JP2004178221A - Prepaid card system for game facility - Google Patents

Prepaid card system for game facility Download PDF

Info

Publication number
JP2004178221A
JP2004178221A JP2002342921A JP2002342921A JP2004178221A JP 2004178221 A JP2004178221 A JP 2004178221A JP 2002342921 A JP2002342921 A JP 2002342921A JP 2002342921 A JP2002342921 A JP 2002342921A JP 2004178221 A JP2004178221 A JP 2004178221A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
prepaid card
information
store
card
read
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2002342921A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4268401B2 (en
Inventor
Koichi Takaoka
浩一 高岡
Shiro Okubo
志郎 大窪
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Panasonic Electric Works Co Ltd
Original Assignee
Matsushita Electric Works Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Matsushita Electric Works Ltd filed Critical Matsushita Electric Works Ltd
Priority to JP2002342921A priority Critical patent/JP4268401B2/en
Publication of JP2004178221A publication Critical patent/JP2004178221A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4268401B2 publication Critical patent/JP4268401B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To easily realize the common use across the country. <P>SOLUTION: This prepaid card system comprises a prepaid card C with information such as unique identification information, valuable information or issuing store information; a read/write device to which the prepaid card is freely insertable and drawable to read the information retained by the prepaid card and write information to the prepaid card; and a control means for controlling the read/write device, enabling a game corresponding to the valuable information retained by the prepaid card in a game device, and performing the rewrite of the valuable information retained by the prepaid card according to the use of the game device. The control means treats the prepaid card as an effective one, subject to that the valuable information related to the balance of the prepaid card is initialized, when the shop information recorded in the prepaid card is not of its own shop. Even if a nationwide common settlement system for shops is not present, no problem is caused. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は有価情報を備えるプリペイドカードを利用した遊技設備用プリペイドカードシステムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
近年、遊技店では電子的情報や磁気的情報が書き込まれたプリペイドカードを有価情報の媒体とし、このプリペイドカードの有価情報をもとに遊技機での遊技を行うことができるようにした遊技設備が設置されている。
【0003】
このようなプリペイドカードの利用を可能とした遊技設備用プリペイドカードシステムでは、プリペイドカードのコスト的な問題などの点から、磁気カード型のプリペイドカードが一般的に用いられているとともに、プリペイドカードの改竄による不正使用の防止などの点から、プリペイドカードを発行した遊技店でのみそのプリペイドカードを使用することができる方式、いわゆるハウスカード方式のものが殆どであり、また複数店舗での使用が可能な会員カード型のものも存在するが、この場合においてもプリペイドカードを使用することができる店舗はその店舗が属する店舗グループに限定され、ある店で発行されたプリペイドカードを全国で使用することができるようにはなっていない。
【0004】
一方、顧客側からすれば、店舗毎にプリペイドカードを持たなくてはならない上に、ある店で得られた特典としてのポイントは他の店では使用することができないことになる。
【0005】
また店舗側にしても、会員型のプリペイドカードを発行したところで、該プリペイドカードから得られる顧客情報はその店舗での利用情報のみとなり、その顧客が他の店舗でどのような利用を行っているかなどを知ることはできない。
【0006】
【特許文献1】
特開昭64−22274号公報
【0007】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、セキュリティの向上などの点から、磁気カード型のものに代えて、ICチップを埋め込んだICカード型のプリペイドカードを用いる場合、カードにかかるコストが大きくなるために、ハウスカード方式は問題がある。また、ハウスカード方式は顧客側及び店舗側の双方において前述のような問題を有していることもあって、ICカード型のものとする場合は、全国共通で使用することができるようにしたものが望まれる。
【0008】
しかし、全国の各店舗間での精算システムが存在していないのが現状であり、このために、ある店舗で代価を支払うことで有価情報を書き込んだプリペイドカード(ICカード)を、他店舗で利用できるようにすることは到底考えられない。
【0009】
本発明はこのような点に鑑みなされたものであって、その目的とするところは全国共通での使用を簡便に実現することができる遊技設備用プリペイドカードシステムを提供するにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】
しかして本発明に係る遊技設備用プリペイドカードシステムは、固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報が書き込まれたプリペイドカードと、このプリペイドカードが挿抜自在となっているとともにプリペイドカードが保持する情報の読み取り及びプリペイドカードへの情報の書き込みが可能な読み書き装置と、この読み書き装置を制御するとともにプリペイドカードが保持する有価情報に相応する遊技を遊技装置において可能とし且つ遊技装置の利用に応じてプリペイドカードが保持する有価情報の書き換えを行う制御手段とからなる遊技設備用プリペイドカードシステムであって、上記制御手段はプリペイドカードに記録された店舗情報が自店のものでない場合にプリペイドカードの残高に関する有価情報が初期化されていることを条件としてそのプリペイドカードを有効として扱うものであることに特徴を有している。全国の店舗間の精算システムが存在していなくても、問題が生じることはない。なお、ここでの「自店」には、相互間に精算システムが存在するチェーン店(グループ店)、もしくは一括して管理されているチェーン店を含むものとする。また、「プリペイドカードに記録された店舗情報が自店のものでない場合」には、店舗情報が空欄である場合を含むものとする。
【0011】
また本発明は、少なくとも固有の識別情報が書き込まれたプリペイドカードと、このプリペイドカードが挿抜自在となっているとともにプリペイドカードが保持する情報の読み取り可能な読み書き装置と、プリペイドカードに記録された固有の識別情報を基に各プリペイドカード毎の有価情報を店舗毎に管理する管理装置と、上記読み書き装置を制御するとともに読み書き装置内にあるプリペイドカードに関する有価情報を上記管理手段から求めて該有価情報に相応する遊技を遊技装置において可能とし且つ遊技装置の利用に応じてプリペイドカードについての有価情報の書き換えを管理手段に要求する制御手段とからなり、上記管理装置はプリペイドカードに記録された識別情報を基にそのプリペイドカードを有効として扱うものであることに特徴を有している。プリペイドカード側には有価情報が書き込まれておらず、そのプリペイドカードが持つ有価情報はプリペイドカードに書き込まれている固有の識別情報を基に店舗側の管理手段で管理されているために、全国の店舗での使用になんら問題は生じない。なお、ここでの「店舗」には、相互間に精算システムが存在するチェーン店、もしくは一括して管理されているチェーン店を含むものとする。
【0012】
【発明の実施の形態】
