JP3437776B2 - Entertainment system, entertainment apparatus and recording medium - Google Patents
Entertainment system, entertainment apparatus and recording mediumInfo
- Publication number
- JP3437776B2 JP3437776B2 JP00554499A JP554499A JP3437776B2 JP 3437776 B2 JP3437776 B2 JP 3437776B2 JP 00554499 A JP00554499 A JP 00554499A JP 554499 A JP554499 A JP 554499A JP 3437776 B2 JP3437776 B2 JP 3437776B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- vibration
- portable information
- information terminal
- entertainment
- received
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/25—Output arrangements for video game devices
- A63F13/28—Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
- A63F13/285—Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/32—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections
- A63F13/323—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using local area network [LAN] connections between game devices with different hardware characteristics, e.g. hand-held game devices connectable to game consoles or arcade machines
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/92—Video game devices specially adapted to be hand-held while playing
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/1037—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/40—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
- A63F2300/403—Connection between platform and handheld device
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Toys (AREA)
- Mobile Radio Communication Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Selective Calling Equipment (AREA)
- Small-Scale Networks (AREA)
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、各種プログラムを
実行するエンタテインメント装置と、該エンタテインメ
ント装置に接続され、使用者による操作要求をエンタテ
インメント装置に入力する1つ以上の操作装置と、無線
信号が受信可能で、少なくとも前記エンタテインメント
装置に対して情報の送受信を行う携帯型情報端末とを具
備するエンタテインメントシステムと、エンタテインメ
ント装置と、前記エンタテインメント装置や携帯型情報
端末にダウンロードされるべきプログラムを記録した記
録媒体に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an entertainment device that executes various programs, one or more operation devices that are connected to the entertainment device and that input a user's operation request to the entertainment device, and a wireless signal. And an entertainment system including a portable information terminal capable of transmitting and receiving information to and from the entertainment device.
The present invention relates to an input device and a recording medium in which a program to be downloaded to the entertainment device or the portable information terminal is recorded.
【0002】[0002]
【従来の技術】ビデオゲーム機を含むエンタテインメン
ト装置のような情報機器(エンタテインメントシステ
ム)として、例えばCD−ROM等の記録媒体に格納さ
れたゲーム内容をテレビジョン受像機の画面上に表示さ
せながら、操作装置で操作してゲームを進行させるもの
がある。2. Description of the Related Art As an information device (entertainment system) such as an entertainment device including a video game machine, while displaying game contents stored in a recording medium such as a CD-ROM on a screen of a television receiver, There are some which are operated by an operation device to advance a game.
【0003】このエンタテインメントシステムにおける
エンタテインメント装置及び操作装置間は、通常、シリ
アルインターフェースで接続され、エンタテインメント
装置からクロックが送られると、そのクロックに同期し
て操作装置から使用者の操作に対応したキースイッチ情
報等を送るようになっている。The entertainment system and the operating system in this entertainment system are usually connected by a serial interface, and when a clock is sent from the entertainment system, a key switch corresponding to a user operation from the operating system in synchronization with the clock. Information is sent.
【0004】また、最近では、操作装置内に外部(例え
ばエンタテインメント装置)からの要求によって使用者
に振動を与える振動発生手段を設けるようにして、例え
ばゲームの進行中において、使用者の操作に応答するよ
うに種々の振動を使用者に与えるようにしたシステムが
開発され、実用化に至っている。Further, recently, a vibration generating means for vibrating the user in response to a request from the outside (for example, an entertainment device) is provided in the operating device so as to respond to the operation of the user, for example, during the progress of the game. As described above, a system in which various vibrations are given to the user has been developed and put into practical use.
【0005】一方、無線呼出しや無線放送により放送さ
れる各種情報を受信可能とする携帯可能な情報受信装置
が提案されている。このような携帯可能な情報受信装置
としては、例えばページャがあり、天気情報、各種イベ
ント情報等の情報配信サービスを受けることができるよ
うになっている。On the other hand, there has been proposed a portable information receiving device capable of receiving various information broadcast by radio calling or radio broadcasting. As such a portable information receiving device, there is a pager, for example, and it is possible to receive an information distribution service such as weather information and various event information.
【0006】[0006]
【発明が解決しようとする課題】ところで、ページャな
どの携帯型情報受信装置は独立した機器であり、上述し
たエンタテインメント装置に接続して使用されることは
なかった。By the way, a portable information receiving device such as a pager is an independent device, and has never been used by connecting to the above-mentioned entertainment device.
【0007】また、携帯型のパーソナルコンピュータに
おいては、携帯型情報受信装置を組み込んだものが存在
しているが、無線信号を受けたことを告知する方法とし
ては、通常、画面上にメッセージを表示したり、受信音
を発生する方法が知られているだけであり、使用者に対
して触覚を通じて伝達する方法は存在しなかった。Although some portable personal computers have a portable information receiving device incorporated therein, a method for notifying that a wireless signal has been received is normally to display a message on the screen. However, there is no known method for transmitting the received sound to the user through tactile sensation.
【0008】また、例えば1台のエンタテインメント装
置に複数の携帯型情報受信装置を接続して使用し、か
つ、複数の使用者が同時に使用することができるコンピ
ュータ機器は存在せず、複数の携帯型情報受信装置を接
続した場合に、その受信内容に対応する使用者に対して
選択的に情報を伝達する機能も有していなかった。Further, for example, there is no computer equipment which can be used by connecting a plurality of portable information receiving devices to one entertainment device and used by a plurality of users at the same time. When the information receiving device is connected, it also does not have a function of selectively transmitting information to the user corresponding to the received content.
【0009】本発明はこのような課題を考慮してなされ
たものであり、携帯型情報端末をエンタテインメント装
置に接続して使用することができ、携帯型情報端末での
受信状況を使用者に触覚を通じて伝達することができる
エンタテインメントシステム及びエンタテインメント装
置を提供することを目的とする。The present invention has been made in consideration of the above problems, and a portable information terminal can be used by connecting it to an entertainment device, and the user can sense the reception status at the portable information terminal. Entertainment system and entertainment equipment that can be transmitted through
The purpose is to provide storage .
【0010】また、本発明の他の目的は、携帯型情報端
末にて受信した内容に応じて、使用者に与える振動の度
合い(強度、周波数、振動発生手段の種類)を変化させ
ることができ、受信内容を触覚を通じて知ることができ
るエンタテインメントシステム及びエンタテインメント
装置を提供することにある。Another object of the present invention is to change the degree of vibration (intensity, frequency, type of vibration generating means) given to the user according to the contents received by the portable information terminal. , Entertainment system and entertainment that allows you to know the received contents through tactile sensation
To provide a device .
【0011】また、本発明の他の目的は、例えば1台の
エンタテインメント装置に複数の携帯型情報受信装置を
接続して使用することができ、これら携帯型情報端末で
の受信内容に対応する使用者に対して選択的に情報を伝
達することができるエンタテインメントシステム及びエ
ンタテインメント装置を提供することにある。Another object of the present invention is to use a plurality of portable information receivers connected to one entertainment device, for example, and to use the portable information receivers corresponding to the contents received by these portable information terminals. Entertainment systems and systems that can selectively transmit information to people
It is to provide an entertainment device .
【0012】また、本発明の他の目的は、携帯型情報端
末をエンタテインメント装置に接続して使用することが
でき、携帯型情報端末での受信状況を使用者に触覚を通
じて伝達することができるプログラムが記録された記録
媒体を提供することにある。Another object of the present invention is to provide a program capable of connecting a portable information terminal to an entertainment device for use and transmitting the reception status of the portable information terminal to a user by tactile sensation. To provide a recording medium on which is recorded.
【0013】また、本発明の他の目的は、携帯型情報端
末にて受信した内容に応じて、使用者に与える振動の度
合い(強度、周波数、振動発生手段の種類)を変化させ
ることができ、受信内容を触覚を通じて知ることができ
るプログラムが記録された記録媒体を提供することにあ
る。Another object of the present invention is to change the degree of vibration (intensity, frequency, kind of vibration generating means) applied to the user according to the contents received by the portable information terminal. The purpose of the present invention is to provide a recording medium in which a program that allows the user to know the received contents by touch is recorded.
【0014】また、本発明の他の目的は、例えば1台の
エンタテインメント装置に複数の携帯型情報受信装置を
接続して使用することができ、これら携帯型情報端末で
の受信内容に対応する使用者に対して選択的に情報を伝
達することができるプログラムが記録された記録媒体を
提供することにある。Another object of the present invention is that, for example, a plurality of portable information receiving devices can be connected to one entertainment device for use, and the use corresponding to the contents received by these portable information terminals. It is to provide a recording medium on which a program capable of selectively transmitting information to a person is recorded.
【0015】[0015]
【課題を解決するための手段】本発明は、各種プログラ
ムを実行するエンタテインメント装置と、前記エンタテ
インメント装置に接続され、使用者による操作要求を前
記エンタテインメント装置に入力する1つ以上の操作装
置と、無線信号が受信可能で、少なくとも前記エンタテ
インメント装置に対して情報の送受信を行う携帯型情報
端末とを具備し、前記操作装置内に、外部からの要求に
よって前記使用者に振動を与える振動発生手段を有し、
前記エンタテインメント装置は、前記携帯型情報端末に
て前記無線信号を受信した際に、該受信を契機として、
前記操作装置に対し、振動を発生させるための指示を出
力する振動発生指示手段を有して構成される。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention includes an entertainment device for executing various programs, one or more operation devices connected to the entertainment device for inputting an operation request by a user to the entertainment device, and a wireless device. A portable information terminal capable of receiving a signal and transmitting / receiving information to / from the entertainment device; and a vibration generating means for vibrating the user in response to an external request in the operating device. Then
The entertainment device, when receiving the wireless signal at the portable information terminal, triggered by the reception,
The operation device is configured to include a vibration generation instruction unit that outputs an instruction for generating vibration.
【0016】これにより、携帯型情報端末をエンタテイ
ンメント装置に接続して使用することができ、携帯型情
報端末での受信状況を使用者に触覚を通じて伝達するこ
とができる。Thus, the portable information terminal can be used by connecting to the entertainment device, and the reception status at the portable information terminal can be transmitted to the user by tactile sensation.
【0017】その結果、ある使用者が例えばテレビジョ
ン受像機の画面を見ながら特定の情報あるいは任意の情
報を無線信号を通じて受け取ることが可能となり、しか
も、携帯型情報端末が特定の情報を受信したときに操作
装置が振動することから、使用者はその振動の感知によ
って特定の情報あるいは任意の情報が受信されたことを
認識することができる。As a result, a certain user can receive specific information or arbitrary information through a radio signal while looking at the screen of a television receiver, for example, and the portable information terminal receives the specific information. Since the operating device sometimes vibrates, the user can recognize that specific information or arbitrary information is received by sensing the vibration.
【0018】また、使用者が例えばインターネットを使
用して離れた仲間と例えば対戦ゲームを行っている場合
に、使用者が操作した結果が振動を伴って伝達されるこ
とになり、臨場感あふれるゲーム展開を可能にすること
ができる。Further, when the user is playing a competitive game, for example, with a distant friend using the Internet, the result of the user's operation is transmitted with vibration, and the game is realistic. Deployment can be enabled.
【0019】そして、前記構成において、前記エンタテ
インメント装置に、前記携帯型情報端末での受信状況を
監視する監視手段を組み込み、前記振動発生指示手段に
おいて、前記監視手段での受信検知を契機として、前記
操作装置に対し、振動を発生させるための指示を出力す
るようにしてもよい。In the above structure, the entertainment device is provided with a monitoring means for monitoring the reception status of the portable information terminal, and the vibration generation instruction means is triggered by the reception detection by the monitoring means. An instruction for generating vibration may be output to the operating device.
【0020】また、前記携帯型情報端末に、前記無線信
号の受信を契機として、割込み信号を発生する割込み信
号発生手段を設け、前記振動発生指示手段において、前
記割込み信号の入力を契機として、前記操作装置に対
し、振動を発生させるための指示を出力するようにして
もよい。Further, the portable information terminal is provided with an interrupt signal generating means for generating an interrupt signal upon reception of the wireless signal, and the vibration generation instruction means is triggered by the input of the interrupt signal. An instruction for generating vibration may be output to the operating device.
【0021】また、前記構成において、エンタテインメ
ント装置に接続されている複数の操作装置のうち、前記
携帯型情報端末が受信した無線信号の内容に応じて1つ
以上の操作装置を選択する選択手段をエンタテインメン
ト装置に設け、前記振動発生指示手段において、前記選
択された操作装置に対して、振動を発生させるための指
示を出力するようにしてもよい。Further, in the above configuration, a selection means for selecting one or more operating devices among a plurality of operating devices connected to the entertainment device in accordance with the content of the radio signal received by the portable information terminal is provided. It may be provided in an entertainment device, and the vibration generation instruction means may output an instruction for generating vibration to the selected operation device.
【0022】この場合、複数の操作装置のうち、携帯型
情報端末が受信した内容に対応した操作装置が振動する
ことになる。従って、例えば1つのエンタテインメント
装置に接続された複数の操作装置を使ってそれぞれの使
用者が例えば様々な情報の検索や対戦ゲームを行ってい
る場合に、携帯型情報端末において無線信号が受信され
たことがその内容に対応した使用者に振動として伝達さ
れることになる。In this case, among the plurality of operating devices, the operating device corresponding to the contents received by the portable information terminal vibrates. Therefore, for example, when each user uses, for example, a plurality of operating devices connected to one entertainment device to retrieve various information or play a competitive game, a wireless signal is received by the portable information terminal. This is transmitted as vibration to the user corresponding to the content.
【0023】また、前記エンタテインメント装置に複数
の携帯型情報端末と複数の操作装置が接続されている場
合に、前記振動発生指示手段において、前記無線信号を
受信した携帯型情報端末に対応する操作装置に対して、
振動を発生させるための指示を出力するようにしてもよ
い。Further, when a plurality of portable information terminals and a plurality of operating devices are connected to the entertainment device, the operating device corresponding to the portable information terminal which has received the radio signal in the vibration generation instructing means. Against
An instruction for generating vibration may be output.
【0024】これにより、例えば1台のエンタテインメ
ント装置に複数の携帯型情報受信装置を接続して使用す
ることができ、これら携帯型情報端末での受信内容に対
応する使用者に対して情報が受信されたことを個別に告
知することができる。Thus, for example, a plurality of portable information receiving devices can be used by connecting to one entertainment device, and information can be received by the user corresponding to the contents received by these portable information terminals. It is possible to announce individually that it has been done.
【0025】この場合、前記振動発生指示手段におい
て、前記無線信号を受信した携帯型情報端末に物理的に
最も近い操作装置に対して、振動を発生させるための指
示を出力するようにしてもよい。In this case, the vibration generation instruction means may output an instruction for generating vibration to the operating device physically closest to the portable information terminal that has received the wireless signal. .
【0026】また、前記振動発生指示手段において、前
記無線信号を受信した携帯型情報端末と論理的に対応す
る操作装置に対して、振動を発生させるための指示を出
力するようにしてもよい。Further, the vibration generation instruction means may output an instruction for generating vibration to an operating device that logically corresponds to the portable information terminal that has received the wireless signal.
【0027】そして、前記振動発生指示手段から出力さ
れる前記振動を発生させるための指示としては、前記携
帯型情報端末での受信内容に応じた振動の度合いを含む
ようにしてもよい。The instruction for generating the vibration output from the vibration generation instruction means may include the degree of vibration according to the contents received by the portable information terminal.
【0028】これにより、携帯型情報端末にて受信した
内容に応じて、使用者に与える振動の度合い(強度、周
波数、振動発生手段の種類)を変化させることができ、
使用者は、受信内容を触覚を通じて簡単に知ることがで
きる。This makes it possible to change the degree of vibration (intensity, frequency, type of vibration generating means) given to the user according to the contents received by the portable information terminal,
The user can easily know the received contents through the sense of touch.
【0029】次に、本発明に係る記録媒体は、各種プロ
グラムを実行するエンタテインメント装置と、前記エン
タテインメント装置に接続され、使用者による操作要求
を前記エンタテインメント装置に入力する1つ以上の操
作装置と、無線信号が受信可能で、少なくとも前記エン
タテインメント装置に対して情報の送受信を行う携帯型
情報端末とを具備し、前記操作装置内に、外部からの要
求によって前記使用者に振動を与える振動発生手段を有
するエンタテインメントシステムにおいて使用されるプ
ログラムであって、前記携帯型情報端末にて前記無線信
号を受信した際に、該受信を契機として、前記操作装置
に対し、振動を発生させるための指示を出力する振動発
生指示ステップを有するプログラムが格納されているこ
とを特徴とする。Next, the recording medium according to the present invention includes an entertainment device that executes various programs, one or more operation devices that are connected to the entertainment device and that input an operation request by a user to the entertainment device. A mobile information terminal capable of receiving a wireless signal and transmitting / receiving information to / from the entertainment device is provided, and a vibration generating means for vibrating the user in response to an external request is provided in the operation device. A program used in an entertainment system having, when the portable information terminal receives the wireless signal, the reception is used as an opportunity to output an instruction to generate vibration to the operation device. A program having a vibration generation instruction step is stored.
【0030】この記録媒体を用いることにより、携帯型
情報端末をエンタテインメント装置に接続して使用する
ことが可能となり、携帯型情報端末での受信状況を使用
者に触覚を通じて伝達することができる。By using this recording medium, the portable information terminal can be used by connecting to the entertainment device, and the reception status at the portable information terminal can be transmitted to the user by tactile sensation.
【0031】そして、記録媒体に前記携帯型情報端末で
の受信状況を監視する監視ステップを格納し、前記振動
発生指示ステップにおいて、前記監視ステップでの受信
検知を契機として、前記操作装置に対し、振動を発生さ
せるための指示を出力するようにしてもよい。Then, a monitoring step for monitoring the reception status of the portable information terminal is stored in the recording medium, and in the vibration generation instructing step, the operation device is provided with An instruction for generating vibration may be output.
【0032】また、記録媒体に前記携帯型情報端末にお
いて使用されるステップであって、かつ、前記無線信号
の受信を契機として、割込み信号を発生する割込み信号
発生ステップを格納し、前記振動発生指示ステップにお
いて、前記割込み信号の入力を契機として、前記操作装
置に対し、振動を発生させるための指示を出力するよう
にしてもよい。Further, an interruption signal generation step for generating an interruption signal, which is a step used in the portable information terminal and is triggered by the reception of the wireless signal, is stored in a recording medium, and the vibration generation instruction is stored. In the step, an instruction for generating vibration may be output to the operating device triggered by the input of the interrupt signal.
【0033】また、記録媒体に前記エンタテインメント
装置に接続されている複数の操作装置のうち、前記携帯
型情報端末が受信した無線信号の内容に応じて1つ以上
の操作装置を選択する選択ステップを格納し、前記振動
発生指示ステップにおいて、前記選択された操作装置に
対して、振動を発生させるための指示を出力するように
してもよい。Further, a selection step of selecting one or more operating devices among a plurality of operating devices connected to the entertainment device on a recording medium in accordance with the content of the radio signal received by the portable information terminal. It may be stored, and in the vibration generation instruction step, an instruction for generating vibration may be output to the selected operation device.
【0034】また、前記エンタテインメント装置に複数
の携帯型情報端末と複数の操作装置が接続されている場
合に、前記振動発生指示ステップにおいて、前記無線信
号を受信した携帯型情報端末に対応する操作装置に対し
て、振動を発生させるための指示を出力するようにして
もよい。Further, when a plurality of portable information terminals and a plurality of operating devices are connected to the entertainment device, the operating device corresponding to the portable information terminal that has received the radio signal in the vibration generation instructing step. Alternatively, an instruction for generating vibration may be output.
【0035】前記振動発生指示ステップにおいて、前記
無線信号を受信した携帯型情報端末に物理的に最も近い
操作装置に対して、振動を発生させるための指示を出力
するようにしてもよい。In the vibration generation instruction step, an instruction for generating vibration may be output to an operating device that is physically closest to the portable information terminal that has received the wireless signal.
【0036】前記振動発生指示ステップにおいて、前記
無線信号を受信した携帯型情報端末と論理的に対応する
操作装置に対して、振動を発生させるための指示を出力
するようにしてもよい。In the vibration generation instruction step, an instruction for generating vibration may be output to an operating device that logically corresponds to the portable information terminal that has received the wireless signal.
【0037】前記振動発生指示ステップから出力される
前記振動を発生させるための指示としては、前記携帯型
情報端末での受信内容に応じた振動の度合いを含むよう
にしてもよい。The instruction for generating the vibration output from the vibration generation instruction step may include the degree of vibration according to the contents received by the portable information terminal.
【0038】[0038]
【発明の実施の形態】以下、本発明に係るエンタテイン
メントシステムの実施の形態例(以下、単に実施の形態
に係るエンタテインメントシステムと記す)を図1〜図
43を参照しながら説明する。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment example of an entertainment system according to the present invention (hereinafter simply referred to as an entertainment system according to an embodiment) will be described below with reference to FIGS.
【0039】本実施の形態に係るエンタテインメントシ
ステム10は、図1に示すように、操作装置12が着脱
自在に装着されるエンタテインメント装置14を有して
構成されている。As shown in FIG. 1, the entertainment system 10 according to this embodiment has an entertainment device 14 to which an operating device 12 is detachably mounted.
【0040】このエンタテインメント装置14は、例え
ば光ディスク等に記録されているプログラムを読み出し
て、使用者(例えばゲームプレイヤなど)からの指示に
応じて例えばゲームを実行するためのものである。な
お、ゲームの実行とは、主としてゲームの進行、及び表
示や音声を制御することをいう。The entertainment device 14 is for reading a program recorded on, for example, an optical disk, and executing a game, for example, in response to an instruction from a user (for example, a game player). The execution of the game mainly means controlling the progress of the game and controlling the display and sound.
【0041】このエンタテインメント装置14の本体1
6は、ほぼ四角形状の筐体に収容されており、その中央
部にビデオゲーム等のアプリケーションプログラムを供
給するための記録媒体であるCD−ROM等の光ディス
クが装着されるディスク装着部18と、現在実行中のプ
ログラムを任意にリセットするためのリセットスイッチ
20と、電源スイッチ22と、前記光ディスクの装着を
操作するためのディスク操作スイッチ24と、例えば2
つのスロット部26A、26Bを備えて構成されてい
る。Main body 1 of the entertainment apparatus 14
6 is housed in a substantially quadrangular casing, and has a disc mounting portion 18 in the center of which an optical disc such as a CD-ROM that is a recording medium for supplying an application program such as a video game is mounted. A reset switch 20 for arbitrarily resetting the program currently being executed, a power switch 22, a disk operation switch 24 for operating the mounting of the optical disk, and, for example, 2
It is provided with two slot portions 26A and 26B.
【0042】なお、アプリケーションプログラムを供給
するための記録媒体は光ディスクに限定されるものでは
なく、また、通信回線を介してアプリケーションプログ
ラムが供給されるようにしてもよい。The recording medium for supplying the application program is not limited to the optical disc, and the application program may be supplied via a communication line.
【0043】スロット部26A、26Bには、2つの操
作装置12を接続することができ、2人の使用者が対戦
ゲーム等を行うことができる。また、このスロット部2
6A、26Bには、従来から使用されているメモリカー
ドや携帯型情報端末32(図4参照)を挿着することも
できる。なお、図1では2系統のスロット部26A、2
6Bを設けた構造を例示しているが、その数は2系統に
限定されるものではない。Two operating devices 12 can be connected to the slot portions 26A and 26B, so that two users can play a battle game or the like. Also, this slot portion 2
A conventionally used memory card or a portable information terminal 32 (see FIG. 4) can be inserted into 6A and 26B. In addition, in FIG. 1, two slots 26A, 2
Although the structure in which 6B is provided is illustrated, the number is not limited to two systems.
【0044】操作装置12は、第1、第2の操作部4
0、42と、第3、第4の操作部44、46と、スター
トボタン48、選択ボタン50とを有し、その内部に
は、振動発生装置が設けられている。この操作装置12
については後で詳述する。The operating device 12 includes the first and second operating portions 4
It has 0 and 42, 3rd and 4th operation parts 44 and 46, the start button 48, and the selection button 50, and the vibration generator is provided in the inside. This operating device 12
The details will be described later.
【0045】図2は、前記エンタテインメント装置14
の本体16の前面に設けられているスロット部26A、
26Bの様子を示している。FIG. 2 shows the entertainment device 14
Slot portion 26A provided on the front surface of the main body 16 of
26B is shown.
【0046】本実施の形態では、スロット部26A、2
6Bは、それぞれ2段に形成されており、その上段には
前述したメモリカードや携帯型情報端末32が挿着され
るメモリカード挿入部60A、60Bが設けられ、その
下段には操作装置12の接続端子部62(コネクタ;図
1参照)が接続されるコントローラ接続部(ジャック)
64A、64Bが設けられている。In this embodiment, the slot portions 26A, 2
Each of 6B is formed in two stages, and the upper part thereof is provided with the memory card insertion parts 60A and 60B into which the above-mentioned memory card or the portable information terminal 32 is inserted, and the lower part thereof is provided with the operation device 12. Controller connection part (jack) to which the connection terminal part 62 (connector; see FIG. 1) is connected
64A and 64B are provided.
【0047】メモリカード挿入部60A、60Bの挿入
孔(スロット)は、横方向に長い長方形状に形成し、そ
の下側の両端のコーナーを上側の両端のコーナーに比べ
て丸みを多くした形状にして、メモリカードや携帯型情
報端末32が誤った向きに挿入されない構造になってい
る。また、メモリカード挿入部60A、60Bには、そ
の内部に設けられている電気的接続を得るための接続端
子を保護するシャッタが設けられている。The insertion holes (slots) of the memory card insertion portions 60A and 60B are formed in a rectangular shape that is long in the lateral direction, and the corners at the lower ends thereof are rounded more than the corners at the upper ends. In this structure, the memory card and the portable information terminal 32 are not inserted in the wrong direction. Further, the memory card insertion portions 60A and 60B are provided with shutters for protecting the connection terminals provided therein for obtaining an electrical connection.
【0048】一方、コントローラ接続部64A、64B
は、横方向に長い長方形状をした挿入孔の下側の両端の
コーナーを上側の両端のコーナーに比べて丸みを多くし
た形状にして、操作装置12の接続端子部62が誤った
向きに接続されない構造になっており、かつメモリカー
ドや携帯型情報端末32が誤挿入されないようにメモリ
カード挿入部60A、60Bとは挿入孔の形状を異にし
た構造にされている。On the other hand, controller connecting portions 64A and 64B
Has a shape in which the corners at the lower ends of the horizontally long rectangular insertion holes are rounded more than the corners at the upper ends so that the connection terminal portions 62 of the operating device 12 are connected in the wrong direction. The memory card and the portable information terminal 32 have different insertion hole shapes from the memory card insertion portions 60A and 60B so that the memory card and the portable information terminal 32 are not erroneously inserted.
【0049】図3に、エンタテインメント装置14の前
面のスロット部26Aのメモリカード挿入部60Aに、
携帯型情報端末32が挿入された状態を示す。FIG. 3 shows the memory card insertion portion 60A of the slot portion 26A on the front surface of the entertainment apparatus 14,
The state where the portable information terminal 32 is inserted is shown.
【0050】この携帯型情報端末32は、接続された複
数の操作装置12に対応する固有のメモリカードとして
使用できるようになっている。例えば、2人の使用者
(ゲームプレイヤ)がゲームを行う場合には、2つの携
帯型情報端末32に、各自のゲーム結果等をそれぞれ記
録するという従来機能を有している。The portable information terminal 32 can be used as a unique memory card corresponding to the plurality of connected operation devices 12. For example, when two users (game players) play a game, the two portable information terminals 32 have a conventional function of recording their game results and the like.
【0051】そして、図4〜図7に示すように、前記携
帯型情報端末32は、ハウジング70を有して構成さ
れ、イベント入力や各種選択等を行うための1個又は複
数の方向ボタン72と決定ボタン74を有してなる操作
部76と、液晶表示装置(LCD)等からなる表示部7
8と、赤外線やアンテナ等によって無線通信を行うため
の窓部80とが設けられている。As shown in FIGS. 4 to 7, the portable information terminal 32 has a housing 70, and has one or a plurality of direction buttons 72 for inputting events and making various selections. And an operation unit 76 having an enter button 74 and a display unit 7 including a liquid crystal display device (LCD) or the like.
8 and a window portion 80 for performing wireless communication by infrared rays or an antenna.
【0052】ハウジング70は、上シェル70aと下シ
ェル70bからなり、図7に示すように、メモリ素子等
を搭載した基板82を収納している。このハウジング7
0は、エンタテインメント装置14の本体16のスロッ
ト部26A、26Bに挿入され得るものであり、その一
端側の側面には長方形状の窓が形成されたコネクタ部8
4が設けられている。The housing 70 is composed of an upper shell 70a and a lower shell 70b, and as shown in FIG. 7, accommodates a substrate 82 on which memory elements and the like are mounted. This housing 7
0 can be inserted into the slot portions 26A and 26B of the main body 16 of the entertainment apparatus 14, and the connector portion 8 in which a rectangular window is formed on the side surface on one end side thereof.
4 are provided.
【0053】窓部80は、略半円形状に形成されたハウ
ジング70の他端部分に設けられている。表示部78
は、ハウジング70の上面部において、この上面部の略
半分の領域を占めて、窓部80の近傍に位置して設けら
れている。The window 80 is provided at the other end of the housing 70 formed in a substantially semicircular shape. Display 78
Is provided near the window 80, occupying an approximately half area of the upper surface portion of the housing 70.
【0054】操作部76は、ハウジング70の上面部に
おいて、この上面部の略半分の領域を占めて、窓部80
の反対側となる部分に設けられている。図6に示すよう
に、この操作部76は、略四角形状に形成されハウジン
グ70に対して回動可能に支持されるとともに1または
複数の方向ボタン72と決定ボタン74を有する蓋部材
86と、ハウジング70上の該蓋部材86によって開閉
される位置に設けられたスイッチ押圧部88、90とか
ら構成されている。The operation portion 76 occupies an approximately half area of the upper surface portion of the housing 70 and the window portion 80.
It is provided on the opposite side of. As shown in FIG. 6, the operation portion 76 is formed in a substantially quadrangular shape, is rotatably supported with respect to the housing 70, and has a lid member 86 having one or a plurality of direction buttons 72 and a decision button 74. It is composed of switch pressing portions 88 and 90 provided at a position on the housing 70 which is opened and closed by the lid member 86.
【0055】方向ボタン72と決定ボタン74は、蓋部
材86の上面側より下面側にわたってこの蓋部材86を
貫通して配設されている。そして、これら方向ボタン7
2と決定ボタン74は、蓋部材86の上面部に対して出
没する方向に移動可能とされて該蓋部材86によって支
持されている。The direction button 72 and the enter button 74 are arranged so as to extend through the lid member 86 from the upper surface side to the lower surface side. And these direction buttons 7
The 2 and the enter button 74 are supported by the lid member 86 so as to be movable in a direction in which the lid member 86 projects and retracts.
【0056】スイッチ押圧部88、90は、ハウジング
70の上面部に対して出没する方向に移動可能とされて
該ハウジング70に支持された押圧子を有している。こ
の押圧子は、上方側より押圧されることにより、ハウジ
ング70内の基板82上に配設された、例えばダイヤフ
ラムスイッチのように押圧スイッチを押圧する。The switch pressing portions 88 and 90 have pressing members that are supported by the housing 70 so as to be movable in the direction in which they are projected and retracted with respect to the upper surface of the housing 70. When the pusher is pushed from the upper side, it pushes the push switch disposed on the substrate 82 in the housing 70, such as a diaphragm switch.
【0057】これらスイッチ押圧部88、90は、蓋部
材86が閉蓋された状態において、方向ボタン72と決
定ボタン74の位置に対応する箇所に設けられている。
すなわち、蓋部材86が閉蓋された状態においては、方
向ボタン72と決定ボタン74を上方側よりこの蓋部材
86の上面部に対して没入する方向に押圧操作すると、
方向ボタン72と決定ボタン74は、対応するスイッチ
押圧部88、90の押圧子を介して、ハウジング70内
の対応する押圧スイッチを押圧する。These switch pressing portions 88 and 90 are provided at positions corresponding to the positions of the direction button 72 and the decision button 74 when the cover member 86 is closed.
That is, when the lid member 86 is closed, when the direction button 72 and the enter button 74 are pressed from the upper side toward the upper surface of the lid member 86,
The direction button 72 and the enter button 74 press the corresponding pressing switch in the housing 70 via the pressing elements of the corresponding switch pressing portions 88 and 90.
【0058】コネクタ部84の窓内には、図7に示すよ
うに、電源用及び信号用の端子92が基板82上に配設
されて臨んでいる。Inside the window of the connector portion 84, as shown in FIG. 7, power supply and signal terminals 92 are arranged and faced on the substrate 82.
【0059】なお、コネクタ部84の形状や寸法等は、
エンタテインメント装置14に用いられる通常のメモリ
カードと共通にされている。The shape and size of the connector portion 84 are
It is commonly used as a normal memory card used in the entertainment device 14.
【0060】次に、操作装置12について図8〜図15
を参照しながら説明する。この操作装置12は、図8に
示すように、上ハーフ100と下ハーフ102を互いに
突き合わせ、ネジ等の固定手段を用いて結合された操作
装置本体104を有する。Next, the operating device 12 will be described with reference to FIGS.
Will be described with reference to. As shown in FIG. 8, the operating device 12 has an operating device main body 104 in which an upper half 100 and a lower half 102 are butted against each other and are joined together by using a fixing means such as a screw.
【0061】図8及び図9に示すように、操作装置本体
104の各端部側の一側からは、この操作装置12をエ
ンタテインメント装置14に接続して例えば情報の検索
やゲームを実行するとき、左右の手のひらで内包するよ
うに把持される第1の把持部106及び第2の把持部1
08が突設されている。As shown in FIGS. 8 and 9, when the operating device 12 is connected to the entertainment device 14 from one end side of the operating device main body 104, for example, when searching information or executing a game. , A first grip portion 106 and a second grip portion 1 that are gripped so as to be included by the left and right palms.
08 is projected.
【0062】これら第1及び第2の把持部106及び1
08は、図9〜図11に示すように、先端部側に向かっ
て互いに離間するとともに操作装置本体104の下方側
に向かうように突設されている。These first and second grips 106 and 1
As shown in FIGS. 9 to 11, 08 are provided so as to be separated from each other toward the tip end side and to be directed toward the lower side of the operation device main body 104.
【0063】第1及び第2の把持部106及び108
は、長時間にわたっての把持を可能とするため、図9〜
図11に示すように、操作装置本体104への連接部側
から先端側に向かって先細り状となるように形成される
とともに、周面を円弧面をなし、さらに先端側を円弧状
に形成されている。First and second grips 106 and 108
Enables gripping over a long period of time, so that FIG.
As shown in FIG. 11, it is formed so as to taper from the connecting portion side to the operation device main body 104 toward the tip end side, the peripheral surface is formed into an arc surface, and the tip end side is formed into an arc shape. ing.
【0064】操作装置本体104の一端部側には、図8
及び図9に示すように、操作装置本体104の上面側に
突出する4つの第1〜第4の押圧操作子110a〜11
0dを互いに直交するように配列した前記第1の操作部
40が配設されている。On one end side of the operation device main body 104, FIG.
And, as shown in FIG. 9, four first to fourth pressing operators 110 a to 11 protruding to the upper surface side of the operating device body 104.
The first operation unit 40 in which 0d are arranged so as to be orthogonal to each other is provided.
【0065】第1の操作部40には、第1〜第4の押圧
操作子110a〜110dに対応してそれぞれ信号入力
素子としてのスイッチ素子が設けられる。第1の操作部
40は、例えば表示キャラクタの移動を制御する方向指
示制御部として機能し、第1〜第4の押圧操作子110
a〜110dを選択的に押圧操作し、これら押圧操作子
110a〜110dに対応するスイッチ素子をオン/オ
フさせることにより、画面上の表示キャラクタが押圧操
作された各押圧操作子110a〜110dの配列方向に
移動することになる。The first operating section 40 is provided with switch elements as signal input elements corresponding to the first to fourth pressing operators 110a to 110d. The first operation unit 40 functions as, for example, a direction instruction control unit that controls the movement of the display character, and the first to fourth pressing operators 110.
Arrangement of the pressing operators 110a to 110d on which the display character on the screen is pressed by selectively pressing the a to 110d and turning on / off the switch elements corresponding to these pressing operators 110a to 110d. Will move in the direction.
【0066】また、操作装置本体104の他端部側に
は、図8及び図9に示すように、操作装置本体104の
突出する4つの第1〜第4の押圧操作子112a〜11
2dを互いに直交するように配列した第2の操作部42
が配設されている。On the other end side of the operation device main body 104, as shown in FIGS. 8 and 9, four first to fourth pressing operators 112a to 1111 of the operation device main body 104 projecting.
2nd operation part 42 which arranged 2d so that it may mutually orthogonally cross
Is provided.
【0067】これら第1〜第4の押圧操作子112a〜
112dは、それぞれ独立の部材として形成され、各押
圧操作子112a〜112dに対応して信号入力素子と
してのスイッチ素子が設けられる。These first to fourth pressing operators 112a-
112d is formed as an independent member, and a switch element as a signal input element is provided corresponding to each pressing operator 112a to 112d.
【0068】第2の操作部42は、例えば、第1〜第4
の押圧操作子112a〜112dに対応したスイッチを
オン操作することによって、例えば各押圧操作子112
a〜112dに割り付けられた表示キャラクタの機能を
設定し、あるいは表示キャラクタが有する機能を実行す
る機能設定実行部として用いられる。The second operation section 42 is, for example, the first to fourth sections.
By turning on the switches corresponding to the pressing operators 112a to 112d,
It is used as a function setting execution unit that sets the function of the display character assigned to a to 112d or executes the function of the display character.
【0069】また、操作装置本体104の第1及び第2
の把持部106及び108が突設された一側面である背
面側と対向する前面側の左右の各端部側に位置して第3
及び第4の操作部44及び46が配設されている。第3
及び第4の操作部44及び46は、図11に示すよう
に、それぞれ第1及び第2の押圧操作子114a、11
4b及び116a、116bを備えている。Further, the first and second operation device main body 104
The gripping portions 106 and 108 are located on each of the left and right end portions on the front surface side that is opposite to the rear surface, which is one side surface provided with the third grip portion.
And the fourth operating portions 44 and 46 are provided. Third
As shown in FIG. 11, the fourth and fourth operating portions 44 and 46 respectively include the first and second pressing operators 114a and 114a.
4b and 116a, 116b.
【0070】これら各押圧操作子114a及び114b
並びに116a及び116bには、それぞれの押圧操作
子114a及び114b並びに116a及び116bに
対応してスイッチ素子が設けられている。Each of these pressing operators 114a and 114b
Further, switch elements are provided on 116a and 116b, and corresponding to the pressing operators 114a and 114b and 116a and 116b.
【0071】第3及び第4の操作部44及び46は、例
えば、第1及び第2の押圧操作子114a及び114b
並びに116a及び116bに対応したスイッチをオン
操作することによって、例えば各押圧操作子114a及
び114b並びに116a及び116bに割り付けられ
た表示キャラクタの機能を設定し、あるいは表示キャラ
クタが有する機能を実行する機能設定実行部として用い
られる。The third and fourth operating portions 44 and 46 are, for example, the first and second pressing operators 114a and 114b.
By turning on the switches corresponding to the display characters 116a and 116b, for example, the function of the display character assigned to each of the pressing operators 114a and 114b and 116a and 116b is set, or the function setting for executing the function of the display character is set. Used as an execution unit.
【0072】また、この操作装置12は、図8及び図9
に示すように、第1及び第2の把持部106及び108
の基端部側である操作装置本体104への連結部側のコ
ーナ部の相対向する位置に第5及び第6の操作部118
及び120が配設されている。The operating device 12 is shown in FIGS.
, The first and second grippers 106 and 108 are shown in FIG.
The fifth and sixth operating portions 118 are located at the opposite positions of the corner portions on the side of the connecting portion to the operating device body 104, which is the base end portion side of the.
And 120 are provided.
【0073】これら第5及び第6の操作部118及び1
20は、操作軸を中心に360°方向に回転可能な回転
操作子122と、この回転操作子122によって操作さ
れる可変抵抗素子等の信号入力素子を備えている。すな
わち、回転操作子122は、付勢部材により中立位置に
復帰するように取り付けられた操作軸の先端側に取り付
けられ、操作軸の回動支点を中心に360°方向に回転
操作される。These fifth and sixth operation parts 118 and 1
20 includes a rotary operator 122 that is rotatable about the operation axis in the direction of 360 °, and a signal input element such as a variable resistance element that is operated by the rotary operator 122. That is, the rotation operator 122 is attached to the tip end side of the operation shaft attached so as to return to the neutral position by the biasing member, and is rotated in the 360 ° direction about the rotation fulcrum of the operation shaft.
【0074】これら第5及び第6の操作部118及び1
20は、回転操作子122を回転操作することにより、
例えば表示キャラクタを回転しながら移動させ、あるい
は速度を可変しながら移動させ、さらには形態を変更さ
せる等のアナログ的な動きを行うことを可能とする指令
信号を入力することが可能な操作部として用いられる。These fifth and sixth operation parts 118 and 1
20 rotates the rotary operator 122,
For example, as an operation unit that can input a command signal that enables analog movements such as moving the display character while rotating it, or moving it while changing the speed, and further changing the form. Used.
【0075】図8及び図9に示すように、操作装置本体
104の上面側の第1操作部40と第2の操作部42と
の間に位置して、例えばゲームの開始を指示するスター
トボタン48と、例えばゲームを開始するときにゲーム
の難易度等を選択する選択ボタン50が並列して設けら
れている。As shown in FIGS. 8 and 9, a start button located between the first operating section 40 and the second operating section 42 on the upper surface side of the operating device body 104, for example, for instructing the start of a game. 48 and a selection button 50 for selecting the difficulty level of the game when starting the game, for example, are provided in parallel.
【0076】また、図8及び図9に示すように、操作装
置本体104の上面側の第5の操作部118と第6の操
作部120との間に位置して、第5及び第6の操作部1
18及び120の操作モードを選択するモード選択スイ
ッチ124と、第5及び第6の操作部118及び120
の操作モードの状態を表示する表示部126が設けられ
ている。この表示部126は、発光ダイオード等の発光
素子によって構成される。Further, as shown in FIG. 8 and FIG. 9, the fifth and sixth operating parts 118 and 120 are located between the fifth operating part 118 and the sixth operating part 120 on the upper surface side of the operating device body 104. Operation part 1
A mode selection switch 124 for selecting the operation mode of 18 and 120, and fifth and sixth operation portions 118 and 120.
A display unit 126 is provided for displaying the state of the operation mode. The display unit 126 is composed of a light emitting element such as a light emitting diode.
【0077】そして、モード選択スイッチ124の切り
換え操作によって、例えば、第5及び第6の操作部11
8及び120からの指令信号の入力を可能とする操作モ
ードと、第5及び第6の操作部118及び120からの
指令信号の入力を禁止する操作モードが選択される。Then, by switching the mode selection switch 124, for example, the fifth and sixth operating portions 11
The operation mode in which the command signals from 8 and 120 can be input and the operation mode in which the command signals from the fifth and sixth operation units 118 and 120 are prohibited are selected.
【0078】前記モード選択スイッチ124の切り換え
操作によって、さらに、第5及び第6の操作部118及
び120からの指令信号の入力を可能となすとともに、
第2の操作部42の第1〜第4の押圧操作子112a〜
112dの機能と第3及び第4の操作部44及び46の
第1及び第2の押圧操作子114a及び114b並びに
116a及び116bの機能の切り換えを行った操作モ
ードの選択が行われる。これら操作モードの状態に応じ
て、表示部126が点滅され、さらに表示光の切り換え
が行われる。By switching the mode selection switch 124, it is possible to input command signals from the fifth and sixth operating portions 118 and 120, and
The 1st-4th pushing operation element 112a of the 2nd operation part 42-
The operation mode is selected by switching the function of 112d and the functions of the first and second pressing operators 114a and 114b and 116a and 116b of the third and fourth operation portions 44 and 46. The display unit 126 blinks according to the state of these operation modes, and the display light is switched.
【0079】上述したように、操作装置本体104から
一対の第1及び第2の把持部106及び108を突設し
た操作装置12は、図12に示すように、第1及び第2
の把持部106及び108を両手の手のひらで包み込む
ように把持することにより、操作装置本体104を指で
支持する必要がなくなり、両手の最大10本の指、少な
くとも6本の指を自由に動かせる状態で把持することが
できる。As described above, the operating device 12 in which the pair of first and second gripping portions 106 and 108 are provided so as to project from the operating device main body 104 is the first and second operating devices as shown in FIG.
By grasping the grasping portions 106 and 108 of the hands so as to be wrapped by the palms of both hands, it is not necessary to support the operation device main body 104 with fingers, and a state in which a maximum of 10 fingers of both hands, at least 6 fingers can be freely moved It can be gripped with.
【0080】図12に示すように、例えば、第1及び第
2の把持部106及び108を両手の手のひらで包み込
むように把持したとき、左右の手の親指Rf1及びLf
1をそれぞれ第5及び第6の操作部118及び120の
回転操作子122上、第1の操作部40の第1〜第4の
押圧操作子110a〜110d上及び第2の操作部42
の第1〜第4の押圧操作子112a〜112d上に延在
させ、これら各回転操作子122、各押圧操作子110
a〜110d及び112a〜112dを選択的に押圧す
ることができる。As shown in FIG. 12, for example, when the first and second grip portions 106 and 108 are gripped so as to be wrapped by the palms of both hands, the thumbs Rf1 and Lf of the left and right hands are gripped.
1 on the rotary operator 122 of the fifth and sixth operating portions 118 and 120, on the first to fourth pressing operators 110a to 110d of the first operating portion 40, and on the second operating portion 42, respectively.
The first to fourth pressing operators 112a to 112d are extended to the rotary operators 122 and the pressing operators 110.
It is possible to selectively press a to 110d and 112a to 112d.
【0081】特に、第5及び第6の操作部118及び1
20の回転操作子122は、両手の手のひらで包み込む
ように把持される第1及び第2の把持部106及び10
8の操作装置本体104への連結部側である基端部側に
相対向して配置されているので、第1及び第2の把持部
106及び108を左右の手によって把持したとき、左
右の手の親指Rf1及びLf1に最も近い位置に位置さ
れる。したがって、各回転操作子122は、左右の手の
親指Rf1及びLf1により容易に回転操作されること
が可能となる。In particular, the fifth and sixth operating parts 118 and 1
The rotary operator 122 of 20 has the first and second grip portions 106 and 10 which are gripped so as to be wrapped by the palms of both hands.
Since the first and second grips 106 and 108 are gripped by the left and right hands, the left and right grips 106 and 108 are arranged so as to face each other on the base end side which is the side of the connection to the operation device body 104. It is located closest to the thumbs Rf1 and Lf1 of the hand. Therefore, each rotary operator 122 can be easily rotated by the thumbs Rf1 and Lf1 of the left and right hands.
【0082】また、第1及び第2の把持部106及び1
08を、図12に示すように、両手の手のひらで包み込
むように把持したとき、左右の手の人差し指Rf2及び
Lf2及び中指Rf3及びLf3を第3及び第4の操作
部44及び46の第1及び第2の押圧操作子114a及
び114b並びに116a及び116bを選択的に押圧
操作可能とする位置に延在させることができる。Further, the first and second grips 106 and 1
As shown in FIG. 12, when gripping 08 with the palms of both hands, the index fingers Rf2 and Lf2 of the left and right hands and the middle fingers Rf3 and Lf3 of the third and fourth operation parts 44 and 46 It is possible to extend the second pressing operators 114a and 114b and 116a and 116b to positions where they can be selectively pressed.
【0083】また、図13に示すように、この操作装置
12には、一層の臨場感に優れたゲームの実行を行い得
るように使用者に振動を付与する振動付与機構128が
設けられている。Further, as shown in FIG. 13, the operating device 12 is provided with a vibration imparting mechanism 128 for imparting vibration to the user so that a game with a more realistic feeling can be executed. .
【0084】この振動付与機構128は、図13に示す
ように、操作装置12を把持するとき手指によって把持
される第1及び第2の把持部106及び108の基端部
側にそれぞれ配置されている。As shown in FIG. 13, the vibration applying mechanism 128 is arranged on the base end side of the first and second gripping portions 106 and 108 which are gripped by fingers when gripping the operating device 12, respectively. There is.
【0085】この振動付与機構128は、図14に示す
ように、エンタテインメント装置14から供給される振
動発生コマンドによって駆動される駆動モータ130
と、この駆動モータ130の駆動軸132に取り付けら
れた偏心部材134とから構成される。As shown in FIG. 14, the vibration applying mechanism 128 includes a drive motor 130 driven by a vibration generating command supplied from the entertainment apparatus 14.
And an eccentric member 134 attached to the drive shaft 132 of the drive motor 130.
【0086】偏心部材134は、重量の大きな金属部材
により形成され、駆動軸132に嵌合される回転中心と
なる嵌合孔136に対し偏心して取り付けられ、半円状
のおもり134aとして構成されている。The eccentric member 134 is made of a heavy metal member, is eccentrically attached to the fitting hole 136 which is the center of rotation fitted to the drive shaft 132, and is constructed as a semicircular weight 134a. There is.
【0087】偏心部材134を駆動軸132に取り付け
た駆動モータ130は、図15に示すように、例えば第
1の把持部106の内方側に形成した矩形の筒状に形成
された嵌合凹部138にモータハウジング140を嵌合
させて取り付けられる。As shown in FIG. 15, the drive motor 130 in which the eccentric member 134 is attached to the drive shaft 132 is, for example, a fitting recess formed in a rectangular tubular shape on the inner side of the first grip portion 106. The motor housing 140 is fitted and attached to 138.
【0088】このように構成された振動付与機構128
は、駆動モータ130が駆動し、偏心部材134が回転
されることにより、駆動モータ130が振動され、その
振動が嵌合凹部138を構成する周壁138aを介して
第1の把持部106に伝達され、この把持部106を把
持する手指にその振動が伝達される。The vibration imparting mechanism 128 configured as described above
Is driven by the drive motor 130 and the eccentric member 134 is rotated, so that the drive motor 130 is vibrated, and the vibration is transmitted to the first grip portion 106 via the peripheral wall 138 a forming the fitting recess 138. The vibration is transmitted to the fingers holding the grip portion 106.
【0089】ここで、第1及び第2の把持部106及び
108にそれぞれ配設される振動付与機構128は、そ
れぞれ振動付与状態を異にするように構成されている。
例えば、各振動付与機構128は、駆動モータ130の
大きさを異にし、一定の駆動電圧で駆動されたとき、回
転速度を異にすることにより、偏心部材134の回転速
度を異にさせ、発生する振動の周波数を異にするように
している。Here, the vibration imparting mechanisms 128 provided in the first and second grips 106 and 108 are configured so as to have different vibration imparting states.
For example, each of the vibration imparting mechanisms 128 causes the drive motor 130 to have a different size, and when driven by a constant drive voltage, causes the eccentric member 134 to have a different rotation speed by generating a different rotation speed. The frequency of the vibration is changed.
【0090】上述したように、駆動モータ130を駆動
させて操作装置12全体を振動させるためには、操作装
置12とエンタテインメント装置14との間は双方向通
信機能を備えた構成であることが必要であるが、この機
能については後述する。As described above, in order to drive the drive motor 130 to vibrate the operating device 12 as a whole, the operating device 12 and the entertainment device 14 must have a bidirectional communication function. However, this function will be described later.
【0091】次に、携帯型情報端末32、エンタテイン
メント装置14及び操作装置12の回路構成について図
16〜図20を参照しながら説明する。Next, the circuit configurations of the portable information terminal 32, the entertainment device 14 and the operating device 12 will be described with reference to FIGS.
【0092】まず、携帯型情報端末32は、図16に示
すように、アンテナ160(図17参照)により受信し
た受信データの処理等を行うハードウエア層150と、
該ハードウエア層150における通信処理を行うための
ソフトウエア層152を構成する無線通信ドライバ15
4、シリアル通信ドライバ156及び通信用アプリケー
ション158とからなる。First, as shown in FIG. 16, the portable information terminal 32 includes a hardware layer 150 for processing received data received by the antenna 160 (see FIG. 17),
A wireless communication driver 15 that constitutes a software layer 152 for performing communication processing in the hardware layer 150.
4, a serial communication driver 156 and a communication application 158.
【0093】携帯型情報端末32のハードウエア層15
0については、図3に示すように、アンテナ160、無
線通信ブロック162、CPU164、ワークメモリ1
66、入力ブロック168、シリアル通信ブロック17
0、不揮発性メモリ172、表示ブロック174及びそ
の他の機能ブロック176を備えている。そして、この
ハードウエア層150において、これら各部はバス17
8に接続されている。Hardware layer 15 of portable information terminal 32
As for 0, as shown in FIG. 3, the antenna 160, the wireless communication block 162, the CPU 164, the work memory 1
66, input block 168, serial communication block 17
0, a non-volatile memory 172, a display block 174, and other functional blocks 176. Then, in the hardware layer 150, these parts are
8 is connected.
【0094】無線通信ブロック162は、マイクロ波な
どの無線信号として送信されてくるデータをアンテナ1
60により受信する。この無線通信ブロック162は、
図16に示すプログラムからなる無線通信ドライバ15
4によりデータの受信制御が行われる。The radio communication block 162 uses the antenna 1 to transmit data transmitted as radio signals such as microwaves.
Received by 60. This wireless communication block 162 is
A wireless communication driver 15 including the program shown in FIG.
4 controls the reception of data.
【0095】また、無線通信ブロック162は、無線信
号を一時保管する記憶手段であるメモリ180を有して
いる。これにより、携帯型情報端末32は、無線通信ブ
ロック162により受信されて一時的に記憶されたデー
タに付加されている情報に基づいて当該データの選択的
な受信を可能にしている。具体的には、選択受信する際
には、無線通信ブロック162に一時的に保持している
受信データを不揮発性メモリ172に格納する。The wireless communication block 162 has a memory 180 which is a storage means for temporarily storing wireless signals. As a result, the portable information terminal 32 enables selective reception of the data based on the information added to the data received by the wireless communication block 162 and temporarily stored. Specifically, at the time of selective reception, the reception data temporarily held in the wireless communication block 162 is stored in the non-volatile memory 172.
【0096】ワークメモリ166は、各種データの作業
領域として利用される記憶手段である。前記入力ブロッ
ク168は、入力操作部としての機能を有して構成され
ている。例えば、この入力ブロック168によりユーザ
による各種情報の入力が可能になる。The work memory 166 is a storage means used as a work area for various data. The input block 168 has a function as an input operation unit. For example, the input block 168 enables the user to input various information.
【0097】前記不揮発性メモリ172は、各種データ
を記憶する記憶手段である。この不揮発性メモリ172
には、例えば、アンテナ160を介して受信された受信
データやシリアル通信ブロック170を介して送信され
てくるエンタテインメント装置14からのデータが記憶
される。The non-volatile memory 172 is a storage means for storing various data. This non-volatile memory 172
For example, the received data received via the antenna 160 and the data from the entertainment device 14 transmitted via the serial communication block 170 are stored therein.
【0098】前記表示ブロック174は、各種情報の表
示部としての機能を有して構成されている。この表示ブ
ロック174により、例えば、液晶パネルへの各種文字
情報、画像情報の表示を行う。The display block 174 has a function as a display unit for displaying various information. The display block 174 displays various character information and image information on the liquid crystal panel, for example.
【0099】シリアル通信ブロック170は、外部機器
とのシリアル通信を行う機能を有して構成されている。
このシリアル通信ブロック170は、例えば、エンタテ
インメント装置14のシリアル通信ブロック214に電
気的に接続可能とされており、これにより、当該エンタ
テインメント装置14とのデータの通信処理を行うこと
ができる。このシリアル通信ブロック170は、シリア
ル通信ドライバ156によってその通信が制御される。The serial communication block 170 has a function of performing serial communication with an external device.
The serial communication block 170 can be electrically connected to, for example, the serial communication block 214 of the entertainment apparatus 14, and thus, the communication processing of data with the entertainment apparatus 14 can be performed. Communication of the serial communication block 170 is controlled by the serial communication driver 156.
【0100】その他の機能ブロック176は、上述した
ブロック以外により構成されており、例えば、電源ブロ
ック等が含まれている。The other functional blocks 176 are composed of blocks other than those described above, and include, for example, a power supply block and the like.
【0101】前記CPU164は、上述したような各ブ
ロックを制御する機能を有しており、例えば、上述した
ソフトウエア層152を構成する前記通信用アプリケー
ション158等の各種プログラムに応じて各ブロックを
制御する。The CPU 164 has a function of controlling each block as described above, and controls each block in accordance with various programs such as the communication application 158 which constitutes the software layer 152 described above. To do.
【0102】操作装置12は、図16に示すように、ハ
ードウエア層182と、該ハードウエア層182の制御
や通信等を行うためのソフトウエア層184を構成する
アプリケーションソフト186と、このアプリケーショ
ンソフト186に含まれるシリアル通信ドライバ188
とからなる。As shown in FIG. 16, the operating device 12 includes a hardware layer 182, application software 186 constituting a software layer 184 for controlling the hardware layer 182, communication with the hardware layer 182, and the application software 186. Serial communication driver 188 included in 186
Consists of.
【0103】操作装置12のハードウエア層182は、
図18に示すように、シリアル通信ブロック190、C
PU192、プログラムメモリ194、動作用RAM1
96、デジタル入力ブロック198、アナログ入力ブロ
ック200、駆動モータ130を備えている。そして、
この操作装置12のハードウエア層182において、こ
れら各部はバス202に接続されている。The hardware layer 182 of the operating device 12 is
As shown in FIG. 18, serial communication blocks 190, C
PU 192, program memory 194, operation RAM 1
96, a digital input block 198, an analog input block 200, and a drive motor 130. And
In the hardware layer 182 of the operating device 12, these units are connected to the bus 202.
【0104】前記デジタル入力ブロック198は、例え
ば第1の操作部40や第2の操作部42を構成する各押
圧操作子110a〜110d並びに112a〜112d
に対する入力操作部としての機能を有して構成されてお
り、前記アナログ入力ブロック200は、回転操作子1
22に対する入力操作部としての機能を有して構成され
ている。例えば、デジタル入力ブロック198やアナロ
グ入力ブロック200により使用者による各種情報の入
力が可能になる。The digital input block 198 includes, for example, the pressing operators 110a to 110d and 112a to 112d constituting the first operating section 40 and the second operating section 42.
The analog input block 200 has a function as an input operation unit for the rotary operator 1.
It is configured to have a function as an input operation unit for 22. For example, the digital input block 198 and the analog input block 200 allow the user to input various information.
【0105】シリアル通信ブロック190は、外部機器
とのシリアル通信を行う機能を有して構成されている。
このシリアル通信ブロック190は、例えば、エンタテ
インメント装置14のシリアル通信ブロック214に電
気的に接続可能とされており、これにより、当該エンタ
テインメント装置14とのデータの通信処理を行うこと
ができる。このシリアル通信ブロック190は、シリア
ル通信ドライバ188によってその通信が制御される。The serial communication block 190 has a function of performing serial communication with an external device.
The serial communication block 190 can be electrically connected to, for example, the serial communication block 214 of the entertainment apparatus 14, and thus, the communication processing of data with the entertainment apparatus 14 can be performed. Communication of the serial communication block 190 is controlled by the serial communication driver 188.
【0106】エンタテインメント装置14は、図16に
示すように、ハードウエア層204と、該ハードウエア
層204の制御や通信並びに画像加工等を行うためのソ
フトウエア層206を構成するアプリケーションソフト
208と、このアプリケーションソフト208に含まれ
るシリアル通信ドライバ210及び212とからなる。As shown in FIG. 16, the entertainment apparatus 14 includes a hardware layer 204, application software 208 constituting a software layer 206 for controlling the hardware layer 204, performing communication, and image processing. It comprises serial communication drivers 210 and 212 included in the application software 208.
【0107】エンタテインメント装置14のハードウエ
ア層204については、図19に示すように、シリアル
通信ブロック214、CPU216、入力ブロック21
8、大容量メディアブロック220、メインメモリ22
2、グラフィックプロセッサ224及びその他の機能ブ
ロック226を備えている。そして、このエンタテイン
メント装置14のハードウエア層204において、これ
ら各部はバス228に接続されている。As for the hardware layer 204 of the entertainment apparatus 14, as shown in FIG. 19, a serial communication block 214, a CPU 216, and an input block 21.
8, large capacity media block 220, main memory 22
2, a graphic processor 224 and other functional blocks 226. Then, in the hardware layer 204 of the entertainment apparatus 14, each of these units is connected to the bus 228.
【0108】上記入力ブロック218は、入力操作部と
しての機能を有して構成している。例えば、この入力ブ
ロック218によりユーザによる各種情報の入力が可能
になる。The input block 218 has a function as an input operation section. For example, the input block 218 allows the user to input various information.
【0109】前記メインメモリ222は、各種データを
記憶する記憶手段である。例えば、このメインメモリ2
22には、前記ソフトウエア層206を構成するアプリ
ケーションソフト208が記憶されている。更に、この
メインメモリ222には、シリアル通信ブロック214
を介して送信されてくる携帯型情報端末32や操作装置
12からのデータが記憶される。The main memory 222 is a storage means for storing various data. For example, this main memory 2
22 stores application software 208 constituting the software layer 206. Further, in the main memory 222, the serial communication block 214
Data from the portable information terminal 32 or the operation device 12 transmitted via the is stored.
【0110】前記グラフィックプロセッサ224は、画
像処理を行う部分として構成されている。即ち、例え
ば、このグラフィックプロセッサ224により、表示部
に表示される画像のグラフィック処理が行われる。例え
ば、いわゆるポリゴン・グラフィックス処理等を行う。The graphic processor 224 is configured as a portion for performing image processing. That is, for example, the graphic processor 224 performs graphic processing of an image displayed on the display unit. For example, so-called polygon graphics processing or the like is performed.
【0111】前記大容量メディアブロック220は、大
容量メディアに記録されている各種データの読み出し処
理などを行う部分である。例えば、大容量メディアとし
ては、いわゆるCD−ROM等がある。The large-capacity media block 220 is a part for reading out various data recorded on the large-capacity media. For example, as a large capacity medium, there is a so-called CD-ROM or the like.
【0112】シリアル通信ブロック214は、外部機器
とのシリアル通信を行う機能を有して構成されている。
このシリアル通信ブロック214は、携帯型情報端末3
2のシリアル通信ブロック214や操作装置12のシリ
アル通信ブロック190に電気的に接続可能とされてお
り、これにより、エンタテインメント装置14は、携帯
型情報端末32との間並びに操作装置12との間でデー
タ通信を行うことができる。このシリアル通信ブロック
214は、前記アプリケーションソフト208等に含ま
れるシリアル通信ドライバ210及び212によってそ
の通信が制御される。The serial communication block 214 has a function of performing serial communication with an external device.
The serial communication block 214 is used for the portable information terminal 3
The serial communication block 214 of No. 2 and the serial communication block 190 of the operating device 12 can be electrically connected to each other, whereby the entertainment device 14 can be connected to the portable information terminal 32 and the operating device 12. Data communication can be performed. Communication of the serial communication block 214 is controlled by serial communication drivers 210 and 212 included in the application software 208 and the like.
【0113】その他の機能ブロック226は、上述した
ブロック以外により構成されており、例えば、電源ブロ
ックや記録メディアであるメモリカードや携帯型情報端
末32との接続のための接続ブロック等を備えて構成さ
れている。The other functional block 226 is constituted by blocks other than the above-mentioned blocks, and is provided with, for example, a power supply block, a memory card as a recording medium, a connection block for connection with the portable information terminal 32, and the like. Has been done.
【0114】前記CPU216は、上述したような各ブ
ロックを制御する機能を有しており、例えば、上述した
ソフトウエア層206を構成する前記アプリケーション
ソフト208等の各種プログラムに応じて各ブロックを
制御する。The CPU 216 has a function of controlling each block as described above, and controls each block according to various programs such as the application software 208 constituting the software layer 206 described above. .
【0115】一方、エンタテインメント装置14と操作
装置12間の双方向通信機能は、図20に示すように、
操作装置12と双方向のシリアル通信を行う接続端子部
62をエンタテインメント装置14と接続して行うこと
ができる。On the other hand, as shown in FIG. 20, the bidirectional communication function between the entertainment device 14 and the operating device 12 is as follows.
The connection terminal unit 62 that performs bidirectional serial communication with the operation device 12 can be connected to the entertainment device 14.
【0116】操作装置12側の双方向通信機能を行う構
成は、エンタテインメント装置14とシリアル通信を行
うシリアルI/OインターフェースSIOと、複数の操
作ボタンからの操作データを入力するパラレルI/Oイ
ンターフェースPIO、CPU、RAM及びROMであ
るワンチップマイクロコンピュータ(以下、マイコンと
記す)と、振動付与機構128の駆動モータ130を回
転駆動させるモータドライバ230とから構成され、駆
動モータ130はモータドライバ230からの供給電圧
及び電流により回転駆動する。The operating device 12 has a bidirectional communication function, which includes a serial I / O interface SIO for performing serial communication with the entertainment device 14 and a parallel I / O interface PIO for inputting operation data from a plurality of operation buttons. , A one-chip microcomputer (hereinafter referred to as a microcomputer) that is a CPU, a RAM, and a ROM, and a motor driver 230 that rotationally drives the drive motor 130 of the vibration imparting mechanism 128. It is rotationally driven by the supplied voltage and current.
【0117】エンタテインメント装置14側には、操作
装置12間でシリアル通信を行うシリアルI/Oインタ
ーフェースSIOを設けた構造となつており、操作装置
12の接続端子部62を接続すると、この接続端子部6
2を介して操作装置12側のシリアルI/Oインターフ
ェースSIOと接続され、双方向の通信手段、即ち、双
方向のシリアル通信を行うことができる構成となってい
る。なお、エンタテインメント装置14のその他の詳細
な構成は省略してある。On the side of the entertainment device 14, a serial I / O interface SIO for serial communication between the operating devices 12 is provided. When the connecting terminal portion 62 of the operating device 12 is connected, this connecting terminal portion is connected. 6
2 is connected to the serial I / O interface SIO on the operation device 12 side, and is configured to be able to perform bidirectional communication means, that is, bidirectional serial communication. The other detailed configuration of the entertainment device 14 is omitted.
【0118】双方向のシリアル通信を行う信号線及び制
御線は、エンタテインメント装置14から操作装置12
に対してデータを送るデータ伝送用の信号線TXD(Tr
ansmit X' for Data)と、操作装置12側からエンタテ
インメント装置14側にデータを送るデータ伝送用の信
号線RXD(Received X' for Data)と、各データ伝送
用の信号線TXD、RXDからデータを抜き出すシリア
ル同期クロック用の信号線SCK(Serial Clock)と、
ターミナル側である操作装置12の通信の確立及び中断
等を行うための制御線DTR(Data Terminal Ready )
と、大量のデータ転送を行うためのフロー制御用の制御
線DSR(Data Set Ready)とから構成されている。Signal lines and control lines for bidirectional serial communication are connected from the entertainment device 14 to the operating device 12.
Data line TXD (Tr
ansmit X'for Data), a data transmission signal line RXD (Received X'for Data) for transmitting data from the operation device 12 side to the entertainment device 14 side, and data lines for each data transmission signal line TXD, RXD. A signal line SCK (Serial Clock) for extracting the serial synchronization clock,
Control line DTR (Data Terminal Ready) for establishing and interrupting communication of the operating device 12 on the terminal side
And a control line DSR (Data Set Ready) for flow control for transferring a large amount of data.
【0119】また、この双方向のシリアル通信を行う信
号線及び制御線からなるケーブルには、図20に示すよ
うに、信号線及び制御線の他にエンタテインメント装置
14側の電源から直接に取り出した電源用ケーブル23
2が含まれており、この電源用ケーブル232は操作装
置12側のモータドライバ230に接続され、駆動モー
タ130を回転させる電源を供給する。Further, as shown in FIG. 20, the cable including the signal line and the control line for performing the bidirectional serial communication is directly taken out from the power source on the side of the entertainment apparatus 14 in addition to the signal line and the control line. Power cable 23
2 is included, and the power supply cable 232 is connected to the motor driver 230 on the operating device 12 side to supply power for rotating the drive motor 130.
【0120】このような構成からなる双方向のシリアル
通信手順は、例えばエンタテインメント装置14が操作
装置12と通信をして、第1〜第4の操作部40、4
2、44、46の操作ボタンの操作データ(ボタン情
報)を取り込むために、まず、エンタテインメント装置
14は制御線DTRに選択データを出力する。この結
果、操作装置12は制御線DTRによって選択されたこ
とを確認して、それに続く信号線TXDの受信待ち状態
になる。続いてエンタテインメント装置14は、データ
伝送用の信号線TXDに操作装置12を示す識別コード
を送出する。これにより操作装置12が信号線TXDよ
りこの識別コードを受け取る。In the bidirectional serial communication procedure having such a configuration, for example, the entertainment apparatus 14 communicates with the operation apparatus 12, and the first to fourth operation sections 40, 4 are connected.
In order to capture the operation data (button information) of the operation buttons 2, 44, 46, the entertainment device 14 first outputs the selection data to the control line DTR. As a result, the controller device 12 confirms that the control line DTR has been selected, and waits for reception of the subsequent signal line TXD. Then, the entertainment device 14 sends an identification code indicating the operating device 12 to the signal line TXD for data transmission. As a result, the controller device 12 receives this identification code from the signal line TXD.
【0121】操作装置12が識別コードを認識すること
により、これ以降、エンタテインメント装置14との通
信を開始する。即ち、エンタテインメント装置14から
は制御データ等がデータ伝送用の信号線TXDを介して
操作装置12側に送信され、逆に操作装置12からは操
作ボタンで操作された操作データ等がデータ伝送用の信
号線RXDを介してエンタテインメント装置14に送信
される。このようにしてエンタテインメント装置14と
操作装置12との間で双方向のシリアル通信が行われ、
この通信はエンタテインメント装置14が制御線DTR
を通じて選択中止データを出力することにより終了す
る。When the operation device 12 recognizes the identification code, the communication with the entertainment device 14 is started thereafter. That is, control data and the like are transmitted from the entertainment device 14 to the operation device 12 side via the data transmission signal line TXD, and conversely, operation data and the like operated by the operation buttons are transmitted from the operation device 12 to the data transmission device. It is transmitted to the entertainment apparatus 14 via the signal line RXD. In this way, bidirectional serial communication is performed between the entertainment device 14 and the operating device 12,
In this communication, the entertainment device 14 uses the control line DTR.
The process ends by outputting the selection stop data through.
【0122】このようにして双方向のシリアル通信機能
を備えていれば、操作装置12側からの主として操作ボ
タンの操作データをエンタテインメント装置14側に送
信することができると共に、エンタテインメント装置1
4側からは、データ伝送用信号線TXDを介して振動付
与機構128の駆動モータ130を回転させるための振
動発生コマンドを操作装置12側に送出することができ
る。If the bidirectional serial communication function is provided in this manner, the operation data of the operation buttons mainly from the operation device 12 side can be transmitted to the entertainment device 14 side, and the entertainment device 1
From the 4 side, a vibration generation command for rotating the drive motor 130 of the vibration applying mechanism 128 can be sent to the operating device 12 side via the data transmission signal line TXD.
【0123】この駆動モータ130を回転させるための
振動発生コマンドは、エンタテインメント装置14にセ
ットされたCD−ROMによって予め設定されており、
例えばゲームを行う利用者の動作ターゲットに応じて、
エンタテインメント装置14から操作装置12自体に一
定時間の振動伝達によるフィードバックが行われる。The vibration generation command for rotating the drive motor 130 is preset by the CD-ROM set in the entertainment apparatus 14,
For example, depending on the motion target of the user playing the game,
Feedback is provided from the entertainment device 14 to the operating device 12 itself by transmitting vibration for a certain period of time.
【0124】次に、この実施の形態に係るエンタテイン
メントシステム10が有する特徴的な機能について図2
1〜図43を参照しながら説明する。Next, the characteristic functions of the entertainment system 10 according to this embodiment will be described with reference to FIG.
This will be described with reference to FIGS.
【0125】この機能は、前記携帯型情報端末32にて
前記無線信号を受信した際に、該受信を契機として、前
記操作装置12に対し、振動を発生させるための指示を
出力する機能である。This function is, when the portable information terminal 32 receives the wireless signal, the function of outputting an instruction for generating vibration to the operation device 12 upon reception of the wireless signal. .
【0126】この機能を実現するためのソフトウエアと
しては、図21に示すように、例えば、携帯型情報端末
32に組み込まれ、無線信号を受信するための無線通信
手段300と、エンタテインメント装置14に組み込ま
れ、操作装置12に対して振動を発生させるためのコマ
ンド(振動発生コマンド)を出力する振動発生指示手段
302と、操作装置12に組み込まれ、エンタテインメ
ント装置14からの振動発生コマンドに基づいて駆動モ
ータ130を駆動する振動発生手段304とを有する。As software for realizing this function, as shown in FIG. 21, for example, the wireless communication means 300 for receiving a wireless signal incorporated in the portable information terminal 32 and the entertainment device 14 are provided. Vibration generation instruction means 302 that is incorporated and outputs a command (vibration generation command) for generating vibration to the operation device 12, and a vibration generation command unit that is incorporated in the operation device 12 and is driven based on the vibration generation command from the entertainment device 14. Vibration generating means 304 for driving the motor 130.
【0127】無線通信手段300は、例えば予めエンタ
テインメント装置14にて再生される特定のCD−RO
Mから所定の処理を経てエンタテインメント装置14か
ら携帯型情報端末32のワークメモリ166にダウンロ
ードされることによって当該携帯型情報端末32のCP
U164上で動作されるようになっている。The wireless communication means 300 is, for example, a specific CD-RO which is reproduced by the entertainment device 14 in advance.
The CP of the portable information terminal 32 is downloaded from the entertainment device 14 to the work memory 166 of the portable information terminal 32 through a predetermined process from M.
It is designed to operate on U164.
【0128】振動発生指示手段302は、例えば予めエ
ンタテインメント装置14にて再生される特定のCD−
ROMから所定の処理を経てエンタテインメント装置1
4のメインメモリ222にダウンロードされることによ
って当該エンタテインメント装置14のCPU216上
で動作されるようになっている。The vibration generation instruction means 302 is, for example, a specific CD-recorded in the entertainment apparatus 14 in advance.
Entertainment device 1 through predetermined processing from ROM
4 is downloaded to the main memory 222 and is operated on the CPU 216 of the entertainment device 14.
【0129】振動発生手段304は、操作装置12の例
えばプログラムメモリ194から動作用RAM196に
転送されることによって当該操作装置12のCPU19
2上で動作されるようになっている。The vibration generating means 304 is transferred from the program memory 194 of the operating device 12, for example, to the operation RAM 196, whereby the CPU 19 of the operating device 12 is transferred.
It is designed to be operated on 2.
【0130】そして、前記無線通信手段300は、図2
2に示すように、無線通信ブロック162に受信データ
があるか否かを判別する受信判別手段310と、無線通
信ブロック162に受信データがある場合に、該受信デ
ータを不揮発性メモリ172に転送するデータ転送手段
312と、シリアル通信ブロック170経由でエンタテ
インメント装置14からのデータ転送要求があるか否か
を判別する転送要求判別手段314と、データ転送要求
があった場合に、シリアル通信ブロック170経由でエ
ンタテインメント装置14のシリアル通信ブロック21
4と通信を開始して通信路を確立する通信路確立手段3
16と、確立した通信路で不揮発性メモリ172上のデ
ータをエンタテインメント装置14に送信するデータ送
信手段318と、携帯型情報端末32での処理が終了し
たか否かの判別を行う終了判別手段320とを有して構
成されている。The wireless communication means 300 is shown in FIG.
As shown in FIG. 2, reception determining means 310 for determining whether or not the wireless communication block 162 has received data, and when the wireless communication block 162 has received data, the received data is transferred to the non-volatile memory 172. A data transfer means 312, a transfer request determination means 314 for determining whether or not there is a data transfer request from the entertainment apparatus 14 via the serial communication block 170, and a serial transfer block 170 via the serial communication block 170 when there is a data transfer request. Serial communication block 21 of entertainment device 14
Communication path establishing means 3 for starting communication with 4 to establish a communication path
16, data transmission means 318 for transmitting the data in the non-volatile memory 172 to the entertainment device 14 through the established communication path, and end determination means 320 for determining whether or not the processing in the portable information terminal 32 is completed. And is configured.
【0131】受信データとしては、例えば図23Aに示
すように、実質的に文字列部のみを含む場合(第1のケ
ース)や、図23Bに示すように、実質的に受信者定義
部及び文字列部を含む場合(第2のケース)や、図23
Cに示すように、実質的に送信者定義部、受信者定義部
及び文字列部を含む場合(第3のケース)、あるいは図
23Dに示すように、実質的に送信者定義部、受信者定
義部、振動発生装置定義部、振動強度定義部、振動周波
数定義部及び文字列部を含む場合(第4のケース)など
がある。As the received data, for example, as shown in FIG. 23A, substantially including only the character string portion (first case), or as shown in FIG. 23B, substantially, the receiver definition portion and the character are included. When the row portion is included (second case), or in FIG.
As shown in C, substantially including the sender definition part, the receiver definition part and the character string part (third case), or as shown in FIG. 23D, substantially the sender definition part and the receiver part. There are cases where the definition section, the vibration generator definition section, the vibration intensity definition section, the vibration frequency definition section, and the character string section are included (fourth case).
【0132】また、携帯型情報端末32、エンタテイン
メント装置14及び操作装置12の使用形態としては、
図24に示すように、1つのエンタテインメント装置1
4に1つの携帯型情報端末32と1つの操作装置12を
接続する第1の使用形態や、図25に示すように、1つ
のエンタテインメント装置14に1つの携帯型情報端末
32と複数の操作装置12を接続する第2の使用形態が
ある。[0132] The portable information terminal 32, the entertainment device 14 and the operating device 12 may be used as follows.
As shown in FIG. 24, one entertainment device 1
4 to connect one portable information terminal 32 and one operating device 12 to each other, or as shown in FIG. 25, one entertainment device 14 includes one portable information terminal 32 and a plurality of operating devices. There is a second usage pattern in which 12 are connected.
【0133】その他、図26に示すように、1つのエン
タテインメント装置14に複数の携帯型情報端末32と
複数の操作装置12を接続する第3の使用形態や、図2
7に示すように、1つのエンタテインメント装置14に
接続用ハブ322を用いて複数の携帯型情報端末32と
複数の操作装置12を接続する第4の使用形態がある。In addition, as shown in FIG. 26, a third mode of use in which a plurality of portable information terminals 32 and a plurality of operating devices 12 are connected to one entertainment device 14, and FIG.
As shown in FIG. 7, there is a fourth usage pattern in which a plurality of portable information terminals 32 and a plurality of operation devices 12 are connected to one entertainment device 14 by using a connection hub 322.
【0134】エンタテインメント装置14の振動発生指
示手段302は、図28に示すように、受信データが第
2〜第4のケースの場合(図23B〜図23D参照)
に、エンタテインメント装置14に接続されている操作
装置12をサーチし、例えば各操作装置12に対応する
識別コードと、接続されているポート番号との対応表
(使用者情報テーブル:図29参照)を作成する使用者
設定処理手段330と、第3又は第4の使用形態の場合
(図26及び図27参照)に、エンタテインメント装置
14に接続されている携帯型情報端末32をサーチし、
携帯型情報端末32が接続されているポート番号が配列
されたテーブル(端末情報テーブル:図30参照)を作
成する端末設定処理手段332とを有する。As shown in FIG. 28, the vibration generation instructing means 302 of the entertainment apparatus 14 is used when the received data is in the second to fourth cases (see FIGS. 23B to 23D).
Then, the operating device 12 connected to the entertainment device 14 is searched, and a correspondence table (user information table: see FIG. 29) between the identification code corresponding to each operating device 12 and the connected port number is searched. In the case of the user setting processing means 330 to be created and the third or fourth usage pattern (see FIGS. 26 and 27), the portable information terminal 32 connected to the entertainment apparatus 14 is searched,
It has a terminal setting processing means 332 for creating a table (terminal information table: see FIG. 30) in which the port numbers to which the portable information terminal 32 is connected are arranged.
【0135】また、この振動発生指示手段302は、シ
リアル通信ブロック214経由で、操作装置12に対し
て操作データの転送要求、あるいは振動発生コマンドV
Cの送信要求を行う、又は携帯型情報端末32に対して
受信データの転送要求を行う通信要求手段334と、シ
リアル通信ブロック214経由で操作装置12のシリア
ル通信ブロック190あるいは携帯型情報端末32のシ
リアル通信ブロック170と通信を開始して通信路を確
立する通信路確立手段336と、確立した通信路で操作
装置12からの操作データ、あるいは携帯型情報端末3
2からの受信データを受け取ってメインメモリ222に
格納するデータ受信手段338と、受信した操作データ
に従って動作中のアプリケーションを実行処理するアプ
リケーション実行処理手段340と、携帯型情報端末3
2からの受信データが存在しているか否かを判別する受
信判別手段342と、受信データの解析を行って振動発
生コマンドVCを作成するデータ解析処理手段344
と、シリアル通信ブロック214経由で前記振動発生コ
マンドVCを操作装置12に送信するコマンド送信手段
346と、操作装置12や携帯型情報端末32に対する
転送要求処理の完了を判別する処理完了判別手段348
と、エンタテインメント装置14での処理が終了したか
否かの判別を行う終了判別手段350とを有して構成さ
れている。Further, the vibration generation instructing means 302 requests the operation device 12 to transfer operation data or the vibration generation command V via the serial communication block 214.
A communication requesting unit 334 for making a transmission request of C or a request for transferring the received data to the portable information terminal 32, and the serial communication block 190 of the operation device 12 or the portable information terminal 32 via the serial communication block 214. A communication path establishing unit 336 that starts communication with the serial communication block 170 to establish a communication path, operation data from the operation device 12 on the established communication path, or the portable information terminal 3
Data receiving means 338 for receiving the received data from the second memory 2 and storing it in the main memory 222, application execution processing means 340 for executing the application in operation according to the received operation data, and the portable information terminal 3
2 and the data analysis processing means 344 for analyzing the received data and creating the vibration generation command VC.
Command transmission means 346 for transmitting the vibration generation command VC to the operating device 12 via the serial communication block 214, and processing completion determining means 348 for determining the completion of the transfer request processing for the operating device 12 and the portable information terminal 32.
And an end discriminating means 350 for discriminating whether or not the processing in the entertainment apparatus 14 is finished.
【0136】これらの各種手段のうち、通信要求手段3
34、通信路確立手段336、データ受信手段338及
び受信判別手段342は、携帯型情報端末32での受信
状況を監視する監視手段352として機能する。Of these various means, the communication request means 3
The communication path establishing unit 336, the data receiving unit 338, and the reception determining unit 342 function as a monitoring unit 352 that monitors the reception status of the portable information terminal 32.
【0137】操作装置12の振動発生手段304は、図
31に示すように、シリアル通信ブロック190経由で
エンタテインメント装置14からのデータ転送要求があ
るか否かを判別する転送要求判別手段360と、データ
転送要求があった場合に、シリアル通信ブロック190
経由でエンタテインメント装置14のシリアル通信ブロ
ック214と通信を開始して通信路を確立する通信路確
立手段362と、データの送信要求か受信要求かを判別
する送受信判別手段364と、確立した通信路でデジタ
ル入力ブロック198及びアナログ入力ブロック200
からの操作データを送信する操作データ送信手段366
と、確立した通信路でエンタテインメント装置14から
の振動発生コマンドVCを受け取るコマンド受信手段3
68と、受け取られた振動発生コマンドVCを解析し
て、その解析結果をモータドライバ230に出力するこ
とにより、振動発生コマンドVCに対応した駆動モータ
130を該振動発生コマンドVCの指示による振動強度
や周波数で振動させるコマンド解析手段370と、操作
装置12での処理が終了したか否かの判別を行う終了判
別手段372とを有して構成されている。As shown in FIG. 31, the vibration generating means 304 of the operating device 12 includes a transfer request determining means 360 for determining whether or not there is a data transfer request from the entertainment device 14 via the serial communication block 190, and a data transfer determining means 360. When there is a transfer request, the serial communication block 190
A communication path establishing means 362 for starting communication with the serial communication block 214 of the entertainment apparatus 14 to establish a communication path, a transmission / reception judging means 364 for judging a data transmission request or a data reception request, and an established communication path. Digital input block 198 and analog input block 200
Operation data transmitting means 366 for transmitting operation data from
And a command receiving means 3 for receiving the vibration generating command VC from the entertainment apparatus 14 on the established communication path.
68 and the received vibration generation command VC are analyzed, and the analysis result is output to the motor driver 230, so that the drive motor 130 corresponding to the vibration generation command VC can generate the vibration intensity according to the instruction of the vibration generation command VC. It is configured to have a command analysis unit 370 that vibrates at a frequency, and an end determination unit 372 that determines whether or not the processing by the operation device 12 has ended.
【0138】次に、これら無線通信手段300、振動発
生指示手段302及び振動発生手段304での各処理動
作を説明するが、その前に、携帯型情報端末32におけ
る無線通信ブロック162での処理を図32及び図33
に基づいて簡単に説明する。Next, each processing operation in the wireless communication means 300, the vibration generation instruction means 302 and the vibration generation means 304 will be described. Before that, the processing in the wireless communication block 162 in the portable information terminal 32 will be described. 32 and 33
A brief description will be given based on.
【0139】まず、受信データが第1のケース(図23
A参照)の場合は、図32のステップS1において、ア
ンテナ160を通じての受信が行われたか否かの判別が
行われ、受信が行われた場合は、次にステップS2に進
み、受信データをメモリ180の所定領域に格納する。
その後、ステップS3において、携帯型情報端末32で
の処理を終了させるための要求があったか否かが判別さ
れる。終了要求がなければ、前記ステップS1に戻り、
再度、受信の有無の判別が行われ、終了要求があった場
合は、この無線通信ブロック162での処理が終了す
る。First, the received data is in the first case (see FIG. 23).
32), it is determined in step S1 of FIG. 32 whether or not the reception through the antenna 160 is performed. If the reception is performed, the process proceeds to step S2 and the received data is stored in the memory. It is stored in a predetermined area of 180.
Then, in step S3, it is determined whether or not there is a request for ending the process in the portable information terminal 32. If there is no end request, the process returns to step S1,
The presence / absence of reception is again determined, and if there is a termination request, the processing in this wireless communication block 162 is terminated.
【0140】一方、受信データが第2〜第4のケース
(図23B〜図23D参照)の場合は、図33のステッ
プS101において、アンテナ160を通じての受信が
行われたか否かの判別が行われ、受信が行われた場合
は、次にステップS102に進み、受信データのうち、
受信者定義部に定義されている受信者の例えば識別コー
ドを読み出す。On the other hand, when the received data is the second to fourth cases (see FIGS. 23B to 23D), it is determined in step S101 in FIG. 33 whether or not the reception through the antenna 160 is performed. If the data is received, the process proceeds to step S102, where the received data
For example, the identification code of the recipient defined in the recipient definition section is read.
【0141】次に、ステップS103において、該当受
信者であるか否かが判別される。この判別は、例えば予
めメモリ180に登録されている識別コードと前記読み
出された受信者定義部における識別コードとが一致する
か否かで行われ、一致している場合は、該当受信者とし
て次のステップS104に進み、受信データをメモリ1
80の所定領域に格納する。Next, in step S103, it is determined whether or not the recipient. This determination is made, for example, based on whether or not the identification code registered in advance in the memory 180 and the readout identification code in the recipient definition section match. In step S104, the received data is stored in the memory 1
The data is stored in a predetermined area of 80.
【0142】前記ステップS104での処理が終了した
段階、あるいはステップS103において該当受信者で
ないと判別された場合は、次のステップS105に進
み、携帯型情報端末32での処理を終了させるための要
求があったか否かが判別される。終了要求がなければ、
前記ステップS101に戻り、再度、受信の有無の判別
が行われ、終了要求があった場合は、この無線通信ブロ
ック162での処理が終了する。At the stage where the processing in step S104 is completed, or when it is determined that the recipient is not the corresponding recipient in step S103, the process proceeds to the next step S105, and a request for ending the processing in the portable information terminal 32 is made. It is determined whether or not there is. If there is no termination request,
Returning to step S101, the presence / absence of reception is determined again, and if there is an end request, the processing in this wireless communication block 162 ends.
【0143】従って、受信データが第1のケース(図2
3A参照)の場合は、受信データが携帯型情報端末32
において受信された段階でそのまま無線通信ブロック1
62のメモリ180に格納されるが、受信データが第2
〜第4のケース(図23B〜図23D参照)の場合は、
受信データは、受信者定義部の内容に対応する携帯型情
報端末32の無線通信ブロック162のメモリ180に
格納されることになる。Therefore, the received data is in the first case (see FIG. 2).
3A), the received data is the portable information terminal 32.
Wireless communication block 1 as it is received at
62 is stored in the memory 180, but the received data is the second
~ In the case of the fourth case (see Figs. 23B to 23D),
The received data will be stored in the memory 180 of the wireless communication block 162 of the portable information terminal 32 corresponding to the contents of the receiver definition section.
【0144】つまり、第1のケース(図23A参照)に
おいては、図24〜図27に示す第1〜第4の使用形態
において、すべての携帯型情報端末32が受信データを
メモリ180に格納することになるが、第2〜第4のケ
ース(図23B〜図23D参照)においては、該当する
携帯型情報端末32のみが受信データをメモリ180に
格納することになる。That is, in the first case (see FIG. 23A), all the portable information terminals 32 store the received data in the memory 180 in the first to fourth usage patterns shown in FIGS. 24 to 27. However, in the second to fourth cases (see FIGS. 23B to 23D), only the corresponding portable information terminal 32 stores the received data in the memory 180.
【0145】次に、無線通信手段300、振動発生指示
手段302及び振動発生手段304での各処理動作を図
34〜図38のフローチャートを参照しながら説明す
る。Next, each processing operation in the wireless communication means 300, the vibration generation instruction means 302 and the vibration generation means 304 will be described with reference to the flow charts of FIGS. 34 to 38.
【0146】最初に、携帯型情報端末32の無線通信手
段300は、まず、図34のステップS201におい
て、受信判別手段310を通じて、無線通信ブロック1
62のメモリ180からデータを読み出した後、ステッ
プS202において、同じく受信判別手段310を通じ
て、前記読み出したデータが受信データであるか否かが
判別される。この判別は、例えば読み出したデータが初
期データか否かで行われる。First, the wireless communication means 300 of the portable information terminal 32 firstly, in step S201 of FIG. 34, the wireless communication block 1 through the reception determination means 310.
After reading the data from the memory 180 of 62, in step S202, the reception determining unit 310 also determines whether or not the read data is received data. This determination is made based on whether the read data is initial data, for example.
【0147】初期データでなく受信データであると判別
された場合は、次のステップS203において、データ
転送手段312を通じて、前記受信データを例えば不揮
発性メモリ172の所定の記憶領域に転送し、その後、
無線通信ブロック162におけるメモリ180内のデー
タを初期化する。受信データの不揮発性メモリ172へ
の書き込みは、例えば受信データの先頭に例えば受信デ
ータを示す識別コードを付加して行われる。If it is determined that the received data is not the initial data but the received data, the received data is transferred to the predetermined storage area of the non-volatile memory 172 through the data transfer means 312 in the next step S203, and then,
The data in the memory 180 in the wireless communication block 162 is initialized. The writing of the received data to the non-volatile memory 172 is performed, for example, by adding an identification code indicating the received data to the head of the received data.
【0148】前記ステップS203での処理が終了した
段階、あるいはステップS202において受信データで
ないと判別された場合は、次のステップS204に進
み、転送要求判別手段314を通じて、エンタテインメ
ント装置14からデータ転送要求があったか否かが判別
される。At the stage where the processing in step S203 is completed, or when it is determined in step S202 that the received data is not received data, the process proceeds to the next step S204, and a data transfer request is issued from the entertainment apparatus 14 through the transfer request determination means 314. It is determined whether or not there is.
【0149】データ転送要求がなければ、前記ステップ
S201に戻って、再度受信データの有無を確認し、デ
ータ転送要求があれば、次のステップS205に進み、
通信路確立手段316を通じて、シリアル通信ブロック
170経由でエンタテインメント装置14のシリアル通
信ブロック214と通信を開始して通信路を確立する。If there is no data transfer request, the process returns to step S201 to check again whether there is received data. If there is a data transfer request, the process proceeds to the next step S205.
The communication path establishing means 316 starts communication with the serial communication block 214 of the entertainment apparatus 14 via the serial communication block 170 to establish the communication path.
【0150】次に、ステップS206において、データ
送信手段318を通じて、前記確立した通信路で不揮発
性メモリ172上のデータをエンタテインメント装置1
4に送信する。この送信されるデータは、携帯型情報端
末32上で作成されたデータや無線通信ブロック162
に取り込まれた前記受信データである。Next, in step S206, the data in the non-volatile memory 172 is transferred through the data transmission means 318 to the entertainment apparatus 1 through the established communication path.
Send to 4. This transmitted data is the data created on the portable information terminal 32 or the wireless communication block 162.
It is the received data taken in.
【0151】そして、次のステップS207において、
終了判別手段320を通じて、携帯型情報端末32での
処理を終了させるための要求があったか否かが判別され
る。終了要求がなければ、前記ステップS201に戻
り、再度、受信データの確認やエンタテインメント装置
14からのデータ転送に基づいてデータ送信を行う。Then, in the next step S207,
The termination determining unit 320 determines whether or not there is a request to terminate the process in the portable information terminal 32. If there is no end request, the process returns to step S201, and data transmission is performed again based on confirmation of received data and data transfer from the entertainment device 14.
【0152】前記ステップS207において、終了要求
があった場合は、この無線通信手段300での処理が終
了する。If there is an end request in step S207, the process in the wireless communication means 300 ends.
【0153】次に、エンタテインメント装置14の振動
発生指示手段302での処理動作を図35及び図36を
参照しながら説明する。Next, the processing operation of the vibration generation instruction means 302 of the entertainment apparatus 14 will be described with reference to FIGS. 35 and 36.
【0154】まず、受信データが第2〜第4のケース
(図23B〜図23D参照)の場合は、ステップS30
1において、エンタテインメント装置14に接続されて
いる操作装置12をサーチし、例えば各操作装置12に
対応する識別コードと、接続されているポート番号との
対応表(使用者情報テーブル:図29参照)を作成す
る。受信データが第1のケース(図23A参照)の場合
は、この処理は行わなくてもよい。First, when the received data is the second to fourth cases (see FIGS. 23B to 23D), step S30.
1, the operating device 12 connected to the entertainment device 14 is searched, and, for example, a correspondence table between the identification code corresponding to each operating device 12 and the connected port number (user information table: see FIG. 29). To create. If the received data is in the first case (see FIG. 23A), this process may not be performed.
【0155】次に、使用形態が第3又は第4の使用形態
(図26又は図27参照)の場合は、ステップS302
において、エンタテインメント装置14に接続されてい
る携帯型情報端末32をサーチし、携帯型情報端末32
が接続されているポート番号が配列されたテーブル(端
末情報テーブル:図30参照)を作成する。使用形態が
第1又は第2の使用形態(図24又は図25参照)の場
合は、この処理は行わなくてもよい。Next, if the usage pattern is the third or fourth usage pattern (see FIG. 26 or 27), step S302.
In, the portable information terminal 32 connected to the entertainment device 14 is searched, and the portable information terminal 32 is searched.
Creates a table (terminal information table: see FIG. 30) in which the port numbers to which are connected are arranged. If the usage pattern is the first or second usage pattern (see FIG. 24 or FIG. 25), this process may not be performed.
【0156】次に、ステップS303において、操作装
置12の検索に用いられるインデックスレジスタiに初
期値「1」を格納して、該インデックスレジスタiを初
期化する。Next, in step S303, an initial value "1" is stored in the index register i used for searching the operating device 12, and the index register i is initialized.
【0157】次に、ステップS304において、通信要
求手段334を通じて、シリアル通信ブロック214経
由で、使用者情報テーブルを参照しながらi番目の操作
装置12に対して操作データの転送要求を行う。Next, in step S304, the communication requesting means 334 requests the transfer of operation data to the i-th operating device 12 by referring to the user information table via the serial communication block 214.
【0158】次に、ステップS305において、通信路
確立手段336を通じて、シリアル通信ブロック214
経由でi番目の操作装置12のシリアル通信ブロック1
90と通信を開始して通信路を確立する。次に、ステッ
プS306において、データ受信手段338を通じて、
前記確立した通信路でi番目の操作装置12からの操作
データを受信してメインメモリ222に格納する。その
後、ステップS307において、制御をアプリケーショ
ン実行処理手段340に移し、受信した操作データに従
って動作中のアプリケーションを実行処理する。Next, in step S305, the serial communication block 214 is passed through the communication path establishing means 336.
Via the serial communication block 1 of the i-th operating device 12
Then, communication with 90 is started to establish a communication path. Next, in step S306, through the data receiving unit 338,
The operation data from the i-th operation device 12 is received through the established communication path and stored in the main memory 222. After that, in step S307, the control is transferred to the application execution processing unit 340, and the running application is executed according to the received operation data.
【0159】次に、ステップS308において、インデ
ックスレジスタiの値を+1更新した後、次のステップ
S309において、処理完了判別手段348を通じて、
すべての操作装置12に対する操作データの転送要求処
理が終了したか否かが判別される。この判別は、インデ
ックスレジスタiの値が操作装置12の接続数Mよりも
大きいか否かで行われる。Next, in step S308, the value of the index register i is updated by +1, and in the next step S309, the processing completion judging means 348
It is determined whether or not the operation data transfer request processing for all the operation devices 12 has been completed. This determination is made depending on whether or not the value of the index register i is larger than the number M of connections of the controller device 12.
【0160】インデックスレジスタiが接続数M以下で
あって、すべての操作装置12に対する転送要求が終了
していない場合は、前記ステップS304に戻って、次
の操作装置12に対して操作データの転送要求を行う。If the index register i is equal to or less than the number of connections M and the transfer request to all the operating devices 12 is not completed, the process returns to the step S304 and the operating data is transferred to the next operating device 12. Make a request.
【0161】そして、すべての操作装置12に対する転
送要求が終了すると、次のステップS310に進み、携
帯型情報端末32の検索に用いられるインデックスレジ
スタjに初期値「1」を格納して、該インデックスレジ
スタjを初期化する。When the transfer requests to all the operating devices 12 are completed, the process proceeds to the next step S310, the initial value "1" is stored in the index register j used for the search of the portable information terminal 32, and the index is stored. Initialize register j.
【0162】その後、ステップS311において、通信
要求手段334を通じて、シリアル通信ブロック214
経由で、端末情報テーブルを参照しながらj番目の携帯
型情報端末32に対してデータの転送要求を行う。After that, in step S311, the serial communication block 214 is passed through the communication requesting means 334.
A data transfer request is made to the j-th portable information terminal 32 by referring to the terminal information table.
【0163】次に、ステップS312において、通信路
確立手段336を通じて、シリアル通信ブロック214
経由でj番目の携帯型情報端末32のシリアル通信ブロ
ック170と通信を開始して通信路を確立する。この通
信路の確立処理は、j番目の携帯型情報端末32の無線
通信手段300におけるステップS205での通信路の
確立処理と協働して行われる。Next, in step S312, the serial communication block 214 is passed through the communication path establishing means 336.
The communication path is established by starting communication with the serial communication block 170 of the j-th portable information terminal 32 via. This communication path establishing process is performed in cooperation with the communication path establishing process in step S205 in the wireless communication means 300 of the j-th portable information terminal 32.
【0164】次に、ステップS313において、データ
受信手段338を通じて、前記確立した通信路でj番目
の携帯型情報端末32からの転送データを受信してメイ
ンメモリ222に格納する。Next, in step S313, the data receiving means 338 receives the transfer data from the j-th portable information terminal 32 on the established communication path and stores it in the main memory 222.
【0165】その後、ステップS314において、受信
判別手段342を通じて、前記転送データが無線による
受信データか否かが判別される。この判別は、転送デー
タの先頭に受信データを示す識別コードが存在している
か否かで行われる。Thereafter, in step S314, the reception determination means 342 determines whether the transfer data is wireless reception data. This determination is made based on whether or not there is an identification code indicating the received data at the beginning of the transfer data.
【0166】転送データが受信データである場合は、次
のステップS315に進み、データ解析処理手段344
を通じて、受信データの解析を行って振動発生コマンド
VCを作成する。If the transferred data is the received data, the process proceeds to the next step S315, and the data analysis processing means 344.
Through, the received data is analyzed to create the vibration generation command VC.
【0167】例えば、受信データが第1〜第3のケース
(図23A〜図23C参照)の場合は、振動発生装置定
義部が存在しないため、操作装置12内に設置されてい
るすべての駆動モータ130あるいは例えば右側の駆動
モータ130に対して振動を発生させるための指示情報
と、予め決められた振動強度、振動周波数に関する情報
を含めて振動発生コマンドVCを作成する。For example, when the received data is in the first to third cases (see FIGS. 23A to 23C), since there is no vibration generator definition unit, all drive motors installed in the operating device 12 are not present. The vibration generation command VC is created by including the instruction information for generating the vibration for the drive motor 130 on the right side or the right drive motor 130, and the information about the predetermined vibration intensity and the vibration frequency.
【0168】振動強度や振動周波数については、例えば
図37に示すように、予め文字列とそれに対応する振動
強度及び振動周波数の対応表(振動情報テーブル)を作
っておき、この対応表から受信データの文字列部に含ま
れる文字列に対応する振動強度及び振動周波数を読み出
して振動発生コマンドVCに登録するようにしてもよ
い。Regarding the vibration intensity and the vibration frequency, for example, as shown in FIG. 37, a correspondence table (vibration information table) of the character string and the vibration intensity and the vibration frequency corresponding to the character string is prepared in advance, and the received data is obtained from this correspondence table. The vibration intensity and the vibration frequency corresponding to the character string included in the character string portion may be read and registered in the vibration generation command VC.
【0169】受信データが第4のケース(図23D参
照)の場合は、受信データの振動発生装置定義部、振動
強度定義部及び振動周波数定義部に含まれる駆動モータ
130の種類、振動強度及び振動周波数をそのまま振動
発生コマンドVCに登録するようにしてもよい。When the received data is the fourth case (see FIG. 23D), the type, vibration intensity and vibration of the drive motor 130 included in the vibration generator definition section, the vibration intensity definition section and the vibration frequency definition section of the received data. The frequency may be directly registered in the vibration generation command VC.
【0170】次に、ステップS316において、通信路
確立手段336を通じて、シリアル通信ブロック214
経由で受信データの送信者定義部に含まれる識別コード
に対応する操作装置12のシリアル通信ブロック190
と通信を開始して通信路を確立する。Next, in step S316, the serial communication block 214 is passed through the communication path establishing means 336.
The serial communication block 190 of the controller device 12 corresponding to the identification code included in the sender definition section of the received data via
To start communication with and establish a communication path.
【0171】受信データが第2のケース(図23B参
照)であれば、送信者定義部が存在しないため、受信者
定義部に含まれる識別コードに対応する携帯型情報端末
32に近接した操作装置12、即ち、物理的に最も近い
操作装置12のシリアル通信ブロック190と通信を開
始して通信路を確立するようにしてもよい。もちろん、
この方式は、受信データが第1のケース(図23A参
照)や第3及び第4のケース(図23C及び図23D参
照)であっても適用できる。If the received data is in the second case (see FIG. 23B), the sender definition unit does not exist, and therefore the operating device near the portable information terminal 32 corresponding to the identification code included in the receiver definition unit. 12, that is, the communication path may be established by starting communication with the serial communication block 190 of the operating device 12 which is physically closest. of course,
This method can be applied even when the received data is the first case (see FIG. 23A) or the third and fourth cases (see FIGS. 23C and 23D).
【0172】受信データが第1のケース(図23A参
照)であれば、送信者定義部及び受信者定義部が存在し
ないため、接続されているすべての操作装置12(通常
は1つの操作装置12)のシリアル通信ブロック190
と通信を開始して通信路を確立する。この方式も、第1
のケースに限らず、第2〜第4のケースであっても適用
できる。If the received data is in the first case (see FIG. 23A), there is no sender definition part and receiver definition part, and therefore all connected operating devices 12 (usually one operating device 12). ) Serial communication block 190
To start communication with and establish a communication path. This method is also the first
Not only the above case, but also the second to fourth cases can be applied.
【0173】つまり、この通信路確立手段336は、携
帯型情報端末32が受信した無線信号(受信データ)の
内容に応じて1つ以上の操作装置12を選択する選択手
段として機能することになる。That is, the communication path establishing means 336 functions as a selecting means for selecting one or more operating devices 12 according to the content of the wireless signal (received data) received by the portable information terminal 32. .
【0174】次に、ステップS317において、コマン
ド送信手段346を通じて、前記確立した通信路で振動
発生コマンドVCを該当する操作装置12に送信する。Next, in step S317, the vibration generation command VC is transmitted to the corresponding operation device 12 through the established communication path through the command transmission means 346.
【0175】次に、ステップS318において、インデ
ックスレジスタjの値を+1更新した後、次のステップ
S319において、処理完了判別手段348を通じて、
すべての携帯型情報端末32に対するデータの転送要求
処理が終了したか否かが判別される。この判別は、イン
デックスレジスタjの値が携帯型情報端末32の接続数
Nよりも大きいか否かで行われる。Next, in step S318, the value of the index register j is updated by +1. Then, in the next step S319, the processing completion judging means 348
It is determined whether or not the data transfer request processing for all portable information terminals 32 has been completed. This determination is made depending on whether or not the value of the index register j is larger than the number N of connections of the portable information terminal 32.
【0176】インデックスレジスタjが接続数N以下で
あって、すべての携帯型情報端末32に対する転送要求
が終了していない場合は、前記ステップS311に戻っ
て、次の携帯型情報端末32に対してデータの転送要求
を行う。If the index register j is equal to or less than the number of connections N and the transfer request to all the portable information terminals 32 is not completed, the process returns to the step S311 and the next portable information terminal 32 is sent. Make a data transfer request.
【0177】そして、すべての携帯型情報端末32に対
する転送要求が終了すると、次のステップS320に進
み、終了判別手段350を通じて、エンタテインメント
装置14での処理を終了させるための要求があったか否
かが判別される。終了要求がなければ、前記ステップS
303に戻り、すべての操作装置12に対する転送要求
やすべての携帯型情報端末32に対する転送要求を行
う。When the transfer requests to all the portable information terminals 32 are completed, the process proceeds to the next step S320, and it is judged through the end judgment means 350 whether or not there is a request for ending the processing in the entertainment apparatus 14. To be done. If there is no end request, the above step S
Returning to step 303, transfer requests are made to all operation devices 12 and all portable information terminals 32.
【0178】前記ステップS320において、終了要求
があった場合は、この振動発生指示手段302が終了す
る。If there is an end request in step S320, the vibration generation instruction means 302 ends.
【0179】次に、操作装置12の振動発生手段304
での処理動作を図38を参照しながら説明する。Next, the vibration generating means 304 of the operating device 12
The processing operation in FIG. 38 will be described with reference to FIG.
【0180】まず、ステップS401において、転送要
求判別手段360を通じて、エンタテインメント装置1
4からの操作データの転送要求を待つ。First, in step S401, the entertainment apparatus 1 is processed through the transfer request determination means 360.
It waits for a transfer request of the operation data from 4.
【0181】エンタテインメント装置14からデータ転
送要求があれば、次のステップS402に進み、通信路
確立手段362を通じて、シリアル通信ブロック190
経由でエンタテインメント装置14のシリアル通信ブロ
ック214と通信を開始して通信路を確立する。この通
信路の確立処理は、エンタテインメント装置14の振動
発生指示手段302におけるステップS305又はステ
ップS316での通信路の確立処理と協働して行われ
る。If there is a data transfer request from the entertainment apparatus 14, the process proceeds to the next step S402 and the serial communication block 190 is passed through the communication path establishing means 362.
Communication with the serial communication block 214 of the entertainment device 14 is started via the communication device to establish a communication path. This communication path establishment processing is performed in cooperation with the communication path establishment processing in step S305 or step S316 in the vibration generation instruction means 302 of the entertainment apparatus 14.
【0182】次に、ステップS403において、送受信
判別手段364を通じて、今回のエンタテインメント装
置14からのデータ転送要求が操作データの送信要求で
あるか否かが判別される。Next, in step S403, the transmission / reception discriminating means 364 discriminates whether or not the data transfer request from the entertainment apparatus 14 this time is the operation data transmission request.
【0183】操作データの送信要求である場合は、次の
ステップS404に進み、操作データ送信手段366を
通じて、前記確立した通信路でデジタル入力ブロック1
98及びアナログ入力ブロック200からの操作データ
を送信する。If it is the operation data transmission request, the operation proceeds to the next step S404, and the operation data transmitting means 366 is used to execute the digital input block 1 through the established communication path.
Operation data from 98 and the analog input block 200 is transmitted.
【0184】一方、前記ステップS403において、操
作データの送信要求でなく、振動発生コマンドVCの受
信要求であると判別された場合は、次のステップS40
5に進み、コマンド受信手段368を通じて、前記確立
した通信路でエンタテインメント装置14からの振動発
生コマンドVCを受け取る。On the other hand, if it is determined in step S403 that it is not the operation data transmission request but the vibration generation command VC reception request, the next step S40.
In step 5, the command receiving means 368 receives the vibration generation command VC from the entertainment device 14 through the established communication path.
【0185】そして、次のステップS406において、
コマンド解析手段370を通じて、前記受け取られた振
動発生コマンドVCを解析して、その解析結果をモータ
ドライバ230に出力する。モータドライバ230は、
振動発生コマンドVCに含まれる駆動モータ130の種
類に対応した駆動モータ130に対して、振動発生コマ
ンドVCに含まれる振動強度及び振動周波数に応じた駆
動電流を与え、振動発生コマンドVCに対応した振動強
度及び振動周波数で振動を発生させる。Then, in the next step S406,
The command analysis means 370 analyzes the received vibration generation command VC and outputs the analysis result to the motor driver 230. The motor driver 230 is
A drive current corresponding to the vibration intensity and the vibration frequency included in the vibration generation command VC is applied to the drive motor 130 corresponding to the type of the drive motor 130 included in the vibration generation command VC, and vibration corresponding to the vibration generation command VC is given. Generates vibration at intensity and vibration frequency.
【0186】前記ステップS404での処理あるいは前
記ステップS406での処理が終了した段階で、次のス
テップS407に進み、終了判別手段372を通じて、
操作装置12での処理を終了させるための要求があった
か否かが判別される。終了要求がなければ、前記ステッ
プS401に戻り、再度、操作データの送信あるいは振
動発生コマンドVCの受信が行われる。At the stage where the processing in step S404 or the processing in step S406 is completed, the process proceeds to the next step S407, and through the end determination means 372,
It is determined whether or not there is a request for ending the process in the operation device 12. If there is no end request, the process returns to step S401, and the operation data is transmitted or the vibration generation command VC is received again.
【0187】前記ステップS407において、終了要求
があった場合は、この振動発生手段304が終了する。If there is an end request in step S407, the vibration generating means 304 ends.
【0188】このように、本実施の形態に係るエンタテ
インメントシステム10においては、携帯型情報端末3
2にて無線信号を受信した際に、該受信を契機として、
操作装置12に対し、振動を発生させるための指示(振
動発生コマンドVC)を出力するようにしたので、携帯
型情報端末32での受信状況を使用者に触覚を通じて伝
達することができる。As described above, in the entertainment system 10 according to the present embodiment, the portable information terminal 3 is
When the wireless signal is received at 2, triggered by the reception,
Since the instruction for generating vibration (vibration generation command VC) is output to the operation device 12, the reception status at the portable information terminal 32 can be transmitted to the user by tactile sensation.
【0189】その結果、ある使用者が例えばテレビジョ
ン受像機の画面を見ながら特定の情報あるいは任意の情
報を無線信号を通じて受け取ることが可能となり、しか
も、携帯型情報端末32が特定の情報を受信したときに
操作装置12が振動することから、使用者はその振動を
感知することによって特定の情報あるいは任意の情報が
受信されたことを認識することができる。As a result, a user can receive specific information or arbitrary information through a wireless signal while looking at the screen of a television receiver, for example, and the portable information terminal 32 receives the specific information. Since the operating device 12 vibrates when it is performed, the user can recognize that specific information or arbitrary information is received by sensing the vibration.
【0190】これにより、例えばテレビジョン受像機の
画面を見ながらゲームを楽しんでいる場合に、その画面
の内容を妨げずに、使用者に対して無線信号の到来を告
知することができる。Thus, for example, when a user enjoys playing a game while watching the screen of the television receiver, it is possible to notify the user of the arrival of the wireless signal without disturbing the contents of the screen.
【0191】また、使用者が例えばインターネットを使
用して離れた仲間と例えば対戦ゲームを行っている場合
に、使用者が操作した結果が振動を伴って伝達されるこ
とになり、臨場感あふれるゲーム展開を可能にすること
ができる。Also, when the user is playing a competitive game, for example, with a distant friend using the Internet, the result of the user's operation is transmitted with vibration, and the game is realistic. Deployment can be enabled.
【0192】特に、本実施の形態においては、エンタテ
インメント装置14に接続されている複数の操作装置1
2のうち、携帯型情報端末32が受信した無線信号(受
信データ)の内容に応じて1つ以上の操作装置12を選
択する選択手段(通信路確立手段336)をエンタテイ
ンメント装置14の振動発生指示手段302に設置し、
この振動発生指示手段302において、前記選択された
操作装置12に対して振動発生コマンドVCを出力する
ようにしたので、複数の操作装置12のうち、携帯型情
報端末32が受信した内容に対応した操作装置12が振
動することになる。Particularly, in the present embodiment, a plurality of operating devices 1 connected to the entertainment device 14 are used.
Of the two, the selection means (communication path establishing means 336) for selecting one or more operation devices 12 according to the content of the wireless signal (reception data) received by the portable information terminal 32 is used to instruct the entertainment device 14 to generate vibration. Installed in the means 302,
Since the vibration generation command means 302 outputs the vibration generation command VC to the selected operation device 12, it corresponds to the content received by the portable information terminal 32 among the plurality of operation devices 12. The operating device 12 will vibrate.
【0193】これにより、例えば1つのエンタテインメ
ント装置14に接続された複数の操作装置12を使って
それぞれの使用者が例えば様々な情報の検索や対戦ゲー
ムを行っている場合に、携帯型情報端末32において無
線信号が受信されたことがその内容に対応した使用者に
振動として伝達されることになり、多種多様の情報提供
やゲーム展開を構築することができる。Accordingly, for example, when the respective users use, for example, a plurality of operating devices 12 connected to one entertainment device 14 to retrieve various information or play a competitive game, the portable information terminal 32 The reception of the wireless signal is transmitted as a vibration to the user corresponding to the content, so that various kinds of information provision and game development can be constructed.
【0194】また、本実施の形態では、第3及び第4の
使用形態(図26及び図27参照)のように、エンタテ
インメント装置14に複数の携帯型情報端末32と複数
の操作装置12が接続されている場合に、振動発生指示
手段302において、無線信号を受信した携帯型情報端
末32に対応する操作装置12に対して振動発生コマン
ドVCを出力するようにしている。Further, in the present embodiment, as in the third and fourth usage patterns (see FIGS. 26 and 27), a plurality of portable information terminals 32 and a plurality of operation devices 12 are connected to the entertainment device 14. In such a case, the vibration generation instruction means 302 outputs the vibration generation command VC to the operating device 12 corresponding to the portable information terminal 32 that has received the wireless signal.
【0195】これにより、無線信号を受信した携帯型情
報端末32での受信内容に対応する使用者に対して情報
が受信されたことを個別に告知することができる。As a result, it is possible to individually notify the user, who has received the wireless signal, of the content received by the portable information terminal 32 that the information has been received.
【0196】更に、本実施の形態においては、操作装置
12での振動の度合い、駆動モータ130の種類、振動
強度及び振動周波数を例えば受信したメッセージに応じ
て変化させるようにしているため、使用者は受信内容を
触覚を通じて簡単に知ることができる。Furthermore, in the present embodiment, the degree of vibration of the operating device 12, the type of the drive motor 130, the vibration intensity and the vibration frequency are changed according to, for example, the received message, so that the user Can easily know the contents received by touch.
【0197】次に、本実施の形態に係るエンタテインメ
ントシステム10の変形例について図39〜図43を参
照しながら説明する。Next, a modification of the entertainment system 10 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 39 to 43.
【0198】この変形例に係るエンタテインメントシス
テム10は、本実施の形態に係るエンタテインメントシ
ステム10とほぼ同じ構成を有するが、図39に示すよ
うに、携帯型情報端末32における無線通信手段300
と、エンタテインメント装置14における振動発生指示
手段302の構成が一部異なる。The entertainment system 10 according to this modification has substantially the same configuration as the entertainment system 10 according to the present embodiment, but as shown in FIG. 39, the wireless communication means 300 in the portable information terminal 32.
The configuration of the vibration generation instruction means 302 in the entertainment device 14 is partially different.
【0199】即ち、変形例に係る無線通信手段300a
は、上述した受信判別手段310、データ転送手段31
2、通信路確立手段316、データ送信手段318及び
終了判別手段320に加えて、無線通信ブロック162
に受信データがある場合に、割込み信号Srを発生して
エンタテインメント装置14に出力する割込み信号発生
手段380を有して構成されている。That is, the wireless communication means 300a according to the modification.
Is the reception determination means 310 and the data transfer means 31 described above.
2. In addition to the communication path establishing means 316, the data transmitting means 318, and the end determining means 320, the wireless communication block 162
When there is received data in, the interrupt signal generating means 380 for generating the interrupt signal Sr and outputting it to the entertainment apparatus 14 is configured.
【0200】一方、変形例に係る振動発生指示手段30
2aは、上述した使用者設定処理手段330、端末設定
処理手段332、通信要求手段334、通信路確立手段
336、データ受信手段338、アプリケーション実行
処理手段340、データ解析処理手段344、コマンド
送信手段346、処理完了判別手段348及び終了判別
手段350に加えて、携帯型情報端末32からの割込み
信号Srの入力を判別する割込み判別手段382を有し
て構成されている。On the other hand, the vibration generation instruction means 30 according to the modified example.
2a is the user setting processing unit 330, the terminal setting processing unit 332, the communication requesting unit 334, the communication path establishing unit 336, the data receiving unit 338, the application execution processing unit 340, the data analysis processing unit 344, and the command transmitting unit 346 described above. In addition to the processing completion determining unit 348 and the end determining unit 350, an interrupt determining unit 382 for determining the input of the interrupt signal Sr from the portable information terminal 32 is included.
【0201】そして、この変形例に係る無線通信手段3
00aは、まず、図41に示すように、上述したステッ
プS201〜ステップS203に対応した処理であるス
テップS501〜ステップS503を行う。即ち、無線
通信ブロック162への受信データの有無を判別し、受
信データがあれば、該受信データを不揮発性メモリ17
2に格納するという処理を行う。The wireless communication means 3 according to this modification
As shown in FIG. 41, the 00a first performs steps S501 to S503, which are processes corresponding to steps S201 to S203 described above. That is, it is determined whether or not there is received data in the wireless communication block 162, and if there is received data, the received data is stored in the non-volatile memory 17.
2 is stored.
【0202】そして、次のステップS504において、
割込み信号発生手段380を通じて割込み信号Srを発
生し、シリアル通信ブロック170を介してエンタテイ
ンメント装置14に出力する。Then, in the next step S504,
An interrupt signal Sr is generated by the interrupt signal generation means 380 and output to the entertainment apparatus 14 via the serial communication block 170.
【0203】次に、ステップS505において、シリア
ル通信ブロック170経由でエンタテインメント装置1
4のシリアル通信ブロック214と通信を開始して通信
路を確立し、ステップS506において、前記確立した
通信路で不揮発性メモリ172上の受信データをエンタ
テインメント装置14に送信する。Next, in step S505, the entertainment device 1 is accessed via the serial communication block 170.
4 starts communication with the serial communication block 214 to establish a communication path, and in step S506, the received data on the non-volatile memory 172 is transmitted to the entertainment apparatus 14 through the established communication path.
【0204】そして、次のステップS507において、
携帯型情報端末32での処理を終了させるための要求が
あったか否かが判別され、終了要求がなければ、前記ス
テップS501に戻り、終了要求があった場合は、この
変形例に係る無線通信手段300aでの処理が終了す
る。Then, in the next step S507,
It is determined whether or not there is a request for ending the process in the portable information terminal 32. If there is no end request, the process returns to step S501, and if there is an end request, the wireless communication means according to this modification. The process at 300a ends.
【0205】一方、変形例に係る振動発生指示手段30
2aは、まず、図42のステップS601において使用
者設定処理が行われ、次のステップS602において端
末設定処理が行われる。On the other hand, the vibration generation instruction means 30 according to the modified example.
For 2a, first, the user setting process is performed in step S601 of FIG. 42, and the terminal setting process is performed in the next step S602.
【0206】次に、ステップS603においてインデッ
クスレジスタiが初期化され、ステップS604におい
て、シリアル通信ブロック214経由で、使用者情報テ
ーブルを参照しながらi番目の操作装置12に対して操
作データの転送要求が行われる。Next, in step S603, the index register i is initialized, and in step S604, a transfer request for the operation data is sent to the i-th operating device 12 by referring to the user information table via the serial communication block 214. Is done.
【0207】次に、ステップS605において、シリア
ル通信ブロック214経由でi番目の操作装置12のシ
リアル通信ブロック190と通信を開始して通信路を確
立し、次のステップS606において、前記確立した通
信路でi番目の操作装置12からの操作データを受信し
てメインメモリ222に格納する。その後、ステップS
607において、制御をアプリケーション実行処理手段
340に移し、受信した操作データに従って動作中のア
プリケーションを実行処理する。Next, in step S605, communication is established with the serial communication block 190 of the i-th operating device 12 via the serial communication block 214 to establish a communication path, and in the next step S606, the established communication path is established. Then, the operation data from the i-th operation device 12 is received and stored in the main memory 222. After that, step S
At 607, the control is transferred to the application execution processing unit 340, and the running application is executed according to the received operation data.
【0208】次に、ステップS608において、インデ
ックスレジスタiの値を+1更新した後、次のステップ
S609において、すべての操作装置12に対する操作
データの転送要求処理が終了したか否かを判別し、すべ
ての操作装置12に対する転送要求が終了していない場
合は、前記ステップS604に戻って、次の操作装置1
2に対して操作データの転送要求を行う。Next, in step S608, the value of the index register i is updated by +1. Then, in next step S609, it is determined whether or not the operation data transfer request processing for all the operation devices 12 is completed, and all If the transfer request to the operating device 12 has not been completed, the process returns to step S604 and the next operating device 1
A request for transfer of operation data is issued to 2.
【0209】そして、すべての操作装置12に対する転
送要求が終了すると、次のステップS610に進み、割
込み判別手段382を通じて、携帯型情報端末32から
の割込み信号Srの入力があるか否かが判別される。割
込み信号Srの入力がなければ、前記ステップS603
に戻って、再び操作装置12からの操作データの受信を
行い、割込み信号Srの入力があれば、図43のステッ
プS611に進み、シリアル通信ブロック214経由で
割込み信号Srを出力した携帯型情報端末32のシリア
ル通信ブロック162と通信を開始して通信路を確立す
る。When the transfer requests to all the operation devices 12 are completed, the process proceeds to the next step S610, and the interrupt determination means 382 determines whether or not the interrupt signal Sr is input from the portable information terminal 32. It If the interrupt signal Sr is not input, the above step S603 is performed.
43, the operation data is received again from the operation device 12, and if the interrupt signal Sr is input, the process proceeds to step S611 in FIG. 43, and the portable information terminal that outputs the interrupt signal Sr via the serial communication block 214. The communication path is established by starting communication with the serial communication block 162 of 32.
【0210】次に、ステップS612において、前記確
立した通信路で該当の携帯型情報端末32からの受信デ
ータを受け取ってメインメモリ222に格納する。その
後、ステップS613において、受信データの解析を行
って振動発生コマンドVCを作成する。[0210] Next, in step S612, the received data from the corresponding portable information terminal 32 is received through the established communication path and stored in the main memory 222. Then, in step S613, the received data is analyzed to create the vibration generation command VC.
【0211】次に、ステップS614において、シリア
ル通信ブロック214経由で受信データの送信者定義部
に含まれる識別コードに対応する操作装置12のシリア
ル通信ブロック190と通信を開始して通信路を確立す
る。このステップでは、上述したように、図36で示す
ステップS316と同様の処理が行われる。[0211] Next, in step S614, communication is established via the serial communication block 214 with the serial communication block 190 of the operating device 12 corresponding to the identification code included in the sender definition section of the received data to establish a communication path. . In this step, as described above, the same processing as step S316 shown in FIG. 36 is performed.
【0212】次に、ステップS615において、コマン
ド送信手段346を通じて、前記確立した通信路で振動
発生コマンドVCを該当する操作装置12に送信する。Next, in step S615, the command transmission means 346 transmits the vibration generation command VC to the corresponding operating device 12 through the established communication path.
【0213】そして、次のステップS616において、
エンタテインメント装置14での処理を終了させるため
の要求があったか否かが判別され、終了要求がなけれ
ば、前記ステップS603に戻り、終了要求があった場
合は、この変形例に係る振動発生指示手段302aが終
了する。Then, in the next step S616,
It is determined whether or not there is a request for ending the process in the entertainment apparatus 14, and if there is no end request, the process returns to step S603, and if there is an end request, the vibration generation instruction means 302a according to this modification. Ends.
【0214】この変形例に係るエンタテインメントシス
テム10においても、本実施の形態に係るエンタテイン
メントシステム10と同様に、携帯型情報端末32での
受信状況を使用者に触覚を通じて伝達することができ
る。Also in the entertainment system 10 according to this modification, similarly to the entertainment system 10 according to the present embodiment, the reception status at the portable information terminal 32 can be transmitted to the user by tactile sensation.
【0215】その結果、ある使用者が例えばテレビジョ
ン受像機の画面を見ながら特定の情報あるいは任意の情
報を無線信号を通じて受け取ることが可能となり、しか
も、携帯型情報端末32が特定の情報を受信したときに
操作装置が振動することから、使用者はその振動を感知
することによって特定の情報あるいは任意の情報が受信
されたことを認識することができる。As a result, a certain user can receive specific information or arbitrary information through a radio signal while looking at the screen of a television receiver, for example, and the portable information terminal 32 receives the specific information. Since the operating device vibrates at the time, the user can recognize that specific information or arbitrary information is received by sensing the vibration.
【0216】これにより、例えばテレビジョン受像機の
画面を見ながらゲームを楽しんでいる場合に、その画面
の内容を妨げずに、使用者に対して無線信号の到来を告
知することができる。Thus, for example, when a user enjoys a game while watching the screen of the television receiver, it is possible to notify the user of the arrival of the wireless signal without disturbing the contents of the screen.
【0217】なお、この発明に係るエンタテインメント
システム、エンタテインメント装置及び記録媒体は、上
述の実施の形態に限らず、この発明の要旨を逸脱するこ
となく、種々の構成を採り得ることはもちろんである。The entertainment system , the entertainment apparatus, and the recording medium according to the present invention are not limited to the above-described embodiments, and can of course have various configurations without departing from the gist of the present invention.
【0218】[0218]
【発明の効果】以上説明したように、本発明に係るエン
タテインメントシステム及びエンタテインメント装置に
よれば、携帯型情報端末をエンタテインメント装置に接
続して使用することができ、携帯型情報端末での受信状
況を使用者に触覚を通じて伝達することができる。As described above, according to the entertainment system and the entertainment apparatus according to the present invention, the portable information terminal can be used by connecting to the entertainment apparatus, and the reception status at the portable information terminal can be improved. It can be transmitted to the user through the sense of touch.
【0219】また、携帯型情報端末にて受信した内容に
応じて、使用者に与える振動の度合い(強度、周波数、
振動発生手段の種類)を変化させることができ、受信内
容を触覚を通じて知ることができる。[0219] Further, depending on the contents received by the portable information terminal, the degree of vibration (intensity, frequency,
The type of vibration generating means) can be changed, and the received contents can be known through the sense of touch.
【0220】また、例えば1台のエンタテインメント装
置に複数の携帯型情報受信装置を接続して使用すること
ができ、これら携帯型情報端末での受信内容に対応する
使用者に対して選択的に情報を伝達することができる。Further, for example, a plurality of portable information receiving devices can be connected to one entertainment device for use, and information can be selectively sent to the user corresponding to the contents received at these portable information terminals. Can be transmitted.
【0221】次に、本発明に係る記録媒体によれば、携
帯型情報端末をエンタテインメント装置に接続して使用
することができ、携帯型情報端末での受信状況を使用者
に触覚を通じて伝達することができるプログラムを提供
することができる。[0221] Next, according to the recording medium of the present invention, the portable information terminal can be used by connecting it to the entertainment device, and the reception status at the portable information terminal can be transmitted to the user by tactile sensation. It is possible to provide a program that can.
【0222】また、携帯型情報端末にて受信した内容に
応じて、使用者に与える振動の度合い(強度、周波数、
振動発生手段の種類)を変化させることができ、受信内
容を触覚を通じて知ることができるプログラムを提供す
ることができる。[0222] Further, according to the contents received by the portable information terminal, the degree of vibration (intensity, frequency,
It is possible to provide a program capable of changing the type of vibration generating means) and being able to know the received contents through the sense of touch.
【0223】また、例えば1台のエンタテインメント装
置に複数の携帯型情報受信装置を接続して使用すること
ができ、これら携帯型情報端末での受信内容に対応する
使用者に対して選択的に情報を伝達することができるプ
ログラムを提供することができる。Further, for example, a plurality of portable information receiving devices can be used by connecting to one entertainment device, and the information corresponding to the contents received by these portable information terminals can be selectively supplied to the user. It is possible to provide a program capable of transmitting.
【図1】本実施の形態に係るエンタテインメントシステ
ムを示す構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram showing an entertainment system according to an embodiment.
【図2】エンタテインメント装置におけるスロット部の
様子を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing a state of a slot portion in the entertainment device.
【図3】エンタテインメント装置の構成を示す外観斜視
図である。FIG. 3 is an external perspective view showing the configuration of the entertainment device.
【図4】携帯型情報端末の外観を示す平面図である。FIG. 4 is a plan view showing the external appearance of a portable information terminal.
【図5】携帯型情報端末の外観を示す斜視図である。FIG. 5 is a perspective view showing an appearance of a portable information terminal.
【図6】携帯型情報端末において、蓋部材を開いた状態
を示す斜視図である。FIG. 6 is a perspective view showing a state in which a lid member is opened in the portable information terminal.
【図7】携帯型情報端末の外観を示す正面図である。FIG. 7 is a front view showing an appearance of a portable information terminal.
【図8】操作装置を示す斜視図である。FIG. 8 is a perspective view showing an operating device.
【図9】操作装置を示す平面図である。FIG. 9 is a plan view showing an operating device.
【図10】操作装置を示す背面図である。FIG. 10 is a rear view showing the operating device.
【図11】操作装置を示す正面図である。FIG. 11 is a front view showing the operating device.
【図12】操作装置の使用状態を示す斜視図である。FIG. 12 is a perspective view showing a usage state of the operating device.
【図13】第1及び第2の把持部内に振動付与機構を配
設した状態を示す一部破断底面図である。FIG. 13 is a partially cutaway bottom view showing a state in which a vibration applying mechanism is provided in the first and second grip portions.
【図14】振動付与機構を示す分解斜視図である。FIG. 14 is an exploded perspective view showing a vibration applying mechanism.
【図15】振動付与機構を操作装置内に組み込んだ状態
を示す斜視図である。FIG. 15 is a perspective view showing a state where the vibration applying mechanism is incorporated in the operating device.
【図16】携帯型情報端末、操作装置及びエンタテイン
メント装置の各ハードウエア層とソフトウエア層を示す
ブロック図である。FIG. 16 is a block diagram showing each hardware layer and software layer of a portable information terminal, an operating device, and an entertainment device.
【図17】携帯型情報端末のハードウエア層の構成を示
すブロック図である。FIG. 17 is a block diagram showing a configuration of a hardware layer of a portable information terminal.
【図18】操作装置のハードウエア層の構成を示すブロ
ック図である。FIG. 18 is a block diagram showing a configuration of a hardware layer of the operating device.
【図19】エンタテインメント装置のハードウエア層の
構成を示すブロック図である。FIG. 19 is a block diagram showing a configuration of a hardware layer of the entertainment device.
【図20】操作装置とエンタテインメント装置との双方
向のシリアル通信を行う要部を示すブロック図である。FIG. 20 is a block diagram showing a main part that performs bidirectional serial communication between the operation device and the entertainment device.
【図21】本実施の形態に係るエンタテインメントシス
テムの構成を示す機能ブロック図である。FIG. 21 is a functional block diagram showing the configuration of the entertainment system according to the present embodiment.
【図22】携帯型情報端末の無線通信手段の構成を示す
機能ブロック図である。FIG. 22 is a functional block diagram showing a configuration of a wireless communication unit of a portable information terminal.
【図23】図23Aは受信データにおける第1のケース
の場合の内訳を示す説明図であり、図23Bは第2のケ
ースの場合の内訳を示す説明図であり、図23Cは第3
のケースの場合の内訳を示す説明図であり、図23Dは
第4のケースの場合の内訳を示す説明図である。23A is an explanatory diagram showing a breakdown of received data in the first case, FIG. 23B is an explanatory diagram showing a breakdown in the second case, and FIG. 23C is a third diagram;
23D is an explanatory diagram showing the breakdown in the case of FIG. 23D, and FIG. 23D is an explanatory diagram showing the breakdown in the case of the fourth case.
【図24】携帯型情報端末、操作装置及びエンタテイン
メント装置の第1の使用形態を示す説明図である。FIG. 24 is an explanatory diagram showing a first usage pattern of a portable information terminal, an operating device, and an entertainment device.
【図25】携帯型情報端末、操作装置及びエンタテイン
メント装置の第2の使用形態を示す説明図である。FIG. 25 is an explanatory diagram showing a second usage pattern of the portable information terminal, the operating device, and the entertainment device.
【図26】携帯型情報端末、操作装置及びエンタテイン
メント装置の第3の使用形態を示す説明図である。FIG. 26 is an explanatory diagram showing a third usage pattern of the portable information terminal, the operating device, and the entertainment device.
【図27】携帯型情報端末、操作装置及びエンタテイン
メント装置の第4の使用形態を示す説明図である。FIG. 27 is an explanatory diagram showing a fourth usage pattern of the portable information terminal, the operating device, and the entertainment device.
【図28】エンタテインメント装置の振動発生指示手段
の構成を示す機能ブロック図である。FIG. 28 is a functional block diagram showing a configuration of vibration generation instruction means of the entertainment device.
【図29】使用者情報テーブルの内訳を示す説明図であ
る。FIG. 29 is an explanatory diagram showing a breakdown of a user information table.
【図30】端末情報テーブルの内訳を示す説明図であ
る。FIG. 30 is an explanatory diagram showing a breakdown of a terminal information table.
【図31】操作装置の振動発生手段の構成を示す機能ブ
ロック図である。FIG. 31 is a functional block diagram showing a configuration of vibration generating means of the operating device.
【図32】受信データの第1のケースに基づく無線通信
ブロックの処理動作を示すフローチャートである。FIG. 32 is a flowchart showing the processing operation of the wireless communication block based on the first case of received data.
【図33】受信データの第2〜第4のケースに基づく無
線通信ブロックの処理動作を示すフローチャートであ
る。FIG. 33 is a flowchart showing a processing operation of a wireless communication block based on second to fourth cases of received data.
【図34】携帯型情報端末の無線通信手段の処理動作を
示すフローチャートである。FIG. 34 is a flowchart showing the processing operation of the wireless communication means of the portable information terminal.
【図35】エンタテインメント装置の振動発生指示手段
の処理動作を示すフローチャート(その1)である。FIG. 35 is a flowchart (part 1) showing the processing operation of the vibration generation instructing means of the entertainment device.
【図36】エンタテインメント装置の振動発生指示手段
の処理動作を示すフローチャート(その2)である。FIG. 36 is a flowchart (part 2) showing the processing operation of the vibration generation instruction means of the entertainment device.
【図37】振動情報テーブルの内訳を示す説明図であ
る。FIG. 37 is an explanatory diagram showing a breakdown of a vibration information table.
【図38】操作装置の振動発生手段の処理動作を示すフ
ローチャートである。FIG. 38 is a flowchart showing the processing operation of the vibration generating means of the operating device.
【図39】変形例に係る無線通信手段の構成を示す機能
ブロック図である。FIG. 39 is a functional block diagram showing a configuration of a wireless communication unit according to a modification.
【図40】変形例に係る振動発生指示手段の構成を示す
機能ブロック図である。FIG. 40 is a functional block diagram showing a configuration of vibration generation instruction means according to a modification.
【図41】変形例に係る無線通信手段の処理動作を示す
フローチャートである。FIG. 41 is a flowchart showing a processing operation of a wireless communication unit according to a modification.
【図42】変形例に係る振動発生指示手段の処理動作を
示すフローチャート(その1)である。FIG. 42 is a flowchart (part 1) showing the processing operation of the vibration generation instruction means according to the modification.
【図43】変形例に係る振動発生指示手段の処理動作を
示すフローチャート(その2)である。FIG. 43 is a flowchart (No. 2) showing the processing operation of the vibration generation instruction means according to the modified example.
10…エンタテインメントシステム 12…操作装置
14…エンタテインメント装置 32…携帯型情報
端末
128…振動付与機構 130…駆動モー
タ
300、300a…無線通信手段
302、302a…振動発生指示手段
304…振動発生手段DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Entertainment system 12 ... Operating device 14 ... Entertainment device 32 ... Portable information terminal 128 ... Vibration imparting mechanism 130 ... Drive motors 300, 300a ... Wireless communication means 302, 302a ... Vibration generation instruction means 304 ... Vibration generation means
フロントページの続き (56)参考文献 特開 平10−295937(JP,A) 特開 平10−277265(JP,A) 特開 平10−136064(JP,A) 特開 平10−56673(JP,A) 特開 平9−741(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) H04L 12/28 100 A63F 13/12 Continuation of the front page (56) Reference JP-A-10-295937 (JP, A) JP-A-10-277265 (JP, A) JP-A-10-136064 (JP, A) JP-A-10-56673 (JP , A) JP-A-9-741 (JP, A) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) H04L 12/28 100 A63F 13/12
Claims (14)
ント装置と、 前記エンタテインメント装置に接続され、使用者による
操作要求を前記エンタテインメント装置に入力する複数
の操作装置と、 無線信号が受信可能で、少なくとも前記エンタテインメ
ント装置に対して情報の送受信を行う1以上の携帯型情
報端末とを具備し、 前記操作装置内に、外部からの要求によって前記使用者
に振動を与える振動発生手段を有し、 前記エンタテインメント装置は、 前記携帯型情報端末にて前記無線信号を受信した際に、
該受信を契機として、前記操作装置に対し、振動を発生
させるための指示を出力する振動発生指示手段と、 前記エンタテインメント装置に接続されている複数の操
作装置のうち、前記携帯型情報端末が受信した無線信号
の内容に応じて1つ以上の操作装置を選択し、選択した
操作装置との通信路を確立する選択手段とを有し、 前記振動発生指示手段は、通信路が確立された操作装置
に対して、振動を発生させるための指示を出力すること
を特徴とするエンタテインメントシステム。1. An entertainment apparatus that executes various programs, a plurality of operation apparatuses that are connected to the entertainment apparatus and that input an operation request by a user to the entertainment apparatus, and a radio signal that can be received, and at least the entertainment apparatus. And at least one portable information terminal that transmits and receives information to and from the operating device, the operating device includes a vibration generating unit that vibrates the user in response to a request from the outside, and the entertainment device includes: When the wireless signal is received by the portable information terminal,
With the reception as a trigger, the portable information terminal receives the vibration generation instruction unit that outputs an instruction to generate vibration to the operation device, and the plurality of operation devices that are connected to the entertainment device. Selecting one or more operating devices according to the content of the wireless signal, and establishing a communication path with the selected operating device, the vibration generation instructing means is an operation for establishing a communication path. An entertainment system, which outputs an instruction for generating vibration to a device.
ント装置と、 前記エンタテインメント装置に接続され、使用者による
操作要求を前記エンタテインメント装置に入力する複数
の操作装置と、 無線信号が受信可能で、少なくとも前記エンタテインメ
ント装置に対して情報の送受信を行う複数の携帯型情報
端末とを具備し、 前記操作装置内に、外部からの要求によって前記使用者
に振動を与える振動発生手段を有し、 前記エンタテインメント装置は、前記携帯型情報端末に
て前記無線信号を受信した際に、該受信を契機として、
前記無線信号を受信した携帯型情報端末に対応する操作
装置に対して、振動を発生させるための指示を出力する
振動発生指示手段を有することを特徴とするエンタテイ
ンメントシステム。2. An entertainment apparatus that executes various programs, a plurality of operation apparatuses that are connected to the entertainment apparatus and that input a user's operation request to the entertainment apparatus, and a radio signal that can be received, and at least the entertainment apparatus. A plurality of portable information terminals for transmitting and receiving information to and from, in the operating device, has a vibration generating means for vibrating the user in response to a request from the outside, the entertainment device, When the wireless information is received by the portable information terminal, the reception is used as a trigger,
An entertainment system comprising: a vibration generation instruction means for outputting an instruction for generating vibration to an operating device corresponding to a portable information terminal that has received the wireless signal.
システムにおいて、 前記エンタテインメント装置は、前記携帯型情報端末で
の受信状況を監視する監視手段を有し、 前記振動発生指示手段は、前記監視手段での受信検知を
契機として、前記操作装置に対し、振動を発生させるた
めの指示を出力することを特徴とするエンタテインメン
トシステム。3. The entertainment system according to claim 1 or 2, wherein the entertainment apparatus has a monitoring means for monitoring a reception status of the portable information terminal, and the vibration generation instruction means is a monitoring means. The entertainment system is configured to output an instruction for generating vibration to the operation device upon detection of reception of the message.
システムにおいて、 前記携帯型情報端末は、前記無線信号の受信を契機とし
て、割込み信号を発生する割込み信号発生手段を有し、 前記振動発生指示手段は、前記割込み信号の入力を契機
として、前記操作装置に対し、振動を発生させるための
指示を出力することを特徴とするエンタテインメントシ
ステム。4. The entertainment system according to claim 1 or 2, wherein the portable information terminal has an interrupt signal generating means for generating an interrupt signal upon receiving the wireless signal, and the vibration generation instructing means. The entertainment system is configured to output an instruction for generating vibration to the operating device upon the input of the interrupt signal.
タテインメントシステムにおいて、 前記振動発生指示手段は、前記無線信号を受信した携帯
型情報端末と論理的に対応する操作装置に対して、振動
を発生させるための指示を出力することを特徴とするエ
ンタテインメントシステム。5. The entertainment system according to any one of claims 1 to 4, wherein the vibration generation instruction means is for an operation device that logically corresponds to the portable information terminal that has received the wireless signal. , An entertainment system characterized by outputting instructions for generating vibration.
タテインメントシステムにおいて、 前記振動発生指示手段から出力される前記振動を発生さ
せるための指示は、前記携帯型情報端末での受信内容に
応じた振動の度合いを含むことを特徴とするエンタテイ
ンメントシステム。6. The entertainment system according to any one of claims 1 to 5, wherein the instruction for generating the vibration output from the vibration generation instruction means is received by the portable information terminal. Entertainment system characterized by including the degree of vibration according to.
し、外部からの要求によって前記使用者に振動を与える
振動発生手段を有する複数の操作装置が接続可能で、 無線信号が受信可能な1以上の携帯型情報端末とで情報
の送受信を行うことが可能なエンタテインメント装置に
おいて、 前記携帯型情報端末にて前記無線信号を受信した際に、
該受信を契機として、前記操作装置に対し、振動を発生
させるための指示を出力する振動発生指示手段と、 接続されている複数の操作装置のうち、前記携帯型情報
端末が受信した無線信号の内容に応じて1つ以上の操作
装置を選択し、選択した操作装置との通信路を確立する
選択手段とを有し、 前記振動発生指示手段は、通信路が確立された操作装置
に対して、振動を発生させるための指示を出力すること
を特徴とするエンタテインメント装置。7. At least one operation device capable of outputting at least a user's operation request and having a vibration generating means for vibrating the user in response to an external request, and capable of receiving a radio signal. in entertainment down bets equipment capable of transmitting and receiving information in a portable information terminal, when receiving the radio signal at the portable information terminal,
With the reception as a trigger, a vibration generation instruction unit that outputs an instruction to generate vibration to the operating device, and a wireless signal received by the portable information terminal among a plurality of connected operating devices. Selection means for selecting one or more operating devices according to the contents and establishing a communication path with the selected operating device, wherein the vibration generation instructing means is provided for the operating device with which the communication path is established. , An entertainment device characterized by outputting an instruction for generating vibration.
し、外部からの要求によって前記使用者に振動を与える
振動発生手段を有する複数の操作装置が接続可能で、 無線信号が受信可能な複数の携帯型情報端末とで情報の
送受信を行うことが可能なエンタテインメント装置にお
いて、 前記携帯型情報端末にて前記無線信号を受信した際に、
該受信を契機として、前記無線信号を受信した携帯型情
報端末に対応する操作装置に対して、振動を発生させる
ための指示を出力する振動発生指示手段を有することを
特徴とするエンタテインメント装置。8. A plurality of portable devices to which at least a user's operation request is output and a plurality of operation devices having vibration generating means for vibrating the user in response to an external request can be connected and wireless signals can be received. in entertainment down bets equipment capable of transmitting and receiving information in a type information terminal, when receiving the radio signal at the portable information terminal,
An entertainment apparatus comprising a vibration generation instruction unit that outputs an instruction for generating vibration to an operation device corresponding to a portable information terminal that has received the wireless signal, triggered by the reception.
し、外部からの要求によって前記使用者に振動を与える
振動発生手段を有する複数の操作装置が接続可能で、 無線信号が受信可能な1以上の携帯型情報端末とで情報
の送受信を行うことが可能なエンタテインメント装置
を、 前記携帯型情報端末にて前記無線信号を受信した際に、
該受信を契機として、接続されている複数の操作装置の
うち、前記携帯型情報端末が受信した無線信号の内容に
応じて1つ以上の操作装置を選択し、選択した操作装置
との通信路を確立する選択手段、 通信路が確立された前記操作装置に対して、振動を発生
させるための指示を出力する振動発生指示手段、 として機能させるためのプログラムを記録したコンピュ
ータ読み取り可能な 記録媒体。9. An operation request output by at least a user is output.
And, a plurality of operating devices you have a vibration generating means for vibrating said user in response to a request from the outside connectable, information radio signals with one or more portable information terminal capable of receiving
Entertainment device that can send and receive
And when receiving the radio signal at the portable information terminal,
Triggered by the received, among the plurality of operation devices that are connected, the selected one or more operating device in accordance with the contents of the portable information radio signal terminal receives a communication with the selected operating device selection means for establishing a road, to the communication path has been established the operating device, recording a program for functioning as a vibration generation instructing means for outputting an instruction to generate vibrations Computing
A data-readable recording medium.
し、外部からの要求によって前記使用者に振動を与える
振動発生手段を有する複数の操作装置が接続可能で、 無線信号が受信可能な複数の携帯型情報端末とで情報の
送受信を行うことが可能なエンタテインメント装置を、 前記携帯型情報端末にて前記無線信号を受信した際に、
該受信を契機として、前記無線信号を受信した携帯型情
報端末に対応する操作装置を選択する選択手段、 選択された前記操作装置に対して 振動を発生させるため
の指示を出力する振動発生指示手段、 として機能させるためのプログラムを記録したコンピュ
ータ読み取り可能な 記録媒体。10. At least an operation request by a user is output.
And, a plurality of operating devices you have a vibration generating means for vibrating said user in response to a request from the outside can be connected, a plurality of radio signals that can be received by the portable information terminal and in the information
An entertainment device capable of transmitting and receiving, when receiving the wireless signal at the portable information terminal,
With the reception as a trigger, a selection unit that selects an operation device corresponding to the portable information terminal that has received the wireless signal, and a vibration generation instruction unit that outputs an instruction for generating vibration to the selected operation device. , A computer that records a program to function as
A data-readable recording medium.
て、前記プログラムは、 前記エンタテインメント装置を、更に、 前記携帯型情報
端末での受信状況を監視する監視手段、 として機能させ、 前記振動発生指示手段は、前記監視手段での受信検知を
契機として、前記操作装置に対し、振動を発生させるた
めの指示を出力することを特徴とする記録媒体。11. The recording medium according to claim 9 or 10, wherein the program causes the entertainment apparatus to further function as a monitoring unit that monitors a reception status of the portable information terminal, and the vibration generation instruction. The recording medium is characterized in that the means outputs an instruction for generating vibration to the operating device upon reception detection by the monitoring means .
て、前記プログラムは、 前記エンタテインメント装置を、更に、 前記携帯型情報
端末での前記無線信号の受信を契機として、割込み信号
を発生する割込み信号発生手段、 として機能させ、 前記振動発生指示手段は、前記割込み信号の入力を契機
として、前記操作装置に対し、振動を発生させるための
指示を出力することを特徴とする記録媒体。12. The recording medium according to claim 9, wherein the program is an interrupt signal that generates an interrupt signal when the entertainment device further receives the wireless signal at the portable information terminal. A recording medium , which functions as generating means, wherein the vibration generation instruction means outputs an instruction for generating vibration to the operating device in response to the input of the interrupt signal.
記録媒体において、 前記振動発生指示手段は、前記無線信号を受信した携帯
型情報端末と論理的に対応する操作装置に対して、振動
を発生させるための指示を出力することを特徴とする記
録媒体。13. The recording medium according to any one of claims 9 to 12, wherein the vibration generation instructing means is for an operating device that logically corresponds to the portable information terminal that has received the wireless signal. A recording medium, which outputs an instruction for generating vibration.
記録媒体において、 前記振動発生指示手段から出力される前記振動を発生さ
せるための指示は、前記携帯型情報端末での受信内容に
応じた振動の度合いを含むことを特徴とする記録媒体。14. The recording medium according to any one of claims 9 to 13, wherein the instruction for generating the vibration output from the vibration generation instruction means is content received by the portable information terminal. A recording medium including a degree of vibration according to.
Priority Applications (9)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP00554499A JP3437776B2 (en) | 1999-01-12 | 1999-01-12 | Entertainment system, entertainment apparatus and recording medium |
CN99816144A CN1334751A (en) | 1999-01-12 | 1999-12-28 | Entertainment system and recording medium |
EP99961473A EP1140305A1 (en) | 1999-01-12 | 1999-12-28 | Entertainment system and recording medium |
BR9916889-8A BR9916889A (en) | 1999-01-12 | 1999-12-28 | Entertainment system, and means of registration stores a program and data used by an entertainment system |
CA002359904A CA2359904A1 (en) | 1999-01-12 | 1999-12-28 | Entertainment system and recording medium |
PCT/JP1999/007400 WO2000041788A1 (en) | 1999-01-12 | 1999-12-28 | Entertainment system and recording medium |
AU18042/00A AU1804200A (en) | 1999-01-12 | 1999-12-28 | Entertainment system and recording medium |
KR1020017008851A KR20010101503A (en) | 1999-01-12 | 1999-12-28 | Entertainment system and recording medium |
TW088123295A TW451571B (en) | 1999-01-12 | 1999-12-30 | Entertainment system and recording medium |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP00554499A JP3437776B2 (en) | 1999-01-12 | 1999-01-12 | Entertainment system, entertainment apparatus and recording medium |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2000209217A JP2000209217A (en) | 2000-07-28 |
JP3437776B2 true JP3437776B2 (en) | 2003-08-18 |
Family
ID=11614145
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP00554499A Expired - Fee Related JP3437776B2 (en) | 1999-01-12 | 1999-01-12 | Entertainment system, entertainment apparatus and recording medium |
Country Status (9)
Country | Link |
---|---|
EP (1) | EP1140305A1 (en) |
JP (1) | JP3437776B2 (en) |
KR (1) | KR20010101503A (en) |
CN (1) | CN1334751A (en) |
AU (1) | AU1804200A (en) |
BR (1) | BR9916889A (en) |
CA (1) | CA2359904A1 (en) |
TW (1) | TW451571B (en) |
WO (1) | WO2000041788A1 (en) |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US6429846B2 (en) | 1998-06-23 | 2002-08-06 | Immersion Corporation | Haptic feedback for touchpads and other touch controls |
DE20080209U1 (en) | 1999-09-28 | 2001-08-09 | Immersion Corp | Control of haptic sensations for interface devices with vibrotactile feedback |
US6703550B2 (en) * | 2001-10-10 | 2004-03-09 | Immersion Corporation | Sound data output and manipulation using haptic feedback |
US8803795B2 (en) * | 2002-12-08 | 2014-08-12 | Immersion Corporation | Haptic communication devices |
US7779166B2 (en) | 2002-12-08 | 2010-08-17 | Immersion Corporation | Using haptic effects to enhance information content in communications |
US11565173B2 (en) * | 2020-04-01 | 2023-01-31 | Sony Interactive Entertainment Inc. | Controller with swappable, rotatable button cluster |
CN114947879A (en) * | 2022-04-06 | 2022-08-30 | 苏州无双医疗设备有限公司 | Implant device, handheld device and implant system |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US5591104A (en) * | 1993-01-27 | 1997-01-07 | Life Fitness | Physical exercise video system |
JPH07313733A (en) * | 1994-05-25 | 1995-12-05 | Nintendo Co Ltd | Electronic game machine, main body device and manipulator to be used for the same |
JPH09741A (en) * | 1995-06-15 | 1997-01-07 | Tokai Tsushin Kogyo Kk | Game operation switch |
JPH1056673A (en) * | 1996-08-07 | 1998-02-24 | Hitachi Ltd | Radio communication equipment and information processor |
JPH10136064A (en) * | 1996-10-31 | 1998-05-22 | Aiwa Co Ltd | Portable terminal equipment |
JP3466414B2 (en) * | 1997-04-10 | 2003-11-10 | アルプス電気株式会社 | Game console operating device |
WO1998048377A1 (en) * | 1997-04-24 | 1998-10-29 | Sony Computer Entertainment Inc. | Memory card device, video gate device and program providing medium |
JPH10295937A (en) * | 1997-04-24 | 1998-11-10 | Sony Computer Entertainment:Kk | Operation device for game machine |
JPH10295932A (en) * | 1997-04-28 | 1998-11-10 | Kyushu Hitachi Maxell Ltd | Portable game machine |
DE29810019U1 (en) * | 1998-06-04 | 1998-08-13 | Schmidts Rudolf | Game consoles / PC input device with its own information display |
-
1999
- 1999-01-12 JP JP00554499A patent/JP3437776B2/en not_active Expired - Fee Related
- 1999-12-28 EP EP99961473A patent/EP1140305A1/en not_active Withdrawn
- 1999-12-28 KR KR1020017008851A patent/KR20010101503A/en not_active Application Discontinuation
- 1999-12-28 CA CA002359904A patent/CA2359904A1/en not_active Abandoned
- 1999-12-28 CN CN99816144A patent/CN1334751A/en active Pending
- 1999-12-28 WO PCT/JP1999/007400 patent/WO2000041788A1/en not_active Application Discontinuation
- 1999-12-28 BR BR9916889-8A patent/BR9916889A/en not_active Application Discontinuation
- 1999-12-28 AU AU18042/00A patent/AU1804200A/en not_active Abandoned
- 1999-12-30 TW TW088123295A patent/TW451571B/en not_active IP Right Cessation
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
TW451571B (en) | 2001-08-21 |
WO2000041788A1 (en) | 2000-07-20 |
AU1804200A (en) | 2000-08-01 |
JP2000209217A (en) | 2000-07-28 |
CA2359904A1 (en) | 2000-07-20 |
KR20010101503A (en) | 2001-11-14 |
EP1140305A1 (en) | 2001-10-10 |
CN1334751A (en) | 2002-02-06 |
BR9916889A (en) | 2001-11-20 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
KR100501145B1 (en) | Manipulation controller and electronic device using the same | |
US6171191B1 (en) | Actuating device and system exploiting the actuating device | |
JP3420953B2 (en) | Entertainment system and recording medium | |
JP3619517B2 (en) | Video game console controller | |
US6332840B1 (en) | Operation controlling device and video processing system used therewith | |
JP5420833B2 (en) | Game system | |
EP1078660B1 (en) | Entertainment system and recording medium | |
JP2002202843A (en) | Device and method for information processing, operation terminal device, device and method for information transmission, information communication system, processing program, and recording medium with recorded processing program | |
KR101143096B1 (en) | Mode-altering key for a character input device | |
JP3437776B2 (en) | Entertainment system, entertainment apparatus and recording medium | |
JP2003290553A (en) | Game device to be used together with individual personal digital assistant | |
JP3409794B2 (en) | Controller and electronic device | |
US7136080B1 (en) | Entertainment system, entertainment apparatus, recording medium, and program providing color coded display messages | |
JP4587243B2 (en) | Entertainment device, entertainment system, recording medium, and vibration setting method | |
EP1144060B1 (en) | Entertainment system, recording medium, and program | |
JP2001137544A (en) | Entertainment system, entertainment device, recording medium and program | |
JP2001195593A (en) | System and device for entertainment, recording medium and program | |
JP2004113831A (en) | Entertainment system, entertainment machine, recording medium, and program | |
JP3581642B2 (en) | Entertainment system, entertainment device, recording medium, and message display method | |
MXPA01006985A (en) | Entertainment system and recording medium | |
JP3981624B2 (en) | Recording medium and information processing method | |
EP1097737A2 (en) | Entertainment system, entertainment apparatus, recording medium, and program | |
JP2001246158A (en) | Entertainment system, entertainment device, and recording medium and program | |
JP2001178964A (en) | Entertainment system, entertainment device, recording medium and program | |
JPH1157214A (en) | Handheld electronic game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080606 Year of fee payment: 5 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090606 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100606 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100606 Year of fee payment: 7 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110606 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120606 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120606 Year of fee payment: 9 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130606 Year of fee payment: 10 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |