JP3883741B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機 Download PDF

Info

Publication number
JP3883741B2
JP3883741B2 JP15779999A JP15779999A JP3883741B2 JP 3883741 B2 JP3883741 B2 JP 3883741B2 JP 15779999 A JP15779999 A JP 15779999A JP 15779999 A JP15779999 A JP 15779999A JP 3883741 B2 JP3883741 B2 JP 3883741B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
symbol group
displayed
group
variation display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP15779999A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2000342781A (ja
Inventor
宏 榎本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Kyoraku Industrial Co Ltd
Original Assignee
Kyoraku Industrial Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Kyoraku Industrial Co Ltd filed Critical Kyoraku Industrial Co Ltd
Priority to JP15779999A priority Critical patent/JP3883741B2/ja
Publication of JP2000342781A publication Critical patent/JP2000342781A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3883741B2 publication Critical patent/JP3883741B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、図柄変動表示器に数字,記号等の複数の図柄が複数列にて流れる如くに変動表示された後、該各表示列の図柄の変動が停止し、各表示列とも同じ停止図柄となると大当たりが発生し特別遊技状態となって大入賞口が継続的に開かれ打球が非常に入賞し易くなるように構成されたパチンコ遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
「フィーバー機」と称される第1種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤にカラー液晶ディスプレイ,CRT等の図柄変動表示器が設けられ、始動口に打球が入ると、1〜8の数字および○,△,□,×等の記号またはキャラクター等(以下、図柄という)が該図柄変動表示器に夫々上から下に流れる如くに3列で変動表示され、その表示の変動は数秒後に左列,右列,中列の順に停止し、その停止図柄が所定の確率で偶然性をもって例えば「777」,「☆☆☆」のように3列とも同じ図柄となった場合に大当たり(特別遊技状態)となり、可変入賞装置(大入賞口)の開閉扉が電動開閉装置の作動により開成状態となるようにしたもので、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、いわゆる第1ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、その第1ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合には第2ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所定個数(通常は10個)入球するか、または開成状態で所定制限時間(通常は30秒)が経過すると、第2ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第2ラウンド中に可変入賞装置内に設けられている継続入賞口(Vゾーンと称される)に打球が入球した場合には第3ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド(例えば第16ラウンド)になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれるようにしている。このように特別遊技状態の期間中に可変入賞装置の開閉扉が所定ラウンド数を限度として継続的に開かれ打球が極めて入り易い状況が続くので多数の景品球を獲得できて遊技者に多くの利益がもたらされるものである。
【0003】
また、大当たり終了後は、その大当たりをもたらした図柄が特定図柄であった場合や抽選表示で当たりが出ていた場合等に、次の大当たりの発生確率を高確率にしたり、ボーナスモードとするなど、何らかの特典が与えられるようにしたパチンコ遊技機も知られている。しかしながらこれらの従来方式もマンネリ化の傾向にあり、次第に遊技者に飽きられている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
そこで本発明は、図柄変動表示器の図柄表示態様を斬新でより魅力的なものとし、マンネリを打破しパチンコ遊技の娯楽性を維持,増大させようとするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
そのために本発明のパチンコ遊技機は、始動条件が成立することにより図柄変動表示器に図柄が動画状に流れる如くに変動表示された後に特定図柄で停止した場合に大当たりとなって可変入賞装置が継続的に開成状態となるパチンコ遊技機において、図柄変動表示器は図柄制御回路基板に接続され、該図柄制御回路基板の図柄情報ROMには少なくとも第一図柄群と第二図柄群が記憶され、第一図柄群と第二図柄群とが適宜選択されて図柄変動表示器に動画状に流れる如くに変動表示されるようにすると共に、第一図柄群と第二図柄群とを図柄変動表示器に同時に表示させて第一図柄群と第二図柄群とを重ね合せるかまたは高速で交互表示することにより該図柄変動表示器に第三図柄群が動画状に流れる如くに変動表示され、停止時の図柄群が第一図柄群であるか第二図柄群であるか第三図柄群であるかによって特典付与の大小が決められるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、始動条件が成立すると図柄変動表示器に第三図柄群が変動表示された後、第一図柄群または第二図柄群の表示を消滅,移動することにより、該図柄変動表示器に第一図柄群または第二図柄群のみが表示されるようにしたことを特徴とする。
また本発明は上記パチンコ遊技機において、始動条件が成立すると図柄変動表示器に第一図柄群が変動表示された後、該第一図柄群に第二図柄群が重ね合わされ第三図柄群が表示されるようにしたことを特徴とする。
【0006】
【発明の実施の形態】
次に図面に従い本発明の実施の形態を説明する。図1にこのパチンコ遊技機における遊技盤1の正面を示し、図中、2は該遊技盤1上に設けられたカラー液晶ディスプレイからなる図柄変動表示器、3は普通入賞口、4は通過ゲート、5は始動口、6は該始動口5の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置、7は該可変入賞装置にソレノイドの作動により開閉動するよう設けられた開閉扉、8は該可変入賞装置内の中央部に形成された継続入賞口である。
【0007】
一方、図2はこのパチンコ遊技機の本発明に関連する遊技制御回路基板9と図柄制御回路基板10の要部を示したブロック図である。遊技制御回路基板9はCPUとRAMと遊技制御ROMと入出力回路部とからなり、該入出力回路部に前記始動口5に入賞した打球を検出する始動スイッチ11と前記可変入賞装置6への入賞球を計数するスイッチ12と、前記継続入賞口8への入賞球を検出するスイッチ13と、可変入賞装置6の開閉扉を開閉動させるソレノイド14が接続されている。また、図柄制御回路基板10はCPUとRAMと図柄制御ROMと図柄情報ROMと入出力回路部とからなり、該入出力回路部に前記図柄変動表示器2が接続され、図柄情報ROMには、図3に例示したような、第一図柄群と第二図柄群と第三図柄群が夫々記憶されている。
【0008】
なお、図3に例示した第一図柄群は、白抜きの状の三角形と四角形と五角形と六角形と星形と円形とからなり、第二図柄群は、塗り潰し状の三角形と四角形と五角形と六角形と星形と円形とからなり、第三図柄群はこの第一図柄群と第二図柄群とを重合した図形からなる。
【0009】
次にこのパチンコ遊技機の作動を図4のフローチャートに従い説明する。図4のフローチャートは請求項2に記載の発明に係るものである。始動スイッチ11によって始動口5に入賞した打球が検知されることで始動条件が成立する。(ステップa)。そしてステップbにて後述する記憶回数S−1が実行され、ステップcにてS>0の条件が判別され、その条件に合致する場合は、ステップdに移行し高確率(例えば確率1/20)にて大当たりとなる乱数およびその形態を決するための数種類の乱数が取得され、その条件に合致しない場合は、ステップeに移行し低確率(例えば確率1/250)にて大当たりとなる乱数およびその形態を決するための数種類の乱数が取得される。
【0010】
そして、ステップf,gに移行し図5(イ)に例示したように図柄変動表示器2に第三図柄群が左列と中列と右列の3列にて上から下に流れる如くに変動表示され、数秒後にその変動が順に停止する。そしてステップhにて各列が上記取得乱数に従い偶然性をもって全て同一図柄にて停止したかどうかが判定され、同一図柄でない場合はステップaに戻り、図5(ロ)に示したように例えば共に三角形で停止した場合には同一図柄であると判定されステップiに移る。
【0011】
ステップiではさらに取得乱数に従い各表示列の第一図柄群(即ち、白抜き状の図柄)を消滅させるかどうかが判別され、ステップkではさらに取得乱数に従い各表示列の第二図柄群(即ち、塗り潰し状の図柄)を消滅させるかどうかが判別され、夫々ステップj,lによって実行される。このため各表示列の第一図柄群が全て消滅されると図5(ハ)に示したような第二図柄群のみの表示となり、各表示列の第二図柄群が全て消滅されると図5(ニ)に示したような第一図柄群のみの表示となり、また左列と右列の第二図柄群が消滅され、中列の第一図柄群が消滅されると図5(ホ)に示したような表示となる。
【0012】
そして、ステップmにて大当たり動作が指令され、可変入賞装置6が繰り返し開成状態となり該可変入賞装置への打球の入賞を容易ならしめ一時に多数の景品球が払い出されるようになる。そして、ステップnにて停止図柄が各列共全て第一図柄群である(図5(ニ))かどうかが判定され、そうである場合はステップoにて回数S=16がセットされ、そうでない場合はステップqにて停止図柄が各列共全て第二図柄群である(図5(ハ))かどうかが判定され、そうである場合はステップpにて回数S=8がセットされ、そうでない場合はステップrにて回数S=5がセットされる。
【0013】
回数Sは上記ステップbにて始動条件が成立する度に1つずつ減算され、その減算後の回数Sに従いステップdまたはステップeにて高確率設定または低確率設定がなされる。このため大当たり終了後はこの回数Sの設定数が大きいとより長期にわたり大当たりを出す確率が高くなって有利に遊技を進行させることができる。このため停止時の図柄群の如何でより多くの特典が付与されることとなる。
【0014】
また、図6のフローチャートは請求項3に記載の発明に係るものである。この実施形態は図4のフローチャートとステップa〜eが同様で、ステップf,gにて図7(イ)に例示したように図柄変動表示器2に第一図柄群が左列と中列と右列の3列にて上から下に流れる如くに変動表示され、数秒後にその変動が順に停止する。そしてステップhにて各列が上記取得乱数に従い偶然性をもって全て同一図柄にて停止したかどうかが判定され、同一図柄でない場合はステップaに戻り、図7(ロ)に示したように例えば共に三角形で停止した場合には同一図柄であると判定されステップiに移る。
【0015】
ステップi,jでは上記取得乱数に従い図7(ハ)(ニ)に例示したように第二図柄群が追加表示され、さらにステップk,lでは上記取得乱数に従い図7((ホ)に例示したように第二図柄群が落下するような形態をもって消滅する。このため、図7(ロ)または(ニ)のような表示となる。
【0016】
そして、ステップmにて大当たり動作が指令され、可変入賞装置6が繰り返し開成状態となり該可変入賞装置への打球の入賞を容易ならしめ一時に多数の景品球が払い出されるようになる。そして、ステップnにて停止図柄が各列共全て第三図柄群である(図7(ニ))かどうかが判定され、そうである場合はステップoにて回数S=16がセットされ、そうでない場合はステップpにて回数S=5がセットされる。このようにこの実施形態では、始動条件が成立すると図柄変動表示器に第一図柄群が変動表示された後、該第一図柄群に第二図柄群が重ね合わされて第三図柄群が表示され、その停止時の図柄群の如何でより多くの特典が付与されることとなる。
【0017】
なお、第三図柄群は第一図柄群と第二図柄群とを重ね合せ、または高速で交互表示することによって表わすことができる。また図8,図9は第一図柄群と第二図柄群,第三図柄群の図柄として花札を用いた例を示したもので、この場合も第一図柄群と第二図柄群とを重ね合せ、または高速で交互表示することによって第三図柄群が表示される。従って、周知の花札の図柄を用いて特典の大小が決められるようにすることができる。また、花札に限らず、金魚と金魚鉢、鳥と鳥かご、スイカと砂浜等の重合も考え得る。さらには、水着の女性+浴衣=浴衣の女性、水着の女性+和服=和服の女性、水着の女性+バニー服=バニーガール、水着の女性+制服=女子高生、等も考え得る。また、図10に示した実施形態は、第一図柄群と第二図柄群と第三図柄群を重ね合せることによって第四図柄群が表示されるようにした例を示すものである。このように複数種の図柄群の重合により多様な表示が可能となり、その如何によって特典付与の大小が決められるようにできる。
【0018】
【発明の効果】
このように本発明のパチンコ遊技機は、図柄変動表示器に変動表示される図柄は、第一図柄群と、第二図柄群と、第一図柄群と第二図柄群とを重ね合せ、または高速で交互表示したときに表れる第三図柄群とより適宜選択されるものであるので、大当たり終了後における特典付与の表示形態が斬新でより魅力的なものとなりパチンコ遊技の娯楽性を維持,増大させる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係るパチンコ遊技機の遊技盤の実施形態を示す正面図。
【図2】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すブロック図。
【図3】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図4】図柄変動表示器に表示される全図柄の表示形態図。
【図5】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明図。
【図6】本発明に係るパチンコ遊技機の実施形態を示すフローチャート。
【図7】図柄変動表示器に表示される図柄変動の説明図。
【図8】図柄変動表示器に表示される図柄の表示形態図。
【図9】図柄変動表示器に表示される図柄の表示形態図。
【図10】図柄変動表示器に表示される図柄の表示形態図。
【符号の説明】
1 遊技盤
2 図柄変動表示器
5 始動口
6 可変入賞装置
9 遊技制御回路基板
10 図柄制御回路基板

Claims (3)

  1. 始動条件が成立することにより図柄変動表示器に図柄が動画状に流れる如くに変動表示された後に特定図柄で停止した場合に大当たりとなって可変入賞装置が継続的に開成状態となるパチンコ遊技機において、図柄変動表示器は図柄制御回路基板に接続され、該図柄制御回路基板の図柄情報ROMには少なくとも第一図柄群と第二図柄群が記憶され、第一図柄群と第二図柄群とが適宜選択されて図柄変動表示器に動画状に流れる如くに変動表示されるようにすると共に、第一図柄群と第二図柄群とを図柄変動表示器に同時に表示させて第一図柄群と第二図柄群とを重ね合せるかまたは高速で交互表示することにより該図柄変動表示器に第三図柄群が動画状に流れる如くに変動表示され、停止時の図柄群が第一図柄群であるか第二図柄群であるか第三図柄群であるかによって特典付与の大小が決められるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
  2. 始動条件が成立すると図柄変動表示器に第三図柄群が変動表示された後、第一図柄群または第二図柄群の表示を消滅,移動することにより、該図柄変動表示器に第一図柄群または第二図柄群のみが表示されるようにしたことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
  3. 始動条件が成立すると図柄変動表示器に第一図柄群が変動表示された後、該第一図柄群に第二図柄群が重ね合わされ第三図柄群が表示されるようにしたことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ遊技機。
JP15779999A 1999-06-04 1999-06-04 パチンコ遊技機 Expired - Fee Related JP3883741B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP15779999A JP3883741B2 (ja) 1999-06-04 1999-06-04 パチンコ遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP15779999A JP3883741B2 (ja) 1999-06-04 1999-06-04 パチンコ遊技機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2000342781A JP2000342781A (ja) 2000-12-12
JP3883741B2 true JP3883741B2 (ja) 2007-02-21

Family

ID=15657549

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP15779999A Expired - Fee Related JP3883741B2 (ja) 1999-06-04 1999-06-04 パチンコ遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3883741B2 (ja)

Families Citing this family (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3990852B2 (ja) * 2000-03-23 2007-10-17 株式会社ソフィア 遊技機
JP4205866B2 (ja) * 2001-02-26 2009-01-07 マルホン工業株式会社 パチンコ遊技機
JP2003033512A (ja) * 2001-07-25 2003-02-04 Heiwa Corp 遊技機
JP4615157B2 (ja) * 2001-08-08 2011-01-19 株式会社ソフイア 遊技機
JP4385556B2 (ja) * 2001-10-04 2009-12-16 株式会社竹屋 遊技機
JP2007151841A (ja) * 2005-12-06 2007-06-21 Aruze Corp 遊技機及びシミュレーションプログラム
JP2015096214A (ja) * 2015-01-08 2015-05-21 株式会社大都技研 遊技台

Also Published As

Publication number Publication date
JP2000342781A (ja) 2000-12-12

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3770501B2 (ja) 遊技機
JP2942427B2 (ja) 遊技機
US20030027619A1 (en) Gaming device with a skill based bonus game
US20030064772A1 (en) Gaming device and method
EP1772831A1 (en) An electronic gaming machine game and an electronic gaming method
JP3883741B2 (ja) パチンコ遊技機
JP2001300037A (ja) パチンコ遊技機
JP3889899B2 (ja) パチンコ遊技機
JPH0970475A (ja) 弾球遊技機
JP3921422B2 (ja) パチンコ遊技機
JP2000126394A (ja) 遊技機
JP2001129191A (ja) 確率変動型パチンコ遊技機
JP3889898B2 (ja) パチンコ遊技機
JP3526210B2 (ja) パチンコ遊技機
JP2950205B2 (ja) パチンコ機
JP3914358B2 (ja) パチンコ遊技機
JP3058868B1 (ja) パチンコ遊技機
JPH0712190U (ja) ゲーム装置
JP2003093643A (ja) パチンコ遊技機
JPH1199258A (ja) 遊技機
JPH09164247A (ja) 遊技機の画像表示装置
JP2001327701A (ja) パチンコ遊技機
JP2001087485A5 (ja)
JPH11253626A (ja) パチンコ機
JPH09262345A (ja) 弾球遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20060424

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060711

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20060901

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20061017

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20061115

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20091124

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121124

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20151124

Year of fee payment: 9

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees