JP4129874B2 - Pachinko machine - Google Patents

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淳志 西本
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本発明は、遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第1変動図柄を表示する第1変動図柄表示手段と、該遊技領域に設けられて変動図柄表示部に第2変動図柄を表示する第2変動図柄表示手段と、第1始動口と、第2始動口と、通常時には閉塞される開閉可能な遊技球入賞口と、通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口と、を備えたパチンコ機に関するものである。   The present invention provides a first variation symbol display means for displaying a first variation symbol on a variation symbol display portion provided in a game area, and a second variation symbol for displaying a second variation symbol on a variation symbol display portion provided in the game area. Pachinko equipped with two-variable symbol display means, a first start opening, a second start opening, an openable and closing game ball winning opening that is normally closed, and an openable and large winning opening that is normally closed Related to the machine.

従来より、遊技領域に設けられて変動図柄表示部に変動図柄を表示する変動図柄表示手段と、始動入賞口と、通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口を有する特別入賞装置と、を備え、通常遊技状態において始動口への入賞情報に基づいて変動図柄が変動するパチンコ機に関し種々提案されている。
例えば、遊技者が発射した打球が流下する遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な特別図柄表示装置と、該特別図柄表示装置の可変表示を開始するための条件を創出する始動手段と、上記特別図柄表示装置が可変表示を停止したときの表示図柄の組み合せ態様に基づく特定条件の成立により遊技者に不利な第1状態と遊技者に有利な第2状態とに変換可能は変動入賞装置と、該変動入賞装置の第2状態を維持するための条件を創出する継続手段を少なくとも配設し、上記各装置を制御する制御手段を有するパチンコ機において、上記遊技部内に、複数の図柄を可変表示可能な普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置の可変表示を開始する表示開始手段とを配設し、上記特別図柄表示装置の可変表示を開始するための条件を創出する始動手段を、上記普通図柄表示装置が可変表示を停止したときに表示する表示図柄に基づいて遊技者に不利な第1状態と遊技者に有利な第2状態とに変換可能な普通電動役物により構成し、上記表示開始手段を、普通電動役物に臨ませた検出スイッチにより構成し、特別図柄表示装置が表示する図柄の組み合せ態様が所定の態様となったとき、特別図柄表示装置及び普通図柄表示装置が可変表示を停止するのに要する変動時間を変更するように構成したパチンコ機が提案されている(例えば、特許文献1参照。)。
Conventionally, it is provided with a variable symbol display means provided in a game area for displaying a variable symbol on a variable symbol display section, a start winning port, and a special winning device having a large winning port that can be opened and closed normally. Various proposals have been made regarding a pachinko machine in which the fluctuation pattern fluctuates based on the winning information at the starting opening in the normal gaming state.
For example, a special symbol display device capable of variably displaying a plurality of symbols in a game part in which a hit ball launched by a player flows down, and a starting means for creating a condition for starting variable display of the special symbol display device, A variable winning device that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player by establishing a specific condition based on the combination of display symbols when the special symbol display device stops variable display. And a pachinko machine having at least a continuation means for creating a condition for maintaining the second state of the variable winning device, and having a control means for controlling each of the devices, a plurality of symbols are provided in the game unit. A starter that creates a condition for starting variable display of the special symbol display device by arranging a variable symbol display normal symbol display device and display start means for starting variable display of the normal symbol display device Is constituted by a normal electric accessory that can be converted into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player based on the display symbol displayed when the normal symbol display device stops variable display. The display start means is constituted by a detection switch facing a normal electric accessory, and when the combination of symbols displayed by the special symbol display device becomes a predetermined mode, the special symbol display device and the normal symbol display are displayed. There has been proposed a pachinko machine that is configured to change a variation time required for the apparatus to stop variable display (see, for example, Patent Document 1).

このようなパチンコ機によれば、可視表示する図柄の組み合せ態様が所定の組み合せの場合には、変動入賞装置(大入賞口)を開放し、更に図柄の組み合せが特定の図柄、例えば「777」のときには、普通図柄表示装置及び特別図柄表示装置が表示する図柄の変動時間を短縮することによって、図柄の組み合せからみた大当りになる確率は変化していないのであるが、単位時間当りにみた大当りになる確率が向上する。従って、大当りが短時間に集中して発生することも可能であって、大当りが連続して発生する期待感を高め、興趣に富んだパチンコゲームが可能となる。
特開平5−177045号公報(段落(0006)〜(0093)、図1〜図17)
According to such a pachinko machine, when the combination of the symbols to be visually displayed is a predetermined combination, the variable winning device (big prize opening) is opened, and the combination of symbols is a specific symbol, for example, “777”. In this case, the probability of a big hit from the combination of symbols does not change by shortening the fluctuation time of the symbols displayed by the normal symbol display device and the special symbol display device. Probability increases. Accordingly, the big hits can be concentrated in a short time, and the expectation that the big hits are continuously generated can be enhanced, and an entertaining pachinko game can be realized.
JP-A-5-177045 (paragraphs (0006) to (0093), FIGS. 1 to 17)

しかしながら、上述の従来のパチンコ機においては、始動手段への遊技球の入賞によって特別図柄表示装置に表示される複数の図柄が変動し、該表示図柄が変動後特定の条件で停止した場合に、変動入賞装置が遊技者に有利な第2状態(いわゆる「大当たり遊技」である。)となるものであり、表示開始手段への遊技球の入賞によって普通図柄表示装置に表示される表示図柄が変動後、所定態様で停止しても前記始動手段を構成する普通電動役物が遊技者に有利な第2状態となるものであって、変動入賞装置を遊技者に有利な第2状態にするか否かを決定するものではなく、いわゆる大当たり遊技の付与は1回の抽選処理で行われるだけであるため、該パチンコゲームに多様性を付与して遊技者の興趣を更に増大させることが困難であるという問題がある。
一方、パチンコゲームに多様性を付与した場合には、大当たり等の発生確率を正確に制御することが難しくなり、遊技者と遊技店との利益バランスを図ることが困難になるという問題がある。
However, in the conventional pachinko machine described above, when a plurality of symbols displayed on the special symbol display device fluctuate due to the winning of the game ball to the starting means, and when the display symbol stops after the variation, in a specific condition, The variable winning device is in a second state (so-called “big hit game”) advantageous to the player, and the display symbol displayed on the normal symbol display device varies depending on the winning of the game ball to the display starting means. After that, even if it is stopped in a predetermined manner, the ordinary electric accessory constituting the starting means is in the second state advantageous to the player, and the variable winning device is set to the second state advantageous to the player. It is difficult to further increase the interest of the player by giving diversity to the pachinko game because the grant of the so-called jackpot game is only performed in one lottery process. There is There is a problem.
On the other hand, when diversity is given to the pachinko game, there is a problem that it is difficult to accurately control the probability of occurrence of jackpots and the like, and it is difficult to achieve a profit balance between the player and the game store.

そこで、本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、いわゆる大当たり遊技の付与を2段階の抽選処理によって抽選することにより、パチンコゲームに新たな多様性を付与して遊技者の興趣を更に増大させることが可能なパチンコ機を提供することを目的とする。また、いわゆる大当たり遊技の付与を2段階の抽選処理によって抽選することによってパチンコゲームに多様性を付与しても大当たり等の発生確率を正確に制御することができ、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができるパチンコ機を提供することを目的とする。   Accordingly, the present invention has been made to solve the above-described problems, and a game that gives a new variety to a pachinko game by drawing a so-called jackpot game by lottery in two stages. It is an object to provide a pachinko machine that can further increase the interest of a person. In addition, by giving lots of so-called jackpot games through a two-stage lottery process, even if diversity is given to pachinko games, it is possible to accurately control the probability of occurrence of jackpots, etc. It is an object to provide a pachinko machine that can easily achieve a balance.

前記目的を達成するため請求項1に係るパチンコ機は、遊技領域に設けられ、液晶表示部、装飾部材とから構成される特別図柄表示装置と、前記液晶表示部の第1の所定領域で第1変動図柄を表示する第1変動図柄表示手段と、前記液晶表示部の第2の所定領域で第2変動図柄を表示する第2変動図柄表示手段と、前記遊技領域に設けられる第1始動口と、前記遊技領域に設けられて通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口と、通常時には閉塞される開閉可能な遊技球入賞口と、前記遊技球入賞口に入った遊技球に限り入賞可能な第2始動口と、前記遊技球入賞口に入った遊技球を前記第2始動口に案内する案内通路部と、前記遊技球入賞口に入った遊技球を検出する遊技球検出手段と、通常遊技状態において前記第1始動口への入賞情報に基づいて第1大当たりを抽選する第1大当たり抽選手段と、前記第1大当たり抽選手段によって第1大当たりが抽選されたか否かを判定する第1大当たり判定手段と、前記第2始動口への入賞情報に基づいて第2大当たりを抽選する第2大当たり抽選手段と、前記第2大当たり抽選手段によって第2大当たりが抽選されたか否かを判定する第2大当たり判定手段と、複数種類の第1大当たり図柄の中から一の第1大当たり図柄を所定の第1選択確率で選択する第1大当たり図柄選択手段と、複数種類の第2大当たり図柄の中から一の第2大当たり図柄を所定の第2選択確率で選択する第2大当たり図柄選択手段と、前記第1始動口への入賞情報に基づいて前記第1変動図柄を変動させると共に、前記第1大当たり判定手段によって第1大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第1変動図柄が変動後、前記第1大当たり図柄選択手段によって選択された第1大当たり図柄で揃って停止するように表示制御する第1表示制御手段と、前記第2始動口への入賞情報に基づいて前記第2変動図柄を変動させると共に、前記第2大当たり判定手段によって第2大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第2変動図柄が変動後、前記第2大当たり図柄選択手段によって選択された第2大当たり図柄で揃って停止するように表示制御する第2表示制御手段と、前記第1変動図柄が変動後、前記第1大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記遊技球入賞口を開放して、その遊技球入賞口に容易に遊技球が入賞できる第1特別遊技状態となるようにした後、所定条件が成立した場合には、該遊技球入賞口を閉塞するように制御する第1特別遊技制御手段と、前記第2変動図柄が変動後、前記第2大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる第2特別遊技状態となるように制御する第2特別遊技制御手段と、を備え、前記遊技球入賞口は、前記特別図柄表示装置における液晶表示部の左右側端縁部に対向する位置に穿設され、前記案内通路部は、前記遊技球入賞口に連通し、かつ、正面視略上コの字状に形成され、前記第2始動口は、前記案内通路部の下側に配設されていることを特徴とする。 In order to achieve the above object, a pachinko machine according to claim 1 is provided in a game area, and includes a special symbol display device including a liquid crystal display unit and a decorative member, and a first predetermined area of the liquid crystal display unit. First variation symbol display means for displaying one variation symbol, Second variation symbol display means for displaying a second variation symbol in a second predetermined area of the liquid crystal display unit, and a first start port provided in the game area Openable open prize opening that is provided in the game area and is normally closed; openable and open game ball prize opening that is normally closed; A second start opening, a guide passage section for guiding the game balls entered into the game ball winning opening to the second start opening, and a game ball detecting means for detecting the game balls entering the game ball winning opening; Information on winning a prize at the first starting port in the normal gaming state First jackpot lottery means for lottering the first jackpot based on the first jackpot determining means for determining whether or not the first jackpot lottery means is lottery by the first jackpot lottery means, and winning information to the second start opening A second jackpot lottery means for lottering the second jackpot based on the second jackpot determination means for judging whether or not the second jackpot lottery means is lottery by the second jackpot lottery means, and a plurality of types of first jackpot symbols A first jackpot symbol selection means for selecting one of the first jackpot symbols from among a plurality of types of second jackpot symbols at a predetermined second selection probability. Based on the second jackpot symbol selecting means to be selected and the winning information to the first starting port, the first variation symbol is varied, and the first jackpot determining means is used to vary the first bonus symbol. When it is determined that the first winning symbol is changed, the first display control is performed so that the first big winning symbol selected by the first big winning symbol selecting means is stopped at the same time. And the second fluctuation symbol when the second big hit determination means determines that the second big hit has been drawn by the second big hit determination means. After the symbol fluctuates, second display control means for controlling the display so as to stop at the second jackpot symbol selected by the second jackpot symbol selecting means; and after the first variation symbol fluctuates, the first jackpot symbol In the case of stopping together with symbols, the game ball winning opening is opened, and the game ball winning opening is set to the first special game state in which a game ball can be easily won, and then a predetermined condition is established. Case The first special game control means for controlling the game ball winning opening to be closed, and the second winning symbol when the second variation symbol is changed and then stopped at the second jackpot symbol. Can be opened a plurality of times, and a second special game control means for controlling the game ball to enter a second special game state in which a game ball can be easily won from the large winning opening, Drilled at a position opposite to the left and right edge portions of the liquid crystal display portion in the symbol display device, the guide passage portion communicates with the game ball winning opening and is formed in a substantially U shape in front view. The second starting port is arranged below the guide passage portion.

請求項1に係るパチンコ機では、第1始動口への入賞情報に基づいて第1変動図柄表示手段によって第1変動図柄が変動表示されると共に、第1大当たり判定手段によって第1大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第1変動図柄が変動後、第1大当たり図柄選択手段によって選択された第1大当たり図柄で揃って停止するように表示される。そして、第1変動図柄が変動後、第1大当たり図柄で揃って停止した場合には、通常時には閉塞される開閉可能な遊技球入賞口が開放されて、その遊技球入賞口に容易に遊技球が入賞できる第1特別遊技状態となる。その後、所定条件が成立した場合には(例えば、遊技球検出手段を介してこの遊技球入賞口に入った遊技球を検出した場合や、この遊技球入賞口を開放してから所定時間経過した場合等には)、該遊技球入賞口が閉塞される。続いて、遊技球入賞口に入った遊技球が第2入賞口に入賞して、該第2始動口への入賞情報に基づいて第2変動図柄表示手段によって第2変動図柄が変動表示されると共に、第2大当たり判定手段によって第2大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第2変動図柄が変動後、第2大当たり図柄選択手段によって選択された第2大当たり図柄で揃って停止するように表示される。そして、第2変動図柄が変動後、第2大当たり図柄で揃って停止した場合には、遊技領域に設けられて通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる第2特別遊技状態となる。   In the pachinko machine according to the first aspect, the first variation symbol display means is variably displayed by the first variation symbol display means on the basis of the winning information to the first start opening, and the first big hit determination means is lottery. If it is determined that the first big symbol has been changed, the first big symbol symbol selected by the first big symbol symbol selecting means is displayed to stop together. Then, after the first variation symbol is changed, when the first jackpot symbol is stopped at the same time, the openable game ball winning opening that is normally closed is opened, and the game ball can be easily inserted into the game ball winning opening. Will be in the first special gaming state where can win. Thereafter, when a predetermined condition is satisfied (for example, when a game ball entering the game ball winning opening is detected via the game ball detecting means, or a predetermined time has elapsed since the game ball winning opening was opened. In such a case, the game ball winning opening is closed. Subsequently, the game ball that has entered the game ball winning opening wins the second winning opening, and the second changing symbol display means variably displays the second changing symbol based on the winning information to the second starting opening. At the same time, when it is determined that the second jackpot determination means has been lottery by the second jackpot determination means, after the second variation symbol has changed, the second jackpot symbol selection means is stopped together with the second jackpot symbol selection means Is displayed. Then, after the second variation symbol has changed, when the second jackpot symbol is stopped at the same time, the openable and closable winning opening provided in the game area and normally closed can be opened a plurality of times. A second special game state is reached in which game balls can be easily won from the mouth.

これにより、第1始動口への入賞情報に基づいて第1大当たりが抽選されて、第1変動図柄が変動後、第1大当たり図柄で停止した場合には、通常時には閉塞される開閉可能な遊技球入賞口が開放されて、その遊技球入賞口に容易に遊技球が入賞できる第1特別遊技状態が付与される。そして、この遊技球入賞口に入った遊技球の第2始動口への入賞情報に基づいて第2変動図柄が変動後、第2大当たり図柄で停止した場合には、通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる第2特別遊技状態が付与される。このため、第1大当たりが抽選されて第1特別遊技状態が付与された場合には、遊技球入賞口に遊技球が入賞し易くなり、また、この遊技球入賞口に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて第2特別遊技状態が付与された場合には、大入賞口が開放されて該大入賞口から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この第1特別遊技状態及び第2特別遊技状態の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
また、第1始動口への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、第1特別遊技状態が付与され、その後、第2始動口への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、第2特別遊技状態が付与されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
更に、第1大当たりの抽選確率と第2大当たりの抽選確率とをそれぞれ変更することにより、第1特別遊技状態と第2特別遊技状態とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
また、遊技球入賞口が、特別図柄表示装置における液晶表示部の左右側端縁部に対向する位置に穿設され、案内通路部が、前記遊技球入賞口に連通し、かつ、正面視略上コの字状に形成され、第2始動口が、前記案内通路部の下側に配設されているため、第2始動口を液晶表示器の下に隣接して配設することができ、液晶表示器が占める領域を大きくすることができる。また、遊技球入賞口が液晶表示器の側面に配設することができ、視点の動く距離を少なくすることができる。
As a result, when the first jackpot is drawn based on the winning information to the first starting opening, and the first variation symbol is changed and then stopped at the first jackpot symbol, the game which can be opened and closed is normally closed. The ball winning opening is opened, and a first special gaming state in which a gaming ball can be easily won is given to the gaming ball winning opening. When the second variation symbol is changed based on the winning information to the second starting port of the game ball that has entered the game ball winning port and then stops at the second jackpot symbol, it can be opened and closed normally. The special winning opening can be opened a plurality of times, and a second special gaming state in which a game ball can be easily won from the large winning opening is given. For this reason, when the first jackpot is drawn and the first special game state is given, it becomes easy for the game ball to win the game ball winning slot, and after the game ball enters the game ball winning slot When the second jackpot is drawn and the second special game state is given, the big prize opening is opened and the game balls are easily won from the big prize opening, so that the player It becomes possible to easily acquire a prize ball, and the player's expectation for the acquisition of the first special game state and the second special game state can be increased, and the interest can be increased.
In addition, the first jackpot is drawn based on the winning at the first starting port, the first special gaming state is given, and then the second jackpot is drawn based on the winning at the second starting port, and the second special Since a two-stage lottery process in which a gaming state is given is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, by changing the lottery probability for the first jackpot and the lottery probability for the second jackpot, it is possible to accurately control the lottery probabilities for giving the first special gaming state and the second special gaming state. Therefore, it is possible to easily achieve a profit balance between the player and the game store.
In addition, a game ball winning opening is formed at a position facing the left and right side edge portions of the liquid crystal display unit in the special symbol display device , and a guide passage portion communicates with the gaming ball winning opening and is omitted from the front view. Since the second starting port is formed on the lower side of the guide passage portion, the second starting port can be disposed adjacent to the lower side of the liquid crystal display. The area occupied by the liquid crystal display can be increased. In addition, the game ball winning opening can be arranged on the side surface of the liquid crystal display, and the distance that the viewpoint moves can be reduced.

以下、本発明に係るパチンコ機について具体化した実施例1乃至実施例12を図面を参照して詳細に説明する。   Embodiments 1 to 12 of the present invention that are specific to a pachinko machine according to the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

先ず、実施例1に係るパチンコ機の概略構成について図1乃至図3に基づき説明する。
図1乃至図3に示すように、実施例1に係るパチンコ機1は、所定量のパチンコ球を賞球として払い出すパチンコ機で、カード式球貸機とパチンコ機1とによって構成され、これらは対をなして設置されるが、図1及び図3においては、カード式球貸機の図示を省略している。パチンコ機1は、木製の外枠21に対して合成樹脂製の前枠3が、前枠取付用ヒンジを構成する上ヒンジ3A及び下ヒンジ3Bを介して外枠21に対して開閉自在に取り付けられている。そして、この前枠3のほぼ上半分の前側には、合成樹脂製の前面カバー部材4が左端縁部の上下を軸支されて開閉自在に取付けられている。また、この前面カバー部材4のほぼ中央部には略円形の窓部5が開設され、この窓部5の外周縁部に形成されるガラス保持枠に装着された2枚のガラスを通して遊技盤2上の遊技領域11を見ることができるように構成されている。また、前面カバー部材4の窓部5の上端縁部には、フルカラーの発光ダイオードが内蔵され、遊技中のエラーを表示するエラー表示電飾ランプ6Aが取付けられている。また、このエラー表示電飾ランプ6Aの左右外側には、「当たり」等の発生を報知したり遊技中に光演出をする各電飾ランプ6Bが取付けられている。また、前面カバー部材4の前面部分は、不透明な合成樹脂製の前面部材4Aで覆われており、この各電飾ランプ6A、6Bと窓部5の上端周縁部との間に、不図示のフルカラーダイオードが左右方向に内蔵され、遊技中に光演出が行われる。
First, a schematic configuration of the pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 3.
As shown in FIG. 1 to FIG. 3, a pachinko machine 1 according to the first embodiment is a pachinko machine that pays out a predetermined amount of pachinko balls as prize balls, and is constituted by a card-type ball lending machine and a pachinko machine 1. Are installed in pairs, but the card-type ball lending machine is not shown in FIGS. In the pachinko machine 1, a synthetic resin front frame 3 is attached to a wooden outer frame 21 so as to be freely opened and closed with respect to the outer frame 21 via an upper hinge 3A and a lower hinge 3B constituting a hinge for attaching the front frame. It has been. A front cover member 4 made of synthetic resin is attached to the front side of the upper half of the front frame 3 so as to be openable and closably supported by the top and bottom of the left end edge. Further, a substantially circular window portion 5 is formed at a substantially central portion of the front cover member 4, and the game board 2 is passed through two glasses attached to a glass holding frame formed on the outer peripheral edge portion of the window portion 5. The upper game area 11 can be seen. Further, a full-color light emitting diode is built in the upper edge of the window portion 5 of the front cover member 4, and an error display illumination lamp 6A for displaying an error during the game is attached. Further, on the left and right outer sides of this error display illumination lamp 6A, each illumination lamp 6B for notifying the occurrence of “winning” or the like or performing a light effect during the game is attached. Further, the front portion of the front cover member 4 is covered with an opaque synthetic resin front member 4A, and is not shown between the electric lamps 6A and 6B and the upper peripheral edge of the window portion 5. Full color diodes are built in the left and right direction, and light effects are performed during the game.

また、前面カバー部材4の右側中央部には、前枠3及び前面カバー部材4を施錠する施錠装置(不図示)を操作するための鍵挿入部4Bが設けられている。前面カバー部材4を開くためには、この鍵挿入部4Bに所定のキーを挿入して所定方向に回せば、施錠装置のロック状態が解除されて、前面カバー部材4のみがオープンされる。
また、この前面カバー部材4の下側には、賞球ケース52から払い出される賞球を受ける上皿7がスピーカ7Aを内蔵して合成樹脂製プレート8に配設されている。また、このプレート8は、左端縁部の上下を軸支されて、前面カバー部材4を開放後、内側に設けられた不図示のレバーを下げることにより開放できるように取付けられている。また、この上皿7の中央前面部には、カード式球貸機の操作ボタン7B、7C及びカード残高表示装置7Dが設けられている。そして、その上皿7の下には、下皿9が配設される。また、上皿7に連通する不図示の球送り機構を介して上皿7のパチンコ球が操作ハンドル10に連結された発射装置10Aへ送られるよう構成されている。
In addition, a key insertion portion 4B for operating a locking device (not shown) that locks the front frame 3 and the front cover member 4 is provided at the center on the right side of the front cover member 4. In order to open the front cover member 4, if a predetermined key is inserted into the key insertion portion 4B and rotated in a predetermined direction, the locked state of the locking device is released and only the front cover member 4 is opened.
Further, below the front cover member 4, an upper plate 7 for receiving a prize ball paid out from the prize ball case 52 is provided on a synthetic resin plate 8 with a built-in speaker 7A. The plate 8 is pivotally supported on the upper and lower sides of the left end edge, and is attached so that it can be opened by lowering a lever (not shown) provided inside after opening the front cover member 4. Further, operation buttons 7B and 7C of a card type ball lending machine and a card balance display device 7D are provided on the central front portion of the upper plate 7. A lower plate 9 is disposed under the upper plate 7. Further, the pachinko ball of the upper plate 7 is configured to be sent to the launching device 10 </ b> A connected to the operation handle 10 via a ball feeding mechanism (not shown) communicating with the upper plate 7.

次に、図2において、パチンコ機1における遊技盤2上の遊技領域の構成について説明する。この遊技領域11は、所定厚さの板材をなした遊技盤2上に第1始動口31などの各構造物が配設され、それを囲むように環状のレール12が立設されて構成されている。このレール12は、発射されたパチンコ球を遊技領域11内に案内する重複して形成した案内路13を構成し、右肩部にはレール12に沿って打ち込まれるパチンコ球の進行を制限するための段差部14を有する。
遊技領域11のほぼ中央には、開口部が開設され、この開口部の前面側に特別図柄表示装置18が配設されている。この特別図柄表示装置18は、遊技盤2の前面側から取り付けられる装飾部材17と、遊技盤2の裏面側から取り付けられる液晶表示器(LCD)19等から構成されている。この液晶表示器19は、表示画面の上段部に左、中、右に3つの各第1変動図柄21A、21B、21Cを表示する第1変動図柄表示部21が構成され、該表示画面の下段部に左、中、右に3つの各第2変動図柄22A、22B、22Cを表示する第2変動図柄表示部22が構成されている。
Next, referring to FIG. 2, the configuration of the game area on the game board 2 in the pachinko machine 1 will be described. The game area 11 is configured by arranging each structure such as a first start port 31 on a game board 2 made of a plate material having a predetermined thickness, and an annular rail 12 standing so as to surround the structure. ing. This rail 12 forms an overlapping guide path 13 that guides the launched pachinko ball into the game area 11, and restricts the progress of the pachinko ball driven along the rail 12 on the right shoulder. Step 14.
An opening is established in the approximate center of the game area 11, and a special symbol display device 18 is disposed on the front side of the opening. The special symbol display device 18 includes a decorative member 17 attached from the front side of the game board 2, a liquid crystal display (LCD) 19 attached from the back side of the game board 2, and the like. The liquid crystal display 19 includes a first variable symbol display unit 21 that displays three first variable symbols 21A, 21B, and 21C on the upper, left, middle, and right of the display screen. The second variation symbol display unit 22 is configured to display three second variation symbols 22A, 22B, and 22C on the left, middle, and right.

また、特別図柄表示装置18の液晶表示器19の左右側端縁部及び下端縁部には、この特別図柄表示装置18の左右側端縁部の液晶表示装置19の上端縁部に対向する位置に穿設される各第1大入賞口24、25に連通して、パチンコ球が転動落下可能な案内通路部26が正面視略上コの字状に形成されている。また、この特別図柄表示装置18には、案内通路部26の左右方向中央部の下側に、この案内通路部26内を転動落下したパチンコ球に限り入賞可能な第2始動口28が配設されている。また、この第2始動口28は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、この第2始動口28への入賞を検出する第2始動口入賞検出手段としての第2始動口スイッチ28A(図4参照)が設けられ、パチンコ球の第2始動口28への入賞を検出することで液晶表示器19の下段部に表示されている第2変動図柄表示部22に表示されている各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動する。また、各第1大入賞口24、25には、通常時には該各第1大入賞口24、25を閉塞し、後述の第1大当たりが発生した場合には、外側方向に回動して転動落下するパチンコ球を受けて、各第1大入賞口24、25に案内する各開閉部材24A、25Aが下端部を中心に、斜め上外側方向に所定角度(例えば、60度〜90度)回動可能に配設されている。また、案内通路部26の各第1大入賞口24、25の近傍位置には、各第1大入賞口24、25に入ったパチンコ球が近傍を通過することによってこのパチンコ球を検出する各検出センサ29、30が配設されている。   Further, the left and right edge portions and the lower edge portion of the liquid crystal display 19 of the special symbol display device 18 are positioned opposite to the upper edge of the liquid crystal display device 19 at the left and right edge portions of the special symbol display device 18. A guide passage portion 26 is formed in a substantially U shape in front view so as to communicate with the first major winning holes 24 and 25 formed in the front and rear of the pachinko balls. In addition, the special symbol display device 18 is provided with a second starting port 28 that can be awarded only to pachinko balls that have been rolled and dropped in the guide passage 26 below the central portion in the left-right direction of the guide passage 26. It is installed. The second start port 28 communicates with a prize ball bowl (not shown) on the back of the game board 2 and a second start port serving as a second start port winning detection means for detecting a winning at the second start port 28. A switch 28A (see FIG. 4) is provided, which is displayed on the second variable symbol display unit 22 displayed on the lower part of the liquid crystal display 19 by detecting the winning of the pachinko ball to the second starting port 28. The second variation symbols 22A, 22B, and 22C that are present vary. In addition, each of the first big winning holes 24 and 25 is normally closed, and when a first big hit, which will be described later, occurs, the first big winning holes 24 and 25 rotate and rotate outward. The open / close members 24A and 25A that receive the moving and falling pachinko balls and guide them to the first grand prize winning ports 24 and 25 have a predetermined angle (for example, 60 degrees to 90 degrees) obliquely upward and outward with the lower end as the center. It is arrange | positioned so that rotation is possible. In addition, each pachinko ball that has entered each first big prize opening 24, 25 passes through the vicinity of each first big prize opening 24, 25 in the guide passage portion 26 and is detected. Detection sensors 29 and 30 are provided.

また、特別図柄表示装置18の直下には、第1始動口31が配設されている。この第1始動口31には、パチンコ球の入賞を検出する第1始動口スイッチ31A(図4参照)が設けられ、パチンコ球の入賞を検出することで液晶表示器19の上段部に表示されている第1変動図柄表示部21に表示されている各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動する。
そして、第1始動口31の下側には、横幅が広い上方に開口する開閉扉33で前面部を覆われる第2大入賞口35が形成された特別入賞装置36が配設されている。また、特別入賞装置36の直下にはレール12に沿ってアウト口15が開設されている。更に、レール12に囲まれたこのような遊技領域11には、前記各構成物とともに複数の釘が打設されてパチンコ球の複雑な流路を構成している。
Further, a first start port 31 is disposed directly below the special symbol display device 18. The first starting port 31 is provided with a first starting port switch 31A (see FIG. 4) for detecting the winning of the pachinko ball, and is displayed on the upper portion of the liquid crystal display 19 by detecting the winning of the pachinko ball. The first variation symbols 21A, 21B, and 21C displayed on the first variation symbol display unit 21 are varied.
A special winning device 36 is provided below the first starting port 31. The special winning device 36 includes a second large winning port 35 whose front surface is covered with an open / close door 33 having a wide lateral opening. In addition, an out port 15 is opened along the rail 12 immediately below the special winning device 36. Further, in such a game area 11 surrounded by the rails 12, a plurality of nails are driven together with the above components to form a complicated flow path of the pachinko ball.

また、図3に示すように、パチンコ機1の裏側最上段には、上方に開口した賞球タンク50が機構セット盤51に固定されている。賞球タンク50は、傾斜した底面に連通孔が形成され、その連通孔の下方にはパチンコ球を2列に整列流出し、賞球ケース52にパチンコ球を送る通路を形成するタンクレール53が取付けられている。
また、タンクレール53の下側には液晶表示器(LCD)19等をカバーする樹脂製のセンターカバー54が取付けられている。そして、このセンターカバー54の背面部内側には、スピーカ7Aを駆動制御する音制御基板64、各電飾ランプ6A、6B等を駆動制御するランプ制御基板65、及びLCD19等を駆動制御する表示制御基板66が取り付けられている。また、センターカバー54の下側には、パチンコ機1の遊技動作を制御する主基板46が内蔵される基板ケース55が配設されている。また、基板ケース55の下方には、上皿7から溢れた賞球を受けて下皿9に案内する下部受皿ボックス56がボルトにより前枠3の裏側に取り付けられている。
As shown in FIG. 3, a prize ball tank 50 opened upward is fixed to a mechanism set board 51 at the uppermost back side of the pachinko machine 1. The prize ball tank 50 has a communication hole formed in an inclined bottom surface, and a tank rail 53 that forms a passage through which the pachinko balls are aligned and flowed out in two rows below the communication hole to send the pachinko ball to the prize ball case 52. Installed.
A resin center cover 54 that covers a liquid crystal display (LCD) 19 and the like is attached to the lower side of the tank rail 53. On the inner side of the back surface of the center cover 54, a sound control board 64 for driving and controlling the speaker 7A, a lamp control board 65 for driving and controlling the electric lamps 6A and 6B, and a display control for driving and controlling the LCD 19 and the like. A substrate 66 is attached. In addition, a substrate case 55 in which a main substrate 46 that controls the gaming operation of the pachinko machine 1 is built is disposed below the center cover 54. Also, below the substrate case 55, a lower tray box 56 that receives a prize ball overflowing from the upper plate 7 and guides it to the lower plate 9 is attached to the back side of the front frame 3 with bolts.

次に、上記のように構成されたパチンコ機1の駆動制御に係る制御システムの構成について図4乃至図9に基づいて説明する。
図4に示すように、パチンコ機1の駆動制御に係る制御システムは、主基板46、音制御基板64、ランプ制御基板65、及び表示制御基板66等から構成されている。
主基板46は、CPU461、ROM462、RAM463、及び入出力回路(I/O)464等から構成され、このCPU461、ROM462、RAM463、及び入出力回路(I/O)464は、バス線により相互に接続されている。また、CPU461にはクロック回路460が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路464には、第1始動口スイッチ31A、第2始動口スイッチ28A、各検出センサ29、30、各開閉部材24A、25A、開閉扉33等が接続されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the pachinko machine 1 configured as described above will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 4, the control system related to the drive control of the pachinko machine 1 includes a main board 46, a sound control board 64, a lamp control board 65, a display control board 66, and the like.
The main board 46 includes a CPU 461, a ROM 462, a RAM 463, an input / output circuit (I / O) 464, and the like. It is connected. A clock circuit 460 is connected to the CPU 461 and a predetermined clock signal is input. The input / output circuit 464 is connected to the first start port switch 31A, the second start port switch 28A, the detection sensors 29 and 30, the open / close members 24A and 25A, the open / close door 33, and the like.

また、図5に示すように、RAM463には、クロック回路460から入力されるクロック信号に基づいて0から49まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値49の次には最小値0に戻る)が格納される第1大当たりカウンタ463Aが設けられている。この第1大当たりカウンタ463Aのカウント値は、第1始動口スイッチ31Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき第1大当たりかどうか判断される。ここでは、例えば、後述のように通常遊技モードが通常モード(図7(A)参照)の場合には、カウント値「7」が第1大当たりに対応し、通常遊技モードが確変モード(図7(A)参照)の場合には、カウント値「1〜5」が第1大当たりに対応しており、その他のカウント値はハズレとなる。   Further, as shown in FIG. 5, the RAM 463 has a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 49 based on the clock signal input from the clock circuit 460 (the maximum value 49 is followed by the minimum value 0). A first big hit counter 463A to be stored is provided. The count value of the first jackpot counter 463A is read at the timing when the switch signal is output from the first start port switch 31A, and it is determined whether or not it is the first jackpot based on the read count value. Here, for example, as described later, when the normal game mode is the normal mode (see FIG. 7A), the count value “7” corresponds to the first big hit, and the normal game mode is the probability change mode (FIG. 7). In the case of (A), the count value “1 to 5” corresponds to the first jackpot, and the other count values are lost.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から142まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値142の次には最小値0に戻る)が格納される第1リーチカウンタ463Bが設けられている。かかる第1リーチカウンタ463Bのカウント値は、第1始動口スイッチ31Aからスイッチ信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき各第1変動図柄21A、21B、21Cがリーチ状態かどうか判断される。ここでは、例えば、カウント値「0〜27」がリーチ後に外れとなるリーチハズレの場合に対応し、カウント値「28〜142」がリーチに至ることなく直ちに外れとなる場合に対応している。   The RAM 463 stores a first reach counter that stores a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 142 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (the maximum value 142 then returns to the minimum value 0). 463B is provided. The count value of the first reach counter 463B is read at the timing when the switch signal is input from the first start port switch 31A, and the first variation symbols 21A, 21B, and 21C are in the reach state based on the read count value. It is judged whether or not. Here, for example, this corresponds to a case where the count value “0 to 27” is out of reach after reaching, and the case where the count value “28 to 142” is out immediately without reaching reach.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から99まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値99の次には最小値0に戻る)が格納される第1大当たり図柄選択カウンタ463Cが設けられている。かかる第1大当たり図柄選択カウンタ463Cのカウント値は、第1始動口スイッチ31Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき特別図柄表示装置18の第1変動図柄表示部21に表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cが、後述のように第1選択テーブル71(図7(A)参照)から選択される。ここで、大当たり図柄は、「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、「6」、「7」、「8」、「9」、「0」の10種類で(図7(A)参照)、後述のように、第1大当たり時には液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に「111」、「222」、「333」、「444」、「555」、「666」「777」、「888」、「999」、「000」のうちのいずれかが選択されて表示される(図10参照)。
尚、各大当たり図柄は、公知のように、第1大当たり時に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。
The RAM 463 stores a first jackpot symbol in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 99 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 99) is stored. A selection counter 463C is provided. The count value of the first jackpot symbol selection counter 463C is read at the timing when the switch signal is output from the first start port switch 31A, and the first symbol pattern display of the special symbol display device 18 based on the read count value. The first variation symbols 21A, 21B, and 21C displayed on the unit 21 are selected from the first selection table 71 (see FIG. 7A) as described later. Here, there are 10 types of jackpot symbols: “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”, “0”. (See FIG. 7 (A)), as will be described later, at the time of the first big hit, “111”, “222”, “333”, “444”, “555” are displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19. , “666”, “777”, “888”, “999”, and “000” are selected and displayed (see FIG. 10).
Each jackpot symbol is a symbol that is stopped and displayed after a series of symbol variations based on various display effects at the time of the first jackpot, as is well known.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から9まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値9の次には最小値0に戻る)が格納される第1変動パターン選択カウンタ463Dが設けられている。かかる第1変動パターン選択カウンタ463Dのカウント値は、第1始動口スイッチ31Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られる。尚、各第1変動表示パターンは、各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を表示するパターンであり、実施例1においては、表示演出時間としては各第1変動図柄21A、21B、21Cのリーチハズレの表示パターンとして「10秒間」、「20秒間」、「30秒間」の3種類のものが設定されている。また、各第1変動図柄21A、21B、21Cの第1大当たりの表示パターンとして「22秒間」、「32秒間」の2種類のものが設定されている。   The RAM 463 stores a first variation pattern in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 9 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 9) is stored. A selection counter 463D is provided. The count value of the first variation pattern selection counter 463D is read at the timing when the switch signal is output from the first start port switch 31A. Each first variation display pattern is a pattern for displaying a series of symbol variations based on various display effects. In the first embodiment, the reach variation of each first variation symbol 21A, 21B, 21C is used as the display effect time. Three types of display patterns of “10 seconds”, “20 seconds”, and “30 seconds” are set. In addition, two types of display patterns of “22 seconds” and “32 seconds” are set as the first jackpot display patterns of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から200まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値200の次には最小値0に戻る)が格納される第1ハズレ図柄選択カウンタ463Eが設けられている。かかる第1ハズレ図柄選択カウンタ463Eのカウント値は、第1始動口スイッチ31Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られる。
また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から143まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値143の次には最小値0に戻る)が格納される第1リーチ図柄選択カウンタ463Fが設けられている。かかる第1リーチ図柄選択カウンタ463Fのカウント値は、第1始動口スイッチ31Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られる。
Further, the RAM 463 stores a first lost symbol in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 200 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 200) is stored. A selection counter 463E is provided. The count value of the first lose symbol selection counter 463E is read at the timing when the switch signal is output from the first start port switch 31A.
The RAM 463 stores a first reach symbol in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 143 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 143) is stored. A selection counter 463F is provided. The count value of the first reach symbol selection counter 463F is read at the timing when the switch signal is output from the first start port switch 31A.