以下本発明を実施の形態の一例に基づいて詳述すると、ここでのプリペイドカードCは、基本的には発行された店舗のみ、もしくは指定されたグループ店舗のみで使用可能なハウスカード方式のICカード(磁気カードなどであってもよい)であるが、ある条件を満たせば他店舗のハウスカードとして使用することができるようにすることで、全国の店舗での使用を可能としたもので、該プリペイドカードCを利用することができる遊技設備は、図2に示すように、多数の遊技機2と、各遊技機2に個別に付設されている台間機1と、カード精算機3、景品交換端末装置4、カードチェッカー5、計数機6、ホールセンター装置7などで構成されて、これらの装置間では各種情報のやりとりがなされるようになっている。
【0013】
遊技機2に付設された台間機1は、図6に示すように、プリペイドカードCに記録された情報の読み取り及び書き込みが可能なカードリーダー・ライターである読み書き装置を内蔵しているとともにプリペイドカードCの発行も行うもので、遊技者は該台間機1のカード挿入排出口16にプリペイドカードCを挿入すれば、プリペイドカードCが有している有価情報(金額情報)相当分だけ、遊技機2で遊技を楽しむことができるようになっている。図中10は紙幣識別機における紙幣挿入口であり、この紙幣挿入口10に紙幣を投入することで、紙幣額相当のプリペイドカードCを発行させたり、挿入したプリペイドカードCに紙幣額相当の有価情報を書き込ませることができる。このために台間機1は上記読み書き装置と紙幣識別機との他に、これらの制御や遊技機2等との間の通信を行う制御手段を内蔵している。
【0014】
上記プリペイドカードCはその発行時に一般カードか会員カードかの種別、店番号、発券年月日、固有の識別情報、発券金額、残金額、会員カードである場合の会員登録店番号等の情報が記録されるものであり、そして上記残金額は遊技機2の使用量に応じて減算される。
【0015】
ここにおいて、新たなプリペイドカードCの発行(発券)時には、投入された紙幣(貨幣)の額に応じた発券金額及び残金額が書き込まれたプリペイドカードCが発行されるとともに、そのプリペイドカードCの履歴情報が同時に作成されて、該履歴情報が各店舗の遊技設備を統括するホールセンター装置7に送信されるだけであるが、利用者が手持ちのプリペイドカードCを台間機1に投入した場合、図1に示すように、台間機1の制御手段は、そのプリペイドカードCが使用可能なものかどうかの判断と、自店もしくはチェーン店発行のものであるかの判断を行い、使用可能で且つ自店もしくはチェーン店発行のものであれば、次の紙幣(貨幣)入金の処理ステップに移行する。
【0016】
そして、自店もしくはチェーン店発行のものでない場合は、初期化カードであるか否かの判断を行い、初期化カードであれば、紙幣(貨幣)入金の処理ステップに移行し、初期化カードでなければ、そのプリペイドカードCの返却を行う。ここで、初期化カードであるか否かは、プリペイドカードCに記録されている残金額がゼロであるか否かによって判断しており、ゼロであれば初期化カードであるとして、入金処理に移るようにしている。残金額がゼロであれば、そのプリペイドカードCの発行店との間で精算処理を行う必要がないことから、自店での使用を可能としているものである。
【0017】
残金額がゼロでないために初期化カードでないと判断した場合、ただちにそのプリペイドカードCを返却するのではなく、残金額をゼロとする処理を行ってもよいかどうかを使用者に問い合わせ、使用者の承諾が得られたならば、残金額をゼロとする書き込みをプリペイドカードCに対して行い、その後、入金処理に移行するようにしてもよい。また、台間機2に一時利用のためのプリペイドカードCを内蔵させている遊技設備があるが、この場合は利用者が挿入したプリペイドカードCではなく、内蔵プリペイドカードCを使用した入金の処理ステップに移行するようにしたものであってもよい。この時、内蔵するプリペイドカードCを使用することから、利用者が自身のプリペイドカードCを挿入する必要性はないのであるが、後述するポイントサービスなどで特典を設けることで、利用者が所有するプリペイドカードCの挿入を促せば、該プリペイドカードCに記録されている会員情報を引き出すことができる。
【0018】
なお、残金額(有価情報)がゼロであるということは、実際に数値としてのゼロ相当のデータが書き込まれていることのほかに、ゼロと見なされる無効数値(たとえば負の値のデータ)が書き込まれている場合を含むものとする。
【0019】
また、店舗情報は店番号として記録されているもののほか、固有の識別情報などの他の情報の中に含まれているものにおいては、そちらを利用するものであってもよい。
【0020】
また、有価情報が店舗情報とセットで複数組を書き込むことができるプリペイドカードCであり、台間機1の制御手段がこれら複数組の情報の中から自店(もしくはチェーン店)の店舗情報のものを優先して使用するものであれば、店舗情報と有価情報とのセットを書き込む複数のエリアが全て使用されていない限り、すでに書き込まれている店舗情報と有価情報とのセットが初期化されていなくてもよい。新たな店舗情報と有価情報とのセットを書き込むことができるエリアが初期化状態(有価情報がゼロの状態)で存在するからであり、このエリアを使用することで、他店舗との間の精算に関して問題を招くことなく、処理することができる。
【0021】
ところで、図2に示したホストコンピュータHは、初期化されたプリペイドカードCであれば、そのプリペイドカードCの発行店舗を問わずに使用を可能としている店舗(ホール)間で、会員となっている使用者の履歴情報を共有するとともに、利用毎に使用者にポイントを付与してその総ポイント数に応じて使用者に優待処置を行う場合のポイントの管理を行うものであり、この処理はプリペイドカードCに記録された固有の識別情報に基づいて行う。
【0022】
プリペイドカードCの発券を台間機1が行うものを示したが、この発券処理は台間機1に限定するものではなく、カード発券専用の機器等で行うものであってもよく、この場合においても、図1に示した処理を行うことで、当初の目的を達成することができるものとなる。特に他店発行のプリペイドカードC専用の発券機を用意し、この発券機でのみ、初期化カードであるか否かの判断処理がなされるようにしたものであってもよい。
【0023】
また、初期化の条件として、ここでは残金額がゼロ相当のものである場合を示したが、他の一部の情報も初期化したものであってもよく、更にはプリペイドカードCの固有識別情報を除く他の情報すべてをクリアしたものを初期化されたものとして扱うようにしてもよい。
【0024】
次に他の実施の形態の一例について説明する。ここでは、システム構成としては図2に示すものと同様のものを用いることができるが、プリペイドカードCに記録する情報には残金額である有価情報が記録されておらず、各店舗毎の管理装置であるホールセンター装置7において、プリペイドカードCが有する固有識別情報を基に各プリペイドカードCの有価情報を管理している。この場合のプリペイドカードCは、固有識別情報のみが書き込まれたものでもよく、これに伴って台間機1等の読み書き装置は、読み出しのみが可能なものであってもよい。プリペイドカードCの発行を行うものが書き込み機能を備えておればよいものである。
【0025】
そして、プリペイドカードCが台間機1に挿入された場合、制御手段はプリペイドカードCの固有識別情報を基にそのプリペイドカードCが有している有価情報をホールセンター装置7側に問い合わせる。
【0026】
ここで、そのプリペイドカードCが既にその店舗で使用されたことがある場合は、ホールセンター装置7は該当する固有識別情報と対応する有価情報を保持していることから、その有価情報を制御手段側に送り返す。そして制御手段は有価情報がゼロでなければ、遊技を可能とする状態に移行し、また有価情報がゼロであれば入金処理のために待機する。また、有価情報がゼロでなくても紙幣の投入がなされれば入金処理に移る。この入金がなされた場合、制御手段は有価情報の書き換えをホールセンター装置7に要求する。
【0027】
そのプリペイドカードCがその店舗で初めて使用される時は、ホールセンター装置7は該当する固有識別情報と対応する有価情報を保持していないことから、その固有識別情報のための管理レコードを新たに作成して、制御手段にそのプリペイドカードICが使用可能状態になったことを通知し、制御手段はこの通知を受けて入金処理に移り、入金された金額情報をホールセンター装置7側に通知する。図3にこの処理フローを示す。
【0028】
遊技を行うことでそのプリペイドカードCが持つ有価情報が減額された場合、制御手段はその都度ホールセンター装置7側に有価情報の書き換えを要求する。なお、制御手段によるホールセンター装置7に対する有価情報の書き換え要求は、挿入されているプリペイドカードCの返却を行う時だけなされるものであってもよい。
【0029】
この場合、各プリペイドカードCの有価情報は、管理装置(ホールセンター装置7)側で管理されており、プリペイドカードCに有価情報自体は書き込まれていないことから、前述のものと異なり、プリペイドカードCはそのプリペイドカードCを物理的に取り扱うことができるとともに同様の管理を行っている全国の店舗において常に使用可能である。
【0030】
なお、本例においても、前述の例で示したものと同様に、ホストコンピュータHによるところのプリペイドカードCの履歴情報(これは顧客情報ともなる)の共有やポイント付加サービスが可能である。
【0031】
【発明の効果】
以上のように本発明においては、固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報が書き込まれたプリペイドカードと、このプリペイドカードが挿抜自在となっているとともにプリペイドカードが保持する情報の読み取り及びプリペイドカードへの情報の書き込みが可能な読み書き装置と、この読み書き装置を制御するとともにプリペイドカードが保持する有価情報に相応する遊技を遊技装置において可能とし且つ遊技装置の利用に応じてプリペイドカードが保持する有価情報の書き換えを行う制御手段とからなる遊技設備用プリペイドカードシステムであって、上記制御手段はプリペイドカードに記録された店舗情報が自店のものでない場合にプリペイドカードの残高に関する有価情報が初期化されていることを条件としてそのプリペイドカードを有効として扱うものであるために、全国の店舗間の精算システムが存在していなくても、精算の必要が生じないものであり、従って店舗間での精算に問題が生じることはなく、特定の店舗で発行されたプリペイドカードを全国の店舗で使用することができるものとなる。また、精算システムを構築する必要がないことから、プリペイドカードの全国共通での使用を簡便に実現することができる。
【0032】
