JP3430092B2 - Gaming machine - Google Patents

Gaming machine

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JP3430092B2
JP3430092B2 JP34220299A JP34220299A JP3430092B2 JP 3430092 B2 JP3430092 B2 JP 3430092B2 JP 34220299 A JP34220299 A JP 34220299A JP 34220299 A JP34220299 A JP 34220299A JP 3430092 B2 JP3430092 B2 JP 3430092B2
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Japan
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ball
control unit
passage
signal
game
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昭治 佐藤
正吾 巽
秀人 永田
正志 関戸
明紀 加藤
都築  達也
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タイヨーエレック株式会社
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Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機、詳し
くは、CR機あるいは現金機として用いられる弾球遊技
機の改良に関する。また、本発明は、ディジタル信号の
伝達方法、例えば遊技機の各機器を作動するために、送
信側制御部から受信側制御部へ指令信号等のデータ信号
を伝達する方式と、それを用いた遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to an improvement of a ball game machine used as a CR machine or a cash machine. Further, the present invention uses a method of transmitting a digital signal, for example, a method of transmitting a data signal such as a command signal from a transmission side control unit to a reception side control unit in order to operate each device of a gaming machine and the method thereof. Regarding gaming machines.

【0002】[0002]

【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】現在、
パチンコ遊技機等の弾球遊技機には、遊技者への球貸に
プリペイドカードを用いるもの(CR機)と、現金を用
いるもの(現金機)とが在る。これらのうちCR機にお
いては、球貸及び賞球排出のための遊技球の移送がとも
に内部で行われ、移送された遊技球は共通の排出口から
上皿に供給されるのが一般的である。
2. Description of the Related Art Currently,
There are two types of ball game machines, such as pachinko game machines, which use a prepaid card to lend a ball to a player (CR machine) and which use cash (cash machine). Of these, in CR machines, game balls for ball lending and prize ball discharge are both transferred internally, and the transferred game balls are generally supplied to the upper plate from a common discharge port. is there.

【0003】また、この種の弾球遊技機には、遊技球の
移送のために球排出装置を備えるとともに、この球排出
装置を球貸と賞球排出とに共用して構造の簡素化を図っ
たものがある。そして、球排出装置は、単位貸球数(例
えば25個)や単位賞球数(例えば6個、15個など)
に基づいて制御指令を受けて、必要な数の球排出を行っ
ている。
Further, this type of ball game machine is provided with a ball discharging device for transferring game balls, and this ball discharging device is commonly used for ball lending and prize ball discharging to simplify the structure. There is a plan. Then, the ball discharging device has a unit number of lent balls (for example, 25) or a unit prize number (for example, 6 or 15).
In response to the control command based on, the required number of balls are discharged.

【0004】ところで、遊技店においては種々の計数管
理が行われており、弾球遊技機から得られる計数情報が
遊技店の経営管理や集客等に利用されている。そして、
正確な計数管理のためには、弾球遊技機の稼動状態を可
能な限り詳細に把握することが必要である。したがっ
て、貸球数や賞球数も別個に把握できることが望ましい
が、これらを正確に検出するためには、球貸経路と賞球
経路とを別系統で配設し、それぞれに球排出装置を配設
しなければならず、構造及び制御等に大幅な変更が必要
となる。
By the way, various counting management is carried out in the game shop, and the counting information obtained from the ball game machine is used for business management of the game shop, attracting customers, and the like. And
For accurate counting management, it is necessary to grasp the operating state of the ball game machine in as much detail as possible. Therefore, it is desirable to be able to separately grasp the number of lent balls and the number of prize balls, but in order to detect them accurately, the ball lending route and the prize ball route are arranged in different systems, and a ball discharging device is provided for each. It must be installed, which requires significant changes in structure and control.

【0005】そこで、本発明は、球貸経路と賞球経路の
構成を複雑化することなく、貸球数及び賞球数を正確に
把握することが可能な弾球遊技機を提供することを第一
の課題とする。
Therefore, the present invention provides a ball game machine capable of accurately grasping the number of lent balls and the number of prize balls without complicating the structure of the ball lending route and the prize ball route. This is the first issue.

【0006】次に、遊技機をはじめとするディジタル電
子機器のデータ伝達方式では、ストローブ(以下、ST
Bとも記す)信号を用いた方式が普及している。STB
信号は、送信側制御部から受信側制御部へデータ伝達を
行う際に、データ信号と並列に送信される一種のパルス
信号である。ディジタル信号は基本的に閾値を境として
定められる2レベル、つまり、HレベルとLレベルとの
組み合わせにより形成されるが、ストローブ信号は、H
レベルからLレベルへの変化エッジ(立ち下がりエッジ
ともいわれる)あるいはLレベルからHレベルへの変化
エッジ(立ち上がりエッジともいわれる)のいずれかが
有効となる。例えば、通常時がLレベルのときは、Lレ
ベルからHレベルに変わったとき、又は、Hレベルに変
わった後Lレベルに戻るときのエッジ(通常時がHレベ
ルのときはLレベルに変わったときか、その後Hレベル
ヘ戻るときのエッジ)が有効となる。
Next, in the data transmission system of a digital electronic device such as a game machine, a strobe (hereinafter referred to as ST
A method using a signal is also widespread. STB
The signal is a kind of pulse signal transmitted in parallel with the data signal when data is transmitted from the transmission side control unit to the reception side control unit. A digital signal is basically formed by two levels defined by a threshold, that is, a combination of H level and L level.
Either a change edge from the level to the L level (also called a falling edge) or a change edge from the L level to the H level (also called a rising edge) is effective. For example, when the normal time is at the L level, when the L level is changed to the H level, or when the level is changed to the H level and then returned to the L level (when the normal time is at the H level, the edge is changed to the L level. Or the edge when returning to the H level) is effective.

【0007】例えば遊技機において、主制御部から受動
制御部へ指令信号等のデータ信号を送信する場合、主制
御部から受動制御部へデータ信号を送信する毎に、これ
に随伴してSTB信号を送信している。受動制御部から
みると受動制御部のI/Oポートに種々の信号が次々と
入力されて来ているが、それらの信号の内、STB信号
を受けたときのみI/Oポートに入力されたデータ信号
に対して、そのデータ信号を有効なものとして受信し、
例えばそのデータ信号が特定の動作を指令する指令信号
であった場合には、対応する作動を行う必要がある。す
なわち、STB信号を受けたことにより、入力信号が自
身への主制御部からの指令信号であると認識し、受信し
た信号に対応する作動を行うこととなる。
For example, in a gaming machine, when a data signal such as a command signal is transmitted from the main control unit to the passive control unit, every time the data signal is transmitted from the main control unit to the passive control unit, an STB signal accompanies this. Are being sent. From the viewpoint of the passive control unit, various signals are being input to the I / O port of the passive control unit one after another, but among these signals, they were input to the I / O port only when the STB signal was received. For the data signal, receive the data signal as valid,
For example, if the data signal is a command signal that commands a specific operation, it is necessary to perform the corresponding operation. That is, by receiving the STB signal, the input signal is recognized as a command signal from itself to the main control unit, and the operation corresponding to the received signal is performed.

【0008】ところで、近年のディジタル電子機器、特
に遊技機には各種の制御部やアクチュエータ、例えば、
遊技機全体の作動を統括する主制御部、賞球排出等を司
る枠制御部、遊技球検出センサ、遊技球排出モータ、発
射モータ、あるいはソレノイド等が互いに隣接して配置
されており、これらの機器からの出力信号や入力信号
が、電気配線を介して他の機器類と信号の授受を繰り返
している。このとき外部から不正な信号が入ったり、ノ
イズが入ったりすると、これらの信号が単独で、あるい
はこれらの信号と前記各種の機器からの出力信号との重
畳等により組み合わされた形で、前記受動制御部におい
てSTB信号と誤認されてしまい、不要な作動や不正な
作動を行ってしまうことがあった。
By the way, in recent digital electronic devices, particularly game machines, various control units and actuators, for example,
A main control unit that controls the operation of the entire gaming machine, a frame control unit that controls prize ball discharge, a game ball detection sensor, a game ball discharge motor, a launch motor, a solenoid, etc. are arranged adjacent to each other. Output signals and input signals from devices repeatedly exchange signals with other devices via electrical wiring. At this time, if an unauthorized signal or noise is input from the outside, these passive signals may be used alone or in the form of a combination of these signals and the output signals from the various devices described above. In some cases, the control unit mistakenly recognized the STB signal, and performed unnecessary or illegal operation.

【0009】例えば、受動制御部たる賞球払出の制御部
をターゲットとして、上記のような信号入力が不正に行
われ、多数の遊技球が盗み取られるといった問題が現実
に発生している。他方、受動制御部が図柄表示装置の制
御部であった場合には、遊技盤に設けられた表示部に遊
技と関係のない図柄等が表示されてしまい、遊技者に不
信感を醸し出したりしてしまうこともあった。なお、受
動制御部から主制御部へACK(アクノリッジ)信号を
送信することで、正規のSTB信号かエラ−信号かの識
別は可能であるが、遊技機の場合は受動制御部から主制
御部へ信号を送信することは一切禁止されており、規制
上このACK信号を採用することはできない。一方、ノ
イズによる誤作動を防止するために、受動制御部の入力
端子部にノイズフィルター等を付加する方法もあるが、
この場合は受動制御部の入力端子部に接続する配線にノ
イズフィルターとして、フェライトピースやチョークコ
イル、あるいはコンデンサーと抵抗体の組などを要する
ので、部品点数の増大を招く上、フィルタの効果が及ば
ない部位からのノイズ混入は防ぎ切れない欠点がある。
[0009] For example, the problem that the above-mentioned signal input is illegally made and a large number of game balls are stolen is actually caused by targeting the prize ball payout control unit which is a passive control unit. On the other hand, if the passive control unit is the control unit of the symbol display device, a symbol unrelated to the game is displayed on the display unit provided on the game board, causing the player to feel distrust. It was sometimes lost. It should be noted that by transmitting an ACK (acknowledge) signal from the passive control unit to the main control unit, it is possible to discriminate between a regular STB signal and an error signal. It is prohibited to send a signal to the ACK signal, and the ACK signal cannot be adopted due to regulations. On the other hand, there is also a method of adding a noise filter or the like to the input terminal section of the passive control section in order to prevent malfunction due to noise.
In this case, a ferrite piece, a choke coil, or a combination of a capacitor and a resistor is required as a noise filter in the wiring connected to the input terminal of the passive control unit, which leads to an increase in the number of parts and an effect of the filter. There is a drawback that noise cannot be prevented from being mixed in from a part that does not exist.

【0010】本発明の第二の課題は、ノイズ等によるス
トローブ信号の誤認が起こりにくく、ひいてはそれによ
る機器の誤作動や不正作動等を効果的に防止できる信号
伝達方式と、それを用いた遊技機とを提供することにあ
る。
A second object of the present invention is to prevent a false recognition of a strobe signal due to noise or the like from occurring, and thus to effectively prevent a malfunction or illegal operation of a device due to it, and a game using the signal transmission system. To provide an opportunity.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】上記第一の課題に鑑み、
本発明の遊技機の第一は、貸球排出及び賞球排出に共用
される球排出手段と、貸球及び賞球を区別して検出する
球検出手段とを具備したことを特徴とする弾球遊技機で
ある。これにより、球排出手段を球貸と賞球排出とに共
用して構造の簡略化を図ることができ、前記課題が好適
に解決される。すなわち、球貸経路と賞球経路の構成を
複雑化することなく、貸球数及び賞球数を正確に把握す
ることができる。
[Means for Solving the Problems] In view of the above first problem,
A first aspect of the gaming machine of the present invention is provided with a ball discharging means which is commonly used for discharging a ball and a prize ball, and a ball detecting means which detects a ball and a prize ball separately. It is a game machine. As a result, the ball discharging means can be shared between the ball lending and the prize ball discharging, and the structure can be simplified, and the above problem can be solved suitably. That is, the number of lent balls and the number of prize balls can be accurately grasped without complicating the configurations of the ball lending route and the prize ball route.

【0012】球排出手段は、上流側通路と、該上流側通
路から分岐部を介して分岐するとともに、貸球排出と賞
球排出とに対応して複数形成された分岐通路とを含む遊
技球通路と、分岐部に配設され、遊技球を複数の分岐通
路のいずれかに選択して移送可能な球送り手段とを備た
ものとして構成でき、球検出手段は、各分岐通路毎の排
出遊技球を個別に検出するものとすることができる。分
岐通路を設けることで、貸球と賞球との区別が一層容易
となる。この場合、球検出手段は、貸球排出用の分岐通
路に設けられた貸球検出センサと、賞球排出用の分岐通
路に設けられた賞球検出センサとを含むものとすること
で、貸球と賞球とを区別した検出をさらに確実に行うこ
とができる。球排出手段の具体的な構造の好適例として
は、裏機構盤に配設され、遊技球を上流側通路から分岐
部を介して複数の分岐通路に枝分かれさせた遊技球通路
と、前記分岐部に配設され、異なる方向に駆動制御可能
とされて、遊技球を前記複数の分岐通路のいずれかに選
択して移送可能な球送り部材を有する球排出装置と、を
備えたものが挙げられる。なお、一方向にのみ駆動制御
される球送り部材の下流側に分岐部を設けて賞球排出通
路と貸球排出通路とを形成し、各通路に賞球検出セン
サ、貸球検出センサを各々配置し、前記分岐部の上流に
球排出路切替部材を設ける構成を採用することもでき
る。該球排出路切替部材は、球排出路切替部材制御装置
により作動されて球送り部材から排出された球を賞球排
出通路又は貸球排出通路に導くものとして構成できる。
The ball discharging means is a game ball including an upstream passage, and a plurality of branch passages branched from the upstream passage through a branching portion and formed in a plurality corresponding to rental ball discharge and prize ball discharge. It can be configured to have a passage and a ball feeding means which is disposed in the branching part and which can select and transfer a game ball to one of a plurality of branching passages, and the ball detecting means discharges each branching passage. The game balls can be individually detected. By providing the branch passage, it becomes easier to distinguish between a ball for rent and a prize ball. In this case, the ball detection means includes a ball rental detection sensor provided in the branch passage for discharging the ball rental and a prize ball detection sensor provided in the branch passage for discharging the prize ball, thereby providing the ball rental. It is possible to perform the detection more reliably by distinguishing from the prize ball. As a preferred example of a specific structure of the ball discharging means, a game ball passage which is disposed on the back mechanism board and branches the game ball from the upstream passage into a plurality of branch passages through a branch portion, and the branch portion. And a ball discharging device having a ball feeding member that is controllable in different directions and that can select and transfer a game ball to any one of the plurality of branch passages. .. It should be noted that a prize ball discharge passage and a ball rental discharge passage are formed by providing a branch portion on the downstream side of the ball feeding member that is driven and controlled only in one direction, and a prize ball detection sensor and a ball rental detection sensor are provided in each passage. It is also possible to adopt a configuration in which the ball discharge passage switching member is provided upstream of the branch portion. The ball discharge path switching member can be configured to be operated by the ball discharge path switching member control device to guide the ball discharged from the ball sending member to the prize ball discharge passage or the ball rental discharge passage.

【0013】上記のような構成により、球排出装置は、
単位貸球数(例えば25個)や単位賞球数(例えば6
個、15個など)に基づいた制御指令を受けて、必要な
数の球排出を行う。球送り手段の構成としては、正逆両
方向に駆動制御可能な球送り部材を有し、その駆動方向
に応じて、賞球通路と球貸通路とのいずれかに選択して
遊技球を移送可能とするものを例示できる。こうすれ
ば、球送り部材の駆動方向により貸球排出と賞球排出と
の区別を一層確実に行うことができる。例えばCR機で
は、球送り部材を異なる方向に駆動制御可能とし、分岐
通路、即ち、賞球通路と球貸通路とのいずれかに選択し
て遊技球を移送可能とする。例えば、球送り部材とし
て、歯間に形成された凹所が球収容部とされた歯車状部
材を含むものを採用する場合は、該歯車状部材は自身の
回転に伴い上流側通路から流下してくる遊技球を凹所に
順次受け入れるとともに、その回転方向に応じて凹所内
の遊技球を、賞球通路と球貸通路とのいずれかに選択的
に離脱・落下させる態様を、具体例として例示できる。
歯車方向の回転方向を変更するのみで、球送り部材の駆
動制御方向の正逆反転を極めて容易に行うことができ、
しかも歯車の凹所を用いることで、球の排出数制御の精
度も高めることができる。
With the above structure, the ball discharging device is
Number of units lent (eg, 25) or unit prize balls (eg, 6)
The required number of balls is discharged according to a control command based on the number of balls, 15 balls, etc.). As the structure of the ball feeding means, there is a ball feeding member that can be drive-controlled in both forward and reverse directions, and according to the driving direction, it is possible to transfer the game ball by selecting either the prize ball passage or the ball lending passage. The following can be illustrated. With this configuration, it is possible to more reliably distinguish the ball lending discharge and the prize ball discharge depending on the driving direction of the ball feeding member. For example, in a CR machine, the ball feeding member can be driven and controlled in different directions, and the game ball can be transferred by selecting one of the branch passage, that is, the prize ball passage or the ball lending passage. For example, when adopting the ball feeding member including a gear-shaped member in which the recess formed between the teeth serves as a sphere accommodating portion, the gear-shaped member flows down from the upstream passage along with its rotation. As a specific example, a mode in which the incoming game balls are sequentially received in the recesses and the game balls in the recesses are selectively separated or dropped into either the prize ball passage or the ball lending passage according to the rotation direction thereof It can be illustrated.
Only by changing the rotation direction of the gear direction, it is possible to extremely easily reverse the drive control direction of the ball feeding member.
Moreover, by using the recess of the gear, the accuracy of controlling the number of discharged balls can be improved.

【0014】なお、歯車式の球送り部材駆動機構として
は、具体的には、軸と、軸に取りつけられた歯車と、軸
を回動させる球排出モータからなるもの等が挙げられ
る。また、球検出手段(貸球検出センサあるいは賞球検
出センサ)の具体例としては、前述の分岐通路にそれぞ
れ設けた賞球カウントスイッチ、球貸カウントスイッチ
等が挙げられる。
Specific examples of the gear-type sphere feed member drive mechanism include a shaft, a gear mounted on the shaft, and a sphere discharge motor for rotating the shaft. Specific examples of the ball detecting means (ball lending detection sensor or prize ball detection sensor) include a prize ball count switch and a ball lending count switch, which are provided in the branch passages.

【0015】一方、球送り手段は、遊技球を移送すべき
分岐通路のみを選択的に開放し、他の分岐通路を閉塞す
る球送り制御部材を含むものとすることもできる。分岐
通路の選択的な開放により、貸球排出と賞球排出との区
別を一層確実に行うことができる。例えば、その合理的
で簡略な実現態様として、球送り制御部材が、分岐部に
対し賞球通路側と貸球通路側との間で揺動可能な封鎖部
材を含み、該封鎖部材は、それら賞球通路と貸球通路と
のいずれかの側に倒伏することで、その倒伏側の通路入
口を閉塞する一方、他方の通路入口を開放するものとす
る態様を例示できる。また、現金機では、分岐通路の一
方に蓋を取り付ける等によって球貸通路を封鎖すること
もでき、賞球通路のみを使用する態様も可能である。こ
の場合、前述の歯車式の球送り部材を使用する場合は、
これを一方向に駆動制御するのみで事足りる。
On the other hand, the ball feeding means may include a ball feeding control member for selectively opening only the branch passage to which the game ball is to be transferred and closing the other branch passage. By selectively opening the branch passage, it is possible to more surely distinguish between the rental ball discharge and the prize ball discharge. For example, as a rational and simple realization thereof, the ball feed control member includes a blocking member that is swingable between the prize ball passage side and the ball rental passage side with respect to the branch portion, and the blocking member is configured to By laying down on either side of the prize ball passage and the ball rental passage, the passage entrance on the laid side can be closed while the other passage entrance is opened. Further, in the cash machine, the ball lending passage can be closed by attaching a lid to one of the branch passages, or the prize ball passage alone can be used. In this case, when using the above-mentioned gear type ball feeding member,
It is sufficient to drive and control this in one direction.

【0016】次に、本発明の第二の課題を解決するため
に、本発明のデータ伝達方式は、送信側装置側から受信
側装置へ、ストローブ信号を併用してデータ信号を伝達
する信号伝達方式において、所定の基準レベルを閾値と
して互いに識別される第一レベルと第二レベルとを定
め、その第一レベルから第二レベルへの変化エッジをス
トローブ信号のアサートエッジとしたときに、アサート
エッジが発生した後の第二レベルにおける信号保持時間
が所定の条件を満足している場合にのみ、受信側装置に
入力されるストローブ信号を有効なものとして取り扱う
ことを特徴とする。
In order to solve the second problem of the present invention, the data transmission method of the present invention is a signal transmission for transmitting a data signal from a transmission side device side to a reception side device together with a strobe signal. In the method, a first level and a second level which are distinguished from each other are defined by using a predetermined reference level as a threshold, and when the transition edge from the first level to the second level is the assert edge of the strobe signal, the assert edge The strobe signal input to the receiving-side device is treated as valid only when the signal holding time at the second level after occurrence of is satisfied with a predetermined condition.

【0017】また、それを用いた本発明の遊技機は、送
信側装置から受信側装置へ、ストローブ信号を併用して
遊技の進行に必要なデータ信号を伝達する際に、所定の
基準レベルを閾値として互いに識別される第一レベルと
第二レベルとを定め、その第一レベルから第二レベルへ
の変化エッジをストローブ信号のアサートエッジとした
ときに、アサートエッジが発生した後の第二レベルにお
ける信号保持時間が所定の条件を満足している場合にの
み、受信側装置に入力されるストローブ信号を有効なも
のとして取り扱うことを特徴とする。
Further, the gaming machine of the present invention using the same, when transmitting the data signal necessary for the progress of the game from the transmitting side device to the receiving side device together with the strobe signal, sets a predetermined reference level. When the first level and the second level which are distinguished from each other are defined as the threshold value and the transition edge from the first level to the second level is the assert edge of the strobe signal, the second level after the assert edge occurs The strobe signal input to the receiving side device is treated as valid only when the signal holding time in 1 satisfies a predetermined condition.

【0018】なお、本明細書において「データ」とは、
例えば遊技機の場合は、受信側装置に各種作動を行わせ
るための指令(コマンド)データなどであるが、これに
限られるものではない。
In the present specification, "data" means
For example, in the case of a gaming machine, it is command data for causing the receiving side device to perform various operations, but it is not limited to this.

【0019】ストローブ(STB)信号は、前述の通
り、第一と第二の2つの異なる信号レベル(例えばL、
H)の、第一レベルから第二レベルへの変化エッジを有
効エッジとしてアサートされ、また、信号が正常に認識
された後は次のストローブ信号のアサートに備えるため
に、所定時間経過後に第一レベルに復帰することでネゲ
ートされる。つまり、STB信号は、アサートエッジか
らネゲートエッジまでの期間が第二レベルとなるエッジ
有効のパルス信号である。しかしながら、このストロー
ブ信号はエッジ有効信号という性格上、従来はそのパル
ス幅は余り重視されていなかった。これに対し、本発明
においては、ストローブ信号のエッジ有効信号としての
取り扱いに加えて、アサートエッジからネゲートエッジ
までの第二レベルでの信号保持時間に制限を設け、該第
二レベルにおける信号保持時間が所定の条件を満足して
いる場合にのみ、受信側装置においてこれをSTB信号
として認識させる。要するに、STB信号のパルス幅を
規定するのであるが、ノイズ等が所定のパルス幅である
ことは非常に稀であり、遊技機等に搭載してある各種制
御部の誤作動を極めて効果的に防止することができる。
また、発生するノイズの波形が判明している場合には、
その波形からかけ離れたSTBのパルス幅となるよう
に、信号保持時間を設定することができる。
As described above, the strobe (STB) signal has two different signal levels (for example, L, L).
H) is asserted as a change edge from the first level to the second level as a valid edge, and after the signal is normally recognized, the first strobe signal is set after a predetermined time in order to prepare for the assertion of the next strobe signal. Negated by returning to the level. That is, the STB signal is an edge-effective pulse signal whose second level is the period from the assert edge to the negate edge. However, due to the nature of this strobe signal as an edge effective signal, its pulse width has not been given much importance in the past. On the other hand, in the present invention, in addition to handling the strobe signal as the edge valid signal, the signal holding time at the second level from the assert edge to the negate edge is limited, and the signal holding time at the second level is set. Only if it satisfies a predetermined condition, the receiving side device recognizes this as an STB signal. In short, the pulse width of the STB signal is regulated, but it is extremely rare that noise or the like has a predetermined pulse width, and it is extremely effective to prevent malfunction of various control units mounted on a game machine or the like. Can be prevented.
Also, if the waveform of the generated noise is known,
The signal holding time can be set so that the STB pulse width is far from the waveform.

【0020】上記方式は、より具体的には、第一レベル
から第二レベルへの変化エッジをアサートエッジとして
検出するアサートエッジ検出手段と、そのアサートエッ
ジが検出された後の第二レベルにおける信号保持時間を
計測する信号保持時間計測手段と、少なくともその計測
された信号保持時間が、予め定められた時間に到達した
か否かにより、ストローブ信号の有効性の判定を行う判
定手段とを備えるものとして構成できる。
More specifically, the above method is more specifically an assert edge detecting means for detecting a change edge from the first level to the second level as an assert edge, and a signal at the second level after the assert edge is detected. A device having a signal holding time measuring means for measuring the holding time and a judging means for judging the validity of the strobe signal depending on whether or not the measured signal holding time has reached a predetermined time. Can be configured as

【0021】アサートエッジが発生した後の第二レベル
における信号保持時間の計測処理は、受信側装置の主体
となる例えばCPUが、クロックパルスを利用したソフ
トウェアタイマー処理を行うことで簡単に実現できる。
該処理は、クロックパルスに同期したカウントアッププ
ログラム(あるいはカウントダウンプログラム)により
作動させるものであるから、その組み込むプログラムを
替えれば、個別の製品毎に追加する部品は不要であり製
造方法は新規な機能を付加したものであっても従来と同
一工程でよく、信頼性が高くコスト上も大いに有利であ
る。ただし、CPUとは別に設けられたハードウェアロ
ジックにより上記のタイマー処理を実現するようにして
もよい。
The measurement processing of the signal holding time at the second level after the assertion edge is generated can be easily realized by the CPU, which is the main body of the receiving side apparatus, performing the software timer processing using the clock pulse.
Since this processing is operated by a count-up program (or count-down program) synchronized with the clock pulse, if the program to be incorporated is changed, no additional parts are required for each individual product, and the manufacturing method has a new function. The same process as that of the conventional method may be used even with the addition of, and the reliability is high and the cost is greatly advantageous. However, the above timer processing may be realized by hardware logic provided separately from the CPU.

【0022】なお、より厳格な方式としては、STB信
号のアサートエッジからそのネゲートエッジに至る信号
保持時間(以下、STB信号幅あるいはパルス幅ともい
う)が、予め定められた時間範囲に収まっている場合
に、そのSTB信号を有効とする処理を行うこともでき
る。この場合は、STB信号幅に上限と下限が定められ
(上限と下限とは一致していてもよい)、その下限値よ
りも短い場合はもちろん、上限値よりも長い場合にも、
受信したSTB信号は無効とされる。従って、規定され
た時間通りの信号幅を有する信号のみをSTB信号とし
て認識させることとなる。
As a more rigorous method, the signal holding time from the assert edge of the STB signal to its negating edge (hereinafter, also referred to as STB signal width or pulse width) is within a predetermined time range. In that case, it is possible to perform a process for validating the STB signal. In this case, an upper limit and a lower limit are set for the STB signal width (the upper limit and the lower limit may be the same), and when the STB signal width is shorter than the lower limit value or longer than the upper limit value,
The received STB signal is invalid. Therefore, only the signal having the specified signal width on time is recognized as the STB signal.

【0023】また、送信側制御部から出されるSTB信
号は、STB信号幅が略一定のものを採用することもで
きる。例えば、製品毎にSTB信号幅を特定し、受信側
装置にその特定の信号幅に対応するプログラムを組み込
めばよい。これにより不正行為に対して非常に有効に対
処することができるようになる。
Further, the STB signal output from the transmission side control unit may have a substantially constant STB signal width. For example, the STB signal width may be specified for each product, and the program corresponding to the specified signal width may be incorporated in the receiving side device. This makes it possible to deal with fraud very effectively.

