JP4198110B2 - Game system - Google Patents

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Description

本発明は、記録媒体識別情報に対応付けて有価価値の大きさを管理する管理装置と、該有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う遊技用装置と、を備える遊技用システムに関する。 The present invention relates to a management device that manages the value of a valuable value in association with recording medium identification information, a gaming device that performs a lending process for lending a game medium using the value of the valuable value, The present invention relates to a gaming system comprising

従来より、特許文献1に示すように、遊技者が所有する会員カードやビジタカードの残存度数をカードIDと対応付けてシステムコントローラで記憶(即ちID管理)しておき、該残存度数を使用してカードユニットで玉貸をするときに、カードユニットで該残存度数からパチンコ玉の貸与に使用された度数を減算し、カードの返却操作に応じて、減算後の残存度数をカードユニットからシステムコントローラに対して送信すると共に、カードに残存度数を記録して該カードを返却する遊技用システムが知られている。なおカードユニットから送信された残存度数を受信したシステムコントローラでは、前記記憶している残存度数が更新される。   Conventionally, as shown in Patent Document 1, the remaining frequency of a membership card or a visitor card owned by a player is stored in a system controller in association with a card ID (that is, ID management), and the remaining frequency is used. When lending a ball with a card unit, the frequency used for lending pachinko balls is subtracted from the remaining frequency in the card unit. A gaming system is known in which the remaining frequency is recorded on a card and the card is returned. In the system controller that has received the remaining frequency transmitted from the card unit, the stored remaining frequency is updated.

特開2003−181121号公報(第16頁,図22,図12)Japanese Unexamined Patent Publication No. 2003-181121 (page 16, FIG. 22, FIG. 12)

しかしながら、上記の遊技用システムにおいては、カードユニットからシステムコントローラに対して送信された残存度数がノイズ等により変化した場合にも、その変化した残存度数がシステムコントローラで更新・記憶されたままになってしまうという不都合が生ずる。従って、カードに残存度数を記録しない完全ID管理の場合には、前記変化した残存度数が真の残存度数となるため、遊技者又は遊技場が損をすることになり、またカードに残存度数が記録される場合には、カードに記録された残存度数とシステムコントローラで記憶している残存度数との不一致が生ずるため、その後の玉貸が不可能となる等の不都合が生ずる上、いずれの残存度数が正しいかの判断がつかないことになる。   However, in the above gaming system, even when the remaining frequency transmitted from the card unit to the system controller changes due to noise or the like, the changed remaining frequency remains updated and stored in the system controller. Inconvenience occurs. Therefore, in the case of complete ID management in which the remaining frequency is not recorded on the card, the changed remaining frequency becomes the true remaining frequency, so that the player or the game hall is damaged, and the remaining frequency is not recorded on the card. In the case of recording, there is a discrepancy between the remaining frequency recorded on the card and the remaining frequency stored in the system controller. It is impossible to judge whether the frequency is correct.

またカードユニットが、有価価値の大きさ(前記残存度数に相当)を管理する有価価値管理部と、該有価価値の大きさを使用して遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与制御部とを含む場合において、該貸与制御部と有価価値管理部との間における通信を不能(例えば電断にする,カードを引き抜く等)として、貸与制御部により貸与処理が行われても有価価値管理部で管理している有価価値の大きさの減算更新を阻止するような不正が行われる場合がある。
本発明は、このような背景のもとになされたものであり、その目的は、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが正常に更新されなかった旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能な遊技用システムを提供することにある。
Further, the card unit manages the value of the valuable value (corresponding to the remaining frequency), and the loan control unit that performs the loan processing for lending the game medium using the value of the valuable value. In the case where the loan control unit and the valuable value management unit are included in communication, the communication between the loan control unit and the valuable value management unit is disabled (for example, the power is cut off, the card is pulled out, etc.). In some cases, fraud that prevents subtractive updating of the value of the value managed by the department is performed.
The present invention has been made based on such a background, and the purpose of the present invention is that a store clerk at the amusement hall indicates that the magnitude of the valuable value managed by the valuable value management unit has not been updated normally. It is to provide a gaming system that can grasp and take prompt action.

本発明は、前記課題を解決するために、次のような手段を採る。なお後述する発明を実施するための最良の形態の説明及び図面で使用した符号を参考のために括弧書きで付記するが、本発明の構成要素は該付記したものには限定されない。   The present invention adopts the following means in order to solve the above problems. The reference numerals used in the description of the best mode for carrying out the invention and the drawings to be described later are appended in parentheses for reference, but the constituent elements of the present invention are not limited to the appended description.

まず請求項1に係る発明は、遊技媒体(パチンコ玉)の貸与に使用可能な有価価値の大きさ(残額)を特定可能な情報が記録された記録媒体(精算カード5)の記録情報から特定される該有価価値の大きさを管理する管理装置(50’)と、遊技機(パチンコ機10)に対応して設けられ、前記記録媒体を外部から受け付ける記録媒体受付手段(カードR/W25)を有する遊技用装置(カードユニット20’)と、を備え、前記管理装置は、前記記録媒体の照合要求の受信に応じて、該記録媒体の照合を行い、該照合が一致であることを条件として、照合一致通知を前記遊技用装置に対して送信する遊技用システム(1’)であって、前記遊技用装置は、前記記録媒体受付手段にて受け付けた記録媒体の照合要求を前記管理装置に対して送信する照合要求送信手段と、前記照合一致通知を受信したことを条件として、前記記録媒体受付手段にて受け付けた記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを管理する有価価値管理手段と、当該有価価値の大きさを送信する有価価値送信手段と、を有する有価価値管理部(カードR/W制御部26’)と、前記有価価値送信手段から送信されてきた有価価値の大きさを記憶する有価価値記憶手段と、前記有価価値管理手段で管理している有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値である使用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を行う貸与処理手段と、前記使用価値の大きさを前記有価価値記憶手段で記憶している有価価値の大きさから減算する有価価値減算手段と、前記使用価値の大きさを前記有価価値管理手段で管理されている有価価値の大きさから減算更新するための更新要求を前記有価価値管理部に対して送信する更新要求送信手段と、を有する貸与制御部(ユニット制御部21)と、を含み、前記有価価値管理部は、前記更新要求送信手段から送信されてきた更新要求に応じて、前記使用価値の大きさを前記有価価値管理手段で管理している有価価値の大きさから減算更新する有価価値更新手段と、該有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさを前記貸与制御部に対して返信する有価価値返信手段と、をさらに有し、前記貸与制御部は、前記有価価値返信手段から返信されてきた有価価値の大きさと前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する判定手段と、該判定手段により一致しないと判定されたときに、前記有価価値の大きさの異常(残額異常)が発生した旨を報知するための異常報知処理を行う異常報知処理手段と、をさらに有することを特徴とする遊技用システムである。 First, the invention according to claim 1 is specified from the recorded information of the recording medium ( settlement card 5 ) on which information capable of specifying the magnitude of the valuable value (remaining amount) that can be used for lending game media (pachinko balls) is recorded. The management device (50 ') for managing the magnitude of the valuable value and the recording medium receiving means (card R / W25) provided corresponding to the gaming machine (pachinko machine 10) and receiving the recording medium from the outside And a gaming device (card unit 20 ′) having the above-mentioned, wherein the management device collates the recording medium in response to receiving the collation request for the recording medium, and the collation is a condition As a gaming system (1 ′) for transmitting a verification match notification to the gaming apparatus, the gaming apparatus sends a recording medium verification request received by the recording medium receiving means to the management apparatus. Send to Collation request transmitting means, and on the condition that the collation coincidence notification has been received, valuable value management means for managing the magnitude of the valuable value specified from the recording information of the recording medium received by the recording medium accepting means; A valuable value management unit (card R / W control unit 26 ') having a value transmission means for transmitting the value of the value, and a value of the value transmitted from the value transmission means. In order to lend game media corresponding to the value of use value which is a value of a predetermined value within the range of the value of value managed by the value value storage means stored and the value management means Lending processing means for performing lending processing (ball lending processing), valuable value subtracting means for subtracting the magnitude of the usage value from the magnitude of the valuable value stored in the valuable value storage means, and the usage value Lending controller of a size having a update request transmitting means for transmitting to said negotiable value management unit an update request for subtraction update from the magnitude of the valuable resource which is managed by the valuable resource management section ( And the value control unit manages the magnitude of the use value by the value management unit in response to the update request transmitted from the update request transmission unit. further comprising a valuable resource updating means for subtracting updated from the magnitude of the negotiable value, and valuable resource returning means for returning the magnitude of the negotiable value after subtraction updated by organic value value updating means to said lending controller, the The lending control unit is configured to determine whether or not the value of the valuable value returned from the valuable value reply unit and the value of the valuable value after the subtraction by the valuable value subtracting unit match. When it is determined not to match with the determination means, further comprising a, and abnormality notification processing means for performing abnormality notification processing for the size of the error (balance abnormality) is notifying generated the negotiable value This is a gaming system that is characterized.

また請求項2に係る発明は、請求項1に記載した遊技用システム(1’)であって、前記貸与制御部(ユニット制御部21)は、前記貸与処理(玉貸処理)の終了を待たずに、前記更新要求送信手段により前記更新要求を送信することを特徴とする遊技用システムである。 The invention according to claim 2 is the gaming system ( 1 ′ ) according to claim 1, wherein the lending control unit ( unit control unit 21 ) waits for the end of the lending process (ball lending process). Instead, the update request is transmitted by the update request transmitting means.

また請求項3に係る発明は、請求項2に記載した遊技用システム(1’)であって、前記貸与制御部(ユニット制御部21)は、前記判定手段により一致しないと判定されたときに、前記貸与処理(玉貸処理)を継続して行い、該貸与処理が終了した後に、前記異常報知処理手段により前記異常報知処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。 The invention according to claim 3 is the gaming system ( 1 ′ ) according to claim 2, wherein the loan control unit ( unit control unit 21 ) is determined not to match by the determination means. The gaming system is characterized in that the lending process (ball lending process) is continuously performed, and the abnormality notifying process is performed by the abnormality notifying process unit after the lending process is completed.

また請求項4に係る発明は、請求項2又は3に記載した遊技用システム(1’)であって、前記貸与制御部(ユニット制御部21)は、前記貸与処理(玉貸処理)における貸与異常(玉詰まり)の発生を検出する異常発生検出手段と、該異常発生検出手段により前記貸与異常の発生を検出したときに当該貸与処理を中断する貸与処理中断手段と、前記異常発生検出手段により前記貸与異常の発生を検出したときに、前記記録媒体受付手段(カードR/W25)により受け付けた記録媒体(精算カード5)の返却を禁止するための返却禁止処理を行う返却禁止処理手段と、前記貸与異常の解消を検出する異常解消検出手段と、をさらに有し、該異常解消検出手段により前記貸与異常の解消を検出したときに、前記貸与処理中断手段により中断された貸与処理を再開し、該貸与処理が終了した後に、前記返却禁止処理手段による前記記録媒体の返却禁止を解除することを特徴とする遊技用システムである。 The invention according to claim 4 is a system for game according to claim 2 or 3 (1 '), the lending controller (unit control section 21) is lent in the renting process (ball lending process) An abnormality occurrence detecting means for detecting the occurrence of an abnormality (ball jam), a loan processing interruption means for interrupting the loan processing when the occurrence of the loan abnormality is detected by the abnormality occurrence detecting means, and the abnormality occurrence detecting means Return prohibition processing means for performing a return prohibition process for prohibiting the return of the recording medium (settlement card 5) received by the recording medium reception means (card R / W25) when the occurrence of the loan abnormality is detected; and the abnormality eliminated detecting means for detecting the elimination of the leased abnormality, further comprising a, upon detection of a resolution of the lending abnormal by the abnormal resolved detection means, it is interrupted by the renting process interruption means The lending process resumes with, after 該貸 given process is completed, a gaming system, characterized in that to release the return prohibition of the recording medium by the returning prohibiting processing means.

また請求項5に係る発明は、請求項1〜4のいずれか1つに記載した遊技用システム(1’)であって、前記異常報知処理手段(ユニット制御部21)は、前記異常報知処理として前記記録媒体受付手段(カードR/W25)により受け付けた記録媒体(精算カード5)の返却を禁止するための返却禁止処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。 The invention according to claim 5 is the gaming system ( 1 ′ ) according to any one of claims 1 to 4, wherein the abnormality notification processing means (unit control unit 21) is configured to perform the abnormality notification process. And a return prohibiting process for prohibiting the return of the recording medium (settlement card 5) received by the recording medium receiving means (card R / W25) .

さらに請求項6に係る発明は、請求項1〜5のいずれか1つに記載した遊技用システム(1’)であって、前記異常報知処理手段(ユニット制御部21)は、前記異常報知処理として前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさを表示するための表示処理を行うことを特徴とする遊技用システムである。 The invention according to claim 6 is the gaming system ( 1 ′ ) according to any one of claims 1 to 5, wherein the abnormality notification processing means (unit control unit 21) is configured to perform the abnormality notification process. As a game system, display processing for displaying the value of the valuable value after subtraction by the valuable value subtracting means is performed.

まず請求項1に係る遊技用システムによれば、管理装置において、記録媒体の照合を行い、遊技用装置において、照合一致である記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを有価価値管理部で管理すると共に、当該有価価値の大きさを貸与制御部でも記憶し、貸与処理後に有価価値管理部で減算更新された有価価値の大きさと貸与制御部で減算された有価価値の大きさとが一致しないと判定されたときに、有価価値の大きさの異常が発生した旨を報知するための異常報知処理が行われるので、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが正常に更新されなかった旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。 First, according to the gaming system according to claim 1, the management device collates the recording medium, and the gaming device determines the value of the value specified from the recording information of the recording medium that is the matching coincidence. In addition to management by the management unit, the size of the relevant value is also stored in the lending control unit, and the value of the valuable value subtracted and updated by the value management unit after the lending process and the value of the value subtracted by the lending control unit When it is determined that the values do not match, abnormality notification processing is performed to notify that the abnormality of the value of the value has occurred. Therefore, the value of the value managed by the value management unit is normal. It is possible for the store clerk to know that it has not been updated and to take quick action.

また請求項2に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、貸与処理の終了を待たずに、有価価値の大きさの更新要求が貸与制御部から有価価値管理部に対して送信され、該更新要求に応じて、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが減算更新されるので、貸与処理の終了後に貸与制御部と有価価値管理部との間における通信を不能として有価価値管理部で管理している有価価値の大きさの減算更新を阻止するような不正を防止できる。 Further, according to the gaming system of claim 2, in the gaming device, without waiting for the end of the lending process, an update request for the value of the valuable value is transmitted from the lending control unit to the valuable value managing unit, In response to the update request, the value of the valuable value managed by the valuable value management unit is subtracted and updated. Therefore, communication between the loan control unit and the valuable value management unit is disabled after the loan processing is completed. It is possible to prevent fraud that prevents subtraction and updating of the value of the value managed by the value management unit.

また請求項3に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、有価価値管理部で減算更新された有価価値の大きさと貸与制御部で減算された有価価値の大きさとが一致しない(即ち有価価値の大きさの異常である)と判定されても貸与処理を中断せずに継続するので、有価価値の大きさの異常であると判定されたときに貸与処理を中断する場合に比べて、該有価価値の大きさの異常が解消した後に残りの貸与処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。 According to the gaming system of claim 3, in the gaming apparatus, the value of the valuable value subtracted and updated by the valuable value management unit does not match the value of the valuable value subtracted by the lending control unit (ie, the valuable value). The loan process is continued without interruption even if it is determined that the value is abnormal), compared to the case where the loan process is interrupted when it is determined that the value is abnormal. abnormal size of the valuable resource become unnecessary processing such as resumes remaining lending process after eliminated, processing is simplified.

また請求項4に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、貸与異常の発生を検出したときに記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された有価価値の大きさに相当する遊技媒体の貸与を受けることなく遊技者が記録媒体を返却して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。 According to the gaming system of claim 4, since the return prohibiting process for prohibiting the return of the recording medium is performed in the gaming device when the occurrence of the loan abnormality is detected, it is managed by the valuable value management unit. The player returns the recording medium and removes it without renting a gaming medium corresponding to the value of the subtracted and updated valuable value, even though the value of the valuable value is subtracted and updated. Therefore, the player can be prevented from losing.

また請求項5に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、異常報知処理として記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、遊技者が有価価値の大きさの異常の発生に気づかず、遊技場の店員による対応の前に記録媒体を返却して持ち去ってしまうことを防止できる。 Further, according to the gaming system according to claim 5, since the return prohibition process for prohibiting the return of the recording medium is performed as the abnormality notification process in the gaming apparatus , the player is informed of the abnormality of the magnitude of the valuable value . It is possible to prevent the recording medium from being returned and taken away before being dealt with by the store clerk at the game hall without being aware of the occurrence.

さらに請求項6に係る遊技用システムによれば、遊技用装置において、異常報知処理として有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさを表示するための表示処理が行われるので、遊技場の店員が真の有価価値の大きさを把握して、有価価値管理部で管理している有価価値の大きさを更新する等の対応が可能となる。 Furthermore, according to the gaming system of the sixth aspect, in the gaming device, display processing for displaying the magnitude of the valuable value after subtraction by the valuable value subtracting means is performed as abnormality notification processing. The store clerk grasps the true value of the valuable value and can take measures such as updating the value of the valuable value managed by the valuable value management unit.

以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。本発明に係る遊技用システム1,1’は、図1に示すように、記録媒体(ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域,精算カード5,カードR/W制御部26’のRAM)の記録情報から特定される有価価値の大きさ(残額)を管理する有価価値管理部(管理装置50,カードR/W制御部26’)と、該有価価値の大きさを使用して遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を行う貸与制御部(カードユニット20,ユニット制御部21)と、を備えるものであり、特に有価価値管理部で管理している有価価値の大きさが(前述したノイズ等により)誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能なことを特徴とするものである。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the gaming system 1, 1 ′ according to the present invention has a recording medium (a storage area for ball rental in the RAM of the unit control unit 21, a checkout card 5, a RAM of the card R / W control unit 26 ′. ) And a valuable value management unit (management device 50, card R / W control unit 26 ′) for managing the value (remaining amount) of the value specified from the recorded information, and a game using the value of the value. A lending control unit (card unit 20, unit control unit 21) that performs lending processing (ball lending processing) for lending a medium (pachinko ball), and in particular managed by the valuable value management unit It is characterized in that the store clerk at the game hall can grasp that the value of the valuable value has been updated by mistake (due to the noise or the like described above) and can take a prompt action.

この遊技用システムには、有価価値管理部である管理装置50及び貸与制御部であるカードユニット20を備える第1実施形態に係る遊技用システム1と、有価価値管理部であるカードR/W制御部26’及び貸与制御部であるユニット制御部21を備える第2実施形態に係る遊技用システム1’とが含まれる。以下においては、まず第1実施形態について説明し、次に第2実施形態について第1実施形態と異なる点についてのみ説明する。なお、以下においては、リーダ/ライタを「R/W」,データベースを「DB」,ステップを「S」と略記する。   In this gaming system, the gaming system 1 according to the first embodiment including a management device 50 that is a valuable value management unit and a card unit 20 that is a lending control unit, and a card R / W control that is a valuable value management unit. And a gaming system 1 ′ according to the second embodiment including a unit control unit 21 which is a unit 26 ′ and a lending control unit. In the following, the first embodiment will be described first, and the second embodiment will be described only with respect to differences from the first embodiment. In the following, the reader / writer is abbreviated as “R / W”, the database as “DB”, and the step as “S”.

[1.第1実施形態に係る遊技用システム1]
まず図1及び図2を参照して、第1実施形態に係る遊技用システム1の構成について説明する。遊技用システム1は、図1に示すように、パチンコ機10に対応して設けられるカードユニット20と、複数のカードユニット20に接続されている管理装置50とを備える。なお各カードユニット20は、各カードユニット20においてパチンコ玉の貸与に使用された使用額(即ち売上)を管理するホールコンピュータ60とも接続されている。
[1. Game system 1 according to the first embodiment]
First, with reference to FIG.1 and FIG.2, the structure of the game system 1 which concerns on 1st Embodiment is demonstrated. As shown in FIG. 1, the gaming system 1 includes a card unit 20 provided corresponding to the pachinko machine 10 and a management device 50 connected to the plurality of card units 20. Each card unit 20 is also connected to a hall computer 60 that manages the amount used (ie, sales) used for lending pachinko balls in each card unit 20.

この遊技用システム1では、図1及び図2(b)に示すように、紙幣2,硬貨3,及び精算カード5が使用される。まず紙幣2は貨幣の一例であって、1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類の紙幣である。また硬貨3も貨幣の一例であって、ここでは100円硬貨,及び500円硬貨の2種類の硬貨である。   In this gaming system 1, as shown in FIGS. 1 and 2 (b), banknotes 2, coins 3, and a settlement card 5 are used. First, banknote 2 is an example of money, and is four types of banknotes of 1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, and 10000 yen banknote. The coin 3 is also an example of money, and here, there are two types of coins, a 100 yen coin and a 500 yen coin.

精算カード5は記録媒体の一例であって、遊技媒体(ここではパチンコ玉)の貸与に使用可能な有価価値の大きさ(ここでは残額)を特定可能な情報が記録されたものであり、ここでは該情報として、各精算カード5を個々に識別可能な情報であるカードIDが予め記録されていると共に、有価価値の大きさである残額自体も記録される。この精算カード5は、長方形状を呈するプラスチック製の薄板における所定の部位に、カードID及び残額等が記録される記録領域(図示外)が形成されてなるものであり、ここでは該記録領域として不揮発性のEEPROMを備える非接触式の集積回路を搭載したICカードである。   The checkout card 5 is an example of a recording medium, in which information capable of specifying the size of valuable value (here, the remaining amount) that can be used for lending gaming media (here, pachinko balls) is recorded. Then, as the information, a card ID, which is information that can individually identify each checkout card 5, is recorded in advance, and the remaining amount that is the value of the valuable value is also recorded. This checkout card 5 is formed by forming a recording area (not shown) in which a card ID, a balance and the like are recorded at a predetermined portion of a thin plastic plate having a rectangular shape. This is an IC card on which a non-contact type integrated circuit including a nonvolatile EEPROM is mounted.

この精算カード5は、予めカードIDが記録されている状態で遊技場に納入され、該遊技場の店員から遊技者に対して手渡され、該遊技者が、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域に残額が記憶されている状態のカードユニット20のカードR/W25に挿入することにより、該残額が記録されて発行される。このようにして発行された精算カード5は、遊技者が、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域に残額が記憶されていない状態のカードユニット20のカードR/W25に挿入することにより、使用可能である。   This checkout card 5 is delivered to the game hall in a state where a card ID is recorded in advance, and is handed to the player from the store clerk of the game hall. By inserting into the card R / W 25 of the card unit 20 in a state where the remaining amount is stored in the storage area, the remaining amount is recorded and issued. The payment card 5 thus issued is inserted by the player into the card R / W 25 of the card unit 20 in a state where no remaining amount is stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21. Can be used.

カードユニット20は貸与制御部の一例であって、図1及び図2(a)に示すように、後述する貸与処理(ここでは玉貸処理)を行うものであり、ここではパチンコ機10に対応して(パチンコ機10の左側に隣接して)設けられる。このパチンコ機10は遊技機の一例であって、遊技場における遊技島(図示外)において機種等に従って所定の位置に配置され、遊技媒体であるパチンコ玉を遊技領域に打ち込むことにより遊技を行うものであり、ここでは対応するカードユニット20と通信可能であり、該カードユニット20との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて玉貸処理が行われる、いわゆるCR式のパチンコ機である。   The card unit 20 is an example of a lending control unit, and performs lending processing (here, ball lending processing), which will be described later, as shown in FIG. 1 and FIG. (Adjacent to the left side of the pachinko machine 10). This pachinko machine 10 is an example of a gaming machine, and is placed at a predetermined position on a gaming island (not shown) in a game arcade according to the model, etc., and plays a game by driving a pachinko ball as a gaming medium into the gaming area. In this case, a so-called CR-type pachinko machine that can communicate with the corresponding card unit 20 and exchanges signals related to the lending of pachinko balls with the card unit 20 to perform ball lending processing. is there.

このパチンコ機10は、図2(a)に示すように、その前面に遊技領域,上皿,下皿,及び発射ハンドル等を備えると共に、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16を備え、図1に示すように、その内部に遊技制御基板11,払出制御基板12,及び玉払出装置13等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。   As shown in FIG. 2 (a), the pachinko machine 10 is provided with a game area, an upper plate, a lower plate, a launching handle and the like on the front surface thereof, a remaining frequency indicator 14, a ball lending button 15, and a card return. As shown in FIG. 1, a button 16 is provided, and a game control board 11, a payout control board 12, a ball payout device 13 and the like are provided therein, and these components are connected as shown in FIG. ing.

遊技制御基板11は、パチンコ機10における遊技状態を制御するものである。払出制御基板12は、カードユニット20の後述する玉貸通信部22と通信可能に接続され、パチンコ機10とカードユニット20との間における通信を司るものである。これにより、玉貸処理が行われる場合に、パチンコ機10とカードユニット20との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われる。また払出制御基板12は、玉払出装置13と接続され、該玉払出装置13を制御するものである。さらに払出制御基板12は、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16とも接続されている。玉払出装置13は、玉貸処理が行われて遊技者に貸与されたパチンコ玉や、遊技の結果として遊技者に付与されるパチンコ玉(いわゆる賞球)を払い出すものである。ここで残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16は、パチンコ機10の前面に配置されているものであるが、前記払出制御基板12を介してカードユニット20と通信可能に接続されているため、カードユニット20に属するものである。   The game control board 11 controls the gaming state in the pachinko machine 10. The payout control board 12 is communicably connected to a later-described ball lending communication unit 22 of the card unit 20 and controls communication between the pachinko machine 10 and the card unit 20. Thereby, when the ball lending process is performed, signals relating to the lending of the pachinko balls are exchanged between the pachinko machine 10 and the card unit 20. The payout control board 12 is connected to the ball payout device 13 and controls the ball payout device 13. Further, the payout control board 12 is also connected to a remaining frequency indicator 14, a ball lending button 15, and a card return button 16. The ball payout device 13 pays out a pachinko ball lent to a player by performing a ball lending process and a pachinko ball (so-called prize ball) given to the player as a result of the game. Here, the remaining frequency indicator 14, the ball lending button 15, and the card return button 16 are arranged on the front surface of the pachinko machine 10, but can communicate with the card unit 20 via the payout control board 12. Since it is connected, it belongs to the card unit 20.

残度数表示器14は、後述するユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域に記憶されている残額に相当する残度数を表示するための表示器であり、例えば3桁の7セグメント表示器である。ここで残度数は、残額が所定の比率で変換されたもの(例えば100円=1度数)である。この残度数表示器14で表示される残度数は、後述する玉貸処理において、1度数分の玉貸が行われる毎に玉貸用記憶領域に記憶されている残額が1度数分ずつ減算更新されるのに伴って、1度数ずつ減算表示される。   The remaining number display 14 is a display for displaying the remaining number corresponding to the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 to be described later, for example, a 3-digit 7-segment display It is. Here, the remaining frequency is obtained by converting the remaining amount at a predetermined ratio (for example, 100 yen = 1 frequency). The remaining frequency displayed on the remaining frequency display 14 is updated by subtracting the remaining amount stored in the ball lending storage area by one time each time the ball lending for one time is performed in the ball lending process described later. As a result, the subtraction is displayed one by one.

玉貸ボタン15は、後述するユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域に記憶されている残額を使用した玉貸操作を受け付けるボタンである。カード返却ボタン16は、後述するカードR/W25で受け付けている精算カード5を遊技者に返却するための返却操作を受け付けるボタンであり、ユニット制御部21の制御により、原則として、玉貸処理が開始されると返却操作が無効化され、玉貸処理が終了すると返却操作が有効化される(即ち玉貸処理中は返却操作が無効化される)が、後述する図6及び図10に示すときには、例外として、玉貸処理が終了又は中断しても返却操作の無効化が継続される。   The ball lending button 15 is a button for accepting a ball lending operation using the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit controller 21 described later. The card return button 16 is a button for receiving a return operation for returning the payment card 5 received by the card R / W 25 described later to the player, and in principle, the ball lending process is performed under the control of the unit control unit 21. When started, the return operation is invalidated, and when the ball lending process ends, the return operation is validated (that is, the return operation is invalidated during the ball lending process), as shown in FIGS. 6 and 10 described later. Sometimes, as an exception, the invalidation of the return operation is continued even if the ball lending process is completed or interrupted.

なおパチンコ機10において、玉貸処理に異常が発生(例えば玉詰まり等)が発生し、玉詰まりセンサ(図示外)等により該異常の発生が検出されると、該異常の発生を示す玉貸異常発生信号が、遊技制御基板11から出力される。また該玉貸処理の異常が解消すると、該異常の解消を示す玉貸異常解消信号が、遊技制御基板11から出力される。これら玉貸異常発生信号及び玉貸異常解消信号は、遊技制御基板11から出力され、払出制御基板12から玉貸通信部22を介して、カードユニット20のユニット制御部21に入力される。   In the pachinko machine 10, when an abnormality occurs in the ball lending process (for example, a ball jam), and the occurrence of the abnormality is detected by a ball jam sensor (not shown) or the like, the ball lending indicating the occurrence of the abnormality is detected. An abnormality occurrence signal is output from the game control board 11. Further, when the abnormality in the ball lending process is resolved, a ball lending abnormality elimination signal indicating the elimination of the abnormality is output from the game control board 11. These ball lending abnormality occurrence signals and ball lending abnormality elimination signals are output from the game control board 11 and input from the payout control board 12 to the unit control unit 21 of the card unit 20 via the ball lending communication unit 22.

カードユニット20は、縦長の箱型の形状を呈するものであり、図2(a)に示すように、その前面に多機能ランプ28,紙幣挿入口23a,硬貨挿入口24a,硬貨返却ボタン24e,表示部29,硬貨返却口24f,及びカード挿入口25a等を備え、図2(b)に示すように、その内部に紙幣識別機23,ユニット制御部21,玉貸通信部22,硬貨識別機24,カードR/W25,カードR/W制御部26,及び外部通信部27等を備えており、これらの各構成要素は図1に示すように接続されている。なおカードユニット20は、図示しないが、その側部に、ユニット制御部21に接続され、リセット操作を受け付けるリセットボタンを備えている。このカードユニット20は、ユニットIDにより、各カードユニット20を個々に識別可能とされている。   The card unit 20 has a vertically long box shape, and as shown in FIG. 2A, a multi-function lamp 28, a bill insertion slot 23a, a coin insertion slot 24a, a coin return button 24e, A display unit 29, a coin return port 24f, a card insertion port 25a and the like are provided, and as shown in FIG. 2 (b), a bill discriminator 23, a unit control unit 21, a ball loan communication unit 22, and a coin discriminator are provided therein. 24, a card R / W 25, a card R / W control unit 26, an external communication unit 27, and the like, and these components are connected as shown in FIG. Although not shown, the card unit 20 includes a reset button connected to the unit control unit 21 and accepting a reset operation on its side. The card unit 20 can individually identify each card unit 20 by a unit ID.

ユニット制御部21は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、図1に示すように該ユニット制御部21に接続される玉貸通信部22,紙幣識別機23,硬貨識別機24,カードR/W制御部26,多機能ランプ28,及び表示部29の動作を制御して各種の処理を行うものであるが、その機能の詳細については後述する。玉貸通信部22は、ユニット制御部21に設けられており、前述の如くパチンコ機10の払出制御基板12と通信可能に接続されている。   The unit control unit 21 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the ROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, the unit control unit 21 is shown in FIG. The ball lending communication unit 22, the bill discriminator 23, the coin discriminator 24, the card R / W control unit 26, the multi-function lamp 28, and the display unit 29 are controlled to perform various processes. Details of the function will be described later. The ball lending communication unit 22 is provided in the unit control unit 21 and is connected to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 so as to be communicable as described above.

紙幣識別機23は貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、紙幣挿入口23aから前記4種類の紙幣2を受け付けて、該受け付けた紙幣2を識別する識別機である。なお紙幣識別機23により受け付けられた紙幣2は、紙幣通路23bを通じてカードユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた紙幣搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。   The bill validator 23 is an example of money accepting means and accepts money. Here, as shown in FIG. 2 (b), the four kinds of bills 2 are accepted from the bill insertion slot 23a, and the acceptance is made. This is a discriminator for discriminating the banknote 2. The banknote 2 received by the banknote identification machine 23 is discharged from the back of the card unit 20 through the banknote passage 23b and is transported by a banknote transport mechanism (not shown) provided on the amusement island. ).

硬貨識別機24も貨幣受付手段の一例であって、貨幣を受け付けるものであり、ここでは図2(b)に示すように、硬貨挿入口24aから前記2種類の硬貨3を受け付けて、硬貨通路24bを通じて搬送された硬貨3を識別する識別機である。なお硬貨識別機24により受け付けられた硬貨3も、硬貨通路24cを通じてカードユニット20の背面から外部に排出され、遊技島に設けられた硬貨搬送機構(図示外)により搬送されて、金庫(図示外)に回収される。硬貨返却ボタン24eは、硬貨通路24bや硬貨識別機24において詰まった硬貨3の返却操作を受け付けるためのボタンであり、遊技者により硬貨返却ボタン24eが操作されると、該詰まった硬貨3が硬貨通路24dを通じて硬貨返却口24fに戻る。   The coin discriminator 24 is also an example of a coin accepting unit, and accepts money. Here, as shown in FIG. 2 (b), the two kinds of coins 3 are received from the coin insertion slot 24a, and the coin path is received. It is an identification machine which identifies the coin 3 conveyed through 24b. The coin 3 received by the coin discriminator 24 is also discharged outside from the back of the card unit 20 through the coin passage 24c, and is transported by a coin transport mechanism (not shown) provided on the amusement island. ). The coin return button 24e is a button for accepting a return operation of the coin 3 jammed in the coin passage 24b or the coin discriminator 24, and when the coin return button 24e is operated by the player, the jammed coin 3 becomes a coin. It returns to the coin return port 24f through the passage 24d.

これら貨幣受付手段は、後述するユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域が零であるときに、貨幣を受付可能である。   These money accepting units can accept money when the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 described later is zero.

カードR/W25は記録媒体受付手段の一例であって、精算カード5を外部から受け付けるものであり、ここではカード挿入口25aから精算カード5を受け付けて、該受け付けた精算カード5の記録情報を読みとると共に、該受け付けた精算カード5に対して残額を記録する(書き込む)ものであり、前記ICカードである精算カード5に対応したICカードR/Wを備えている。   The card R / W 25 is an example of a recording medium receiving unit, and receives the payment card 5 from the outside. Here, the card R / W 25 receives the payment card 5 from the card insertion slot 25a, and records the received payment card 5 information. In addition to reading, the remaining amount is recorded (written) to the accepted settlement card 5, and an IC card R / W corresponding to the settlement card 5 which is the IC card is provided.

カードR/W制御部26は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、図1に示すように該カードR/W制御部26に接続されるカードR/W25,及び外部通信部27の動作を制御するものである。外部通信部27は、カードR/W制御部26に設けられており、管理装置50の後述する通信部51,及びホールコンピュータ60と通信可能に接続されており、カードユニット20と管理装置50との間,及びカードユニット20とホールコンピュータ60との間における通信を司るものである。なお外部通信部27から送信される各種の要求には、前記ユニットIDが含まれる。   The card R / W control unit 26 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the ROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, the card R / W control unit 26, as shown in FIG. The operation of the card R / W 25 connected to the R / W control unit 26 and the operation of the external communication unit 27 is controlled. The external communication unit 27 is provided in the card R / W control unit 26 and is communicably connected to a later-described communication unit 51 of the management device 50 and the hall computer 60, and the card unit 20 and the management device 50. And the communication between the card unit 20 and the hall computer 60. Various requests transmitted from the external communication unit 27 include the unit ID.

多機能ランプ28は、予め定められた複数の色のうちのいずれかの色で点灯又は点滅することによってカードユニット20の状態を報知するランプである。この多機能ランプ28は、例えば精算カード5を受け付けていないときには青色に点灯してその旨を報知し、精算カード5を受け付けているときには緑色に点灯してその旨を報知し、残額に異常が発生しているときには赤色で点滅してその旨を報知する。表示部29は、各種の情報を表示するための表示デバイスであり、ここでは4桁の7セグメント表示器である。この表示部29は、例えば残額に異常が発生しているときに、後述する有価価値減算手段(ユニット制御部21)による減算後の残額を表示する。   The multi-function lamp 28 is a lamp that notifies the state of the card unit 20 by lighting or blinking in any one of a plurality of predetermined colors. For example, when the payment card 5 is not received, the multi-function lamp 28 is lit in blue to notify that, and when the payment card 5 is received, it is lit in green to notify that and there is an abnormality in the balance. When it occurs, it blinks red to notify that effect. The display unit 29 is a display device for displaying various types of information, and is a 4-digit 7-segment display here. For example, when an abnormality occurs in the remaining amount, the display unit 29 displays the remaining amount after subtraction by the valuable value subtracting means (unit control unit 21) described later.

ここでユニット制御部21のRAMには、玉貸処理に使用される残額を記憶する玉貸用記憶領域が設けられている。この玉貸用記憶領域は記録媒体の一例であって、遊技媒体(ここではパチンコ玉)の貸与に使用可能な有価価値の大きさ(ここでは残額)を特定可能な情報が記録されるものであり、ここでは該情報として、貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により受け付けた貨幣の金額(即ち受付額)が残額として記憶される。また玉貸用記憶領域では、カードR/W25により精算カード5を受け付けたときには、管理装置50から照合OK通知が送信されてきたことを条件として、該受け付けた精算カード5から読み取った残額が記憶される。   Here, the RAM of the unit control unit 21 is provided with a ball lending storage area for storing the remaining amount used for the ball lending processing. This ball lending storage area is an example of a recording medium, in which information that can specify the magnitude of the valuable value (here, the remaining amount) that can be used for lending gaming media (here pachinko balls) is recorded. Yes, here, as the information, the amount of money accepted by the money accepting means (the bill validator 23 or the coin recognizer 24) (that is, the accepted amount) is stored as the remaining amount. Further, in the ball lending storage area, when the payment card 5 is received by the card R / W 25, the remaining amount read from the received payment card 5 is stored on condition that a verification OK notification is transmitted from the management device 50. Is done.

またユニット制御部21のRAMには、後述する有価価値減算手段(ユニット制御部21)による減算対象となる残額を記憶する判定用記憶領域が設けられている。この判定用記憶領域は有価価値記憶手段の一例であって、記録媒体(ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域,精算カード5)の記録情報から特定される有価価値の大きさ(残額)を取得して記憶するものである。具体的には、貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により貨幣を受け付けたときには、該受け付けた貨幣の金額(即ち受付額)が残額として記憶される。またカードR/W25により精算カード5を受け付けたときには、管理装置50から照合OK通知が送信されてきたことを条件として、該受け付けた精算カード5から読み取った残額が記憶される。   Further, the RAM of the unit control unit 21 is provided with a determination storage area for storing the remaining amount to be subtracted by the valuable value subtraction means (unit control unit 21) described later. This determination storage area is an example of valuable value storage means, and the value (remaining amount) of the valuable value specified from the recording information of the recording medium (the storage area for the ball rental in the RAM of the unit control unit 21 and the payment card 5). ) Is acquired and stored. Specifically, when money is received by the money accepting means (the bill discriminator 23 or the coin discriminator 24), the amount of money received (that is, the accepted amount) is stored as the remaining amount. Further, when the settlement card 5 is received by the card R / W 25, the remaining amount read from the received settlement card 5 is stored on condition that a verification OK notification is transmitted from the management device 50.

またユニット制御部21は、記録媒体(ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域,精算カード5)の記録情報から特定される有価価値の大きさ(即ち前記玉貸用記憶領域で記憶している残額)の範囲内における所定の大きさに相当する遊技媒体(パチンコ玉)を貸与するための貸与処理(玉貸処理)を行うものである。具体的には、玉貸操作を受け付けたときに、前記玉貸用記憶領域で記憶している残額と、予め設定されている玉貸設定金額(例えば500円)とを比較して、残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行い、残額<玉貸設定金額であれば該残額に相当するパチンコ玉の払出を払出制御基板12に対して指示する処理を行う。   Further, the unit control unit 21 stores the magnitude of the value specified from the recording information of the recording medium (the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 and the checkout card 5) (that is, the ball lending storage area stores the value). Lending process (ball lending process) for lending a game medium (pachinko ball) corresponding to a predetermined size within the range of the remaining balance). Specifically, when the ball lending operation is accepted, the remaining amount stored in the ball lending storage area is compared with a preset ball lending set amount (for example, 500 yen), and the remaining amount ≧ If it is a ball lending set amount, a process of instructing the payout control board 12 to pay out a pachinko ball corresponding to the ball lending set amount is performed, and if the remaining amount <the ball lending set amount, the pachinko ball corresponding to the remaining amount Processing for instructing the payout control board 12 to pay out is performed.

この玉貸処理においては、1度数分の玉貸が行われる毎に、前記玉貸用記憶領域に記憶されている残額が1度数分ずつ減算更新される。具体的には、該残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額を使用額として、玉貸用記憶領域で記憶している残額から該使用額を1度数分ずつ減算する処理を行い、残額<玉貸設定金額であれば該残額を使用額として、玉貸用記憶領域で記憶している残額から該使用額を1度数分ずつ減算する処理を行う(即ち残額が零になる)。   In this ball lending process, each time a ball lending for several times is performed, the remaining amount stored in the ball lending storage area is subtracted and updated once every several times. Specifically, if the remaining amount is equal to or larger than the ball lending set amount, the used amount is deducted from the remaining amount stored in the ball lending storage area once every several minutes. If the remaining amount is less than the ball lending set amount, the remaining amount is used as a used amount, and the used amount is subtracted from the remaining amount stored in the ball lending storage area by several times (ie, the remaining amount becomes zero). .

このカードユニット20において玉貸処理が行われるときには、該カードユニット20と対応するパチンコ機10との間で、以下のような信号のやり取りが行われる。   When the ball lending process is performed in the card unit 20, the following signals are exchanged between the card unit 20 and the corresponding pachinko machine 10.

まずカードユニット20は、1度数に相当するパチンコ玉数(例えば消費税を考慮しないのであれば25個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて24個,23個…等の、具体的な玉数であり、予め管理装置50等により設定されてカードユニット20に配信されている)である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号をパチンコ機10の払出制御基板12に対して送信する。   First, the card unit 20 has a number of pachinko balls corresponding to the number of times (for example, 25 if the consumption tax is not considered, 24 if the consumption tax is considered, 23, etc. depending on the consumption tax rate). The payout control board of the pachinko machine 10 sends a payout request signal for requesting the payout of the pachinko balls of the payout request number of balls, which is a typical number of balls and is set in advance by the management device 50 or the like and distributed to the card unit 20). 12 is transmitted.

該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、前記払出要求玉数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から払出要求玉数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をカードユニット20のユニット制御部21に対して送信する。   The pachinko machine 10 that has received the payout request signal outputs a payout signal for instructing the payout of the pachinko balls of the number of payout request balls from the payout control board 12 to the ball payout device 13, and based on this, the ball payout Unit control of the card unit 20 performs payout result signals indicating the number of payout result balls that are the number of pachinko balls actually paid out based on the end of the payout. It transmits to the part 21.

該払出結果信号を受信したカードユニット20は、前記払出要求信号に示される払出要求玉数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合OKである場合には、1度数分の前記減算として、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域に記憶されている残額からパチンコ玉の貸与に使用された1度数に相当する金額を減算すると共に、残度数表示器14に表示された残度数から1度数を減算する。そしてカードユニット20は、これら1度数分の玉貸を前記使用額分(即ち残額≧玉貸設定金額であれば該玉貸設定金額分,また残額<玉貸設定金額であれば該残額分)だけ繰り返し、該使用額分の玉貸の終了に基づいて、玉貸終了信号をパチンコ機10の払出制御基板12に対して送信し、玉貸処理を終了する。   The card unit 20 that has received the payout result signal collates the number of payout request balls indicated in the payout request signal with the number of payout result balls indicated in the payout result signal. As the subtraction for the frequency, the amount corresponding to the frequency used for lending the pachinko ball is subtracted from the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21, and the remaining frequency indicator 14 1 degree is subtracted from the remaining frequency displayed in (1). The card unit 20 then pays the ball loan for the number of times for the amount used (that is, if the remaining amount ≧ the amount set for the ball loan, or the remaining amount <the remaining amount if the amount set for the ball loan). The ball lending end signal is transmitted to the payout control board 12 of the pachinko machine 10 based on the end of the ball lending for the amount used, and the ball lending process is terminated.

なおパチンコ機10において、玉払出装置13から払い出されたパチンコ玉は、上皿に供給され、発射ハンドルの操作により遊技領域の内部に打ち込まれて、遊技が行われる。そして該打ち込まれたパチンコ玉が、遊技領域に形成された入賞口に入賞すると、払出制御基板12から発せられる払出信号に基づいて、賞球として玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて、上皿又は下皿に供給される。   In the pachinko machine 10, the pachinko balls paid out from the ball payout device 13 are supplied to the upper plate, and are driven into the game area by operating the firing handle, thereby playing a game. Then, when the hit pachinko ball wins a winning opening formed in the game area, the pachinko ball is paid out from the ball payout device 13 as a prize ball based on a payout signal issued from the payout control board 12, Supplied to the upper or lower plate.

またユニット制御部21は有価価値減算手段の一例であって、遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさ(前記使用額)を前記有価価値記憶手段(ユニット制御部21のRAMの判定用記憶領域)で記憶している有価価値の大きさ(残額)から減算するものである。   The unit control unit 21 is an example of a valuable value subtracting means, and the value of the valuable value used for the lending of the game medium (the amount used) is stored in the valuable value storing means (determining the RAM of the unit control unit 21). The value is subtracted from the value (remaining amount) stored in the storage area.

またユニット制御部21は更新要求送信手段の一例であって、遊技媒体の貸与に使用される有価価値の大きさ(使用額)を有価価値管理部(管理装置50)で管理されている有価価値の大きさ(残額)から減算更新するための更新要求を前記有価価値管理部に対して送信するものであり、ここでは玉貸処理の終了(「今回の玉貸操作に基づく前記使用額分の玉貸の終了」をいう。以下同じ。)を待たずに、該更新要求を送信する。具体的には、玉貸操作を受け付けたときに、玉貸処理の開始に先立って、精算カード5の受付中でなければ前記使用額とユニットIDを含む更新要求,精算カード5の受付中であれば該精算カード5から読み取ったカードIDと前記使用額とユニットIDを含む更新要求を、カードR/W制御部26及び外部通信部27を介して管理装置50に送信する。   The unit control unit 21 is an example of an update request transmitting unit, and the value (value used) used for lending game media is managed by the value management unit (management device 50). Update request for subtracting and updating from the size (remaining amount) of the asset is sent to the valuable value management unit. Here, the end of the ball lending process (“the amount of use based on the current ball lending operation” "End of ball lending". The same shall apply hereinafter.) The update request is transmitted without waiting. Specifically, when a ball lending operation is accepted, prior to the start of the ball lending process, if the settlement card 5 is not being accepted, an update request including the amount used and the unit ID is being received, and the settlement card 5 is being accepted. If there is, an update request including the card ID read from the settlement card 5, the used amount and the unit ID is transmitted to the management device 50 via the card R / W control unit 26 and the external communication unit 27.

なおユニット制御部21は、玉貸処理の終了後に、前記使用額を含む売上情報を、カードR/W制御部26及び外部通信部27を介してホールコンピュータ60に送信し、該売上情報を受信したホールコンピュータ60は、該売上情報に含まれる使用額を売上として管理する。   The unit control unit 21 transmits the sales information including the used amount to the hall computer 60 via the card R / W control unit 26 and the external communication unit 27 after receiving the ball lending process, and receives the sales information. The hall computer 60 manages the usage amount included in the sales information as sales.

またユニット制御部21は判定手段の一例であって、後述する有価価値返信手段(管理装置50の通信部51)から返信されてきた有価価値の大きさ(即ち管理装置50で管理されている残額から使用額を減算更新後の残額)と前記有価価値減算手段(ユニット制御部21)による減算後の有価価値の大きさ(即ちユニット制御部21のRAMの判定用記憶領域で記憶している残額から前記使用額を減算後の残額)とが一致するか否かを判定(残額一致判定)するものである。ここで正常時には、カードユニット20から管理装置50に対して送信された更新要求に含まれる使用額に基づき、管理装置50において正しく残額の減算更新が行われるので、管理装置50から返信されてきた減算更新後の残額と、ユニット制御部21による減算後の残額とが一致して、残額一致と判定されるが、カードユニット20から管理装置50に対して送信された更新要求に含まれる使用額がノイズ等により変化(例えば使用額が、本来は500円であるところ、ノイズ等により1000円に変化)した異常時には、その変化した使用額に基づき、管理装置50において誤って減算更新が行われるので、管理装置50から返信されてきた減算更新後の残額と、ユニット制御部21による減算後の残額とが一致せず、残額不一致と判定される。なお判定手段により一致しない(残額不一致)と判定されても、玉貸処理は継続して行われる。   The unit control unit 21 is an example of a determination unit, and the magnitude of the valuable value returned from the valuable value reply unit (the communication unit 51 of the management device 50) described later (that is, the remaining amount managed by the management device 50). The remaining amount after subtracting and updating the used amount) and the value of the valuable value after subtraction by the valuable value subtracting means (unit control unit 21) (that is, the remaining amount stored in the determination storage area of the RAM of the unit control unit 21) It is determined whether or not the remaining amount after subtracting the used amount from (the remaining amount match determination). Here, in normal operation, the remaining amount is correctly subtracted and updated in the management device 50 based on the usage amount included in the update request transmitted from the card unit 20 to the management device 50. Although the remaining amount after the subtraction update and the remaining amount after the subtraction by the unit control unit 21 match, it is determined that the remaining amount matches, but the usage amount included in the update request transmitted from the card unit 20 to the management device 50 Is changed due to noise or the like (for example, when the usage amount is originally 500 yen, but changes to 1000 yen due to noise or the like), the management device 50 erroneously performs subtraction update based on the changed usage amount. Therefore, the remaining amount after the subtraction update returned from the management device 50 and the remaining amount after the subtraction by the unit control unit 21 do not match, and it is determined that the remaining amount does not match. It is. Even if it is determined by the determining means that they do not match (the balance does not match), the ball lending process is continued.

またユニット制御部21は異常報知処理手段の一例であって、前記判定手段により一致しない(残額不一致)と判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための異常報知処理を行うものであり、ここでは該判定手段により一致しない(残額不一致)と判定されても、玉貸処理が継続して行われ、該玉貸処理が終了した後に、異常報知処理を行う。この異常報知処理は、例えば前記多機能ランプ28を赤色で点滅させる処理や、残額異常通知をカードR/W制御部26及び外部通信部27を介して管理装置50に送信する処理等である。   The unit control unit 21 is an example of an abnormality notification processing unit, and performs abnormality notification processing for notifying that an abnormality has occurred when the determination unit determines that they do not match (the remaining amount does not match). Yes, here, even if it is determined by the determining means that they do not match (the remaining amount does not match), the ball lending process is continued, and after the ball lending process is completed, the abnormality notification process is performed. This abnormality notification process is, for example, a process of blinking the multifunction lamp 28 in red, a process of transmitting a remaining amount abnormality notification to the management device 50 via the card R / W control unit 26 and the external communication unit 27, and the like.

また異常報知処理手段として機能するユニット制御部21は、前記異常報知処理として、カードR/W25により受け付けた精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理を行うものであり、具体的には、本来であれば玉貸処理が終了すると前記返却操作が有効化されるところ、玉貸処理が終了しても返却操作の無効化を継続する処理を行う。   The unit control unit 21 functioning as an abnormality notification processing unit performs a return prohibition process for prohibiting the return of the payment card 5 received by the card R / W 25 as the abnormality notification process. When the ball lending process ends, the return operation is validated. However, even if the ball lending process ends, a process of continuing to invalidate the return operation is performed.

さらに異常報知処理手段として機能するユニット制御部21は、前記異常報知処理として、前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさ(即ちユニット制御部21のRAMの判定用記憶領域で記憶している残額から前記使用額を減算後の残額)を表示するための表示処理を行うものであり、具体的には、判定用記憶領域で記憶されている残額を表示部29に表示させる処理を行う。なお、この場合には既に玉貸処理が終了しているため、玉貸用記憶領域で記憶されている残額を表示部29に表示させる処理を行うようにしても良い。   Furthermore, the unit control unit 21 functioning as an abnormality notification processing unit stores the magnitude of the valuable value after the subtraction by the valuable value subtraction unit (that is, stored in the determination storage area of the RAM of the unit control unit 21) as the abnormality notification processing. Display process for displaying the remaining amount after subtracting the used amount from the remaining amount. Specifically, the display unit 29 displays the remaining amount stored in the determination storage area. Do. In this case, since the ball lending process has already been completed, the remaining amount stored in the ball lending storage area may be displayed on the display unit 29.

またユニット制御部21は異常発生検出手段の一例であって、前記玉貸処理における異常の発生を検出するものであり、具体的には、前述の如く遊技制御基板11から出力された玉貸異常発生信号の入力を検出すると、玉貸異常の発生を検出する。またユニット制御部21は貸与処理中断手段の一例であって、該異常発生検出手段により前記玉貸処理における異常の発生を検出したときに当該玉貸処理を中断するものであり、具体的には、パチンコ機10に対する前記払出要求信号の送信を停止する。またユニット制御部21は返却禁止処理手段の一例であって、前記異常発生検出手段により前記玉貸処理における異常の発生を検出したときに、カードR/W25により受け付けた精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理を行うものであり、具体的には、本来であれば玉貸異常の発生により玉貸処理が中断すると前記返却操作が有効化されるところ、玉貸処理が中断しても返却操作の無効化を継続する処理である。   The unit control unit 21 is an example of an abnormality occurrence detection unit, and detects occurrence of an abnormality in the ball lending process. Specifically, as described above, the ball lending abnormality output from the game control board 11 is detected. When the input of the generation signal is detected, the occurrence of a ball lending abnormality is detected. The unit control unit 21 is an example of a lending process interruption unit, and interrupts the ball lending process when the abnormality detection unit detects an occurrence of an abnormality in the ball lending process. The transmission of the payout request signal to the pachinko machine 10 is stopped. The unit control unit 21 is an example of a return prohibition processing unit, and prohibits the return of the payment card 5 received by the card R / W 25 when the abnormality detection unit detects an abnormality in the ball lending process. Specifically, when the ball lending process is interrupted due to the occurrence of a ball lending abnormality, the return operation is validated, but the ball lending process is interrupted. Is a process of continuing invalidation of the return operation.

さらにユニット制御部21は異常解消検出手段の一例であって、前記玉貸処理における異常の解消を検出するものであり、具体的には、前述の如く遊技制御基板11から出力された玉貸異常解消信号の入力を検出すると、玉貸異常の解消を検出する。そしてユニット制御部21は、該異常解消検出手段により玉貸処理における異常の解消を検出したときに、前記貸与処理中断手段により中断された玉貸処理を再開(具体的には、パチンコ機10に対する前記払出要求信号の送信を開始)し、該玉貸処理が終了した後に、前記返却禁止処理手段による精算カード5の返却禁止を解除する処理(具体的には、継続されている返却操作の無効化を解除して、返却操作を有効化する処理)を行う。   Furthermore, the unit control unit 21 is an example of an abnormality elimination detection unit, and detects the elimination of the abnormality in the ball lending process. Specifically, the ball lending abnormality output from the game control board 11 as described above. When the input of the cancellation signal is detected, the cancellation of the ball lending abnormality is detected. Then, the unit control unit 21 resumes the ball lending process interrupted by the lending process interruption means when the abnormality elimination detection means detects the cancellation of the abnormality in the ball lending process (specifically, for the pachinko machine 10). Processing to cancel the return prohibition of the checkout card 5 by the return prohibition processing means after the ball lending process is completed (specifically, the invalidation of the continued return operation) Process to cancel the activation and validate the return operation).

管理装置50は有価価値管理部の一例であって、記録媒体(ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域,精算カード5)の記録情報から特定される有価価値の大きさ(残額)を管理するものである。この管理装置50は、遊技場内の所定箇所(例えば管理事務所等)に設けられるものであり、図1に示すように接続される通信部51,制御部52,及びハードディスク53等を備えている。   The management device 50 is an example of a valuable value management unit, and the value (remaining amount) of the valuable value specified from the recording information of the recording medium (the storage area of the ball rental storage area of the unit control unit 21 and the checkout card 5). It is something to manage. The management device 50 is provided at a predetermined location (for example, a management office) in the game hall, and includes a communication unit 51, a control unit 52, a hard disk 53, and the like connected as shown in FIG. .

ハードディスク53は、記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを記憶することにより管理している。具体的には、図1に示すように、残額管理DBにおいて、記録媒体であるユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域に記憶されている残額を、該ユニット制御部21が備えられるカードユニット20のユニットIDと対応付けて記憶していると共に、記録媒体である精算カード5に記録されている残額を、該精算カード5のカードIDと対応付けて記憶している。   The hard disk 53 is managed by storing the magnitude of the valuable value specified from the recording information of the recording medium. Specifically, as shown in FIG. 1, in the remaining amount management DB, a card in which the unit control unit 21 is provided with the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 that is a recording medium. The balance is stored in association with the unit ID of the unit 20, and the remaining amount recorded on the settlement card 5 as a recording medium is stored in association with the card ID of the settlement card 5.

制御部52は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ハードディスク53に記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、管理装置50に備えられる各構成要素の動作を制御して各種の処理を行うものである。   The control unit 52 includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the hard disk 53 is executed by the CPU using the RAM as a work area, the operation of each component included in the management device 50 is performed. Is used to perform various processes.

この制御部52は有価価値更新手段の一例であって、前記更新要求送信手段(カードユニット20のユニット制御部21)から送信されてきた更新要求に応じて、パチンコ玉の貸与に使用される有価価値の大きさ(使用額)を前記管理している有価価値の大きさ(残額)から減算更新するものであり、ここでは前記玉貸処理の終了に拘わらず、該減算更新を行う。具体的には、カードユニット20から使用額とユニットIDを含む更新要求が送信されてきたときには、該更新要求に含まれる使用額を、該更新要求に含まれるユニットIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額から減算更新する。またカードユニット20からカードIDと使用額とユニットIDを含む更新要求が送信されてきたときには、該更新要求に含まれる使用額を、該更新要求に含まれるカードIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額から減算更新する。   The control unit 52 is an example of a valuable value update unit, and is used for lending pachinko balls in response to an update request transmitted from the update request transmission unit (unit control unit 21 of the card unit 20). The value (usage amount) is subtracted and updated from the managed value of value (remaining amount). Here, the subtraction update is performed regardless of the completion of the ball lending process. Specifically, when an update request including a usage amount and a unit ID is transmitted from the card unit 20, the usage amount included in the update request is associated with the unit ID included in the update request on the hard disk 53. Subtract and update the stored balance. When an update request including a card ID, a usage amount, and a unit ID is transmitted from the card unit 20, the usage amount included in the update request is stored in the hard disk 53 in association with the card ID included in the update request. Subtract and update from the remaining amount.

通信部51は、前述の如くカードユニット20の外部通信部27と通信可能に接続されており、管理装置50とカードユニット20との間における通信を司るものである。この通信部51は有価価値返信手段の一例であって、前記有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさ(残額)を前記貸与制御部(カードユニット20)に対して返信するものである。   The communication unit 51 is communicably connected to the external communication unit 27 of the card unit 20 as described above, and controls communication between the management device 50 and the card unit 20. The communication unit 51 is an example of a valuable value reply unit, and returns a value (remaining amount) of the valuable value after the subtraction update by the valuable value updating unit to the lending control unit (card unit 20). is there.

次に図3〜図6を参照して、第1実施形態に係る遊技用システム1の作用について説明する。この第1実施形態では、カードユニット20におけるユニット制御部21の作用とカードR/W制御部26の作用をまとめて図示する。   Next, with reference to FIGS. 3-6, the effect | action of the game system 1 which concerns on 1st Embodiment is demonstrated. In the first embodiment, the operation of the unit control unit 21 and the operation of the card R / W control unit 26 in the card unit 20 are collectively illustrated.

図3は、貨幣(紙幣2,硬貨3)が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。カードユニット20は、精算カード5を受け付けていない状態で貨幣を受け付けると(S101)、該受け付けた貨幣の金額である受付額とユニットIDを含む記憶要求を管理装置50に対して送信する(S102)。該記憶要求を受信した管理装置50は、該記憶要求に含まれるユニットIDと対応付けて、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてハードディスク53で記憶し(S103)、記憶完了通知を前記ユニットIDのカードユニット20に対して送信する(S104)。該記憶完了通知を受信したカードユニット20は、前記受付額を残額としてユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する(S105)。   FIG. 3 is a diagram illustrating an example of normal processing when money (banknote 2, coin 3) is received. When the card unit 20 accepts money without accepting the payment card 5 (S101), the card unit 20 transmits a storage request including the accepted amount, which is the amount of the accepted money, and the unit ID to the management device 50 (S102). ). The management device 50 that has received the storage request stores the received amount included in the storage request in the hard disk 53 in association with the unit ID included in the storage request as a remaining amount (S103), and sends a storage completion notification to the unit The data is transmitted to the ID card unit 20 (S104). The card unit 20 that has received the storage completion notification stores the received amount as a remaining amount in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM of the unit control unit 21 (S105).

次にカードユニット20は、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作(即ち玉貸ボタン15の押圧操作)を受け付けると(S111)、玉貸処理の開始に先立って、玉貸処理に使用される使用額とユニットIDを含む更新要求を管理装置50に対して送信すると共に(S112)、該使用額をユニット制御部21のRAMの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し(S113)、該使用額分の玉貸処理を開始する(S114)。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、1度数分の玉貸が行われる毎に1度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器14に表示されている残額は、1度数ずつ減算表示される。   Next, when the card unit 20 receives a ball lending operation (that is, pressing operation of the ball lending button 15) in a state where the remaining amount is stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 (S111), the ball lending is performed. Prior to the start of the process, an update request including the used amount used for the ball lending process and the unit ID is transmitted to the management apparatus 50 (S112), and the used amount is determined for the RAM of the unit control unit 21. The remaining amount stored in the storage area is subtracted from the remaining amount (S113), and the ball lending process for the used amount is started (S114). Although not shown, the remaining amount stored in the ball lending storage area is decremented and updated by one time each time a ball lending for a number of times is performed, and is displayed on the remaining frequency display 14 accordingly. The remaining amount is displayed by subtraction one by one.

S112の更新要求を受信した管理装置50は、該更新要求に含まれる使用額を該更新要求に含まれるユニットIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額から減算更新し(S115)、減算更新後の残額を前記ユニットIDのカードユニット20に対して返信する(S116)。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がカードユニット20から管理装置50に対して送信され、該更新要求に応じて、管理装置50で管理している残額が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にカードユニット20と管理装置50との間における通信を不能(例えばオフラインにする等)として管理装置50で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。   Receiving the update request in S112, the management device 50 subtracts and updates the usage amount included in the update request from the remaining amount stored in the hard disk 53 in association with the unit ID included in the update request (S115). The updated remaining amount is returned to the card unit 20 with the unit ID (S116). Thus, without waiting for the completion of the ball lending process, a remaining amount update request is transmitted from the card unit 20 to the management device 50, and the remaining amount managed by the management device 50 is subtracted in response to the update request. Since it is updated, after the ball lending process is finished, the communication between the card unit 20 and the management device 50 is disabled (for example, offline, etc.) and the subtraction update of the remaining amount managed by the management device 50 is prevented. It can prevent fraud.

該減算更新後の残額を受信したカードユニット20は、管理装置50から返信されてきた該減算更新後の残額と、S113の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)とが一致するか否かを判定し(S120)、残額一致と判定すると(S121)、玉貸処理の終了後に(S122)、S111の玉貸操作を待機する状態になる。   The card unit 20 that has received the remaining amount after the subtraction update, the remaining amount after the subtraction update returned from the management device 50, and the remaining amount after subtraction in S113 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area). Are determined to match (S120). When the remaining amount is determined to match (S121), after the ball lending process is completed (S122), the ball lending operation of S111 is waited.

次にカードユニット20は、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で精算カード5を受け付けると(S141)、該受け付けた精算カード5から読み取ったカードIDと当該玉貸用記憶領域で記憶している残額とユニットIDを含む精算要求を管理装置50に対して送信する(S142)。該精算要求を受信した管理装置50は、該精算要求に含まれるカードIDと対応付けて、該精算要求に含まれる残額をハードディスク53で記憶すると共に(S143)、該精算要求に含まれるユニットIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額を消去し(S144)、精算完了通知を前記ユニットIDのカードユニット20に対して返信する(S145)。該精算完了通知を受信したカードユニット20は、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で記憶している残額を精算カード5に記録し(S146)、玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去して(S147)、該精算カード5をカード挿入口25aから排出して遊技者に返却する(S148)。   Next, when the card unit 20 receives the settlement card 5 in a state where the remaining amount is stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 (S141), the card ID read from the accepted settlement card 5 and A settlement request including the balance and unit ID stored in the ball lending storage area is transmitted to the management device 50 (S142). The management device 50 that has received the settlement request stores the remaining amount included in the settlement request in the hard disk 53 in association with the card ID included in the settlement request (S143), and the unit ID included in the settlement request. The remaining amount stored in the hard disk 53 is erased in association with (S144), and a payment completion notice is returned to the card unit 20 of the unit ID (S145). Receiving the payment completion notice, the card unit 20 records the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 in the payment card 5 (S146), and the ball lending storage area and the determination memory. The remaining amount stored in the area is erased (S147), the payment card 5 is ejected from the card insertion slot 25a and returned to the player (S148).

図4は、貨幣(紙幣2,硬貨3)が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。カードユニット20は、前記S120で残額不一致と判定すると(S151)、玉貸処理の終了後に(S152)、S153〜S155の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、管理装置50で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しない(即ち異常である)と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ60で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when money (banknote 2, coin 3) is received. If the card unit 20 determines that the remaining amount does not match in S120 (S151), after the ball lending process is completed (S152), the abnormality notification process of S153 to S155 is performed, and a standby state for the reset operation is entered. Thus, even if it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the management device 50 and the remaining amount subtracted by the unit control unit 21 do not match (that is, abnormal), the ball lending process is continued without interruption. Compared to the case where the ball lending process is interrupted when it is determined that there is an abnormality, a process such as resuming the remaining ball lending process after the abnormality is eliminated is not required, and the process is simplified. Further, it is not necessary to perform processing for requesting correction of sales managed by the hall computer 60.

S153では、異常報知処理として、前記S113の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)を表示部29に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、管理装置50で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。   In S153, display processing for displaying the remaining amount after subtraction in S113 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area) on the display unit 29 is performed as abnormality notification processing. Thereby, it becomes possible for the store clerk of the game hall to grasp the true balance and update the balance managed by the management device 50.

S154では、多機能ランプ28を赤色で点滅させる処理を行い、S155では、残額異常通知を管理装置50に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えば管理装置50の残額を前記S113の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。   In S154, a process of blinking the multi-function lamp 28 in red is performed, and in S155, a process of transmitting a remaining amount abnormality notification to the management apparatus 50 is performed. Then, the game shop clerk performs a reset operation, for example, rewrites the remaining amount of the management device 50 to the remaining amount after the subtraction in S113 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area), and the remaining amount does not match. To solve the abnormality.

以上に説明した遊技用システム1によれば、管理装置50で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、管理装置50で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。   According to the gaming system 1 described above, when it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the management device 50 does not match the remaining amount subtracted by the unit control unit 21, a notification that an abnormality has occurred is notified. Therefore, the game shop clerk can recognize that the remaining amount managed by the management device 50 has been updated by mistake, and can take prompt action.

またカードユニット20は、玉貸処理の開始後に(S114)、玉貸異常の発生を検出すると(S171)、玉貸処理を中断して(S172)、精算カード5の受付を禁止し(S173)、玉貸異常の解消を検出すると(S174)、玉貸処理を再開して(S175)、玉貸処理の終了後に(S176)、精算カード5の受付禁止を解除する(S177)。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード5の受付を禁止する処理が行われるので、管理装置50で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者がユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で記憶している残額を精算カード5に記録して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記S120の残額一致判定は、S114〜S176までの間において行われる。   Further, after starting the ball lending process (S114), the card unit 20 detects the occurrence of the ball lending abnormality (S171), interrupts the ball lending process (S172), and prohibits the receipt of the payment card 5 (S173). When the cancellation of the ball lending abnormality is detected (S174), the ball lending process is resumed (S175), and after the ball lending process is completed (S176), the prohibition of accepting the payment card 5 is canceled (S177). As described above, when the occurrence of an abnormality in the ball lending process is detected, the process of prohibiting the acceptance of the payment card 5 is performed. Therefore, although the remaining amount managed by the management device 50 is subtracted and updated, The player records the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 in the settlement card 5 without taking out the pachinko ball lending corresponding to the remaining amount updated and subtracted, It is possible to prevent the player from losing. Although not shown, the remaining amount match determination in S120 is performed between S114 and S176.

図5は、精算カード5が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。カードユニット20は、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で残額を記憶していない状態で精算カード5を受け付けると(S201)、該精算カード5から読み取ったカードID及び残額とユニットIDを含む残額照合要求を管理装置50に対して送信する(S202)。該残額照合要求を受信した管理装置50は、該残額照合要求に含まれる残額と、該残額照合要求に含まれるカードIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額とが一致するか否かを照合し(S203)、照合一致の場合には、照合OK通知をカードユニット20に対して送信する(S204)。該照合OK通知を受信したカードユニット20は、精算カード5から読み取った残額をユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する(S205)。なおS203で照合不一致の場合には、照合NG通知をカードユニット20に対して送信し、該照合NG通知を受信したカードユニット20は、精算カード5をカード挿入口25aから排出して遊技者に返却する。   FIG. 5 is a diagram illustrating an example of normal processing when the payment card 5 is received. When the card unit 20 receives the settlement card 5 in a state where the remaining amount is not stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 (S201), the card ID, the remaining amount and the unit ID read from the settlement card 5 Is sent to the management device 50 (S202). The management device 50 that has received the remaining amount matching request determines whether or not the remaining amount included in the remaining amount matching request matches the remaining amount stored in the hard disk 53 in association with the card ID included in the remaining amount matching request. (S203), and in the case of matching, a verification OK notification is transmitted to the card unit 20 (S204). The card unit 20 that has received the verification OK notification stores the remaining amount read from the settlement card 5 in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM of the unit control unit 21 (S205). In the case where the verification does not match in S203, a verification NG notification is transmitted to the card unit 20, and the card unit 20 that has received the verification NG notification ejects the checkout card 5 from the card insertion slot 25a to the player. return.

次にカードユニット20は、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作(即ち玉貸ボタン15の押圧操作)を受け付けると(S211)、玉貸処理の開始に先立って、精算カード5から読み取ったカードIDと玉貸処理に使用される使用額とユニットIDを含む更新要求を管理装置50に対して送信すると共に(S212)、該使用額をユニット制御部21のRAMの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し(S213)、該使用額分の玉貸処理を開始する(S214)。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、1度数分の玉貸が行われる毎に1度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器14に表示されている残額は、1度数ずつ減算表示される。   Next, when the card unit 20 receives a ball lending operation (that is, a pressing operation of the ball lending button 15) in a state where the remaining amount is stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 (S211), the ball lending is performed. Prior to the start of processing, an update request including the card ID read from the checkout card 5, the amount used for the ball lending process, and the unit ID is transmitted to the management device 50 (S212), and the amount used is calculated. The remaining amount stored in the determination storage area of the RAM of the unit control unit 21 is subtracted (S213), and the ball lending process for the used amount is started (S214). Although not shown, the remaining amount stored in the ball lending storage area is decremented and updated by one time each time a ball lending for a number of times is performed, and is displayed on the remaining frequency display 14 accordingly. The remaining amount is displayed by subtraction one by one.

S212の更新要求を受信した管理装置50は、該更新要求に含まれる使用額を該更新要求に含まれるカードIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額から減算更新し(S215)、減算更新後の残額を前記ユニットIDのカードユニット20に対して返信する(S216)。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がカードユニット20から管理装置50に対して送信され、該更新要求に応じて、管理装置50で管理している残額が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にカードユニット20と管理装置50との間における通信を不能(例えばオフラインにする,あるいは精算カード5を引き抜く等)として管理装置50で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。   The management device 50 that has received the update request in S212 subtracts and updates the usage amount included in the update request from the remaining amount stored in the hard disk 53 in association with the card ID included in the update request (S215). The updated remaining amount is returned to the card unit 20 with the unit ID (S216). Thus, without waiting for the completion of the ball lending process, a remaining amount update request is transmitted from the card unit 20 to the management device 50, and the remaining amount managed by the management device 50 is subtracted in response to the update request. Since it is updated, the remaining amount managed by the management device 50 as communication between the card unit 20 and the management device 50 is disabled after the ball lending process is completed (for example, offline or withdrawal of the checkout card 5). It is possible to prevent fraud that prevents subtraction update.

該減算更新後の残額を受信したカードユニット20は、管理装置50から返信されてきた該減算更新後の残額と、S213の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)とが一致するか否かを判定し(S220)、残額一致と判定すると(S221)、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で記憶している残額を精算カード5に記録し(S222)、玉貸処理の終了後に(S223)、S211の玉貸操作を待機する状態になる。   The card unit 20 that has received the remaining amount after the subtraction update, the remaining amount after the subtraction update returned from the management device 50, and the remaining amount after the subtraction in S213 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area). Are determined to match (S220). If the remaining amount is determined to match (S221), the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 is recorded in the settlement card 5 (S222). After the ball lending process is completed (S223), the ball lending operation in S211 is on standby.

次にカードユニット20は、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で残額を記憶している残額が零である状態で貨幣を受け付けると(S231)、精算カード5から読み取ったカードIDと該受け付けた貨幣の金額である受付額とユニットIDを含む記憶要求を管理装置50に対して送信する(S232)。該記憶要求を受信した管理装置50は、該記憶要求に含まれるカードIDと対応付けて、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてハードディスク53で記憶し(S233)、記憶完了通知を前記ユニットIDのカードユニット20に対して送信する(S234)。該記憶完了通知を受信したカードユニット20は、前記受付額を残額としてユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶し(S235)、玉貸判定用記憶領域で記憶している残額を精算カード5に記録して(S236)、S211の玉貸操作を待機する状態になる。   Next, when the card unit 20 receives money in a state where the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 is zero (S231), the card ID read from the checkout card 5 and A storage request including the received amount, which is the received money amount, and the unit ID is transmitted to the management apparatus 50 (S232). The management device 50 that has received the storage request stores the received amount included in the storage request in the hard disk 53 in association with the card ID included in the storage request as a remaining amount (S233), and sends a storage completion notification to the unit. The data is transmitted to the ID card unit 20 (S234). The card unit 20 that has received the storage completion notification stores the received amount as the remaining amount in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM of the unit control unit 21 (S235), and stores it in the ball lending determination storage area. The remaining balance is recorded on the checkout card 5 (S236), and a ball lending operation in S211 is awaited.

次にカードユニット20は、返却操作(即ちカード返却ボタン16の押圧操作)を受け付けると(S241)、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去して(S242)、精算カード5をカード挿入口25aから排出して遊技者に返却する(S243)。   Next, when the card unit 20 receives a return operation (that is, pressing operation of the card return button 16) (S241), the remaining amount stored in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM of the unit control unit 21 is stored. It erases (S242), the checkout card 5 is ejected from the card insertion slot 25a and returned to the player (S243).

図6は、精算カード5が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。カードユニット20は、前記S220で残額不一致と判定すると(S251)、玉貸処理の終了後に(S252)、S253〜S256の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、管理装置50で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しない(即ち異常である)と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ60で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。   FIG. 6 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when the payment card 5 is received. When the card unit 20 determines that the remaining amount does not match in S220 (S251), after the ball lending process is completed (S252), the abnormality notification process of S253 to S256 is performed, and the standby state for the reset operation is set. Thus, even if it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the management device 50 and the remaining amount subtracted by the unit control unit 21 do not match (that is, abnormal), the ball lending process is continued without interruption. Compared to the case where the ball lending process is interrupted when it is determined that there is an abnormality, a process such as resuming the remaining ball lending process after the abnormality is eliminated is not required, and the process is simplified. Further, it is not necessary to perform processing for requesting correction of sales managed by the hall computer 60.

S253では、異常報知処理として、精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行う。これにより、遊技者が異常の発生に気づかず、遊技場の店員による対応の前に精算カード5を返却して持ち去ってしまうことを防止できる。   In S253, a return prohibition process for prohibiting the return of the payment card 5, specifically, a process of continuing to invalidate the return operation is performed as the abnormality notification process. This prevents the player from noticing the occurrence of the abnormality and returning the checkout card 5 and taking it away before the game store clerk responds.

S254では、異常報知処理として、前記S213の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)を表示部29に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、管理装置50で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。   In S254, a display process for displaying the remaining amount after the subtraction in S213 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area) on the display unit 29 is performed as the abnormality notification process. Thereby, it becomes possible for the store clerk of the game hall to grasp the true balance and update the balance managed by the management device 50.

S255では、多機能ランプ28を赤色で点滅させる処理を行い、S256では、残額異常通知を管理装置50に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えば管理装置50の残額を前記S213の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。   In S255, a process of blinking the multifunction lamp 28 in red is performed, and in S256, a process of transmitting a remaining amount abnormality notification to the management apparatus 50 is performed. Then, the store clerk performs a reset operation, for example, rewrites the remaining amount of the management device 50 to the remaining amount after the subtraction in S213 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area), and the remaining amount does not match. To solve the abnormality.

以上に説明した遊技用システム1によれば、管理装置50で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、管理装置50で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。   According to the gaming system 1 described above, when it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the management device 50 does not match the remaining amount subtracted by the unit control unit 21, a notification that an abnormality has occurred is notified. Therefore, the game shop clerk can recognize that the remaining amount managed by the management device 50 has been updated by mistake, and can take prompt action.

またカードユニット20は、玉貸処理の開始後に(S214)、玉貸異常の発生を検出すると(S271)、玉貸処理を中断して(S272)、精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行い(S273)、玉貸異常の解消を検出すると(S274)、玉貸処理を再開して(S275)、玉貸処理の終了後に(S276)、精算カード5の返却禁止を解除する処理、具体的には返却操作を有効化する処理を行う(S277)。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、管理装置50で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者が精算カード5を返却して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記S220の残額一致判定は、S214〜S276までの間において行われる。   Further, after starting the ball lending process (S214), the card unit 20 detects the occurrence of the ball lending abnormality (S271), interrupts the ball lending process (S272), and returns to prohibit the return of the checkout card 5 The prohibition process, specifically the process of continuing to invalidate the return operation is performed (S273), and when the cancellation of the ball lending abnormality is detected (S274), the ball lending process is resumed (S275), and the ball lending process ends. Later (S276), processing for canceling the return prohibition of the checkout card 5, specifically, processing for validating the return operation is performed (S277). Thus, since the return prohibition process for prohibiting the return of the payment card 5 is performed when the occurrence of an abnormality in the ball lending process is detected, the remaining amount managed by the management device 50 is subtracted and updated. Nevertheless, it is possible to prevent the player from losing the payment card 5 without taking out the pachinko ball corresponding to the remaining amount that has been subtracted and updated, and taking it away. Although not shown, the remaining amount match determination in S220 is performed between S214 and S276.

[2.第2実施形態に係る遊技用システム1’]
次に図1及び図2を参照して、第2実施形態に係る遊技用システム1’の構成について説明する。遊技用システム1’は、図1に示すように、前記カードユニット20に代えてカードユニット20’を備える点と、前記管理装置50に代えて管理装置50’を備える点が、第1実施形態と異なる。なおカードユニット20’がパチンコ機10に対応して設けられる点や、各カードユニット20’がホールコンピュータ60とも接続されている点や、紙幣2,硬貨3,及び精算カード5が使用される点は、第1実施形態と同様である。
[2. Game System 1 ′ According to Second Embodiment]
Next, with reference to FIG.1 and FIG.2, the structure of game system 1 'which concerns on 2nd Embodiment is demonstrated. As shown in FIG. 1, the gaming system 1 ′ includes a card unit 20 ′ instead of the card unit 20, and a management device 50 ′ instead of the management device 50. And different. In addition, the point where card unit 20 'is provided corresponding to the pachinko machine 10, the point where each card unit 20' is connected also with the hall computer 60, the point where the banknote 2, the coin 3, and the checkout card 5 are used. Is the same as in the first embodiment.

第2実施形態に係るカードユニット20’は、第1実施形態に係るカードユニット20と比較して、ユニット制御部21が前記貸与制御部として機能する点と、カードR/W制御部26に代えてカードR/W制御部26’を備える点のみが異なり、その他の点は同様である。カードR/W制御部26’は、CPU,RAM,ROM等を備えており、ROMに記憶されている処理プログラムがRAMを作業領域としてCPUで実行されることにより、図1に示すように該カードR/W制御部26’に接続されるカードR/W25,及び外部通信部27の動作を制御するものである。   The card unit 20 ′ according to the second embodiment is different from the card unit 20 according to the first embodiment in that the unit controller 21 functions as the lending controller and the card R / W controller 26 is replaced. The only difference is that the card R / W control unit 26 'is provided, and the other points are the same. The card R / W control unit 26 ′ includes a CPU, a RAM, a ROM, and the like. When the processing program stored in the ROM is executed by the CPU using the RAM as a work area, as shown in FIG. The operation of the card R / W 25 connected to the card R / W control unit 26 ′ and the operation of the external communication unit 27 is controlled.

このカードR/W制御部26’のRAMは記録媒体の一例であって、遊技媒体(ここではパチンコ玉)の貸与に使用可能な有価価値の大きさ(ここでは残額)を特定可能な情報が記録されるものであり、ここでは該情報として、貨幣受付手段(紙幣識別機23又は硬貨識別機24)により受け付けた貨幣の金額(即ち受付額)が残額として記憶される。またRAMでは、カードR/W25により精算カード5を受け付けたときには、管理装置50から照合OK通知が送信されてきたことを条件として、該受け付けた精算カード5から読み取った残額が記憶される。   The RAM of the card R / W control unit 26 'is an example of a recording medium, and there is information that can specify the magnitude of the valuable value (here, the remaining amount) that can be used for lending gaming media (here pachinko balls). In this case, the amount of money (that is, the amount received) received by the money receiving means (the banknote discriminator 23 or the coin discriminator 24) is stored as the remaining amount. Further, in the RAM, when the payment card 5 is received by the card R / W 25, the remaining amount read from the received payment card 5 is stored on condition that a verification OK notification is transmitted from the management device 50.

またカードR/W制御部26’は有価価値管理部の一例であって、記録媒体(カードR/W制御部26’のRAM,精算カード5)の記録情報から特定される有価価値の大きさ(残額)を管理するものである。具体的には、記録媒体であるRAMで記憶している残額と、カードR/W25により受け付けた記録媒体である精算カード5に記録されている残額の管理を行う。   The card R / W control unit 26 ′ is an example of a valuable value management unit, and the value of the valuable value specified from the recording information of the recording medium (RAM of the card R / W control unit 26 ′, checkout card 5). (Remaining amount) is managed. Specifically, the remaining amount stored in the RAM, which is a recording medium, and the remaining amount recorded on the settlement card 5, which is the recording medium received by the card R / W 25, are managed.

またカードR/W制御部26’は有価価値更新手段の一例であって、前記更新要求送信手段(カードユニット20’のユニット制御部21)から送信されてきた更新要求に応じて、パチンコ玉の貸与に使用される有価価値の大きさ(使用額)を前記管理している有価価値の大きさ(残額)から減算更新するものであり、ここでは前記玉貸処理の終了に拘わらず、該減算更新を行う。具体的には、カードユニット20’から使用額を含む更新要求が送信されてきたときに、該更新要求に含まれる使用額を、RAMで記憶している残額から減算更新すると共に、カードR/W25により精算カード5を受け付けている場合には、前記使用額を、該受け付けている精算カード5に記録されている残額から減算更新する。   The card R / W control unit 26 ′ is an example of a valuable value updating unit, and in response to an update request transmitted from the update request transmitting unit (unit control unit 21 of the card unit 20 ′), the pachinko ball The amount of value used for lending (used amount) is subtracted from the amount of managed value (remaining amount), and the subtraction is performed here regardless of the end of the ball lending process. Update. Specifically, when an update request including the usage amount is transmitted from the card unit 20 ′, the usage amount included in the update request is subtracted from the remaining amount stored in the RAM, and the card R / When the payment card 5 is received by W25, the usage amount is subtracted from the remaining amount recorded in the received payment card 5 and updated.

さらにカードR/W制御部26’は有価価値返信手段の一例であって、前記有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさ(残額)を前記貸与制御部(ここではカードユニット20’のユニット制御部21)に対して返信するものである。   Further, the card R / W control unit 26 ′ is an example of a valuable value reply unit, and the magnitude (remaining amount) of the valuable value after the subtraction update by the valuable value update unit is set to the lending control unit (here, the card unit 20 ′). To the unit control unit 21).

第2実施形態に係る管理装置50’は、第1実施形態に係る管理装置50と比較して、有価価値管理部,有価価値更新手段,及び有価価値返信手段として機能しない点が異なり、その他の点は同様である。   The management device 50 ′ according to the second embodiment is different from the management device 50 according to the first embodiment in that it does not function as a valuable value management unit, a valuable value update unit, and a valuable value return unit. The point is similar.

次に図7〜図10を参照して、第2実施形態に係る遊技用システム1’の作用について説明する。この第2実施形態では、カードユニット20’におけるユニット制御部21の作用とカードR/W制御部26’の作用を分けて図示する。   Next, with reference to FIGS. 7-10, the effect | action of the system 1 'for games concerning 2nd Embodiment is demonstrated. In the second embodiment, the operation of the unit control unit 21 and the operation of the card R / W control unit 26 'in the card unit 20' are illustrated separately.

図7は、貨幣(紙幣2,硬貨3)が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。ユニット制御部21は、精算カード5を受け付けていない状態で貨幣を受け付けると(S301)、該受け付けた貨幣の金額である受付額を含む記憶要求をカードR/W制御部26’に対して送信し(S302)、該記憶要求を受信したカードR/W制御部26’は、前記受付額とユニットIDを含む記憶要求を管理装置50’に対して送信する(S303)。該記憶要求を受信した管理装置50’は、該記憶要求に含まれるユニットIDと対応付けて、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてハードディスク53で記憶し(S304)、記憶完了通知を前記ユニットIDのカードユニット20’に備えられるカードR/W制御部26’に対して送信する(S305)。該記憶完了通知を受信したカードR/W制御部26’は、前記受付額を残額としてRAMで記憶し(S306)、記憶完了通知をユニット制御部21に対して送信する(S307)。該記憶完了通知を受信したユニット制御部21は、前記受付額を残額としてRAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する(S308)。   FIG. 7 is a diagram illustrating an example of normal processing when money (banknote 2, coin 3) is received. When the unit control unit 21 receives money in a state where the payment card 5 is not received (S301), the unit control unit 21 transmits a storage request including the received amount that is the amount of the received money to the card R / W control unit 26 ′. Then, the card R / W control unit 26 ′ that has received the storage request transmits a storage request including the received amount and the unit ID to the management device 50 ′ (S303). Receiving the storage request, the management apparatus 50 ′ stores the received amount included in the storage request in the hard disk 53 in association with the unit ID included in the storage request as a remaining amount (S304), and notifies the storage completion notification The data is transmitted to the card R / W control unit 26 ′ provided in the card unit 20 ′ having the unit ID (S305). Receiving the storage completion notification, the card R / W control unit 26 'stores the received amount in the RAM as a remaining amount (S306), and transmits a storage completion notification to the unit control unit 21 (S307). Receiving the storage completion notification, the unit controller 21 stores the received amount as the remaining amount in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM (S308).

次にユニット制御部21は、RAMの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作(即ち玉貸ボタン15の押圧操作)を受け付けると(S311)、玉貸処理の開始に先立って、玉貸処理に使用される使用額を含む更新要求をカードR/W制御部26’に対して送信すると共に(S312)、該使用額をRAMの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し(S313)、該使用額分の玉貸処理を開始する(S314)。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、1度数分の玉貸が行われる毎に1度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器14に表示されている残額は、1度数ずつ減算表示される。   Next, when the unit control unit 21 receives a ball lending operation (that is, pressing operation of the ball lending button 15) in a state where the remaining amount is stored in the ball lending storage area of the RAM (S311), the unit lending process is started. Prior to this, an update request including the used amount used for the ball lending process is transmitted to the card R / W control unit 26 '(S312), and the used amount is stored in the determination storage area of the RAM. The balance is subtracted from the remaining amount (S313), and the ball lending process for the used amount is started (S314). Although not shown, the remaining amount stored in the ball lending storage area is decremented and updated by one time each time a ball lending for a number of times is performed, and is displayed on the remaining frequency display 14 accordingly. The remaining amount is displayed by subtraction one by one.

S312の更新要求を受信したカードR/W制御部26’は、該更新要求に含まれる使用額をRAMで記憶している残額から減算更新し(S315)、減算更新後の残額をユニット制御部21に対して返信する(S316)。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がユニット制御部21からカードR/W制御部26’に対して送信され、該更新要求に応じて、カードR/W制御部26’で管理している残額が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にユニット制御部21とカードR/W制御部26’との間における通信を不能(例えば電断にする等)としてカードR/W制御部26’で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。   The card R / W control unit 26 ′ that has received the update request in S312 subtracts and updates the used amount included in the update request from the remaining amount stored in the RAM (S315), and the unit control unit updates the remaining amount after the subtraction update. 21 is replied to (S316). As described above, without waiting for the end of the ball lending process, the remaining amount update request is transmitted from the unit control unit 21 to the card R / W control unit 26 ′, and the card R / W control is performed in response to the update request. Since the remaining amount managed by the unit 26 ′ is subtracted and updated, communication between the unit control unit 21 and the card R / W control unit 26 ′ is disabled after the ball lending process is completed (for example, power is cut off). It is possible to prevent fraud that prevents subtraction updating of the remaining amount managed by the card R / W control unit 26 ′.

該減算更新後の残額を受信したユニット制御部21は、カードR/W制御部26’から返信されてきた該減算更新後の残額と、S313の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)とが一致するか否かを判定し(S320)、残額一致と判定すると(S321)、玉貸処理の終了後に(S322)、S311の玉貸操作を待機する状態になる。   The unit control unit 21 that has received the remaining amount after the subtraction update, stores the remaining amount after the subtraction update returned from the card R / W control unit 26 ′ and the remaining amount after the subtraction in S313 (that is, stores in the determination storage area). Is determined (S320). When it is determined that the remaining amount is the same (S321), after the ball lending process is completed (S322), the ball lending operation in S311 is waited.

次にカードR/W制御部26’は、RAMで残額を記憶している状態で精算カード5を受け付けると(S341)、該受け付けた精算カード5から読み取ったカードIDとRAMで記憶している残額とユニットIDを含む精算要求を管理装置50’に対して送信する(S342)。該精算要求を受信した管理装置50’は、該精算要求に含まれるカードIDと対応付けて、該精算要求に含まれる残額をハードディスク53で記憶すると共に(S343)、該精算要求に含まれるユニットIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額を消去し(S344)、精算完了通知を前記ユニットIDのカードユニット20’に備えられるカードR/W制御部26’に対して送信する(S345)。該精算完了通知を受信したカードR/W制御部26’は、該精算完了通知をユニット制御部21に対して送信すると共に(S346)、RAMで記憶している残額を精算カード5に記録し(S347)、当該RAMで記憶している残額を消去して(S348)、該精算カード5をカード挿入口25aから排出して遊技者に返却する(S349)。またS346の精算完了通知を受信したユニット制御部21は、RAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去する(S350)。   Next, when the card R / W control unit 26 ′ receives the payment card 5 with the remaining amount stored in the RAM (S341), the card R / W control unit 26 ′ stores the card ID read from the received payment card 5 in the RAM. A settlement request including the balance and the unit ID is transmitted to the management apparatus 50 ′ (S342). The management device 50 ′ that has received the settlement request stores the remaining amount included in the settlement request in the hard disk 53 in association with the card ID included in the settlement request (S343), and includes the unit included in the settlement request. The remaining amount stored in the hard disk 53 in association with the ID is erased (S344), and a payment completion notice is transmitted to the card R / W control unit 26 'provided in the card unit 20' of the unit ID (S345). ). The card R / W control unit 26 ′ that has received the settlement completion notification transmits the settlement completion notification to the unit control unit 21 (S 346), and records the remaining amount stored in the RAM on the settlement card 5. (S347) The remaining amount stored in the RAM is erased (S348), and the payment card 5 is ejected from the card insertion slot 25a and returned to the player (S349). The unit control unit 21 that has received the payment completion notification in S346 erases the remaining amount stored in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM (S350).

図8は、貨幣(紙幣2,硬貨3)が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。ユニット制御部21は、前記S320で残額不一致と判定すると(S351)、玉貸処理の終了後に(S352)、S353〜S355の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、カードR/W制御部26’で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しない(即ち異常である)と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ60で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。   FIG. 8 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when money (banknote 2, coin 3) is received. If the unit control unit 21 determines that the remaining amount does not match in S320 (S351), after the ball lending process is completed (S352), the abnormality notification process of S353 to S355 is performed, and the standby state for the reset operation is entered. Thus, even if it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the card R / W control unit 26 ′ and the remaining amount subtracted by the unit control unit 21 do not match (that is, abnormal), the ball lending process is not interrupted. Therefore, compared to the case where the ball lending process is interrupted when it is determined to be abnormal, it is no longer necessary to restart the remaining ball lending process after the abnormality is resolved, and the process is simplified. Is done. Further, it is not necessary to perform processing for requesting correction of sales managed by the hall computer 60.

S353では、異常報知処理として、前記S313の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)を表示部29に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、カードR/W制御部26’で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。   In S353, a display process for displaying the remaining amount after the subtraction in S313 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area) on the display unit 29 is performed as the abnormality notification process. Thereby, it becomes possible for the store clerk of the game hall to grasp the true balance and update the balance managed by the card R / W control unit 26 '.

S354では、多機能ランプ28を赤色で点滅させる処理を行い、S355では、残額異常通知をカードR/W制御部26’を介して管理装置50’に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えばカードR/W制御部26’の残額を前記S313の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。   In S354, a process of blinking the multi-function lamp 28 in red is performed. In S355, a process of transmitting a remaining amount abnormality notification to the management apparatus 50 'via the card R / W control unit 26' is performed. Then, the store clerk performs a reset operation, for example, rewrites the remaining amount of the card R / W control unit 26 'to the remaining amount after the subtraction of S313 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area). To eliminate the abnormal balance.

以上に説明した遊技用システム1’によれば、カードR/W制御部26’で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、カードR/W制御部26’で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。   According to the gaming system 1 ′ described above, when it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the card R / W control unit 26 ′ and the remaining amount subtracted by the unit control unit 21 do not match, an abnormality is detected. Since the abnormality notification process for notifying the occurrence has been performed, the store clerk at the amusement hall grasps that the remaining amount managed by the card R / W control unit 26 'has been erroneously updated, and promptly It is possible to take a response.

またユニット制御部21は、玉貸処理の開始後に(S314)、玉貸異常の発生を検出すると(S371)、玉貸処理を中断して(S372)、精算カード受付禁止通知をカードR/W制御部26’に対して送信し(S373)、玉貸異常の解消を検出すると(S374)、玉貸処理を再開して(S375)、玉貸処理の終了後に(S376)、精算カード受付禁止解除通知をカードR/W制御部26’に対して送信する(S377)。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード5の受付を禁止する処理が行われるので、カードR/W制御部26’で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者が該カードR/W制御部26’のRAMで記憶している残額を精算カード5に記録して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記S320の残額一致判定は、S314〜S376までの間において行われる。   Further, after the start of the ball lending process (S314), the unit control unit 21 detects the occurrence of the ball lending abnormality (S371), interrupts the ball lending process (S372), and sends a payment card acceptance prohibition notification to the card R / W. When it is transmitted to the control unit 26 '(S373) and the cancellation of the ball lending abnormality is detected (S374), the ball lending process is resumed (S375), and after the ball lending process is completed (S376), the payment card acceptance is prohibited. A cancellation notification is transmitted to the card R / W control unit 26 '(S377). In this way, when the occurrence of an abnormality in the ball lending process is detected, the process for prohibiting the acceptance of the payment card 5 is performed, so the remaining amount managed by the card R / W control unit 26 ′ is subtracted and updated. Nevertheless, the player records the remaining amount stored in the RAM of the card R / W control unit 26 ′ on the checkout card 5 without receiving a pachinko ball corresponding to the remaining amount updated by subtraction. It is possible to prevent the player from losing the player and losing the player. Although not shown in the drawings, the remaining amount match determination in S320 is performed between S314 and S376.

図9は、精算カード5が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。カードR/W制御部26’は、RAMで残額を記憶していない状態で精算カード5を受け付けると(S401)、該受け付けた精算カード5から読み取ったカードID及び残額とユニットIDを含む残額照合要求を管理装置50’に対して送信する(S402)。該残額照合要求を受信した管理装置50’は、該残額照合要求に含まれる残額と、該残額照合要求に含まれるカードIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額とが一致するか否かを照合し(S403)、照合一致の場合には、照合OK通知を前記ユニットIDのカードユニット20’に備えられるカードR/W制御部26’に対して送信する(S404)。該照合OK通知を受信したカードR/W制御部26’は、精算カード5から読み取った残額をRAMで記憶し(S405)、該残額をユニット制御部21に対して送信する(S406)。該残額を受信したユニット制御部21は、該残額をRAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶する(S407)。なおS403で照合不一致の場合には、照合NG通知をカードR/W制御部26’に対して送信し、該照合NG通知を受信したカードR/W制御部26’は、精算カード5をカード挿入口25aから排出して遊技者に返却する。   FIG. 9 is a diagram illustrating an example of normal processing when the payment card 5 is received. When the card R / W control unit 26 ′ receives the settlement card 5 in a state where the remaining amount is not stored in the RAM (S401), the card ID read from the received settlement card 5 and the remaining amount verification including the unit ID The request is transmitted to the management device 50 ′ (S402). The management device 50 ′ that has received the balance check request determines whether or not the balance included in the balance check request matches the balance stored in the hard disk 53 in association with the card ID included in the balance check request. (S403), and in the case of collation match, a collation OK notification is transmitted to the card R / W control unit 26 ′ provided in the card unit 20 ′ having the unit ID (S404). Receiving the verification OK notification, the card R / W control unit 26 'stores the remaining amount read from the payment card 5 in the RAM (S405), and transmits the remaining amount to the unit control unit 21 (S406). The unit control unit 21 that has received the remaining amount stores the remaining amount in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM (S407). If the collation does not match in S403, a collation NG notification is transmitted to the card R / W control unit 26 ′, and the card R / W control unit 26 ′ that has received the collation NG notification stores the checkout card 5 in the card. It is discharged from the insertion port 25a and returned to the player.

次にユニット制御部21は、RAMの玉貸用記憶領域で残額を記憶している状態で玉貸操作(即ち玉貸ボタン15の押圧操作)を受け付けると(S411)、玉貸処理の開始に先立って、玉貸処理に使用される使用額を含む更新要求をカードR/W制御部26’に対して送信すると共に(S412)、該使用額をRAMの判定用記憶領域で記憶している残額から減算し(S413)、該使用額分の玉貸処理を開始する(S414)。なお図示しないが、玉貸用記憶領域に記憶されている残額は、1度数分の玉貸が行われる毎に1度数分ずつ減算更新され、それに伴って残度数表示器14に表示されている残額は、1度数ずつ減算表示される。   Next, when the unit control unit 21 receives a ball lending operation (that is, a pressing operation of the ball lending button 15) in a state where the remaining amount is stored in the ball lending storage area of the RAM (S411), the unit lending process is started. Prior to this, an update request including the used amount used for the ball lending process is transmitted to the card R / W control unit 26 '(S412), and the used amount is stored in the determination storage area of the RAM. The balance is subtracted from the remaining amount (S413), and the ball lending process for the used amount is started (S414). Although not shown, the remaining amount stored in the ball lending storage area is decremented and updated by one time each time a ball lending for a number of times is performed, and is displayed on the remaining frequency display 14 accordingly. The remaining amount is displayed by subtraction one by one.

S412の更新要求を受信したカードR/W制御部26’は、該更新要求に含まれる使用額をRAMで記憶している残額から減算更新すると共に(S415)、当該使用額を精算カード5に記録されている残額から減算更新し(S416)、減算更新後の残額をユニット制御部21に対して返信する(S417)。このように、玉貸処理の終了を待たずに、残額の更新要求がユニット制御部21からカードR/W制御部26’に対して送信され、該更新要求に応じて、カードR/W制御部26’で管理している残額(即ち精算カード5に記録されている残額)が減算更新されるので、玉貸処理の終了後にユニット制御部21とカードR/W制御部26’との間における通信を不能(例えば電断にする,精算カード5を引き抜く等)としてカードR/W制御部26’で管理している残額の減算更新を阻止するような不正を防止できる。   Receiving the update request in S412, the card R / W control unit 26 ′ updates the used amount included in the update request by subtracting from the remaining amount stored in the RAM (S415), and stores the used amount in the checkout card 5. The recorded remaining amount is subtracted and updated (S416), and the remaining amount after the subtracted update is returned to the unit control unit 21 (S417). As described above, without waiting for the end of the ball lending process, the remaining amount update request is transmitted from the unit control unit 21 to the card R / W control unit 26 ′, and the card R / W control is performed in response to the update request. Since the remaining amount managed by the unit 26 '(that is, the remaining amount recorded in the settlement card 5) is subtracted and updated, the unit control unit 21 and the card R / W control unit 26' are terminated after the ball lending process is completed. It is possible to prevent fraud that prevents subtraction and updating of the remaining amount managed by the card R / W control unit 26 'because the communication in the card is disabled (for example, power is cut off, the checkout card 5 is pulled out, etc.).

該減算更新後の残額を受信したユニット制御部21は、カードR/W制御部26’から返信されてきた該減算更新後の残額と、S413の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)とが一致するか否かを判定し(S420)、残額一致と判定すると(S421)、玉貸処理の終了後に(S422)、S411の玉貸操作を待機する状態になる。   The unit control unit 21 that has received the remaining amount after the subtraction update, stores the remaining amount after the subtraction update returned from the card R / W control unit 26 ′ and the remaining amount after the subtraction in S413 (that is, stores in the determination storage area). Is determined (S420). If it is determined that the remaining amount matches (S421), after the ball lending process is completed (S422), the ball lending operation in S411 is waited.

次にユニット制御部21は、精算カード5の残額が零である状態で貨幣を受け付けると(S431)、該受け付けた貨幣の金額である受付額を含む記憶要求をカードR/W制御部26’に対して送信する(S432)。該記憶要求を受信したカードR/W制御部26’は、該記憶要求に含まれる受付額を残額としてRAMで記憶すると共に(S433)、当該受付額を精算カード5に記録して(S444)、記憶完了通知をユニット制御部21に対して送信する(S435)。該記憶完了通知を受信したユニット制御部21は、前記受付額を残額としてRAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶して(S436)、S411の玉貸操作を待機する状態になる。   Next, when the unit control unit 21 accepts money with the balance of the checkout card 5 being zero (S431), the unit R / W control unit 26 ′ issues a storage request including the accepted amount that is the amount of the accepted money. (S432). Receiving the storage request, the card R / W control unit 26 ′ stores the received amount included in the storage request as a remaining amount in the RAM (S433), and records the received amount on the settlement card 5 (S444). Then, the storage completion notification is transmitted to the unit controller 21 (S435). The unit control unit 21 that has received the storage completion notification stores the received amount as a remaining amount in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM (S436), and waits for a ball lending operation in S411. .

次にユニット制御部21は、返却操作(即ちカード返却ボタン16の押圧操作)を受け付けると(S441)、返却要求をカードR/W制御部26’に対して送信し(S442)、該返却要求を受信したカードR/W制御部26’は、精算カード5から読み取ったカードIDとRAMで記憶している残額とユニットIDを含む返却要求を管理装置50’に対して送信する(S443)。該精算要求を受信した管理装置50’は、該返却要求に含まれるカードIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額を、該返却要求に含まれる残額に更新し(S444)、返却完了通知を前記ユニットIDのカードユニット20’に備えられるカードR/W制御部26’に対して返信する(S445)。該返却完了通知を受信したカードR/W制御部26’は、該返却完了通知をユニット制御部21に対して送信すると共に(S446)、RAMで記憶している残額を消去して(S447)、精算カード5をカード挿入口25aから排出して遊技者に返却する(S448)。またS446の返却完了通知を受信したユニット制御部21は、RAMの玉貸用記憶領域及び判定用記憶領域で記憶している残額を消去する(S449)。   Next, when the unit control unit 21 receives a return operation (that is, an operation of pressing the card return button 16) (S441), the unit control unit 21 transmits a return request to the card R / W control unit 26 ′ (S442), and returns the return request. The card R / W control unit 26 'receives the return request including the card ID read from the checkout card 5, the remaining amount stored in the RAM, and the unit ID to the management device 50' (S443). The management device 50 ′ that has received the settlement request updates the remaining amount stored in the hard disk 53 in association with the card ID included in the return request to the remaining amount included in the return request (S444), and the return is completed. The notification is returned to the card R / W control unit 26 ′ provided in the card unit 20 ′ having the unit ID (S445). Upon receiving the return completion notification, the card R / W control unit 26 ′ transmits the return completion notification to the unit control unit 21 (S446) and erases the remaining amount stored in the RAM (S447). The payment card 5 is discharged from the card insertion slot 25a and returned to the player (S448). The unit control unit 21 that has received the return completion notification in S446 erases the remaining amount stored in the ball lending storage area and the determination storage area of the RAM (S449).

図10は、精算カード5が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。ユニット制御部21は、前記S420で残額不一致と判定すると(S451)、玉貸処理の終了後に(S452)、S453〜S456の異常報知処理を行って、リセット操作の待機状態となる。このように、カードR/W制御部26’で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しない(即ち異常である)と判定されても玉貸処理を中断せずに継続するので、異常であると判定されたときに玉貸処理を中断する場合に比べて、該異常が解消した後に残りの玉貸処理を再開する等の処理が必要なくなり、処理が簡素化される。またホールコンピュータ60で管理している売上の修正を要求する処理を行う必要がない。   FIG. 10 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when the payment card 5 is received. If the unit control unit 21 determines that the remaining balance does not match in S420 (S451), after the ball lending process is completed (S452), the abnormality notification process in S453 to S456 is performed, and the standby state for the reset operation is entered. Thus, even if it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the card R / W control unit 26 ′ and the remaining amount subtracted by the unit control unit 21 do not match (that is, abnormal), the ball lending process is not interrupted. Therefore, compared to the case where the ball lending process is interrupted when it is determined to be abnormal, it is no longer necessary to restart the remaining ball lending process after the abnormality is resolved, and the process is simplified. Is done. Further, it is not necessary to perform processing for requesting correction of sales managed by the hall computer 60.

S453では、異常報知処理として、精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行う。これにより、遊技者が異常の発生に気づかず、遊技場の店員による対応の前に精算カード5を返却して持ち去ってしまうことを防止できる。   In S453, as the abnormality notification process, a return prohibition process for prohibiting the return of the checkout card 5, specifically, a process of continuing to invalidate the return operation is performed. This prevents the player from noticing the occurrence of the abnormality and returning the checkout card 5 and taking it away before the game store clerk responds.

S454では、異常報知処理として、前記S413の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)を表示部29に表示するための表示処理を行う。これにより、遊技場の店員が真の残額を把握して、カードR/W制御部26’で管理している残額を更新する等の対応が可能となる。   In S454, display processing for displaying the remaining amount after subtraction in S413 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area) on the display unit 29 is performed as abnormality notification processing. Thereby, it becomes possible for the store clerk of the game hall to grasp the true balance and update the balance managed by the card R / W control unit 26 '.

S455では、多機能ランプ28を赤色で点滅させる処理を行い、S456では、残額異常通知を管理装置50’に対して送信する処理を行う。そして遊技場の店員は、リセット操作を行って、例えばカードR/W制御部26’の残額を前記S413の減算後の残額(即ち判定用記憶領域で記憶している残額)に書き換える等の対応を取り、残額不一致の異常を解消する。   In S455, a process of blinking the multi-function lamp 28 in red is performed, and in S456, a process of transmitting a remaining amount abnormality notification to the management apparatus 50 'is performed. Then, the game shop clerk performs a reset operation, for example, rewriting the remaining amount of the card R / W control unit 26 'to the remaining amount after the subtraction in S413 (that is, the remaining amount stored in the determination storage area). To eliminate the abnormal balance.

以上に説明した遊技用システム1’によれば、カードR/W制御部26’で減算更新された残額とユニット制御部21で減算された残額とが一致しないと判定されたときに、異常が発生した旨を報知するための前記異常報知処理が行われるので、カードR/W制御部26’で管理されている残額が誤って更新された旨を遊技場の店員が把握して、迅速な対応を取ることが可能となる。   According to the gaming system 1 ′ described above, when it is determined that the remaining amount subtracted and updated by the card R / W control unit 26 ′ and the remaining amount subtracted by the unit control unit 21 do not match, an abnormality is detected. Since the abnormality notification process for notifying the occurrence has been performed, the store clerk at the amusement hall grasps that the remaining amount managed by the card R / W control unit 26 'has been erroneously updated, and promptly It is possible to take a response.

またユニット制御部21は、玉貸処理の開始後に(S414)、玉貸異常の発生を検出すると(S471)、玉貸処理を中断して(S472)、精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理、具体的には返却操作の無効化を継続する処理を行い(S473)、玉貸異常の解消を検出すると(S474)、玉貸処理を再開して(S475)、玉貸処理の終了後に(S476)、精算カード5の返却禁止を解除する処理、具体的には返却操作を有効化する処理を行う(S477)。このように、玉貸処理における異常の発生を検出したときに精算カード5の返却を禁止するための返却禁止処理が行われるので、カードR/W制御部26’で管理している残額が減算更新されているにも拘わらず、該減算更新された残額に相当するパチンコ玉の貸与を受けることなく遊技者が精算カード5を返却して持ち去ってしまい、該遊技者が損をすることを防止できる。なお図示しないが、前記S420の残額一致判定は、S414〜S476までの間において行われる。   Further, after the start of the ball lending process (S414), the unit controller 21 detects the occurrence of the ball lending abnormality (S471), interrupts the ball lending process (S472), and prohibits the return of the checkout card 5 Return prohibition processing, specifically, processing for continuing invalidation of the return operation is performed (S473), and when the cancellation of the ball lending abnormality is detected (S474), the ball lending processing is restarted (S475), After the completion (S476), processing for canceling the return prohibition of the checkout card 5, specifically, processing for validating the return operation is performed (S477). Thus, since the return prohibition process for prohibiting the return of the payment card 5 is performed when the occurrence of an abnormality in the ball lending process is detected, the remaining amount managed by the card R / W control unit 26 ′ is subtracted. Despite being updated, the player can return the checkout card 5 without taking out a pachinko ball equivalent to the remaining amount that has been subtracted and updated to prevent the player from losing money. it can. Although not shown, the remaining amount matching determination in S420 is performed between S414 and S476.

[3.変形例]
最後に、本発明の変形例について説明する。
[3. Modified example]
Finally, a modification of the present invention will be described.

上記の実施形態では、図1に示すように、カードユニット20,20’と管理装置50,50’とが直接的に通信可能に接続されている例について説明したが、これに限らず、両者の間に台端末や中継コンピュータを介在させ、両者が間接的に通信可能に接続されるようにしても良い。また両者は有線で通信可能とされるものには限られず、無線で通信可能とされるものであっても良い。   In the above embodiment, as illustrated in FIG. 1, the example in which the card units 20 and 20 ′ and the management devices 50 and 50 ′ are directly communicably connected is described. A terminal or a relay computer may be interposed between the two so that they can be indirectly connected to each other. Moreover, both are not restricted to what can be communicated by wire, You may be what can be communicated by radio | wireless.

上記の実施形態では、図2に示すように、紙幣識別機23にて受付可能な紙幣2の種類が1000円紙幣,2000円紙幣,5000円紙幣,及び10000円紙幣の4種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な紙幣2の種類は、該4種類のうちの任意の1種類又は2種類以上でも良い。同様に、上記の実施形態では、硬貨識別機24にて受付可能な硬貨3の種類が100円硬貨,及び500円硬貨の2種類である例について説明したが、これに限らず、受付可能な硬貨3の種類は、該2種類のうちの任意の1種類でも良い。なお貨幣として紙幣2及び硬貨3の双方を受け付けるものには限られず、紙幣2又は硬貨3のいずれか一方のみを受け付けるものでも良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 2, the types of banknotes 2 that can be received by the banknote discriminator 23 are four types of 1000 yen banknotes, 2000 yen banknotes, 5000 yen banknotes, and 10000 yen banknotes. Although demonstrated, not only this but the kind of the banknote 2 which can be received may be arbitrary 1 type in these 4 types, or 2 or more types. Similarly, in the above-described embodiment, the example in which the types of coins 3 that can be received by the coin discriminator 24 are two types of 100-yen coins and 500-yen coins has been described. The type of coin 3 may be any one of the two types. In addition, it is not restricted to what accepts both the banknote 2 and the coin 3 as money, You may accept only either the banknote 2 or the coin 3.

上記の実施形態では、図2に示すように、貨幣受付手段(紙幣識別機23、硬貨識別機24)により受け付けられた貨幣(紙幣2,硬貨3)がカードユニット20,20’の外部に排出されて、紙幣搬送機構,硬貨搬送機構により搬送される例について説明したが、これに限らず、該受け付けられた貨幣は、カードユニット20,20’の内部に貯留されるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 2, the money (banknote 2, coin 3) received by the currency receiving means (banknote identification machine 23, coin identification machine 24) is discharged to the outside of the card unit 20, 20 ′. Then, although the example conveyed by a banknote conveyance mechanism and a coin conveyance mechanism was demonstrated, not only this but the accepted money may be made to store inside the card units 20 and 20 '.

上記の実施形態では、図2に示すように、貨幣受付手段(紙幣識別機23、硬貨識別機24)において、有体物である貨幣(紙幣2,硬貨3)を受け付ける例について説明したが、これに限らず、無体物である貨幣(例えば電子マネー等の貨幣金額に相当する金額データや、クレジットカードから特定される与信金額や、デビットカードから特定される預金金額等)を接触又は非接触で受け付けるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 2, an example in which money (banknote 2, coin 3), which is a tangible object, is received in the currency receiving means (banknote identification machine 23, coin identification machine 24). Not limited, but accepts intangible money (for example, money data equivalent to money such as electronic money, credit amount specified from a credit card, deposit amount specified from a debit card, etc.) in contact or non-contact You may do it.

上記の第1実施形態では、受付額が記録される記録媒体がユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域であり、上記の第2実施形態では、受付額が記録される記録媒体がカードR/W制御部26’のRAMである例について説明したが、これに限らず、該受付額が記録される記録媒体は、例えばカードR/W25の内部に指触不能に封入されている封入型カードや、外部からカードR/W25に挿入されたカードや、カードユニット20,20’の内部にストックされてカードR/W25に供給されるカードであっても良い。   In the first embodiment, the recording medium on which the received amount is recorded is the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21. In the second embodiment, the recording medium on which the received amount is recorded is a card. Although the example of the RAM of the R / W control unit 26 ′ has been described, the present invention is not limited to this, and the recording medium on which the received amount is recorded is, for example, enclosed in the card R / W 25 so as not to be touched. It may be a type card, a card inserted into the card R / W 25 from the outside, or a card stocked in the card units 20 and 20 ′ and supplied to the card R / W 25.

上記の実施形態において、記録媒体である精算カード5に代えて、会員登録を行った会員遊技者に対して発行される会員カードや、会員登録を行っていないビジタ遊技者に対して発行されるビジタカードを使用するようにしても良い。この場合には、会員カードについてのみ、2000円以上の高額入金を可能とし、ビジタカードについては、1000円以下の低額入金のみを可能としても良い。   In the above embodiment, instead of the payment card 5 which is a recording medium, it is issued to a member card issued to a member player who has registered as a member, or to a visitor player who has not been registered as a member. A visitor card may be used. In this case, it is possible to make a high deposit of 2000 yen or more only for the membership card, and allow only a low deposit of 1000 yen or less for the visitor card.

上記の実施形態では、記録媒体(精算カード5)が非接触式のICカードである例について説明したが、これに限らず、該記録媒体は、接触式の集積回路,磁気,二次元コード(例えばバーコード),三次元コード,又は光干渉(例えばホログラム)等により情報を記録するものでも良い。また記録媒体の形状はカード型には限られず、コイン型であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the recording medium (the checkout card 5) is a non-contact type IC card has been described. However, the present invention is not limited to this, and the recording medium may be a contact type integrated circuit, magnetic, two-dimensional code ( For example, information may be recorded by bar code), three-dimensional code, optical interference (for example, hologram), or the like. The shape of the recording medium is not limited to a card type, and may be a coin type.

上記の実施形態では、玉貸処理に使用されなかった残額を遊技者に対して返却するときに、カードユニット20,20’の外部から挿入された精算カード5に該残額が記録される例について説明したが、これに限らず、カードユニット20,20’の内部に精算カード5をストックしておき、返却操作の受付(即ちカード返却ボタン16の押圧操作)により、該ストックされている精算カード5に残額が記録されて排出されるようにしても良い。この場合には、貨幣の受付時にストックされている精算カード5をカードR/W25に供給して該精算カード5に受付額を記録するようにしても良く、また貨幣の受付時にはユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域やカードR/W制御部26’のRAMで受付額を記憶する一方で返却操作時にストックされている精算カード5をカードR/W25に供給して該精算カード5に残額を記録するようにしても良い。   In the above embodiment, when the remaining amount that has not been used for the ball lending process is returned to the player, the remaining amount is recorded on the settlement card 5 inserted from the outside of the card unit 20, 20 ′. Although it demonstrated, not only this but the adjustment card 5 is stocked inside card unit 20 and 20 ', and the adjustment card currently stocked by reception of return operation (namely, pressing operation of the card return button 16) is carried out. The remaining amount may be recorded in 5 and discharged. In this case, the payment card 5 stocked at the time of accepting money may be supplied to the card R / W 25 and the received amount may be recorded on the settlement card 5, and at the time of accepting money, the unit controller 21. The received amount is stored in the ball lending storage area of the RAM and the RAM of the card R / W control unit 26 ', while the payment card 5 stocked at the time of the return operation is supplied to the card R / W 25 and the payment card 5 is stored. The remaining amount may be recorded.

上記の実施形態では、精算カード5にカードID及び残額が記録される例について説明したが、これに限らず、カードID又は残額のいずれか一方のみが記録されるようにしても良い。ここでカードIDのみが記録される場合には、該カードIDに基づいて、該カードIDと対応付けて管理装置50,50’で記憶されている残額が特定される。また残額のみが記録される場合には、該残額が読み取られて特定される。即ち精算カード5には、残額を特定可能な情報が記録されていれば良い。   In the above embodiment, the example in which the card ID and the remaining amount are recorded on the settlement card 5 has been described. However, the present invention is not limited to this, and only one of the card ID and the remaining amount may be recorded. Here, when only the card ID is recorded, the remaining amount stored in the management devices 50 and 50 'in association with the card ID is specified based on the card ID. When only the remaining amount is recorded, the remaining amount is read and specified. In other words, it is only necessary for the checkout card 5 to record information that can identify the remaining amount.

上記の実施形態では、有価価値の大きさとして金額自体が記憶・管理されている例について説明したが、これに限らず、該有価価値の大きさとして、該金額が所定の比率で換算された残度数や点数等が記憶・管理されるようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the amount of money itself is stored and managed as the magnitude of the valuable value has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the amount is converted at a predetermined ratio as the magnitude of the valuable value. You may make it memorize | store and manage a remaining number, a score, etc.

上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機10である例について説明したが、これに限らず、該遊技機は、例えば遊技媒体としてメダルを使用するスロットマシン,遊技媒体としてパチンコ玉を使用するスロットマシンであるパチロット,遊技媒体であるパチンコ玉が指触不能に封入された封入式のパチンコ機,パチンコ玉やメダルを用いることなく得点データを使用して遊技可能なパチンコ機やスロットマシン,遊技領域やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機,リールが画像にて表示される画像式のスロットマシン等であっても良い。   In the above embodiment, the example in which the gaming machine is the pachinko machine 10 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the gaming machine is, for example, a slot machine that uses medals as gaming media, and a slot that uses pachinko balls as gaming media. Pachinko machines, slot machines, and pachinko machines that can be played using score data without using pachinko balls or medals. Alternatively, an image-type pachinko machine in which pachinko balls are displayed as images, an image-type slot machine in which reels are displayed as images, or the like may be used.

上記の第1実施形態では、カードユニット20において、ユニット制御部21とカードR/W制御部26とが別個に設けられている例について説明したが、これに限らず、両者の機能を備える1つの制御部を設けるようにしても良い。   In the first embodiment, the example in which the unit control unit 21 and the card R / W control unit 26 are separately provided in the card unit 20 has been described. One control unit may be provided.

上記の実施形態では、外部通信部27がカードR/W制御部26,26’と接続されている例について説明したが、これに限らず、該外部通信部27は、ユニット制御部21と接続されるものであっても良い。   In the above embodiment, the example in which the external communication unit 27 is connected to the card R / W control units 26 and 26 ′ has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the external communication unit 27 is connected to the unit control unit 21. It may be.

上記の実施形態では、カードユニット20,20’において貸与処理が行われるときに、1度数に相当するパチンコ玉数(例えば消費税を考慮しないのであれば25個、消費税を考慮するのであれば消費税率に応じて24個,23個…等の、具体的な玉数)である払出要求玉数のパチンコ玉の払出を要求する払出要求信号がパチンコ機10に対して送信される例について説明したが、該貸与処理は、例えば以下の変形例1又は変形例2に示す如く行われるようにしても良い。   In the above embodiment, when the lending process is performed in the card units 20 and 20 ′, the number of pachinko balls corresponding to the number of times (for example, 25 if the consumption tax is not considered, if the consumption tax is considered) A description will be given of an example in which a payout request signal requesting the payout of pachinko balls having a payout request number of balls (specific balls such as 24, 23,... According to the consumption tax rate) is transmitted to the pachinko machine 10. However, the lending process may be performed as shown in Modification 1 or Modification 2 below, for example.

まず変形例1として、パチンコ機10において、カードユニット20,20’からの1回の払出要求に応じて払い出すパチンコ玉の数(以下「単位払出数」という。)を設定変更可能に構成すると共に、カードユニット20,20’において、該設定された単位払出数を予め記憶可能に構成した場合には、以下のようにして貸与処理を行う。まずカードユニット20,20’は、玉貸ボタン15の操作をユニット制御部21により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号(具体的な払出要求玉数は示さない信号)を払出制御基板12に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、実際に払い出したパチンコ玉の数である払出結果玉数を示す払出結果信号をユニット制御部21に対して送信する。該払出結果信号を受信したカードユニット20,20’は、前記予め記憶している単位払出数と、該払出結果信号に示される払出結果玉数とを照合し、照合OKである場合には、前記1度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の貸与処理を行う。   First, as a first modification, the pachinko machine 10 is configured so that the number of pachinko balls to be paid out in response to a single payout request from the card units 20 and 20 ′ (hereinafter referred to as “unit payout number”) can be changed. At the same time, when the set unit payout number is configured to be stored in advance in the card units 20 and 20 ′, the lending process is performed as follows. First, the card units 20 and 20 ′, when the operation of the ball lending button 15 is detected by the unit control unit 21, payout control of a payout request signal (a signal that does not indicate the specific payout request ball number) requesting the payout of pachinko balls. Transmit to the substrate 12. The pachinko machine 10 that has received the payout request signal outputs a payout signal for instructing the payout of the pachinko balls of the unit payout number from the payout control board 12 to the ball payout device 13, and based on this, the ball payout device A payout result signal indicating the number of payout result balls, which is the number of pachinko balls actually paid out, is transmitted to the unit control unit 21 based on the end of the payout. To do. The card units 20 and 20 ′ that have received the payout result signal collate the number of unit payouts stored in advance with the number of payout result balls indicated in the payout result signal. The subtraction process is performed for the number of times, and then the lending process is performed for the set number of balls.

ここで払出結果玉数を示す払出結果信号は、パチンコ機10の払出制御基板12から出力されるようにしても良いし、払い出されたパチンコ玉の数を検出する図示しない払出検出センサから出力されるようにしても良い。またカードユニット20,20’において予め記憶しておく単位払出数は、カード会社の管理装置や遊技場の管理装置50,50’で設定し、カードユニット20,20’に配信して記憶するようにすれば良い。そして、例えば前記単位払出数と払出結果玉数との照合NGの場合に、カードユニット20,20’を不能動化するように構成すれば、遊技場が実際の申告よりも小さい単位払出数をパチンコ機10において設定するような不正を防止できる。   Here, a payout result signal indicating the number of payout result balls may be output from the payout control board 12 of the pachinko machine 10, or output from a payout detection sensor (not shown) that detects the number of paid-out pachinko balls. You may be made to do. The number of unit payouts stored in advance in the card units 20 and 20 ′ is set by the card company management device and the game hall management devices 50 and 50 ′, and is distributed and stored in the card units 20 and 20 ′. You can do it. And, for example, in the case of collating NG between the number of unit payouts and the number of payout result balls, if the card units 20 and 20 ′ are configured to be disabled, the number of unit payouts in which the game hall is smaller than the actual declaration is reduced. It is possible to prevent fraud that is set in the pachinko machine 10.

また変形例2として、前記単位払出数が一定(例えば25個)である場合には、以下のようにして貸与処理を行う。まずカードユニット20,20’は、玉貸ボタン15の操作をユニット制御部21により検出すると、パチンコ玉の払出を要求する払出要求信号(具体的な払出要求玉数は示さない信号)を払出制御基板12に対して送信する。該払出要求信号を受信したパチンコ機10は、玉払出装置13からパチンコ玉の払出が可能であるか否かを確認し、該確認結果が可能である場合には、玉貸準備信号をユニット制御部21に対して送信する。該玉貸準備信号を検出したカードユニット20,20’は、玉貸指令信号を払出制御基板12に対して送信し、該玉貸指令信号を受信したパチンコ機10は、前記単位払出数のパチンコ玉の払出を指示する払出信号を払出制御基板12から玉払出装置13に対して出力し、これに基づいて、玉払出装置13から単位払出数分のパチンコ玉の払出を行い、該払出の終了に基づいて、1度数分の貸与処理の完了を示す玉貸完了信号をユニット制御部21に対して送信する。該払出結果信号を受信したカードユニット20,20’は、前記1度数分の減算処理を行い、その後、前記玉貸設定度数分の貸与処理を行う。   As a second modification, when the number of unit payouts is constant (for example, 25), the lending process is performed as follows. First, the card units 20 and 20 ′, when the operation of the ball lending button 15 is detected by the unit control unit 21, payout control of a payout request signal (a signal that does not indicate the specific payout request ball number) requesting the payout of pachinko balls. Transmit to the substrate 12. The pachinko machine 10 that has received the payout request signal checks whether or not the pachinko ball can be paid out from the ball payout device 13, and if the check result is possible, the ball lending preparation signal is unit controlled. It transmits to the part 21. The card units 20 and 20 ′ that have detected the ball lending preparation signal transmit the ball lending command signal to the payout control board 12, and the pachinko machine 10 that has received the ball lending command signal receives the pachinko machine of the unit payout number. A payout signal for instructing the ball payout is output from the payout control board 12 to the ball payout device 13, and based on this, the pachinko balls are paid out from the ball payout device 13 for the number of unit payouts, and the payout ends. Based on, a ball lending completion signal indicating completion of lending processing for several times is transmitted to the unit control unit 21. Receiving the payout result signal, the card units 20 and 20 'perform the subtraction process for the one frequency, and thereafter perform the lending process for the ball lending setting frequency.

上記の実施形態では、遊技媒体を貸与するための貸与処理が、パチンコ玉を貸与する玉貸処理である例について説明したが、これに限らず、該貸与処理は、前記メダルを貸与するメダル貸出処理や、前記画像式のパチンコ機やスロットマシンにおいて有価価値の大きさを遊技媒体としての得点に変換して遊技に使用させる処理等でも良い。   In the above-described embodiment, an example in which the lending process for lending gaming media is a ball lending process for lending pachinko balls has been described. However, the lending process is not limited to this, and the lending process lends the medal. For example, a process or a process of converting the value of the valuable value into a score as a game medium and using it in a game in the image type pachinko machine or slot machine may be used.

上記の実施形態では、貸与処理が行われた場合に、カードユニット20,20’と遊技機(パチンコ機10)との間でパチンコ玉の貸与に関する信号のやり取りが行われて、該遊技機に設けられた玉払出装置13からパチンコ玉が払い出されて貸与される例について説明したが、これに限らず、カードユニット20,20’に設けられた図示しない玉払出装置からパチンコ玉が払い出されて貸与されるようにしても良い。   In the above embodiment, when the lending process is performed, signals related to the lending of pachinko balls are exchanged between the card units 20, 20 ′ and the gaming machine (pachinko machine 10), and the gaming machine Although an example in which a pachinko ball is paid out and loaned from the provided ball paying device 13 has been described, the present invention is not limited thereto, and a pachinko ball is paid out from a ball paying device (not shown) provided in the card units 20 and 20 ′. And may be lent.

上記の実施形態では、図2に示すように、残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16が遊技機(パチンコ機10)に設けられ、カードユニット20,20’と接続されている例について説明したが、これに限らず、これら残度数表示器14,玉貸ボタン15,及びカード返却ボタン16の一部又は全部をカードユニット20,20’に設けるようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 2, the remaining frequency indicator 14, the ball lending button 15, and the card return button 16 are provided in the gaming machine (pachinko machine 10) and connected to the card units 20, 20 ′. However, the present invention is not limited to this, and a part or all of the remaining frequency indicator 14, the ball lending button 15, and the card return button 16 may be provided in the card unit 20, 20 ′.

上記の実施形態では、ユニット制御部21のRAMの玉貸用記憶領域で記憶している残額が零である状態で貨幣(紙幣2及び/又は硬貨3)を受付可能である例について説明したが、これに限らず、該残額が所定額(例えば1000円)以下であるときに貨幣を受付可能であるようにしても良く、また該残額の多少によらずに貨幣を受付可能であるようにしても良い。   In the above embodiment, an example has been described in which money (banknote 2 and / or coin 3) can be received in a state where the remaining amount stored in the ball lending storage area of the RAM of the unit control unit 21 is zero. However, the present invention is not limited to this, and money may be accepted when the remaining amount is equal to or less than a predetermined amount (for example, 1000 yen), and money may be accepted regardless of the amount of the remaining amount. May be.

上記の実施形態では、カードユニット20,20’と管理装置50,50’とが通信可能な状態(オンライン状態)における貨幣の受付(入金)について説明したが、両者がオフライン状態である場合には、例えば1000円以下の低額入金のみを可能とし、玉貸操作の受付(即ち玉貸ボタン15の押圧操作)によらずに、受付額分の玉貸処理を一括して行うようにしても良い。   In the above embodiment, the receipt (payment) of money in a state where the card units 20, 20 ′ and the management devices 50, 50 ′ can communicate (online state) has been described. For example, only a low deposit of 1000 yen or less is possible, and the ball lending processing for the received amount may be performed in a lump without depending on the reception of the ball lending operation (that is, the pressing operation of the ball lending button 15). .

上記の実施形態では、玉貸処理において、記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさの減算が1度数分ずつ行われるため、玉貸用記憶領域と判定用記憶領域とを別個に設ける例について説明したが、玉貸処理の終了を待たずに(残額外一致するか否かの判定前に)該減算が使用額分一括して行われるようにした場合には、両記憶領域の機能を兼ね備える有価価値記憶手段を1つだけ設けるようにしても良い。また上記の実施形態では、有価価値管理部から受信した残額と判定用記憶領域で記憶されている残額が一致するか否かの判定が玉貸処理の途中で行われるため、玉貸用記憶領域と判定用記憶領域とを別個に設ける例について説明したが、該判定が玉貸処理の終了後に行われるようにした場合には、両記憶領域の機能を兼ね備える有価価値記憶手段を1つだけ設けるようにしても良い。   In the above embodiment, in the ball lending process, the value value specified from the recording information of the recording medium is subtracted once every several times. Therefore, the ball lending storage area and the determination storage area are separately provided. In the case where the subtraction is performed in a lump for the used amount without waiting for the end of the ball lending process (before determining whether or not they match), both storage areas are described. Only one valuable value storage means having the above functions may be provided. In the above embodiment, since the determination whether or not the remaining amount received from the valuable value management unit matches the remaining amount stored in the determination storage area is performed during the ball lending process, the ball lending storage area In the case where the determination is made after the ball lending process is completed, only one valuable value storage means having the functions of both storage areas is provided. You may do it.

上記の実施形態では、貸与制御部から有価価値管理部に対して送信される更新要求に使用額が含まれる例について説明したが、これに限らず、該更新要求に、有価価値減算手段による減算後の残額が含まれるようにしても良い。   In the above embodiment, the example in which the usage amount is included in the update request transmitted from the lending control unit to the valuable value management unit has been described. However, the present invention is not limited to this, and the update request is subtracted by the valuable value subtraction unit. The remaining balance may be included.

上記の実施形態では、更新要求の送信が、貸与処理の開始に先立って行われる例について説明したが、これに限らず、該更新要求の送信が、貸与処理の途中(例えば500円分の玉貸処理中における100円分の玉貸処理の終了後)に行われるようにしても良い。即ち更新要求の送信は、貸与処理の終了を待たずに行われれば良い。   In the above-described embodiment, the example in which the transmission of the update request is performed prior to the start of the lending process has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the transmission of the update request may be performed during the lending process (for example, a ball for 500 yen). It may be performed after the lending process for 100 yen during the lending process. That is, the update request may be transmitted without waiting for the end of the lending process.

上記の実施形態では、更新要求の送信が、貸与処理の終了を待たずに行われる例について説明したが、これに限らず、該更新要求の送信が、貸与処理の終了後に行われるようにしても良い。   In the above embodiment, an example in which the update request is transmitted without waiting for the end of the lending process has been described. However, the present invention is not limited to this, and the update request is transmitted after the end of the lending process. Also good.

上記の実施形態では、図3のS142及び図7のS342に示す精算要求にカードIDと残額とユニットIDとが含まれる例について説明したが、これに限らず、該精算要求にカードIDとユニットIDとが含まれる(即ち残額が含まれない)ようにしても良い。この場合には、該精算要求を受信した管理装置50は、精算要求に含まれるユニットIDと対応付けてハードディスク53で記憶している残額を特定し、該残額を消去すると共に、該残額を精算要求に含まれるカードIDと対応付けてハードディスク53で記憶するようにすれば良い。   In the above embodiment, the example in which the card ID, the remaining amount, and the unit ID are included in the settlement request shown in S142 in FIG. 3 and S342 in FIG. 7 is described, but not limited thereto, the card ID and the unit are included in the settlement request. The ID may be included (that is, the remaining amount is not included). In this case, the management device 50 that has received the settlement request specifies the remaining amount stored in the hard disk 53 in association with the unit ID included in the settlement request, deletes the remaining amount, and settles the remaining amount. The hard disk 53 may be stored in association with the card ID included in the request.

上記の第2実施形態では、図9のS415及びS416に示すように、精算カード5が受け付けられている場合における残額の管理として、カードR/W制御部26’のRAMで記憶されている残額からの減算更新(S415)と、精算カード5に記録されている残額からの減算更新(S416)の両方が行われる例について説明したが、これに限らず、後者の精算カード5に記録されている残額からの減算更新だけであっても、本発明に言う残額の管理に相当する。   In the second embodiment described above, as shown in S415 and S416 in FIG. 9, the remaining amount stored in the RAM of the card R / W control unit 26 ′ as the remaining amount management when the settlement card 5 is accepted. The example in which both the subtraction update from (S415) and the subtraction update (S416) from the remaining amount recorded in the settlement card 5 has been described is not limited to this, but the latter is recorded in the latter settlement card 5 Even the subtraction update from the remaining balance is equivalent to the management of the remaining balance according to the present invention.

上記の第2実施形態では、精算カード5を受け付けたとき(図7のS341),及び返却操作を受け付けたとき(図8のS441)に、管理装置50’において残額の更新が一括して行われる例について説明したが、これに限らず、玉貸処理が行われる毎に、管理装置50’において残額の更新が行われるようにしても良い。   In the second embodiment, when the settlement card 5 is received (S341 in FIG. 7) and the return operation is received (S441 in FIG. 8), the remaining amount is updated in the management device 50 ′. However, the present invention is not limited to this, and the remaining amount may be updated in the management device 50 ′ every time the ball lending process is performed.

上記の実施形態において、更新要求の送信(S112,S212,S312,S412)と、使用額の記憶残額からの減算(S113,S213,S313,S413)と、玉貸処理の開始(S114,S214,S314,S414)とは、各々の実行順序が入れ替わっても良い。   In the above embodiment, an update request is transmitted (S112, S212, S312, S412), a subtraction of the used amount from the remaining storage amount (S113, S213, S313, S413), and a ball lending process is started (S114, S214, S413). The order of execution of S314 and S414) may be changed.

上記の実施形態では、有価価値減算手段による減算が、残額一致判定の前に予め行われている例について説明したが、これに限らず、該有価価値減算手段による減算が、残額一致判定のときに行われるようにしても良い。   In the above-described embodiment, the example in which the subtraction by the valuable value subtracting unit is performed in advance before the remaining amount matching determination has been described. However, the present invention is not limited thereto, and the subtraction by the valuable value subtracting unit is the remaining amount matching determination. It may be made to be performed.

上記の実施形態において、異常報知処理は、返却禁止処理,表示処理,多機能ランプ28の赤点滅,及び管理装置50,50’に対する残額異常通知のうちのいずれか1つ又は複数であっても良い。   In the above embodiment, the abnormality notification process may be any one or more of a return prohibition process, a display process, red flashing of the multi-function lamp 28, and a remaining amount abnormality notification to the management devices 50 and 50 ′. good.

上記の実施形態では、貸与制御部(カードユニット20,ユニット制御部21)において、パチンコ機10から出力される玉貸異常発生信号の入力に基づいて玉貸処理の異常の発生を検出し、パチンコ機10から出力される玉貸異常解消信号の入力に基づいて玉貸処理の異常の解消を検出する例について説明したが、これに限らず、パチンコ機10に対して払出要求信号を送信してから予め定められた所定時間を経過しても該パチンコ機10から払出結果信号が送信されてこないことに基づいて玉貸処理の異常の発生を検出し、その後に該払出結果信号が送信されてきたことに基づいて玉貸処理の異常の解消を検出するようにしても良い。   In the above embodiment, the lending control unit (card unit 20, unit control unit 21) detects the occurrence of a ball lending process abnormality based on the input of a ball lending abnormality occurrence signal output from the pachinko machine 10, and Although the example which detects the cancellation | release of the abnormality of a ball lending process based on the input of the ball lending abnormality cancellation signal output from the machine 10 was demonstrated, not only this but a payout request signal is transmitted with respect to the pachinko machine 10 The occurrence of a ball lending process is detected based on the fact that no payout result signal is transmitted from the pachinko machine 10 even after a predetermined time has elapsed, and then the payout result signal is transmitted. Based on the above, it may be possible to detect the cancellation of the abnormality of the ball lending process.

図1は本発明に係る遊技用システムの一例を表す機能ブロック図である。FIG. 1 is a functional block diagram showing an example of a gaming system according to the present invention. 図2(a)はカードユニット及びパチンコ機の正面図であり、図2(b)はカードユニットの断面右側面図である。2A is a front view of the card unit and the pachinko machine, and FIG. 2B is a cross-sectional right side view of the card unit. 図3は第1実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。FIG. 3 is a diagram illustrating an example of normal processing when money is received in the gaming system according to the first embodiment. 図4は第1実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。FIG. 4 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when money is received in the gaming system according to the first embodiment. 図5は第1実施形態に係るカードユニットで精算カードが受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。FIG. 5 is a diagram illustrating an example of normal processing when a payment card is received by the card unit according to the first embodiment. 図6は第1実施形態に係るカードユニットで精算カードが受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when a payment card is received by the card unit according to the first embodiment. 図7は第2実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。FIG. 7 is a diagram illustrating an example of normal processing when money is received in the gaming system according to the second embodiment. 図8は第2実施形態に係る遊技用システムで貨幣が受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。FIG. 8 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when money is received in the gaming system according to the second embodiment. 図9は第2実施形態に係る遊技用システムで精算カードが受け付けられた場合における正常時の処理の一例を表す図である。FIG. 9 is a diagram illustrating an example of normal processing when a payment card is received in the gaming system according to the second embodiment. 図10は第2実施形態に係るカードユニットで精算カードが受け付けられた場合における異常時の処理の一例を表す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of processing at the time of abnormality when a payment card is received by the card unit according to the second embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1…遊技用システム
5…精算カード
20…カードユニット
21…ユニット制御部
25…カードR/W
26…カードR/W制御部
50…管理装置
51…通信部
52…制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game system 5 ... Checkout card 20 ... Card unit 21 ... Unit control part 25 ... Card R / W
26 ... Card R / W control unit 50 ... Management device 51 ... Communication unit 52 ... Control unit

Claims (6)

遊技媒体の貸与に使用可能な有価価値の大きさを特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報から特定される該有価価値の大きさを管理する管理装置と、
遊技機に対応して設けられ、前記記録媒体を外部から受け付ける記録媒体受付手段を有する遊技用装置と、を備え、
前記管理装置は、前記記録媒体の照合要求の受信に応じて、該記録媒体の照合を行い、該照合が一致であることを条件として、照合一致通知を前記遊技用装置に対して送信する遊技用システムであって、
前記遊技用装置は、
前記記録媒体受付手段にて受け付けた記録媒体の照合要求を前記管理装置に対して送信する照合要求送信手段と、前記照合一致通知を受信したことを条件として、前記記録媒体受付手段にて受け付けた記録媒体の記録情報から特定される有価価値の大きさを管理する有価価値管理手段と、当該有価価値の大きさを送信する有価価値送信手段と、を有する有価価値管理部と、
前記有価価値送信手段から送信されてきた有価価値の大きさを記憶する有価価値記憶手段と、前記有価価値管理手段で管理している有価価値の大きさの範囲内における所定の大きさの有価価値である使用価値の大きさに相当する遊技媒体を貸与するための貸与処理を行う貸与処理手段と、前記使用価値の大きさを前記有価価値記憶手段で記憶している有価価値の大きさから減算する有価価値減算手段と、前記使用価値の大きさを前記有価価値管理手段で管理されている有価価値の大きさから減算更新するための更新要求を前記有価価値管理部に対して送信する更新要求送信手段と、を有する貸与制御部と、を含み、
前記有価価値管理部は、
前記更新要求送信手段から送信されてきた更新要求に応じて、前記使用価値の大きさを前記有価価値管理手段で管理している有価価値の大きさから減算更新する有価価値更新手段と、
該有価価値更新手段による減算更新後の有価価値の大きさを前記貸与制御部に対して返信する有価価値返信手段と、をさらに有し、
前記貸与制御部は、
前記有価価値返信手段から返信されてきた有価価値の大きさと前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさとが一致するか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により一致しないと判定されたときに、前記有価価値の大きさの異常が発生した旨を報知するための異常報知処理を行う異常報知処理手段と、をさらに有することを特徴とする遊技用システム。
A management device for managing the value of the value specified from the recording information of the recording medium in which information capable of specifying the value of the value usable for lending of the game medium is recorded ;
A gaming device provided corresponding to a gaming machine and having a recording medium receiving means for receiving the recording medium from the outside,
The management device performs verification of the recording medium in response to reception of the verification request for the recording medium, and transmits a verification match notification to the gaming device on condition that the verification is a match. System for
The gaming device is:
The verification request transmission unit that transmits the verification request for the recording medium received by the recording medium reception unit to the management apparatus, and the recording medium reception unit that has received the verification match notification. A valuable value management unit having a valuable value management means for managing the magnitude of the valuable value specified from the recording information of the recording medium, and a valuable value transmission means for transmitting the magnitude of the valuable value;
A valuable value storage means for storing the magnitude of the valuable value transmitted from the valuable value transmission means, and a valuable value having a predetermined size within the range of the valuable value managed by the valuable value management means. A lending processing means for lending a game medium corresponding to the magnitude of the usage value, and subtracting the magnitude of the usage value from the magnitude of the valuable value stored in the valuable value storage means a negotiable value subtraction means for, updating requests to send an update request to subtraction update from the magnitude of the valuable resource of the magnitude of the value in use is managed by the valuable resource management section to the negotiable value management unit A lending control unit having a transmission means ,
The valuable value management unit
The update request in response to the update request transmitted from the transmitting unit, and valuable resource updating means for the magnitude of the value in use for subtraction update from the magnitude of the valuable resource managed by the negotiable value management unit,
Further comprising a valuable resource returning means for returning the magnitude of the negotiable value after subtraction updated by organic value value updating means to said lending controller, a
The lending control unit
A determination means for determining whether or not the value of the valuable value returned from the valuable value return means and the value of the valuable value after subtraction by the valuable value subtraction means match;
An abnormality notification processing means for performing an abnormality notification process for notifying that an abnormality in the value of the value has occurred when it is determined by the determination means that the values do not coincide with each other. System.
請求項1に記載した遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、前記貸与処理の終了を待たずに、前記更新要求送信手段により前記更新要求を送信することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 1,
The lending control unit transmits the update request by the update request transmitting unit without waiting for the end of the lending process.
請求項2に記載した遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、前記判定手段により一致しないと判定されたときに、前記貸与処理を継続して行い、該貸与処理が終了した後に、前記異常報知処理手段により前記異常報知処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 2,
The lending control unit continuously performs the lending process when the determining unit determines that they do not match, and performs the abnormality notification process by the abnormality notification processing unit after the lending process ends. Characteristic gaming system.
請求項2又は3に記載した遊技用システムであって、
前記貸与制御部は、
前記貸与処理における貸与異常の発生を検出する異常発生検出手段と、
該異常発生検出手段により前記貸与異常の発生を検出したときに当該貸与処理を中断する貸与処理中断手段と、
前記異常発生検出手段により前記貸与異常の発生を検出したときに、前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理を行う返却禁止処理手段と、
前記貸与異常の解消を検出する異常解消検出手段と、をさらに有し、
該異常解消検出手段により前記貸与異常の解消を検出したときに、前記貸与処理中断手段により中断された貸与処理を再開し、該貸与処理が終了した後に、前記返却禁止処理手段による前記記録媒体の返却禁止を解除することを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to claim 2 or 3, wherein
The lending control unit
And abnormality detecting means for detecting the lending abnormality occurs in the lending processing,
Loan processing interruption means for interrupting the loan processing when the abnormality occurrence detection means detects the occurrence of the loan abnormality ;
Return prohibition processing means for performing a return prohibition process for prohibiting return of the recording medium received by the recording medium receiving means when the occurrence of the loan abnormality is detected by the abnormality occurrence detecting means;
An abnormality elimination detecting means for detecting the elimination of the loan abnormality ;
When the abnormality cancellation detection means detects the cancellation of the loan abnormality , the loan processing suspended by the loan processing interruption means is resumed, and after the loan processing is completed, the return prohibition processing means A gaming system characterized by releasing the return prohibition.
請求項1〜4のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記異常報知処理手段は、前記異常報知処理として前記記録媒体受付手段により受け付けた記録媒体の返却を禁止するための返却禁止処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 1 to 4, wherein
The abnormality notification processing means performs a return prohibiting process for prohibiting the return of the recording medium received by the recording medium receiving means as the abnormality notification processing.
請求項1〜5のいずれか1つに記載した遊技用システムであって、
前記異常報知処理手段は、前記異常報知処理として前記有価価値減算手段による減算後の有価価値の大きさを表示するための表示処理を行うことを特徴とする遊技用システム。
A gaming system according to any one of claims 1 to 5, wherein
The abnormality notification processing means performs a display process for displaying the magnitude of the valuable value after subtraction by the valuable value subtraction means as the abnormality notification process.
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