JP4212056B2 - 遊技機、遊技機用の演出装置、及びプログラム - Google Patents
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遊技媒体の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物を転動させる転動手段と、を有する役物と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、第1〜第m−1の図柄群を変動表示させ、
前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記第1〜第m−1の図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行うことを特徴とする。
前記各図柄群は、少なくとも前記立体物の各面に付された識別表示に対応付けられた図柄を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合であって、前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての当たり情報が含まれている場合には、前記第1〜第m−1の図柄群について前記特定情報により特定される識別表示に対応付けられた図柄を停止表示させ、前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての外れ情報が含まれている場合には、少なくとも1の図柄群について前記特定情報により特定される識別表示に対応付けられた図柄とは異なる図柄を停止表示させる制御を行うことを特徴とする。
遊技媒体の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物を転動させる転動手段と、を有する役物と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
前記転動手段を駆動させる場合に、表示手段に前記立体物に付された各識別表示のいずれかに対応付けられた表示物を表示させる制御を行う表示制御手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記表示手段に表示する前記表示物を決定し、決定された表示物を前記表示手段に表示させる制御を行うことを特徴とする。
前記表示制御手段は、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、前記表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させ、
前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての当たり情報が含まれている場合には、前記決定された表示物を前記表示手段に表示させた後に、前記第1〜第mの図柄群について同一の図柄を停止表示させ、
前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての外れ情報が含まれている場合には、前記決定された表示物を前記表示手段に表示させた後に、前記第1〜第mの図柄群のいずれかについて、他の図柄群について停止表示させる図柄と異なる図柄を停止表示させる制御を行うことを特徴とする。
遊技媒体の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物を転動させる転動手段と、を有する役物と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記表示手段に表示する表示内容の表示制御を行うことを特徴とする。
遊技媒体の入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う遊技機用の演出装置であって、
入賞検出手段が入賞を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
少なくとも2の面を有し、かつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物を転動させる転動手段と、を有する役物と、
抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記表示手段に表示する表示内容の表示制御を行うことを特徴とする。
前記立体物を遊技者に視認されないように遮蔽する遮蔽手段と、
前記転動手段が駆動された後であって、前記転動手段が駆動停止されて前記立体物が静止する前に前記遮蔽手段に遮蔽動作を行わせ、
前記抽選結果と前記特定情報とに基づき前記表示内容の表示制御が行われた後に、前記遮蔽手段に遮蔽解除動作を行わせる制御を行う遮蔽制御手段と、
を更に含むことを特徴とする。
遊技媒体の入賞を検出する入賞検出手段と、
前記入賞検出手段が入賞を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物を転動させる転動手段と、を有する役物と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
複数の演出パターンデータを記憶する記憶手段と、
表示手段に表示する演出パターンに対応する演出パターンデータを選択する処理を行う演出パターン選択手段と、
前記選択された演出パターンデータを前記記憶手段から読み出し、読み出された演出パターンデータに基づく演出パターンで前記表示手段の表示制御を行う表示制御手段と、
を含み、
前記演出パターン選択手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記特定情報取得手段が取得した特定情報に基づいて、前記演出パターンデータを選択することを特徴とする。
前記取得した特定情報を保留記憶する保留記憶手段を更に含み、
前記演出パターン選択手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記保留記憶手段が保留記憶している特定情報を参照し、前記特定情報取得手段が取得した特定情報が前回取得した特定情報と異なる場合に、前記識別表示ごとに異なる演出パターンを選択し、前記取得した特定情報が前回取得した特定情報と同一である場合に、特別演出パターンを選択することを特徴とする。
前記駆動制御手段は、
前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、前記転動手段を駆動させることを特徴とする。
前記役物は、
前記空間の少なくとも一部を構成し、内壁に凸部が形成されたハウジングを更に含み、
前記転動手段は、
前記空間の底部に設けられ、動力源により回転駆動され凹部又は凸部が形成された回転テーブルを含むことを特徴とする。
請求項1〜10のいずれかにおいて、
遊技者からの操作入力を受け付ける操作入力手段を更に含み、
前記駆動制御手段は、
前記操作入力手段への操作入力に基づき、前記転動手段の駆動開始制御及び駆動停止制御の少なくとも一方を行うことを特徴とする。
図1には、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の正面図が示されている。
また、本実施の形態に特徴的な構成として、図1の表示部12の右側には、演出用役物としてのサイコロ転動役物42が設けられている。このサイコロ転動役物42は、一部が透明に形成されたハウジング44と、ハウジング44内をランダムに転動可能に配置されたサイコロ46と、ハウジング44の底部に設けられた回転テーブル48と、を有している。本実施の形態では、サイコロ46は、略立方体からなり、各面に1〜6の識別表示が付されている。
図5には、本実施の形態におけるパチンコ遊技機1の要部のブロック図の一例が示されている。
4−1.処理の概要
図6は、本実施の形態のパチンコ遊技機1の一連の処理の概要を示すフローチャートである。図6に示すように、まず、ステップS28で、どのような遊技状態で遊技を行なうか遊技状態の設定を行なう。
次に、本実施の形態に特徴的な抽選演出処理の流れについて、図7〜図12を用いて説明する。
本実施の形態に特徴的なサイコロ転動役物42を用いた抽選演出の一つとして、本実施の形態では、抽選処理により特定の演出を行うことが決定された場合に、転動モータ49を駆動させてサイコロ46を転動させた後、サイコロ46の上面に付された識別表示と、表示部12に停止表示された図柄との組み合わせにより、抽選の結果を遊技者に告知する演出を行う。
本実施の形態に特徴的なサイコロ転動役物42を用いた他の抽選演出の一つとして、本実施の形態では、抽選処理により特定の演出を行うことが決定され、リーチとなった場合に、転動モータ49を駆動させてサイコロ46を転動させた後、サイコロ46の上面に付された識別表示と、表示部12に表示されるサイコロ46の識別表示を表した表示物との組み合わせにより、抽選の結果を遊技者に告知する演出を行う。
本実施の形態に特徴的なサイコロ転動役物42を用いた他の抽選演出の一つとして、本実施の形態では、抽選処理により特定の演出を行うことが決定され、リーチとなった場合に、転動モータ49を駆動させてサイコロ46を転動させた後、サイコロ46の上面に付された識別表示により、遊技演出パターンを変更する演出を行う。
そして、ステップS132において、3列の図柄群200の変動表示を開始する。
次に、本実施の形態を実現できるハードウエア構成の一例について図13を用いて説明する。
42 サイコロ転動役物
46 サイコロ
48 回転テーブル
72 抽選手段
76 表示制御手段
78 駆動制御手段
84 特定情報取得手段
90 記憶部
92 情報記憶媒体
Claims (16)
- 遊技媒体の通過を検出する通過検出手段と、
前記通過検出手段が通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記通過検出手段が通過を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、第1〜第m−1の図柄群を変動表示させ、
前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記第1〜第m−1の図柄群について停止表示される各図柄との組み合わせが前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように、前記第1〜第m−1の図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記各図柄群は、少なくとも前記立体物の各面に付された識別表示に対応付けられた図柄を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合であって、前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての当たり情報が含まれている場合には、前記第1〜第m−1の図柄群について前記特定情報により特定される識別表示に対応付けられた図柄を停止表示させ、前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての外れ情報が含まれている場合には、少なくとも1の図柄群について前記特定情報により特定される識別表示に対応付けられた図柄とは異なる図柄を停止表示させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の通過を検出する通過検出手段と、
前記通過検出手段が通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
前記転動手段を駆動させる場合に、表示手段に前記立体物に付された各識別表示のいずれかに対応付けられた表示物を表示させる制御を行う表示制御手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記表示手段に表示される前記表示物との組み合わせが前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように、前記表示物を前記表示手段に表示させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項3において、
前記表示制御手段は、
前記通過検出手段が通過を検出した場合に、前記表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させ、
前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての当たり情報が含まれている場合には、前記決定された表示物を前記表示手段に表示させた後に、前記第1〜第mの図柄群について同一の図柄を停止表示させ、
前記抽選手段の抽選結果に前記特別遊技についての外れ情報が含まれている場合には、前記決定された表示物を前記表示手段に表示させた後に、前記第1〜第mの図柄群のいずれかについて、他の図柄群について停止表示させる図柄と異なる図柄を停止表示させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の通過を検出する通過検出手段と、
前記通過検出手段が通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
前記通過検出手段が通過を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記表示手段に表示される表示内容との組み合わせが、前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように前記表示内容の表示制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項5において、
前記立体物を遊技者に視認されないように遮蔽する遮蔽手段と、
前記転動手段が駆動された後であって、前記転動手段が駆動停止されて前記立体物が静止する前に前記遮蔽手段に遮蔽動作を行わせ、
前記抽選結果と前記特定情報とに基づき前記表示内容の表示制御が行われた後に、前記遮蔽手段に遮蔽解除動作を行わせる制御を行う遮蔽制御手段と、
を更に含むことを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の通過を検出する通過検出手段と、
前記通過検出手段が通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う抽選手段と、
少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段と、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
複数の演出パターンデータを記憶する記憶手段と、
表示手段に表示する演出パターンに対応する演出パターンデータを選択する処理を行う演出パターン選択手段と、
前記選択された演出パターンデータを前記記憶手段から読み出し、読み出された演出パターンデータに基づく演出パターンで前記表示手段の表示制御を行う表示制御手段と、
を含み、
前記演出パターン選択手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報に基づいて、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記表示手段に表示される前記演出パターンとの組み合わせが前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように、前記演出パターンデータを選択することを特徴とする遊技機。 - 請求項7において、
前記取得した特定情報を保留記憶する保留記憶手段を更に含み、
前記演出パターン選択手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記保留記憶手段が保留記憶している特定情報を参照し、前記特定情報取得手段が取得した特定情報が前回取得した特定情報と異なる場合に、前記識別表示ごとに異なる演出パターンを選択し、前記取得した特定情報が前回取得した特定情報と同一である場合に、特別演出パターンを選択することを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜8のいずれかにおいて、
前記駆動制御手段は、
前記抽選手段の抽選結果に特定の演出を実行する情報が含まれている場合に、前記転動手段を駆動させることを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜9のいずれかにおいて、
前記空間の少なくとも一部を構成し、内壁に凸部が形成されたハウジングを更に含み、
前記転動手段は、
前記空間の底部に設けられ、動力源により回転駆動され凹部又は凸部が形成された回転テーブルを含むことを特徴とする遊技機。 - 請求項1〜10のいずれかにおいて、
遊技者からの操作入力を受け付ける操作入力手段を更に含み、
前記駆動制御手段は、
前記操作入力手段への操作入力に基づき、前記転動手段の駆動開始制御及び駆動停止制御の少なくとも一方を行うことを特徴とする遊技機。 - 遊技媒体の通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う遊技機を制御するためのコンピュータにより実行可能なプログラムであって、
通過検出手段が通過を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
抽選手段の抽選結果に基づき、少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物に外力を加えることにより、所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合には、前記表示手段第1〜第m−1の図柄群を変動表示させ、前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記第1〜第m−1の図柄群について停止表示される各図柄との組み合わせが前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように、前記第1〜第m−1の図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 遊技媒体の通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う遊技機を制御するためのコンピュータにより実行可能なプログラムであって、
抽選手段の抽選結果に基づき、少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物に外力を加えることにより、所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記表示手段に前記立体物に付された各識別表示のいずれかに対応付けられた表示物を表示させる制御を行う表示制御手段と、
としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御手段は、
前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記表示手段に表示される前記表示物との組み合わせが前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように、前記表示物を前記表示手段に表示させる制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 遊技媒体の通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う遊技機を制御するためのコンピュータにより実行可能なプログラムであって、
通過検出手段が通過を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
抽選手段の抽選結果に基づき、少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物に外力を加えることにより、所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
としてコンピュータを機能させ、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記表示手段に表示される表示内容との組み合わせが、前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように前記表示内容の表示制御を行うことを特徴とするプログラム。 - 遊技媒体の通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う遊技機を制御するためのコンピュータにより実行可能なプログラムであって、
抽選手段の抽選結果に基づき、少なくとも2の面を有しかつ各面に識別表示が付された立体物に外力を加えることにより、所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
表示手段に表示する演出パターンに対応する演出パターンデータを選択する処理を行う演出パターン選択手段と、
前記選択された演出パターンデータを前記記憶手段から読み出し、読み出された演出パターンデータに基づく演出パターンで前記表示手段の表示制御を行う表示制御手段と、
としてコンピュータを機能させ、
前記演出パターン選択手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報に基づいて、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記表示手段に表示される前記演出パターンとの組み合わせが前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように、前記演出パターンデータを選択することを特徴とするプログラム。 - 遊技媒体の通過を検出した場合に、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを決定する抽選を含む抽選処理を行う遊技機用の演出装置であって、
通過検出手段が通過を検出した場合に、表示手段に第1〜第m(m≧2)の図柄群を変動表示させた後、各図柄群について所与の図柄を停止表示させる制御を行う表示制御手段と、
少なくとも2の面を有し、かつ各面に識別表示が付された立体物と、前記立体物に外力を加えることにより所与の空間内で前記立体物をランダムに転動させる転動手段と、
抽選手段の抽選結果に基づき、前記転動手段を駆動させる制御を行う駆動制御手段と、
前記立体物の所定の面に付された前記識別表示を特定するための特定情報を取得する特定情報取得手段と、
を含み、
前記表示制御手段は、
前記転動手段を駆動させる場合に、前記転動手段によってランダムに転動された前記立体物が静止した後に、前記抽選手段の抽選結果と前記特定情報取得手段が取得した特定情報とに基づき、前記立体物の所定の面に付された前記識別表示と前記表示手段に表示される表示内容との組み合わせが、前記抽選手段の抽選結果に応じた組み合わせとなるように前記表示内容の表示制御を行うことを特徴とする演出装置。
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