JP4051484B2 - Web3D画像表示システム - Google Patents
Web3D画像表示システム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4051484B2 JP4051484B2 JP2003536999A JP2003536999A JP4051484B2 JP 4051484 B2 JP4051484 B2 JP 4051484B2 JP 2003536999 A JP2003536999 A JP 2003536999A JP 2003536999 A JP2003536999 A JP 2003536999A JP 4051484 B2 JP4051484 B2 JP 4051484B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- scene
- applet
- file
- information
- web browser
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T17/00—Three dimensional [3D] modelling, e.g. data description of 3D objects
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T19/00—Manipulating 3D models or images for computer graphics
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Software Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Computer Hardware Design (AREA)
- Geometry (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
- Image Generation (AREA)
Description
しかし、VRMLブラウザは、特別な3Dビューアをプラグインする必要があり、ユーザー自身の操作によって提供サイトからプラグインをダウンロードしなければならないという利便性の問題だけでなく、VRMLブラウザにおいてユーザーとのインタラクティビティを実現する3Dシーンのファイルを作成する場合も、非常に多くの煩雑な手作業を必要とし、作業効率が著しく悪いという問題があった。
この煩雑な作業を改善するものとして、国際公開第98/33150号(WO98/33150)が開示されている。WO98/33150は、インタラクティブな3Dワールドを実現するために、VRMLとJava(R)言語とを結び付けるためのエキスパートツールである。
しかし、WO98/33150は、インタラクティブな3Dワールドを実現するための開発ツールを提供するものではあるが、VRMLブラウザの使用を前提としたものであり、VRMLブラウザは3Dシーン情報をダウンロードする際に、サーバーから3D画像ファイル等をそのままダウンロードしていることには変わらず、ダウンロードに膨大な時間を要し、ブロードバンドを利用しても完全にユーザーの満足が得られる伝送スピードは難しく、このような背景がインターネット画像の3D化を阻害していたという問題があった。
また、請求項4に記載の発明は、前記Webブラウザが前記サーバーから前記3Dアプレットをダウンロードして3Dシーンを表示する際に、前記サーバー自身のドメインと前記3Dアプレットに埋込まれたドメイン情報とを照合するライセンス情報処理手段を備えたことを特徴としている。
また、請求項5に記載の発明は、前記2つのドメインを照合し、ドメインが異なる場合は3Dシーンの描画領域内にライセンスマークを表示して警告するようにしたことを特徴としている。
また、請求項6に記載の発明は、前記3Dアプレットが、複数のアプレット・クラスで構成され、少なくとも形状、座標変換、ライト、カメラを含むシーン要素の各クラスと、ワイヤフレーム、フラット・シェーディング、グーロー・シェーディングを含むシェーダー・クラスと、3D画像を表示するための各種コア・クラスとから成る各クラス内から前記3Dシーンの表示に必要な当該クラスが選択され一つの圧縮ファイルとして保存されることを特徴としている。
また、請求項7に記載の発明は、前記3Dアプレットが、Webページに記述されるスクリプト・コードによって利用者とのインタラクティブ操作を可能にする独自のスクリプト・インターフェイスを有し、前記スクリプト・インターフェイスが、利用者とのインタラクティブ操作が可能な3D画像を表示するために、少なくともオブジェクト、形状、座標、カメラ、アニメーション、画像表示、及びユーザーインターフェイスに関する情報を含むことを特徴としている。
また、請求項8に記載の発明は、前記3D圧縮ファイルが、前記3Dアプレットから呼び出される少なくとも形状、座標変換、ライト、カメラの情報を含む3Dシーン情報から成り、バイナリデータとして一つのファイルに保存されることを特徴としている。
図1は、本発明の、第1の実施の形態に係るWeb3D画像表示システムの伝送手順を示す図である。
図1において、6は特別な3Dサーバーでは無い標準的な通常のWebサーバーであり、2は特別な3Dビューアをプラグインしなくても3D表示ができる通常のWebブラウザである。
なお、Webサーバー6及びWebブラウザ2は市販のPC(パーソナルコンピュータ)やワークステーションに実装されて動作するもので、PCやワークステーションは、CPU(中央制御装置)、メモリやハードディスク等の記憶装置、画像やテキスト等を表示する表示装置、キーボードやマウス等の入力装置、及び通信回線との入出力装置等を備えた一般的に知られているコンピュータ装置であり、これらの構成図面及び説明は省略する。
また、3DA(3D圧縮)ファイルは、3Dグラフィック記述言語の記述フォーマットであるVRMLファイル(Web3Dファイル)を入力ツールとして使用し、VRMLファイルの3Dワールド、3Dシェイプ(形状定義)に関する記述を用いて、3DAアプレットがインタラクティブ(双方向性)3Dシーンを表示するために必要な情報を有する独自のファイルとして作成するものである。
図1は、Webブラウザ2(クライアント)とWebサーバー6の間のHTTPコミュニケーションを通じて行われる伝送手順(インタラクション)を示した図であり、3DAアプレットの実行前、実行後におけるブラウザ・サーバー間のコミュニケーションを表したものである。
先ず、3DA処理プログラムに従って、初期化段階を経て(S100)、3DA処理プグラムを実行する(S101)ために、Webサーバー6とWebブラウザ2間のHTTPコミュニケーションが開始される(S102)。
3DAアプレットがWebブラウザ2側にダウンロードされる(S104)。
続いて、Webブラウザ2側で3DAアプレットが実行され、3DAファイルの要求が行われる(S105)。
Webサーバー6よりWebブラウザ2へ、3DAファイルがダウンロードされる(S106)。続いて、オプションとして、シーン・バックグラウンド・イメージ、シェイプ・テクスチャ、アプレット・ツールバー等の編集ツールを要求する(S107)。ここで、シーン・バックグラウンド・イメージは、シーンの背景色であり、例えば、この明暗変更や、シェイプ・テクスチャによる3Dオブジェクトの質感の貼り替え、アプレット・ツールバーに収容されたツール・ボタの移動、回転、拡大・縮小による3Dオブジェクトのシーンのレンダリング(描写)、レンダリング・タイプの選択、と言ったユーザーが操作できる編集ツールバー・メニューが用意されている。
更に、オプションとして、この他に置換え用の3DAファイルや、他の3DAファイルからのシェイプの要求があり、それぞれに対するダウンロード・レスポンスは、Webブラウザ2のコンピュータで実行されるHTMLファイルに記述されたJava(R)スクリプト・コードに則して行われる(S109)。
これによって3DAアプレットによる3Dシーンの表示が行われ、ユーザーとのインタラクティビティを可能にする(S111)。ユーザーは、バック・グラウンド・イメージ、シェイブ・テクスチャ等を、アプレット・ツールバーなどのインタラクティブ表示処理手段により、ラスター表示の3D画像を作成し、自由に3Dシーンのインタラクティブな編集・加工操作を行うことができる。
このように、3Dシーンの表示に必要な3DAファイル等のダウンロードが完了すると、全ての情報がWebブラウザ2側に移り、3DAアプレットはWebサーバー6を必要とせずにWebブラウザ2上で実行を継続できる(S112)。
図2に示す第2の実施の形態は、第1の実施の形態がサーバー・ブラウザ間のコミュニケーションを基に構成されているものであるのに対し、3DAファイルや3DAアプレットの生成手段である開発ツール(3DAデザイナーと呼称する)をコンピュータ内に実装し、同一コンピュータ内に実装されている記憶装置から3DAファイルや3DAアプレットを呼び出しWebブラウザで実行するものである。
なお、Webブラウザ2や3DAデザイナー(図示せず)は市販のPC(パーソナルコンピュータ)やワークステーションに実装されて動作するもので、PCやワークステーションを構成するCPU(中央制御装置)、メモリやハードディスク等の記憶装置、画像やテキスト等を表示する表示装置、キーボードやマウス等の入力装置、及びその他の入出力装置等に関する説明及びその構成図面は省略する。
また、第2の実施の形態では市販されている既存のモデリングソフトウェアプログラム、例えば、「3ds(商品名)」などを使用して3Dオブジェクトを作成し、VRMLファイルに変換した後3DAファイルを生成して、3D表示を行う方法を示しているが、本発明は、「3ds」に限らず他の3Dソフトウェアプログラムによる作成したオブジェクトも吸収可能である。
先ず、市販されている既存のモデリングソフトウェアプログラムを使用して、3Dオブジェクトが作成される(S200)。
例えば、「3ds」を用い、生成した3Dオブジェクトに対し、モーション、カメラ、ライティング、マテリアル等のモディファイ処理を行う。
ここでは、既存のモデリングソフトウェアで生成した3Dオブジェクトから、オブジェクトまたはシーン全体がVRMLフォーマットにエクスポートされる(S201)。
VRMLファイルからは、ポリゴンの頂点列、面情報、色情報、及び各面に貼り付ける画像情報等のオブジェクトの情報と、カメラ、ライト等のシーン情報と、各オブジェクトのアニメーション情報などが3DAデザイナーに取り込まれる。
3Dシーンのカスタマイズとしては、シェーディング(陰影付け)等のオブジェクトの情報と、カメラ、ライトの位置等のシーン情報と、各オブジェクトのアニメーションの編集、名前付け等のアニメーション情報と、背景画像、画面サイズ、その他シーン属性等の表示情報等の設定が可能である。
3Dシーンの表示に必要な各3Dシーン情報はバイナリデータ形式にされ、これら全ての3Dシーン情報は圧縮処理(ZIP等)されて、一つの圧縮3DAフアィルとして記憶装置(図示せず)に保存される(S205)。
更に、そのHTML文書に3DAアプレットにアクセスするための後述するJava(R)スクリプト・コードを追加して動的な3DAシーンの変更を可能にし、オペレション及びインタラクティビティの向上を図ることも可能である(S208)。
Java(R)アプレットだけでも、インタラクティブな操作は可能であるが、Java(R)スクリプト・コードにより、ほぼ全てのオブジェクト、シーンアニメーション、表示情報の属性の変更・再定義が可能となっており、HTMLコントロールとの連携情報を記述することで、より複雑なインタラクティブ操作を実現するWebページを作成することが可能である。
3DAアプレットは、3Dシーンのカスタマイズの際に設定された各種の3Dシーン情報を呼び出しアプレット処理するために必要な各種のアプレット・クラス・ファイルをひとまとめにしたもので、一つの3DAアプレットファイルとして通常のZIP圧縮により圧縮して記憶装置に保存される。
3DAアプレットが実行されると、インタラクティブ3Dシーンが表示され、3Dシーンの表示処理が継続される(S211)。
図4に示すように、3DAアプレットは、3Dオブジェクトの描写(レンダリング)と動きで構成されるシーン情報を表しており、3Dシーンをコントロールする各コア・クラスを有している。全てのシーン情報は常に、IdObject30クラスに継承する全てのシーン要素を含んだCScene36オブジェクトの中に保存されており、3Dシーンの描写はCScene36の描写方法によって遂行される。
CTransform32はCShape31クラスの位置情報を持ち、CShape31クラスを3Dシーン上で位置付けるのに使用される。このような1シーンの中の各オブジェクト情報とその位置情報を基にレンダリング(描写)が行われるが、シェイプ(形状)を描く時にはそのクラスをレンダリングするためにI3dObject30クラスが使用される。13dObject30インターフェイスを実現する全てのクラス(例えば、CTextureMap45クラス=質感の実現等)は、スクリーン上で描写することができる。
ツールバー中のツール・ボタンに関する情報は、アプレットモジュールの中に保存されている。
ちなみにツールバー情報は、例えば、オブジェクトを選択、オブジェクトを移動、オブジェクトを回転、オブジェクトを拡大・縮小、シーンをレンダリングする、レンダリング・タイプを選択する、…、等と言った通常メニューと考えれば良い。
図4(a)のセクションのIdObject30はシーン要素を表現している。
全てのシーン要素は固有のidを有しており、これはIdObject30クラスによって表現される共通の特徴であり、従って全てのシーン要素はこのクラスに継承される(「継承」はオブジェクト指向の特色であり、Java(R)はオブジェクト指向のプログラム言語である)。3Dシーンは要素の階層により表現されており、固有のidは、3DAファイルからのシーン情報のロード中に使用されてこの階層を形成している。階層はCTransform32オブジェクト(この場合オブジェクトはクラスと同義語)により形成されており、各CTransform32オブジェクトは、ライト(CLight34オブジェクト)、シェイプ(CShape31オブジェクト)、別のCTransform32オブジェクト等の、幾つかの異なるタイプのシーン要素を含んでいてもよい。
全てのシーン要素を含んでいるルート・トランスフォームが常にあり、この特別のトランスフォームはシーン・トランスフォームと呼ばれ、主要なアプレット・クラス(Applet3da56)内に含まれる一つのCScene36オブジェクトによって表現されている。階層構造の情報はシーンの3D表示には重要である。各CTransform32オブジェクトは3Dワールドにおける位置を表現しており、格納されている全ての要素はこの位置を基準に移動(座標変換)し表示される。
Interpolator33は、シーン画像要素内の、一組の値間の書き込みに関する情報を含んでいる。インターポレーター・クラスはこれらの値の間をスライドして、次第にシーン要素のプロパティを変化させる方法を含んでいる。インターポレーターを含んでいるシーン要素はCShape31及びCTransform32である。シェイプ(形状)はインターポレーターを使用して、モーフィングを行う。トランスフォーム(座標変換)はインターポレーターを使用して、移動回転を行う。このようにしてアプレット・エンジンは3Dアニメーションを実行する。アニメーションの再生中、インターポレーターは一組の値間を「スライド」して、シーン要素のプロパティ(移動を行うためのトランスフォームのポジション・プロパティまたはシェイプ・モーフィングを行うためのシェイプ座標等)を変更する。アニメーションがシーン内で再生されている時は、CScene36オブジェクトに含まれる動作中のインターポレーターのリストによって各フレームが進められシーン内の変化、すなわちアニメーション効果を起こす。インターポレーターは時間の経過を把握しており、値を進めるためにどれだけの時間が必要かを把握している。このようにして、アニメーションの長さ(アニメーション時間)が制御されている。
CWire41は、他のシェーダーと異なり、このシェーダー・クラスはシェイプからなるポリゴンを埋めることによりシェイプを表示しない。このシェーダーはシェイプのワイヤフレームを描く。これはポリゴンが描かれるシェイプの全ての点を結合し、シェイプのワイヤフレームを作成する線という意味である。このシェーダーを所有しているCShape31の色情報がワイヤフレーム用の色として使用される。
コア・クラスとして考える必要のあるこのYOE3types50クラスは、単にCScene36クラスによって使用される定数を含んでいるもので、いかなるファンクションも実行せず、またいかなるデータも格納しない。
3DAシーンファイルをロードする場合、シーンファイルの構造はシーン要素を表現するノードまたは一般的なシーンファイルを含むようになっている。各ノードはサブノード及びデータ・フィールドを含んでいる。異なるノードタイプ及びデータ・フィールドタイプは、ファイル内でこれらの前にあるid番号によって特定される。このクラスは様々な可能性のあるデータ・ノード及びノード・フィールドのidを示す定数を含んでいる。シーン・ローダー(CScene36クラスで実行される)がこのクラス内に存在しないidに出会った場合、ノードまたはこのノードに属するデータ・フィールドをスキップする。
I3daPainter54はシーン内のイベントを処理するインターフェイスを含んでいる。このようなイベントは例えば、シェイプ上またはツールバーボタン上のクリックを含んでいる。これらのイベントはその後それぞれに応じて処理される。Applet3da56の場合、これらのイベントは、アプレットをホスティングしているHTMLページの作者によって書かれた外部のJava(R)スクリプト・ファンクションからの呼び出しにより発生する。
Applet3da56は主要アプレット・クラスであり、Java(R)アプレット・スーパークラスを継承している。アプレット・クラスは、アプレットとその環境間のJava(R)が動作する全てのWebブラウザで利用可能な標準インターフェイスを提供し、標準Java(R)クラスライブラリの一部として実行される。Webページ上に表示される全てのJava(R)アプレットは、アプレット・クラスを継承して重要なインターフェイスを実行するクラスでなければならない。このインターフェイスは、マウス及びキーボード等のイベントを介したアプレット領域を利用する方法、ユーザー入力をアプレットに対して処理する方法、クラス中で実行される一般機能を、ブラウザによって実行されるJavaスクリプトによって呼び出されるように、エクスポートする方法を含んでいる。
Applet3daクラスがWebブラウザ6によってロードされると、Webブラウザ6は、Applet3da56によって実行される標準アプレット・インターフェイス機能を呼び出す。
2) その後、startファンクションがブラウザによって呼び出される。このことにより、Applet3da56は、アプレットが受けたマウス移動及びキー入力等のイベントを処理する。これらのイベントは、Applet3da56に含まれるCController59オブジェクトによって処理される。Applet3da56は、3Dシーンを描写する理由があるかどうか(最後に描写されてから何か変更されたかどうか)を確認するループを入力する。もしそうであれば、シーンを描写する。受け取ったイベント、ブラウザにより呼び出されたAPI機能により起こった変更、実行中のアニメーション及びオブジェクト移動によって、その後CController59を呼び出し、シーン情報を更新する。このプロセスはアプレットが閉じるまでループで行われる。このループは以下の通りである。
(a) 最終フレームからの変更?
(b) シーン情報を更新するためにコントローラを呼び出す。
(c) 全ワールドの3D変換を現視点に対して行う。(Applet3da56の中に格納されたCScene36オブジェクトにアクセスすることによって行われる)
(d) シーン・イメージを描写する。ループして(a)に戻る。
3) Webブラウザ6がアプレットを閉じると、Applet3da56の中に作成・格納されたシーン情報を公開したApplet3da56のstop/destroyファンクションを呼び出す。
WebブラウザによってロードされたHTMLファイル内のアプレット・タグによって特定されているので、Webブラウザ6は、Applet3da56を実行することを理解している。
<applet code=”Applet3da.class” codebase=”../” width=”360” height=”240” id=”Applet1” ARCHIVE=”3danywhere.zip” MAYSCRIPT>
<param name=”source” value=”example.3da”>
:
:
</applet>
のように記述される。
アプレット・タグの「code=」部分がApplet3da56クラスファイルを特定している。これはアプレットがHTMLページに挿入されている標準的な方法である。
Java(R)スクリプト・コードは、図5の301〜305に示したように記述される。この一例では、302のMy3daEventFunction(itype, Param1, Param2)により、選択されたトランスフォーム(itype=2のとき)が変化するとイベントが発生するというものである。
各機能に関する説明は、上述の3DAアプレットに関する説明、及び以下に記載する説明の通りである、
Java(R)スクリプト・API・ファンクション(機能)は、全てApplet3da56クラス又はSuperBase55クラスにおいて実行されるパブリック・ファンクションである。各3DAアプレットはApplet3da56クラスのインスタンス(実体化:クラスから出来上がったオブジェクトを意味する)を一つずつ含んでいる。このインスタンスは全てのJava(R)アプレットがWebブラウザにより実行される方法であり、Webブラウザによりロード・実行される主要なアプレット・クラスである。SuperBase55クラスには実インスタンス(実体)がなく、Applet3da56がSuperBase55クラスを継承しているので、全てのJava(R)スクリプト・API・ファンクションがApplet3da56内で実行されているように見える。
1) setBGColor( )ファンクションはSuperBase55クラスの“yoe3d.m_gbColor”部分にアクセスしてその値をセットする。この値はアプレットの背景色として使用されている。その後、Applet3da56のRedrawAfterAct( )メソッドを呼び出してアプレットを塗り換える。
2) setPos( )ファンクションは3Dシーン中のトランスフォームの位置をセットするために使用される。これは、コントローラ・オブジェクト、すなわちSuperBase55クラスの一部分にアクセスして特定の3Dトランスフォームが現在選択されているかどうかを確認することによって行われる。その後、コントローラ・クラスのメソッドを使用して、その機能に渡された位置を、選択されたトランスフォームがある座標系に変換する。そうした後に、選択された「翻訳」可変部分が新しい位置にセットされ、アプレットを塗り替えるためのApplet3da56のRedrawAfterAct( )メソッドを使用してアプレットを塗り替える。
図1の、第1の実施の形態に示したように、サーバーから3DAアプレット等をダウンロードしてユーザーのWebブラウザ上で3D画像表示をする場合に、ライセンス情報を表示するようにしたもので、不正使用を防止する役割を果たす。
先ず、第2の実施の形態に示した図2のS209において3DAアプレットを保存する際に、3Dアプレットのデータ内にドメインwww.×××.com、等のドメイン情報を埋込む。この処理が図3に示す(A)の部分のS300の処理である。
なお、第2の実施の形態はローカルな記憶装置に保存した場合を示しているが、3DAファイルも、図2のS205の保存処理に代えて該当するサーバーに保存するものとする。
Webサーバーから3DAアプレット等をダウンロードして3DAアプレットを実行し(S301)、3DAアプレットの実行によりライセンス情報に伴う処理を行う。
これは(A)で3DAアプレットのデータ内に埋込まれたドメインと、実際のドメインの照合により実施される(S302)。
両ドメインが一致した場合は、ライセンスマーク110を表示させずに正常の3D表示処理を行う(S303)
ドメインが一致しない場合は、ライセンスマーク110を表示し警告する(S304)。ユーザーはロゴ表示を確認したら、ライセンスマーク110をクリックしてライセンスを管理する会社のホームページにアクセスしライセンスの取得手続を得る(S305)。
Webブラウザ2の閲覧者は、ライセンスマーク110をクリックしてライセンスを管理する会社のホームページへジャンプし、ライセンスの取得方法や、手続き方法などの表示に従ってライセンスを取得して3DAシーンの表示を行う。
この処理によって、3DAアプレットのデータを頒布する場合に、アプレット・データが不正にコピーされ、複数のドメインに掲載されることを防止することができる。
図10のWeb3D画像表示システムは、上述した機能及び構成を一つのビジネスモデルとして構成したもので、システムセンター1に3DAデザイナーによる開発ツールと3DAデザイナーによって生成した3DAファイル等の各3DA情報のファイルをデータベース化し、ユーザー(クライアント2)によってシステムセンター1のWebサーバー6から3DA情報をダウンロードして、クライアント2のWebブラウザによってインタラクティブな3D画像を表示するようにしたものである。
なお、システムセンター1内のWebサーバー6や3DAデザイナー、及びクライアント2のWebブラウザは市販のPC(パーソナルコンピュータ)やワークステーションに実装されて動作するもので、PCやワークステーションを構成するCPU(中央制御装置)、メモリやハードディスク等の記憶装置、画像やテキスト等を表示する表示装置、キーボードやマウス等の入力装置、及び通信回線との入出力装置等に関する説明及びその構成図面は省略する。
また、上述した処理手順等の重複する説明は省略する。
6はシステムセンター1内のWebサーバーで、クライアントA、B…n、に3DAファイル等を、インターネット3を介して配信する。7は3DAファイル等の転送を管理するFTPサーバーで、システムセンターに外部からアクセスする場合に使用するものであるが、ここではそのアプリケーションについては触れない。8はデータベースのアクセスを管理するデータベース・サーバーである。9はライセンス情報付加手段で、Webブラウザ2において3D画像表示の際にドメイン照合によるライセンス情報の表示を行う。
10は3Dオブジェクト作成手段で「3ds」等の各種3Dソフトによる3Dオブジェクト生成が行われる。11はVRMLファイル作成手段で、生成された3DオブジェクトファイルをVRMLフォーマットに変換する。
また、3DAアプレットによる3Dシーンの表示方式と、3DAファイルの圧縮処理によって、平均的なアニメーションファイルの1/10程度の伝送レートにまで下げられたので、ブロードバンドを使用しなくても通常のインターネットで3D画像表示をスムースに展開することができる。
また、Webブラウザ2側で3DAファイル、3DAアプレット、オプションをダウンロードした後は、サーバー無しでインタラクティブな表示が可能になるので、Webブラウザから編集・加工処理をサーバーに依頼し、サーバー側のサーバーサイド・プログラムにより3Dオブジェクトの編集・加工処理をしていた従来の方式などに比較すれば、遥かに迅速でインラクティブな3Dシーンの表示処理が可能になった。
その他、オンラインゲームを創作したりすることにも使用できるし、それ以外のあらゆる画像表示に利用できる。
2 クライアント(A)
3 インターネット
4 クライアントB
5 クライアントC
6 Webサーバー
7 FTPサーバー
8 データベース・サーバー
9 ライセンス情報付加手段
10 3Dオブジェクト作成手段
11 VRMLファイル作成手段
12 3DAシーンカスタマイズ手段
13 3DAファイル生成手段
14 3DAアプレット生成手段
15 HTMLファイル作成手段
16 3D情報保存手段
17 3Dデータベース
21 3DAアプレット要求手段
22 3DAファイル要求手段
23 3DAアプレット実行手段
24 インタラクティブ表示処理手段
25 ライセンス情報処理手段
Claims (8)
- サーバーから3D画像ファイルをダウンロードし、Webブラウザ上で3D画像を表示するコンピュータシステムであって、
VRML等のWeb用に作られた3次元グラフィックス記述言語で記述されたWeb3Dファイルから取出された3Dシーン情報を基に編集・生成し、編集・生成して得られた3Dシーン情報の3D圧縮ファイルとリアルタイム3Dレンダリング及びモーションアルゴリズムを実行して該3Dシーンを表示するための3Dアプレットとを保持するサーバーと、
前記3Dシーンを表示するための前記3Dアプレット及び前記3D圧縮ファイルをダウンロードして該3Dシーンを表示するWebブラウザと、を備え、
前記Webブラウザは、前記サーバーとのコミュニケーションにより該サーバーに前記3Dアプレットを要求してダウンロードする3Dアプレット要求手段と、
前記3Dアプレットを実行して前記サーバーに前記3D圧縮ファイルを要求しダウンロードする3D圧縮ファイル要求手段と、
シーン・バックグラウンド・イメージ、シェイプ・テクスチャ及びアプレット・ツールバー等のオプション情報を前記サーバーに要求してダウンロードするオプション情報要求手段と、