また本発明は、少なくとも固有の識別情報が書き込まれたプリペイドカードと、このプリペイドカードが挿抜自在となっているとともにプリペイドカードが保持する情報の読み取り可能な読み書き装置と、プリペイドカードに記録された固有の識別情報を基に各プリペイドカード毎の有価情報を店舗毎に管理する管理装置と、上記読み書き装置を制御するとともに読み書き装置内にあるプリペイドカードに関する有価情報を上記管理手段から求めて該有価情報に相応する遊技を遊技装置において可能とし且つ遊技装置の利用に応じてプリペイドカードについての有価情報の書き換えを管理手段に要求する制御手段とからなり、上記管理装置はプリペイドカードに記録された識別情報を基にそのプリペイドカードを有効として扱うものであるために、この場合においても、店舗間の精算システムが存在していなくても、あるプリペイドカードを全国の店舗で常に使用することができるものとなる。この場合も、精算システムを構築する必要がないことから、プリペイドカードの全国共通での使用を簡便に実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態の一例の動作を示すフローチャートである。
【図2】同上のブロック図である。
【図3】他の実施の形態の一例の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
C プリペイドカード
1 台間機
7 ホールセンター装置
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a prepaid card system for a game facility using a prepaid card having valuable information.
[0002]
[Prior art]
In recent years, a gaming facility has provided a prepaid card on which electronic information or magnetic information is written as a medium for valuable information, and is capable of playing a game with a gaming machine based on the valuable information of the prepaid card. Is installed.
[0003]
In such a prepaid card system for amusement facilities that enables the use of a prepaid card, a magnetic card type prepaid card is generally used in view of the cost problem of the prepaid card. In order to prevent unauthorized use due to tampering, most of the systems that can use the prepaid card only at the gaming store that issued the prepaid card, so-called house card method, and can be used at multiple stores There are also membership card types, but even in this case, stores that can use prepaid cards are limited to the store group to which the store belongs, and it is possible to use prepaid cards issued at a store nationwide. It has not been made possible.
[0004]
On the other hand, from the customer's point of view, each store must have a prepaid card, and points obtained as benefits at one store cannot be used at another store.
[0005]
Also, on the store side, when the member-type prepaid card is issued, the customer information obtained from the prepaid card is only the use information at the store, and what kind of use the customer uses at another store You cannot know.
[0006]
[Patent Document 1]
JP-A-64-22274
[Problems to be solved by the invention]
By the way, in the case of using a prepaid card of an IC card type in which an IC chip is embedded in place of a magnetic card type in view of improvement of security, etc., the cost of the card increases, so the house card method has a problem. is there. In addition, the house card method has the above-mentioned problem on both the customer side and the store side, so that when using the IC card type, it can be used nationwide. Things are desired.
[0008]
However, at present, there is no payment system between stores nationwide. For this reason, a prepaid card (IC card) in which valuable information is written by paying a price at one store is used at another store. Making it available is inconceivable.
[0009]
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of such a point, and an object of the present invention is to provide a prepaid card system for a game facility which can easily be used nationwide.
[0010]
[Means for Solving the Problems]
Thus, the prepaid card system for amusement equipment according to the present invention has a prepaid card in which information such as unique identification information, valuable information, and issuing store information is written, and the prepaid card is freely insertable and removable, and the prepaid card is A read / write device capable of reading information to be held and writing information to a prepaid card, and controlling the read / write device and enabling a game corresponding to valuable information held by the prepaid card in the game device and enabling the use of the game device. And a control means for rewriting valuable information held by the prepaid card in response to the prepaid card system. Valuable information about the balance has been initialized It is characterized in that it is intended to cover the prepaid card as valid bets condition. Even if there is no payment system between stores nationwide, there will be no problems. Note that the “own store” here includes a chain store (group store) in which a settlement system exists between each other, or a chain store managed collectively. In addition, “the case where the store information recorded on the prepaid card is not that of the own store” includes a case where the store information is blank.
[0011]
