JP4172610B2 - プレイヤー参加型通信カラオケシステム - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、一人でもデュエットでカラオケで楽しむことができるプレイヤー参加型通信カラオケシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、通信カラオケシステムでデュエット曲を歌唱したい場合、その場に居合わせた者としかデュエットすることができず、面白味に欠けるという問題があった。
また、一人でカラオケを楽しんでいる場合には、デュエットを楽しむことはできないという問題があった。
このような問題を解決するために、データベース側に、予め、デュエット曲の一方の歌唱情報を用意しておき、端末機側でカラオケ情報を再生するときに、その歌声が再生されるようにした通信カラオケシステムが提案されている。
【0003】
しかしながら、相手方の歌声は特定の人のものであり、すぐに飽きてしまう上、自分で選んだプレイヤーの歌声を相手にカラオケを楽しむことができないという問題があった。
また、優れた歌い手は、自分の歌唱を多数の人々に聴かせたいという願望があるが、従来公知のカラオケシステムではそのような希求を満たすことはできない。
プレイヤーが自己の歌唱を第三者に提供し、デュエットに利用してもらえるようになれば、カラオケの世界が大きく広がることになる。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記の問題点を解決するためになされたものであり、その目的は、予め登録されているが、その場には居合わせない様々な人の中から選んだ人の歌声を相手にデュエット曲を楽しめるようにすることにある。
また、本発明の他の目的は、全てのプレイヤーが、自己の歌唱を広くカラオケシステムの他のメンバーに提供し、利用してもらえるようにすることにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記の目的は、データベース側に歌唱情報メモリを設け、端末機で歌唱されて得られた歌唱情報をプレイヤーの要求に応じてデータベースにアップロードし、その歌唱情報をデータベース側の歌唱情報メモリに、歌唱のプレイヤーの紹介情報と共に、リクエストに応じてダウンロード可能に記録し、端末機からカラオケ情報と共に対応する歌唱情報のリクエストがあったとき、カラオケ情報と共にその歌唱情報をダウンロードし、端末機でカラオケ情報と共に歌唱情報を再生するよう構成したプレイヤー参加型通信カラオケシステムによって達成される。
具体的には、上記目的を達成するため、本発明に係るプレイヤー参加型通信カラオケシステムは、
複数のカラオケ情報をリクエストに応じてダウンロード可能に保持するデータベースと、公衆通信回線を介してデータベースに接続され、所要のカラオケ情報をリクエストし得る端末機とからなる通信カラオケシステムにおいて、
データベース側に、端末機からアップロードされたプレイヤーの歌唱情報がリクエストに応じてダウンロード可能に記録される歌唱情報メモリが設けられ、
端末機側に、プレイヤーの歌声を記録する歌唱情報メモリが設けられ、
端末機側の歌唱情報メモリに記録された歌唱情報がデータベースにアップロードされてデータベース側の歌唱情報メモリに記録され、端末機からカラオケ情報及びそのカラオケ情報に対応する歌唱情報のリクエストがあったときにカラオケ情報と共に、対応する歌唱情報がダウンロードされ、歌唱情報がカラオケ情報と共に端末機で再生されるよう構成されると共に、
データベース側にアップロードされた歌唱情報が、歌唱を行ったプレイヤーの紹介情報に対応して記録され、端末機の利用者は、所望の紹介情報を随時閲覧でき、それらの紹介情報に基づき検索して所望のプレイヤーの歌唱情報をリクエストできるよう構成されたこと、
を特徴とするものである
【0006】
プレイヤーが歌唱情報を選択する手がかりとなる紹介情報としては、芸名又はニックネーム、性別、年齢、職業、コメント、顔写真、歌の腕前やリクエスト実績などが挙げられる。
これらの紹介情報は、その一部又は全部を一覧表の形式にして随時閲覧できるようにし、その表示を見ながら所望のデュエット相手を選べるようにすることが推奨される。
このとき、一覧表に紹介情報の一部しか表示されていない場合、所望のプレイヤーを選択すると、そのプレイヤーの紹介情報の詳細が表示されるようにしてもよい。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、図面により本発明を詳細に説明する。
図1は本発明にかかるプレイヤー参加型通信カラオケシステムの一実施例の主要構成を示すダイヤグラムである。
図中、1はデータベース、2は公衆通信回線、3は公衆通信回線2を介してデータベース1に接続される端末機である。
データベース1は、CPU10と、カラオケ情報メモリ11と、歌唱情報メモリ12とを具備する。
なお、データベース1は、通信カラオケシステムの運用管理に必要な図示しない従来公知の構成要素を有するが、それらの説明は省略する。
【0008】
CPU10は、データベース1全体の作動を制御し、カラオケ情報メモリ11及び歌唱情報メモリ12はデータバスを介してCPU10に接続されている。
カラオケ情報メモリ11には、後述の端末機3のリクエストに応じ、所要のカラオケ情報をダウンロードし得るよう多数のカラオケ情報が記録されている。
このカラオケ情報は、音楽情報、歌詞情報及び背景画像情報からなる。
また、このカラオケ情報メモリ11に記録されているカラオケ情報のうち、デュエット曲に関するものは、例えば、その曲が男女二人で歌われるものであれば、歌唱情報なし、男性プレイヤー用、女性プレイヤー用というように、三種類のカラオケ情報が用意され、それぞれ異なる曲名コードが割り当てられている。
【0009】
歌唱情報なしのものは、通常のデュエット用カラオケ情報であり、二名のプレイヤーによるプレイに対応するものである。
また、男性プレイヤー用のものは、女性のみが歌唱する部分の歌詞が、反対に女性プレイヤー用のものは、男性のみが歌唱する部分の歌詞の情報が除去されており、一名のプレイヤーでデュエットを楽しむ場合に、リクエストを行った者が歌唱する歌詞のみが表示されるようになっている。
歌唱情報メモリ12は、プレイヤーの紹介情報及び歌唱情報を記録し得るものである。
【0010】
紹介情報は、後述の端末機3からアップロードされた歌唱情報の送り主の芸名又はニックネーム、年齢、職業、メッセージ、顔写真などのプレイヤー自身が設定した簡単なプロフィールの情報や、リクエスト頻度などの情報が含まれる。
この紹介情報は、予めプレイヤー全員分を作っておいてもよいが、希望者のみ紹介情報を記録してもよく、この場合、初めて歌唱データをアップロードするときにそのプレイヤーの紹介情報を作るようにし、以後、そのプレイヤーからアップロードされた歌唱情報は全てこの紹介情報に対応して記録されるようにすることが推奨される。
【0011】
端末機3は、CPU30と、カラオケ情報メモリ31と、歌唱情報メモリ32と、モニター33と、スピーカー34と、マイク35とを具備する。
なお、端末機3は、カラオケ情報のリクエストや再生などに必要な図示しない従来公知の構成要素を有するが、それらの説明は省略する。
CPU30は、端末機3の作動を制御し、このCPU30には、カラオケ情報メモリ31、歌唱情報メモリ32、モニター33、スピーカー34及びマイク35が接続されている。
【0012】
カラオケ情報メモリ31は、端末機3からリクエストされ、データベース1からダウンロードされたカラオケ情報、及び、カラオケ情報と共に歌唱情報がダウンロードされたときには、歌唱情報を記録するものである。
歌唱情報メモリ32は、プレイヤーの歌唱を記録するものである。
モニター33は、リクエストに必要な画面と、カラオケ情報メモリ31に記録された背景画像情報に、歌詞情報を重畳して再生表示するものである。
スピーカー34には、カラオケ情報メモリ31から出力された音楽情報及び歌唱情報があるときは歌唱情報と、マイク35から入力されたプレイヤーの歌唱情報とが入力され、スピーカー34は、これらの情報を再生する。
【0013】
以下、上記のプレイヤー参加型通信カラオケシステムの作動について説明する。
まず、プレイヤーが自分の歌唱情報の登録する場合は、リクエスト可能なカラオケ曲リストの中から所望のデュエット曲の、歌唱しようとする側のプレイヤー用のカラオケ情報を選択し、データベース1にリクエストする。
このとき、後述する方法によって、デュエットの相手方の歌唱情報をいっしょにリクエストしてもよい。
データベース1は、カラオケ情報メモリ11からリクエストのあったデュエット曲のカラオケデータを呼び出し、リクエストのあった端末機3にダウンロードする。
【0014】
ダウンロードされたカラオケ情報は、端末機3のカラオケ情報メモリ31に記録される。
カラオケ情報のダウンロードの終了後、プレイヤーは、端末機3の図示しないコントローラーを操作して歌唱登録モードでカラオケ情報を再生させる。
音楽及び画像が再生され、カラオケ曲の進行に合わせてプレイヤーがマイク35に向かって歌唱すると、歌唱情報は、CPU1を経由してスピーカー34により再生されると共に、歌唱情報メモリ32に記録される。
歌唱情報メモリ32に記録された歌唱情報は、その内容が消去されるまで何度でも再生して聴くことができるので、必要があれば歌唱情報を再生し、その内容に納得できれば、アップロードのための操作を行い、納得できなければ、再録音を行う。
【0015】
アップロードが指示されると、歌唱情報メモリ32に記録されている歌唱情報は端末機3に内蔵されている図示しない圧縮ソフトにより圧縮され、公衆通信回線2を介してデータベース1にアップロードされると共に、端末機3の歌唱情報メモリ32に記録されている歌唱情報が削除される。
このとき、歌唱情報と共に、デュエット曲の曲名情報及びプレイヤーのIDコードもアップロードされる。
アップロードされた歌唱情報は、歌唱情報と共にアップロードされてきたIDコードに基づき、歌唱情報のプレイヤーが特定され、該当するプレイヤーの紹介情報に対応するよう歌唱情報メモリ12に圧縮された状態で記録され、データベース1に登録される。
この歌唱情報は、プレイヤー別及び曲別又はジャンル別などで検索できるようになっている。
【0016】
次に、登録されている歌唱情報の利用方法について説明する。
登録されている歌唱情報を利用するには、デュエット曲から所望のプレイヤーの歌唱情報を選択する方法と、先にデュエット相手を決め、その相手プレイヤーの紹介情報に登録されているデュエット曲の中から歌唱する曲を選択する方法の二通りがある。
前者の方法でカラオケを楽しむ場合は、プレイヤーは、リクエスト可能なカラオケ曲リストの中から、歌唱しようとする側のプレイヤー用のカラオケ情報を選択し、データベース1にリクエストする。
【0017】
データベース1は、リクエストされた曲名のIDコードに基づき、歌唱情報メモリ12から、該当するIDコードが付された歌唱情報が登録されているプレイヤーの紹介情報を検索し、端末機3にダウンロードする。
紹介情報を受けた端末機3のモニター33には、リクエストしたデュエット曲に対応する歌唱情報を登録した全プレイヤーのプロフィールが表示されるので、プレイヤーは、その内容を検討して所望の相手プレイヤーを選択する。
相手プレイヤーを選択すると、その選択情報がデータベース1に送信され、リクエストしたカラオケ情報、及び、そのカラオケ情報に対応する、所望のプレイヤーの歌唱情報が端末機3にダウンロードされる。
【0018】
ダウンロードされたカラオケ情報及び歌唱情報は、カラオケ情報メモリ31に記録され、全ての情報のダウンロード終了後、プレイヤーがカラオケ情報の再生を指令すると、カラオケ情報と共に、歌唱情報が再生され、スピーカー34からは、カラオケの伴奏と共に、デュエット相手の歌声が再生されるので、プレイヤーはデュエットを楽しむことができる。
【0019】
また、後者の方法でデュエット曲のカラオケを楽しむときには、まず、データベース1に登録されているプレイヤーの紹介情報をリクエストする。
このとき、全ての紹介情報をリクエストするとダウンロードすべき情報が膨大なものとなってしまうので、例えば、性別、年齢など検索を行い、ある程度ダウンロード対象を絞れるようになっている。
【0020】
この紹介情報は、各プレイヤーによって登録されているデュエット曲のIDコードと共に端末機3にダウンロードされ、プレイヤーは、ダウンロードされてきた紹介情報及びデュエット曲名の情報に基づき、所望のプレイヤーによって登録された所望のデュエット曲を選択し、その選択情報をリクエスト情報としてデータベース1に送信する。
データベース1は、リクエスト情報に応じて、所要のカラオケ情報及び歌唱情報を呼び出して端末機1にダウンロードし、端末機1側のプレイヤーが歌唱できるようにする。
【0021】
なお、上記の実施例では、一曲のデュエット曲に対して、通常のカラオケ曲と、それぞれどちらか一方の歌唱情報を伴ったカラオケ曲の三種類のプログラムが用意され、リクエストミスを防ぎ、リクエストが容易になり、リクエストしたプレイヤーが歌唱しやすいようになっているが、通常のデュエット曲、及び、その曲に対応するどちらか一方の歌唱情報をプレイヤーが直接指定できるようにしてもよい。
【0022】
また、同じプレイヤーが同一のデュエット曲に対応する歌唱情報を複数回送ったときには、データベースに登録される歌唱情報は、最新のものに更新されるようにすることが推奨される。
また、紹介情報の内容は、利用者に相手を選択する手がかりになり得るような情報であればどのようなものでもよく、その紹介情報を登録、閲覧する機会や、紹介情報に基づく検索方法は上記の実施例に限定されない。
【0023】
また、紹介情報の一部又は全部を一覧表として利用者側にいつでも表示できるようにしておけば、所望のデュエット相手を選択しやすくなり、また、大勢でカラオケシステムを利用しているときには、その一覧表を見ながら所要の相手を探すだけでも盛り上がることができ、カラオケシステムを快適に、かつ、楽しく利用できるようになる。
また、紹介情報に各歌唱情報のリクエスト頻度が含まれている場合には、例えば、友人同士で同時に登録した歌唱情報のリクエスト頻度を競い合うといった、ただ歌うだけの従来のカラオケシステムとは異なった遊び方ができるようになる。
【0024】
【発明の効果】
本発明は上記のように構成されるので、本発明によるときは、その場に居合わせない様々な人の中から選んだ人の歌声を相手にデュエット曲を楽しめるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明にかかるプレイヤー参加型通信カラオケシステムの一実施例の主要構成を示すダイヤグラムである。
【符号の説明】
1 データベース
10 CPU
11 カラオケ情報メモリ
12 歌唱情報メモリ
2 公衆通信回線
3 端末機
30 CPU
31 カラオケ情報メモリ
32 歌唱情報メモリ
33 モニター
34 スピーカー
35 マイク

Claims (1)

  1. 複数のカラオケ情報をリクエストに応じてダウンロード可能に保持するデータベース(1)と、公衆通信回線(2)を介してデータベース(1)に接続され、所要のカラオケ情報をリクエストし得る端末機(3)とからなる通信カラオケシステムにおいて、
    データベース(1)側に、端末機(3)からアップロードされたプレイヤーの歌唱情報がリクエストに応じてダウンロード可能に記録される歌唱情報メモリ(12)が設けられ、
    端末機(3)側に、プレイヤーの歌声を記録する歌唱情報メモリ(32)が設けられ、
    端末機(3)側の歌唱情報メモリ(32)に記録された歌唱情報がデータベース(1)にアップロードされてデータベース(1)側の歌唱情報メモリ(12)に記録され、端末機(3)からカラオケ情報及びそのカラオケ情報に対応する歌唱情報のリクエストがあったときにカラオケ情報と共に、対応する歌唱情報がダウンロードされ、歌唱情報がカラオケ情報と共に端末機(3)で再生されるよう構成されると共に、
    データベース(1)側にアップロードされた歌唱情報が、歌唱を行ったプレイヤーの紹介情報に対応して記録され、端末機(3)の利用者は、所望の紹介情報を随時閲覧でき、それらの紹介情報に基づき検索して所望のプレイヤーの歌唱情報をリクエストできるよう構成されたこと、
    を特徴とするプレイヤー参加型通信カラオケシステム。
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