JP4136420B2 - 情報処理方法および装置 - Google Patents
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Description
【発明の属する技術分野】
本発明は、実写とコンピュータグラフィックスを実写の特定画像が前景になるように合成するものに関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、テレビ番組に代表される映像制作の分野では、クロマキーの手法を用いて、ビデオカメラからのライブ画像の中から特定の領域を切り出し、コンピュータグラフィックスなどによる画像と合成する方法が用いられている。
【0003】
図1を参照してこれを説明する。
【0004】
従来のクロマキー合成では、被写体103にほとんど含まれていない特定の色彩、一般には鮮やかなブルーまたはグリーンの色彩を有するスクリーン102(以下、色に関らずブルーバックと呼称)の前に被写体103を配置し、カメラによって実写映像を取得し、これを前景画像101とする。
【0005】
そして、この前景画像101から、ブルーバック102の色彩を基準にしてキー画像106を生成する。キー画像は、前景画像101の中に含まれる被写体103の領域を切り出すための情報であり、図1に見るように、背景と被写体とを識別する値が画素単位で設定される。
【0006】
一方、背景画像104は、静止画像・ビデオ動画像・コンピュータグラフィックスなどの画像であり、前景101の撮影の場合のようなブルーバックの使用などは不要である。
【0007】
画像合成処理107は下記の式1によって表される。すなわち、キー画像は例えば、被写体の領域を示す値を1、背景の領域を示す値を0とする。キー画像の画素値を示す記号をK、前景画像の画素値を示す記号をF、背景画像の画素値を示す記号をB、出力画像の画素値を示す記号をCとする。このとき、
K=0のとき、C=B
K=1のとき、C=F (式1)
となる。
【0008】
このような画像合成処理107により、前景画像101の被写体103が背景画像104の上に重畳された画像108が生成される。
【0009】
【発明が解決しようとする課題】
図2に例示するように、現実の実写風景203を背景として、CGのハンドル204などの仮想の自動車の内部を重畳し、さらにその前景として実写の手202を合成する場合を想定する。
【0010】
そもそも上記従来例では、図1に示されるように前景画像101と背景画像104しか考えておらず、図2に示されように3つの画像の合成を想定していない。
【0011】
あえて従来技術を用いて図2に示される画像を作成するとすると、図3に示すように背景画像203、CGのハンドル204およびCGの車内、そして実写の手202をそれぞれ別々に用意する必要があった。従来のクロマキー処理は、前景となる被写体103を撮影するためにはブルーバック102が必要であり、背景画像と同時に被写体を撮影することができない。
【0012】
図3において問題となるのは、実写の背景203と実写の手202を撮影するカメラが別々であるため、それぞれのカメラの向きや位置を移動すると、位置関係がずれてしまい、自然な合成画像が得られないことである。
【0013】
本発明は上記点に鑑みてなされたものであり、特定画像が含まれる実写画像と、コンピュータグラフィックス画像から、該特定画像以外の実写画像を背景に、該コンピュータグラフィックス画像と該特定画像を前景にした合成画像を、各画像が適切な位置関係でかつ自然であるようにすることを目的とする。
【0014】
例えば、図2に示す例では、実写の背景203と実写の手202を適切な位置関係にするともに、実写の背景203と実写の手202とCGのハンドルを正しい前後関係によって合成できるようにするものである。
【0015】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明は以下の構成を有することを特徴とする。
【0016】
本発明の情報処理方法は、特定画像が含まれる実写画像と、コンピュータグラフィックス画像を、該特定画像以外の実写画像が背景に、該コンピュータグラフィックス画像と該特定画像が前景になるように合成する情報処理方法であって、撮像部によって特定画像が含まれる実写画像を取得して第1のメモリに格納し、色情報登録部に登録されている色情報に基づき、前記取得した実写画像から前記特定画像の領域を示す領域情報を検出して第2のメモリに格納し、画像生成部により生成されたコンピュータグラフィックス画像を、前記実写画像が格納された前記第1のメモリに格納する場合、前記第2のメモリに格納された前記領域情報を用いて、前記実写画像における前記特定画像の領域以外の領域に対してはコンピュータグラフィックス画像を格納することにより、前記特定画像以外の実写画像が背景に、前記コンピュータグラフィックス画像と前記特定画像が前景となる合成画像を生成することを特徴とする。
また、本発明の情報処理装置は、実写の風景を背景にコンピュータグラフィックスと実写の被写体を前景に合成して表示する情報処理装置であって、実写画像を実時間で撮像する撮像部と、前記撮像部により撮像された実写画像を格納する格納手段と、前記撮像部の位置と回転情報を計測する位置姿勢計測部と、前記位置姿勢計測部の計測結果に基づき、コンピュータグラフィックス画像を生成するコンピュータグラフィックス画像生成部と、色情報登録部に登録されている色情報に基づき、前記実写画像から前記被写体領域を検出する検出部と、前記検出された被写体領域に基づき、前記実写画像の被写体領域を除いた領域のみ前記コンピュータグラフィックス画像を、前記格納手段に格納された前記実写画像に重畳する画像合成部と、前記画像合成部から出力された合成画像を表示する画像表示部とを備えることを特徴とする。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明にかかる1実施形態を説明する。
【0018】
本実施形態は、図4に示すように、背景と被写体とを同時に含んだ実写画像401と、CG画像204とから、目的とする合成画像201を生成することを目的とする。
【0019】
図5は、本実施形態にかかる映像合成装置の構成を示す図である。図6は、本実施形態の映像合成装置の利用形態を説明する図である。
【0020】
ユーザ601は、実写映像とCGを合成して表示するための表示装置である頭部搭載型画像表示装置(以下、HMDと記述)509を頭部603に装着し、椅子602に座っている。ユーザは着座する以外の任意の姿勢を取っていても良い。
【0021】
本実施形態において、前景とすべき現実の被写体はユーザ601の手604であり、背景とすべき現実の対象物は壁や鉢植え605などであるとする。
【0022】
HMD509の目に近い部分には、小型のビデオカメラ501がユーザの視界方向と一致する向きに固定されている。また、ビデオカメラ501で撮影された画像の信号は、画像入力部502によって処理されディジタル画像データとして後述する被写体領域抽出部503と画像合成部508に供給され、CGと合成されてユーザのHMD509に表示される。
【0023】
HMD509には、例えば磁気センサからなるカメラ位置姿勢センサ504が装着されている。カメラ位置姿勢センサ504からの出力信号は頭部位置姿勢計測部505に入力され、カメラの位置と姿勢を推定する。カメラ位置姿勢センサ504は、磁気センサの他に、光学式センサ、超音波式センサ、機械式センサなど、用途に合わせて好適な手段を任意に選択してよい。
【0024】
被写体領域抽出部503は、画像入力部502から供給された画像データの各画素の色情報を、被写体色情報登録部510に登録してある被写体の色情報と比較し、これと一致する場合には当該画素は被写体の領域であると判断する。各画素についてのこのような被写体に含まれるか否かの判断の結果は、例えば、被写体に含まれるならば1、そうでないならば0のような値を割り当て、画像データの形態にて画像合成部508に供給される。
【0025】
図7は被写体領域の抽出を説明する図である。実写画像401は、図6においてビデオカメラ501から観測される画像の例である。実写画像401において、ユーザ601は自身の手をビデオカメラ501を通して観察しようとしており、背景とすべき現実の風景と共に、前景とすべき被写体である手が観測されている。
【0026】
被写体とすべき手604の色情報を予め被写体色情報登録部510に登録しておき、実写画像401の各画素について色情報を被写体の色情報と比較し、被写体領域に含まれるならば1、それ以外では0とした画像を生成する。被写体領域画像701はこのようにして実写画像401を解析して生成した画像であり、白で示した領域が被写体である手の領域を示す。
【0027】
被写体領域抽出部503および被写体色情報登録部510で用いられる色情報は、多次元色空間における座標値として記述することができる。一般によく知られている表色系の種類には、RGB、YIQ、YCbCr、YUV、HSV、Lu*v*、La*b*など様々なものがある(日本規格協会 JIS色彩ハンドブック)。
【0028】
対象とする被写体の色彩特性に合わせて適当なものを任意に用いてよいが、本実施形態では、照明条件の相違による被写体の色彩特性の変化を相殺するために、輝度情報と色相情報とに分離する形式の表色系を用い、色相情報だけを用いることが望ましい。このような表色系の代表的なものとしては YIQ や YCbCr が一般的である。本実施形態では、YCbCr 表色系を用いるとする。
【0029】
図8にYCbCr 表色系の CbCr 平面における色彩分布の概要を示す。横軸801がCb、縦軸802がCrである。中央803は白色の領域であり、中央から周辺に向かって彩度が高くなっている。図9に、被写体の色情報をYcbCr表色系のCbCr平面における色空間座標分布901として表現した例を示す。
【0030】
被写体の色情報は背景の色情報に含まれないものであることが望ましいが、条件によっては被写体と背景とを色によって識別しにくい場合も考えられる。このような場合には、例えば手に着色した手袋を装着するなど、被写体に対して都合の良い色を割り当てると良い。
【0031】
被写体色情報登録部510における色情報の登録方法としては、被写体をカメラで観測して画像を取得して各画素の値をCbCr平面での分布として記述した上で、色空間の各軸の座標範囲を指定する方法や、色空間を各軸について標本化しその各点について被写体であるか否かの値を登録する方法、いわゆるルックアップテーブルを用いてよい。
【0032】
被写体領域抽出部503における処理を図10を用いて説明する。画像入力部502から供給される画像データの各画素について図10に示す処理を行い、被写体の領域を抽出する。
【0033】
まず、ステップ1001で、画像座標(i、j)のRGB値をYCbCr形式に変換し、CbCr平面での座標値(cb、cr)に変換する。
【0034】
ステップ1002においてCbCr平面での座標値(cb、cr)を入力として、被写体色情報登録部510に登録されている被写体の色分布901を参照し、入力色が被写体の色分布の領域に属するか否かを判定する。判定結果は、例えば、被写体色分布901に属すならば1、属さないならば0と二値で表してもよいが、0から1までの連続値による確立分布で表現してもよい。
【0035】
本実施形態では、画像入力部502から供給される画像データがRGB形式で記述されているとしているが、画像データはYIQやYUVで記述されていても良い。この場合には、ステップ1001を省略し、ステップ1002の(cb、cr)にIQあるいはUV空間の座標値を入力することにより、同様の効果が得られる。
【0036】
画像生成部506では、カメラ位置姿勢計測部505から供給されるカメラの3次元的な位置と姿勢の情報を用いて、ビデオカメラ501で撮影された画像に合わせて、仮想空間データベースに含まれるCGモデルの幾何情報および色やテクスチャなどの属性情報、および照明情報を用いて3次元CG画像を生成する。3次元CG画像の生成は既知の技術であるので説明を省略する。
【0037】
画像合成部508では、画像入力部501から供給される実写画像401と、画像生成部506から供給されるCG画像204とを、被写体領域抽出部510から供給される被写体領域画像701を用いて、目的とする合成画像201を生成する。
【0038】
画像合成部508における画像合成処理について図11を用いて説明する。ステップ1101では、実写画像401を画像表示のための画像メモリであるフレームバッファに転送する。ステップ1102では、被写体領域抽出部510で生成された被写体領域画像701をマスク処理のための画像メモリであるステンシルバッファに転送する。
【0039】
ステップ1103では、CG画像204を生成し、生成されたCG画像を構成する各座標(i、j)の画素についてステンシルバッファの値Stencil(i、j)を参照して以下のようにフレームバッファに描画する。
【0040】
Stencil(i、j)=1、すなわち実写画像中の画素real(i、j)が被写体領域に含まれる場合には、対応するフレームバッファの画素frame(i、j)を更新しない。
【0041】
一方、Stencil(i、j)=0、すなわち実写画像中の画素real(i、j)が被写体領域に含まれていない場合には、Frame(i、j)の値をCG画像の画素値cgi(i、j)によって置き換える。
【0042】
その結果、被写体領域では常に実写画像の画素値がフレームバッファに描き込まれ、被写体領域でない領域では、CGが重畳されている部分に関してはCG画像の画素値がフレームバッファに描き込まれる。また、被写体領域でなくかつCGが重畳されない領域は実写画像がフレームバッファに描き込まれる。
【0043】
このように本実施形態の画像合成処理は、ステンシルバッファに保持された被写体領域画像701をマスクデータとして、実写画像が書き込まれたフレームメモリへのCG画像の描画を制御する。本実施形態によれば、高速に合成処理を行うことができる。
【0044】
また、頭部搭載型表示装置を装着したユーザは、図2に示す合成画像201のように、現実空間を背景にしてCGによる仮想物体を観察することができ、さらに、自分自身の手を仮想物体の手前に置いた状態を見ることが可能になる。
【0045】
また、被写体(特定画像)と実写風景(特定画像以外の実写画像)とを、同一のビデオカメラで撮像することができるので、被写体と実写風景の位置関係がずれることを防ぐことができる。また、CG画像はカメラ位置姿勢センサの出力に応じて生成、合成するので、実写画像と適切な位置関係を保つことができる。
【0046】
(他の実施形態)
上述の実施形態の目的は、上述した実施形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体(または記録媒体)を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU)が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成されることは言うまでもない。この場合、記憶媒体から読み出されたプログラムコード自体が、上述した実施形態の機能を実現することになり、そのプログラムコードを記憶した記憶媒体は上述の実施形態を構成することになる。
【0047】
また、コンピュータが読み出したプログラムコードを実行することにより、上述した実施形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているオペレーティングシステム(OS)などが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【0048】
さらに、記憶媒体から読み出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張カードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるCPUなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。
【0049】
以上の実施形態を上記記憶媒体に適用する場合、その記憶媒体には、先に説明した(図5および図10と図11に示す)ブロックダイヤグラムおよびフローチャートの一部または全部に対応するプログラムコードが格納されることになる。
【0050】
【発明の効果】
本発明によれば、特定画像が含まれる実写画像とコンピュータグラフィック画像から予め登録されている色情報に基づき該特定画像の領域情報を検出し、該検出した領域情報に基づき、該特定画像以外の実写画像を背景に、該コンピュータグラフィックス画像と該特定画像を前景画像にした合成画像を、各画像が適切な位置関係でかつ自然に生成することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】従来のクロマキー合成の事例を説明する図である。
【図2】課題とする合成画像の例を示す図である。
【図3】従来のクロマキー合成を説明する図である。
【図4】実施形態の合成処理を説明する図である。
【図5】実施形態の処理の流れを示すブロック図である。
【図6】利用形態を示す図である。
【図7】被写体領域の抽出を説明する図である。
【図8】YCbCr表色系による色彩情報の記述を説明する図である。
【図9】YCbCr表色系による被写体の色彩情報の分布例を示す図である。
【図10】被写体領域抽出処理を説明するフローチャートである。
【図11】画像合成処理の流れを説明するフローチャートである。
Claims (6)
- 特定画像が含まれる実写画像と、コンピュータグラフィックス画像を、該特定画像以外の実写画像が背景に、該コンピュータグラフィックス画像と該特定画像が前景になるように合成する情報処理方法であって、
撮像部によって特定画像が含まれる実写画像を取得して第1のメモリに格納し、
色情報登録部に登録されている色情報に基づき、前記取得した実写画像から前記特定画像の領域を示す領域情報を検出して第2のメモリに格納し、
画像生成部により生成されたコンピュータグラフィックス画像を、前記実写画像が格納された前記第1のメモリに格納する場合、前記第2のメモリに格納された前記領域情報を用いて、前記実写画像における前記特定画像の領域以外の領域に対してはコンピュータグラフィックス画像を格納することにより、前記特定画像以外の実写画像が背景に、前記コンピュータグラフィックス画像と前記特定画像が前景となる合成画像を生成することを特徴とする情報処理方法。 - 前記撮像部の位置情報を取得し、
前記画像生成部は、前記位置情報に応じて前記コンピュータグラフィックス画像を生成することを特徴とする請求項1記載の情報処理方法。 - 請求項1又は請求項2に記載の情報処理方法を実現するためのプログラム。
- 実写の風景を背景にコンピュータグラフィックスと実写の被写体を前景に合成して表示する情報処理装置であって、
実写画像を実時間で撮像する撮像部と、
前記撮像部により撮像された実写画像を格納する格納手段と、
前記撮像部の位置と回転情報を計測する位置姿勢計測部と、
前記位置姿勢計測部の計測結果に基づき、コンピュータグラフィックス画像を生成するコンピュータグラフィックス画像生成部と、
色情報登録部に登録されている色情報に基づき、前記実写画像から前記被写体領域を検出する検出部と、
前記検出された被写体領域に基づき、前記実写画像の被写体領域を除いた領域のみ前記コンピュータグラフィックス画像を、前記格納手段に格納された前記実写画像に重畳する画像合成部と、
前記画像合成部から出力された合成画像を表示する画像表示部とを備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記表示部は頭部搭載型であることを特徴とする請求項4記載の情報処理装置。
- 前記撮像部および前記位置姿勢計測部は、前記表示部に固定されていることを特徴とする請求項4又は請求項5に記載の情報処理装置。
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