Further, the present invention provides a prepaid card on which at least unique identification information is written, a read / write device capable of inserting and removing the prepaid card and capable of reading information held by the prepaid card, and a unique card recorded on the prepaid card. A management device that manages valuable information for each prepaid card for each store based on the identification information of the prepaid card, and obtains valuable information relating to the prepaid card in the read / write device from the management means while controlling the read / write device. And control means for requesting the management means to rewrite valuable information on the prepaid card in accordance with the use of the game apparatus, wherein the management apparatus is configured to control the identification information recorded on the prepaid card. That the prepaid card is treated as valid based on It has a feature to. Valuable information is not written on the prepaid card side, and the valuable information of the prepaid card is managed by the store side management means based on the unique identification information written on the prepaid card. There is no problem with using it in stores. Note that the “store” here includes a chain store in which a settlement system exists between the stores or a chain store managed collectively.
[0012]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, the present invention will be described in detail based on an example of the embodiment. The prepaid card C here is basically a house card type IC that can be used only at the issued store or at a designated group store. Cards (which may be magnetic cards) can be used as house cards at other stores if certain conditions are met, enabling them to be used at stores nationwide. As shown in FIG. 2, the gaming facilities that can use the prepaid card C include a large number of gaming machines 2, an inter-stand machine 1 individually attached to each gaming machine 2, a card settlement machine 3, It comprises a prize exchange terminal device 4, a card checker 5, a counter 6, a hall center device 7, etc., and various types of information are exchanged between these devices.
[0013]
As shown in FIG. 6, the machine 1 attached to the gaming machine 2 has a built-in read / write device which is a card reader / writer capable of reading and writing information recorded on the prepaid card C, and The card C is also issued. When the player inserts the prepaid card C into the card insertion / ejection port 16 of the inter-machine 1, the player can obtain only valuable information (amount information) corresponding to the prepaid card C. The game can be enjoyed on the gaming machine 2. In the figure, reference numeral 10 denotes a bill insertion slot in the bill validator. By inserting a bill into the bill insertion slot 10, a prepaid card C equivalent to a bill amount is issued or a valuable equivalent to a bill amount is inserted into the inserted prepaid card C. Information can be written. For this purpose, the inter-table machine 1 incorporates control means for controlling these units and communicating with the gaming machine 2 and the like, in addition to the above-described reading and writing device and the bill validator.
[0014]
At the time of issuance of the prepaid card C, the information such as the type of the general card or the member card, the store number, the date of issuance, the unique identification information, the amount of the ticket issued, the remaining amount, and the member registered store number in the case of the member card, etc. The remaining amount is subtracted according to the usage of the gaming machine 2.
[0015]
Here, when a new prepaid card C is issued (ticket issuance), a prepaid card C in which the issue amount and the remaining amount are written in accordance with the amount of the inserted bill (money) is issued, and the prepaid card C is issued. When the history information is created at the same time and the history information is only transmitted to the hall center device 7 which supervises the game equipment of each store, but the user inserts the prepaid card C on hand into the inter-machine 1 As shown in FIG. 1, the control means of the machine 1 determines whether or not the prepaid card C is usable and whether or not the card is issued by its own store or a chain store. If it is issued by the local store or the chain store, the process proceeds to the next banknote (money) payment processing step.
[0016]
If the card is not issued by the store or chain store, it is determined whether or not the card is an initialization card. If the card is an initialization card, the process proceeds to a bill (money) deposit processing step. If not, the prepaid card C is returned. Here, whether or not the card is an initialization card is determined based on whether or not the remaining amount recorded on the prepaid card C is zero. I'm moving. If the remaining amount is zero, there is no need to perform a settlement process with the store that issued the prepaid card C, so that it can be used at its own store.
[0017]