また、RAM463には、クロック回路460から入力されるクロック信号に基づいて0から5まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値5の次には最小値0に戻る)が格納される第2大当たりカウンタ463Gが設けられている。この第2大当たりカウンタ463Gのカウント値は、第2始動口スイッチ28Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき第2大当たりかどうか判断される。ここでは、例えば、後述のようにカウント値「3」が第2大当たりに対応している。   The RAM 463 stores a second jackpot counter in which a numerical value obtained by repeatedly adding one by one from 0 to 5 based on the clock signal input from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 5) is stored. 463G is provided. The count value of the second jackpot counter 463G is read at the timing when the switch signal is output from the second start port switch 28A, and it is determined whether the second jackpot counter is based on the read count value. Here, for example, the count value “3” corresponds to the second jackpot as described later.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から142まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値142の次には最小値0に戻る)が格納される第2リーチカウンタ463Hが設けられている。かかる第2リーチカウンタ463Hのカウント値は、第2始動口スイッチ28Aからスイッチ信号が入力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき各第2変動図柄22A、22B、22Cがリーチ状態かどうか判断される。ここでは、例えば、カウント値「0〜27」がリーチ後に外れとなるリーチハズレの場合に対応し、カウント値「28〜142」がリーチに至ることなく直ちに外れとなる場合に対応している。   Further, the RAM 463 stores a second reach counter that stores a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 142 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (the maximum value 142 then returns to the minimum value 0). 463H is provided. The count value of the second reach counter 463H is read at the timing when the switch signal is input from the second start port switch 28A, and the second variation symbols 22A, 22B, 22C are in the reach state based on the read count value. It is judged whether or not. Here, for example, this corresponds to a case where the count value “0 to 27” is out of reach after reaching, and the case where the count value “28 to 142” is out immediately without reaching reach.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から99まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値99の次には最小値0に戻る)が格納される第2大当たり図柄選択カウンタ463Iが設けられている。かかる第2大当たり図柄選択カウンタ463Iのカウント値は、第2始動口スイッチ28Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られ、その読み取られたカウント値に基づき特別図柄表示装置18の第2変動図柄表示部22に表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cが、後述のように第2選択テーブル72(図7(B)参照)から選択される。ここで、大当たり図柄は、「1」、「2」、「3」、「4」、「5」、「6」、「7」、「8」、「9」、「0」の10種類で(図7(B)参照)、後述のように、第2大当たり時には液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に「111」、「222」、「333」、「444」、「555」、「666」「777」、「888」、「999」、「000」のうちのいずれかが選択されて表示される(図11参照)。
尚、各大当たり図柄は、公知のように、第2大当たり時に各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を経た後に停止表示される図柄である。
The RAM 463 stores a second jackpot symbol in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 99 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 after the maximum value 99) is stored. A selection counter 463I is provided. The count value of the second jackpot symbol selection counter 463I is read at the timing at which the switch signal is output from the second start port switch 28A, and the second variable symbol display of the special symbol display device 18 based on the read count value. Each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C displayed on the unit 22 is selected from the second selection table 72 (see FIG. 7B) as will be described later. Here, there are 10 types of jackpot symbols: “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “9”, “0”. (Refer to FIG. 7 (B)), as will be described later, the second variation symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 displays “111”, “222”, “333”, “444”, “555” at the second big hit. , “666”, “777”, “888”, “999”, and “000” are selected and displayed (see FIG. 11).
As is known, each jackpot symbol is a symbol that is stopped and displayed after a series of symbol variations based on various display effects during the second jackpot.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から9まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値9の次には最小値0に戻る)が格納される第2変動パターン選択カウンタ463Jが設けられている。かかる第2変動パターン選択カウンタ463Jのカウント値は、第2始動口スイッチ28Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られる。尚、各第2変動表示パターンは、各種の表示演出に基づき一連の図柄変動を表示するパターンであり、実施例1においては、表示演出時間としては各第2変動図柄22A、22B、22Cのリーチハズレの表示パターンとして「10秒間」、「20秒間」、「30秒間」の3種類のものが設定されている。また、各第2変動図柄22A、22B、22Cの第1大当たりの表示パターンとして「22秒間」、「32秒間」の2種類のものが設定されている。   The RAM 463 stores a second variation pattern in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 9 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 9) is stored. A selection counter 463J is provided. The count value of the second variation pattern selection counter 463J is read at the timing when the switch signal is output from the second start port switch 28A. Each second variation display pattern is a pattern for displaying a series of symbol variations based on various display effects. In the first embodiment, the reach variation of each second variation symbol 22A, 22B, 22C is used as the display effect time. Three types of display patterns of “10 seconds”, “20 seconds”, and “30 seconds” are set. Further, two types of display patterns of “22 seconds” and “32 seconds” are set as the first jackpot display patterns of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C.

また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から200まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値200の次には最小値0に戻る)が格納される第2ハズレ図柄選択カウンタ463Kが設けられている。かかる第2ハズレ図柄選択カウンタ463Kのカウント値は、第2始動口スイッチ28Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られる。
また、RAM463には、クロック回路460から出力されるクロック信号に基づいて0から143まで繰り返し1ずつ加算した数値(最大値143の次には最小値0に戻る)が格納される第2リーチ図柄選択カウンタ463Lが設けられている。かかる第2リーチ図柄選択カウンタ463Jのカウント値は、第2始動口スイッチ28Aからスイッチ信号が出力されるタイミングで読み取られる。
The RAM 463 stores a second lost symbol in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 200 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 200) is stored. A selection counter 463K is provided. The count value of the second lost symbol selection counter 463K is read at the timing when the switch signal is output from the second start port switch 28A.
Further, the RAM 463 stores a second reach symbol in which a numerical value obtained by repeatedly adding 1 from 0 to 143 based on the clock signal output from the clock circuit 460 (returns to the minimum value 0 next to the maximum value 143) is stored. A selection counter 463L is provided. The count value of the second reach symbol selection counter 463J is read at the timing when the switch signal is output from the second start port switch 28A.

また、始動口31に入賞したときの各カウンタ463A〜463L等のカウント値が記憶されるパラメータ記憶エリア463Mが設けられている。
尚、各カウンタ463A、463B、463C、463D、463E、463F、463G、463H、463I、463J、463K及び463Lの各カウント値は、起動時に「0」に初期化される。
In addition, a parameter storage area 463M is provided for storing count values of the counters 463A to 463L and the like when winning at the start port 31.
Note that the count values of the counters 463A, 463B, 463C, 463D, 463E, 463F, 463G, 463H, 463I, 463J, 463K, and 463L are initialized to “0” at the time of activation.

そしてまた、図6に示すように、ROM462には、後述の第1選択テーブル71(図7(A)参照)、第2選択テーブル72(図7(B)参照)が格納される大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aが設けられている。   As shown in FIG. 6, a jackpot symbol selection in which a ROM 462 stores a first selection table 71 (see FIG. 7A) and a second selection table 72 (see FIG. 7B), which will be described later. A table storage area 462A is provided.

また、図4に示すように、音制御基板64には、CPU641、スピーカ7A等の駆動制御プログラム等を格納するROM642、主基板46からの各種制御信号を格納するRAM643、及び主基板46から送出される各種制御信号を受信する入出力回路(I/O)644等が配設されている。そして、このCPU641、ROM642、RAM643、及び入出力回路(I/O)644は、バス線により相互に接続されている。また、CPU641にはクロック回路640が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路(I/O)644には、主基板46の入出力回路(I/O)464が接続されている。また、この入出力回路(I/O)644には、スピーカ7A等が接続されている。そして、CPU641は、主基板46から入力される各種制御信号に基づいて、スピーカ7Aの駆動制御を行う。   As shown in FIG. 4, the sound control board 64 has a CPU 641, a ROM 642 for storing a drive control program for the speaker 7A, etc., a RAM 643 for storing various control signals from the main board 46, and a main board 46 for transmission. An input / output circuit (I / O) 644 for receiving various control signals is provided. The CPU 641, ROM 642, RAM 643, and input / output circuit (I / O) 644 are connected to each other by a bus line. A clock circuit 640 is connected to the CPU 641 and a predetermined clock signal is input. Further, an input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to the input / output circuit (I / O) 644. The input / output circuit (I / O) 644 is connected to a speaker 7A and the like. Then, the CPU 641 performs drive control of the speaker 7A based on various control signals input from the main board 46.

また、図4に示すように、ランプ制御基板65には、CPU651、各電飾ランプ6A、6B等の駆動制御プログラム等を格納するROM652、主基板46からの各種制御信号を格納するRAM653、及び主基板46から送出される各種制御信号を受信する入出力回路(I/O)654等が配設されている。そして、このCPU651、ROM652、RAM653、及び入出力回路(I/O)654は、バス線により相互に接続されている。また、CPU651にはクロック回路650が接続されて所定のクロック信号が入力される。また、入出力回路(I/O)654には、主基板46の入出力回路(I/O)464が接続されている。また、この入出力回路(I/O)654には、各電飾ランプ6A、6B等が接続されている。そして、CPU651は、主基板46から入力される各種制御信号に基づいて、各電飾ランプ6A、6B等の駆動制御を行う。   As shown in FIG. 4, the lamp control board 65 includes a CPU 651, a ROM 652 for storing drive control programs for the electric lamps 6A and 6B, etc., a RAM 653 for storing various control signals from the main board 46, and the like. An input / output circuit (I / O) 654 for receiving various control signals sent from the main board 46 is provided. The CPU 651, ROM 652, RAM 653, and input / output circuit (I / O) 654 are connected to each other by a bus line. A clock circuit 650 is connected to the CPU 651 and a predetermined clock signal is input. In addition, an input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to the input / output circuit (I / O) 654. The input / output circuits (I / O) 654 are connected to the electric lamps 6A and 6B. Then, the CPU 651 performs drive control of each of the illumination lamps 6A and 6B based on various control signals input from the main board 46.

また、図4に示すように、表示制御基板66には、CPU661、表示制御プログラムや所要の表示データを格納するROM662、表示指令、表示情報、入出力信号等を格納するRAM663、主基板46から送出される各種制御信号を受信する入出力回路(I/O)664、及びCPU661から送られた表示情報を受けて液晶表示器(LCD)19に対して画像を加工して表示するVDP(Video Display Processor)665等が配設されている。そして、このCPU661、ROM662、RAM663、入出力回路(I/O)664、及びVDP(Video Display Processor)665は、バス線により相互に接続されている。また、CPU661にはクロック回路660が接続されて所定のクロック信号が入力される。そして、CPU661は、主基板46から入力される表示パターン情報等の各種制御信号に基づいて、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21及び第2変動図柄表示部22に所定の演出表示を行う。   As shown in FIG. 4, the display control board 66 includes a CPU 661, a ROM 662 for storing a display control program and required display data, a RAM 663 for storing display commands, display information, input / output signals, and the like, and a main board 46. An input / output circuit (I / O) 664 that receives various control signals to be sent, and a display information sent from the CPU 661, VDP (Video) that processes and displays an image on a liquid crystal display (LCD) 19 Display Processor) 665 and the like are provided. The CPU 661, ROM 662, RAM 663, input / output circuit (I / O) 664, and VDP (Video Display Processor) 665 are connected to each other via a bus line. A clock circuit 660 is connected to the CPU 661 and a predetermined clock signal is input. Then, the CPU 661 displays a predetermined effect display on the first variation symbol display unit 21 and the second variation symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 based on various control signals such as display pattern information input from the main board 46. Do.

また、図8に示すように、ROM662には、後述のように、各変動表示テーブルを選択する際に使用する第1変動パターンテーブル73(図9(A)参照)、第2変動パターンテーブル74(図9(B)参照)が格納される変動パターンテーブル記憶エリア662Aが設けられている。   As shown in FIG. 8, the ROM 662 stores a first variation pattern table 73 (see FIG. 9A) and a second variation pattern table 74 used when selecting each variation display table, as will be described later. A fluctuation pattern table storage area 662A for storing (see FIG. 9B) is provided.

そして、主基板46のCPU461は、ROM462に予め格納されているパラメータや制御プログラムに従って、入出力回路464を介して入力される入力信号等に基づいて、各種制御信号を該入出力回路464を介して音制御基板64、ランプ制御基板65、及び表示制御基板66等に対して出力する。   Then, the CPU 461 of the main board 46 sends various control signals via the input / output circuit 464 based on input signals and the like input via the input / output circuit 464 in accordance with parameters and control programs stored in the ROM 462 in advance. Output to the sound control board 64, the lamp control board 65, the display control board 66, and the like.

次に、主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第1選択テーブル71について図7(A)に基づいて説明する。
図7(A)に示すように、第1大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第1選択テーブル71は、第1大当たり図柄選択カウンタ463Cのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」と、この「大当たり図柄」に対応する「通常遊技モード」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、第1大当たり報知の際に液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に停止表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cである。また、この「通常遊技モード」は、後述の大当たり遊技終了後、該第1大当たりを所定の抽選確率で抽選する各遊技モードである。
Next, the first selection table 71 stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 7A, the first selection table 71 used when selecting a jackpot symbol to be displayed at the time of the first jackpot is a “count value” representing the count value of the first jackpot symbol selection counter 463C. And “a jackpot symbol” corresponding to this “count value” and a “normal game mode” corresponding to this “jackpot symbol”. The “big hit symbol” is the first variable symbols 21A, 21B, and 21C that are stopped and displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 at the time of the first jackpot notification. The “normal game mode” is a game mode in which the first jackpot is drawn with a predetermined lottery probability after the jackpot game, which will be described later, is finished.

また、第1選択テーブル71の「カウント値」には、「0〜9」、「10〜19」、「20〜29」、「30〜39」、「40〜49」、「50〜59」、「60〜69」、「70〜79」、「80〜89」、「90〜99」の10種類のカウント値が予め登録されている。
また、第1選択テーブル71の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「0〜9」に対応して「1」、「カウント値」の「10〜19」に対応して「2」、「カウント値」の「20〜29」に対応して「3」、「カウント値」の「30〜39」に対応して「4」、「カウント値」の「40〜49」に対応して「5」、「カウント値」の「50〜59」に対応して「6」、「カウント値」の「60〜69」に対応して「7」、「カウント値」の「70〜79」に対応して「8」、「カウント値」の「80〜89」に対応して「9」、「カウント値」の「90〜99」に対応して「0」が予め格納されている。
また、第1選択テーブル71の「通常遊技モード」には、「大当たり図柄」の「1」、「3」、「5」、「7」、「9」に対応して「確変モード」、「大当たり図柄」の「2」、「4」、「6」、「8」、「0」に対応して「通常モード」、が予め格納されている。
ここで、「通常モード」は、大当たり遊技終了後、該第1大当たりを抽選する抽選確率が、後述のように低確率(実施例1の場合は、抽選確率は1/50である。)である通常遊技状態を表している。また、「確変モード」は、大当たり遊技終了後、該第1大当たりを抽選する抽選確率が、後述のように高確率(実施例1の場合は、抽選確率は5/50である。)である通常遊技状態を表している。
The “count value” of the first selection table 71 includes “0-9”, “10-19”, “20-29”, “30-39”, “40-49”, “50-59”. , “60 to 69”, “70 to 79”, “80 to 89”, and “90 to 99” are registered in advance.
In addition, the “big hit symbol” of the first selection table 71 has “1” corresponding to “0-9” of “count value” and “2” corresponding to “10-19” of “count value”. , “3” corresponding to “20-29” of “count value”, “4” corresponding to “30-39” of “count value”, and “40-49” of “count value” “5”, “Count Value” “50-59” corresponding to “6”, “Count Value” “60-69” corresponding to “7”, “Count Value” “70-79” “8”, “9” corresponding to “80 to 89” of “count value”, and “0” corresponding to “90 to 99” of “count value” are stored in advance. .
In addition, “normal game mode” of the first selection table 71 includes “probability change mode”, “ “Normal mode” is stored in advance corresponding to “2”, “4”, “6”, “8”, “0” of the “hit symbol”.
Here, in the “normal mode”, the lottery probability of drawing the first jackpot after the jackpot game ends is low as described later (in the first embodiment, the lottery probability is 1/50). It represents a certain normal gaming state. In the “probability change mode”, after the jackpot game is over, the lottery probability of drawing the first jackpot is high as described later (in the case of the first embodiment, the lottery probability is 5/50). It represents the normal gaming state.

次に、主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第2選択テーブル72について図7(B)に基づいて説明する。
図7(B)に示すように、第2大当たりの際に第2変動図柄表示部22に停止表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cを選択する場合に使用する第2選択テーブル72は、第2大当たり図柄選択カウンタ463Iのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、第2大当たり報知の際に液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に停止表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cである。
Next, the second selection table 72 stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 7 (B), the second selection table 72 used when selecting each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C to be stopped and displayed on the second variation symbol display unit 22 at the time of the second big hit. Consists of a “count value” representing the count value of the second jackpot symbol selection counter 463I and a “hit symbol” corresponding to this “count value”. The “big hit symbol” is the second variable symbols 22A, 22B, and 22C that are stopped and displayed on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 at the time of the second jackpot notification.

また、第2選択テーブル72の「カウント値」には、「0〜9」、「10〜19」、「20〜29」、「30〜39」、「40〜49」、「50〜59」、「60〜69」、「70〜79」、「80〜89」、「90〜99」の10種類のカウント値が予め登録されている。
また、第2選択テーブル72の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「0〜9」に対応して「1」、「カウント値」の「10〜19」に対応して「2」、「カウント値」の「20〜29」に対応して「3」、「カウント値」の「30〜39」に対応して「4」、「カウント値」の「40〜49」に対応して「5」、「カウント値」の「50〜59」に対応して「6」、「カウント値」の「60〜69」に対応して「7」、「カウント値」の「70〜79」に対応して「8」、「カウント値」の「80〜89」に対応して「9」、「カウント値」の「90〜99」に対応して「0」が予め格納されている。
The “count value” of the second selection table 72 includes “0-9”, “10-19”, “20-29”, “30-39”, “40-49”, “50-59”. , “60 to 69”, “70 to 79”, “80 to 89”, and “90 to 99” are registered in advance.
In addition, the “big hit symbol” of the second selection table 72 has “1” corresponding to “0-9” of “count value” and “2” corresponding to “10-19” of “count value”. , “3” corresponding to “20-29” of “count value”, “4” corresponding to “30-39” of “count value”, and “40-49” of “count value” “5”, “Count Value” “50-59” corresponding to “6”, “Count Value” “60-69” corresponding to “7”, “Count Value” “70-79” “8”, “9” corresponding to “80 to 89” of “count value”, and “0” corresponding to “90 to 99” of “count value” are stored in advance. .

次に、表示制御基板66のROM662の変動パターンテーブル記憶エリア662Aに記憶される第1変動パターンテーブル73について図9(A)に基づいて説明する。
図9(A)に示すように、不図示の変動表示テーブルを決定する際に使用する第1変動パターンテーブル73は、主基板46のCPU461から指示される変動図柄の変動パターンを示す「変動パターン」と、この「変動パターン」に対応する「変動表示テーブル」とから構成されている。
また、第1変動パターンテーブル73の「変動パターン」には、「パターン1」〜「パターン8」の8種類の変動パターンが予め登録されている。
また、第1変動パターンテーブル73の「変動表示テーブル」には、「パターン1」に対応して「第1完全ハズレテーブル」、「パターン2」に対応して「リーチA1ハズレテーブル」、「パターン3」に対応して「リーチB1ハズレテーブル」、「パターン4」に対応して「リーチC1ハズレテーブル」、「パターン5」に対応して「リーチA1確変当たりテーブル」、「パターン6」に対応して「リーチB1確変当たりテーブル」、「パターン7」に対応して「リーチA1ノーマル当たりテーブル」、「パターン8」に対応して「リーチB1ノーマル当たりテーブル」が予め登録されている。
Next, the first variation pattern table 73 stored in the variation pattern table storage area 662A of the ROM 662 of the display control board 66 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 9A, the first variation pattern table 73 used when determining a variation display table (not shown) indicates a variation pattern of a variation pattern instructed from the CPU 461 of the main board 46. ”And a“ variation display table ”corresponding to the“ variation pattern ”.
In the “variation pattern” of the first variation pattern table 73, eight types of variation patterns “pattern 1” to “pattern 8” are registered in advance.
The “variation display table” of the first variation pattern table 73 includes “first complete loss table” corresponding to “pattern 1”, “reach A1 loss table”, “pattern” corresponding to “pattern 2”. Corresponding to “Reach B1 Loss Table” corresponding to “3”, “Reach C1 Losing Table” corresponding to “Pattern 4”, “Reach A1 Probability Perpendicular Table” corresponding to “Pattern 5”, “Pattern 6” Then, “reach B1 normal per table” corresponding to “reach B1 probability per table” and “pattern 7”, and “reach B1 normal per table” corresponding to “pattern 8” are registered in advance.

尚、不図示の「第1完全ハズレテーブル」には、表示演出時間としては完全ハズレの変動パターンとして「10秒間」、「20秒間」、「30秒間」の3種類の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチA1ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「20秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチB1ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「30秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチC1ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「10秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチA1確変当たりテーブル」、「リーチA1ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第1大当たりの表示パターンとして「22秒間」の表示演出時間のものが設定されている。更に、不図示の「リーチB1確変当たりテーブル」、「リーチB1ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第1大当たりの表示パターンとして「32秒間」の表示演出時間のものが設定されている。   In the “first complete loss table” (not shown), there are three types of display effect times of “10 seconds”, “20 seconds”, and “30 seconds” as variation patterns of complete loss as display effect times. Is set. Further, in the “reach A1 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “20 seconds” is set as a reach loss display pattern as a variation pattern. In addition, in the “reach B1 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “30 seconds” is set as a display pattern of reach loss as a variation pattern. Further, in the “reach C1 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “10 seconds” is set as a display pattern of reach loss as a variation pattern. Further, in the “reach A1 probability variation table” and “reach A1 normal variation table” (not shown), a variation effect pattern having a display effect time of “22 seconds” as the first big hit display pattern is set. Further, in the “reach B1 probability variation table” and the “reach B1 normal variation table” (not shown), a variation effect pattern having a display effect time of “32 seconds” as the first big hit display pattern is set.

次に、表示制御基板66のROM662の変動パターンテーブル記憶エリア662Aに記憶される第2変動パターンテーブル74について図9(B)に基づいて説明する。
図9(B)に示すように、不図示の変動表示テーブルを決定する際に使用する第2変動パターンテーブル74は、主基板46のCPU461から指示される変動図柄の変動パターンを示す「変動パターン」と、この「変動パターン」に対応する「変動表示テーブル」とから構成されている。
また、第2変動パターンテーブル74の「変動パターン」には、「パターン1」〜「パターン3」の3種類の変動パターンが予め登録されている。
また、第2変動パターンテーブル74の「変動表示テーブル」には、「パターン1」に対応して「リーチA2ハズレテーブル」、「パターン2」に対応して「リーチA2ノーマル当たりテーブル」、「パターン3」に対応して「リーチB2ノーマル当たりテーブル」が予め登録されている。
尚、不図示の「リーチA2ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「20秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチA2ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第2大当たりの表示パターンとして「22秒間」の表示演出時間のものが設定されている。更に、不図示の「リーチB2ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第2大当たりの表示パターンとして「32秒間」の表示演出時間のものが設定されている。
Next, the second variation pattern table 74 stored in the variation pattern table storage area 662A of the ROM 662 of the display control board 66 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 9B, the second variation pattern table 74 used when determining a variation display table (not shown) indicates a variation pattern of a variation pattern instructed from the CPU 461 of the main board 46. ”And a“ variation display table ”corresponding to the“ variation pattern ”.
In the “variation pattern” of the second variation pattern table 74, three types of variation patterns “pattern 1” to “pattern 3” are registered in advance.
The “variation display table” of the second variation pattern table 74 includes “reach A2 loss table” corresponding to “pattern 1”, “reach A2 normal per table” corresponding to “pattern 2”, “pattern Corresponding to “3”, “reach B2 normal hit table” is registered in advance.
In the “reach A2 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “20 seconds” is set as a display pattern of reach loss as a variation pattern. In addition, in the “reach A2 normal hit table” (not shown), a display effect time of “22 seconds” is set as the second big hit display pattern as the variation pattern. Further, in the “reach B2 normal hit table” (not shown), a display effect time of “32 seconds” is set as the second big hit display pattern as the variation pattern.

次に、このように構成された主基板46のCPU461による第1大当たり判定等を実行する第1始動口入賞処理について図10乃至図12に基づいて説明する。
図10に示すように、先ず、ステップ(以下、Sという)1において、CPU461は、第1始動口31のパチンコ球の入賞、即ち第1始動口スイッチ31Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、第1始動口スイッチ31Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力されていない場合には(S1:NO)、CPU461は、処理を終了する。
Next, the first start opening winning process for executing the first jackpot determination and the like by the CPU 461 of the main board 46 configured as described above will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 10, first, in step (hereinafter referred to as S) 1, the CPU 461 receives the pachinko ball winning of the first starting port 31, that is, the pachinko ball detection signal from the first starting port switch 31A is input. A determination process for determining whether or not an input has been made via the output circuit (I / O) 464 is executed.
When the pachinko ball detection signal from the first start port switch 31A is not input via the input / output circuit 464 (S1: NO), the CPU 461 ends the process.

一方、第1始動口スイッチ31Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S1:YES)、S2において、CPU461は、「第1カウント値取得処理」を実行する。
この「第1カウント値取得処理」は、CPU461は、第1始動口スイッチ31Aからパチンコ球の検出信号が入力された時の第1大当たりカウンタ463Aに記憶されている数値をその時の「第1大当たりカウント値」として代数V1に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数V1には「0」〜「49」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
On the other hand, when the pachinko ball detection signal from the first start port switch 31A is input via the input / output circuit 464 (S1: YES), in S2, the CPU 461 performs “first count value acquisition process”. Execute.
In the “first count value acquisition process”, the CPU 461 uses the numerical value stored in the first big hit counter 463A when the pachinko ball detection signal is input from the first start port switch 31A as the “first big hit value”. “Count value” is substituted into the algebra V1 and stored in the parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value from “0” to “49” is assigned to the algebra V1 and stored in the parameter storage area 463M.

また、同時に、CPU461は、第1始動口スイッチ31Aから入賞の信号が入力されたときの第1リーチカウンタ463Bに記憶されている数値をその時の「第1リーチカウント値」として代数M1に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数M1には「0」〜「142」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
また、同時に、CPU461は、第1始動口スイッチ31Aから入賞の信号が入力されたときの第1大当たり図柄選択カウンタ463Cに記憶されている数値をその時の「第1大当たり図柄選択カウント値」として代数Y1に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数Y1には「0」〜「99」のいずれかの数値が代入されて
パラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
At the same time, the CPU 461 assigns the numerical value stored in the first reach counter 463B when the winning signal is input from the first start port switch 31A to the algebra M1 as the “first reach count value” at that time. And stored in the parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “142” is assigned to the algebra M1 and stored in the parameter storage area 463M.
At the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the first jackpot symbol selection counter 463C when the winning signal is input from the first start port switch 31A as the “first jackpot symbol selection count value” as an algebra. Substituting for Y1 and storing in parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “99” is assigned to the algebra Y1 and stored in the parameter storage area 463M.

また、同時に、CPU461は、第1始動口スイッチ31Aから入賞の信号が入力されたときの第1変動パターン選択カウンタ463Dに記憶されている数値をその時の「第1変動パターン選択カウント値」として代数H1に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数H1は「0」〜「9」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
また、同時に、CPU461は、第1始動口スイッチ31Aから入賞の信号が入力されたときの第1ハズレ図柄選択カウンタ463Eに記憶されている数値をその時の「第1ハズレ図柄選択カウント値」として代数I1に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数I1には「0」〜「200」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
At the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the first variation pattern selection counter 463D when the winning signal is input from the first start port switch 31A as an algebra as the “first variation pattern selection count value” at that time. Substituting into H1 and storing in parameter storage area 463M. Therefore, this algebra H1 is stored in the parameter storage area 463M by substituting any numerical value “0” to “9”.
At the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the first lose symbol selection counter 463E when the winning signal is input from the first start port switch 31A as the “first lose symbol selection count value” at that time as an algebra. It is substituted for I1 and stored in the parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “200” is assigned to the algebra I1 and stored in the parameter storage area 463M.

更に、同時に、CPU461は、第1始動口スイッチ31Aから入賞の信号が入力されたときの第1リーチ図柄選択カウンタ463Fに記憶されている数値をその時の「第1リーチ図柄選択カウント値」として代数F1に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数F1には「0」〜「143」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。   Further, at the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the first reach symbol selection counter 463F when the winning signal is input from the first start port switch 31A as the “first reach symbol selection count value” as an algebra. Substitute into F1 and store in parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “143” is assigned to the algebra F1 and stored in the parameter storage area 463M.

次にS3において、CPU461は、通常遊技状態が「確変モード」か否かを判定する判定処理を実行する。
この通常遊技状態が「確変モード」か否かを判定する判定処理は、先ず、CPU461は、RAM463に記憶されている第1確変フラグを読み出す。そして、RAM463から読み出した第1確変フラグがONの場合、即ち「1」の場合には、確変モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「確変第1大当たり数値」(実施例1の場合には、「1」、「2」、「3」、「4」、「5」である。)を読み出し、この「確変第1大当たり数値」を「第1大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、RAM463から読み出した確変フラグがOFFの場合、即ち「0」の場合には、通常モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「通常第1大当たり数値」(実施例1の場合には、「7」である。)を読み出し、この「通常第1大当たり数値」を「第1大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, in S <b> 3, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not the normal gaming state is the “probability change mode”.
In the determination process for determining whether or not the normal gaming state is the “probability change mode”, first, the CPU 461 reads the first probability change flag stored in the RAM 463. When the first probability variation flag read from the RAM 463 is ON, that is, when it is “1”, it is determined that the probability variation mode is selected, and the “probability variation first big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 1, “1”, “2”, “3”, “4”, “5”) are read out, and this “probability first big hit value” is stored as a parameter as “first big hit value”. Store in area 463M. On the other hand, when the probability variation flag read from the RAM 463 is OFF, that is, “0”, it is determined that the normal mode is set, and the “normal first big hit value” (in the first embodiment) stored in the ROM 462 in advance. In this case, “7” is read out), and this “normal first big hit value” is stored as “first big hit value” in the parameter storage area 463M.

次に、S4において、CPU461は、「第1大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第1大当たり」か否かの判定処理は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから「第1大当たりカウント値」としての代数V1を読み出す。そして、この代数V1が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第1大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第1大当たり代数R1(電源投入時に、第1大当たり代数R1には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第1大当たり代数R1に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
従って、「確変モード」でない通常遊技状態の場合には、「第1大当たり」の発生確率は、1/50である。また、「確変モード」の通常遊技状態の場合には、「第1大当たり」の発生確率は、5/50である。これにより、「確変モード」の通常遊技状態の場合には、「第1大当たり」になる確率が、「確変モード」でない通常遊技状態の場合の約5倍になる。
尚、「確変モード」でない通常遊技状態の場合には、各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動時間は、約10秒乃至30秒であるが、「確変モード」の遊技状態の場合には、各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動時間を約5秒乃至7秒として早く停止するようにしてもよい。
Next, in S4, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not it is “first big hit”.
In the determination process of whether or not this is the “first big hit”, first, the algebra V1 as the “first big hit count value” is read from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V1 matches the “first big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the first jackpot algebra R1 (when the power is turned on, “0” is substituted into the first jackpot algebra R1) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the first jackpot algebra R1 and stored in the parameter storage area 463M.
Therefore, in the normal gaming state that is not in the “probability change mode”, the probability of occurrence of “first big hit” is 1/50. In the normal gaming state of the “probability change mode”, the occurrence probability of “first big hit” is 5/50. Thereby, in the case of the normal gaming state in the “probability change mode”, the probability of becoming the “first big hit” is about five times that in the normal gaming state not in the “probability change mode”.
In the case of a normal gaming state that is not in the “probability change mode”, the variation time of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C is about 10 to 30 seconds. The first variation symbols 21A, 21B, and 21C may have a variation time of about 5 seconds to 7 seconds and stop early.

そして、CPU461は、再度パラメータ記憶エリア463Mから第1大当たり代数R1を読み出し、この第1大当たり代数R1が「0」か「1」か判定する。即ち、「第1大当たり」が発生したか否かを判定する。
この第1大当たり代数R1が「1」の場合には、「第1大当たり」が発生したと判定されて(S4:YES)、S5において、CPU461は、「確変獲得処理」のサブ処理を実行する。
この「確変獲得処理」のサブ処理は、CPU461は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから代数Y1を読み出し、該代数Y1の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第1選択テーブル71の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「通常遊技モード」を読み出す。そして、CPU461は、この読み出した「通常遊技モード」が「通常モード」の場合には、確変を獲得しなかったと判定し、パラメータ記憶エリア463Mから第2確変フラグを読み出し、該第2確変フラグをOFF、即ち、「0」を代入して、再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、CPU461は、この読み出した「通常遊技モード」が「確変モード」の場合には、確変を獲得したと判定し、パラメータ記憶エリア463Mから第2確変フラグを読み出し、該第2確変フラグをON、即ち、「1」を代入して、再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Then, the CPU 461 reads the first jackpot algebra R1 from the parameter storage area 463M again, and determines whether the first jackpot algebra R1 is “0” or “1”. That is, it is determined whether or not “first big hit” has occurred.
When the first jackpot algebra R1 is “1”, it is determined that “first jackpot” has occurred (S4: YES), and in S5, the CPU 461 executes a sub-process of “probability change acquisition process”. .
In the sub-process of this “probability change acquisition process”, the CPU 461 first reads the algebra Y1 from the parameter storage area 463M and stores the numerical value of the algebra Y1 in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value”, “normal game mode” corresponding to the “count value” is read. When the read “normal game mode” is the “normal mode”, the CPU 461 determines that the probability change has not been acquired, reads the second probability change flag from the parameter storage area 463M, and sets the second probability change flag. OFF, that is, “0” is substituted and stored again in the parameter storage area 463M. On the other hand, when the read “normal game mode” is the “probability change mode”, the CPU 461 determines that the probability change has been acquired, reads the second probability change flag from the parameter storage area 463M, and turns on the second probability change flag. That is, “1” is substituted and stored again in the parameter storage area 463M.

次に、S6において、CPU461は、確変モードか否かを判定する判定処理を実行する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている第2確変フラグを読み出し、この第2確変フラグが「0」か「1」かを判定する。
そして、この第2確変フラグが「1」の場合には、「確変モード」であると判定し(S6:YES)、S7において、CPU461は、確変大当たり図柄を選択する処理を実行する。この確変大当たり図柄の選択は、第1大当たり図柄選択カウント値としての代数Y1をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y1の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第1選択テーブル71の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y1が「0〜9」の場合には、「大当たり図柄」として「1」が読み出され、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄として「111」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、S8において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第1変動パターン選択カウント値としての代数H1を読み出し、この代数H1が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン5」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H1が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン6」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, in S6, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not the mode is the probability variation mode. That is, the second probability variation flag stored in the parameter storage area 463M is read, and it is determined whether the second probability variation flag is “0” or “1”.
When the second probability variation flag is “1”, it is determined that the probability variation mode is set (S6: YES), and in S7, the CPU 461 executes a process of selecting a probability variation big winning symbol. The selection of the probabilistic jackpot symbol is performed by reading the algebra Y1 as the first jackpot symbol selection count value from the parameter storage area 463M and storing the numerical value of the algebra Y1 in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value” in the table 71, the “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read out and the CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display it on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19. It is stored in the parameter storage area 463M as a big hit symbol.
For example, when the algebra Y1 is “0 to 9”, “1” is read out as the “big hit symbol” and is displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 so as to display it. The jackpot symbol “111” is stored in the parameter storage area 463M as the first jackpot symbol instructed to the CPU 661.
In S8, the CPU 461 selects the variation pattern of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H1 as the first variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when the algebra H1 is an even number, “pattern 5” is defined as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. On the other hand, when the algebra H1 is an odd number, “pattern 6” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

また、S6において、パラメータ記憶エリア463Mから読み出した第2確変フラグが「0」の場合には、「確変モード」でないと判定し(S6:NO)、S9において、CPU461は、ノーマル大当たり図柄を選択する処理を実行する。このノーマル大当たり図柄の選択は、第1大当たり図柄選択カウント値としての代数Y1をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y1の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第1選択テーブル71の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y1が「10〜19」の場合には、「大当たり図柄」として「2」が読み出され、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄として「222」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、S10において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第1変動パターン選択カウント値としての代数H1を読み出し、この代数H1が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン7」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H1が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン8」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
If the second probability variation flag read from the parameter storage area 463M is “0” in S6, it is determined that it is not “probability variation mode” (S6: NO). In S9, the CPU 461 selects the normal jackpot symbol. Execute the process. The normal jackpot symbol is selected by reading the algebra Y1 as the first jackpot symbol selection count value from the parameter storage area 463M and storing the numerical value of the algebra Y1 in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value” in the table 71, the “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read out and the CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display it on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19. It is stored in the parameter storage area 463M as a big hit symbol.
For example, when the algebra Y1 is “10 to 19”, “2” is read as the “big hit symbol” and is displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 so as to be displayed. The jackpot symbol “222” is stored in the parameter storage area 463M as the first jackpot symbol instructed to the CPU 661.
In S10, the CPU 461 selects a variation pattern of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H1 as the first variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when the algebra H1 is an even number, “pattern 7” is defined as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. On the other hand, when the algebra H1 is an odd number, “pattern 8” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

次に、S11において、CPU461は、再度、パラメータ記憶エリア463Mから表示制御基板66のCPU661に指示する図柄データと変動パターンとを読み出し、該図柄データと変動パターンとを液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する。
続いて、S12において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に出力した変動パターンの変動表示処理時間をROM462から読み出し、該処理時間待つ(S12:NO)。例えば、変動パターンが「パターン5」又は「パターン7」の場合には、22秒間待つ。また、変動パターンが「パターン6」又は「パターン8」の場合には、32秒間待つ。
そして、変動表示処理の処理時間が経過した場合には(S12:YES)、S13において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に第1変動図柄表示部21の各第1変動図柄21A、21B、21Cを停止させるように、即ち、確定停止させるように指令する確定停止信号を表示制御基板66のCPU661に出力する。
その後、S14において、CPU461は、後述の「第2始動口入賞処理」のサブ処理(図11参照)を実行後、当該処理を終了する。
Next, in S11, the CPU 461 again reads the symbol data and the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66 from the parameter storage area 463M, and the symbol data and the variation pattern are read as the first variation of the liquid crystal display 19. The CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display on the symbol display unit 21.
Subsequently, in S12, the CPU 461 reads the variation display processing time of the variation pattern output to the CPU 661 of the display control board 66 from the ROM 462, and waits for the processing time (S12: NO). For example, when the variation pattern is “pattern 5” or “pattern 7”, the process waits for 22 seconds. When the variation pattern is “pattern 6” or “pattern 8”, the process waits for 32 seconds.
When the processing time of the variation display process has elapsed (S12: YES), in S13, the CPU 461 sends the first variation symbols 21A, 21B, 21B of the first variation symbol display unit 21 to the CPU 661 of the display control board 66. A final stop signal for instructing to stop 21C, that is, final stop, is output to the CPU 661 of the display control board 66.
Thereafter, in S14, the CPU 461 performs a sub-process (see FIG. 11) of “second start opening winning process” described later, and then ends the process.

一方、S4において、読み出した第1大当たり代数R1が「0」の場合には、ハズレとして判定されて(S4:NO)、S15において、CPU461は、この時の各第1変動図柄21A、21B、21Cの表示が、各第1変動図柄21A、21B、21Cの3つの図柄のうち、2つの図柄が揃ったリーチ状態(例えば「5、−、5」や「7、−、7」等、但し「−」は図柄が回転中であることを意味する)を表示した後にハズレを表示するか否か判定される。
この判定は、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている代数M1を読み出し、予めROM462に格納されているリーチ発生数値(実施例1の場合は、「0」〜「27」である。)のいずれかと一致するかどうか判定し、一致すればリーチ状態後ハズレを表示すると判定し(S15:YES)、S16において、第1ハズレリーチ図柄を選択する。この第1ハズレリーチ図柄の選択は、パラメータ記憶エリア463Mから第1リーチ図柄選択カウント値としての代数F1を読み出し、この代数F1に対応するリーチハズレ図柄をROM462から読み出し、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示するリーチハズレ図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
続いて、S17において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第1変動パターン選択カウント値としての代数H1を読み出し、この代数H1が「0〜2」の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン2」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。また、該代数H1が「3〜6」の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンと
して「パターン3」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。更に、該代数H1が「7〜9」の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン4」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
On the other hand, when the read first big hit algebra R1 is “0” in S4, it is determined as a loss (S4: NO), and in S15, the CPU 461 causes each of the first variation symbols 21A, 21B, The display of 21C indicates a reach state in which two of the three symbols of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C are aligned (for example, “5, −5”, “7, −, 7”, etc., "-" Means that the symbol is rotating), and then it is determined whether or not to display a loss.
For this determination, the algebra M1 stored in the parameter storage area 463M is read, and one of the reach occurrence numerical values (in the case of the first embodiment, “0” to “27”) stored in advance in the ROM 462. It is determined whether or not they match, and if they match, it is determined that the loss after reach state is displayed (S15: YES), and in S16, the first loss reach symbol is selected. The selection of the first loss reach symbol is performed by reading the algebra F1 as the first reach symbol selection count value from the parameter storage area 463M, reading the reach lose symbol corresponding to the algebra F1 from the ROM 462, and the first variation of the liquid crystal display 19. It is stored in the parameter storage area 463M as a reach lose symbol that instructs the CPU 661 of the display control board 66 to display on the symbol display unit 21.
Subsequently, in S <b> 17, the CPU 461 selects a variation pattern of each of the first variation symbols 21 </ b> A, 21 </ b> B, 21 </ b> C that is instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H1 as the first variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when this algebra H1 is “0 to 2”, “pattern 2” is designated as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. Is stored in the parameter storage area 463M. When the algebra H1 is “3 to 6”, “pattern 3” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. Further, when the algebra H1 is “7 to 9”, “pattern 4” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

他方、S15において、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている代数M1を読み出し、予めROM462に格納されているリーチ発生数値(実施例1の場合は、「0」〜「27」である。)のいずれとも一致しないと判定した場合には(S15:NO)、S18において、パラメータ記憶エリア463Mから代数I1を読み出し、該代数I1に対応するハズレ図柄の図柄データをROM462から読み込んで、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する図柄データとして、パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
また、S19において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動パターンとして「パターン1」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
On the other hand, in S15, the algebra M1 stored in the parameter storage area 463M is read, and any of the reach occurrence numerical values (in the case of the first embodiment, “0” to “27”) stored in advance in the ROM 462. If it is determined that they do not match (S15: NO), in S18, the algebra I1 is read from the parameter storage area 463M, the symbol data of the lost symbol corresponding to the algebra I1 is read from the ROM 462, and the liquid crystal display 19 The data is stored in the parameter storage area 463M as symbol data for instructing the CPU 661 of the display control board 66 to display on the first variation symbol display unit 21.
In S19, the CPU 461 stores “pattern 1” in the parameter storage area 463M as the variation pattern of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

次に、S20において、CPU461は、再度、パラメータ記憶エリア463Mから表示制御基板66のCPU661に指示する図柄データと変動パターンとを読み出し、該図柄データと変動パターンとを液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する。
続いて、S21において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に出力した変動パターンの変動表示処理時間をROM462から読み出し、該処理時間待つ(S21:NO)。例えば、変動パターンが「パターン2」の場合には、20秒間待つ。また、変動パターンが「パターン3」の場合には、30秒間待つ。また、変動パターンが「パターン4」の場合には、10秒間待つ。また、変動パターンが「パターン1」の場合には、ハズレ図柄に対応して予めROM462に格納されている各処理時間待つ。
そして、変動表示処理の処理時間が経過した場合には(S21:YES)、S22において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に第1変動図柄表示部21の各第1変動図柄21A、21B、21Cを停止させるように、即ち、確定停止させるように指令する確定停止信号を表示制御基板66のCPU661に出力後、当該処理を終了する。
Next, in S20, the CPU 461 again reads the symbol data and variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66 from the parameter storage area 463M, and uses the symbol data and variation pattern as the first variation of the liquid crystal display 19. The CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display on the symbol display unit 21.
Subsequently, in S21, the CPU 461 reads the variation display processing time of the variation pattern output to the CPU 661 of the display control board 66 from the ROM 462, and waits for the processing time (S21: NO). For example, when the variation pattern is “pattern 2”, the process waits for 20 seconds. When the variation pattern is “pattern 3”, the process waits for 30 seconds. When the variation pattern is “pattern 4”, the process waits for 10 seconds. When the variation pattern is “Pattern 1”, each processing time stored in advance in the ROM 462 corresponding to the lost symbol is waited.
When the processing time of the variable display process has elapsed (S21: YES), in S22, the CPU 461 causes the CPU 661 of the display control board 66 to display the first variable symbols 21A, 21B, After the confirmation stop signal for instructing to stop 21C, that is, for confirming stop, is output to the CPU 661 of the display control board 66, the process is terminated.

次に、S14で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図11に基づいて説明する。
図11に示すように、S31において、CPU461は、各開閉部材24A、25Aを外側方向に回動させて、各第1大入賞口24、25を開放する。
そして、S32において、CPU461は、各第1大入賞口24、25にパチンコ球が入ったか否か、即ち、各検出センサ29、30から検出信号が入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否かを判定する判定処理を実行する。そして、各第1大入賞口24、25にパチンコ球が入っていない場合には(S32:NO)、S33において、各第1大入賞口24、25を開放してから所定時間(実施例1の場合は、約5秒〜10秒である。)経過したか否かを判定する。そして、各第1大入賞口24、25を開放してから所定時間経過していない場合には(S33:NO)、再度、S31以降の処理を実行する。
Next, the sub-process of the second start opening winning process executed in S14 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 11, in S31, the CPU 461 rotates the opening / closing members 24A and 25A in the outward direction to open the first big winning holes 24 and 25.
In S 32, the CPU 461 determines whether or not a pachinko ball has entered each of the first grand prize winning openings 24 and 25, that is, a detection signal from each of the detection sensors 29 and 30 passes through an input / output circuit (I / O) 464. A determination process for determining whether or not an input has been made is executed. If no pachinko ball is contained in each of the first grand prize winning openings 24 and 25 (S32: NO), a predetermined time (Example 1) after opening the respective first big prize winning openings 24 and 25 in S33. In the case of, it is about 5 seconds to 10 seconds). Then, when a predetermined time has not elapsed since the opening of the first big winning openings 24 and 25 (S33: NO), the processing after S31 is executed again.

一方、各第1大入賞口24、25にパチンコ球が入った場合(S32:YES)、若しくは各第1大入賞口24、25を開放してから所定時間経過した場合には(S33:YES)、S34において、CPU461は、各開閉部材24A、25Aを閉じて各第1大入賞口24、25を閉塞する。
続いて、S35において、CPU461は、第2始動口28のパチンコ球の入賞、即ち第2始動口スイッチ28Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、第2始動口スイッチ28Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力されていない場合には(S35:NO)、当該サブ処理を終了して、第1始動口入賞処理に戻る。
On the other hand, when a pachinko ball enters each first big prize opening 24, 25 (S32: YES), or when a predetermined time has elapsed after opening each first big prize opening 24, 25 (S33: YES) ), In S34, the CPU 461 closes the first opening / closing members 24A, 25A by closing the open / close members 24A, 25A.
Subsequently, in S35, the CPU 461 receives a pachinko ball winning signal from the second starting port 28, that is, a pachinko ball detection signal from the second starting port switch 28A via the input / output circuit (I / O) 464. Determination processing for determining whether or not has been performed is executed.
If the pachinko ball detection signal from the second start port switch 28A is not input via the input / output circuit 464 (S35: NO), the sub-process is terminated and the first start port winning prize is obtained. Return to processing.

一方、第2始動口スイッチ28Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S35:YES)、S36において、CPU461は、「第2カウント値取得処理」を実行する。
この「第2カウント値取得処理」は、CPU461は、第2始動口スイッチ28Aからパチンコ球の検出信号が入力された時の第2大当たりカウンタ463Gに記憶されている数値をその時の「第2大当たりカウント値」として代数V2に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数V2には「0」〜「49」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
On the other hand, when the pachinko ball detection signal from the second start port switch 28A is input via the input / output circuit 464 (S35: YES), in S36, the CPU 461 performs the “second count value acquisition process”. Execute.
In this “second count value acquisition process”, the CPU 461 uses the value stored in the second big hit counter 463G when the pachinko ball detection signal is input from the second start port switch 28A as the “second big hit value”. “Count value” is substituted into the algebra V2 and stored in the parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “49” is assigned to the algebra V2 and stored in the parameter storage area 463M.

また、同時に、CPU461は、第2始動口スイッチ28Aから入賞の信号が入力されたときの第2リーチカウンタ463Hに記憶されている数値をその時の「第2リーチカウント値」として代数M2に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数M2には「0」〜「142」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
また、同時に、CPU461は、第2始動口スイッチ28Aから入賞の信号が入力されたときの第2大当たり図柄選択カウンタ463Iに記憶されている数値をその時の「第2大当たり図柄選択カウント値」として代数Y2に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数Y2には「0」〜「99」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
At the same time, the CPU 461 assigns the numerical value stored in the second reach counter 463H when the winning signal is input from the second start port switch 28A to the algebra M2 as the “second reach count value” at that time. And stored in the parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “142” is assigned to the algebra M2 and stored in the parameter storage area 463M.
At the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the second jackpot symbol selection counter 463I when the winning signal is input from the second start port switch 28A as the “second jackpot symbol selection count value” as an algebra. Substituting for Y2 and storing in parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “99” is assigned to the algebra Y2 and stored in the parameter storage area 463M.

また、同時に、CPU461は、第2始動口スイッチ28Aから入賞の信号が入力されたときの第2変動パターン選択カウンタ463Jに記憶されている数値をその時の「第2変動パターン選択カウント値」として代数H2に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数H2は「0」〜「9」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
また、同時に、CPU461は、第2始動口スイッチ28Aから入賞の信号が入力されたときの第2ハズレ図柄選択カウンタ463Kに記憶されている数値をその時の「第2ハズレ図柄選択カウント値」として代数I2に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数I2には「0」〜「200」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。
At the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the second variation pattern selection counter 463J when the winning signal is input from the second start port switch 28A as an algebra as the “second variation pattern selection count value” at that time. Substituting for H2 and storing it in the parameter storage area 463M. Therefore, the algebra H2 is stored in the parameter storage area 463M by substituting any numerical value “0” to “9”.
At the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the second losing symbol selection counter 463K when the winning signal is input from the second start port switch 28A as the “second losing symbol selection count value” as an algebra. Substituting for I2 and storing it in the parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value of “0” to “200” is assigned to the algebra I2 and stored in the parameter storage area 463M.

更に、同時に、CPU461は、第2始動口スイッチ28Aから入賞の信号が入力されたときの第2リーチ図柄選択カウンタ463Lに記憶されている数値をその時の「第2リーチ図柄選択カウント値」として代数F2に代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、この代数F2には「0」〜「143」のいずれかの数値が代入されてパラメータ記憶エリア463Mに記憶される。   Further, at the same time, the CPU 461 uses the numerical value stored in the second reach symbol selection counter 463L when the winning signal is input from the second start port switch 28A as the “second reach symbol selection count value” at that time as an algebra. Substitute into F2 and store in parameter storage area 463M. Therefore, any numerical value from “0” to “143” is assigned to the algebra F2 and stored in the parameter storage area 463M.

次に、S37において、CPU461は「第2大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第2大当たり」か否かの判定処理は、先ず、CPU461は、予めROM462に記憶されている「通常第2大当たり数値」(実施例1の場合には、「3」である。)を読み出し、この「通常第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mから「第2大当たりカウント値」としての代数V2を読み出す。そして、この代数V2が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第2大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第2大当たり代数R2(電源投入時に、第2大当たり代数R2には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第2大当たり代数R2に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、「第2大当たり」の発生確率は、1/6である。
Next, in S <b> 37, the CPU 461 executes determination processing for determining whether or not it is “second big hit”.
In the determination process for determining whether or not this is the “second big hit”, first, the CPU 461 calculates the “normal second big hit value” (“3” in the first embodiment) stored in the ROM 462 in advance. This “normal second big hit value” is read and stored in the parameter storage area 463M as the “second big hit value”.
Then, the CPU 461 reads the algebra V2 as the “second big hit count value” from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V2 matches the “second big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the second jackpot algebra R2 (when the power is turned on, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2 and stored in the parameter storage area 463M. Therefore, the probability of occurrence of “second big hit” is 1/6.

そして、再度パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「0」か「1」か判定される。即ち、「第2大当たり」が発生したか否か判定される。
この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S37:YES)、S38において、CPU461は、大当たり図柄を選択する処理を実行する。この大当たり図柄の選択は、第2大当たり図柄選択カウント値としての代数Y2をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y2の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第2選択テーブル72の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第2大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y1が「10〜19」の場合には、「大当たり図柄」として「2」が読み出され、液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第2大当たり図柄として「222」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、S39において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第2変動パターン選択カウント値としての代数H2を読み出し、この代数H2が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン2」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H1が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン3」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Then, the second jackpot algebra R2 is read again from the parameter storage area 463M, and it is determined whether the second jackpot algebra R2 is “0” or “1”. That is, it is determined whether or not “second big hit” has occurred.
When the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that “second jackpot” has occurred (S37: YES), and in S38, the CPU 461 executes a process of selecting a jackpot symbol. In the selection of the jackpot symbol, the algebra Y2 as the second jackpot symbol selection count value is read from the parameter storage area 463M, and the numerical value of the algebra Y2 is stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As a “count value” 72, a “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read, and a second instruction for instructing the CPU 661 of the display control board 66 to display on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 The jackpot symbol is stored in the parameter storage area 463M.
For example, when the algebra Y1 is “10 to 19”, “2” is read as the “big hit symbol” and is displayed on the second variation symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 so as to be displayed. The jackpot symbol “222” is stored in the parameter storage area 463M as the second jackpot symbol instructed to the CPU 661.
In S39, the CPU 461 selects the variation pattern of each of the second variation symbols 22A, 22B, 22C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H2 as the second variation pattern selection count value is read out from the parameter storage area 463M. On the other hand, when the algebra H1 is an odd number, “pattern 3” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

次に、S40において、CPU461は、再度、パラメータ記憶エリア463Mから表示制御基板66のCPU661に指示する図柄データと変動パターンとを読み出し、該図柄データと変動パターンとを液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する。
続いて、S41において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に出力した変動パターンの変動表示処理時間をROM462から読み出し、該処理時間待つ(S41:NO)。例えば、変動パターンが「パターン2」の場合には、22秒間待つ。また、変動パターンが「パターン3」の場合には、32秒間待つ。
そして、変動表示処理の処理時間が経過した場合には(S41:YES)、S42において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cを停止させるように、即ち、確定停止させるように指令する確定停止信号を表示制御基板66のCPU661に出力する。
その後、S43において、CPU461は、後述の「大当たり遊技処理」のサブ処理(図12参照)を実行後、当該サブ処理を終了して、第1始動口入賞処理に戻る。
Next, in S40, the CPU 461 again reads the symbol data and the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66 from the parameter storage area 463M, and the symbol data and the variation pattern are read as the second variation of the liquid crystal display 19. The CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display on the symbol display unit 22.
Subsequently, in S41, the CPU 461 reads the variation display processing time of the variation pattern output to the CPU 661 of the display control board 66 from the ROM 462, and waits for the processing time (S41: NO). For example, when the variation pattern is “pattern 2”, the process waits for 22 seconds. When the variation pattern is “pattern 3”, the process waits for 32 seconds.
When the processing time of the variation display process has elapsed (S41: YES), in S42, the CPU 461 sends the second variation symbols 22A, 22B, 22B of the second variation symbol display unit 22 to the CPU 661 of the display control board 66. A final stop signal for instructing to stop 22C, that is, final stop, is output to the CPU 661 of the display control board 66.
Thereafter, in S43, the CPU 461 executes a sub-process (see FIG. 12) of “big hit game process” to be described later, ends the sub-process, and returns to the first start opening winning process.

一方、S37において、読み出した第2大当たり代数R2が「0」の場合には、ハズレとして判定されて(S37:NO)、S44において、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mから代数F2を読み出し、該代数F2に対応するリーチハズレ図柄の図柄データをROM462から読み込んで、液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する図柄データとして、パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
また、S45において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する
各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動パターンとして「パターン1」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
On the other hand, when the read second big hit algebra R2 is “0” in S37, it is determined as lost (S37: NO), and in S44, the CPU 461 reads the algebra F2 from the parameter storage area 463M, and the algebra. The symbol data of the reach lose symbol corresponding to F2 is read from the ROM 462 and is displayed in the parameter storage area 463M as symbol data for instructing the CPU 661 of the display control board 66 to display on the second variation symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19. Remember.
In S45, the CPU 461 stores “pattern 1” in the parameter storage area 463M as the variation pattern of each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

次に、S46において、CPU461は、再度、パラメータ記憶エリア463Mから表示制御基板66のCPU661に指示する図柄データと変動パターンとを読み出し、該図柄データと変動パターンとを液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する。
続いて、S47において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に出力した変動パターンの変動表示処理時間をROM462から読み出し、該処理時間待つ(S47:NO)。例えば、変動パターンが「パターン1」の場合には、リーチハズレ図柄に対応して予めROM462に格納されている各処理時間(例えば、約20秒間である。)待つ。
そして、変動表示処理の処理時間が経過した場合には(S47:YES)、S48において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cを停止させるように、即ち、確定停止させるように指令する確定停止信号を表示制御基板66のCPU661に出力後、当該サブ処理を終了して、第1始動口入賞処理に戻る。
Next, in S <b> 46, the CPU 461 again reads the symbol data and variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66 from the parameter storage area 463 </ b> M, and uses the symbol data and variation pattern as the second variation of the liquid crystal display 19. The CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display on the symbol display unit 22.
Subsequently, in S47, the CPU 461 reads the variation display processing time of the variation pattern output to the CPU 661 of the display control board 66 from the ROM 462, and waits for the processing time (S47: NO). For example, when the variation pattern is “pattern 1”, each processing time (for example, about 20 seconds) stored in advance in the ROM 462 corresponding to the reach lose symbol is waited.
When the processing time of the variation display process has elapsed (S47: YES), in S48, the CPU 461 sends the second variation symbols 22A, 22B, 22B, 22B, 22B of the second variation symbol display unit 22 to the CPU 661 of the display control board 66. After the final stop signal is output to the CPU 661 of the display control board 66 to stop the 22C, that is, to stop the final determination, the sub-process is terminated, and the process returns to the first start opening winning process.

次に、S43で実行する大当たり遊技処理のサブ処理について図12に基づいて説明する。
図12に示すように、S51において、CPU461は、第2大入賞口35を閉塞する開閉扉33を開放する。
続いて、S52において、第2大入賞口35に入賞した入賞球が10個に達したか否か、即ち、不図示の大入賞口カウントスイッチにより検出された入賞個数が10個に達したか否かを判定する。
そして、第2大入賞口35に入賞した入賞球が10個に達していない場合には(S52:NO)、S53において、第2大入賞口35を開放してから所定時間(実施例1の場合は、約25秒〜30秒である。)経過したか否かを判定する。そして、第2大入賞口35を開放してから所定時間経過していない場合には(S53:NO)、再度、S51以降の処理を実行する。
Next, the sub-process of the jackpot game process executed in S43 will be described based on FIG.
As shown in FIG. 12, in S <b> 51, the CPU 461 opens the open / close door 33 that closes the second big prize opening 35.
Subsequently, in S52, whether or not 10 winning balls have been won in the second grand prize opening 35, that is, whether or not the number of prizes detected by a large winning prize count switch (not shown) has reached ten. Determine whether or not.
If the number of winning balls that have won the second grand prize opening 35 has not reached ten (S52: NO), in S53, the second big prize opening 35 is opened for a predetermined time (in the first embodiment). In this case, it is about 25 to 30 seconds.) It is determined whether or not it has elapsed. If the predetermined time has not elapsed since the second big prize opening 35 was opened (S53: NO), the processing from S51 onward is executed again.

一方、第2大入賞口35に入賞した入賞球が10個に達した場合(S52:YES)、若しくは第2大入賞口35を開放してから所定時間経過した場合には(S53:YES)、S54において、CPU461は、開閉扉33を閉じて第2大入賞口35を閉塞する。   On the other hand, when ten winning balls have been won in the second grand prize opening 35 (S52: YES), or when a predetermined time has elapsed since the second big prize opening 35 was opened (S53: YES). In S54, the CPU 461 closes the open / close door 33 and closes the second big prize opening 35.

続いて、S55において、CPU461は、第2大入賞口35の開放中に該第2大入賞口35内に設けられるVゾーンに入賞したか否か、即ち第2大入賞口35の開放中に不図示のVスイッチから入賞球の検出信号が入力されているか否かを判定する判定処理を実行する。
そして、第2大入賞口35の開放中に該Vスイッチから入賞検出信号が入力されている場合には(S55:YES)、S56において、CPU461は、第2大入賞口35を継続して開放した回数が所定の最高継続回数(実施例1の場合には、「15回」である。)に達したか否かを判定する判定処理を実行する。この第2大入賞口35を開放した回数が、所定の最高継続回数に達していない場合には(S56:NO)、第2大入賞口35を閉塞してから所定時間(実施例1では、約2秒である。)経過後、再度、S51以降の処理を実行する。
Subsequently, in S55, the CPU 461 determines whether or not the V zone provided in the second big prize opening 35 is won while the second big prize opening 35 is opened, that is, while the second big prize opening 35 is opened. A determination process for determining whether or not a winning ball detection signal is input from a V switch (not shown) is executed.
If a winning detection signal is input from the V switch while the second grand prize opening 35 is opened (S55: YES), the CPU 461 continuously opens the second big prize opening 35 in S56. A determination process is performed to determine whether or not the number of times reached the predetermined maximum number of continuations (in the case of the first embodiment, “15 times”). If the number of times the second grand prize opening 35 is opened does not reach the predetermined maximum number of continuous times (S56: NO), the second big prize opening 35 is closed for a predetermined time (in the first embodiment, (It takes about 2 seconds.) After the elapse of time, the processing after S51 is executed again.

また、第2大入賞口35の開放中にVスイッチから入賞検出信号が入力されていない場合(S55:NO)、若しくは、この第2大入賞口35を開放した回数が、所定の最高継続回数に達した場合には(S56:YES)、S57において、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mから第2確変フラグを読み出し、該第2確変フラグがONか否か、即ち第2確変フラグが「1」か否かを判定する判定処理を実行する。
そして、パラメータ記憶エリア463Mから読み出した第2確変フラグが「1」の場合には(S57:YES)、S58において、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mから第1確変フラグを読み出し、該第1確変フラグに「1」を代入して、即ち、第1確変フラグをONにして再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶後、当該サブ処理を終了して「第2始動口入賞処理」に戻る。
一方、パラメータ記憶エリア463Mから読み出した第2確変フラグが「0」の場合には(S57:NO)、S59において、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mから第1確変フラグを読み出し、該第1確変フラグに「0」を代入して、即ち、第1確変フラグをOFFにして再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶後、当該サブ処理を終了して「第2始動口入賞処理」に戻る。
In addition, when a winning detection signal is not input from the V switch while the second big winning opening 35 is opened (S55: NO), or the number of times the second big winning opening 35 is opened is a predetermined maximum number of times of continuation. (S56: YES), in S57, the CPU 461 reads the second probability variation flag from the parameter storage area 463M and determines whether or not the second probability variation flag is ON, that is, the second probability variation flag is “1”. Judgment processing is performed to determine whether or not.
If the second probability variation flag read from the parameter storage area 463M is “1” (S57: YES), in S58, the CPU 461 reads the first probability variation flag from the parameter storage area 463M, and the first probability variation flag. In other words, "1" is substituted for, i.e., the first probability variation flag is turned ON and stored again in the parameter storage area 463M. Then, the sub-process is terminated and the process returns to the "second start opening winning process".
On the other hand, when the second probability variation flag read from the parameter storage area 463M is “0” (S57: NO), in S59, the CPU 461 reads the first probability variation flag from the parameter storage area 463M, and the first probability variation flag. In other words, “0” is substituted for, that is, the first probability variation flag is turned OFF and stored again in the parameter storage area 463M. Then, the sub-process is terminated and the process returns to the “second start opening winning process”.

ここで、パチンコ機1の遊技状態の一例を図13乃至図21に基づいて説明する。
図13及び図14に示すように、第1始動口31にパチンコ球P1が入賞した場合には、第1変動図柄表示部21の各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動が開始される。
そして、図15及び図16に示すように、第1変動図柄表示部21の各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動後、大当たり図柄(「777」は、確変大当たり図柄である。)で停止した場合には、各開閉部材24A、25Aが外側方向に回動して、各第1大入賞口24、25が開放される。そして、該開閉部材24Aの上に乗ったパチンコ球P2は、第1大入賞口24に案内されて入賞する。尚、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、ハズレ図柄(例えば、「367」などである。)で停止した場合には、各開閉部材24A、25Aは、外側方向に回動せず、各第1大入賞口24、25は閉塞された状態のままである。
Here, an example of the gaming state of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS.
As shown in FIG. 13 and FIG. 14, when the pachinko ball P1 wins the first starting port 31, the variation of the first variation symbols 21A, 21B, 21C of the first variation symbol display unit 21 is started. .
And as shown in FIG.15 and FIG.16, after the fluctuation | variation of each 1st fluctuation symbols 21A, 21B, and 21C of the 1st fluctuation symbol display part 21, it is a jackpot symbol ("777" is a probability variation big hit symbol). When stopped, the opening / closing members 24A, 25A are rotated outwardly, and the first big winning holes 24, 25 are opened. Then, the pachinko ball P2 riding on the opening / closing member 24A is guided by the first grand prize opening 24 and wins. In addition, after each 1st fluctuation | variation symbol 21A, 21B, 21C fluctuates, when it stops at a lost pattern (for example, "367" etc.), each opening-and-closing member 24A, 25A is rotated to an outward direction. First, each first big prize opening 24, 25 remains in a closed state.

続いて、図17及び図18に示すように、第1大入賞口24に入賞したパチンコ球P2は、案内通路部26内を転動落下して第2始動口28に入賞する。また、第1大入賞口24に入賞したパチンコ球P2は、検出センサ29によって通過したことが検出されるため、各開閉部材24A、25Aは内側方向に回動され、各第1大入賞口24、25は閉塞される。そして、第2始動口28にパチンコ球P2が入賞した場合には、第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動が開始される。
そしてまた、図19及び図20に示すように、第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動後、「777」の大当たり図柄で停止した場合には、開閉扉33が上方に開口され、第2大入賞口40が開放されて上記大当たり遊技処理(図12参照)が実行される。
一方、図21に示すように、第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動後、「767」のリーチハズレ図柄で停止した場合には、開閉扉33は開放されない。
Subsequently, as shown in FIGS. 17 and 18, the pachinko ball P <b> 2 that has won the first grand prize opening 24 rolls and falls in the guide passage portion 26 and wins the second start opening 28. Further, since it is detected that the pachinko ball P2 having won the first grand prize opening 24 has passed by the detection sensor 29, the respective opening / closing members 24A, 25A are rotated inwardly, so that each first big prize opening 24 is provided. 25 are closed. When the pachinko ball P2 wins the second start port 28, the variation of the second variation symbols 22A, 22B, 22C of the second variation symbol display unit 22 is started.
Further, as shown in FIGS. 19 and 20, when the second variation symbol 22A, 22B, 22C of the second variation symbol display unit 22 changes and then stops at the jackpot symbol of “777”, the door is opened and closed. 33 is opened upward, the second big prize opening 40 is opened, and the jackpot game process (see FIG. 12) is executed.
On the other hand, as shown in FIG. 21, when the second variation symbol 22A, 22B, 22C of the second variation symbol display unit 22 varies and stops at a reach loss symbol of “767”, the door 33 is not opened. .

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第1通常遊技モード選択手段、第1通常遊技状態設定手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. The CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a first normal A game mode selection means and a first normal game state setting means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. .

従って、実施例1に係るパチンコ機1では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine 1 according to the first embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first starting port 31, and each first variation symbol 21A, When 21B and 21C change and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, the first big winning openings 24 and 25 that are normally closed by the respective opening and closing members 24A and 25A are opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning holes 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第1大当たりの抽選確率(実施例1では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例1では、1/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率が1/50の状態と5/50の状態とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、通常遊技状態として第1大当たりの抽選確率が5/50の状態が設定された場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Also, the lottery probability per first jackpot (1/50 or 5/50 in the first embodiment) and the lottery probability per second jackpot (1/6 in the first embodiment) are respectively changed. This makes it possible to accurately control the respective lottery probabilities for the state in which each of the opening / closing members 24A, 25A is opened and the state in which the opening / closing door 33 can be continuously opened a predetermined number of times. Profit balance with amusement stores can be easily achieved.
Furthermore, when the first jackpot lottery probability to be drawn based on the winning at the first start port 31 is set to 5/50, the probability that the open / close members 24A and 25A are opened is given. Therefore, it is possible to increase a sense of expectation for obtaining a state in which the player's first jackpot lottery probability is 5/50, and can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, since the 1/50 lottery probability and the 5/50 state are selected and given with a 1/2 selection probability (third selection probability), the player ’s 1st jackpot probability It is possible to increase the expectation for obtaining a state in which the lottery probability of 5/50 is 5/50, and to increase interest. In addition, after the jackpot game in which the second big prize opening 35 is opened a predetermined number of times, when the state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is set as the normal game state, each open / close member 24A , 25A is likely to be released, and the player can prevent a decrease in game balls and can acquire a second jackpot that allows the second big prize opening 35 to be opened a predetermined number of times in a short time. Therefore, the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例2に係るパチンコ機について図22乃至図24に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例2に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例2に係るパチンコ機の主基板46のCPU461が実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理は、上記実施例1に係るパチンコ機1の主基板46のCPU461が実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理と異なっている。
Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the second embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Various control processes are substantially the same as the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, the sub-process of “second start opening winning process” executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the second embodiment is executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. This is different from the sub-process of “second start opening winning process”.

先ず、実施例2に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等を実行する第1始動口入賞処理について図22に基づいて説明する。
図22に示すように、S61乃至S82において、CPU461は、上記S1乃至S22(図10参照)の処理を実行する。
次に、図22のS74で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図23に基づいて説明する
図23に示すように、S91乃至S96において、CPU461は、上記S31乃至S36(図11参照)の処理を実行する。
そして、S97において、CPU461は、通常遊技状態が「確変モード」か否かを判定する判定処理を実行する。
この通常遊技状態が「確変モード」か否かを判定する判定処理は、先ず、CPU461は、RAM463に記憶されている第1確変フラグを読み出す。そして、RAM463から読み出した第1確変フラグがONの場合、即ち「1」の場合には、確変モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「確変第2大当たり数値」(実施例2の場合には、「1」、「3」である。)を読み出し、この「確変第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、RAM463から読み出した第1確変フラグがOFFの場合、即ち「0」の場合には、通常モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「通常第2大当たり数値」(実施例2の場合には、「3」である。)を読み出し、この「通常第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
First, a first start opening winning process for executing a first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the second embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 22, in S61 to S82, the CPU 461 executes the processes of S1 to S22 (see FIG. 10).
Next, the sub-process of the second start opening winning process executed in S74 of FIG. 22 will be described based on FIG. 23. As shown in FIG. 23, in S91 to S96, the CPU 461 performs the above-described S31 to S36 (see FIG. 11). ) Is executed.
In S97, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not the normal gaming state is the “probability change mode”.
In the determination process for determining whether or not the normal gaming state is the “probability change mode”, first, the CPU 461 reads the first probability change flag stored in the RAM 463. When the first probability variation flag read from the RAM 463 is ON, that is, “1”, it is determined that the probability variation mode is selected, and the “probability variation second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 2, “1” and “3” are read out), and this “probability variation second big hit value” is stored as “second big hit value” in the parameter storage area 463M. On the other hand, when the first probability variation flag read from the RAM 463 is OFF, that is, when it is “0”, it is determined that the normal mode is set, and the “normal second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (example) In the case of 2, “3” is read out), and this “normal second big hit value” is stored as “second big hit value” in the parameter storage area 463M.

次に、S98において、CPU461は、「第2大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第2大当たり」か否かの判定処理は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから「第2大当たりカウント値」としての代数V2を読み出す。そして、この代数V2が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第2大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第2大当たり代数R2(電源投入時に、第2大当たり代数R2には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第2大当たり代数R2に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
従って、「確変モード」でない通常遊技状態の場合には、「第2大当たり」の発生確率は、1/6である。また、「確変モード」の通常遊技状態の場合には、「第2大当たり」の発生確率は、2/6である。これにより、「確変モード」の通常遊技状態の場合には、「第2大当たり」になる確率が、「確変モード」でない通常遊技状態の場合の約2倍になる。
尚、「確変モード」でない通常遊技状態の場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間は、約10秒乃至30秒であるが、「確変モード」の遊技状態の場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間を約5秒乃至7秒として早く停止するようにしてもよい。
Next, in S98, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not it is “second big hit”.
In the determination process of whether or not it is “second big hit”, first, the algebra V2 as “second big hit count value” is read from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V2 matches the “second big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the second jackpot algebra R2 (when the power is turned on, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2 and stored in the parameter storage area 463M.
Therefore, in the normal gaming state that is not “probability change mode”, the occurrence probability of “second big hit” is 1/6. In the normal gaming state of “probability change mode”, the occurrence probability of “second big hit” is 2/6. Thereby, in the case of the normal gaming state in the “probability change mode”, the probability of becoming the “second big hit” is about twice that in the normal gaming state not in the “probability change mode”.
In the case of a normal gaming state that is not in the “probability change mode”, the variation time of each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C is about 10 to 30 seconds, but in the case of the game state in the “probability change mode”. May be stopped early by setting the variation time of each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C to about 5 to 7 seconds.

そして、再度パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「0」か「1」か判定される。即ち、「第2大当たり」が発生したか否か判定される。
そして、パラメータ記憶エリア463Mから読み出したこの第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S98:YES)、S99乃至S104において、CPU461は、上記S38乃至S43(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、パラメータ記憶エリア463Mから読み出したこの第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「第2大当たり」が発生しなかったと判定されて(S98:NO)、S105乃至S109において、CPU461は、上記S44乃至S48(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Then, the second jackpot algebra R2 is read again from the parameter storage area 463M, and it is determined whether the second jackpot algebra R2 is “0” or “1”. That is, it is determined whether or not “second big hit” has occurred.
When the second jackpot algebra R2 read from the parameter storage area 463M is “1”, it is determined that “second jackpot” has occurred (S98: YES), and in S99 to S104, the CPU 461 After executing the processes of S38 to S43 (see FIG. 11), the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the second jackpot algebra R2 read from the parameter storage area 463M is “0”, it is determined that the “second jackpot” has not occurred (S98: NO), and in S105 to S109, the CPU 461 After executing the processes of S44 to S48 (see FIG. 11), the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

また、図23のS104で実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理は、図24に示すように、S111乃至S119において、CPU461は、上記S51乃至S59(図12参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第2始動口入賞処理に戻る。   In addition, as shown in FIG. 24, the sub-process of the “big hit game process” executed in S104 of FIG. 23 is performed in S111 to S119, after the CPU 461 executes the processes of S51 to S59 (see FIG. 12). The sub-process is terminated and the process returns to the second start-up winning process.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第1通常遊技モード選択手段、第1通常遊技状態設定手段、第1抽選制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. The CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a first normal A game mode selection means, a first normal game state setting means, and a first lottery control means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. .

従って、実施例2に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the second embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first start port 31, and each first variation symbol 21A, 21B is drawn. , 21C changes, and then stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big prize opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning holes 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第1大当たりの抽選確率(実施例2では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例2では、第1大当たりの抽選確率が1/50のときは1/6で、第1大当たりの抽選確率が5/50のときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなると共に、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率が1/50の状態と5/50の状態とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、通常遊技状態として第1大当たりの抽選確率が5/50の状態が設定された場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、上記実施例1に比較して更に短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
In addition, the lottery probability per first jackpot (in Example 2, 1/50 or 5/50) and the lottery probability per second jackpot (in Example 2, when the lottery probability per first jackpot is 1/50) Is 1/6, and is 2/6 when the first big lottery probability is 5/50.), The respective opening / closing members 24A, 25A are opened (first special game) State) and the state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) can be accurately controlled, so that the profits of the player and the game store can be controlled. Balance can be easily achieved.
Furthermore, when the first jackpot lottery probability to be drawn based on the winning at the first start port 31 is set to 5/50, the probability that the open / close members 24A and 25A are opened is given. And the probability that the state that the open / close door 33 can be opened a predetermined number of times will be increased, so that the player's expectation for obtaining a state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is increased. Can be attracted to pachinko games. In addition, since the 1/50 lottery probability and the 5/50 state are selected and given with a 1/2 selection probability (third selection probability), the player ’s 1st jackpot probability It is possible to increase the expectation for obtaining a state in which the lottery probability of 5/50 is 5/50, and to increase interest. In addition, after the jackpot game in which the second big prize opening 35 is opened a predetermined number of times, when the state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is set as the normal game state, each open / close member 24A , 25A is likely to be released, and the player can prevent a decrease in the number of game balls, and the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times in a shorter time than in the first embodiment. Since it is possible to win two big hits, the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例3に係るパチンコ機について図25乃至図27に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例3に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例3に係るパチンコ機の主基板46のCPU461が実行する第1大当たりの抽選確率及び第2大当たりの抽選確率が、上記実施例1に係るパチンコ機1の主基板46のCPU461が実行する第1大当たりの抽選確率(実施例1に係る第1大当たりの抽選確率は、1/50又は5/50である。)及び第2大当たりの抽選確率(実施例1に係る第2大当たりの抽選確率は、1/6である。)と異なっている。
Next, a pachinko machine according to a third embodiment will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the third embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Various control processes are substantially the same as the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, the first jackpot lottery probability and the second jackpot lottery probability executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the third embodiment are executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. The first jackpot lottery probability (the first jackpot lottery probability according to the first embodiment is 1/50 or 5/50) and the second jackpot lottery probability (the second jackpot lottery according to the first embodiment) Probability is 1/6.)

先ず、実施例3に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等を実行する第1始動口入賞処理について図25に基づいて説明する。
図25に示すように、S121及びS122において、CPU461は、上記S1及びS2(図10参照)の処理を実行する。
そして、S123において、CPU41は、「第1大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第1大当たり」か否かの判定処理は、先ず、CPU461は、予めROM462に記憶されている「通常第1大当たり数値」(実施例3の場合には、「7」である。)を読み出し、この「通常第1大当たり数値」を「第1大当たり数値」としてパラメータ記憶
エリア463Mに記憶する。
続いて、パラメータ記憶エリア463Mから「第1大当たりカウント値」としての代数V1を読み出す。そして、この代数V1が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第1大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第1大当たり代数R1(電源投入時に、第1大当たり代数R1には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第1大当たり代数R1に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、「第1大当たり」の発生確率は、1/50である。
First, the first start opening winning process for executing the first jackpot determination and the like by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the third embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 25, in S121 and S122, the CPU 461 executes the processes of S1 and S2 (see FIG. 10).
In S <b> 123, the CPU 41 executes a determination process for determining whether or not it is “first big hit”.
In the determination process of whether or not this is the “first big hit”, first, the CPU 461 calculates the “normal first big hit value” (“7” in the third embodiment) stored in the ROM 462 in advance. This “normal first big hit value” is read and stored in the parameter storage area 463M as the “first big hit value”.
Subsequently, the algebra V1 as the “first big hit count value” is read from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V1 matches the “first big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the first jackpot algebra R1 (when the power is turned on, “0” is substituted into the first jackpot algebra R1) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the first jackpot algebra R1 and stored in the parameter storage area 463M. Therefore, the probability of occurrence of “first big hit” is 1/50.

そして、CPU461は、再度パラメータ記憶エリア463Mから第1大当たり代数R1を読み出し、この第1大当たり代数R1が「0」か「1」か判定する。即ち、「第1大当たり」が発生したか否かを判定する。
この第1大当たり代数R1が「1」の場合には、「第1大当たり」が発生したと判定されて(S123:YES)、S124乃至S133において、CPU461は、上記S5乃至S14(図10参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
一方、この第1大当たり代数R1が「0」の場合には、「第1大当たり」が発生しなかったと判定されて(S123:NO)、S134乃至S141において、CPU461は、上記S15乃至S22(図10参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
Then, the CPU 461 reads the first jackpot algebra R1 from the parameter storage area 463M again, and determines whether the first jackpot algebra R1 is “0” or “1”. That is, it is determined whether or not “first big hit” has occurred.
When the first jackpot algebra R1 is “1”, it is determined that “first jackpot” has occurred (S123: YES), and in S124 to S133, the CPU 461 performs S5 to S14 (see FIG. 10). After executing the process, the process ends.
On the other hand, when the first jackpot algebra R1 is “0”, it is determined that the “first jackpot” has not occurred (S123: NO), and in S134 to S141, the CPU 461 performs S15 to S22 (see FIG. 10), the process is terminated.

次に、図25のS133で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図26に基づいて説明する
図26に示すように、S151乃至S156において、CPU461は、上記S31乃至S36(図11参照)の処理を実行する。
そして、S157において、CPU461は、S124の処理において、確変モードが設定されたか否かを判定する確変モード判定処理を実行する。
この確変モード判定処理は、先ず、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている第2確変フラグを読み出す。そして、RAM463から読み出した第2確変フラグがONの場合、即ち「1」の場合には、確変モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「確変第2大当たり数値」(実施例2の場合には、「1」、「3」である。)を読み出し、この「確変第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、RAM463から読み出した第2確変フラグがOFFの場合、即ち「0」の場合には、通常モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「通常第2大当たり数値」(実施例2の場合には、「3」である。)を読み出し、この「通常第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, the sub-process of the second start opening winning process executed in S133 of FIG. 25 will be described based on FIG. 26. As shown in FIG. 26, in S151 to S156, the CPU 461 performs the above S31 to S36 (see FIG. 11). ) Is executed.
In S157, the CPU 461 executes a probability variation mode determination process that determines whether or not the probability variation mode is set in the processing of S124.
In this probability variation mode determination process, first, the CPU 461 reads the second probability variation flag stored in the parameter storage area 463M. If the second probability variation flag read from the RAM 463 is ON, that is, “1”, it is determined that the probability variation mode is selected, and the “probability variation second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 2, “1” and “3” are read out), and this “probability variation second big hit value” is stored as “second big hit value” in the parameter storage area 463M. On the other hand, when the second probability variation flag read from the RAM 463 is OFF, that is, “0”, it is determined that the normal mode is selected, and the “normal second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 2, “3” is read out), and this “normal second big hit value” is stored as “second big hit value” in the parameter storage area 463M.

次に、S158において、CPU461は、「第2大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第2大当たり」か否かの判定処理は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから「第2大当たりカウント値」としての代数V2を読み出す。そして、この代数V2が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第2大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第2大当たり代数R2(電源投入時に、第2大当たり代数R2には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第2大当たり代数R2に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
従って、「確変モード」でない場合には、「第2大当たり」の発生確率は、1/6である。また、「確変モード」の場合には、「第2大当たり」の発生確率は、2/6である。これにより、「確変モード」の場合には、「第2大当たり」になる確率が、「確変モード」でない場合の約2倍になる。
尚、「確変モード」でない場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間は、約10秒乃至30秒であるが、「確変モード」の場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間を約5秒乃至7秒として早く停止するようにしてもよい。
Next, in S158, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not it is “second big hit”.
In the determination process of whether or not it is “second big hit”, first, the algebra V2 as “second big hit count value” is read from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V2 matches the “second big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the second jackpot algebra R2 (when the power is turned on, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2 and stored in the parameter storage area 463M.
Therefore, when it is not “probability change mode”, the occurrence probability of “second big hit” is 1/6. In the case of the “probability change mode”, the occurrence probability of “second big hit” is 2/6. Thereby, in the case of “probability change mode”, the probability of “second big hit” is about twice that in the case of not being “probability change mode”.
In the case of not being “probability change mode”, the change time of each of the second change symbols 22A, 22B, and 22C is about 10 to 30 seconds. The change time of 22A, 22B, and 22C may be about 5 seconds to 7 seconds and may be stopped quickly.

そして、再度パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「0」か「1」か判定される。即ち、「第2大当たり」が発生したか否か判定される。
そして、パラメータ記憶エリア463Mから読み出したこの第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S158:YES)、S159乃至S164において、CPU461は、上記S38乃至S43(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、パラメータ記憶エリア463Mから読み出したこの第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「第2大当たり」が発生しなかったと判定されて(S158:NO)、S165乃至S169において、CPU461は、上記S44乃至S48(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Then, the second jackpot algebra R2 is read again from the parameter storage area 463M, and it is determined whether the second jackpot algebra R2 is “0” or “1”. That is, it is determined whether or not “second big hit” has occurred.
When the second jackpot algebra R2 read from the parameter storage area 463M is “1”, it is determined that “second jackpot” has occurred (S158: YES), and in S159 to S164, the CPU 461 After executing the processes of S38 to S43 (see FIG. 11), the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the second jackpot algebra R2 read from the parameter storage area 463M is “0”, it is determined that the “second jackpot” has not occurred (S158: NO), and the CPU 461 in S165 to S169, After executing the processes of S44 to S48 (see FIG. 11), the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

また、図26のS164で実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理は、図27に示すように、S171乃至S176において、CPU461は、上記S51乃至S56(図12参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第2始動口入賞処理に戻る。従って、実施例3に係るパチンコ機においては、第1確変フラグは使用されていない、即ち、常に、第1確変フラグには「0」が代入されてRAM463に記憶されている。   In addition, as shown in FIG. 27, the sub-process of the “big hit game process” executed in S164 of FIG. The sub-process is terminated and the process returns to the second start-up winning process. Therefore, in the pachinko machine according to the third embodiment, the first probability variation flag is not used, that is, “0” is always assigned to the first probability variation flag and stored in the RAM 463.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第1通常遊技モード選択手段、第2抽選制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第2確変フラグがOFFの状態の通常遊技状態が、第1通常遊技モードに相当する。また、第2確変フラグがONの状態の通常遊技状態が、第2通常遊技モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. The CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a first normal A game mode selection means and a second lottery control means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . Further, the normal game state in which the second probability variation flag is OFF corresponds to the first normal game mode. Further, the normal game state in which the second probability variation flag is ON corresponds to the second normal game mode.

従って、実施例3に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the third embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A, 21B, and 21C vary. After that, when stopping at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big winning opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened, It becomes a state (first special game state) where a game ball can easily win the first big prize opening 24, 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第1大当たりの抽選確率(実施例3では、1/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例3では、確変モードでないときは1/6で、確変モードのときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、確変モードの場合(第2確変フラグがONの場合)と確変モードでない場合(第2確変フラグがOFFの場合)とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与された場合には、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなって、遊技者は短時間で開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)を獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
In addition, the lottery probability per first jackpot (in the third embodiment, 1/50) and the lottery probability per second jackpot (in the third embodiment, 1/6 when not in the probability variation mode and 2 in the probability variation mode). / 6), the opening / closing members 24A and 25A are opened (first special gaming state) and the opening / closing door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second). Since it is possible to accurately control the lottery probabilities of the respective grants with the special game state), it is possible to easily achieve a profit balance between the player and the game store.
Further, the probability variation mode (when the second probability variation flag is ON) and the case where it is not the probability variation mode (when the second probability variation flag is OFF) are selected with 1/2 selection probability (third selection probability). If it is given, the probability that the opening / closing door 33 can be opened a predetermined number of times is increased, and the player can open the opening / closing door 33 continuously in a short time (the first state) 2 special game states) can be obtained, and the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例4に係るパチンコ機について図28乃至図32に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例4に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例4に係るパチンコ機の主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aには、上記実施例1に係るパチンコ機1の第1選択テーブル71及び第2選択テーブル72に替えて、後述の第3選択テーブル77及び第4選択テーブル78が記憶されている点で、上記実施例1に係るパチンコ機1と異なっている。また、実施例4に係るパチンコ機の表示制御基板66のROM662の変動パターンテーブル記憶エリア662Aには、上記実施例1に係るパチンコ機1の第1変動パターンテーブル73及び第2変動パターンテーブル74に替えて、後述の第3変動パターンテーブル80及び第4変動パターンテーブル81が記憶されている点で、上記実施例1に係るパチンコ機1と異なっている。また、実施例4に係るパチンコ機のCPU461が実行する第1確変フラグの設定処理は、後述のように上記実施例1に係るパチンコ機1の主基板46のCPU461が実行する第1確変フラグの設定処理(S57〜S59)と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 4 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the fourth embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Various control processes are substantially the same as the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fourth embodiment is replaced with the first selection table 71 and the second selection table 72 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. This is different from the pachinko machine 1 according to the first embodiment in that a third selection table 77 and a fourth selection table 78 described later are stored. Further, the fluctuation pattern table storage area 662A of the ROM 662 of the display control board 66 of the pachinko machine according to the fourth embodiment includes the first fluctuation pattern table 73 and the second fluctuation pattern table 74 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Instead, it differs from the pachinko machine 1 according to the first embodiment in that a third variation pattern table 80 and a fourth variation pattern table 81 described later are stored. Further, the first probability variation flag setting process executed by the CPU 461 of the pachinko machine according to the fourth embodiment is the first probability variation flag executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment as described later. This is different from the setting process (S57 to S59).

先ず、実施例4に係るパチンコ機の主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第3選択テーブル77について図28(A)に基づいて説明する。
図28(A)に示すように、第1大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第3選択テーブル77は、第1大当たり図柄選択カウンタ463Cのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、第1大当たり報知の際に液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に停止表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cである。
First, the third selection table 77 stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fourth embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 28A, the third selection table 77 used when selecting a jackpot symbol to be displayed at the time of the first jackpot is a “count value” that represents the count value of the first jackpot symbol selection counter 463C. And a “hit symbol” corresponding to this “count value”. The “big hit symbol” is the first variable symbols 21A, 21B, and 21C that are stopped and displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 at the time of the first jackpot notification.

また、第3選択テーブル77の「カウント値」には、「0〜9」、「10〜19」、「20〜29」、「30〜39」、「40〜49」、「50〜59」、「60〜69」、「70〜79」、「80〜89」、「90〜99」の10種類のカウント値が予め登録されている。
また、第3選択テーブル77の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「0〜9」に対応して「1」、「カウント値」の「10〜19」に対応して「2」、「カウント値」の「20〜29」に対応して「3」、「カウント値」の「30〜39」に対応して「4」、「カウント値」の「40〜49」に対応して「5」、「カウント値」の「50〜59」に対応して「6」、「カウント値」の「60〜69」に対応して「7」、「カウント値」の「70〜79」に対応して「8」、「カウント値」の「80〜89」に対応して「9」、「カウント値」の「90〜99」に対応して「0」が予め格納されている。
The “count value” of the third selection table 77 includes “0-9”, “10-19”, “20-29”, “30-39”, “40-49”, “50-59”. , “60 to 69”, “70 to 79”, “80 to 89”, and “90 to 99” are registered in advance.
In addition, the “big hit symbol” of the third selection table 77 has “1” corresponding to “0-9” of “count value” and “2” corresponding to “10-19” of “count value”. , “3” corresponding to “20-29” of “count value”, “4” corresponding to “30-39” of “count value”, and “40-49” of “count value” “5”, “count value” “50 to 59” corresponding to “6”, “count value” “60 to 69” corresponding to “7”, “count value” “70 to 79” “8”, “9” corresponding to “80 to 89” of “count value”, and “0” corresponding to “90 to 99” of “count value” are stored in advance. .

次に、主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第4選択テーブル78について図28(B)に基づいて説明する。
図28(B)に示すように、第2大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第4選択テーブル78は、第2大当たり図柄選択カウンタ463Iのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」と、この「大当たり図柄」に対応する「通常遊技モード」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、第2大当たり報知の際に液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に停止表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cである。また、この「通常遊技モード」は、後述の大当たり遊技終了後、第1大当たりを所定の抽選確率で抽選する各遊技モードである。
Next, the fourth selection table 78 stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 28B, the fourth selection table 78 used when selecting a jackpot symbol to be displayed at the time of the second jackpot is a “count value” representing the count value of the second jackpot symbol selection counter 463I. And “a jackpot symbol” corresponding to the “count value” and a “normal game mode” corresponding to the “jackpot symbol”. The “big hit symbol” is the second variable symbols 22A, 22B, and 22C that are stopped and displayed on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 at the time of the second jackpot notification. Further, the “normal game mode” is a game mode in which the first jackpot is drawn with a predetermined lottery probability after the jackpot game described later is completed.

また、第4選択テーブル78の「カウント値」には、「0〜9」、「10〜19」、「20〜29」、「30〜39」、「40〜49」、「50〜59」、「60〜69」、「70〜79」、「80〜89」、「90〜99」の10種類のカウント値が予め登録されている。
また、第4選択テーブル78の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「0〜9」に対応して「1」、「カウント値」の「10〜19」に対応して「2」、「カウント値」の「20〜29」に対応して「3」、「カウント値」の「30〜39」に対応して「4」、「カウント値」の「40〜49」に対応して「5」、「カウント値」の「50〜59」に対応して「6」、「カウント値」の「60〜69」に対応して「7」、「カウント値」の「70〜79」に対応して「8」、「カウント値」の「80〜89」に対応して「9」、「カウント値」の「90〜99」に対応して「0」が予め格納されている。
また、第4選択テーブル78の「通常遊技モード」には、「大当たり図柄」の「1」、「3」、「5」、「7」、「9」に対応して「確変モード」、「大当たり図柄」の「2」、「4」、「6」、「8」、「0」に対応して「通常モード」、が予め格納されている。
ここで、「通常モード」は、大当たり遊技終了後、該第1大当たりを抽選する抽選確率が、後述のように低確率(実施例4の場合は、抽選確率は1/50である。)である通常遊技状態を表している。また、「確変モード」は、大当たり遊技終了後、該第1大当たりを抽選する抽選確率が、後述のように高確率(実施例4の場合は、抽選確率は5/50である。)である通常遊技状態を表している。
The “count value” in the fourth selection table 78 includes “0-9”, “10-19”, “20-29”, “30-39”, “40-49”, “50-59”. , “60 to 69”, “70 to 79”, “80 to 89”, and “90 to 99” are registered in advance.
In addition, the “big hit symbol” of the fourth selection table 78 has “1” corresponding to “0-9” of “count value” and “2” corresponding to “10-19” of “count value”. , “3” corresponding to “20-29” of “count value”, “4” corresponding to “30-39” of “count value”, and “40-49” of “count value” “5”, “Count Value” “50-59” corresponding to “6”, “Count Value” “60-69” corresponding to “7”, “Count Value” “70-79” “8”, “9” corresponding to “80 to 89” of “count value”, and “0” corresponding to “90 to 99” of “count value” are stored in advance. .
In addition, “normal game mode” in the fourth selection table 78 includes “probability change mode”, “9” corresponding to “1”, “3”, “5”, “7”, “9” of “big hit symbol”. “Normal mode” is stored in advance corresponding to “2”, “4”, “6”, “8”, “0” of the “hit symbol”.
Here, in the “normal mode”, after the jackpot game is over, the lottery probability for drawing the first jackpot is low as described later (in the case of Example 4, the lottery probability is 1/50). It represents a certain normal gaming state. In the “probability change mode”, after the jackpot game is over, the lottery probability for drawing the first jackpot is high as described later (in the case of the fourth embodiment, the lottery probability is 5/50). It represents the normal gaming state.

次に、表示制御基板66のROM662の変動パターンテーブル記憶エリア662Aに記憶される第3変動パターンテーブル80について図29(A)に基づいて説明する。
図29(A)に示すように、不図示の変動表示テーブルを決定する際に使用する第3変動パターンテーブル80は、主基板46のCPU461から指示される変動図柄の変動パターンを示す「変動パターン」と、この「変動パターン」に対応する「変動表示テーブル」とから構成されている。
また、第3変動パターンテーブル80の「変動パターン」には、「パターン1」〜「パターン6」の6種類の変動パターンが予め登録されている。
また、第3変動パターンテーブル80の「変動表示テーブル」には、「パターン1」に対応して「第1完全ハズレテーブル」、「パターン2」に対応して「リーチA1ハズレテーブル」、「パターン3」に対応して「リーチB1ハズレテーブル」、「パターン4」に対応して「リーチC1ハズレテーブル」、「パターン5」に対応して「リーチA1ノーマル当たりテーブル」、「パターン6」に対応して「リーチB1ノーマル当たりテーブル」が予め登録されている。
Next, the third variation pattern table 80 stored in the variation pattern table storage area 662A of the ROM 662 of the display control board 66 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 29A, the third variation pattern table 80 used when determining a variation display table (not shown) indicates a variation pattern of a variation pattern instructed by the CPU 461 of the main board 46. ”And a“ variation display table ”corresponding to the“ variation pattern ”.
In addition, in the “variation pattern” of the third variation pattern table 80, six types of variation patterns “pattern 1” to “pattern 6” are registered in advance.
The “variation display table” of the third variation pattern table 80 includes “first complete loss table” corresponding to “pattern 1”, “reach A1 loss table”, “pattern” corresponding to “pattern 2”. “Reach B1 Loss Table” corresponding to “3”, “Reach C1 Loss Table” corresponding to “Pattern 4”, “Reach A1 Normal Per Table” corresponding to “Pattern 5”, “Pattern 6” Thus, the “reach B1 normal per table” is registered in advance.

尚、不図示の「第1完全ハズレテーブル」には、表示演出時間としては完全ハズレの変動パターンとして「10秒間」、「20秒間」、「30秒間」の3種類の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチA1ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「20秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチB1ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「30秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチC1ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「10秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチA1ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第1大当たりの表示パターンとして「22秒間」の表示演出時間のものが設定されている。更に、不図示の「リーチB1ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第1大当たりの表示パターンとして「32秒間」の表示演出時間のものが設定されている。   In the “first complete loss table” (not shown), there are three types of display effect times of “10 seconds”, “20 seconds”, and “30 seconds” as variation patterns of complete loss as display effect times. Is set. Further, in the “reach A1 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “20 seconds” is set as a reach loss display pattern as a variation pattern. In addition, in the “reach B1 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “30 seconds” is set as a display pattern of reach loss as a variation pattern. Further, in the “reach C1 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “10 seconds” is set as a display pattern of reach loss as a variation pattern. In addition, in the “reach A1 normal hit table” (not shown), a variation effect pattern having a display effect time of “22 seconds” as the first big hit display pattern is set. Furthermore, in the “reach B1 normal per table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “32 seconds” is set as the first big hit display pattern as the variation pattern.

次に、表示制御基板66のROM662の変動パターンテーブル記憶エリア662Aに記憶される第4変動パターンテーブル81について図29(B)に基づいて説明する。
図29(B)に示すように、不図示の変動表示テーブルを決定する際に使用する第4変動パターンテーブル81は、主基板46のCPU461から指示される変動図柄の変動パターンを示す「変動パターン」と、この「変動パターン」に対応する「変動表示テーブル」とから構成されている。
また、第4変動パターンテーブル81の「変動パターン」には、「パターン1」〜「パターン7」の7種類の変動パターンが予め登録されている。
また、第4変動パターンテーブル81の「変動表示テーブル」には、「パターン1」に対応して「リーチA2ハズレテーブル」、「パターン2」に対応して「リーチB2ハズレテーブル」、「パターン3」に対応して「リーチC2ハズレテーブル」、「パターン4」に対応して「リーチA2確変当たりテーブル」、「パターン5」に対応して「リーチB2確変当たりテーブル」、「パターン6」に対応して「リーチA2ノーマル当たりテーブル」、「パターン7」に対応して「リーチB2ノーマル当たりテーブル」が予め登録されている。
Next, the fourth variation pattern table 81 stored in the variation pattern table storage area 662A of the ROM 662 of the display control board 66 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 29B, the fourth variation pattern table 81 used when determining a variation display table (not shown) indicates a variation pattern of a variation pattern instructed from the CPU 461 of the main board 46. ”And a“ variation display table ”corresponding to the“ variation pattern ”.
In the “variation pattern” of the fourth variation pattern table 81, seven types of variation patterns “pattern 1” to “pattern 7” are registered in advance.
The “variation display table” of the fourth variation pattern table 81 includes “reach A2 loss table” corresponding to “pattern 1”, “reach B2 loss table”, “pattern 3” corresponding to “pattern 2”. "Reach C2 loss table", "Pattern 4" corresponding to "Reach A2 probability variation table", "Pattern 5" corresponding to "Reach B2 probability variation table", "Pattern 6" Then, “reach B2 normal per table” is registered in advance corresponding to “reach A2 normal per table” and “pattern 7”.

尚、不図示の「リーチA2ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「20秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチB2ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「30秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチC2ハズレテーブル」には、変動パターンとして、リーチハズレの表示パターンとして「10秒間」」の表示演出時間のものが設定されている。また、不図示の「リーチA2確変当たりテーブル」、「リーチA2ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第1大当たりの表示パターンとして「22秒間」の表示演出時間のものが設定されている。更に、不図示の「リーチB2確変当たりテーブル」、「リーチB2ノーマル当たりテーブル」には、変動パターンとして、第1大当たりの表示パターンとして「32秒間」の表示演出時間のものが設定されている。   In the “reach A2 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “20 seconds” is set as a display pattern of reach loss as a variation pattern. In addition, in the “reach B2 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “30 seconds” as a reach loss display pattern is set as a variation pattern. In addition, in the “reach C2 loss table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “10 seconds” is set as a display pattern of reach loss as a variation pattern. In addition, in the “reach A2 probability variation table” and “reach A2 normal variation table” (not shown), a variation pattern having a display effect time of “22 seconds” is set as the first big hit display pattern. Further, in the “reach B2 probability variation table” and “reach B2 normal variation table” (not shown), a display pattern having a display effect time of “32 seconds” is set as the first big hit display pattern.

次に、このように構成された主基板46のCPU461による第1大当たり判定等を実行する第1始動口入賞処理について図30に基づいて説明する。
図30に示すように、S181乃至S184において、CPU461は、上記S1乃至S4(図10参照)の処理を実行する。
そして、S184において、パラメータ記憶エリア463Mから第1大当たり代数R1を読み出し、この第1大当たり代数R1が「1」の場合には、「第1大当たり」が発生したと判定されて(S184:YES)、S185において、CPU461は、大当たり図柄を選択する大当たり図柄選択処理を実行する。
この大当たり図柄選択処理は、先ず、CPU461は、第1大当たり図柄選択カウント値としての代数Y1をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y1の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第3選択テーブル77の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y1が「10〜19」の場合には、「大当たり図柄」として「2」が読み出され、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄として「222」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, the first start opening winning process for executing the first jackpot determination and the like by the CPU 461 of the main board 46 configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 30, in S181 to S184, the CPU 461 executes the processes of S1 to S4 (see FIG. 10).
Then, in S184, the first jackpot algebra R1 is read from the parameter storage area 463M, and when the first jackpot algebra R1 is “1”, it is determined that the “first jackpot” has occurred (S184: YES). In S185, the CPU 461 executes a jackpot symbol selection process for selecting a jackpot symbol.
In the jackpot symbol selection process, first, the CPU 461 reads the algebra Y1 as the first jackpot symbol selection count value from the parameter storage area 463M, and the numerical value of the algebra Y1 is stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value” of the third selection table 77, the “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read out and displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19. Is stored in the parameter storage area 463M as the first jackpot symbol to be instructed.
For example, when the algebra Y1 is “10 to 19”, “2” is read as the “big hit symbol” and is displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 so as to be displayed. The jackpot symbol “222” is stored in the parameter storage area 463M as the first jackpot symbol instructed to the CPU 661.

そして、S186において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第1変動パターン選択カウント値としての代数H1を読み出し、この代数H1が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン5」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H1が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン6」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
続いて、S187乃至S190において、CPU461は、上記S11乃至S14(図10参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
一方、S184において、読み出した第1大当たり代数R1が「0」の場合には、ハズレとして判定されて(S184:NO)、S191乃至S198において、CPU461は、上記S15乃至S22(図10参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
In S186, the CPU 461 selects the variation pattern of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H1 as the first variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when the algebra H1 is an even number, “pattern 5” is defined as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. On the other hand, when the algebra H1 is an odd number, “pattern 6” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.
Subsequently, in S187 to S190, the CPU 461 ends the process after executing the processes of S11 to S14 (see FIG. 10).
On the other hand, when the read first big hit algebra R1 is “0” in S184, it is determined as a loss (S184: NO), and in S191 to S198, the CPU 461 performs the above steps S15 to S22 (see FIG. 10). After executing the process, the process ends.

次に、S190(図30参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図31に基づいて説明する。
図31に示すように、S201乃至S207において、CPU461は、上記S31乃至S37(図11参照)の処理を実行する。
そして、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S207:YES)、S208において、CPU461は、「確変獲得処理」のサブ処理を実行する。
この「確変獲得処理」のサブ処理は、CPU461は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから代数Y2を読み出し、該代数Y2の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第4選択テーブル78の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「通常遊技モード」を読み出す。そして、CPU461は、この読み出した「通常遊技モード」が「通常モード」の場合には、確変を獲得しなかったと判定し、パラメータ記憶エリア463Mから第1確変フラグを読み出し、該第1確変フラグをOFF、即ち、「0」を代入して、再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、CPU461は、この読み出した「通常遊技モード」が「確変モード」の場合には、確変を獲得したと判定し、パラメータ記憶エリア463Mから第1確変フラグを読み出し、該第1確変フラグをON、即ち、「1」を代入して、再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, the sub-process of the second start opening winning process executed in S190 (see FIG. 30) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 31, in S201 through S207, the CPU 461 executes the processes in S31 through S37 (see FIG. 11).
Then, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M. When the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that “second jackpot algebra” has occurred (S207: YES). In S208, the CPU 461 executes a sub-process of “probability change acquisition process”.
In the sub-process of this “probability acquisition process”, the CPU 461 first reads the algebra Y2 from the parameter storage area 463M and stores the numerical value of the algebra Y2 in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value”, the “normal game mode” corresponding to the “count value” is read out. When the read “normal game mode” is the “normal mode”, the CPU 461 determines that the probability change has not been acquired, reads the first probability change flag from the parameter storage area 463M, and sets the first probability change flag. OFF, that is, “0” is substituted and stored again in the parameter storage area 463M. On the other hand, if the read “normal game mode” is “probability change mode”, the CPU 461 determines that the probability change has been acquired, reads the first probability change flag from the parameter storage area 463M, and turns on the first probability change flag. That is, “1” is substituted and stored again in the parameter storage area 463M.

次に、S209において、CPU461は、確変モードか否かを判定する判定処理を実行する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている第1確変フラグを読み出し、この第1確変フラグが「0」か「1」かを判定する。
そして、この第1確変フラグが「1」の場合には、「確変モード」であると判定し(S209:YES)、S210において、CPU461は、確変大当たり図柄を選択する処理を実行する。この確変大当たり図柄の選択は、第2大当たり図柄選択カウント値としての代数Y2をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y2の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第4選択テーブル78の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第2大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y2が「0〜9」の場合には、「大当たり図柄」として「1」が読み出され、液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄として「111」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、S211において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第2変動パターン選択カウント値としての代数H2を読み出し、この代数H2が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン4」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H2が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン5」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, in S209, the CPU 461 executes determination processing for determining whether or not the mode is the probability variation mode. That is, the first probability variation flag stored in the parameter storage area 463M is read, and it is determined whether the first probability variation flag is “0” or “1”.
When the first probability variation flag is “1”, it is determined that the “probability variation mode” is set (S209: YES), and in S210, the CPU 461 executes a process of selecting a probability variation big winning symbol. In the selection of the probabilistic jackpot symbol, the algebra Y2 as the second jackpot symbol selection count value is read from the parameter storage area 463M, and the numerical value of the algebra Y2 is stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value” in the table 78, the “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read out, and the CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display it on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19. It is stored in the parameter storage area 463M as a two big hit symbol.
For example, when the algebra Y2 is “0 to 9”, “1” is read out as the “big hit symbol” and is displayed on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 so as to be displayed. The jackpot symbol “111” is stored in the parameter storage area 463M as the first jackpot symbol instructed to the CPU 661.
In S211, the CPU 461 selects a variation pattern of each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H2 as the second variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when the algebra H2 is an even number, “pattern 4” is used as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. On the other hand, when the algebra H2 is an odd number, “pattern 5” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

また、S208において、パラメータ記憶エリア463Mから読み出した第1確変フラグが「0」の場合には、「確変モード」でないと判定し(S208:NO)、S212において、CPU461は、ノーマル大当たり図柄を選択する処理を実行する。このノーマル大当たり図柄の選択は、第2大当たり図柄選択カウント値としての代数Y2をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y2の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第4選択テーブル78の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第2大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y2が「10〜19」の場合には、「大当たり図柄」として「2」が読み出され、液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第2大当たり図柄として「222」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、S213において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第2変動パターン選択カウント値としての代数H2を読み出し、この代数H2が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン6」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H2が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン7」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
In S208, when the first probability variation flag read from the parameter storage area 463M is “0”, it is determined that the mode is not “probability variation mode” (S208: NO), and in S212, the CPU 461 selects the normal jackpot symbol. Execute the process. The selection of the normal jackpot symbol is performed by reading the algebra Y2 as the second jackpot symbol selection count value from the parameter storage area 463M and storing the numerical value of the algebra Y2 in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value” in the table 78, the “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read out, and the CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display it on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19. The two big hit symbols are stored in the parameter storage area 463M.
For example, when the algebra Y2 is “10 to 19”, “2” is read out as the “big hit symbol” and is displayed on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 so as to be displayed. A jackpot symbol of “222” is stored in the parameter storage area 463M as the second jackpot symbol instructed to the CPU 661.
In S213, the CPU 461 selects the variation pattern of each of the second variation symbols 22A, 22B, 22C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H2 as the second variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when the algebra H2 is an even number, “pattern 6” is designated as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. On the other hand, when the algebra H2 is an odd number, “pattern 7” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

次に、S214乃至S217において、CPU461は、上記S40乃至S43(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、S207において、再度パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S207:NO)、S218乃至S222において、CPU461は、上記S44乃至S48(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Next, in S214 to S217, the CPU 461 executes the processes of S40 to S43 (see FIG. 11), ends the sub-process, and returns to the first start opening winning process.
On the other hand, in S207, the second jackpot algebra R2 is read again from the parameter storage area 463M. If the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S207: NO), and S218. In S222, the CPU 461 executes the processes in S44 through S48 (see FIG. 11), ends the sub-process, and returns to the first start opening winning process.

次に、S217(図31参照)で実行する大当たり遊技処理のサブ処理について図32に基づいて説明する。
図32に示すように、S231乃至S236において、CPU461は、上記S51乃至S56(図12参照)の処理を実行後、第2始動口入賞処理に戻る。従って、実施例4に係るパチンコ機においては、第2確変フラグは使用されていない、即ち、常に、第2確変フラグには「0」が代入されてRAM463に記憶されている。
Next, the sub process of the jackpot game process executed in S217 (see FIG. 31) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 32, in S231 to S236, the CPU 461 returns to the second start opening winning process after executing the processes of S51 to S56 (see FIG. 12). Therefore, in the pachinko machine according to the fourth embodiment, the second probability variation flag is not used, that is, “0” is always substituted into the second probability variation flag and stored in the RAM 463.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第2通常遊技モード選択手段、第2通常遊技状態設定手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第1確変フラグがOFFになっている場合の遊技状態が、第1通常遊技モードに相当する。また、第1確変フラグがONになっている場合の遊技状態が、第2通常遊技モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. Further, the CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a second normal A game mode selection means and a second normal game state setting means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . In addition, the gaming state when the first probability variation flag is OFF corresponds to the first normal gaming mode. Further, the gaming state when the first probability variation flag is ON corresponds to the second normal gaming mode.

従って、実施例4に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Accordingly, in the pachinko machine according to the fourth embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A and 21B are selected. , 21C changes, and then stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big prize opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning holes 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第1大当たりの抽選確率(実施例4では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例4では、1/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態(第2通常遊技モード)の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率が1/50の状態(第1通常遊技モード)と5/50の状態(第2通常遊技モード)とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、通常遊技状態として第1大当たりの抽選確率が5/50の状態が設定された場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, the lottery probability for the first jackpot (1/50 or 5/50 in the fourth embodiment) and the lottery probability for the second jackpot (1/6 in the fourth embodiment) are respectively changed. This makes it possible to accurately control the respective lottery probabilities for giving each of the opening and closing members 24A and 25A and the state in which the opening and closing door 33 can be continuously opened a predetermined number of times. Profit balance with amusement stores can be easily achieved.
Further, when the first jackpot lottery probability to be drawn based on the winning at the first start port 31 is set to 5/50, the probability that the opening / closing members 24A and 25A are opened is given. Therefore, it is possible to increase a sense of expectation for obtaining a state (second normal game mode) in which the player's first jackpot lottery probability is 5/50, and can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, the state of the 1st jackpot lottery probability is 1/50 (first normal game mode) and the state of 5/50 (second normal game mode) is a 1/2 selection probability (third selection probability). Since it is selected and given, it is possible to increase the expectation for the player to obtain a state where the lottery probability of the first jackpot is 5/50, and to increase the interest. In addition, after the jackpot game in which the second big prize opening 35 is opened a predetermined number of times, when the state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is set as the normal game state, each open / close member 24A , 25A is likely to be released, and the player can prevent a decrease in game balls and can acquire a second jackpot that allows the second big prize opening 35 to be opened a predetermined number of times in a short time. Therefore, the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例5に係るパチンコ機について図33乃至図35に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。また、以下の説明において上記図28乃至図32の実施例4に係るパチンコ機の構成と同一符号は、該実施例4に係るパチンコ機等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例5に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例4に係るパチンコ機とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例4に係るパチンコ機とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例5に係るパチンコ機の主基板46のCPU461が実行する第1大当たりの抽選確率及び第2大当たりの抽選確率が、上記実施例4に係るパチンコ機の主基板46のCPU461が実行する第1大当たりの抽選確率(実施例4に係る第1大当たりの抽選確率は、1/50又は5/50である。)及び第2大当たりの抽選確率(実施例4に係る第2大当たりの抽選確率は、1/6である。)と異なっている。
Next, a pachinko machine according to a fifth embodiment will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. . In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine according to the fourth embodiment shown in FIGS. 28 to 32 indicate the same or corresponding parts as those of the pachinko machine according to the fourth embodiment.
The schematic configuration of the pachinko machine according to the fifth embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine according to the fourth embodiment. Various control processes are substantially the same as those of the pachinko machine according to the fourth embodiment.
However, the first jackpot lottery probability and the second jackpot lottery probability executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fifth embodiment are executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fourth embodiment. The first jackpot lottery probability (the first jackpot lottery probability according to the fourth embodiment is 1/50 or 5/50) and the second jackpot lottery probability (the second jackpot lottery probability according to the fourth embodiment) Is 1/6.).

先ず、実施例5に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等を実行する第1始動口入賞処理について図33に基づいて説明する。
図33に示すように、S241及びS242において、CPU461は、上記S181及びS182(図30参照)の処理を実行する。
そして、S243において、CPU41は、「第1大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第1大当たり」か否かの判定処理は、先ず、CPU461は、予めROM462に記憶されている「通常第1大当たり数値」(実施例5の場合には、「7」である。)を読み出し、この「通常第1大当たり数値」を「第1大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
続いて、パラメータ記憶エリア463Mから「第1大当たりカウント値」としての代数V1を読み出す。そして、この代数V1が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第1大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第1大当たり代数R1(電源投入時に、第1大当たり代数R1には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第1大当たり代数R1に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。従って、「第1大当たり」の発生確率は、1/50である。
First, the first start opening winning process for executing the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fifth embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 33, in S241 and S242, the CPU 461 executes the processing of S181 and S182 (see FIG. 30).
In S243, the CPU 41 executes a determination process for determining whether or not it is “first big hit”.
In the determination process of whether or not this is the “first big hit”, first, the CPU 461 calculates the “normal first big hit value” (“7” in the case of the fifth embodiment) stored in the ROM 462 in advance. This “normal first big hit value” is read and stored in the parameter storage area 463M as the “first big hit value”.
Subsequently, the algebra V1 as the “first big hit count value” is read from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V1 matches the “first big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the first jackpot algebra R1 (when the power is turned on, “0” is substituted into the first jackpot algebra R1) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the first jackpot algebra R1 and stored in the parameter storage area 463M. Therefore, the probability of occurrence of “first big hit” is 1/50.

そして、CPU461は、再度パラメータ記憶エリア463Mから第1大当たり代数R1を読み出し、この第1大当たり代数R1が「0」か「1」か判定する。即ち、「第1大当たり」が発生したか否かを判定する。
この第1大当たり代数R1が「1」の場合には、「第1大当たり」が発生したと判定されて(S243:YES)、S244乃至S249において、CPU461は、上記S185乃至S190(図30参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
一方、この第1大当たり代数R1が「0」の場合には、「第1大当たり」が発生しなかったと判定されて(S243:NO)、S250乃至S257において、CPU461は、上記S191乃至S198(図30参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
Then, the CPU 461 reads the first jackpot algebra R1 from the parameter storage area 463M again, and determines whether the first jackpot algebra R1 is “0” or “1”. That is, it is determined whether or not “first big hit” has occurred.
When the first jackpot algebra R1 is “1”, it is determined that “first jackpot” has occurred (S243: YES), and in S244 to S249, the CPU 461 performs the above S185 to S190 (see FIG. 30). After executing the process, the process ends.
On the other hand, when the first jackpot algebra R1 is “0”, it is determined that the “first jackpot” has not occurred (S243: NO), and in S250 to S257, the CPU 461 performs the above S191 to S198 (FIG. 30), the process is terminated.

次に、図33のS249で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図34に基づいて説明する
図34に示すように、S261乃至S266において、CPU461は、上記S201乃至S206(図31参照)の処理を実行する。
そして、S267において、CPU461は、確変モードが設定されたか否かを判定する確変モード判定処理を実行する。
この確変モード判定処理は、先ず、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている第1確変フラグを読み出す。そして、RAM463から読み出した第1確変フラグがONの場合、即ち「1」の場合には、確変モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「確変第2大当たり数値」(実施例5の場合には、「1」、「3」である。)を読み出し、この「確変第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、RAM463から読み出した第2確変フラグがOFFの場合、即ち「0」の場合には、通常モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「通常第2大当たり数値」(実施例5の場合には、「3」である。)を読み出し、この「通常第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, the sub-process of the second start opening winning process executed in S249 of FIG. 33 will be described based on FIG. 34. As shown in FIG. 34, in S261 to S266, the CPU 461 performs the above S201 to S206 (see FIG. 31). ) Is executed.
In step S267, the CPU 461 executes probability change mode determination processing for determining whether or not the probability change mode is set.
In this probability variation mode determination process, first, the CPU 461 reads the first probability variation flag stored in the parameter storage area 463M. When the first probability variation flag read from the RAM 463 is ON, that is, “1”, it is determined that the probability variation mode is selected, and the “probability variation second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 5, “1” and “3” are read out), and this “probability changed second big hit value” is stored as “second big hit value” in the parameter storage area 463M. On the other hand, when the second probability variation flag read from the RAM 463 is OFF, that is, “0”, it is determined that the normal mode is set, and the “normal second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 5, “3” is read out), and this “normal second big hit value” is stored as “second big hit value” in the parameter storage area 463M.

次に、S268において、CPU461は、「第2大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第2大当たり」か否かの判定処理は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから「第2大当たりカウント値」としての代数V2を読み出す。そして、この代数V2が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第2大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第2大当たり代数R2(電源投入時に、第2大当たり代数R2には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第2大当たり代数R2に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
従って、第1確変フラグがOFFの場合、即ち「確変モード」でない場合には、「第2大当たり」の発生確率は、1/6である。また、第1確変フラグがONの場合、即ち「確変モード」の場合には、「第2大当たり」の発生確率は、2/6である。これにより、「確変モード」の場合には、「第2大当たり」になる確率が、「確変モード」でない場合の約2倍になる。
尚、「確変モード」でない場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間は、約10秒乃至30秒であるが、「確変モード」の場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間を約5秒乃至7秒として早く停止するようにしてもよい。
Next, in S268, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not it is “second big hit”.
In the determination process of whether or not it is “second big hit”, first, the algebra V2 as “second big hit count value” is read from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V2 matches the “second big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the second jackpot algebra R2 (when the power is turned on, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2 and stored in the parameter storage area 463M.
Therefore, when the first probability variation flag is OFF, that is, when the probability variation mode is not set, the probability of occurrence of the “second big hit” is 1/6. When the first probability variation flag is ON, that is, in the “probability variation mode”, the occurrence probability of “second big hit” is 2/6. Thereby, in the case of “probability change mode”, the probability of “second big hit” is about twice that in the case of not being “probability change mode”.
In the case of not being “probability change mode”, the change time of each of the second change symbols 22A, 22B, and 22C is about 10 to 30 seconds. The change time of 22A, 22B, and 22C may be about 5 seconds to 7 seconds and may be stopped quickly.

そして、再度パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「0」か「1」か判定される。即ち、「第2大当たり」が発生したか否か判定される。
そして、パラメータ記憶エリア463Mから読み出したこの第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S268:YES)、S269乃至S278において、CPU461は、上記S208乃至S217(図31参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、パラメータ記憶エリア463Mから読み出したこの第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「第2大当たり」が発生しなかったと判定されて(S268:NO)、S279乃至S283において、CPU461は、上記S218乃至S222(図31参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Then, the second jackpot algebra R2 is read again from the parameter storage area 463M, and it is determined whether the second jackpot algebra R2 is “0” or “1”. That is, it is determined whether or not “second big hit” has occurred.
When the second jackpot algebra R2 read from the parameter storage area 463M is “1”, it is determined that a “second jackpot” has occurred (S268: YES), and in S269 to S278, the CPU 461 After executing the processes of S208 to S217 (see FIG. 31), the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the second jackpot algebra R2 read from the parameter storage area 463M is “0”, it is determined that the “second jackpot” has not occurred (S268: NO), and in S279 to S283, the CPU 461 Then, after executing the processes of S218 to S222 (see FIG. 31), the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

また、図34のS278で実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理は、図35に示すように、S291乃至S296において、CPU461は、上記S231乃至S236(図32参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第2始動口入賞処理に戻る。従って、実施例5に係るパチンコ機においては、第2確変フラグは使用されていない、即ち、常に、第2確変フラグには「0」が代入されてRAM463に記憶されている。   In addition, as shown in FIG. 35, the sub-process of the “big hit game process” executed in S278 of FIG. 34 is performed in S291 to S296, after the CPU 461 executes the processes of S231 to S236 (see FIG. 32). The sub-process is terminated and the process returns to the second start-up winning process. Therefore, in the pachinko machine according to the fifth embodiment, the second probability variation flag is not used, that is, “0” is always substituted into the second probability variation flag and stored in the RAM 463.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、抽選モード選択手段、第3抽選制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第1確変フラグがOFFの状態の通常遊技状態が、第1抽選モードに相当する。また、第1確変フラグがONの状態の通常遊技状態が、第2抽選モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. The CPU 461, ROM 462, and RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, a lottery mode selection. Means and third lottery control means. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . Further, the normal gaming state in which the first probability variation flag is OFF corresponds to the first lottery mode. In addition, the normal game state in which the first probability variation flag is ON corresponds to the second lottery mode.

従って、実施例5に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態になる(第2特別遊技状態)。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the fifth embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A, 21B, and 21C are changed. After that, when stopping at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big winning opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened, It becomes a state (first special game state) where a game ball can easily win the first big winning opening 24, 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a maximum of ten game balls can be easily won from each second major prize opening 35 (second special game state). ). For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第1大当たりの抽選確率(実施例5では、1/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例5では、確変モードでないときは1/6で、確変モードのときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、確変モードの場合(第1確変フラグがONの場合)と確変モードでない場合(第1確変フラグがOFFの場合)とは、1/2の選択確率(第4選択確率)で選択されて付与された場合には、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなって、遊技者は短時間で開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)を獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Also, the lottery probability for the first jackpot (in Example 5, 1/50) and the lottery probability for the second jackpot (in Example 5, 1/6 when not in the probability variation mode and 2 in the probability variation mode). / 6), the opening / closing members 24A and 25A are opened (first special gaming state) and the opening / closing door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second). Since it is possible to accurately control the lottery probabilities of the respective grants with the special game state), it is possible to easily achieve a profit balance between the player and the game store.
Further, when the probability variation mode (when the first probability variation flag is ON) and when not in the probability variation mode (when the first probability variation flag is OFF), the selection probability is ½ (fourth selection probability). If it is given, the probability that the opening / closing door 33 can be opened a predetermined number of times is increased, and the player can open the opening / closing door 33 continuously in a short time (the first state) 2 special game states) can be acquired, and the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例6に係るパチンコ機について図36乃至図39に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例6に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例6に係るパチンコ機の主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aには、上記実施例1に係るパチンコ機1の第1選択テーブル71及び第2選択テーブル72に替えて、後述の第5選択テーブル83、第6選択テーブル84及び第7選択テーブル85が記憶されている点で、上記実施例1に係るパチンコ機1と異なっている。また、実施例6に係るパチンコ機のCPU461が実行する第1確変フラグの設定処理は、後述のように上記実施例1に係るパチンコ機1の主基板46のCPU461が実行する第1確変フラグの設定処理(S57〜S59)と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 6 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the sixth embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Various control processes are substantially the same as the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 of the pachinko machine according to the sixth embodiment is replaced with the first selection table 71 and the second selection table 72 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. A fifth selection table 83, a sixth selection table 84, and a seventh selection table 85, which will be described later, are stored, and are different from the pachinko machine 1 according to the first embodiment. The first probability variation flag setting process executed by the CPU 461 of the pachinko machine according to the sixth embodiment is the first probability variation flag executed by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment as described later. This is different from the setting process (S57 to S59).

先ず、実施例6に係るパチンコ機の主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第5選択テーブルについて図36(A)に基づいて説明する。
図36(A)に示すように、後述のように第1確変フラグがONの時、即ち確変モードの時の第1大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第5選択テーブル83は、第1大当たり図柄選択カウンタ463Cのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、第1大当たり報知の際に液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に停止表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cである。
First, the fifth selection table stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 of the pachinko machine according to the sixth embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 36A, a fifth selection table used when selecting a jackpot symbol to be displayed when the first probability variation flag is ON, that is, when the first jackpot is in the probability variation mode, as will be described later. Reference numeral 83 includes a “count value” representing the count value of the first jackpot symbol selection counter 463C and a “hit symbol” corresponding to the “count value”. The “big hit symbol” is the first variable symbols 21A, 21B, and 21C that are stopped and displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 at the time of the first jackpot notification.

また、第5選択テーブル83の「カウント値」には、「0〜19」、「20〜39」、「40〜59」、「60〜79」、「80〜99」の5種類のカウント値が予め登録されている。
また、第5選択テーブル83の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「0〜19」に対応して「1」、「カウント値」の「20〜39」に対応して「3」、「カウント値」の「40〜59」に対応して「5」、「カウント値」の「60〜79」に対応して「7」、「カウント値」の「80〜99」に対応して「9」が予め格納されている。
The “count value” in the fifth selection table 83 includes five types of count values “0 to 19”, “20 to 39”, “40 to 59”, “60 to 79”, and “80 to 99”. Is registered in advance.
Also, the “big hit symbol” of the fifth selection table 83 has “1” corresponding to “0-19” of “count value” and “3” corresponding to “20-39” of “count value”. , “5” corresponding to “40-59” of “count value”, “7” corresponding to “60-79” of “count value”, and “80-99” of “count value” “9” is stored in advance.

次に、主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第6選択テーブル84について図36(B)に基づいて説明する。
図36(B)に示すように、後述のように第1確変フラグがOFFの時、即ち確変モードでない時の第1大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第6選択テーブル84は、第1大当たり図柄選択カウンタ463Cのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、第1大当たり報知の際に液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に停止表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cである。
Next, the sixth selection table 84 stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 36B, a sixth selection table used when selecting a jackpot symbol to be displayed when the first probability variation flag is OFF, that is, when the first jackpot is not in the probability variation mode, as will be described later. 84 is composed of a “count value” representing the count value of the first jackpot symbol selection counter 463C and a “hit symbol” corresponding to this “count value”. The “big hit symbol” is the first variable symbols 21A, 21B, and 21C that are stopped and displayed on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 at the time of the first jackpot notification.

また、第6選択テーブル84の「カウント値」には、「0〜19」、「20〜39」、「40〜59」、「60〜79」、「80〜99」の5種類のカウント値が予め登録されている。
また、第5選択テーブル83の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「0〜19」に対応して「2」、「カウント値」の「20〜39」に対応して「4」、「カウント値」の「40〜59」に対応して「6」、「カウント値」の「60〜79」に対応して「8」、「カウント値」の「80〜99」に対応して「0」が予め格納されている。
The “count value” in the sixth selection table 84 includes five types of count values “0 to 19”, “20 to 39”, “40 to 59”, “60 to 79”, and “80 to 99”. Is registered in advance.
Also, the “big hit symbol” of the fifth selection table 83 has “2” corresponding to “0-19” of “count value” and “4” corresponding to “20-39” of “count value”. , "6" corresponding to "40-59" of "count value", "8" corresponding to "60-79" of "count value", "80-99" of "count value" “0” is stored in advance.

次に、主基板46のROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第7選択テーブル85について図36(C)に基づいて説明する。
図36(C)に示すように、第2大当たりの際に表示する大当たり図柄を選択する場合に使用する第7選択テーブル85は、第2大当たり図柄選択カウンタ463Iのカウント値を表す「カウント値」と、この「カウント値」に対応する「大当たり図柄」と、この「大当たり図柄」に対応する「通常遊技モード」とから構成されている。この「大当たり図柄」は、第2大当たり報知の際に液晶表示器19の第2変動図柄表示部22に停止表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cである。また、この「通常遊技モード」は、後述の大当たり遊技終了後、第1大当たりを所定の抽選確率で抽選する各遊技モードである。
Next, the seventh selection table 85 stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462 of the main board 46 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 36C, the seventh selection table 85 used when selecting a jackpot symbol to be displayed at the time of the second jackpot is a “count value” representing the count value of the second jackpot symbol selection counter 463I. And “a jackpot symbol” corresponding to the “count value” and a “normal game mode” corresponding to the “jackpot symbol”. The “big hit symbol” is the second variable symbols 22A, 22B, and 22C that are stopped and displayed on the second variable symbol display unit 22 of the liquid crystal display 19 at the time of the second jackpot notification. Further, the “normal game mode” is a game mode in which the first jackpot is drawn with a predetermined lottery probability after the jackpot game described later is completed.

また、第7選択テーブル85の「カウント値」には、「0〜9」、「10〜19」、「20〜29」、「30〜39」、「40〜49」、「50〜59」、「60〜69」、「70〜79」、「80〜89」、「90〜99」の10種類のカウント値が予め登録されている。
また、第7選択テーブル85の「大当たり図柄」には、「カウント値」の「0〜9」に対応して「1」、「カウント値」の「10〜19」に対応して「2」、「カウント値」の「20〜29」に対応して「3」、「カウント値」の「30〜39」に対応して「4」、「カウント値」の「40〜49」に対応して「5」、「カウント値」の「50〜59」に対応して「6」、「カウント値」の「60〜69」に対応して「7」、「カウント値」の「70〜79」に対応して「8」、「カウント値」の「80〜89」に対応して「9」、「カウント値」の「90〜99」に対応して「0」が予め格納されている。
また、第7選択テーブル85の「通常遊技モード」には、「大当たり図柄」の「1」、「3」、「5」、「7」、「9」に対応して「確変モード」、「大当たり図柄」の「2」、「4」、「6」、「8」、「0」に対応して「通常モード」、が予め格納されている。
ここで、「通常モード」は、大当たり遊技終了後、該第1大当たりを抽選する抽選確率が、後述のように低確率(実施例6の場合は、抽選確率は1/50である。)である通常遊技状態を表している。また、「確変モード」は、大当たり遊技終了後、該第1大当たりを抽選する抽選確率が、後述のように高確率(実施例6の場合は、抽選確率は5/50である。)である通常遊技状態を表している。
The “count value” in the seventh selection table 85 includes “0-9”, “10-19”, “20-29”, “30-39”, “40-49”, “50-59”. , “60 to 69”, “70 to 79”, “80 to 89”, and “90 to 99” are registered in advance.
Also, the “big hit symbol” of the seventh selection table 85 has “1” corresponding to “0-9” of “count value” and “2” corresponding to “10-19” of “count value”. , “3” corresponding to “20-29” of “count value”, “4” corresponding to “30-39” of “count value”, and “40-49” of “count value” “5”, “Count Value” “50-59” corresponding to “6”, “Count Value” “60-69” corresponding to “7”, “Count Value” “70-79” “8”, “9” corresponding to “80 to 89” of “count value”, and “0” corresponding to “90 to 99” of “count value” are stored in advance. .
The “normal game mode” in the seventh selection table 85 includes “probability change mode”, “7”, “9” corresponding to “1”, “3”, “5”, “7”, “9” of “big hit symbol”. “Normal mode” is stored in advance corresponding to “2”, “4”, “6”, “8”, and “0” of the jackpot symbol.
Here, in the “normal mode”, after the jackpot game is over, the lottery probability for drawing the first jackpot is low as described later (in the case of Example 6, the lottery probability is 1/50). It represents a certain normal gaming state. In the “probability change mode”, after the jackpot game is over, the lottery probability for drawing the first jackpot is high as described later (in the case of the sixth embodiment, the lottery probability is 5/50). It represents the normal gaming state.

次に、このように構成された主基板46のCPU461による第1大当たり判定等を実行する第1始動口入賞処理について図37に基づいて説明する。
図37に示すように、S301乃至S304において、CPU461は、上記S1乃至S4(図10参照)の処理を実行する。
そして、S304において、パラメータ記憶エリア463Mから第1大当たり代数R1を読み出し、この第1大当たり代数R1が「1」の場合には、「第1大当たり」が発生したと判定されて(S304:YES)、S305において、CPU461は、確変モードか否かを判定する判定処理を実行する。
この確変モードか否かを判定する判定処理は、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mから第1確変フラグを読み出し、該第1確変フラグがONの場合、即ち「1」の場合には、確変モードであると判定する。一方、この読み出した第1確変フラグがOFFの場合、即ち「0」の場合には、確変モードでないと判定する。
Next, the first start opening winning process for executing the first jackpot determination and the like by the CPU 461 of the main board 46 configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 37, in S301 to S304, the CPU 461 executes the processes of S1 to S4 (see FIG. 10).
In S304, the first jackpot algebra R1 is read from the parameter storage area 463M, and when the first jackpot algebra R1 is “1”, it is determined that the “first jackpot” has occurred (S304: YES). In S305, the CPU 461 executes determination processing for determining whether or not the mode is the probability variation mode.
In the determination process for determining whether or not the mode is the probability variation mode, the CPU 461 reads the first probability variation flag from the parameter storage area 463M. If the first probability variation flag is ON, that is, “1”, the CPU 461 is in the probability variation mode. Judge that there is. On the other hand, when the read first probability variation flag is OFF, that is, “0”, it is determined that the probability variation mode is not set.

続いて、確変モードであると判定した場合には(S305:YES)、S306において、CPU461は、確変大当たり図柄を選択する処理を実行する。この確変大当たり図柄の選択は、第1大当たり図柄選択カウント値としての代数Y1をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y1の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第5選択テーブル83の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y1が「0〜19」の場合には、「大当たり図柄」として「1」が読み出され、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄として「111」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、S307において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第1変動パターン選択カウント値としての代数H1を読み出し、この代数H1が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン5」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H1が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン6」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Subsequently, when it is determined that the mode is the probability variation mode (S305: YES), in S306, the CPU 461 executes a process of selecting a probability variation big hit symbol. In the selection of the probabilistic jackpot symbol, the algebra Y1 as the first jackpot symbol selection count value is read from the parameter storage area 463M, and the numerical value of the algebra Y1 is stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value” in the table 83, the “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read out, and the CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display it on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19. It is stored in the parameter storage area 463M as one big hit symbol.
For example, when the algebra Y1 is “0 to 19”, “1” is read as the “big hit symbol” and is displayed on the first variation symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 so as to be displayed. A jackpot symbol of “111” is stored in the parameter storage area 463M as the first jackpot symbol instructed to the CPU 661.
In S307, the CPU 461 selects the variation pattern of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H1 as the first variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when the algebra H1 is an even number, “pattern 5” is defined as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. On the other hand, when the algebra H1 is an odd number, “pattern 6” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

また、S305において、パラメータ記憶エリア463Mから読み出した第1確変フラグが「0」の場合には、「確変モード」でないと判定し(S305:NO)、S308において、CPU461は、ノーマル大当たり図柄を選択する処理を実行する。このノーマル大当たり図柄の選択は、第1大当たり図柄選択カウント値としての代数Y1をパラメータ記憶エリア463Mから読みだし、該代数Y1の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第6選択テーブル84の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「大当たり図柄」を読み出し、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
例えば、代数Y1が「0〜19」の場合には、「大当たり図柄」として「2」が読み出され、液晶表示器19の第1変動図柄表示部21に表示するように表示制御基板66のCPU661に指示する第1大当たり図柄として「222」の大当たり図柄をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
そして、S309において、CPU461は、表示制御基板66のCPU661に指示する各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動パターンを選択する。即ち、パラメータ記憶エリア463Mから第1変動パターン選択カウント値としての代数H1を読み出し、この代数H1が偶数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン7」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一方、該代数H1が奇数の場合は、表示制御基板66のCPU661に指示する変動パターンとして「パターン8」をパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
In S305, when the first probability variation flag read from the parameter storage area 463M is “0”, it is determined that the mode is not “probability variation mode” (S305: NO). In S308, the CPU 461 selects the normal jackpot symbol. Execute the process. This normal jackpot symbol selection is performed by reading the algebra Y1 as the first jackpot symbol selection count value from the parameter storage area 463M, and the numerical value of the algebra Y1 is stored in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value” in the table 84, the “big hit symbol” corresponding to the “count value” is read out and the CPU 661 of the display control board 66 is instructed to display it on the first variable symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19. It is stored in the parameter storage area 463M as a big hit symbol.
For example, when the algebra Y1 is “0 to 19”, “2” is read as the “big hit symbol” and is displayed on the first variation symbol display unit 21 of the liquid crystal display 19 so as to be displayed. The jackpot symbol “222” is stored in the parameter storage area 463M as the first jackpot symbol instructed to the CPU 661.
In S309, the CPU 461 selects the variation pattern of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C instructed to the CPU 661 of the display control board 66. That is, the algebra H1 as the first variation pattern selection count value is read from the parameter storage area 463M, and when the algebra H1 is an even number, “pattern 7” is defined as the variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66. On the other hand, when the algebra H1 is an odd number, “pattern 8” is stored in the parameter storage area 463M as a variation pattern instructed to the CPU 661 of the display control board 66.

続いて、S310乃至S313において、CPU461は、上記S11乃至S14(図10参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
一方、S304において、パラメータ記憶エリア463Mから読み出した第1大当たり代数R1が「0」の場合には、ハズレとして判定されて(S304:NO)、S314乃至S321において、CPU461は、上記S15乃至S22(図10参照)の処理を実行後、当該処理を終了する。
Subsequently, in S310 to S313, the CPU 461 ends the process after executing the processes of S11 to S14 (see FIG. 10).
On the other hand, when the first big hit algebra R1 read from the parameter storage area 463M is “0” in S304, it is determined as a loss (S304: NO), and in S314 to S321, the CPU 461 performs the above S15 to S22 ( After executing the process of FIG. 10, the process is terminated.

次に、S313(図37参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図38に基づいて説明する。
図38に示すように、S331乃至S336において、CPU461は、上記S31乃至S36(図11参照)の処理を実行する。
そして、S337において、CPU461は、確変モードが設定されたか否かを判定する確変モード判定処理を実行する。
この確変モード判定処理は、先ず、CPU461は、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている第1確変フラグを読み出す。そして、RAM463から読み出した第1確変フラグがONの場合、即ち「1」の場合には、確変モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「確変第2大当たり数値」(実施例6の場合には、「1」、「3」である。)を読み出し、この「確変第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、RAM463から読み出した第2確変フラグがOFFの場合、即ち「0」の場合には、通常モードであると判定して、予めROM462に記憶されている「通常第2大当たり数値」(実施例6の場合には、「3」である。)を読み出し、この「通常第2大当たり数値」を「第2大当たり数値」としてパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
Next, the sub-process of the second start opening winning process executed in S313 (see FIG. 37) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 38, in S331 to S336, the CPU 461 executes the processes of S31 to S36 (see FIG. 11).
In step S337, the CPU 461 executes probability change mode determination processing for determining whether or not the probability change mode is set.
In this probability variation mode determination process, first, the CPU 461 reads the first probability variation flag stored in the parameter storage area 463M. When the first probability variation flag read from the RAM 463 is ON, that is, “1”, it is determined that the probability variation mode is selected, and the “probability variation second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 6, “1” and “3” are read out), and this “probability variation second big hit value” is stored in the parameter storage area 463M as “second big hit value”. On the other hand, when the second probability variation flag read from the RAM 463 is OFF, that is, “0”, it is determined that the normal mode is set, and the “normal second big hit value” stored in the ROM 462 in advance (Example) In the case of 6, “3” is read out), and this “normal second big hit value” is stored as “second big hit value” in the parameter storage area 463M.

次に、S338において、CPU461は、「第2大当たり」か否かを判定する判定処理を実行する。
この「第2大当たり」か否かの判定処理は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから「第2大当たりカウント値」としての代数V2を読み出す。そして、この代数V2が、パラメータ記憶エリア463Mに記憶されている「第2大当たり数値」と一致するかどうか判定する。そして、一致すれば、第2大当たり代数R2(電源投入時に、第2大当たり代数R2には「0」が代入されている。)に「1」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶し、一致しない場合には、第2大当たり代数R2に「0」を代入してパラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
従って、第1確変フラグがOFFの場合、即ち「確変モード」でない場合には、「第2大当たり」の発生確率は、1/6である。また、第1確変フラグがONの場合、即ち「確変モード」の場合には、「第2大当たり」の発生確率は、2/6である。これにより、「確変モード」の場合には、「第2大当たり」になる確率が、「確変モード」でない場合の約2倍になる。
尚、「確変モード」でない場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間は、約10秒乃至30秒であるが、「確変モード」の場合には、各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動時間を約5秒乃至7秒として早く停止するようにしてもよい。
Next, in S338, the CPU 461 executes a determination process for determining whether or not it is “second big hit”.
In the determination process of whether or not it is “second big hit”, first, the algebra V2 as “second big hit count value” is read from the parameter storage area 463M. Then, it is determined whether or not the algebra V2 matches the “second big hit value” stored in the parameter storage area 463M. If they match, “1” is substituted into the second jackpot algebra R2 (when the power is turned on, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2) and stored in the parameter storage area 463M. If not, “0” is substituted into the second jackpot algebra R2 and stored in the parameter storage area 463M.
Therefore, when the first probability variation flag is OFF, that is, when the probability variation mode is not set, the probability of occurrence of the “second big hit” is 1/6. When the first probability variation flag is ON, that is, in the “probability variation mode”, the occurrence probability of “second big hit” is 2/6. Thereby, in the case of “probability change mode”, the probability of “second big hit” is about twice that in the case of not being “probability change mode”.
In the case of not being “probability change mode”, the change time of each of the second change symbols 22A, 22B, and 22C is about 10 to 30 seconds. The change time of 22A, 22B, and 22C may be about 5 seconds to 7 seconds and may be stopped quickly.

そして、S338において、再度パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S338:YES)、S339において、CPU461は、「確変獲得処理」のサブ処理を実行する。
この「確変獲得処理」のサブ処理は、CPU461は、先ず、パラメータ記憶エリア463Mから代数Y2を読み出し、該代数Y2の数値をROM462の大当たり図柄選択テーブル記憶エリア462Aに記憶される第7選択テーブル85の「カウント値」として、該「カウント値」対応する「通常遊技モード」を読み出す。そして、CPU461は、この読み出した「通常遊技モード」が「通常モード」の場合には、確変を獲得しなかったと判定し、パラメータ記憶エリア463Mから第1確変フラグを読み出し、該第1確変フラグをOFFにして、即ち、「0」を代入して、再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。一方、CPU461は、この読み出した「通常遊技モード」が「確変モード」の場合には、確変を獲得したと判定し、パラメータ記憶エリア463Mから第1確変フラグを読み出し、該第1確変フラグをONにして、即ち、「1」を代入して、再度パラメータ記憶エリア463Mに記憶する。
In S338, the second jackpot algebra R2 is read again from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that “second jackpot” has occurred (S338). : YES), in S339, the CPU 461 executes a sub-process of “probability change acquisition process”.
In the sub-process of this “probability change acquisition process”, the CPU 461 first reads the algebra Y2 from the parameter storage area 463M and stores the numerical value of the algebra Y2 in the jackpot symbol selection table storage area 462A of the ROM 462. As the “count value”, “normal game mode” corresponding to the “count value” is read. When the read “normal game mode” is the “normal mode”, the CPU 461 determines that the probability change has not been acquired, reads the first probability change flag from the parameter storage area 463M, and sets the first probability change flag. It is turned off, that is, “0” is substituted and stored again in the parameter storage area 463M. On the other hand, when the read “normal game mode” is “probability change mode”, the CPU 461 determines that the probability change has been acquired, reads the first probability change flag from the parameter storage area 463M, and turns on the first probability change flag. That is, “1” is substituted and stored again in the parameter storage area 463M.

続いて、S340乃至S345において、CPU461は、上記S38乃至S43(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、S338において、再度パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S338:NO)、S346乃至S350において、CPU461は、上記S44乃至S48(図11参照)の処理を実行後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Subsequently, in S340 to S345, the CPU 461 executes the processes of S38 to S43 (see FIG. 11), ends the sub-process, and returns to the first start opening winning process.
On the other hand, in S338, the second jackpot algebra R2 is read again from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S338: NO), and S346. In steps S350 to S350, the CPU 461 executes the processes in steps S44 to S48 (see FIG. 11), ends the sub-process, and returns to the first start opening winning process.

次に、S345(図38参照)で実行する大当たり遊技処理のサブ処理について図39に基づいて説明する。
図39に示すように、S351乃至S356において、CPU461は、上記S51乃至S56(図12参照)の処理を実行後、第2始動口入賞処理に戻る。従って、実施例6に係るパチンコ機においては、第2確変フラグは使用されていない、即ち、常に、第2確変フラグには「0」が代入されてRAM463に記憶されている。
Next, the sub-process of the jackpot game process executed in S345 (see FIG. 38) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 39, in S351 to S356, the CPU 461 returns to the second start opening winning process after executing the processes of S51 to S56 (see FIG. 12). Therefore, in the pachinko machine according to the sixth embodiment, the second probability variation flag is not used, that is, “0” is always assigned to the second probability variation flag and stored in the RAM 463.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、抽選モード選択手段、第2通常遊技状態設定手段、遊技制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第1確変フラグがOFFになっている場合の遊技状態が、第1通常遊技モード及び第1抽選モードに相当する。また、第1確変フラグがONになっている場合の遊技状態が、第2通常遊技モード及び第2抽選モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. The CPU 461, ROM 462, and RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, a lottery mode selection. Means, second normal game state setting means, and game control means. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . In addition, the gaming state when the first probability variation flag is OFF corresponds to the first normal gaming mode and the first lottery mode. In addition, the gaming state when the first probability variation flag is ON corresponds to the second normal gaming mode and the second lottery mode.

従って、実施例6に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the sixth embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A and 21B are selected. , 21C changes, and then stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big prize opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning ports 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、第1大当たりの抽選確率(実施例6では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例6では、第1大当たりの抽選確率が1/50のときは1/6で、第1大当たりの抽選確率が5/50のときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Also, the lottery probability per first jackpot (in Example 6, 1/50 or 5/50) and the lottery probability per second jackpot (in Example 6, when the lottery probability per first jackpot is 1/50) Is 1/6 and is 2/6 when the lottery probability of the first big hit is 5/50.), The respective opening / closing members 24A, 25A are opened (first special game) State) and the state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) can be accurately controlled, so that the profits of the player and the game store can be controlled. Balance can be easily achieved.

更に、第2大当たりの抽選確率が2/6に設定された場合には、第1大当たりの抽選確率が5/50に設定され、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなると共に、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第2大当たりの抽選確率が2/6になる状態、即ち、第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第2大当たりの抽選確率が1/6の状態と2/6の状態とは、1/2の選択確率(第4選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第2大当たりの抽選確率が2/6になる状態、即ち、第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、第2大当たりの抽選確率が2/6になる状態、即ち、確変モードになった場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、上記実施例1に比較して更に短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。   Furthermore, when the lottery probability for the second jackpot is set to 2/6, the lottery probability for the first jackpot is set to 5/50, and the probability that the open / close members 24A and 25A are opened is given. And the probability that the opening / closing door 33 can be opened a predetermined number of times is increased, so that the player has a 2/6 lottery probability, that is, the 1st lottery lottery. A sense of expectation for acquisition of a state with a probability of 5/50 can be increased, and it can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, the state where the lottery probability of the second jackpot is 1/6 and the state of 2/6 are selected and given with a selection probability (fourth selection probability) of 1/2, so the player's second jackpot In the state where the lottery probability is 2/6, that is, the state where the lottery probability per first jackpot is 5/50 can be increased, and the interest can be increased. In addition, after the jackpot game in which the second big winning opening 35 is opened a predetermined number of times, when the lottery probability of the second jackpot becomes 2/6, that is, when the probability change mode is entered, each opening / closing member is quickly completed. The possibility of opening 24A and 25A is increased, and the player can prevent a decrease in game balls, and the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times in a shorter time than in the first embodiment. Since it is possible to win the second jackpot, the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例7に係るパチンコ機について図40乃至図53に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例7に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例1に係るパチンコ機1とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例7に係るパチンコ機は、後述のように特別図柄表示装置18の第2始動口28に入賞したパチンコ球が回転案内部材によって、該第2始動口28の左右に配置される当たり入賞口又はハズレ入賞口に案内される点で、上記実施例1に係るパチンコ機1と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 7 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the seventh embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. Various control processes are substantially the same as the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, in the pachinko machine according to the seventh embodiment, the pachinko balls won in the second starting port 28 of the special symbol display device 18 are arranged on the left and right sides of the second starting port 28 by the rotation guide member as described later. It differs from the pachinko machine 1 according to the first embodiment in that it is guided to a winning prize opening or a lost winning prize opening.

先ず、実施例7に係るパチンコ機の遊技領域の構成について図40に基づいて説明する。
図40に示すように、実施例7に係るパチンコ機の遊技領域11の構成は、実施例1に係るパチンコ機1の遊技領域11の構成とほぼ同じ構成である。
但し、第2始動口28への入賞の検出は、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて、第2始動口28への入賞を検出する第2始動口入賞検出手段としての第2始動口センサ28Bが設けられ、該第2始動口センサ28Bの近傍をパチンコ球が通過することによって第2始動口28への入賞が検出されるように構成されている。
また、特別図柄表示装置18に設けられる第2始動口28の直下には、軸方向厚さ寸法がパチンコ球の直径より少し大きい寸法の円板状の回転案内部材90が該特別図柄表示装置18内に設けられている。また、この回転案内部材90は、ステッピングモータ等によって構成される振り分けモータ91(図41参照)によって周方向へ時計方向又は反時計方向に回転可能に設けられている。また、この回転案内部材90には、半径方向にパチンコ球が進入可能な正面視U字形のU溝部90Aが形成され、通常時には、このU溝部90Aは、第2始動口28に対向するように振り分けモータ91によって位置され、第2始動口28に入賞したパチンコ球が該U溝部90A内に保持されるようになっている。
First, the structure of the game area of the pachinko machine according to the seventh embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 40, the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the seventh embodiment is substantially the same as the configuration of the game area 11 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, the detection of the winning at the second starting port 28 is performed by replacing the second starting port switch 28A with a second starting port sensor as a second starting port winning detecting means for detecting a winning at the second starting port 28. 28B is provided, and a winning to the second starting port 28 is detected when the pachinko ball passes in the vicinity of the second starting port sensor 28B.
Further, immediately below the second starting port 28 provided in the special symbol display device 18, a disc-shaped rotation guide member 90 having an axial thickness dimension slightly larger than the diameter of the pachinko sphere is provided in the special symbol display device 18. Is provided inside. The rotation guide member 90 is provided so as to be rotated clockwise or counterclockwise in the circumferential direction by a sorting motor 91 (see FIG. 41) constituted by a stepping motor or the like. In addition, the rotation guide member 90 is formed with a U-shaped U-groove 90A in a front view that allows a pachinko ball to enter in the radial direction. Normally, the U-groove 90A faces the second starting port 28. A pachinko ball that is positioned by the sorting motor 91 and wins the second starting port 28 is held in the U-groove 90A.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視左側に、当たり入賞口94が配設されている。また、この当たり入賞口94は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、この当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口入賞検出手段としての当たり入賞口スイッチ94A(図41参照)が設けられ、パチンコ球の当たり入賞口94への入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、この当たり入賞口94と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視反時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球を当たり入賞口94に案内する案内通路部93が形成されている。   In the special symbol display device 18, a winning winning opening 94 is provided on the left side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. The winning winning opening 94 communicates with an unillustrated winning ball bowl on the back side of the game board 2, and a winning winning opening switch 94A as a winning winning opening winning detecting means for detecting winning in the winning winning opening 94 (FIG. 41) is provided, and a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls is paid out when the winning of the pachinko ball to the winning winning opening 94 is detected. Further, in the special symbol display device 18, when the winning winning opening 94 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees counterclockwise as viewed from the front, A guide passage portion 93 that guides the pachinko ball in the groove portion 90A to the winning opening 94 is formed.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視右側に、ハズレ入賞口97が配設されている。また、このハズレ入賞口97は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、このハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口入賞検出手段としてのハズレ入賞口スイッチ97A(図41参照)が設けられ、パチンコ球のハズレ入賞口97への入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、このハズレ入賞口97と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球をハズレ入賞口97に案内する案内通路部96が形成されている。   Further, in the special symbol display device 18, a lost winning opening 97 is provided on the right side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. Further, the lose prize winning port 97 communicates with a not-shown prize ball bowl on the back of the game board 2, and a lose prize winning switch 97A (see FIG. 41) and a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls is paid out when a winning of a pachinko ball to the winning prize opening 97 is detected. Further, in the special symbol display device 18, when the lose prize winning hole 97 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, the U groove portion A guide passage portion 96 for guiding the pachinko ball in 90A to the lost winning prize port 97 is formed.

次に、上記のように構成された実施例7に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図41に基づいて説明する。
図41に示すように、実施例7に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムは、実施例1に係るパチンコ機1の駆動制御に係る制御システムとほぼ同じ構成である。
但し、主基板46の入出力回路(I/O)464には、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて第2始動口28への入賞を検出する第2始動口センサ28Bが接続され、更に、ステッピングモータ等によって構成され、回転案内部材90を周方向に回転駆動する振り分けモータ91、当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A、ハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A等が接続されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the seventh embodiment configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 41, the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the seventh embodiment has substantially the same configuration as the control system related to the drive control of the pachinko machine 1 according to the first embodiment.
However, the input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to a second start port sensor 28B for detecting a winning to the second start port 28 instead of the second start port switch 28A, and , A sorting motor 91 that is configured by a stepping motor or the like and rotationally drives the rotation guide member 90 in the circumferential direction, a winning winning port switch 94A that detects winning in the winning winning port 94, and a lose that detects winning in the lost winning port 97 A prize opening switch 97A and the like are connected.

次に、上記のように構成された実施例7に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理について説明する。
実施例7に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理は、上記実施例1に係るパチンコ機1の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理とほぼ同じ制御処理である。
但し、図42に示すように、実施例7に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理が、上記実施例1に係るパチンコ機1の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理と異なっている。
Next, control processing such as first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the seventh embodiment configured as described above will be described.
The control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the seventh embodiment is almost the same as the control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. The same control process.
However, as shown in FIG. 42, the second start opening winning process by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the seventh embodiment is the second start by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. It is different from the winning prize process.

ここで、上記S14(図10参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図42に基づいて説明する。
図42に示すように、S361乃至S367において、CPU461は、上記S31乃至S37(図11参照)の処理を実行する。
そして、S367において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S367:YES)、S368乃至S372において、CPU461は、上記S38乃至S42(図11参照)の処理を実行する。
続いて、S373において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部93へ転動落下させる。
Here, the sub process of the second start opening winning process executed in S14 (see FIG. 10) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 42, in S361 to S367, the CPU 461 executes the processes of S31 to S37 (see FIG. 11).
In S367, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M. When the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that the “second jackpot” has occurred (S367: YES), in S368 to S372, the CPU 461 executes the processes of S38 to S42 (see FIG. 11).
Subsequently, in S373, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front, and the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Is rolled to the guide passage portion 93.

続いて、S374において、CPU461は、案内通路部93へ転動落下したパチンコ球が当たり入賞口94に入賞したか否か、即ち当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して所定時間内(実施例7では、約5〜10秒である。)に入力されていない場合には(S374:NO)、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S374:YES)、S375において、CPU461は、上記S43(図11参照)の処理を実行後、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Subsequently, in S374, the CPU 461 determines whether or not the pachinko ball rolling and falling into the guide passage portion 93 has won the winning winning opening 94, that is, the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is input / output circuit. A determination process for determining whether or not an input is made via (I / O) 464 is executed.
If the detection signal of the pachinko ball from the winning prize opening switch 94A is not input within a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the seventh embodiment) via the input / output circuit 464 ( S374: NO), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and makes the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 face the second start port 28 Thereafter, the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is input via the input / output circuit 464 (S374: YES), in S375, the CPU 461 performs the process of S43 (see FIG. 11). , The distribution motor 91 is driven to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, The process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

他方、S367において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S367:NO)、S376乃至S380において、CPU461は、上記S44乃至S48(図11参照)の処理を実行する。
そして、S381において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部96へ転動落下させる。その後、所定時間(実施例7では、約5〜10秒である。)経過後、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
On the other hand, in S367, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S367: NO), and S376 to In S380, the CPU 461 executes the processes of S44 to S48 (see FIG. 11).
In step S381, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and guides the pachinko balls held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Roll and drop into the passage portion 96. Thereafter, after elapse of a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the seventh embodiment), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front. After the U-groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, the sub-process is terminated and the process returns to the first start port winning process.

ここで、実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を図43乃至図53に基づいて説明する。
図43及び図44に示すように、第1始動口31にパチンコ球P5が入賞した場合には、第1変動図柄表示部21の各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動が開始される。
そして、図45及び図46に示すように、第1変動図柄表示部21の各第1変動図柄21A、21B、21Cの変動後、大当たり図柄(「777」は、確変大当たり図柄である。)で停止した場合には、各開閉部材24A、25Aが外側方向に回動して、各第1大入賞口24、25が開放される。そして、該開閉部材24Aの上に乗ったパチンコ球P6は、第1大入賞口24に案内されて入賞する。尚、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、ハズレ図柄(例えば、「367」などである。)で停止した場合には、各開閉部材24A、25Aは、外側方向に回動せず、各第1大入賞口24、25は閉塞された状態のままである。
Here, an example of the gaming state of the pachinko machine according to the seventh embodiment will be described with reference to FIGS.
As shown in FIGS. 43 and 44, when the pachinko ball P5 wins at the first start port 31, the variation of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C of the first variation symbol display unit 21 is started. .
Then, as shown in FIGS. 45 and 46, after the variation of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C of the first variation symbol display unit 21, it is a jackpot symbol (“777” is a probability variation big bonus symbol). When stopped, the open / close members 24A, 25A are rotated outward, and the first big prize winning openings 24, 25 are opened. The pachinko ball P6 riding on the opening / closing member 24A is guided by the first big prize opening 24 and won. In addition, after each 1st fluctuation | variation symbol 21A, 21B, 21C fluctuates, when it stops at a lost pattern (for example, "367" etc.), each opening-and-closing member 24A, 25A is rotated to an outward direction. First, each first big prize opening 24, 25 remains in a closed state.

続いて、図47及び図48に示すように、第1大入賞口24に入賞したパチンコ球P6は、案内通路部26内を転動落下して第2始動口28に入賞する。また、第1大入賞口24に入賞したパチンコ球P6は、検出センサ29によって通過したことが検出されるため、各開閉部材24A、25Aは内側方向に回動され、各第1大入賞口24、25は閉塞される。そして、第2始動口28にパチンコ球P6が入賞したことが第2始動口センサ28Bを介して検出された場合には、第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動が開始される。
そしてまた、図49乃至図51に示すように、第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動後、「777」の大当たり図柄で停止した場合には、回転案内部材90が正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球P6が当たり入賞口94に入賞し、所定個数の賞球が払い出される。そして、開閉扉33が上方に開口され、第2大入賞口40が開放されて上記大当たり遊技処理(図12参照)が実行される。
一方、図52及び図53に示すように、第2変動図柄表示部22の各第2変動図柄22A、22B、22Cの変動後、「767」のリーチハズレ図柄で停止した場合には、回転案内部材90が正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球P6がハズレ入賞口97に入賞し、所定個数の賞球が払い出さる。また、この場合には、開閉扉33は開放されない。
Subsequently, as shown in FIGS. 47 and 48, the pachinko ball P <b> 6 that has won the first grand prize opening 24 rolls and falls in the guide passage portion 26 and wins the second start opening 28. In addition, since the pachinko ball P6 that has won the first grand prize opening 24 is detected by the detection sensor 29, the opening / closing members 24A and 25A are rotated inwardly, and the first big prize opening 24 is detected. 25 are closed. When it is detected via the second start port sensor 28B that the pachinko ball P6 has won the second start port 28, the second variable symbols 22A, 22B, 22C of the second variable symbol display unit 22 are detected. The fluctuation starts.
Further, as shown in FIGS. 49 to 51, when the second variation symbol 22A, 22B, 22C of the second variation symbol display unit 22 varies and stops at the big hit symbol of “777”, the rotation guide The member 90 rotates approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front, and the pachinko ball P6 held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 wins the winning prize opening 94, and a predetermined number of prize balls are paid out. . Then, the open / close door 33 is opened upward, the second big prize opening 40 is opened, and the big hit game process (see FIG. 12) is executed.
On the other hand, as shown in FIGS. 52 and 53, when the second variation symbol 22A, 22B, 22C of the second variation symbol display unit 22 changes and then stops at a reach loss symbol of “767”, the rotation guide member 90 rotates about 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and the pachinko ball P6 held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 wins the lose winning slot 97, and a predetermined number of prize balls are paid out. In this case, the open / close door 33 is not opened.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、振り分けモータ91は、回転駆動手段として機能する。また、案内通路部93は、第2案内通路部として機能する。また、案内通路部96は、第3案内通路部として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第1通常遊技モード選択手段、第1通常遊技状態設定手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第3特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. Further, the sorting motor 91 functions as a rotation driving unit. The guide passage portion 93 functions as a second guide passage portion. The guide passage portion 96 functions as a third guide passage portion. The CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a first normal A game mode selection means and a first normal game state setting means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a third special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. .

従って、実施例7に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the seventh embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first start port 31, and each first variation symbol 21A, 21B is drawn. , 21C changes, and then stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big prize opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning holes 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止した場合には、回転案内部材90が当たり入賞口94側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94に案内され、一方、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止しなかった場合には、回転案内部材90がハズレ入賞口97側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球がハズレ入賞口97に案内されるため、遊技者は、回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94又ハズレ入賞口97のいずれに案内されるかによって、開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得の有無を容易に確認することができると共に、この開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, when the second variation symbols 22A, 22B, and 22C are varied and stopped together with the big hit symbol, the rotation guide member 90 is rotated to the winning winning opening 94 side, and the U groove portion of the rotation guide member 90 is If the pachinko ball held in 90A is guided to the winning winning opening 94, and the second variation symbols 22A, 22B, 22C are not varied and stopped at the big hit symbol after the variation, the rotation guide member 90 And the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is guided to the lose prize port 97, so that the player can play the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. The state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) depending on whether the pachinko ball held inside is guided to the winning winning hole 94 or the lost winning hole 97 Can be easily confirmed, and the player's expectation for the acquisition of a state (second special game state) in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times can be enhanced. Can be increased.

また、第1大当たりの抽選確率(実施例7では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例7では、1/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率が1/50の状態と5/50の状態とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、通常遊技状態として第1大当たりの抽選確率が5/50の状態が設定された場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the lottery probability for the first jackpot (1/50 or 5/50 in the seventh embodiment) and the lottery probability for the second jackpot (1/6 in the seventh embodiment) are respectively changed. This makes it possible to accurately control the respective lottery probabilities for giving each of the opening and closing members 24A and 25A and the state in which the opening and closing door 33 can be continuously opened a predetermined number of times. Profit balance with amusement stores can be easily achieved.
Furthermore, when the first jackpot lottery probability to be drawn based on the winning at the first start port 31 is set to 5/50, the probability that the open / close members 24A and 25A are opened is given. Therefore, it is possible to increase a sense of expectation for obtaining a state in which the player's first jackpot lottery probability is 5/50, and can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, since the 1/50 lottery probability and the 5/50 state are selected and given with a 1/2 selection probability (third selection probability), the player ’s 1st jackpot probability It is possible to increase the expectation for obtaining a state in which the lottery probability of 5/50 is 5/50, and to increase interest. In addition, after the jackpot game in which the second big prize opening 35 is opened a predetermined number of times, when the state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is set as the normal game state, each open / close member 24A , 25A is likely to be released, and the player can prevent a decrease in game balls and can acquire a second jackpot that allows the second big prize opening 35 to be opened a predetermined number of times in a short time. Therefore, the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例8に係るパチンコ機について図54乃至図56に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例8に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例2に係るパチンコ機とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例2に係るパチンコ機とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例8に係るパチンコ機は、後述のように特別図柄表示装置18の第2始動口28に入賞したパチンコ球が回転案内部材によって、該第2始動口28の左右に配置される当たり入賞口又はハズレ入賞口に案内される点で、上記実施例2に係るパチンコ機と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 8 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the eighth embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine according to the second embodiment. Various control processes are substantially the same as those of the pachinko machine according to the second embodiment.
However, in the pachinko machine according to the eighth embodiment, the pachinko balls won in the second starting port 28 of the special symbol display device 18 are arranged on the left and right sides of the second starting port 28 by the rotation guide member as described later. It differs from the pachinko machine according to the second embodiment in that it is guided to a winning prize opening or a lost winning prize opening.

先ず、実施例8に係るパチンコ機の遊技領域の構成について図54に基づいて説明する。
図54に示すように、実施例8に係るパチンコ機の遊技領域11の構成は、実施例2に係るパチンコ機の遊技領域11の構成とほぼ同じ構成である。
但し、第2始動口28への入賞の検出は、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて、第2始動口センサ28Bが設けられ、該第2始動口センサ28Bの近傍をパチンコ球が通過することによって第2始動口28への入賞が検出されるように構成されている。
また、特別図柄表示装置18に設けられる第2始動口28の直下には、軸方向厚さ寸法がパチンコ球の直径より少し大きい寸法の円板状の回転案内部材90が該特別図柄表示装置18内に設けられている。また、この回転案内部材90は、ステッピングモータ等によって構成される振り分けモータ91(図55参照)によって周方向へ時計方向又は反時計方向に回転可能に設けられている。また、この回転案内部材90には、半径方向にパチンコ球が進入可能な正面視U字形のU溝部90Aが形成され、通常時には、このU溝部90Aは、第2始動口28に対向するように振り分けモータ91によって位置され、第2始動口28に入賞したパチンコ球が該U溝部90A内に保持されるようになっている。
First, the configuration of the game area of the pachinko machine according to the eighth embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 54, the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the eighth embodiment is substantially the same as the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the second embodiment.
However, in order to detect a winning at the second starting port 28, a second starting port sensor 28B is provided instead of the second starting port switch 28A, and a pachinko ball passes through the vicinity of the second starting port sensor 28B. Thus, the winning to the second starting port 28 is detected.
Further, immediately below the second starting port 28 provided in the special symbol display device 18, a disc-shaped rotation guide member 90 having an axial thickness dimension slightly larger than the diameter of the pachinko sphere is provided in the special symbol display device 18. Is provided inside. The rotation guide member 90 is provided so as to be rotated clockwise or counterclockwise in the circumferential direction by a sorting motor 91 (see FIG. 55) constituted by a stepping motor or the like. In addition, the rotation guide member 90 is formed with a U-shaped U-groove 90A in a front view that allows a pachinko ball to enter in the radial direction. Normally, the U-groove 90A faces the second starting port 28. A pachinko ball that is positioned by the sorting motor 91 and wins the second starting port 28 is held in the U-groove 90A.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視左側に、当たり入賞口94が配設されている。また、この当たり入賞口94は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、この当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A(図55参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、この当たり入賞口94と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視反時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球を当たり入賞口94に案内する案内通路部93が形成されている。   In the special symbol display device 18, a winning winning opening 94 is provided on the left side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. The winning winning opening 94 communicates with a not-shown winning ball bowl on the back of the game board 2, and a winning winning opening switch 94A (see FIG. 55) for detecting winning in the winning winning opening 94 is provided. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls are paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the winning winning opening 94 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees counterclockwise as viewed from the front, A guide passage portion 93 that guides the pachinko ball in the groove portion 90A to the winning opening 94 is formed.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視右側に、ハズレ入賞口97が配設されている。また、このハズレ入賞口97は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、このハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A(図55参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、このハズレ入賞口97と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球をハズレ入賞口97に案内する案内通路部96が形成されている。   Further, in the special symbol display device 18, a lost winning opening 97 is provided on the right side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. Further, the lose prize winning port 97 communicates with a not-shown prize ball bowl on the back of the game board 2 and is provided with a lose prize winning port switch 97A (see FIG. 55) for detecting the winning to the lose prize winning hole 97. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls is paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the lose prize winning hole 97 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, the U groove portion A guide passage portion 96 for guiding the pachinko ball in 90A to the lost winning prize port 97 is formed.

次に、上記のように構成された実施例8に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図55に基づいて説明する。
図55に示すように、実施例8に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムは、実施例2に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムとほぼ同じ構成である。
但し、主基板46の入出力回路(I/O)464には、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて第2始動口28への入賞を検出する第2始動口センサ28Bが接続され、更に、ステッピングモータ等によって構成され、回転案内部材90を周方向に回転駆動する振り分けモータ91、当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A、ハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A等が接続されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the eighth embodiment configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 55, the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the eighth embodiment has substantially the same configuration as the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the second embodiment.
However, the input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to a second start port sensor 28B for detecting a winning to the second start port 28 instead of the second start port switch 28A, and , A sorting motor 91 that is configured by a stepping motor or the like and rotationally drives the rotation guide member 90 in the circumferential direction, a winning winning port switch 94A that detects winning in the winning winning port 94, and a lose that detects winning in the lost winning port 97 A prize opening switch 97A and the like are connected.

次に、上記のように構成された実施例8に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理について説明する。
実施例8に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理は、上記実施例2に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理とほぼ同じ制御処理である。
但し、図56に示すように、実施例8に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理が、上記実施例2に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理と異なっている。
Next, control processing such as first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the eighth embodiment configured as described above will be described.
The control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the eighth embodiment is substantially the same as the control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the second embodiment. Control processing.
However, as shown in FIG. 56, the second start opening winning process by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the eighth embodiment is the second start opening by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the second embodiment. It is different from the winning process.

ここで、上記S74(図22参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図56に基づいて説明する。
図56に示すように、S391乃至S398において、CPU461は、上記S91乃至S98(図23参照)の処理を実行する。
そして、S398において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S398:YES)、S399乃至S403において、CPU461は、上記S99乃至S103(図23参照)の処理を実行する。
続いて、S404において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部93へ転動落下させる。
Here, the sub-process of the second start opening winning process executed in S74 (see FIG. 22) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 56, in S391 to S398, the CPU 461 executes the processes of S91 to S98 (see FIG. 23).
In S398, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that “second jackpot” has occurred (S398: YES), in S399 to S403, the CPU 461 executes the processes of S99 to S103 (see FIG. 23).
Subsequently, in S404, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front, and the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Is rolled to the guide passage portion 93.

続いて、S405において、CPU461は、案内通路部93へ転動落下したパチンコ球が当たり入賞口94に入賞したか否か、即ち当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して所定時間内(実施例8では、約5〜10秒である。)に入力されていない場合には(S405:NO)、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S405:YES)、S406において、CPU461は、上記S104(図23参照)の処理を実行後、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Subsequently, in S405, the CPU 461 determines whether or not the pachinko ball rolling and dropping into the guide passage portion 93 has won the winning winning opening 94, that is, the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is input / output circuit. A determination process for determining whether or not an input is made via (I / O) 464 is executed.
If the detection signal of the pachinko ball from the winning prize opening switch 94A is not input within a predetermined time (in the eighth embodiment, about 5 to 10 seconds) via the input / output circuit 464 ( S405: NO), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and makes the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 face the second start port 28. Thereafter, the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is input via the input / output circuit 464 (S405: YES), in S406, the CPU 461 performs the process of S104 (see FIG. 23). , The distribution motor 91 is driven to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, The process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

他方、S398において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S398:NO)、S407乃至S411において、CPU461は、上記S105乃至S109(図23参照)の処理を実行する。
そして、S412において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部96へ転動落下させる。その後、所定時間(実施例8では、約5〜10秒である。)経過後、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
On the other hand, in S398, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S398: NO), and S407 to In S411, the CPU 461 executes the processes of S105 to S109 (see FIG. 23).
In step S412, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and guides the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Roll and drop into the passage portion 96. After that, after elapse of a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the eighth embodiment), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front. After the U-groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, the sub-process is terminated and the process returns to the first start port winning process.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、振り分けモータ91は、回転駆動手段として機能する。また、案内通路部93は、第2案内通路部として機能する。また、案内通路部96は、第3案内通路部として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第1通常遊技モード選択手段、第1通常遊技状態設定手段、第1抽選制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第3特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. Further, the sorting motor 91 functions as a rotation driving unit. The guide passage portion 93 functions as a second guide passage portion. The guide passage portion 96 functions as a third guide passage portion. The CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a first normal A game mode selection means, a first normal game state setting means, and a first lottery control means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a third special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. .

従って、実施例8に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the eighth embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first start port 31, and each first variation symbol 21A, 21B is drawn. , 21C changes, and then stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big prize opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning ports 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止した場合には、回転案内部材90が当たり入賞口94側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94に案内され、一方、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止しなかった場合には、回転案内部材90がハズレ入賞口97側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球がハズレ入賞口97に案内されるため、遊技者は、回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94又ハズレ入賞口97のいずれに案内されるかによって、開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得の有無を容易に確認することができると共に、この開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, when the second variation symbols 22A, 22B, and 22C are varied and stopped together with the big hit symbol, the rotation guide member 90 is rotated to the winning winning opening 94 side, and the U groove portion of the rotation guide member 90 is If the pachinko ball held in 90A is guided to the winning winning opening 94, and the second variation symbols 22A, 22B, 22C are not varied and stopped at the big hit symbol after the variation, the rotation guide member 90 And the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is guided to the lose prize port 97, so that the player can play the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. The state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) depending on whether the pachinko ball held inside is guided to the winning winning hole 94 or the lost winning hole 97 Can be easily confirmed, and the player's expectation for the acquisition of a state (second special game state) in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times can be enhanced. Can be increased.

また、第1大当たりの抽選確率(実施例8では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例8では、第1大当たりの抽選確率が1/50のときは1/6で、第1大当たりの抽選確率が5/50のときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなると共に、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率が1/50の状態と5/50の状態とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、通常遊技状態として第1大当たりの抽選確率が5/50の状態が設定された場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、上記実施例1に比較して更に短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the lottery probability per first jackpot (in Example 8, 1/50 or 5/50) and the lottery probability per second jackpot (in Example 8, when the lottery probability per first jackpot is 1/50) Is 1/6 and is 2/6 when the lottery probability of the first big hit is 5/50.), The respective opening / closing members 24A, 25A are opened (first special game) State) and the state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) can be accurately controlled, so that the profits of the player and the game store can be controlled. Balance can be easily achieved.
Furthermore, when the first jackpot lottery probability to be drawn based on the winning at the first start port 31 is set to 5/50, the probability that the open / close members 24A and 25A are opened is given. And the probability that the state that the open / close door 33 can be opened a predetermined number of times will be increased, so that the player's expectation for obtaining a state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is increased. Can be attracted to pachinko games. In addition, since the 1/50 lottery probability and the 5/50 state are selected and given with a 1/2 selection probability (third selection probability), the player ’s 1st jackpot probability It is possible to increase the expectation for obtaining a state in which the lottery probability of 5/50 is 5/50, and to increase interest. In addition, after the jackpot game in which the second big prize opening 35 is opened a predetermined number of times, when the state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is set as the normal game state, each open / close member 24A , 25A is likely to be released, and the player can prevent a decrease in the number of game balls, and the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times in a shorter time than in the first embodiment. Since it is possible to win two big hits, the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例9に係るパチンコ機について図57乃至図59に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例9に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例3に係るパチンコ機とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例3に係るパチンコ機とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例9に係るパチンコ機は、後述のように特別図柄表示装置18の第2始動口28に入賞したパチンコ球が回転案内部材によって、該第2始動口28の左右に配置される当たり入賞口又はハズレ入賞口に案内される点で、上記実施例3に係るパチンコ機と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 9 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the ninth embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine according to the third embodiment. Various control processes are substantially the same as those of the pachinko machine according to the third embodiment.
However, in the pachinko machine according to the ninth embodiment, as will be described later, the pachinko balls won in the second starting port 28 of the special symbol display device 18 are arranged on the left and right sides of the second starting port 28 by the rotation guide member. It differs from the pachinko machine according to the third embodiment in that it is guided to a winning prize opening or a lost winning prize opening.

先ず、実施例9に係るパチンコ機の遊技領域の構成について図57に基づいて説明する。
図57に示すように、実施例9に係るパチンコ機の遊技領域11の構成は、実施例3に係るパチンコ機の遊技領域11の構成とほぼ同じ構成である。
但し、第2始動口28への入賞の検出は、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて、第2始動口センサ28Bが設けられ、該第2始動口センサ28Bの近傍をパチンコ球が通過することによって第2始動口28への入賞が検出されるように構成されている。
また、特別図柄表示装置18に設けられる第2始動口28の直下には、軸方向厚さ寸法がパチンコ球の直径より少し大きい寸法の円板状の回転案内部材90が該特別図柄表示装置18内に設けられている。また、この回転案内部材90は、ステッピングモータ等によって構成される振り分けモータ91(図58参照)によって周方向へ時計方向又は反時計方向に回転可能に設けられている。また、この回転案内部材90には、半径方向にパチンコ球が進入可能な正面視U字形のU溝部90Aが形成され、通常時には、このU溝部90Aは、第2始動口28に対向するように振り分けモータ91によって位置され、第2始動口28に入賞したパチンコ球が該U溝部90A内に保持されるようになっている。
First, the structure of the game area of the pachinko machine according to the ninth embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 57, the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the ninth embodiment is substantially the same as the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the third embodiment.
However, in order to detect a winning at the second starting port 28, a second starting port sensor 28B is provided instead of the second starting port switch 28A, and a pachinko ball passes through the vicinity of the second starting port sensor 28B. Thus, the winning to the second starting port 28 is detected.
Further, immediately below the second starting port 28 provided in the special symbol display device 18, a disc-shaped rotation guide member 90 having an axial thickness dimension slightly larger than the diameter of the pachinko sphere is provided in the special symbol display device 18. Is provided inside. The rotation guide member 90 is provided so as to be rotated clockwise or counterclockwise in the circumferential direction by a sorting motor 91 (see FIG. 58) constituted by a stepping motor or the like. In addition, the rotation guide member 90 is formed with a U-shaped U-groove 90A in a front view that allows a pachinko ball to enter in the radial direction. Normally, the U-groove 90A faces the second starting port 28. A pachinko ball that is positioned by the sorting motor 91 and wins the second starting port 28 is held in the U-groove 90A.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視左側に、当たり入賞口94が配設されている。また、この当たり入賞口94は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、この当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A(図58参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、この当たり入賞口94と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視反時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球を当たり入賞口94に案内する案内通路部93が形成されている。   In the special symbol display device 18, a winning winning opening 94 is provided on the left side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. The winning winning port 94 communicates with an unillustrated winning ball bowl on the back of the game board 2, and a winning winning port switch 94A (see FIG. 58) for detecting a winning to the winning winning port 94 is provided. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls are paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the winning winning opening 94 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees counterclockwise as viewed from the front, A guide passage portion 93 that guides the pachinko ball in the groove portion 90A to the winning opening 94 is formed.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視右側に、ハズレ入賞口97が配設されている。また、このハズレ入賞口97は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、このハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A(図58参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、このハズレ入賞口97と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球をハズレ入賞口97に案内する案内通路部96が形成されている。   Further, in the special symbol display device 18, a lost winning opening 97 is provided on the right side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. Further, the lose prize winning port 97 communicates with a not-shown prize ball bowl on the back of the game board 2, and is provided with a lose prize winning hole switch 97A (see FIG. 58) for detecting the winning to the lose prize winning hole 97. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls is paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the lose prize winning hole 97 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, the U groove portion A guide passage portion 96 for guiding the pachinko ball in 90A to the lost winning prize port 97 is formed.

次に、上記のように構成された実施例9に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図58に基づいて説明する。
図58に示すように、実施例9に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムは、実施例3に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムとほぼ同じ構成である。
但し、主基板46の入出力回路(I/O)464には、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて第2始動口28への入賞を検出する第2始動口センサ28Bが接続され、更に、ステッピングモータ等によって構成され、回転案内部材90を周方向に回転駆動する振り分けモータ91、当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A、ハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A等が接続されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the ninth embodiment configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 58, the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the ninth embodiment has substantially the same configuration as the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the third embodiment.
However, the input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to a second start port sensor 28B for detecting a winning to the second start port 28 instead of the second start port switch 28A, and , A sorting motor 91 that is configured by a stepping motor or the like and rotationally drives the rotation guide member 90 in the circumferential direction, a winning winning port switch 94A that detects winning in the winning winning port 94, and a lose that detects winning in the lost winning port 97 A prize opening switch 97A and the like are connected.

次に、上記のように構成された実施例9に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理について説明する。
実施例9に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理は、上記実施例3に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理とほぼ同じ制御処理である。
但し、図59に示すように、実施例9に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理が、上記実施例3に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理と異なっている。
Next, control processing such as first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the ninth embodiment configured as described above will be described.
The control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the ninth embodiment is almost the same as the control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the third embodiment. Control processing.
However, as shown in FIG. 59, the second start opening winning process by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the ninth embodiment is the second start opening by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the third embodiment. It is different from the winning process.

ここで、上記S133(図25参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図59に基づいて説明する。
図59に示すように、S421乃至S428において、CPU461は、上記S151乃至S158(図26参照)の処理を実行する。
そして、S428において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S428:YES)、S429乃至S433において、CPU461は、上記S159乃至S163(図26参照)の処理を実行する。
続いて、S435において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部93へ転動落下させる。
Here, the sub-process of the second start opening winning process executed in S133 (see FIG. 25) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 59, in S421 through S428, the CPU 461 executes the processes in S151 through S158 (see FIG. 26).
In S428, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M. When the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that the “second jackpot” has occurred (S428: YES), in S429 to S433, the CPU 461 executes the processes of S159 to S163 (see FIG. 26).
Subsequently, in S435, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front, and the pachinko ball held in the U-groove 90A of the rotation guide member 90. Is rolled to the guide passage portion 93.

続いて、S435において、CPU461は、案内通路部93へ転動落下したパチンコ球が当たり入賞口94に入賞したか否か、即ち当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して所定時間内(実施例9では、約5〜10秒である。)に入力されていない場合には(S435:NO)、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S435:YES)、S436において、CPU461は、上記S164(図26参照)の処理を実行後、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Subsequently, in S435, the CPU 461 determines whether or not the pachinko ball rolling and dropping into the guide passage portion 93 has won the winning winning opening 94, that is, the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is input / output circuit. A determination process for determining whether or not an input is made via (I / O) 464 is executed.
If the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is not input within a predetermined time (in the ninth embodiment, about 5 to 10 seconds) via the input / output circuit 464 ( S435: NO), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and makes the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 face the second start port 28. Thereafter, the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the detection signal of the pachinko ball from the winning prize opening switch 94A is input via the input / output circuit 464 (S435: YES), in S436, the CPU 461 performs the process of S164 (see FIG. 26). , The distribution motor 91 is driven to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, The process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

他方、S428において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S428:NO)、S437乃至S441において、CPU461は、上記S165乃至S169(図26参照)の処理を実行する。
そして、S442において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部96へ転動落下させる。その後、所定時間(実施例9では、約5〜10秒である。)経過後、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
On the other hand, in S428, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S428: NO), and S437 to S437. In S441, the CPU 461 executes the processes of S165 to S169 (see FIG. 26).
In S442, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and guides the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Roll and drop into the passage portion 96. After that, after elapse of a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the ninth embodiment), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front. After the U-groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, the sub-process is terminated and the process returns to the first start port winning process.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、振り分けモータ91は、回転駆動手段として機能する。また、案内通路部93は、第2案内通路部として機能する。また、案内通路部96は、第3案内通路部として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第1通常遊技モード選択手段、第2抽選制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第3特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第2確変フラグがOFFの状態の通常遊技状態が、第1通常遊技モードに相当する。また、第2確変フラグがONの状態の通常遊技状態が、第2通常遊技モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. Further, the sorting motor 91 functions as a rotation driving unit. The guide passage portion 93 functions as a second guide passage portion. The guide passage portion 96 functions as a third guide passage portion. The CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a first normal A game mode selection means and a second lottery control means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a third special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . Further, the normal game state in which the second probability variation flag is OFF corresponds to the first normal game mode. Further, the normal game state in which the second probability variation flag is ON corresponds to the second normal game mode.

従って、実施例9に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the ninth embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A, 21B, and 21C vary. Thereafter, when the player stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big winning opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened, It becomes a state (first special game state) where a game ball can easily win the first big winning opening 24, 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止した場合には、回転案内部材90が当たり入賞口94側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94に案内され、一方、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止しなかった場合には、回転案内部材90がハズレ入賞口97側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球がハズレ入賞口97に案内されるため、遊技者は、回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94又ハズレ入賞口97のいずれに案内されるかによって、開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得の有無を容易に確認することができると共に、この開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, when the second variation symbols 22A, 22B, and 22C are varied and stopped together with the big hit symbol, the rotation guide member 90 is rotated to the winning winning opening 94 side, and the U groove portion of the rotation guide member 90 is If the pachinko ball held in 90A is guided to the winning winning opening 94, and the second variation symbols 22A, 22B, 22C are not varied and stopped at the big hit symbol after the variation, the rotation guide member 90 And the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is guided to the lose prize port 97, so that the player can play the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. The state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) depending on whether the pachinko ball held inside is guided to the winning winning hole 94 or the lost winning hole 97 Can be easily confirmed, and the player's expectation for the acquisition of a state (second special game state) in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times can be enhanced. Can be increased.

また、第1大当たりの抽選確率(実施例9では、1/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例9では、確変モードでないときは1/6で、確変モードのときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、確変モードの場合(第2確変フラグがONの場合)と確変モードでない場合(第2確変フラグがOFFの場合)とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与された場合には、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなって、遊技者は短時間で開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)を獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
Also, the lottery probability for the first jackpot (in Example 9, 1/50) and the lottery probability for the second jackpot (in Example 9, 1/6 when not in the probability variation mode, 2 in the probability variation mode). / 6), the open / close members 24A, 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33 can be opened continuously a predetermined number of times (second). Since it is possible to accurately control the lottery probabilities of the respective grants with the special game state), it is possible to easily achieve a profit balance between the player and the game store.
Further, the probability variation mode (when the second probability variation flag is ON) and the case where it is not the probability variation mode (when the second probability variation flag is OFF) are selected with 1/2 selection probability (third selection probability). If it is given, the probability that the opening / closing door 33 can be opened a predetermined number of times is increased, and the player can open the opening / closing door 33 continuously in a short time (the first state) 2 special game states) can be obtained, and the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例10に係るパチンコ機について図60乃至図62に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例10に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例4に係るパチンコ機とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例4に係るパチンコ機とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例10に係るパチンコ機は、後述のように特別図柄表示装置18の第2始動口28に入賞したパチンコ球が回転案内部材によって、該第2始動口28の左右に配置される当たり入賞口又はハズレ入賞口に案内される点で、上記実施例4に係るパチンコ機と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 10 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the tenth embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine according to the fourth embodiment. Various control processes are substantially the same as those of the pachinko machine according to the fourth embodiment.
However, in the pachinko machine according to the tenth embodiment, as will be described later, the pachinko balls won in the second starting port 28 of the special symbol display device 18 are arranged on the left and right sides of the second starting port 28 by the rotation guide member. It is different from the pachinko machine according to the fourth embodiment described above in that it is guided to a prize winning opening or a lose winning prize opening.

先ず、実施例10に係るパチンコ機の遊技領域の構成について図60に基づいて説明する。
図60に示すように、実施例10に係るパチンコ機の遊技領域11の構成は、実施例4に係るパチンコ機の遊技領域11の構成とほぼ同じ構成である。
但し、第2始動口28への入賞の検出は、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて、第2始動口センサ28Bが設けられ、該第2始動口センサ28Bの近傍をパチンコ球が通過することによって第2始動口28への入賞が検出されるように構成されている。
また、特別図柄表示装置18に設けられる第2始動口28の直下には、軸方向厚さ寸法がパチンコ球の直径より少し大きい寸法の円板状の回転案内部材90が該特別図柄表示装置18内に設けられている。また、この回転案内部材90は、ステッピングモータ等によって構成される振り分けモータ91(図61参照)によって周方向へ時計方向又は反時計方向に回転可能に設けられている。また、この回転案内部材90には、半径方向にパチンコ球が進入可能な正面視U字形のU溝部90Aが形成され、通常時には、このU溝部90Aは、第2始動口28に対向するように振り分けモータ91によって位置され、第2始動口28に入賞したパチンコ球が該U溝部90A内に保持されるようになっている。
First, the structure of the game area of the pachinko machine according to the tenth embodiment will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 60, the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the tenth embodiment is substantially the same as the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the fourth embodiment.
However, in order to detect a winning at the second starting port 28, a second starting port sensor 28B is provided instead of the second starting port switch 28A, and a pachinko ball passes through the vicinity of the second starting port sensor 28B. Thus, the winning to the second starting port 28 is detected.
Further, immediately below the second starting port 28 provided in the special symbol display device 18, a disc-shaped rotation guide member 90 having an axial thickness dimension slightly larger than the diameter of the pachinko sphere is provided in the special symbol display device 18. Is provided inside. The rotation guide member 90 is provided so as to be rotated clockwise or counterclockwise in the circumferential direction by a sorting motor 91 (see FIG. 61) constituted by a stepping motor or the like. In addition, the rotation guide member 90 is formed with a U-shaped U-groove 90A in a front view that allows a pachinko ball to enter in the radial direction. Normally, the U-groove 90A faces the second starting port 28. A pachinko ball that is positioned by the sorting motor 91 and wins the second starting port 28 is held in the U-groove 90A.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視左側に、当たり入賞口94が配設されている。また、この当たり入賞口94は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、この当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A(図61参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、この当たり入賞口94と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視反時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球を当たり入賞口94に案内する案内通路部93が形成されている。   In the special symbol display device 18, a winning winning opening 94 is provided on the left side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. The winning winning port 94 communicates with a not-shown winning ball bowl on the back of the game board 2, and a winning winning port switch 94A (see FIG. 61) for detecting winning in the winning winning port 94 is provided. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls are paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the winning winning opening 94 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees counterclockwise as viewed from the front, A guide passage portion 93 that guides the pachinko ball in the groove portion 90A to the winning opening 94 is formed.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視右側に、ハズレ入賞口97が配設されている。また、このハズレ入賞口97は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、このハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A(図61参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、このハズレ入賞口97と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球をハズレ入賞口97に案内する案内通路部96が形成されている。   Further, in the special symbol display device 18, a lost winning opening 97 is provided on the right side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. Further, the lose prize winning port 97 communicates with a not-shown prize ball bowl on the back of the game board 2, and is provided with a lose prize winning port switch 97A (see FIG. 61) for detecting the winning to the lose prize winning hole 97. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls are paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the lose prize winning hole 97 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, the U groove portion A guide passage portion 96 for guiding the pachinko ball in 90A to the lost winning prize port 97 is formed.

次に、上記のように構成された実施例10に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図61に基づいて説明する。
図61に示すように、実施例10に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムは、実施例4に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムとほぼ同じ構成である。
但し、主基板46の入出力回路(I/O)464には、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて第2始動口28への入賞を検出する第2始動口センサ28Bが接続され、更に、ステッピングモータ等によって構成され、回転案内部材90を周方向に回転駆動する振り分けモータ91、当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A、ハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A等が接続されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the tenth embodiment configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 61, the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the tenth embodiment has substantially the same configuration as the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the fourth embodiment.
However, the input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to a second start port sensor 28B for detecting a winning to the second start port 28 instead of the second start port switch 28A, and , A sorting motor 91 that is configured by a stepping motor or the like and rotationally drives the rotation guide member 90 in the circumferential direction, a winning winning port switch 94A that detects winning in the winning winning port 94, and a lose that detects winning in the lost winning port 97 A prize opening switch 97A and the like are connected.

次に、上記のように構成された実施例10に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理について説明する。
実施例10に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理は、上記実施例4に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理とほぼ同じ制御処理である。
但し、図62に示すように、実施例10に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理が、上記実施例4に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理と異なっている。
Next, control processing such as first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the tenth embodiment configured as described above will be described.
The control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the tenth embodiment is substantially the same as the control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fourth embodiment. Control processing.
However, as shown in FIG. 62, the second start opening winning process by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the tenth embodiment is the second start opening by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fourth embodiment. It is different from the winning process.

ここで、上記S190(図30参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図62に基づいて説明する。
図62に示すように、S451乃至S457において、CPU461は、上記S201乃至S207(図31参照)の処理を実行する。
そして、S457において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S457:YES)、S458乃至S466において、CPU461は、上記S208乃至S216(図31参照)の処理を実行する。
続いて、S467において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部93へ転動落下させる。
Here, the sub-process of the second start opening winning process executed in S190 (see FIG. 30) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 62, in S451 to S457, the CPU 461 executes the processes of S201 to S207 (see FIG. 31).
In S457, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M. When the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that a “second jackpot” has occurred (S457: YES), in S458 to S466, the CPU 461 executes the processing of S208 to S216 (see FIG. 31).
Subsequently, in S467, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front, and the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Is rolled to the guide passage portion 93.

続いて、S468において、CPU461は、案内通路部93へ転動落下したパチンコ球が当たり入賞口94に入賞したか否か、即ち当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して所定時間内(実施例10では、約5〜10秒である。)に入力されていない場合には(S468:NO)、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S468:YES)、S469において、CPU461は、上記S217(図31参照)の処理を実行後、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Subsequently, in S468, the CPU 461 determines whether or not the pachinko ball rolling and falling to the guide passage portion 93 has won the winning winning opening 94, that is, the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is input / output circuit. A determination process for determining whether or not an input is made via (I / O) 464 is executed.
If the detection signal of the pachinko ball from the winning prize opening switch 94A is not input within a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the tenth embodiment) via the input / output circuit 464 ( (S468: NO), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and makes the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 face the second start port 28. Thereafter, the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the detection signal of the pachinko ball from the winning prize opening switch 94A is input via the input / output circuit 464 (S468: YES), in S469, the CPU 461 performs the process of S217 (see FIG. 31). , The distribution motor 91 is driven to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, The process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

他方、S457において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S457:NO)、S470乃至S474において、CPU461は、上記S218乃至S222(図31参照)の処理を実行する。
そして、S475において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部96へ転動落下させる。その後、所定時間(実施例10では、約5〜10秒である。)経過後、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
On the other hand, in S457, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S457: NO), and S470 to S470. In S474, the CPU 461 executes the processes of S218 to S222 (see FIG. 31).
In step S475, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and guides the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Roll and drop into the passage portion 96. Thereafter, after elapse of a predetermined time (about 10 seconds in the embodiment 10), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front. After the U-groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, the sub-process is terminated and the process returns to the first start port winning process.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、振り分けモータ91は、回転駆動手段として機能する。また、案内通路部93は、第2案内通路部として機能する。また、案内通路部96は、第3案内通路部として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、第2通常遊技モード選択手段、第2通常遊技状態設定手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第1確変フラグがOFFになっている場合の遊技状態が、第1通常遊技モードに相当する。また、第1確変フラグがONになっている場合の遊技状態が、第2通常遊技モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. Further, the sorting motor 91 functions as a rotation driving unit. The guide passage portion 93 functions as a second guide passage portion. The guide passage portion 96 functions as a third guide passage portion. Further, the CPU 461, the ROM 462, and the RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, and a second normal A game mode selection means and a second normal game state setting means are configured. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . In addition, the gaming state when the first probability variation flag is OFF corresponds to the first normal gaming mode. Further, the gaming state when the first probability variation flag is ON corresponds to the second normal gaming mode.

従って、実施例10に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場
合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
Therefore, in the pachinko machine according to the tenth embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A and 21B are drawn. , 21C changes, and then stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big prize opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning ports 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. Can increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and can increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止した場合には、回転案内部材90が当たり入賞口94側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94に案内され、一方、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止しなかった場合には、回転案内部材90がハズレ入賞口97側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球がハズレ入賞口97に案内されるため、遊技者は、回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94又ハズレ入賞口97のいずれに案内されるかによって、開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得の有無を容易に確認することができると共に、この開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, when the second variation symbols 22A, 22B, and 22C are varied and stopped together with the big hit symbol, the rotation guide member 90 is rotated to the winning winning opening 94 side, and the U groove portion of the rotation guide member 90 is If the pachinko ball held in 90A is guided to the winning winning opening 94, and the second variation symbols 22A, 22B, 22C are not varied and stopped at the big hit symbol after the variation, the rotation guide member 90 And the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is guided to the lose prize port 97, so that the player can play the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. The state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) depending on whether the pachinko ball held inside is guided to the winning winning hole 94 or the lost winning hole 97 Can be easily confirmed, and the player's expectation for the acquisition of a state (second special game state) in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times can be enhanced. Can be increased.

また、第1大当たりの抽選確率(実施例10では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例10では、1/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態(第2通常遊技モード)の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率が1/50の状態(第1通常遊技モード)と5/50の状態(第2通常遊技モード)とは、1/2の選択確率(第3選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、通常遊技状態として第1大当たりの抽選確率が5/50の状態が設定された場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the lottery probability per first jackpot (1/50 or 5/50 in the tenth embodiment) and the lottery probability per second jackpot (1/6 in the tenth embodiment) are changed. This makes it possible to accurately control the respective lottery probabilities for the state in which each of the opening / closing members 24A, 25A is opened and the state in which the opening / closing door 33 can be continuously opened a predetermined number of times. Profit balance with amusement stores can be easily achieved.
Further, when the first jackpot lottery probability to be drawn based on the winning at the first start port 31 is set to 5/50, the probability that the opening / closing members 24A and 25A are opened is given. Therefore, it is possible to increase a sense of expectation for obtaining a state (second normal game mode) in which the player's first jackpot lottery probability is 5/50, and can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, the state of the 1st jackpot lottery probability is 1/50 (first normal game mode) and the state of 5/50 (second normal game mode) is a 1/2 selection probability (third selection probability). Since it is selected and given, it is possible to increase the expectation for the player to obtain a state where the lottery probability of the first jackpot is 5/50, and to increase the interest. In addition, after the jackpot game in which the second big prize opening 35 is opened a predetermined number of times, when the state where the first jackpot lottery probability is 5/50 is set as the normal game state, each open / close member 24A , 25A is likely to be released, and the player can prevent a decrease in game balls and can acquire a second jackpot that allows the second big prize opening 35 to be opened a predetermined number of times in a short time. Therefore, the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例11に係るパチンコ機について図63乃至図65に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例11に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例5に係るパチンコ機とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例5に係るパチンコ機とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例11に係るパチンコ機は、後述のように特別図柄表示装置18の第2始動口28に入賞したパチンコ球が回転案内部材によって、該第2始動口28の左右に配置される当たり入賞口又はハズレ入賞口に案内される点で、上記実施例5に係るパチンコ機と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 11 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the eleventh embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine according to the fifth embodiment. Various control processes are substantially the same as those of the pachinko machine according to the fifth embodiment.
However, in the pachinko machine according to the eleventh embodiment, as will be described later, the pachinko balls won in the second starting port 28 of the special symbol display device 18 are arranged on the left and right sides of the second starting port 28 by the rotation guide member. It differs from the pachinko machine according to the fifth embodiment in that it is guided to a winning prize opening or a lost winning prize opening.

先ず、実施例11に係るパチンコ機の遊技領域の構成について図63に基づいて説明する。
図63に示すように、実施例11に係るパチンコ機の遊技領域11の構成は、実施例5に係るパチンコ機の遊技領域11の構成とほぼ同じ構成である。
但し、第2始動口28への入賞の検出は、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて、第2始動口センサ28Bが設けられ、該第2始動口センサ28Bの近傍をパチンコ球が通過することによって第2始動口28への入賞が検出されるように構成されている。
また、特別図柄表示装置18に設けられる第2始動口28の直下には、軸方向厚さ寸法がパチンコ球の直径より少し大きい寸法の円板状の回転案内部材90が該特別図柄表示装置18内に設けられている。また、この回転案内部材90は、ステッピングモータ等によって構成される振り分けモータ91(図64参照)によって周方向へ時計方向又は反時計方向に回転可能に設けられている。また、この回転案内部材90には、半径方向にパチンコ球が進入可能な正面視U字形のU溝部90Aが形成され、通常時には、このU溝部90Aは、第2始動口28に対向するように振り分けモータ91によって位置され、第2始動口28に入賞したパチンコ球が該U溝部90A内に保持されるようになっている。
First, the structure of the game area of the pachinko machine according to Embodiment 11 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 63, the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the eleventh embodiment is substantially the same as the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the fifth embodiment.
However, in order to detect a winning at the second starting port 28, a second starting port sensor 28B is provided instead of the second starting port switch 28A, and a pachinko ball passes through the vicinity of the second starting port sensor 28B. Thus, the winning to the second starting port 28 is detected.
Further, immediately below the second starting port 28 provided in the special symbol display device 18, a disc-shaped rotation guide member 90 having an axial thickness dimension slightly larger than the diameter of the pachinko sphere is provided in the special symbol display device 18. Is provided inside. Further, the rotation guide member 90 is provided so as to be rotated in the clockwise direction or the counterclockwise direction in the circumferential direction by a sorting motor 91 (see FIG. 64) constituted by a stepping motor or the like. In addition, the rotation guide member 90 is formed with a U-shaped U-groove 90A in a front view that allows a pachinko ball to enter in the radial direction. Normally, the U-groove 90A faces the second starting port 28. A pachinko ball that is positioned by the sorting motor 91 and wins the second starting port 28 is held in the U-groove 90A.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視左側に、当たり入賞口94が配設されている。また、この当たり入賞口94は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、この当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A(図64参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、この当たり入賞口94と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視反時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球を当たり入賞口94に案内する案内通路部93が形成されている。   In the special symbol display device 18, a winning winning opening 94 is provided on the left side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. The winning winning port 94 communicates with an unillustrated winning ball bowl on the back side of the game board 2, and a winning winning port switch 94A (see FIG. 64) for detecting winning in the winning winning port 94 is provided. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls are paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the winning winning opening 94 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees counterclockwise as viewed from the front, A guide passage portion 93 that guides the pachinko ball in the groove portion 90A to the winning opening 94 is formed.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視右側に、ハズレ入賞口97が配設されている。また、このハズレ入賞口97は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、このハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A(図64参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、このハズレ入賞口97と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球をハズレ入賞口97に案内する案内通路部96が形成されている。   Further, in the special symbol display device 18, a lost winning opening 97 is provided on the right side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. Further, the lose prize winning port 97 communicates with a not-shown prize ball bowl on the back side of the game board 2, and is provided with a lose prize winning hole switch 97A (see FIG. 64) for detecting the winning to the lose prize winning hole 97. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls is paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the lose prize winning hole 97 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, the U groove portion A guide passage portion 96 for guiding the pachinko ball in 90A to the lost winning prize port 97 is formed.

次に、上記のように構成された実施例11に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図64に基づいて説明する。
図64に示すように、実施例11に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムは、実施例5に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムとほぼ同じ構成である。
但し、主基板46の入出力回路(I/O)464には、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて第2始動口28への入賞を検出する第2始動口センサ28Bが接続され、更に、ステッピングモータ等によって構成され、回転案内部材90を周方向に回転駆動する振り分けモータ91、当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A、ハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A等が接続されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the eleventh embodiment configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 64, the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the eleventh embodiment has substantially the same configuration as the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the fifth embodiment.
However, the input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to a second start port sensor 28B for detecting a winning to the second start port 28 instead of the second start port switch 28A, and , A sorting motor 91 that is configured by a stepping motor or the like and rotationally drives the rotation guide member 90 in the circumferential direction, a winning winning port switch 94A that detects winning in the winning winning port 94, and a lose that detects winning in the lost winning port 97 A prize opening switch 97A and the like are connected.

次に、上記のように構成された実施例11に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理について説明する。
実施例11に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理は、上記実施例5に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理とほぼ同じ制御処理である。
但し、図65に示すように、実施例11に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理が、上記実施例5に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理と異なっている。
Next, control processing such as first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to Embodiment 11 configured as described above will be described.
The control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the eleventh embodiment is substantially the same as the control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fifth embodiment. Control processing.
However, as shown in FIG. 65, the second starting opening winning process by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the eleventh embodiment is the second starting opening by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the fifth embodiment. It is different from the winning process.

ここで、上記S249(図33参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図65に基づいて説明する。
図65に示すように、S481乃至S488において、CPU461は、上記S261乃至S268(図34参照)の処理を実行する。
そして、S488において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S488:YES)、S489乃至S497において、CPU461は、上記S269乃至S277(図34参照)の処理を実行する。
続いて、S498において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部93へ転動落下させる。
Here, the sub-process of the second start opening winning process executed in S249 (see FIG. 33) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 65, in S481 to S488, the CPU 461 executes the processes of S261 to S268 (see FIG. 34).
In S488, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that “second jackpot” has occurred (S488: YES), in S489 to S497, the CPU 461 executes the processing of S269 to S277 (see FIG. 34).
Subsequently, in S498, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front, and the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Is rolled to the guide passage portion 93.

続いて、S499において、CPU461は、案内通路部93へ転動落下したパチンコ球が当たり入賞口94に入賞したか否か、即ち当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して所定時間内(実施例11では、約5〜10秒である。)に入力されていない場合には(S499:NO)、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S499:YES)、S500において、CPU461は、上記S278(図34参照)の処理を実行後、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Subsequently, in S499, the CPU 461 determines whether or not the pachinko ball rolling and dropping into the guide passage portion 93 has won the winning winning opening 94, that is, the pachinko ball detection signal from the winning winning opening switch 94A is input / output circuit. A determination process for determining whether or not an input is made via (I / O) 464 is executed.
If the detection signal of the pachinko ball from the winning prize opening switch 94A is not input within a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the embodiment 11) via the input / output circuit 464 ( S499: NO), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and makes the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 face the second start port 28. Thereafter, the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the pachinko ball detection signal from the winning prize opening switch 94A is input via the input / output circuit 464 (S499: YES), in S500, the CPU 461 performs the processing of S278 (see FIG. 34). , The distribution motor 91 is driven to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, The process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

他方、S488において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S488:NO)、S501乃至S505において、CPU461は、上記S279乃至S283(図34参照)の処理を実行する。
そして、S506において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部96へ転動落下させる。その後、所定時間(実施例11では、約5〜10秒である。)経過後、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
On the other hand, in S488, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S488: NO), and S501 to In S505, the CPU 461 executes the processes of S279 to S283 (see FIG. 34).
In step S506, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and guides the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Roll and drop into the passage portion 96. Thereafter, after elapse of a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the embodiment 11), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front. After the U-groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, the sub-process is terminated and the process returns to the first start port winning process.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、振り分けモータ91は、回転駆動手段として機能する。また、案内通路部93は、第2案内通路部として機能する。また、案内通路部96は、第3案内通路部として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、抽選モード選択手段、第3抽選制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第3特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第1確変フラグがOFFの状態の通常遊技状態が、第1抽選モードに相当する。また、第1確変フラグがONの状態の通常遊技状態が、第2抽選モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. Further, the sorting motor 91 functions as a rotation driving unit. The guide passage portion 93 functions as a second guide passage portion. The guide passage portion 96 functions as a third guide passage portion. The CPU 461, ROM 462, and RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, a lottery mode selection. Means and third lottery control means. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a third special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . Further, the normal gaming state in which the first probability variation flag is OFF corresponds to the first lottery mode. In addition, the normal game state in which the first probability variation flag is ON corresponds to the second lottery mode.

従って、実施例11に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態になる(第2特別遊技状態)。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Accordingly, in the pachinko machine according to the eleventh embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A, 21B, and 21C vary. After that, when stopping at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big winning opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened, It becomes a state (first special game state) where a game ball can easily win the first big winning opening 24, 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a maximum of ten game balls can be easily won from each second major prize opening 35 (second special game state). ). For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止した場合には、回転案内部材90が当たり入賞口94側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94に案内され、一方、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止しなかった場合には、回転案内部材90がハズレ入賞口97側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球がハズレ入賞口97に案内されるため、遊技者は、回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94又ハズレ入賞口97のいずれに案内されるかによって、開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得の有無を容易に確認することができると共に、この開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, when the second variation symbols 22A, 22B, and 22C are varied and stopped together with the big hit symbol, the rotation guide member 90 is rotated to the winning winning opening 94 side, and the U groove portion of the rotation guide member 90 is If the pachinko ball held in 90A is guided to the winning winning opening 94, and the second variation symbols 22A, 22B, 22C are not varied and stopped at the big hit symbol after the variation, the rotation guide member 90 And the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is guided to the lose prize port 97, so that the player can play the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. The state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) depending on whether the pachinko ball held inside is guided to the winning winning hole 94 or the lost winning hole 97 Can be easily confirmed, and the player's expectation for the acquisition of a state (second special game state) in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times can be enhanced. Can be increased.

また、第1大当たりの抽選確率(実施例11では、1/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例11では、確変モードでないときは1/6で、確変モードのときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。
更に、確変モードの場合(第1確変フラグがONの場合)と確変モードでない場合(第1確変フラグがOFFの場合)とは、1/2の選択確率(第4選択確率)で選択されて付与された場合には、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなって、遊技者は短時間で開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)を獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。
In addition, the lottery probability for the first jackpot (in Example 11, 1/50) and the lottery probability for the second jackpot (in Example 11, 1/6 when not in the probability variation mode and 2 in the probability variation mode). / 6), the open / close members 24A, 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33 can be opened continuously a predetermined number of times (second). Since it is possible to accurately control the lottery probabilities of the respective grants with the special game state), it is possible to easily achieve a profit balance between the player and the game store.
Further, when the probability variation mode (when the first probability variation flag is ON) and when not in the probability variation mode (when the first probability variation flag is OFF), the selection probability is ½ (fourth selection probability). If it is given, the probability that the opening / closing door 33 can be opened a predetermined number of times is increased, and the player can open the opening / closing door 33 continuously in a short time (the first state) 2 special game states) can be acquired, and the pachinko game can be further diversified.

次に、実施例12に係るパチンコ機について図66乃至図68に基づいて説明する。尚、以下の説明において上記図1乃至図21の実施例1に係るパチンコ機1の構成と同一符号は、該実施例1に係るパチンコ機1等の構成と同一あるいは相当部分を示すものである。
この実施例12に係るパチンコ機の概略構成は、前記実施例6に係るパチンコ機とほぼ同じ構成である。また、各種制御処理も実施例6に係るパチンコ機とほぼ同じ制御処理である。
但し、実施例12に係るパチンコ機は、後述のように特別図柄表示装置18の第2始動口28に入賞したパチンコ球が回転案内部材によって、該第2始動口28の左右に配置される当たり入賞口又はハズレ入賞口に案内される点で、上記実施例6に係るパチンコ機と異なっている。
Next, a pachinko machine according to Embodiment 12 will be described with reference to FIGS. In the following description, the same reference numerals as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment in FIGS. 1 to 21 denote the same or corresponding parts as those of the pachinko machine 1 according to the first embodiment. .
The schematic configuration of the pachinko machine according to the twelfth embodiment is substantially the same as that of the pachinko machine according to the sixth embodiment. Various control processes are substantially the same as those of the pachinko machine according to the sixth embodiment.
However, in the pachinko machine according to the twelfth embodiment, as will be described later, the pachinko balls won in the second starting port 28 of the special symbol display device 18 are arranged on the left and right sides of the second starting port 28 by the rotation guide member. It differs from the pachinko machine according to the sixth embodiment in that it is guided to a winning prize opening or a lost winning prize opening.

先ず、実施例12に係るパチンコ機の遊技領域の構成について図66に基づいて説明する。
図66に示すように、実施例12に係るパチンコ機の遊技領域11の構成は、実施例6に係るパチンコ機の遊技領域11の構成とほぼ同じ構成である。
但し、第2始動口28への入賞の検出は、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて、第2始動口センサ28Bが設けられ、該第2始動口センサ28Bの近傍をパチンコ球が通過することによって第2始動口28への入賞が検出されるように構成されている。
また、特別図柄表示装置18に設けられる第2始動口28の直下には、軸方向厚さ寸法がパチンコ球の直径より少し大きい寸法の円板状の回転案内部材90が該特別図柄表示装置18内に設けられている。また、この回転案内部材90は、ステッピングモータ等によって構成される振り分けモータ91(図67参照)によって周方向へ時計方向又は反時計方向に回転可能に設けられている。また、この回転案内部材90には、半径方向にパチンコ球が進入可能な正面視U字形のU溝部90Aが形成され、通常時には、このU溝部90Aは、第2始動口28に対向するように振り分けモータ91によって位置され、第2始動口28に入賞したパチンコ球が該U溝部90A内に保持されるようになっている。
First, the structure of the game area of the pachinko machine according to Embodiment 12 will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 66, the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the twelfth embodiment is substantially the same as the configuration of the game area 11 of the pachinko machine according to the sixth embodiment.
However, in order to detect a winning at the second starting port 28, a second starting port sensor 28B is provided instead of the second starting port switch 28A, and a pachinko ball passes through the vicinity of the second starting port sensor 28B. Thus, the winning to the second starting port 28 is detected.
Further, immediately below the second starting port 28 provided in the special symbol display device 18, a disc-shaped rotation guide member 90 having an axial thickness dimension slightly larger than the diameter of the pachinko sphere is provided in the special symbol display device 18. Is provided inside. The rotation guide member 90 is provided so as to be rotated clockwise or counterclockwise in the circumferential direction by a sorting motor 91 (see FIG. 67) constituted by a stepping motor or the like. In addition, the rotation guide member 90 is formed with a U-shaped U-groove 90A in a front view that allows a pachinko ball to enter in the radial direction. Normally, the U-groove 90A faces the second starting port 28. A pachinko ball that is positioned by the sorting motor 91 and wins the second starting port 28 is held in the U-groove 90A.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視左側に、当たり入賞口94が配設されている。また、この当たり入賞口94は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、この当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A(図67参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、この当たり入賞口94と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視反時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球を当たり入賞口94に案内する案内通路部93が形成されている。   In the special symbol display device 18, a winning winning opening 94 is provided on the left side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. The winning winning port 94 communicates with an unillustrated winning ball bowl on the back of the game board 2, and a winning winning port switch 94A (see FIG. 67) for detecting the winning to the winning winning port 94 is provided. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls is paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the winning winning opening 94 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees counterclockwise as viewed from the front, A guide passage portion 93 that guides the pachinko ball in the groove portion 90A to the winning opening 94 is formed.

また、特別図柄表示装置18内には、この回転案内部材90の正面視右側に、ハズレ入賞口97が配設されている。また、このハズレ入賞口97は、遊技盤2裏面の不図示の賞球樋に連通され、このハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A(図67参照)が設けられ、パチンコ球の入賞が検出された場合には、所定個数(例えば、5個〜10個である。)の賞球が払い出される。また、特別図柄表示装置18内には、このハズレ入賞口97と回転案内部材90の外周面部とを接続し、該回転案内部材90が正面視時計方向に略90度回転した場合に、U溝部90A内のパチンコ球をハズレ入賞口97に案内する案内通路部96が形成されている。   Further, in the special symbol display device 18, a lost winning opening 97 is provided on the right side of the rotation guide member 90 when viewed from the front. Further, the lose prize winning port 97 communicates with an unillustrated prize ball bowl on the back of the game board 2, and is provided with a lose prize winning opening switch 97A (see FIG. 67) for detecting the winning to the lose prize winning hole 97. When a winning of a ball is detected, a predetermined number (for example, 5 to 10) of winning balls is paid out. Further, in the special symbol display device 18, when the lose prize winning hole 97 and the outer peripheral surface portion of the rotation guide member 90 are connected and the rotation guide member 90 rotates approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, the U groove portion A guide passage portion 96 for guiding the pachinko ball in 90A to the lost winning prize port 97 is formed.

次に、上記のように構成された実施例12に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成について図67に基づいて説明する。
図67に示すように、実施例12に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムは、実施例6に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムとほぼ同じ構成である。
但し、主基板46の入出力回路(I/O)464には、上記第2始動口スイッチ28Aに替えて第2始動口28への入賞を検出する第2始動口センサ28Bが接続され、更に、ステッピングモータ等によって構成され、回転案内部材90を周方向に回転駆動する振り分けモータ91、当たり入賞口94への入賞を検出する当たり入賞口スイッチ94A、ハズレ入賞口97への入賞を検出するハズレ入賞口スイッチ97A等が接続されている。
Next, the configuration of the control system related to the drive control of the pachinko machine according to Embodiment 12 configured as described above will be described with reference to FIG.
As shown in FIG. 67, the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the twelfth embodiment has substantially the same configuration as the control system related to the drive control of the pachinko machine according to the sixth embodiment.
However, the input / output circuit (I / O) 464 of the main board 46 is connected to a second start port sensor 28B for detecting a winning to the second start port 28 instead of the second start port switch 28A, and , A sorting motor 91 that is configured by a stepping motor or the like and rotationally drives the rotation guide member 90 in the circumferential direction, a winning winning port switch 94A that detects winning in the winning winning port 94, and a lose that detects winning in the lost winning port 97 A prize opening switch 97A and the like are connected.

次に、上記のように構成された実施例12に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理について説明する。
実施例12に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理は、上記実施例6に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第1大当たり判定等の制御処理とほぼ同じ制御処理である。
但し、図68に示すように、実施例12に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理が、上記実施例6に係るパチンコ機の主基板46のCPU461による第2始動口入賞処理と異なっている。
Next, control processing such as first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the twelfth embodiment configured as described above will be described.
The control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the twelfth embodiment is substantially the same as the control process such as the first jackpot determination by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the sixth embodiment. Control processing.
However, as shown in FIG. 68, the second start opening winning process by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the twelfth embodiment is the second start opening by the CPU 461 of the main board 46 of the pachinko machine according to the sixth embodiment. It is different from the winning process.

ここで、上記S313(図38参照)で実行する第2始動口入賞処理のサブ処理について図68に基づいて説明する。
図68に示すように、S511乃至S518において、CPU461は、上記S331乃至S338(図39参照)の処理を実行する。
そして、S518において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2が読み出され、この第2大当たり代数R2が「1」の場合には、「第2大当たり」が発生したと判定されて(S518:YES)、S519乃至S524において、CPU461は、上記S339乃至S344(図39参照)の処理を実行する。
続いて、S525において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部93へ転動落下させる。
Here, the sub-process of the second start opening winning process executed in S313 (see FIG. 38) will be described based on FIG.
As shown in FIG. 68, in S511 to S518, the CPU 461 executes the processes of S331 to S338 (see FIG. 39).
In S518, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M. When the second jackpot algebra R2 is “1”, it is determined that a “second jackpot” has occurred (S518: YES), in S519 through S524, the CPU 461 executes the processes in S339 through S344 (see FIG. 39).
Subsequently, in S525, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front, and the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Is rolled to the guide passage portion 93.

続いて、S526において、CPU461は、案内通路部93へ転動落下したパチンコ球が当たり入賞口94に入賞したか否か、即ち当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路(I/O)464を介して入力されたか否か判定する判定処理を実行する。
そして、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して所定時間内(実施例12では、約5〜10秒である。)に入力されていない場合には(S526:NO)、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
一方、当たり入賞口スイッチ94Aからのパチンコ球の検出信号が、入出力回路464を介して入力された場合には(S526:YES)、S527において、CPU461は、上記S345(図39参照)の処理を実行後、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
Subsequently, in S526, the CPU 461 determines whether or not the pachinko ball rolling and falling to the guide passage portion 93 has won the winning winning opening 94, that is, the detection signal of the pachinko ball from the winning winning opening switch 94A is input / output circuit. A determination process for determining whether or not an input is made via (I / O) 464 is executed.
If the detection signal of the pachinko ball from the winning prize opening switch 94A is not input within a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the embodiment 12) via the input / output circuit 464 ( S526: NO), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and makes the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 face the second start port 28. Thereafter, the sub-process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.
On the other hand, when the pachinko ball detection signal from the winning prize opening switch 94A is input via the input / output circuit 464 (S526: YES), in S527, the CPU 461 performs the process of S345 (see FIG. 39). , The distribution motor 91 is driven to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, The process is terminated and the process returns to the first start opening winning process.

他方、S518において、パラメータ記憶エリア463Mから第2大当たり代数R2を読み出し、この第2大当たり代数R2が「0」の場合には、「ハズレ」が発生したと判定し(S518:NO)、S528乃至S532において、CPU461は、上記S346乃至S350(図39参照)の処理を実行する。
そして、S533において、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されているパチンコ球を案内通路部96へ転動落下させる。その後、所定時間(実施例12では、約5〜10秒である。)経過後、CPU461は、振り分けモータ91を駆動して回転案内部材90を正面視反時計方向に略90度回転し、該回転案内部材90のU溝部90Aを第2始動口28に対向させた後、当該サブ処理を終了して第1始動口入賞処理に戻る。
On the other hand, in S518, the second jackpot algebra R2 is read from the parameter storage area 463M, and when the second jackpot algebra R2 is “0”, it is determined that “losing” has occurred (S518: NO), and S528 to In S532, the CPU 461 executes the processes of S346 to S350 (see FIG. 39).
In S533, the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees in the clockwise direction when viewed from the front, and guides the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. Roll and drop into the passage portion 96. Thereafter, after a predetermined time (about 5 to 10 seconds in the twelfth embodiment), the CPU 461 drives the sorting motor 91 to rotate the rotation guide member 90 approximately 90 degrees counterclockwise when viewed from the front. After the U-groove portion 90A of the rotation guide member 90 is opposed to the second start port 28, the sub-process is terminated and the process returns to the first start port winning process.

ここで、液晶表示器19、表示制御基板66は、第1変動図柄表示手段及び第2変動図柄表示手段を構成する。また、第2大入賞口35は、大入賞口として機能する。また、各第1大入賞口24、25は、遊技球入賞口を構成する。また、各検出センサ29、30は、遊技球検出手段として機能する。また、振り分けモータ91は、回転駆動手段として機能する。また、案内通路部93は、第2案内通路部として機能する。また、案内通路部96は、第3案内通路部として機能する。また、CPU461、ROM462、RAM463は、第1大当たり抽選手段、第1大当たり判定手段、第2大当たり抽選手段、第2大当たり判定手段、第1大当たり図柄選択手段、第2大当たり図柄選択手段、抽選モード選択手段、第2通常遊技状態設定手段、遊技制御手段を構成する。また、第1選択テーブル71に格納される「大当たり図柄」は、第1大当たり図柄を構成する。また、第2選択テーブル72に格納される「大当たり図柄」は、第2大当たり図柄を構成する。また、CPU461及びCPU661は、第1表示制御手段、第2表示制御手段を構成する。また、CPU461は、第1特別遊技制御手段、第2特別遊技制御手段として機能する。また、各第1大入賞口24、25が開放され、パチンコ球が各第1大入賞口24、25に容易に入賞可能となる状態が第1特別遊技状態に相当する。また、第2大入賞口35が所定回数開放可能となり、パチンコ球がこの第2大入賞口35の各開放時にそれぞれ最大10個まで容易に入賞可能となる状態が第2特別遊技状態に相当する。また、第1確変フラグがOFFになっている場合の遊技状態が、第1通常遊技モード及び第1抽選モードに相当する。また、第1確変フラグがONになっている場合の遊技状態が、第2通常遊技モード及び第2抽選モードに相当する。   Here, the liquid crystal display 19 and the display control board 66 constitute first variation symbol display means and second variation symbol display means. The second grand prize opening 35 functions as a big prize opening. In addition, each first big winning opening 24, 25 constitutes a game ball winning opening. Each detection sensor 29, 30 functions as a game ball detection means. Further, the sorting motor 91 functions as a rotation driving unit. The guide passage portion 93 functions as a second guide passage portion. The guide passage portion 96 functions as a third guide passage portion. The CPU 461, ROM 462, and RAM 463 include a first jackpot lottery means, a first jackpot determination means, a second jackpot lottery means, a second jackpot determination means, a first jackpot symbol selection means, a second jackpot symbol selection means, a lottery mode selection. Means, second normal game state setting means, and game control means. Also, the “hit symbol” stored in the first selection table 71 constitutes a first jackpot symbol. Further, the “hit symbol” stored in the second selection table 72 constitutes a second jackpot symbol. The CPU 461 and CPU 661 constitute first display control means and second display control means. The CPU 461 functions as a first special game control unit and a second special game control unit. In addition, the state in which the first grand prize winning ports 24 and 25 are opened and the pachinko balls can easily win the respective first big prize winning ports 24 and 25 corresponds to the first special game state. In addition, a state in which the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times and a maximum of ten pachinko balls can be easily awarded at each opening of the second big prize opening 35 corresponds to the second special game state. . In addition, the gaming state when the first probability variation flag is OFF corresponds to the first normal gaming mode and the first lottery mode. In addition, the gaming state when the first probability variation flag is ON corresponds to the second normal gaming mode and the second lottery mode.

従って、実施例12に係るパチンコ機では、第1始動口31への入賞情報に基づいて第1大当たりが1/50又は5/50の抽選確率で抽選されて、各第1変動図柄21A、21B、21Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には各開閉部材24A、25Aによって閉塞される各第1大入賞口24、25が開放されて、その各第1大入賞口24、25に容易に遊技球が入賞できる状態(第1特別遊技状態)になる。そして、この各第1大入賞口24、25のいずれかに遊技球が入った場合には、各開閉部材24A、25Aによって各第1大入賞口24、25は閉塞されると共に、この遊技球の第2始動口28への入賞情報に基づいて各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、「000」〜「999」のいずれかの大当たり図柄で停止した場合には、通常時には開閉扉33によって閉塞される第2大入賞口35が複数回開放可能となり、その第2大入賞口35から各開放時に最大10個まで容易に遊技球が入賞できる状態(第2特別遊技状態)になる。このため、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選されて各開閉部材24A、25Aが開放された場合には、各第1大入賞口24、25に遊技球が入賞し易くなり、また、この各第1大入賞口24、25に遊技球が入った後、第2大当たりが抽選されて開閉扉33が開放された場合には、第2大入賞口35から容易に遊技球が入賞するため、遊技者は短時間に多くの賞球を容易に獲得することが可能となり、この各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。   Therefore, in the pachinko machine according to the twelfth embodiment, the first jackpot is drawn with a lottery probability of 1/50 or 5/50 based on the winning information to the first start port 31, and the first variation symbols 21A and 21B are drawn. , 21C changes, and then stops at the jackpot symbol of “000” to “999”, each first big prize opening 24, 25 that is normally closed by each opening / closing member 24A, 25A is opened. Thus, it becomes a state (first special game state) in which a game ball can be easily won in each of the first big winning holes 24 and 25. When a game ball enters one of the first big winning holes 24, 25, the first big winning holes 24, 25 are closed by the opening / closing members 24A, 25A, and the gaming ball is closed. When the second variation symbols 22A, 22B, 22C change based on the winning information to the second starting port 28 and stop at the jackpot symbol of “000” to “999”, it is normally opened and closed. The second grand prize opening 35 closed by the door 33 can be opened a plurality of times, and a state (second special gaming state) in which up to ten game balls can be easily won from the second major prize opening 35 at each opening. Become. For this reason, when the first jackpot is drawn based on the winning at the first start opening 31 and the respective opening / closing members 24A, 25A are opened, the game balls win the respective first big winning openings 24, 25. In addition, after a game ball enters each of the first big winning holes 24 and 25, when the second big hit is drawn and the open / close door 33 is opened, the second big winning hole 35 can be easily used. Since the game balls are won, the player can easily acquire a lot of prize balls in a short time. The open / close members 24A and 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33. However, it is possible to increase the player's expectation for acquiring a state (second special game state) that can be continuously opened a predetermined number of times, and to increase interest.

また、第1始動口31への入賞に基づいて第1大当たりが抽選され、各開閉部材24A、25Aが開放され、その後、第2始動口28への入賞に基づいて第2大当たりが抽選され、開閉扉33が開放されるという2段階の抽選処理が行われるため、パチンコゲームを多様化させて遊技者の興趣を増大させることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。
また、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止した場合には、回転案内部材90が当たり入賞口94側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94に案内され、一方、各第2変動図柄22A、22B、22Cが変動後、大当たり図柄で揃って停止しなかった場合には、回転案内部材90がハズレ入賞口97側に回転されて、該回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球がハズレ入賞口97に案内されるため、遊技者は、回転案内部材90のU溝部90A内に保持されるパチンコ球が当たり入賞口94又ハズレ入賞口97のいずれに案内されるかによって、開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得の有無を容易に確認することができると共に、この開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
In addition, the first jackpot is lottery based on the winning to the first starting port 31, each opening and closing member 24A, 25A is opened, and then the second jackpot is lottered based on the winning to the second starting port 28, Since the two-stage lottery process of opening the open / close door 33 is performed, the pachinko game can be diversified to increase the interest of the player, and can be strongly attracted to the pachinko game.
Further, when the second variation symbols 22A, 22B, and 22C are varied and stopped together with the big hit symbol, the rotation guide member 90 is rotated to the winning winning opening 94 side, and the U groove portion of the rotation guide member 90 is If the pachinko ball held in 90A is guided to the winning winning opening 94, and the second variation symbols 22A, 22B, 22C are not varied and stopped at the big hit symbol after the variation, the rotation guide member 90 And the pachinko ball held in the U groove portion 90A of the rotation guide member 90 is guided to the lose prize port 97, so that the player can play the U groove portion 90A of the rotation guide member 90. The state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) depending on whether the pachinko ball held inside is guided to the winning winning hole 94 or the lost winning hole 97 Can be easily confirmed, and the player's expectation for the acquisition of a state (second special game state) in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times can be enhanced. Can be increased.

また、第1大当たりの抽選確率(実施例12では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例12では、第1大当たりの抽選確率が1/50のときは1/6で、第1大当たりの抽選確率が5/50のときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。   Further, the lottery probability per first jackpot (in Example 12, 1/50 or 5/50) and the lottery probability per second jackpot (in Example 12, when the lottery probability per first jackpot is 1/50) Is 1/6 and is 2/6 when the lottery probability of the first big hit is 5/50.), The respective opening / closing members 24A, 25A are opened (first special game) State) and the state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) can be accurately controlled, so that the profits of the player and the game store can be controlled. Balance can be easily achieved.

更に、第2大当たりの抽選確率が2/6に設定された場合には、第1大当たりの抽選確率が5/50に設定され、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなると共に、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第2大当たりの抽選確率が2/6になる状態、即ち、第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第2大当たりの抽選確率が1/6の状態と2/6の状態とは、1/2の選択確率(第4選択確率)で選択されて付与されるため、遊技者の第2大当たりの抽選確率が2/6になる状態、即ち、第1大当たりの抽選確率が5/50の状態の獲得への期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。また、第2大入賞口35が所定回数開放される大当たり遊技終了後、第2大当たりの抽選確率が2/6になる状態、即ち、確変モードになった場合には、短時間で各開閉部材24A、25Aが開放される可能性が高くなり、遊技者は遊技球の減少を防止できると共に、上記実施例1に比較して更に短時間で第2大入賞口35が所定回数開放可能となる第2大当たりを獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができる。   Furthermore, when the lottery probability for the second jackpot is set to 2/6, the lottery probability for the first jackpot is set to 5/50, and the probability that the open / close members 24A and 25A are opened is given. And the probability that the opening / closing door 33 can be opened a predetermined number of times is increased, so that the player has a 2/6 lottery probability, that is, the 1st lottery lottery. A sense of expectation for acquisition of a state with a probability of 5/50 can be increased, and it can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, the state where the lottery probability of the second jackpot is 1/6 and the state of 2/6 are selected and given with a selection probability (fourth selection probability) of 1/2, so the player's second jackpot In the state where the lottery probability is 2/6, that is, the state where the lottery probability per first jackpot is 5/50 can be increased, and the interest can be increased. In addition, after the jackpot game in which the second big winning opening 35 is opened a predetermined number of times, when the lottery probability of the second jackpot becomes 2/6, that is, when the probability change mode is entered, each opening / closing member is quickly completed. The possibility of opening 24A and 25A is increased, and the player can prevent a decrease in game balls, and the second grand prize opening 35 can be opened a predetermined number of times in a shorter time than in the first embodiment. Since it is possible to win the second jackpot, the pachinko game can be further diversified.

尚、本発明は、上記実施例1乃至実施例12に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。例えば、以下のようにしてもよい。   It should be noted that the present invention is not limited to the first to the twelfth embodiments described above, and various improvements and modifications can be made without departing from the scope of the present invention. For example, the following may be used.

(A)上記実施例1乃至実施例12では、第1大当たりが発生した場合には(S4:YES、S64:YES、S123:YES、S184:YES、S243:YES、S304:YES)、CPU461は、各開閉部材24A、25Aを外側方向に回動させて、各第1大入賞口24、25を開放後、該各第1大入賞口24、25のいずれかにパチンコ球が入るか、又は、該各第1大入賞口24、25のいずれにもパチンコ球が入らず、所定時間(例えば、約5秒〜10秒である。)経過した場合には、各開閉部材24A、25Aを閉じて、この各第1大入賞口24、25を閉塞するように構成しているが(S31〜S34、S91〜S94、S151〜S154、S201〜S204、S261〜S264、S331〜S334、S361〜S364、S391〜S394、S421〜S424、S451〜S454、S481〜S484、S511〜S514)、上記実施例1乃至実施例12において、第1大当たりが発生した場合には、CPU461は、各開閉部材24A、25Aを外側方向に回動させて、各第1大入賞口24、25を開放後、該各第1大入賞口24、25から入ったパチンコ球の個数が所定個数(例えば、2個〜15個)に達するか、又は、該各第1大入賞口24、25を開放してから所定時間(例えば、約10秒〜30秒である。)経過した場合には、各開閉部材24A、25Aを閉じて、この各第1大入賞口24、25を閉塞するように構成してもよい。   (A) In the first to twelfth embodiments, when the first jackpot is generated (S4: YES, S64: YES, S123: YES, S184: YES, S243: YES, S304: YES), the CPU 461 The pachinko ball enters one of the first major winning openings 24, 25 after the first opening / closing members 24A, 25A are rotated outwardly to open the first major winning openings 24, 25, or When a predetermined time (for example, about 5 seconds to 10 seconds) has passed without any pachinko ball entering any of the first major winning openings 24, 25, the open / close members 24A, 25A are closed. The first grand prize winning ports 24 and 25 are closed (S31 to S34, S91 to S94, S151 to S154, S201 to S204, S261 to S264, S331 to S334, S36). ~ S364, S391 ~ S394, S421 ~ S424, S451 ~ S454, S481 ~ S484, S511 ~ S514), and when the first big hit occurs in any of the first to the twelfth examples, the CPU 461 is connected to each opening / closing member. 24A and 25A are rotated outwards to open the first big winning holes 24 and 25, and then the number of pachinko balls entered from the first big winning holes 24 and 25 is a predetermined number (for example, two ˜15), or when a predetermined time (for example, about 10 seconds to 30 seconds) has elapsed since the opening of each of the first large winning openings 24, 25, each opening / closing member 24A. , 25A may be closed, and the first big winning holes 24, 25 may be closed.

これにより、各開閉部材24A、25Aを外側方向に回動させて、各第1大入賞口24、25が開放された場合には、その各第1大入賞口24、25へパチンコ球が容易に複数個入ることが可能となる。そして、この各第1大入賞口24、25から入って第2始動口に入賞したパチンコ球のそれぞれに対して所定個数(例えば、約5個〜15個である。)の賞球を払い出す構成にしてもよい。このような構成の場合には、遊技者は、短時間に相当個数の賞球を獲得可能となり、この第1特別遊技状態の獲得に対する遊技者の期待感を高めることができ、興趣を増大させることができる。
また、各開閉部材24A、25Aを外側方向に回動させて、各第1大入賞口24、25が開放された場合には、この各第1大入賞口24、25から入ったパチンコ球が第2始動口28に入賞した個数を所定個数(例えば、2個〜10個)までカウントして記憶し、該カウント値に相当する回数、第2大当たりの抽選を行う構成にしてもよい。この構成の場合には、遊技者は、第2特別遊技状態を獲得する確率が高くなるため、この第1特別遊技状態の獲得に対する遊技者の期待感を更に高めることができ、興趣を増大させることができる。
As a result, when each opening / closing member 24A, 25A is rotated outward and each first big prize opening 24, 25 is opened, a pachinko ball is easy to the first big prize opening 24, 25. It is possible to enter more than one. Then, a predetermined number (for example, about 5 to 15) of winning balls are paid out to each of the pachinko balls that have entered from the first big winning ports 24 and 25 and won the second starting port. It may be configured. In the case of such a configuration, the player can acquire a considerable number of prize balls in a short time, can increase the player's expectation for the acquisition of the first special gaming state, and increase interest. be able to.
In addition, when each opening / closing member 24A, 25A is rotated outward and each first big prize opening 24, 25 is opened, the pachinko balls entered from each first big prize opening 24, 25 are A configuration may be adopted in which the number of prizes won in the second start port 28 is counted and stored up to a predetermined number (for example, 2 to 10), and the lottery is performed for the number of times corresponding to the count value. In the case of this configuration, since the player has a higher probability of acquiring the second special gaming state, the player's expectation for the acquisition of the first special gaming state can be further increased, and the interest is increased. be able to.

(B)上記実施例1乃至実施例12では、「確変モード」の獲得の有無を第1選択テーブル71、第4選択テーブル78、又は第7選択テーブル85の各「カウント値」に対応する「通常遊技モード」によって決定していたが、第1大当たりが発生して第1変動図柄表示部21に停止表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と、続いて、第2大当たりが発生して第2変動図柄表示部22に停止表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cの大当たり図柄とが、同一又は特定の組み合わせ(例えば、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが同一の大当たり図柄、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが予め定められた組み合わせ、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが共に偶数の大当たり図柄、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが共に奇数の大当たり図柄等である。)の場合には、大当たり遊技後、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定されると共に、第2始動口28への入賞に基づいて抽選される第2大当たりの抽選確率が1/6に設定され(「確変モード」である。)、一方、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが、同一又は特定の組み合わせでない場合には、大当たり遊技後、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が1/50に設定されると共に、第2始動口28への入賞に基づいて抽選される第2大当たりの抽選確率が1/6に設定される(「通常モード」である。)ように構成してもよい。   (B) In the first to twelfth embodiments, whether or not the “probability change mode” is acquired corresponds to each “count value” in the first selection table 71, the fourth selection table 78, or the seventh selection table 85. The first jackpot symbol of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C that is stopped and displayed on the first variation symbol display unit 21 when the first jackpot occurs, The jackpot symbol of each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C stopped and displayed on the second variation symbol display unit 22 when the jackpot is generated is the same or a specific combination (for example, each first variation symbol 21A, 21B, 21C jackpot symbol and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are the same jackpot symbol, or each first variation symbol 21A, 21B, 21C jackpot symbol and each second variation symbol 22A, 2B, 22 is a predetermined combination, or the jackpot symbol of each first variation symbol 21A, 21B, 21C and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are both even number jackpot symbols, or each first In the case of the jackpot symbol of the variation symbol 21A, 21B, 21C and each of the second variation symbol 22A, 22B, 22 is an odd jackpot symbol, etc.) The lottery probability for the first jackpot to be drawn based on the second jackpot is set to 5/50, and the lottery probability for the second jackpot to be drawn based on the winning at the second starting port 28 is set to 1/6 ( On the other hand, if the jackpot symbol of each first variation symbol 21A, 21B, 21C and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are not the same or specific combination, After the game, the probability of winning the first jackpot based on winning at the first starting port 31 is set to 1/50, and the second lottery based on winning at the second starting port 28 is set. The jackpot lottery probability may be set to 1/6 (“normal mode”).

これにより、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率(実施例14では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例14では、1/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。   Thereby, when the lottery probability of the 1st jackpot chosen based on the winning to the 1st starting opening 31 is set to 5/50, the state where each opening-and-closing member 24A and 25A is opened is given. Since the probability is high, it is possible to increase a sense of expectation for obtaining a state in which the player's first big hit lottery probability is 5/50, and can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, the lottery probability for the first jackpot (1/50 or 5/50 in the example 14) and the lottery probability for the second jackpot (1/6 in the example 14) are respectively changed. This makes it possible to accurately control the respective lottery probabilities for giving each of the opening and closing members 24A and 25A and the state in which the opening and closing door 33 can be continuously opened a predetermined number of times. Profit balance with amusement stores can be easily achieved.

(C)上記実施例1乃至実施例12では、「確変モード」の獲得の有無を第1選択テーブル71、第4選択テーブル78、又は第7選択テーブル85の各「カウント値」に対応する「通常遊技モード」によって決定していたが、第1大当たりが発生して第1変動図柄表示部21に停止表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と、続いて、第2大当たりが発生して第2変動図柄表示部22に停止表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cの大当たり図柄とが、同一又は特定の組み合わせ(例えば、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが同一の大当たり図柄、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが予め定められた組み合わせ、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが共に偶数の大当たり図柄、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが共に奇数の大当たり図柄等である。)の場合には、大当たり遊技後、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が1/50に設定されると共に、第2始動口28への入賞に基づいて抽選される第2大当たりの抽選確率が2/6に設定され(「確変モード」である。)、一方、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが、同一又は特定の組み合わせでない場合には、大当たり遊技後、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が1/50に設定されると共に、第2始動口28への入賞に基づいて抽選される第2大当たりの抽選確率が1/6に設定される(「通常モード」である。)ように構成してもよい。   (C) In the first to twelfth embodiments, whether or not the “probability change mode” has been acquired corresponds to each “count value” in the first selection table 71, the fourth selection table 78, or the seventh selection table 85. The first jackpot symbol of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C that is stopped and displayed on the first variation symbol display unit 21 when the first jackpot occurs, The jackpot symbol of each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C stopped and displayed on the second variation symbol display unit 22 when the jackpot is generated is the same or a specific combination (for example, each first variation symbol 21A, 21B, 21C jackpot symbol and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are the same jackpot symbol, or each first variation symbol 21A, 21B, 21C jackpot symbol and each second variation symbol 22A, 2B, 22 is a predetermined combination, or the jackpot symbol of each first variation symbol 21A, 21B, 21C and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are both even number jackpot symbols, or each first In the case of the jackpot symbol of the variation symbol 21A, 21B, 21C and each of the second variation symbol 22A, 22B, 22 is an odd jackpot symbol, etc.) The lottery probability for the first jackpot to be drawn based on the first jackpot is set to 1/50, and the lottery probability for the second jackpot to be drawn based on the winning at the second starting port 28 is set to 2/6 ( On the other hand, if the jackpot symbol of each first variation symbol 21A, 21B, 21C and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are not the same or specific combination, After the game, the probability of winning the first jackpot based on winning at the first starting port 31 is set to 1/50, and the second lottery based on winning at the second starting port 28 is set. The jackpot lottery probability may be set to 1/6 (“normal mode”).

これにより、第2始動口28への入賞に基づいて抽選される第2大当たりの抽選確率が2/6に設定された場合には、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなって、遊技者は短時間で開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)を獲得することが可能となるため、パチンコゲームを更に多様化させることができると共に、遊技者の第2大当たりの抽選確率が2/6になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率(実施例15では、1/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例15では、確変モードでないときは1/6で、確変モードのときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。   Thereby, when the lottery probability for the second jackpot that is drawn based on the winning at the second starting port 28 is set to 2/6, a state is provided in which the door 33 can be opened a predetermined number of times. The probability increases, and the player can acquire a state (second special game state) in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times in a short time, thereby further diversifying the pachinko game. It is possible to increase the sense of expectation for obtaining a state in which the player's second jackpot lottery probability is 2/6, and can be strongly attracted to a pachinko game. In addition, the lottery probability for the first jackpot (in Example 15, 1/50) and the lottery probability for the second jackpot (in Example 15, 1/6 when not in the probability variation mode, 2 in the probability variation mode). / 6), the open / close members 24A, 25A are opened (first special game state) and the open / close door 33 can be opened continuously a predetermined number of times (second). Since it is possible to accurately control the lottery probabilities of the respective grants with the special game state), it is possible to easily achieve a profit balance between the player and the game store.

(D)上記実施例1乃至実施例12では、「確変モード」の獲得の有無を第1選択テーブル71、第4選択テーブル78、又は第7選択テーブル85の各「カウント値」に対応する「通常遊技モード」によって決定していたが、第1大当たりが発生して第1変動図柄表示部21に停止表示される各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と、続いて、第2大当たりが発生して第2変動図柄表示部22に停止表示される各第2変動図柄22A、22B、22Cの大当たり図柄とが、同一又は特定の組み合わせ(例えば、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが同一の大当たり図柄、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが予め定められた組み合わせ、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが共に偶数の大当たり図柄、又は、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが共に奇数の大当たり図柄等である。)の場合には、大当たり遊技後、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定されると共に、第2始動口28への入賞に基づいて抽選される第2大当たりの抽選確率が2/6に設定され(「確変モード」である。)、一方、各第1変動図柄21A、21B、21Cの大当たり図柄と各第2変動図柄22A、22B、22とが、同一又は特定の組み合わせでない場合には、大当たり遊技後、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が1/50に設定されると共に、第2始動口28への入賞に基づいて抽選される第2大当たりの抽選確率が1/6に設定される(「通常モード」である。)ように構成してもよい。   (D) In the first to twelfth embodiments, whether or not the “probability change mode” has been acquired corresponds to each “count value” in the first selection table 71, the fourth selection table 78, or the seventh selection table 85. The first jackpot symbol of each of the first variation symbols 21A, 21B, and 21C that is stopped and displayed on the first variation symbol display unit 21 when the first jackpot occurs, The jackpot symbol of each of the second variation symbols 22A, 22B, and 22C stopped and displayed on the second variation symbol display unit 22 when the jackpot is generated is the same or a specific combination (for example, each first variation symbol 21A, 21B, 21C jackpot symbol and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are the same jackpot symbol, or each first variation symbol 21A, 21B, 21C jackpot symbol and each second variation symbol 22A, 2B, 22 is a predetermined combination, or the jackpot symbol of each first variation symbol 21A, 21B, 21C and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are both even number jackpot symbols, or each first In the case of the jackpot symbol of the variation symbol 21A, 21B, 21C and each of the second variation symbol 22A, 22B, 22 is an odd jackpot symbol, etc.), after winning the jackpot game, winning to the first start port 31 The lottery probability for the first jackpot to be drawn based on the number 2 is set to 5/50, and the lottery probability for the second jackpot to be drawn based on the winning at the second starting port 28 is set to 2/6 ( On the other hand, if the jackpot symbol of each first variation symbol 21A, 21B, 21C and each second variation symbol 22A, 22B, 22 are not the same or specific combination, After the game, the probability of winning the first jackpot based on winning at the first starting port 31 is set to 1/50, and the second lottery based on winning at the second starting port 28 is set. The jackpot lottery probability may be set to 1/6 (“normal mode”).

これにより、第1始動口31への入賞に基づいて抽選される第1大当たりの抽選確率が5/50に設定された場合には、各開閉部材24A、25Aが開放される状態の付与される確率が高くなると共に、開閉扉33が所定回数開放可能となる状態の付与される確率が高くなるため、遊技者の第1大当たりの抽選確率が5/50になる状態の獲得に対する期待感を高めることができ、パチンコゲームに強く引きつけることができる。また、第1大当たりの抽選確率(実施例16では、1/50又は5/50である。)と第2大当たりの抽選確率(実施例16では、第1大当たりの抽選確率が1/50のときは1/6で、第1大当たりの抽選確率が5/50のときは2/6である。)とをそれぞれ変更することにより、各開閉部材24A、25Aが開放される状態(第1特別遊技状態)と開閉扉33が連続して所定回数開放可能となる状態(第2特別遊技状態)とのそれぞれの付与の抽選確率を正確に制御することができるため、遊技者と遊技店との利益バランスを容易に図ることができる。   Thereby, when the lottery probability of the 1st jackpot chosen based on the winning to the 1st starting opening 31 is set to 5/50, the state where each opening-and-closing member 24A and 25A is opened is given. As the probability increases, the probability that the opening / closing door 33 can be opened a predetermined number of times is increased, so that the player's sense of expectation for obtaining a state in which the lottery probability per first big hit is 5/50 is increased. Can be attracted to pachinko games. In addition, the lottery probability per first jackpot (in Example 16, 1/50 or 5/50) and the lottery probability per second jackpot (in Example 16, when the lottery probability per first jackpot is 1/50) Is 1/6, and is 2/6 when the first big lottery probability is 5/50.), The respective opening / closing members 24A, 25A are opened (first special game) State) and the state in which the open / close door 33 can be continuously opened a predetermined number of times (second special game state) can be accurately controlled, so that the profits of the player and the game store can be controlled. Balance can be easily achieved.

実施例1に係るパチンコ機全体を示した正面図である。1 is a front view showing an entire pachinko machine according to Embodiment 1. FIG. 実施例1に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。It is the front view which showed the game area | region of the game board of the pachinko machine based on Example 1. FIG. 実施例1に係るパチンコ機の全体を示した背面図である。It is the rear view which showed the whole pachinko machine concerning Example 1. 実施例1に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system which concerns on the drive control of the pachinko machine based on Example 1. FIG. 実施例1に係るパチンコ機の主基板のRAMの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of RAM of the main board | substrate of the pachinko machine based on Example 1. FIG. 実施例1に係るパチンコ機の主基板のROMの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of ROM of the main board | substrate of the pachinko machine based on Example 1. FIG. 実施例1に係るパチンコ機の主基板のROMの大当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納されるテーブルの一例を示す図で、(A)は第1選択テーブルの一例を示す図、(B)は第2選択テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the table stored in the jackpot symbol selection table storage area of ROM of the main board of the pachinko machine concerning Example 1, (A) is a figure showing an example of the 1st selection table, (B) is the figure It is a figure which shows an example of 2 selection table. 実施例1に係るパチンコ機の表示制御基板のROMの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of ROM of the display control board of the pachinko machine concerning Example 1. FIG. 実施例1に係るパチンコ機の表示制御基板のROMの変動パターンテーブル記憶エリアに記憶されるテーブルの一例を示す図で、(A)は第1変動パターンテーブルの一例を示す図、(B)は第2変動パターンテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the table memorize | stored in the fluctuation pattern table storage area of ROM of the display control board of the pachinko machine based on Example 1, (A) is a figure which shows an example of a 1st fluctuation pattern table, (B) is It is a figure which shows an example of the 2nd fluctuation pattern table. 実施例1に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する第1始動口入賞処理等の遊技制御処理のメインフローチャートである。It is a main flowchart of game control processing, such as the 1st starting opening prize process which CPU of the main board of the pachinko machine concerning Example 1 performs. 実施例1に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "2nd start opening winning process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 1 performs. 実施例1に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "big hit game process" which CPU of the main board of the pachinko machine concerning Example 1 performs. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1始動口にパチンコ球が入賞する状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine concerning Example 1, and is a figure showing the state where a pachinko ball wins in the 1st starting mouth. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、パチンコ球が第1始動口に入賞後、第1変動図柄表示部の各第1変動図柄が変動を開始した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the gaming state of the pachinko machine concerning Example 1, and is a figure which shows the state where each 1st change symbol of the 1st change symbol display part started change after a pachinko ball won a prize to the 1st starting slot. is there. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1変動図柄表示部の各第1変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine which concerns on Example 1, and is a figure which shows the state which stopped by the jackpot symbol after each 1st fluctuation | variation symbol of the 1st fluctuation | variation display part fluctuated. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1大当たりが発生し、各開閉部材が外側に回動して、各第1大入賞口が開放された状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine concerning Example 1, and is the figure which shows the state where the 1st big hit occurred, each opening-and-closing member rotated outside, and each 1st grand prize opening was opened. is there. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1大入賞口からパチンコ球が入賞して、案内通路部内を転動落下する状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine based on Example 1, and is a figure which shows the state which a pachinko ball wins from the 1st big winning opening, and rolls and falls in the inside of a guide channel part. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、パチンコ球が第2始動口に入賞後、第2変動図柄表示部の各第2変動図柄が変動を開始した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the gaming state of the pachinko machine concerning Example 1, and is a figure which shows the state where each 2nd variation symbol of the 2nd variation symbol display part started change after a pachinko ball won a 2nd starting slot. is there. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第2変動図柄表示部の各第2変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine which concerns on Example 1, and is a figure which shows the state which stopped on the jackpot symbol after each 2nd fluctuation symbol of the 2nd fluctuation symbol display part fluctuated. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第2大当たりが発生し、開閉扉が上方に開口して、第2大入賞口が開放された状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine based on Example 1, and is a figure which shows the state which the 2nd big hit generate | occur | produced, the opening-and-closing door opened upwards, and the 2nd big winning opening was opened. 実施例1に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第2変動図柄表示部の各第2変動図柄が変動後、ハズレ図柄で停止した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine which concerns on Example 1, and is a figure which shows the state stopped by the lose symbol after each 2nd fluctuation | variation symbol of a 2nd fluctuation | variation symbol display part fluctuates. 実施例2に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する第1始動口入賞処理等の遊技制御処理のメインフローチャートである。It is a main flowchart of game control processing, such as the 1st start opening prize process which the CPU of the main board of the pachinko machine concerning Example 2 performs. 実施例2に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "2nd start opening winning process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 2 performs. 実施例2に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "big hit game process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 2 performs. 実施例3に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する第1始動口入賞処理等の遊技制御処理のメインフローチャートである。It is a main flowchart of game control processing, such as the 1st starting opening prize process which CPU of the main board of the pachinko machine concerning Example 3 performs. 実施例3に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of "the 2nd starting opening prize process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 3 performs. 実施例3に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "big hit game process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 3 performs. 実施例4に係るパチンコ機の主基板のROMの大当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納されるテーブルの一例を示す図で、(A)は第3選択テーブルの一例を示す図、(B)は第4選択テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the table stored in the jackpot symbol selection table storage area of ROM of the main board of the pachinko machine concerning Example 4, (A) is a figure showing an example of the 3rd selection table, (B) is the figure It is a figure which shows an example of 4 selection table. 実施例4に係るパチンコ機の表示制御基板のROMの変動パターンテーブル記憶エリアに記憶されるテーブルの一例を示す図で、(A)は第3変動パターンテーブルの一例を示す図、(B)は第4変動パターンテーブルの一例を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a table stored in a ROM variation pattern table storage area of a display control board of a pachinko machine according to Embodiment 4, where (A) illustrates an example of a third variation pattern table, and (B) illustrates. It is a figure which shows an example of a 4th fluctuation pattern table. 実施例4に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する第1始動口入賞処理等の遊技制御処理のメインフローチャートである。It is a main flowchart of game control processing, such as the 1st starting opening prize process which CPU of the main board of the pachinko machine concerning Example 4 performs. 実施例4に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of "the 2nd starting opening winning process" which CPU of the main board of the pachinko machine which relates to execution example 4 executes. 実施例4に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "big hit game process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 4 performs. 実施例5に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する第1始動口入賞処理等の遊技制御処理のメインフローチャートである。FIG. 10 is a main flowchart of a game control process such as a first start-up winning process executed by a CPU of a main board of a pachinko machine according to Embodiment 5. FIG. 実施例5に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of "the 2nd starting opening prize process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 5 performs. 実施例5に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "big hit game process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 5 performs. 実施例6に係るパチンコ機の主基板のROMの大当たり図柄選択テーブル記憶エリアに格納されるテーブルの一例を示す図で、(A)は第5選択テーブルの一例を示す図、(B)は第6選択テーブルの一例を示す図、(C)は第7選択テーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the table stored in the jackpot symbol selection table storage area of ROM of the main board of the pachinko machine concerning Example 6, (A) is a figure showing an example of the 5th selection table, (B) is the figure 6 is a diagram illustrating an example of a 6 selection table, and FIG. 8C is a diagram illustrating an example of a seventh selection table. 実施例6に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する第1始動口入賞処理等の遊技制御処理のメインフローチャートである。It is a main flowchart of game control processing, such as the 1st starting opening prize process which CPU of the main board of the pachinko machine concerning Example 6 performs. 実施例6に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of "the 2nd starting opening prize process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 6 performs. 実施例6に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「大当たり遊技処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "big hit game process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 6 performs. 実施例7に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。It is the front view which showed the game area | region of the game board of the pachinko machine based on Example 7. FIG. 実施例7に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system which concerns on the drive control of the pachinko machine based on Example 7. 実施例7に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of "the 2nd starting opening prize process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 7 performs. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1始動口にパチンコ球が入賞する状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine concerning Example 7, and is a figure showing the state where a pachinko ball wins in the 1st starting mouth. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、パチンコ球が第1始動口に入賞後、第1変動図柄表示部の各第1変動図柄が変動を開始した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the gaming state of the pachinko machine concerning Example 7, and is a figure which shows the state where each 1st change symbol of the 1st change symbol display part started change after a pachinko ball won a prize to the 1st starting opening. is there. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1変動図柄表示部の各第1変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine based on Example 7, and is a figure which shows the state which stopped on the jackpot symbol after each 1st variation symbol of the 1st variation symbol display part changed. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1大当たりが発生し、各開閉部材が外側に回動して、各第1大入賞口が開放された状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine which concerns on Example 7, and is a figure which shows the state which 1st big hit generate | occur | produced, each opening-and-closing member rotated outside, and each 1st big prize opening was opened. is there. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第1大入賞口からパチンコ球が入賞して、案内通路部内を転動落下して第2始動口に入賞した状態を示す図である。The figure which shows an example of the game state of the pachinko machine based on Example 7, and the figure which shows the state which the pachinko ball won from the 1st big winning opening, rolled and dropped in the guide passage part, and won the 2nd starting opening It is. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、パチンコ球が第2始動口に入賞後、第2変動図柄表示部の各第2変動図柄が変動を開始した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine which concerns on Example 7, It is a figure which shows the state which each 2nd variation symbol of the 2nd variation symbol display part started the fluctuation | variation after a pachinko ball won a 2nd start opening. is there. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第2変動図柄表示部の各第2変動図柄が変動後、大当たり図柄で停止した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine based on Example 7, and is a figure which shows the state which stopped on the jackpot symbol after each 2nd variation symbol of the 2nd variation symbol display part changed. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、回転案内部材が当たり入賞口側に回転して、パチンコ球が当たり入賞口に入賞する状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine which concerns on Example 7, and is a figure which shows the state which a rotation guide member rotates to a winning prize opening side, and a pachinko ball wins a winning prize opening. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第2大当たりが発生し、開閉扉が上方に開口して、第2大入賞口が開放された状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine based on Example 7, and is a figure which shows the state which the 2nd big hit generate | occur | produced, the opening-and-closing door opened upwards, and the 2nd big winning opening was opened. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、第2変動図柄表示部の各第2変動図柄が変動後、ハズレ図柄で停止した状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine based on Example 7, and is a figure which shows the state stopped by the lose symbol after each 2nd fluctuation | variation symbol of a 2nd fluctuation | variation symbol display part fluctuates. 実施例7に係るパチンコ機の遊技状態の一例を示す図で、回転案内部材がハズレ入賞口側に回転して、パチンコ球がハズレ入賞口に入賞する状態を示す図である。It is a figure which shows an example of the game state of the pachinko machine which concerns on Example 7, and is a figure which shows the state which a rotation guide member rotates to the losing prize opening side, and a pachinko ball wins a losing prize opening. 実施例8に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。It is the front view which showed the game area | region of the game board of the pachinko machine based on Example 8. FIG. 実施例8に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system which concerns on the drive control of the pachinko machine based on Example 8. FIG. 実施例8に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "2nd start opening winning process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 8 performs. 実施例9に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。It is the front view which showed the game area | region of the game board of the pachinko machine based on Example 9. FIG. 実施例9に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system which concerns on the drive control of the pachinko machine based on Example 9. 実施例9に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "2nd starting opening winning process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 9 performs. 実施例10に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。It is the front view which showed the game area | region of the game board of the pachinko machine based on Example 10. FIG. 実施例10に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system which concerns on the drive control of the pachinko machine based on Example 10. FIG. 実施例10に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of "the 2nd starting opening prize process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 10 performs. 実施例11に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。It is the front view which showed the game area | region of the game board of the pachinko machine based on Example 11. FIG. 実施例11に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system which concerns on the drive control of the pachinko machine based on Example 11. FIG. 実施例11に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of "the 2nd starting opening prize process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 11 performs. 実施例12に係るパチンコ機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。It is the front view which showed the game area | region of the game board of the pachinko machine based on Example 12. FIG. 実施例12に係るパチンコ機の駆動制御に係る制御システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system which concerns on the drive control of the pachinko machine based on Example 12. FIG. 実施例12に係るパチンコ機の主基板のCPUが実行する「第2始動口入賞処理」のサブ処理を示すサブフローチャートである。It is a sub-flowchart which shows the sub process of the "2nd start opening winning process" which CPU of the main board | substrate of the pachinko machine concerning Example 12 performs.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機
18 特別図柄表示装置
19 液晶表示器
21 第1変動図柄表示部
21A、21B、21C 第1変動図柄
22 第2変動図柄表示部
22A、22B、22C 第2変動図柄
24、25 第1大入賞口
24A、25A 開閉部材
26、93、96 案内通路部
28 第2始動口
28A 第2始動口スイッチ
28B 第2始動口センサ
29、30 検出センサ
31 第1始動口
33 開閉扉
35 第2大入賞口
36 特別入賞装置
46 主基板
66 表示制御基板
90 回転案内部材
90A U溝部
91 振り分けモータ
94 当たり入賞口
94A 当たり入賞口スイッチ
97 ハズレ入賞口
97A ハズレ入賞口スイッチ
461 CPU
462 ROM
463 RAM
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pachinko machine 18 Special symbol display device 19 Liquid crystal display 21 First variation symbol display part 21A, 21B, 21C First variation symbol 22 Second variation symbol display unit 22A, 22B, 22C Second variation symbol 24, 25 First large Winning port 24A, 25A Opening / closing member 26, 93, 96 Guide passage part 28 Second starting port 28A Second starting port switch 28B Second starting port sensor 29, 30 Detection sensor 31 First starting port 33 Opening / closing door 35 Second big prize Port 36 Special winning device 46 Main board 66 Display control board 90 Rotation guide member 90A U groove part 91 Sorting motor 94 Winning prize port 94A Winning prize port switch 97A Loss winning prize port 97A Loss winning prize port switch 461 CPU
462 ROM
463 RAM

Claims (1)

遊技領域に設けられ、液晶表示部、装飾部材を含む特別図柄表示装置と、
前記液晶表示部の第1の所定領域で第1変動図柄を表示する第1変動図柄表示手段と、
前記液晶表示部の第2の所定領域で第2変動図柄を表示する第2変動図柄表示手段と、
前記遊技領域に設けられる第1始動口と、
前記遊技領域に設けられて通常時には閉塞される開閉可能な大入賞口と、
通常時には閉塞される開閉可能な遊技球入賞口と、
前記遊技球入賞口に入った遊技球に限り入賞可能な第2始動口と、
前記遊技球入賞口に入った遊技球を前記第2始動口に案内する案内通路部と、
前記遊技球入賞口に入った遊技球を検出する遊技球検出手段と、
通常遊技状態において前記第1始動口への入賞情報に基づいて第1大当たりを抽選する第1大当たり抽選手段と、
前記第1大当たり抽選手段によって第1大当たりが抽選されたか否かを判定する第1大当たり判定手段と、
前記第2始動口への入賞情報に基づいて第2大当たりを抽選する第2大当たり抽選手段と、
前記第2大当たり抽選手段によって第2大当たりが抽選されたか否かを判定する第2大当たり判定手段と、
複数種類の第1大当たり図柄の中から一の第1大当たり図柄を所定の第1選択確率で選択する第1大当たり図柄選択手段と、
複数種類の第2大当たり図柄の中から一の第2大当たり図柄を所定の第2選択確率で選択する第2大当たり図柄選択手段と、
前記第1始動口への入賞情報に基づいて前記第1変動図柄を変動させると共に、前記第1大当たり判定手段によって第1大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第1変動図柄が変動後、前記第1大当たり図柄選択手段によって選択された第1大当たり図柄で揃って停止するように表示制御する第1表示制御手段と、
前記第2始動口への入賞情報に基づいて前記第2変動図柄を変動させると共に、前記第2大当たり判定手段によって第2大当たりが抽選されたと判定された場合には、該第2変動図柄が変動後、前記第2大当たり図柄選択手段によって選択された第2大当たり図柄で揃って停止するように表示制御する第2表示制御手段と、
前記第1変動図柄が変動後、前記第1大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記遊技球入賞口を開放して、その遊技球入賞口に容易に遊技球が入賞できる第1特別遊技状態となるようにした後、所定条件が成立した場合には、該遊技球入賞口を閉塞するように制御する第1特別遊技制御手段と、
前記第2変動図柄が変動後、前記第2大当たり図柄で揃って停止した場合には、前記大入賞口が複数回開放可能となり、その大入賞口から容易に遊技球が入賞できる第2特別遊技状態となるように制御する第2特別遊技制御手段と、を備え、
前記遊技球入賞口は、前記特別図柄表示装置における液晶表示部の左右側端縁部に対向する位置に穿設され、
前記案内通路部は、前記遊技球入賞口に連通し、かつ、正面視略上コの字状に形成され、
前記第2始動口は、前記案内通路部の下側に配設されている、
ことを特徴とするパチンコ機。
A special symbol display device provided in the game area, including a liquid crystal display unit and a decorative member;
First variation symbol display means for displaying a first variation symbol in a first predetermined area of the liquid crystal display unit;
A second variable symbol display means for displaying a second variable symbol in a second predetermined area of the liquid crystal display unit;
A first start port provided in the game area;
An openable and closable winning prize opening provided in the gaming area and normally closed;
An open and closed game ball winning opening that is normally closed,
A second start opening that can be awarded only to game balls that have entered the game ball winning opening;
A guide passage portion for guiding a game ball that has entered the game ball winning opening to the second starting port;
Game ball detecting means for detecting a game ball that has entered the game ball winning opening;
A first jackpot lottery means for lottering a first jackpot based on winning information to the first start port in a normal gaming state;
First jackpot determination means for determining whether or not a first jackpot is drawn by the first jackpot lottery means;
A second jackpot lottery means for lottering a second jackpot based on the winning information to the second start opening;
Second jackpot determining means for determining whether or not a second jackpot is drawn by the second jackpot lottery means;
First jackpot symbol selection means for selecting one first jackpot symbol from a plurality of types of first jackpot symbols with a predetermined first selection probability;
Second jackpot symbol selection means for selecting one second jackpot symbol from a plurality of types of second jackpot symbols with a predetermined second selection probability;
The first variation symbol is varied based on the winning information to the first starting port, and the first variation symbol is varied when the first big hit determination means determines that the first big winning symbol is lottery. After that, first display control means for performing display control so as to stop together with the first jackpot symbol selected by the first jackpot symbol selection means,
The second variation symbol is varied based on the winning information to the second starting port, and the second variation symbol is varied when it is determined by the second jackpot determination means that the second big winning symbol is drawn. And second display control means for controlling the display so as to stop together with the second jackpot symbol selected by the second jackpot symbol selection means,
After the first variation symbol has changed, when the first jackpot symbol is stopped at the same time, the game ball winning opening is opened and a game ball can be easily won at the game ball winning port. A first special game control means for controlling the game ball winning opening to be closed when a predetermined condition is satisfied after the state is set;
After the second variation symbol has changed, when the second jackpot symbol is stopped at the same time, the special winning opening can be opened a plurality of times, and the second special game in which a game ball can be easily won from the large winning port. Second special game control means for controlling to be in a state,
The gaming ball winning opening is formed at a position facing left and right side edge portions of the liquid crystal display unit in the special symbol display device,
The guide passage portion communicates with the game ball winning opening, and is formed in a substantially U shape in front view.
The second start port is disposed below the guide passage portion.
A pachinko machine characterized by that.
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