JP3535541B2 - 遊技機 - Google Patents

遊技機

Info

Publication number
JP3535541B2
JP3535541B2 JP23050793A JP23050793A JP3535541B2 JP 3535541 B2 JP3535541 B2 JP 3535541B2 JP 23050793 A JP23050793 A JP 23050793A JP 23050793 A JP23050793 A JP 23050793A JP 3535541 B2 JP3535541 B2 JP 3535541B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
special
special winning
detection means
state
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP23050793A
Other languages
English (en)
Other versions
JPH0780136A (ja
Inventor
吉平 新山
広司 伊東
Original Assignee
株式会社ソフィア
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社ソフィア filed Critical 株式会社ソフィア
Priority to JP23050793A priority Critical patent/JP3535541B2/ja
Publication of JPH0780136A publication Critical patent/JPH0780136A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP3535541B2 publication Critical patent/JP3535541B2/ja
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、遊技機に関する
【0002】
【従来の技術】パチンコ遊技機等、遊技の興趣を高める
ために、遊技条件にしたがって大当たりの特別の遊技状
態を発生する遊技機がある。
【0003】この種の遊技機は、遊技領域に設けた特別
の入賞口に遊技球が入賞すると、特別遊技を発生すると
共に、この発生中に始動口と呼ばれる特定の入賞口に遊
技球が入賞する毎に、変動入賞装置を開状態に変換して
入賞率の大きい遊技を行わせたり、また特定の入賞口に
遊技球が入賞すると、可変表示装置の図柄の変動表示を
始め、この図柄が所定の組合わせで停止すると、権利発
生部の開閉部材を開いて、権利発生部に入った遊技球が
内部の特別の入賞口に入賞すると、これを条件に特別遊
技を発生すると共に、この発生中に始動口と呼ばれる特
定の入賞口に遊技球が入賞する毎に、変動入賞装置を開
状態に変換して入賞率の大きい遊技を行わせるようにし
ている。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】このような遊技機にあ
っては、特別入賞口に遊技球が入賞すると、これをセン
サ(スイッチ)が検出して、その検出を基に大当たりの
特別遊技を発生するようになっているが、センサが何ら
かの原因により故障した場合、特別入賞口に入賞があっ
ても、大当たりの特別遊技が発生せず、遊技者とのトラ
ブルを招きかねない
【0005】また、ノイズの影響を受けた場合やトラン
シーバ等から不正な電波を受けた場合等、センサの誤検
出があったのでは(特にセンサに近接スイッチ等を用い
た場合)、不正に大当たりの特別遊技が発生することに
なってしまう。
【0006】
【0007】
【0008】この発明は、このような問題点を解決する
ことを目的としている。
【0009】
【課題を解決するための手段】第1の発明は、始動口へ
の遊技球の入賞に基づき、複数の図柄で可変表示を行う
可変表示装置と、該可変表示装置の複数の図柄が当たり
の組み合わせで停止すると所定時間閉状態から開状態に
変換して遊技球を入賞させる権利発生装置と、該権利発
生装置の開閉制御及び前記権利発生装置に設けられる特
別入賞口及び特別入賞域への当該権利発生装置に入賞さ
れた遊技球の検出に基づき、遊技者に有利な特別遊技状
態を発生可能な権利を付与する制御装置と、を備えた遊
技機において、前記権利発生装置は、前記特別入賞口の
底面に設けられ、該特別入賞口に遊技球を一時貯留する
貯留蓋と、前記特別入賞口遊技球検出する第1検出
手段と、前記第1検出手段の直下隔壁によって形成さ
れた特別入賞域への遊技球検出する第2検出手段と、
備え、前記制御装置は、前記第1検出手段及び前記第
2検出手段からの検出信号に基づき、前記特別遊技状態
を発生可能な権利を付与するものであり、前記権利発生
装置を開状態に変換して当該権利発生装置に遊技球を入
賞可能とし、前記貯留蓋により底面が塞がれた状態の前
記特別入賞口に遊技球を検出可能とした後、該権利発生
装置を閉状態に変換してから所定時間の経過後に貯留蓋
を駆動させて前記特別入賞口の底面を開放することで、
前記第1検出手段検出した遊技球を前記第2検出手段
が検出するようにし、前記権利発生装置が開状態から閉
状態に変換したにも拘わらず、前記第1検出手段が遊技
検出しない場合には、前記貯留蓋を開放せずに前記
特別入賞口を塞いだままの状態にすることを特徴とす
る。
【0010】第2の発明は、第1の発明において、前記
制御装置は、前記第1検出手段及び前記第2検出手段か
らの検出信号が入力されるか否かの判定を行い、どちら
か一方のみからの検出信号しか入力されない場合には、
異常であると判定して遊技プログラムの実行処理を中断
することを特徴とする。第3の発明は、第2の発明にお
いて、遊技球を遊技領域へ発射する打球発射装置を備
え、前記制御装置は、前記異常であると判定した場合に
は、前記打球発生装置の発射を停止すると共に、異常情
報を遊技店の管理装置へ送信することを特徴とする。
【0011】
【作用】第1の発明では、権利発生装置が開状態に変換
して特別入賞口へ遊技球を入賞可能とした後、権利発生
装置を閉状態に変換したにも拘わらず、第1検出手段が
遊技球の入賞を検出しない場合には、貯留蓋を開放せず
に特別入賞口を塞いだままの状態にする。
【0012】第2の発明では、制御装置は、第1検出手
段及び第2検出手段からの検出信号が入力されるか否か
の判定を行い、どちらか一方のみからの検出信号しか入
力されない場合には、異常であると判定して遊技プログ
ラムの実行処理を中断する。
【0013】第3の発明では、制御装置は、異常である
と判定した場合には、打球発生装置の発射を停止すると
共に、異常情報を遊技店の管理装置へ送信する。
【0014】
【0015】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて説明
する。
【0016】図1は遊技機1(パチンコ機)の前面斜視
図で、遊技機1の前面枠2には遊技盤3(後述する)が
配設され、遊技盤3は前面枠2に開閉可能に取付けられ
た前面のカバーガラス4により覆われる。
【0017】前面枠2の上部には賞球のランプ5等が、
前面枠2の下部のパネルには遊技球の供給皿6,受け皿
7と、供給皿6からの遊技球を1個ずつ打ち出す打球発
射装置の操作部8が配設される。
【0018】図2のように遊技盤3の表面には、ガイド
レール10で囲われる遊技領域のほぼ中央に複数の図柄
を表示可能な可変表示装置11が、中央下方に上部に電
動式の普電チューリップ12を設けた権利発生装置13
が、右下方に大入賞口を有する変動入賞装置14が配設
される。
【0019】可変表示装置11の直下方に始動口15
が、変動入賞装置14の上方に変動始動口16が配設さ
れ、それぞれ始動口15、変動始動口16に入賞球を検
出する始動スイッチ17、変動始動スイッチ18が設け
られる。
【0020】20〜23は天入賞口を含む一般入賞口で
ある。打球発射装置より発射された打球は、ガイドレー
ル10に沿って遊技領域に導かれる。
【0021】始動口15への打球の入賞に基づき、可変
表示装置11の複数の図柄の変動表示が開始され、所定
時間が経過するとその変動表示が停止される。この複数
の図柄が当たりの組合わせで停止すると、権利発生装置
13上部の普電チューリップ12がソレノイド24によ
って所定時間開かれる。
【0022】図3のように権利発生装置13には、普電
チューリップ12につながって基枠25の上部が開口さ
れる。
【0023】この基枠25に囲われた室26のほぼ中央
に特別入賞口27が形成され、特別入賞口27に入賞球
を検出する第1の権利発生スイッチ28が設けられる。
このスイッチ28はガイド29に支持される。
【0024】特別入賞口27の下方には、隔壁30によ
って特別入賞域31が形成され、特別入賞域31の開口
32に入賞球を検出する第2の権利発生スイッチ33が
設けられる。
【0025】特別入賞口27、開口32はスイッチ部材
によって形成される。各権利発生スイッチ28,33に
は近接スイッチ等が用いられる。
【0026】特別入賞口27の底面には、貯留蓋34が
配設される。貯留蓋34はガイド29に支持され、基枠
25の裏面のソレノイド35によって、特別入賞口27
の底面を塞いだ常態から、図4のように底面を開放する
位置まで駆動される。
【0027】この貯留蓋34は、普電チューリップ12
が開かれた状態から閉じられると、その時点から所定時
間の経過後に数秒間、特別入賞口27の底面を開放する
ように駆動される。
【0028】特別入賞口27に球が連続して入賞する
と、後述の特別遊技がパンク(消滅)するようになって
いるが、貯留蓋34によって特別入賞口27に2つ以上
の球が入賞することは防止される。
【0029】室26の下部には、隔壁30の左右に特別
入賞口27に入賞しなかった球が落下する外れ域39が
設けられ、特別入賞域31、外れ域39の下流はそれぞ
れ遊技盤3裏面の入賞樋に接続される。
【0030】普電チューリップ12が開かれているとき
に、打球がチューリップ12に入賞して権利発生装置1
3内に入り、特別入賞口27に入賞すると、その入賞球
は貯留蓋34によって特別入賞口27に一時停留され
る。
【0031】貯留蓋34の開放により、特別入賞口27
の入賞球が落下すると共に、これが特別入賞域31の開
口32に入賞すると、大当たりとなり、特別遊技が発生
される。
【0032】特別遊技が発生すると、変動始動口16に
打球が入賞する毎に、変動入賞装置14の大入賞口の開
閉扉36がソレノイド37によって、所定の期間球を受
け入れない閉状態(遊技者に不利な状態)から球を受け
入れやすい開状態(遊技者に有利な状態)に変換駆動さ
れる。
【0033】この変動入賞装置14の開閉扉36が開か
れるサイクル遊技は、規定回数行われる。変動入賞装置
14内には、入賞数を計数するカウントスイッチ38が
配設される。
【0034】なお、始動口15の入賞記憶(可変表示装
置11の図柄変動を動作してない分の未処理球数)は、
可変表示装置11の上部の記憶表示器40に表示され、
特別遊技のサイクル回数、変動入賞装置14の入賞数等
は可変表示装置11に表示される。41は遊技球の転動
誘導部材としての風車、42,43は遊技状態に応じて
作動する装飾用のランプ、LEDである。
【0035】図5は遊技制御系のブロック構成を示すも
ので、遊技制御装置45はCPU46、ROM47、R
AM48、バッファゲート49、出力ポート50等から
なり、ROM47にプログラムデータ、可変表示装置1
1の表示制御データ等を格納している。
【0036】遊技制御装置45は、CPU46がROM
47に定めたプログラム、始動口15の始動スイッチ1
7、変動始動口16の変動始動スイッチ18、権利発生
装置13の特別入賞口27、特別入賞域31の第1、第
2の権利発生スイッチ28,33、変動入賞装置14内
のカウントスイッチ38からの信号に基づいて、ROM
47、RAM48のデータの授受および処理を行い、出
力ポート50を介して記憶表示器40、可変表示装置1
1、普電チューリップ12のソレノイド24、特別入賞
口27の貯留蓋34のソレノイド35、変動入賞装置1
4の開閉扉36のソレノイド37、各ランプ、LED等
を制御する。
【0037】52は制御動作タイミングを定める分周回
路、53は各種音声を発生するためのサウンドジェネレ
ータ、54はスピーカである。
【0038】遊技制御装置45による制御内容は、図6
(メインルーチン)に示すように、スイッチ入力処理、
スイッチ検出処理、各機器の出力処理、遊技動作処理、
およびスイッチ異常処理等からなる(S1〜S9)。こ
のプログラムは、一定周期(例えば2m秒毎)で実行す
る。
【0039】スイッチ入力処理は、始動スイッチ17、
変動始動スイッチ18、第1、第2の権利発生スイッチ
28,33、カウントスイッチ38等からの入力を判定
するもので、同一スイッチから前回(1スキャン前)入
力が有り、続いて今回入力が有ると、入力を有効とし、
該当スイッチに入賞有りと判定する。
【0040】スイッチ検出処理は、スイッチ入力処理の
判定に基づき、各処理を指令する。この場合、始動スイ
ッチ17に入賞有りの判定があると、その入賞を記憶す
ると共に、その記憶を基に可変表示装置11の始動動作
開始を指令する。
【0041】第1、第2の権利発生スイッチ28,33
の場合は、図7のように第1の権利発生スイッチ28
(特別入賞SW1)に入賞有りの判定があると、タイマ
を作動し、この後所定の有効時間中に第2の権利発生ス
イッチ33(特別入賞SW2)に入賞有りの判定があれ
ば、大当たりの特別遊技の発生として大当たり動作開始
を指令する(S11〜S19)。
【0042】この際、第1の権利発生スイッチ28に入
賞がないのに、第2の権利発生スイッチ33に入賞有り
の判定があったときは、スイッチの異常としてスイッチ
異常処理へ移行する(S12→S20)。
【0043】第1の権利発生スイッチ28に入賞有りの
判定があったのに、所定の有効時間中に第2の権利発生
スイッチ33に入賞有りの判定がない場合、あるいは第
2の権利発生スイッチ33に入賞なしのままタイムオー
バーした場合、同じくスイッチの異常としてスイッチ異
常処理へ移行する(S18→S21、S16→S2
1)。
【0044】第2の権利発生スイッチ33の入賞の有効
時間は、図8のように貯留蓋34が特別入賞口27の底
面を開放する期間を基に設定する。
【0045】大当たり動作中、変動始動スイッチ18に
入賞有りの判定があると、その入賞を基に変動入賞装置
14の始動動作開始を指令する。
【0046】遊技動作処理は、処理条件にしたがって通
常動作(S5)、始動動作(図柄変動)(S6)、大当
たり動作(S7)、外れ動作(S8)を行う。
【0047】可変表示装置11の始動動作に入ると、可
変表示装置11の複数の図柄の変動表示を開始する。変
動開始から所定時間が経過すると、可変表示装置11の
複数の図柄の変動表示を停止し、その停止時の図柄の組
合わせが当たりのときは、普電チューリップ12を所定
時間開く。
【0048】この普電チューリップ12が開いていると
きに、打球がチューリップ12から権利発生装置内13
に入り、特別入賞口27に入賞すると、その入賞球は特
別入賞口27に一時停留する。このとき、第1の権利発
生スイッチ28の入賞判定を行い(スイッチ入力処
理)、この後貯留蓋34を駆動して、特別入賞口27を
数秒間(普電チューリップ12の閉時点から所定時間経
過後)開放する。
【0049】この開放により、特別入賞口27から入賞
球が特別入賞域31に落下し、特別入賞域31の開口3
2に入賞すると、第2の権利発生スイッチ33の入賞判
定を行う(スイッチ入力処理)と共に、スイッチ検出処
理にて大当たりの特別遊技の発生となれば、大当たり動
作に入る。
【0050】特別入賞口27に入賞しないときは、外れ
動作に入って、ランプ等の外れ表示等を行い、通常動作
に戻す。
【0051】大当たり動作に入ると、ランプ等の大当た
り表示を行い、変動始動スイッチ18に入賞が有ると、
変動入賞装置14の始動動作に入って、変動入賞装置1
4の開閉扉36を球を受け入れやすい開状態に変換す
る。変動入賞装置14に打球が所定数入賞または所定時
間経過すると、開閉扉36を閉じる。
【0052】このサイクル遊技を変動始動スイッチ18
の入賞を条件に繰り返し、規定回数行うと、特別遊技を
終了する。変動入賞装置14の入賞数、サイクル回数は
可変表示装置11に表示する。
【0053】第1、第2の権利発生スイッチ28,33
の異常によって、スイッチ異常処理へ移行した場合は、
その異常情報を遊技店の管理装置へ送る。
【0054】この場合、第1の権利発生スイッチ28に
入賞がないのに、第2の権利発生スイッチ33に入賞有
りの判定があった場合、第1の権利発生スイッチ28に
入賞有りの判定があったのに、所定の有効時間中に第2
の権利発生スイッチ33に入賞有りの判定がない場合、
あるいは第2の権利発生スイッチ33に入賞なしのまま
タイムオーバーした場合等の該当する情報を送る。
【0055】なお、このとき遊技動作処理は中断する。
また、打球発射装置による発射を停止すると共に、異常
状態を警報等により報知する。
【0056】出力処理(S3)は、遊技動作処理に合わ
せて、可変表示装置11、普電チューリップ12のソレ
ノイド24、特別入賞口27の貯留蓋34のソレノイド
35、変動入賞装置14の開閉扉36のソレノイド3
7、記憶表示器40、各ランプ、LEDに動作信号を出
力する。
【0057】このように、各スイッチからの入力に基づ
いて、可変表示装置11の図柄変動遊技、権利発生遊
技、変動入賞装置14の特別遊技を行うが、特別遊技を
発生するための特別入賞口27およびその下流に入賞を
検出する第1、第2の権利発生スイッチ28,33を設
け、この2つのスイッチ28,33の検出信号に基づい
て特別遊技を発生するため、特別遊技の発生を的確に行
える。
【0058】この場合、ノイズ等があると、スイッチ2
8,33から誤入力があったり、またトランシーバ等か
ら不正な電波が発せられると、スイッチ28,33が誤
検出することがあるが、この第1の権利発生スイッチ2
8が入賞を検出した後、所定の有効時間中に第2の権利
発生スイッチ33が入賞を検出したことを条件に、特別
遊技を発生するので、ノイズや不正な電波等によって誤
動作することなく、特別遊技を的確に発生することがで
きる。
【0059】一方、第1、第2の権利発生スイッチ2
8,33に異常があれば、その異常情報が管理装置に報
知される。
【0060】この場合、第1の権利発生スイッチ28が
入賞を検出しないのに、第2の権利発生スイッチ33が
入賞を検出した場合、ノイズや不正な電波等による第2
の権利発生スイッチ33の異常あるいは第1の権利発生
スイッチ28の故障と判断される。また、第1の権利発
生スイッチ28が入賞を検出したのに、所定の有効時間
中に第2の権利発生スイッチ33が入賞を検出しない場
合、あるいは第2の権利発生スイッチ33が入賞を検出
しないままタイムオーバーした場合、ノイズや不正な電
波等による第1の権利発生スイッチ28の異常あるいは
第2の権利発生スイッチ33の故障と判断される。
【0061】即ち、異常情報によってスイッチ28,3
3の異常や故障が分かり、これによってノイズ等により
特別遊技が誤って発生したり、不正な電波等により特別
遊技を発生させる不正行為を確実に防止できると共に、
スイッチ28,33の異常、不正行為ならびにスイッチ
28,33の故障に速やかに対応することができる。
【0062】また、第1、第2の権利発生スイッチ2
8,33に異常があると、遊技のプログラムが中断する
ため、特別入賞口27に入賞が有ったのに、スイッチ2
8,33の故障によって特別遊技が発生しないまま遊技
が進行するといったことを防止でき、このため遊技者に
損害を与えたり、トラブルを生じることはない。
【0063】なお、普電チューリップ12が閉じた後、
第1の権利発生スイッチ28が入賞を検出しないとき
は、貯留蓋34を駆動せずに特別入賞口27の底面を塞
いだままにすれば、特別入賞口27に入賞が有ったとき
に入賞が証拠として残り、両方のスイッチ28,33が
故障したときに対応できる。。
【0064】また、ピアノ線等を遊技盤3内に侵入させ
て、スイッチを不正に作動させることがあるが、特別入
賞口27の底面を貯留蓋34が塞いでおり、2つのスイ
ッチ28,33の検出時期が違うため、これらを作動さ
せて特別遊技を発生させるのは困難である。
【0065】なお、本実施例は、入賞検出に基づいて遊
技者に有利な遊技状態を発生するものであれば、もちろ
ん異種の遊技機にあっても、適用可能である。
【0066】
【発明の効果】以上のように第1の発明は、権利発生装
置が開状態から閉状態に変換したにも拘わらず、第1検
出手段が遊技球の入賞を検出しない場合には、貯留蓋を
開放せずに特別入賞口を塞いだままの状態にするので、
特別入賞口に遊技媒体の入賞があった場合に、センサが
何らかの原因により故障して特別遊技状態を発生するた
めの権利が付与されなくても、特別入賞口に遊技球の入
賞があったことが証拠として残り、遊技店は的確に対応
ができ、遊技者とのトラブルを防止できる。
【0067】第2の発明は、制御装置は、第1検出手段
及び第2検出手段からの検出信号が入力されるか否かの
判定を行い、どちらか一方のみからの検出信号しか入力
されない場合には、異常であると判定して遊技プログラ
ムの実行処理を中断するので、特別入賞口に入賞があっ
たのに、第1検出手段や第2検出手段の故障によって特
別遊技状態を発生するための権利が付与されないまま遊
技が進行するといったことを防止でき、遊技者に損害を
与えたり、トラブルを生じることを防止できる。 第3の発明は、制御装置は、第1検出手段又は第2検出
手段のどちらか一方のみからしか検出信号が入力され
ず、異常であると判定した場合には、打球発生装置の発
射を停止すると共に、異常情報を遊技店の管理装置へ送
信するので、異常情報によって第1検出手段又は第2検
出手段の異常や故障が分かり、この異常や故障に速やか
に対応することができると共に、特別遊技状態を発生す
るための権利が付与されないまま遊技が進行するといっ
たことを防止できる。また、ノイズ等により特別遊技状
態を発生するための権利が誤って付与されたり、不正な
電波等により特別遊技状態を発生するための権利を付与
させる不正行為を確実に防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】遊技機の斜視図である。
【図2】遊技盤の正面図である。
【図3】権利発生装置の斜視図である。
【図4】権利発生装置の動作説明図である。
【図5】制御系のブロック構成図である。
【図6】制御内容を示すフローチャートである。
【図7】制御内容を示すフローチャートである。
【図8】入賞検出のタイミングチャートである。
【図9】発明の構成図である。
【符号の説明】
1 遊技機 3 遊技盤 11 可変表示装置 12 普電チューリップ 13 権利発生装置 14 変動入賞装置 15 始動口 16 変動始動口 17 始動スイッチ 18 変動始動スイッチ 24 ソレノイド 27 特別入賞口 28 第1の権利発生スイッチ 31 特別入賞域 33 第2の権利発生スイッチ 34 貯留蓋 35 ソレノイド 36 開閉扉 37 ソレノイド 38 カウントスイッチ 40 記憶表示器 45 遊技制御装置

Claims (3)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】始動口への遊技球の入賞に基づき、複数の
    図柄で可変表示を行う可変表示装置と、 該可変表示装置の複数の図柄が当たりの組み合わせで停
    止すると所定時間閉状態から開状態に変換して遊技球を
    入賞させる権利発生装置と、 該権利発生装置の開閉制御及び前記権利発生装置に設け
    られる特別入賞口及び特別入賞域への当該権利発生装置
    に入賞された遊技球の検出に基づき、遊技者に有利な特
    別遊技状態を発生可能な権利を付与する制御装置と、を
    備えた遊技機において、 前記権利発生装置は、前記特別入賞口の底面に設けられ、該特別入賞口に遊技
    球を一時貯留する貯留蓋と、 前記特別入賞口遊技球検出する第1検出手段と、 前記第1検出手段の直下隔壁によって形成された特別
    入賞域への遊技球検出する第2検出手段と、を備え、 前記制御装置は、 前記第1検出手段及び前記第2検出手段からの検出信号
    に基づき、前記特別遊技状態を発生可能な権利を付与す
    るものであり、 前記権利発生装置を開状態に変換して当該権利発生装置
    に遊技球を入賞可能とし、前記貯留蓋により底面が塞が
    れた状態の前記特別入賞口に遊技球を検出可能とした
    後、該権利発生装置を閉状態に変換してから所定時間の
    経過後に貯留蓋を駆動させて前記特別入賞口の底面を開
    することで、前記第1検出手段検出した遊技球を前
    記第2検出手段が検出するようにし、 前記権利発生装置が開状態から閉状態に変換したにも拘
    わらず、前記第1検出手段が遊技球検出しない場合に
    は、前記貯留蓋を開放せずに前記特別入賞口を塞いだま
    まの状態にすることを特徴とする遊技機。
  2. 【請求項2】前記制御装置は、前記第1検出手段及び前
    記第2検出手段からの検出信号が入力されるか否かの判
    定を行い、どちらか一方のみからの検出信号しか入力さ
    れない場合には、異常であると判定して遊技プログラム
    の実行処理を中断することを特徴とする請求項1に記載
    の遊技機。
  3. 【請求項3】遊技球を遊技領域へ発射する打球発射装置
    を備え、前記制御装置は、前記異常であると判定した場
    合には、前記打球発生装置の発射を停止すると共に、異
    常情報を遊技店の管理装置へ送信することを特徴とする
    請求項2に記載の遊技機。
JP23050793A 1993-09-16 1993-09-16 遊技機 Expired - Fee Related JP3535541B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP23050793A JP3535541B2 (ja) 1993-09-16 1993-09-16 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP23050793A JP3535541B2 (ja) 1993-09-16 1993-09-16 遊技機

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH0780136A JPH0780136A (ja) 1995-03-28
JP3535541B2 true JP3535541B2 (ja) 2004-06-07

Family

ID=16908848

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP23050793A Expired - Fee Related JP3535541B2 (ja) 1993-09-16 1993-09-16 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3535541B2 (ja)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4953268B2 (ja) * 2001-09-20 2012-06-13 サミー株式会社 弾球遊技機
JP5822279B2 (ja) * 2013-12-25 2015-11-24 株式会社三共 遊技機

Also Published As

Publication number Publication date
JPH0780136A (ja) 1995-03-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4180161B2 (ja) 遊技機
JP4255539B2 (ja) 遊技機
JPH11164950A (ja) パチンコ遊技機の不正入賞防止装置
JP4663809B2 (ja) パチンコ機
JP3535541B2 (ja) 遊技機
JPH11342242A (ja) 弾球遊技機
JP2742472B2 (ja) 弾球遊技機
JP4255540B2 (ja) 遊技機
JP4503257B2 (ja) 遊技機
JP3481272B2 (ja) 遊技機
JP3898402B2 (ja) 遊技機
JP2006247296A (ja) 弾球遊技機
JP4620089B2 (ja) 遊技機
JP4620088B2 (ja) 遊技機
JP4620091B2 (ja) 遊技機
JP4620087B2 (ja) 遊技機
JP4620092B2 (ja) 遊技機
JP4620090B2 (ja) 遊技機
JP2000061088A (ja) 遊技機
JP4558820B2 (ja) 遊技機
JP3853940B2 (ja) 弾球遊技機の表示装置
JP4460012B2 (ja) 遊技機
JP2005160965A (ja) 遊技機、プログラム及び記録媒体
JP3029562B2 (ja) 弾球遊技機
JPH11276703A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20031216

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20040210

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20040309

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20040312

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090319

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090319

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100319

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100319

Year of fee payment: 6

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees