JP4201787B2 - ゲーム機、記憶媒体及びゲーム機本体 - Google Patents
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Description
以下、本発明の第1の実施形態を図面に基づき説明する。
図1(A)は本発明の一実施形態に係るゲーム機本体の全体斜視図、(B)はカード装着部及びダイアル式コントローラの要部拡大図である。
次に、図5〜図8を参照して、本発明の第2の実施形態を説明する。なお、第1の実施形態と同一若しくは相当する構成には同一の符号を付して重複説明は省略する。
2…筐体
3…制御機構
4…ゲームユニット
7…コイン投入口
8…液晶ディスプレイ
9…スピーカ
10…ゲームカード装着部
10a…マーク
10b…ダイアルコントローラ
11…ゲームセレクトボタン
12…ゲームカードベンダー
13…LED
14…カメラ
15…透明板
20…ゲームカード
20a…コマンドマーク
21…二次元バーコード
31…CPU
32…RAM
33…ROM
34…駆動回路
35…通信バス
40…ゲーム機本体
41…第1のカード装着部
41a…ダイアルコントローラ
42…第2のカード装着部
42a…ダイアルコントローラ
43…制御機構
200、201…ゲームカード
Claims (8)
- ゲーム機であって、
回転操作による入力によって、登場キャラクタに所定のコマンドのデータを適用してゲームを進行させるための回転操作可能なダイアル式コントローラを備え、
前記ダイアル式コントローラの表面にはディスク型の可搬性ゲームカードが原点位置を一致させた状態で交換着脱自在かつ一体的に回転するように装着されるゲームカード装着部が設けられ、
このゲームカードは、
登場キャラクタを特定するデータ(キャラクタデータ)がこのゲーム機により読取可能に記録され、かつ
その表面の周縁部には上記登場キャラクタと関連した複数の異なるコマンドの絵柄が複数の角度毎に表示されており、上記ダイアル式コントローラをこのゲームカードのコマンドの絵柄を見ながら回転操作することにより、特定のコマンドを視覚的に選択できるようになっており、
このゲーム機は、
キャラクタの複数のコマンドデータと
このコマンドデータと前記キャラクタデータと前記ダイアル式コントローラの回転操作角度とを関連付けるコードデータと、
を記憶媒体に格納しており、
ダイアル式コントローラに装着されたゲームカードからキャラクタデータを読み取り、
プレイヤが前記ダイアル式コントローラを回転操作した場合に、前記読み出したキャラクタデータ、上記ダイアル式コントローラの回転操作角度及び前記コードデータに基づいてその回転操作角度に関連付けられたコマンドデータを読み出し、前記ゲームを進行させる
ことを特徴とするゲーム機。 - 請求項1記載のゲーム機において、
前記コードデータは、キャラクタデータ毎に異なるように設定されている
ことを特徴とするゲーム機。 - 請求項1記載のゲーム機において、
前記ゲーム機は、
ゲームの進行中に、ゲームカードの交換がされた場合、交換されたゲームカードからキャラクタデータを読み取ってゲームを継続させるものであることを特徴とするゲーム機。 - 請求項1記載のゲーム機において、
上記ゲームカードをプレイヤに発行するゲームカードベンダーを有する
ことを特徴とするゲーム機。 - 請求項1記載のゲーム機において、
前記ダイアル式コントローラを複数有する
ことを特徴とするゲーム機。 - 請求項1記載のゲーム機において、
キャラクタデータは、前記ゲームカードの裏面に印刷された二次元バーコードに記録されており、
このゲーム機は、
前記ゲームカードの二次元バーコードにレーザ光を照射するLEDと、
前記ゲームカードの二次元バーコードからの反射光を読み取るカメラと
を有することを特徴とするゲーム機。 - ダイアル式コントローラを備えたゲーム機の、前記ダイアル式コントローラの装着部に原点位置を一致させた状態で交換着脱自在かつ一体的に回転するように装着されるゲームカードであって、
登場キャラクタを特定するデータ(キャラクタデータ)がゲーム機により読取可能に記録され、かつ
その表面の周縁部には上記登場キャラクタと関連した複数の異なるコマンドの絵柄が複数の角度毎に表示されており、上記ダイアル式コントローラをこのゲームカードのコマンドの絵柄を見ながら回転操作することにより、特定のコマンドを視覚的に選択できるようになっており、
前記ゲーム機は、プレイヤがこのゲームカードが装着された前記ダイアル式コントローラを操作した場合に、このゲームカードから読み出したキャラクタデータ、上記ダイアル式コントローラの回転操作角度に基づいてその回転操作角度に関連付けられたコマンドデータを読み出しゲームを進行するものである
ことを特徴とするゲームカード。 - 請求項7記載のゲームカードにおいて、
前記コマンドの絵柄及びその絵柄が表示されている角度は、異なるゲームカード毎に異なることを特徴とするゲームカード。
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