When it is determined that the card is not an initialization card because the remaining amount is not zero, the user is inquired as to whether or not to perform the process of setting the remaining amount to zero instead of returning the prepaid card C immediately. May be written to the prepaid card C so that the remaining amount is zero, and then the process proceeds to the depositing process. Further, there is a game facility in which the prepaid card C for temporary use is built in the inter-chamber machine 2, but in this case, processing of payment using the built-in prepaid card C instead of the prepaid card C inserted by the user. The process may shift to a step. At this time, since the built-in prepaid card C is used, there is no need for the user to insert his / her own prepaid card C. However, by providing a privilege with a point service described later, the user owns the card. If the user is prompted to insert the prepaid card C, the member information recorded on the prepaid card C can be extracted.
[0018]
In addition, the fact that the remaining amount (valuable information) is zero means that in addition to the fact that data equivalent to zero as a numerical value is actually written, an invalid numerical value regarded as zero (eg, data of a negative value) This includes the case where the information has been written.
[0019]
In addition to the store information recorded as the store number, if the store information is included in other information such as unique identification information, that information may be used.
[0020]
The valuable information is a prepaid card C in which a plurality of sets can be written together with the store information, and the control means of the inter-chamber machine 1 determines the store information of the store (or the chain store) from the plurality of sets of information. If the priority is to use the items, the set of store information and valuable information that has already been written is initialized unless all areas where the set of store information and valuable information are written are used. It does not have to be. This is because an area in which a set of new store information and valuable information can be written exists in an initialized state (value information is zero), and by using this area, settlement with other stores is performed. Can be processed without causing any problem.
[0021]
By the way, the host computer H shown in FIG. 2 becomes a member between stores (halls) that can be used regardless of the store that issued the prepaid card C if the prepaid card C is initialized. In addition to sharing the user's history information, points are assigned to the user for each use, and points are managed when preferential treatment is given to the user according to the total number of points. This is performed based on the unique identification information recorded on the prepaid card C.
[0022]
The case where the prepaid card C is issued by the inter-machine 1 is shown. However, the issuance process is not limited to the inter-machine 1 and may be performed by a device dedicated to card issuance. Also, by performing the processing shown in FIG. 1, the original object can be achieved. In particular, a ticketing machine dedicated to the prepaid card C issued by another store may be prepared, and only this ticketing machine may determine whether or not the card is an initialization card.
[0023]
In addition, as a condition for initialization, the case where the remaining amount is equivalent to zero is shown here, but some other information may also be initialized, and furthermore, the unique identification of the prepaid card C Information obtained by clearing all other information except information may be treated as initialized.
[0024]
Next, an example of another embodiment will be described. Here, the same system configuration as that shown in FIG. 2 can be used, but the information recorded on the prepaid card C does not include the valuable information that is the remaining amount, and the management for each store is not performed. In the hall center device 7, which is a device, valuable information of each prepaid card C is managed based on the unique identification information of the prepaid card C. In this case, the prepaid card C may be a card in which only the unique identification information is written, and accordingly, the read / write device such as the inter-machine 1 may be capable of reading only. It is only necessary that the one that issues the prepaid card C has a writing function.
[0025]
Then, when the prepaid card C is inserted into the inter-machine 1, the control unit inquires the valuable information held by the prepaid card C to the hall center device 7 based on the unique identification information of the prepaid card C.
[0026]
Here, if the prepaid card C has been used in the store, the hall center device 7 holds the valuable information corresponding to the corresponding unique identification information. Send back to the side. Then, if the valuable information is not zero, the control means shifts to a state in which a game can be played, and if the valuable information is zero, the control means waits for a payment process. Even if the valuable information is not zero, if a bill is inserted, the process proceeds to a depositing process. When the deposit is made, the control unit requests the hall center device 7 to rewrite the valuable information.
[0027]
When the prepaid card C is used for the first time in the store, the hall center device 7 does not hold valuable information corresponding to the corresponding unique identification information, and therefore, newly stores a management record for the unique identification information. Then, the control means notifies the control means that the prepaid card IC has become usable, and upon receiving this notification, the control means shifts to a deposit processing and notifies the hall center apparatus 7 of the received money amount information. . FIG. 3 shows this processing flow.
[0028]
When the valuable information of the prepaid card C is reduced by playing the game, the control unit requests the hall center device 7 to rewrite the valuable information each time. The request for rewriting valuable information to the hall center device 7 by the control means may be made only when the inserted prepaid card C is returned.
[0029]
In this case, the valuable information of each prepaid card C is managed by the management device (the hall center device 7), and the valuable information itself is not written on the prepaid card C. C can physically handle the prepaid card C and can always be used in stores nationwide that perform the same management.
[0030]
In this example, as in the above-described example, sharing of the history information of the prepaid card C (which is also customer information) by the host computer H and point addition service are possible.
[0031]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, a prepaid card in which information such as unique identification information, valuable information, and issue store information is written, and reading of information held by the prepaid card while the prepaid card is insertable and removable. A read / write device capable of writing information to a prepaid card, and a read / write device that controls the read / write device and enables a game corresponding to valuable information held by the prepaid card in the game device. A prepaid card system for a game facility, comprising: control means for rewriting valuable information to be held, wherein the control means uses valuable information relating to the balance of the prepaid card when the store information recorded on the prepaid card is not that of the own store. Prepay, provided that Because the card is treated as valid, even if there is no settlement system between stores nationwide, there is no need for settlement, so there is no problem with settlement between stores, Prepaid cards issued at specific stores can be used at stores nationwide. In addition, since there is no need to construct a payment system, prepaid cards can be easily used nationwide.
[0032]
Further, the present invention provides a prepaid card on which at least unique identification information is written, a read / write device capable of inserting and removing the prepaid card and reading information held by the prepaid card, and a unique card recorded on the prepaid card. A management device that manages valuable information for each prepaid card for each store based on the identification information of the prepaid card, and obtains valuable information relating to the prepaid card in the read / write device from the management means while controlling the read / write device. And control means for requesting the management means to rewrite valuable information on the prepaid card in accordance with the use of the game apparatus, wherein the management apparatus is configured to control the identification information recorded on the prepaid card. The prepaid card is treated as valid based on , In this case, even if no exist settlement system between the store, and that can always use a certain prepaid card in stores nationwide. Also in this case, since there is no need to construct a payment system, the prepaid card can be easily used nationwide.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a flowchart illustrating an operation of an example of an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram of the same.
FIG. 3 is a flowchart illustrating an operation of an example of another embodiment.
[Explanation of symbols]
C Prepaid card machine between machines 7 Hall center equipment

Claims (2)

固有の識別情報や有価情報や発行店舗情報等の情報が書き込まれたプリペイドカードと、このプリペイドカードが挿抜自在となっているとともにプリペイドカードが保持する情報の読み取り及びプリペイドカードへの情報の書き込みが可能な読み書き装置と、この読み書き装置を制御するとともにプリペイドカードが保持する有価情報に相応する遊技を遊技装置において可能とし且つ遊技装置の利用に応じてプリペイドカードが保持する有価情報の書き換えを行う制御手段とからなる遊技設備用プリペイドカードシステムであって、上記制御手段はプリペイドカードに記録された店舗情報が自店のものでない場合にプリペイドカードの残高に関する有価情報が初期化されていることを条件としてそのプリペイドカードを有効として扱うものであることを特徴とする遊技設備用プリペイドカードシステム。A prepaid card in which information such as unique identification information, valuable information, and issuing store information is written, and the prepaid card is insertable and removable, and the information held by the prepaid card can be read and the information written to the prepaid card can be written. Possible read / write device and control for controlling the read / write device and enabling a game corresponding to the valuable information held by the prepaid card in the gaming device and rewriting valuable information held by the prepaid card in accordance with use of the gaming device A prepaid card system for a gaming facility, comprising: means for controlling the prepaid card to initialize valuable information relating to the balance of the prepaid card when the store information recorded on the prepaid card is not that of the own store. Treats the prepaid card as valid Prepaid card system for a game equipment characterized by Rukoto. 少なくとも固有の識別情報が書き込まれたプリペイドカードと、このプリペイドカードが挿抜自在となっているとともにプリペイドカードが保持する情報の読み取り可能な読み書き装置と、プリペイドカードに記録された固有の識別情報を基に各プリペイドカード毎の有価情報を店舗毎に管理する管理装置と、上記読み書き装置を制御するとともに読み書き装置内にあるプリペイドカードに関する有価情報を上記管理手段から求めて該有価情報に相応する遊技を遊技装置において可能とし且つ遊技装置の利用に応じてプリペイドカードについての有価情報の書き換えを管理手段に要求する制御手段とからなり、上記管理装置はプリペイドカードに記録された識別情報を基にそのプリペイドカードを有効として扱うものであることを特徴とする遊技設備用プリペイドカードシステム。A prepaid card on which at least unique identification information is written, a read / write device that allows the prepaid card to be inserted and removed and that can read information held by the prepaid card, and a unique identification information recorded on the prepaid card. A management device that manages valuable information for each prepaid card for each store; and a game corresponding to the valuable information by controlling the read / write device and obtaining valuable information on the prepaid card in the read / write device from the management unit. And control means for requesting the management means to rewrite valuable information of the prepaid card in accordance with the use of the game apparatus, wherein the management apparatus performs the prepaid based on the identification information recorded on the prepaid card. The card is treated as valid Prepaid card system for technique equipment.
JP2002342921A 2002-11-26 2002-11-26 Prepaid card system for gaming facilities Expired - Fee Related JP4268401B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002342921A JP4268401B2 (en) 2002-11-26 2002-11-26 Prepaid card system for gaming facilities

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002342921A JP4268401B2 (en) 2002-11-26 2002-11-26 Prepaid card system for gaming facilities

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2004178221A true JP2004178221A (en) 2004-06-24
JP4268401B2 JP4268401B2 (en) 2009-05-27

Family

ID=32704843

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002342921A Expired - Fee Related JP4268401B2 (en) 2002-11-26 2002-11-26 Prepaid card system for gaming facilities

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4268401B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006198263A (en) * 2005-01-21 2006-08-03 Sankyo Kk System for specified transaction

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2006198263A (en) * 2005-01-21 2006-08-03 Sankyo Kk System for specified transaction

Also Published As

Publication number Publication date
JP4268401B2 (en) 2009-05-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN101111872B (en) Lottery and gaming systems with electronic instant win games
RU2145116C1 (en) Method for running transactions and/or game using information carrier, system which implements said method and game device
KR20060088064A (en) Gaming management system, card unit, and gaming management server
JP5191655B2 (en) Game storage medium management device, game storage medium management method, and game storage medium management program
US20090005157A1 (en) Electronic funds transfer system and method of use in gaming environment
JP2009233246A (en) Information recording medium management system
JP2008029513A (en) Medium management system for game
US20030083125A1 (en) Medal keeping and paying system
JP2001276395A (en) Gift exchange system, gift exchange method and controller for gift exchange system
JPH09218900A (en) Game place point control system
JP2004178221A (en) Prepaid card system for game facility
JP5324046B2 (en) Member management device, member management method, and member management program
JP2004089381A (en) Game system
JPH1170264A (en) Game machine
JP2007151706A (en) Game medium lending system using debit account settlement
JP2002035380A (en) Game information control device
JP3683823B2 (en) Game media rental system
JP3772068B2 (en) Game management system
JP2004222979A (en) Game medium lending device
RU80042U1 (en) LOTTERY EQUIPMENT SYSTEM FOR CONTAINING LOTTERIES WITH NON-MONEY WINS
JP3660606B2 (en) Value information management device and game medium lending system
JPH1091742A (en) Card and card system
JP3756803B2 (en) Member management device and member management system
JP6327955B2 (en) Each device and game medium management method
RU82354U1 (en) LOTTERY EQUIPMENT SYSTEM FOR CONDUCTING A LOTTERY WITH SEPARATE ACCOUNT OF OWN FUNDS AND WINNING PARTICIPANTS OF THE LOTTERY

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20051114

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20080401

A711 Notification of change in applicant

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A711

Effective date: 20080922

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20081111

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20090113

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20090210

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20090220

R150 Certificate of patent (=grant) or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (prs date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120227

Year of fee payment: 3

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees