intermediary machine has a function of allowing the prepaid card to be inserted and removed, a read / write device capable of reading information stored in the prepaid card and writing information to the prepaid card, and controlling the read / write device and prepaid card. Control means for enabling a game corresponding to the valuable information held by the gaming machine and rewriting the valuable information held by the prepaid card in accordance with the use of the gaming machine ,
The control unit determines whether the prepaid card inserted in the read / write device is usable, and determines that the first judging unit is usable when the first judging unit is usable. A second judging means for judging whether or not the prepaid card belongs to the own shop by referring to the information, and the second judging means judges that the prepaid card is not for the own shop by referring to the information of the management device; A third judging means for judging whether or not the balance of the prepaid card is zero,
When the third determining means determines that the balance of the prepaid card is zero, it is inserted into the read / write device on the condition that a predetermined currency has been inserted into the bill insertion slot of the intermediary machine. In the prepaid card, information such as unique identification information, valuable information and issuing store information is written again and the information is transmitted to the management device.
On the other hand, when the third determining means determines that the balance of the prepaid card is not zero, the player is inquired whether or not the processing for setting the balance to zero may be executed, and the player's consent On the prepaid card inserted into the read / write device, on the condition that a predetermined currency has been inserted into the bill insertion slot of the intermediary machine, And writing such information to the management device,
On the other hand, when the third determination means determines that the balance of the prepaid card is not zero, the player is inquired whether or not the process of setting the balance to zero may be executed, and the player's consent is When not , a prepaid card system for a gaming facility , wherein the prepaid card inserted into the read / write device is returned to the player.
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