【0024】上記の信号伝達方式を好適に採用できる遊
技機としては、例えば弾球遊技機があり、この場合、送
信側装置は、遊技球の入賞検知処理と、特定の入賞検知
に基づいて、予め定められた有利な遊技状態が得られる
当選状態と該有利な遊技状態が得られない非当選状態と
の間で当否の抽選・判定を行う当否判定処理とを司る主
制御部とすることができ、受信側装置は主制御部からの
指令を受けて作動する周辺制御部とすることができる。
主制御部と周辺制御部との間では、主制御部から周辺制
御部へ向かう一方向の信号伝達のみが許容される。こう
した構成に遊技機において、本発明の適用によりSTB
信号の信頼性を高めることは、周辺制御部での誤作動発
生率低下という観点において極めて波及効果が大きい。
A game machine that can suitably employ the above-mentioned signal transmission system is, for example, a ball game machine, and in this case, the transmission side device, based on the game ball winning detection process and a specific winning detection, It may be a main control unit that controls a win / loss determination process of performing a lottery / judgment of win / loss between a winning state in which a predetermined advantageous gaming state is obtained and a non-winning state in which the advantageous gaming state is not obtained. Therefore, the receiving side device can be a peripheral control unit that operates by receiving a command from the main control unit.
Only one-way signal transmission from the main control unit to the peripheral control unit is allowed between the main control unit and the peripheral control unit. In the gaming machine having such a configuration, the STB is applied by applying the present invention.
Increasing the reliability of the signal has an extremely large ripple effect from the viewpoint of reducing the malfunction occurrence rate in the peripheral control unit.

【0025】[0025]

【発明の実施の形態】[第1実施形態]本発明の実施形
態の弾球遊技機として、いわゆるフィーバー機とも呼ば
れるタイプの第1種パチンコ機を挙げて、その構造を図
1〜図6を参照して説明する。 <パチンコ機1の表面構造>図1に示すパチンコ機1の
表面構造を説明すると、パチンコ機1は遊技機枠1aと
遊技盤24(図2参照)とに大きく分けられる。このう
ち遊技機枠1aにおいては、裏面にガラス板が嵌められ
た前面枠2が中枠3に開閉可能に軸着され施錠装置5に
より開閉可能となっており、また、この中枠3が本体枠
4に開閉可能に軸着されている。中枠3の下方には、上
皿6及び下皿7が配置されている。上皿6及び下皿7に
は、それぞれに、パチンコ機1の内部から遊技球を排出
するための排出口6a,7aがそれぞれ開口している。
上皿6には複数の長孔を有するスピーカ面8が設けられ
ており、その裏側には遊技状態に応じた効果音を発生す
るスピーカ9が装着されている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [First Embodiment] As a ball game machine of an embodiment of the present invention, a first-class pachinko machine of a type also called a so-called fever machine is cited, and its structure is shown in FIGS. It will be described with reference to FIG. <Surface Structure of Pachinko Machine 1> To explain the surface structure of the pachinko machine 1 shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 is roughly divided into a gaming machine frame 1a and a gaming board 24 (see FIG. 2). Of these, in the gaming machine frame 1a, a front frame 2 having a glass plate fitted on the back side is pivotally attached to a middle frame 3 so as to be openable and closable and can be opened and closed by a locking device 5, and the middle frame 3 is the main body. It is attached to the frame 4 so that it can be opened and closed. Below the middle frame 3, an upper plate 6 and a lower plate 7 are arranged. The upper plate 6 and the lower plate 7 are respectively provided with discharge ports 6a and 7a for discharging the game balls from the inside of the pachinko machine 1.
The upper plate 6 is provided with a speaker surface 8 having a plurality of long holes, and a speaker 9 for producing a sound effect according to a game state is mounted on the back side thereof.

【0026】上皿6の上表面の右側には、プリペイドカ
ードの残高表示とエラー表示を行う表示部と、遊技球の
貸球を行う球貸ボタン、カード返却ボタン等各種操作ボ
タンとを有する操作パネル10が配置されている。下皿
7には、上皿6から供給される遊技球を遊技領域25
(図2参照)に発射するための発射装置ユニット107
(図3参照)を操作する発射ハンドル11が設けられて
いる。この発射ハンドル11には遊技者がタッチしてい
ることを検出す図示しないタッチスイッチが装着されて
いる。また、符号11aは発射レバーであり、さらに、
発射ハンドル11の近傍には発射停止を一時的に指令す
る発射停止スイッチ11bが設けられている。
On the right side of the upper surface of the upper plate 6, an operation having a display unit for displaying a balance of a prepaid card and an error display, a ball lending button for renting a game ball, various operation buttons such as a card return button, etc. The panel 10 is arranged. In the lower plate 7, the game balls supplied from the upper plate 6 are provided in the game area 25.
A launcher unit 107 for launching (see FIG. 2)
A firing handle 11 for operating (see FIG. 3) is provided. A touch switch (not shown) that detects that the player is touching is attached to the firing handle 11. Further, reference numeral 11a is a firing lever, and further,
Near the firing handle 11, a firing stop switch 11b for temporarily instructing the firing stop is provided.

【0027】前面枠2の上部には、枠飾りランプ12,
13,14,15が設けられ、これらに対応して、枠飾
りランプ基板16が設置されている。それらの左側上方
には、賞球表示LED17及び賞球表示LED基板18
が、右側上方にはストップ表示LED19及びストップ
表示LED基板20が位置しており、これらは中枠3に
装着されている。スピーカ面8の左方裏側に音量スイッ
チ基板21が設けられている。更にパチンコ機1の左側
にプリベイドカードユニット22が装着されている。ま
た、中枠3の表側の左辺上部には、前面枠2の開閉を検
知するドアスイッチ23が設けられている。さらに、図
示は省略するが、上皿6の背面側には、遊技球を上皿6
から発射位置に1個ずつ供給する発射装置ユニット10
7(図3参照)が装着されている。また、本実施形態に
おいては、スピーカ9は効果音のみでなく、警報音を発
するブザーとしても兼用されている。
On the upper part of the front frame 2, a frame decoration lamp 12,
13, 14, and 15 are provided, and the frame decoration lamp board 16 is installed corresponding to these. On the upper left side of them, the prize ball display LED 17 and the prize ball display LED board 18 are provided.
However, the stop display LED 19 and the stop display LED board 20 are located on the upper right side, and these are mounted on the middle frame 3. A volume switch board 21 is provided on the left rear side of the speaker surface 8. Further, a prebay card unit 22 is mounted on the left side of the pachinko machine 1. A door switch 23 that detects opening / closing of the front frame 2 is provided on the upper left side of the front side of the middle frame 3. Further, although illustration is omitted, on the back side of the upper plate 6, a game ball is placed on the upper plate 6.
Launcher unit 10 for supplying one from each launch position
7 (see FIG. 3) is attached. Further, in the present embodiment, the speaker 9 is used not only as a sound effect but also as a buzzer for issuing an alarm sound.

【0028】さらに、下皿7の排出口7aの内部には下
皿満タンスイッチ7bが設けられており、この下皿満タ
ンスイッチ7bは下皿7内の遊技球量が過度に増えた場
合にONにする。
Furthermore, a lower plate full tank switch 7b is provided inside the discharge port 7a of the lower plate 7, and this lower plate full tank switch 7b is used when the amount of game balls in the lower plate 7 is excessively increased. Turn on.

【0029】<遊技盤24の構造>図2に示す遊技盤2
4の構造を説明する。遊技盤24の遊技領域25の中央
部に大形の枠体でなるセンター役物26が設けられてい
る。このセンター役物26は、上部中央に普通図柄表示
装置27、左通過口28及び右通過口29、左右両側に
左普通図柄作動ゲート30及び右普通図柄作動ゲート3
1が設けられている。センター役物26の開口部には1
0インチサイズの液晶表示盤32を含み構成された特別
図柄表示装置33が設けられている。液晶表示盤32に
は左図柄表示領域34、中図柄表示領域35、右図柄表
示領域36が設定されている。センター役物26の左右
下部両側に左通過口出口37及び右通過口出口38が設
けられている。
<Structure of the game board 24> The game board 2 shown in FIG.
The structure of No. 4 will be described. In the center of the game area 25 of the game board 24, a center accessory 26 having a large frame is provided. This center accessory 26 is a normal symbol display device 27, a left passage opening 28 and a right passage opening 29 at the center of the upper part, a left normal symbol actuation gate 30 and a right ordinary symbol actuation gate 3 on the left and right sides.
1 is provided. 1 in the opening of the center accessory 26
A special symbol display device 33 including a 0-inch size liquid crystal display panel 32 is provided. On the liquid crystal display panel 32, a left symbol display area 34, a middle symbol display area 35, and a right symbol display area 36 are set. A left passage opening 37 and a right passage opening 38 are provided on both left and right lower sides of the center accessory 26.

【0030】センター役物26の下方に条件装置として
動作する、アタッカーとも呼ばれる大入賞装置40が配
置されている。この大入賞装置40は、その上部中央に
第1種始動口(普通電動役物)41、その下側に大入賞
口開閉シャッタ39、特定領域開閉シャッタ42、特定
領域43、特定領域外領域44、及び大入賞口45を備
えている。特別遊技状態において、大入賞口開閉シャッ
タ39が開き、1つの入賞球が特定領域43に入ると、
特定領域開閉シャッタ42が閉じ、その他の入賞球は特
定領域外領域44に導かれる。大入賞口45への入球数
が9個に達するか、或いは大入賞口開閉シャッタ39の
開放時間が約30秒に達すると、大入賞口開閉シャッタ
39が閉じる。
Below the center accessory 26, a big winning device 40 also called an attacker, which operates as a condition device, is arranged. The special winning device 40 has a first-class starting opening (normal electric accessory) 41 in the center of the upper part thereof, a special winning opening opening / closing shutter 39, a specific area opening / closing shutter 42, a specific area 43, and a specific area outside area 44 on the lower side thereof. , And a special winning opening 45. In the special game state, when the special winning opening opening / closing shutter 39 opens and one winning ball enters the specific area 43,
The specific area opening / closing shutter 42 is closed, and other winning balls are guided to the area 44 outside the specific area. When the number of balls entering the special winning opening 45 reaches 9, or when the opening time of the special winning opening opening / closing shutter 39 reaches about 30 seconds, the special winning opening opening / closing shutter 39 is closed.

【0031】大入賞装置40の左右には、左下入賞口4
6及び右下入賞口47が設けられている。大入賞装置4
0の上部左右に左入賞口48及び右入賞口49が配置さ
れている。大入賞装置40の下側領域にアウト口50、
アウト口飾り51及びバック球防止部材52が設けられ
ている。遊技領域25を区画形成する外レール53、内
レール54、ファール球防止部材55及び返しゴム56
が遊技盤24に設けられている。
To the left and right of the big winning device 40, the lower left winning opening 4
6 and a lower right winning opening 47 are provided. Big prize device 4
A left winning opening 48 and a right winning opening 49 are arranged on the left and right of the upper part of 0. Out outlet 50 in the lower area of the big winning device 40,
An out mouthpiece 51 and a back ball prevention member 52 are provided. The outer rail 53, the inner rail 54, the foul ball prevention member 55, and the return rubber 56 that define and form the game area 25.
Are provided on the game board 24.

【0032】<パチンコ機1の裏側構造>パチンコ機1
の裏側構造を図3を参照して説明する。中枠3は本体枠
4にヒンジ60により開閉自在に支持されている。中枠
3に背面側から遊技盤24が着脱自在に固定されてい
る。中枠3にはヒンジ61により機構盤62が着脱自在
に固定されている。この機構盤62の上部左側に、遊技
球の荷重の有無によって遊技球の有無を検知するタンク
球切れ検知スイッチ63を有する賞球タンク64が備え
られており、賞球タンク64の下方にはタンクレール6
5が装着されている。このタンクレール65の右端に球
抜きレバー66が設けられている。タンクレール65は
図6(a)に示す通り2条レールである。
<Backside Structure of Pachinko Machine 1> Pachinko Machine 1
The back side structure will be described with reference to FIG. The middle frame 3 is supported by the main body frame 4 by a hinge 60 so as to be openable and closable. A game board 24 is detachably fixed to the middle frame 3 from the back side. A mechanism board 62 is detachably fixed to the middle frame 3 by a hinge 61. On the upper left side of the mechanism board 62, a prize ball tank 64 having a tank ball out detection switch 63 for detecting the presence or absence of the game ball depending on the presence or absence of the load of the game ball is provided, and below the prize ball tank 64 is a tank. Rail 6
5 is installed. A ball pulling lever 66 is provided at the right end of the tank rail 65. The tank rail 65 is a double rail as shown in FIG.

【0033】図4に示す通り、機構盤62は、中央部に
角型の開口部67を備え、その右側に、タンクレール6
5の右端部下部から上皿導入口68、下皿導入口69に
到る球流下部70(後述する)を備えている。
As shown in FIG. 4, the mechanism board 62 is provided with a square opening 67 in the center thereof, and the tank rail 6 is provided on the right side thereof.
5 is provided with a spherical flow lower portion 70 (described later) that extends from the lower portion of the right end portion of 5 to the upper plate introducing port 68 and the lower plate introducing port 69.

【0034】図3に戻り、タンクレール65の下側に特
別図柄表示装置33を格納した裏蓋102、又、裏蓋1
02の下側に主制御部140(送信側装置)が各々設け
られている。主制御部140はユニット化されたもの
で、機構盤62の下側の部位に外付けされている。主制
御部140の左側に発射装置制御部103、発射制御集
合中継基板106が各々設けられている。発射装置制御
部103には、タッチ感度調整つまみ104、球飛び強
弱調整つまみ105が設けられている。機構盤62の左
下側に発射装置ユニット107が設けられている。
Returning to FIG. 3, the back cover 102 storing the special symbol display device 33 under the tank rail 65, and the back cover 1
Main control units 140 (transmission side devices) are provided below 02. The main controller 140 is unitized and is externally attached to the lower part of the mechanism board 62. On the left side of the main controller 140, a launcher controller 103 and a launch control collective relay board 106 are provided. The launcher control unit 103 is provided with a touch sensitivity adjustment knob 104 and a ball jump strength adjustment knob 105. A launcher unit 107 is provided on the lower left side of the mechanism board 62.

【0035】機構盤62の右側に枠状態表示器108を
備えた枠制御部150(受信側装置;周辺制御部)が設
けられている。枠状態表示器108は、補給球詰まり、
下受け皿満タン、主電源電圧異常、発射停止、主基板通
信異常、球排出モータ異常などを7セグメントLED表
示器を用いて表示するものである。枠制御部150は主
制御部140の右下に位置している。
A frame control unit 150 (reception side device; peripheral control unit) having a frame state display 108 is provided on the right side of the mechanism board 62. The frame status indicator 108 is
The 7-segment LED display is used to display such things as the lower pan full, main power supply voltage abnormality, firing stop, main board communication abnormality, and ball discharge motor abnormality. The frame controller 150 is located at the lower right of the main controller 140.

【0036】機構盤62の右上隅部に分電部110、外
部情報端子部111、ランプ中継部112が配置されて
おり、これらのうちランプ中継部112には、表示ラン
プ中継部113と効果ランプ中継部114とが設けられ
ている。また、機構盤62の左下隅部には、集中電源部
160(図4参照)が配置されている。この集中電源部
160は、主制御部140の左下に位置している。
A power distribution section 110, an external information terminal section 111, and a lamp relay section 112 are arranged in the upper right corner of the mechanism board 62. Of these, the lamp relay section 112 has a display lamp relay section 113 and an effect lamp. The relay unit 114 is provided. A centralized power supply unit 160 (see FIG. 4) is arranged at the lower left corner of the mechanism board 62. The centralized power supply unit 160 is located at the lower left of the main control unit 140.

【0037】枠制御部150から接続ケーブル115が
上方に延び出し、電源ケーブル116を備えたプリぺイ
ドカードユニット22に接続されている。機構盤62の
下側に下皿用球通路部材118が設けられている。
A connection cable 115 extends upward from the frame controller 150 and is connected to a prepaid card unit 22 having a power cable 116. A lower plate ball passage member 118 is provided below the mechanism board 62.

【0038】なお、図4の機構盤62の右側面の下端側
には、枠制御部150に備えられた押圧式のリセットス
イッチ119が露出しているが、このリセットスイッチ
119としては一般的な自動復帰式の手動スイッチが採
用されており、さらに、その外形寸法は機構盤62の外
形寸法に比べて極く小さいため、ここでは配置のみを符
号(数字)と引出線で示し、詳細な説明は省略する。
A push-type reset switch 119 provided in the frame controller 150 is exposed at the lower end side of the right side surface of the mechanism board 62 in FIG. 4, but this reset switch 119 is generally used. Since an automatic return type manual switch is adopted and the external dimensions thereof are extremely small compared to the external dimensions of the mechanism board 62, only the arrangement is shown here by reference numerals (numerals) and leader lines, and detailed description will be given. Is omitted.

【0039】図5(a),(b)に示すように、球流下
部70には、上流側通路71、賞球通路73(分岐通
路)及び球貸通路74(分岐通路)が形成されるととも
に、球排出装置99が装着されている。上流側通路7
1、賞球通路73及び球貸通路74は、図5(b)に一
部省略して示すようにいずれも複数条、例えば2条の樋
であり、機構盤62の前後方向に区画された第1及び第
2の通路(71a,71b,73a,73b,74a,
74b)からなる。
As shown in FIGS. 5A and 5B, an upstream passage 71, a prize ball passage 73 (branch passage) and a ball lending passage 74 (branch passage) are formed in the lower ball flow portion 70. At the same time, a ball discharging device 99 is attached. Upstream passage 7
1, the prize ball passage 73 and the ball lending passage 74 are all a plurality of rows, for example, two rows of gutters, as shown in FIG. 5B, and are partitioned in the front-back direction of the mechanism board 62. First and second passages (71a, 71b, 73a, 73b, 74a,
74b).

【0040】上流側通路71は屈曲しており、その上端
は、タンクレール65の右端下部に開口した球流出口8
5に接続されている。また、上流側通路71の上端部近
傍には、接触式の補給球切れ検知スイッチ86及び球切
れスイッチレバー90が配設されている。球切れスイッ
チレバー90は上流側通路71の一部を構成するととも
に、上端部を支点として弾性的に揺動可能である。そし
て、球切れスイッチレバー90は、常開式(閉時に球切
れと判断する:ただし、逆の構成でもよい)の補給球切
れ検知スイッチ86に隣接しており、その揺動によって
補給球切れ検知スイッチ86をON/OFFにする。
The upstream passage 71 is bent, and the upper end thereof is a ball outlet 8 which opens at the lower right end of the tank rail 65.
Connected to 5. Further, a contact type replenishment ball out detection switch 86 and a ball out switch lever 90 are arranged near the upper end of the upstream passage 71. The out-of-ball switch lever 90 constitutes a part of the upstream passage 71 and is elastically swingable around the upper end as a fulcrum. The out-of-ball switch lever 90 is adjacent to the normally-open type (judgment of out-of-ball when closed: however, the configuration may be reversed) supply-ball out detection switch 86, and its swinging detects the supply-ball out. The switch 86 is turned on / off.

【0041】なお、本実施形態においては、球切れスイ
ッチレバー90の弾性的動作のためにねじりコイルばね
が用いられているが、その他のコイルばね(引張あるい
は圧縮等)や板ばねなどの一般的な種々の弾性部材の採
用が可能である。また、本実施形態においては、球切れ
スイッチレバー90及び補給球切れ検知スイッチ86
は、各通路71a,71b毎に別個に設置されており、
各通路71a,71bの遊技球の有無は個別に検出され
る。なお、球切れスイッチレバー90及び補給球切れ検
知スイッチ86を第1及び第2の通路71a,71bの
いずれか一方のみに設けてもよい。
In this embodiment, a torsion coil spring is used for elastically operating the ball break switch lever 90. However, other coil springs (tensile or compression) and leaf springs are generally used. Various elastic members can be adopted. Further, in the present embodiment, the out-of-ball switch lever 90 and the replenishment out-of-ball detection switch 86 are provided.
Is installed separately for each passage 71a, 71b,
The presence / absence of a game ball in each of the passages 71a and 71b is individually detected. Note that the out-of-ball switch lever 90 and the out-of-feed ball detection switch 86 may be provided in only one of the first and second passages 71a and 71b.

【0042】前記賞球通路73及び球貸通路74は、各
々上下に直線状に形成されており、互いにほぼ平行に延
びている。また、賞球通路73には賞球カウントスイッ
チ78(賞球検出センサ)が装着されており、球貸通路
74には球貸カウントスイッチ79(貸球検出センサ)
が装着されている。各スイッチ78,79の種別は限定
されないが、ここでは溝形の非接触式センサが使用さ
れ、各通路73,74に一体に形成されたスイッチ装着
部78a,78b,79a,79bのそれぞれに収容さ
れている。各スイッチ装着部78a〜79bは、各スイ
ッチ78,79を受入れる空間を確保するため、各通路
73,74の外側に張り出している。なお、各スイッチ
78,79として、本実施例では磁気式のものが採用さ
れているが、電流式のものや、光学式のもの等、金属体
を検出できるものであれば一般的な種々の非接触式セン
サの採用が可能である。
The prize ball passage 73 and the ball lending passage 74 are formed in a straight line in the vertical direction and extend substantially parallel to each other. Further, a prize ball count switch 78 (prize ball detection sensor) is attached to the prize ball passage 73, and a ball lending count switch 79 (ball rental detection sensor) is attached to the ball lending passage 74.
Is installed. Although the type of each switch 78, 79 is not limited, a groove-shaped non-contact type sensor is used here and is housed in each of the switch mounting portions 78a, 78b, 79a, 79b integrally formed in each passage 73, 74. Has been done. The switch mounting portions 78a to 79b project outside the passages 73 and 74 in order to secure a space for receiving the switches 78 and 79. In this embodiment, magnetic switches are used as the switches 78 and 79, but various general switches such as a current switch and an optical switch can be used as long as they can detect a metal body. A non-contact type sensor can be adopted.

【0043】上記球排出装置99は、直方体状のケース
77内に、球排出モータ80、球送り部材76、及び、
球排出装置センサ基板96を収容している。球排出モー
タ80は正逆回転可能なステッピングモータ(エンコー
ダ付きのサーボモータでもよい)であり、前述の主制御
部140及び枠制御部150の指令に基づいて動作す
る。球排出装置センサ基板96には、図示を省略する
が、一対の投光器と受光器とを有する光センサが装着さ
れている。
The ball discharging device 99 has a case 77 having a rectangular parallelepiped shape, and a ball discharging motor 80, a ball feeding member 76, and
A sphere ejector sensor substrate 96 is housed. The ball discharge motor 80 is a stepping motor (which may be a servomotor with an encoder) that can rotate in the forward and reverse directions, and operates based on the commands from the main controller 140 and the frame controller 150 described above. Although not shown, an optical sensor having a pair of a light emitter and a light receiver is mounted on the ball discharge device sensor substrate 96.

【0044】また、ケース77には遊技球通路75が形
成されており、この遊技球通路75の上端部は上流側通
路71に連通している。また、遊技球通路75は途中の
分岐部72において二方向に分岐しており、賞球通路7
3及び球貸通路74に連通している。つまり、ケース7
7の上部には2つの入口が開口し、下部には4つの出口
が開口している。そして、上流側通路71、遊技球通路
75及び賞球通路73と球貸通路74とによって、下流
側へ二股に分かれる球流下通路が形成されている。
A game ball passage 75 is formed in the case 77, and the upper end of the game ball passage 75 communicates with the upstream passage 71. In addition, the game ball passage 75 branches in two directions at a branch portion 72 on the way, and the prize ball passage 7
3 and the ball rental passage 74. That is, case 7
Two inlets are opened in the upper part of 7, and four outlets are opened in the lower part. The upstream passage 71, the game ball passage 75, the prize ball passage 73, and the ball lending passage 74 form a sphere flow-down passage that is bifurcated downstream.

【0045】上記球送り部材76は、例えば合成樹脂の
一体成形品であり、球排出モータ80の出力軸に装着さ
れている。さらに、球送り部材76は、中空なシャフト
81の外周に遊技球移送用の歯車82,83(歯車状部
材)と回転量検出用の歯車(あるいはスプロケット)8
4とを有しており、これらの歯車82,83,84はシ
ャフト81の基端側から先端側へ、回転量検出用の歯車
84、遊技球移送用の歯車82,83の順で配設されて
いる。そして、これらの歯車82,83,84は、球排
出モータ80の駆動に伴って一体的に回転する。
The ball feeding member 76 is an integrally molded product of, for example, synthetic resin, and is mounted on the output shaft of the ball discharging motor 80. Further, the ball feeding member 76 has gears 82, 83 (gear-shaped members) for transferring game balls and a rotation amount detecting gear (or sprocket) 8 on the outer periphery of the hollow shaft 81.
4 and these gears 82, 83, 84 are arranged in this order from the base end side to the tip side of the shaft 81, the gear 84 for detecting the rotation amount, and the gears 82, 83 for transferring game balls. Has been done. The gears 82, 83, 84 rotate integrally with the driving of the ball discharging motor 80.

【0046】移送用の歯車82,83は、遊技球通路7
5の分岐部72において、第1の通路72a及び第2の
通路72bの中にそれぞれ位置している。また、両歯車
82,83は同数の歯を同ピッチで有しており、歯間の
凹所は遊技球(一般に直径約11mm)を受入れること
ができる程度の大きさに設定されている。また、両歯車
82,83の間には位相差が設定されている。この位相
差は、例えば半歯分であり、一方の凹所に他方の歯部が
臨む形となっている。
The gears 82 and 83 for transfer are the game ball passage 7
The branch portion 72 of No. 5 is located in each of the first passage 72a and the second passage 72b. Further, both gears 82 and 83 have the same number of teeth at the same pitch, and the recess between the teeth is set to a size that can accept a game ball (generally a diameter of about 11 mm). A phase difference is set between the gears 82 and 83. This phase difference is, for example, half a tooth, and the other tooth portion faces one recess.

【0047】また、回転量検出用の歯車84の歯は等し
いピッチで形成されており、その歯数は移送用の歯車8
2,83よりも多く設定されている(本実施例では、歯
車82の2倍に設定)。そして、回転量検出用の歯車8
4は球排出装置センサ基板96に対し、歯車84の回転
に伴ってその歯の各々が前述の光センサの光を間欠的に
遮る位置関係にて取り付けられている。
The teeth of the rotation amount detecting gear 84 are formed at the same pitch, and the number of teeth is equal to that of the transfer gear 8.
The number is set to be larger than 2,83 (in this embodiment, it is set to twice the gear 82). Then, the gear 8 for detecting the rotation amount
No. 4 is attached to the sphere ejector sensor substrate 96 in such a positional relationship that each of its teeth intermittently interrupts the light of the above-mentioned optical sensor as the gear 84 rotates.

【0048】球流下部70の右側には球抜き通路120
が形成されており、この球抜き通路120はタンクレー
ル65の下流側端部から分岐している。また、球流下部
70の下流領域には、上皿導入口68、下皿導入口69
を備えた振分け部101(図3及び図4参照)が設けら
れている。上皿6に通じる上皿導入口68、及び下皿7
に通じる下皿導入口69が互いに隣接して開口してい
る。上皿6には上皿賞球が供給され、上皿6が満杯にな
ると下皿賞球を下皿7に溢流させて、賞球を振り分け
る。
On the right side of the lower part 70 of the ball flow, a ball removing passage 120 is provided.
Is formed, and the ball passage 120 is branched from the downstream end of the tank rail 65. Further, in the downstream region of the ball flow lower portion 70, the upper plate introducing port 68, the lower plate introducing port 69
A distribution unit 101 (see FIGS. 3 and 4) is provided. Upper plate inlet 68 leading to upper plate 6 and lower plate 7
Lower plate introducing ports 69 communicating with the above are open adjacent to each other. Upper plate prize balls are supplied to the upper plate 6, and when the upper plate 6 is full, the lower plate prize balls are caused to overflow into the lower plate 7 to distribute the prize balls.

【0049】<電力の供給>次にパチンコ機1における
電力供給について図11、図12を参照して説明する。
パチンコ機1は、交流電源700からの電力供給を、機
構盤62に設けられた分電部110を介して集中電源部
160に受ける。図12に示す通り、この集中電源部1
60は、互いに出力電圧の異なる複数の電源部、本実施
例では第1〜第3の電源部710,720,730と、
バックアップ電源部740とを備える。第1〜第3の電
源部710,720,730は、電源700の所定電圧
の交流、ここではAC24Vの電圧を、それぞれ所定の
電圧の直流、ここでは、DC+12V、DC+5V、D
C+24Vの電圧に変換する。
<Power Supply> Next, power supply in the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 11 and 12.
The pachinko machine 1 receives the power supply from the AC power supply 700 in the centralized power supply unit 160 via the power distribution unit 110 provided in the mechanism board 62. As shown in FIG. 12, this centralized power supply unit 1
Reference numeral 60 denotes a plurality of power supply units having mutually different output voltages, in the present embodiment, first to third power supply units 710, 720, 730,
And a backup power supply unit 740. The first to third power supply units 710, 720, and 730 are provided with a predetermined voltage of AC of the power supply 700, AC24V in this case, and DC of a predetermined voltage in this case, DC + 12V, DC + 5V, D.
Convert to a voltage of C + 24V.

【0050】上記の構成において集中電源部は、所定電
圧の交流電源部と、その交流電源からの交流出力を、互
いに電圧の異なる複数の直流出力に変換する複数の直流
電源部を備え、各直流電源部から、主制御部及び周辺制
御部(あるいは、他の周辺装置)のそれぞれに対し、必
要な直流電圧を分配供給するようにしている。具体的に
は、図11に示す通り、主制御部140、枠制御部15
0、発射装置制御部103、特別図柄制御部145(受
信側装置;周辺制御部)には、集中電源部160から、
それぞれDC+12V、DC+5Vの電力が別個に供給
される。また、プリペイドカードユニット22にはコネ
クタ770を介してDC+24Vの電力が供給される。
DC+12Vは主にソレノイドやモータ等の駆動部品に
用いられ、+DC5Vは主に各種IC等の電子部品に用
いられる。なお、特別図柄制御部145は、主制御部1
40(送信側装置)からの指示に基づいて、特別図柄表
示装置33を制御するものである。
In the above structure, the centralized power supply unit is provided with an AC power supply unit of a predetermined voltage and a plurality of DC power supply units for converting an AC output from the AC power supply into a plurality of DC outputs of different voltages. The power supply unit distributes and supplies a necessary DC voltage to each of the main control unit and the peripheral control unit (or other peripheral device). Specifically, as shown in FIG. 11, the main controller 140 and the frame controller 15
0, the launch device control unit 103, the special symbol control unit 145 (reception side device; peripheral control unit), from the centralized power supply unit 160,
Electric power of DC + 12V and DC + 5V are separately supplied. Further, the prepaid card unit 22 is supplied with DC + 24V power through the connector 770.
DC + 12V is mainly used for driving parts such as solenoids and motors, and + DC5V is mainly used for electronic parts such as various ICs. In addition, the special symbol control unit 145, the main control unit 1
The special symbol display device 33 is controlled based on an instruction from the device 40 (transmission side device).

【0051】こうした構成により、各制御部103,1
40,145,150に電源回路部を設ける必要がなく
なり、それらの各制御部が個々の電源回路部を原因とす
るノイズの影響を受けにくくなる。これにより、それら
各制御部における異常の発生を防止でき、より安定した
制御が可能になる。また、各制御基板上に、従来、電源
回路部に用いられていた比較的大型の電子部品(ヒート
シンク付電子部品、電源回路用コンデンサ、電源回路用
レギュレータ等)を実装する必要がなくなり、各制御基
板の外形寸法を小とすることができる。また、集中電源
部160はバックアップ電源部740を備えていること
から、短期的或いは瞬間的な停電、制御の暴走などが生
じても、各制御部のRAM等に記憶されたデ−タを補償
できる利点がある。
With this configuration, each control unit 103, 1
It is not necessary to provide a power supply circuit unit in 40, 145, 150, and the respective control units are less susceptible to noise caused by the individual power supply circuit units. As a result, it is possible to prevent the occurrence of an abnormality in each of the control units, and more stable control is possible. In addition, it is no longer necessary to mount a relatively large electronic component (electronic component with heat sink, capacitor for power circuit, regulator for power circuit, etc.) conventionally used in the power circuit section on each control board. The external dimensions of the substrate can be made small. In addition, since the centralized power supply unit 160 is equipped with the backup power supply unit 740, even if a short-term or momentary power failure or control runaway occurs, the data stored in the RAM or the like of each control unit is compensated. There are advantages.

【0052】なお、上記の直流電源部は、予め定められ
た基準電圧を超える複数の直流電圧レベルのいずれかを
出力するものとする一方、前記主制御部及び周辺制御部
の少なくとも一部のものに、前記基準電圧以下の直流を
出力する分散電源部を設ける構成を採用することも可能
である。図11、図12の例ではDC+5Vの電力が集
中電源部160から各制御部103,140,145,
150に供給されるが、一般に電力が微弱であるほど伝
送経路中での損失の影響が大となることから、図13に
示す通り、上述の変更形態として、集中電源部160と
分散電源部161とを設け、DC+5Vの電力の生成を
各制御部103,140,145,150で行ってもよ
い。こうすることにより、伝送経路中での損失による悪
影響の発生を防止できる。図13中の他の構成要素の番
号は、図12の番号と同一符号とし、説明は準用する。
The DC power supply unit outputs one of a plurality of DC voltage levels exceeding a predetermined reference voltage, while at least a part of the main control unit and peripheral control unit. In addition, it is also possible to adopt a configuration in which a distributed power supply unit that outputs a direct current equal to or lower than the reference voltage is provided. In the examples of FIGS. 11 and 12, DC + 5V power is supplied from the centralized power supply unit 160 to the control units 103, 140, 145, and 145.
Although the power is supplied to 150, generally, the weaker the power, the greater the influence of the loss in the transmission path. Therefore, as shown in FIG. Alternatively, the control units 103, 140, 145, and 150 may generate DC + 5V power. By doing so, it is possible to prevent the adverse effect due to the loss in the transmission path. The numbers of other components in FIG. 13 are the same as the numbers in FIG. 12, and the description applies correspondingly.

【0053】こうした利点は、次の通りの背景から生じ
たものである。即ち、従来、電力を供給する構成とし
て、図14に示す通り、電源回路は各制御部と一体に構
成されたものが一般的である。例えば、主制御基板54
0aには、配線パターン(図示略)がプリントされ、C
PU503、ROM502、各種IC504等の電子デ
バイス、抵抗器505、コンデンサ506、ヒートシン
ク付電子部品507、508、各種コネクタ509等の
様々な電気部品が実装され、さらに、第1の電源回路用
コンデンサ510a,510b,510c、第2の電源
回路用コンデンサ520a,520b,520c、電源
回路用レギュレータ530a,530bから構成された
電源回路部550が実装されている。
These advantages result from the following background. That is, conventionally, as a configuration for supplying electric power, as shown in FIG. 14, a power supply circuit is generally configured integrally with each control unit. For example, the main control board 54
A wiring pattern (not shown) is printed on 0a, and C
Various electronic components such as PU 503, ROM 502, electronic devices such as various ICs 504, resistors 505, capacitors 506, electronic components with heat sinks 507 and 508, various connectors 509, and the like, and a first power supply circuit capacitor 510a, A power supply circuit unit 550 including 510b and 510c, second power supply circuit capacitors 520a, 520b and 520c, and power supply circuit regulators 530a and 530b is mounted.

【0054】また、図15に示す通り、発射装置制御部
603は、ケース601と、ケース601に着脱自在に
取り付けできるカバー602とによって保護されたもの
で、電源回路用レギュレータ604と、電源回路用コン
デンサ605とを備えた電源回路部650が設けられた
発射装置制御基板603aとを有する。
Further, as shown in FIG. 15, the launcher control section 603 is protected by a case 601, and a cover 602 which can be detachably attached to the case 601, and includes a power circuit regulator 604 and a power circuit. And a launcher control board 603a provided with a power supply circuit section 650 including a capacitor 605.

【0055】以上の通りの従前の構造では、電源回路部
550,650が各制御部と一体に構成されていること
から、各制御部が電源回路部550,650を原因とす
るノイズの影響を受け易くなる。また、電源回路部55
0,650には、各種IC等の電子部品よりも大電力が
供給されるため、電源回路部550,650を構成する
部品は、比較的大型である。このため、各制御基板の外
形寸法が大きくなり易い。なお、説明は省略するが、特
別図柄制御部145や枠制御部150等にも同様な背景
がある。
In the conventional structure as described above, since the power supply circuit sections 550 and 650 are integrally formed with the respective control sections, the respective control sections are affected by noise caused by the power supply circuit sections 550 and 650. It becomes easy to receive. In addition, the power supply circuit unit 55
Since 0, 650 is supplied with larger electric power than electronic parts such as various ICs, the parts constituting the power supply circuit parts 550, 650 are relatively large. Therefore, the outer dimensions of each control board tend to be large. Although not described, the special symbol control unit 145, the frame control unit 150, and the like have the same background.

【0056】<CR機の球排出動作>以上説明した本実
施形態の動作を、図3、図4、図5(a),(b)、図
6及び、図8を用いて説明する。遊技球は、賞球タンク
64、タンクレール65を経て、球流下部70に供給さ
れる。球流下部70において遊技球は、図5の上流側通
路71の屈曲した経路を辿り、球切れスイッチレバー9
0を押圧しながら流下する。球切れスイッチレバー90
は、球経路中に遊技球が存在する場合には、遊技球によ
り押圧されて弾性的に回動変位し、補給球切れ検知スイ
ッチ86をONにする。また、球切れスイッチレバー9
0は、遊技球からの押圧力から解放された場合には、ね
じりコイルばねの復元力を利用して元の位置に戻り、補
給球切れ検知スイッチ86をOFFする。この球切れス
イッチレバー90の動作を利用して、上流側通路71に
おける遊技球の有無が検出される。
<Sphere Discharging Operation of CR Machine> The operation of the present embodiment described above will be described with reference to FIGS. 3, 4, 5 (a), 5 (b), 6 and 8. The game balls are supplied to the ball flow lower portion 70 via the prize ball tank 64 and the tank rail 65. In the ball lower part 70, the game ball follows the curved path of the upstream passage 71 in FIG.
Flow down while pressing 0. Ball switch lever 90
When there is a game ball in the ball path, is pressed by the game ball and elastically rotationally displaced, turning on the supply ball shortage detection switch 86. In addition, ball switch lever 9
When 0 is released from the pressing force from the game ball, the restoring force of the torsion coil spring is used to return to the original position, and the supply ball out detection switch 86 is turned off. By using the operation of the ball break switch lever 90, the presence or absence of a game ball in the upstream passage 71 is detected.

【0057】上流側通路71を通過した遊技球は球排出
装置99に達し、遊技球通路75に流入して移送用の歯
車82,83に接する。一方の歯車82(又は83)に
おいては遊技球が歯の間に進入し、他方の歯車83(又
は82)においては遊技球が歯上に載置される。さら
に、後続の遊技球は先行の遊技球上に載置され、先行の
遊技球の上に順に堆積する。
The game ball that has passed through the upstream passage 71 reaches the ball discharging device 99, flows into the game ball passage 75, and contacts the transfer gears 82 and 83. In one gear 82 (or 83), the game ball enters between the teeth, and in the other gear 83 (or 82), the game ball is placed on the teeth. Further, the succeeding game balls are placed on the preceding game balls and are sequentially deposited on the preceding game balls.

【0058】この際、上流側通路71が屈曲しているた
め、上流側通路71に堆積した遊技球の重量は多方向に
分散され、歯車82,83に過度の負荷が作用すること
が防止されている。また、上流側通路71の長さは、歯
車82,83から球切れスイッチレバー90までの間の
遊技球数が所定個数、例えば25個以上となるよう設定
されている。上記の所定個数は単位貸球数(単位球貸金
額(ここでは100円)を球単価(ここでは4円)で除
した値)に一致している。
At this time, since the upstream passage 71 is bent, the weight of the game balls accumulated in the upstream passage 71 is dispersed in multiple directions, and an excessive load is prevented from acting on the gears 82 and 83. ing. The length of the upstream passage 71 is set so that the number of game balls between the gears 82 and 83 and the ball break switch lever 90 is a predetermined number, for example, 25 or more. The above-mentioned predetermined number corresponds to the number of unit loans (unit ball lending amount (here, 100 yen) divided by unit ball price (here, 4 yen)).

【0059】賞球排出が行われる場合には、球排出装置
99の球排出モータ80は、枠制御部150により正転
駆動され、歯車82,83が図5(a)の反時計回りに
回転する。歯車82,83の回転に伴い、遊技球は賞球
通路73の側へ移送され、歯車82,83から解放され
て賞球通路73に放出される。放出された遊技球は、賞
球通路73に沿って落下し、賞球カウントスイッチ78
を通過して個々に検出される。そして、これらの遊技球
は、球流下部70から流出して振分け部101に到り、
上皿6に放出される。
When the prize balls are discharged, the ball discharge motor 80 of the ball discharge device 99 is driven to rotate in the normal direction by the frame control unit 150, and the gears 82 and 83 rotate counterclockwise in FIG. 5A. To do. With the rotation of the gears 82 and 83, the game balls are transferred to the prize ball passage 73 side, released from the gears 82 and 83, and discharged to the prize ball passage 73. The released game balls fall along the prize ball passage 73, and the prize ball count switch 78.
To be detected individually. Then, these gaming balls flow out from the ball lower portion 70 and reach the distribution unit 101,
It is discharged to the upper plate 6.

【0060】球排出モータ80の回転量は、入賞の態様
に応じて払い出されるべき単位賞球数(ここでは6個、
10個、15個の3種類)に基づいて決定される。ま
た、歯車82,83に位相差が設定されているため、遊
技球の排出は第1及び第2の通路間で交互に行われる。
したがって、二つの通路73a,73bについての合計
で奇数個の排出も可能である。
The rotation amount of the ball discharge motor 80 is the number of unit prize balls to be paid out according to the winning mode (here, 6 balls,
(10 types, 15 types, 3 types). In addition, since the phase difference is set in the gears 82 and 83, the game balls are discharged alternately between the first and second passages.
Therefore, it is possible to discharge an odd number of discharges in total for the two passages 73a and 73b.

【0061】さらに、球排出モータ80の回転量は、移
送用の歯車82,83と一体に形成された回転量検出用
の歯車(スプロケット)84を利用して検出される。す
なわち、球排出モータ80の駆動に伴って、回転量検出
用の歯車(スプロケット)84の歯が前述の光センサの
光を遮り、光センサの出力を変化させるため、通過した
歯数と歯のピッチとを参照することにより回転量が算出
される。この回転量の検出結果は、球排出モータ80の
動作確認や、球排出異常の判断などに利用される。
Further, the rotation amount of the ball discharge motor 80 is detected by utilizing a rotation amount detecting gear (sprocket) 84 formed integrally with the transfer gears 82, 83. That is, as the ball discharge motor 80 is driven, the teeth of the rotation amount detecting gear (sprocket) 84 block the light of the above-mentioned optical sensor and change the output of the optical sensor. The rotation amount is calculated by referring to the pitch. The detection result of the rotation amount is used for checking the operation of the ball discharge motor 80, determining a ball discharge abnormality, and the like.

【0062】図8は上述の賞球排出動作のための制御手
順を示している。なお、本実施形態のパチンコ機1にお
いては、他の一般的なものと同様に、制御の安定化等を
目的として所定周期(例えば約2ms)毎の割込リセッ
トが行われているが、図8(後述の図9、図17、図1
8、図42、図44、図45も同様)のフローチャート
は、制御手順の概略的な把握を容易にするため、割込リ
セット実行に必要な手順を省略して記載されている。
FIG. 8 shows a control procedure for the above prize ball discharging operation. In addition, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, similarly to other general ones, the interrupt reset is performed every predetermined period (for example, about 2 ms) for the purpose of stabilizing the control, etc. 8 (FIGS. 9, 17, and 1 described later)
8, FIG. 42, FIG. 44, and FIG. 45 are the same), the procedure necessary for executing the interrupt reset is omitted in order to facilitate the rough understanding of the control procedure.

【0063】まず、主制御部140が入賞球を検知する
と(S10)、賞球数情報を枠制御部150へ送信し
(S12)、所定数の賞球の排出を要求する。枠制御部
150は、主制御部140から要求された賞球数に応じ
て、球排出モータ80を正転させる(S14)。排出さ
れた賞球は賞球カウントスイッチ78によって検出され
(S16)、検出結果が主制御部140へ送られる(S
18)。主制御部140は、賞球カウントスイッチ78
の計数値に基づいて、要求通りの数の賞球が排出された
か否かを確認し(S20)、処理を終了する。枠制御部
150も排出数を確認し、排出数が主制御部140から
の要求数に対して不足している場合(S22:YES)
は、枠制御部150は球排出モータ80を再試行動作さ
せ(S24)、不足分の賞球排出を行い、処理を終了す
る。排出数が主制御部140からの要求数に対して充足
している場合(S22:NO)は、そのまま処理を終了
する。
First, when the main control unit 140 detects a winning ball (S10), it sends the winning ball number information to the frame control unit 150 (S12) and requests the discharge of a predetermined number of winning balls. The frame control unit 150 causes the ball discharge motor 80 to rotate normally according to the number of prize balls requested by the main control unit 140 (S14). The discharged prize balls are detected by the prize ball count switch 78 (S16), and the detection result is sent to the main control unit 140 (S).
18). The main controller 140 uses the prize ball count switch 78.
It is confirmed whether or not the required number of prize balls has been discharged based on the count value of (S20), and the process ends. The frame control unit 150 also confirms the discharge number, and when the discharge number is insufficient with respect to the request number from the main control unit 140 (S22: YES).
The frame control unit 150 causes the ball discharge motor 80 to perform a retry operation (S24), discharges the shortage of prize balls, and ends the process. If the number of discharges is sufficient for the number of requests from the main control unit 140 (S22: NO), the process ends.

【0064】一方、球貸が行われる場合には、球排出装
置99の球排出モータ80が逆転され、歯車82,83
が図5(a)の時計回りに回転する。歯車82,83の
回転に伴い、遊技球は球貸通路74の側へ移送され、歯
車82,83から解放されて球貸通路74に放出され
る。放出された遊技球は、球貸通路74に沿って落下
し、球貸カウントスイッチ79を通過して個々に検出さ
れる。そして、これらの遊技球は、賞球排出の場合と同
様に、球流下部70から流出して振分け部101に到
り、上皿6に放出される。
On the other hand, when the ball lending is performed, the ball discharging motor 80 of the ball discharging device 99 is reversely rotated and the gears 82 and 83 are rotated.
Rotates clockwise in FIG. 5 (a). With the rotation of the gears 82 and 83, the game balls are transferred to the ball lending passage 74 side, released from the gears 82 and 83, and discharged to the ball lending passage 74. The released game balls fall along the ball lending passage 74, pass through the ball lending count switch 79, and are individually detected. Then, these game balls flow out from the ball flow lower portion 70, reach the distribution unit 101, and are discharged to the upper plate 6, as in the case of the prize ball discharge.

【0065】球貸の場合の球排出モータ80の回転量
は、単位貸球数(ここでは25個)に応じて決定され
る。さらに、100円分を越える球貸が行われる場合に
は、25個の球貸を一単位とした複数単位の球貸が行わ
れる。
The rotation amount of the ball discharge motor 80 in the case of ball lending is determined according to the unit number of balls lending (25 in this case). Further, when a ball lending for more than 100 yen is provided, a plurality of units of ball lending are provided, with 25 ball lending as one unit.

【0066】なお、賞球排出及び球貸の制御は、主制御
部140や前記遊技機枠1a各部などを参照して行われ
る。また、球貸処理は賞球排出処理に優先して行われ
る。そして、例えば複数の入賞球が記憶されるととも
に、記憶された入賞球に対応する賞球排出が行われてい
る最中に球貸の必要が生じた場合には、単位賞球数の賞
球排出が終了した後に球貸が実行され、球貸完了後に、
残りの入賞球に対応する賞球排出が再開される。
Control of prize ball discharge and ball lending is performed with reference to the main controller 140, each part of the gaming machine frame 1a, and the like. The ball lending process is prioritized over the prize ball discharging process. Then, for example, when a plurality of winning balls are stored and it becomes necessary to lend the balls during the discharging of the winning balls corresponding to the stored winning balls, the number of unit winning balls The ball lending is executed after the discharge is completed, and after the ball lending is completed,
Prize ball discharge corresponding to the remaining prize balls is restarted.

【0067】図9は上述の貸球排出動作のための制御手
順を概略的に示している。すなわち、操作パネル10の
球貸ボタンが押下されると(S30)、枠制御部150
が球貸要求を受信する(S32)。枠制御部150は、
25個の貸球が排出されるよう、球排出モータ80を逆
転させる(S34)。排出された貸球は球貸カウントス
イッチ79によって検出され(S36)、枠制御部15
0は球貸カウントスイッチ78の計数値に基づいて、要
求通りの数の貸球が排出されたか否かを確認する(S3
8)。検出された貸球数が25個に満たない場合には
(S40:YES)は、枠制御部150は球排出モータ
80を再試行動作させ(S42)、不足分の貸球排出を
行い、処理を終了する。例えば500円分の球貸が行わ
れる場合は、上述の動作が5回繰返される。検出された
貸球数が25個以上の場合には(S40:NO)は、処
理を終了する。
FIG. 9 schematically shows a control procedure for the above-mentioned rental ball discharging operation. That is, when the ball lending button on the operation panel 10 is pressed (S30), the frame control unit 150
Receives the ball lending request (S32). The frame control unit 150
The ball discharge motor 80 is reversely rotated so that 25 balls can be discharged (S34). The discharged ball lending is detected by the ball lending count switch 79 (S36), and the frame control unit 15
Based on the count value of the ball lending count switch 78, 0 confirms whether the requested number of balls have been discharged (S3).
8). If the detected number of lent balls is less than 25 (S40: YES), the frame control unit 150 causes the ball discharge motor 80 to perform a retry operation (S42), discharges the shortage of lent balls, and executes the processing. To finish. For example, when a ball for 500 yen is lent, the above-mentioned operation is repeated 5 times. If the detected number of lent balls is 25 or more (S40: NO), the process ends.

【0068】<現金機の具体例と動作>次に、本実施形
態のパチンコ機1を現金機1’として用いた場合の具体
例の要部を、図5(c)を用いて説明する。なお、図5
(a)と重複する部分については同一番号にダッシュを
付してその説明は省略するとともに、新たな構成要素に
ついては新たな番号を付す。
<Specific Example and Operation of Cash Machine> Next, a main part of a specific example when the pachinko machine 1 of this embodiment is used as a cash machine 1'is described with reference to FIG. Note that FIG.
For the parts overlapping with (a), the same numbers are attached with dashes and the description thereof is omitted, and new components are given new numbers.

【0069】パチンコ機1’を現金機として使用する場
合には、貸球は上皿6’に機外から直接供給されるた
め、球流下部70’の球貸通路74’を使用する必要が
ない。したがって、球貸通路74’のスイッチ装着部7
9a’,79b’にストッパ蓋88が装着され、球貸通
路74’が封鎖されている。ストッパ蓋88は、CR機
の場合に用いられる球貸カウントスイッチ79(図5
(a)参照)とほぼ同じ外形寸法を有する厚板状の合成
樹脂体であり、球貸カウントスイッチ79のような球通
過孔を有していない。そして、このストッパ蓋88は、
遊技球検出の機能を有していない。
When the pachinko machine 1'is used as a cash machine, it is necessary to use the ball lending passage 74 'of the ball flow lower portion 70' because the ball lending is directly supplied to the upper plate 6'from outside the machine. Absent. Therefore, the switch mounting portion 7 of the ball rental passage 74 '
A stopper lid 88 is attached to 9a 'and 79b', and the ball lending passage 74 'is closed. The stopper lid 88 is a ball lending count switch 79 (see FIG. 5) used in the case of a CR machine.
It is a thick plate-shaped synthetic resin body having substantially the same outer dimensions as (a)), and does not have a ball passage hole like the ball lending count switch 79. The stopper lid 88 is
It does not have the function of detecting a game ball.

【0070】また、球排出モータ80の回転制御は正転
(一方向)のみに制限され、逆転方向の回転制御は行わ
れない。つまり、球排出モータ80は賞球排出にのみ使
用され、排出後の遊技球の検出も賞球についてのみ行わ
れる。なお、パチンコ機1’の大当り動作等、他の動作
については周知であるから説明は省略する。
Further, the rotation control of the ball discharge motor 80 is limited to the normal rotation (one direction), and the rotation control in the reverse rotation direction is not performed. That is, the ball discharge motor 80 is used only for prize ball discharge, and the detection of the game ball after discharge is also performed only for the prize ball. Since other operations such as the big hit operation of the pachinko machine 1'are well known, description thereof will be omitted.

【0071】<第1実施形態の効果>以上の通り説明し
た本実施形態によれば、次の効果が生じる。即ち、球排
出装置99が、遊技球を賞球あるいは貸球の別に応じて
異なる方向に排出するので、賞球と貸球を明確に区別す
ることができ、賞球と貸球の正確な検出が可能になる。
また、球排出装置99から前段の部位における遊技球の
経路を一つとすることができるとともに、球排出装置9
9を賞球排出と球貸とに共用できるので、遊技球経路や
遊技球の移送のための手段等を個別に複数組備える必要
がない。したがって、機構盤62の構造の大幅な複雑化
や変更を伴うことなく、貸球数及び賞球数を正確に把握
することが可能になる。
<Effects of First Embodiment> According to this embodiment described above, the following effects occur. That is, the ball discharging device 99 discharges the game balls in different directions depending on whether the prize ball or the ball to be leased, so that the prize ball and the ball to be leased can be clearly distinguished, and the prize ball and the ball to be accurately detected. Will be possible.
In addition, the path of the game ball in the front part from the ball discharging device 99 can be one, and the ball discharging device 9
Since 9 can be commonly used for prize ball discharge and ball lending, it is not necessary to separately provide a plurality of sets of game ball paths, means for transferring game balls, and the like. Therefore, it is possible to accurately grasp the number of lent balls and the number of prize balls without significantly complicating or changing the structure of the mechanism board 62.

【0072】また、球排出に関する制御手順の変更、及
び、球貸カウントスイッチ79とストッパ蓋88との交
換により、CR機及び現金機の間の変更が可能であるの
で、用途の変更が容易である。なお、本実施形態のパチ
ンコ機1,1’の用途の変更(及び決定)は、製造時あ
るいはその後(例えば、改造時等)のいずれにおいても
可能である。
Further, since the change between the CR machine and the cash machine can be made by changing the control procedure for discharging the ball and replacing the ball lending count switch 79 and the stopper lid 88, the application can be easily changed. is there. The change (and determination) of the use of the pachinko machine 1, 1'of this embodiment can be performed either during manufacturing or afterwards (for example, during modification).

【0073】<球排出装置99aの変更形態>図10
(a)の球排出装置99aの変更形態に強制球排出手段
91aが設けられている。この強制球排出手段91a
は、球排出モータ80に連結されるダイヤル92を備え
ている。本変更形態では、ダイヤル92はケース77の
前側部の外側前面から前方に突出して配置され、操作者
がダイヤル92の回転量と排出される遊技球数との対応
を認識し易いよう、所定量ずつの間欠回転が可能なダイ
ヤル92が採用されている。このダイヤル92は特定の
場合に有効化され、例えば手指の操作により球送り部材
76と一体に回転する構造である。ダイヤル92が反時
計回り方向に回転すると、回転量に応じた個数の遊技球
が球排出装置99から賞球通路73の側へ排出され、時
計回り方向に回転させると球貸通路74の側へ排出され
るようになっている。
<Modification of Ball Ejecting Device 99a> FIG.
A forced ball discharging means 91a is provided in a modified form of the ball discharging device 99a of (a). This forced ball discharging means 91a
Has a dial 92 connected to the ball discharge motor 80. In this modification, the dial 92 is arranged so as to project forward from the outer front surface of the front side portion of the case 77, and a predetermined amount is set so that the operator can easily recognize the correspondence between the rotation amount of the dial 92 and the number of game balls discharged. A dial 92 capable of intermittent rotation is used. The dial 92 is activated in a specific case, and has a structure in which it is rotated integrally with the ball feeding member 76 by operating a finger, for example. When the dial 92 rotates counterclockwise, a number of game balls corresponding to the amount of rotation are discharged from the ball discharging device 99 to the prize ball passage 73 side, and when rotated clockwise to the ball lending passage 74 side. It is supposed to be discharged.

【0074】例えば、賞球カウントスイッチ78により
検出された賞球数が主制御部140から枠制御部150
へ要求された賞球数に達せず、異常が発生した場合に、
遊技店の関係者等がダイヤル92を操作し、不足分の賞
球を強制的に排出する。そして、賞球のカウント値が要
求数と一致すると、遊技機枠1aが異常状態から通常状
態に復帰し、通常の遊技が可能になる。
For example, the number of prize balls detected by the prize ball count switch 78 is changed from the main controller 140 to the frame controller 150.
When the number of prize balls requested to
A person involved in the game shop operates the dial 92 to forcibly discharge the shortage of prize balls. When the count value of the prize balls matches the requested number, the gaming machine frame 1a returns from the abnormal state to the normal state, and the normal game becomes possible.

【0075】このように強制球排出手段91aを設ける
ことにより、球排出に異常が生じた場合に遊技球を補足
して排出でき、より適正な球排出が可能となる。また、
主制御部140から枠制御部150へ不足分の賞球の排
出要求を行うことなく、通常状態への復帰を行うことが
可能になる。したがって、1つの入賞に対して複数回の
賞球排出要求を行うことが不要であり、一度の要求のみ
に基づいて賞球排出が行われることが明確になる。この
ように賞球排出の手順を明確化することは、不正が行わ
れる余地の解消に有効である。
By providing the forced ball discharging means 91a in this way, the game ball can be supplemented and discharged when an abnormality occurs in the ball discharge, and more appropriate ball discharge becomes possible. Also,
The main control unit 140 can return to the normal state without requesting the frame control unit 150 to discharge the shortage prize balls. Therefore, it is not necessary to make a plurality of prize ball discharge requests for one winning, and it becomes clear that prize balls are discharged only once. In this way, clarifying the procedure for discharging prize balls is effective in eliminating the possibility of fraud.

【0076】なお、ケース77の後側部の上部に球通過
上部開口93が形成されている。図10(b)に示す通
り、他の変更形態である球排出装置99bには強制球排
出手段91bが備えられている。この強制球排出手段9
1は手動操作により賞球の排出を強制的に行わせるため
のものであり、ここでは電気式のものが使用されてい
る。具体的には、排出スイッチ、例えば自動復帰式の押
圧スイッチ94と残球数表示器95とを有し、押圧スイ
ッチ94の1回の操作により、球排出モータ80が1個
の遊技球を賞球通路73に排出する。また、残球数表示
器95は、賞球検出センサからの信号に基づき把握され
る賞球のカウント数と、主制御部140から枠制御部1
50へ送信される賞球の要求数との差を、残球数として
表示するものであり、遊技球が1個払い出される毎に数
値が「1」ずつ減算される。そして、本変更形態では、
押圧スイッチ94を押し続けることにより連続した球排
出が行われるとともに、表示が「0」に近付くにつれて
球排出モータ80が減速する。そして、賞球が過剰に排
出されないよう球排出モータ80が停止制御される。こ
の強制球排出手段91bによれば、不足分の遊技球の排
出を更に容易且つ迅速に行うことが可能になり、操作者
の負担を軽減できる。
A ball passage upper opening 93 is formed in the upper portion of the rear side of the case 77. As shown in FIG. 10 (b), a ball discharge device 99b which is another modification is provided with a forced ball discharge means 91b. This forced ball discharge means 9
1 is for forcibly discharging the prize balls by manual operation, and an electric type is used here. Specifically, it has a discharge switch, for example, an automatic resetting type push switch 94 and a remaining ball number display 95, and a single operation of the push switch 94 causes the ball discharge motor 80 to win one game ball. Discharge to the ball passage 73. In addition, the remaining ball number display 95 displays the number of prize balls counted based on the signal from the prize ball detection sensor and the main controller 140 to the frame controller 1.
The difference from the requested number of prize balls transmitted to 50 is displayed as the number of remaining balls, and the numerical value is decremented by "1" every time one game ball is paid out. And in this modification,
By continuously pressing the push switch 94, continuous ball ejection is performed, and the ball ejection motor 80 decelerates as the display approaches "0". Then, the ball discharge motor 80 is stopped and controlled so that the prize balls are not excessively discharged. According to the compulsory ball discharging means 91b, the shortage of the game balls can be discharged more easily and quickly, and the burden on the operator can be reduced.

【0077】<球流下部の変更形態>上述の実施形態で
は、図6(a)に示すように2条通路のタンクレール6
5が用いられ、これに合せて球流下部70,70’の球
流下通路も2条に設定されているが、本発明はこれに限
定されず、それ以上の条数のもの、例えば図6(b)及
び図7に示す3条通路の構成の採用も可能である。即
ち、図6(b)に示す通り、3条のタンクレール165
とされ、図7に示す通り、球流下部170の上流側通路
171、賞球通路173、球貸通路174には、それぞ
れ機構盤162の前後方向に並設された第1〜第3の通
路(171a〜171c,173a〜173c,174
a〜174c)が形成されている。また、球排出装置1
99の遊技球通路175も3条に形成されており、第1
〜第3の通路172a,172b,172cの中には遊
技球移送用の歯車182a,182b,182cが配置
されている。このように各種通路(171,173,1
74等)の条数を増すことにより、より高速な球排出が
可能になる。なお、球排出モータ180、シャフト18
1は、球排出モータ80、シャフト81と同様のもので
ある。
<Modification of Lower Ball Flow> In the above-mentioned embodiment, as shown in FIG.
5 is used, and the sphere flow-down passages of the sphere flow lower parts 70 and 70 ′ are also set to two lines in accordance with this, but the present invention is not limited to this, and the number of lines is more than that, for example, FIG. It is also possible to adopt the three-passage structure shown in (b) and FIG. 7. That is, as shown in FIG. 6B, the tank rail 165 having three rows
As shown in FIG. 7, in the upstream passage 171, the prize ball passage 173, and the ball lending passage 174 of the lower ball flow portion 170, the first to third passages juxtaposed in the front-rear direction of the mechanism board 162, respectively. (171a to 171c, 173a to 173c, 174
a-174c) are formed. Also, the ball discharging device 1
99 game ball passages 175 are also formed in three rows, the first
Gear wheels 182a, 182b, 182c for transferring game balls are arranged in the third passages 172a, 172b, 172c. In this way, various passages (171, 173, 1
74, etc.), it becomes possible to discharge balls at a higher speed. The ball discharge motor 180 and the shaft 18
1 is the same as the ball discharge motor 80 and the shaft 81.

【0078】[第2実施形態]第2実施形態を図16
(a),(b)を参照して説明する。図に示す通り、賞
球・球貸については、CR機201、現金機201’に
対して、それぞれ、別々の構造の球流下部270,27
0’を備えた機構盤262,262’をそれぞれ取りつ
ける。CR機201ではプリペイドカードユニット22
(図1参照、以下PCU22と称する)を設置しなけれ
ばならず、球貸機構をCR機201に内蔵する必要があ
る。本実施形態においては、CR機201として用いら
れる場合には、球排出装置299の後段にCR機用ユニ
ット300が装着される。球排出装置299は、ケース
277に球排出モータ280や球送り部材276等を収
容してなるもので、上方から流入した遊技球を屈曲した
遊技球通路275により案内して下方へ排出する。遊技
球通路275の入口及び出口は2条通路に対応してそれ
ぞれ2つであり、賞球及び貸球はともに同じ出口から排
出される。
[Second Embodiment] FIG. 16 shows the second embodiment.
This will be described with reference to (a) and (b). As shown in the figure, with respect to prize balls and ball lending, the ball flow lower parts 270 and 27 of the CR machine 201 and the cash machine 201 'have different structures.
Mechanical boards 262 and 262 'equipped with 0'are attached respectively. In the CR machine 201, the prepaid card unit 22
(See FIG. 1, hereinafter referred to as PCU22) must be installed, and the ball lending mechanism must be built in the CR machine 201. In the present embodiment, when it is used as the CR machine 201, the CR machine unit 300 is mounted in the subsequent stage of the ball discharging device 299. The ball discharging device 299 has a case 277 in which a ball discharging motor 280, a ball feeding member 276 and the like are housed, and guides a game ball flowing from above through a curved game ball passage 275 and discharges it downward. The game ball passage 275 has two entrances and two exits corresponding to the two-way passage, and both prize balls and ball rental balls are discharged from the same exit.

【0079】CR機用ユニット300には、遊技球通路
375が形成されるとともに、揺動可能な通路切換えア
ーム301(封鎖部材)、及び、この通路切換えアーム
301を駆動する駆動手段としての通路切換ソレノイド
302等が備えられている。遊技球通路375は、途中
の分岐部において二方向に分岐しており、分岐した一方
の通路は賞球通路373に、他方は貸球通路374に設
定されている。そして、各通路373,374の途中の
部位には賞球カウントスイッチ378(賞球検出セン
サ)及び貸球カウントスイッチ379(貸球検出セン
サ;第1実施形態の球貸カウントスイッチ79に相当)
がそれぞれ設けられている。
In the CR machine unit 300, a game ball passage 375 is formed, and a swingable passage switching arm 301 (blocking member) and a passage switching as a driving means for driving the passage switching arm 301. A solenoid 302 and the like are provided. The game ball passage 375 is branched in two directions at a branch portion on the way, one of the branched passages is set as a prize ball passage 373, and the other is set as a ball rental passage 374. Then, a prize ball count switch 378 (prize ball detection sensor) and a ball lending count switch 379 (ball lending detection sensor; corresponding to the ball lending count switch 79 of the first embodiment) in the middle of each passage 373, 374.
Are provided respectively.

【0080】通路切換えアーム301は遊技球通路37
5の分岐部に位置しており、下端側を支点として装着さ
れている。通常時には、通路切換ソレノイド302はO
FF状態にあり、通路切換えアーム301は起立姿勢を
保って賞球通路373を開放している。球貸時には通路
切換ソレノイド302がONとされ、通路切換えアーム
301が、2点鎖線で示すように倒伏して賞球通路37
3を閉塞するとともに、貸球通路374を開放する。即
ち、賞球排出及び貸球排出の違いに応じて、通路切換え
アーム301が賞球通路373及び貸球通路374のい
ずれかを選択的に開放し、球排出装置299から排出さ
れた遊技球を、賞球カウントスイッチ378あるいは貸
球カウントスイッチ379の側へ導く。なお、CR機用
ユニット300が装着される部分の形状及び寸法は、C
R機用ユニット300を受入れて係止させることができ
るよう、CR機用ユニット300の外部形状及び外形寸
法に合せて設定されている。
The passage switching arm 301 is used for the game ball passage 37.
It is located at the divergence part of 5, and is attached with the lower end side as a fulcrum. Normally, the passage switching solenoid 302 is O
In the FF state, the passage switching arm 301 maintains the standing posture to open the prize ball passage 373. At the time of ball lending, the passage switching solenoid 302 is turned on, and the passage switching arm 301 falls down as shown by the chain double-dashed line to bring the prize ball passage 37.
3 is closed and the ball rental passage 374 is opened. That is, the passage switching arm 301 selectively opens one of the prize ball passage 373 and the ball rental passage 374 according to the difference between the prize ball discharge and the ball rental discharge, and the game balls discharged from the ball discharge device 299. , The prize ball count switch 378 or the ball rental count switch 379. The shape and size of the portion where the CR machine unit 300 is mounted is C
It is set according to the external shape and external dimensions of the CR machine unit 300 so that the R machine unit 300 can be received and locked.

【0081】図17は上述の賞球排出動作のための制御
手順を概略的に示している。なお、前述の実施形態(例
えば図1〜図6(a),図8,図9,図11,図12に
示すもの)と同様の部分については同一符号を付し、そ
の説明は省略する。すなわち、主制御部140が入賞球
を検知すると(S60)、賞球数情報を枠制御部150
へ送信し(S62)、所定数の賞球の排出を要求する。
枠制御部150は、主制御部140から要求された賞球
数に応じて、球排出モータ280を回転させる(S6
4)。排出された賞球は、通路切換えアーム301によ
り案内されて賞球通路373へ流入するとともに、賞球
カウントスイッチ378によって検出(S66)され、
検出結果が主制御部140へ送られる(S68)。主制
御部140は、賞球カウントスイッチ378の計数値に
基づいて、要求通りの数の賞球が排出されたか否かを確
認し(S70)、処理を終了する。また、枠制御部15
0も排出数を確認し、排出数が主制御部140からの要
求数に対して不足している場合(S72:YES)は、
枠制御部150は排出モータ280を再試行動作させ
(S74)、不足分の賞球排出を行い、処理を終了す
る。排出数が主制御部140からの要求数に対して足り
ている場合(S72:NO)は、処理を終了する。
FIG. 17 schematically shows a control procedure for the above-mentioned prize ball discharging operation. The same parts as those in the above-described embodiment (for example, those shown in FIGS. 1 to 6A, FIG. 8, FIG. 9, FIG. 11, and FIG. 12) are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted. That is, when the main control unit 140 detects a winning ball (S60), the number of winning balls information is displayed in the frame control unit 150.
(S62) to request the discharge of a predetermined number of prize balls.
The frame control unit 150 rotates the ball discharge motor 280 according to the number of prize balls requested by the main control unit 140 (S6).
4). The discharged prize balls are guided by the passage switching arm 301 to flow into the prize ball passage 373, and are detected by the prize ball count switch 378 (S66).
The detection result is sent to the main controller 140 (S68). The main controller 140 confirms whether or not the requested number of prize balls has been discharged, based on the count value of the prize ball count switch 378 (S70), and ends the process. In addition, the frame control unit 15
0 also confirms the number of discharges, and when the number of discharges is insufficient with respect to the number of requests from the main control unit 140 (S72: YES),
The frame controller 150 causes the discharge motor 280 to perform a retry operation (S74), discharges the shortage of prize balls, and ends the process. If the number of discharges is sufficient for the number of requests from the main control unit 140 (S72: NO), the process ends.

【0082】図18は上述の貸球排出動作のための制御
手順を概略的に示している。すなわち、操作パネル10
の球貸ボタンが押下されると(S80)、枠制御部15
0が球貸要求を受信する(S82)。枠制御部150
は、通路切換ソレノイド302を駆動し(S84)、通
路切換えアーム301を球貸側へ動作させる。さらに、
枠制御部150は、所定数、例えば25個の貸球が排出
されるよう、球排出モータ280を回転させる(S8
6)。排出された貸球は貸球カウントスイッチ379に
よって検出され(S88)、枠制御部150は貸球カウ
ントスイッチ379の計数値に基づいて、要求通りの数
の貸球が排出されたか否かを確認する(S90)。検出
された貸球数が25個に満たない場合には(S92:Y
ES)、枠制御部150は球排出モータ280を再試行
動作させ(S94)、不足分の貸球排出を行い、処理を
終了する。例えば500円分の球貸が行われる場合は、
上述の動作が5回繰返される。検出された貸球数が上記
所定数、すなわち25個以上の場合には(S92:N
O)、処理を終了する。
FIG. 18 schematically shows a control procedure for the above-described ball rental discharge operation. That is, the operation panel 10
When the ball lending button is pressed (S80), the frame control unit 15
0 receives the ball lending request (S82). Frame control unit 150
Drives the passage switching solenoid 302 (S84) to move the passage switching arm 301 to the ball lending side. further,
The frame control unit 150 rotates the ball discharge motor 280 so that a predetermined number of, for example, 25 ball rental balls are discharged (S8).
6). The discharged ball rental balls are detected by the ball rental count switch 379 (S88), and the frame control unit 150 confirms whether or not the requested number of ball rentals has been discharged based on the count value of the ball rental count switch 379. Yes (S90). If the detected number of lent balls is less than 25 (S92: Y
ES), the frame control unit 150 causes the ball discharge motor 280 to perform a retry operation (S94), discharges the shortage of balls, and ends the process. For example, if a ball for 500 yen is rented,
The above operation is repeated 5 times. When the detected number of lent balls is the above-mentioned predetermined number, that is, 25 or more (S92: N
O), the process ends.

【0083】一方、図16(c)に示すように現金機2
01’として用いられる場合には、球貸は外部の球貸機
(図示略)によって行われるため、貸球通路374や通
路切換えアーム301等の機器が不要となる。したがっ
て、CR機用ユニット300に代えて現金機用ユニット
300’が装着されている。この現金機用ユニット30
0’には屈曲した賞球通路373’のみが形成され、賞
球通路373’の途中に賞球カウントスイッチ378’
が配置されている。また、現金機用ユニット300’の
外部形状及び外形寸法はCR機用ユニット300とほぼ
一致しており、両ユニット300,300’は装着に関
しての互換性を有している。なお、図16(c)におい
ては、図16(a)と共通する部分には同一数字にダッ
シュ(’)が付されている。
On the other hand, as shown in FIG. 16 (c), the cash machine 2
In the case of being used as 01 ', since the ball lending is performed by an external ball lending machine (not shown), devices such as the ball lending passage 374 and the passage switching arm 301 are unnecessary. Therefore, instead of the CR machine unit 300, a cash machine unit 300 ′ is mounted. This cash machine unit 30
Only the bent prize ball passage 373 'is formed at 0', and the prize ball count switch 378 'is formed in the middle of the prize ball passage 373'.
Are arranged. Further, the external shape and external dimensions of the cash machine unit 300 ′ are substantially the same as those of the CR machine unit 300, and both units 300 and 300 ′ have compatibility with respect to mounting. Note that in FIG. 16C, a part common to that in FIG. 16A is denoted by the same numeral with a dash (').

【0084】<制御系の説明>図19は制御系の接続を
示し、図20は電力の供給経路を示している。なお、本
実施形態においては前述の第1実施形態と共通する機器
が多く採用されているため、図19及び図20において
は、第1実施形態と共通の機器には同一の符号が付され
ている。この制御系には、主として、中継基板130、
主制御基板140a、枠制御基板150a、発射装置制
御基板103a、集中電源基板160a、及び、分電基
板110aが設けられている。これらのうち主制御基板
140aは図20に示す主制御部140に備えられてお
り、枠制御基板150aは枠制御部150に備えられて
いる。さらに、発射装置制御基板103aは発射装置制
御部103に、集中電源基板160aは集中電源部16
0に、分電基板110aは分電部110に、それぞれ設
けられている。なお、図20の主制御部140及び分電
部110は、前述の第1実施形態と概ね同様の構成及び
機能を有しているが、後述するように接続機器や使用電
力に関して第1実施例と相違する点を有している。
<Description of Control System> FIG. 19 shows the connection of the control system, and FIG. 20 shows the power supply path. Note that in this embodiment, since many devices common to the above-described first embodiment are adopted, in FIGS. 19 and 20, devices common to the first embodiment are designated by the same reference numerals. There is. This control system mainly includes the relay board 130,
A main control board 140a, a frame control board 150a, a launcher control board 103a, a centralized power supply board 160a, and a power distribution board 110a are provided. Of these, the main control board 140a is provided in the main control section 140 shown in FIG. 20, and the frame control board 150a is provided in the frame control section 150. Further, the launcher control board 103a is provided in the launcher control section 103, and the centralized power supply board 160a is provided in the centralized power supply section 16.
0, the power distribution substrate 110a is provided in the power distribution unit 110, respectively. Note that the main control unit 140 and the power distribution unit 110 in FIG. 20 have substantially the same configuration and function as those of the first embodiment described above, but as will be described later, a first embodiment regarding connected devices and power consumption. There is a difference with.

【0085】また、図19に示すように、この他の基板
として、枠飾りランプ基板16、賞球表示LED基板1
8、ストップ表示LED基板20、音量スイッチ基板2
1、球排出装置センサ基板96、外部情報端子1基板1
11a、表示ランプ中継基板113a、効果ランプ中継
基板114a、音声制御基板131、球送りソレノイド
中継基板133、及び、上受皿CR基板135が設けら
れている。
Further, as shown in FIG. 19, as other substrates, a frame decoration lamp substrate 16, a prize ball display LED substrate 1
8, stop display LED board 20, volume switch board 2
1, ball discharge device sensor board 96, external information terminal 1 board 1
11a, a display lamp relay board 113a, an effect lamp relay board 114a, a voice control board 131, a ball feed solenoid relay board 133, and an upper tray CR board 135 are provided.

【0086】外部情報端子1基板111aは外部情報端
子部111に備えられており、表示ランプ中継基板11
3aは表示ランプ中継部113に備えられている。さら
に、効果ランプ中継基板114aは効果ランプ中継部1
14に備えられており、上受皿CR基板135は操作パ
ネル10(図1参照)に内蔵されている。なお、音量ス
イッチ基板21及び音声制御基板131はスピーカ9の
制御に用いられ、球送りソレノイド中継基板133は打
球供給装置(図示略)に設けられている。
The external information terminal 1 substrate 111a is provided in the external information terminal portion 111, and the display lamp relay substrate 11 is provided.
3 a is provided in the display lamp relay section 113. Further, the effect lamp relay board 114a is the effect lamp relay unit 1
14 and the upper tray CR board 135 is built in the operation panel 10 (see FIG. 1). The volume switch board 21 and the voice control board 131 are used to control the speaker 9, and the ball feed solenoid relay board 133 is provided in a hit ball supply device (not shown).

【0087】また、遊技盤24には、盤面ランプ12
4、ランプ制御基板137、盤面スイッチ125、ソレ
ノイド等126、表示制御基板(図示略)、液晶表示盤
32などが備えられている。盤面ランプ124のブロッ
クは、センター役物26や大入賞装置40等に設けられ
た各種ランプ(LEDを含む)を一群として示してい
る。盤面スイッチ125のブロックは、第1種始動口
(普通電動役物)41、特定領域43、あるいは、特定
領域外領域44等への入賞や通過を検出する各種球検出
スイッチを、また、ソレノイド等126のブロックは、
第1種始動口(普通電動役物)41や大入賞口開閉シャ
ッタ39、あるいは、特定領域開閉シャッタ42等を駆
動する各種のソレノイドを一群として示している。ラン
プ制御基板137から盤面ランプ124へ信号が出力さ
れ、主制御基板140aから信号が入力される。盤面ス
イッチ125から信号が主制御基板140aへ出力さ
れ、主制御基板140aから、ソレノイド等126へ信
号が出力され、また、特別図柄制御部145を介して液
晶表示盤32へ信号が出力される。
Also, on the game board 24, the board surface lamp 12
4, a lamp control board 137, a board surface switch 125, a solenoid 126, a display control board (not shown), a liquid crystal display board 32, and the like. The block of the board lamp 124 shows a group of various lamps (including LEDs) provided in the center accessory 26, the big winning device 40, and the like. The block of the board surface switch 125 includes various ball detection switches for detecting winning and passing to the first type starting opening (normal electric accessory) 41, the specific area 43, the area 44 outside the specific area, a solenoid, and the like. The 126 blocks are
Various solenoids for driving the first type starting opening (normal electric accessory) 41, the special winning opening opening / closing shutter 39, the specific area opening / closing shutter 42, etc. are shown as a group. A signal is output from the lamp control board 137 to the panel lamp 124, and a signal is input from the main control board 140a. A signal is output from the board switch 125 to the main control board 140a, a signal is output from the main control board 140a to the solenoid 126, and a signal is output to the liquid crystal display board 32 via the special symbol control unit 145.

【0088】つぎに、上述の各基板の接続関係について
説明する。上述の各種基板のうち、枠飾りランプ基板1
6はランプ入力用コネクタ(CN1)、ランプ1〜4と
を有しており、このランプ入力用コネクタ(CN1)を
介して効果ランプ中継基板114aのランプ出力用コネ
クタ(CN2)に接続されている。効果ランプ中継基板
114aはランプ入力用コネクタ(CN1)を介して、
遊技盤24のランプ制御基板137に設けられたランプ
出力用コネクタ(CN1)に接続されている。また、ス
トップ表示LED基板20はランプ入力用コネクタ(C
N1)を介して、賞球表示LED基板18のランプ出力
用コネクタ(CN2)に接続されており、賞球表示LE
D基板18のランプ入力用コネクタ(CN1)は表示ラ
ンプ中継基板113aのランプ出力用コネクタ(CN
2)に接続されている。さらに、表示ランプ中継基板1
13aのランプ入力用コネクタ(CN1)は、枠制御基
板150aのランプ出力用コネクタ(CN6)に接続さ
れている。
Next, the connection relationship between the above-mentioned substrates will be described. Of the above-mentioned various boards, the frame decoration lamp board 1
Reference numeral 6 has a lamp input connector (CN1) and lamps 1 to 4, and is connected to the lamp output connector (CN2) of the effect lamp relay board 114a via the lamp input connector (CN1). . The effect lamp relay board 114a is connected via the lamp input connector (CN1),
It is connected to a lamp output connector (CN1) provided on the lamp control board 137 of the game board 24. Further, the stop display LED board 20 is provided with a lamp input connector (C
It is connected to the lamp output connector (CN2) of the prize ball display LED board 18 via N1), and the prize ball display LE.
The lamp input connector (CN1) of the D board 18 is the lamp output connector (CN) of the display lamp relay board 113a.
2) is connected. Further, the display lamp relay board 1
The lamp input connector (CN1) of 13a is connected to the lamp output connector (CN6) of the frame control board 150a.

【0089】外部情報端子1基板111aにはタンク球
切れ検知スイッチ入力用コネクタ(CN1)、ドアスイ
ッチ入力用コネクタ(CN2)、球貸し情報入力用コネ
クタ(CN3)、大当り・賞球情報入力用コネクタ(C
N4)、大当り情報等出力用コネクタ(CN5)、賞球
情報出力用コネクタ(CN6)、球貸し情報出力用コネ
クタ(CN7)が設けられている。これらのうち、タン
ク球切れ検知スイッチ入力用コネクタ(CN1)にはタ
ンク球切れ検知スイッチ63が接続され、ドアスイッチ
入力用コネクタ(CN2)にはドアスイッチ23が接続
されている。
External information terminal 1 The substrate 111a has a tank ball out detection switch input connector (CN1), a door switch input connector (CN2), a ball lending information input connector (CN3), and a jackpot / prize ball information input connector. (C
N4), a jackpot information output connector (CN5), a prize ball information output connector (CN6), and a ball lending information output connector (CN7) are provided. Of these, the tank ball out detection switch input connector (CN1) is connected to the tank ball out detection switch 63, and the door switch input connector (CN2) is connected to the door switch 23.

【0090】また、球貸し情報入力用コネクタ(CN
3)は枠制御基板150aの球貸し情報出力用コネクタ
(CN5)に接続されており、大当り・賞球情報入力用
コネクタ(CN4)は主制御基板140aの大当り・賞
球情報出力用コネクタ(CN2)に接続されている。さ
らに、大当り情報等出力用コネクタ(CN5)、賞球情
報出力用コネクタ(CN6)、及び、球貸し情報出力用
コネクタ(CN7)は、例えばホールコンピュータ等の
外部機器との接続に用いられる。
In addition, a connector for inputting ball lending information (CN
3) is connected to the ball lending information output connector (CN5) of the frame control board 150a, and the jackpot / prize ball information input connector (CN4) is the jackpot / prize ball information output connector (CN2) of the main control board 140a. )It is connected to the. Further, the jackpot information output connector (CN5), the prize ball information output connector (CN6), and the ball lending information output connector (CN7) are used for connection with an external device such as a hall computer.

【0091】球排出装置センサ基板96は、光センサ出
力用コネクタ(CN1)、球排出モータ入力用コネクタ
(CN2)、及び、球排出モータ出力用コネクタ(CN
3)を有している。光センサ出力用コネクタ(CN1)
は枠制御基板150aの光センサ入力用コネクタ(CN
3)に接続されており、球排出モータ入力用コネクタ
(CN2)は同じく枠制御基板150aの球排出モータ
出力用コネクタ(CN2)に接続されている。さらに、
球排出装置センサ基板96の球排出モータ出力用コネク
タ(CN3)には、球排出モータ280が接続されてい
る。
The ball discharge device sensor board 96 includes an optical sensor output connector (CN1), a ball discharge motor input connector (CN2), and a ball discharge motor output connector (CN).
3). Optical sensor output connector (CN1)
Is an optical sensor input connector (CN
3), and the ball discharge motor input connector (CN2) is also connected to the ball discharge motor output connector (CN2) of the frame control board 150a. further,
A ball discharge motor 280 is connected to the ball discharge motor output connector (CN3) of the ball discharge device sensor board 96.

【0092】ここで、球排出装置センサ基板96のブロ
ック内の光センサ出力用コネクタ(CN1)に記載され
た「球排出モータセンサLED」は第1実施形態で説明
した回転量検出用の光センサの投光器を意味しており、
同じく「球排出モータセンサ」は光センサの受光器を意
味している。また、球排出モータ入力用コネクタ(CN
2)に記載された「球排出モータA」、「球排出モータ
B」はモータ駆動の各相を表しており、(−),(+)
は逆転と正転を意味している。
Here, the "ball ejection motor sensor LED" described in the optical sensor output connector (CN1) in the block of the ball ejection device sensor substrate 96 is the optical sensor for detecting the rotation amount described in the first embodiment. It means the floodlight of
Similarly, the "ball discharge motor sensor" means a photosensor light receiver. In addition, the ball discharge motor input connector (CN
“Ball discharge motor A” and “Ball discharge motor B” described in 2) represent each phase of motor drive, and are (−) and (+).
Means reverse and forward.

【0093】発射装置制御基板103aには電源入力用
コネクタ(CN1)、発射スイッチ入力用コネクタ(C
N2)、ハンドル入力用コネクタ(CN3)、発射モー
タ出力用コネクタ(CN4)、及び、球送り出力用コネ
クタ(CN5)が設けられている。電源入力用コネクタ
(CN1)には枠制御基板150aの発射制御用コネク
タ(CN10)が接続され、発射スイッチ入力用コネク
タ(CN2)には発射停止スイッチ11bが接続され、
ハンドル入力用コネクタ(CN3)には発射ハンドル1
1が接続されている。発射モータ出力用コネクタ(CN
4)には発射モータ138(発射装置ユニット107に
含まれる)が接続され、球送り出力用コネクタ(CN
5)には球送りソレノイド中継基板133を介して球送
りソノイド139が接続されている。
The launcher control board 103a includes a power input connector (CN1) and a launch switch input connector (C
N2), a handle input connector (CN3), a launch motor output connector (CN4), and a ball feed output connector (CN5) are provided. The power input connector (CN1) is connected to the firing control connector (CN10) of the frame control board 150a, and the firing switch input connector (CN2) is connected to the firing stop switch 11b.
The firing handle 1 is attached to the handle input connector (CN3).
1 is connected. Launch motor output connector (CN
4) is connected to a launch motor 138 (included in the launcher unit 107), and a ball feed output connector (CN
A ball feed sonoid 139 is connected to 5) via a ball feed solenoid relay board 133.

【0094】上受皿CR基板135には、表示入力コネ
クタ(CN1)、スイッチ出力用コネクタ(CN2)、
2個のスイッチ、1個のLED、3桁の7セグメント表
示部とが設けられている。表示入力用コネクタ(CN
1)は枠制御基板150aの表示出力用コネクタ(CN
11)に接続され、スイッチ出力用コネクタ(CN2)
は同じく枠制御基板150aのスイッチ入力用コネクタ
(CN12)に接続されている。
The upper tray CR board 135 has a display input connector (CN1), a switch output connector (CN2),
Two switches, one LED, and a three-digit 7-segment display section are provided. Display input connector (CN
1) is a display output connector (CN) of the frame control board 150a
11), switch output connector (CN2)
Is also connected to the switch input connector (CN12) of the frame control board 150a.

【0095】主制御基板140aには、スイッチ入力用
コネクタ(CN1)、大当り情報出力用コネクタ(CN
2)、電源入力用コネクタ(CN3)、賞球データ出力
用コネクタ(CN4)が設けられている。スイッチ入力
用コネクタ(CN1)は中継基板130の補給球切れ検
知スイッチ等出力用コネクタ(CN3)に接続されてお
り、大当り情報出力用コネクタ(CN2)は外部情報端
子1基板111aの大当り情報入力用コネクタ(CN
4)に接続されている。また、電源入力用コネクタ(C
N3)は集中電源基板160aの電源出力用コネクタ
(CN1)に接続されており、主制御基板140aは集
中電源基板160aのコネクタ(CN2)を介して分電
基板110aのメイン電源出力用コネクタ(CN3)に
接続されている。さらに、賞球データ出力用コネクタ
(CN4)は枠制御基板150aの賞球データ入力用コ
ネクタ(CN9)に接続されている。主制御基板140
aは音量制御基板131のコネクタ(CN1)を介して
音量スイッチ基板21のコネクタ(CN1)に接続さ
れ、コネクタ(CN2)がスピーカ9と接続されてい
る。
The main control board 140a has a switch input connector (CN1) and a jackpot information output connector (CN).
2), a power input connector (CN3) and a prize ball data output connector (CN4) are provided. The switch input connector (CN1) is connected to the output connector (CN3) such as the supply ball out detection switch of the relay board 130, and the jackpot information output connector (CN2) is for jackpot information input of the external information terminal 1 substrate 111a. Connector (CN
4) is connected. In addition, the power input connector (C
N3) is connected to the power supply output connector (CN1) of the centralized power supply board 160a, and the main control board 140a connects the main power supply output connector (CN3) of the power distribution board 110a via the connector (CN2) of the centralized power supply board 160a. )It is connected to the. Further, the prize ball data output connector (CN4) is connected to the prize ball data input connector (CN9) of the frame control board 150a. Main control board 140
a is connected to the connector (CN1) of the volume switch board 21 via the connector (CN1) of the volume control board 131, and the connector (CN2) is connected to the speaker 9.

【0096】ここで、主制御基板140aについては電
源や賞球データの伝送に関わるコネクタのみ示されてお
り、遊技盤24との接続に用いられるコネクタや、音声
制御基板131との接続のためのコネクタの図示は省略
されている。また、賞球データ出力用端子(CN4)に
は、後述するように枠制御部150へ送られる賞球デー
タが5ビットデータであることに対応して、賞球データ
1端子〜賞球データ5端子等が設けられている。
Here, for the main control board 140a, only the power supply and the connector relating to the transmission of prize ball data are shown, and the connector used for connection to the game board 24 and the connection for the voice control board 131 are shown. Illustration of the connector is omitted. The prize ball data output terminal (CN4) corresponds to prize ball data sent to the frame control unit 150 being 5-bit data, as will be described later, corresponding to prize ball data 1 terminal to prize ball data 5. Terminals and the like are provided.

【0097】枠制御基板150aには前述の各コネクタ
(CN2,3,5,6,9〜12)の他に、電源入力用
コネクタ(CN1)、貸球スイッチ入力用コネクタ(C
N4)、通路切換ソレノイド出力用コネクタ(CN
7)、及び、ブザー出力用コネクタ(CN8)が設けら
れている。電源入力用コネクタ(CN1)は分電基板1
10aの枠制御部出力用コネクタ(CN4)に接続され
ており、貸球スイッチ入力用コネクタ(CN4)には貸
球カウントスイッチ379が接続されている。通路切換
ソレノイド出力用コネクタ(CN7)には通路切換ソレ
ノイド302が接続され、ブザー出力用コネクタ(CN
8)にはブザー155が接続されている。
On the frame control board 150a, in addition to the above-mentioned connectors (CN2, 3, 5, 6, 9 to 12), a power input connector (CN1) and a ball rental switch input connector (C
N4), passage switching solenoid output connector (CN
7) and a buzzer output connector (CN8) are provided. Power input connector (CN1) is power distribution board 1
10a is connected to the frame controller output connector (CN4), and the ball rental switch input connector (CN4) is connected to the ball rental count switch 379. The passage switching solenoid 302 is connected to the passage switching solenoid output connector (CN7), and the buzzer output connector (CN
A buzzer 155 is connected to 8).

【0098】中継基板130には前述のコネクタ(CN
3)の他に、補給球切れ検知スイッチ入力用コネクタ
(CN1)、賞球カウントスイッチ入力用コネクタ(C
N2)、及び、下皿満タンスイッチ入力用コネクタ(C
N4)が設けられている。補給球切れ検知スイッチ入力
用コネクタ(CN1)には2つの補給球切れ検知スイッ
チ86が接続され、賞球カウントスイッチ入力用コネク
タ(CN2)には賞球カウントスイッチ378が接続さ
れている。また、下皿満タンスイッチ入力用コネクタ
(CN4)には下皿満タンスイッチ7bが接続されてい
る。分電基板110aには前述の主制御部出力用コネク
タ(CN3)、枠制御部出力用コネクタ(CN4)の他
に外部電源入力用コネクタ(CN1)、接地用コネクタ
(CN2)が設けられている。
The above-mentioned connector (CN
In addition to 3), supply ball out detection switch input connector (CN1), prize ball count switch input connector (C
N2) and lower plate full tank switch input connector (C
N4) are provided. Two supply ball out detection switches 86 are connected to the supply ball out detection switch input connector (CN1), and a prize ball count switch 378 is connected to the prize ball count switch input connector (CN2). Further, the lower plate full tank switch 7b is connected to the lower plate full tank switch input connector (CN4). The power distribution board 110a is provided with an external power input connector (CN1) and a grounding connector (CN2) in addition to the main controller output connector (CN3) and the frame controller output connector (CN4) described above. .

【0099】<電力供給系の説明>図20は電力供給系
を示しており、本実施形態では前述の図13の例のよう
に分散電源部161を備えるとともに、分電部110か
ら集中電源部160と枠制御部150へ+24Vの電力
が供給される。さらに、+32V,+24V,+12V
の3種類の電力が集中電源部160から主制御部140
へ供給され、そのうちの+12V,+32Vの電力が主
制御部140から枠制御部150へ、枠制御部150か
ら発射装置制御部103へ供給され、+12Vの電力が
主制御部140から特別図柄制御部145へ供給され
る。また、枠制御部150からPCU22へ+24Vの
電力が供給される。
<Description of Power Supply System> FIG. 20 shows a power supply system. In this embodiment, the distributed power supply section 161 is provided as in the example of FIG. 13 described above, and the power distribution section 110 to the centralized power supply section are provided. Electric power of + 24V is supplied to 160 and the frame control unit 150. Furthermore, + 32V, + 24V, + 12V
The three types of power from the centralized power supply unit 160 to the main control unit 140
Is supplied to the + 12V, + 32V of power from the main control unit 140 to the frame control unit 150, from the frame control unit 150 to the launcher control unit 103, + 12V power from the main control unit 140 special symbol control unit 145. In addition, + 24V power is supplied from the frame control unit 150 to the PCU 22.

【0100】<賞球排出制御信号伝送方式>図21は賞
球排出制御における信号伝送方式を概略的に示してい
る。賞球数情報は賞球データ1〜5とストローブ(ST
B)信号とを含んでおり、賞球データ出力ポート1〜5
は後述するコマンドの各ビットに対応している。すなわ
ち、賞球データ出力ポート1〜5は主制御部140から
枠制御部150への各種コマンドのパラレル伝送に用い
られている(つまり、狭義の賞球数のデータのみを示す
ものではなく、賞球払出しに関する各種指令を行うため
のコマンドを包括的に出力するものである)。また、本
実施形態では、枠制御部150における賞球スイッチ情
報の受信は、主制御部140を介して行われている。枠
制御基板150aにおける通路切換ソレノイド出力用コ
ネクタ(CN7)の第1端子から信号が通路切換ソレノ
イド302へ送出されている。
<Prize Ball Emission Control Signal Transmission System> FIG. 21 schematically shows a signal transmission system in prize ball ejection control. The prize ball number information is prize ball data 1 to 5 and strobe (ST
B) signal and including prize ball data output ports 1-5
Corresponds to each bit of the command described later. That is, the prize ball data output ports 1 to 5 are used for parallel transmission of various commands from the main control unit 140 to the frame control unit 150 (that is, it does not indicate only the data of the number of prize balls in a narrow sense, but prizes). Is to comprehensively output commands for performing various commands regarding ball payout). Further, in the present embodiment, the frame controller 150 receives the prize ball switch information via the main controller 140. A signal is sent to the passage switching solenoid 302 from the first terminal of the passage switching solenoid output connector (CN7) on the frame control board 150a.

【0101】<貸球排出制御信号伝送方式>図22は貸
球排出制御における信号伝送方式の概略を示している。
PCU22と枠制御部150との間でカードユニットR
EADY信号(BRDY)、台端末貸出要求完了確認信
号(BRQ)、台READY信号(PRDY)、及び、
台端末貸出完了信号(EXS)が送受信されることによ
り貸球排出が行われる。本実施形態においては、貸球カ
ウントスイッチ379の検出結果(貸球賞球スイッチ情
報)は枠制御部150に送られ、主制御部140へは送
られない。
<Ball Rental Ball Emission Control Signal Transmission System> FIG. 22 shows an outline of a signal transmission system in the ball rental ball emission control.
A card unit R is provided between the PCU 22 and the frame control unit 150.
EADY signal (BRDY), stand terminal lending request completion confirmation signal (BRQ), stand READY signal (PRDY), and
Ball rental is discharged by transmitting and receiving a stand terminal lending completion signal (EXS). In the present embodiment, the detection result (ball rental prize ball switch information) of the ball rental count switch 379 is sent to the frame control unit 150 and not to the main control unit 140.

【0102】<入賞管理処理>図23は主制御部140
において実行される入賞管理処理を示す。この入賞管理
処理において、まず、入賞がある(S100:YES)
と、6個、15個の順で入賞の種別を判断し(S10
1,102)、いずれにも該当しない場合には10個と
判断する(S102:NO)。ただし、10個賞球も、
個別の検出及びコマンド送信により識別するようにすれ
ば、不正対応等において有利となる場合がある。そし
て、判断結果に応じて賞球データに6,15,10のい
ずれかをセットし(S103,104,105)、賞球
データを枠制御部150の側へ出力する(S106)。
さらに、排出総個数メモリ(ここでは2バイト確保)に
賞球データを加算し(S107)、ストローブ信号(S
TB)をON(ここでは5マイクロ秒間)とし(S10
8)、処理を終了する。入賞がない(S100:NO)
と、そのまま処理を終了する。
<Winning Management Processing> FIG. 23 shows the main controller 140.
The winning management process executed in. In this prize management processing, first, there is a prize (S100: YES).
Then, the prize type is determined in the order of 6 and 15 (S10
1, 102), if there is no corresponding case, it is judged to be 10 (S102: NO). However, even 10 prize balls
Identification by individual detection and command transmission may be advantageous in dealing with fraud. Then, one of 6, 15, and 10 is set in the prize ball data according to the determination result (S103, 104, 105), and the prize ball data is output to the side of the frame control unit 150 (S106).
Further, the prize ball data is added to the total discharge number memory (here, 2 bytes are secured) (S107), and the strobe signal (S
TB) is turned on (here, 5 microseconds) (S10
8), the process ends. No winning (S100: NO)
Then, the processing is ended as it is.

【0103】<排出数処理>図24は排出数管理を示
す。まず、賞球スイッチ情報がONになっているか否か
を判断し(S110)、ONであれば排出総個数メモリ
を「1」減算し(S112)、処理を終了し、OFF
(S110:NO)であればそのまま処理を終了する。
<Discharge Count Processing> FIG. 24 shows discharge count management. First, it is determined whether or not the prize ball switch information is ON (S110), and if the prize ball switch information is ON, the total discharge amount memory is decremented by "1" (S112), and the process is ended and turned OFF.
If (S110: NO), the process ends as it is.

【0104】<割込処理>図25は枠制御部150にお
いて実行される割込処理を示す。この割込処理はSTB
信号がONとなった場合(図23のS108参照)に実
行される。まず、主制御部140からのコマンドが取得
され(S120)、6個、15個の順で払い出すべき賞
球数が確認されて(S121,S122)、6個、15
個、10個のいずれかの賞球数に対応したメモリが
「1」加算され(S123,S124,S125)、処
理は終了する。
<Interrupt Processing> FIG. 25 shows the interrupt processing executed in the frame control unit 150. This interrupt processing is STB
It is executed when the signal is turned on (see S108 in FIG. 23). First, the command from the main control unit 140 is acquired (S120), and the number of prize balls to be paid out is confirmed in the order of 6 and 15 (S121 and S122).
“1” is added to the memory corresponding to the number of prize balls of either 10 or 10 (S123, S124, S125), and the process ends.

【0105】<排出処理>図26は排出処理を示す。賞
球排出中フラグがONでなければ(S130:NO)、
6個、15個、10個の順で排出用メモリが「0」か否
か確認され(S131,S132,S133)、「0」
でないメモリがあればそのメモリに対応した数が排出カ
ウンタにセットされる(S134,S135,S13
6)。その後、賞球排出中フラグがセットされ(S13
7)、球排出モータ起動処理が実行され(S138)、
リターンに抜ける。6個、15個、10個の排出用メモ
リが「0」であれば(S131,S132,S133:
YES)、処理はリターンに抜ける。
<Discharge Process> FIG. 26 shows the discharge process. If the prize ball discharging flag is not ON (S130: NO),
It is confirmed whether the discharge memory is "0" in the order of 6, 15, 10 (S131, S132, S133), and "0".
If there is a non-existing memory, the number corresponding to that memory is set in the discharge counter (S134, S135, S13).
6). After that, the prize ball discharging flag is set (S13).
7), the ball discharge motor starting process is executed (S138),
Return to return. If the discharge memories of 6, 15, and 10 are “0” (S131, S132, S133:
YES), the process returns to return.

【0106】一方、賞球排出中フラグがONであれば
(S130:YES)、賞球スイッチ情報がONか否か
が判断され(S139)、ONであれば(S139:Y
ES)、排出カウンタを「1」減算する(S140)。
つぎに、排出カウンタが「0」になったか否かが判断さ
れ(S141)、「0」になっていれば(S141:Y
ES)、賞球排出中フラグがクリアされて(S14
2)、排出処理が終了し、リターンに抜ける。賞球スイ
ッチ情報がONでない場合(S139:NO)、あるい
は、排出カウンタが「0」でない場合には(S141:
NO)、そのまま処理はリターンに抜ける。
On the other hand, if the prize ball discharging flag is ON (S130: YES), it is judged whether or not the prize ball switch information is ON (S139), and if it is ON (S139: Y).
ES) and the discharge counter are decremented by "1" (S140).
Next, it is determined whether or not the discharge counter has reached "0" (S141), and if it has reached "0" (S141: Y
ES), the prize ball discharging flag is cleared (S14)
2), the discharge process is completed and the process returns. If the prize ball switch information is not ON (S139: NO), or if the discharge counter is not "0" (S141:
NO), and the process directly returns.

【0107】<コマンド一覧>図27は主制御部140
から枠制御部150へ送られるコマンドの一覧を示す。
定義されているコマンドは、図表の左端列の「データ」
欄に示すように、00H(「H」は16進数表記である
ことを示す)〜1FHの5ビットのデータであり、これ
らのコマンドの伝送は、主制御基板140aの賞球デー
タ出力用コネクタ(CN4)と枠制御基板150aの賞
球データ入力用コネクタ(CN9)を利用して行われ
る。コマンド00Hは、「内容」欄に示すように通常時
(通常の遊技が可能のとき)であることを意味してお
り、「出力タイミング」欄に示すように、通常時(ST
B信号がHレベルであるとき)のコマンドは00Hに固
定される
<Command List> FIG. 27 shows the main controller 140.
The following is a list of commands sent from the frame control unit 150 to the frame control unit 150.
The defined command is "Data" in the leftmost column of the chart.
As shown in the column, it is 5-bit data of 00H ("H" indicates hexadecimal notation) to 1FH, and these commands are transmitted by the prize ball data output connector (of the main control board 140a). CN4) and the prize ball data input connector (CN9) of the frame control board 150a. The command 00H means that it is a normal time (when a normal game is possible) as shown in the "contents" column, and as shown in the "output timing" column, a normal time (ST
Command (when B signal is at H level) is fixed to 00H

【0108】また、コマンド01H〜0FHは1〜15
個の賞球数データを示しており、例えば06Hは6個の
賞球の排出要求を意味し、0AHは10個の賞球の排出
要求を意味している。これらのコマンドの出力タイミン
グは賞球排出要求時であり、コマンドを受信した枠制御
部150は賞球動作、即ち賞球の排出のための一連の動
作を実行する。なお、ここでいう賞球動作はリトライ動
作、即ち賞球排出が滞った場合の再試行の動作を含んで
いる。
The commands 01H to 0FH are 1 to 15
Data of the number of prize balls is shown. For example, 06H means a discharge request of 6 prize balls, and 0AH means a discharge request of 10 prize balls. The output timing of these commands is at the time of a prize ball discharge request, and the frame control unit 150 having received the command executes a prize ball operation, that is, a series of operations for discharging a prize ball. The prize ball movement here includes a retry operation, that is, a retry operation when the prize ball discharge is delayed.

【0109】コマンド10H〜1FHは異常(エラー)
の種別を表すものであり、これらのうち10H〜15H
は、それぞれ補給球不足(10H)、補給球不足の解除
(11H)、下皿満タン(12H)、下皿満タンの解除
(13H)、球排出装置異常(14H)、及び通路切換
ソレノイド異常(15H)の状態を意味している。補給
球不足、下皿満タン、球排出装置異常、及び、通路切換
ソレノイド異常のコマンドの出力タイミングはそれぞれ
の発生時であり、補給球不足の解除及び下皿満タンの解
除のコマンドの出力タイミングはそれぞれのエラー解除
時である。図表の右端の「枠制御部側動作」欄に示すよ
うに、各エラー発生時には該当する装置の停止制御が行
われ、ランプや7セグ(7セグメント表示器の略称、枠
状態表示器108を表す)が状況に応じて駆動制御され
る。また、エラー解除時には該当する装置の復帰制御が
行われ、ランプや7セグの類が状況に応じて点灯制御さ
れる。ランプや7セグ等の動作態様の詳細な説明につい
ては後述するので(図28)、ここでは省略する。
Commands 10H to 1FH are abnormal (error)
10H to 15H among them.
Are insufficient supply balls (10H), release insufficient supply balls (11H), lower plate full tank (12H), lower plate full tank release (13H), ball discharge device error (14H), and passage switching solenoid error. It means a state of (15H). The output timings of the commands of insufficient supply balls, full lower bowl, ball discharge device abnormality, and passage switching solenoid error are at the respective occurrences, and the output timings of the commands to release insufficient supply balls and release the lower full tank. Is when each error is released. As shown in the “Frame control unit side operation” column at the right end of the figure, the stop control of the corresponding device is performed when each error occurs, and the lamp and 7 segment (7 segment display abbreviation, frame status display 108) are displayed. Is controlled according to the situation. In addition, when the error is released, the control for returning the corresponding device is performed, and the lighting of the lamp and the 7-segment type is controlled according to the situation. A detailed description of the operation mode of the lamp, 7-segment, etc. will be described later (FIG. 28), and will not be repeated here.

【0110】コマンド16H〜1EHは異常データであ
ることを意味している。また、1FHはコネクタ抜け又
は異常データであることを意味している。これらのコマ
ンドの発生タイミングは予測が困難であるので特に定義
されていないが、枠制御部150でこれらのコマンドを
受信した場合には、受信データを破棄するとともに、主
基板(主制御基板140aを意味する)通信線異常のエ
ラーが発生したものと判断する。なお、枠制御部150
は、01H〜15Hのコマンドを受信した場合であって
も、これらのコマンドを受信すべき状態にない場合に
は、同様にエラー発生と判断する。
The commands 16H to 1EH mean that they are abnormal data. Further, 1FH means that the connector is missing or abnormal data. The generation timing of these commands is not defined because it is difficult to predict, but when the frame control unit 150 receives these commands, the received data is discarded and the main board (main control board 140a (Meaning) It is judged that an error of communication line error has occurred. The frame control unit 150
Even if the command of 01H to 15H is received, if it is not in the state where these commands should be received, it is similarly determined that an error has occurred.

【0111】<エラー一覧>図28はエラーの一覧図表
を示す。図表の左端列は「エラーNo.」欄、その右列
は「項目」欄である。本実施形態では6種類のエラー、
即ち補給球不足、下皿満タン、球排出装置異常、通路切
換ソレノイド異常、主基板通信線異常、及び、PCU未
接続が設定されており、これらに「エラーNo.」が設
定されている。また、本図表には、各エラーの「検出方
法」、「検出場所」、「各装置の状態」、「主制御部か
らの送出コマンド」、「要因」、「復帰条件」の各欄が
設けられている。図表中央列の「各装置の状態」欄は、
更に「遊技盤」、「排出装置」、「発射装置」、「PC
U]、「排出LED」、「ストップLED」、「ブザー
音」、「7セグ表示」の欄に分けられている。これらは
概ね、遊技盤24、球排出装置299、発射装置ユニッ
ト107、PCU22、賞球表示LED17、ストップ
表示LED19、ブザー155、枠状態表示器108の
状態をそれぞれ表している。特に、「遊技盤」の表記は
遊技盤24に装着された各種機器を総括したものであ
り、「ブザー音」欄はブザー155の作動の有無を表し
ている。さらに、「7セグ表示」の表記は枠状態表示器
108の表示を意味している。また、図表の「要因」欄
は各エラーの発生要因を意味しており、「復帰条件」欄
は各エラーの要因を解消して通常状態に復帰させる方法
を示している。
<Error List> FIG. 28 shows an error list chart. The leftmost column of the chart is the "Error No." column, and the right column is the "Item" column. In this embodiment, six types of errors,
That is, a shortage of supply balls, a lower full tank, a ball discharge device abnormality, a passage switching solenoid abnormality, a main board communication line abnormality, and a PCU non-connection are set, and "error No." is set in these. In addition, the table includes columns for "Detection method", "Detection location", "Status of each device", "Command sent from main control unit", "Cause", and "Recovery condition" for each error. Has been. The “Status of each device” column in the center column of the chart
Furthermore, "game board", "discharging device", "launching device", "PC"
U], “emission LED”, “stop LED”, “buzzer sound”, and “7-segment display”. These generally represent the states of the game board 24, the ball discharging device 299, the launching device unit 107, the PCU 22, the prize ball display LED 17, the stop display LED 19, the buzzer 155, and the frame state indicator 108, respectively. In particular, the expression "gaming board" is a summary of various devices mounted on the gaming board 24, and the "buzzer sound" column indicates whether or not the buzzer 155 is operating. Further, the notation of “7-segment display” means the display of the frame status indicator 108. The "factor" column in the chart means the cause of each error, and the "recovery condition" column shows the method of eliminating the cause of each error and returning to the normal state.

【0112】つぎに、各エラーが発生した場合の制御態
様を通常時と比較して説明する。また、「各装置の状
態」の欄に関する説明にあたっては、本図表中の表記を
用いる。まず、通常時には、エラー出力が行われない状
態、すなわち「各装置の状態」欄に示すように、遊技盤
24、球排出装置299、発射装置ユニット107、及
び、PCU22が作動しており、賞球表示LED17、
ストップ表示LED19、ブザー音の作動が停止してい
る。この際、7セグ表示は作動していない。
Next, the control mode when each error occurs will be described in comparison with the normal mode. In addition, the notation in this figure is used in the description of the “state of each device” column. First, in a normal state, the error output is not performed, that is, as shown in the "state of each device" column, the game board 24, the ball discharge device 299, the launcher unit 107, and the PCU 22 are operating, Sphere display LED17,
The operation of the stop display LED 19 and the buzzer sound is stopped. At this time, the 7-segment display is not operating.

【0113】他方、エラーが発生すると、エラーの種別
に応じて異なるエラー出力がなされる。まず、補給球不
足(No.1)の場合、まず主制御部140において補
給球切れ検知スイッチ86のOFFが検出され、主制御
部140から枠制御部150へ補給球不足を示すコマン
ド10Hが送出される。そして、球排出装置299及び
PCU22の作動が停止し、ストップ表示LED19が
所定態様で点滅する。この際の7セグ表示は「1」であ
る。補給球切れ検知スイッチ86のOFFの要因として
は、補給球不足、補給球切れ検知スイッチ故障、及び、
球詰まり等が挙げられる。補給球不足からの復帰は、補
給球切れ検知スイッチ86がONとなることにより自動
的に行われる。
On the other hand, when an error occurs, different error output is made according to the type of error. First, in the case of supply ball shortage (No. 1), the main control unit 140 first detects that the supply ball out detection switch 86 is OFF, and the main control unit 140 sends a command 10H indicating the supply ball shortage to the frame control unit 150. To be done. Then, the operations of the ball discharging device 299 and the PCU 22 are stopped, and the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner. The 7-segment display at this time is "1". The causes of OFF of the supply ball shortage detection switch 86 are shortage of supply balls, failure of supply ball shortage detection switch, and
Examples include ball clogging. The recovery from the shortage of the supply balls is automatically performed when the supply-ball-out detection switch 86 is turned on.

【0114】下皿満タン(No.2)の場合には、主制
御部140が下皿満タンスイッチ7bのOFFを検出
し、枠制御部150へ下皿満タンを示すコマンド12H
を送出する。さらに、球排出装置299、発射装置ユニ
ット107、PCU22の作動が停止し、ストップ表示
LED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が
出力される。そして、7セグ表示が「2」となる。下皿
満タンスイッチ7bのOFFの要因としては、下皿満タ
ンや下皿満タンスイッチ7bが故障することなどが挙げ
られる。下皿満タンからの復帰は、下皿満タンスイッチ
7bがONとなることにより自動的に行われる。
When the lower tray is full (No. 2), the main control unit 140 detects that the lower tray full tank switch 7b is OFF, and the frame controller 150 receives the command 12H indicating that the lower tray is full.
Is sent. Further, the operations of the ball discharging device 299, the launching device unit 107, and the PCU 22 are stopped, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. Then, the 7-segment display becomes "2". The cause of the lower plate full tank switch 7b being turned off may be a failure of the lower plate full tank or the lower plate full tank switch 7b. The return from the lower tray full tank is automatically performed by turning on the lower tray full tank switch 7b.

【0115】球排出装置異常(No.3)の場合には、
主制御部140による検出と、枠制御部150による検
出の2通りがある。主制御部140による検出の場合
は、要求した賞球数と賞球カウントスイッチ378の検
知結果とが一致しなければ(後掲の図35参照)、主制
御部140から枠制御部150へ球排出装置異常を示す
コマンド14Hが送出され、球排出装置299とPCU
22とが作動停止し、賞球表示LED17が点灯し、ス
トップ表示LED19が所定態様で点滅するとともに、
ブザー音が出力される。そして、7セグ表示が「3」と
なる。
In the case of a ball discharge device abnormality (No. 3),
There are two types of detection by the main control unit 140 and detection by the frame control unit 150. In the case of detection by the main control unit 140, if the requested number of prize balls and the detection result of the prize ball count switch 378 do not match (see FIG. 35 described later), the main control unit 140 transfers to the frame control unit 150. The command 14H indicating the discharge device abnormality is sent, and the ball discharge device 299 and the PCU
22 and the operation are stopped, the prize ball display LED 17 is turned on, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner,
A buzzer sound is output. Then, the 7-segment display becomes "3".

【0116】これに対し枠制御部150による検出の場
合は、更に検出方法が2通り存在する。一方は要求した
貸球数と貸球カウントスイッチ379の検知結果との比
較であり、他方は球排出モータ280の回転量の監視で
ある。すなわち、要求した貸球数と貸球カウントスイッ
チ379の検知結果とが一致しない場合(後掲の図36
参照)や、球排出モータ280の回転量を検出できない
場合には、主制御部140が球排出装置異常を検出した
場合と同様に、球排出装置299とPCU22とが作動
停止し、賞球表示LED17が点灯し、ストップ表示L
ED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出
力される。そして、この際の7セグ表示は「4」とな
る。
On the other hand, in the case of detection by the frame control unit 150, there are two detection methods. One is the comparison of the requested number of lent balls and the detection result of the lent ball count switch 379, and the other is the monitoring of the rotation amount of the ball discharge motor 280. That is, when the requested number of lent balls does not match the detection result of the lent ball count switch 379 (see FIG. 36 described later).
If the rotation amount of the ball discharging motor 280 cannot be detected, the ball discharging device 299 and the PCU 22 are deactivated similarly to the case where the main control unit 140 detects the abnormality of the ball discharging device, and the prize ball display. LED17 lights up, stop display L
The ED 19 blinks in a predetermined manner and a buzzer sound is output. Then, the 7-segment display at this time becomes "4".

【0117】このような球排出装置異常が検出される要
因としては、主制御部通信異常、球詰まり、球排出モー
タ故障、賞球カウントスイッチ378の故障、貸球カウ
ントスイッチ379の故障などが挙げられる。球排出装
置異常からの復帰は、リセットスイッチ119(リセッ
ト手段)を押下することにより行われる。
Factors for detecting such an abnormality in the ball discharging device include communication abnormality in the main controller, ball clogging, ball discharging motor failure, prize ball counting switch 378 failure, ball rental counting switch 379 failure, and the like. To be The recovery from the abnormality of the ball discharging device is performed by pressing the reset switch 119 (reset means).

【0118】通路切換ソレノイド異常(No.4)の場
合にも主制御部140による検出と、枠制御部150に
よる検出の2通りがある。主制御部140による検出の
場合は、賞球の排出を要求していないときに賞球が検出
されると(例えば後掲の図37参照)、主制御部140
から枠制御部150へ通路切換ソレノイド異常を示すコ
マンド15Hが送出され、球排出装置299とPCU2
2とが作動停止し、賞球表示LED17が点灯し、スト
ップ表示LED19が所定態様で点滅するとともに、ブ
ザー音が出力される。そして、7セグ表示が「5」とな
る。
Also in the case of the passage switching solenoid abnormality (No. 4), there are two types of detection, that is, the detection by the main control unit 140 and the detection by the frame control unit 150. In the case of detection by the main control unit 140, when the prize ball is detected when the discharge of the prize ball is not requested (for example, see FIG. 37 described below), the main control unit 140 is detected.
The command 15H indicating the passage switching solenoid abnormality is sent from the frame control unit 150 to the ball ejecting device 299 and the PCU2.
2 and the operation are stopped, the prize ball display LED 17 is turned on, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. Then, the 7-segment display becomes "5".

【0119】一方、枠制御部150による検出の場合
は、貸球の排出を要求していないときに貸球が検出され
ると(例えば後掲の図38参照)、主制御部140によ
る場合と同様に、球排出装置299とPCU22とが作
動停止し、賞球表示LED17が点灯し、ストップ表示
LED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が
出力される。そして、7セグ表示が「6」となる。この
ような通路切換ソレノイド異常が検出される要因として
は、通路切換ソレノイド302の故障が挙げられる。通
路切換ソレノイド異常からの復帰は、リセットスイッチ
119を押下することにより行われる。
On the other hand, in the case of detection by the frame control unit 150, when the rental ball is detected when the discharge of the rental ball is not requested (see, for example, FIG. 38 described below), the case where the main control unit 140 detects Similarly, the ball discharge device 299 and the PCU 22 are deactivated, the prize ball display LED 17 lights up, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. Then, the 7-segment display becomes "6". The cause of detecting such a passage switching solenoid abnormality is a failure of the passage switching solenoid 302. Recovery from an abnormality in the passage switching solenoid is performed by pressing the reset switch 119.

【0120】主基板通信線異常(No.5)の場合に
は、枠制御部150が通信データの異常を検出すると、
球排出装置299とPCU22とが作動停止し、賞球表
示LED17とストップ表示LED19とが所定態様で
交互点滅し、7セグ表示が「7」となる。主基板通信線
異常の要因としては、断線やコネクタ抜けが挙げられ
る。そして、主基板通信線異常からの復帰は、正常なデ
ータを受信することにより自動的に行われる。
In the case of the main board communication line abnormality (No. 5), when the frame controller 150 detects an abnormality in the communication data,
The ball discharging device 299 and the PCU 22 stop operating, the prize ball display LED 17 and the stop display LED 19 alternately blink in a predetermined manner, and the 7-segment display becomes "7". Causes of abnormality in the main board communication line include disconnection and disconnection of the connector. Then, the recovery from the abnormality of the main board communication line is automatically performed by receiving the normal data.

【0121】PCU未接続(No.6)の場合には、枠
制御部150が接続確認信号のOFFを検出すると、球
排出装置299、発射装置ユニット107、及び、PC
U22が作動停止し、賞球表示LED17とストップ表
示LED19とが所定態様で同時点滅し、7セグ表示が
「8」となる。PCU未接続の要因としては、断線、コ
ネクタ抜け、及び、CRユニット故障などが挙げられ
る。そして、PCU未接続からの復帰は、接続確認信号
がONとなることにより自動的に行われる。
When the PCU is not connected (No. 6), when the frame controller 150 detects that the connection confirmation signal is OFF, the ball ejecting device 299, the launching device unit 107, and the PC
U22 stops operating, the prize ball display LED 17 and the stop display LED 19 simultaneously flash in a predetermined manner, and the 7-segment display becomes "8". Causes of non-connection of the PCU include disconnection, connector omission, and CR unit failure. Then, the return from the unconnected PCU is automatically performed when the connection confirmation signal is turned on.

【0122】なお、本実施形態において主制御部140
は、賞球カウントスイッチ378の検知結果を枠制御部
150へ出力するが、エラー中及び復帰時の処理に関与
していない。また、複数のエラーの発生した場合に備え
て、各装置の作動には優先順位の設定が行われている。
すなわち、まず7セグ等による表示優先順位は8>7>
6>5>4>3>2>1に設定されており、数値が大き
いほど優先順位が高い。例えばPCU未接続(No.
6)と主基板通信線異常(No.5)の双方のエラーが
検出された場合、7セグ表示は「8」となり、PCU未
接続(No.6)が解消されるまで「7」の表示は行わ
れない。また、主制御部140において球排出装置異常
(No.3)と下皿満タン(No.2)とが検出された
場合には、先に7セグ表示が「3」となり、球排出装置
異常(No.3)が解消されると7セグ表示が「2」と
なる。
In the present embodiment, the main controller 140
Outputs the detection result of the prize ball count switch 378 to the frame control unit 150, but is not involved in the processing during the error and the recovery. In addition, priorities are set for the operation of each device in preparation for the occurrence of a plurality of errors.
That is, first, the display priority of 7-segment or the like is 8>7>.
6>5>4>3>2> 1, and the larger the value, the higher the priority. For example, no PCU connection (No.
When both the error of 6) and main board communication line error (No. 5) are detected, the 7-segment display becomes "8", and "7" is displayed until PCU unconnected (No. 6) is resolved. Is not done. Further, when the main control unit 140 detects a ball discharge device abnormality (No. 3) and a lower pan full (No. 2), the 7-segment display becomes “3” first, and the ball discharge device abnormality occurs. When (No. 3) is eliminated, the 7-segment display becomes "2".

【0123】さらに、賞球表示LED17、ストップ表
示LED19、ブザー音の作動は、そのときの7セグ表
示に従う。つまり、例えばPCU未接続(No.6)と
主基板通信線異常(No.5)の双方のエラーが検出さ
れた場合には、7セグ表示が「8」となるため、賞球表
示LED17及びストップ表示LED19は同時点滅す
る。そして、PCU未接続(No.6)が解消されて7
セグ表示が「7」となった場合に、作動態様が交互点滅
に変化する。さらに、この際、ブザー音は作動を継続す
る。
Further, the operation of the award ball display LED 17, the stop display LED 19 and the buzzer sound follows the 7-segment display at that time. That is, for example, when both the PCU non-connection (No. 6) and the main board communication line error (No. 5) are detected, the 7-segment display becomes "8", and therefore the prize ball display LED 17 and The stop display LED 19 blinks simultaneously. Then, the PCU unconnection (No. 6) is eliminated and 7
When the segment display becomes "7", the operation mode changes to alternate blinking. Further, at this time, the buzzer sound continues to operate.

【0124】また、遊技盤24、球排出装置299、発
射装置ユニット107、PCU22の作動は、全てのエ
ラーを確認後、「×」を優先して実行する。つまり、例
えば球排出装置異常(No.3)と下皿満タン(No.
2)とが検出された場合の発射装置ユニット107の作
動は、7セグ表示が「3」となるものの、下皿満タン
(No.2)及びPCU未接続(No.6)については
「×」であるから、発射装置ユニット107はこの
「×」を優先して作動停止する。
The operation of the game board 24, the ball discharging device 299, the launching device unit 107, and the PCU 22 is executed with priority given to "x" after checking all errors. That is, for example, the ball discharge device is abnormal (No. 3) and the lower plate is full (No.
The operation of the launcher unit 107 when 2) and 2) are detected is such that the 7-segment display is “3”, but the lower plate full (No. 2) and the PCU unconnected (No. 6) are “×”. Therefore, the launcher unit 107 gives priority to the “x” and stops the operation.

【0125】<処理例>図29〜図38は主制御部14
0及び枠制御部150の処理例を示す。図29は正常な
状態における処理の一例を示す。最上段の「メイン周
期」は主制御部140におけるリセット割込周期を示し
ている。次段の「STB」はストローブ(STB)信号
を表し、「DATA」はパラレル伝送される5bitの
データ信号を表している。また、「割込処理」は枠制御
部150において、ストローブ信号の入力を契機に行わ
れる割込処理のタイミングを示している。最下段の「枠
側状態」は枠制御部150により制御される遊技機枠1
aの状態を表している。
<Processing Example> FIGS. 29 to 38 show the main controller 14.
0 and a processing example of the frame control unit 150 are shown. FIG. 29 shows an example of processing in a normal state. The “main cycle” at the top shows the reset interrupt cycle in the main controller 140. “STB” in the next stage represents a strobe (STB) signal, and “DATA” represents a 5-bit data signal transmitted in parallel. Further, “interrupt processing” indicates the timing of the interrupt processing performed by the frame controller 150 upon the input of the strobe signal. The "frame side state" at the bottom is the gaming machine frame 1 controlled by the frame control unit 150.
The state of a is shown.

【0126】図30は図29のタイミングチャートのコ
マンド受信部分の一部を拡大して示している。すなわ
ち、主制御部140から枠制御部150へのデータ信号
の送信が開始されてから所定時間、例えば約3マイクロ
秒が経過すると、STB信号がアサートされ(ここで
は、立ち下がりをアサートエッジとしている)、そこか
らさらに所定時間、例えば5マイクロ秒後にSTB信号
がネゲートされる(ここでは、立ち上がりをネゲートエ
ッジとしている)。さらに、ストローブ信号のアサート
から所定時間、例えば約3マイクロ秒後に、枠制御部1
50において割込処理が所定時間(ここでは約40マイ
クロ秒)の間実行される。
FIG. 30 shows an enlarged part of the command receiving portion of the timing chart of FIG. That is, the STB signal is asserted when a predetermined time, for example, about 3 microseconds has elapsed since the transmission of the data signal from the main control unit 140 to the frame control unit 150 was started (here, the falling edge is the assert edge. ), The STB signal is negated after a predetermined time, for example, 5 microseconds (here, the rising edge is the negating edge). Furthermore, after a predetermined time, for example, about 3 microseconds, from the assertion of the strobe signal, the frame controller 1
At 50, an interrupt process is executed for a predetermined time (here, about 40 microseconds).

【0127】STB信号は、送信側装置(ここでは、主
制御部140)から、受信側装置(ここでは枠制御部1
50)にコマンドのデータ送信を行う際に、受信側装置
にデータ取込みのタイミングを与えるために出力される
ものである。これは、基本的にはCPUの動作特性を考
慮したものであり、データ信号は出力が開始されてから
安定化するまでに必ず一定の時間を要する。STB信号
は、データ信号の出力開始から、その安定化に要する時
間を見越して所定時間待った後アサートされる。これに
より、データ送受信の信頼性が向上することは周知の通
りである。受信側制御部では、このSTB信号を認識す
ることにより、データ取込み可能となったことを知り、
コマンドの取込み・認識と、それに続く処理とを行う。
遊技機では全ての処理が前述のリセット周期毎の割込処
理により行われるので、STB信号は、受信側装置(枠
制御部150)のCPUのINT端子(あるいはNMI
端子)に入力されている。なお、STB信号は、割込処
理ルーチンの開始が確定すれば用済みとなるので、割込
処理開始のタイミングから所定時間(約3マイクロ秒)
待った後、ネゲートされている。
The STB signal is transmitted from the transmitting side device (here, the main control unit 140) to the receiving side device (here, the frame control unit 1).
When the command data is transmitted to 50), it is output in order to give the receiving side device a timing of data acquisition. This is basically in consideration of the operating characteristics of the CPU, and it takes a certain time for the data signal to stabilize after the output is started. The STB signal is asserted after waiting a predetermined time from the start of the output of the data signal in anticipation of the time required for its stabilization. It is well known that this improves the reliability of data transmission / reception. By recognizing the STB signal, the control section on the receiving side knows that the data can be taken in,
It performs command acquisition / recognition and subsequent processing.
In the gaming machine, all the processing is performed by the interrupt processing for each reset cycle described above, so the STB signal is the INT terminal (or NMI) of the CPU of the receiving side device (frame control unit 150).
Input). Since the STB signal is used up when the start of the interrupt processing routine is confirmed, a predetermined time (about 3 microseconds) from the timing of the interrupt processing start.
After waiting, he is negated.

【0128】本実施例では、データ送受信の信頼性を向
上させるため割込処理において、STB信号に関連し
て、2回連続して正常なコマンドデータが受信された場
合に、該コマンドデータを送信側装置からのコマンドデ
ータとして確定させるようにしている。ただし、これに
限定されるものではなく、例えば正常なコマンドデータ
の1回あるいは3回以上の受信によって入力を確定して
もよく、または、奇数回(例えば3回)のコマンド入力
のうち過半数のコマンドを確定情報として認識してもよ
い。また、ここに挙げた各時間の具体的な値は、例えば
使用機器の処理手順や処理時間に応じて適宜変更するこ
とが可能である。
In the present embodiment, in order to improve the reliability of data transmission / reception, in the interrupt processing, when normal command data is received twice consecutively in relation to the STB signal, the command data is transmitted. The command data from the side device is confirmed. However, the present invention is not limited to this. For example, the input may be confirmed by receiving normal command data once or three times or more, or a majority of odd-numbered (for example, three) command inputs may be used. The command may be recognized as the confirmation information. Further, the specific value of each time mentioned here can be appropriately changed according to, for example, the processing procedure and the processing time of the device used.

【0129】図31は主制御部140の電源ON時の処
理を示す。パチンコ機1の電源投入に伴い主制御部14
0の電源がONとなり、主制御部140は枠制御部15
0へコマンド1FHを送信する。この際、枠側状態は立
ち上がり待機状態にある。また、該コマンド1FHの取
込みのため、STB信号はアサート完了直後のレベル
(後述の第二レベルであり、ここではここでは立ち下が
り状態であるLレベル)でスタートし、そのスタート点
がアサートエッジとして認識される形となる。前述の通
り、1FHはコネクタ抜け等を表す異常データであり、
これを取り込んだ枠側ではエラー状態となる。エラー状
態が確定すれば、ストローブ信号はネゲートされ、主制
御部140はコマンドを00H(通常状態)に切替え
る。次いで、主制御部140は、コマンドを11H(補
給球不足解除),13H(下皿満タン解除)の順に切り
替え、その都度、データ取込み指令のため、STB信号
のアサート/ネゲートを繰り返す。これらの解除処理が
枠側で確定されるのを待って(つまり、コマンド13H
が所定時間送信されるまで)、枠側状態はエラー状態を
維持する。そして、その後枠側状態は待機状態となる。
また、主制御部140は、コマンドを00Hに戻す。
FIG. 31 shows the processing when the main controller 140 is powered on. The main control unit 14 when the pachinko machine 1 is turned on.
0 is turned on, and the main controller 140 causes the frame controller 15
Send command 1FH to 0. At this time, the frame side state is in the stand-by standby state. Further, since the command 1FH is fetched, the STB signal starts at the level immediately after the completion of the assertion (the second level which will be described later, here, the L level which is the falling state), and the start point is the assert edge. It will be recognized. As mentioned above, 1FH is abnormal data that indicates a missing connector,
An error occurs on the frame side that captures this. When the error state is confirmed, the strobe signal is negated, and the main control unit 140 switches the command to 00H (normal state). Next, the main control unit 140 switches the command in the order of 11H (release of supply ball shortage) and 13H (release of lower full tank), and repeats assertion / negate of the STB signal for each data fetching instruction. Wait for these cancellation processes to be confirmed on the frame side (that is, command 13H
Is transmitted for a predetermined time), the frame side state remains in an error state. Then, after that, the frame side state becomes the standby state.
Further, the main control unit 140 returns the command to 00H.

【0130】図32は異常データ、断線、コネクタ抜け
の場合の処理例を示す。まず、コマンドが00H,0F
H,00Hの順で切替ると、枠側状態は通常時,コマン
ド受信,通常時の順に変化する。メインループでの監視
にて、割込処理が行われていないのにも関らずこの後コ
マンドが00H以外のデータに変化すると、枠制御部1
50は断線と判断する。また、STB信号がアサートさ
れるに伴い1FHが検出されると、枠制御部150はコ
ネクタ抜けと判断し、コマンド一覧(図27参照)に無
いデータ、又は、16H〜1EHの場合、異常データと
判断する。
FIG. 32 shows a processing example in the case of abnormal data, disconnection, and missing connector. First, the command is 00H, 0F
When switching in the order of H and 00H, the frame side state changes in the order of normal time, command reception, and normal time. If the command changes to data other than 00H after the interrupt processing is not performed during the monitoring in the main loop, the frame control unit 1
50 is judged to be a disconnection. When 1FH is detected as the STB signal is asserted, the frame control unit 150 determines that the connector is missing, and data that is not in the command list (see FIG. 27) or abnormal data in the case of 16H to 1EH. to decide.

【0131】図33は、正常な賞球排出の処理例を示
す。ここでは15個賞球の排出が繰返される場合を説明
する。まず、枠制御部150はコマンド0FHを受信す
ると割込処理を実行し、球排出装置299を駆動して賞
球の排出を実行する。払出された賞球は賞球カウントス
イッチ378により検出され、賞球カウントスイッチ3
78の検出結果は主制御部140へ送られる。さらに、
主制御部140から枠制御部150へ、賞球カウントス
イッチ信号が送られると、枠側状態は賞球中となる。そ
して、賞球カウントスイッチ信号から判断される賞球数
が15個に達すると、枠側状態は賞球開始待機中に変化
する。さらに、枠制御部150は、その後に送信された
コマンド0FHに対して同様な処理を実行する。
FIG. 33 shows an example of a normal prize ball discharge process. Here, the case where the discharge of 15 prize balls is repeated will be described. First, when the frame control unit 150 receives the command 0FH, the frame control unit 150 executes an interrupt process and drives the ball discharging device 299 to discharge a prize ball. The payout prize balls are detected by the prize ball count switch 378, and the prize ball count switch 3
The detection result of 78 is sent to the main control unit 140. further,
When the prize ball count switch signal is sent from the main control unit 140 to the frame control unit 150, the frame side state is in the prize ball. When the number of prize balls determined from the prize ball count switch signal reaches 15, the state on the frame side is changed to waiting for start of prize balls. Further, the frame control unit 150 executes the same process for the command 0FH transmitted thereafter.

【0132】図34は、賞球排出が途中で滞った場合の
処理例を示す。ここでは、15個賞球の排出の際、14
個目以降の賞球排出が滞った場合について説明する。ま
ず、枠制御部150は、13個目の賞球に相当する信号
の立ち上りが検出されてから所定時間Tが経過しても後
続の信号が入力されなければ、リトライ(再試行)を実
行する。本実施形態におけるリトライは、球排出モータ
280を正逆方向に所定量(例えば遊技球数個分)回転
させ、その間に遊技球(ここでは賞球)が検出されなけ
れば、枠制御部150は球排出装置異常の判断を行う処
理である。図34の例では、14個目の賞球の排出が行
われ、この賞球が検出された後、枠側状態が残球賞球中
となり、15個目の賞球排出の後、枠側状態が賞球開始
待機中となる。なお、球排出装置299内の前記光セン
サによる回転量検出に基づく球排出装置異常の判断を併
用あるいは代替してもよい。
FIG. 34 shows a processing example in the case where prize ball discharge is delayed on the way. Here, when ejecting 15 prize balls, 14
A case where the discharge of prize balls after the first one is delayed will be described. First, the frame control unit 150 executes a retry (retry) if a subsequent signal is not input even after a lapse of a predetermined time T after the rising of the signal corresponding to the 13th prize ball is detected. . In the retry in the present embodiment, the ball discharge motor 280 is rotated in the forward and reverse directions by a predetermined amount (for example, several game balls), and if no game ball (here, a prize ball) is detected during that period, the frame control unit 150 This is a process of determining abnormality of the ball discharging device. In the example of FIG. 34, the 14th prize ball is discharged, and after this prize ball is detected, the state of the frame side becomes the remaining ball prize ball, and after the 15th prize ball discharge, the frame side. The state is waiting for the start of the prize ball. It should be noted that the determination of abnormality of the ball ejecting device based on the rotation amount detection by the optical sensor in the ball ejecting device 299 may be used together or replaced.

【0133】図35は球排出装置異常の場合であって、
且つ、球排出モータ280が作動しないことを主制御部
140が検出した場合の処理例を示す。主制御部140
から枠制御部150へ賞球個数データのコマンド(図示
略)が送信されることに伴い、枠制御部150にてスト
ローブ信号が検出されると、枠側状態は待機中から賞球
開始待機中、賞球中の順に変化する。正常であれば、枠
側状態が賞球待機中に変化してから所定時間経過後に、
破線で示すように球排出モータ280が作動し、その
後、賞球カウントスイッチ378が同じく破線で示すよ
うに賞球を検出する。
FIG. 35 shows a case where the ball discharging device is abnormal.
In addition, an example of processing when the main control unit 140 detects that the ball discharge motor 280 does not operate will be described. Main controller 140
When a strobe signal is detected by the frame control unit 150 as a command (not shown) for the number of prize balls is transmitted from the frame control unit 150 to the frame control unit 150, the state on the frame side is from waiting to starting waiting for prize balls. , In the order of the prize ball. If normal, after a lapse of a predetermined time after the frame side state changed to waiting for prize balls,
The ball discharge motor 280 operates as shown by the broken line, and then the prize ball count switch 378 detects the prize ball as shown by the broken line.

【0134】しかし、球排出装置299に異常があり、
球排出モータ280が実線で示すように動作しない場合
には、賞球が払出されず、賞球カウントスイッチ信号も
変化しない。主制御部140においては、STB信号の
アサートからの所定時間(例えば1秒)が賞球払出開始
監視時間と定められており、この賞球払出開始監視時間
が経過しても賞球が検出されなければ、主制御部140
が要求した賞球数を検出できないと判断して球排出装置
異常のエラーの発生を認識する。さらに、主制御部14
0は枠制御部150へ球排出装置異常コマンド(14
H)を送信する。この際、主制御部140は遊技盤側状
態を通常のまま維持する。枠制御部150は、球排出装
置異常のコマンドを受けた時点から、枠側状態を球排出
装置異常とする。
However, there is an abnormality in the ball discharging device 299,
When the ball discharge motor 280 does not operate as shown by the solid line, the prize balls are not paid out and the prize ball count switch signal does not change. In the main controller 140, a predetermined time (for example, 1 second) from the assertion of the STB signal is set as the prize ball payout start monitoring time, and the prize ball is detected even after the prize ball payout start monitoring time has elapsed. If not, the main controller 140
Determines that the requested number of prize balls cannot be detected, and recognizes the occurrence of an error in the ball ejection device abnormality. Further, the main controller 14
0 indicates to the frame control unit 150 a ball ejection device abnormality command (14
H) is transmitted. At this time, the main controller 140 maintains the game board side state as usual. The frame control unit 150 sets the frame side state to the ball ejection device abnormality from the time when the command of the ball ejection device abnormality is received.

【0135】ここで、リセットスイッチ119を操作す
ることにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側
状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ119が
操作された場合、枠制御部150においては、それまで
記憶されていた賞球個数データが破棄される。そして、
次の賞球個数データに対応した排出が行われる。先の異
常の要因が排除されていれば、枠制御部150は正常な
排出を行うが、排除されていない場合には、再び異常発
生の判断が行われる。なお、賞球排出の途中に球排出装
置異常が生じる場合(例えば、1個目の正常な排出後に
2個目以降の排出が滞った場合など)も考慮し、正常な
球排出後の所定時間が判定時間と定められており、この
判定時間の経過後に残りの賞球数が「0」でなければ、
球排出装置異常の判断が行われる。
Here, by operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharging device is eliminated and the frame side state is returned to the normal state. When the reset switch 119 is operated, the prize control unit 150 discards the prize ball number data that has been stored. And
The discharge corresponding to the next prize ball number data is performed. If the previous cause of the abnormality has been eliminated, the frame control unit 150 performs normal ejection, but if it has not been eliminated, it is determined again that an abnormality has occurred. In addition, in consideration of the case where the ball discharging device malfunctions during the discharge of the prize balls (for example, when the discharge of the second and subsequent balls is delayed after the normal discharging of the first ball), the predetermined time after the normal ball discharging is considered. Is set as the determination time, and if the number of remaining prize balls is not “0” after the determination time has passed,
The abnormality of the ball ejector is judged.

【0136】図36は球排出装置異常の場合であって、
且つ、球排出モータ280が作動しないことを枠制御部
150が検出した場合の処理例を示す。主制御部140
から枠制御部150へ賞球個数データのコマンド(図示
略)が送信されることに伴い、枠制御部150にてST
B信号が検出されると、枠側状態は球貸し準備となり、
通路切換ソレノイド302が所定時間ONになる。主制
御部140においては、STB信号のアサートからの所
定時間(ここでは10秒)が球貸し監視時間と定められ
ており、この球貸し監視時間が経過しても25個の貸球
が検出されなければ、枠制御部150は要求した貸球数
を検出できないと判断して球排出装置異常のエラーの発
生を認識する。そして、枠側状態は球排出装置異常とな
る。なお、本実施形態では、球排出装置299のこれ以
外の状態も監視されており、例えば、球排出の開始に先
立って球排出モータ280の基準位置を確認・決定する
動作(原点出し動作)等において回転量検出用の光セン
サの出力信号を正常に検出できない場合などにも、枠制
御部150は球排出装置異常の判断を行う。
FIG. 36 shows a case where the ball discharging device is abnormal.
In addition, a processing example when the frame control unit 150 detects that the ball discharge motor 280 does not operate will be described. Main controller 140
When the command (not shown) of prize ball number data is transmitted from the frame control unit 150 to the frame control unit 150,
When the B signal is detected, the frame side state is ready for ball lending,
The passage switching solenoid 302 is turned on for a predetermined time. In the main control unit 140, a predetermined time (here, 10 seconds) from the assertion of the STB signal is set as the ball lending monitoring time, and 25 balls are detected even after the ball lending monitoring time has elapsed. If not, the frame control unit 150 determines that the requested number of lent balls cannot be detected and recognizes the occurrence of the error of the ball discharging device abnormality. Then, the state of the frame side becomes abnormal in the ball discharging device. It should be noted that in the present embodiment, other states of the ball discharging device 299 are also monitored, and, for example, an operation of confirming / determining the reference position of the ball discharging motor 280 (origin finding operation) prior to the start of ball discharging. In the case where the output signal of the optical sensor for detecting the rotation amount cannot be detected normally, the frame control unit 150 determines the abnormality of the ball ejecting device.

【0137】そして、リセットスイッチ119を操作す
ることにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側
状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ119が
操作された場合、枠制御部150においては、それまで
記憶されていた賞球個数データが破棄される。そして、
次の賞球個数データに対応した排出が行われる。先の異
常の要因が排除されていれば、枠制御部150は正常な
排出を行うが、排除されていない場合には、再び異常発
生の判断が行われる。
By operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharging device is eliminated, and the frame side state is returned to the normal state. When the reset switch 119 is operated, the prize control unit 150 discards the prize ball number data that has been stored. And
The discharge corresponding to the next prize ball number data is performed. If the previous cause of the abnormality has been eliminated, the frame control unit 150 performs normal ejection, but if it has not been eliminated, it is determined again that an abnormality has occurred.

【0138】図37は、通路切換ソレノイド異常の場合
であって、且つ、球貸し時に通路切換ソレノイド302
が作動せず遊技球が賞球側に流下したことを、主制御部
140が検出した場合の処理例を示す。球貸しのために
操作パネル10の操作ボタンが押され、貸出スイッチ信
号が変化すると、枠制御部150がこれを検出し、枠側
状態が球貸し準備となる。この後、正常であれば、所定
時間経過後に通路切換ソレノイド302が貸球側に動作
し、球排出モータ280が駆動され、貸球カウントスイ
ッチ信号が同じく破線で示すように変化する。
FIG. 37 shows the case where the passage switching solenoid is abnormal and the passage switching solenoid 302 is used when the ball is lent.
The following is a processing example in the case where the main control unit 140 detects that the game ball has flown down to the prize ball side without operating. When the operation button of the operation panel 10 is pressed to lend the ball and the lending switch signal changes, the frame control unit 150 detects this and the frame side state is the ball lending preparation. After that, if normal, the passage switching solenoid 302 operates toward the ball renting side after a predetermined time elapses, the ball discharge motor 280 is driven, and the ball renting count switch signal also changes as indicated by a broken line.

【0139】しかし、通路切換ソレノイド302が動作
しない場合には、貸球として排出された遊技球が賞球通
路373に流入し、遊技球が賞球カウントスイッチ37
8により検出される。主制御部140は、賞球カウント
スイッチ378が遊技球を検出したことに伴い、通路切
換ソレノイド異常コマンド(15H)を枠制御部150
へ送信する(STB信号参照)。枠側状態は、球排出モ
ータ280が25個分の遊技球の排出動作を終えた後、
先の通路切換ソレノイド異常コマンドに基づいて通路切
換ソレノイド異常となり、この通路切換ソレノイド異常
はリセットスイッチ119が操作されるまで継続する。
主制御部140においては、1個目の異常に基づいて異
常検出を行う。
However, if the passage switching solenoid 302 does not operate, the game ball discharged as a ball to be rented flows into the prize ball passage 373, and the game ball is switched to the prize ball count switch 37.
Detected by 8. The main control unit 140 sends a passage switching solenoid abnormality command (15H) to the frame control unit 150 in response to the prize ball count switch 378 detecting a game ball.
(See STB signal). The frame side state, after the ball discharge motor 280 finishes the discharge operation of 25 game balls,
The passage switching solenoid abnormality is generated based on the previous passage switching solenoid abnormality command, and this passage switching solenoid abnormality continues until the reset switch 119 is operated.
In the main control unit 140, abnormality detection is performed based on the first abnormality.

【0140】枠制御部150においては、貸球数が目的
値に達しないため、前述の球貸し監視時間経過後に球排
出装置異常の判断が行われるが、主制御部140によっ
て通路切換ソレノイド異常の検出も行われているため、
7セグ表示は優先順位に基づいて「6」となる。そし
て、リセットスイッチ119を操作することにより、球
排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に
復帰する。リセットスイッチ119が操作された場合、
枠制御部150においては、それまで記憶されていた賞
球個数データが破棄される。
In the frame control unit 150, since the number of lent balls does not reach the target value, it is determined that the ball discharging device is abnormal after the above-mentioned ball lending monitoring time has elapsed. Since it is also being detected,
The 7-segment display is "6" based on the priority order. Then, by operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharging device is eliminated, and the frame side state is returned to the normal state. When the reset switch 119 is operated,
In the frame control unit 150, the prize ball number data stored until then is discarded.

【0141】図38は、通路切換ソレノイド異常の場合
であって、且つ、賞球排出時に通路切換ソレノイド30
2が作動せず遊技球が貸球側に流下したことを、枠制御
部150が検出した場合の処理例を示す。なお、このよ
うな異常が生じる原因としては、ゴミ等の異物の侵入に
より可動部品が通常の動作を妨げられて固着することな
どが挙げられる。
FIG. 38 shows the case where the passage switching solenoid is abnormal, and the passage switching solenoid 30 is used when the prize ball is discharged.
2 shows a processing example in the case where the frame control unit 150 detects that the game ball has flown down to the ball renting side without operating. In addition, as a cause of such an abnormality, there is a problem that a moving part is blocked by a foreign object such as dust and the like and is blocked from a normal operation to be fixed.

【0142】まず、主制御部140から枠制御部150
へSTB信号(賞球要求)がアサートされると、枠側状
態は賞球準備となり、更に所定時間経過後、賞球中とな
る。通路切換ソレノイド302がOFFしないまま(案
内方向が貸球側となったまま)球排出モータ280が遊
技球を払出すと、賞球として払出された遊技球が貸球カ
ウントスイッチ379により誤まって検出される。枠制
御部150は、賞球スイッチ信号の変化によって異常を
検出し、通路切換ソレノイド異常の判断をする。枠側状
態は、球排出モータ280が所定数(ここでは15個)
分の遊技球の排出動作を終えた後、通路切換ソレノイド
異常となる。この通路切換ソレノイド異常はリセットス
イッチ119が操作されるまで継続する。1個目の異常
に基づいて異常検出を行う。
First, the main controller 140 to the frame controller 150
When the STB signal (requirement of prize ball) is asserted, the state of the frame side becomes the prize ball preparation, and after a predetermined time has elapsed, the prize ball is in the middle. When the ball discharge motor 280 pays out the game ball without turning off the passage switching solenoid 302 (while the guide direction is on the ball-renting side), the game ball paid out as the prize ball is mistaken by the ball-renting count switch 379. To be detected. The frame control unit 150 detects an abnormality by a change in the prize ball switch signal, and determines the passage switching solenoid abnormality. In the frame side state, the ball discharge motor 280 has a predetermined number (here, 15).
After completing the discharge operation of minute game balls, the passage switching solenoid becomes abnormal. This passage switching solenoid abnormality continues until the reset switch 119 is operated. The abnormality is detected based on the first abnormality.

【0143】主制御部140においては賞球数が目的値
に達しないため球排出装置異常の判断が行われるが、球
排出装置異常の7セグ表示の優先順位は通路切換ソレノ
イド異常よりも低いため、7セグ表示は「6」となる。
リセットスイッチ119を操作することにより、球排出
装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰
する。リセットスイッチ119が操作された場合、枠制
御部150においては、それまで記憶されていた賞球個
数データが破棄される。
In the main controller 140, since the number of prize balls does not reach the target value, it is judged that the ball discharging device is abnormal. However, since the priority of 7-segment display of the ball discharging device abnormality is lower than that of the passage switching solenoid abnormality. , 7-segment display is “6”.
By operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharging device is eliminated and the frame side state is returned to the normal state. When the reset switch 119 is operated, the prize control unit 150 discards the prize ball number data that has been stored.

【0144】<第2実施形態の効果>第2実施形態のC
R機201,現金機201’においては、前述の実施形
態と同様に、複数の球排出装置99や球排出系統を設け
ることなく賞球及び貸球が個別に検出される。したがっ
て、機構盤262,262’の構造の大幅な複雑化や変
更を伴うことなく、貸球数及び賞球数を正確に把握する
ことができる。また、CR機用ユニット300及び現金
機用ユニット300’の装着構造が互換性を有するとと
もに、これら以外の部分は賞球排出及び貸球排出に共用
されているので、両ユニットのいずれかを選択して装着
するのみで異なる用途に対応することができる。したが
って、用途変更が容易である。
<Effects of Second Embodiment> C of Second Embodiment
In the R machine 201 and the cash machine 201 ′, prize balls and ball rentals are individually detected without providing a plurality of ball discharging devices 99 and a ball discharging system, as in the above-described embodiment. Therefore, it is possible to accurately grasp the number of lent balls and the number of prize balls without significantly complicating or changing the structure of the mechanism boards 262 and 262 '. In addition, the CR machine unit 300 and the cash machine unit 300 'are compatible with each other in mounting structure, and the other portions are commonly used for prize ball discharge and ball rental discharge, so either of the units can be selected. It can be used for different purposes simply by mounting it. Therefore, it is easy to change the purpose.

【0145】また、本実施形態のCR機201,現金機
201’においても用途の変更(及び決定)は、製造時
あるいはその後(例えば改造時等)のいずれの場合にも
可能である。さらに、球排出装置異常、切換ソレノイド
異常等の各種エラーを緻密に検出し、遊技者等に音声、
表示によりエラーを認識させ、リセットスイッチ119
等の操作、あるいは、自動により、正常状態への迅速、
確実な復帰が可能となる。
Further, also in the CR machine 201 and the cash machine 201 'of the present embodiment, the change (and determination) of the application can be made either during the manufacturing or afterwards (for example, during the remodeling). Furthermore, various errors such as ball discharge device abnormality and switching solenoid abnormality are precisely detected, and voices are given to the player.
The error is recognized by the display and the reset switch 119
Quickly return to normal by
A reliable return is possible.

【0146】<第2実施形態の変更形態>図39、図4
0は上述の第2実施形態におけるコマンド一覧図表及び
エラー一覧図表(図27、図28参照)の一変更例であ
る。本変更例においては、リセット手段として、発射ハ
ンドル11に設けられたタッチスイッチ11aが兼用さ
れている。すなわち、球排出装置異常や通路切換ソレノ
イド異常を主制御部140の検出により判断した場合の
復帰条件としてタッチスイッチ11aの状態が設定され
ており、異常の要因を解消後、タッチスイッチ11aに
遊技店の関係者や遊技者が接触することにより、図40
の「復帰条件」欄に示すように、通常状態への復帰が行
われる。
<Modification of Second Embodiment> FIGS. 39 and 4
Reference numeral 0 is a modification of the command list chart and the error list chart (see FIGS. 27 and 28) in the second embodiment. In this modification, the touch switch 11a provided on the firing handle 11 is also used as the resetting means. That is, the state of the touch switch 11a is set as a return condition when the abnormality of the ball discharging device or the abnormality of the passage switching solenoid is determined by the detection of the main control unit 140, and after the cause of the abnormality is eliminated, the touch switch 11a is set in the game store. By contacting the players and players of
As shown in the "return condition" column of No. 3, the return to the normal state is performed.

【0147】すなわち、(1)球排出装置異常(No.
3)で検出場所が主制御部140の場合、タッチスイッ
チ11aがOFFからONに変化することで復帰し、
(2)球排出装置異常(No.3)で検出場所が枠制御
部150の場合、主制御部140の通常状態を受信する
ことで復帰し、(3)通路切換ソレノイド異常(No.
4)で検出場所が主制御部140の場合、タッチスイッ
チ11aがOFFからONに変化することで復帰し、
(4)通路切換ソレノイド異常(No.4)で検出場所
が枠制御部150の場合、主制御部140の通常状態を
受信することで復帰する。また、図示は省略するが、本
変更例ではタッチスイッチ11aに係る信号が主制御部
140へも送られる。そして、図39に示すように、
「球排出装置異常 解除」のコマンド(15H)や、
「通路切換ソレノイド異常 解除」のコマンド(17
H)が設定されており、これらのコマンドは、タッチス
イッチ11aのON動作に伴い、主制御部140から枠
制御部150へ送信される。
That is, (1) Sphere ejector abnormality (No.
When the detection location is the main control unit 140 in 3), the touch switch 11a is restored by changing from OFF to ON,
(2) When the ball ejecting device is abnormal (No. 3) and the detection place is the frame control unit 150, the normal state of the main control unit 140 is received to recover. (3) Passage switching solenoid error (No. 3)
When the detection location is the main control unit 140 in 4), the touch switch 11a is restored by changing from OFF to ON,
(4) When the passage control solenoid abnormality (No. 4) and the detection location is the frame control unit 150, the normal state of the main control unit 140 is received to recover. Although not shown, in this modification, the signal related to the touch switch 11a is also sent to the main controller 140. Then, as shown in FIG.
The command (15H) of "ball discharge device error release",
Command (17) for clearing passage switching solenoid error
H) is set, and these commands are transmitted from the main control unit 140 to the frame control unit 150 with the ON operation of the touch switch 11a.

【0148】なお、この他の例として、リセット手段と
して、発射ハンドル11に内蔵されたスタートスイッチ
11cを用いることが挙げられる。このスタートスイッ
チ11cは、一般の発射ハンドルと同様にタッチスイッ
チ11bとのAND条件を成立させるもので、本実施形
態においては、図19に示す発射装置制御基板103a
のハンドル入力用コネクタ(CN3)に設けられた発射
SW端子(第5端子)に接続されている。
As another example, use of the start switch 11c built in the firing handle 11 as the resetting means. The start switch 11c establishes an AND condition with the touch switch 11b like a general firing handle. In the present embodiment, the launcher control board 103a shown in FIG.
Is connected to the firing SW terminal (fifth terminal) provided on the handle input connector (CN3).

【0149】<STB信号の別態様>前記した処理例と
して用いられているSTB信号は、既に説明した通り、
アサートエッジを有効として検出される信号であるが、
エッジ検出のみでは、例えばノイズ信号が信号線に混入
したり、あるいは不正行為等によって故意に信号が流さ
れた場合に、これをSTB信号と誤認識してしまい、枠
制御部150や特別図柄制御部145を始めとする周辺
制御部の誤作動を引き起こしやすくなる。主制御部14
0と周辺制御部150,145との間では、規則上、主
制御部から周辺制御部へ向かう一方向の信号伝達のみが
許容されるので、主制御部140から周辺制御部150
へコマンドデータ等を送信する際に、受信側制御部から
主制御部側にACK信号を返すことができない。従っ
て、データ信号線の状態が、目的とするデータの信号出
力状態でないときに、ノイズ等をSTB信号として誤認
してしまうと、周辺制御部ではそのときのデータ信号線
の状態を、受け取るべきデータ内容として盲目的に取り
込んでしまうことになる。そして、その結果として誤作
動が発生しても主制御部側にこれを通知する手段は全く
存在しない。
<Another Mode of STB Signal> The STB signal used as the above-mentioned processing example is as described above.
It is a signal that the assert edge is detected as valid,
With only the edge detection, for example, when a noise signal is mixed in the signal line, or when a signal is intentionally flowed due to cheating, this is erroneously recognized as an STB signal, and the frame control unit 150 and special symbol control The peripheral control unit including the unit 145 is likely to malfunction. Main controller 14
0 and the peripheral control units 150 and 145, by regulation, only one-way signal transmission from the main control unit to the peripheral control unit is permitted, so that the main control unit 140 to the peripheral control unit 150 can transmit the signal.
The ACK signal cannot be returned from the receiving side control unit to the main control unit side when transmitting command data or the like to. Therefore, if the state of the data signal line is not the signal output state of the target data, and the noise or the like is mistakenly recognized as the STB signal, the peripheral control unit determines the state of the data signal line at that time as the data to be received. The content will be blindly included. Even if a malfunction occurs as a result, there is no means for notifying this to the main control unit side.

【0150】上記のような不具合を防止するためには、
以下のような手法が有効である。すなわち、主制御部1
40(送信側装置:主体はそのCPU)から周辺制御部
(受信側装置:主体はそのCPU)へ、図41に示すよ
うに、STB信号を併用して遊技の進行に必要なデータ
信号、例えばコマンドデータ信号を伝達する際に、所定
の基準レベルを閾値として互いに識別される第一レベル
(ここではHレベル)と、第二レベル(ここではLレベ
ル)とを定め、第一レベルから第二レベルへの変化エッ
ジをSTB信号のアサートエッジとしたときに、アサー
トエッジが発生した後の第二レベルにおける信号保持時
間が所定の条件を満足している場合にのみ、周辺制御部
に入力されるSTB信号を有効なものとして取り扱うよ
うにする。すなわち、図41において、STB信号のパ
ルス幅(第二レベルの信号保持時間:)を規定するの
であるが、ノイズ等が所定のパルス幅であることは非常
に稀であり、その結果、各制御部の誤作動等を極めて効
果的に防止することができる。
In order to prevent the above problems,
The following methods are effective. That is, the main controller 1
40 (transmission side device: subject is its CPU) to a peripheral control unit (reception side device: subject is its CPU), as shown in FIG. 41, a data signal necessary for advancing a game using STB signal together, for example, When transmitting the command data signal, a first level (here, H level) and a second level (here, L level) that are distinguished from each other are defined by using a predetermined reference level as a threshold, and the first level to the second level are determined. When the change edge to the level is the assert edge of the STB signal, the signal is input to the peripheral control unit only when the signal holding time at the second level after the assert edge occurs satisfies a predetermined condition. Treat the STB signal as valid. That is, in FIG. 41, the pulse width of the STB signal (second-level signal holding time :) is defined, but it is very rare that noise or the like has a predetermined pulse width, and as a result, each control It is possible to very effectively prevent malfunction of the parts.

【0151】なお、図41は、図30と同様のコマンド
データ送信のタイミングチャートを表すものである。
はコマンドデータ安定時間(コマンドデータの安定化を
見越して設定されるSTB信号アサートまでの遅れ時
間:図30では3マイクロ秒)、は前述のSTB信号
パルス幅、は割り込み処理の準備時間(図30では5
マイクロ秒)、は割り込み処理時間、はコマンドデ
ータの出力時間である。最も簡単な処理としては、図4
3(a)にも示すように、STB信号パルス幅が、ノ
イズ等により誤発生する信号のパルス幅よりも十分長い
値T0よりも大きい場合にはSTB信号を有効とし、そ
うでない場合は無効とする処理を例示できる。この処理
に限らず、STB信号の有効性判定に係る処理は、受信
側装置、すなわち各周辺制御部(例えば枠制御部15
0)に組み込まれたCPUが、ROM等に書き込まれた
判定プログラムを実行することでなされる。
Note that FIG. 41 shows a timing chart of command data transmission similar to FIG.
Is the command data settling time (delay time until STB signal assertion set in anticipation of stabilization of command data: 3 microseconds in FIG. 30), STB signal pulse width described above, and interrupt process preparation time (FIG. 30). Then 5
Microseconds), interrupt processing time, and command data output time. The simplest process is shown in FIG.
As shown in 3 (a), if the STB signal pulse width is larger than a value T0 that is sufficiently longer than the pulse width of a signal that is erroneously generated by noise or the like, the STB signal is validated, and if not, it is invalid. The processing to be performed can be illustrated. The processing relating to the validity determination of the STB signal is not limited to this processing, and the receiving side device, that is, each peripheral control unit (for example, the frame control unit 15).
The CPU incorporated in 0) executes the determination program written in the ROM or the like.

【0152】図42は、その処理の流れの一例を示すも
のである。すなわち、T1でSTB信号の受信ポート
(例えばINT端子ポートである)を監視し、T2でア
サートエッジの検出によりSTB信号を検出したら、タ
イマーを起動させる。このタイマーは、CPUクロック
パルスを利用したソフトウェアタイマールーチンにより
実行される。そして、そのタイマー起動後もSTB信号
の受信状態の監視を続けながら(T4)、タイマー値T
SBのリードを行い、TSBがSTB信号パルスの持続時
間、つまりSTB信号幅の基準値T0に達するまでにS
TB信号がネゲートされてしまった場合はT5からT9
に進んで、そのSTB信号を無効と判定する。一方、T
5においてSTB信号がネゲートされない場合は、タイ
マー値TSBすなわちSTB信号幅(パルス幅)の監視を
続け、TSBがT0以上となればそのSTB信号を有効と
判定する。T0は、ノイズ等で偶発的に発生するパルス
幅よりも十分に長く、かつ以降の処理に過度の遅れをき
たさないように、例えば0.1〜1000マイクロ秒
(本実施例では3マイクロ秒)程度に設定するのがよい
が、これに限られるものではない。要するに、ノイズ波
形と異なると推定されるものであればよいのである。
FIG. 42 shows an example of the processing flow. That is, the reception port (for example, the INT terminal port) of the STB signal is monitored at T1, and the timer is started when the STB signal is detected by the detection of the assert edge at T2. This timer is executed by a software timer routine utilizing CPU clock pulses. Then, even after the timer is activated, the timer value T is maintained while continuing to monitor the reception state of the STB signal (T4).
SB is read, and S is reached until TSB reaches the STB signal pulse duration, that is, the STB signal width reference value T0.
If the TB signal is negated, T5 to T9
Then, the STB signal is determined to be invalid. On the other hand, T
If the STB signal is not negated in 5, the timer value TSB, that is, the STB signal width (pulse width) is continuously monitored, and if TSB is equal to or greater than T0, the STB signal is determined to be valid. T0 is, for example, 0.1 to 1000 microseconds (3 microseconds in the present embodiment), which is sufficiently longer than the pulse width that is accidentally generated by noise or the like and does not cause an excessive delay in subsequent processing. It is good to set it to about, but it is not limited to this. In short, it is sufficient if it is estimated to be different from the noise waveform.

【0153】なお、STB信号受信後の作動シーケンス
については、例えば以下のような各種方式が可能である
が、これに限られるものではない。 アサートエッジを受けることでコマンドの取込みは無
条件に行い、割り込み処理のルーチンを起動する。そし
て、有効判定となればそのまま処理を継続し、無効判定
であれば処理をブレークして、自発的にエラー表示等を
行う。 アサートエッジを受けた後、コマンドの取込みは保留
し、有効判定が確定した後にコマンド取込み及び割り込
み処理の実行を行う。また、コマンドの取込みのみを行
って、割り込み処理の開始を有効判定が確定するまで保
留する方法もある。いずれの場合も、割り込み処理の開
始タイミングEIは、STB信号のネゲートエッジENの
発生タイミングよりも後という形となる(図41のE
I’)。
Regarding the operation sequence after receiving the STB signal, for example, the following various methods are possible, but the invention is not limited to this. By receiving the assert edge, the command is unconditionally fetched and the interrupt processing routine is activated. Then, if it is determined to be valid, the process is continued as it is, and if it is determined to be invalid, the process is broken and an error is displayed voluntarily. After receiving the assert edge, the command fetch is suspended and the command fetch and interrupt process are executed after the validity judgment is confirmed. There is also a method in which only the command is fetched and the start of interrupt processing is suspended until the validity judgment is confirmed. In either case, the start timing EI of the interrupt process is after the generation timing of the negating edge EN of the STB signal (E in FIG. 41).
I ').

【0154】一方、最近では、賞球詐取等を目的として
ゴト集団等が、不正操作によりニセのSTB信号を信号
線に流す、といった由々しき事態についても懸念の余地
が生じているが、このような不正なSTB信号との区別
を図るため、図43(b)に示すように、STB信号の
パルス幅に上限値T1を設けることも有効である。つま
り、パルス幅が下限値T0未満であった場合はもちろ
ん、上限値がT1を超えた場合も無効とするのである。
この場合の処理の一例を図44に示す。T11〜T17
までの処理は、図40のT1〜T7と同様であるが、こ
の処理ではT17においてパルス幅(タイマー値TSB)
がT0以上であることが確認できた場合、STB信号の
ネゲートエッジが検出されるまで受信ポートの状態を監
視する(T18,T19)。そして、ネゲートエッジが
検出されれば再びTSBをリードし、上限値T1を以下で
あれば有効判定とし、T1を超えていれば無効判定とす
る。なお、より厳しい管理方法として、T0とT1を同じ
値に設定すること、すなわち、パルス幅の基準値をワン
ポイントにて設定することも可能である。
On the other hand, recently, there is room for concern about a terrible situation in which a goto group or the like sends a fake STB signal to a signal line by an illegal operation for the purpose of fraudulent prize ball fraud, etc. In order to distinguish from such an illegal STB signal, it is also effective to set an upper limit value T1 to the pulse width of the STB signal as shown in FIG. 43 (b). That is, it is invalid not only when the pulse width is less than the lower limit value T0 but also when the upper limit value exceeds T1.
FIG. 44 shows an example of processing in this case. T11 to T17
The process up to is similar to T1 to T7 in FIG. 40, but in this process, the pulse width (timer value TSB) is obtained at T17.
When it is confirmed that is equal to or more than T0, the state of the receiving port is monitored until the negating edge of the STB signal is detected (T18, T19). Then, if a negate edge is detected, TSB is read again, and if the upper limit value T1 is less than or equal to it, it is judged as valid, and if it exceeds T1, it is judged as invalid. As a more strict management method, it is also possible to set T0 and T1 to the same value, that is, to set the pulse width reference value at one point.

【0155】一方、図43(c)に示すように、STB
信号のアサート中にノイズ等による影響で信号が断続的
に途切れる、といったことも発生しうる。この場合、そ
の途切れ時に生ずるエッジをネゲートエッジと誤判断し
ないように、次のような方法を講ずることもできる。す
なわち、STB信号の一定のサンプリング期間Tjを予
め定めておき、その有効期間Tj内において生ずる第二
レベル(この場合、Lレベル)での保持時間Ta、Tb、
Tc‥‥の合計ΣTを計測し、ΣT≧T0(あるいはT1
≧ΣT≧T0)であれば有効と判定し、そうでない場合
は無効と判定するようにする。
On the other hand, as shown in FIG. 43 (c), STB
The signal may be intermittently interrupted due to the influence of noise or the like during the assertion of the signal. In this case, the following method can be taken so that the edge generated at the time of the interruption is not misjudged as the negate edge. That is, a fixed sampling period Tj of the STB signal is set in advance, and the holding times Ta and Tb at the second level (L level in this case) occurring within the effective period Tj are set.
The total ΣT of Tc is measured, and ΣT ≧ T0 (or T1
If ≧ ΣT ≧ T0), it is determined to be valid, and if not, it is determined to be invalid.

【0156】なお、上記の例では、STB信号の受信ポ
ートを1つに固定し、経時的にその受信状態を監視する
ことによりSTB信号のパルス幅を管理するようにして
いたが、STB信号の入力を2つの受信ポートに分配
し、一方のポートでアサートエッジの検出を、他方のポ
ートでネゲートエッジの検出を別個に行うようにしても
同様の処理が可能である。
In the above example, the number of STB signal reception ports is fixed to one, and the pulse width of the STB signal is managed by monitoring the reception state over time. The same process can be performed by distributing the input to the two receiving ports and detecting the assert edge at one port and the negate edge at the other port separately.

【0157】また、パルス幅の管理は、上記のようにC
PUによるソフトウェア処理の他、ハードウェアシーケ
ンスを用いて行うことも可能である。図47は、そのよ
うなハードウェア構成の一例を示している。この例で
は、送信側装置(CPU)からのSTB信号の出力がイ
ンバータ500介してAND回路501の一方の端子に
入力される。他方、インバータ500による反転出力は
単安定回路505に入力され、そのパルス出力がRS−
FF502のセット端子Sに入力される。また、RS−
FF502の出力はオフディレータイマー503(遅延
時間Tk:STB信号のパルス幅の下限値を与える)に
入力され、そのオフディレータイマー503の出力は、
反転された形でAND回路501の他方の端子に入力さ
れる。そして、AND回路501からの出力が、RSフ
リップフロップ(以下、RS−FFと略記する)502
のリセット端子Rにも入力される一方、インバータ50
4を介して受信側装置(CPU)のSTB信号受信ポー
トに入力される。
Further, the pulse width is managed by C as described above.
In addition to software processing by PU, it is also possible to perform it by using a hardware sequence. FIG. 47 shows an example of such a hardware configuration. In this example, the output of the STB signal from the transmission side device (CPU) is input to one terminal of the AND circuit 501 via the inverter 500. On the other hand, the inverted output from the inverter 500 is input to the monostable circuit 505, and its pulse output is RS-
It is input to the set terminal S of the FF502. Also, RS-
The output of the FF 502 is input to the off-delay timer 503 (delay time Tk: gives the lower limit value of the pulse width of the STB signal), and the output of the off-delay timer 503 is
The inverted signal is input to the other terminal of the AND circuit 501. The output from the AND circuit 501 is an RS flip-flop (hereinafter abbreviated as RS-FF) 502.
Is also input to the reset terminal R of the
4 is input to the STB signal receiving port of the receiving side device (CPU).

【0158】図48は、インバータ500への原信号入
力波形をA、RS−FF502の出力波形をB、オフデ
ィレータイマー503側からのAND回路501の入力
波形をC、同じくインバータ500からの入力波形を
D、AND回路501の出力波形、すなわち受信側装置
への最終的なSTB信号の入力波形をEとしてそれぞれ
示すタイミングチャートである。AでSTB信号の原入
力波形がLになると、インバータ500の出力がHとな
り(D)、単安定回路505がトリガパルスをRS−F
F502のセット端子Sに入力する。RS−FF502
はこれをラッチ保持し(B)、オフディレータイマー5
03を付勢する。オフディレータイマー503の反転さ
れた出力は、付勢とともにL状態に変化した後、時間T
k後にHに復帰する(C)。AND回路501の出力は
常時はLであり、インバータ500からの入力波形D、
つまり原入力がオフディレータイマー503の遅延時間
Tkよりも長く保持された場合にのみHとなる。すなわ
ち、インバータ504からのSTB信号入力にアサート
エッジが現われる(これと同時に、RS−FF502は
リセットされる)。図48(a)は、原信号入力波形A
がオフディレータイマー503の遅延時間Tkよりも長
いパルスとして発生した場合であり、STB信号入力波
形Eにアサートエッジが現われている。他方、(b)
は、原信号入力波形Aがオフディレータイマー503の
遅延時間Tkよりも短い長いパルスの場合であり、ST
B信号入力波形Eにアサートエッジが現われていない。
In FIG. 48, the original signal input waveform to the inverter 500 is A, the output waveform of the RS-FF 502 is B, the input waveform of the AND circuit 501 from the off-delay timer 503 is C, and the input waveform from the inverter 500 is the same. 2 is a timing chart showing D as an output waveform of the AND circuit 501, that is, E as a final input waveform of the STB signal to the receiving side device. When the original input waveform of the STB signal becomes L in A, the output of the inverter 500 becomes H (D), and the monostable circuit 505 sends a trigger pulse to RS-F.
Input to the set terminal S of F502. RS-FF502
Latches this (B), off-delay timer 5
Energize 03. The inverted output of the off-delay timer 503 changes to the L state with the energization, and then the time T
Return to H after k (C). The output of the AND circuit 501 is normally L, the input waveform D from the inverter 500,
That is, it becomes H only when the original input is held longer than the delay time Tk of the off-delay timer 503. That is, an assert edge appears at the STB signal input from the inverter 504 (at the same time, the RS-FF 502 is reset). FIG. 48A shows an original signal input waveform A
Occurs as a pulse longer than the delay time Tk of the off-delay timer 503, and an assert edge appears in the STB signal input waveform E. On the other hand, (b)
Is a case where the original signal input waveform A is a long pulse shorter than the delay time Tk of the off-delay timer 503, and ST
The assert edge does not appear in the B signal input waveform E.

【0159】さて、以上の処理は全て受信側装置にて行
われる処理であるが、送信側装値において出力されるS
TB信号のパルス幅TSAを一定に制御する方法も、ノイ
ズ対策や不正なSTB信号混入を防止する上で同様に有
効である。図45は、これをソフトウェア処理により行
う場合のフローチャートの一例である。この処理は、送
信側装置、すなわち主制御部140に組み込まれたCP
Uが、ROM等に書き込まれた制御プログラムを実行す
ることでなされる。すなわち、U1でSTB信号を第一
レベルから第二レベルへ切り替える(つまり、送信開始
する)とともにタイマーを起動し、その後タイマー値T
SAを監視しつつ(U2〜U4)、TSAが設定値T0に到
達すればSTB信号の第二レベルから第一レベルに切り
替えて、信号送信を終わる。なお、この処理もハードウ
ェアシーケンスにより行うことが可能であり、図46は
その一例を示している。すなわち、送信側CPUのST
B出力端子(あるいは他の端子でもよい)からの信号出
力をトリガとして使用し、単安定回路506を用いて所
期のパルス幅TSA のSTB信号を発生させる。
All of the above processing is performed by the receiving side device, but S output by the sending side device value is output.
The method of controlling the pulse width TSA of the TB signal to be constant is also effective in terms of noise countermeasures and prevention of illegal STB signal mixture. FIG. 45 is an example of a flowchart when this is performed by software processing. This process is performed by the transmission side device, that is, the CP incorporated in the main control unit 140.
U is executed by executing the control program written in the ROM or the like. That is, at ST1, the STB signal is switched from the first level to the second level (that is, transmission is started), the timer is started, and then the timer value T
While monitoring SA (U2 to U4), when TSA reaches the set value T0, the second level of the STB signal is switched to the first level and the signal transmission ends. Note that this processing can also be performed by a hardware sequence, and FIG. 46 shows an example thereof. That is, ST of the sending CPU
The signal output from the B output terminal (or another terminal may be used) is used as a trigger, and the monostable circuit 506 is used to generate an STB signal having a desired pulse width TSA.

【0160】<実験例>静電気許容試験機を用いて間接
放電を行ってノイズを発生させた状態の下で、主基板か
ら賞球排出基板へ賞球を排出するように信号を送信した
その時の排出すべき賞球数は次の通りとした。すなわ
ち、主制御部から枠制御部に対し、15個賞球連続10
回、10個賞球1回、6個賞球連続3回、最後に10個
賞球1回払出させる動作を1クールとして、これを対応
する15個のコマンドの送信により行わせる。STB信
号は、各コマンドを送信する毎にアサートされる。そし
て、上記1クールの処理を30回線り返すことで、15
×30=計450指令の作動を行った。この場合、排出
すべき遊技球数は1クールで188個、これを30回繰
り返して合計5,640個の遊技球の排出動作とな
る。。なお、静電気許容試験機は、MODELEESS
−630A(株式会社ノイズ研究所製)を使用し、試験
条件は、約8KVのパルス波を1クール15指令毎に1
00回加え、これを30回繰り返した。また、用いたS
TB信号は、 イ(実施例):パルス幅=3マイクロ秒 ロ (比較例)パルス幅を特に限定せず とした。その結果、イの排出球数は5640個と極めて
正確であったのに対し、ロは6656個と誤差が大きか
った。
<Experimental example> Under the condition that noise is generated by performing indirect discharge by using the static electricity allowance tester, a signal is transmitted from the main board to the prize ball discharge board so as to discharge the prize ball. The number of prize balls to be discharged is as follows. In other words, the main control unit sends 10 consecutive winning balls to the frame control unit.
The operation of paying out once, 10 prize balls once, 6 prize balls 3 times, and finally 10 prize balls once is set as one cool, and this is performed by transmitting 15 corresponding commands. The STB signal is asserted every time each command is transmitted. Then, by returning the above-mentioned 1-cool processing 30 times,
× 30 = 450 operations in total were performed. In this case, the number of game balls to be discharged is 188 in one cool, and this is repeated 30 times, resulting in a discharge operation of a total of 5,640 game balls. . In addition, the static electricity acceptance tester is MODELEESS
-630A (manufactured by Noise Laboratory Co., Ltd.) is used, and the test condition is that a pulse wave of about 8 KV is 1 for each cool 15 command.
00 times and this was repeated 30 times. Also, S used
As for the TB signal, (a) (Example): pulse width = 3 microseconds (Comparative example) the pulse width was not particularly limited. As a result, the number of discharged balls in (a) was 5640, which was extremely accurate, while that in (b) was 6,656, which was a large error.

【0161】以上、本実施形態と様々な変更形態を説明
したが、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において
本発明の構成を適宜改変できることは当然であり、この
ような改変も、本発明の技術的範囲に属するものであ
る。例えば、本発明は、いわゆる権利物、羽根物、アレ
ンジボールと呼ばれている機種、一般電役などの種々の
弾球遊技機に適用が可能である。
While the present embodiment and various modifications have been described above, it goes without saying that the configuration of the present invention can be modified as appropriate without departing from the technical idea of the present invention, and such modifications are also applicable to the present invention. Belongs to the technical scope of. For example, the present invention can be applied to various ball game machines such as so-called titles, feathers, models called arrange balls, and general electric officers.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施形態のパチンコ機の正面図。FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】同パチンコ機の遊技盤の正面図。FIG. 2 is a front view of a game board of the pachinko machine.

【図3】同パチンコ機の裏面図。FIG. 3 is a rear view of the pachinko machine.

【図4】同パチンコ機の機構盤の裏面図。FIG. 4 is a rear view of a mechanical panel of the pachinko machine.

【図5】(a)は同パチンコ機をCR機として用いた場
合の球流下部及びその周辺の裏面図、(b)は同パチン
コ機の球排出装置及びその周辺の側面断面図、(c)は
同パチンコ機を現金機として用いた場合の球流下部及び
その周辺の裏面図。
FIG. 5 (a) is a rear view of the lower part of the ball flow and its surroundings when the same pachinko machine is used as a CR machine, (b) is a side sectional view of the ball discharging device of the same pachinko machine and its periphery, (c) ) Is a back view of the lower part of the ball flow and its surroundings when the pachinko machine is used as a cash machine.

【図6】(a)は同パチンコ機のタンクレールの平面
図、(b)は同タンクレールの変更形態の平面図。
FIG. 6A is a plan view of a tank rail of the pachinko machine, and FIG. 6B is a plan view of a modified form of the tank rail.

【図7】同パチンコ機の球排出装置の変更形態の側面断
面図。
FIG. 7 is a side sectional view of a modification of the ball discharging device of the pachinko machine.

【図8】同パチンコ機の賞球動作の制御手順を示すフロ
ーチャート。
FIG. 8 is a flowchart showing a control procedure of prize ball operation of the pachinko machine.

【図9】同パチンコ機の貸球動作の制御手順を示すフロ
ーチャート。
FIG. 9 is a flowchart showing a control procedure of a ball rental operation of the pachinko machine.

【図10】(a)球排出装置の変更形態の斜視図、
(b)は別の変更形態の斜視図。
FIG. 10 (a) is a perspective view of a modified form of the ball discharging device;
(B) is a perspective view of another modification.

【図11】本実施形態のパチンコ機の電力供給経路を概
略的に示すブロック図。
FIG. 11 is a block diagram schematically showing a power supply path of the pachinko machine of the present embodiment.

【図12】本実施形態のパチンコ機の集中電源部の要部
を示すブロック図。
FIG. 12 is a block diagram showing a main part of a centralized power supply unit of the pachinko machine of the present embodiment.

【図13】同電源ユニットの変更形態のブロック図。FIG. 13 is a block diagram of a modification of the power supply unit.

【図14】従来のパチンコ機の主制御基板の斜視図。FIG. 14 is a perspective view of a main control board of a conventional pachinko machine.

【図15】従来のパチンコ機の発射装置制御部の分解斜
視図。
FIG. 15 is an exploded perspective view of a launcher control unit of a conventional pachinko machine.

【図16】(a)は第2実施形態のパチンコ機のCR機
用の球流下部及びその周辺の裏面図、(b)は同パチン
コ機の球排出装置及びその周辺の側面断面図、(c)は
同パチンコ機の現金機用の球流下部及びその周辺の裏面
図。
16A is a back view of a lower portion of a ball flow for a CR machine of a pachinko machine of the second embodiment and its periphery, and FIG. 16B is a side sectional view of a ball discharge device of the same pachinko machine and its periphery; c) is a back view of the lower part of the ball flow for the cash machine of the pachinko machine and its periphery.

【図17】同実施形態のパチンコ機の賞球動作の制御手
順を示すフローチャート。
FIG. 17 is a flowchart showing a control procedure of prize ball movement of the pachinko machine of the embodiment.

【図18】同実施形態のパチンコ機の貸球動作の制御手
順を示すフローチャート。
FIG. 18 is a flowchart showing a control procedure of a ball rental operation of the pachinko machine of the embodiment.

【図19】制御系の接続ブロック図。FIG. 19 is a connection block diagram of a control system.

【図20】パチンコ機の電力供給系路を概略的に示すブ
ロック図。
FIG. 20 is a block diagram schematically showing a power supply system path of a pachinko machine.

【図21】賞球排出制御における信号伝達方式を概略的
に示すブロック図。
FIG. 21 is a block diagram schematically showing a signal transmission system in prize ball discharge control.

【図22】貸球排出制御における信号伝達方式を概略的
に示すブロック図。
FIG. 22 is a block diagram schematically showing a signal transmission method in ball rental discharge control.

【図23】主制御部において実行される入賞管理処理を
示すフローチャート。
FIG. 23 is a flowchart showing a winning management process executed in the main control unit.

【図24】主制御部において実行される排出数管理処理
を示すフローチャート。
FIG. 24 is a flowchart showing a discharge number management process executed in the main control unit.

【図25】枠制御部において実行される割込処理を示す
フローチャート。
FIG. 25 is a flowchart showing an interrupt process executed by the frame control unit.

【図26】枠制御部において実行される排出処理を示す
フローチャート。
FIG. 26 is a flowchart showing a discharge process executed in the frame control unit.

【図27】主制御部から枠制御部へ送られるコマンドの
一覧図表。
FIG. 27 is a list chart of commands sent from the main control unit to the frame control unit.

【図28】エラーの一覧図表。FIG. 28 is a diagram showing a list of errors.

【図29】正常な状態における処理の一例を示すタイミ
ングフローチャート。
FIG. 29 is a timing flowchart showing an example of processing in a normal state.

【図30】図29のコマンド受信部分の一部を示す拡大
タイミングフローチャート。
FIG. 30 is an enlarged timing flowchart showing a part of the command receiving part of FIG. 29.

【図31】主制御部の電源ON時の処理を示すタイミン
グフローチャート。
FIG. 31 is a timing flowchart showing a process when the main control unit is powered on.

【図32】異常データ、切断、コネクタ抜けの場合の処
理例を示すタイミングフローチャート。
FIG. 32 is a timing flowchart showing a processing example in the case of abnormal data, disconnection, and connector disconnection.

【図33】正常な賞球排出の処理を示すタイミングフロ
ーチャート。
FIG. 33 is a timing flowchart showing a process of normal prize ball discharge.

【図34】賞球排出が途中で滞った場合の処理例を示す
タイミングフローチャート。
FIG. 34 is a timing flowchart showing a processing example in the case where prize ball discharge is delayed on the way.

【図35】球排出装置異常の場合であって、且つ、球排
出モータが作動しないことを主制御部が検出した場合の
処理例を示すタイミングフローチャート。
FIG. 35 is a timing flowchart showing a processing example in the case where the ball discharging device is abnormal and the main control unit detects that the ball discharging motor does not operate.

【図36】球排出装置異常の場合であって、且つ、球排
出モータが作動しないことを枠制御部が検出した場合の
処理例を示すタイミングフローチャート。
FIG. 36 is a timing flowchart showing a processing example in the case where the ball ejection device is abnormal and the frame control unit detects that the ball ejection motor does not operate.

【図37】通路切換ソレノイド異常の場合であって、且
つ、球貸し時に通路切換ソレノイドが作動せず遊技球が
賞球側に流下したことを、主制御部が検出した場合の処
理例を示すタイミングフローチャート。
FIG. 37 shows a processing example in the case where the passage switching solenoid is abnormal and when the main control unit detects that the passage switching solenoid does not operate and the game ball flows down to the prize ball side when lending the ball. Timing flowchart.

【図38】通路切換ソレノイド異常の場合であって、且
つ、賞球排出時に通路切換ソレノイドが作動せず遊技球
が貸球側に流下したことを、枠制御部が検出した場合の
処理例を示すタイミングフローチャート。
FIG. 38 is a processing example in the case where the passage switching solenoid is abnormal, and the frame control unit detects that the passage switching solenoid does not operate at the time of discharging the prize ball and the game ball flows down to the ball renting side. The timing flowchart shown.

【図39】第2実施形態の変更形態におけるコマンド一
覧図表。
FIG. 39 is a command list chart according to the modification of the second embodiment.

【図40】第2実施形態の変更形態におけるエラー一覧
図表。
FIG. 40 is an error list chart in the modification of the second embodiment.

【図41】STB信号を用いたデータ送信処理及びそれ
に基づく割込処理の一例を表すタイミングチャート。
FIG. 41 is a timing chart showing an example of a data transmission process using an STB signal and an interrupt process based on the data transmission process.

【図42】STB信号受信/判定ジョブの流れを示すフ
ローチャート。
FIG. 42 is a flowchart showing the flow of an STB signal reception / judgment job.

【図43】STB信号のパルス幅管理の種々の形態を示
す模式的なタイミングチャート。
FIG. 43 is a schematic timing chart showing various forms of pulse width management of an STB signal.

【図44】図42の変形例を示すフローチャート。FIG. 44 is a flowchart showing a modification of FIG. 42.

【図45】STB信号発生ジョブの流れを示すフローチ
ャート。
FIG. 45 is a flowchart showing the flow of an STB signal generation job.

【図46】一定パルス幅のSTB信号を発生させるハー
ドウェアの一例を示す回路図。
FIG. 46 is a circuit diagram showing an example of hardware that generates an STB signal having a constant pulse width.

【図47】所定長さ以下のSTB信号を受け付けないよ
うにするハードウェアの一例を示す回路図。
FIG. 47 is a circuit diagram showing an example of hardware that does not accept STB signals of a predetermined length or less.

【図48】その作動を示すタイミング。FIG. 48 is a timing chart showing the operation.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 70,70’,170 球流下部 71,71’,171 上流側通路、 71a,71a’ 第1の通路、 71b,71b’ 第2の通路、 72,72’ 分岐部 73,73’,173 賞球通路(分岐通路) 74,74’,174 球貸通路 75,75’,175 遊技球通路、 76,76’,176 球送り部材、 78,78’ 賞球カウントスイッチ(賞球検出セン
サ) 79 球貸カウントスイッチ(貸球検出センサ) 80,180 球排出モータ 82,82’,83,83’,84,84’,182
a,182b,182c歯車(歯車状部材) 140 主制御部(送信側装置) 145 特別図柄制御部(受信側装置;周辺制御部) 150 枠制御部(受信側装置;周辺制御部) 301 通路切換えアーム(封鎖部材)
1 Pachinko machines 70, 70 ', 170 Ball flow lower parts 71, 71', 171 Upstream passages, 71a, 71a 'First passages, 71b, 71b' Second passages, 72, 72 'Branch portions 73, 73' , 173 prize ball passage (branch passage) 74, 74 ', 174 ball lending passage 75, 75', 175 game ball passage, 76, 76 ', 176 ball feed member, 78, 78' prize ball count switch (prize ball detection Sensor) 79 ball lending count switch (ball lending detection sensor) 80, 180 ball discharge motors 82, 82 ', 83, 83', 84, 84 ', 182
a, 182b, 182c Gear (gear-shaped member) 140 Main control unit (transmission side device) 145 Special symbol control unit (reception side device; peripheral control unit) 150 Frame control unit (reception side device; peripheral control unit) 301 Passage switching Arm (blocking member)

フロントページの続き (72)発明者 関戸 正志 愛知県名古屋市西区見寄町125番地 タ イヨーエレック株式会社内 (72)発明者 加藤 明紀 愛知県名古屋市西区見寄町125番地 タ イヨーエレック株式会社内 (72)発明者 都築 達也 愛知県名古屋市西区見寄町125番地 タ イヨーエレック株式会社内 (56)参考文献 特開 平6−47155(JP,A) 特開 平9−173562(JP,A) 特開2000−70497(JP,A) 特開2000−37530(JP,A) 特開2000−357(JP,A) 特開 平11−319257(JP,A) 特開 平11−347221(JP,A) 特開 平10−290874(JP,A) 特開 平7−24108(JP,A) 特許2883612(JP,B2) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 Front page continued (72) Inventor Masashi Sekido 125 Miyoro-cho, Nishi-ku, Aichi Prefecture, TAIYO ELEC Co., Ltd. (72) Aki Kato 125 Miyoko-cho, Nishi-ku, Aichi Prefecture, TAIYO ELEC Co., Ltd. (72) Inventor Tatsuya Tsuzuki, 125 Miyoro-cho, Nishi-ku, Aichi Prefecture, TAIYO ELEC Co., Ltd. (56) References JP-A-6-47155 (JP, A) JP-A-9-173562 (JP, A) JP 2000-70497 (JP, A) JP 2000-37530 (JP, A) JP 2000-357 (JP, A) JP 11-319257 (JP, A) JP 11-347221 (JP, A) JP 10-290874 (JP, A) JP 7-24108 (JP, A) JP 2883612 (JP, B2) (58) Fields investigated (Int.Cl. 7 , DB name) A63F 7 / 02

Claims (2)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 貸球排出及び賞球排出に共用される球排
出手段と、 貸球及び賞球を区別して検出する球検出手段とを具備
し、 前記球排出手段は、上流側通路と、該上流側通路から分
岐部を介して分岐するとともに、貸球排出及び賞球排出
に対応して複数形成された分岐通路とを含む遊技球通路
と、前記分岐部に配設され、遊技球を前記複数の分岐通
路のいずれかに選択して移送可能な球送り手段とを備
え、 前記球検出手段は、各分岐通路毎の排出遊技球を個別に
検知するために、貸球排出用の分岐通路に設けられた貸
球検出センサと、賞球排出用の分岐通路に設けられた賞
球検出センサとを含み、 前記球送り手段は、遊技球を移送すべき分岐通路のみを
選択的に開放し、他の分岐通路を閉塞する球送り制御部
材を含み、 送信側装置から受信側装置へ、ストローブ信号を併用し
て遊技の進行に必要なデータ信号を伝達する際に、所定
の基準レベルを閾値として互いに識別される第一レベル
と第二レベルとを定め、その第一レベルから第二レベル
への変化エッジを前記ストローブ信号のアサートエッジ
としたときに、前記アサートエッジが発生した後の前記
第二レベルにおける信号保持時間が所定の条件を満足し
ている場合にのみ、前記受信側装置に入力されるストロ
ーブ信号を有効なものとして取り扱う受信側装置を有
し、 前記送信側装置は、前記ストローブ信号のアサートから
の所定時間が賞球払出開始監視時間又は球貸し監視時間
と定められており、前記賞球払出開始監視時間又は球貸
し監視時間が経過しても、賞球又は貸球が検出されなけ
れば球排出装置異常コマンドを送信する主制御部であ
り、 前記受信側装置は前記主制御部からの指令を受けて前記
球送り手段を動作させる枠制御部であり、 前記異常コマンドは前記枠制御部で受信され、該枠制御
部は枠状態表示器を備えており、該枠状態表示器は前記
異常コマンドのエラー種別に対応した異常状態を表示す
ことを特徴とする遊技機。
1. A ball discharge commonly used for ball rental discharge and prize ball discharge
Equipped with a discharging means and a ball detecting means for detecting a ball to be lent and a prize ball separately.
And, wherein the ball discharging means, an upstream passage, minutes from the upstream side passage
Dividing through Gibe, discharging ball rental and prize balls
A game ball passage including a plurality of branch passages formed corresponding to
And the game ball is arranged in the branch portion, and the game balls are passed through the plurality of branch passages.
Equipped with a ball feeding means that can be selected and transferred to one of the paths
Well, the ball detection means individually discharge game balls for each branch passage
In order to detect it, the lending provided in the branch passage for discharging balls
The ball detection sensor and the award provided in the branch passage for discharging the ball.
The ball feeding means includes a ball detection sensor, and the ball feeding means has only a branch passage to which the game ball is to be transferred.
Ball feed control unit that selectively opens and blocks other branch passages
When transmitting the data signal required for the progress of the game using the strobe signal from the transmitting side device to the receiving side device including the material, the first level and the second level which are distinguished from each other with the predetermined reference level as the threshold value. Level, and when the change edge from the first level to the second level is the assert edge of the strobe signal, the signal holding time at the second level after the assert edge has occurred meets a predetermined condition. There is a receiving side device that treats the strobe signal input to the receiving side device as valid only when it is satisfied.
Then, the transmitting side device starts to assert the strobe signal.
The predetermined time of the award ball start monitoring time or ball lending monitoring time
The above-mentioned prize ball payout start monitoring time or ball rental
However, even if the monitoring time has passed, prize balls or rental balls must be detected.
If it is the main control unit that sends the ball ejection device abnormality command
The receiving device receives the command from the main control unit and
A frame control unit for operating the ball feeding means, wherein the abnormal command is received by the frame control unit,
The section is provided with a frame status indicator, and the frame status indicator is
Displays the abnormal status corresponding to the error type of the abnormal command
Game machine, characterized in that that.
【請求項2】 前記主制御部と前記周辺制御部との間で
は、主制御部から周辺制御部へ向かう一方向の信号伝達
のみが許容されていることを特徴とする請求項1記載の
遊技機。
Between wherein said main control unit and the peripheral controller, the game according to claim 1, wherein only one direction of signal transmission toward the peripheral control unit from the main control unit is characterized in that it is allowed Machine.
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