JP3574766B2 - Slot machine - Google Patents
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Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、スロットマシンに関し、さらに詳しくは、「再遊技」に入賞確定してから待ち時間経過後に回転リールが自動的に回転を開始可能なスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種のスロットマシンにおいて、再度、遊技者がメダルの投入を行うことなく次の遊技を開始可能な、いわゆる「再遊技」(Replay、リプレイ)が入賞項目の一つとして設定されている場合が多い。そして、かかる「再遊技」に入賞が確定した後、メダル投入を行うことなく遊技を行うことができる次の遊技において、回転リールの回転を開始させるためには、遊技者がスタートレバーを操作することが必要であった。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、いわゆる「再遊技」において、メダルの投入は不要であるのに対して、遊技者がスタートレバーの操作をしなければならず、遊技者によっては、かかるスタートレバーの操作も手間であると感じている場合があった。すなわち、「再遊技」におけるスタートレバーの操作が手間であるという第一の問題点があった。
【0004】
また、「再遊技」の入賞確定から所定時間で回転リールを自動的に開始して、それと同時に次の抽選処理を行うようにすると、「再遊技」の入賞確定から抽選処理までの時間が常に一定のものとなり、抽選処理に用いる乱数発生に偏りが生じるおそれがあるという第二の問題点があった。
具体的には、抽選処理の結果、「再遊技」に入賞し、いわゆる「再遊技」の入賞フラグが成立した後、「再遊技」の入賞図柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、「再遊技」の入賞が確定する。そして、入賞確定後、一定の時間経過後に、回転リールの回転開始と同時に次の抽選を行うような場合を考える。
【0005】
かかる場合、抽選処理の結果、「再遊技」に入賞してから、入賞確定までの時間が一定になると、この「再遊技」の抽選から、次の抽選までの時間が一定になる。ここで、「再遊技」に入賞してから、入賞確定までの時間が一定になる場合とは、具体的には、「再遊技」入賞後、ストップスイッチを所定の時間、操作しないときに、自動的に回転リールの回転を停止させるように設定されているものである。
【0006】
一方、乱数発生手段から乱数抽出手段により、乱数が抽出されるが、ハードウェア乱数カウンタを使用しているような乱数発生手段を用いるような場合、乱数発生手段が発生する乱数は、その性質上、「再遊技」に該当する所定の乱数が発生してから、一定の時間経過後に発生する乱数は、特定の数値若しくは、何らかの周期性を有するものになる可能性が高くなる。かかる場合、その抽選結果も特定の抽選結果となるか、若しくは何らかの周期性を有するような抽選結果となる可能性が高くなるものである。
【0007】
そこで、本発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
すなわち、本発明は、「再遊技」において、遊技者のスタートレバーの操作の手間を減らすことができて、遊技者の操作軽減を図ることができ、「再遊技」の待ち時間に揺らぎを与えて、抽選処理に用いる乱数発生に偏りが生じるのを抑えることができるスロットマシンを提供しようとするものである。
【0008】
【課題を解決するための手段】
(特徴点)
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものでない。
【0009】
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
【0010】
すなわち、本発明に係るスロットマシン(10)は、周囲に複数の図柄(61)を表示した回転リール(40)を有するリールユニット(60)と、メダル投入を条件として前記リールユニット(60)の駆動を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、前記リールユニット(60)の駆動を停止させるためのストップスイッチ(50)と、前記スタートスイッチ(30)及び前記ストップスイッチ(50)の操作により、前記回転リール(40)の回転及び停止を制御するための制御装置(20)とを備えている。そして、前記入賞の項目のうちには、再度、遊技者がメダルの投入を行うことなく次の遊技を開始可能な「再遊技」を備えている。
【0011】
そして、前記制御装置(20)は、前記「再遊技」の入賞確定から所定の待ち時間経過後に、前記スタートスイッチ(30)を操作することなく、自動的に回転リール(40)の回転を開始させるためのリール自動回転開始制御手段(132)と、前記リール自動回転開始制御手段 (132) の作動開始時に、入賞か否かの抽選を行う入賞抽選手段 (110) と、前記待ち時間の長さを抽選により変動させる待ち時間抽選手段 (120) とを備えている。そして、前記待ち時間抽選手段 (120) は、その抽選結果により、「再遊技」の入賞確定からリール自動回転開始制御手段 (132) の作動開始までの待ち時間の長さを変動させて、当該待ち時間に揺らぎを与えるようにしていることを特徴とする。
【0012】
なお、ここで、「所定の待ち時間」とは、予め定められた一定の時間を含むものであるが、特にこれに限定されるものではなく、待ち時間を所定の操作により変動させるようにして得られたものも含むものである。
またここで、「待ち時間に揺らぎを与える」とは、待ち時間の長さを周期性を持たせずにランダムに変化させることを意味するものである。
【0013】
(作用)
本発明によれば、リール自動回転開始制御手段(132)は、「再遊技」の入賞確定から所定の待ち時間経過後に、スタートスイッチ(30)を操作することなく、自動的に回転リール(40)の回転を開始させる。このため、遊技者は、「再遊技」の入賞確定により、メダルの投入を行うことなく次の遊技を開始可能な上に、スタートスイッチ(30)の操作を行うことなく、回転リール(40)の回転を自動的に開始させることができる。すなわち、「再遊技」に入賞確定すると、メダル投入及びスタートスイッチ(30)の操作を行わずに、ストップスイッチ(50)の操作から行えば良いことになる。これにより、「再遊技」において、遊技者のスタートスイッチ(30)の操作の手間を減らすことができ、遊技者の操作軽減を図ることができる。
【0014】
また、本発明は、待ち時間抽選手段 (120) が、その抽選結果により、「再遊技」の入賞確定からリール自動回転開始制御手段 (132) の作動開始までの待ち時間の長さを変動させている。このため、入賞抽選手段 (110) の乱数発生手段としてハードウェア乱数発生カウンタを使用し、さらに、「再遊技」の入賞から入賞確定までの時間が一定となるような場合であっても、「再遊技」の入賞確定からリール自動回転開始制御手段 132 の作動開始までの待ち時間、いわゆる次の抽選時までの時間の長さを変動させることにより、「再遊技」の入賞から次の抽選までの時間が一定となることを回避することができる。これにより、「再遊技」の入賞の次の抽選において、特定の入賞若しくは、何らかの周期性を有するような抽選結果となることを回避することができる。
【0015】
【発明の実施の形態】
(図面の説明)
図1乃至図6は、本発明の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図2はスロットマシンの外観正面図及び図3乃至図6はスロットマシンの動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
【0016】
(スロットマシン10)
図2中、10は、スロットマシン10を示すものである。
スロットマシン10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
【0017】
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を有するものである。
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
【0018】
図1に示すように、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、CPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしても良い。
また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
【0019】
(遊技制御装置21)
上記遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(5)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)入賞抽選手段110
(4)待ち時間抽選手段120
(5)回転リール制御手段130
【0020】
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
また、遊技制御装置22としては、上記した(1)〜(5)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
【0021】
(演出制御装置22)
上記演出制御装置22は、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するためのものである。
(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
【0022】
(出力段)
上記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)表示装置66(ランプ及びスピーカ)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
【0023】
(投入スイッチ15)
上記投入スイッチ15は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
上記ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
(精算スイッチ17)
上記精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
【0024】
(スタートスイッチ30)
上記スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
なお、「再遊技」の入賞確定時には、このスタートスイッチ30を操作することなく、入賞確定から所定時間経過後に回転リール40の回転が自動的に開始されるものである。
また、ここで、「再遊技(Replay)」とは、入賞抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
【0025】
(ストップスイッチ50)
上記ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。そして、回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
(リールユニット60)
上記リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。
【0026】
(ホッパーユニット65)
上記ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(表示装置66)
上記表示装置66は、スピーカや表示ランプ等であって、遊技者に入賞等を報知させるためのものである。具体的には、演出制御装置22の制御により、入賞時にスピーカから入賞音を発生させ、表示ランプを点灯又は点滅させることにより、遊技者に入賞等を報知させるためのものである。
【0027】
なお、「再遊技」に入賞確定時には、この表示装置66のスピーカから「再遊技」に入賞が確定したことを遊技者に音で知らせる再遊技確定音が発生され、表示装置66のランプから「再遊技に」に入賞が確定したことを遊技者に視覚的に知らせる再遊技確定のランプが点灯または点滅させるようにしても良いものである。
(通常遊技制御手段70)
上記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
【0028】
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
【0029】
そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
入賞には、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役入賞と、この小役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの入賞となった場合、その入賞に対応した入賞フラグが成立する。そして、抽選結果が特別入賞である場合に、特別入賞フラグが成立し、この特別入賞フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の特別入賞図柄61(例えば、有効入賞ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。そして、抽選により特別入賞フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせが特別入賞図柄61と一致していない場合、それ以後の遊技に特別入賞フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の入賞フラグは、入賞フラグが成立した遊技で入賞を確定させられない場合、入賞フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【0030】
また、いずれかの入賞フラグが成立中に、対応する入賞図柄61を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれていないような場合には、有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止することができない。
(特別遊技制御手段80)
上記特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
【0031】
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定入賞遊技(JACゲーム)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中で無い場合にも単独で行われるものである。また、上記特定入賞遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
【0032】
通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
具体的には、特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
【0033】
(1)特定導入遊技制御手段91(BBゲーム制御手段90)
(2)特定遊技制御手段101(RBゲーム制御手段100)
(特定導入遊技制御手段91)
上記特定導入遊技制御手段91は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
【0034】
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われるものである。
【0035】
そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはBBゲーム中の通常遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。
(特定遊技制御手段101)
上記特定遊技制御手段101は、RBゲームを制御するためのものである。
【0036】
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞確定となる特定入賞遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定入賞遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞確定が可能である。すなわち、最大8回の入賞が確定するか、或いは最大12回の特定入賞遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(入賞抽選手段110)
上記入賞抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定の抽選を行うものである。そして、入賞抽選手段110による抽選結果が入賞である場合に入賞フラグが成立し、この入賞フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【0037】
上記入賞抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)入賞判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、入賞抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(乱数発生手段111)
上記乱数発生手段111は、入賞抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(乱数抽出手段112)
上記乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、回転リール制御手段130の作動開始時に抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
(入賞判定テーブル113)
上記入賞判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各入賞項目の入賞領域の作成の基となる抽選確率データを有するものである。
(判定手段114)
上記判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、入賞判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する入賞領域に対応する入賞を決定するものである。
(待ち時間抽選手段120)
上記待ち時間抽選手段120は、その抽選結果により、「再遊技」の入賞確定からリール自動回転開始制御手段132の作動開始までの待ち時間の長さを変動させて、当該待ち時間に揺らぎを与えるようにしているものである。
【0038】
上記待ち時間抽選手段120は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)待ち時間乱数発生手段121
(2)待ち時間乱数抽出手段122
(3)待ち時間判定テーブル123
(4)待ち時間判定手段124
なお、待ち時間抽選手段120としては、上記た(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(待ち時間乱数発生手段121)
上記待ち時間乱数発生手段121は、待ち時間抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
(待ち時間乱数抽出手段122)
上記待ち時間乱数抽出手段122は、待ち時間乱数発生手段121が発生する乱数を、所定の条件(例えば、回転リール制御手段130の作動開始時)において、抽出するものである。 なお、この抽出した乱数を待ち時間抽出乱数データとする。
(待ち時間判定テーブル123)
上記待ち時間判定テーブル123は、待ち時間乱数発生手段121がとる乱数の全領域中、予め設定された各待ち時間の入賞領域の作成の基となる待ち時間抽選確率データを有するものである。
(待ち時間判定手段124)
上記待ち時間判定手段124は、待ち時間乱数抽出手段122が抽出した待ち時間抽出乱数データと、待ち時間判定テーブル123の待ち時間抽選確率データを基に、待ち時間乱数発生手段121がとる乱数の全領域中の各待ち時間の入賞領域からなる待ち時間入賞判定領域データとを照合し、当該待ち時間抽出乱数データが属する入賞領域に対応する待ち時間を決定するものである。
【0039】
ここで、待ち時間判定テーブル123の待ち時間抽選確率データを基に、待ち時間乱数発生手段121がとる乱数の全領域中の各待ち時間の入賞領域からなる待ち時間入賞判定領域データとは、具体的には、例えば、待ち時間乱数発生手段121がとる乱数の全領域(0〜65535)中、待ち時間4.1秒の入賞領域は、1000〜2999に設定され、また、待ち時間4.5秒の入賞領域は、9000〜10999に設定されているようなものを意味するものである。すなわち、かかる1000〜2999や、9000〜10999を待ち時間入賞判定領域データとすることを意味するものである。
【0040】
待ち時間抽選手段120は、その抽選結果により、「再遊技」の入賞確定からリール自動回転開始制御手段132の作動開始までの待ち時間の長さを変動させている。このため、入賞抽選手段110の乱数発生手段としてハードウェア乱数発生カウンタを使用し、さらに、「再遊技」の入賞から入賞確定までの時間が一定となるような場合であっても、「再遊技」の入賞確定からリール自動回転開始制御手段132の作動開始までの待ち時間、いわゆる次の抽選時までの時間の長さを変動させることにより、「再遊技」の入賞から次の抽選までの時間が一定となることを回避することができるものである。これにより、「再遊技」の入賞の次の抽選において、特定の入賞若しくは、何らかの周期性を有するような抽選結果となることを回避することができるものである。
(回転リール制御手段130)
上記回転リール制御手段130は、回転リール40の回転を制御するためのものである。具体的には、大別すると、図1に示すように、以下の手段を備える。
【0041】
(1)リール通常回転制御手段131
(2)リール自動回転開始制御手段132
(リール通常回転制御手段131)
上記リール通常回転制御手段131は、「再遊技」後の回転リール40の自動回転以外の通常の回転リール40の回転開始及び回転停止を制御するためのものである。具体的には、スタートスイッチ30の操作によって、3個の回転リール40の回転を開始させ、各回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作によって、対応する回転リール40の回転を停止させるものである。
(リール自動回転開始制御手段132)
上記リール自動回転開始制御手段132は、「再遊技」の入賞確定から待ち時間経過後に、スタートスイッチ30を操作することなく、自動的に回転リール40の回転を開始させるためのものである。このため、遊技者は、「再遊技」の入賞確定により、メダルの投入を行うことなく次の遊技を開始可能な上に、スタートスイッチ30の操作を行うことなく、回転リール40の回転を自動的に開始させることができる。すなわち、「再遊技」に入賞確定すると、メダル投入及びスタートスイッチ30の操作を行わずに、ストップスイッチ50の操作から行えば良いことになり、「再遊技」において、遊技者のスタートスイッチ30の操作の手間を減らすことができ、遊技者の操作軽減を図ることができるものである。
【0042】
なお、待ち時間は、上述した待ち時間抽選手段120により、待ち時間の長さを抽選により変動させているが、特にこれに限定されるものではなく、予め定めた所定の待ち時間に設定しても良いものである。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図3乃至図5に示したフローを用いて説明する。
【0043】
先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
ステップ101において、回転リール制御手段130により、回転リール40の回転が開始する。それと同時に入賞抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
【0044】
ステップ102において、回転リール40の回転開始時から一定時間が経過したか否かが判定される。そして、回転リール40の回転開始時から一定時間が経過していないと判定された場合、次のステップ103に進む。
ステップ103において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ104に進む。
【0045】
ステップ104において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ106に進む。
【0046】
ステップ106において、「再遊技」の入賞フラグ成立中に「再遊技」の入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、「再遊技」の入賞が確定したか否かが判定される。そして、入賞が確定したと判定された場合、次のステップ107に進む。
ステップ107において、演出制御装置22により、表示装置66のスピーカから「再遊技」の確定音の出力が開始される。そして、次のステップ108に進む。
【0047】
ステップ108において、待ち時間抽選手段120により、待ち時間を決める抽選処理が行われる。具体的には、待ち時間乱数発生手段121により発生する乱数を待ち時間乱数抽出手段122が抽出して待ち時間抽出乱数データとし、待ち時間判定手段124が、待ち時間判定テーブル123を基に得られる待ち時間入賞判定領域データと、待ち時間抽出乱数データとを比較照合し、待ち時間を決定するものである。そして、次のステップ109に進む。
【0048】
ステップ109において、「再遊技」の入賞確定から、ステップ108の待ち時間抽選手段120の抽選により決定された待ち時間が経過したか否かが判定される。そして、「再遊技」の入賞確定から、ステップ108の待ち時間抽選手段120の抽選により決定された待ち時間が経過していると判定された場合、次のステップ110に進む。
【0049】
ステップ110において、演出制御装置22により、表示装置66のスピーカから発生される「再遊技」の確定音の出力が停止される。そして、ステップ101に戻る。
前記ステップ102において、回転リール40の回転開始時から一定時間が経過していると判定された場合、次のステップ113に進む。
【0050】
ステップ113において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ106に進む。
前記ステップ105において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ102に戻る。
前記ステップ106において、「再遊技」の入賞フラグ成立中に「再遊技」の入賞図柄が有効入賞ライン上に揃っていない、すなわち「再遊技」の入賞が確定していないと判定された場合、次のステップ111に進む。
【0051】
ステップ111において、「再遊技」以外の他の入賞が確定したか否か、すなわち、「再遊技」以外の他の入賞の入賞フラグが成立し、当該入賞フラグ成立中に当該入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否かが判定される。そして、「再遊技」以外の他の入賞が確定していると判定された場合、次のステップ112に進む。
【0052】
ステップ112において、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。そして、遊技が終了する。
前記ステップ111において、「再遊技」以外の他の入賞が確定していないと判定された場合、ステップ112を飛び越して、当該遊技は終了する。
上述したステップ101の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
【0053】
ステップ200において、入賞抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
【0054】
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、入賞判定テーブル113の入賞判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、入賞判定テーブル113のどの入賞領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
【0055】
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
上述したステップ104の回転リール40の回転停止処理について、図5を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
【0056】
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
【0057】
ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
【0058】
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
【0059】
前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
【0060】
上述したステップ108の待ち時間の抽選処理について、図6のフローを用いて説明する。
ステップ400において、待ち時間抽選手段120の待ち時間乱数発生手段121により発生された乱数の中から待ち時間乱数抽出手段122により乱数が抽出される。そして、次のステップ401に進む。
【0061】
ステップ401において、抽出された乱数が待ち時間乱数抽出手段122の内部に記憶され、待ち時間抽出乱数データとなる。そして、次のステップ402に進む。
ステップ402において、待ち時間判定手段124により、記憶された待ち時間抽出乱数データと、待ち時間判定テーブル123の待ち時間抽選確率データを基に得られる待ち時間入賞判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ403に進む。
【0062】
ステップ403において、待ち時間判定手段124により、記憶された待ち時間抽出乱数データが、待ち時間判定テーブル123のいずれの待ち時間入賞判定領域データに含まれるか決定され、それに対応するいずれの待ち時間に含まれるか決定される。そして、待ち時間が決定される。そして、待ち時間を決める抽選処理が終了する。
【0063】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
本発明によれば、「再遊技」において、遊技者のスタートレバーの操作の手間を減らすことができて、遊技者の操作軽減を図ることができ、「再遊技」の待ち時間に揺らぎを与 えて、抽選処理に用いる乱数発生に偏りが生じるのを抑えることができるスロットマシンを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図2】本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。
【図3】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示すフローである。
【図4】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。
【図5】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローである。
【図6】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、待ち時間の抽選処理の概略を示すフローである。
【符号の説明】
10 スロットマシン 11 筐体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
22 演出表示装置 30 スタートスイッチ
40 回転リール 42 リールテープ
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
61 図柄 65 ホッパーユニット
66 表示装置 70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段 90 BBゲーム制御手段
91 特定導入遊技制御手段 100 RBゲーム制御手段
101 特定遊技制御手段 110 入賞抽選手段
111 乱数発生手段 112 乱数抽出手段
113 入賞判定テーブル 114 判定手段
120 待ち時間抽選手段 121 待ち時間乱数発生手段
122 待ち時間乱数抽出手段 123 待ち時間判定テーブル
124 待ち時間判定手段 130 回転リール制御手段
131 リール通常回転制御手段 132 リール自動回転開始制御手段[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a slot machine, and more particularly, to a slot machine in which a spinning reel can automatically start spinning after a waiting time has elapsed after a winning in a “re-game” is confirmed.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, in this type of slot machine, a so-called “replay” (replay) that allows a player to start a next game without inserting a medal again is set as one of the winning items. Often. Then, after the winning in the “re-game” is determined, the player operates the start lever in order to start the rotation of the spinning reel in the next game in which the game can be performed without inserting a medal. It was necessary.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional slot machine, it is not necessary to insert a medal in a so-called “re-game”, but a player has to operate a start lever. In some cases, the operation of the lever was felt troublesome. That is, there is a first problem that the operation of the start lever in "replay" is troublesome.
[0004]
In addition, if the spinning reel is automatically started at a predetermined time after the winning of "re-game" and the next lottery process is performed at the same time, the time from the winning of "re-game" to the lottery process is always There is a second problem that the number becomes constant and there is a possibility that the random number generation used in the lottery process is biased.
Specifically, as a result of the lottery process, the player wins the "re-game", and after the so-called "re-game" winning flag is established, the "re-game" winning symbols are aligned on the activated pay line. The winning of "Game" is decided. Then, a case where the next lottery is performed simultaneously with the start of the rotation of the spinning reel after a predetermined time has elapsed after the winning is determined.
[0005]
In such a case, as a result of the lottery process, if the time from winning the "replay" to the finalization of the winning becomes constant, the time from the "replay" lottery to the next lottery becomes constant. Here, the case where the time from winning a prize in “replay” to the finalization of the prize is constant is, specifically, when the stop switch is not operated for a predetermined time after winning the “replay”, The setting is such that the rotation of the rotating reel is automatically stopped.
[0006]
On the other hand, a random number is extracted from the random number generating means by the random number extracting means. However, in the case where a random number generating means such as using a hardware random number counter is used, the random number generated by the random number generating means is The random number generated after a predetermined time has elapsed since the generation of the predetermined random number corresponding to “re-game” has a high possibility of becoming a specific numerical value or having some periodicity. In such a case, the lottery result is also likely to be a specific lottery result or a lottery result having some periodicity.
[0007]
Therefore, the present invention has been made in view of the above-mentioned problems of the conventional technology, and the object thereof is as follows.
In other words, the present invention can reduce the operation of the start lever of the player in the "re-game", reduce the operation of the player, and give a fluctuation to the waiting time of the "re-game". Therefore, it is an object of the present invention to provide a slot machine which can suppress occurrence of bias in random number generation used in a lottery process.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
(Feature point)
Each invention described in each claim is made to achieve each of the above-described objects, and the features of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in a parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention.
[0009]
The invention according to
[0010]
That is, the slot machine (10) according to the present invention includes a reel unit (60) having a rotating reel (40) around which a plurality of symbols (61) are displayed, and the reel unit (60) provided that a medal is inserted. By operating a start switch (30) for starting driving, a stop switch (50) for stopping driving of the reel unit (60), and the start switch (30) and the stop switch (50), A control device (20) for controlling rotation and stop of the rotating reel (40). And, among the items of the prize, there is provided a "re-game" in which the player can start the next game without inserting a medal again.
[0011]
Then, the control device (20) automatically starts the rotation of the rotating reel (40) without operating the start switch (30) after a predetermined waiting time has elapsed since the winning of the “re-game” has been confirmed. a reel autorotation start control means (132) for causing said to operate at the start of the reel autorotation start control means (132), a winning lottery means for performing lottery whether winning (110), the length of the waiting time And a waiting time lottery means (120) for varying the length by lottery . Then, the waiting time lottery means (120) changes the length of the waiting time from the confirmation of the winning of the "replay" to the start of the operation of the reel automatic rotation start control means (132) according to the lottery result , It is characterized by giving fluctuation to the waiting time.
[0012]
Here, the “predetermined waiting time” includes a predetermined fixed time, but is not particularly limited thereto, and is obtained by changing the waiting time by a predetermined operation. It also includes those that
Here, "giving fluctuation to the waiting time" means that the length of the waiting time is changed randomly without having periodicity.
[0013]
(Action)
According to the present invention, the reel automatic rotation start control means (132) automatically changes the rotation of the reel (40) without operating the start switch (30) after a predetermined waiting time has elapsed since the winning of the "replay". ) Start rotation. Therefore, the player can start the next game without inserting medals by confirming the winning of the "re-game", and furthermore, without operating the start switch (30), the rotating reel (40) Can be started automatically. That is, when the winning in the “re-game” is confirmed, the operation can be performed from the operation of the stop switch (50) without performing the medal insertion and the operation of the start switch (30). Thereby, in the “re-game”, the trouble of operating the start switch (30) of the player can be reduced, and the operation of the player can be reduced.
[0014]
Further, according to the present invention, the waiting time lottery means (120) changes the length of the waiting time from the determination of winning of "replay" to the start of operation of the reel automatic rotation start control means (132) according to the lottery result. ing. For this reason, a hardware random number generation counter is used as the random number generation means of the winning lottery means (110) , and even if the time from the winning of "replay" to the confirmation of the winning is constant, " By varying the length of time from the winning of `` replay '' to the start of operation of the reel automatic rotation start control means 132 , the so-called time to the next lottery, from the prize of `` replay '' to the next lottery Can be prevented from becoming constant. This makes it possible to avoid a specific winning or a lottery result having some periodicity in the next lottery after the winning of the “replay”.
[0015]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
(Description of drawings)
1 to 6 show an embodiment of the present invention.
FIG. 1 is a block diagram of input, control and output of the slot machine, FIG. 2 is a front view of the external appearance of the slot machine, and FIGS. 3 to 6 show schematic flows of the operation of the slot machine.
[0016]
(Slot machine 10)
In FIG. 2,
As shown in FIG. 2, the
Although not shown, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the overall operation of the
[0017]
(Control device 20)
Although not shown, the
(1)
(2)
[0018]
As shown in FIG. 1, by operating the
Further, the CPU, the ROM, the RAM, the I / O, and the like may be integrated to constitute one chip.
[0019]
(Game control device 21)
The
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery means 110
(4) Waiting time lottery means 120
(5) Rotating reel control means 130
[0020]
Note that the normal game control means 70 performs control relating to a normal game in order to perform a normal game, and the special game control means 80 performs control relating to a special game in order to perform a special game. is there.
Further, the
[0021]
(Direction control device 22)
The
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the
(1)
(2)
(3)
(4)
(5) Stop
Note that the input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.
[0022]
(Output stage)
The following parts are connected to the output stage of the
(1)
(2) Hopper unit 65
(3) Display device 66 (lamp and speaker)
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
[0023]
(ON switch 15)
The
(Bet switch 16)
The
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 2, the
[0024]
(Start switch 30)
The
It should be noted that when the winning of “re-game” is determined, the rotation of the rotating
Here, “Replay” means that the flag of “Replay” is established by the lottery of the winning lottery means 110, and the symbol of “Replay” is displayed on the activated pay line. In the next game, the player can play the game again without newly inserting a game medal.
[0025]
(Stop switch 50)
The
(Reel unit 60)
The
[0026]
(Hopper unit 65)
Although not shown, the hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the result of the game.
(Display device 66)
The
[0027]
Note that when the winning in “re-game” is confirmed, a re-game confirmation sound is generated from the speaker of the
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be played.
[0028]
That is, when the
Thereafter, when one
[0029]
When all three
The prize involves payout of game medals, and there is no small medal prize that gives the player a profit, a special prize that gives the player a larger profit than this small prize win, and no payout of the game medal, "Replay" that allows the player to play the game again without inserting a new game medal. If the lottery result is one of the winnings, a winning flag corresponding to the winning is established. When the lottery result is a special winning, a special winning flag is established. During the special winning flag, the combination of the
[0030]
Whether any of the winning
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform an advantageous special game based on the lottery result of the lottery means.
[0031]
The above special games are roughly classified into the following games.
(1) Specific introduction game (BB game)
(2) Specific game (RB game)
(3) Special winning game (JAC game)
Note that the specific game, for example, the RB game is played independently during the specific introduction game, for example, during the BB game, and also when not playing the BB game. Further, the above-mentioned specific winning game, that is, a so-called JAC game, is performed during the RB game. Further, the special game is not limited to the above-mentioned games (1) to (3).
[0032]
In the normal game, although not shown, when three
Specifically, as shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly provided with the following means.
[0033]
(1) Specific introduction game control means 91 (BB game control means 90)
(2) Specific game control means 101 (RB game control means 100)
(Specific introduction game control means 91)
The specific introduction game control means 91 is for controlling a BB game.
Specifically, when the game shifts to the BB game, the game is started by inserting up to three medals as in the normal game, and when the rotation of the three spinning reels is stopped, the winning symbols are aligned on the pay line. The payout of medals is performed depending on whether or not the player has paid.
[0034]
Therefore, in the BB game, the lottery including the small combination is performed every time as in the normal game. However, if the specific winning symbols for shifting to the RB game during the BB game are aligned on the activated pay line, then the process shifts to the RB game.
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is supposed to be performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game ends, the same as the normal game described above is performed again. Lottery and control are performed.
[0035]
In the BB game, the RB game ends when the RB game in the BB game reaches a predetermined maximum number of times, for example, three times, or the normal game in the BB game ends when the number of times reaches a predetermined maximum number of times, for example, 30 times. It is.
(Specific game control means 101)
The specific game control means 101 controls an RB game.
[0036]
Specifically, when the game shifts to the RB game, one medal is inserted, and when a
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery for a winning determination based on a predetermined lottery probability. Then, when the lottery result by the prize lottery means 110 is a prize, a prize flag is established, and while the prize flag is established, a combination of symbols for stopping the spinning
[0037]
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 includes the following means when roughly classified.
(1) Random number generating means 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Judging means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).
(Random number generating means 111)
The random number generating means 111 generates random numbers for winning lottery in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal).
(Random number extraction means 112)
The random number extracting means 112 extracts a random number generated by the random number generating means 111 when the rotation reel control means 130 starts operating. The extracted random numbers are used as extracted random number data.
(Winning determination table 113)
The winning determination table 113 has lottery probability data as a basis for creating a winning area of each winning item in the entire area of random numbers taken by the random number generating means 111.
(Determining means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random
(Wait time lottery means 120)
The waiting time lottery means 120 varies the length of the waiting time from the winning determination of “re-game” to the start of operation of the reel automatic rotation start control means 132 based on the lottery result, and gives fluctuation to the waiting time. That's what we do.
[0038]
As shown in FIG. 1, the waiting time lottery means 120 is roughly provided with the following means.
(1) Waiting time random number generating means 121
(2) Waiting time random
(3) Waiting time judgment table 123
(4) Waiting time determination means 124
The waiting time lottery means 120 is not limited to the above (1) to (4).
(Wait time random number generating means 121)
The waiting time random number generation means 121 generates a random number for waiting time lottery in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal).
(Latency random number extracting means 122)
The waiting time random number extracting means 122 extracts a random number generated by the waiting time random number generating means 121 under predetermined conditions (for example, when the operation of the rotating reel control means 130 starts). Note that this extracted random number is referred to as waiting time extracted random number data.
(Wait time judgment table 123)
The waiting time determination table 123 has waiting time lottery probability data serving as a basis for creating a prize-winning area for each predetermined waiting time among all the random number areas taken by the waiting time random number generating means 121.
(Wait time determination means 124)
The waiting time determining means 124 is based on the waiting time extracted random number data extracted by the waiting time random number extracting means 122 and the waiting time lottery probability data of the waiting time determining table 123. The waiting time prize determination area data including the prize area of each waiting time in the area is collated with the waiting time prize determination area data, and the waiting time corresponding to the prize area to which the waiting time extraction random number data belongs is determined.
[0039]
Here, based on the waiting time lottery probability data of the waiting time determination table 123, the waiting time winning determination area data including the winning area of each waiting time in the entire area of the random number taken by the waiting time random number generation means 121 is specifically described. Specifically, for example, in the entire random number area (0 to 65535) taken by the waiting time random number generating means 121, the winning area with a waiting time of 4.1 seconds is set to 1000 to 2999, and the waiting time is 4.5. The second prize area means an area set to 9000 to 10999. That is, it means that 1000 to 2999 or 9000 to 10999 are set as the waiting time prize determination area data.
[0040]
The waiting time lottery means 120 varies the length of the waiting time from when the winning of “re-game” is confirmed to when the reel automatic rotation start control means 132 starts operating, based on the result of the lottery. For this reason, a hardware random number generation counter is used as the random number generation means of the winning lottery means 110, and even if the time from the winning of the “replay” to the determination of the winning is constant, the “replay” The time from the winning of "replay" to the next lottery is changed by changing the waiting time from the winning determination of "" to the start of the operation of the reel automatic rotation start control means 132, that is, the time until the next lottery. Can be prevented from becoming constant. This makes it possible to avoid a specific winning or a lottery result having some periodicity in the next lottery after the winning of the "replay".
(Rotating reel control means 130)
The rotating reel control means 130 controls the rotation of the rotating
[0041]
(1) Normal reel rotation control means 131
(2) Automatic reel rotation start control means 132
(Normal reel rotation control means 131)
The reel normal rotation control means 131 is for controlling the start and stop of the rotation of the
(Reel automatic rotation start control means 132)
The reel automatic rotation start control means 132 is for automatically starting the rotation of the rotating
[0042]
In addition, the waiting time, the length of the waiting time is fluctuated by lottery by the above-described waiting time lottery means 120, but is not particularly limited to this, and is set to a predetermined predetermined waiting time. Is also good.
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
[0043]
First, in
In step 101, the rotation of the rotating
[0044]
In
In step 103, the
[0045]
In
In
[0046]
In
In step 107, the
[0047]
In
[0048]
In step 109, it is determined whether or not the waiting time determined by the lottery of the waiting time lottery means 120 in
[0049]
In
If it is determined in
[0050]
In
If it is determined in
In the
[0051]
In step 111, it is determined whether or not a prize other than “re-game” is determined, that is, a prize-winning flag of other prize other than “re-game” is established. It is determined whether they are aligned on the line. Then, when it is determined that a winning other than the “replay” has been determined, the process proceeds to the
[0052]
In
If it is determined in step 111 that a prize other than “re-game” has not been determined,
The lottery process in step 101 will be described with reference to the flow in FIG.
[0053]
In
In
[0054]
In
In
[0055]
In
The process of stopping the rotation of the rotating
In
[0056]
In
In
[0057]
In step 303, the rotation of the rotating
If it is determined in the
[0058]
In step 304, it is determined whether or not a pull-in is set for any of the symbols. Then, when it is determined that the pull-in is set for any of the symbols, the process proceeds to the
In
[0059]
If it is determined in step 304 that no pull-in has been set for any of the symbols, the process proceeds to step 303.
If it is determined in
In the
[0060]
The lottery process of the waiting time in
In step 400, a random number is extracted by the waiting time random number extracting means 122 from the random numbers generated by the waiting time random number generating means 121 of the waiting time lottery means 120. Then, the process proceeds to the next step 401.
[0061]
In step 401, the extracted random numbers are stored inside the waiting time random number extracting means 122 and become waiting time extracted random number data. Then, the process proceeds to the
In
[0062]
In
[0063]
【The invention's effect】
The present invention is configured as described above, and has the following effects.
ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention , in "re-game", the trouble of operating the start lever of the player can be reduced, the operation of the player can be reduced, and the waiting time of "re-game" fluctuates. In addition, it is possible to provide a slot machine that can suppress occurrence of bias in random number generation used in the lottery process.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing an input, a control and an output of a slot machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an external front view showing the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a flowchart showing an outline of an operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a flowchart showing an outline of a lottery process among operations of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a flowchart showing an outline of a rotation reel rotation stop process in the operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a flow chart showing an outline of a lottery process of a waiting time in the operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
10
12
15
17
21
22
40
50
61 design 65 hopper unit
66 Display device 70 Normal game control means
80 Special game control means 90 BB game control means
91 Specific introduction game control means 100 RB game control means
101 Specific game control means 110 Winning lottery means
111
113 Winning judgment table 114 Judging means
120 Waiting time lottery means 121 Waiting time random number generating means
122 Waiting time random number extraction means 123 Waiting time judgment table
124 Waiting time judgment means 130 Rotating reel control means
131 Reel normal rotation control means 132 Reel automatic rotation start control means
Claims (1)
メダル投入を条件として前記リールユニットの駆動を開始させるためのスタートスイッチと、
前記リールユニットの駆動を停止させるためのストップスイッチと、
前記スタートスイッチ及び前記ストップスイッチの操作により、前記回転リールの回転及び停止を制御するための制御装置とを備えるようにしたスロットマシンにおいて、
前記入賞の項目のうちには、再度、遊技者がメダルの投入を行うことなく次の遊技を開始可能な「再遊技」を備え、
前記制御装置は、
前記「再遊技」の入賞確定から所定の待ち時間経過後に、前記スタートスイッチを操作することなく、自動的に回転リールの回転を開始させるためのリール自動回転開始制御手段と、
前記リール自動回転開始制御手段の作動開始時に、入賞か否かの抽選を行う入賞抽選手段と、
前記待ち時間の長さを抽選により変動させる待ち時間抽選手段とを備え、
前記待ち時間抽選手段は、その抽選結果により、「再遊技」の入賞確定からリール自動回転開始制御手段の作動開始までの待ち時間の長さを変動させて、当該待ち時間に揺らぎを与えるようにしていることを特徴とするスロットマシン。 A reel unit having a rotating reel displaying a plurality of symbols around,
A start switch for starting the drive of the reel unit on condition that a medal is inserted;
A stop switch for stopping the driving of the reel unit,
By operating the start switch and the stop switch, in a slot machine having a control device for controlling the rotation and stop of the rotating reel,
Among the prize items, a “re-game” that allows the player to start the next game without inserting a medal again,
The control device includes:
A reel automatic rotation start control means for automatically starting the rotation of the spinning reel without operating the start switch after a predetermined waiting time has elapsed since the winning of the “re-game” ,
At the start of the operation of the reel automatic rotation start control means, a prize lottery means for performing a lottery whether or not a prize,
A waiting time lottery means for varying the length of the waiting time by lottery,
The waiting time lottery means changes the length of the waiting time from the winning determination of the "replay" to the start of operation of the reel automatic rotation start control means based on the lottery result, so as to give fluctuation to the waiting time. A slot machine characterized in that:
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Family Applications (1)
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