JP3549583B2 - Game equipment - Google Patents

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JP3549583B2
JP3549583B2 JP20565094A JP20565094A JP3549583B2 JP 3549583 B2 JP3549583 B2 JP 3549583B2 JP 20565094 A JP20565094 A JP 20565094A JP 20565094 A JP20565094 A JP 20565094A JP 3549583 B2 JP3549583 B2 JP 3549583B2
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Description

【0001】
【産業上の利用分野】
本発明は、遊技に供する遊技球を供給皿に排出する球排出装置を備えて、島設備に設置される複数の弾球遊技機と、これらの各弾球遊技機に対応して設けられた個別管理装置と、を有する遊技設備に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来、前記した遊技設備に関する技術が、特公平5ー84196号公報にて提案されている。
この技術は、弾球遊技機に設けられている供給皿から溢れ出る景品球を、溢れ球検出装置によって計数するとともに、この計数値を預かり球数として表示装置において表示し、かつ、計数後の景品球を回収樋によって回収して、弾球遊技機の前面への払い出しを省略するようにしたものである。
【0003】
そして、遊技者は、獲得した景品球数を前記表示装置の表示によって確認し、また、必要に応じて返却操作を行なうことにより、預かり球を適宜供給皿へ排出させて遊技のための球を確保し、これによって遊技を継続するようになっている。
【0004】
また、遊技終了時においては、遊技者による遊技終了操作に基づいて、表示装置において表示されている預かり球数が、可視表示体に可視情報として記録され、この可視表示体が遊技者へ発行されるようになっている。
【0005】
したがって、この技術では、遊技中においては、大量の景品球の発生があっても、この景品球が実際に遊技者へ払い出されることがなくなり、これによって、払い出された景品球を箱に移し替えるといった作業がなくなる。
また、遊技終了後においては、獲得した景品球が数値情報として提供されるから、球を直接持ち運ぶ必要がなくなる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、前述した提案の遊技設備においては、預かり球返却操作に係る預かり球の返却指令において、特に、弾球遊技機の供給皿に貯留球が有るにも拘らず任意に返却操作が可能であるために、遊技中に興奮の余りあるいは焦燥感の高まりから、遊技者の不注意な連続操作による預かり球の無用な排出が行なわれたり、また、心ない遊技者が返却操作を繰り返すことによる預かり球の無意味な返却といった悪戯をされる恐れがあり、実用に供することができないものであった。
【0007】
たとえば、供給皿に球が十分ある状態で、預かり球の返却操作を繰り返し行なうと、供給皿から球が連続して溢れることとなるが、これに伴って、溢れ球検出装置における検出操作が繰り返し行なわれるとともに、球排出装置からの返却のための預かり球の払い出し操作が連続的に行われてしまい、球排出装置や溢れ球検出装置および預かり球返却指令を出力する操作手段が故障する原因になったり、あるいは、供給皿等における球詰まりや球止りの発生を引き起こしてしまう。
【0008】
本発明は前記に鑑み提案されたもので、遊技者の不注意な連続操作を防止するとともに、心ない遊技者による無意味な返却操作の繰り返し等の悪戯をされることがなく、遊技者が実際に遊技のための球が不足し、遊技不能となりそうな場合に、預かり球返却操作を有効にして預かり球の払い出しを行ない得る遊技設備を提供することを目的とする。
【0009】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するために、本発明の請求項1に記載の遊技設備は、遊技に供する遊技球を供給皿に排出する球排出装置を備えて、島設備に設置される複数の弾球遊技機と、これらの各弾球遊技機に対応して設けられた個別管理装置と、を有する遊技設備において、
前記供給皿における遊技球の貯留が一杯になった際に余剰の遊技球を前記島設備に設けられた回収樋に案内する補助樋と、
前記補助樋に設けられて、前記回収樋に流出する遊技球を検出する溢れ球検出装置と、
前記溢れ球検出装置によって検出された遊技球数を預かり球数とし、前記球排出装置に対して、当該預かり球数の範囲内で、預かり球の返却指令を発するための預かり球返却操作手段と、
前記供給皿の上流側に設置されて遊技球の存在を検出する球検出センサからの検出信号がある場合に前記預かり球返却操作手段の操作に係る返却指令を不能にする返却指令不能化手段と、
を備えるとともに、
前記補助樋に連通し、ファール球を当該補助樋を介して前記回収樋に導くためのファール球導入口を備え、
前記溢れ球検出装置を前記補助樋の下流側に設けて、ファール球を検出可能としたことを特徴とする。
【0021】
【実施例】
以下、本発明の一実施例について図面を参照して説明する。
図1および図2中、符号1は本実施例に係わる遊技設備を示し、この遊技設備1は、弾球遊技機2と、これらの各弾球遊技機2に対応して設けられた個別管理装置3とを備え、かつ、これらの多数が並列的に設置されて島設備Aを構成している。
【0022】
この島設備Aにおいては、表面側の、前記弾球遊技機2や個別管理装置3の下方にテーブル4が設置されて、弾球遊技機2から排出される球を貯留するための球箱5や小物を置くスペースが形成されている。
【0023】
また、図2に示すように、前記島設備Aの裏面側上部には、遊技球が順次送り込まれている球補給樋6が設けられているとともに、下部には、前記各弾球遊技機2から排出される遊技球を回収するための球回収樋7が設けられている。
【0024】
前記球補給樋6の、前記各弾球遊技機2と対向する位置に分岐樋8が連設されており、この分岐樋8を介して景品球を、前記弾球遊技機2の裏機構体Bの上方に設置されている景品球タンク9へ供給するようになっている。
【0025】
また、前記景品球タンク9の下流側には、この景品球タンク9から供給される景品球を整列させる整列樋10と、前記景品球や購入球を計数して排出する球排出装置11が順次設けられている。
【0026】
前記弾球遊技機2は、図3に示すように、矩形状に形成された後枠12と、この後枠12の前面に一対のヒンジ13・14を介して回動自在に取付けられた前枠15とを備えており、まず、この前枠15の前面側に取付けられた諸部材について説明する。
【0027】
この前枠12の略中央部から上方には、前枠12に取付けられる遊技盤(図示略)の外周前方を取り囲む矩形状の支持枠16が回動自在に取付けられており、この支持枠16には、前記遊技盤の前面に形成される遊技領域Cを覆う透明板17が取付けられて、遊技領域Cの透視を可能とするとともに、遊技領域C内に発射される遊技球の飛び出しを防止するようになっている。
【0028】
また、前記支持枠16の下方には、この支持枠16と同様に回動可能となされた開閉パネル18が取り付けられ、この開閉パネル18の下方に前面パネル19が一体に取付けられている。
そして、前記開閉パネル18の前面には、球払い出し口20が形成されているとともに、この球払い出し口20から払い出されて後述する発射装置へ球を送り込まれる球を貯留する供給皿21が取り付けられている。
また、前記前面パネル19の右側には、前記発射装置を作動させることにより、前記供給皿21から供給される球を前記遊技領域Cへ向けて発射する操作ダイヤル22が設けられ、中央部には、前記供給皿21上に貯留されている球を抜き取る際に、この抜き取られる球を、前述した球箱5へ案内するための抜き取り樋23が設けられ、さらに、左側には、灰皿24が設けられている。
【0029】
一方、前記供給皿21の上流側および下流側の適宜位置には、供給皿21上の球の貯留量を検出するための貯留量検出手段としての第1の球検出センサー25および第2の球検出センサー26が取り付けられ、また、前記抜き取り樋23の下部には、その下方に球箱5があるか否かの検出をなす球箱検出センサー27が取り付けられている。
【0030】
これらの第1および第2の球検出センサー25・26には、フォトセンサーや近接スイッチ等の非接触型のセンサーが用いられ、また、前記球箱検出センサー27には、前述の非接触型のセンサーや、球箱が接触させられることによって作動させられるマイクロスイッチ等の接触型のセンサーが用いられる。
また、前記供給皿21に、球の重量を受けて揺動させられる揺動片を設置することが可能であるならば、前記第1および第2の球検出センサー25・26にマイクロスイッチを用いることも可能である。
【0031】
さらに、前記前枠15の上部には、遊技状態等を表示するパイロットランプ28が設けられ、また、前枠15の右側の辺には、当該前枠15および前記支持枠16の開閉をなす施錠29が設けられている。
【0032】
ついで、前記前枠15の裏面側に取り付けられる諸部材について説明すれば、この前枠15の裏面には、図4に示すように、前記球排出装置11の下流側に連設された供給樋30が設けられており、この供給樋30は、前記球払い出し口20へ連通させられているとともに、この球払い出し口20との連続部分よりも若干上流側には、前記供給皿21の球の貯留が一杯になった際に、余剰の球を前記回収樋7へ向けて案内する補助樋31が連設されている。
【0033】
また、前記補助樋31には、前記遊技領域Cへ向けて発射された球が、遊技領域へ達せず、発射装置側へ戻ってきた場合(以下、この球をファール球と称す)に、このファール球を前記補助樋31を介して回収樋7へ導くファール球排出口32が連通させられている。
さらに、この補助樋31には、前記供給皿21から抜き取られた球が案内される球抜き樋33が連通させられ、この球抜き樋33の上流側の端部には球抜き口34が形成されており、この球抜き口34に、前記供給皿21から発射装置へ球を1個ずつ送り込む球送り装置35が、連通および遮断が可能な状態で連設されている。
【0034】
一方、前記球抜き樋33の、前記補助樋31との連続部分の近傍には、前記球抜き口34から抜き出される球を、前記抜き取り樋23へ案内する排出樋36が連設されているとともに、前記球抜き樋33を、前記補助樋31と排出樋36とに選択的に連通させる流路切り換えゲート37が回動自在に設けられている。
そして、この流路切り換えゲート37は、その回動中心に連設された流路切り換えソレノイド38によって作動させられるようになっている。
【0035】
さらに、前記補助樋31の下流側の端部には、フォトセンサーからなる溢れ球検出装置としての、溢れ球センサー39が設けられている。
【0036】
また、前記球送り装置35の下方には、前記操作ダイヤル22によって操作量が調整されるとともに、前記球送り装置35から送り込まれる球を、前記遊技領域C内へ向けて発射する発射装置40が取り付けられており、前記操作ダイヤル32からの信号等に基づいて、発射の制御を行なう発射制御回路41が装着されている。
【0037】
また、本実施例においては、前記整列樋10と球排出装置11との間に、排出可能な球Qが存在するか否かを検出する球有無検出手段42が設けられている。詳述すれば、この球有無検出手段42は、図5に示すように、前記整列樋10に連続し、かつ、羊腸状に形成された誘導路42aと、この誘導路42a内を移動する球によって押し上げられるように回動させられる揺動片43と、この揺動片43が前述したようにして押し上げられた状態において、この揺動片43を検出することにより、前記球の存在を検出するフォトセンサー44とによって構成されている。
そして、この球有無検出手段42は、前記球排出装置11の上流側で、所定量の球分離間した位置に取り付けられている。
【0038】
前記球排出装置11は、図6に示すように、前記球有無検出手段42の誘導路42aと連続した誘導路45aを有するケーシング45と、この誘導路45aの壁部の一部から誘導路45a内に突出して設けられるとともに、この誘導路45a内に位置する球Qを、その流れ方向に1個ずつ分離して落下させる分離手段46と、この分離手段46を作動させる駆動手段47と、前記分離手段46に対して係脱させられる制動手段48とによって構成されている。
【0039】
詳述すれば、前記誘導路45aは、並列的に2列設けられており、前記分離手段46は、それぞれの誘導路45a内に突出させられるとともに、前記球Qの一部が嵌合させられる凹部49aが周方向に間隔おいて複数形成された一対の分離盤49と、これらの分離盤49を前記ケーシング45に回転自在に支持する支持軸50とによって構成されている。
【0040】
前記駆動手段47は、前記両分離盤49と一体的に設けられ、前記支持軸50によって回転自在に支持されたギヤ51と、このギヤ51に噛合されたピニオン52と、このピニオン52を介して前記ギヤ51および分離盤49を回転させるモータ53とによって構成されている。
【0041】
前記制動手段48は、前記ケーシング45に、ステー54を介して揺動自在に取り付けられ、前記ギヤ51に係脱させられる係合片55と、この係合片55と前記ステー54との間に張設されて、前記係合片55を前記ギヤ51と係合する方向へ付勢するスプリング56と、前記ステー54に取り付けられて、前記係合片55をスプリング56の弾発力に抗して、ギヤ51との係合を解除する方向に揺動させる電磁石57とによって構成されている。
【0042】
さらに、この球排出装置11の誘導路45aには、前記分離手段46の下流側の近接した位置に、この分離装置46を経て排出される球Qを計数するための、フォトセンサからなる排出球検出手段58が設けられている。
【0043】
前記球送り装置35は、図7に示すように、前記供給皿21から一列状態で供給される球Qを前記発射装置40へ1個ずつ送り込むもので、球送り動作が停止させられた状態においては、最先端にある球Qにその下流側から当接させられることによって球Qの移動を拘束する位置に位置され、また、球送り動作に際しては、最先端にある球Qを1個受け入れる位置に位置させられる揺動片59と、この揺動片59を、球送り時において揺動させるソレノイド60とによって構成されている。
【0044】
また、前記球送り装置35へ球Qを一列状態で誘導する誘導路61の下流側の端部には、この誘導路61の最先端に位置させられている球Qを検出する貯留量検出手段としての第3の球検出センサ62が形成されているとともに、この第3の球検出センサ62の下方に、前記球抜き樋33の上流側に設けられている球抜き口34へ連通させられた球抜き誘導路63が設けられている。
【0045】
さらに、前記球抜き誘導路63の上流側の端部には、通常時には、この球抜き誘導路63を閉塞して、前記球送り装置35への球Qの供給を可能にし、また、球抜き時においては、前記誘導路61の下方を開放して、この誘導路61と球抜き誘導路63とを連通させることにより、前記誘導路61へ供給される球Qを前記球抜き口34へ誘導させるための球抜き装置64が設けられている。
【0046】
この球抜き装置64は、前記球送り装置35の近傍まで延設され、かつ、前記誘導路61の下壁を構成し、さらに、誘導路61の長さ方向に摺動可能となされた摺動板65と、この摺動板65をリンク片66を介して摺動させることにより、この摺動板65を前記球抜き誘導路63の上端部を閉塞する位置と開放する位置との2位置に選択的に位置させるソレノイド67とによって構成されている。
【0047】
一方、前記個別管理装置3は、図3に示すようにその前面に、前記溢れ球センサ39からの検出信号に基づき、供給皿21からの溢れ球、ファール球、あるいは、球抜きされた抜き球等の預かり球数を表示する液晶表示パネル68と、遊技球を購入するための有価価値情報が記録された有価価値記録媒体(たとえば、プリペイドカードのような磁気カード、あるいは、ICカード等)が挿入される有価価値記録媒体挿入口69(本実施例においては、有価価値情報記録媒体として磁気カードを用いた例について説明し、この有価価値記録媒体挿入口をカード挿入口と称する)と、球排出装置11に対し、前記有価価値記録媒体の価値範囲内で、遊技に供するための遊技球の排出指令を発する遊技球購入スイッチ70と、前記球排出装置11に対し、預かり球数の範囲内で、預かり球の返却指令を発する預かり球返却操作手段としての預かり球返却スイッチ71と、遊技終了時に操作される遊技終了スイッチ72と、供給皿21に貯留されている遊技球が所定量以下となった場合に自動的に預かり球の返却を行なわせるか否かの設定を行なう自動返却スイッチ73と、前記カード挿入口69に挿入されているカードを排出させるためのカード返却スイッチ74と、遊技台を移動する際に操作される遊技台移動スイッチ75と、前記預かり球数の範囲内で、払い出し球数が可視情報として記録された可視表示体(本実施例では、球数が数字やバーコードによって記録されたレシートを用いた例について示した)を発行する可視表示体発行装置としてのレシート発行機76と、景品交換のために預かり球の所定数を前記レシートによって払い出すための景品交換スイッチ77とが設けられている。
そして、この景品交換スイッチ77は複数(本実施例では3個)設けられており、複数の景品(たとえば、煙草や飲み物あるいはスナック等)を選択できるように、異なる払い出し球数を設定できるようになっている。
【0048】
さらに、前記個別管理装置3には、図4に示すように、前記各スイッチからの検出信号あるいは指令信号に基づいて種々の機器を制御する制御手段78が設けられており、電源線や信号線からなるケーブル79を介して前記弾球遊技機2の電源や制御回路へ接続されている。
【0049】
ついで、このように構成された本実施例の遊技設備1の作用について、図8以降を加えて説明する。
図8は、本実施例の遊技設備1の制御全体を示すゼネラルフロー図であり、本制御は、まず、ステップS1において預かり球返却数設定制御が行なわれる。
この預かり球数設定制御は、一つの返却操作によって払い出される預かり球の球数を設定するための処理で、たとえば、遊技設備の中央管理装置等において設定されている数値を読み込むことによって行なわれる。
【0050】
この預かり球返却数設定制御が行なわれると、ステップS2へ移行して連続返却タイマ値の設定処理が行なわれ、預かり球の返却間隔が設定される。
なお、預かり球の返却間隔は、1回の返却操作によって払い出される預かり球の球数に対応させて設定することが望ましい。
これも、たとえば、前記ステップS1と同様に、中央管理装置において設定されている設定値の読み込みによって行なわれる。
【0051】
ついで、ステップS3において、信号のチャタリング判定等の入力の処理としての入力制御が行なわれたのちに、供給皿21から溢れ球に対する処理としての溢れ球制御(ステップS4)、預かり球の返却可否の判定を行なう返却判定処理(ステップS5)、この返却判定と預かり球返却スイッチ71や自動返却スイッチ73の操作状況とに基づき、預かり球の返却要求を行なうか否かを決定する返却制御(ステップS6)、遊技球購入スイッチ70の操作状況等に基づいて、貸球の排出要求を行なうか否かを決定する球貸し制御(ステップS7)、遊技の結果として入賞があった場合に行なわれる賞球排出制御(ステップS8)、各種の球排出指令に基づいて球の排出を行なう排出制御(ステップS9)、自動返却スイッチ73の操作状況に基づいて行なわれる自動返却制御(ステップS10)、液晶表示パネル68における表示を制御する表示制御(ステップS11)、個別管理装置3に挿入されたカードの有価価値情報を制御するカード制御(ステップS12)、遊技台を移動する際に行なわれる台移動制御(ステップS13)、遊技処理の可否判定を行なう遊技終了判定処理(ステップS14)、遊技処理可能な状態において、遊技終了スイッチ72の操作状況に基づいて行なわれる遊技終了制御(ステップS15)、景品交換スイッチ77の操作状況に基づいて行なわれる景品交換制御(ステップS16)、および、制御中において用いられる各種タイマ値の更新処理を行なうタイマ制御(ステップS17)の各制御が、リセット割り込み動作による時分割処理によって行なわれる。
【0052】
ついで、これらのサブルーチンとして設定された各制御について詳細に説明する。
まず、ステップS4の溢れ球制御は、その制御が開始されると、図9に示すように、溢れ球センサー39からの検出信号の有無が判断される(ステップS401)。
この溢れ球センサー39は、供給皿21から溢れた景品球、発射後におけるファール球、あるいは、供給皿21から強制的に抜き取られた球が、補助樋31を経て回収樋7へ回収される際に、これらの球を検出して、その数を計数するようになされていることから、溢れ球センサー39からの検出信号が無い場合には、回収樋7へ回収された球がないと判断されて前記メインルーチンへ戻り、また、検出信号がある場合には、ステップS402へ移行して、その計数値が溢れ球カウントに加算処理されたのちにメインルーチンへ戻る。
そして、この溢れ球カウント値は預かり球と数として、前記表示制御により、液晶表示パネル68において表示される。
【0053】
前記ステップS5における返却判定の制御が開始されると、図10に示すように、まず、球排出装置11において預かり球の返却排出中であるか否かの判断がなされる(ステップS501)。
ここで、返却排出中であると判断された場合には、つぎのステップS502へ移行して、返却不能の判定が行なわれてメインルーチンへ戻り、返却排出中でないと判断された場合には、つぎのステップS503へ移行する。
【0054】
このステップS503においては預かり球があるか否かの判断がなされる。
この預かり球の有無の判断は、前述した溢れ球カウンタ値が「零」であるか否かによって行なわれ、溢れ球カウンタ値が零である場合には、預かり球がないと判断されて前記ステップS502を経てメインルーチンへ戻り、溢れ球カウンタ値が零でない場合には、預かり球が存在すると判断されてつぎのステップS504へ移行する。
【0055】
このステップS504においては、供給皿21に貯留されている球が所定量であるか否かの判断がなされる。
この判断は、供給皿21の上流側に設置されている第2の球検出センサ26からの球検出信号の有無によって行なわれ、この第2の球検出センサ26からの検出信号がない場合に、貯留量が所定量未満と判断され、検出信号がある場合に、貯留量が所定量以上であると判断される。
そして、供給皿21の貯留量が所定量以上であると判断された場合には、前記ステップS502において返却不能の判定がなされたのちに、メインルーチンへ戻り、貯留量が所定量未満であると判断された場合には、つぎのスッテプS505へ移行する。
したがって、供給皿21に所定量の球が存在する状況では、預かり球の返却操作は行なわれないこととなり、不必要な返却操作による球排出装置11の作動や、それに伴う溢れ球の発生、ならびに、溢れ球センサ39の作動が抑制される。
【0056】
ステップS505においては、前の預かり球返却排出終了時点から所定時間経過したか否かの判断がなされる。
この判断は、前記ステップS9の排出制御において、返却排出の終了時にカウントが開始される連続返却期間タイマ(詳細はステップS9のサブルーチンの説明中において行なう)が作動中が否かによって判断され、このタイマの作動時間は、前記ステップS2において設定される。
そして、連続返却期間中である場合には、前記ステップS502において返却不能の判断がなされたのちにメインルーチンへ戻り、また、連続返却期間中でない場合には、つぎのステップS506へ移行して返却可能判定処理が行なわれたのちにメインルーチンへ戻る。
したがって、前の返却排出操作完了後の所定時間経過するまで、預かり球の返却操作は行なわれないこととなり、この場合においても、不必要な返却操作による球排出装置11の作動や、それに伴う溢れ球の発生、ならびに、溢れ球センサ39の作動が抑制される。
【0057】
この返却判定制御に続いて行なわれる返却制御(ステップS6)が開始されると、まず、預かり球の返却が可能であるかの判断がなされる(ステップS601)。
この返却可能か否かの判断は、前記ステップS5において、返却不能判定(ステップS502)あるいは返却可能判定(ステップS506)の何れの判定がなされたかに基づき行なわれる。
そして、返却不可能と判断された場合には、直接メインルーチンへ戻り、また、返却可能と判断された場合には、つぎのステップS602へ移行する。
【0058】
このステップS602においては、預かり球返却スイッチ71が操作されて、遊技者等による預かり球返却要求がなされたか否かの判断がなされる。
ここで、預かり球の返却要求がなされている場合には、つぎのステップS603へ移行して、預かり球カウントが所定数以上であるか否かの判断がなされる。
この預かり球カウントは、溢れ球制御のステップS402においてカウントされた値であり、所定数はステップS1において設定された値が読み込まれる。
そして、預かり球カウントが所定数以上である場合にはステップS604へ移行して、返却カウンタに前記所定数をセットしたのちに、ステップS605へ移行して返却排出要求を行ないメインルーチンへ戻る。
また、ステップS603において預かり球カウントが所定数未満である場合には、ステップS606へ移行して、預かり球の全数を返却カウンタにセットしたのちに、前記ステップS605を経てメインルーチンへ戻る。
【0059】
一方、前記ステップS602において預かり球返却スイッチ71が操作されていないと判断された場合には、ステップS607へ移行して、後述する自動返却制御においてなされる返却要求があるか否かの判断がなされる。
そして、自動返却制御からの返却要求がある場合には、前記ステップS603以降の処理へ移行し、また、返却要求がない場合には、直接メインルーチンへ戻る。
本実施例においては、前記ステップS501〜ステップS505およびステップS601によって返却指令不能化手段が構成されている。
【0060】
前記ステップS6に続いて行なわれるステップS7の球貸制御においては、図12に示すように、預かり球の返却排出中であるか否かの判断がなされ(ステップS701)、返却排出中であると判断された場合には、球貸操作が行なわれずに、直接メインルーチンへ戻り、返却排出中でないと判断された場合には、つぎのステップS702へ移行する。
ここで、預かり球排出中であるか否かの判断は、球排出装置11に設けられている排出球検出手段58において、球排出装置11から排出される球Qの検出に基づいて判断される。
【0061】
このステップS702においては、貸球排出中であるか否かの判断がなされ、貸球排出中である場合には直接メインルーチンへ戻り、貸球排出中でない場合には、つぎのステップS703へ移行する。
したがって、球排出装置11において球Qの排出操作が行なわれている場合には、球貸操作は行なわれない。
そして、このステップS702においても、貸球排出中であるか否かの判断が、球排出装置11から排出される球Qを検出する排出球検出手段58からの検出信号に基づいて判断される。
【0062】
ステップS703においては、球貸スイッチ(すなわち、遊技球購入スイッチ)70が操作されたか否かの判断がなされ、操作されていない場合には直接メインルーチンへ戻り、操作されている場合には、つぎのステップS704へ移行する。
【0063】
このステップS704においては、カード挿入口69に挿入されたプリペイドカードに、残高があるか否か、すなわち有価価値情報が残っているか否かの判断がなされ、有価価値情報がない場合にはメインルーチンへ戻り、残高がある場合には、つぎのステップS705へ移行する。
【0064】
このステップS705においては、残高が、所定金額以上あるか否かの判断がなされ、残高が所定金額未満の場合には、ステップS706において、その残高に相当する貸球数が算出されるとともに、その貸球数が貸球カウンタへセットされたのちに、貸球排出要求が行なわれて(ステップS707)、メインルーチンへ戻る。
また、残高が所定金額以上ある場合には、所定数の貸球数が貸球カウンタにセットされたのちに(ステップS708)、前記ステップS707以降の処理へ移行する。
【0065】
前記ステップS7に続いて行なわれるステップS8の賞球排出制御が開始されると、図13に示すように、まず、賞球数受信待機中であるか否かの判断がなされる(ステップS801)。
この賞球数(景品球数)は、遊技の結果入賞が発生した場合、弾球遊技機2の役物制御回路において、前記入賞に応じて設定されるものである。
そして、賞球数受信待機中でない場合には、つぎのステップS802へ移行し、待機中である場合には、ステップS803へ移行する。
【0066】
このステップS803においては、役物回路において設定された賞球数の受信がなされた否かが判断され、受信されていない場合にはメインルーチンへ戻り、受信がなされるまでその処理が繰り返される。
また、賞球数の受信が行なわれた場合には、ステップS804へ移行して、賞球カウンタに受信データすなわち賞球数がセットされ、ついで、賞球数受信待機状態が解除されたのちに(ステップS805)、賞球排出要求がなされたのちに(ステップS806)メインルーチンへ戻り、さらに、賞球数の受信がなされていない場合には、メインルーチンへ戻ることにより、賞球数の受信がなされるまでその処理が繰り返し行なわれる。
【0067】
また、前記ステップS802においては、入賞球が検出されたか否かの判断がなされ、入賞球の検出がない場合にはメインルーチンへ戻り、また、入賞球が検出された場合には、ステップS807へ移行して、賞球数送信要求が役物制御回路に対して行なわれ、ついで、賞球数受信待機状態となされたのちに(ステップS808)メインルーチンへ戻る。
ここで、前記入賞球の検出は、前記弾球遊技機2の遊技領域Cの入賞部位に設けられたセンサによって行なわれる。
【0068】
前記ステップS8の賞球排出制御に続いて行なわれるステップS9の排出制御が開始されると、図14に示すように、まず、預かり球の返却排出中であるか否かの判断がなされ、排出中でない場合には、つぎのステップS902へ移行し、排出中である場合には、ステップS903へ移行する。
このステップS903においては、預かり球の返却排出処理が行なわれたのちに、つぎのステップS904において、返却カウンタが減算処理されるとともに、預かり球カウンタ(溢れ球カウンタ)の減算処理がなされ(ステップS905)、ついで、ステップS906において返却カウンタが「零」となったか否かの判断がなされる。
そして、この預かり球カウンタの減算処理の結果が、表示制御における処理により、預かり球数の更新値として液晶表示パネル68に表示される。
【0069】
ここで、返却カウンタが「零」でない場合にはメインルーチンへ戻り、この返却カウンタが「零」となるまで返却排出操作が繰り返し行なわれる。
また、返却カウンタが「零」である場合には、つぎのステップS907において返却排出操作の終了処理がなされたのちに、連続返却期間タイマがスタートされて(ステップS908)メインルーチンへ戻る。
ここで、スタートアップされる連続返却期間タイマは、前記ステップS2において設定されているタイマ値に至った時点で、その計時動作が停止させられるが、このタイマが動作中か否かが、前記ステップS505における連続返却期間中であるか否かの判断基準となる。
したがって、本実施例においては、この連続返却期間タイマが、返却指令不能化手段を構成する計時手段となされている。
【0070】
一方、前記ステップS902においては、貸球排出中であるか否かの判断がなされ、貸球排出中である場合には、ステップS909へ移行して貸球の排出処理が行なわれる。
【0071】
そして、このような貸球排出処理が行なわれると、ステップS910へ移行して貸球カウンタの減算処理が行なわれたのちに、ステップS911へ移行して、貸球に変換された有価価値情報(金額)が残高から減算処理されて、つぎのステップS912へ移行する。
【0072】
このステップS912においては、貸球カウンタ(このカウンタ値は貸球制御(ステップS7)のステップS708においてセットされる)が「零」であるか否かの判断がなされ、「零」でない場合にはメインルーチンへ戻り、また、「零」の場合にはステップS913へ移行して、貸球排出処理が終了されたのちにメインルーチンへ戻る。