ダウンロードを完了して全ての情報を受け取った後、前記サーバーを介さずにWebブラウザ単独で前記3Dアプレットを実行する3Dアプレット実行手段と、
前記3Dアプレット実行手段によりリアルタイム3Dレンダリング及びモーションアルゴリズムをWebブラウザ単独で実行し継続して3Dシーンの表示を行う3Dシーン表示手段と、
前記3Dシーンを表示すると共に、利用者とのインタラクティビィティを可能にするインタラクティブ表示処理手段とを有することを特徴とするWeb3D画像表示システム。 - 記憶装置に保存された3D画像ファイルをロードし、Webブラウザ上で3D画像を表示するコンピュータシステムであって、
各種の3Dモデリングソフトウェアプログラムを使用して3Dオブジェクトを生成し、生成されたオブジェクトまたは3Dシーン全体をVRML等のWeb用に作られた3次元グラフィックス記述言語で記述されたファイルフォーマットに変換するWeb3Dファイル作成手段と、
作成された前記Web3Dファイルを基に3Dシーンのカスタマイズを行い、前記Webブラウザ上で3Dシーンを表示するための情報を付与する3Dシーンカスタマイズ手段と、
前記3Dシーンカスタマイズ手段で得られた3Dシーン情報を圧縮して3D圧縮ファイルを生成する3D圧縮ファイル生成手段と、
前記3D圧縮ファイルの3Dシーン情報を基に前記Webブラウザ上でリアルタイム3Dレンダリング及びモーションアルゴリズムを実行して3Dシーンを表示するための3Dアプレットを生成する3Dアプレット生成手段と、
前記3Dアプレットを呼び出すアプレット・タグが含まれるハイパーテキストのWebページを作成するWebページ作成手段と、
3Dシーンの表示に必要な前記3D圧縮ファイル、前記3Dアプレット、前記Webページ、テクスチャ・ファイル、及びオプションのツールバー・ファイルを記憶装置に保存する3D情報保存手段と、
Webブラウザによって、前記記憶装置に保存された前記3Dアプレットを要求し、該記憶装置に保存された3D情報ファイルをロードして該3Dアプレットを実行する3Dアプレット実行手段と、
前記3Dアプレットの実行により利用者とのインタラクティブな3Dシーンの表示を行うインタラクティブ表示処理手段とを備えることを特徴とするWeb3D画像表示システム。 - 前記インタラクティブ表示処理手段は、ロード済みのツールバー及びシーンオブジェクトの移動・変更の操作を行うためのキーボード・マウス等によるユーザーイベント入力を前記3Dアプレットに受け渡して実行することにより、Webブラウザ単独で3Dシーンの編集・加工操作を可能にすることを特徴とする請求項1または2に記載のWeb3D画像表示システム。
- 前記Webブラウザが前記サーバーから前記3Dアプレットをダウンロードして3Dシーンを表示する際に、前記サーバー自身のドメインと前記3Dアプレットに埋込まれたドメイン情報とを照合するライセンス情報処理手段を備えたことを特徴とする請求項1に記載のWeb3D画像表示システム。
- 前記2つのドメインを照合し、ドメインが異なる場合は3Dシーンの描画領域内にライセンスマークを表示して警告するようにしたことを特徴とする請求項4に記載のWeb3D画像表示システム。
- 前記3Dアプレットは、複数のアプレット・クラスで構成され、少なくとも形状、座標変換、ライト、カメラを含むシーン要素の各クラスと、ワイヤフレーム、フラット・シェーディング、グーロー・シェーディングを含むシェーダー・クラスと、3D画像を表示するための各種コア・クラスとから成る各クラス内から前記3Dシーンの表示に必要な当該クラスが選択され一つの圧縮ファイルとして保存されることを特徴とする請求項1または2に記載のWeb3D画像表示システム。
- 前記3Dアプレットは、Webページに記述されるスクリプト・コードによって利用者とのインタラクティブ操作を可能にする独自のスクリプト・インターフェイスを有し、
前記スクリプト・インターフェイスは、利用者とのインタラクティブ操作が可能な3D画像を表示するために、少なくともオブジェクト、形状、座標、カメラ、アニメーション、画像表示、及びユーザーインターフェイスに関する情報を含むことを特徴とする請求項1または2に記載のWeb3D画像表示システム。 - 前記3D圧縮ファイルは、前記3Dアプレットから呼び出される少なくとも形状、座標変換、ライト、カメラの情報を含む3Dシーン情報から成り、バイナリデータとして一つのファイルに保存されることを特徴とする請求項1または2に記載のWeb3D画像表示システム。
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2001314615 | 2001-10-11 | ||
JP2001314615 | 2001-10-11 | ||
PCT/JP2002/010625 WO2003034345A1 (fr) | 2001-10-11 | 2002-10-11 | Systeme d'affichage d'images 3d sur le web |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPWO2003034345A1 JPWO2003034345A1 (ja) | 2005-02-03 |
JP4051484B2 true JP4051484B2 (ja) | 2008-02-27 |
Family
ID=19132899
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003536999A Expired - Fee Related JP4051484B2 (ja) | 2001-10-11 | 2002-10-11 | Web3D画像表示システム |
Country Status (11)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US7425950B2 (ja) |
EP (1) | EP1453011A4 (ja) |
JP (1) | JP4051484B2 (ja) |
KR (1) | KR100624804B1 (ja) |
CN (1) | CN1276393C (ja) |
AU (1) | AU2002343978B2 (ja) |
BR (1) | BR0213202A (ja) |
CA (1) | CA2462595C (ja) |
IL (2) | IL161243A0 (ja) |
NO (1) | NO20041915L (ja) |
WO (1) | WO2003034345A1 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010020781A (ja) * | 2008-07-14 | 2010-01-28 | Samsung Electronics Co Ltd | アニメーション製作方法及び装置 |
Families Citing this family (75)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
NO318686B1 (no) * | 2002-09-27 | 2005-04-25 | Gridmedia Technologies As | Multimedia-filformat |
US20040100489A1 (en) * | 2002-11-26 | 2004-05-27 | Canon Kabushiki Kaisha | Automatic 3-D web content generation |
US7681114B2 (en) * | 2003-11-21 | 2010-03-16 | Bridgeborn, Llc | Method of authoring, deploying and using interactive, data-driven two or more dimensional content |
US8423471B1 (en) * | 2004-02-04 | 2013-04-16 | Radix Holdings, Llc | Protected document elements |
EP1741064A4 (en) | 2004-03-23 | 2010-10-06 | Google Inc | DIGITAL CARTOGRAPHIC SYSTEM |
JP4779318B2 (ja) * | 2004-07-09 | 2011-09-28 | 株式会社島津製作所 | 分析システム |
AU2005331138A1 (en) * | 2005-04-25 | 2006-11-02 | Yappa Corporation | 3D image generation and display system |
US20060267952A1 (en) * | 2005-05-26 | 2006-11-30 | Steve Alcorn | Interactive display table top |
CN1331359C (zh) * | 2005-06-28 | 2007-08-08 | 清华大学 | 交互式多视点视频系统中视频流的传输方法 |
WO2007011748A2 (en) | 2005-07-14 | 2007-01-25 | Molsoft, Llc | Structured documents for displaying and interaction with three dimensional objects |
KR100755457B1 (ko) | 2005-08-16 | 2007-09-05 | 홍길철 | 인터넷 통신망을 이용한 다중 또는 입체 화상 서비스 방법 |
WO2007035988A1 (en) * | 2005-09-27 | 2007-04-05 | Spatial Freedom Holdings Pty Ltd | An interface for computer controllers |
JP4873004B2 (ja) * | 2006-03-17 | 2012-02-08 | 日本電気株式会社 | 3次元データ処理システム |
US20080036763A1 (en) * | 2006-08-09 | 2008-02-14 | Mediatek Inc. | Method and system for computer graphics with out-of-band (oob) background |
KR101108684B1 (ko) * | 2007-06-19 | 2012-01-30 | 주식회사 케이티 | 입체 컨텐츠 제공 서버, 방법 및 입체 디스플레이 가능통신 단말기 |
US20090228778A1 (en) * | 2007-06-27 | 2009-09-10 | Tannenbaum Jeffrey R | Method and apparatus for marking up multimedia images electronically |
US8357040B2 (en) * | 2007-07-31 | 2013-01-22 | Wms Gaming Inc. | Templated three-dimensional wagering game features |
US8766972B2 (en) * | 2007-10-29 | 2014-07-01 | Moshe Itzhak MARKOWITZ | Method and system for efficient transmission of rich three-dimensional geometry and animation content over narrow band communication networks |
US20100257188A1 (en) * | 2007-12-14 | 2010-10-07 | Electronics And Telecommunications Research Institute | Method and apparatus for providing/receiving stereoscopic image data download service in digital broadcasting system |
US20090219985A1 (en) * | 2008-02-28 | 2009-09-03 | Vasanth Swaminathan | Systems and Methods for Processing Multiple Projections of Video Data in a Single Video File |
US9471996B2 (en) | 2008-02-29 | 2016-10-18 | Autodesk, Inc. | Method for creating graphical materials for universal rendering framework |
US8212806B2 (en) * | 2008-04-08 | 2012-07-03 | Autodesk, Inc. | File format extensibility for universal rendering framework |
US8667404B2 (en) * | 2008-08-06 | 2014-03-04 | Autodesk, Inc. | Predictive material editor |
US8601398B2 (en) * | 2008-10-13 | 2013-12-03 | Autodesk, Inc. | Data-driven interface for managing materials |
US8560957B2 (en) * | 2008-10-13 | 2013-10-15 | Autodesk, Inc. | Data-driven interface for managing materials |
US9342901B2 (en) * | 2008-10-27 | 2016-05-17 | Autodesk, Inc. | Material data processing pipeline |
US8584084B2 (en) * | 2008-11-12 | 2013-11-12 | Autodesk, Inc. | System for library content creation |
ITBO20090385A1 (it) | 2009-06-15 | 2010-12-16 | Surgica Robotica S R L | Metodo per la simulazione interattiva di immagini |
KR20110032836A (ko) * | 2009-09-24 | 2011-03-30 | 삼성전자주식회사 | 권한 정보 확인 방법 및 이를 이용한 디스플레이 장치와 권한 정보 확인 시스템 |
KR101635567B1 (ko) * | 2009-11-12 | 2016-07-01 | 엘지전자 주식회사 | 영상표시장치 및 그 동작방법 |
KR101611263B1 (ko) * | 2009-11-12 | 2016-04-11 | 엘지전자 주식회사 | 영상표시장치 및 그 동작방법 |
TWI420412B (zh) * | 2010-02-05 | 2013-12-21 | Sunyouth Information Company | 多媒體實境體驗平台 |
US9356991B2 (en) * | 2010-05-10 | 2016-05-31 | Litera Technology Llc | Systems and methods for a bidirectional multi-function communication module |
CN102263772A (zh) * | 2010-05-28 | 2011-11-30 | 经典时空科技(北京)有限公司 | 基于三维技术的虚拟会议系统 |
CN102375815A (zh) * | 2010-08-10 | 2012-03-14 | 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 | 应用于嵌入式设备的三维网络用户接口及其实现方法 |
US9035939B2 (en) | 2010-10-04 | 2015-05-19 | Qualcomm Incorporated | 3D video control system to adjust 3D video rendering based on user preferences |
US9542975B2 (en) * | 2010-10-25 | 2017-01-10 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Centralized database for 3-D and other information in videos |
CN102087598A (zh) * | 2011-02-22 | 2011-06-08 | 深圳市同洲电子股份有限公司 | 一种3d界面展示方法、装置及浏览装置 |
US9323871B2 (en) | 2011-06-27 | 2016-04-26 | Trimble Navigation Limited | Collaborative development of a model on a network |
US8456467B1 (en) * | 2011-11-11 | 2013-06-04 | Google Inc. | Embeddable three-dimensional (3D) image viewer |
US9183672B1 (en) * | 2011-11-11 | 2015-11-10 | Google Inc. | Embeddable three-dimensional (3D) image viewer |
EP2780825A4 (en) | 2011-11-15 | 2015-07-08 | Trimble Navigation Ltd | 3D MODELING EXTENSIBLE ON THE WEB |
WO2013074574A1 (en) | 2011-11-15 | 2013-05-23 | Trimble Navigation Limited | Controlling rights to a drawing in a three-dimensional modeling environment |
US20130120378A1 (en) * | 2011-11-15 | 2013-05-16 | Trimble Navigation Limited | Progressively providing software components for browser-based 3d modeling |
US9898852B2 (en) | 2011-11-15 | 2018-02-20 | Trimble Navigation Limited | Providing a real-time shared viewing experience in a three-dimensional modeling environment |
EP2780817B1 (en) | 2011-11-15 | 2021-10-27 | Trimble Inc. | Efficient distribution of functional extensions to a 3d modeling software |
WO2013074568A1 (en) | 2011-11-15 | 2013-05-23 | Trimble Navigation Limited | Browser-based collaborative development of a 3d model |
US10868890B2 (en) | 2011-11-22 | 2020-12-15 | Trimble Navigation Limited | 3D modeling system distributed between a client device web browser and a server |
CN103365559B (zh) * | 2012-04-09 | 2018-07-06 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种绘制滑动轨迹的方法及移动终端 |
US9032391B2 (en) * | 2012-06-27 | 2015-05-12 | Clearside, Inc. | System and method for dynamically creating executable files |
TWI475474B (zh) * | 2012-07-30 | 2015-03-01 | Mitac Int Corp | Gesture combined with the implementation of the icon control method |
WO2015042901A1 (en) * | 2013-09-29 | 2015-04-02 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Media presentation effects |
GB2534086B (en) | 2013-10-01 | 2021-06-02 | Dishno Aaron | Three-dimensional (3D) browsing |
WO2015062388A1 (zh) * | 2013-10-31 | 2015-05-07 | 优视科技有限公司 | 图片加载方法、装置及视频播放方法、装置 |
KR101512084B1 (ko) * | 2013-11-15 | 2015-04-17 | 한국과학기술원 | 가상현실 기반의 3차원 웹 검색 인터페이스를 제공하는 웹 검색 시스템 및 그 제공 방법 |
CN103679819A (zh) * | 2013-12-17 | 2014-03-26 | 塔里木大学 | 西域数字博物馆的设计与开发方法 |
US20150339276A1 (en) * | 2014-05-22 | 2015-11-26 | Craig J. Bloem | Systems and methods for producing custom designs using vector-based images |
US9881332B2 (en) | 2014-05-22 | 2018-01-30 | LogoMix, Inc. | Systems and methods for customizing search results and recommendations |
CN105278977B (zh) * | 2014-07-14 | 2019-05-21 | 阿里巴巴集团控股有限公司 | 一种网页组件的加载方法和装置 |
TWI509449B (zh) * | 2014-12-11 | 2015-11-21 | Pile Up Design | Furniture online design system |
CN104484530A (zh) * | 2014-12-18 | 2015-04-01 | 福建省纳金网信息技术有限公司 | 基于云计算的室内自定义装饰渲染方法 |
FR3038995B1 (fr) * | 2015-07-15 | 2018-05-11 | F4 | Dispositif interactif a affichage personnalisable |
US10013157B2 (en) * | 2015-07-22 | 2018-07-03 | Box, Inc. | Composing web-based interactive 3D scenes using high order visual editor commands |
FR3042620B1 (fr) | 2015-10-16 | 2017-12-08 | F4 | Dispositif web interactif a affichage personnalisable |
JP6804198B2 (ja) * | 2016-01-29 | 2020-12-23 | サン電子株式会社 | 管理システム及びサーバのためのコンピュータプログラム |
US20170300214A1 (en) * | 2016-04-19 | 2017-10-19 | SAS Automation, LLC | Three Dimensional Model Launch Tools And Methods Of Use |
US10498741B2 (en) | 2016-09-19 | 2019-12-03 | Box, Inc. | Sharing dynamically changing units of cloud-based content |
US10565802B2 (en) * | 2017-08-31 | 2020-02-18 | Disney Enterprises, Inc. | Collaborative multi-modal mixed-reality system and methods leveraging reconfigurable tangible user interfaces for the production of immersive, cinematic, and interactive content |
CN108986233B (zh) * | 2018-06-11 | 2023-07-11 | 佛山欧神诺陶瓷有限公司 | 一种快速绘制室内预览图的方法及其系统 |
CN108830941A (zh) * | 2018-06-25 | 2018-11-16 | 中国移动通信集团西藏有限公司 | 3d导览方法 |
CN111026373B (zh) * | 2019-12-23 | 2023-08-15 | 武汉真蓝三维科技有限公司 | 一种三维数字化事务地图的制作方法 |
CN113043265A (zh) * | 2019-12-26 | 2021-06-29 | 沈阳新松机器人自动化股份有限公司 | 基于Android的图书馆机器人控制方法及装置 |
CN112435320B (zh) * | 2020-11-05 | 2023-12-22 | 北京浪潮数据技术有限公司 | 一种数据处理方法、装置及电子设备和存储介质 |
KR102605698B1 (ko) * | 2022-02-11 | 2023-11-24 | 주식회사 유룸 | 이벤트 생성 기능을 갖는 3d 웹사이트 제작 플랫폼 제공 시스템, 방법 및 프로그램 |
CN116402937A (zh) * | 2023-03-30 | 2023-07-07 | 中国舰船研究设计中心 | 一种基于web的复杂数据3D可视化简化开发方法 |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR19990028523A (ko) * | 1995-08-31 | 1999-04-15 | 야마모토 히데키 | 반도체웨이퍼의 보호점착테이프의 박리방법 및 그 장치 |
JP3102369B2 (ja) * | 1997-01-31 | 2000-10-23 | 富士通株式会社 | データ処理装置 |
JP3865184B2 (ja) * | 1999-04-22 | 2007-01-10 | 富士通株式会社 | 半導体装置の製造方法 |
CA2341931C (en) | 2000-03-24 | 2006-05-30 | Contentguard Holdings, Inc. | System and method for protection of digital works |
JP2001285894A (ja) * | 2000-03-31 | 2001-10-12 | Olympus Optical Co Ltd | 3次元画像データの掲載方法 |
US7743259B2 (en) * | 2000-08-28 | 2010-06-22 | Contentguard Holdings, Inc. | System and method for digital rights management using a standard rendering engine |
US20020070932A1 (en) * | 2000-12-10 | 2002-06-13 | Kim Jesse Jaejin | Universal three-dimensional graphics viewer for resource constrained mobile computers |
US7698389B2 (en) * | 2001-05-16 | 2010-04-13 | Hewlett-Packard Development Company, L.P. | Device configuration in a distributed environment |
US20020174206A1 (en) * | 2001-05-21 | 2002-11-21 | Moyer Alan L. | Web-based file manipulating system |
-
2002
- 2002-10-11 IL IL16124302A patent/IL161243A0/xx unknown
- 2002-10-11 BR BR0213202-8A patent/BR0213202A/pt not_active IP Right Cessation
- 2002-10-11 US US10/486,690 patent/US7425950B2/en not_active Expired - Fee Related
- 2002-10-11 KR KR1020047005324A patent/KR100624804B1/ko not_active IP Right Cessation
- 2002-10-11 WO PCT/JP2002/010625 patent/WO2003034345A1/ja active Application Filing
- 2002-10-11 CA CA002462595A patent/CA2462595C/en not_active Expired - Fee Related
- 2002-10-11 JP JP2003536999A patent/JP4051484B2/ja not_active Expired - Fee Related
- 2002-10-11 EP EP02775341A patent/EP1453011A4/en not_active Withdrawn
- 2002-10-11 CN CNB02820171XA patent/CN1276393C/zh not_active Expired - Fee Related
- 2002-10-11 AU AU2002343978A patent/AU2002343978B2/en not_active Expired - Fee Related
-
2004
- 2004-04-01 IL IL161243A patent/IL161243A/en not_active IP Right Cessation
- 2004-05-10 NO NO20041915A patent/NO20041915L/no unknown
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010020781A (ja) * | 2008-07-14 | 2010-01-28 | Samsung Electronics Co Ltd | アニメーション製作方法及び装置 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
AU2002343978B2 (en) | 2009-01-29 |
WO2003034345A1 (fr) | 2003-04-24 |
EP1453011A1 (en) | 2004-09-01 |
CA2462595C (en) | 2009-12-29 |
US20040239679A1 (en) | 2004-12-02 |
CN1568486A (zh) | 2005-01-19 |
US7425950B2 (en) | 2008-09-16 |
BR0213202A (pt) | 2004-08-31 |
CN1276393C (zh) | 2006-09-20 |
IL161243A0 (en) | 2004-09-27 |
KR20050035149A (ko) | 2005-04-15 |
IL161243A (en) | 2009-11-18 |
KR100624804B1 (ko) | 2006-09-20 |
NO20041915D0 (no) | 2004-05-10 |
EP1453011A4 (en) | 2005-04-06 |
JPWO2003034345A1 (ja) | 2005-02-03 |
CA2462595A1 (en) | 2003-04-24 |
NO20041915L (no) | 2004-07-08 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP4051484B2 (ja) | Web3D画像表示システム | |
AU2004319589B2 (en) | Integration of three dimensional scene hierarchy into two dimensional compositing system | |
RU2324229C2 (ru) | Визуальный и пространственный графические интерфейсы | |
US8723875B2 (en) | Web-based graphics rendering system | |
EP1290642B1 (en) | Method for interactive multi-user customizable web data retrieval and rendering | |
US20080013860A1 (en) | Creation of three-dimensional user interface | |
JP2004506262A (ja) | グラフィックハードウェアおよびソフトウェアの開発 | |
TW200537395A (en) | Model 3D construction application program interface | |
Döllner et al. | Object‐oriented 3D Modelling, Animation and Interaction | |
Liu et al. | Function-defined shape metamorphoses in visual cyberworlds | |
US6762757B1 (en) | Using hardware devices to generate modified geometry objects based on instructions provided by extension objects | |
JP2005165873A (ja) | Web3D画像表示システム | |
Schechter et al. | Functional 3D graphics in C++—with an object-oriented, multiple dispatching implementation | |
JP4140333B2 (ja) | Web3Dファイル編集システム | |
Bateman et al. | The Essential Guide to 3D in Flash | |
Chin et al. | JavaFX 3D | |
Álvarez et al. | EZ3. js: A robust and flexible WebGL-based 3D engine | |
Olsson et al. | The Essential Guide to 3D in Flash | |
Egbert | Design of the grams object-oriented graphics system | |
Dazeley | 3D APIs in Interactive Real-Time Systems | |
Ahlgren | Graph visualization with OpenGL | |
Pinto | A Graphics Pipeline for Directtly Rendering 3D Scenes on Web Browsers | |
Müller et al. | An Efficient Object-oriented Authoring and Presentation System for Virtual Environments | |
Kajler | IZIC 1.0.: an Overview for the User | |
Bateman et al. | Primitives, Models, and Sprites |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20070410 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070608 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20070918 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20070928 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101214 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101214 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101214 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101214 Year of fee payment: 3 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313113 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101214 Year of fee payment: 3 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101214 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121214 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121214 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131214 Year of fee payment: 6 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |