JP3754101B2 - Image display device for gaming machine - Google Patents

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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
この発明は、遊技者に有利な大当り遊技の可能な、パチンコ機、アレパチ機、アレンジボール、スロットマシンなどの遊技機において、遊技状況に応じた図柄を遊技板の前面に設けられた表示器に可変表示する画像表示装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機の中には、遊技開始情報により遊技板に設けられた表示器に図柄を3行3列の9区分、3行2列の6区分、2行3列の6区分、3行1列の3区分または1行3列の3区分などの配置を以てあたかも回転しているように可変表示し、図柄を所定時間の経過後に各行間または各列間に数秒程度の時間差を以て順に停止し、残りの行が停止する以前に、既に停止した図柄が一列方向または一行方向または斜め方向などの特定方向で2個揃うとリーチ状態となり、残りの行または列の図柄が停止して全部の図柄が揃うことにより、遊技者に有利な遊技状況としての大当たりを発生するようしたものが知られている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記従来の遊技機にあっては、表示器に図柄の形態が固定された十数種類の図柄を一連としてあたかも回転しているように可変表示して停止し、リーチ状態となると、例えばリーチ状態のきっかけとなった既に停止した2個の図柄を枠で囲んだり、残りの行の図柄の可変速度を変化させるとか、図柄の背景を変化させるなどして、リーチ状態を遊技者に知らせているが、リーチ状態から大当たり発生までの図柄に変化が少なく、期待感に乏しく、視覚に訴える遊技性にかける問題を内在する。
【0004】
そこで、この発明はリーチ時にシルエット図柄を用いて、リーチ状態から大当たり発生までの図柄に変化を持たせ、期待感を高め、視覚による遊技性を向上できる遊技機の画像表示装置を提供しようとするものである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
請求項1の発明は、メモリ、図柄表示手段およびリーチ図柄停止手段を備え、メモリが複数の図柄を有する通常リールおよび複数のシルエットを有するシルエットリールを格納し、図柄表示手段が遊技開始情報によりメモリから通常リールを抽出して複数の図柄を表示器に可変表示し、リーチ図柄停止手段がリーチ情報によりメモリからシルエットリールを抽出して上記通常リールによる図柄のうちで最後に停止する最終停止図柄に代えてシルエットを表示器に表示する構成である。
請求項2の発明は、メモリ、図柄表示手段およびリーチ図柄停止手段を備え、メモリが複数の図柄を有する通常リール、複数のシルエットを有するシルエットリール、および複数のシルエットそれぞれに対応する図柄を有するシルエット差し替えリールを格納しており、図柄表示手段が遊技開始情報によりメモリから通常リールを抽出して複数の図柄を表示器に可変表示し、リーチ図柄停止手段がリーチ情報によりメモリからシルエットリールおよびシルエット差し替えリールを抽出して上記通常リールによる図柄のうちで最後に停止する図柄に代えてシルエットを表示器に表示した後にそのシルエットを差し替えリール中の図柄に差し替えて表示器に停止して表示する構成である。
請求項3の発明は、上記メモリ、図柄表示手段およびリーチ図柄停止手段に加えて、大当たり図柄手段を備え、大当たり図柄手段が大当たり情報によりリーチ時の最終停止図柄をその図柄と対応する通常リールによる図柄に差し替える構成である。
【0006】
【作用】
請求項1の発明によれば、遊技開始情報により通常リール中の複数の図柄が表示器に可変表示され、リーチ情報により最後に停止する図柄がシルエットに差し替えられるから、リーチ状態から大当たり発生までの図柄が変化に富んで変わる。
請求項2の発明によれば、遊技開始情報により通常リール中の複数の図柄が表示器に可変表示され、リーチ情報により最後に停止する図柄がシルエットを経てシルエット差し替えリール中の図柄に差し替えられるから、リーチ状態から大当たり発生までの図柄が変化に富んで変わる。
請求項3の発明によれば、大当たりが発生すると、シルエット差し替えリール中の図柄が通常リール中の図柄に差し替えられるから、大当たり発生時の図柄が変化に富んで変わる。
【0007】
【実施例】
以下、この発明の実施例を図面とともに同一部分に同一符号を付して詳述する。
図1は実施例1としてのパチンコ機の画像表示装置を示す構成図、図2は実施例1の通常リールを示す図、図3は実施例1の通常リールの一部を拡大して示す図、図4は実施例1のシルエットリールを示す図、図5は実施例1のシルエット差し替えリールを示す図、図6は実施例1のノーマルリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図、図7は実施例1のスーパーリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図、図8は実施例2のスーパーリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図、図9は実施例3のスーパーリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図である。
【0008】
図1において、1は大当り発生のきっかけを作る始動口、2は始動口1に図外の遊技球が入賞することにより遊技者に有利な大当り動作を開始する例えばアタッカや電動チューリップなどのような役物、3はコンピュータグラフィックのモーヒング方式を用いた画像表示装置であって、これは制御装置4、表示器5およびメモリ6を有し、制御装置4はメモリ6に予め設定されたプログラムにしたがって動作するマイクロコンピュータに構成されているとともにパチンコ機の図外の遊技板に通常設定される図外のランプ類の点滅および役物2の動作を制御する遊技制御部と別体に構成するかまたは遊技制御部と一体に構成され、この制御装置4が始動口1に設けた図外の検知器からの出力信号を遊技球の入賞を表す遊技開始情報として受け取ることにより、スクロール情報、外れ情報、ノーマルリーチ情報、スーパーリーチ情報、大当たり情報および確率変動情報などの各種の遊技情報を発生し、制御装置4中の図柄表示手段4aがスクロール情報によりメモリ6に格納された通常リール7を抽出して一連に組み合わされた複数の図柄7a,7b,……,7nを3組ごと表示器5に3行3列の9区分、3行2列の6区分、2行3列の6区分、3行1列の3区分または1行3列の3区分などの配置を以てあたかも回転しているように可変表示し、その可変表示の開始から所定時間の経過後に、制御装置4中の外れ図柄停止手段4bおよびノーマルリーチ図柄停止手段4cのうちのいずれかが複数組の停止予定図柄7a〜7nのうちのいずれかを3組ごとに数秒程度の時間差を以て停止して表示器5に表示するか、または制御装置4中のスーパーリーチ図柄停止手段4dがスーパーリーチ情報によりメモリ6に格納されたシルエットリール8およびシルエット差し替えリール9を抽出して通常リール7による図柄のうちで最後に停止する最終停止図柄に代えてシルエットリール8中のシルエット8a〜8nのうちの一つを表示器5に表示した後にそのシルエットをそれと対応するシルエット差し替えリール9中の図柄9a〜9nのうちの一つに差し替えて表示器5に停止して表示し、そして、制御装置4中の大当たり図柄停止手段4eが上記停止した3つの図柄が特定方向で例えば同一のように予め設定された組み合わせに揃う大当たり情報により、スーパーリーチ時の最終停止図柄をその図柄と対応する通常リール7による図柄に差し替える一方、制御装置4が役物2を大当り動作して遊技者に有利な遊技状況を発生する。
【0009】
始動口1および表示器5は図外の前面にデザイン図の描かれたほぼ方形な遊技板の前面に取り付けられ、制御装置4およびメモリ6は遊技板の裏面に取り付けられ、スクロール情報は遊技開始情報により3組の通常リール7中の複数の図柄7a,7b,……,7nを3組ごと表示器5にあたかも回転しているように可変表示するための信号であり、外れ情報は表示器5に可変表示された図柄の停止する以前に乱数を用いて3つの図柄のうちの一つ以上が異なる図柄となる組み合わせ停止の決定を表すための信号であり、ノーマルリーチ情報およびスーパーリーチ情報は表示器5に可変表示された図柄の停止する以前に乱数を用いて3つの図柄のうちの先に停止する2つの図柄が同一となる組み合わせ停止の決定を表すための信号であって、スーパーリーチ情報はノーマルリーチ情報よりもリーチ状態から大当たりになる確率を高く設定した信号であり、大当たり情報は表示器5に可変表示された図柄の停止する以前に乱数を用いて3つの図柄の全部が同一となる図柄組み合わせ停止の決定を表すための信号であり、確率変動情報は制御装置4が表示器5に可変表示された図柄の停止する以前に大当たりの決定にもとづく同一図柄が予め設定された例えば「7」のような確率変動図柄の場合に発生されるための信号であって、この確率変動情報が発生すると、次回の始動口1への遊技球の入賞により可変表示された図柄が停止するときに全部の図柄が同一図柄に揃いやすくなるなどのように、遊技者にとって有利な遊技状況となる高確率状態が或る時間だけ設定される。
【0010】
通常リール7について、図2を用いて詳述すると、通常リール7は図2のa図の右端がb図の左端に接続し、b図の右端がc図の左端に接続し、c図の右端がd図の左端に接続し、d図の右端がe図の左端に接続し、e図の右端がa図の左端に接続する、一連の図柄リールを構成し、通常リール7の下部には算用数字の「1」〜「15」からなる主図柄を有し、上部には世界各地の民族衣装を身につけた娘を表現した従図柄を有する。
【0011】
主図柄では、図2のa図の左側から第1番目の主停止予定図柄10aが算用数字の「1」を表し、第2番目の主停止予定図柄10bが算用数字の「2」を表し、第3番目の主停止予定図柄10cが算用数字の「3」を表し、b図の左側から第1番目の主停止予定図柄10dが算用数字の「4」を表し、第2番目の主停止予定図柄10eが算用数字の「5」を表し、第3番目の主停止予定図柄10fが算用数字の「6」を表し、c図の左側から第1番目の主停止予定図柄10gが算用数字の「7」を表し、第2番目の主停止予定図柄10hが算用数字の「8」を表し、第3番目の主停止予定図柄10iが算用数字の「9」を表し、d図の左側から第1番目の主停止予定図柄10jが算用数字の「10」を表し、第2番目の主停止予定図柄10kが算用数字の「11」を表し、第3番目の主停止予定図柄10mが算用数字の「12」を表し、e図の左側から第1番目の主停止予定図柄10nが算用数字の「13」を表し、第2番目の主停止予定図柄10pが算用数字の「14」を表し、第3番目の主停止予定図柄10qが算用数字の「15」を表している。
【0012】
従図柄では、図2のa図の左側から第1番目の従停止予定図柄11aはアメリカの民族衣装を身につけたアメリカ娘を表し、第2番目の従停止予定図柄11bはハワイの民族衣装を身につけたハワイ娘を表し、第3番目の従停止予定図柄11cは日本の民族衣装を身につけた日本娘を表し、b図の左側から第1番目の従停止予定図柄11dはカリブ海地方の民族衣装を身につけたカリブ娘を表し、第2番目の従停止予定図柄11eは中国の民族衣装を身につけた中国娘を表し、第3番目の従停止予定図柄11fはバリ島の民族衣装を身につけたバリ島娘を表し、c図の左側から第1番目の従停止予定図柄11gは韓国の民族衣装を身につけた韓国娘を表し、第2番目の従停止予定図柄11hはイギリスの民族衣装を身につけたイギリス娘を表し、第3番目の従停止予定図柄11iはブラジルの民族衣装を身につけたブラジル娘を表し、d図の左側から第1番目の従停止予定図柄11jはスイスの民族衣装を身につけたスイス娘を表し、第2番目の従停止予定図柄11kはタヒチ島の民族衣装を身につけたタヒチ娘を表し、第3番目の従停止予定図柄11mはタイの民族衣装を身につけたタイ娘を表し、e図の左側から第1番目の従停止予定図柄11nはスペインの民族衣装を身につけたスペイン娘を表し、第2番目の従停止予定図柄11pはインディアンの民族衣装を身につけたインディアン娘を表し、第3番目の従停止予定図柄11qはインドの民族衣装を身につけたインド娘を表したものである。
【0013】
また、図2において、各主停止予定図柄10a〜10q間、各従停止予定図柄11a〜11q間それぞれには、図柄の変化方向に隣接する一方の停止予定図柄から他方の停止予定図柄までに変化する過程を表現する複数の主変化図柄12a〜12qおよび複数の従変化図柄13a〜13qを有している。
【0014】
主変化図柄12a〜12qについて、例えば図2のa図における主停止予定図柄10aと主停止予定図柄10bとの間、および従停止予定図柄11aと従停止予定図柄11bとの間を抽出拡大して図3に図示して説明すると、図柄の変化方向を主停止予定図柄10aから主停止予定図柄10bへの方向と決め、主停止予定図柄10aと主停止予定図柄10bとの間に主停止予定図柄10aである算用数字の「1」から主停止予定図柄10bである算用数字の「2」への変化の過程を徐々に表現する複数の主変化図柄12a−1,12a−2,12a−3を有し、従停止予定図柄11aと従停止予定図柄11bとの間に従停止予定図柄11aであるアメリカ娘から従停止予定図柄11bであるハワイ娘への変化の過程を徐々に表現する複数の従変化図柄13a−1,13a−2,13a−3を有し、主変化図柄12a−1は算用数字の「1」の下部を除く部分aの上に算用数字の「2」の下横辺bが現れた状態、主変化図柄12a−2は算用数字の「1」の頭部eの上に算用数字の「2」の下半分fが現れた状態、主変化図柄12a−3は算用数字の「1」の最頭部gの上に算用数字の「2」の頭部を除く部分hが現れた状態であり、従変化図柄13a−1はアメリカの民族衣装の色彩にぼかしを入れた状態、従変化図柄13a−2はアメリカの民族衣装およびハワイの民族衣装の色彩にぼかしを入れて合成した状態、従変化図柄13a−3はハワイの民族衣装の色彩にぼかしを入れた状態であり、主停止予定図柄10a,10bおよび主変化図柄12a−1〜12a−3は赤色であり、主停止予定図柄10a,10bおよび主変化図柄12a−1〜12a−3における三角形の斜線部分は緑色であり、主停止予定図柄10a,10bおよび主変化図柄12a−1〜12a−3における枠dは青色になっている。
【0015】
シルエットリール8について、図4を用いて詳述すると、シルエットリール8は通常リール7における従停止予定図柄11a〜11qと相似形で小さな外形からなる複数のシルエット14a〜14qを有する。
【0016】
シルエット差し替えリール9について、図5を用いて詳述すると、シルエット差し替えリール9はシルエットリール8におけるシルエット14a〜14qと合同形で通常リール7における従停止予定図柄11a〜11qと同様の鮮明な色彩の施された複数の差し替え図柄15a〜15qを有する。
【0017】
したがって、この実施例によれば、図外の電源が投入され、制御装置4が起動して遊技の可能な状態となり、その状態において、遊技者が図外の上皿セットに遊技球を入れて図外の発射装置を操作して遊技球を弾き、その弾かれた遊技球が図外の遊技板の遊技領域に導かれて始動口1に入賞すると、その入賞を表す遊技開始情報により、制御装置4の図柄表示手段4aが3組の通常リール7を表示器5に例えば横方向に3行配置してあたかも回転しているように可変表示し、制御装置4が遊技開始情報に起因して発生した外れ情報、ノーマルリーチ情報、スーパーリーチ情報、大当たり情報に基づき、可変表示の開始から所定の経過時間後に、外れ図柄停止手段4b、ノーマルリーチ図柄停止手段4c、スーパーリーチ図柄停止手段4dおよび大当たり図柄停止手段4eが3組の通常リール7間に数秒程度の時間差を以て順に停止して表示する。
【0018】
ここで、スクロール情報からノーマルリーチ情報を経た大当たり情報までの可変表示の過程を図6を用いて詳述する。まず、スクロール情報により、表示器5には第1行目から第3行目のそれぞれの行について通常リール7の下段に位置する数字の「1」〜「15」からなる主停止予定図柄10a〜10qおよび主変化図柄12a〜12qと段に位置する「世界各地の民族衣装を身につけた娘」からなる従停止予定図柄11a〜11qおよび従変化図柄13a〜13qがあたかも回転しているように可変表示されており、その後、予め定められた時間が経過すると、ノーマルリーチ図柄停止手段4cの働きにより、主従停止予定図柄10a〜10q,11a〜11qおよび主従変化図柄12a〜12q,13a〜13qが各行間に数秒程度の時間差を以て、例えば第1行目および第3行目の順に停止し、残りの行としての第2行目の主従停止予定図柄10a〜10q,11a〜11qおよび主従変化図柄12a〜12q,13a〜13qが停止する以前に、それまでに停止した第1行目および第3行目の主従停止予定図柄10a〜10q,11a〜11qが2つ揃ったリーチ状態となる。
【0019】
つまり、図6のステップ601では、第1行目および第3行目に算用数字の「2」と「ハワイ娘」からなる色彩と形状の鮮明な主従停止予定図柄10b,11bが停止表示され、第2行目では算用数字の「1」と「アメリカ娘」からなる色彩と形状の鮮明な主従停止予定図柄10a,11aの可変速度が遅くなり、第1行目〜第3行目の主停止予定図柄10a,10bの周囲が赤色の背景画で覆われ、第1行目〜第3行目の従停止予定図柄11a,11bが黄色のスーテジaの上に立ち、その背景画として上部から下部に徐々に色が薄くなる青色の海bが描かれ、第1行目〜第3行目の従停止予定図柄11a,11bの下部前面に「リーチ」なる赤色文字および文字の周囲に青色の縁取りcが描かれる。
【0020】
引き続き、大当たり図柄停止手段4eの働きにより、ステップ602では、第2行目に算用数字の「1」の下部を除く部分の上に算用数字の「2」の下横辺が現れた主変化図柄12a−1およびアメリカの民族衣装の色彩のぼかされたアメリカ娘の従変化図柄13a−1がゆっくりと可変表示され、従変化図柄13a−1のウエストのまわりに橙色の太陽dが海bの背景画の中に描かれ、ステップ603では、第2行目に算用数字の「1」の頭部の上に算用数字の「2」の下半分が現れた主変化図柄12a−2およびアメリカの民族衣装およびハワイの民族衣装の色彩のぼかされたアメリカ娘とハワイ娘の合成された従変化図柄13a−2がゆっくりと可変表示され、従変化図柄13a−2の橙色の太陽dのまわりに赤みがかった橙色の輪郭eが描かれ、ステップ604では、第2行目に算用数字の「1」の最頭部の上に算用数字の「2」の頭部を除く部分が現れた主変化図柄12a−3およびハワイの民族衣装の色彩のぼかされたハワイ娘の従変化図柄13a−3がゆっくりと可変表示され、太陽dおよび輪郭eの外形が大きくなるととともに太陽dの中心に黄金色の太陽中心fが描かれ、ステップ605では、太陽の消えた青色の海の背景画で第2行目に算用数字の「2」と「ハワイ娘」からなる色彩と形状の鮮明な主従停止予定図柄10b,11bが停止表示されて第1行目〜第3行目の3つの図柄が全部揃った大当たりを表現する状態となり、ステップ606では第1行目〜第3行目の算用数字の「2」と「ハワイ娘」からなる色彩と形状の鮮明な主従停止予定図柄10b,11bの前面に「CONGRATULATION」なるよろこびを表す文字が描かれ、スクロール情報からノーマルリーチ情報を経て大当たり情報までの可変表示の1サイクルが終わる。
【0021】
次に、スクロール情報からスーパーリーチ情報を経た大当たり情報までの可変表示の過程を図7を用いて詳述する。スーパーリーチはノーマルリーチに比べ大当たりになる確率が高いので、スーパーリーチ図柄停止手段4dの働きにより、図6のステップ601〜604を経過した段階で、図7のステップ701およびステップ702に示すように、太陽の消えた青色の海bの背景画の部分に赤色の幕gが上から徐々に降り、ステップ703では幕gが完全に下がるとともに第2行目にハワイ娘の従停止予定図柄11bと対応するシルエットリール8中のシルエット14bが表示され、ステップ704ではシルエット14bが消え、ステップ705およびステップ706では幕gが徐々に上がるとともにシルエット差し替えリール9中の差し替え図柄15bとなった後、図6のステップ605およびステップ606を経て、スクロール情報からスーパーリーチ情報を経た大当たり情報までの可変表示の1サイクルが終わる。
【0022】
要するに、この実施例によれば、図7に示すように、スーパーリーチ状態から図柄の組み合わせが予め設定された組み合わせに揃う大当たり発生までの間に、背景画としての幕gを表示し、その幕gが下がりきったら、可変している通常リール7中の図柄つまり従変化図柄13a−3をシルエットリール8中のシルエット14bに代えて幕g中に表示した後にシルエット14bを消し、幕gを上げるとともに、その上がる幕gの間からシルエット差し替えリール9中の差し替え図柄15bを表示して幕gが上がりきるというように、最後に停止する図柄が形態および色彩に変化を持たせて表示されて遊技者に期待感を与え、結果として、視覚による遊技性を向上することができる。
【0023】
また、実施例によれば、図7のステップ707から図6のステップ605に示すように、大当たりの発生により、シルエット差し替えリール9中の差し替え図柄15bをその差し替え図柄15bより大形な通常リール7中の従停止予定図柄11bに代えて表示するから、大当たり発生時の図柄が変化に富んだものとなり、しかも、図6のステップ606に示すように、「CONGRATULATION」なるよろこびを表す文字を表示して、大当たり発生時の喜を遊技者に伝え、視覚による遊技性を向上することができる。
【0024】
また、実施例1によれば、通常リール7が図2に示すように各主停止予定図柄10a〜10q間および従停止予定図柄11a〜11q間それぞれに、主変化図柄12a〜12qおよび従変化図柄13a〜13qを有しているので、表示器5にあたかも回転しているように可変表示された通常リール7が停止するときに、例えば図3に示す主停止予定図柄10bおよび従停止予定図柄11bが表示器5に停止して表示されるとき、その停止する主停止予定図柄10bおよび従停止予定図柄11bの一つ前の主停止予定図柄10aおよび従停止予定図柄11aから主変化図柄12a−1〜12a−3および従変化図柄13a−1〜13a−3までが表示器5に時々刻々と可変して表示され、最後に主停止予定図柄10bおよび従停止予定図柄11bが表示器5に停止して表示される。しかも、表示器5に図柄が停止して表示されるときは、図柄の可変速度はあたかも回転しているように可変表示されているときの可変速度よりも低速となるから、主変化図柄12a−1〜12a−3および従変化図柄13a−1〜13a−3によって、主停止予定図柄10aおよび従停止予定図柄11aから主停止予定図柄10bおよび従停止予定図柄11bまでの変化の過程がゆっくりと滑らかに表現され、結果として、視覚による遊技性を向上することができる。
【0025】
実施例では、スーパーリーチ情報により幕gの上がり下がりを背景画に使用した場合を図示して説明したが、図8に示すように背景画にスポットライトhを採用したり、または図9に示すようにスポットライトhに加えエスコートiを登場させて、より一層の変化を持たせる上記とは異なる実施例の適用も考えられる。
【0026】
図8の実施例2では、図6のステップ604に引き続き、ステップ801に示すように、赤色の幕gが下がりきったら、第2行目にシルエットリール8中のシルエット14qが可変表示されているているとともに第1行目および第3行目から第2行目に向けて二筋のスポットライトhを幕gの中に描き、ステップ802では第2行目にシルエット14aを表示するとともにスポットライトhを動かし、ステップ803ではシルエット14aを消すとともにスポットライトhを交差させ、ステップ804では第2行目にシルエット14bを登場させて停止するとともにスポットライトhを動かし、ステップ805ではシルエット14bおよびスポットライトhを消した後に、図6のステップ605およびステップ606を経て、スクロール情報からスーパーリーチ情報を経た大当たり情報までの可変表示の1サイクルが終わる。つまり、この実施例2の場合は、スーパーリーチ情報により、最後に停止する図柄がシルエットとなるので、リーチ状態から大当たり発生までの図柄が形態および色彩に変化に富んで変わり、視覚による遊技性を向上できるうえ、メモリ6にシルエット差し替えリール9を格納しなくてもよく、また、制御装置4のスーパーリーチ図柄停止手段4dがメモリ6からシルエット差し替えリール9を抽出しそのシルエット差し替えリール9中の差し替え図柄15a〜15qをシルエット14a〜14qに代替表示する必要もなくなるので、メモリ6の容量を小さくすることが可能となり、コストダウンを図ることができる。
【0027】
図9の実施例3では、図6のステップ604に引き続き、ステップ901に示すように、赤色の幕gが下がりきったら、第2行目にシルエットリール8中のシルエット14bを表示するとともに第1行目および第3行目から第2行目に向けて二筋のスポットライトhを幕gの中に描き、さらに、エスコートiを主停止予定図柄10bの間からシルエット14b側に登場させ、ステップ902ではシルエット14bおよびスポットライトhを消し、ステップ903では第2行目にシルエット差し替えリール9中の差し替え図柄15bを停止表示するとともにその差し替え図柄15bの下部前に「NICE LADY!」の記された表示板jを停止表示した後に、図6のステップ605およびステップ606を経て、スクロール情報からスーパーリーチ情報を経た大当たり情報までの可変表示の1サイクルが終わる。
【0028】
なお、図9のステップ904では、制御装置4がスーパーリーチ情報および外れ情報を発生したことから、外れ図柄停止手段4aが第2行目に第1行目および第3行目とは異なる差し替え図柄15cを停止表示するとともにその差し替え図柄15cの下部前に「OH MY GOD!!」の記された表示板kを停止表示してスーパーリーチから外れの1サイクルが終わる例を示している。
【0029】
また、実施例では、始動口1を有するパチンコ機を図示して説明したが、上記遊技球の始動口1への入賞を表す検知器からの信号である遊技開始情報をメダルの投入を表す検知器からの信号と読み替えることによりスロットマシンにも適用可能となる。この場合、図1の始動口1および役物2は不要である。
【0030】
なお、実施例では停止した図柄が同一図柄に揃うと遊技者に有利な遊技状況を発生する遊技を図示して説明したが、停止した図柄が同一でないが、その停止した図柄の組み合わせが予め設定された組み合わせになると遊技者に有利な遊技状況を発生する遊技にも適用できる。
【0031】
また、実施例では図柄について主従の2種類を用いたが、主従のいずれか一方でも可能である。
【0032】
さらに、実施例では通常リール7に主従変化図柄12a〜12q,13a〜13qを有する場合を図示して説明したが、それらの主従変化図柄12a〜12q,13a〜13qは通常リール7から省略することも可能であり、この場合には、図6のステップ602〜604、図7のステップ701〜702が無くなることは容易に理解できるであろう。
【0033】
さらに、実施例ではスーパーリーチ時にシルエットを使用する場合を図示して説明したが、ノーマルリーチ時においてもシルエット14a〜14qを使用し、最後に停止する図柄を形態および色彩に変化を持たせて視覚に訴える遊技性を向上することもできる。この場合には、例えば図6のステップ604を経過した段階で、ノーマルリーチ図柄停止手段4cがハワイ娘の従停止予定図柄11bと対応するシルエットリール8中のシルエット14bを表示器5の第2行目に表示した後に、当該シルエット14bに代えてシルエット差し替えリール9中の差し替え図柄15bを表示器の第2行目に表示し、さらに、当該差し替え図柄15bに代えて通常リール7中の従停止予定図柄11bを図6のステップ605に示すように表示器5の第2行目に停止表示することにより、最後に停止する従停止予定図柄11bの形態および色彩に、シルエット14bおよびシルエット差し替え図柄15bを用いて、変化を持たせることができる。
【0034】
【発明の効果】
この発明によれば、次のような効果が有る。
請求項1によれば、リーチ情報により最後に停止する図柄がシルエットに差し替えられるから、リーチ状態から大当たり発生までの図柄変化に富んで変わり、最後に停止する図柄を形態および色彩に変化を持たせて表示して遊技者に期待感を与えることができ、視覚に訴える遊技性を向上することができる。
請求項2によれば、リーチ情報により最後に停止する図柄がシルエットを経てシルエット差し替えリール中の図柄に差し替えられるから、リーチ状態から大当たり発生までの図柄変化に富んで変わり、最後に停止する図柄を形態および色彩に変化を持たせて表示して遊技者に期待感を与えることができ、視覚に訴える遊技性を向上することができる。
請求項3によれば、大当たりが発生すると、シルエット差し替えリール中の図柄が通常リール中の図柄に差し替えられるから、大当たり発生時の図柄を変化に富んで変えて、視覚に訴える遊技性を向上することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 実施例1の画像表示装置を示す構成図。
【図2】 実施例1の通常リールを示す図。
【図3】 図2の一部を拡大して示す図。
【図4】 実施例1のシルエットリールを示す図。
【図5】 実施例1のシルエット差し替えリールを示す図。
【図6】 実施例1のノーマルリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図。
【図7】 実施例1のスーパーリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図。
【図8】 実施例2のスーパーリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図。
【図9】 実施例3のスーパーリーチでの表示器の表示画面の変化の過程を示す図。
【符号の説明】
1 始動口
2 役物
3 画像表示装置
4 制御装置
5 表示器
6 メモリ
7 通常リール
8 シルエットリール
9 シルエット差し替えリール。
[0001]
[Industrial application fields]
This invention is a game machine such as a pachinko machine, an alepatchi machine, an arrangement ball, a slot machine, etc. capable of a big hit game that is advantageous to the player, on a display provided on the front surface of the game board with a symbol corresponding to the game situation. The present invention relates to an image display device that performs variable display.
[0002]
[Prior art]
Some gaming machines have 3 rows and 3 columns 9 sections, 3 rows and 2 columns 6 sections, 2 rows and 3 columns 6 sections, 3 rows and 1 column on the display provided on the game board according to the game start information. 3 sections of 1 or 3 sections of 1 row 3 columns, etc. are variably displayed as if they are rotating, and after a predetermined time has passed, the symbols are sequentially stopped with a time difference of several seconds between each row or each column, and the rest If two already stopped symbols are aligned in a specific direction, such as one column direction, one row direction, or diagonal direction, before the row stops, the reach state is reached, and the remaining row or column symbols stop and all the symbols are aligned. Thus, there is known a game that generates a jackpot as a game situation advantageous to the player.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional gaming machine described above, when dozens of kinds of symbols with a fixed symbol pattern displayed on the display unit are displayed as if they are rotating and stopped, and reach a reach state, for example, reach Inform the player of the reach status by surrounding the two already stopped symbols that triggered the state with a frame, changing the variable speed of the symbols in the remaining rows, changing the background of the symbols, etc. However, there is little change in the design from the reach state to the jackpot occurrence, the expectation is poor, and there is an inherent problem of game play appealing to the eye.
[0004]
Therefore, the present invention intends to provide an image display device for a gaming machine that uses a silhouette symbol at the time of reach to change the symbol from the reach state to the occurrence of a big hit, enhances expectation, and improves visual gaming. Is.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The invention of claim 1 comprises a memory, a symbol display means and a reach symbol stop means, wherein the memory stores a normal reel having a plurality of symbols and a silhouette reel having a plurality of silhouettes, and the symbol display means stores the memory according to the game start information. The normal reel is extracted from the display, a plurality of symbols are variably displayed on the display, and the reach symbol stop means extracts the silhouette reel from the memory based on the reach information, and the last stop symbol that stops last among the symbols by the normal reel. Instead, the silhouette is displayed on the display.
The invention of claim 2 includes a memory, a symbol display means and a reach symbol stop means, and the memory has a normal reel having a plurality of symbols, a silhouette reel having a plurality of silhouettes, and a silhouette having a symbol corresponding to each of the plurality of silhouettes. The replacement reel is stored, the symbol display means extracts the normal reel from the memory based on the game start information and variably displays a plurality of symbols on the display, and the reach symbol stop means replaces the silhouette reel and silhouette from the memory based on the reach information. After the reel is extracted and the silhouette is displayed on the indicator instead of the symbol that stops last among the symbols of the normal reel, the silhouette is replaced with the symbol in the replacement reel and stopped and displayed on the indicator. is there.
The invention of claim 3 is provided with jackpot symbol means in addition to the memory, symbol display means and reach symbol stop means, and the jackpot symbol means uses the normal reel corresponding to the symbol for the final stop symbol at the time of reach according to the jackpot information. It is a configuration that is replaced with a symbol.
[0006]
[Action]
According to the first aspect of the present invention, a plurality of symbols in the normal reel are variably displayed on the display device based on the game start information, and the last symbol to be stopped is replaced with a silhouette based on the reach information. The design changes in a variety of ways.
According to the invention of claim 2, a plurality of symbols in the normal reel are variably displayed on the display unit by the game start information, and the symbol to be stopped last is replaced by the symbol in the silhouette replacement reel through the silhouette by the reach information. , The design from reach to jackpot occurrence changes abundantly.
According to the invention of claim 3, when the jackpot is generated, the symbol in the silhouette replacement reel is replaced with the symbol in the normal reel.
[0007]
【Example】
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with the same reference numerals assigned to the same portions together with the drawings.
1 is a block diagram showing an image display device of a pachinko machine as a first embodiment, FIG. 2 is a diagram showing a normal reel of the first embodiment, and FIG. 3 is an enlarged view showing a part of the normal reel of the first embodiment. 4 is a diagram showing the silhouette reel of the first embodiment, FIG. 5 is a diagram showing the silhouette replacement reel of the first embodiment, and FIG. 6 is a diagram showing the process of changing the display screen of the display device in the normal reach of the first embodiment. 7 is a diagram showing a process of changing the display screen of the display device in the super reach according to the first embodiment. FIG. 8 is a diagram showing a process of changing the display screen of the display device in the super reach of the second embodiment. 9 is a diagram illustrating a process of changing the display screen of the display device in the super reach of the third embodiment.
[0008]
In FIG. 1, 1 is a start opening for generating a big hit, and 2 is a start-up action that is advantageous to the player when a game ball outside the figure wins the start opening 1, such as an attacker or an electric tulip. An accessory 3 is an image display device using a computer graphic morphing method, which has a control device 4, a display 5 and a memory 6. The control device 4 follows a program preset in the memory 6. It is configured as a microcomputer that operates, and is configured separately from a game control unit that controls blinking of unillustrated lamps and operation of the accessory 2 that are normally set on an unillustrated game board of the pachinko machine, or It is configured integrally with the game control unit, and this control device 4 receives an output signal from a detector (not shown) provided at the start port 1 as game start information representing winning of a game ball. As a result, various game information such as scroll information, miss information, normal reach information, super reach information, jackpot information and probability variation information is generated, and the symbol display means 4a in the control device 4 is stored in the memory 6 by the scroll information. In addition, a plurality of symbols 7a, 7b,..., 7n combined in a series extracted from the normal reel 7 are displayed on the display 5 in three rows and three columns, nine sections, three rows and two columns, six sections, and two rows. A control device that variably displays as if it is rotating with an arrangement of 6 sections in 3 columns, 3 sections in 3 rows and 1 column, or 3 sections in 1 row and 3 columns, and after a lapse of a predetermined time from the start of the variable display. 4 out of 4 symbols and normal reach symbol stopping means 4c stop any of a plurality of sets of scheduled symbols 7a to 7n with a time difference of about several seconds every three sets. Or the super-reach symbol stop means 4d in the control device 4 extracts the silhouette reel 8 and the silhouette replacement reel 9 stored in the memory 6 based on the super-reach information and displays the symbol by the normal reel 7. Instead of the last stop symbol that stops at the end, one of the silhouettes 8a to 8n in the silhouette reel 8 is displayed on the display 5 and then the silhouette is associated with the corresponding symbol 9a to 9n in the silhouette replacement reel 9. The symbol is stopped and displayed on the display 5 by one of them, and the three symbols stopped by the jackpot symbol stop means 4e in the control device 4 are set in advance so as to be the same in a specific direction, for example. Based on the jackpot information that matches the combination, the final stop symbol at the time of super-reach is represented by the normal reel 7 corresponding to the symbol On the other hand, the control device 4 performs a big hit operation on the accessory 2 to generate a game situation advantageous to the player.
[0009]
The start port 1 and the display 5 are attached to the front surface of a substantially square game board whose design is drawn on the front surface outside the figure, the control device 4 and the memory 6 are attached to the back surface of the game board, and the scroll information is the game start This is a signal for variably displaying a plurality of symbols 7a, 7b,..., 7n in three sets of normal reels 7 on the display unit 5 as if they are rotating according to information. This signal is used to indicate the combination stop decision in which at least one of the three symbols becomes a different symbol using random numbers before the symbol variably displayed in 5 is stopped. Normal reach information and super reach information are displayed. This signal is used to indicate a combination stop decision in which two symbols to be stopped first among three symbols are randomized using random numbers before the symbols variably displayed on the device 5 are stopped. Parreach information is a signal with a higher probability of jackpot from reach state than normal reach information, and the jackpot information is the same for all three symbols using random numbers before the symbols variably displayed on the display 5 stop. For example, the same symbol based on the jackpot determination is preset before the control device 4 stops the symbol variably displayed on the display 5. This signal is generated in the case of a probability variation symbol such as “7”, and when this probability variation information is generated, the symbol variably displayed is stopped by the next winning of the game ball to the starting port 1. A high probability state in which a gaming situation is advantageous to the player is set for a certain period of time, such as sometimes all symbols are easily aligned with the same symbol.
[0010]
The normal reel 7 will be described in detail with reference to FIG. 2. In the normal reel 7, the right end of FIG. 2a is connected to the left end of FIG. B, the right end of FIG. B is connected to the left end of FIG. The right end is connected to the left end of Fig. D, the right end of Fig. D is connected to the left end of Fig. E, and the right end of Fig. E is connected to the left end of Fig. A. Has a main symbol composed of arithmetic numbers “1” to “15”, and has a subordinate symbol representing a daughter wearing national costumes in various parts of the world.
[0011]
In the main symbol, the first main stop planned symbol 10a from the left side of FIG. 2a represents the arithmetic number “1”, and the second main stop planned symbol 10b represents the arithmetic number “2”. The third main stop planned symbol 10c represents the arithmetic number “3”, and from the left side of FIG. B, the first main stop planned symbol 10d represents the arithmetic number “4”. The main scheduled stop symbol 10e represents the arithmetic number “5”, the third main planned stop symbol 10f represents the calculated number “6”, and the first main planned stop symbol from the left side of FIG. 10g represents the arithmetic number "7", the second main planned stoppage symbol 10h represents the arithmetic number "8", and the third main planned stoppage symbol 10i represents the arithmetic number "9". The first main stop planned symbol 10j from the left side of FIG. D represents the arithmetic number “10”, and the second main stop planned symbol 10k The third main scheduled stop symbol 10m represents the arithmetic number “12”, and the first main planned stop symbol 10n from the left side of FIG. 13 ”, the second main scheduled stop symbol 10p represents the arithmetic number“ 14 ”, and the third main planned stop symbol 10q represents the arithmetic number“ 15 ”.
[0012]
In the subordinate pattern, the first subordinate scheduled design 11a from the left side of FIG. 2a represents an American daughter wearing American national costumes, and the second subordinate scheduled design 11b represents Hawaiian national costumes. This is the Hawaii daughter you have worn, the third scheduled stoppage symbol 11c represents a Japanese girl wearing Japanese folk costume, and the first scheduled stoppage symbol 11d from the left side of Fig. B is the Caribbean Represents a Caribbean girl wearing a national costume, the second scheduled stoppage pattern 11e represents a Chinese daughter wearing a Chinese traditional costume, and the third scheduled stoppage pattern 11f represents a Balinese traditional costume. The figure shows the girl who is wearing Bali, the first symbol 11g scheduled to be suspended from the left side of figure c is the Korean daughter wearing Korean national costume, and the second symbol 11h is scheduled to be suspended An English girl wearing a costume The third scheduled stoppage symbol 11i represents a Brazilian daughter wearing a Brazilian national costume, and from the left side of Fig. D, the first scheduled stoppage symbol 11j represents a Swiss daughter wearing a Swiss national costume. The second scheduled stoppage symbol 11k represents a Tahiti girl wearing a Tahiti national costume, the third subordinate stoppage symbol 11m represents a Thai daughter wearing a Thai national dress, e From the left side of the figure, the first scheduled suspension pattern 11n represents a Spanish daughter wearing a Spanish national costume, the second scheduled suspension pattern 11p represents an Indian daughter wearing an Indian national costume, The third scheduled stoppage symbol 11q represents an Indian girl wearing Indian national costume.
[0013]
Further, in FIG. 2, between each of the main scheduled stop symbols 10 a to 10 q and between each of the planned scheduled stoppages 11 a to 11 q, there is a change from one scheduled stop symbol adjacent to the symbol changing direction to the other scheduled stop symbol. It has a plurality of main change symbols 12a to 12q and a plurality of sub change symbols 13a to 13q that express the process to be performed.
[0014]
For the main change symbols 12a to 12q, for example, by extracting and enlarging between the main stop planned symbol 10a and the main stop planned symbol 10b in FIG. 2a and between the sub scheduled stop symbol 11a and the sub scheduled stop symbol 11b. Referring to FIG. 3, the change direction of the symbol is determined as the direction from the main stop planned symbol 10a to the main stop planned symbol 10b, and the main stop planned symbol is between the main stop planned symbol 10a and the main stop planned symbol 10b. A plurality of main change symbols 12a-1, 12a-2, 12a- which gradually expresses the process of change from "1" of the number 10a which is 10a to "2" of the number 10b which is the main stop scheduled symbol 10b. 3 which gradually expresses the process of change from the American daughter who is scheduled to be stopped 11a to the Hawaii daughter who is scheduled to be stopped 11b between the symbols 11a and 11b. Obedience The main change symbol 12a-1 is located under the arithmetic number "2" on the portion a excluding the lower part of the arithmetic number "1". The state in which the edge b appears, the main change symbol 12a-2 is the state in which the lower half f of the arithmetic number “2” appears on the head e of the arithmetic number “1”, the main change symbol 12a-3 Is a state in which a portion h excluding the head of the arithmetic number “2” appears on the top g of the arithmetic number “1”, and the subordinate pattern 13a-1 is the color of the American national costume The subordinate pattern 13a-2 is a composite of the American national costume and Hawaii national costume with a blur, and the subordinate pattern 13a-3 blurs the color of the Hawaiian national costume. The main stop scheduled symbols 10a and 10b and the main change symbols 12a-1 to 12a-3 are red. The hatched portions of the triangles in the main stop scheduled symbols 10a and 10b and the main change symbols 12a-1 to 12a-3 are green, and the frame d in the main stop scheduled symbols 10a and 10b and the main change symbols 12a-1 to 12a-3 Is blue.
[0015]
The silhouette reel 8 will be described in detail with reference to FIG. 4. The silhouette reel 8 has a plurality of silhouettes 14 a to 14 q that are similar to the scheduled stoppage symbols 11 a to 11 q in the normal reel 7 and have a small outer shape.
[0016]
The silhouette replacement reel 9 will be described in detail with reference to FIG. 5. The silhouette replacement reel 9 is congruent with the silhouettes 14 a to 14 q in the silhouette reel 8 and has the same vivid colors as the scheduled stoppage symbols 11 a to 11 q in the normal reel 7. It has a plurality of replacement symbols 15a to 15q applied.
[0017]
Therefore, according to this embodiment, the power supply outside the figure is turned on, and the control device 4 is activated to enter into a game-ready state. In this state, the player places a game ball in the upper plate set outside the figure. Operate the launcher (not shown) to play a game ball. When the played game ball is guided to the game area of the game board (not shown) and wins the starting slot 1, control is performed based on the game start information representing the winning. The symbol display means 4a of the device 4 displays three sets of normal reels 7 on the display 5, for example, three rows in the horizontal direction and variably displays them as if they are rotating, and the control device 4 is caused by the game start information. Based on the generated outage information, normal reach information, super reach information, and jackpot information, after a predetermined elapsed time from the start of variable display, out symbol stop means 4b, normal reach symbol stop means 4c, super reach symbol stop means 4d and Jackpot symbol stop means 4e is stopped and displayed in sequence with a time difference of several seconds between the three sets of normal reel 7.
[0018]
Here, the variable display process from scroll information to jackpot information through normal reach information will be described in detail with reference to FIG. First, according to the scroll information, the display 5 displays the main scheduled stop symbols 10a to 10 consisting of numerals "1" to "15" positioned at the lower part of the normal reel 7 for each of the first to third lines. 10q and main change symbols 12a to 12q Up The scheduled stoppage symbols 11a to 11q and the follower change symbols 13a to 13q made up of “daughters wearing national costumes from all over the world” located on the stage are variably displayed as if they are rotating, and then predetermined. When the given time elapses, the master / slave stop scheduled symbols 10a to 10q, 11a to 11q and the master / slave change symbols 12a to 12q, 13a to 13q have a time difference of about several seconds between each row, for example. Before the main and subordinate scheduled symbols 10a to 10q and 11a to 11q and the master and subordinate change symbols 12a to 12q and 13a to 13q of the second row as the remaining rows stop in the order of the first row and the third row The reach state where the master-slave stop scheduled symbols 10a to 10q and 11a to 11q on the first and third lines stopped so far are aligned, and That.
[0019]
That is, in step 601 of FIG. 6, the master-slave scheduled symbols 10b and 11b having clear colors and shapes made up of the arithmetic numbers “2” and “Hawaii Musume” are stopped and displayed on the first and third lines. In the second line, the variable speed of the master-slave scheduled symbols 10a, 11a having a clear color and shape consisting of the mathematical numbers "1" and "American girl" is slowed down, and the first to third lines The main stop scheduled symbols 10a and 10b are covered with a red background image, and the first to third scheduled sub-scheduled symbols 11a and 11b stand on the yellow suit a, A blue sea b that gradually fades in color from the bottom to the bottom is drawn, and the red letters "Leach" on the lower front of the first to third symbols 11a and 11b and blue around the letters A border c is drawn.
[0020]
Subsequently, due to the action of the jackpot symbol stop means 4e, in step 602, the lower side of the arithmetic number “2” appears on the second line on the portion excluding the lower portion of the arithmetic number “1”. The change symbol 12a-1 and the American daughter's obedient change symbol 13a-1 of the American national costume are slowly variably displayed, and the orange sun d around the waist of the follower symbol 13a-1 b. In the step 603, the main change symbol 12a- in which the lower half of the arithmetic number “2” appears on the head of the arithmetic number “1” in the second line in step 603. 2 and the American subordinate pattern 13a-2 of the American national costume and Hawaii national costume of the American national costume and Hawaii national costume, which are blurred, are slowly variable and displayed, and the orange sun of the subordinate pattern 13a-2 Reddish orange outline around d In step 604, the main change symbol 12a-3 in which the portion excluding the head of the arithmetic numeral “2” appears on the top of the arithmetic numeral “1” in the second line, and The Hawaiian girl's blurred subordinate pattern 13a-3 of the Hawaiian national costume is slowly variably displayed, and the outline of the sun d and the outline e is enlarged, and the golden sun center f is at the center of the sun d. In step 605, the master-slave scheduled symbols 10b and 11b with clear colors and shapes consisting of the numbers “2” and “Hawaii Musume” are displayed on the second line in the background image of the blue sea where the sun has disappeared. Is displayed in a state of expressing a big hit with all three symbols in the first to third lines, and in step 606, the arithmetic number “2” in the first to third lines is displayed. Designed to stop master-slave with clear color and shape consisting of "Hawaii girl" 10b 11b front character for "CONGRATULATION" becomes joy depicted in the one cycle of the variable display until jackpot information is completed through the normal reach information from the scroll information.
[0021]
Next, the variable display process from scroll information to jackpot information through super reach information will be described in detail with reference to FIG. Since super reach is more likely to be a big hit than normal reach, as shown in steps 701 and 702 of FIG. 7 at the stage where steps 601 to 604 of FIG. The red curtain g gradually descends from the top of the background picture of the blue sea b where the sun has disappeared. In step 703, the curtain g completely lowers and the second line corresponds to the Hawaiian girl's scheduled stoppage 11b. The silhouette 14b in the silhouette reel 8 is displayed. In step 704, the silhouette 14b disappears. In step 705 and step 706, the curtain g gradually rises and becomes the replacement symbol 15b in the silhouette replacement reel 9. After step 605 and step 606, the super information is converted from the scroll information. The variable display of one cycle of up to jackpot information that has passed through the information is finished.
[0022]
In short, according to this embodiment, as shown in FIG. 7, a curtain g as a background image is displayed between the super reach state and the occurrence of a big hit when the combination of symbols matches a preset combination. When g is fully lowered, the variable symbol 13a-3, that is, the subordinate symbol 13a-3 is displayed in the curtain g instead of the silhouette 14b in the silhouette reel 8, and then the silhouette 14b is turned off and the curtain g is raised. Along with the rising curtain g, the replacement symbol 15b in the silhouette replacement reel 9 is displayed and the curtain g is fully raised, and the symbol that stops last is displayed with a change in form and color. It is possible to give a sense of expectation to the person, and as a result, it is possible to improve the visual gameability.
[0023]
In addition, according to the embodiment, as shown in Step 707 of FIG. 7 to Step 605 of FIG. 6, when the jackpot is generated, the replacement symbol 15b in the silhouette replacement reel 9 is larger than the replacement symbol 15b. Since the symbol is displayed in place of the scheduled to-be-suspended symbol 11b, the symbol at the time of jackpot occurrence is rich in change, and as shown in step 606 in FIG. 6, characters indicating the joy of “CONGRATULATION” are displayed. Delight at the time of jackpot occurrence And Can be transmitted to the player to improve the visual gameability.
[0024]
Further, according to the first embodiment, as shown in FIG. 2, the normal reel 7 has a main change symbol 12a to 12q and a sub change symbol between each of the main stop scheduled symbols 10a to 10q and between the sub scheduled stop symbols 11a to 11q. 13a to 13q, when the normal reel 7 variably displayed on the display device 5 as if it is rotating stops, for example, the main stop scheduled symbol 10b and the secondary stop scheduled symbol 11b shown in FIG. Is stopped and displayed on the display 5, the main change symbol 12 a-1 from the main stop scheduled symbol 10 a and the subordinate scheduled symbol 11 a immediately before the main scheduled stop symbol 10 b and the scheduled subordinate stop symbol 11 b. To 12a-3 and secondary change symbols 13a-1 to 13a-3 are displayed in a variable manner on the display 5 from time to time. Finally, the main stop scheduled symbol 10b and the secondary stop scheduled symbol 11 are displayed. There appears to stop the display 5. In addition, when the symbol is stopped and displayed on the display 5, the variable speed of the symbol is lower than the variable speed when the symbol is variably displayed as if it is rotating. 1-12a-3 and subordinate change symbols 13a-1 to 13a-3, the process of change from the main stop planned symbol 10a and the subordinate scheduled symbol 11a to the main stop planned symbol 10b and the subordinate scheduled symbol 11b is slowly and smoothly performed. As a result, visual playability can be improved.
[0025]
In the embodiment, the case where the rising and falling of the curtain g is used for the background image based on the super reach information has been illustrated and described. However, as shown in FIG. 8, a spotlight h is used for the background image, or the background image is shown in FIG. Thus, it is also possible to apply an embodiment different from the above, in which an escort i is introduced in addition to the spotlight h to give a further change.
[0026]
In Example 2 of FIG. 8, following Step 604 of FIG. 6, as shown in Step 801, when the red curtain g is completely lowered, the silhouette 14q in the silhouette reel 8 is variably displayed in the second row. At the same time, a double spotlight h is drawn in the curtain g from the first line and the third line to the second line. In step 802, the silhouette 14a is displayed on the second line and the spotlight is displayed. In step 803, the silhouette 14a is turned off and the spotlight h is crossed. In step 804, the silhouette 14b appears and stops in the second line, and the spotlight h is moved. In step 805, the silhouette 14b and the spotlight are moved. After h is deleted, the scroll information is passed through step 605 and step 606 in FIG. The variable display of one cycle of up to jackpot information that has passed through the Luo super reach information is completed. In other words, in the case of this Example 2, since the symbol that stops last is a silhouette based on the super reach information, the symbol from the reach state to the occurrence of the big hit changes in a variety of forms and colors, and visual playability is improved. In addition, it is not necessary to store the silhouette replacement reel 9 in the memory 6, and the super reach symbol stop means 4 d of the control device 4 extracts the silhouette replacement reel 9 from the memory 6 and replaces it in the silhouette replacement reel 9. Since it is not necessary to display the symbols 15a to 15q as substitutes for the silhouettes 14a to 14q, the capacity of the memory 6 can be reduced, and the cost can be reduced.
[0027]
In Example 3 of FIG. 9, following Step 604 of FIG. 6, as shown in Step 901, when the red curtain g is completely lowered, the silhouette 14 b in the silhouette reel 8 is displayed in the second row and the first A double spotlight h is drawn in the curtain g from the 3rd line to the 2nd line, and the escort i is made to appear on the silhouette 14b side from between the symbols 10b scheduled to be stopped. At 902, the silhouette 14b and the spotlight h are turned off. At step 903, the replacement symbol 15b in the silhouette replacement reel 9 is stopped and displayed at the second line, and "NICE LADY!" Is written in front of the lower portion of the replacement symbol 15b. After the display board j is stopped and displayed, the super information is obtained from the scroll information through the steps 605 and 606 in FIG. One cycle of variable display from jackpot information to jackpot information ends.
[0028]
In step 904 in FIG. 9, since the control device 4 has generated the super reach information and the detachment information, the detachment symbol stopping means 4a replaces the first and third rows in the second row. In the example, 15c is stopped and displayed, and the display board k with “OH MY GOD !!” is stopped and displayed in front of the lower part of the replacement symbol 15c, and one cycle out of super reach ends.
[0029]
Further, in the embodiment, the pachinko machine having the start opening 1 is illustrated and described, but the game start information which is a signal from the detector indicating the winning of the game ball to the start opening 1 is detected to indicate the insertion of the medal. It can be applied to a slot machine by replacing the signal from the device. In this case, the starting port 1 and the accessory 2 of FIG. 1 are unnecessary.
[0030]
In the embodiment, the game that generates a game situation advantageous to the player when the stopped symbols are aligned to the same symbol is illustrated, but the stopped symbols are not the same, but the combination of the stopped symbols is preset. When the combination is made, it can be applied to a game that generates a game situation advantageous to the player.
[0031]
In the embodiment, two kinds of master-slave are used for symbols, but either one of master-slave is possible.
[0032]
Further, in the embodiment, the case where the normal reel 7 has the master-slave changing symbols 12a to 12q and 13a to 13q has been illustrated and described, but these master-slave changing symbols 12a to 12q and 13a to 13q are omitted from the normal reel 7. In this case, it can be easily understood that steps 602 to 604 in FIG. 6 and steps 701 to 702 in FIG. 7 are eliminated.
[0033]
Furthermore, in the embodiment, the case where a silhouette is used during super-reach is illustrated and described. However, the silhouette 14a to 14q is also used during normal reach, and the pattern that stops last is visually changed with a change in form and color. You can also improve the appealing game. In this case, for example, after step 604 in FIG. 6 has elapsed, the normal reach symbol stop means 4c displays the silhouette 14b in the silhouette reel 8 corresponding to the Hawaii daughter's scheduled stoppage symbol 11b in the second line of the display 5. , The replacement symbol 15b in the silhouette replacement reel 9 is displayed in the second line of the indicator instead of the silhouette 14b, and the scheduled stoppage symbol in the normal reel 7 is replaced with the replacement symbol 15b. 11b is stopped and displayed on the second line of the display 5 as shown in step 605 of FIG. 6, and the silhouette 14b and the silhouette replacement symbol 15b are used for the form and color of the scheduled stop scheduled symbol 11b to stop at the end. Change.
[0034]
【The invention's effect】
The present invention has the following effects.
According to claim 1, since the symbol that stops last is replaced by the silhouette by the reach information, the symbol from the reach state to the occurrence of the jackpot But It is possible to give a player a sense of expectation by displaying a pattern that changes abundantly and stops at the end with a change in form and color, so that the gameability appealing to the eye can be improved.
According to claim 2, since the symbol that stops last by the reach information is replaced by the symbol in the silhouette replacement reel through the silhouette, the symbol from the reach state to the occurrence of the jackpot But It is possible to give a player a sense of expectation by displaying a pattern that changes abundantly and stops at the end with a change in form and color, so that the gameability appealing to the eye can be improved.
According to claim 3, when the jackpot is generated, the symbol in the silhouette replacement reel is replaced with the symbol in the normal reel. be able to.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a configuration diagram illustrating an image display apparatus according to a first embodiment.
FIG. 2 is a diagram illustrating a normal reel according to the first embodiment.
3 is an enlarged view of a part of FIG.
FIG. 4 is a diagram showing a silhouette reel according to the first embodiment.
FIG. 5 is a diagram showing a silhouette replacement reel according to the first embodiment.
FIG. 6 is a diagram illustrating a process of changing a display screen of a display device in normal reach according to the first embodiment.
FIG. 7 is a diagram illustrating a process of changing a display screen of the display device in the super reach according to the first embodiment.
FIG. 8 is a diagram illustrating a process of changing a display screen of a display device in super reach according to the second embodiment.
FIG. 9 is a diagram illustrating a process of changing a display screen of a display device in super reach according to a third embodiment.
[Explanation of symbols]
1 Start port
2 character
3 Image display device
4 Control device
5 Display
6 memory
7 Normal reel
8 Silhouette reel
9 Silhouette replacement reel.

Claims (3)

遊技板に前面より視認可能に設置された表示器に図柄を可変表示して停止し、その停止した図柄が揃うことにより、遊技者に有利な遊技状況を発生する遊技機の画像表示装置において、複数の図柄を有する通常リールおよび複数のシルエットを有するシルエットリールを格納したメモリと、遊技開始情報によりメモリから通常リールを抽出して複数の図柄を表示器に可変表示する図柄表示手段と、リーチ情報によりメモリからシルエットリールを抽出して上記通常リールによる図柄のうちで最後に停止する最終停止図柄に代えてシルエットを表示器に表示するリーチ図柄停止手段とを備えたことを特徴とする遊技機の画像表示装置。In the image display device of the gaming machine that generates a game situation advantageous to the player by variably displaying and stopping the symbols on the display installed on the game board so as to be visible from the front, and having the stopped symbols aligned, A memory storing a normal reel having a plurality of symbols and a silhouette reel having a plurality of silhouettes, symbol display means for extracting a normal reel from the memory based on game start information and variably displaying a plurality of symbols on a display, and reach information And a reach symbol stop means for extracting a silhouette reel from the memory and displaying the silhouette on a display instead of the final stop symbol that stops last among the symbols of the normal reel. Image display device. 遊技板に前面より視認可能に設置された表示器に図柄を可変表示して停止し、その停止した図柄が揃うことにより、遊技者に有利な遊技状況を発生する遊技機の画像表示装置において、複数の図柄を有する通常リール、複数のシルエットを有するシルエットリールおよび複数のシルエットそれぞれに対応する図柄を有するシルエット差し替えリールを格納したメモリと、遊技開始情報によりメモリから通常リールを抽出して複数の図柄を表示器に可変表示する図柄表示手段と、リーチ情報によりメモリからシルエットリールおよびシルエット差し替えリールを抽出して上記通常リールによる図柄のうちで最後に停止する最終停止図柄に代えてシルエットを表示器に表示した後にそのシルエットを差し替えリール中の図柄に差し替えて表示器に停止して表示するリーチ図柄停止手段とを備えたことを特徴とする遊技機の画像表示装置。In the image display device of the gaming machine that generates a game situation advantageous to the player by variably displaying and stopping the symbols on the display installed on the game board so as to be visible from the front, and having the stopped symbols aligned, A normal reel having a plurality of symbols, a silhouette reel having a plurality of silhouettes, a silhouette replacement reel having a symbol corresponding to each of the plurality of silhouettes, and a plurality of symbols by extracting the normal reel from the memory based on the game start information The symbol display means for variably displaying on the display unit, and the silhouette reel and silhouette replacement reel are extracted from the memory based on the reach information, and the silhouette is displayed on the display unit instead of the final stop symbol that stops at the end of the above-mentioned normal reel symbols. After the display, replace the silhouette with the symbol in the replacement reel and display it on the display. The image display apparatus of the gaming machine, characterized in that a reach symbol stop means for hermetically the display. 大当たり情報によりリーチ時の最終停止図柄をその図柄と対応する通常リールによる図柄に差し替える大当たり図柄手段を備えたことを特徴とする請求項1または請求項2のいずれかに記載の遊技機の画像表示装置。3. An image display of a gaming machine according to claim 1, further comprising a jackpot symbol means for replacing the symbol of the final stop at the time of reach by the jackpot information with a symbol by a normal reel corresponding to the symbol. apparatus.
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