これによって、貸球カウンタが「零」となるまで貸球排出処理が繰り返し行なわれることとなる。
【0073】
さらに、前記ステップS902において、貸球排出中でないと判断された場合には、図15に示すように、ステップS914へ移行する。
このステップS914においては、賞球排出中であるか否かの判断がなされ、賞球排出中である場合には、ステップS915へ移行して賞球の排出処理が行なわれる。
この賞球の排出処理は、賞球排出制御(ステップS8)におけるステップS806においてセットされる賞球排出要求に基づいて行なわれる。
【0074】
ついで、ステップS916において、賞球カウンタの減算処理が行なわれたのちに、ステップS917において賞球カウンタ値が「零」であるか否かの判断がなされる。
ここで、賞球カウンタ値が「零」でない場合には、直接メインルーチンへ戻り、「零」である場合には、ステップS918へ移行して賞球排出の終了処理が行なわれ、ついで、ステップS919において、入賞球(当該入賞球に対する賞球の払い出しが完了するまで入賞球検出装置にないに保留されている)の排出が行なわれたのちにメインルーチンへ戻る。
これによって、賞球カウンタ値が「零」となるまで賞球排出処置が繰り返し行なわれる。
【0075】
そして、ステップS914において賞球排出中でないと判断された場合、すなわち、その前段において、返却排出中でも、貸球排出中でもないことが判断されているから、これらの3形態の排出処理が行なわれていない場合には、つぎのステップS920へ移行して、返却排出要求があるかどうかの判断がなされる。
この判断は、前記返却制御(ステップS6)のステップS605においてセットされる、返却排出要求に基づいて行なわれるもので、返却排出要求がある場合には、返却排出が開始されたのちに(ステップS921)メインルーチンへ戻り、返却排出要求がない場合には、つぎのステップS922へ移行する。
【0076】
このステップS922においては、貸球排出要求があるか否かの判断がなされる。
この判断は、球貸制御(ステップS7)のステップS707においてセットされる貸球排出要求に基づいて行なわれるもので、貸球排出要求がある場合には、ステップS923へ移行して貸球排出が開始されたのちにメインルーチンへ戻り、貸球排出要求がない場合には、ステップS924へ移行する。
【0077】
このステップS924においては、賞球排出要求があるか否かの判断がなされる。
この判断は、賞球排出制御(ステップS8)のステップS806においてセットされる賞球排出要求に基づいて行なわれるもので、賞球排出要求がある場合には、ステップS925へ移行して賞球排出が開始されたのちにメインルーチンへ戻り、貸球排出要求がない場合には直接メインルーチンへ戻る。
【0078】
このような排出制御に続いて行なわれる自動返却制御(ステップS10)が開始されると、図16に示すように、まず、自動返却制御中であるか否かの判断がなされる(ステップS1001)。
この自動返却制御は、後述するように、自動返却スイッチ73によって自動返却モードがセットされている状態において、供給皿21に設けられている第1の球検出センサ25による球の検出が行なわれなくなった時点で開始されるものである。
【0079】
そして、前記ステップS1001において自動返却制御中でないと判断された場合には、つぎのステップS1002において、自動返却スイッチ73によって自動返却モードが設定されているか否かの判断がなされ、自動返却モードが設定されていない場合には、そのままメインルーチンへ戻る。
【0080】
一方、前記ステップS1001において自動返却制御中であると判断された場合には、ステップS1003へ移行して、遊技が終了したか否かの判断が行なわれ(これは、遊技終了スイッチ72が操作されたか否かによって判断される)、遊技終了と判断された場合には、ステップS1004において自動返却制御が解除されたのちにメインルーチンへ戻る。
【0081】
また、前記ステップS1003において遊技終了でないと判断された場合には、ステップS1005においてカードが排出されているか否かの判断がなされ、カードが排出されている場合には、つぎのステップS1006において、第1および第2の球検出センサ25・26から検出信号に基づいて、供給皿21上に貯留球が存在するか否かの判断がなされ、貯留球がないと判断された場合に、つぎのステップS1007へ移行して、預かり球の有無が判断される。
【0082】
このステップS1007において預かり球がないと判断された場合、すなわち、カードが排出され、供給皿21上の貯留球もなく、かつ、預かり球もないという状況が成立した場合には、前記ステップS1004へ移行して自動返却制御が解除される。
すなわち、この状況下においては、供給皿21に球を供給する裏付けがないことにより、自動返却制御が解除される。
【0083】
一方、前記ステップS1005においてカードが挿入された状態であると判断された場合、また、ステップS1006において貯留球があると判断された場合、さらに、ステップS1007において預かり球があると判断された場合には、それぞれステップS1008へ移行して、自動返却スイッチ73が操作されたか否かの判断がなされる。
処理がこのステップS1008に至るには、自動返却モードに設定されていることが条件であるから、ステップS1008において自動返却スイッチ73が操作されることによって、自動返却モードの解除の意思表示がなされたことと見做される。
したがって、この場合には、前記ステップS1004へ移行して自動返却制御が解除されてメインルーチンへ戻る。
【0084】
また、前記ステップS1008において、自動返却スイッチ73が操作されていないと判断された場合には、自動返却モードの解除の意志がないものと判断されて、ステップS1009へ移行する。
このステップS1009においては、供給皿21上の球数が所定数以上か否かの判断がなされる。
この判断は、第1の球検出センサ25による球の検出の有無によって判断される。
そして、供給皿21の貯留球数が所定数以上である場合には、そのままメインルーチンへ戻る。
これによって、供給皿21の貯留球数が所定数以上である場合には、自動返却の必要性がないと見做される。
但し、前述したように、第1の球検出センサ25において球の検出が行なわれない場合においても、第2の球検出センサ26において球の検出が行なわれる場合がある。
このような状況においては、供給皿21上に貯留球があるにも拘わらず、第1の球検出センサ25によって検出できないと考えられるために、このような状況下においても自動返却処理はなされない。
また、前記貯留量が所定数以下である場合には、ステップS1010において預かり球返却要求がなされたのちにメインルーチンへ戻る。
【0085】
さらに、前記ステップS1002において、自動返却スイッチ73が操作されていると判断された場合、すなわち、自動返却モードの設定の意志があると判断された場合には、ステップS1011へ移行して、自動返却制御が開始されたのちに、前記ステップS1009以降の処理へ移行する。
【0086】
また、前記表示制御(ステップS11)に続いて行なわれるカード制御(ステップS12)が開始されると、まず、図17に示すように、カードがカード挿入口69へ最初に挿入された時点か否かの判断がなされ(ステップS1201)、最初の挿入時ではないと判断された場合には、ステップS1202へ移行してカード挿入中であるか否かの判断がなされ、ここで、カードの挿入がないと判断された場合にはメインルーチンへ戻る。
【0087】
一方、前記ステップS1201において最初のカード挿入時であると判断された場合には、ステップS1203へ移行して、カードに記録されている残高の読み込みがなされたのちに、ステップS1204において、カードの残高の有無が判断され、カードの残高がない場合には、ステップS1205へ移行してカードの排出がなされたのちにメインルーチンへ戻る。
そして、前記ステップS1203において読み込まれた残高は、ステップS11の表示制御の処理により、液晶表示パネル68において表示される。
【0088】
また、前記ステップS1204においてカードの残高があると判断された場合には、球貸のための球排出中であるか否かの判断がなされ(ステップS1206)、貸球の排出中である場合にはそのままメインルーチンへ戻り、貸球の排出中でない場合には、つぎのステップS1207へ移行する。
【0089】
このステップS1207においては、カード返却スイッチ74が操作されたか否かの判断がなされ、このスイッチ74の操作がなされた場合には、前記ステップS1205へ移行してカードの排出が行なわれ、また、前記スイッチ74の操作がなされていない場合には、つぎのステップS1208へ移行して遊技終了スイッチ72の操作の有無が判断される。
【0090】
そして、この遊技終了スイッチ72が操作されている場合には、前記ステップS1205以降の処理へ移行し、操作されていない場合には、そのままメインルーチンへ戻る。
このようなカード制御により、カードの保留と排出の操作がなされる。
【0091】
ついで、このようなカード制御に続いて行なわれる台移動制御(ステップS13)について、図18に基づき説明する。
この台移動制御が開始されると、まず、遊技終了制御が行なわれているか否かの判断がなされる(ステップS1301)。
ここで、遊技終了制御が行なわれていると判断された場合には、そのままメインルーチンへ戻り、遊技終了制御が行なわれていない場合には、つぎのステップS1302へ移行する。
【0092】
このステップS1302においては、球抜き処理中であるか否かの判断がなされる。
この球抜き処理は、供給皿21に貯留されている球を、弾球遊技機2の前方に設けられている抜き取り樋23を経て、その下方に設置されている球箱5へ抜き取る処理であり、この処理の最中において、流路切り換えソレノイド38によって流路切り換えゲート37が、図4に鎖線で示すように揺動させられることにより、供給皿21が、前記球抜き樋33が排出樋36を経て前記抜き取り樋23へ連通させられるような流路が形成される。
【0093】
そして、前記ステップS1302において、球抜き処理中でないと判断された場合には、場合にはつぎのステップS1303へ移行し、球抜き処理中である場合には、ステップS1304へ移行して、全数の抜き取りが完了したかどうかの判断がなされる。
ここで、全数抜き取りが完了していない場合には、その抜き取り操作が継続して行なわれたのちに(ステップS1305)メインルーチンへ戻り、また、全数の抜き取りが完了した場合には、ステップS1306へ移行して球抜き処理が終了させられたのちに、流路切り換えソレノイド38へ駆動信号が出力されて、流路切り換えゲート37が、図4に実線で示すように揺動させられて流路が切り換えられることにより、球抜き樋33が補助樋31へ連通させれた状態へ復帰させられたのちに(ステップS1307)メインルーチンへ戻る。
【0094】
この全数抜き取りの完了の判断は、第1の球検出センサ25および第2の球検出センサ26からの球検出信号がないこと、および、球送り装置35の近傍に設けられている第3の球検出センサ62からの球検出信号が停止されたのち、所定時間、この球検出信号の出力がないことに基づいて行なわれる。
【0095】
一方、前記ステップS1303においては、預かり球の有無が判断され、預かり球がある場合には、直接メインルーチンへ戻り、預かり球がない場合にはつぎのステップS1308へ移行して、遊技台移動スイッチ75が操作されたか否かの判断がなされる。
すなわち、この処理によって、預かり球が存在する状態(遊技者が多量の遊技球を所有している場合)では、遊技台移動のための処理が不可能となされている。
【0096】
そして、ステップS1308において遊技台移動スイッチ75が操作されていないと判断された場合には、そのままメインルーチンへ戻り、遊技台移動スイッチ75が操作されている場合には、つぎのステップS1309へ移行する。
【0097】
このステップS1309においては、弾球遊技機2の前部に設けれている抜き取り樋23の下方に球箱5が設置されているか否かの判断がなされる。
この球箱5の有無の判断は、本実施例においては、図23および図24に示すように、球箱5が島設備Aのテーブル4上の、前記抜き取り樋23の下方位置に設置された際に、この球箱5の上部開口縁部が、前記抜き取り樋23の裏面側に設けられている球箱検出センサ27によって検出されるか否かに基づいて行なわれる。
【0098】
ここで、球箱5がないと判断されると、つぎのステップS1310へ移行して球箱不在報知がなされたのちにメインルーチンへ戻り、また、球箱5がセットされている場合には、ステップS1311へ移行して、供給皿21と連続する球抜き樋33が排出樋36へ連通させられるように流路の切り換えが行なわれる。
この流路の切り換えは、流路切り換えソレノイド38へ駆動信号が出力されて、流路切り換えゲート37が、図4に鎖線で示すように揺動させられることよって行なわれる。
【0099】
そして、このような流路切り換え処理が行なわれたのちに、ステップS1312へ移行して、球抜き処理が開始されたのちにメインルーチンへ戻る。
この球抜き処理が開始されると、図7に示す球抜き64を構成するソレノイド67が作動させられることにより、リンク片66を介して摺動板65が摺動させられて、誘導路61の下方が開放される。
これによって、球送り装置35の上流側に位置させられている球Qが、その先頭から順次球抜き誘導路63へ落下させられたのちに、球抜き樋33の上流側に設けれている球抜き口34を経てこの球抜き樋33へ誘導される。
このとき、前述したように、流路切り換えゲート37によって球抜き樋33が排出樋36へ連通させられていることにより、前記供給皿21に貯留されている球Qが球送り装置35の近傍を経て、球抜き樋33、排出樋36、および、抜き取り樋23から、この抜き取り樋23の下方の球箱5へ排出される。
【0100】
したがって、このような台移動制御により、遊技者は、供給皿21に貯留されている球Qを球箱に移して、他の弾球遊技機2への移動が可能となる。
【0101】
ついで、前記台移動制御(ステップS13)に続いて行なわれる遊技終了判定(ステップS14)について、図19および図20に基づいて説明する。
この遊技終了判定が開始されると、まず、返却排出要求の有無が判断され、返却排出要求がある場合には(この返却排出要求は、ステップS6の返却制御におけるステップS605においてセットされる)、つぎのステップS1402(図20参照)へ移行して遊技終了処理不可の判定がなされたのちにメインルーチンへ戻り、返却排出要求がない場合にはつぎのステップS1403へ移行する。
【0102】
このステップS1403においては、前記球貸制御(ステップS7)のステップS707においてセットされる貸球排出要求の有無が確認され、貸球排出要求がある場合には、前記ステップS1402以降の処理へ移行し、貸球排出要求がない場合には、つぎのステップS1404へ移行する。
【0103】
このステップS1404においては、前記賞球排出制御(ステップS8)のステップS806においてセットされる賞球排出要求の有無が確認され、賞球排出要求がある場合には、前記ステップS1402以降の処理へ移行し、賞球排出要求がない場合には、つぎのステップS1405へ移行する。
【0104】
このステップS1405においては、球排出装置11に対する排出制御が行なわれているか否かの判断がなされ、排出制御中である場合には、前記ステップS1402以降の処理へ移行し、排出制御中でない場合には、つぎのステップS1406へ移行する。
これまでの処理により、球の排出に拘わる要求や排出処理が行なわれている間においては、遊技終了処理が不可能と判定される。
【0105】
この前記ステップS1406においては、発射装置40における発射終了より所定時間経過したか否かの判断がなされ、所定時間経過していない場合には、前記ステップS1402以降の処理へ移行し、また、所定時間経過している場合には、つぎのステップS1407へ移行する。
これは、最後に発射された遊技球が、遊技領域Cに到達して入賞し、これに伴って発生する景品球が溢れ球として補助樋31へ流入したり、あるいは、ファール球となって前記補助樋31へ流入すると、これらの景品球やファール球が溢れ球センサ39によって検出され、この結果として溢れ球カウンタ値が変化することとなるが、このような溢れ球カウンタの変化が予想される状態においては、遊技終了を行なわせないようにするための処置である。
そして、前記所定時間として設定される時間は、遊技球の発射後において、前述したファール球や景品球の検出が完了するまでに必要な時間が設定される。
【0106】
前記ステップS1407においては、遊技制御中であるか否かが判断され、遊技制御中である場合には、前記ステップS1402以降の処理へ移行し、遊技制御中でない場合に、つぎのステップS1408へ移行する。
このステップS1407における処理は、たとえば、弾球遊技機2が可変表示ゲームの機能を有している場合等において、発射操作や球の排出操作とは関係なく、可変表示ゲームが継続されていることが想定されることから、このような遊技状態の終了を待って遊技を終了させるための処置である。
【0107】
前記ステップS1408においては、景品交換制御中であるか否かが判断され、景品交換制御中である場合には、前記ステップS1402以降の処理へ移行し、景品交換制御中でない場合には、つぎのステップS1409へ移行する。
この景品交換制御については後述するが、個別管理装置3設けられている複数の景品交換スイッチ77が操作された際に行なわれるものである。
そして、前記ステップS1408の処理は、景品交換制御が行なわれている間においては、溢れ球カウント値が変化する可能性があることから、このような状態での遊技終了処理を行なわせないために行なわれる。
【0108】
ステップS1409においては、供給皿21上に貯留球があるか否かが判断され、貯留球がある場合には、つぎのステップS1410へ移行して遊技終了可能判定が行なわれ、貯留球がない場合には、ステップS1411へ移行して、預かり球の有無が判断される。
【0109】
このステップS1411において預かり球がないと判断された場合には、前段の処理において貯留球もないと判断されていることから、持ち球が全てないということであり、この場合には遊技終了処理を行なう必要が全くないことから、前記ステップS1402へ移行して遊技終了処理不可判定がなされる。
また、預かり球がある場合には、その払い出しを行なう必要があるから、前記ステップS1410へ移行して遊技終了可能の判定がなされる。
このようにして、遊技終了処理が可能な状態であるか不可能であるかの判定がなされる。
【0110】
前述したような遊技終了判定制御が行なわれたのちに、ステップS15として設けられている遊技終了制御が行なわれる。
この遊技終了制御が開始されると、前記遊技終了判定制御におけるステップS1402やステップS1410においてセットされる遊技終了処理不可判定や遊技終了可能判定の信号に基づいて、遊技終了処理が可能な状態であるか否かの判断がなされる(ステップS1501)。
このステップS1501において遊技終了が不可能と判断された場合には、直接メインルーチンへ戻り、遊技終了可能であると判断された場合には、つぎのステップS1502へ移行する。
【0111】
このステップS1502においては、供給皿21の貯留球の球抜き処理中であるかが判断され、球抜き処理中でないと判断された場合には、つぎのステップS1503へ移行して遊技終了スイッチ72が操作されたか否かが判断される。
また、球抜き処理中である場合には、ステップS1504へ移行して、貯留球の全数が抜き取られたか否かが判断され、全数抜き取りが完了した場合には、球抜き処理の終了処理の終了処理がなされたのちに(ステップS1505)、レシート発行機76から、預かり球カウント値に対応する球数が数値等の可視情報として印刷されたレシートが発行されて(ステップS1506)メインルーチンへ戻る。
【0112】
一方、前記ステップS1504において全数抜き取りが完了していないと判断された場合には、ステップS1507の球抜き処理を経てメインルーチンへ戻ることにより、全数抜き取りが完了するまで継続して球抜き処理が行なわれる。
【0113】
さらに、前記ステップS1503において遊技終了スイッチ72の操作が行なわれたと判断された場合には、ステップS1508において球抜き処理が開始されてメインルーチンへ戻る。
そして、このような球抜き処理が開始されると、流路切り換えゲート37が図4に実線で示す位置に揺動させられて(通常の状態では、流路切り換えゲート37は、図4に実線で示す位置に揺動させられている)球抜き樋33が補助樋31へ連通させられ、これによって、供給皿21から抜き取られる球Qが前記補助樋31へ導かれて溢れ球センサ39によって検出・計数されるとともに、その計数値が溢れ球カウンタに加算されるとともに、その加算結果が液晶表示パネル68上に表示される。
【0114】
このような処理により、遊技終了時においては、供給皿21上の貯留球が、一旦預かり球として溢れ球カウンタに加算されたのちに、その加算結果に基づき、その球数が可視情報として印刷されたレシートが発行されることにより、持ち球の返却が行なわれる。
そして、遊技者は、このレシートに記載された可視情報に基づいて景品交換を行なう。
【0115】
さらに、前記遊技終了制御に続いて行なわれる景品交換制御(ステップS16)について、図22を参照して説明する。
【0116】
この景品交換制御が開始されると、返却排出中であるか否かの判断がなされ(ステップS1601)、返却排出中である場合には、そのままメインルーチンへ戻り、返却排出中でない場合には、つぎのステップS1602へ移行する。
【0117】
このステップS1602においては、景品交換スイッチ77が操作されたか否かの判断がなされ、操作されていない場合にはメインルーチンへ戻り、操作されている場合には、ステップS1603へ移行する。
【0118】
このステップS1603においては、預かり球カウンタ(溢れ球カウンタ)に、選択された景品交換スイッチ77において指定された景品球数が存在するか否かが判断され、景品球数分の預かり球がある場合には、ステップS1604へ移行して、預かり球カウンタからその景品球数が減算処理されたのちに、前記景品球数が可視情報として記録されたレシートがレシート発行機76から発行されて(ステップS1605)、メインルーチンへ戻る。
したがって、遊技者は、このレシートを持参して景品との交換を行なう。
【0119】
一方、前記ステップS1603において選択された景品球数以上の預かり球がないと判断された場合には、つぎのステップS1606において貯留球の有無が判断され、貯留球が存在しない場合には、即座に景品交換に必要な持ち球がないと判断されて、メインルーチンへ戻り、貯留球が存在する場合には、ステップS1607へ移行する。
【0120】
このステップS1607においては、供給皿21に貯留されている球Qの抜き取り処理が開始されて、貯留球が補助樋31へ流出させられるとともに、溢れ球センサ39によって計数されて、その計数結果が預かり球カウンタに加算される。
そして、このような貯留球の抜き取り処理が開始されたのちに、つぎのステップS1608へ移行して、預かり球カウンタ値が、前述した景品球数以上となったか否かが判断される。
ここで、預かり球カウンタ値が景品球数以上と判断された場合には、前述した抜き取り処理が終了させられたのちに(ステップS1609)、前記ステップS1604以降の処理へ移行する。
【0121】
また、前記預かり球カウンタ値が景品球数未満であると判断された場合には、ステップS1610において、球抜き処理が開始されてから所定期間経過したか否かが判断され、未経過である場合には、前記ステップS1608へ戻り、経過している場合には、球抜き処理が終了させられたのちに(ステップS1611)、景品交換不能の報知が行なわれて(ステップS1612)メインルーチンへ戻る。
【0122】
ステップS1610において所定期間の待ち時間を設定するのは、貯留球抜き取りにより、預かり球カウンタ値が景品球数に至るまでにある程度の時間がかかることから、そのタイムラグを見込んでのものであり、また、貯留球の球抜き処理による預かり球カウンタへの加算処理によっても景品球数に至らない状態において、処理が不要に継続されてしまうことを防止するためである。
【0123】
このように、本実施例の遊技設備1によれば、遊技の結果、入賞に伴う景品球の払い出しに際し、景品球が排出される供給皿21が一杯で、この供給皿から景品球が溢れ出た場合、この余剰の景品球を溢れ球センサ39によって計数しつつ回収樋7へ回収するとともに、その計数値が液晶表示パネル68において表示されることにより、預かり球として遊技者へ報知される。
したがって、余剰の景品球が遊技者へ直接払い出されることがなくなり、余剰の溢れ球を球箱に移し替えるといった作業がなくなることにより、遊技の興趣が損なわれることが抑制される。
また、遊技を終了する場合においては、獲得した球数が、レシートに可視情報として記録されて遊技者へ発行される。
したがって、遊技終了時における景品交換時において、実球を持ち運ぶ必要がなくなり、景品交換の作業が容易かつ簡素化される。
【0124】
また、供給皿21上の貯留球が減少して、遊技に必要な球が不足するような事態となった場合には、遊技者の操作により、預かり球数の範囲内で供給皿21に球が払い出されて、遊技の継続が可能となる。
【0125】
そして、この預かり球の返却操作に際して、所定の条件のもとにその返却操作が無効とされることにより預かり球の不要な返却が防止される。
これによって、不用意な返却操作や悪戯による連続返却操作が防止されるとともに、諸機器の不必要な作動が防止されて、これらの劣化が抑制される。
【0126】
また、本実施例においては、供給皿21に所定量の貯留球が存在する場合に、遊技者によってなされる返却操作が無効となされるようになっていることから、遊技に支障を来たすことなく、有効に返却操作の適性化が図られる。
【0127】
さらに、本実施例においては、前回の返却操作が行なわれたのちに、所定時間経過後でなければつぎの返却操作が行なわれないようになっていることから、前述した不要な預かり球の払い出しが容易に抑制されるとともに、短い時間内で繰り返し返却操作が行なわれることが防止される。
【0128】
また、本実施例においては、1回の返却操作に対する預かり球の返却数が設定されていることから、遊技に対して過不足のない適正な数の返却が行なわれ、かつ、預かり球数がその設定数に足りない場合には、その全数が返却されることから返却残り球が発生するようなことはない。
【0129】
なお、前記実施例に示した各構成部材の諸形状や寸法等は一例であって、弾球遊技機2や島設備Aの種類等、あるいは、設計要求等に基づき種々変更可能である。
【0130】
たとえば、前記実施例においては、球排出装置11を弾球遊技機2の裏面に設け、この球排出装置11へ球を供給する分岐樋8、景品球タンク9、整列樋10等の諸機器を弾球遊技機2側に連設した例について説明したが、前記球排出装置11を個別管理装置3側へ設けて、前述した諸機器をこれに関連づけて配置することもできる。
【0131】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の請求項1に記載の遊技設備によれば、供給皿に所定量の貯留球が存在する場合に、預かり球の返却操作が無効とされるので、遊技に支障を来たすことなく有効に返却操作の適性化を図ることができ、預かり球の不要な返却を防止することができる。
これによって、不用意な返却操作や悪戯による連続返却操作を防止することができるとともに、諸機器の不必要な作動を防止して、これらの劣化を抑制することができる。
【0134】
また、ファール球を回収して預かり球とすることができ、その預かり球を球排出装置から供給皿に排出することにより、回収したファール球を確実に返却することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施例が適用された遊技設備を構成する島設備を示す外観斜視図である。
【図2】本発明の一実施例が適用された遊技設備を構成する島設備の裏面図である。
【図3】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の正面図である。
【図4】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の裏面図である。
【図5】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機に取り付けられた、球有無検出手段を示す縦断面図である。
【図6】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機に取り付けられた球排出装置を示す縦断面図である。
【図7】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機に取り付けられた球送り装置および球抜き装置を示す正面図である。
【図8】本発明の遊技設備の全体制御を説明するためのゼネラルフロー図である。
【図9】本発明の遊技設備の制御の一つである溢れ球制御を示すフロー図である。
【図10】本発明の遊技設備の制御の一つである返却判定の制御を示すフロー図である。
【図11】本発明の遊技設備の制御の一つである返却制御を示すフロー図である。
【図12】本発明の遊技設備の制御の一つである球貸制御を示すフロー図である。
【図13】本発明の遊技設備の制御の一つである賞球排出制御を示すフロー図である。
【図14】本発明の遊技設備の制御の一つである球排出装置の排出制御を示すフロー図である。
【図15】本発明の遊技設備の制御の一つである球排出装置の排出制御を示すフロー図である。
【図16】本発明の遊技設備の制御の一つである自動返却制御を示すフロー図である。
【図17】本発明の遊技設備の制御の一つであるカード制御を示すフロー図である。
【図18】本発明の遊技設備の制御の一つである台移動制御を示すフロー図である。
【図19】本発明の遊技設備の制御の一つである遊技終了判定の制御を示すフロー図である。
【図20】本発明の遊技設備の制御の一つである遊技終了判定の制御を示すフロー図である。
【図21】本発明の遊技設備の制御の一つである遊技終了制御を示すフロー図である。
【図22】本発明の遊技設備の制御の一つである景品交換制御を示すフロー図である。
【図23】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の抜き取り樋の下方に、球箱を設置した状態を示す要部の縦断面図である。
【図24】本発明の一実施例に用いられる弾球遊技機の抜き取り樋の下方に、球箱を設置した状態を示す要部の平面図である。
【符号の説明】
1 遊技設備
2 弾球遊技機
3 個別管理装置
5 球箱
7 球回収樋
11 球排出装置
21 供給皿
23 抜き取り樋
25 第1の球検出センサ(貯留量検出手段)
26 第2の球検出センサ(貯留量検出手段)
30 供給樋
31 補助樋
32 ファール球排出口
33 球抜き樋
37 流路切り換えゲート
39 溢れ球センサ(溢れ球検出装置)
58 排出球検出装置
62 第3の球検出センサ
64 球抜き装置
68 液晶表示パネル
69 有価価値記録媒体挿入口
70 遊技球購入スイッチ
71 預かり球返却スイッチ(預かり球返却操作手段)
72 遊技終了スイッチ(遊技終了操作手段)
76 レシート発行機(可視表示体発行装置)
78 制御手段
[0001]
[Industrial applications]
The present inventionEquipped with a ball discharge device that discharges game balls to be supplied to the game to the supply tray, installed on island facilitiesA gaming facility having a plurality of ball game machines and an individual management device provided corresponding to each of these ball game machines.Related.
[0002]
[Prior art]
Conventionally, a technology relating to the above-described gaming facility has been proposed in Japanese Patent Publication No. Hei 5-84196.
This technology counts prize balls overflowing from a supply tray provided in a ball-and-ball game machine with an overflow ball detection device, displays the counted value as a number of custody balls on a display device, and after counting. The prize balls are collected by a collecting gutter, and the payout to the front of the ball game machine is omitted.
[0003]
Then, the player confirms the number of the obtained prize balls by the display of the display device, and performs a return operation as necessary, thereby appropriately discharging the stored balls to the supply plate to remove balls for the game. To keep the game.
[0004]
At the end of the game, the number of custody balls displayed on the display device is recorded as visible information on a visible display based on a game end operation by the player, and the visible display is issued to the player. It has become so.
[0005]
Therefore, according to this technique, even if a large amount of prize balls are generated during the game, the prize balls are not actually paid out to the player, thereby moving the paid out prize balls to the box. There is no need to replace them.
After the game is over, the obtained prize ball is provided as numerical information, so that it is not necessary to carry the ball directly.
[0006]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described proposed game equipment, the return operation of the stored ball relating to the stored ball return operation, particularly, the return operation can be arbitrarily performed irrespective of the presence of the stored ball in the supply plate of the ball game machine. Due to excessive excitement or frustration during the game, the player may inadvertently discharge the stored ball by inadvertent continuous operation, or custody due to repeated return operation by the unintentional player There was a risk of mischief such as the meaningless return of the ball, and it could not be put to practical use.
[0007]
For example, if the operation of returning the checked balls is repeated while the supply tray has enough balls, the balls continuously overflow from the supply plate, and the detection operation in the overflow ball detection device is repeated with this. In addition to this, the operation of paying out the stored balls for return from the ball discharge device is continuously performed, and the ball discharge device, overflow ball detection device, and the operating means for outputting the stored ball return command may be damaged. The ball may be clogged or stopped in the supply tray or the like.
[0008]
The present invention has been proposed in view of the above, and prevents a careless continuous operation of a player, and does not cause mischief such as repetition of meaningless return operation by a casual player, It is an object of the present invention to provide a game facility capable of validating a stored ball return operation and paying out a stored ball when a ball for a game is actually short and the game is likely to be impossible.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above-mentioned object, a game facility according to claim 1 of the present invention includes a ball discharge device that discharges a game ball to be used for a game to a supply tray, and a plurality of bullets installed in island facilities. In a gaming machine having a gaming machine and an individual management device provided corresponding to each of these ball game machines,
An auxiliary gutter that guides excess game balls to a collection gutter provided in the island facility when the storage of game balls in the supply tray is full;
Being provided on the auxiliary gutter,An overflowing ball detection device that detects game balls flowing into the collection gutter,
The number of game balls detected by the overflowing ball detection device as the number of custody balls, and within the range of the number of custody balls, the custody ball return operation means for issuing a custody ball return command to the ball ejection device; ,
When there is a detection signal from a ball detection sensor that is installed on the upstream side of the supply tray and detects the presence of a game ballReturn command disabling means for disabling a return command related to the operation of the stored ball return operation means,
With
A foul ball inlet for communicating with the auxiliary gutter and guiding a foul ball to the recovery gutter through the auxiliary gutter is provided,
The overflow ball detection device is provided on the downstream side of the auxiliary gutter so that a foul ball can be detected.It is characterized by the following.
[0021]
【Example】
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
1 and 2, reference numeral 1 denotes a game facility according to the present embodiment. The game facility 1 includes a ball game machine 2 and an individual management provided for each of the ball game machines 2. The apparatus 3 is provided, and many of these are installed in parallel to constitute the island facility A.
[0022]
In this island facility A, a table 4 is installed on the front side below the ball game machine 2 and the individual management device 3, and a ball box 5 for storing balls discharged from the ball game machine 2. And a space for placing small items.
[0023]
Further, as shown in FIG. 2, a ball supply gutter 6 into which game balls are sequentially fed is provided at an upper portion on the back side of the island equipment A, and at the lower portion, each of the ball game machines 2 is provided. A ball collection gutter 7 for collecting game balls discharged from the game is provided.
[0024]
A branch gutter 8 is connected to the ball supply gutter 6 at a position facing each of the ball game machines 2, and a prize ball is passed through the branch gutter 8 to a back mechanism body of the ball game machine 2. B is supplied to a prize ball tank 9 installed above B.
[0025]
Downstream of the prize ball tank 9, an alignment gutter 10 for arranging prize balls supplied from the prize ball tank 9 and a ball discharge device 11 for counting and discharging the prize balls and purchase balls are sequentially provided. Is provided.
[0026]
As shown in FIG. 3, the ball game machine 2 has a rear frame 12 formed in a rectangular shape, and a front frame that is rotatably attached to a front surface of the rear frame 12 via a pair of hinges 13 and 14. First, various members mounted on the front side of the front frame 15 will be described.
[0027]
Above a substantially central portion of the front frame 12, a rectangular support frame 16 surrounding a front outer periphery of a game board (not shown) mounted on the front frame 12 is rotatably mounted. Is mounted with a transparent plate 17 covering a game area C formed on the front surface of the game board, thereby enabling the see-through of the game area C and preventing jumping out of game balls emitted into the game area C. It is supposed to.
[0028]
An opening / closing panel 18 that is rotatable similarly to the supporting frame 16 is attached below the supporting frame 16, and a front panel 19 is integrally attached below the opening / closing panel 18.
A ball payout port 20 is formed on the front surface of the opening / closing panel 18, and a supply tray 21 for storing a ball paid out from the ball payout port 20 and sent to a launching device to be described later is attached. Have been.
Also, on the right side of the front panel 19, an operation dial 22 is provided for firing the ball supplied from the supply tray 21 toward the game area C by operating the firing device, and a central portion is provided. When the balls stored on the supply tray 21 are to be extracted, an extraction gutter 23 is provided for guiding the extracted balls to the above-mentioned ball box 5, and an ashtray 24 is provided on the left side. Have been.
[0029]
On the other hand, at an appropriate position on the upstream side and the downstream side of the supply tray 21, a first ball detection sensor 25 and a second ball as storage amount detecting means for detecting the storage amount of the ball on the supply plate 21 are provided. A detection sensor 26 is attached, and a ball box detection sensor 27 for detecting whether or not the ball box 5 is located below the extraction gutter 23 is attached.
[0030]
A non-contact type sensor such as a photo sensor or a proximity switch is used for the first and second sphere detection sensors 25 and 26, and the above-mentioned non-contact type sensor is used for the ball box detection sensor 27. A contact type sensor such as a sensor or a microswitch that is activated by bringing a ball case into contact is used.
Further, if it is possible to install a swinging piece that swings by receiving the weight of a ball in the supply tray 21, a microswitch is used for the first and second ball detection sensors 25 and 26. It is also possible.
[0031]
Further, a pilot lamp 28 for displaying a game state or the like is provided at an upper portion of the front frame 15, and a lock for opening and closing the front frame 15 and the support frame 16 is provided on a right side of the front frame 15. 29 are provided.
[0032]
Next, various members attached to the back side of the front frame 15 will be described. As shown in FIG. 4, a supply gutter connected to the downstream side of the ball discharge device 11 is provided on the back side of the front frame 15. The supply gutter 30 is provided in communication with the ball discharge port 20, and slightly upstream of a continuous portion with the ball discharge port 20, the supply trough 30 is provided with a ball of the supply tray 21. When the storage is full, an auxiliary gutter 31 is provided continuously to guide the surplus balls toward the collection gutter 7.
[0033]
When the ball fired toward the game area C does not reach the game area and returns to the launching device side (hereinafter, this ball is referred to as a foul ball), A foul ball discharge port 32 for guiding the foul ball to the collection gutter 7 through the auxiliary gutter 31 is communicated with the foul ball.
Furthermore, thisAuxiliary gutter 31Is connected to a ball drain gutter 33 through which a ball extracted from the supply tray 21 is guided, and a ball drain hole 34 is formed at an upstream end of the ball drain gutter 33. A ball feeder 35 for feeding balls one by one from the supply tray 21 to the launching device is connected to the outlet 34 so as to be able to communicate and shut off.
[0034]
On the other hand, in the vicinity of a continuous portion of the ball draining gutter 33 with the auxiliary gutter 31, a discharge gutter 36 for guiding a ball extracted from the ball draining opening 34 to the extraction gutter 23 is provided continuously. At the same time, a flow path switching gate 37 for selectively communicating the ball drain gutter 33 with the auxiliary gutter 31 and the discharge gutter 36 is provided rotatably.
The flow path switching gate 37 is operated by a flow path switching solenoid 38 connected to the center of rotation.
[0035]
Further, an overflow ball sensor 39 is provided at the downstream end of the auxiliary gutter 31 as an overflow ball detection device including a photo sensor.
[0036]
Further, below the ball feeder 35, a launching device 40 whose operation amount is adjusted by the operation dial 22 and which launches a ball fed from the ball feeder 35 into the game area C is provided. A firing control circuit 41 for controlling firing based on a signal or the like from the operation dial 32 is mounted.
[0037]
In this embodiment, a ball presence / absence detecting means 42 is provided between the alignment gutter 10 and the ball discharging device 11 to detect whether or not the dischargeable ball Q exists. More specifically, as shown in FIG. 5, the ball presence / absence detecting means 42 includes a guiding path 42a that is continuous with the alignment gutter 10 and formed in a sheep intestine shape, and a sphere that moves in the guiding path 42a. The swinging piece 43 rotated so as to be pushed up by the swinging piece 43, and the presence of the ball is detected by detecting the swinging piece 43 when the swinging piece 43 is pushed up as described above. A photo sensor 44 is provided.
The ball presence / absence detecting means 42 is attached at a position upstream of the ball discharge device 11 and separated by a predetermined amount of balls.
[0038]
As shown in FIG. 6, the ball discharging device 11 includes a casing 45 having a guiding path 45a continuous with the guiding path 42a of the ball presence / absence detecting means 42, and a part of a wall portion of the guiding path 45a from the guiding path 45a. A separating means 46 for projecting the balls Q in the guiding path 45a and separating and dropping the balls Q one by one in the flow direction; a driving means 47 for operating the separating means 46; And a braking means 48 disengaged from the separating means 46.
[0039]
More specifically, the guide paths 45a are provided in two rows in parallel, and the separating means 46 is protruded into each guide path 45a, and a part of the ball Q is fitted. It comprises a pair of separators 49 in which a plurality of recesses 49 a are formed at intervals in the circumferential direction, and a support shaft 50 that rotatably supports these separators 49 on the casing 45.
[0040]
The driving means 47 is provided integrally with the separation plates 49 and rotatably supported by the support shaft 50, a pinion 52 meshed with the gear 51, and via the pinion 52 It is constituted by the gear 51 and a motor 53 for rotating the separation plate 49.
[0041]
The braking means 48 is swingably attached to the casing 45 via a stay 54, and is provided between an engaging piece 55 which is disengaged from the gear 51 and the engaging piece 55 and the stay 54. A spring 56 that is stretched and urges the engaging piece 55 in a direction to engage with the gear 51; and a spring 56 that is attached to the stay 54 and makes the engaging piece 55 resist the elastic force of the spring 56. And an electromagnet 57 that swings in a direction in which the engagement with the gear 51 is released.
[0042]
Further, a discharge sphere composed of a photosensor for counting the spheres Q discharged through the separation device 46 is provided in a guide path 45a of the sphere discharge device 11 at a position close to the downstream side of the separation means 46. Detection means 58 is provided.
[0043]
As shown in FIG. 7, the ball feeding device 35 feeds the balls Q supplied from the supply tray 21 in a line to the firing device 40 one by one, and stops the ball feeding operation.WasIn the state, the ball Q at the forefront is positioned at a position where the movement of the ball Q is restrained by being brought into contact with the ball Q from the downstream side. The swing piece 59 is located at the receiving position, and the solenoid 60 is configured to swing the swing piece 59 during ball feeding.
[0044]
Further, at the downstream end of the guiding path 61 for guiding the balls Q to the ball feeding device 35 in a line, a storage amount detecting means for detecting the ball Q positioned at the forefront of the guiding path 61. A third ball detection sensor 62 is formed, and is communicated below the third ball detection sensor 62 to a ball hole 34 provided upstream of the ball gutter 33. A ball-free guide path 63 is provided.
[0045]
Further, at the end on the upstream side of the ball-pulling guide path 63, normally, the ball-pulling guide path 63 is closed to enable the supply of the ball Q to the ball feeder 35. At times, the lower part of the guideway 61 is opened, and the guideway 61 and the ball-free guideway 63 are communicated with each other.GuidanceA ball removing device 64 for guiding the ball Q supplied to the path 61 to the ball removing port 34 is provided.
[0046]
The ball punching device 64 extends to the vicinity of the ball feeder 35, forms a lower wall of the guide path 61, and is slidable in the length direction of the guide path 61. By sliding the plate 65 and the sliding plate 65 via the link piece 66, the sliding plate 65 is moved to two positions, a position for closing the upper end of the ball guide path 63 and a position for opening the same. And a solenoid 67 selectively positioned.
[0047]
On the other hand, as shown in FIG. 3, the individual management device 3 has an overflowing ball, a foul ball, or a blank ball removed from the supply plate 21 based on the detection signal from the overflowing ball sensor 39 as shown in FIG. Display the number of custody ballsLCD panel 68And a value recording medium insertion slot 69 (book) into which a value recording medium (for example, a magnetic card such as a prepaid card or an IC card) in which value information for purchasing a game ball is recorded is inserted. In the embodiment, an example in which a magnetic card is used as a valuable information recording medium will be described, and this valuable recording medium insertion port is referred to as a card insertion port). Within the value range, issue a command to discharge game balls to be used for gamesGame ball purchase switch 70A ball-return switch 71 as a ball-return operation means for issuing a ball-return command to the ball-discharging device 11 within a range of the number of balls-retained, and a game end switch 72 operated at the end of the game. An automatic return switch 73 for setting whether or not to automatically return a custody ball when the number of game balls stored in the supply plate 21 becomes equal to or less than a predetermined amount, and inserted into the card insertion slot 69. A card return switch 74 for ejecting the card being played, a game console moving switch 75 operated when moving the game console, and within the range of the number of stored balls, the number of payout balls is recorded as visible information. As a visible display issuing device that issues a visible display (in the present embodiment, an example using a receipt in which the number of balls is recorded by a number or a bar code is shown). A row unit 76, a prize exchange switch 77 to pay out by the receipt of a predetermined number of balls deposit for prize exchange is provided.
A plurality of (three in this embodiment) prize exchange switches 77 are provided so that different payout balls can be set so that a plurality of prizes (for example, cigarettes, drinks, snacks, etc.) can be selected. Has become.
[0048]
Further, as shown in FIG. 4, the individual management device 3 is provided with control means 78 for controlling various devices based on detection signals or command signals from the respective switches. Is connected to a power supply and a control circuit of the ball game machine 2 via a cable 79 composed of
[0049]
Next, the operation of the gaming machine 1 of the present embodiment thus configured will be described with reference to FIG.
FIG. 8 is a general flow chart showing the entire control of the gaming machine 1 of the present embodiment. In this control, first, in step S1, the setting control of the number of balls to be returned is performed.
This control for setting the number of balls to be kept is a process for setting the number of balls to be paid out by one return operation, and is performed, for example, by reading a numerical value set in a central management device or the like of a game facility.
[0050]
When the stored ball return number setting control is performed, the process proceeds to step S2, where a continuous return timer value setting process is performed, and a stored ball return interval is set.
In addition, it is preferable that the return interval of the stored balls is set in accordance with the number of the stored balls to be paid out by one return operation.
This is also performed, for example, by reading the set values set in the central management device, as in step S1.
[0051]
Next, in step S3, after input control as input processing such as chattering determination of a signal is performed, overflow ball control as processing for overflow balls from the supply plate 21 (step S4), and whether or not the stored ball can be returned is determined. Return determination processing for making a determination (step S5), and return control for determining whether or not to issue a request for returning a stored ball (step S6) based on the return determination and the operation status of the stored ball return switch 71 and the automatic return switch 73. ), Ball lending control for determining whether or not to issue a lending request based on the operation status of the game ball purchase switch 70 (step S7), a prize ball performed when a prize is won as a result of the game Discharge control (step S8), discharge control for discharging the ball based on various ball discharge commands (step S9), operation status of the automatic return switch 73 Automatic return control (step S10), display control for controlling the display on the liquid crystal display panel 68 (step S11), card control for controlling the value information of the card inserted into the individual management device 3 (step S12). In the state where the game processing is possible, the movement of the game table (step S13), the game end determination processing for determining whether or not the game processing is possible (step S14). End control (step S15), prize exchange control based on the operation status of the prize exchange switch 77 (step S16), and timer control for updating various timer values used during the control (step S16). Each control of S17) is performed by time-division processing by a reset interrupt operation. Is Nawa.
[0052]
Next, each control set as these subroutines will be described in detail.
First, in the overflowing ball control of step S4, when the control is started, as shown in FIG. 9, the presence or absence of a detection signal from the overflowing ball sensor 39 is determined (step S401).
The overflow ball sensor 39 detects when a prize ball overflowing from the supply tray 21, a foul ball after launch, or a ball forcibly extracted from the supply tray 21 is collected by the collection gutter 7 via the auxiliary gutter 31. Since these balls are detected and their numbers are counted, if there is no detection signal from the overflowing ball sensor 39, it is determined that there are no balls collected in the collecting gutter 7. Then, when there is a detection signal, the process proceeds to step S402, and the count value is added to the overflow ball count, and then the process returns to the main routine.
The overflow ball count value is displayed on the liquid crystal display panel 68 by the display control as the number of stored balls and the number.
[0053]
When the control of the return determination in step S5 is started, as shown in FIG. 10, first, it is determined in the ball discharging device 11 whether the returned ball is being returned and discharged (step S501).
Here, when it is determined that the return discharge is being performed, the process proceeds to the next step S502, where it is determined that the return is not possible, and the process returns to the main routine. When it is determined that the return discharge is not being performed, The process moves to the next step S503.
[0054]
In this step S503, it is determined whether or not there is a custody ball.
The determination of the presence or absence of a custody ball is made based on whether or not the overflow ball counter value is “zero”. If the overflow ball counter value is zero, it is determined that there is no custody ball and the above-described step is performed. The process returns to the main routine via S502, and when the overflow ball counter value is not zero, it is determined that there is a custody ball, and the process proceeds to the next step S504.
[0055]
In this step S504, it is determined whether or not the number of balls stored in the supply tray 21 is a predetermined amount.
This determination is made based on the presence / absence of a ball detection signal from the second ball detection sensor 26 installed on the upstream side of the supply plate 21. When there is no detection signal from the second ball detection sensor 26, When the storage amount is determined to be less than the predetermined amount and the detection signal is present, it is determined that the storage amount is equal to or more than the predetermined amount.
Then, when it is determined that the storage amount of the supply tray 21 is equal to or more than the predetermined amount, the process returns to the main routine after determining that the storage is impossible in step S502, and determines that the storage amount is less than the predetermined amount. If it is determined, the process moves to the next step S505.
Therefore, in a situation where a predetermined amount of balls are present in the supply tray 21, the operation of returning the custody balls is not performed, and the operation of the ball discharge device 11 due to the unnecessary return operation, the generation of overflowing balls accompanying the operation, and The operation of the overflow ball sensor 39 is suppressed.
[0056]
In step S505, a determination is made as to whether or not a predetermined time has elapsed from the end of the previous custody ball return and discharge.
This determination is made based on whether or not the continuous return period timer (starting counting at the end of return discharge) (which is described in detail in the subroutine of step S9) is operating in the discharge control of step S9. The operation time of the timer is set in step S2.
If it is during the continuous return period, the process returns to the main routine after it is determined that the return is impossible in step S502. If it is not during the continuous return period, the process returns to step S506 and returns. After the possibility determination process is performed, the process returns to the main routine.
Therefore, the returning operation of the stored ball is not performed until a predetermined time has elapsed after the completion of the previous returning and discharging operation, and even in this case, the operation of the ball discharging device 11 due to the unnecessary returning operation and the overflow due to the operation. The generation of a sphere and the operation of the overflow sphere sensor 39 are suppressed.
[0057]
When the return control (step S6) performed following the return determination control is started, first, it is determined whether the stored ball can be returned (step S601).
The determination as to whether or not the return is possible is made based on which of the return impossible determination (step S502) and the return possible determination (step S506) is performed in step S5.
When it is determined that the return is impossible, the process directly returns to the main routine. When it is determined that the return is possible, the process proceeds to the next step S602.
[0058]
In this step S602, the stored ball return switch 71 is operated to determine whether or not a player or the like has made a request to return the stored ball.
Here, if the request for returning the stored balls has been made, the process proceeds to the next step S603, and it is determined whether or not the stored ball count is equal to or more than a predetermined number.
The stored ball count is the value counted in step S402 of the overflowing ball control, and the value set in step S1 is read as the predetermined number.
If the stored ball count is equal to or greater than the predetermined number, the flow shifts to step S604 to set the predetermined number in the return counter, and then shifts to step S605 to make a return / discharge request and return to the main routine.
If the stored ball count is less than the predetermined number in step S603, the process proceeds to step S606, where the total number of stored balls is set in the return counter, and the process returns to the main routine via step S605.
[0059]
On the other hand, if it is determined in step S602 that the deposited ball return switch 71 has not been operated, the process proceeds to step S607, and it is determined whether there is a return request made in the automatic return control described below. You.
If there is a return request from the automatic return control, the process shifts to step S603 and subsequent steps. If there is no return request, the process directly returns to the main routine.
In this embodiment, the return command disabling means is constituted by the steps S501 to S505 and S601.
[0060]
In the ball lending control of step S7 performed after step S6, as shown in FIG. 12, it is determined whether or not the stored ball is being returned and discharged (step S701). If it is determined that the ball lending operation is not performed, the process directly returns to the main routine, and if it is determined that the return and ejection are not being performed, the process proceeds to the next step S702.
Here, whether or not the custody ball is being discharged is determined based on detection of the ball Q discharged from the ball discharge device 11 by the discharge ball detection means 58 provided in the ball discharge device 11. .
[0061]
In this step S702, it is determined whether or not the ball is being discharged. If the ball is being discharged, the process directly returns to the main routine. If the ball is not being discharged, the process proceeds to the next step S703. I do.
Therefore, when the ball discharging device 11 performs the discharging operation of the ball Q, the ball lending operation is not performed.
Also in this step S702, it is determined whether or not the ball is being ejected based on the detection signal from the ejected ball detecting means 58 which detects the ball Q ejected from the ball ejecting device 11.
[0062]
In step S703, it is determined whether or not the ball lending switch (that is, the game ball purchase switch) 70 has been operated. If the ball rental switch 70 has not been operated, the process directly returns to the main routine. The process moves to step S704.
[0063]
In this step S704, it is determined whether or not the prepaid card inserted into the card insertion slot 69 has a balance, that is, whether or not valuable value information remains. Then, if there is a balance, the process proceeds to the next step S705.
[0064]
In this step S705, it is determined whether or not the balance is equal to or more than a predetermined amount. If the balance is less than the predetermined amount, in step S706, the number of rented balls corresponding to the balance is calculated. After the number of lent balls is set in the renting ball counter, a request to discharge balls is made (step S707), and the process returns to the main routine.
If the balance is equal to or more than the predetermined amount, after the predetermined number of balls to be loaned is set in the ball to ball counter (step S708), the flow proceeds to the processing after step S707.
[0065]
When the prize ball discharge control of step S8 performed after step S7 is started, first, as shown in FIG. 13, it is determined whether or not the reception of the number of prize balls is in standby (step S801). .
The prize ball number (prize ball number) is set in the accessory control circuit of the ball game machine 2 according to the prize when a prize is generated as a result of the game.
If it is not waiting for the reception of the number of award balls, the process proceeds to the next step S802, and if it is waiting, the process proceeds to step S803.
[0066]
In step S803, it is determined whether or not the number of prize balls set in the accessory circuit has been received. If not, the process returns to the main routine, and the process is repeated until the number has been received.
If the number of prize balls has been received, the process proceeds to step S804, in which the reception data, that is, the number of prize balls, is set in the prize ball counter. (Step S805) After the prize ball discharge request is made (Step S806), the process returns to the main routine. If the number of prize balls has not been received, the process returns to the main routine to receive the prize ball number. The process is repeated until is performed.
[0067]
In step S802, it is determined whether or not a winning ball has been detected. If no winning ball has been detected, the process returns to the main routine. If a winning ball has been detected, the process returns to step S807. Then, a request for transmission of the number of awarded balls is made to the accessory control circuit, and after the state of waiting for the number of awarded balls is received (step S808), the process returns to the main routine.
Here, the detection of the winning ball is performed by a sensor provided in a winning portion of the game area C of the ball game machine 2.
[0068]
When the discharge control in step S9, which is performed following the prize ball discharge control in step S8, is started, as shown in FIG. 14, it is first determined whether or not the stored ball is being returned and discharged. If not, the process proceeds to the next step S902. If discharging is being performed, the process proceeds to step S903.
In this step S903, after the return processing of the stored balls is performed, in the next step S904, the return counter is subtracted, and the stored ball counter (overflow ball counter) is subtracted (step S905). Then, in step S906, it is determined whether the return counter has reached "zero".
Then, the result of the subtraction processing of the stored ball counter is displayed on the liquid crystal display panel 68 as an updated value of the number of stored balls by the processing in the display control.
[0069]
If the return counter is not "zero", the process returns to the main routine, and the return / discharge operation is repeated until the return counter becomes "zero".
If the return counter is "zero", after the end processing of the return discharge operation is performed in the next step S907, the continuous return period timer is started (step S908), and the process returns to the main routine.
Here, when the continuous return period timer to be started up reaches the timer value set in step S2, the time counting operation is stopped. Whether or not this timer is operating is determined in step S505. Is a criterion for determining whether a continuous return period is in progress.
Therefore, in the present embodiment, the continuous return period timer is used as a clock unit that constitutes a return command disabling unit.
[0070]
On the other hand, in step S902, it is determined whether or not the ball is being discharged. If the ball is being discharged, the process proceeds to step S909 to perform the ball discharging process.
[0071]
Then, when such a lending-ball-discharging process is performed, the process proceeds to step S910, in which a decrement process of the lending-ball counter is performed, and then, the process proceeds to step S911, in which the valuable-value information converted into the lending ball ( Is subtracted from the balance, and the routine goes to the next step S912.
[0072]
In this step S912, it is determined whether or not the ball lending counter (this counter value is set in step S708 of the ball lending control (step S7)) is "zero". The process returns to the main routine, and if it is “zero”, the process proceeds to step S913, where the process returns to the main routine after the loaned ball discharging process is completed.
As a result, the ball lending discharge process is repeatedly performed until the ball lending counter becomes “zero”.
[0073]
If it is determined in step S902 that the ball is not being discharged, the process proceeds to step S914 as shown in FIG.
In this step S914, it is determined whether or not a prize ball is being discharged. If the prize ball is being discharged, the process proceeds to step S915 to perform a prize ball discharge process.
The prize ball discharge processing is performed based on the prize ball discharge request set in step S806 in the prize ball discharge control (step S8).
[0074]
Next, after the subtraction processing of the winning ball counter is performed in step S916, it is determined in step S917 whether the winning ball counter value is “zero”.
If the prize ball counter value is not "zero", the process directly returns to the main routine. If the prize ball counter value is "zero", the flow shifts to step S918 to finish prize ball discharge. In step S919, after the payout balls (the payout balls for which the payout balls have been paid out) are discharged, the process returns to the main routine.
Thus, the prize ball discharging process is repeatedly performed until the prize ball counter value becomes “zero”.
[0075]
If it is determined in step S914 that prize balls are not being discharged, that is, it is determined in the preceding stage that neither return discharge nor ball rental discharge is being performed, these three forms of discharge processing are performed. If not, the process proceeds to the next step S920, and it is determined whether or not there is a return / discharge request.
This determination is made based on the return discharge request set in step S605 of the return control (step S6). If there is a return discharge request, the return discharge is started (step S921). Returning to the main routine, if there is no return / discharge request, the process proceeds to the next step S922.
[0076]
In this step S922, it is determined whether or not there is a ball lending discharge request.
This determination is made based on the ball lending discharge request set in step S707 of the ball lending control (step S7). If there is a ball lending discharge request, the flow shifts to step S923 to reduce the ball lending discharge. After the start, the process returns to the main routine, and if there is no request to discharge a ball, the process proceeds to step S924.
[0077]
In this step S924, it is determined whether or not there is a prize ball discharge request.
This determination is made based on the prize ball discharge request set in step S806 of the prize ball discharge control (step S8). When there is a prize ball discharge request, the process proceeds to step S925 to discharge the prize ball. Is returned to the main routine after the start of the process, and if there is no request to discharge the ball, the process directly returns to the main routine.
[0078]
When the automatic return control (step S10), which is performed subsequent to the discharge control, is started, first, as shown in FIG. 16, it is determined whether the automatic return control is being performed (step S1001). .
In the automatic return control, as will be described later, when the automatic return mode is set by the automatic return switch 73, the ball is not detected by the first ball detection sensor 25 provided on the supply plate 21. It will be started when
[0079]
If it is determined in step S1001 that the automatic return control is not being performed, then in step S1002, it is determined whether or not the automatic return mode is set by the automatic return switch 73, and the automatic return mode is set. If not, the process returns to the main routine.
[0080]
On the other hand, if it is determined in step S1001 that the automatic return control is being performed, the process proceeds to step S1003, where it is determined whether the game is over (this is because the game end switch 72 is operated). If it is determined that the game is over, the process returns to the main routine after the automatic return control is canceled in step S1004.
[0081]
If it is determined in step S1003 that the game has not ended, it is determined in step S1005 whether or not the card has been ejected. If the card has been ejected, the process proceeds to step S1006. Based on the detection signals from the first and second ball detection sensors 25 and 26, it is determined whether or not the stored balls are present on the supply tray 21, and if it is determined that there are no stored balls, the next step is performed. The flow shifts to S1007, where it is determined whether there is a custody ball.
[0082]
If it is determined in step S1007 that there is no stored ball, that is, if the card is ejected, there is no stored ball on the supply tray 21, and there is no stored ball, the process proceeds to step S1004. The process returns and the automatic return control is released.
That is, in this situation, the automatic return control is canceled because there is no backing to supply the balls to the supply tray 21.
[0083]
On the other hand, when it is determined in step S1005 that the card is inserted, when it is determined that there is a stored ball in step S1006, and when it is determined that there is a stored ball in step S1007, Moves to step S1008 to determine whether the automatic return switch 73 has been operated.
In order for the process to reach step S1008, it is necessary that the automatic return mode is set. Therefore, by operating the automatic return switch 73 in step S1008, an intention to cancel the automatic return mode is displayed. Will be considered that.
Therefore, in this case, the process shifts to step S1004, the automatic return control is released, and the process returns to the main routine.
[0084]
If it is determined in step S1008 that the automatic return switch 73 has not been operated, it is determined that there is no intention to cancel the automatic return mode, and the flow shifts to step S1009.
In step S1009, it is determined whether the number of balls on the supply tray 21 is equal to or greater than a predetermined number.
This determination is made based on whether or not a ball is detected by the first ball detection sensor 25.
If the number of stored balls in the supply tray 21 is equal to or more than the predetermined number, the process returns to the main routine.
Accordingly, when the number of stored balls in the supply tray 21 is equal to or more than the predetermined number, it is considered that there is no need for automatic return.
However, as described above, even when the first sphere detection sensor 25 does not detect a sphere, the second sphere detection sensor 26 may detect a sphere.
In such a situation, it is considered that the first ball detection sensor 25 cannot detect the stored balls on the supply tray 21 in spite of the stored balls, so that even in such a situation, the automatic return process is not performed. .
If the storage amount is equal to or less than the predetermined number, the process returns to the main routine after a request for returning the stored balls is made in step S1010.
[0085]
If it is determined in step S1002 that the automatic return switch 73 has been operated, that is, if it is determined that there is an intention to set the automatic return mode, the process returns to step S1011 to return to the automatic return mode. After the control is started, the process shifts to the process after step S1009.
[0086]
When the card control (step S12) performed after the display control (step S11) is started, first, as shown in FIG. 17, whether or not the card is first inserted into the card insertion slot 69 is determined. (Step S1201). If it is determined that the card is not being inserted for the first time, the process proceeds to step S1202 to determine whether or not the card is being inserted. If it is determined that there is not, the process returns to the main routine.
[0087]
On the other hand, if it is determined in step S1201 that the card is to be inserted for the first time, the process proceeds to step S1203, and after reading the balance recorded on the card, the balance of the card is read in step S1204. Is determined, and if there is no card balance, the flow shifts to step S1205 to return to the main routine after the card is ejected.
The balance read in step S1203 is displayed on the liquid crystal display panel 68 by the display control process in step S11.
[0088]
If it is determined in step S1204 that there is a card balance, it is determined whether or not the ball is being discharged for lending (step S1206). Returns to the main routine as it is, and when the lending ball is not being discharged, the flow shifts to the next step S1207.
[0089]
In this step S1207, it is determined whether or not the card return switch 74 has been operated. If the switch 74 has been operated, the flow proceeds to step S1205 to discharge the card. If the switch 74 has not been operated, the flow shifts to the next step S1208 to determine whether or not the game end switch 72 has been operated.
[0090]
If the game end switch 72 has been operated, the process proceeds to the processing after step S1205, and if not operated, the process returns to the main routine.
By such card control, the operation of holding and discharging the card is performed.
[0091]
Next, the platform movement control (step S13) performed following such card control will be described with reference to FIG.
When the platform movement control is started, first, it is determined whether or not the game end control is being performed (step S1301).
Here, when it is determined that the game end control is being performed, the process returns to the main routine as it is, and when the game end control is not performed, the process proceeds to the next step S1302.
[0092]
In this step S1302, it is determined whether or not the ball is being removed.
The ball removing process is a process of removing the balls stored in the supply tray 21 through the extraction gutter 23 provided in front of the ball game machine 2 and into the ball box 5 installed therebelow. During this process, the flow path switching gate 37 is swung by the flow path switching solenoid 38 as shown by the dashed line in FIG. Thus, a flow path is formed so as to be communicated with the extraction gutter 23 through.
[0093]
If it is determined in step S1302 that the ball is not being removed, the process proceeds to step S1303. If the ball is being removed, the process proceeds to step S1304. A determination is made as to whether or not has been completed.
Here, if all the items have not been extracted, the extraction operation is continuously performed (step S1305), and the process returns to the main routine. If all the items have been extracted, the process returns to step S1306. After the process has been completed and the ball removing process has been completed, a drive signal is output to the flow path switching solenoid 38, and the flow path switching gate 37 is swung as shown by the solid line in FIG. After being switched, the ball drain gutter 33 is returned to the state where it is communicated with the auxiliary gutter 31 (step S1307), and the process returns to the main routine.
[0094]
The determination of the completion of the 100% ball extraction is based on the absence of the ball detection signal from the first ball detection sensor 25 and the second ball detection sensor 26 and the third ball provided near the ball feeder 35. After the sphere detection signal from the detection sensor 62 is stopped, the detection is performed based on the absence of the sphere detection signal for a predetermined time.
[0095]
On the other hand, in step S1303, it is determined whether or not there is a custody ball. If there is a custody ball, the process directly returns to the main routine. It is determined whether or not has been operated.
In other words, this process makes it impossible to perform the process for moving the gaming table in a state where there is a custody ball (when the player owns a large number of game balls).
[0096]
If it is determined in step S1308 that the game console moving switch 75 has not been operated, the process returns to the main routine, and if the game console moving switch 75 has been operated, the process proceeds to the next step S1309. .
[0097]
In this step S1309, it is determined whether or not the ball box 5 is installed below the extraction gutter 23 provided at the front of the ball game machine 2.
In the present embodiment, the determination of the presence or absence of the ball case 5 is made in such a manner that, as shown in FIGS. 23 and 24, the ball case 5 is installed on the table 4 of the island equipment A at a position below the extraction gutter 23. At this time, the determination is made based on whether or not the upper opening edge of the ball box 5 is detected by the ball box detection sensor 27 provided on the back side of the extraction gutter 23.
[0098]
Here, if it is determined that there is no ball case 5, the process proceeds to the next step S1310, where the absence of the ball case is notified, and the process returns to the main routine. The flow shifts to step S1311, and the flow path is switched so that the ball drain gutter 33 continuous with the supply tray 21 is communicated with the discharge gutter 36.
The switching of the flow path is performed by outputting a drive signal to the flow path switching solenoid 38 and swinging the flow path switching gate 37 as shown by a chain line in FIG.
[0099]
Then, after such a flow path switching process is performed, the process proceeds to step S1312, and after the ball removing process is started, the process returns to the main routine.
When the ball removing process is started, the solenoid 67 constituting the ball removing 64 shown in FIG. 7 is operated, so that the sliding plate 65 is slid via the link piece 66 and The lower part is opened.
As a result, the ball Q located on the upstream side of the ball feeder 35 is sequentially dropped from the head thereof to the ball guiding path 63, and then the ball provided on the upstream side of the ball drain gutter 33. The gutter 33 is guided through the hole 34.
At this time, as described above, since the ball drain gutter 33 is communicated with the discharge gutter 36 by the flow path switching gate 37, the ball Q stored in the supply tray 21 moves near the ball feeder 35. After that, the water is discharged from the ball drain gutter 33, the discharge gutter 36, and the extraction gutter 23 to the ball box 5 below the extraction gutter 23.
[0100]
Therefore, by such a table movement control, the player can move the ball Q stored in the supply tray 21 to the ball box and move to another ball game machine 2.
[0101]
Next, the game end determination (step S14) performed after the platform movement control (step S13) will be described with reference to FIGS.
When the game end determination is started, first, the presence or absence of a return discharge request is determined. If there is a return discharge request (this return discharge request is set in step S605 in the return control of step S6), The process moves to the next step S1402 (see FIG. 20) and returns to the main routine after it is determined that the game end processing is impossible. If there is no return ejection request, the process moves to the next step S1403.
[0102]
In step S1403, it is confirmed whether or not there is a ball lending discharge request set in step S707 of the ball lending control (step S7). If there is a ball lending discharge request, the process proceeds to step S1402 and subsequent steps. If there is no request to discharge the ball, the flow shifts to the next step S1404.
[0103]
In step S1404, it is confirmed whether or not there is a prize ball discharge request set in step S806 of the prize ball discharge control (step S8). If there is a prize ball discharge request, the process proceeds to step S1402 and thereafter. If there is no prize ball discharge request, the flow shifts to the next step S1405.
[0104]
In step S1405, it is determined whether or not the discharge control for the ball discharging device 11 is being performed. If the discharge control is being performed, the process proceeds to step S1402 and subsequent steps. Shifts to the next step S1406.
By the processing up to this point, it is determined that the game end processing is impossible while the request relating to the discharge of the ball and the discharge processing are being performed.
[0105]
In this step S1406, it is determined whether or not a predetermined time has elapsed from the end of the firing in the firing device 40. If the predetermined time has not elapsed, the process proceeds to the processing in the step S1402 and thereafter, If it has elapsed, the process moves to the next step S1407.
This is because the game ball finally fired reaches the game area C and wins, and a prize ball generated along with it flows into the auxiliary gutter 31 as an overflow ball or as a foul ball. When flowing into the auxiliary gutter 31, these prize balls or foul balls are detected by the overflow ball sensor 39, and as a result, the overflow ball counter value changes. Such a change of the overflow ball counter is expected. In the state, this is a process for preventing the game from ending.
The time set as the predetermined time is set to a time required after the launch of the game ball until the detection of the foul ball or the premium ball is completed.
[0106]
In step S1407, it is determined whether or not the game control is being performed. If the game control is being performed, the process proceeds to step S1402 and the subsequent steps. If the game control is not being performed, the process proceeds to the next step S1408. I do.
In the processing in step S1407, for example, when the ball game machine 2 has a function of a variable display game, the variable display game is continued irrespective of the firing operation and the ball discharging operation. Therefore, this is a process for ending the game after the end of such a game state.
[0107]
In step S1408, it is determined whether or not the prize exchange control is being performed. If the prize exchange control is being performed, the process proceeds to step S1402 and the following steps. It moves to step S1409.
Although the prize exchange control will be described later, it is performed when a plurality of prize exchange switches 77 provided in the individual management device 3 are operated.
The process of step S1408 is performed to prevent the game ending process from being performed in such a state because the overflow ball count value may change during the prize exchange control. Done.
[0108]
In step S1409, it is determined whether or not there is a stored ball on the supply tray 21, and if there is a stored ball, the process shifts to the next step S1410 to determine whether the game can be ended. Then, the process shifts to step S1411 to determine whether or not there is a custody ball.
[0109]
If it is determined in step S1411 that there is no custody ball, it is determined that there is no stored ball in the previous process, and this means that there is no ball at all. In this case, the game ending process is performed. Since there is no need to perform it, the flow shifts to step S1402 to determine that the game end process is not possible.
If there is a custody ball, it is necessary to pay out the custody ball, so that the flow shifts to step S1410 to determine that the game can be ended.
In this way, it is determined whether the game end processing is possible or impossible.
[0110]
After the game end determination control as described above is performed, the game end control provided as step S15 is performed.
When the game end control is started, the game end process is enabled based on the game end process disable judgment and the game end possibility judgment signal set in step S1402 and step S1410 in the game end judgment control. It is determined whether or not this is the case (step S1501).
If it is determined in step S1501 that the game cannot be terminated, the process directly returns to the main routine. If it is determined that the game can be terminated, the process proceeds to step S1502.
[0111]
In step S1502, it is determined whether or not the ball is being removed from the stored balls in the supply tray 21, and if it is determined that the ball is not being removed, the process proceeds to the next step S1503 and the game end switch 72 is set. It is determined whether the operation has been performed.
If the ball removal process is being performed, the process proceeds to step S1504, and it is determined whether all the stored balls have been removed. If the ball removal process has been completed, the end process of the ball removal process ends. After the processing is performed (step S1505), the receipt issuance machine 76 issues a receipt in which the number of balls corresponding to the stored ball count value is printed as visible information such as numerical values (step S1506), and returns to the main routine.
[0112]
On the other hand, if it is determined in step S1504 that the extraction of all balls has not been completed, the process returns to the main routine via the ball extraction process of step S1507, so that the ball extraction process is continuously performed until the extraction of all balls is completed. It is.
[0113]
Further, if it is determined in step S1503 that the game end switch 72 has been operated, the ball removing process is started in step S1508, and the process returns to the main routine.
Then, when such a ball removing process is started, the flow path switching gate 37 is swung to the position shown by the solid line in FIG. 4 (in a normal state, the flow path switching gate 37 is moved to the solid line in FIG. 4). The ball drain gutter 33 (which is swung to the position shown by) is communicated with the auxiliary gutter 31, whereby the ball Q extracted from the supply tray 21 is guided to the auxiliary gutter 31 and detected by the overflow ball sensor 39. The counting is performed, the counted value is added to the overflow ball counter, and the addition result is displayed on the liquid crystal display panel 68.
[0114]
By such processing, at the end of the game, the stored balls on the supply plate 21 are once added as overflow balls to the overflow ball counter, and the number of the balls is printed as visible information based on the addition result. When the receipt is issued, the ball is returned.
Then, the player exchanges prizes based on the visible information described on the receipt.
[0115]
Further, the premium exchange control (step S16) performed subsequent to the game end control will be described with reference to FIG.
[0116]
When the prize exchange control is started, it is determined whether or not return discharge is being performed (step S1601). If return discharge is being performed, the process returns to the main routine as it is. The process moves to the next step S1602.
[0117]
In this step S1602, it is determined whether or not the premium exchange switch 77 has been operated. If it has not been operated, the process returns to the main routine, and if it has been operated, the process proceeds to step S1603.
[0118]
In this step S1603, it is determined whether or not the number of prize balls specified by the selected prize exchange switch 77 is present in the custody ball counter (overflow ball counter). In step S1604, the receipt issuing machine 76 issues a receipt in which the number of prize balls is recorded as visible information after the number of prize balls is subtracted from the custody ball counter (step S1605). ), And return to the main routine.
Therefore, the player brings the receipt and exchanges it for a prize.
[0119]
On the other hand, if it is determined in step S1603 that there is no custody ball equal to or greater than the number of prize balls selected, then in step S1606, the presence or absence of a stored ball is determined. It is determined that there is no possessed ball necessary for prize exchange, and the process returns to the main routine. If there is a stored ball, the process proceeds to step S1607.
[0120]
In step S1607, the process of extracting the ball Q stored in the supply tray 21 is started, and the stored ball is caused to flow out to the auxiliary gutter 31 and counted by the overflow ball sensor 39, and the counting result is stored. It is added to the ball counter.
Then, after such a process of extracting the stored balls is started, the process proceeds to the next step S1608, and it is determined whether or not the stored ball counter value is equal to or larger than the number of the premium balls described above.
Here, when it is determined that the custody ball counter value is equal to or larger than the number of premium balls, after the above-described extraction process is terminated (step S1609), the process proceeds to step S1604 and the subsequent processes.
[0121]
If it is determined that the stored ball counter value is less than the number of prize balls, it is determined in step S1610 whether or not a predetermined period has elapsed since the start of the ball emptying process. Then, the process returns to the step S1608, and if it has elapsed, after the ball removing process is terminated (step S1611), a notification that prize exchange is impossible is performed (step S1612), and the process returns to the main routine.
[0122]
The setting of the waiting time for the predetermined period in step S1610 is performed in consideration of the time lag because it takes some time until the stored ball counter value reaches the number of prize balls by extracting the stored balls. This is to prevent the processing from being continued unnecessarily in a state where the number of prize balls has not been reached even by the addition processing to the custody ball counter by the processing of removing the stored balls.
[0123]
As described above, according to the gaming machine 1 of the present embodiment, as a result of the game, when the prize balls are paid out with the prize, the supply plate 21 from which the prize balls are discharged is full, and the prize balls overflow from the supply plate. In this case, the surplus prize balls are collected by the collecting gutter 7 while being counted by the overflow ball sensor 39, and the counted value is displayed on the liquid crystal display panel 68, so that the player is notified as a custody ball.
Therefore, the surplus prize balls are not directly paid out to the player, and the work of transferring the surplus overflowing balls to the ball box is eliminated, thereby preventing the interest of the game from being spoiled.
When the game is to be ended, the acquired number of balls is recorded as visible information on a receipt and issued to the player.
Therefore, it is not necessary to carry a real ball at the time of prize exchange at the end of the game, and the operation of prize exchange is facilitated and simplified.
[0124]
Further, when the number of stored balls on the supply tray 21 decreases and the number of balls required for the game becomes insufficient, the player operates the supply tray 21 so that the number of stored balls falls within the range of the number of stored balls. Is paid out, and the game can be continued.
[0125]
Then, when returning the stored ball, the return operation is invalidated under a predetermined condition, thereby preventing unnecessary return of the stored ball.
This prevents an inadvertent return operation or a continuous return operation due to mischief, and prevents unnecessary operations of various devices, thereby suppressing their deterioration.
[0126]
Further, in the present embodiment, when a predetermined amount of stored balls is present in the supply tray 21, the return operation performed by the player is invalidated, so that the game is not hindered. Thus, the suitability of the return operation can be effectively improved.
[0127]
Further, in the present embodiment, after the previous return operation is performed, the next return operation is not performed unless a predetermined time has elapsed. Is easily suppressed, and the repeated return operation within a short time is prevented.
[0128]
Also, in this embodiment, since the number of balls to be returned for one return operation is set, an appropriate number of returned balls for the game without excess or deficiency is performed, and the number of stored balls is If the set number is not enough, the entire number is returned, so that there is no possibility of the remaining balls being returned.
[0129]
The various shapes, dimensions, and the like of the constituent members shown in the above-described embodiment are merely examples, and can be variously changed based on the type of the ball game machine 2 or the island facility A or the design requirements.
[0130]
For example, in the above-described embodiment, the ball discharging device 11 is provided on the back surface of the ball game machine 2, and various devices such as the branch gutter 8, the prize ball tank 9, and the alignment gutter 10 for supplying the ball to the ball discharging device 11 are provided. Although the example in which the ball discharging machine 2 is provided continuously on the side of the ball game machine 2 has been described, the ball discharging device 11 may be provided on the individual management device 3 side, and the above-described various devices may be arranged in association with this.
[0131]
【The invention's effect】
As described above, according to the gaming machine according to the first aspect of the present invention, when a predetermined amount of stored balls is present in the supply tray, the operation of returning the stored balls is invalidated, which hinders the game. Therefore, it is possible to effectively optimize the return operation without causing a return, and it is possible to prevent unnecessary return of the checked ball.
As a result, it is possible to prevent unintentional return operations and continuous return operations due to mischief, as well as to prevent unnecessary operation of various devices and suppress their deterioration.You.
[0134]
Also,The foul spheres can be collected and used as custody balls, and the collected foul spheres can be reliably returned by discharging the custody spheres from the ball discharge device to the supply dish.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an external perspective view showing an island facility constituting a game facility to which an embodiment of the present invention is applied.
FIG. 2 is a rear view of an island facility constituting a game facility to which one embodiment of the present invention is applied.
FIG. 3 is a front view of a ball game machine used in one embodiment of the present invention.
FIG. 4 is a rear view of the ball game machine used in one embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a longitudinal sectional view showing a ball presence / absence detecting means attached to the ball game machine used in one embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a longitudinal sectional view showing a ball ejection device attached to a ball game machine used in one embodiment of the present invention.
FIG. 7 is a front view showing a ball feeder and a ball puncher attached to a ball and ball game machine used in one embodiment of the present invention.
FIG. 8 is a general flow chart for explaining overall control of the game facility of the present invention.
FIG. 9 is a flowchart showing overflow ball control which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 10 is a flowchart showing control of return determination, which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 11 is a flowchart showing return control which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 12 is a flowchart showing ball lending control which is one of the control of the game equipment of the present invention.
FIG. 13 is a flowchart showing prize ball discharge control, which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 14 is a flowchart showing discharge control of a ball discharge device, which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 15 is a flowchart showing a discharge control of a ball discharge device which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 16 is a flowchart showing an automatic return control which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 17 is a flowchart showing card control which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 18 is a flowchart showing stand movement control which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 19 is a flowchart showing control of a game end determination which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 20 is a flowchart showing control of a game end determination which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 21 is a flowchart showing game end control which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 22 is a flowchart showing prize exchange control which is one of the controls of the game facility of the present invention.
FIG. 23 is a longitudinal sectional view of a main part showing a state where a ball box is installed below a drawing gutter of a ball game machine used in one embodiment of the present invention.
FIG. 24 is a plan view of a main part showing a state where a ball box is installed below a drawing gutter of a ball game machine used in one embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 game facilities
2 ball game machine
3 Individual management device
5 ball box
7 Ball collection gutter
11 ball ejection device
21 Supply tray
23 Extraction gutter
25 1st sphere detection sensor (storage amount detection means)
26 Second ball detection sensor (reserved amount detection means)
30 Supply gutter
31 Auxiliary gutter
32 foul ball outlet
33 Ball drain gutter
37 Flow path switching gate
39 Overflow sensor (Overflow detector)
58 Ejection ball detector
62 Third ball detection sensor
64 Ball punching device
68LCD panel
69 Value recording medium insertion slot
70Game ball purchase switch
71 Checked ball return switch (checked ball return operating means)
72 game end switch (game end operation means)
76 Receipt issuing machine (visual display body issuing device)
78 Control means

Claims (1)

遊技に供する遊技球を供給皿に排出する球排出装置を備えて、島設備に設置される複数の弾球遊技機と、これらの各弾球遊技機に対応して設けられた個別管理装置と、を有する遊技設備において、
前記供給皿における遊技球の貯留が一杯になった際に余剰の遊技球を前記島設備に設けられた回収樋に案内する補助樋と、
前記補助樋に設けられて、前記回収樋に流出する遊技球を検出する溢れ球検出装置と、
前記溢れ球検出装置によって検出された遊技球数を預かり球数とし、前記球排出装置に対して、当該預かり球数の範囲内で、預かり球の返却指令を発するための預かり球返却操作手段と、
前記供給皿の上流側に設置されて遊技球の存在を検出する球検出センサからの検出信号がある場合に前記預かり球返却操作手段の操作に係る返却指令を不能にする返却指令不能化手段と、
を備えるとともに、
前記補助樋に連通し、ファール球を当該補助樋を介して前記回収樋に導くためのファール球導入口を備え、
前記溢れ球検出装置を前記補助樋の下流側に設けて、ファール球を検出可能としたことを特徴とする遊技設備。
Equipped with a ball discharge device that discharges game balls to be supplied to the game to a supply plate, a plurality of ball game machines installed in island facilities, and an individual management device provided corresponding to each of these ball game machines In the game equipment having,
An auxiliary gutter that guides excess game balls to a collection gutter provided in the island facility when the storage of game balls in the supply tray is full;
An overflow ball detection device provided on the auxiliary gutter and detecting a game ball flowing out to the collection gutter,
The number of game balls detected by the overflowing ball detection device as the number of custody balls, the ball discharge device, within the range of the number of custody balls, custody ball return operation means for issuing a command to return custody balls, ,
Return command disabling means for disabling a return command related to the operation of the stored ball return operation means when there is a detection signal from a ball detection sensor installed on the upstream side of the supply tray and detecting the presence of a game ball; and ,
With
A foul ball inlet for communicating with the auxiliary gutter and guiding a foul ball to the recovery gutter through the auxiliary gutter is provided,
A game facility wherein the overflow ball detection device is provided downstream of the auxiliary gutter so that a foul ball can be detected .
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