JP4210948B2 - 情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラム - Google Patents

情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラム Download PDF

Info

Publication number
JP4210948B2
JP4210948B2 JP2005505706A JP2005505706A JP4210948B2 JP 4210948 B2 JP4210948 B2 JP 4210948B2 JP 2005505706 A JP2005505706 A JP 2005505706A JP 2005505706 A JP2005505706 A JP 2005505706A JP 4210948 B2 JP4210948 B2 JP 4210948B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
stream
information
angle
data
recording
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP2005505706A
Other languages
English (en)
Other versions
JPWO2004095834A1 (ja
Inventor
芳和 高島
元樹 加藤
俊也 浜田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Publication of JPWO2004095834A1 publication Critical patent/JPWO2004095834A1/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4210948B2 publication Critical patent/JP4210948B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B20/00Signal processing not specific to the method of recording or reproducing; Circuits therefor
    • G11B20/10Digital recording or reproducing
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/034Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/19Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier
    • G11B27/28Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording
    • G11B27/32Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel by using information detectable on the record carrier by using information signals recorded by the same method as the main recording on separate auxiliary tracks of the same or an auxiliary record carrier
    • G11B27/327Table of contents
    • G11B27/329Table of contents on a disc [VTOC]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/92Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal
    • H04N9/8227Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal the additional signal being at least another television signal
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B2220/00Record carriers by type
    • G11B2220/20Disc-shaped record carriers
    • G11B2220/25Disc-shaped record carriers characterised in that the disc is based on a specific recording technology
    • G11B2220/2537Optical discs
    • G11B2220/2562DVDs [digital versatile discs]; Digital video discs; MMCDs; HDCDs
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/84Television signal recording using optical recording
    • H04N5/85Television signal recording using optical recording on discs or drums
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/7921Processing of colour television signals in connection with recording for more than one processing mode
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/804Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components
    • H04N9/8042Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components involving data reduction
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N9/00Details of colour television systems
    • H04N9/79Processing of colour television signals in connection with recording
    • H04N9/80Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback
    • H04N9/82Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only
    • H04N9/8205Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback the individual colour picture signal components being recorded simultaneously only involving the multiplexing of an additional signal and the colour video signal

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing For Digital Recording And Reproducing (AREA)
  • Television Signal Processing For Recording (AREA)
  • Management Or Editing Of Information On Record Carriers (AREA)
  • Indexing, Searching, Synchronizing, And The Amount Of Synchronization Travel Of Record Carriers (AREA)

Description

本発明は、本発明は情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラムに関し、特に、複数の再生パスを有するデータを記録媒体に記録する場合に用いて好適な、情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラムに関する。
映像データや音声データなどから構成される複数のデータが記録されている記録媒体を再生するとき、AVストリームの読み出し位置の決定や復号処理を速やかに行い、所定のマークを迅速に検索する方法として、これまで、以下のような方法が知られている(例えば、特許文献1)
特開2002−158971号公報
その方法とは、コンテンツの実体のストリームをクリップインフォメーション(Clip Information)により管理し、AVストリームの再生をプレイリスト(PlayList)により管理し、AVストリームの属性情報としての、AVストリーム中の不連続点のアドレス情報SPN_ATS_start,SPN_STC_start、AVストリーム中の時刻情報とアドレス情報を関連付ける情報EP_map,TU_map、並びに、AVストリーム中の特徴的な画像の時刻情報クリップマーク(ClipmMark)をクリップインフォメーションに記録する方法である。
上述した映像データや音声データなどから構成される複数のデータが記録されている記録媒体として、特に、DVD(Digital Versatile Disc)ビデオがあり、DVDビデオのフォーマットには、マルチアングル再生が規定されている。マルチアングル再生が可能な所定の再生区間において、ユーザは、自分の嗜好に合うアングルを選択することができ、その際、記録再生装置によりアングル間の切り替えをシームレスに再生することができる。
図1は、DVDビデオのマルチアングルのフォーマットを説明する図である。
マルチアングルの再生区間は、複数の一再生区間により構成されており、その一再生区間はセル(Cell)と呼ばれる。図1の例では、マルチアングル(multiangle)の再生区間が、アングル#1(Angle#1)乃至アングル#3(Angle#3)の3つのアングルのセル#i+1乃至セル#i+3により構成されている。ここで、セルに対応する実態のAVストリームデータはVOB(Video Object)と呼ばれる。
図2に、DVDビデオのマルチアングルを実現するための、インターリーブドブロック構造を示す。インターリーブドブロックは、複数のILVU(Interleaved Unit) と呼ばれる単位で構成される。マルチアングルを構成するそれぞれのセルに対応するVOBは、ILVUに分けられており、マルチアングルを構成するこれら複数のVOBは、ILVU単位に多重化される。なお、各ILVUは、Closed GOP(Group Of Pictures)から開始する。
DVDビデオのマルチアングルにおけるシームレスアングル変更の再生について説明する。例えば、ユーザが、アングル2、アングル1、アングル3と再生経路を切り替えるとき、記録再生装置は、図3に示されるように、ディスク上をジャンプしながら、ILVU1、ILVU2、ILVU3のデータを順次読み出して、それらを再生する。なお、各ILVUは、DSI(Data Search Information)から開始し、DSIは次の各アングルのILVUへのジャンプ先のアドレスを持つ。
図3に示されるようにAVストリームを配置した場合、アングルAを継続的に再生している状態においても、ILVUごとにジャンプが発生してしまう。その結果、頻繁なジャンプ動作によって、再生が不安定となってしまう。また、AVストリームが記録媒体上で断片化して配置されるため、AVストリーム配置情報の情報量が増大してしまう。
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、再生時にシームレスな再生パス切替を可能とする範囲で、AVストリーム配置の断片化を避けて、最適なデータ配置を行うことができるようにするものである。
本発明の情報処理装置は、複数の再生パスを構成するそれぞれのAVストリームを生成する生成手段と、生成手段によるAVストリームの生成を制御する制御手段と、生成手段により生成されたAVストリームを記録媒体に記録する記録手段とを備え、AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、制御手段は、記録媒体に記録されたAVストリームが再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されているデータブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係の再生特性を示す情報に基づいて、AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、生成手段により生成されるAVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置を制御するとともに、制御手段により制御されるAVストリームのパラメータは少なくとも、AVストリームのレートまたは再生パスの数を含む。
優先条件は、連続するアングル切り替えユニット数ができるだけ多くなることとすることができる。
生成手段には、複数の再生パスが所定数のデータブロックに分割されて順次配置されるようにAVストリームをインターリーブさせるようにすることができ、制御手段には、データブロックの分割における所定数を決定し、インターリーブされるデータブロックの配置を制御させるようにすることができる。
ユーザの操作入力を受ける入力手段を更に備えさせるようにすることができ、制御手段には、入力手段により入力されたユーザの操作入力に従って生成手段により生成されるAVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置を制御させるようにすることができる。
再生特性を示す情報を保存する保存手段を更に備えさせるようにすることができ、制御手段には、保存手段により保存された再生特性を示す情報を基に、生成手段により生成されるAVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置を制御させるようにすることができる。
記録媒体に記録されたAVストリームを再生する再生手段を更に備えさせるようにすることができ、制御手段には、再生手段によりAVストリームが再生される場合の再生特性を示す情報を基に、生成手段により生成されるAVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置を制御させるようにすることができる。
制御手段には、AVストリームのエントリーポイントの位置を示すマップ情報を含み、AVストリームの実態を管理する第1の管理情報を生成させるようにすることができるとともに、マップ情報に含まれるエントリーポイントに基づいて、各再生パスの切り替え点を設定し、それぞれの再生パスを管理する第2の管理情報を生成させるようにすることができ、記録手段には、第1の管理情報および第2の管理情報を、記録媒体に更に記録させるようにすることができる。
生成手段には、AVストリームを切り替え点で区分される各区間内で完結するように符号化させるようにすることができ、制御手段には、マップ情報として、エントリーポイントのプレゼンテーションタイムスタンプとパケット番号との対応関係を記述した対応テーブルを作成させるようにすることができる。
生成手段には、各区間のビデオストリームが、Iピクチャから開始するClosed GOPとなり、最初のパケットがビデオパケットになるように符号化させるようにすることができ、生成手段により生成されたAVストリームは、トランスポートストリームに含まれるものとすることができる。
生成手段には、すべての再生パスにおいて、トランスポートストリームのビデオのパケットIDを同じ値とさせるようにすることができ、かつ、オーディオのパケットIDも同じ値とさせるようにすることができる。
区間毎のトランスポートストリームをソースパケット化するソースパケット化手段を更に備えさせるようにすることができ、記録手段には、ソースパケット化手段によりソースパケット化された区間毎のトランスポートストリームを、AVストリームファイルとして記録媒体に記録させるようにすることができる。
対応テーブルには、エントリーポイントにおいて再生パスの切り替えが可能であるか否かを示す切り替え情報を更に含ませるようにすることができ、制御手段には、切り替え情報に基づいて、切り替え点を設定させるようにすることができる。
制御手段には、各再生パスのAVストリームの始点とAVストリームのエントリーポイントとの位置を示すマップ情報を含み、AVストリームの実態を管理する第1の管理情報を生成させるようにすることができるとともに、AVストリームの始点と終点、マップ情報に含まれるエントリーポイントに含まれる再生パスの切り替え点、および各再生パスのAVストリームを指示する指示情報を含み、再生を管理する第2の管理情報情報を生成させるようにすることができ、記録手段には、第1の管理情報および第2の管理情報を、記録媒体に更に記録させるようにすることができる。
生成手段には、AVストリームを切り替え点で区分される各区間内で完結するように符号化させるようにすることができ、制御手段には、マップ情報として、エントリーポイントのプレゼンテーションタイムスタンプとパケット番号との対応関係を記述した対応テーブルを作成させるようにすることができる。
生成手段には、各区間のビデオストリームが、Iピクチャから開始するClosed GOPとなり、最初のパケットがビデオパケットになるように符号化させるようにすることができ、生成手段により生成されたAVストリームは、トランスポートストリームに含まれるものとすることができる。
生成手段には、各区間のビデオストリームにおいて、先頭がClosed GOPとなり、それ以降が非Closed GOPとなるように符号化させるようにすることができる。
区間毎のトランスポートストリームをソースパケット化するソースパケット化手段を更に備えさせるようにすることができ、記録手段には、ソースパケット化手段によりソースパケット化された区間毎のトランスポートストリームを、AVストリームファイルとして記録媒体に記録させるようにすることができる。
制御手段には、AVストリームファイルに対応する1つの対応テーブルを生成させるようにすることができる。
本発明の情報処理装置においては、複数の再生パスを構成するそれぞれのAVストリームが生成され、AVストリームの生成が制御され、生成されたAVストリームが記録媒体に記録され、AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、記録媒体に記録されたAVストリームが再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されているデータブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係の再生特性を示す情報に基づいて、AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、AVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置が制御されるとともに、AVストリームのパラメータには少なくとも、AVストリームのレートまたは再生パスの数が含まれる。
本発明の情報処理方法は、複数の再生パスを構成するそれぞれのAVストリームを生成し、AVストリームの生成を制御し、生成したAVストリームを記録媒体に記録するステップを含み、AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、制御ステップの処理においては、記録媒体に記録されたAVストリームが再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されているデータブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報に基づいて、AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、生成するAVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置が制御されるとともに、制御ステップの処理により制御されるAVストリームのパラメータは少なくとも、AVストリームのレートまたは再生パスの数を含む。
本発明のプログラム格納媒体に記録されているプログラムは、複数の再生パスを構成するそれぞれのAVストリームを生成し、AVストリームの生成を制御し、生成したAVストリームを記録媒体に記録するステップを含み、AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、制御ステップの処理においては、記録媒体に記録されたAVストリームが再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されているデータブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報に基づいて、AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、生成するAVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置が制御されるとともに、制御ステップの処理により制御されるAVストリームのパラメータは少なくとも、AVストリームのレートまたは再生パスの数を含む。
本発明のプログラムは、複数の再生パスを構成するそれぞれのAVストリームを生成し、AVストリームの生成を制御し、生成したAVストリームを記録媒体に記録するステップを含み、AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、制御ステップの処理においては、記録媒体に記録されたAVストリームが再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されているデータブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報に基づいて、AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、生成するAVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置が制御されるとともに、制御ステップの処理により制御されるAVストリームのパラメータは少なくとも、AVストリームのレートまたは再生パスの数を含む。
本発明の情報処理方法およびプログラムにおいては、複数の再生パスを構成するそれぞれのAVストリームが生成され、AVストリームの生成が制御され、生成されたAVストリームが記録媒体に記録され、AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、記録媒体に記録されたAVストリームが再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されているデータブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係の再生特性を示す情報に基づいて、AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、AVストリームのパラメータおよびデータブロックの配置が制御されるとともに、AVストリームのパラメータには少なくとも、AVストリームのレートまたは再生パスの数が含まれる。
本発明によれば、AVストリームデータを記録し、再生することができる。特に、再生時にシームレスな再生パス切替を可能とする範囲で、最適なデータ配置を行うことができる記録方法を選択するようにすることができる。これにより、AVストリーム配置の断片化を避けて、AVストリーム配置情報の情報量を削減することが可能となる。
以下に、図面を参照しながら本発明の実施の形態について述べる。
図4は、本発明を適用した記録再生装置1の内部構成を示すブロック図である。
最初に、外部から入力された信号を記録媒体に記録する動作を行う記録部2の構成について説明する。記録再生装置1は、アナログデータ、または、デジタルデータの入力を受け、記録することができる構成とされている。
端子11には、アナログのビデオ信号が、端子12には、アナログのオーディオ信号が、それぞれ入力される。端子11に入力されたビデオ信号は、解析部14とAVエンコーダ15に、それぞれ出力され、端子12に入力されたオーディオ信号は、解析部14とAVエンコーダ15にそれぞれ出力される。
解析部14は、入力されたビデオ信号とオーディオ信号からシーンチェンジなどの特徴点を抽出する。AVエンコーダ15は、入力されたビデオ信号とオーディオ信号を、それぞれ符号化し、符号化ビデオストリーム(V)、符号化オーディオストリーム(A)、およびAV同期等のシステム情報(S)をマルチプレクサ16に出力する。
符号化ビデオストリームは、例えば、MPEG(Moving Picture Expert Group)2方式により符号化されたビデオストリームであり、符号化オーディオストリームは、例えば、MPEG1方式により符号化されたオーディオストリームや、ドルビーAC3方式(商標)により符号化されたオーディオストリーム等である。マルチプレクサ16は、入力されたビデオおよびオーディオのストリームを、入力システム情報に基づいて多重化して、多重化ストリームを生成し、スイッチ17を介して多重化ストリーム解析部18とソースパケッタイザ19に出力する。
多重化ストリームは、例えば、MPEG2トランスポートストリームやMPEG2プログラムストリームである。ソースパケッタイザ19は、入力された多重化ストリームを、そのストリームを記録させる記録媒体100のアプリケーションフォーマットに従って、ソースパケットから構成されるAVストリームに符号化する。AVストリームは、ECC(誤り訂正)符号化部20と変調部21でECC符号の付加と変調処理が施され、書き込み部22に出力される。書き込み部22は、制御部23から出力される制御信号に基づいて、例えば、DVDなどの記録媒体100にAVストリームファイルを書き込む(記録する)。
また、デジタルインタフェースまたはデジタルテレビジョンチューナ(いずれも図示せず)から入力されるデジタルテレビジョン放送等のトランスポートストリームは、端子13に入力される。端子13に入力されたトランスポートストリームの記録方式には、トランスペアレントに記録する方式と、記録ビットレートを下げるなどの目的のために再エンコードをした後に記録する方式との2通りがある。記録方式の指示情報は、ユーザインタフェースとしての端子24から制御部23へ入力される。
入力トランスポートストリームをトランスペアレントに記録する場合、端子13に入力されたトランスポートストリームは、スイッチ25およびスイッチ17を介して、多重化ストリーム解析部18およびソースパケッタイザ19に出力される。これ以降の記録媒体100へAVストリームが記録されるまでの処理は、上述したアナログの入力オーディオ信号とビデオ信号を符号化して記録する場合と同一の処理であるので、その説明は省略する。
入力トランスポートストリームを再エンコードした後に記録する場合、端子13に入力されたトランスポートストリームは、スイッチ25からデマルチプレクサ26に入力される。デマルチプレクサ26は、入力されたトランスポートストリームに対してデマルチプレクス処理を施し、ビデオストリーム(V)、オーディオストリーム(A)、およびシステム情報(S)を抽出する。
デマルチプレクサ26により抽出されたストリーム(情報)のうち、ビデオストリーム(V)はAVデコーダ27に、オーディオストリーム(A)とシステム情報(S)はマルチプレクサ16に、それぞれ出力される。AVデコーダ27は、入力されたビデオストリームを復号し、その再生ビデオ信号をAVエンコーダ15に出力する。AVエンコーダ15は、入力ビデオ信号を符号化し、符号化ビデオストリーム(V)をマルチプレクサ16に出力する。
デマルチプレクサ26から出力されたオーディオストリームおよびシステム情報、並びに、AVエンコーダ15から出力されたビデオストリームは、マルチプレクサ16において、入力システム情報に基づいて多重化され、多重化ストリームとして、多重化ストリーム解析部18およびソースパケッタイザ19に、スイッチ17を介して出力される。これ以後の記録媒体100へAVストリームが記録されるまでの処理は、上述したアナログの入力オーディオ信号とビデオ信号を符号化して記録する場合と同一の処理であるので、その説明は省略する。
記録再生装置1は、AVストリームのファイルを記録媒体100に記録するとともに、そのファイルを説明するアプリケーションデータベース情報も記録する。アプリケーションデータベース情報は、制御部23により作成される。制御部23は、解析部14から動画像の特徴情報の供給を受け、多重化ストリーム解析部18からAVストリームの特徴情報の供給を受け、端子24からユーザにより入力される指示情報の供給を受ける。また、制御部23は、必要に応じて、メモリ34に保存されている各種情報を参照する。
解析部14から供給される動画像の特徴情報は、AVエンコーダ15がビデオ信号を符号化する場合において、解析部14により生成される情報である。すなわち、解析部14は、入力ビデオ信号とオーディオ信号の内容を解析し、入力動画像信号の中の特徴的な画像(クリップマーク)に関係する情報を生成する。これは、例えば、入力ビデオ信号の中のプログラムの開始点、シーンチェンジ点やCMコマーシャルのスタート点・エンド点、タイトルやテロップなどの特徴的なクリップマーク点の画像の指示情報であり、また、それにはその画像のサムネイルも含まれる。更に、特徴的な画像(クリップマーク)に関係する情報には、オーディオ信号のステレオとモノラルの切り換え点や、無音区間などの情報も含まれる。
これらの画像の指示情報は、制御部23を介して、マルチプレクサ16へ入力される。マルチプレクサ16は、制御部23からクリップマークとして指定される符号化ピクチャを多重化するときに、その符号化ピクチャをAVストリーム上で特定するための情報を制御部23に返す。具体的には、この情報は、ピクチャのPTS(プレゼンテーションタイムスタンプ)またはその符号化ピクチャのAVストリーム上でのアドレス情報である。制御部23は、特徴的な画像の種類とその符号化ピクチャをAVストリーム上で特定するための情報を関連付けて記憶する。
多重化ストリーム解析部18から供給されるAVストリームの特徴情報は、記録されるAVストリームの符号化情報に関係する情報であり、多重化ストリーム解析部18により生成される。AVストリームの特徴情報には、例えば、AVストリーム内のIピクチャのタイムスタンプとアドレス情報、システムタイムクロックの不連続点情報、AVストリームの符号化パラメータ、AVストリームの中の符号化パラメータの変化点情報などが含まれる。また、端子13から入力されるトランスポートストリームをトランスペアレントに記録する場合、多重化ストリーム解析部18は、入力トランスポートストリームの中から前出のクリップマークの画像を検出し、その種類とクリップマークで指定するピクチャを特定するための情報を生成する。
端子24から供給されるユーザの指示情報は、例えば、後述するAVストリームの記録方法の決定に必要な条件、AVストリームの中のユーザが指定した再生区間の指定情報、その再生区間の内容を説明するキャラクター文字、ユーザが好みのシーンにセットするブックマークやリジューム点の情報などである。
メモリ34には、AVストリームの記録方法を決定するために必要な、例えば、記録媒体100を回転駆動し、読み出し部28を記録媒体100上の所定の位置に駆動する、図示しない駆動部の機能により決定される、ジャンプ時間とジャンプ距離との関係を示す情報などが保存され、必要に応じて、制御部23により読み出される。
制御部23は、上述した入力情報、および、メモリ34に保存されている情報などに基づいて、AVストリームの記録方法を決定するとともに、AVストリームのデータベースであるクリップ(Clip)、AVストリームの再生区間であるプレイアイテム(PlayItem)をグループ化したプレイリスト(PlayList)のデータベース、記録媒体100の記録内容の管理情報(info.dvr)、およびサムネイル画像の情報を作成する。これらの情報から構成されるアプリケーションデータベース情報は、AVストリームと同様にして、ECC符号化部20に供給されて、ECC符号化され、変調部21で変調処理されて、書き込み部22へ入力される。書き込み部22は、制御部23から出力される制御信号に基づいて、記録媒体100へデータベースファイルを記録する。
換言すれば、クリップとは、AVストリームの実態を管理する情報であり、プレイリストとは、AVストリームの再生パスを管理する情報である。
上述したアプリケーションデータベース情報についての詳細は後述する。
このようにして記録媒体100に記録されたAVストリームファイル(画像データと音声データのファイル)と、アプリケーションデータベース情報が再生部3により再生される場合、まず、制御部23は、読み出し部28に対して、記録媒体100からアプリケーションデータベース情報を読み出すように指示する。そして、読み出し部28は、記録媒体100からアプリケーションデータベース情報を読み出す。そのアプリケーションデータベース情報は、復調部29とECC復号部30の復調と誤り訂正処理を経て、制御部23へ入力される。
制御部23は、アプリケーションデータベース情報に基づいて、記録媒体100に記録されているプレイリストの一覧を端子24のユーザインタフェースへ出力する。ユーザは、プレイリストの一覧から再生したいプレイリストを選択し、再生を指定されたプレイリストに関する情報が、端子24から制御部23に入力される。制御部23は、そのプレイリストの再生に必要なAVストリームファイルの読み出しを、読み出し部28に指示する。読み出し部28は、その指示に従い、記録媒体100から対応するAVストリームを読み出し、復調部29に出力する。復調部29は、入力されたAVストリームに、所定の処理を施すことにより復調し、ECC復号部30は、ECCを復号して、処理後のデータをソースデパケッタイザ31に出力する。
ソースデパケッタイザ31は、記録媒体100から読み出され、所定の処理が施されたアプリケーションフォーマットのAVストリームを、デマルチプレクサ26が処理可能なストリームに変換する。デマルチプレクサ26は、制御部23により指定されたAVストリームの再生区間(プレイアイテム)を構成するビデオストリーム(V)、オーディオストリーム(A)、およびAV同期等のシステム情報(S)を、AVデコーダ27に出力する。AVデコーダ27は、ビデオストリームとオーディオストリームを復号し、再生ビデオ信号と再生オーディオ信号を、それぞれ対応する端子32と端子33から出力する。
また、ユーザインタフェースとしての端子24から、ランダムアクセス再生や特殊再生を指示する情報が入力された場合、制御部23は、AVストリームのデータベース(クリップ)の内容に基づいて、記憶媒体100からのAVストリームの読み出し位置を決定し、そのAVストリームの読み出しを、読み出し部28に指示する。例えば、ユーザにより選択されたプレイリストを、所定の時刻から再生する場合、制御部23は、指定された時刻に最も近いタイムスタンプを持つIピクチャからのデータを読み出すように読み出し部28に指示する。
また、アプリケーションデータベース情報を構成するAVストリームのデータベースに、AVストリームに付属して記録されているクリップインフォメーションの中のクリップマーク(ClipMark)にストアされている番組の頭出し点やシーンチェンジ点の中から、ユーザがあるクリップマークを選択したとき(例えば、この動作は、クリップマークにストアされている番組の頭出し点やシーンチェンジ点のサムネイル画像リストがユーザインタフェースとしての表示部などに表示されて、ユーザの操作入力により、その中からある画像が選択されることにより行われる)、制御部23は、クリップインフォメーションの内容に基づいて、記録媒体100からのAVストリームの読み出し位置を決定し、そのAVストリームの読み出しを読み出し部28へ指示する。すなわち、制御部23は、ユーザが選択した画像がストアされているAVストリーム上でのアドレスに最も近いアドレスにあるIピクチャからのデータを読み出すように、読み出し部28へ指示する。読み出し部28は、指定されたアドレスからデータを読み出し、読み出されたデータは、復調部29、ECC復号部30、ソースデパケッタイザ31の処理を経て、デマルチプレクサ26へ入力され、AVデコーダ27で復号されて、マーク点のピクチャのアドレスで示されるAVデータが再生される。
また、ユーザによって高速再生(Fast-forward playback)が指示された場合、制御部23は、AVストリームのデータベース(クリップ)に基づいて、AVストリームの中のIピクチャデータを順次連続して読み出すように読み出し部28に指示する。
読み出し部28は、Iピクチャが記録されている位置として指定されたランダムアクセスポイントからAVストリームのデータを読み出し、読み出されたデータは、後段の各部の処理を経て再生される。
次に、ユーザが、記録媒体100に記録されているAVストリームの編集をする場合について説明する。ユーザが、記録媒体100に記録されているAVストリームの再生区間を指定して新しい再生経路(新しいプレイリスト)を作成したい場合、例えば、番組Aという歌番組から歌手Aの部分を再生し、その後続けて、番組Bという歌番組の歌手Aの部分を再生したいといった再生経路を作成したい場合、ユーザインタフェースとしての端子24から再生区間の開始点(イン点)と終了点(アウト点)の情報が制御部23に入力される。制御部23は、AVストリームの再生区間(プレイアイテム)をグループ化したもの(プレイリスト)のデータベースを作成する。
ユーザが、記録媒体100に記録されているAVストリームの一部を消去したい場合、ユーザインタフェースとしての端子24から消去区間のイン点とアウト点の情報が制御部23に入力される。制御部23は、必要なAVストリーム部分だけを参照するようにプレイリストのデータベースを変更する。また、AVストリームの不必要なストリーム部分を消去するように、書き込み部22に指示する。
ユーザが、記録媒体100に記録されているAVストリームの再生区間を指定して新しい再生経路を作成したい場合であり、かつ、それぞれの再生区間をシームレスに接続したい場合について説明する。このような場合、制御部23は、AVストリームの再生区間(プレイアイテム)をグループ化したもの(プレイリスト)のデータベースを作成し、更に、再生区間の接続点付近のビデオストリームの部分的な再エンコードと再多重化を行う。
まず、端子24から再生区間のイン点のピクチャの情報と、アウト点のピクチャの情報が制御部23へ入力される。制御部23は、読み出し部28にイン点側ピクチャとアウト点側のピクチャを再生するために必要なデータの読み出しを指示する。そして、読み出し部28は、記録媒体100からデータを読み出し、そのデータは、復調部29、ECC復号部30、ソースデパケッタイザ31を経て、デマルチプレクサ26に出力される。
制御部23は、デマルチプレクサ26に入力されたデータを解析して、ビデオストリームの再エンコード方法(picture_coding_typeの変更、再エンコードする符号化ビット量の割り当て)と、再多重化方式を決定し、その方式をAVエンコーダ15とマルチプレクサ16に供給する。
次に、デマルチプレクサ26は、入力されたストリームをビデオストリーム(V)、オーディオストリーム(A)、およびシステム情報(S)に分離する。ビデオストリームは、AVデコーダ27に入力されるデータとマルチプレクサ16に入力されるデータがある。前者のデータは、再エンコードするために必要なデータであり、これはAVデコーダ27で復号され、復号されたピクチャはAVエンコーダ15で再エンコードされて、ビデオストリームにされる。後者のデータは、再エンコードをしないで、オリジナルのストリームからコピーされるデータである。オーディオストリーム、システム情報については、直接、マルチプレクサ16に入力される。
マルチプレクサ16は、制御部23から入力された情報に基づいて、入力ストリームを多重化し、多重化ストリームを出力する。多重化ストリームは、ECC符号化部20、変調部21で処理されて、書き込み部22に入力される。書き込み部22は、制御部23から供給される制御信号に基づいて、記録媒体100にAVストリームを記録する。
続いて、アプリケーションデータベース情報、並びに、その情報に基づいて実行される再生または編集処理について説明する。図5に、本発明の実施の形態において用いられる記録媒体100上のアプリケーションフォーマットの構造を示す。
アプリケーションフォーマットは、AVストリームの管理のためにプレイリストとクリップの2つのレイヤをもつ。ディスク内のすべてのクリップとプレイリストは、ボリュームインフォメーション(Volume Information)により管理される。ここでは、1つのAVストリームとその付属情報のペアを1つのオブジェクトと考え、それをクリップと称する。AVストリームファイルはクリップAVストリームファイル(Clip AV stream file)と称し、その付属情報は、クリップインフォメーションファイルと称する。
1つのクリップAVストリームファイルは、MPEG2トランスポートストリームをアプリケーションフォーマットによって規定される構造に配置したデータをストアする。一般的に、ファイルは、バイト列として扱われるが、クリップAVストリームファイルのコンテンツは、時間軸上に展開され、クリップの中のエントリーポイント(Iピクチャ)は、主に時間ベースで指定される。所定のクリップへのアクセスポイント(エントリーポイントを含む)のタイムスタンプが与えられたとき、クリップインフォメーションファイルは、クリップAVストリームファイルの中でデータの読み出しを開始すべきアドレス情報を見つけるために役立つ。
プレイリストについて、図5を参照して説明する。プレイリストは、クリップの中からユーザが見たい再生区間を選択し、それを簡単に編集することができるようにするために設けられている。1つのプレイリストは、クリップの中の再生区間の集まりである。所定のクリップの中の1つの再生区間は、プレイアイテムと呼ばれ、それは、時間軸上のイン点(IN)とアウト点(OUT)の対で表される。したがって、プレイリストは、1以上のプレイアイテムが集まることにより構成される。
プレイリストには、2つのタイプがある。1つは、リアルプレイリストであり、もう1つは、バーチャルプレイリストである。リアルプレイリストは、それが参照しているクリップのストリーム部分を共有している。すなわち、リアルプレイリストは、それの参照しているクリップのストリーム部分に相当するデータ容量をディスクの中で占め、リアルプレイリストが消去された場合、それが参照しているクリップのストリーム部分もまたデータが消去される。
バーチャルプレイリストは、クリップのデータを共有していない。したがって、バーチャルプレイリストが変更または消去されたとしても、クリップの内容には何も変化が生じない。
DVR MPEG2トランスポートストリームについて説明する。図6に、AVストリームファイルの構造を示す。
AVストリームファイルは、DVR MPEG2トランスポートストリームの構造を持つ。DVR MPEG2トランスポートストリームは、整数個のアラインユニット(Aligned unit)から構成される。アラインユニットの大きさは、6144バイト(2048×3バイト)である。アラインユニットは、ソースパケットの第1バイト目から始まる。ソースパケットは、192バイト長である。1つのソースパケットは、TP_extra_headerとトランスポートパケットから成る。TP_extra_headerは、4バイト長であり、またトランスポートパケットは、188バイト長である。
1つのアラインユニットは、32個のソースパケットから成る。DVR MPEG2トランスポートストリームの中の最後のアラインユニットも、また32個のソースパケットから成る。よって、DVR MPEG2トランスポートストリームは、アラインユニットの境界で終端する。記録媒体100に記録される入力トランスポートストリームのトランスポートパケットの数が32の倍数でないとき、ヌルパケット(PID=0x1FFFのトランスポートパケット)を持ったソースパケットが最後のアラインユニットに使用される。ファイルシステム(制御部23)は、DVR MPEG2トランスポートストリームに余分な情報(有効情報)を付加しない。
図7を用いて、マルチアングルにおいてシームレス(再生画像または音声が、アングル切り替え時に途絶えることなく)にアングル変更の再生を行うことができるようにするために、本発明において採用される構成について説明する。
例えば、マルチアングル区間の中に3つのアングルである、アングル#1,アングル#2,およびアングル#3があるとする。このとき、それぞれのアングルが1つのプレイリストを構成する。図7の例の場合、アングル#1,アングル#2,およびアングル#3は、プレイリスト#1,プレイリスト#2,およびプレイリスト#3により、それぞれ構成されている。アングル#1,アングル#2,およびアングル#3の再生区間に対応するAVストリームデータを、それぞれ、クリップ1(クリップAVストリーム1),クリップ2(クリップAVストリーム2),およびクリップ3(クリップAVストリーム3)とする。
また、図7の例の場合、再生区間は、1つのアングルから他のアングルに移行可能なタイミングの位置(アングル切り替え点)で、異なるプレイアイテムに分けられる。例えば、アングル#1の再生区間を3つに区分するとき、プレイリスト#1は、各再生区間a1,a2,およびa3に対応して、3つのプレイアイテムで構成され、それぞれの再生区間a1,a2,およびa3に対応するクリップ1のAVストリームデータが、A1,A2,およびA3とされる。アングル#2の再生区間を3つに区分するとき、プレイリスト#2は、各再生区間b1,b2,およびb3に対応して、3つのプレイアイテムで構成され、それぞれの再生区間b1,b2,およびb3に対応するクリップ2のAVストリームデータが、B1,B2,およびB3とされる。アングル#3の再生区間を3つに区分するとき、プレイリスト#3は、各再生区間c1,c2,およびc3に対応して、3つのプレイアイテムで構成され、それぞれの再生区間c1,c2,およびc3に対応するクリップ3のAVストリームデータが、C1,C2,およびC3とされる。
再生区間a1,b1,およびc1のプレイアイテムは、同じイン点(IN_time)とアウト点(OUT_time)の組を持ち、例えば、IN_timeはT1であり、OUT_timeはT2である。同様に、再生区間a2,b2,およびc2のプレイアイテムは、同じイン点(IN_time)とアウト点(OUT_time)の組を持ち、例えば、IN_timeはT2であり、OUT_timeはT3である。更に、再生区間a3,b3,およびc3のプレイアイテムは、同じイン点(IN_time)とアウト点(OUT_time)の組を持ち、例えば、IN_timeはT3であり、OUT_timeはT4である。この場合、T1,T2,T3,およびT4は、それぞれAVストリーム上のPTS(Presentation Time Stamp)を示す。なお、T1,T2,T3,T4を等間隔にしても良い。
図8のフローチャートを参照して、マルチアングルにおいてシームレスにアングルを変更する場合の基本的な処理であるアングル変更処理について説明する。
ステップS1において、制御部23は、ユーザから、今再生しているアングルを切り替えるように指示されたか否かを判断する。
ステップS1において、アングルの変更が指示されたと判定された場合、ステップS2において、制御部23は、再生位置がアングル切り替え点であるか否かを判断する。
ステップS2において、現在の位置がアングル切り替え点ではないと判断された場合、現在の位置がアングル切り替え点であると判断されるまで、ステップS2の処理が繰り返される。ステップS2において、現在の位置がアングル切り替え点であると判断された場合、ステップS3において、制御部23は、再生位置を、指定されたアングルのプレイアイテムで規定されるAVストリームの先頭の位置に移行(ジャンプ)させ、そのAVストリームのデータを再生させる。ステップS3の処理の終了後、処理はステップS1に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
ステップS1において、アングルの変更が指示されていないと判定された場合、ステップS4において、制御部23は、ユーザにより再生の終了が指示されたか否かを判定する。ステップS4において、再生の終了が指示されていないと判断された場合、処理はステップS1に戻り、それ以降の処理が繰り返される。ステップS4において、再生の終了が指示されたと判定された場合、処理は終了される。
このようにしてアングルが変更されるので、図7の例では、アングル#1の再生区間に対応するクリップAVストリーム1のAVストリームデータA1が再生され、アングル#2の再生区間に対応するクリップAVストリーム2のAVストリームデータB2が再生され、次に、アングル#3の再生区間に対応するクリップAVストリーム3のAVストリームデータC3が順次再生される。
上述した処理において、アングルを切り替えて、AVストリームの先頭の位置に移行(ジャンプ)するための各プレイアイテムの先頭アドレスおよび終了アドレスの情報、並びにデータサイズ(バイト量)の情報は、各クリップのクリップインフォメーションファイルから得られる。
図9に、クリップインフォメーションファイルのデータ内容を示す。
AVストリームデータA1,B1,およびC1の中のそれぞれのビデオストリームデータは、シーケンスヘッダ(Sequence header)から始まるClosed GOPから開始する。それぞれの表示開始のタイムスタンプはT1で、同一であり、また、それぞれの表示期間も(T1-T2)で、同一である。なお、Closed GOPとは、1つの区間内(例えば、再生区間a1,b1,およびc1)で閉じているGOPであり、その区間内で完結するように符号化されている。勿論、各区間内で完結するように符号化されてさえいれば、すなわち、ある1つの区間(例えば、再生区間a1)とそれ以外の他の区間(例えば、再生区間b1)との間において、予測の関係がなければ、GOPでなくてもよい。
また、AVストリームデータA2,B2,およびC2についても、それぞれのビデオストリームデータは、シーケンスヘッダから始まるClosed GOPから開始し、それぞれの表示開始のタイムスタンプはT2で同一あり、それぞれの表示期間も(T2−T3)で同一である。
更に、AVストリームデータA3,B3,およびC3について、それぞれのビデオストリームデータは、シーケンスヘッダから始まるClosed GOPから開始し、それぞれの表示開始のタイムスタンプはT3で同一であり、それぞれの表示期間も(T3-T4)で同一である。なお、AVストリームデータA1,B1,C1,A2,B2,C2,A3,B3,およびC3のすべてのビデオストリームデータにおいて、Closed GOPの最初に表示されるピクチャはIピクチャである。
AVストリームデータA1,B1,およびC1の中のオーディオストリームデータは、それぞれ同一であり、また、AVストリームデータA2,B2,およびC2の中のオーディオストリームデータも、それぞれ同一であり、更に、AVストリームデータA3,B3,およびC3の中のオーディオストリームデータも、それぞれ同一である。
AVストリームデータA1,B1,およびC1には、ビデオパケットとオーディオパケットが含まれるが、それぞれの先頭パケットは、ビデオパケットとされ、そのペイロードはシーケンスヘッダとGOPヘッダから始まるIピクチャで開始される。AVストリームデータA2,B2,およびC2のそれぞれの先頭パケットも、ビデオパケットであり、そのペイロードはシーケンスヘッダとGOPヘッダから始まるIピクチャで開始される。AVストリームデータA3,B3,およびC3のそれぞれの先頭パケットも、ビデオパケットであり、そのペイロードはシーケンスヘッダとGOPヘッダから始まるIピクチャで開始される。
なお、AVストリームデータA1,B1,およびC1のそれぞれは、PAT(Program Association Table),PMT(Program Map Table)から開始して、それに続く最初のエレメンタリストリームのパケットをビデオパケットとしても良い。
また、クリップインフォメーションファイルは、クリップの中のエントリーポイントのタイムスタンプと、クリップAVストリームファイルの中でストリームのデコードを開始すべきソースパケット番号との対応関係を記述したマップであるEP_mapを有する。なお、ソースパケット番号とは、AVストリームファイルの中のソースパケット(図6)の順番に1づつインクリメントする番号であり、ファイルの先頭のソースパケット番号がゼロとされる。
AVストリームデータA1,A2,およびA3のそれぞれの先頭のパケット番号をx1,x2,およびx3とし、AVストリームデータB1,B2,およびB3のそれぞれの先頭のパケット番号をy1,y2,およびy3とし、更に、AVストリームデータC1,C2,およびC3のそれぞれの先頭のパケット番号をz1,z2,およびz3とすると、各クリップインフォメーション1,2,3のEP_mapは図9に示す内容になる。
クリップAVストリーム1のクリップインフォメーション1のEP_mapにおいて、それぞれ番号x1,x2,およびx3によって指されるソースパケットのペイロードは、表示開始時刻のタイムスタンプがそれぞれT1,T2,およびT3のIピクチャから開始する。
クリップAVストリーム2のクリップインフォメーション2のEP_mapにおいて、それぞれ番号y1,y2,およびy3によって指されるソースパケットのペイロードは、表示開始時刻のタイムスタンプがそれぞれT1,T2,およびT3のIピクチャから開始する。
クリップAVストリーム3のクリップインフォメーション3のEP_mapにおいて、それぞれ番号z1,z2,およびz3によって指されるソースパケットのペイロードは、表示開始時刻のタイムスタンプがそれぞれT1,T2,およびT3のIピクチャから開始する。
換言すれば、番号x1,y1,およびz1によって指されるソースパケットのペイロードは、表示開始時刻のタイムスタンプがT1のIピクチャから開始し、番号x2,y2,およびz2によって指されるソースパケットのペイロードは、表示開始時刻のタイムスタンプがT2のIピクチャから開始し、番号x3,y3,およびz3によって指されるソースパケットのペイロードは、表示開始時刻のタイムスタンプがT3のIピクチャから開始する。
次に、図10のフローチャートを参照して、アングル#1の第1のプレイアイテムで規定される再生区間a1,アングル#2の第2のプレイアイテムで規定される再生区間a2,アングル#3の第3のプレイアイテムで規定される再生区間a3を、アングルを切り替えて再生する場合を例として、EP_mapを用いたデータの読み出しアドレス決定処理1について説明する。
ステップS21において、再生経路を変更する処理が行われる。すなわち、制御部23は、アングル#1の第1のプレイアイテムで規定される再生区間a1に対応する再生区間のAVストリームデータA1を読み出すために、クリップ1のEP_mapから、AVストリームデータA1の読み出し開始アドレスと読み出し終了アドレスを取得する。
ステップS22において、制御部23は、EP_mapから、AVストリームデータA1の読み出し開始アドレスとしてタイムスタンプT1に対応するソースパケット番号x1を読み取り、AVストリームデータA1の読み出し終了アドレスとして、タイムスタンプT2に対応するソースパケット番号x2を読み取り、更にソースパケット番号x2の直前のソースパケット番号(x2−1)を決定する。
ステップS23において、制御部23は、アングル#2の第2のプレイアイテムで規定される再生区間b2に対応する再生区間のAVストリームデータB2を読み出すために、クリップ2のEP_mapから、AVストリームデータB2の読み出し開始アドレスT2と読み出し終了アドレスT3を取得する。ステップS24において、制御部23は、AVストリームデータB2の読み出し開始アドレスとして、タイムスタンプT2に対応するソースパケット番号y2を決定し、AVストリームデータB2の読み出し終了アドレスとして、タイムスタンプT3に対応するソースパケット番号y3の直前のソースパケット番号(y3−1)を決定する。
ステップS25において、制御部23は、アングル#3の第3のプレイアイテムで規定される再生区間c3に対応する再生区間のAVストリームデータC3を読み出すために、クリップ3のEP_mapから、AVストリームデータC3の読み出し開始アドレスT3と読み出し終了アドレスT4を取得する。ステップS26において、AVストリームデータC3の読み出し開始アドレスとして、タイムスタンプT3に対応するソースパケット番号z3を決定し、AVストリームデータC3の読み出し終了アドレスとして、クリップ3の最後のソースパケット番号を決定して、処理が終了される。
このような処理により、EP_mapを用いてデータの読み出しアドレスが決定され、プレイアイテムで規定される再生区間が再生される。
次に、図11を用いて、複数のクリップを多重化して記録する方法について説明する。
マルチアングルを構成する各アングルの各プレイアイテムに対応するAVストリームデータを記録媒体100に記録するとき、図11に示されるように、A1,B1,C1,A2,B2,C2,A3,B3,C3のように、各アングルのAVストリームデータを、アングル切り替えが可能な最小単位であるアングル切り替えユニットごとにインターリーブして記録することにより、プレイアイテムごとにアングル切り替えするときのジャンプ時間を最小にすることができる。
次に、図12を用いて、複数のクリップを多重化して記録する他の方法について説明する。
マルチアングルを構成する各アングルの各プレイアイテムに対応するAVストリームデータを記録媒体100に記録するとき、例えば、図12に示されるように、A1,A2,A3,B1,B2,B3,C1,C2,C3のように、同一のアングルのAVストリームデータのうちの複数(図12の例の場合、3個)の連続するアングル切り替えユニットごとに(例えば、「A1,A2,A3」,「B1,B2,B3」,「C1,C2,C3」ごとに)、各アングルのAVストリームデータをインターリーブして記録するようにしてもよい。なお、図12に示されるようにインターリーブされて記録されたAVストリームデータを、アングルを切り替えて再生する場合、アングル切り替え点のアドレス(例えば、図13のAVストリームデータA1,A2,A3,・・・の読み出し開始アドレスとしてのタイムスタンプT1,T2,T3,・・・に対応するソースパケット番号x1,x2,x3,・・・)は、図13に示されるように、図9の場合と同様にして、各AVストリームのEP_mapから取得される。
図12を用いて説明したように、連続する複数のアングル切り替えユニットをILVUとした場合、図11の例の場合に比べて、プレイアイテムごとにアングル切り替えするときのジャンプ時間は大きくなるが、断片化されるファイルデータの管理データのデータ量を減らすことができる。例えば、図12の例の場合、断片化されるファイルデータの管理データのデータ量を、図11の例の場合に比べて1/3にすることが可能である。
このようにして、マルチアングルのAVストリームデータを記録媒体100に記録する場合において、ユーザは、記録媒体100を再生するときのドライブのアクセス速度とファイルデータの管理データ量のどちらを優先するかに応じて、図11および図12を用いて説明した複数のクリップを多重化して記録する方法を予め選択し、選択された所定の記録方法により各アングルのAVストリームデータをインターリーブして記録することができる。
なお、図13の例の場合、EP_mapにエントリーされているエントリーポイントがすべてアングル切り替え点となっているが、EP_mapにエントリーされているエントリーポイントのうち、アングル切り替え点ではないエントリーポイントを含む場合、図14に示されように、EP_mapのエントリーポイントごとに、それがアングル切り替え点であるかどうかを示すフラグをEP_mapに記録するようにしてもよい。
図14に示されるように、クリップ1(クリップAVストリーム1)に対応するクリップインフォメーション1のEP_mapの各エントリーポイントは、is_AngleChange_point,PTS_EP_startとSPN_EP_startのフィールドデータを持つ。
is_AngleChange_pointは、そのエントリーポイントでアングル切り替え可能であるかどうかを示す。SPN_EP_startは、そのエントリーポイントのパケット番号を示す。PTS_EP_startは、そのエントリーポイントの表示開始時刻を示す。
例えば、SPN_EP_startがx1,x2,またはx3であるエントリーポイントは、アングルを切り替えることができるので、それらのis_AngleChange_pointは「1」とされる。また、SPN_EP_startがx11,x12であるエントリーポイントは、アングルを切り替えることができないので、それらのis_AngleChange_pointは「0」とされる。換言すれば、is_AngleChange_pointは、is_AngleChange_pointが「0」であるエントリーポイントでアングル切り替えをしたとしても、シームレスな切り替えが補償されないこと、すなわち、AVストリームデータを所定のビットレートで連続供給できることを補償されないということを意味している。
なお、クリップ2(クリップAVストリーム2)に対応するクリップインフォメーション2のEP_mapについても同様であり、SPN_EP_startがy1,y2,またはy3であるエントリーポイントは、アングルを切り替えることができるので、それらのis_AngleChange_pointは「1」とされる。
また、クリップ3(クリップAVストリーム3)に対応するクリップインフォメーション3のEP_mapについても同様であり、SPN_EP_startがz1,z2またはz3であるエントリーポイントは、アングルを切り替えることができるので、それらのis_AngleChange_pointは「1」とされる。
図12に示されるようにインターリーブされて記録されたAVストリームデータを、アングルを切り替えて再生する場合、アングル切り替え点のアドレス(例えば、図14のAVストリームデータA1,A2,A3,・・・の読み出し開始アドレスとしてのタイムスタンプT1,T2,T3,・・・に対応するソースパケット番号x1,x2,x3,・・・)は、図14に示されるように、図9の場合と同様にして、各AVストリームのEP_mapから取得される。
上述したように、マルチアングルのAVストリームデータの複数のクリップを多重化して記録媒体100に記録する場合、ユーザは、記録媒体100を再生するときのドライブのアクセス速度とファイルデータの管理データ量のどちらを優先するかに応じて、あるアングル数において、アングル切り替えが可能な最小単位であるアングル切り替えユニットを連続して配置することができる個数を予め選択することができる。例えば、図11を用いて説明した場合においては、3アングルのアングル切り替えユニットの連続配置数は1であり、図12を用いて説明した場合においては、3アングルのアングル切り替えユニットの連続配置数は3である。
記録再生装置1が、一定距離をジャンプして再生させる場合のジャンプに必要な時間およびデータを読み取るための速度、並びに、記録するAVストリームのレートおよびアングル数によって、データを途切れることなく再生させることが可能な、アングル切り替えユニットを連続して配置することができる個数Mの選択範囲が決まる。
例えば、図15に示されるように、記録再生装置1において、再生部3の読み出し部28の機能により、不連続のセルを連続して再生するときのジャンプ距離に対して、ジャンプするために必要なジャンプ時間との関係が決定される。
例えば、データの読み出し速度を54Mbpsとして、不連続のセルを連続して再生するために5000セクタジャンプする必要がある場合、ジャンプ時間は、0.128(sec)必要であり、20000セクタジャンプする必要がある場合、ジャンプ時間は、0.166(sec)必要である。
メモリ34には、ジャンプ距離に対応するジャンプ時間を示すテーブルが保存され、制御部23は、メモリ34に保存されているテーブルを参照して、記録方法を決定する処理を実行する。
次に、図16のフローチャートを参照して、マルチアングルに用いるAVストリームデータを記録媒体100に記録する処理について説明する。
ステップS41において、図17を用いて後述する記録方法選択処理が実行される。ステップS42において、AVエンコーダ15は、区分された各区間のビデオ信号を、ステップS41において実行された、記録方法選択処理によって決定された記録方法で指定されるパラメータに基づいて、Closed GOPから開始するビデオストリームにエンコードするとともに、各区間のオーディオ信号をオーディオストリームにエンコードする。このエンコード処理は、すべてのアングルのビデオ信号とオーディオ信号について行われる。
マルチプレクサ16は、ステップS43において、各区間のビデオストリームとオーディオストリームを、各区間のトランスポートストリームに多重化し、ステップS44において、各アングルのAVストリームデータを、ステップS41において実行された記録方法選択処理によって決定された記録方法で指定されるデータ配置に基づいて、インターリーブする。マルチプレクサ16により、最初のパケットがビデオパケットになるように多重化が行われ、そのビデオパケットは、Closed GOPのIピクチャから開始される。
ステップS45において、ソースパケッタイザ19は、所定の区間ごとのトランスポートストリームをソースパケット化し、書き込み部22は、AVストリームファイルとして記録媒体100に記録する。これにより、ソースパケット化され記録されたトランスポートストリームから成る各アングルのクリップAVストリームファイルが、記録媒体100上に生成される。なお、すべてのアングルにおいて、トランスポートストリームのビデオのパケットID(PID)は、同一とされ、オーディオのパケットIDも同一とされる。
ステップS46において、多重化ストリーム解析部18は、各区間のトランスポートストリームの先頭のIピクチャのタイムスタンプと、ペイロードがIピクチャから開始するパケットのパケット番号を取得する。制御部23は、タイムスタンプとパケット番号の組をEP_mapに追加する(EP_mapがないときはEP_mapが生成される)。
ステップS47において、制御部23は、書き込み部22を制御し、クリップAVストリームファイルごとに生成されたEP_mapを記録媒体100の所定の領域に、まとめて(集中して)記録させる。
ステップS48において、制御部23は、プレイリストを生成し、ステップS49で書き込み部22を制御し、所定の区間がプレイアイテムの形式で表され、そのようなデータ構造を持つプレイリストファイルを、記録媒体100の所定の領域にまとめて(集中して)記録させる。なお、図14に示されるように、EP_mapにエントリーされているエントリーポイントのうちの一部が、アングル切り替え点ではないエントリーポイントを含む場合、ステップS48において制御部23がプレイリストを生成するとき、図14に示されるEP_mapのフラグ(「1」と「0」)に基づいてアングル切り替え点が設定される。
このような処理により、マルチアングルに用いるAVストリームデータが、記録媒体100に記録される。
次に、図17のフローチャートを参照して、図16のステップS41において実行される、記録方法選択処理について説明する。
ステップS61において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、アングル数、タイトル時間、および、記録データ量を固定として、アングル切り替え時間を選択するか否かを判断する。
ステップS61において、アングル数、タイトル時間、および、記録データ量を固定として、アングル切り替え時間を選択すると判断された場合、ステップS62において、図18を用いて後述する第1の記録方法選択処理が実行され、ステップS62の処理の終了後、処理は、図16のステップS42に進む。
ステップS61において、アングル数、タイトル時間、および、記録データ量を固定として、アングル切り替え時間を選択しないと判断された場合、ステップS63において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、レート優先で記録方法を選択するか否かを判断する。
ステップS63において、レート優先で記録方法を選択すると判断された場合、ステップS64において、図21を用いて後述する第2の記録方法選択処理が実行され、ステップS64の処理の終了後、処理は、図16のステップS42に進む。
ステップS63において、レート優先で記録方法を選択しないと判断された場合、アングル数を優先として記録方法が選択されるので、ステップS65において、図23を用いて後述する第3の記録方法選択処理が実行され、ステップS65の処理の終了後、処理は、図16のステップS42に進む。
このようにして、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、複数の記録方法決定処理から、ユーザの所望の方法のデータ記録方法の決定処理が選択される。
ここで、データ記録方法は、アングル切り替えユニットの1ILVU連続数Mが1であるタイプA、アングル切り替えユニットの連続数Mが2であるタイプB、または、アングル切り替えユニットの連続数Mが4であるタイプCのうちのいずれかから選択されるものとする。データ記録方法が、タイプAとなった場合、ILVUに含まれるアングル切り替えユニット数は1であるので、データは、A1,B1,C1,A2,B2,C2,A3,B3,C3・・・の順に記録され、タイプBとなった場合、ILVUに含まれるアングル切り替えユニット数は2であるので、データは、A1,A2,B1,B2,C1,C2,A3,A4,B3,B4・・・の順に記録され、タイプCとなった場合、ILVUに含まれるアングル切り替えユニット数は4であるので、データは、A1,A2,A3,A4,B1,B2,B3,B4,C1,C2,C3,C4・・・の順に記録される。
次に、図18のフローチャートを参照して、図17のステップS62において実行される、第1の記録方法選択処理について説明する。
ステップS71において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、アングル数(複数選択可能である)、記録されるタイトル(すなわち、AVデータ1作品の)時間、および、タイトルに割り当てる記録データ量の目標値を取得する。
ステップS72において、制御部23は、ステップS71で取得されたアングル数、記録されるタイトルの時間、および、記録されるタイトルに割り当てる記録データ量の目標値を基に、選択された1つのアングル数、または、複数のアングル数における平均レートを算出する。平均レートRaveは、次に式(1)により求められる。
平均レートRave=データ量/アングル数/タイトル時間・・・(1)
例えば、3アングル、タイトル時間2時間、データ量20GBである場合、平均レートRaveは、3.33(GB/h)=7.40×106(bps)となる。
制御部23は、ステップS73において、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、メモリ34に保存されているテーブルから、所望のジャンプ距離jを選択し、ステップS74において、メモリ34を参照し、ステップS73で選択されたジャンプ距離jに対応するジャンプ時間Taccを取得する。ここでは、メモリ34に保存されているテーブルには、5000セクタ、20000セクタ、および40000セクタのジャンプ距離jに対応するジャンプ時間Taccが保存されているものとする。
ステップS75において、制御部23は、ステップS74で取得されたジャンプ時間から、平均レートRave以上の値であるAVストリームレートの値Rmaxに対応する最小アングル切り替え時間tを算出する。ここで、AVストリームレートの値Rmaxとしては、例えば、10×106(bps)、20×106(bps)、30×106(bps)、または、40×106(bps)が用いられ、最小アングル切り替え時間tは、次の式(2)を変形することにより求められる式(3)で算出される。
Rud×(t−Tacc)=Rmax×t・・・(2) t=Tacc×Rmax/(Rud-Rmax)・・・(3)
ここで、Rudは、データの読み出し速度である。データの再生処理において、シームレスにデータを再生するためには、データの読み込みとジャンプにかかる時間の合計よりも、最小アングル切り替え時間を大きく設定しなければならない。換言すれば、あるILVUのデータがデータ読み出し速度Rudで読み込まれたとき、読み込まれた1ILVUのデータは、順次、所定のAVストリームレートで再生される。そして、データの読み込みが終了してから、その1ILVUのデータの再生が終了されるまでに、次に読み込むILVUの開始位置までのジャンプが終了しなければ、データは連続して再生されず、途切れてしまう。すなわち、式(2)の左辺において、(t−Tacc)は、1ILVUのデータを読み込むにかかる時間であるので、Rud×(t−Tacc)は、1ILVUのデータ量を示し、右辺のRmax×tは、AVストリームレートRmaxにおいて最小アングル切り替え時間tに再生されるデータ量を示す。
ステップS76において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、ユーザが希望するアングル切り替え時間Tcを取得し、AVストリームレートと、ユーザが希望するアングル切り替え時間Tcから、次の式(4)を用いて、アングル切り替えユニットのサイズUsizeを決定する。なお、アングル切り替え時間Tcは、最小アングル切り替え時間tよりも長くなければならないので、ユーザが希望するアングル切り替え時間Tcが最小アングル切り替え時間tよりも短い場合、アングル切り替えユニットのサイズUsizeは演算されない。
Usize=Tc×Rmax/8+α・・・(4)
ここで、αは、データ読み出し時に発生するオーバーヘッドの係数であり、記録媒体に特有の値である。αは、例えば、メディアアクセスブロックサイズの2倍やECCブロックサイズの2倍の値となり、0.125×106(byte)程度の値である。
ステップS77において、制御部23は、次の式(5)を用いて、選択されたジャンプ距離j内に、アングル数タイプA乃至Cにおいて、それぞれのアングル数Nを入れるためのアングル切り替えユニットのサイズの上限Umaxを算出する。
Umax=j/((2N-2)M)・・・(5)
ステップS78において、制御部23は、アングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxが、アングル切り替えユニットサイズUsize以上となるような範囲内で、記録方法を選択する。
すなわち、算出されたアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxとアングル切り替えユニットサイズUsizeとを比較して、算出されたアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxがアングル切り替えユニットサイズUsizeより大きい記録方法が、利用可能な記録方法として選択される。
ステップS79において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、ステップS73において選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離についても、記録方法を調べるか否かを判断する。ステップS79において、他のジャンプ距離についても、記録方法を調べると判断された場合、処理は、ステップS73に戻り、他のジャンプ距離について、それ以降の処理が繰り返される。
ステップS79において、これまでにステップS73で選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離について、記録方法を調べないと判断された場合、ステップS80において、制御部23は、ジャンプ距離ごとに算出した、AVストリームレート、アングル切り替え時間、記録方法の組合せを示す情報を、例えば、端子24から出力して、所定の表示装置に表示させるなどして、ユーザがその表示内容を参照して、所望する記録方法を選択することができるようにすることなどにより、端子24を介して、ユーザが所望する記録方法の入力を受け、処理は、図16のステップS42に進む。
図19を用いて、上述した演算処理結果について説明する。図19においては、データ読み出し速度Rud=54Mppsとして演算処理が実行された場合の演算結果が記載されている。図19Aは、ステップS73において選択されたジャンプ距離が5000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.128(sec)である場合の演算について説明するための図であり、図19Bは、ステップS73において選択されたジャンプ距離が20000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.166(sec)である場合の演算について説明するための図であり、図19Cは、ステップS73において選択されたジャンプ距離が40000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.217(sec)である場合の演算について説明するための図である。
例えば、ジャンプ距離が5000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.128(sec)である場合において、ユーザが希望するアングル切り替え時間Tcが0.5(sec)であれば、図19Aに示されるように、Rmax=10×106(bps)のとき、Usizeの単位を220byteとして演算すると、Usize=0.721(220byte)となり、Rmax=20×106(bps)のとき、Usize=1.317(220byte)となり、Rmax=30×106(bps)のとき、Usize=1.913(220byte)となり、Rmax=40×106(bps)のとき、Usize=2.509(220byte)となる。更に、同様にして、ジャンプ距離が20000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.166(sec)である場合においても、ジャンプ距離が40000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.217(sec)である場合においても、図19Bおよび図19Cに示されるように、RmaxとUsizeとの関係は等しい。ただし、図19Bおよび図19Cに示されるように、ジャンプ距離が20000セクタおよび40000セクタのとき、Rmax=40×106(bps)において、t>Tcとなるため、Usizeは演算できない。
次に、式(5)を用いたアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxの演算について説明する。例えば、図19Aに示されるように、ジャンプ距離が5000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.128(sec)である場合、M=1において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、単位を220byteとして演算すると、2.441(220byte),0.610(220byte),0.257(220byte)となる。同様にして、M=2において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、1.221(220byte),0.305(220byte),0.128(220byte)となり、M=4において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、0.610(220byte),0.153(220byte),0.064(220byte)となる。
また、図19Bに示されるように、ジャンプ距離が20000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.166(sec)である場合、M=1において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、9.766(220byte),2.441(220byte),1.028(220byte)となる。同様にして、M=2において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、4.883(220byte),1.221(220byte),0.514(220byte)となり、M=4において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、2.441(220byte),0.610(220byte),0.257(220byte)となる。
更に、図19Cに示されるように、ジャンプ距離が40000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.217(sec)である場合、M=1において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、19.531(220byte),4.883(220byte),2.056(220byte)となる。同様にして、M=2において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、9.766(220byte),2.441(220byte),1.028(220byte)となり、M=4において、N=3,9,20では、それぞれのアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxは、4.883(220byte),1.221(220byte),0.514(220byte)となる。
これらの演算結果を基に、算出されたアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxとアングル切り替えユニットサイズUsizeとを比較して、算出されたアングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxがアングル切り替えユニットサイズUsizeより大きい記録方法が、利用可能な記録方法として選択される。具体的には、図19A乃至Cにおいて、図中OKと記されている記録方法が、利用可能な記録方法として選択されるので、例えば、ジャンプ距離が5000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.128(sec)である場合、M=1、アングル数3におけるAVストリームレートRmax=10×106(bps),20×106(bps)および30×106(bps)、並びに、M=2、アングル数3におけるRmax=10×106(bps)が、利用可能な記録方法として選択可能である。
例えば、ステップS71において、アングル数3が選択されていた場合、ユーザが、ジャンプ距離5000セクタのみを選択していれば、図19Aに示されるように、連続するアングル切り替えユニット数が最も多いのは、M=2のときであり、AVストリームレートRmax=10×106(bps)となり、ユーザが、ジャンプ距離20000セクタも選択していれば、連続するアングル切り替えユニット数M=4となる記録方法を選択することができ、AVストリームレートRmax=10×106(bps),20×106(bps)、もしくは30×106(bps)のいずれかとすることができ、更に、ジャンプ距離40000セクタも選択していれば、連続するアングル切り替えユニット数M=4となる記録方法を選択することができ、AVストリームレートRmax=10×106(bps),20×106(bps)、もしくは30×106(bps)とすることができる。
また、ステップS71において、アングル数9が選択されていた場合、ユーザが、ジャンプ距離20000セクタを選択していれば、連続するアングル切り替えユニット数が最も多いのは、M=2のときであり、AVストリームレートRmax=10×106(bps)とすることができ、ジャンプ距離40000セクタを選択していれば、連続するアングル切り替えユニット数が最も多いのは、M=4のときであり、AVストリームレートRmax=10×106(bps),もしくは20×106(bps)とすることができる。更に、ステップS71において、アングル数20が選択されていた場合、ユーザが、ジャンプ距離20000セクタを選択していれば、連続するアングル切り替えユニット数M=1、AVストリームレートRmax=10×106(bps)のみが選択可能であり、ジャンプ距離40000セクタを選択していれば、連続するアングル切り替えユニット数が最も多いのは、M=4のときであり、AVストリームレートRmax=10×106(bps)となる。
このような処理により、アングル数、記録するタイトルの時間、および記録データ量に対応して、ユーザの指定した各種条件に基づいて、シームレスに再生させることが可能な記録方法が抽出され、その中から、ユーザに、所望する記録方法を選択させるようにすることができる。
上述したように、連続するアングル切り替えユニット数を多くすることにより、データ配置を管理するための情報の情報量を減少させるようにすることができる。最小アングル切り替えユニットの連続数が増加することにより、それぞれのアングル数における断片数(ILVUの合計数)を減少させるようにすることができる。すなわち、図20に示されるように、同一のアングル数で、同一のタイトル時間である場合、M=1における断片数は、M=2における断片数の2倍であり、M=4における断片数の4倍になる。
データ配置を管理するための情報の情報量は、断片数に比例して多くなる。すなわち、タイトルの記録時間が長くなれば、断片数も増えるため、データ配置を管理するための情報の情報量も増えてしまう。したがって、記録媒体の記録容量を有効に利用するために、ユーザがデータを記録するために設定する条件に合致する記録方法が複数存在した場合、連続するアングル切り替えユニット数ができるだけ多くなるような記録方法が自動的に選択されるようにしても良いし、ユーザに対して、連続するアングル切り替えユニット数ができるだけ多くなるような記録方法の選択を促すようにしても良い。
次に、図21のフローチャートを参照して、図17のステップS64において実行される、第2の記録方法選択処理について説明する。
ステップS91において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、AVストリームレートの目標値Rmaxを取得する。
制御部23は、ステップS92において、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、メモリ34に保存されているテーブルから、所望のジャンプ距離jを選択し、ステップS93において、メモリ34を参照し、ステップS92で選択されたジャンプ距離に対応するジャンプ時間Taccを取得する。ここでも、メモリ34に保存されているテーブルには、5000セクタ、20000セクタ、および40000セクタのジャンプ距離に対応するジャンプ時間Taccが保存されているものとする。
ステップS94において、制御部23は、ステップS93で取得されたジャンプ時間Taccおよび記録再生装置1のデータの読み込み速度Rudから、AVストリームレートの目標値Rmaxに対応する最小アングル切り替え時間tを算出する。最小アングル切り替え時間tは、上述した式(3)によって算出される。
ステップS95において、制御部23は、ステップS94で求められた最小アングル切り替え時間tとAVストリームレートRmaxから、次の式(6)を基に、最小アングル切り替えユニットのサイズUsizeを決定する。
Usize=t×Rmax/8+α・・・(6)
ここで、αは、データ読み出し時に発生するオーバーヘッドの係数であり、記録媒体に特有の値である。αは、例えば、0.125×106(byte)程度の値である。
ステップS96において、制御部23は、ステップS95で算出された最小アングル切り替えユニットのサイズUsizeを基に、ステップS92で選択されたジャンプ距離内の最小アングル切り替えユニットの個数を算出する。
ステップS97において、制御部23は、ステップS96で算出されたジャンプ距離内の最小アングル切り替えユニットの個数対して、それぞれ、記録可能なアングル数Nを調べる。
アングル数をN、連続させる同一アングルのアングル切り替えユニット数をMとすると、ジャンプ距離内に入れなければならないアングル切り替えユニット数は、(2N−2)M個となる。記録方法タイプA、B、およびCのそれぞれについて、アングル切り替えユニットの連続数は、M=1,2,4であるので、ステップS92で選択されたジャンプ距離を、最小アングル切り替えユニットのサイズUsizeで除算した値(ステップS96で求められた値)を超えない範囲で最大の値が使用可能なアングル数Nである。
ステップS98において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、ステップS92で選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離についても、記録方法を調べるか否かを判断する。ステップS98において、ステップS92で選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離についても、記録方法を調べると判断された場合、処理は、ステップS92に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
ステップS98において、これまでにステップS92で選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離について、記録方法を調べないと判断された場合、ステップS99において、制御部23は、ユーザが対応するデータを記録するために必要なアングル数Nを実現できる範囲内で、同一アングルのデータを最も多く連続して記録することが可能な方法を選択して、処理は、図16のステップS42に進む。
図22に、第2の記録方法選択処理における演算処理結果を示す。図22においても、データ読み出し速度Rud=54Mppsとして演算処理が実行された場合の演算結果が記載されている。
図22Aは、ステップS92において選択されたジャンプ距離が5000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.128(sec)である場合の演算について説明するための図であり、図22Bは、ステップS92において選択されたジャンプ距離が20000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.166(sec)である場合の演算について説明するための図であり、図22Cは、ステップS92において選択されたジャンプ距離が40000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.217(sec)である場合の演算について説明するための図である。
例えば、図22Aを参照して、ステップS91において取得されたAVストリームレートの目標値がRmax=10×106(bps)であり、ステップS92で選択されたジャンプ距離が5000セクタである場合について説明する。この条件において、式(3)により、最小アングル切り替え時間t=0.157(sec)が算出され、式(6)により、最小アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.31(220byte)が算出される。したがって、ジャンプ距離内の最小アングル切り替えユニットの個数は31となるので、(2N−2)Mが31以下となる最大のアングル数Nの値は、M=1のとき16、M=2のとき8、M=4のとき4となる。したがって、例えば、ユーザが、アングル数を5必要とした場合、選択される記録方法は、AVストリームレートRmax=10×106(bps)、ジャンプ距離が5000セクタ、アングル切り替えユニットの連続数M=2、かつ、アングル数N=5となる。
同様に、AVストリームレートの目標値がRmax=20×106(bps)であり、ジャンプ距離が5000セクタである場合、最小アングル切り替え時間t=0.203(sec)が算出され、最小アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.61(220byte)が算出されるので、ジャンプ距離内の最小アングル切り替えユニットの個数は16となり、(2N−2)Mが16以下となる最大のアングル数Nの値は、M=1のとき9、M=2のとき5、M=4のとき3となる。
また、AVストリームレートの目標値がRmax=30×106(bps)でありジャンプ距離が5000セクタである場合、最小アングル切り替え時間t=0.288(sec)が算出され、最小アングル切り替えユニットのサイズUsize=1.15(220byte)が算出されるので、ジャンプ距離内の最小アングル切り替えユニットの個数は8となり、(2N−2)Mが8以下となる最大のアングル数Nの値は、M=1のとき5、M=2のとき3、M=4のとき2となる。
そして、AVストリームレートの目標値がRmax=40×106(bps)でありジャンプ距離が5000セクタである場合、最小アングル切り替え時間t=0.494(sec)が算出され、最小アングル切り替えユニットのサイズUsize=2.48(220byteが算出されるので、ジャンプ距離内の最小アングル切り替えユニットの個数は3となり、(2N−2)Mが3以下となる最大のアングル数Nの値は、M=2のとき5、M=2のとき1、M=4のとき1となる。
また、ステップS92において選択されたジャンプ距離が20000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.166(sec)である場合の演算も同様にして実行され、演算結果は、図22Bに示されるようになるため、例えば、ユーザが、AVストリームレートの目標値をRmax=40×106(bps)とし、アングル数を5必要とした場合、選択される記録方法のアングル切り替えユニットの連続数は、M=1となり、AVストリームレートの目標値をRmax=20×106(bps)とし、アングル数を10必要とした場合、選択される記録方法のアングル切り替えユニットの連続数は、M=2となる。そして、ステップS92において選択されたジャンプ距離が40000セクタである場合の演算も同様にして実行され、演算結果は、図22Cに示されるようになるため、例えば、ユーザが、AVストリームレートの目標値をRmax=40×106(bps)とし、アングル数を5必要とした場合、選択される記録方法のアングル切り替えユニットの連続数は、M=2となり、AVストリームレートの目標値をRmax=20×106(bps)とし、アングル数を10必要とした場合、選択される記録方法のアングル切り替えユニットの連続数は、M=4となる。
このような処理により、AVストリームレートの目標値を最も優先順位の高い条件として、ユーザが指定する条件に合致し、シームレスに再生することができる記録方法を選択することが可能となる。
次に、図23のフローチャートを参照して、図17のステップS65において実行される、第3の記録方法選択処理について説明する。
ステップS101において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、アングル数の設定範囲を取得する。
制御部23は、ステップS102において、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、メモリ34に保存されているテーブルから、所望のジャンプ距離jを選択し、ステップS103において、メモリ34を参照し、ステップS102で選択されたジャンプ距離jに対応するジャンプ時間Taccを取得する。ここでも、メモリ34に保存されているテーブルには、5000セクタ、20000セクタ、および40000セクタのジャンプ距離に対応するジャンプ時間Taccが保存されているものとする。
ステップS104において、制御部23は、次の式(7)を用いて、記録方法のタイプA乃至タイプCで、選択されたジャンプ距離内に、設定範囲内のアングル数を入れるためのアングル切り替えユニットのサイズの上限Umaxを算出する。
Umax=j/((2N−2)M)・・・(7)
ステップS105において、制御部23は、上述した式(3)を用いて、AVストリームレートRmaxごとに、最小アングル切り替え時間tを求める。
ステップS106において、制御部23は、上述した式(6)を用いて、ステップS105において算出された最小アングル切り替え時間tとAVストリームレートRmaxから、アングル切り替えユニットのサイズUsizeを決定する。
ステップS107において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、ステップS102で選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離についても、記録方法を調べるか否かを判断する。ステップS107において、ステップS102で選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離についても、記録方法を調べると判断された場合、処理は、ステップS102に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
ステップS107において、これまでにステップS102で選択されたジャンプ距離以外の他のジャンプ距離について、記録方法を調べないと判断された場合、ステップS108において、制御部23は、端子24から供給されるユーザの操作入力に基づいて、レート優先であるか、もしくは、アングル数設定範囲内のタイプ選択、すなわち、アングル切り替えユニットの連続数が優先であるかの入力を受ける。
ステップS109において、制御部23は、レート優先もしくはタイプ選択優先のいずれかに基づいて、アングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxが、最小アングル切り替えユニットサイズUsize以上となるような記録方法のうち、最も適当な記録方法を選択し、処理は、図16のステップS42に進む。
図24に、第3の記録方法選択処理における演算処理結果を示す。
図24Aは、ステップS102において選択されたジャンプ距離が5000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.128(sec)である場合の演算について説明するための図であり、図24Bは、ステップS102において選択されたジャンプ距離が20000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.166(sec)である場合の演算について説明するための図であり、図24Cは、ステップS102において選択されたジャンプ距離が40000セクタであり、ジャンプ時間Taccが0.217(sec)である場合の演算について説明するための図である。
アングル切り替えユニットのサイズの上限Umaxは、式(7)に示されるように、キャンプ距離j、アングル切り替えユニットの連続数M、および、アングル数Nで決まる値であるので、ステップS102において選択されたジャンプ距離が5000セクタであれば、図24Aに示されるように、M=1において、N=3のときUmax=2.441(220byte)N=9のときUmax=0.160(220byte)、N=20のときUmax=0.257(220byte)となり、M=2において、N=3のときUmax=1.221(220byte)N=9のときUmax=0.305(220byte)、N=20のときUmax=0.128(220byte)となり、M=4において、N=3のときUmax=0.610(220byte)N=9のときUmax=0.153(220byte)、N=20のときUmax=0.064(220byte)となる。
また、ステップS102において選択されたジャンプ距離が20000セクタであれば、図24Bに示されるように、M=1において、N=3のときUmax=9.766(220byte)N=9のときUmax=2.441(220byte)、N=20のときUmax=1.028(220byte)となり、M=2において、N=3のときUmax=4.883(220byte)N=9のときUmax=1.221(220byte)、N=20のときUmax=0.514(220byte)となり、M=4において、N=3のときUmax=2.441(220byte)N=9のときUmax=0. 610(220byte)、N=20のときUmax=0.257(220byte)となる。
更に、ステップS102において選択されたジャンプ距離が40000セクタであれば、図24Cに示されるように、M=1において、N=3のときUmax=19.531(220byte)N=9のときUmax=4.883(220byte)、N=20のときUmax=2.056(220byte)となり、M=2において、N=3のときUmax=9.766(220byte)N=9のときUmax=2.441(220byte)、N=20のときUmax=1.028(220byte)となり、M=4において、N=3のときUmax=4.883(220byte)N=9のときUmax=1.221(220byte)、N=20のときUmax=0.514(220byte)となる。
また、アングル切り替えユニットのサイズUsizeは、上述した式(6)を用いて、ステップS105において算出された最小アングル切り替え時間tとAVストリームレートRmaxから算出されるので、ステップS102において選択されたジャンプ距離が5000セクタであれば、図24Aに示されるように、AVストリームレートRmax=10×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.312(220byte)となり、AVストリームレートRmax=20×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.610(220byte)となり、AVストリームレートRmax=30×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=1.155(220byte)となり、AVストリームレートRmax=40×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=2.479(220byte)となる。
また、ステップS102において選択されたジャンプ距離が20000セクタであれば、図24Bに示されるように、AVストリームレートRmax=10×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.368(220byte)となり、AVストリームレートRmax=20×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.754(220byte)となり、AVストリームレートRmax=30×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=1.461(220byte)となり、AVストリームレートRmax=40×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=3.178(220byte)となる。
更に、ステップS102において選択されたジャンプ距離が40000セクタであれば、図24Cに示されるように、AVストリームレートRmax=10×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.125(220byte)となり、AVストリームレートRmax=20×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=0.945(220byte)となり、AVストリームレートRmax=30×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=1.868(220byte)となり、AVストリームレートRmax=40×106(bps)である場合、アングル切り替えユニットのサイズUsize=4.110(220byte)となる。
そして、図24においては、アングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxが、最小アングル切り替えユニットサイズUsize以上となるような記録方法に対して、図中OKと記し、アングル切り替えユニットサイズの上限値Umaxが、最小アングル切り替えユニットサイズUsize以上とならないような記録方法に対して、図中NGと記している。
ステップS101において、アングル数の設定範囲に3が含まれていた場合、例えば、ステップS102において選択されたジャンプ距離が5000セクタのみであれば、ステップS108において、レート優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=2で、AVストリームレートRmax=30×106(bps)が選択され、記録方法のタイプ選択(アングル切り替えユニットの連続数)が優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=4で、AVストリームレートRmax=20×106(bps)が選択される。そして、ステップS102において、ジャンプ距離が20000セクタも選択されていれば、ステップS108において、レート優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=2で、AVストリームレートRmax=40×106(bps)が選択され、記録方法のタイプ選択が優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=4で、AVストリームレートRmax=30×106(bps)が選択される。更に、ステップS102において、ジャンプ距離が40000セクタも選択されていれば、ステップS108において、レート優先であるとされても、記録方法のタイプ選択が優先であるとされても、アングル切り替えユニットの連続数M=4で、AVストリームレートRmax=40×106(bps)が選択される。
また、ステップS101において、アングル数の設定範囲が9以上であった場合、例えば、ステップS102において選択されたジャンプ距離が5000セクタのみであれば、ステップS108において、レート優先であるとされても、記録方法のタイプ選択が優先であるとされても、アングル切り替えユニットの連続数M=1で、AVストリームレートRmax=20×106(bps)が選択される。そして、ステップS102において、ジャンプ距離が20000セクタも選択されていれば、ステップS108において、レート優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=1で、AVストリームレートRmax=30×106(bps)が選択され、記録方法のタイプ選択が優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=4で、AVストリームレートRmax=10×106(bps)が選択される。更に、ステップS102において、ジャンプ距離が40000セクタも選択されていれば、ステップS108において、レート優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=1で、AVストリームレートRmax=40×106(bps)が選択され、記録方法のタイプ選択が優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=4で、AVストリームレートRmax=20×106(bps)が選択される。
更に、ステップS101において、アングル数の設定範囲が20以上であった場合、例えば、ステップS102において選択されたジャンプ距離が5000セクタのみであれば、選択可能な記録方法はない。そして、ステップS102において、ジャンプ距離が20000セクタが選択されていれば、ステップS108において、レート優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=1で、AVストリームレートRmax=20×106(bps)が選択され、記録方法のタイプ選択が優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=2で、AVストリームレートRmax=10×106(bps)が選択される。更に、ステップS102において、ジャンプ距離が40000セクタも選択されていれば、ステップS108において、レート優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=1で、AVストリームレートRmax=30×106(bps)が選択され、記録方法のタイプ選択が優先であるとされたとき、アングル切り替えユニットの連続数M=4で、AVストリームレートRmax=10×106(bps)が選択される。
このような処理により、アングル数の設定範囲を優先条件として、ユーザが指定する条件に合致し、シームレスに再生することができる記録方法を選択することが可能となる。
なお、図16乃至図24を用いて説明した、AVストリームデータの記録処理は、図4の記録再生装置1のような、記録再生可能な装置のみならず、記録処理のみが可能な記録装置によっても実現可能である。また、メモリ34が再生時のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示すテーブルを保持し、制御部23が、これを用いて記録方法を選択するものとして説明したが、再生時のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報が、外部から入力されるようにしても良いことは言うまでもない。
次に、図25のフローチャートを参照して、以上のようにして記録されたマルチアングルのAVストリームデータを再生する処理について説明する。
ステップS121において、制御部23は、記録媒体100からマルチアングルを構成するすべてのプレイリストファイルと、それぞれのプレイリストが参照するクリップのクリップインフォメーションファイル(EP_mapを含む)を読み出す。すなわち、先読みが行われる。EP_mapはまとめて記録されているため、迅速に読み出すことができる。
ステップS122において、制御部23は、ステップS121の処理で読み出したプレイリストに基づいて、AVストリームデータをその先頭のプレイアイテムで規定される位置から順次再生する。ステップS123において、制御部23は、ユーザが、ユーザインタフェース24を介して、アングルの切り替えを指示したか否かを判定する。
ステップS123において、アングルを切り替えることが指示されたと判定された場合、ステップS124において、制御部23は、切り替え元の(現在再生中の)アングルに対応するプレイリストの中で、現在の再生時刻に最も近い未来の表示終了時刻を持つ第1のプレイアイテムを検索する。例えば、図7の例において、タイムスタンプがT1からT2の間に、アングル#1からアングル#2へ変更が指示された場合、プレイアイテムa1が目的の第1のプレイアイテムである。
ステップS125において、制御部23は、切り替え先のアングルに対応するプレイリストの中で、上記第1のプレイアイテムの表示終了時刻を、表示開始時刻に持つ第2のプレイアイテムを検索する。例えば、図7の例において、タイムスタンプがT1からT2の間に、アングル#1からアングル#2へ変更が指示された場合、プレイアイテムb2が目的の第2のプレイアイテムである。
ステップS126において、制御部23は、第1のプレイアイテムが参照するクリップのEP_mapを参照して、第1のプレイアイテムの表示終了時刻に対応するソースパケット番号を取得し、そのソースパケット番号の直前のソースパケットを切り替え元のアングルのデータ読み出し終了点とする。
ステップS127において、制御部23は、第2のプレイアイテムが参照するクリップのEP_mapを参照して、第2のプレイアイテムの表示開始時刻に対応するソースパケット番号を取得し、そのソースパケット番号のソースパケットを切り替え先のアングルのデータ読み出し開始点とする。
ステップS128において、制御部23は、現在の再生位置が、ステップS126の処理で演算された終了点であるか否かを判定する。現在の再生位置が終了点でない場合、終了点となるまで待機し、終了点に達したとき、ステップS129に進み、制御部23は、ステップS127の処理で演算された開始点に再生位置をジャンプさせる。その後、処理はステップS123に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
ステップS123において、アングル切り替えが指示されていないと判定された場合、ステップS130において、制御部23は、再生の終了がユーザにより指示されたか否かを判定する。ステップS130において、終了が指示されていないと判定された場合、処理はステップS123に戻り、それ以降の処理が繰り返される。ステップS130において、終了が指示されたと判定された場合、処理が終了される。
図26は、マルチアングルを構成するプレイリストの他の例を示している。
図26の例の場合、マルチアングルのプレイリストは1個とされ、その中のプレイアイテムも1個とされる。プレイアイテムは、例えば、2つの情報を持つ。1つ目の情報は、マルチアングル再生で使用するAVストリームの参照先の情報(指示情報)であり、例えば、図26の例の場合、指示情報であるアングル#1、アングル#2およびアングル#3に対して、クリップAVストリーム1、クリップAVストリーム2およびクリップAVストリーム3が参照先とされる。したがって、指示情報(ポインタ)は、それらを指示する情報となる。2つ目の情報は、マルチアングル再生の時間区間を表すところのイン点(IN_time)とアウト点(OUT_time)であり、図26の例の場合、IN_time=T1とOUT_time=T4である。マルチアングル再生の時間区間の中で、アングル切り替え点を示すエントリーポイントの時刻は、1つ目の情報として参照するクリップAVストリームに付随するデータベース(クリップ)のEP_mapから取得することができ、その値は図26の例の場合、T2とT3である。この際使用するEP_mapの構造は、図14で説明したものであり、アングル切り替え点を示すエントリーポイントの時刻は、EP_map内でis_AngleChange_pointが「1」となっているエントリーのPTS_EP_startの値から得ることができる。
図27は、図26におけるプレイアイテムのシンタクスを示す。Clip_information_file_nameがマルチアングル再生で使用するAVストリームの参照先であり、IN_timeとOUT_timeがマルチアングル再生の時間区間である。もちろん、図26と図27のプレイアイテムの場合も、時間からデータアドレスへの変換のためには、図14で説明した3個のEP_mapが、すべてそのまま使用される。
プレイリストとプレイアイテムを図26と図27に示されるように構成した場合における、マルチアングルに使うAVストリームデータを記録媒体100に記録する処理は、図16のフローチャートに示される場合と同様であるので、その説明は省略する。
この例における、記録されたマルチアングルを再生する再生処理2について、図28のフローチャートを参照して説明する。
ステップS151乃至S160の処理は、基本的には、図25のステップS121乃至S130の処理と同様である。ただし、ステップS154において、制御部23は、第1のプレイアイテムではなく、プレイアイテム中の第1の再生区間を検出し、ステップS155において、第2のプレイアイテムでなく、プレイアイテム中の第2の再生区間を検出する。例えば、図26の例の場合において、タイムスタンプがT1からT2までの間に、アングル#1からアングル#2へのアングルの変更が指示された場合、第1の再生区間は再生区間a1となり、第2の再生区間は再生区間b2となる。
また、ステップS156において、制御部23は、第1の再生区間に対応する区間が参照するクリップのEP_mapを参照して、第1の再生区間に対応する区間の表示終了時刻に対応するソースパケット番号を取得し、ステップS157において、第2の再生区間に対応する区間が参照するクリップのEP_mapを参照して、第2の再生区間に対応する区間の表示開始時刻に対応するソースパケット番号を取得する。その他の処理は、図25における場合と同様であるので、その説明は省略する。なお、シームレスであることを保証しないノンシームレスの信号をシームレスの信号とマルチアングル内で混在させてもよい。
図29に、AVストリームファイルの他の構造の例を示す。図9と図13の場合においては、クリップAVストリーム1、クリップAVストリーム2、およびクリップAVストリーム3に、それぞれ、EP_map(図9の例の場合、クリップAVストリーム1のクリップインフォメーション1のEP_map、クリップAVストリーム2のクリップインフォメーション2のEP_map、およびクリップAVストリーム3のクリップインフォメーション3のEP_map)を付属させるようにしているが、図29の場合、例えば、3つのクリップAVストリーム(すなわち、クリップAVストリーム1、クリップAVストリーム2、およびクリップAVストリーム3)に対して1つのEP_mapを付属させるようにしている。
図29の例では、AVストリームファイルは、AVストリームデータA1,B1,C1,A2,B2,C2,A3,B3,C3の順番にインターリーブされている。AVストリームファイルにおけるソースパケット番号は、各クリップAVストリーム(クリップAVストリーム1、クリップAVストリーム2、およびクリップAVストリーム3)ごとに、AVストリームファイルの中の各ソースパケットに順次(図29の例の場合、x1,y1,z1,x2,y2,z2,x3,y3,z3)割り当てられている。
また、図29のAVストリームデータA1,B1,C1,A2,B2,C2,A,B3,およびC3の中のビデオストリームデータの中には、それぞれ、2つ以上のGOPが含まれていてもよく、このような場合、2番目以降のGOPはClosed GOPでないGOP(非Closed GOP)でもよい。ただし、各AVストリームデータ(例えば、AVストリームデータA1)内において、符号化は完結するようになされる必要がある。例えば、AVストリームデータA1のビデオストリームデータの中に、1つのClosed GOPと2つの非Closed GOPが含まれるとする。この場合、図30に示されるように、AVストリームファイルにおけるソースパケット番号が、例えば、x1,x11,x12と割り当てられ、ソースパケット番号がx11とx12のソースパケットが、2つの非Closed GOPにそれぞれ対応する。
図30の例では、更に、AVストリームデータB1のビデオストリームデータの中に、1つのClosed GOPと2つの非Closed GOPが含まれている。そして、AVストリームファイルにおけるソースパケット番号が、y1,y11,y12と割り当てられ、ソースパケット番号がy11とy12のソースパケットが、2つの非Closed GOPのソースパケットとされている。
更に、AVストリームデータC1のビデオストリームデータの中に、1つのClosed GOPと2つの非Closed GOPが含まれている。そして、AVストリームファイルにおけるソースパケット番号が、z1,z11,z12と割り当てられ、ソースパケット番号がz11とz12のソースパケットが、2つの非Closed GOPのソースパケットとされている。
なお、図30のAVストリームデータA2,B2,C2,A3,B3,およびC3の中のビデオストリームデータについても、上述したA1,B1,およびC1における場合と同様である。
図31は、図30の場合におけるクリップインフォメーションファイルのデータ内容を示す。なお、AVストリームデータA1,B1,C1,A2,B2,C2,A3,B3,およびC3の内容については、基本的に図9の場合と同様であるので、その説明は省略する。
図31に示されるように、AVストリームファイル(クリップAVストリームファイルX)に付属するクリップインフォメーションファイルは、クリップの中のエントリーポイントのタイムスタンプと、クリップAVストリームファイルの中でストリームのデコードを開始すべきソースパケット番号との対応関係を記述したマップであるEP_mapを有する。
EP_mapの中の各エントリーポイントは、is_AngleChange_point, Angle_number, PTS_EP_startとSPN_EP_startのフィールドデータを持つ。is_AngleChange_pointは、そのエントリーポイントでアングル切り替え可能であるかどうかを示す。Angle_numberはそのエントリーポイントが属するアングル番号を示す。SPN_EP_startは、そのエントリーポイントのパケット番号を示す。PTS_EP_startは、そのエントリーポイントの表示開始時刻を示す。
例えば、SPN_EP_startがx1,x2,またはx3であるエントリーポイントは、アングルを切り替えることができるので、それらのis_AngleChange_pointは「1」とされる。また、SPN_EP_startがx11,x12であるエントリーポイントは、アングルを切り替えることができないので、それらのis_AngleChange_pointは「0」とされる。換言すれば、is_AngleChange_pointは、is_AngleChange_pointが「0」であるエントリーポイントでアングル切り替えをしたとしても、シームレスな切り替えが補償されないこと、すなわち、AVストリームデータを所定のビットレートで連続供給できることを補償されないということを意味している。なお、SPN_EP_startがy11,y12,z11,z12であるエントリーポイントについても同様である。
図32は、図31においてクリップAVストリームファイルを管理するときのプレイアイテムのシンタクスを示す。Clip_information_file_nameがマルチアングル再生で使用するAVストリームの参照先(図32の例の場合、Clip_information_X)であり、IN_time(図32の例の場合、T1)とOUT_time(図32の例の場合、T4)は、マルチアングル再生の時間区間の始点と終点である。勿論、図32のプレイアイテムの場合、時間からデータアドレスへの変換のためには、図31で説明したEP_mapが使用される。
これにより、クリップ1、クリップ2、およびクリップ3が1つのファイルとして扱われるためにファイルデータの断片化を抑制することができるので、図9の場合に比べ、AVストリームファイルのデータを管理する際のデータ量を減らすことができる。
次に、図33のフローチャートを参照して、アングル#1の第1のプレイアイテムで規定される再生区間a1,アングル#2の第2のプレイアイテムで規定される再生区間a2,アングル#3の第3のプレイアイテムで規定される再生区間a3を、アングルを切り替えて再生する場合を例として、図31のEP_mapを使用してデータの読み出しアドレスを決定する、データの読み出しアドレス決定処理2について説明する。
ステップS181において、制御部23は、アングル#1の第1のプレイアイテムで規定される再生区間a1に対応する再生区間のAVストリームデータA1を読み出すために、図31のEP_mapのAngle_number=1のエントリーポイントのデータから、AVストリームデータA1の読み出し開始アドレスと読み出し終了アドレスを取得する。制御部23は、ステップS182において、EP_mapから、AVストリームデータA1の読み出し開始アドレスとしてタイムスタンプT1に対応するソースパケット番号x1を読み取り、AVストリームデータA1の読み出し終了アドレスとして、Angle_number=2のタイムスタンプT1に対応するソースパケット番号y1を読み取り、更にソースパケット番号y1の直前のソースパケット番号(y1−1)(具体的には、x12)を決定する。
ステップS183において、制御部23は、アングル#2の第2のプレイアイテムで規定される再生区間b2に対応する再生区間のAVストリームデータB2を読み出すために、図31のEP_mapのAngle_number=2のエントリーポイントのデータから、AVストリームデータB2の読み出し開始アドレスと読み出し終了アドレスを取得する。ステップS184において、制御部23は、ステップS183において、EP_mapから、AVストリームデータB2の読み出し開始アドレスとしてタイムスタンプT2に対応するソースパケット番号y2を読み取り、AVストリームデータB2の読み出し終了アドレスとして、Angle_number=3のタイムスタンプT2に対応するソースパケット番号z2を読み取り、更にソースパケット番号z2の直前のソースパケット番号(z2−1)(具体的には、y22)を決定する。
ステップS185において、制御部23は、アングル#3の第3のプレイアイテムで規定される再生区間c3に対応する再生区間のAVストリームデータC3を読み出すために、図31のEP_mapのAngle_number=3のエントリーポイントのデータから、AVストリームデータC3の読み出し開始アドレスと読み出し終了アドレスを取得する。制御部23は、ステップS186において、EP_mapから、AVストリームデータC3の読み出し開始アドレスとしてタイムスタンプT3に対応するソースパケット番号z3を読み取り、AVストリームデータC3読み出し終了アドレスとして、Angle_number=3の最後のソースパケット番号(図示されていないが、具体的にはz32)を決定する。
このような処理により、図31のEP_mapを使用してデータの読み出しアドレスを決定することができる。
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行させることもできるし、ソフトウエアにより実行させることもできる。この場合、例えば、記録再生装置1は、図34に示されるようなパーソナルコンピュータにより構成される。
図34において、CPU131は、ROM132に記憶されているプログラム、または記憶部138からRAM133にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM133にはまた、CPU131が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
CPU131、ROM132、およびRAM133は、バス134を介して相互に接続されている。このバス134にはまた、入出力インタフェース135も接続されている。
入出力インタフェース135には、キーボード、マウスなどよりなる入力部136、CRT(Cathode-Ray Tube)、LCD(Liquid Crystal Display)などよりなるディスプレイ、並びにスピーカなどよりなる出力部137、ハードディスクなどより構成される記憶部138、モデム、ターミナルアダプタなどより構成される通信部139が接続されている。通信部139は、インターネット(図示せず)を含むネットワークを介しての通信処理を行う。
入出力インタフェース135にはまた、必要に応じてドライブ140が接続され、磁気ディスク151、光ディスク152、光磁気ディスク153、あるいは半導体メモリ154などが適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部138にインストールされる。
コンピュータにインストールされ、コンピュータによって実行可能な状態とされるプログラムを格納するプログラム格納媒体は、図34に示されるように、磁気ディスク151(フロッピディスクを含む)、光ディスク152(CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む)、光磁気ディスク153(MD(Mini-Disk)を含む)、もしくは半導体メモリ154などよりなるパッケージメディア、または、プログラムが一時的もしくは永続的に格納されるROM132や、記憶部138を構成するハードディスクなどにより構成される。プログラム格納媒体へのプログラムの格納は、必要に応じてルータ、モデムなどのインタフェースを介して、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の通信媒体を利用して行われる。
なお、本明細書において、プログラム格納媒体に格納されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。本発明は、DVDの他、CD-Rその他の光ディスク、MDその他の光磁気ディスク、磁気ディスク等の記録媒体に対してAVストリームを記録または再生する場合にも適用することができる。
また、本発明は、本発明の実施の形態において、マルチアングルの記録再生におけるアングルの切り替えに適用されているが、例えば、マルチストーリーやレイティング制御などの再生パスにも適用することができる。
DVDビデオのマルチアングルのフォーマットを説明する図である。 インターリーブドブロック構造について説明する図である。 再生時のジャンプについて説明する図である。 本発明を適用した記録再生装置の内部の構成を示すブロック図である。 本発明の実施の形態において用いられる記録媒体上のアプリケーションフォーマットの構造を説明する図である。 AVストリームファイルの構造を示す図である。 マルチアングルにおいてシームレスなアングル変更の再生を説明する図である。 マルチアングルにおいてシームレスにアングルを変更する場合の処理を説明するフローチャートである。 クリップインフォメーションファイルのデータ内容を示す図である。 EP_mapを使用してデータの読み出しアドレスを決定する処理を説明するフローチャートである。 複数のクリップをインターリーブして記録する方法を説明する図である。 複数のクリップをインターリーブして記録する方法を説明する図である。 クリップインフォメーションファイルのデータ内容を示す図である。 図12の場合におけるクリップインフォメーションファイルのデータ内容を示す図である。 ジャンプ距離とジャンプ時間の関係について説明するための図である。 マルチアングルに用いるAVストリームデータを記録する記録処理を説明するフローチャートである。 記録方法選択処理について説明するフローチャートである。 第1の記録方法選択処理について説明するフローチャートである。 第1の記録方法選択処理における演算結果について説明するための図である。 アングル切り替えユニットの連続数と、データの断片数の関係について説明する図である。 第2の記録方法選択処理について説明するフローチャートである。 第2の記録方法選択処理における演算結果について説明するための図である。 第3の記録方法選択処理について説明するフローチャートである。 第3の記録方法選択処理における演算結果について説明するための図である。 記録されたマルチアングルのAVストリームデータを再生する再生処理1を説明するフローチャートである。 プレイリストの構成例を示す図である。 図26におけるプレイアイテムのシンタクスを示す図である。 記録されたマルチアングルのAVストリームデータを再生する再生処理2を説明するフローチャートである。 AVストリームファイルの他の構造を示す図である。 AVストリームファイルの他の構造を示す図である。 図30の場合におけるクリップインフォメーションファイルのデータ内容を示す図である。 図31においてクリップAVストリームファイルを管理するときのプレイアイテムのシンタクスを示す図である。 図31のEP_mapを使用したデータの読み出しアドレス決定処理2を説明するフローチャートである。 パーソナルコンピュータの構成例を示すブロック図である。
符号の説明
1 記録再生装置、 11乃至13 端子、 14 解析部、 15 AVエンコーダ、 16 マルチプレクサ、 17 スイッチ、 18 多重化ストリーム解析部、 19 ソースパケッタイザ、 20 ECC符号化部、 21 変調部、 22 書き込み部、 23 制御部、 24 ユーザインタフェース、 26 デマルチプレクサ、 27 AVデコーダ、 28 読み出し部、 29 復調部、 30 ECC復号部、 31 ソースデパケッタイザ、 32,33 端子

Claims (21)

  1. 記録媒体に対してAVストリームを記録する情報処理装置において、
    複数の再生パスを構成するそれぞれの前記AVストリームを生成する生成手段と、
    前記生成手段による前記AVストリームの生成を制御する制御手段と、
    前記生成手段により生成された前記AVストリームを前記記録媒体に記録する記録手段と
    を備え、
    前記AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、
    前記制御手段は、前記記録媒体に記録された前記AVストリームが前記再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されている前記データブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報に基づいて、前記AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、前記生成手段により生成される前記AVストリームのパラメータおよび前記データブロックの配置を制御するとともに、
    前記制御手段により制御される前記AVストリームのパラメータは少なくとも、前記AVストリームのレートまたは前記再生パスの数を含む
    情報処理装置。
  2. 前記優先条件は、連続するアングル切り替えユニット数ができるだけ多くなることとした
    請求項1に記載の情報処理装置。
  3. 前記生成手段は、複数の前記再生パスが所定数の前記データブロックに分割されて順次配置されるように前記AVストリームをインターリーブし、
    前記制御手段は、前記データブロックの分割における前記所定数を決定し、インターリーブされる前記データブロックの配置を制御する
    請求項1に記載の情報処理装置。
  4. ユーザの操作入力を受ける入力手段を更に備え、
    前記制御手段は、前記入力手段により入力された前記ユーザの操作入力に従って、前記生成手段により生成される前記AVストリームのパラメータおよび前記データブロックの配置を制御する
    請求項1に記載の情報処理装置。
  5. 前記再生特性を示す情報を保存する保存手段を更に備え、
    前記制御手段は、前記保存手段により保存された前記再生特性を示す情報を基に、前記生成手段により生成される前記AVストリームのパラメータおよび前記データブロックの配置を制御する
    請求項1に記載の情報処理装置。
  6. 前記記録媒体に記録された前記AVストリームを再生する再生手段を更に備え、
    制御手段は、前記再生手段により前記AVストリームが再生される場合の前記再生特性を示す情報を基に、前記生成手段により生成される前記AVストリームのパラメータおよび前記データブロックの配置を制御する
    請求項1に記載の情報処理装置。
  7. 前記制御手段は、前記AVストリームのエントリーポイントの位置を示すマップ情報を含み、AVストリームの実態を管理する第1の管理情報を生成するとともに、前記マップ情報に含まれる前記エントリーポイントに基づいて、各再生パスの切り替え点を設定し、それぞれの再生パスを管理する第2の管理情報を生成し、
    前記記録手段は、前記第1の管理情報および前記第2の管理情報を、前記記録媒体に更に記録する
    請求項1に記載の情報処理装置。
  8. 前記生成手段は、前記AVストリームを前記切り替え点で区分される各区間内で完結するように符号化し、
    前記制御手段は、前記マップ情報として、前記エントリーポイントのプレゼンテーションタイムスタンプとパケット番号との対応関係を記述した対応テーブルを作成する
    請求項6に記載の情報処理装置。
  9. 前記生成手段は、各区間のビデオストリームが、Iピクチャから開始するClosed GOPとなり、最初のパケットがビデオパケットになるように符号化し、
    前記生成手段により生成された前記AVストリームは、トランスポートストリームに含まれる
    請求項8に記載の情報処理装置。
  10. 前記生成手段は、すべての再生パスにおいて、トランスポートストリームのビデオのパケットIDを同じ値とし、かつ、オーディオのパケットIDも同じ値とする
    請求項9に記載の情報処理装置。
  11. 前記区間毎の前記トランスポートストリームをソースパケット化するソースパケット化手段を更に備え、
    前記記録手段は、前記ソースパケット化手段によりソースパケット化された前記区間毎の前記トランスポートストリームを、AVストリームファイルとして前記記録媒体に記録する
    請求項9に記載の情報処理装置。
  12. 前記対応テーブルは、前記エントリーポイントにおいて前記再生パスの切り替えが可能であるか否かを示す切り替え情報を更に含み、
    前記制御手段は、前記切り替え情報に基づいて、前記切り替え点を設定する
    請求項8に記載の情報処理装置。
  13. 前記制御手段は、各再生パスの前記AVストリームの始点と前記AVストリームのエントリーポイントとの位置を示すマップ情報を含み、AVストリームの実態を管理する第1の管理情報を生成するとともに、前記AVストリームの始点と終点、および各再生パスのAVストリームを指示する指示情報を含み、再生を管理する第2の管理情報情報を生成し、
    前記記録手段は、前記第1の管理情報および前記第2の管理情報を、前記記録媒体に更に記録する
    請求項1に記載の情報処理装置。
  14. 前記生成手段は、前記AVストリームを前記切り替え点で区分される各区間内で完結するように符号化し、
    前記制御手段は、前記マップ情報として、前記エントリーポイントのプレゼンテーションタイムスタンプとパケット番号との対応関係を記述した対応テーブルを作成する
    請求項13に記載の情報処理装置。
  15. 前記生成手段は、各区間のビデオストリームが、Iピクチャから開始するClosed GOPとなり、最初のパケットがビデオパケットになるように符号化し、
    前記生成手段により生成された前記AVストリームは、トランスポートストリームに含まれる
    請求項14に記載の情報処理装置。
  16. 前記生成手段は、各区間のビデオストリームにおいて、先頭が前記Closed GOPとなり、それ以降が非Closed GOPとなるように符号化する
    請求項14に記載の情報処理装置。
  17. 前記区間毎の前記トランスポートストリームをソースパケット化するソースパケット化手段を更に備え、
    前記記録手段は、前記ソースパケット化手段によりソースパケット化された前記区間毎の前記トランスポートストリームを、AVストリームファイルとして前記記録媒体に記録する
    請求項15に記載の情報処理装置。
  18. 前記制御手段は、前記AVストリームファイルに対応する1つの前記対応テーブルを生成する
    請求項17に記載の情報処理装置。
  19. 記録媒体に対してAVストリームを記録する情報処理装置の情報処理方法において、
    複数の再生パスを構成するそれぞれの前記AVストリームを生成し、
    前記AVストリームの生成を制御し、
    生成した前記AVストリームを前記記録媒体に記録する
    ステップを含み、
    前記AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、
    前記制御ステップの処理においては、前記記録媒体に記録された前記AVストリームが前記再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されている前記データブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報に基づいて、前記AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、生成する前記AVストリームのパラメータおよび前記データブロックの配置が制御されるとともに、
    前記制御ステップの処理により制御される前記AVストリームのパラメータは少なくとも、前記AVストリームのレートまたは前記再生パスの数を含む
    情報処理方法
  20. 記録媒体に対してAVストリームを記録する処理をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
    複数の再生パスを構成するそれぞれの前記AVストリームを生成し、
    前記AVストリームの生成を制御し、
    生成した前記AVストリームを前記記録媒体に記録する
    ステップを含み、
    前記AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、
    前記制御ステップの処理においては、前記記録媒体に記録された前記AVストリームが前記再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されている前記データブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報に基づいて、前記AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、生成する前記AVストリームのパラメータおよび前記データブロックの配置が制御されるとともに、
    前記制御ステップの処理により制御される前記AVストリームのパラメータは少なくとも、前記AVストリームのレートまたは前記再生パスの数を含む
    を含むプログラムが記録されているプログラム格納媒体。
  21. 記録媒体に対してAVストリームを記録する処理をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
    複数の再生パスを構成するそれぞれの前記AVストリームを生成し、
    前記AVストリームの生成を制御し、
    生成した前記AVストリームを前記記録媒体に記録する
    ステップを含み、
    前記AVストリームは、所定の単位のデータブロックで構成され、
    前記制御ステップの処理においては、前記記録媒体に記録された前記AVストリームが前記再生パスに従って再生される場合における、乖離した位置に記録されている前記データブロック間のジャンプ距離とジャンプ時間との関係を示す情報に基づいて、前記AVストリームの複数のパラメータのうち、連続するアングル切り替えユニット数を優先条件として、生成する前記AVストリームのパラメータおよび前記データブロックの配置が制御されるとともに、
    前記制御ステップの処理により制御される前記AVストリームのパラメータは少なくとも、前記AVストリームのレートまたは前記再生パスの数を含む
    プログラム
JP2005505706A 2003-04-24 2004-03-31 情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラム Expired - Fee Related JP4210948B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003119332 2003-04-24
JP2003119332 2003-04-24
PCT/JP2004/004648 WO2004095834A1 (ja) 2003-04-24 2004-03-31 情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPWO2004095834A1 JPWO2004095834A1 (ja) 2006-07-13
JP4210948B2 true JP4210948B2 (ja) 2009-01-21

Family

ID=33308099

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2005505706A Expired - Fee Related JP4210948B2 (ja) 2003-04-24 2004-03-31 情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラム

Country Status (8)

Country Link
US (1) US8116615B2 (ja)
EP (2) EP1617660B1 (ja)
JP (1) JP4210948B2 (ja)
KR (1) KR100995992B1 (ja)
CN (1) CN100581230C (ja)
BR (1) BRPI0405236B1 (ja)
TW (1) TWI276067B (ja)
WO (1) WO2004095834A1 (ja)

Families Citing this family (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4441884B2 (ja) * 2002-11-11 2010-03-31 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、プログラム格納媒体、記録媒体、並びにプログラム
CA2510639C (en) * 2003-07-07 2011-08-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Information storage medium storing multi angle data, and recording method and reproducing apparatus thereof
KR100608051B1 (ko) * 2003-07-07 2006-08-02 삼성전자주식회사 멀티앵글 데이터를 기록한 정보저장매체, 그 기록방법 및재생장치
US7870590B2 (en) * 2004-10-20 2011-01-11 Cisco Technology, Inc. System and method for fast start-up of live multicast streams transmitted over a packet network
KR100739770B1 (ko) * 2004-12-11 2007-07-13 삼성전자주식회사 멀티 앵글 타이틀에 적용 가능한 메타 데이터를 포함하는저장 매체, 그 재생 장치 및 방법
KR100782810B1 (ko) * 2005-01-07 2007-12-06 삼성전자주식회사 확장 검색 기능을 제공하기 위한 메타데이터가 기록된 저장매체를 재생하는 방법 및 장치
US8842977B2 (en) * 2005-01-07 2014-09-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Storage medium storing metadata for providing enhanced search function
US7965771B2 (en) 2006-02-27 2011-06-21 Cisco Technology, Inc. Method and apparatus for immediate display of multicast IPTV over a bandwidth constrained network
US8218654B2 (en) 2006-03-08 2012-07-10 Cisco Technology, Inc. Method for reducing channel change startup delays for multicast digital video streams
US8031701B2 (en) 2006-09-11 2011-10-04 Cisco Technology, Inc. Retransmission-based stream repair and stream join
US8769591B2 (en) 2007-02-12 2014-07-01 Cisco Technology, Inc. Fast channel change on a bandwidth constrained network
US20080253369A1 (en) 2007-04-16 2008-10-16 Cisco Technology, Inc. Monitoring and correcting upstream packet loss
US8787153B2 (en) 2008-02-10 2014-07-22 Cisco Technology, Inc. Forward error correction based data recovery with path diversity
JP2010157890A (ja) * 2008-12-26 2010-07-15 Fuji Xerox Co Ltd 情報処理装置及び情報処理プログラム
JP4924633B2 (ja) * 2009-02-27 2012-04-25 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
KR101777347B1 (ko) * 2009-11-13 2017-09-11 삼성전자주식회사 부분화에 기초한 적응적인 스트리밍 방법 및 장치
JP2011223326A (ja) * 2010-04-09 2011-11-04 Sony Corp コンテンツ処理装置および方法、並びにプログラム
US9418702B1 (en) * 2014-04-11 2016-08-16 Srinivas Arepalli Interactive movie timeline and method for interacting with a movie timeline
CN106604097B (zh) * 2016-12-07 2020-08-11 广东威创视讯科技股份有限公司 多路视频信号的传输方法和系统
EP3410728A1 (en) * 2017-05-30 2018-12-05 Vestel Elektronik Sanayi ve Ticaret A.S. Methods and apparatus for streaming data

Family Cites Families (20)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2664690B2 (ja) 1987-08-31 1997-10-15 株式会社東芝 空気調和装置
JP3511721B2 (ja) * 1995-03-15 2004-03-29 ソニー株式会社 情報処理方法及び装置
US5845240A (en) * 1996-07-24 1998-12-01 Fielder; Mark Selective recall and preservation of continuously recorded data
SG80607A1 (en) 1995-09-29 2001-05-22 Matsushita Electric Ind Co Ltd Method and device for recording and reproducing interleaved bitstream on and from medium
JP3377790B1 (ja) 1995-09-29 2003-02-17 松下電器産業株式会社 再生方法、再生装置、記録方法、記録装置、光ディスク
TW305043B (ja) * 1995-09-29 1997-05-11 Matsushita Electric Ind Co Ltd
KR100322853B1 (ko) * 1996-01-08 2002-06-24 니시무로 타이죠 정보기록매체및기록방법및재생장치
US6085323A (en) * 1996-04-15 2000-07-04 Kabushiki Kaisha Toshiba Information processing system having function of securely protecting confidential information
US5845210A (en) * 1996-08-15 1998-12-01 Ericsson, Inc. Method and apparatus for supporting data transmission over analog and digital cellular telephone air interfaces
KR100496703B1 (ko) * 1996-09-27 2005-11-24 마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤 비디오데이터의택일적인재생이가능한멀티미디어스트림생성방법과멀티미디어광디스크오소링시스템
DE19707850C1 (de) * 1997-02-27 1998-03-12 Brose Fahrzeugteile Motor-Getriebe-Einheit für Verstelleinrichtungen in Kraftfahrzeugen
CN1897146A (zh) * 1998-10-12 2007-01-17 松下电器产业株式会社 信息记录介质及用于记录或再现数据的装置和方法
US6278678B1 (en) * 1999-02-12 2001-08-21 Sony Corporation Editing apparatus, editing method, and recording medium
MY122279A (en) * 1999-03-03 2006-04-29 Sony Corp Nonvolatile memory and nonvolatile memory reproducing apparatus
JP2001094904A (ja) 1999-09-24 2001-04-06 Funai Electric Co Ltd テレビジョン受像機
JP3589913B2 (ja) 1999-09-24 2004-11-17 松下電器産業株式会社 デジタル信号受信装置、デジタル信号処理装置およびプログラム記録媒体
DE10053531B4 (de) * 1999-10-29 2005-05-25 Aisin Seiki K.K., Kariya Schiebedach
JP3820155B2 (ja) 2001-01-16 2006-09-13 松下電器産業株式会社 情報記録装置および方法、情報記録プログラム、および情報記録プログラムを記録した記録媒体
RU2296379C2 (ru) * 2002-10-15 2007-03-27 Самсунг Электроникс Ко., Лтд. Носитель для хранения информации со структурой данных для многоракурсного показа и устройство для этого носителя
KR100636129B1 (ko) * 2002-12-16 2006-10-19 삼성전자주식회사 멀티 앵글을 지원하는 데이터 구조로 기록된 정보저장매체및 그 장치

Also Published As

Publication number Publication date
EP2265009A2 (en) 2010-12-22
US20050244137A1 (en) 2005-11-03
JPWO2004095834A1 (ja) 2006-07-13
BRPI0405236B1 (pt) 2019-01-08
CN100581230C (zh) 2010-01-13
CN1698363A (zh) 2005-11-16
EP1617660B1 (en) 2012-08-29
EP2265009A3 (en) 2011-02-16
TW200425086A (en) 2004-11-16
EP1617660A1 (en) 2006-01-18
EP1617660A4 (en) 2007-05-16
KR100995992B1 (ko) 2010-11-22
WO2004095834A1 (ja) 2004-11-04
US8116615B2 (en) 2012-02-14
KR20060005291A (ko) 2006-01-17
TWI276067B (en) 2007-03-11
BRPI0405236A (pt) 2005-03-01

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4441884B2 (ja) 情報処理装置および方法、プログラム格納媒体、記録媒体、並びにプログラム
JP4210948B2 (ja) 情報処理装置および情報処理方法、プログラム格納媒体、並びに、プログラム
JP4022818B2 (ja) データ記録装置および方法、データ記録媒体、データ再生装置および方法、データ編集装置および方法、プログラム格納媒体、並びにプログラム
CA2802371C (en) Information processing apparatus, information processing method and recording medium
KR100470407B1 (ko) 복수영상정보의이음부없는재생을가능하게하는정보기록디스크저장용비트스트림의생성장치,생성방법,생성장치에적용되는프로그램을기록한기록매체
AU2003269518B2 (en) Recording medium having data structure for managing reproduction of multiple audio streams recorded thereon and recording and reproducing methods and apparatuses
US7570866B2 (en) Recording medium having data structure for managing reproduction of multiple reproduction path video data recorded thereon and recording and reproducing methods and apparatuses
JP3906795B2 (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
JP4114137B2 (ja) 情報処理装置および方法、記録媒体、並びにプログラム
JP4813905B2 (ja) 再生装置及び方法、記録媒体、データ構造、並びに記録装置及び方法
JP4800824B2 (ja) 記録媒体
JP2007128641A (ja) 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム、記録媒体、並びにデータ構造

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20071107

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080107

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080619

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080818

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20081002

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20081015

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111107

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111107

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111107

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121107

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121107

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131107

Year of fee payment: 5

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees