JP3988854B2 - Bullet ball machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、弾球遊技機、詳しくは、CR機或は現金機として用いられる弾球遊技機の改良に関する。
【0002】
【従来の技術】
現在、パチンコ遊技機等の弾球遊技機には、遊技者への球貸にプリペイドカードを用いるもの(CR機)と、現金を用いるもの(現金機)とが在る。これらのうちCR機においては、球貸及び賞球排出のための遊技球の移送がともに内部で行われ、移送された遊技球は共通の排出口から上皿に供給されるのが一般的である。
また、この種の弾球遊技機には、遊技球の移送のために球排出装置を備えるとともに、この球排出装置を球貸と賞球排出とに共用して構造の簡素化を図ったものがある。そして、球排出装置は、単位貸球数(例えば25個)や単位賞球数(例えば6個、15個など)に基づいて制御指令を受けて、必要な数の球排出を行っている。
ところで、遊技店においては種々の計数管理が行われており、弾球遊技機から得られる計数情報が遊技店の経営管理や集客等に利用されている。そして、正確な計数管理のためには、弾球遊技機の稼動状態を可能な限り詳細に把握することが必要である。したがって、貸球数や賞球数も別個に把握できることが望ましいが、これらを正確に検出するためには、球貸経路と賞球経路とを別系統で配設し、それぞれに球排出装置を配設しなければならず、構造及び制御等に大幅な変更が必要となる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
そこで、本発明は、球貸経路と賞球経路の構成を複雑化することなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することが可能な弾球遊技機を提供することを課題とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、請求項1記載の発明は、貸球排出及び賞球排出に共用される球排出手段と、前記球排出手段から排出された遊技球が流入する遊技球通路とを具備し、前記遊技球通路は、途中の分岐部において賞球通路と貸球通路とに分岐され、前記分岐部には、前記賞球排出あるいは前記貸球排出の別に応じて前記賞球通路及び前記貸球通路のうちの一方を開放し他方を閉塞する通路切換手段が設けられ、前記通路切換手段は、前記賞球排出のときに前記賞球通路を開放するとともに前記貸球通路を閉塞し、前記貸球排出のときに前記賞球通路を閉塞するとともに前記貸球通路を開放するように、通路切換駆動手段によって駆動されるようになっており、前記賞球通路には、前記賞球排出された遊技球を検出する賞球カウントスイッチが設けられ、前記貸球通路には、前記貸球排出された遊技球を検出する貸球カウントスイッチが設けられてなる弾球遊技機において、入賞口への遊技球の入賞に基づき前記賞球排出の要求を行う主制御部と、前記主制御部からの賞球排出の要求及び球貸ボタンの押下による前記貸球排出の要求を受ける枠制御部と、前記枠制御部に設けられる枠状態表示器とを備え、前記枠制御部は前記賞球排出の要求を受けると、前記球排出手段を駆動して要求された賞球数に応じた遊技球の排出を実行し、前記主制御部は前記賞球カウントスイッチで検出された遊技球の数に基づいて要求通りの数の賞球が排出されたか否かを確認し、前記枠制御部は前記貸球排出の要求を受けると、前記球排出手段を駆動して要求された貸球数に応じた遊技球の排出を実行し、前記貸球カウントスイッチで検出された遊技球の数に基づいて要求通りの数の貸球が排出されたか否かを確認し、前記枠制御部が前記要求された貸球数に応じた遊技球の排出を実行した際に、該排出された遊技球を前記賞球カウントスイッチが検出すると、前記主制御部は通路切換駆動手段異常コマンドを前記枠制御部に送信し、前記枠制御部は前記通路切換駆動手段異常コマンドの受信に基づき前記枠状態表示器で通路切換駆動手段異常表示を行い、前記枠制御部が前記要求された賞球数に応じた遊技球の排出を実行した際に、該排出された遊技球を前記貸球カウントスイッチが検出すると、前記枠制御部は前記枠状態表示器で通路切換駆動手段異常表示を行うことを特徴としている。
【0005】
【発明の実施の形態】
[第1実施形態]
本発明の実施形態の弾球遊技機として、いわゆるフィーバー機とも呼ばれるタイプの第1種パチンコ機を挙げて、その構造を図1〜図6を参照して説明する。なお、価値媒体として貨幣価値媒体と交換されるプリペイドカード(事前支払価値媒体)を必要とするCR機1と、価値媒体として例えば現金等の貨幣価値媒体を必要とする現金機1’とについて、初めにそれぞれ全体構成の共通部分を説明し、後に非共通部分を説明する。
<パチンコ機1の表面構造>
図1に示すパチンコ機1の表面構造を説明すると、パチンコ機1は遊技機枠1aと遊技盤24(図2参照)とに大きく分けられる。このうち遊技機枠1aにおいては、裏面にガラス板が嵌められた前面枠2が中枠3に開閉可能に軸着され施錠装置5により開閉可能となっており、また、この中枠3が本体枠4に開閉可能に軸着されている。中枠3の下方には、上皿6及び下皿7が配置されている。上皿6及び下皿7には、それぞれに、パチンコ機1の内部から遊技球を排出するための排出口6a,7aがそれぞれ開口している。上皿6には複数の長孔を有するスピーカ面8が設けられており、その裏側には遊技状態に応じた効果音を発生するスピーカ9が装着されている。上皿6の上表面の右側には、プリペイドカードの残高表示とエラー表示を行う表示部と、遊技球の貸球を行う球貸ボタン、カード返却ボタン等各種操作ボタンとを有する操作パネル10が配置されている。下皿7には、上皿6から供給される遊技球を遊技領域25(図2参照)に発射するための発射装置ユニット107(図3参照)を操作する発射ハンドル11が設けられている。この発射ハンドル11には遊技者がタッチしていることを検出するタッチスイッチ11aが装着され、発射ハンドル11の近傍には発射停止を一時的に指令する発射停止スイッチ11bが設けられている。
前面枠2の上部には、枠飾りランプ12,13,14,15が設けられ、これらに対応して、枠飾りランプ基板16が設置されている。それらの左側上方には、賞球表示LED17及び賞球表示LED基板18が、右側上方にはストップ表示LED19及びストップ表示LED基板20が位置しており、これらは中枠3に装着されている。スピーカ面8の左方裏側に音量スイッチ基板21が設けられている。更にパチンコ機1の左側にプリベイドカードユニット22が装着されている。また、中枠3の表側の左辺上部には、前面枠2の開閉を検知するドアスイッチ23が設けられている。さらに、図示は省略するが、上皿6の背面側には、遊技球を上皿6から発射位置に1個ずつ供給する発射装置ユニット107(図3参照)が装着されている。また、本実施形態においては、スピーカ9は効果音のみでなく、警報音を発するブザーとしても兼用されている。
さらに、下皿7の排出口7aの内部には下皿満タンスイッチ7bが設けられており、この下皿満タンスイッチ7bは下皿7内の遊技球量が過度に増えた場合にONにする。
【0006】
<遊技盤24の構造>
図2に示す遊技盤24の構造を説明する。遊技盤24の遊技領域25の中央部に大形の枠体でなるセンター役物26が設けられている。このセンター役物26は、上部中央に普通図柄表示装置27、左通過口28及び右通過口29、左右両側に左普通図柄作動ゲート30及び右普通図柄作動ゲート31が設けられている。センター役物26の開口部には10インチサイズの液晶表示盤32を含み構成された特別図柄表示装置33が設けられている。液晶表示盤32には左図柄表示領域34、中図柄表示領域35、右図柄表示領域36が設定されている。センター役物26の左右下部両側に左通過口出口37及び右通過口出口38が設けられている。
センター役物26の下方に条件装置として動作する、アタッカーとも呼ばれる大入賞装置40が配置されている。この大入賞装置40は、その上部中央に第1種始動口(普通電動役物)41、その下側に大入賞口開閉シャッタ39、特定領域開閉シャッタ42、特定領域43、特定領域外領域44、及び大入賞口45を備えている。特別遊技状態において、大入賞口開閉シャッタ39が開き、1つの入賞球が特定領域43に入ると、特定領域開閉シャッタ42が閉じ、その他の入賞球は特定領域外領域44に導かれる。大入賞口45への入球数が9個に達するか、或いは大入賞口開閉シャッタ39の開放時間が約30秒に達すると、大入賞口開閉シャッタ39が閉じる。
大入賞装置40の左右には、左下入賞口46及び右下入賞口47が設けられている。大入賞装置40の上部左右に左入賞口48及び右入賞口49が配置されている。大入賞装置40の下側領域にアウト口50、アウト口飾り51及びバック球防止部材52が設けられている。遊技領域25を区画形成する外レール53、内レール54、ファール球防止部材55及び返しゴム56が遊技盤24に設けられている。
【0007】
<パチンコ機1の裏側構造>
パチンコ機1の裏側構造を図3を参照して説明する。中枠3は本体枠4にヒンジ60により開閉自在に支持されている。中枠3に背面側から遊技盤24が着脱自在に固定されている。中枠3にはヒンジ61により機構盤62が着脱自在に固定されている。この機構盤62の上部左側に、遊技球の荷重の有無によって遊技球の有無を検知するタンク球切れ検知スイッチ63を有する賞球タンク64が備えられており、賞球タンク64の下方にはタンクレール65が装着されている。このタンクレール65の右端に球抜きレバー66が設けられている。タンクレール65は図6(a)に示す通り2条レールである。
【0008】
図4に示す通り、機構盤62は、中央部に角型の開口部67を備え、その右側に、タンクレール65の右端部下部から上皿導入口68、下皿導入口69に到る球流下部70(後述する)を備えている。
【0009】
図3に戻り、タンクレール65の下側に特別図柄表示装置33を格納した裏蓋102、又、裏蓋102の下側に主制御部140が各々設けられている。主制御部140はユニット化されたもので、機構盤62の下側の部位に外付けされている。主制御部140の左側に発射装置制御部103、発射制御集合中継基板106が各々設けられている。発射装置制御部103には、タッチ感度調整つまみ104、球飛び強弱調整つまみ105が設けられている。機構盤62の左下側に発射装置ユニット107が設けられている。
機構盤62の右側に枠状態表示器108を備えた枠制御部150が設けられている。枠状態表示器108は、補給球詰まり、下受け皿満タン、主電源電圧異常、発射停止、主基板通信異常、球排出モータ異常などを7セグメントLED表示器を用いて表示するものである。枠制御部150は主制御部140の右下に位置している。
機構盤62の右上隅部に分電部110、外部情報端子部111、ランプ中継部112が配置されており、これらのうちランプ中継部112には、表示ランプ中継部113と効果ランプ中継部114とが設けられている。また、機構盤62の左下隅部には、集中電源部160(図4参照)が配置されている。この集中電源部160は、主制御部140の左下に位置している。
枠制御部150から接続ケーブル115が上方に延び出し、電源ケーブル116を備えたプリぺイドカードユニット22に接続されている。機構盤62の下側に下皿用球通路部材118が設けられている。
【0010】
なお、図4の機構盤62の右側面の下端側には、枠制御部150に備えられた押圧式のリセットスイッチ119が露出しているが、このリセットスイッチ119としては一般的な自動復帰式の手動スイッチが採用されており、さらに、その外形寸法は機構盤62の外形寸法に比べて極く小さいため、ここでは配置のみを符号(数字)と引出線で示し、詳細な説明は省略する。
また、上述した以外の構成についても一般的なものが採用されているため、ここではそれらの図示や詳細な説明は省略する。
【0011】
図5(a),(b)に示すように、球流下部70には、上流側通路71、賞球通路73、及び、球貸通路74が形成されるとともに、球排出装置99が装着されている。上流側通路71、賞球通路73、及び、球貸通路74は、図5(b)に一部省略して示すようにいずれも2条の樋であり、機構盤62の前後方向に区画された第1及び第2の通路(71a,71b,73a,73b,74a,74b)からなる。
上流側通路71は屈曲しており、その上端は、タンクレール65の右端下部に開口した球流出口85に接続されている。また、上流側通路71の上端部近傍には、接触式の補給球切れ検知スイッチ86、及び、球切れスイッチレバー90が配設されている。球切れスイッチレバー90は上流側通路71の一部を構成するとともに、上端部を支点として弾性的に揺動可能である。そして、球切れスイッチレバー90は、常開式の補給球切れ検知スイッチ86に隣接しており、その揺動によって補給球切れ検知スイッチ86をON/OFFする。
なお、本実施形態においては、球切れスイッチレバー90の弾性的動作のためにねじりコイルばねが用いられているが、その他のコイルばね(引張或は圧縮等)や板ばねなどの一般的な種々の弾性部材の採用が可能である。
また、本実施形態においては、球切れスイッチレバー90及び補給球切れ検知スイッチ86は、各通路71a,71b毎に別個に設置されており、各通路71a,71bの遊技球の有無は個別に検出される。なお、球切れスイッチレバー90及び補給球切れ検知スイッチ86を第1及び第2の通路71a,71bのいずれか一方のみに設けてもよい。
【0012】
前記賞球通路73及び球貸通路74は、各々上下に直線状に形成されており、互いにほぼ平行に延びている。また、賞球通路73には賞球カウントスイッチ78が装着されており、球貸通路74には球貸カウントスイッチ79が装着されている。各スイッチ78,79は溝形の非接触式センサであり、各通路73,74に一体に形成されたスイッチ装着部78a,78b,79a,79bのそれぞれに収容されている。各スイッチ装着部78a〜79bは、各スイッチ78,79を受入れる空間を確保するため、各通路73,74の外側に張り出している。なお、各スイッチ78,79として磁気式のものが採用されているが、この他に光学式等の一般的な種々の遊技球検出スイッチの採用が可能である。
上記球排出装置99は、直方体状のケース77内に、球排出モータ80、球送り部材76、及び、球排出装置センサ基板96を収容している。球排出モータ80は正逆回転可能なステッピングモータであり、前述の主制御部140及び枠制御部150の指令に基づいて動作する。球排出装置センサ基板96には、図示を省略するが、一対の投光器と受光器とを有する光センサが装着されている。
また、ケース77には遊技球通路75が形成されており、この遊技球通路75の上端部は上流側通路71に連通している。また、遊技球通路75は途中の分岐部72において二方向に分岐しており、賞球通路73及び球貸通路74に連通している。つまり、ケース77の上部には2つの入口が開口し、下部には4つの出口が開口している。そして、上流側通路71、遊技球通路75、及び、賞球通路73と球貸通路74によって、下流側へ二股に分かれる球流下通路が形成されている。
上記球送り部材76は合成樹脂の一体成形品であり、球排出モータ80の出力軸に装着されている。さらに、球送り部材76は、中空なシャフト81の外周に遊技球移送用の歯車82,83と回転量検出用の歯車(スプロケット)84とを有しており、これらの歯車82,83,84はシャフト81の基端側から先端側へ、回転量検出用の歯車84、遊技球移送用の歯車82,83の順で配設されている。そして、これらの歯車82,83,84は、球排出モータ80の駆動に伴って一体に回転する。
【0013】
移送用の歯車82,83は、遊技球通路75の分岐部72において、第1の通路72a及び第2の通路72bの中にそれぞれ位置している。また、両歯車82,83は同数の歯を同ピッチで有しており、歯間の凹部は遊技球(一般に直径約11mm)を受入れることができる程度の大きさに設定されている。さらに、両歯車82,83の間には位相差が設定されている。
また、回転量検出用の歯車84の歯は等しいピッチで形成されており、その歯数は移送用の歯車82,83よりも多く設定されている。そして、回転量検出用の歯車84は球排出装置センサ基板96に対し、歯車84の回転に伴ってその歯の各々が前述の光センサの光を間欠的に遮る位置関係にある。
【0014】
球流下部70の右側には球抜き通路120が形成されており、この球抜き通路120はタンクレール65の下流側端部から分岐している。また、球流下部70の下流領域には、上皿導入口68、下皿導入口69を備えた振分け部101(図3及び図4参照)が設けられている。上皿6に通じる上皿導入口68、及び下皿7に通じる下皿導入口69が互いに隣接して開口している。上皿6には上皿賞球が供給され、上皿6が満杯になると下皿賞球を下皿7に溢流させて、賞球を振り分ける。
【0015】
<電力の供給>
次にパチンコ機1における電力供給について図11、図12を参照して説明する。パチンコ機1は、電源700からの電力供給を、機構盤62に設けられた分電部110を介して集中電源部160に受ける。図12に示す通り、この集中電源部160は第1〜第3の電源部710,720,730とバックアップ電源部740とを備え、第1〜第3の電源部710,720,730は、電源700のAC24Vの電圧を、それぞれ、DC+12V、DC+5V、DC+24Vの電圧に変換する。図11に示す通り、主制御部140、枠制御部150、発射装置制御部103、特別図柄制御部145には、集中電源部160から、それぞれDC+12V、DC+5Vの電力が別個に供給される。また、プリペイドカードユニット22にはコネクタ770を介してDC+24Vの電力が供給される。DC+12Vは主にソレノイドやモータ等の駆動部品に用いられ、+DC5Vはそれらより相対的に微弱な電力として主に各種IC等の電子部品に用いられる。
なお、特別図柄制御部145は、主制御部140からの指示に基づいて、特別図柄表示装置33を制御するものである。
【0016】
こうした構成により、各制御部103,140,145,150に電源回路部を設ける必要がなくなり、それらの各制御部が個々の電源回路部を原因とするノイズの影響を受けにくくなる。これにより、それら各制御部における異常の発生を防止でき、より安定した制御が可能になる。また、各制御基板上に、従来、電源回路部に用いられていた比較的大型の電子部品(ヒートシンク付電子部品、電源回路用コンデンサ、電源回路用レギュレータ等)を実装する必要がなくなり、各制御基板の外形寸法を小とすることができる。
さらに、各制御部103,140,145,150へ必要な電力を供給する集中電源部160がバックアップ電源部740を備えることで、短期的或いは瞬間的な停電、制御の暴走などが生じても、各制御部のRAM等に記憶されたデ−タを補償できる利点がある。
【0017】
なお、図11、図12の例ではDC+5Vの電力が集中電源部160から各制御部103,140,145,150に供給されるが、一般に電力(電圧と電流の積である)が微弱であるほど伝送経路中での損失の影響が大となることから、図13に示す通り、上述の変更形態として、集中電源部160と分散電源部161とを設け、DC+5Vの電力の生成を各制御部103,140,145,150で行ってもよい。こうすることにより、伝送経路中での損失による悪影響の発生を防止できる。図13中の他の構成要素の番号は、図12の番号と同一符号とし、説明は準用する。
【0018】
こうした利点は、次の通りの背景から生じたものである。即ち、従来、電力を供給する構成として、図14に示す通り、電源回路は各制御部と一体に構成されたものが一般的である。例えば、主制御基板540aには、配線パターン(図示略)がプリントされ、CPU503、ROM502、各種IC504等の電子デバイス、抵抗器505、コンデンサ506、ヒートシンク付電子部品507、508、各種コネクタ509等の様々な電気部品が実装され、さらに、第1の電源回路用コンデンサ510a,510b,510c、第2の電源回路用コンデンサ520a,520b,520c、電源回路用レギュレータ530a,530bから構成された電源回路部550が実装されている。
また、図15に示す通り、発射装置制御部603は、ケース601と、ケース601に着脱自在に取り付けできるカバー602とによって保護されたもので、電源回路用レギュレータ604と、電源回路用コンデンサ605とを備えた電源回路部650が設けられた発射装置制御基板603aとを有する。
以上の通りの従前の構造では、電源回路部550,650が各制御部と一体に構成されていることから、各制御部が電源回路部550,650を原因とするノイズの影響を受け易くなる。また、電源回路部550,650には、各種IC等の電子部品よりも大電力が供給されるため、電源回路部550,650を構成する部品は、比較的大型である。このため、各制御基板の外形寸法が大きくなり易い。
なお、説明は省略するが、特別図柄制御部145や枠制御部150等にも同様な背景がある。
【0019】
<CR機の球排出動作>
以上説明した本実施形態の動作を、図3、図4、図5(a),(b)、図6及び、図8を用いて説明する。
遊技球は、賞球タンク64、タンクレール65を経て、球流下部70に供給される。球流下部70において遊技球は、上流側通路71の屈曲した経路を辿り、球切れスイッチレバー90を押圧しながら流下する。球切れスイッチレバー90は、球経路中に遊技球が存在する場合には、遊技球により押圧されて弾性的に回動変位し、補給球切れ検知スイッチ86をONにする。また、球切れスイッチレバー90は、遊技球からの押圧力から解放された場合には、ねじりコイルばねの復元力を利用して元の位置に戻り、補給球切れ検知スイッチ86をOFFする。この球切れスイッチレバー90の動作を利用して、上流側通路71における遊技球の有無が検出される。
上流側通路71を通過した遊技球は球排出装置99に達し、遊技球通路75に流入して移送用の歯車82,83に接する。一方の歯車82(又は83)においては遊技球が歯の間に進入し、他方の歯車83(又は82)においては遊技球が歯上に載置される。さらに、後続の遊技球は先行の遊技球上に載置され、先行の遊技球の上に順に堆積する。
この際、上流側通路71が屈曲しているため、上流側通路71に堆積した遊技球の重量は多方向に分散され、歯車82,83に過度の負荷が作用することが防止されている。また、上流側通路71の長さは、歯車82,83から球切れスイッチレバー90までの間の遊技球数が25個以上となるよう設定されている。この個数は単位貸球数(単位球貸金額(ここでは100円)を球単価(ここでは4円)で除した値)に一致している。
賞球排出が行われる場合には、球排出装置99の球排出モータ80は、枠制御部150により正転駆動され、歯車82,83が図5(a)の反時計回りに回転する。歯車82,83の回転に伴い、遊技球は賞球通路73の側へ移送され、歯車82,83から解放されて賞球通路73に放出される。放出された遊技球は、賞球通路73に沿って落下し、賞球カウントスイッチ78を通過して個々に検出される。そして、これらの遊技球は、球流下部70から流出して振分け部101に到り、上皿6に放出される。
球排出モータ80の回転量は、入賞の態様に応じて払い出されるべき単位賞球数(ここでは6個、10個、15個の3種類)に基づいて決定される。また、歯車82,83に位相差が設定されているため、遊技球の排出は第1及び第2の通路間で交互に行われる。したがって、二つの通路73a,73bについての合計で奇数個の排出も可能である。
さらに、球排出モータ80の回転量は、移送用の歯車82,83と一体に形成された回転量検出用の歯車(スプロケット)84を利用して検出される。すなわち、球排出モータ80の駆動に伴って、回転量検出用の歯車(スプロケット)84の歯が前述の光センサの光を遮り、光センサの出力を変化させるため、通過した歯数と歯のピッチとを参照することにより回転量が算出される。この回転量の検出結果は、球排出モータ80の動作確認や、球排出異常の判断などに利用される。
【0020】
図8は上述の賞球排出動作のための制御手順を示している。なお、本実施形態のパチンコ機1においては、他の一般的なものと同様に、制御の安定化等を目的として所定周期(例えば約2ms)毎の割込リセットが行われているが、図8(後述の図9,図17,図18も同様)のフローチャートは、制御手順の概略的な把握を容易にするため、割込リセット実行に必要な手順を省略して記載されている。
先ず、主制御部140が入賞球を検知すると(S10)、賞球数情報を枠制御部150へ送信し(S12)、所定数の賞球の排出を要求する。枠制御部150は、主制御部140から要求された賞球数に応じて、球排出モータ80を正転させる(S14)。排出された賞球は賞球カウントスイッチ78によって検出され(S16)、検出結果が主制御部140へ送られる(S18)。主制御部140は、賞球カウントスイッチ78の計数値に基づいて、要求通りの数の賞球が排出されたか否かを確認し(S20)、処理を終了する。枠制御部150も排出数を確認し、排出数が主制御部140からの要求数に対して不足している場合(S22:YES)は、枠制御部150は球排出モータ80を再試行動作させ(S24)、不足分の賞球排出を行い、処理を終了する。排出数が主制御部140からの要求数に対して充足している場合(S22:NO)は、そのまま処理を終了する。
【0021】
一方、球貸が行われる場合には、球排出装置99の球排出モータ80が逆転され、歯車82,83が図5(a)の時計回りに回転する。歯車82,83の回転に伴い、遊技球は球貸通路74の側へ移送され、歯車82,83から解放されて球貸通路74に放出される。放出された遊技球は、球貸通路74に沿って落下し、球貸カウントスイッチ79を通過して個々に検出される。そして、これらの遊技球は、賞球排出の場合と同様に、球流下部70から流出して振分け部101に到り、上皿6に放出される。
球貸の場合の球排出モータ80の回転量は、単位貸球数(ここでは25個)に応じて決定される。さらに、100円分を越える球貸が行われる場合には、25個の球貸を一単位とした複数単位の球貸が行われる。
なお、賞球排出及び球貸の制御は、主制御部140や前記遊技機枠1a各部などを参照して行われる。また、球貸処理は賞球排出処理に優先して行われる。そして、例えば複数の入賞球が記憶されるとともに、記憶された入賞球に対応する賞球排出が行われている最中に球貸の必要が生じた場合には、単位賞球数の賞球排出が終了した後に球貸が実行され、球貸完了後に、残りの入賞球に対応する賞球排出が再開される。
【0022】
図9は上述の貸球排出動作のための制御手順を概略的に示している。
すなわち、操作パネル10の球貸ボタンが押下されると(S30)、枠制御部150が球貸要求を受信する(S32)。枠制御部150は、25個の貸球が排出されるよう、球排出モータ80を逆転させる(S34)。排出された貸球は球貸カウントスイッチ79によって検出され(S36)、枠制御部150は球貸カウントスイッチ78の計数値に基づいて、要求通りの数の貸球が排出されたか否かを確認する(S38)。検出された貸球数が25個に満たない場合には(S40:YES)は、枠制御部150は球排出モータ80を再試行動作させ(S42)、不足分の貸球排出を行い、処理を終了する。例えば500円分の球貸が行われる場合は、上述の動作が5回繰返される。検出された貸球数が25個以上の場合には(S40:NO)は、処理を終了する。
【0023】
<現金機の具体例と動作>
次に、本実施形態のパチンコ機1を現金機1’として用いた場合の具体例の要部を、図5(c)を用いて説明する。なお、図5(a)と重複する部分については同一番号にダッシュを付してその説明は省略するとともに、新たな構成要素については新たな番号を付す。
パチンコ機1’を現金機として使用する場合には、貸球は上皿6’に機外から直接供給されるため、球流下部70’の貸球通路74’を使用する必要がない。したがって、貸球通路74’のスイッチ装着部79a’,79b’にストッパ蓋88が装着され、貸球通路74’が封鎖されている。ストッパ蓋88は、CR機の場合に用いられる貸球カウントスイッチ79(図5(a)参照)とほぼ同じ外形寸法を有する厚板状の合成樹脂体であり、貸球カウントスイッチ79のような球通過孔を有していない。そして、このストッパ蓋88は、遊技球検出の機能を有していない。
また、球排出モータ80の回転制御は正転のみに制限され、逆転方向の回転制御は行われない。つまり、球排出モータ80は賞球排出にのみ使用され、排出後の遊技球の検出も賞球についてのみ行われる。なお、パチンコ機1’の大当り動作等、他の動作については周知であるから説明は省略する。
【0024】
<第1実施形態の効果>
以上の通り説明した本実施形態によれば、次の効果が生じる。即ち、球排出装置99が、遊技球を賞球或は貸球の別に応じて異なる方向に排出するので、賞球と貸球を明確に区別することができ、賞球と貸球の正確な検出が可能になる。また、球排出装置99から前段の部位における遊技球の経路を一つとすることができるとともに、球排出装置99を賞球排出と貸球排出とに共用できるので、遊技球経路や遊技球の移送のための手段等を個別に複数組備える必要がない。したがって、機構盤62の構造の大幅な複雑化や変更を伴うことなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することが可能になる。
また、球排出に関する制御手順の変更、及び、貸球カウントスイッチ79とストッパ蓋88との交換により、CR機及び現金機の間の変更が可能であるので、用途の変更が容易である。なお、本実施形態のパチンコ機1,1’の用途の変更(及び決定)は、製造時或はその後(例えば、改造時等)のいずれにおいても可能である。
【0025】
<球排出装置99aの変更形態>
図10(a)の球排出装置99aの変更形態に強制球排出手段91aが設けられている。この強制球排出手段91aは、球排出モータ80に連結されるとともにケース77の前側部の外側前面から前方に突出したダイヤル92を備えている。本変更形態では、操作者がダイヤル92の回転量と排出される遊技球数との対応を認識し易いよう、所定量ずつの間欠回転が可能なダイヤル92が採用されている。このダイヤル92は特定の場合に有効化され、例えば手指の操作により球送り部材76と一体に回転する構造である。ダイヤル92が反時計回り方向に回転すると、回転量に応じた個数の遊技球が球排出装置99から賞球通路73の側へ排出され、時計回り方向に回転させると貸球通路74の側へ排出されるようになっている。
例えば、賞球カウントスイッチ78により検出された賞球数が主制御部140から枠制御部150へ要求された賞球数に達せず、異常が発生した場合に、遊技店の関係者等がダイヤル92を操作し、不足分の賞球を強制的に排出する。そして、賞球のカウント値が要求数と一致すると、遊技機枠1aが異常状態から通常状態に復帰し、通常の遊技が可能になる。
このように強制球排出手段91aを設けることにより、球排出に異常が生じた場合に遊技球を補足して排出でき、より適正な球排出が可能となる。また、主制御部140から枠制御部150へ不足分の賞球の排出要求を行うことなく、通常状態への復帰を行うことが可能になる。したがって、1つの入賞に対して複数回の賞球排出要求を行うことが不要であり、一度の要求のみに基づいて賞球排出が行われることが明確になる。このように賞球排出の手順を明確化することは、不正が行われる余地の解消に有効である。
なお、ケース77の後側部の上部に球通過上部開口93が形成されている。
図10(b)に示す通り、他の変更形態である球排出装置99bに電気式の強制球排出手段91bが備えられている。この強制球排出手段91bは、自動復帰式の押圧スイッチ94と残球数表示器95とを有しており、押圧スイッチ94の1回の操作により、球排出モータ80が1個の遊技球を賞球通路73に排出する。また、残球数表示器95は、賞球のカウント数と要求数との差を表示しており、遊技球が1個払い出される毎に数値が「1」ずつ減算される。そして、本変更形態では、押圧スイッチ94を押し続けることにより連続した球排出が行われるとともに、表示が「0」に近付くにつれて球排出モータ80が減速する。そして、賞球が過剰に排出されないよう球排出モータ80が停止制御される。
この強制球排出手段91bによれば、不足分の遊技球の排出を更に容易且つ迅速に行うことが可能になり、操作者の負担を軽減できる。
【0026】
<球流下部の変更形態>
上述の実施形態では、図6(a)に示すように2条通路のタンクレール65が用いられ、これに合わせて球流下部70,70’の球流下通路も2条に設定されているが、本発明はこれに限定されず、例えば図6(b)及び図7に示す3条通路の構成の採用も可能である。即ち、図6(b)に示す通り、3条のタンクレール165とされ、図7に示す通り、球流下部170の上流側通路171、賞球通路173、貸球通路174には、それぞれ機構盤162の前後方向に並設された第1〜第3の通路(171a〜171c,173a〜173c,174a〜174c)が形成されている。また、球排出装置199の遊技球通路175も3条に形成されており、第1〜第3の通路172a,172b,172cの中には遊技球移送用の歯車182a,182b,182cが配置されている。このように各種通路(171,173,174等)の条数を増すことにより、より高速な球排出が可能になる。なお、球排出モータ180、シャフト181は、球排出モータ80、シャフト81と同様のものである。
【0027】
[第2実施形態]
第2実施形態を図16(a),(b)を参照して説明する。図に示す通り、賞球・貸球については、価値媒体として貨幣価値媒体と交換されるプリペイドカード(事前支払価値媒体)を必要とするCR機201と、価値媒体として例えば現金等の貨幣価値媒体を必要とする現金機201’とに対して、それぞれ、別々の構造の球流下部270,270’を備えた機構盤262,262’をそれぞれ取りつける。CR機201ではプリペイドカードユニット22(図1参照、以下PCU22と称する)を設置しなければならず、球貸機構をCR機201に内蔵する必要がある。本実施形態においては、CR機201として用いられる場合には、球排出装置299の後段にCR機用ユニット300が装着される。球排出装置299は、ケース277に球排出モータ280や球送り部材276等を収容してなるもので、上方から流入した遊技球を屈曲した遊技球通路275により案内して下方へ排出する。遊技球通路275の入口及び出口は2条通路に対応してそれぞれ2つであり、賞球及び貸球はともに同じ出口から排出される。
CR機用ユニット300には、遊技球通路375が形成されるとともに、揺動可能な通路切換えアーム301、及び、この通路切換えアーム301を駆動する通路切換ソレノイド302等が備えられている。遊技球通路375は、途中の分岐部において二方向に分岐しており、分岐した一方の通路は賞球通路373に、他方は貸球通路374に設定されている。そして、各通路373,374の途中の部位には賞球カウントスイッチ378及び貸球カウントスイッチ379(第1実施形態の貸球カウントスイッチ79に相当)がそれぞれ設けられている。
通路切換えアーム301は遊技球通路375の分岐部に位置しており、下端側を支点として装着されている。通常時には、通路切換ソレノイド302はOFF状態にあり、通路切換えアーム301は起立姿勢を保って賞球通路373を開放している。球貸時には通路切換ソレノイド302がONとされ、通路切換えアーム301が、2点鎖線で示すように倒伏して賞球通路373を閉塞するとともに、貸球通路374を開放する。
即ち、賞球排出及び貸球排出の違いに応じて、通路切換えアーム301が賞球通路373及び貸球通路374のいずれかを選択的に開放し、球排出装置299から排出された遊技球を、賞球カウントスイッチ378或は貸球カウントスイッチ379の側へ導く。
また、CR機用ユニット300が装着される部分の形状及び寸法は、CR機用ユニット300を受け入れて係止させることができるよう、CR機用ユニット300の外部形状及び外形寸法に合わせて設定されている。
【0028】
図17は上述の賞球排出動作のための制御手順を概略的に示している。なお、前述の実施形態(例えば図1〜図6(a),図8,図9,図11,図12に示すもの)と同様の部分については同一符号を付し、その説明は省略する。
すなわち、主制御部140が入賞球を検知すると(S60)、賞球数情報を枠制御部150へ送信し(S62)、所定数の賞球の排出を要求する。枠制御部150は、主制御部140から要求された賞球数に応じて、球排出モータ280を回転させる(S64)。排出された賞球は、通路切換えアーム301により案内されて賞球通路373へ流入するとともに、賞球カウントスイッチ378によって検出(S66)され、検出結果が主制御部140へ送られる(S68)。主制御部140は、賞球カウントスイッチ378の計数値に基づいて、要求通りの数の賞球が排出されたか否かを確認し(S70)、処理を終了する。また、枠制御部150も排出数を確認し、排出数が主制御部140からの要求数に対して不足している場合(S72:YES)は、枠制御部150は排出モータ280を再試行動作させ(S74)、不足分の賞球排出を行い、処理を終了する。排出数が主制御部140からの要求数に対して足りている場合(S72:NO)は、処理を終了する。
【0029】
図18は上述の貸球排出動作のための制御手順を概略的に示している。
すなわち、操作パネル10の球貸ボタンが押下されると(S80)、枠制御部150が球貸要求を受信する(S82)。枠制御部150は、通路切換ソレノイド302を駆動し(S84)、通路切換えアーム301を貸球側へ動作させる。さらに、枠制御部150は、25個の貸球が排出されるよう、球排出モータ280を回転させる(S86)。排出された貸球は貸球カウントスイッチ379によって検出され(S88)、枠制御部150は貸球カウントスイッチ379の計数値に基づいて、要求通りの数の貸球が排出されたか否かを確認する(S90)。検出された貸球数が25個に満たない場合には(S92:YES)、枠制御部150は球排出モータ280を再試行動作させ(S94)、不足分の貸球排出を行い、処理を終了する。例えば500円分の球貸が行われる場合は、上述の動作が5回繰返される。検出された貸球数が25個以上の場合には(S92:NO)、処理を終了する。
【0030】
一方、図16(c)に示すように現金機201’として用いられる場合には、球貸は外部の球貸機(図示略)によって行われるため、貸球通路374や通路切換えアーム301等の機器が不要となる。したがって、CR機用ユニット300に代えて現金機用ユニット300’が装着されている。この現金機用ユニット300’には屈曲した賞球通路373’のみが形成され、賞球通路373’の途中に賞球カウントスイッチ378’が配置されている。また、現金機用ユニット300’の外部形状及び外形寸法はCR機用ユニット300とほぼ一致しており、両ユニット300,300’は装着に関しての互換性を有している。
なお、図16(c)においては、図16(a)と共通する部分には同一数字にダッシュ(’)が付されている。
【0031】
<制御系の説明>
図19は制御系の接続を示し、図20は電力の供給経路を示している。なお、本実施形態においては前述の第1実施形態と共通する機器が多く採用されているため、図19及び図20においては、第1実施形態と共通の機器には同一の符号が付されている。
この制御系には、主として、中継基板130、主制御基板140a、枠制御基板150a、発射装置制御基板103a、集中電源基板160a、及び、分電基板110aが設けられている。これらのうち主制御基板140aは図20に示す主制御部140に備えられており、枠制御基板150aは枠制御部150に備えられている。さらに、発射装置制御基板103aは発射装置制御部103に、集中電源基板160aは集中電源部160に、分電基板110aは分電部110に、それぞれ設けられている。なお、図20の主制御部140及び分電部110は、前述の第1実施形態と概ね同様の構成及び機能を有しているが、後述するように接続機器や使用電力に関して第1実施例と相違する点を有している。
また、図19に示すように、この他の基板として、枠飾りランプ基板16、賞球表示LED基板18、ストップ表示LED基板20、音量スイッチ基板21、球排出装置センサ基板96、外部情報端子1基板111a、表示ランプ中継基板113a、効果ランプ中継基板114a、音声制御基板131、球送りソレノイド中継基板133、及び、上受皿CR基板135が設けられている。
外部情報端子1基板111aは外部情報端子部111に備えられており、表示ランプ中継基板113aは表示ランプ中継部113に備えられている。さらに、効果ランプ中継基板114aは効果ランプ中継部114に備えられており、上受皿CR基板135は操作パネル10(図1参照)に内蔵されている。
なお、音量スイッチ基板21及び音声制御基板131はスピーカ9の制御に用いられ、球送りソレノイド中継基板133は打球供給装置(図示略)に設けられている。
また、遊技盤24には、盤面ランプ124、ランプ制御基板137、盤面スイッチ125、ソレノイド等126、表示制御基板(図示略)、液晶表示盤32などが備えられている。盤面ランプ124のブロックは、センター役物26や大入賞装置40等に設けられた各種ランプ(LEDを含む)を一群として示している。盤面スイッチ125のブロックは、第1種始動口(普通電動役物)41、特定領域43、或は、特定領域外領域44等への入賞や通過を検出する各種球検出スイッチを、また、ソレノイド等126のブロックは、第1種始動口(普通電動役物)41や大入賞口開閉シャッタ39、或は、特定領域開閉シャッタ42等を駆動する各種のソレノイドを一群として示している。ランプ制御基板137から盤面ランプ124へ信号が出力され、主制御基板140aから信号が入力される。盤面スイッチ125から信号が主制御基板140aへ出力され、主制御基板140aから、ソレノイド等126へ信号が出力され、また、特別図柄制御部145を介して液晶表示盤32へ信号が出力される。
【0032】
つぎに、上述の各基板の接続関係について説明する。
上述の各種基板のうち、枠飾りランプ基板16はランプ入力用コネクタ(CN1)、ランプ1〜4とを有しており、このランプ入力用コネクタ(CN1)を介して効果ランプ中継基板114aのランプ出力用コネクタ(CN2)に接続されている。効果ランプ中継基板114aはランプ入力用コネクタ(CN1)を介して、遊技盤24のランプ制御基板137に設けられたランプ出力用コネクタ(CN1)に接続されている。また、ストップ表示LED基板20はランプ入力用コネクタ(CN1)を介して、賞球表示LED基板18のランプ出力用コネクタ(CN2)に接続されており、賞球表示LED基板18のランプ入力用コネクタ(CN1)は表示ランプ中継基板113aのランプ出力用コネクタ(CN2)に接続されている。さらに、表示ランプ中継基板113aのランプ入力用コネクタ(CN1)は、枠制御基板150aのランプ出力用コネクタ(CN6)に接続されている。
外部情報端子1基板111aにはタンク球切れ検知スイッチ入力用コネクタ(CN1)、ドアスイッチ入力用コネクタ(CN2)、球貸し情報入力用コネクタ(CN3)、大当り・賞球情報入力用コネクタ(CN4)、大当り情報等出力用コネクタ(CN5)、賞球情報出力用コネクタ(CN6)、球貸し情報出力用コネクタ(CN7)が設けられている。これらのうち、タンク球切れ検知スイッチ入力用コネクタ(CN1)にはタンク球切れ検知スイッチ63が接続され、ドアスイッチ入力用コネクタ(CN2)にはドアスイッチ23が接続されている。
また、球貸し情報入力用コネクタ(CN3)は枠制御基板150aの球貸し情報出力用コネクタ(CN5)に接続されており、大当り・賞球情報入力用コネクタ(CN4)は主制御基板140aの大当り・賞球情報出力用コネクタ(CN2)に接続されている。さらに、大当り情報等出力用コネクタ(CN5)、賞球情報出力用コネクタ(CN6)、及び、球貸し情報出力用コネクタ(CN7)は、例えばホールコンピュータ等の外部機器との接続に用いられる。
球排出装置センサ基板96は、光センサ出力用コネクタ(CN1)、球排出モータ入力用コネクタ(CN2)、及び、球排出モータ出力用コネクタ(CN3)を有している。光センサ出力用コネクタ(CN1)は枠制御基板150aの光センサ入力用コネクタ(CN3)に接続されており、球排出モータ入力用コネクタ(CN2)は同じく枠制御基板150aの球排出モータ出力用コネクタ(CN2)に接続されている。さらに、球排出装置センサ基板96の球排出モータ出力用コネクタ(CN3)には、球排出モータ280が接続されている。
ここで、球排出装置センサ基板96のブロック内の光センサ出力用コネクタ(CN1)に記載された「球排出モータセンサLED」は第1実施形態で説明した回転量検出用の光センサの投光器を意味しており、同じく「球排出モータセンサ」は光センサの受光器を意味している。また、球排出モータ入力用コネクタ(CN2)に記載された「球排出モータA」、「球排出モータB」はモータ駆動の各相を表しており、(−),(+)は逆転と正転を意味している。
発射装置制御基板103aには電源入力用コネクタ(CN1)、発射スイッチ入力用コネクタ(CN2)、ハンドル入力用コネクタ(CN3)、発射モータ出力用コネクタ(CN4)、及び、球送り出力用コネクタ(CN5)が設けられている。電源入力用コネクタ(CN1)には枠制御基板150aの発射制御用コネクタ(CN10)が接続され、発射スイッチ入力用コネクタ(CN2)には発射停止スイッチ11bが接続され、ハンドル入力用コネクタ(CN3)には発射ハンドル11が接続されている。発射モータ出力用コネクタ(CN4)には発射モータ138(発射装置ユニット107に含まれる)が接続され、球送り出力用コネクタ(CN5)には球送りソレノイド中継基板133を介して球送りソノイド139が接続されている。
上受皿CR基板135には、表示入力コネクタ(CN1)、スイッチ出力用コネクタ(CN2)、2個のスイッチ、1個のLED、3桁の7セグメント表示部とが設けられている。表示入力用コネクタ(CN1)は枠制御基板150aの表示出力用コネクタ(CN11)に接続され、スイッチ出力用コネクタ(CN2)は同じく枠制御基板150aのスイッチ入力用コネクタ(CN12)に接続されている。
主制御基板140aには、スイッチ入力用コネクタ(CN1)、大当り情報出力用コネクタ(CN2)、電源入力用コネクタ(CN3)、賞球データ出力用コネクタ(CN4)が設けられている。スイッチ入力用コネクタ(CN1)は中継基板130の補給球切れ検知スイッチ等出力用コネクタ(CN3)に接続されており、大当り情報出力用コネクタ(CN2)は外部情報端子1基板111aの大当り情報入力用コネクタ(CN4)に接続されている。また、電源入力用コネクタ(CN3)は集中電源基板160aの電源出力用コネクタ(CN1)に接続されており、主制御基板140aは集中電源基板160aのコネクタ(CN2)を介して分電基板110aのメイン電源出力用コネクタ(CN3)に接続されている。さらに、賞球データ出力用コネクタ(CN4)は枠制御基板150aの賞球データ入力用コネクタ(CN9)に接続されている。主制御基板140aは音量制御基板131のコネクタ(CN1)を介して音量スイッチ基板21のコネクタ(CN1)に接続され、コネクタ(CN2)がスピーカ9と接続されている。
ここで、主制御基板140aについては電源や賞球データの伝送に関わるコネクタのみ示されており、遊技盤24との接続に用いられるコネクタや、音声制御基板131との接続のためのコネクタの図示は省略されている。
また、賞球データ出力用端子(CN4)には、後述するように枠制御部150へ送られる賞球データが5ビットデータであることに対応して、賞球データ1端子〜賞球データ5端子等が設けられている。
枠制御基板150aには前述の各コネクタ(CN2,3,5,6,9〜12)の他に、電源入力用コネクタ(CN1)、貸球スイッチ入力用コネクタ(CN4)、通路切換ソレノイド出力用コネクタ(CN7)、及び、ブザー出力用コネクタ(CN8)が設けられている。電源入力用コネクタ(CN1)は分電基板110aの枠制御部出力用コネクタ(CN4)に接続されており、貸球スイッチ入力用コネクタ(CN4)には貸球カウントスイッチ379が接続されている。通路切換ソレノイド出力用コネクタ(CN7)には通路切換ソレノイド302が接続され、ブザー出力用コネクタ(CN8)にはブザー155が接続されている。
中継基板130には前述のコネクタ(CN3)の他に、補給球切れ検知スイッチ入力用コネクタ(CN1)、賞球カウントスイッチ入力用コネクタ(CN2)、及び、下皿満タンスイッチ入力用コネクタ(CN4)が設けられている。補給球切れ検知スイッチ入力用コネクタ(CN1)には2つの補給球切れ検知スイッチ86が接続され、賞球カウントスイッチ入力用コネクタ(CN2)には賞球カウントスイッチ378が接続されている。また、下皿満タンスイッチ入力用コネクタ(CN4)には下皿満タンスイッチ7bが接続されている。
分電基板110aには前述の主制御部出力用コネクタ(CN3)、枠制御部出力用コネクタ(CN4)の他に外部電源入力用コネクタ(CN1)、接地用コネクタ(CN2)が設けられている。
【0033】
<電力供給系の説明>
図20は電力供給系を示しており、本実施形態では前述の図13の例のように分散電源部161を備えるとともに、分電部110から集中電源部160と枠制御部150へ+24Vの電力が供給される。さらに、+32V,+24V,+12Vの3種類の電力が集中電源部160から主制御部140へ供給され、そのうちの+12V,+32Vの電力が主制御部140から枠制御部150へ、枠制御部150から発射装置制御部103へ供給され、+12Vの電力が主制御部140から特別図柄制御部145へ供給される。また、枠制御部150からPCU22へ+24Vの電力が供給される。
【0034】
<賞球排出制御信号伝送方式>
図21は賞球排出制御における信号伝送方式を概略的に示している。賞球数情報は賞球データ1〜5とストローブ信号(STB)とを含んでおり、賞球データ1〜5は後述するコマンドの各ビットに対応している。すなわち、賞球データ1〜5は主制御部140から枠制御部150へのコマンドのパラレル伝送に用いられている。また、本実施形態では、枠制御部150における賞球スイッチ情報の受信は、主制御部140を介して行われている。枠制御基板150aにおける通路切換ソレノイド出力用コネクタ(CN7)の第1端子から信号が通路切換ソレノイド302へ送出されている。
【0035】
<貸球排出制御信号伝送方式>
図22は貸球排出制御における信号伝送方式の概略を示している。PCU22と枠制御部150との間でカードユニットREADY信号(BRDY)、台端末貸出要求完了確認信号(BRQ)、台READY信号(PRDY)、及び、台端末貸出完了信号(EXS)が送受信されることにより貸球排出が行われる。本実施形態においては、貸球カウントスイッチ379の検出結果(貸球賞球スイッチ情報)は枠制御部150に送られ、主制御部140へは送られない。
【0036】
<入賞管理処理>
図23は主制御部140において実行される入賞管理処理を示す。この入賞管理処理において、先ず、入賞がある(S100:YES)と、6個、15個の順で入賞の種別を判断し(S101,102)、いずれにも該当しない場合には10個と判断する(S102:NO)。そして、判断結果に応じて賞球データに6,15,10のいずれかをセットし(S103,104,105)、賞球データを枠制御部150の側へ出力する(S106)。さらに、排出総個数メモリ(ここでは2バイト確保)に賞球データを加算し(S107)、ストローブ信号(STB)をON(ここでは5μsec間)とし(S108)、処理を終了する。入賞がない(S100:NO)と、そのまま処理を終了する。
【0037】
<排出数処理>
図24は排出数管理を示す。先ず、賞球スイッチ情報がONになっているか否かを判断し(S110)、ONであれば排出総個数メモリを「1」減算し(S112)、処理を終了し、OFF(S110:NO)であればそのまま処理を終了する。
【0038】
<割込処理>
図25は枠制御部150において実行される割込処理を示す。この割込処理はSTB信号がONとなった場合(図23のS108参照)に実行される。先ず、主制御部140からのコマンドが取得され(S120)、6個、15個の順で払い出すべき賞球数が確認されて(S121,S122)、6個、15個、10個のいずれかの賞球数に対応したメモリが「1」加算され(S123,S124,S125)、処理は終了する。
【0039】
<排出処理>
図26は排出処理を示す。賞球排出中フラグがONでなければ(S130:NO)、6個、15個、10個の順で排出用メモリが「0」か否か確認され(S131,S132,S133)、「0」でないメモリがあればそのメモリに対応した数が排出カウンタにセットされる(S134,S135,S136)。その後、賞球排出中フラグがセットされ(S137)、球排出モータ起動処理が実行され(S138)、リターンに抜ける。6個、15個、10個の排出用メモリが「0」であれば(S131,S132,S133:YES)、処理はリターンに抜ける。
一方、賞球排出中フラグがONであれば(S130:YES)、賞球スイッチ情報がONか否かが判断され(S139)、ONであれば(S139:YES)、排出カウンタを「1」減算する(S140)。つぎに、排出カウンタが「0」になったか否かが判断され(S141)、「0」になっていれば(S141:YES)、賞球排出中フラグがクリアされて(S142)、排出処理が終了し、リターンに抜ける。賞球スイッチ情報がONでない場合(S139:NO)、或は、排出カウンタが「0」でない場合には(S141:NO)、そのまま処理はリターンに抜ける。
【0040】
<コマンド一覧>
図27は主制御部140から枠制御部150へ送られるコマンドの一覧を示す。定義されているコマンドは、図表の左端列の「データ」欄に示すように、00H(「H」は16進数表記であることを示す)〜1FHの5ビットのデータであり、これらのコマンドの伝送は、主制御基板140aの賞球データ出力用コネクタ(CN4)と枠制御基板150aの賞球データ入力用コネクタ(CN9)を利用して行われる。コマンド00Hは、「内容」欄に示すように通常時(通常の遊技が可能のとき)であることを意味しており、「出力タイミング」欄に示すように、通常時(STB信号がHレベルであるとき)のコマンドは00Hに固定される。
また、コマンド01H〜0FHは1〜15個の賞球数データを示しており、例えば06Hは6個の賞球の排出要求を意味し、0AHは10個の賞球の排出要求を意味している。これらのコマンドの出力タイミングは賞球排出要求時であり、コマンドを受信した枠制御部150は賞球動作、即ち賞球の排出のための一連の動作を実行する。なお、ここでいう賞球動作はリトライ動作、即ち賞球排出が滞った場合の再試行の動作を含んでいる。
コマンド10H〜1FHは異常(エラー)の種別を表すものであり、これらのうち10H〜15Hは、それぞれ補給球不足、補給球不足の解除、下皿満タン、下皿満タンの解除、球排出装置異常、及び、通路切換ソレノイド異常の状態を意味している。補給球不足、下皿満タン、球排出装置異常、及び、通路切換ソレノイド異常のコマンドの出力タイミングはそれぞれの発生時であり、補給球不足の解除及び下皿満タンの解除のコマンドの出力タイミングはそれぞれのエラー解除時である。図表の右端の「枠制御部側動作」欄に示すように、各エラー発生時には該当する装置の停止制御が行われ、ランプや7セグ(7セグメント表示器の略称、枠状態表示器108を表す)が状況に応じて駆動制御される。また、エラー解除時には該当する装置の復帰制御が行われ、ランプや7セグの類が状況に応じて点灯制御される。ランプや7セグ等の動作態様の詳細な説明については後述するので(図28)、ここでは省略する。
コマンド16H〜1EHは異常データであることを意味している。また、1FHはコネクタ抜け又は異常データであることを意味している。これらのコマンドの発生タイミングは予測が困難であるので特に定義されていないが、枠制御部150でこれらのコマンドを受信した場合には、受信データを破棄するとともに、主基板(主制御基板140aを意味する)通信線異常のエラーが発生したものと判断する。なお、枠制御部150は、01H〜15Hのコマンドを受信した場合であっても、これらのコマンドを受信すべき状態にない場合には、同様にエラー発生と判断する。
【0041】
<エラー一覧>
図28はエラーの一覧図表を示す。図表の左端列は「エラーNo.」欄、その右列は「項目」欄である。本実施形態では6種類のエラー、即ち補給球不足、下皿満タン、球排出装置異常、通路切換ソレノイド異常、主基板通信線異常、及び、PCU未接続が設定されており、これらに「エラーNo.」が設定されている。
また、本図表には、各エラーの「検出方法」、「検出場所」、「各装置の状態」、「主制御部からの送出コマンド」、「要因」、「復帰条件」の各欄が設けられている。図表中央列の「各装置の状態」欄は、更に「遊技盤」、「排出装置」、「発射装置」、「PCU]、「排出LED」、「ストップLED」、「ブザー音」、「7セグ表示」の欄に分けられている。これらは概ね、遊技盤24、球排出装置299、発射装置ユニット107、PCU22、賞球表示LED17、ストップ表示LED19、ブザー155、枠状態表示器108の状態をそれぞれ表している。特に、「遊技盤」の表記は遊技盤24に装着された各種機器を総括したものであり、「ブザー音」欄はブザー155の作動の有無を表している。さらに、「7セグ表示」の表記は枠状態表示器108の表示を意味している。
また、図表の「要因」欄は各エラーの発生要因を意味しており、「復帰条件」欄は各エラーの要因を解消して通常状態に復帰させる方法を示している。
【0042】
つぎに、各エラーが発生した場合の制御態様を通常時と比較して説明する。
また、「各装置の状態」の欄に関する説明にあたっては、本図表中の表記を用いる。
先ず、通常時には、「各装置の状態」欄に示すように、遊技盤24、球排出装置299、発射装置ユニット107、及び、PCU22が作動しており、賞球表示LED17、ストップ表示LED19、ブザー音の作動が停止している。この際、7セグ表示は作動していない。
【0043】
つぎに、補給球不足(No.1)の場合、先ず主制御部140において補給球切れ検知スイッチ86のOFFが検出され、主制御部140から枠制御部150へ補給球不足を示すコマンド10Hが送出される。そして、球排出装置299及びPCU22の作動が停止し、ストップ表示LED19が所定態様で点滅する。この際の7セグ表示は「1」である。補給球切れ検知スイッチ86のOFFの要因としては、補給球不足、補給球切れ検知スイッチ故障、及び、球詰まり等が挙げられる。補給球不足からの復帰は、補給球切れ検知スイッチ86がONとなることにより自動的に行われる。
【0044】
下皿満タン(No.2)の場合には、主制御部140が下皿満タンスイッチ7bのOFFを検出し、枠制御部150へ下皿満タンを示すコマンド12Hを送出する。さらに、球排出装置299、発射装置ユニット107、PCU22の作動が停止し、ストップ表示LED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、7セグ表示が「2」となる。下皿満タンスイッチ7bのOFFの要因としては、下皿満タンや下皿満タンスイッチ7bが故障することなどが挙げられる。下皿満タンからの復帰は、下皿満タンスイッチ7bがONとなることにより自動的に行われる。
【0045】
球排出装置異常(No.3)の場合には、主制御部140による検出と、枠制御部150による検出の2通りがある。主制御部140による検出の場合は、要求した賞球数と賞球カウントスイッチ378の検知結果とが一致しなければ(後掲の図35参照)、主制御部140から枠制御部150へ球排出装置異常を示すコマンド14Hが送出され、球排出装置299とPCU22とが作動停止し、賞球表示LED17が点灯し、ストップ表示LED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、7セグ表示が「3」となる。
これに対し枠制御部150による検出の場合は、更に検出方法が2通り存在する。一方は要求した貸球数と貸球カウントスイッチ379の検知結果との比較であり、他方は球排出モータ280の回転量の監視である。すなわち、要求した貸球数と貸球カウントスイッチ379の検知結果とが一致しない場合(後掲の図36参照)や、球排出モータ280の回転量を検出できない場合には、主制御部140が球排出装置異常を検出した場合と同様に、球排出装置299とPCU22とが作動停止し、賞球表示LED17が点灯し、ストップ表示LED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、この際の7セグ表示は「4」となる。
このような球排出装置異常が検出される要因としては、主制御部通信異常、球詰まり、球排出モータ故障、賞球カウントスイッチ378の故障、貸球カウントスイッチ379の故障などが挙げられる。球排出装置異常からの復帰は、リセットスイッチ119(リセット手段)を押下することにより行われる。
【0046】
通路切換ソレノイド異常(No.4)の場合にも主制御部140による検出と、枠制御部150による検出の2通りがある。主制御部140による検出の場合は、賞球の排出を要求していないときに賞球が検出されると(例えば後掲の図37参照)、主制御部140から枠制御部150へ通路切換ソレノイド異常を示すコマンド15Hが送出され、球排出装置299とPCU22とが作動停止し、賞球表示LED17が点灯し、ストップ表示LED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、7セグ表示が「5」となる。
一方、枠制御部150による検出の場合は、貸球の排出を要求していないときに貸球が検出されると(例えば後掲の図38参照)、主制御部140による場合と同様に、球排出装置299とPCU22とが作動停止し、賞球表示LED17が点灯し、ストップ表示LED19が所定態様で点滅するとともに、ブザー音が出力される。そして、7セグ表示が「6」となる。
このような通路切換ソレノイド異常が検出される要因としては、通路切換ソレノイド302の故障が挙げられる。通路切換ソレノイド異常からの復帰は、リセットスイッチ119を押下することにより行われる。
【0047】
主基板通信線異常(No.5)の場合には、枠制御部150が通信データの異常を検出すると、球排出装置299とPCU22とが作動停止し、賞球表示LED17とストップ表示LED19とが所定態様で交互点滅し、7セグ表示が「7」となる。主基板通信線異常の要因としては、断線やコネクタ抜けが挙げられる。そして、主基板通信線異常からの復帰は、正常なデータを受信することにより自動的に行われる。
【0048】
PCU未接続(No.6)の場合には、枠制御部150が接続確認信号のOFFを検出すると、球排出装置299、発射装置ユニット107、及び、PCU22が作動停止し、賞球表示LED17とストップ表示LED19とが所定態様で同時点滅し、7セグ表示が「8」となる。PCU未接続の要因としては、断線、コネクタ抜け、及び、CRユニット故障などが挙げられる。そして、PCU未接続からの復帰は、接続確認信号がONとなることにより自動的に行われる。
【0049】
なお、本実施形態において主制御部140は、賞球カウントスイッチ378の検知結果を枠制御部150へ出力するが、エラー中及び復帰時の処理に関与していない。
また、複数のエラーの発生した場合に備えて、各装置の作動には優先順位の設定が行われている。すなわち、先ず7セグ表示の優先順位は8>7>6>5>4>3>2>1に設定されており、数値が大きいほど優先順位が高い。例えばPCU未接続(No.6)と主基板通信線異常(No.5)の双方のエラーが検出された場合、7セグ表示は「8」となり、PCU未接続(No.6)が解消されるまで「7」の表示は行われない。また、主制御部140において球排出装置異常(No.3)と下皿満タン(No.2)とが検出された場合には、先に7セグ表示が「3」となり、球排出装置異常(No.3)が解消されると7セグ表示が「2」となる。
【0050】
さらに、賞球表示LED17、ストップ表示LED19、ブザー音の作動は、そのときの7セグ表示に従う。つまり、例えばPCU未接続(No.6)と主基板通信線異常(No.5)の双方のエラーが検出された場合には、7セグ表示が「8」となるため、賞球表示LED17及びストップ表示LED19は同時点滅する。そして、PCU未接続(No.6)が解消されて7セグ表示が「7」となった場合に、作動態様が交互点滅に変化する。さらに、この際、ブザー音は作動を継続する。
【0051】
また、遊技盤24、球排出装置299、発射装置ユニット107、PCU22の作動は、全てのエラーを確認後、「×」を優先して実行する。つまり、例えば球排出装置異常(No.3)と下皿満タン(No.2)とが検出された場合の発射装置ユニット107の作動は、7セグ表示が「3」となるものの、下皿満タン(No.2)及びPCU未接続(No.6)については「×」であるから、発射装置ユニット107はこの「×」を優先して作動停止する。
【0052】
<処理例>
図29〜図38は主制御部140及び枠制御部150の処理例を示す。
図29は正常な状態における処理の一例を示す。最上段の「メイン周期」は主制御部140におけるリセット割込周期を示している。次段の「STB」はストローブ信号を表し、「DATA」はパラレル伝送される5bitのデータ信号を表している。また、「割込処理」は枠制御部150において、ストローブ信号の入力を契機に行われる割込処理のタイミングを示している。最下段の「枠側状態」は枠制御部150により制御される遊技機枠1aの状態を表している。
【0053】
図30は図29のタイミングチャートのコマンド受信部分の一部を拡大して示している。すなわち、主制御部140から枠制御部150へのデータ信号の送信が開始されてから約3μsが経過すると、ストローブ信号が立ち下がり、その5μs後にストローブ信号が立ち上がる。さらに、ストローブ信号の立ち下がりから約3μs後に、枠制御部150において割込処理が所定時間(ここでは約40μs)の間実行される。
なお、ストローブ信号は、枠制御部150のCPUのINT端子に入力される。また、割込処理においては、2回連続して正常なコマンドデータが受信された場合に入力が確定するが、本実施形態はこれに限定されず、例えば正常なコマンドデータの1回或は3回以上の受信によって入力を確定してもよく、または、奇数回(例えば3回)のコマンド入力のうち過半数のコマンドを確定情報として認識してもよい。また、ここに挙げた各時間の具体的な値は、例えば使用機器の処理手順や処理時間に応じて適宜変更することが可能である。
【0054】
図31は主制御部140の電源ON時の処理を示す。パチンコ機1の電源投入に伴い主制御部140の電源がONとなり、主制御部140は枠制御部150へコマンド1FHを送信する。この際、枠側状態は立上り待機状態にある。さらに、主制御部140は、コマンドを00H,11H,13H,00Hの順に切替える。コマンド00Hの送信に伴ってストローブ信号が立ち上がり、枠側状態はエラー状態となる。さらに、コマンド11H,13Hの送信にともない、ストローブ信号は立下がりと立上がりを行う。コマンド13Hが所定時間送信されるまで、枠側状態はエラー状態を維持する。そして、その後枠側状態は待機状態となる。
【0055】
図32は異常データ、断線、コネクタ抜けの場合の処理例を示す。先ず、コマンドが00H,0FH,00Hの順で切替ると、枠側状態は通常時,コマンド受信,通常時の順に変化する。メインループでの監視にて、割込処理が行われていないのにも関らずこの後コマンドが00H以外のデータに変化すると、枠制御部150は断線と判断する。また、STB有効時に1FHが検出されると、枠制御部150はコネクタ抜けと判断し、コマンド一覧(図27参照)に無いデータ、又は、16H〜1EHの場合、異常データと判断する。
【0056】
図33は、正常な賞球排出の処理例を示す。ここでは15個賞球の排出が繰返される場合を説明する。先ず、枠制御部150はコマンド0FHを受信すると割込処理を実行し、球排出装置299を駆動して賞球の排出を実行する。払出された賞球は賞球カウントスイッチ378により検出され、賞球カウントスイッチ378の検出結果は主制御部140へ送られる。さらに、主制御部140から枠制御部150へ、賞球カウントスイッチ信号が送られると、枠側状態は賞球中となる。そして、賞球カウントスイッチ信号から判断される賞球数が15個に達すると、枠側状態は賞球開始待機中に変化する。さらに、枠制御部150は、その後に送信されたコマンド0FHに対して同様な処理を実行する。
【0057】
図34は、賞球排出が途中で滞った場合の処理例を示す。ここでは、15個賞球の排出の際、14個目以降の賞球排出が滞った場合について説明する。
先ず、枠制御部150は、13個目の賞球に相当する信号の立ち上りが検出されてから所定時間Tが経過しても後続の信号が入力されなければ、リトライ(再試行)を実行する。本実施形態におけるリトライは、球排出モータ280を正逆方向に所定量(例えば遊技球数個分)回転させ、その間に遊技球(ここでは賞球)が検出されなければ、枠制御部150は球排出装置異常の判断を行う処理である。
図34の例では、14個目の賞球の排出が行われ、この賞球が検出された後、枠側状態が残球賞球中となり、15個目の賞球排出の後、枠側状態が賞球開始待機中となる。
なお、球排出装置299内の前記光センサによる回転量検出に基づく球排出装置異常の判断を併用或は代替してもよい。
【0058】
図35は球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータ280が作動しないことを主制御部140が検出した場合の処理例を示す。主制御部140から枠制御部150へ賞球個数データのコマンド(図示略)が送信されることに伴い、枠制御部150にてストローブ信号が検出されると、枠側状態は待機中から賞球開始待機中、賞球中の順に変化する。正常であれば、枠側状態が賞球待機中に変化してから所定時間経過後に、破線で示すように球排出モータ280が作動し、その後、賞球カウントスイッチ378が同じく破線で示すように賞球を検出する。
しかし、球排出装置299に異常があり、球排出モータ280が実線で示すように動作しない場合には、賞球が払出されず、賞球カウントスイッチ信号も変化しない。主制御部140においては、ストローブ信号の送信からの所定時間(例えば1sec)が賞球払出開始監視時間と定められており、この賞球払出開始監視時間が経過しても賞球が検出されなければ、主制御部140が要求した賞球数を検出できないと判断して球排出装置異常のエラーの発生を認識する。
さらに、主制御部140は枠制御部150へ球排出装置異常コマンド(14H)を送信する。この際、主制御部140は遊技盤側状態を通常のまま維持する。
枠制御部150は、球排出装置異常のコマンドを受けた時点から、枠側状態を球排出装置異常とする。
ここで、リセットスイッチ119を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ119が操作された場合、枠制御部150においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。そして、次の賞球個数データに対応した排出が行われる。先の異常の要因が排除されていれば、枠制御部150は正常な排出を行うが、排除されていない場合には、再び異常発生の判断が行われる。
なお、賞球排出の途中に球排出装置異常が生じる場合(例えば、1個目の正常な排出後に2個目以降の排出が滞った場合など)も考慮し、正常な球排出後の所定時間が判定時間と定められており、この判定時間の経過後に残りの賞球数が「0」でなければ、球排出装置異常の判断が行われる。
【0059】
図36は球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータ280が作動しないことを枠制御部150が検出した場合の処理例を示す。主制御部140から枠制御部150へ賞球個数データのコマンド(図示略)が送信されることに伴い、枠制御部150にてストローブ信号が検出されると、枠側状態は球貸し準備となり、通路切換ソレノイド302が所定時間ONになる。主制御部140においては、ストローブ信号の受信からの所定時間(ここでは10sec)が球貸し監視時間と定められており、この球貸し監視時間が経過しても25個の貸球が検出されなければ、枠制御部150は要求した貸球数を検出できないと判断して球排出装置異常のエラーの発生を認識する。そして、枠側状態は球排出装置異常となる。
なお、本実施形態では、球排出装置299のこれ以外の状態も監視されており、例えば、球排出の開始に先立って球排出モータ280の基準位置を確認・決定する動作(原点出し動作)等において回転量検出用の光センサの出力信号を正常に検出できない場合などにも、枠制御部150は球排出装置異常の判断を行う。
そして、リセットスイッチ119を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ119が操作された場合、枠制御部150においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。そして、次の賞球個数データに対応した排出が行われる。先の異常の要因が排除されていれば、枠制御部150は正常な排出を行うが、排除されていない場合には、再び異常発生の判断が行われる。
【0060】
図37は、通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、球貸し時に通路切換ソレノイド302が作動せず遊技球が賞球側に流下したことを、主制御部140が検出した場合の処理例を示す。球貸しのために操作パネル10の操作ボタンが押され、貸出スイッチ信号が変化すると、枠制御部150がこれを検出し、枠側状態が球貸し準備となる。この後、正常であれば、所定時間経過後に通路切換ソレノイド302が貸球側に動作し、球排出モータ280が駆動され、貸球カウントスイッチ信号が同じく破線で示すように変化する。
【0061】
しかし、通路切換ソレノイド302が動作しない場合には、貸球として排出された遊技球が賞球通路373に流入し、遊技球が賞球カウントスイッチ378により検出される。主制御部140は、賞球カウントスイッチ378が遊技球を検出したことに伴い、通路切換ソレノイド異常コマンド(15H)を枠制御部150へ送信する(ストローブ信号参照)。枠側状態は、球排出モータ280が25個分の遊技球の排出動作を終えた後、先の通路切換ソレノイド異常コマンドに基づいて通路切換ソレノイド異常となり、この通路切換ソレノイド異常はリセットスイッチ119が操作されるまで継続する。主制御部140においては、1個目の異常に基づいて異常検出を行う。
枠制御部150においては、貸球数が目的値に達しないため、前述の球貸し監視時間経過後に球排出装置異常の判断が行われるが、主制御部140によって通路切換ソレノイド異常の検出も行われているため、7セグ表示は優先順位に基づいて「6」となる。
そして、リセットスイッチ119を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ119が操作された場合、枠制御部150においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。
【0062】
図38は、通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、賞球排出時に通路切換ソレノイド302が作動せず遊技球が貸球側に流下したことを、枠制御部150が検出した場合の処理例を示す。なお、このような異常が生じる原因としては、ゴミ等の異物の侵入により可動部品が通常の動作を妨げられて固着することなどが挙げられる。
先ず、主制御部140から枠制御部150へストローブ信号(賞球要求)が送られると、枠側状態は賞球準備となり、更に所定時間経過後、賞球中となる。通路切換ソレノイド302がOFFしないまま(案内方向が貸球側となったまま)球排出モータ280が遊技球を払出すと、賞球として払出された遊技球が貸球カウントスイッチ379により誤まって検出される。枠制御部150は、賞球スイッチ信号の変化によって異常を検出し、通路切換ソレノイド異常の判断をする。枠側状態は、球排出モータ280が所定数(ここでは15個)分の遊技球の排出動作を終えた後、通路切換ソレノイド異常となる。この通路切換ソレノイド異常はリセットスイッチ119が操作されるまで継続する。1個目の異常に基づいて異常検出を行う。
主制御部140においては賞球数が目的値に達しないため球排出装置異常の判断が行われるが、球排出装置異常の7セグ表示の優先順位は通路切換ソレノイド異常よりも低いため、7セグ表示は「6」となる。
リセットスイッチ119を操作することにより、球排出装置異常の状態が解消され、枠側状態は通常状態に復帰する。リセットスイッチ119が操作された場合、枠制御部150においては、それまで記憶されていた賞球個数データが破棄される。
【0063】
<第2実施形態の効果>
第2実施形態のCR機201,現金機201’においては、前述の実施形態と同様に、複数の球排出装置99や球排出系統を設けることなく賞球及び貸球が個別に検出される。したがって、機構盤262,262’の構造の大幅な複雑化や変更を伴うことなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することができる。
また、CR機用ユニット300及び現金機用ユニット300’の装着構造が互換性を有するとともに、これら以外の部分は賞球排出及び貸球排出に共用されているので、両ユニットのいずれかを選択して装着するのみで異なる用途に対応することができる。したがって、用途変更が容易である。
また、本実施形態のCR機201,現金機201’においても用途の変更(及び決定)は、製造時或はその後(例えば改造時等)のいずれの場合にも可能である。
さらに、球排出装置異常、切換ソレノイド異常等の各種エラーを緻密に検出し、遊技者等に音声、表示によりエラーを認識させ、リセットスイッチ119等の操作、或は、自動により、正常状態への迅速、確実な復帰が可能となる。
【0064】
<第2実施形態の変更形態>
図39、図40は上述の第2実施形態におけるコマンド一覧図表及びエラー一覧図表(図27、図28参照)の一変更例である。本変更例においては、リセット手段として、発射ハンドル11に設けられたタッチスイッチ11aが兼用されている。すなわち、球排出装置異常や通路切換ソレノイド異常を主制御部140の検出により判断した場合の復帰条件としてタッチスイッチ11aの状態が設定されており、異常の要因を解消後、タッチスイッチ11aに遊技店の関係者や遊技者が接触することにより、図40の「復帰条件」欄に示すように、通常状態への復帰が行われる。すなわち、(1)球排出装置異常(No.3)で検出場所が主制御部140の場合、タッチスイッチ11aがOFFからONに変化することで復帰し、(2)球排出装置異常(No.3)で検出場所が枠制御部150の場合、主制御部140の通常状態を受信することで復帰し、(3)通路切換ソレノイド異常(No.4)で検出場所が主制御部140の場合、タッチスイッチ11aがOFFからONに変化することで復帰し、(4)通路切換ソレノイド異常(No.4)で検出場所が枠制御部150の場合、主制御部140の通常状態を受信することで復帰する。また、図示は省略するが、本変更例ではタッチスイッチ11aに係る信号が主制御部140へも送られる。
そして、図39に示すように、「球排出装置異常 解除」のコマンド(15H)や、「通路切換ソレノイド異常 解除」のコマンド(17H)が設定されており、これらのコマンドは、タッチスイッチ11aのON動作に伴い、主制御部140から枠制御部150へ送信される。
なお、この他の例として、リセット手段として、発射ハンドル11に内蔵されたスタートスイッチ11cを用いることが挙げられる。このスタートスイッチ11cは、一般の発射ハンドルと同様にタッチスイッチ11bとのAND条件を成立させるもので、本実施形態においては、図19に示す発射装置制御基板103aのハンドル入力用コネクタ(CN3)に設けられた発射SW端子(第5端子)に接続されている。
【0065】
以上、本実施形態と様々な変更形態を説明したが、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において本発明の構成を適宜改変できることは当然であり、このような改変も、本発明の技術的範囲に属するものである。例えば、本発明は、いわゆる権利物、羽根物、アレンジボールと呼ばれている機種、一般電役などの種々の弾球遊技機に適用が可能である。
【0066】
上記実施形態記載の発明によれば、貸球経路と賞球経路の構成を複雑化することなく、貸球数及び賞球数を正確に把握することができる。特に、貸球及び賞球を区別し、いずれをも検出するため、遊技機が設置される遊技店にとって重要な貸球の情報を、遊技店(いわゆるホールコンピュータ)に正確に提供できる。すなわち、例えば一回の大当りの賞球数を一般的な約2000〜2500個程度とし、一回の貸球数を500円分125個(1球当り4円)とした場合、両者を比較すると、貸球数は賞球数の約5%〜6%強に達する。そして、この貸球の重要性は、一回の大当りの賞球数が少ない遊技機(例えば、特別遊技中の継続回数を7回や10回としたものなど)においては、さらに高まることとなる。また、遊技店の経営管理における損益分岐点は、いわゆるベース(セーフ球とアウト球の数に基づいて算出される経営指標)で約1.4とされており、遊技店にとっては約40%の回収超過が必要とされている。これは、一方的な利益を追求せず、遊技者へ最大限の利益を還元しようとする遊技店ほど貸球数の値を正確に把握することが、経営面で重要となることを意味している。また、一般的に貸球の単価(例えば4円)は、賞球の単価(例えば2円50銭、3円など)より高い。さらに、貸球排出が行われるのは、遊技者が大当りを導く途上にある場合が殆どであるとともに、例えば1日の稼動について考えれば、大当りの発生回数よりも球貸回数の方が多い。このため、貸球数の情報の正確さは、遊技店と遊技者との間のトラブル防止の観点から重要となる。つまり、上記実施形態記載の遊技機によれば、上述のように貸球数及び賞球数を正確に把握することが可能であり、遊技店にとって経営面で有益な情報を正確に提供することが可能となるとともに、トラブルの防止にも寄与する。
【0067】
また、一旦、遊技店と遊技者との間に賞球や貸球についてのトラブルが生じた場合であっても、貸球通路と賞球通路が分岐し、賞球カウントスイッチと貸球カウントスイッチとが個々に配設されているので、検出構造を視覚的に認識し易く、遊技機を開放して背面の検出構造を遊技者に示すことにより、遊技者の懸念を除くことが可能で、トラブルの早期解決が可能である。さらに、上記実施形態記載の遊技機においては、貸球数及び賞球数の情報をバックアップする機能を装備したため、例えば停電等の異常発生時であっても、貸球及び賞球に係るトラブルの発生防止及び早期解決が可能となる。
【0068】
一方、上記実施形態記載の遊技機は、異なる遊技機形態である、例えばCR機と現金機共用の共用部を備えた球排出手段を設けたため、CR機と現金機との間で僅かな変更箇所のみで、当該球排出手段を共用することが可能となる。例えば、遊技機の製造・販売には許認可が必要である一方、遊技機の販売台数は遊技者の嗜好に大きく左右され、非技術的要素により商品サイクルが短期化することも多い。このため、特別な人気機種を除いては商品サイクルが2〜3ヶ月程度となるのが一般的である。そして、製造業者においてはCR機及び現金機を立て続けに許認可申請し、双方の認可を受けた後に集中的に製造・販売することで、短期により多くの商品を出荷できるよう生産計画を立てる場合が多い。したがって、CR機と現金機との間で構造変更箇所を最小限に抑えなければ、効率的生産ができず、短い商品サイクルの中で開発投資に見合う利益を上げることができない。しかし、上記実施形態記載の遊技機は、CR機と現金機共用の共用部を備えた球排出手段を設け、単能化手段の装着により非共用部を単能化するため、CR機と現金機との間で変更箇所を最小限に抑えることが可能であり、生産効率が良く、開発投資に見合った利益を上げることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態のパチンコ機の正面図である。
【図2】同パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図3】同パチンコ機の裏面図である。
【図4】同パチンコ機の機構盤の裏面図である。
【図5】(a)は同パチンコ機をCR機として用いた場合の球流下部及びその周辺の裏面図、(b)は同パチンコ機の球排出装置及びその周辺の側面断面図、(c)は同パチンコ機を現金機として用いた場合の球流下部及びその周辺の裏面図である。
【図6】(a)は同パチンコ機のタンクレールの平面図、(b)は同タンクレールの変更形態の平面図である。
【図7】同パチンコ機の球排出装置の変更形態の側面断面図である。
【図8】同パチンコ機の賞球動作の制御手順を示すフローチャートである。
【図9】同パチンコ機の貸球動作の制御手順を示すフローチャートである。
【図10】(a)球排出装置の変更形態の斜視図、(b)は別の変更形態の斜視図である。
【図11】本実施形態のパチンコ機の電力供給経路を概略的に示すブロック図である。
【図12】本実施形態のパチンコ機の集中電源部の要部を示すブロック図である。
【図13】同電源ユニットの変更形態のブロック図である。
【図14】従来のパチンコ機の主制御基板の斜視図である。
【図15】従来のパチンコ機の発射装置制御部の分解斜視図である。
【図16】(a)は第2実施形態のパチンコ機のCR機用の球流下部及びその周辺の裏面図、(b)は同パチンコ機の球排出装置及びその周辺の側面断面図、(c)は同パチンコ機の現金機用の球流下部及びその周辺の裏面図である。
【図17】同実施形態のパチンコ機の賞球動作の制御手順を示すフローチャートである。
【図18】同実施形態のパチンコ機の貸球動作の制御手順を示すフローチャートである。
【図19】制御系の接続ブロック図である。
【図20】パチンコ機の電力供給系路を概略的に示すブロック図である。
【図21】賞球排出制御における信号伝達方式を概略的に示すブロック図である。
【図22】貸球排出制御における信号伝達方式を概略的に示すブロック図である。
【図23】主制御部において実行される入賞管理処理を示すフローチャートである。
【図24】主制御部において実行される排出数管理処理を示すフローチャートである。
【図25】枠制御部において実行される割込処理を示すフローチャートである。
【図26】枠制御部において実行される排出処理を示すフローチャートである。
【図27】主制御部から枠制御部へ送られるコマンドの一覧図表である。
【図28】エラーの一覧図表である。
【図29】正常な状態における処理の一例を示すタイミングフローチャートである。
【図30】図29のコマンド受信部分の一部を示す拡大タイミングフローチャートである。
【図31】主制御部の電源ON時の処理を示すタイミングフローチャートである。
【図32】異常データ、切断、コネクタ抜けの場合の処理例を示すタイミングフローチャートである。
【図33】正常な賞球排出の処理を示すタイミングフローチャートである。
【図34】賞球排出が途中で滞った場合の処理例を示すタイミングフローチャートである。
【図35】球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータが作動しないことを主制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャートである。
【図36】球排出装置異常の場合であって、且つ、球排出モータが作動しないことを枠制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャートである。
【図37】通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、球貸し時に通路切換ソレノイドが作動せず遊技球が賞球側に流下したことを、主制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャートである。
【図38】通路切換ソレノイド異常の場合であって、且つ、賞球排出時に通路切換ソレノイドが作動せず遊技球が貸球側に流下したことを、枠制御部が検出した場合の処理例を示すタイミングフローチャートである。
【図39】第2実施形態の変更形態におけるコマンド一覧図表である。
【図40】第2実施形態の変更形態におけるエラー一覧図表である。
【符号の説明】
1…パチンコ機
62,162…機構盤
65,65’,165…タンクレール
67…開口部
68…上皿導入口
69…下皿導入口
70,70’,170…球流下部
71,71’,171…上流側通路
71a,71a’…第1の通路
71b,71b’…第2の通路
72,72’…分岐部
73,73’,173…賞球通路
74,74’,174…貸球通路
75,75’,175…遊技球通路
76,76’,176…球送り部材
77,77’177…ケース
78,78’…賞球カウントスイッチ
79…貸球カウントスイッチ
80,180…球排出モータ
81,181…シャフト
82,82’,83,83’,84,84’,182a,182b,182c…歯車
96…球排出装置センサ基板
85,85’…球流出口
86,86’…補給球切れ検知スイッチ、88…ストッパ蓋
90,90’…球切れスイッチレバー、99,99’,199…球排出装置
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to an improvement of a ball game machine used as a CR machine or a cash machine.
[0002]
[Prior art]
Currently, there are two types of ball game machines such as pachinko machines that use prepaid cards (CR machines) for lending balls to players and those that use cash (cash machines). Among these, in the CR machine, the game balls for ball rental and prize ball discharge are both transferred inside, and the transferred game balls are generally supplied to the upper plate from a common outlet. is there.
In addition, this type of ball game machine is equipped with a ball discharge device for transferring game balls, and this ball discharge device is shared for ball rental and prize ball discharge to simplify the structure. There is. The ball discharge device receives a control command based on the number of unit rented balls (for example, 25) and the number of unit prize balls (for example, 6, 15, etc.), and discharges a necessary number of balls.
By the way, various count management is performed in the game store, and the count information obtained from the ball and ball game machine is used for management management of the game store, attracting customers, and the like. For accurate count management, it is necessary to grasp the operating state of the ball game machine in as much detail as possible. Therefore, it is desirable to be able to grasp the number of rented balls and the number of winning balls separately, but in order to accurately detect these, the ball lending route and the winning ball route are arranged in separate systems, and a ball discharge device is provided for each. It must be installed and requires significant changes in structure and control.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
Accordingly, an object of the present invention is to provide a ball game machine capable of accurately grasping the number of balls lent and the number of prize balls without complicating the configuration of the ball rental path and the prize ball path. .
[0004]
[Means for Solving the Problems]
Above issues To solve The invention according to claim 1 is a ball discharge means shared for ball rental discharge and prize ball discharge; Game ball passage through which game balls discharged from the ball discharge means flow And The game ball passage is branched into a prize ball passage and a ball rental passage at a branch portion in the middle, and the prize ball passage and the ball rental are divided into the branch portion according to the prize ball discharge or the ball rental discharge. Passage switching means for opening one of the passages and closing the other is provided. The passage switching means opens the prize ball path when the prize ball is discharged and closes the ball rental path, thereby When the ball is discharged, the prize ball passage is closed and the ball rental passage is opened, and is driven by passage switching drive means. The prize ball is discharged into the prize ball passage. In a ball game machine in which a prize ball count switch for detecting a game ball is provided, and in the ball rental passage, a ball rental count switch for detecting the game ball discharged is provided. Based on the winning game balls A main control unit that makes a request for ball discharge, a frame control unit that receives a request for discharge of prize balls from the main control unit and a request for ball rental discharge by pressing a ball lending button, and a frame provided in the frame control unit A status indicator, and when the frame controller receives the prize ball discharge request, the frame control unit drives the ball discharge means to discharge the game balls according to the requested number of prize balls, and the main control The unit confirms whether or not the required number of prize balls has been discharged based on the number of game balls detected by the prize ball count switch, and when the frame control unit receives the request for ball rental discharge, The ball discharge means is driven to discharge the game balls according to the requested number of rental balls, and the required number of rental balls is discharged based on the number of game balls detected by the rental ball count switch. A game according to the requested number of rents. When the award ball count switch detects the discharged game ball when the discharge is executed, the main control unit transmits a path switching drive means abnormality command to the frame control unit, and the frame control unit Based on the reception of the passage switching drive means abnormality command, the frame state indicator performs passage switching drive means abnormality display, and when the frame control unit executes the discharge of game balls according to the requested number of prize balls, When the lending count switch detects the discharged game ball, the frame control unit displays a path switching drive means abnormality display on the frame status indicator. It is characterized by that.
[0005]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
[First Embodiment]
As a bullet ball game machine according to an embodiment of the present invention, a first type pachinko machine of a type called a so-called fever machine is given and its structure will be described with reference to FIGS. In addition, about CR machine 1 which requires a prepaid card (prepaid value medium) exchanged with a monetary value medium as a value medium, and cash machine 1 'which requires a monetary value medium such as cash as a value medium, First, common parts of the entire configuration will be described first, and non-common parts will be described later.
<Surface structure of pachinko machine 1>
The surface structure of the pachinko machine 1 shown in FIG. 1 will be described. The pachinko machine 1 is roughly divided into a gaming machine frame 1a and a gaming board 24 (see FIG. 2). Among these, in the gaming machine frame 1a, the front frame 2 with a glass plate fitted on the back surface is pivotally attached to the middle frame 3 so that it can be opened and closed by the locking device 5, and the middle frame 3 is the main body. It is attached to the frame 4 so that it can be opened and closed. An upper plate 6 and a lower plate 7 are arranged below the middle frame 3. The upper plate 6 and the lower plate 7 are respectively provided with discharge ports 6 a and 7 a for discharging game balls from the inside of the pachinko machine 1. The upper plate 6 is provided with a speaker surface 8 having a plurality of long holes, and a speaker 9 for generating sound effects corresponding to the gaming state is mounted on the back side. On the right side of the upper surface of the upper plate 6, there is an operation panel 10 having a display unit for displaying a balance of prepaid cards and displaying an error, a ball lending button for lending game balls, and various operation buttons such as a card return button. Has been placed. The lower plate 7 is provided with a launching handle 11 for operating a launching device unit 107 (see FIG. 3) for firing a game ball supplied from the upper plate 6 into the game area 25 (see FIG. 2). A touch switch 11a for detecting that the player is touching is attached to the firing handle 11, and a firing stop switch 11b for temporarily instructing the firing stop is provided in the vicinity of the firing handle 11.
In the upper part of the front frame 2, frame decoration lamps 12, 13, 14, and 15 are provided, and a frame decoration lamp substrate 16 is installed correspondingly. The prize ball display LED 17 and the prize ball display LED board 18 are located above the left side, and the stop display LED 19 and the stop display LED board 20 are located above the right side, and these are mounted on the middle frame 3. A volume switch substrate 21 is provided on the left rear side of the speaker surface 8. Further, a prepaid card unit 22 is mounted on the left side of the pachinko machine 1. Further, a door switch 23 for detecting opening / closing of the front frame 2 is provided on the upper left side of the front side of the middle frame 3. Further, although not shown, a launching device unit 107 (see FIG. 3) for supplying game balls one by one from the top plate 6 to the firing position is mounted on the back side of the top plate 6. In the present embodiment, the speaker 9 is used not only as a sound effect but also as a buzzer for generating an alarm sound.
Further, a lower plate full tank switch 7b is provided inside the discharge port 7a of the lower plate 7, and this lower plate full tank switch 7b is turned ON when the amount of game balls in the lower plate 7 increases excessively. To do.
[0006]
<Structure of game board 24>
The structure of the game board 24 shown in FIG. 2 will be described. A center accessory 26 made of a large frame is provided at the center of the game area 25 of the game board 24. The center accessory 26 is provided with a normal symbol display device 27, a left passage port 28 and a right passage port 29 in the upper center, and a left normal symbol operation gate 30 and a right normal symbol operation gate 31 on both the left and right sides. A special symbol display device 33 including a 10-inch liquid crystal display panel 32 is provided in the opening of the center accessory 26. In the liquid crystal display panel 32, a left symbol display area 34, a middle symbol display area 35, and a right symbol display area 36 are set. A left passage outlet 37 and a right passage outlet 38 are provided on both left and right lower sides of the center accessory 26.
A big winning device 40 called an attacker, which operates as a condition device, is arranged below the center accessory 26. The large winning device 40 has a first type starting port (ordinary electric accessory) 41 at the upper center thereof, and a large winning port opening / closing shutter 39, a specific area opening / closing shutter 42, a specific area 43, and a specific area outside area 44 at the lower side. , And a special winning opening 45. In the special game state, when the special winning opening opening / closing shutter 39 is opened and one winning ball enters the specific area 43, the specific area opening / closing shutter 42 is closed, and the other winning balls are guided to the non-specific area area 44. When the number of balls entered into the big prize opening 45 reaches nine or when the opening time of the big prize opening / closing shutter 39 reaches about 30 seconds, the big prize opening / closing shutter 39 is closed.
On the left and right of the big winning device 40, a lower left winning port 46 and a lower right winning port 47 are provided. A left winning port 48 and a right winning port 49 are arranged on the upper left and right sides of the large winning device 40. An out port 50, an out port decoration 51, and a back ball preventing member 52 are provided in the lower region of the big winning device 40. An outer rail 53, an inner rail 54, a foul ball preventing member 55, and a return rubber 56 that define the game area 25 are provided on the game board 24.
[0007]
<Backside structure of pachinko machine 1>
The back side structure of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIG. The middle frame 3 is supported on the body frame 4 by a hinge 60 so as to be freely opened and closed. A game board 24 is detachably fixed to the middle frame 3 from the back side. A mechanism panel 62 is detachably fixed to the middle frame 3 by a hinge 61. A prize ball tank 64 having a tank ball break detection switch 63 for detecting the presence or absence of a game ball based on the presence or absence of a load of a game ball is provided on the left side of the upper part of the mechanism panel 62. A rail 65 is attached. A ball removal lever 66 is provided at the right end of the tank rail 65. The tank rail 65 is a double rail as shown in FIG.
[0008]
As shown in FIG. 4, the mechanism panel 62 includes a square opening 67 at the center, and on the right side thereof, a ball that reaches the upper plate introduction port 68 and the lower plate introduction port 69 from the lower right portion of the tank rail 65. A flow part 70 (described later) is provided.
[0009]
Returning to FIG. 3, the back cover 102 storing the special symbol display device 33 is provided below the tank rail 65, and the main control unit 140 is provided below the back cover 102. The main control unit 140 is unitized and is externally attached to a lower part of the mechanism panel 62. On the left side of the main control unit 140, a launcher control unit 103 and a launch control collective relay board 106 are provided. The launcher control unit 103 is provided with a touch sensitivity adjustment knob 104 and a ball jump strength adjustment knob 105. A launcher unit 107 is provided on the lower left side of the mechanism panel 62.
A frame control unit 150 including a frame state indicator 108 is provided on the right side of the mechanism panel 62. The frame status indicator 108 displays a supply ball clogging, a full tray tray, a main power supply voltage abnormality, a firing stop, a main board communication abnormality, a ball discharge motor abnormality, and the like using a 7-segment LED display. The frame control unit 150 is located at the lower right of the main control unit 140.
A power distribution unit 110, an external information terminal unit 111, and a lamp relay unit 112 are arranged in the upper right corner of the mechanism panel 62. Among these, the lamp relay unit 112 includes a display lamp relay unit 113 and an effect lamp relay unit 114. And are provided. A centralized power supply unit 160 (see FIG. 4) is disposed at the lower left corner of the mechanism panel 62. The concentrated power supply unit 160 is located at the lower left of the main control unit 140.
A connection cable 115 extends upward from the frame control unit 150 and is connected to a prepaid card unit 22 having a power cable 116. A lower plate ball passage member 118 is provided below the mechanism panel 62.
[0010]
A push-type reset switch 119 provided in the frame control unit 150 is exposed at the lower end side of the right side surface of the mechanism panel 62 in FIG. 4. As the reset switch 119, a general automatic return type is used. In addition, since the external dimensions thereof are extremely small compared to the external dimensions of the mechanism panel 62, only the arrangement is indicated by reference numerals (numerals) and leader lines, and detailed description thereof is omitted. .
Since general configurations other than those described above are also employed, their illustration and detailed description are omitted here.
[0011]
As shown in FIGS. 5 (a) and 5 (b), the ball flow lower portion 70 is formed with an upstream passage 71, a prize ball passage 73, and a ball rental passage 74, and a ball discharge device 99 is mounted. ing. The upstream side passage 71, the prize ball passage 73, and the ball rental passage 74 are all two ridges as shown in FIG. 5B, and are partitioned in the front-rear direction of the mechanism panel 62. And first and second passages (71a, 71b, 73a, 73b, 74a, 74b).
The upstream passage 71 is bent, and its upper end is connected to a spherical outlet 85 opened at the lower right end of the tank rail 65. Further, in the vicinity of the upper end portion of the upstream passage 71, a contact-type supply ball breakage detection switch 86 and a ball breakage switch lever 90 are disposed. The ball break switch lever 90 constitutes a part of the upstream passage 71 and can be elastically swung with the upper end as a fulcrum. The ball break switch lever 90 is adjacent to the normally open type refill ball break detection switch 86, and turns the refill ball break detection switch 86 on and off by its swing.
In the present embodiment, a torsion coil spring is used for the elastic operation of the ball break switch lever 90, but other general coil springs (such as tension or compression) and leaf springs may be used. The elastic member can be used.
In the present embodiment, the ball break switch lever 90 and the refill ball break detection switch 86 are provided separately for each of the passages 71a and 71b, and the presence or absence of a game ball in each of the passages 71a and 71b is detected individually. Is done. The ball break switch lever 90 and the refill ball break detection switch 86 may be provided only in one of the first and second passages 71a and 71b.
[0012]
The prize ball passage 73 and the ball rental passage 74 are each formed in a straight line in the vertical direction and extend substantially parallel to each other. A prize ball count switch 78 is attached to the prize ball passage 73, and a ball rental count switch 79 is attached to the ball rental passage 74. Each switch 78, 79 is a groove-type non-contact sensor, and is accommodated in each of switch mounting portions 78a, 78b, 79a, 79b formed integrally with the respective passages 73, 74. Each of the switch mounting portions 78a to 79b protrudes outside the passages 73 and 74 in order to secure a space for receiving the switches 78 and 79. In addition, although the magnetic type is employ | adopted as each switch 78 and 79, various general game ball detection switches, such as an optical type, are employable in addition to this.
The ball discharge device 99 houses a ball discharge motor 80, a ball feed member 76, and a ball discharge device sensor substrate 96 in a rectangular parallelepiped case 77. The ball discharge motor 80 is a stepping motor that can rotate forward and backward, and operates based on the commands of the main control unit 140 and the frame control unit 150 described above. Although not shown in the drawings, a light sensor having a pair of light projectors and light receivers is mounted on the ball discharge device sensor substrate 96.
In addition, a game ball passage 75 is formed in the case 77, and an upper end portion of the game ball passage 75 communicates with the upstream passage 71. The game ball passage 75 is branched in two directions at a branching portion 72 on the way, and communicates with the award ball passage 73 and the ball rental passage 74. That is, two inlets are opened in the upper part of the case 77, and four outlets are opened in the lower part. The upstream passage 71, the game ball passage 75, the winning ball passage 73, and the ball rental passage 74 form a ball flow-down passage that is bifurcated downstream.
The ball feeding member 76 is an integrally molded product of synthetic resin and is attached to the output shaft of the ball discharge motor 80. Further, the ball feeding member 76 has gears 82 and 83 for transferring a game ball and a gear (sprocket) 84 for detecting the amount of rotation on the outer periphery of the hollow shaft 81, and these gears 82, 83 and 84. Are arranged in order of a gear 84 for detecting the amount of rotation and gears 82 and 83 for transferring the game ball from the base end side to the tip end side of the shaft 81. These gears 82, 83, 84 rotate integrally with the driving of the ball discharge motor 80.
[0013]
The transfer gears 82 and 83 are located in the first passage 72 a and the second passage 72 b in the branch portion 72 of the game ball passage 75, respectively. Both gears 82 and 83 have the same number of teeth at the same pitch, and the recesses between the teeth are set to a size that can receive a game ball (generally a diameter of about 11 mm). Further, a phase difference is set between the gears 82 and 83.
The teeth of the rotation amount detection gear 84 are formed at an equal pitch, and the number of teeth is set to be larger than that of the transfer gears 82 and 83. The rotation amount detection gear 84 is in a positional relationship with respect to the ball discharge device sensor substrate 96 such that each tooth intermittently blocks the light of the above-described optical sensor as the gear 84 rotates.
[0014]
A ball passage 120 is formed on the right side of the ball flow lower portion 70, and this ball passage 120 is branched from the downstream end of the tank rail 65. In addition, in the downstream area of the ball flow lower portion 70, a distribution unit 101 (see FIGS. 3 and 4) including an upper plate introduction port 68 and a lower plate introduction port 69 is provided. An upper plate introduction port 68 communicating with the upper plate 6 and a lower plate introduction port 69 communicating with the lower plate 7 are opened adjacent to each other. An upper plate prize ball is supplied to the upper plate 6, and when the upper plate 6 is full, the lower plate prize ball overflows into the lower plate 7 and the prize balls are distributed.
[0015]
<Power supply>
Next, power supply in the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. The pachinko machine 1 receives the power supply from the power supply 700 by the centralized power supply unit 160 via the power distribution unit 110 provided in the mechanism panel 62. As shown in FIG. 12, the centralized power supply unit 160 includes first to third power supply units 710, 720, and 730 and a backup power supply unit 740, and the first to third power supply units 710, 720, and 730 include power supplies. The voltage of 700 AC24V is converted into DC + 12V, DC + 5V, and DC + 24V, respectively. As shown in FIG. 11, DC + 12V and DC + 5V are separately supplied from the centralized power supply unit 160 to the main control unit 140, the frame control unit 150, the launching device control unit 103, and the special symbol control unit 145, respectively. The prepaid card unit 22 is supplied with DC + 24V power via the connector 770. DC + 12V is mainly used for driving parts such as a solenoid and a motor, and + DC5V is mainly used for electronic parts such as various ICs as relatively weak power.
The special symbol control unit 145 controls the special symbol display device 33 based on an instruction from the main control unit 140.
[0016]
With this configuration, it is not necessary to provide a power supply circuit unit in each of the control units 103, 140, 145, and 150, and the control units are less susceptible to noise caused by the individual power supply circuit units. As a result, the occurrence of an abnormality in each of the control units can be prevented, and more stable control is possible. Moreover, it is no longer necessary to mount relatively large electronic components (electronic components with heat sinks, power circuit capacitors, power circuit regulators, etc.) that were conventionally used in power circuit sections on each control board. The external dimensions of the substrate can be reduced.
Further, the centralized power supply unit 160 that supplies necessary power to the control units 103, 140, 145, and 150 includes the backup power supply unit 740, so that even if a short-term or instantaneous power failure, control runaway occurs, There is an advantage that data stored in the RAM of each control unit can be compensated.
[0017]
11 and 12, DC + 5V power is supplied from the centralized power supply unit 160 to each of the control units 103, 140, 145, and 150. In general, the power (product of voltage and current) is weak. Since the influence of the loss in the transmission path becomes so large, as shown in FIG. 13, the centralized power supply unit 160 and the distributed power supply unit 161 are provided as the above-described modification, and each control unit generates DC + 5V power. You may carry out by 103,140,145,150. By doing so, it is possible to prevent an adverse effect due to loss in the transmission path. The numbers of the other components in FIG. 13 are the same as the numbers in FIG. 12, and the description is applied mutatis mutandis.
[0018]
These advantages stem from the following background. That is, conventionally, as a configuration for supplying power, as shown in FIG. 14, the power supply circuit is generally configured integrally with each control unit. For example, a wiring pattern (not shown) is printed on the main control board 540a, and electronic devices such as a CPU 503, ROM 502, various ICs 504, resistors 505, capacitors 506, electronic components with heat sinks 507, 508, various connectors 509, etc. Various electric parts are mounted, and further, a power supply circuit unit including first power supply circuit capacitors 510a, 510b, 510c, second power supply circuit capacitors 520a, 520b, 520c, and power supply circuit regulators 530a, 530b. 550 is implemented.
Further, as shown in FIG. 15, the launcher control unit 603 is protected by a case 601 and a cover 602 that can be detachably attached to the case 601, and includes a power circuit regulator 604, a power circuit capacitor 605, and the like. And a launcher control board 603a provided with a power supply circuit unit 650.
In the conventional structure as described above, since the power supply circuit units 550 and 650 are integrally formed with each control unit, each control unit is easily affected by noise caused by the power supply circuit units 550 and 650. . Further, since power is supplied to the power supply circuit units 550 and 650 more than that of electronic components such as various ICs, the components constituting the power supply circuit units 550 and 650 are relatively large. For this reason, the external dimension of each control board tends to be large.
In addition, although description is abbreviate | omitted, the special symbol control part 145, the frame control part 150, etc. have the same background.
[0019]
<Ball ejecting operation of CR machine>
The operation of the present embodiment described above will be described with reference to FIGS. 3, 4, 5 (a), 5 (b), 6, and 8.
The game balls are supplied to the ball flow lower portion 70 via the prize ball tank 64 and the tank rail 65. At the ball flow lower portion 70, the game ball follows the curved path of the upstream passage 71 and flows down while pressing the ball break switch lever 90. When there is a game ball in the ball path, the ball break switch lever 90 is pressed by the game ball and is elastically rotated and displaced, and the supply ball break detection switch 86 is turned ON. When the ball break switch lever 90 is released from the pressing force from the game ball, the ball break switch lever 90 returns to the original position by using the restoring force of the torsion coil spring, and turns off the refill ball break detection switch 86. Using the operation of the ball break switch lever 90, the presence or absence of a game ball in the upstream passage 71 is detected.
The game ball that has passed through the upstream side passage 71 reaches the ball discharge device 99, flows into the game ball passage 75, and contacts the transfer gears 82 and 83. In one gear 82 (or 83), the game ball enters between the teeth, and in the other gear 83 (or 82), the game ball is placed on the tooth. Further, the succeeding game balls are placed on the preceding game balls, and are sequentially deposited on the preceding game balls.
At this time, since the upstream passage 71 is bent, the weight of the game balls accumulated in the upstream passage 71 is dispersed in multiple directions, and an excessive load is prevented from acting on the gears 82 and 83. Further, the length of the upstream passage 71 is set so that the number of game balls between the gears 82 and 83 and the ball break switch lever 90 is 25 or more. This number corresponds to the number of unit balls (the value obtained by dividing the unit ball lending amount (here, 100 yen) by the unit price of balls (here, 4 yen)).
When the prize ball is discharged, the ball discharge motor 80 of the ball discharge device 99 is driven to rotate forward by the frame control unit 150, and the gears 82 and 83 rotate counterclockwise in FIG. With the rotation of the gears 82 and 83, the game ball is transferred to the prize ball passage 73, released from the gears 82 and 83, and discharged to the prize ball passage 73. The released game balls fall along the prize ball passage 73 and pass through the prize ball count switch 78 to be detected individually. Then, these game balls flow out from the ball flow lower portion 70, reach the sorting unit 101, and are discharged to the upper plate 6.
The amount of rotation of the ball discharge motor 80 is determined based on the number of unit award balls to be paid out (three types of six, ten, and fifteen in this case) according to the winning mode. Further, since the phase difference is set in the gears 82 and 83, the game balls are discharged alternately between the first and second passages. Therefore, an odd number of discharges in total for the two passages 73a and 73b is possible.
Further, the rotation amount of the ball discharge motor 80 is detected by using a rotation amount detection gear (sprocket) 84 formed integrally with the transfer gears 82 and 83. That is, as the ball discharge motor 80 is driven, the teeth of the rotation amount detection gear (sprocket) 84 block the light of the above-mentioned optical sensor and change the output of the optical sensor. The rotation amount is calculated by referring to the pitch. The detection result of the rotation amount is used for confirming the operation of the ball discharge motor 80, determining a ball discharge abnormality, and the like.
[0020]
FIG. 8 shows a control procedure for the above-described prize ball discharging operation. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, interrupt reset is performed every predetermined period (for example, about 2 ms) for the purpose of stabilization of control, as with other general machines. The flowchart of FIG. 8 (the same applies to FIGS. 9, 17, and 18 to be described later) is described by omitting a procedure necessary for executing the interrupt reset in order to facilitate a general grasp of the control procedure.
First, when the main control unit 140 detects a winning ball (S10), the winning ball number information is transmitted to the frame control unit 150 (S12), and a discharge of a predetermined number of winning balls is requested. The frame control unit 150 causes the ball discharge motor 80 to rotate forward according to the number of prize balls requested from the main control unit 140 (S14). The discharged prize ball is detected by the prize ball count switch 78 (S16), and the detection result is sent to the main controller 140 (S18). The main control unit 140 confirms whether or not the required number of prize balls has been discharged based on the count value of the prize ball count switch 78 (S20), and ends the process. The frame control unit 150 also confirms the number of discharges. If the number of discharges is insufficient with respect to the number of requests from the main control unit 140 (S22: YES), the frame control unit 150 performs a retry operation on the ball discharge motor 80. (S24), the missing prize balls are discharged, and the process is terminated. If the number of discharges is sufficient with respect to the number of requests from the main control unit 140 (S22: NO), the process ends as it is.
[0021]
On the other hand, when a ball is lent, the ball discharge motor 80 of the ball discharge device 99 is reversed, and the gears 82 and 83 rotate clockwise in FIG. With the rotation of the gears 82 and 83, the game ball is transferred to the ball rental passage 74, released from the gears 82 and 83, and discharged into the ball rental passage 74. The released game balls fall along the ball rental passage 74 and pass through the ball rental count switch 79 to be detected individually. Then, these game balls flow out of the ball flow lower portion 70, reach the sorting unit 101, and are discharged to the upper plate 6, as in the case of prize ball discharge.
The amount of rotation of the ball discharge motor 80 in the case of ball rental is determined according to the number of unit balls (25 in this case). Further, when a ball lending exceeding 100 yen is made, a plurality of ball lending is made with 25 ball lending as one unit.
The prize ball discharge and the ball lending control are performed with reference to the main control unit 140 and each part of the gaming machine frame 1a. The ball lending process is performed with priority over the prize ball discharge process. For example, when a plurality of winning balls are stored and a ball lending needs to be made during the discharging of the winning balls corresponding to the stored winning balls, a winning ball of the number of unit winning balls After the completion of the discharge, the ball rental is executed, and after the completion of the ball rental, the prize ball discharge corresponding to the remaining winning balls is resumed.
[0022]
FIG. 9 schematically shows a control procedure for the above-described rental ball discharge operation.
That is, when the ball lending button on the operation panel 10 is pressed (S30), the frame control unit 150 receives a ball lending request (S32). The frame control unit 150 reverses the ball discharge motor 80 so that 25 balls are discharged (S34). The discharged ball lending is detected by the ball lending count switch 79 (S36), and the frame control unit 150 confirms whether or not the requested number of balls has been discharged based on the count value of the ball lending count switch 78. (S38). If the detected number of lent balls is less than 25 (S40: YES), the frame control unit 150 causes the ball discharge motor 80 to retry (S42), discharges the insufficient amount of balls, and performs processing. Exit. For example, when a ball rental of 500 yen is performed, the above-described operation is repeated five times. When the detected number of rented balls is 25 or more (S40: NO), the process is terminated.
[0023]
<Specific examples and operation of cash machine>
Next, the principal part of the specific example at the time of using the pachinko machine 1 of this embodiment as cash machine 1 'is demonstrated using FIG.5 (c). In addition, about the part which overlaps with Fig.5 (a), while attaching the dash to the same number and abbreviate | omitting the description, about a new component, a new number is attached | subjected.
When the pachinko machine 1 ′ is used as a cash machine, the rental balls are directly supplied to the upper plate 6 ′ from the outside of the machine, so there is no need to use the rental passage 74 ′ in the lower part 70 ′ of the ball flow. Accordingly, the stopper cover 88 is mounted on the switch mounting portions 79a ′ and 79b ′ of the ball rental passage 74 ′, and the ball rental passage 74 ′ is sealed. The stopper lid 88 is a thick plate-like synthetic resin body having substantially the same outer dimensions as the ball rental count switch 79 (see FIG. 5A) used in the case of a CR machine. It does not have a ball passage hole. The stopper lid 88 does not have a game ball detection function.
Further, the rotation control of the ball discharge motor 80 is limited to normal rotation only, and rotation control in the reverse direction is not performed. That is, the ball discharge motor 80 is used only for discharging the prize ball, and the game ball after discharge is detected only for the prize ball. Since other operations such as the jackpot operation of the pachinko machine 1 ′ are well known, description thereof will be omitted.
[0024]
<Effects of First Embodiment>
According to this embodiment described above, the following effects are produced. That is, since the ball discharge device 99 discharges the game balls in different directions depending on the prize balls or the rental balls, it is possible to clearly distinguish the prize balls from the rental balls. Detection is possible. In addition, it is possible to have a single game ball path from the ball discharge device 99 in the preceding part, and the ball discharge device 99 can be shared for prize ball discharge and rental ball discharge. There is no need to provide a plurality of sets of means for Therefore, it is possible to accurately grasp the number of rented balls and the number of winning balls without significantly complicating or changing the structure of the mechanism panel 62.
Moreover, since the change between the CR machine and the cash machine is possible by changing the control procedure regarding the ball discharge and exchanging the ball rental count switch 79 and the stopper lid 88, it is easy to change the application. Note that the change (and determination) of the use of the pachinko machines 1 and 1 ′ of the present embodiment can be performed either at the time of manufacture or thereafter (for example, at the time of modification).
[0025]
<Modified form of ball discharge device 99a>
A forced ball discharge means 91a is provided in a modified form of the ball discharge device 99a in FIG. The forced ball discharge means 91 a includes a dial 92 that is connected to the ball discharge motor 80 and protrudes forward from the outer front surface of the front side portion of the case 77. In this modified embodiment, a dial 92 that can intermittently rotate by a predetermined amount is employed so that the operator can easily recognize the correspondence between the rotation amount of the dial 92 and the number of game balls to be discharged. The dial 92 is validated in a specific case, and has a structure that rotates integrally with the ball feeding member 76 by an operation of a finger, for example. When the dial 92 rotates counterclockwise, a number of game balls corresponding to the amount of rotation are discharged from the ball discharge device 99 to the prize ball passage 73 side, and when rotated clockwise, to the ball rental passage 74 side. It is supposed to be discharged.
For example, when the number of prize balls detected by the prize ball count switch 78 does not reach the number of prize balls requested from the main control unit 140 to the frame control unit 150 and an abnormality occurs, 92 is operated to forcibly discharge the insufficient prize balls. When the count value of the winning ball matches the requested number, the gaming machine frame 1a returns from the abnormal state to the normal state, and a normal game becomes possible.
By providing the forced ball discharge means 91a in this manner, the game ball can be supplemented and discharged when abnormality occurs in ball discharge, and more appropriate ball discharge is possible. Further, it is possible to return to the normal state without requesting the shortage of prize balls to be discharged from the main control unit 140 to the frame control unit 150. Therefore, it is not necessary to make a plurality of prize ball discharge requests for one winning, and it becomes clear that prize balls are discharged based on only one request. Clarifying the winning ball discharge procedure in this way is effective in eliminating room for fraud.
A sphere passage upper opening 93 is formed in the upper part of the rear side portion of the case 77.
As shown in FIG. 10 (b), an electric forced ball discharge means 91b is provided in a ball discharge device 99b which is another modification. This forced ball discharge means 91b has an automatic return type push switch 94 and a remaining ball number indicator 95, and the ball discharge motor 80 removes one game ball by one operation of the push switch 94. It is discharged into the prize ball passage 73. The remaining ball number display 95 displays the difference between the number of prize balls counted and the requested number, and the value is decremented by “1” each time one game ball is paid out. In this modified embodiment, continuous ball discharge is performed by continuing to press the push switch 94, and the ball discharge motor 80 decelerates as the display approaches “0”. Then, the ball discharge motor 80 is controlled to stop so that the prize balls are not discharged excessively.
According to the forced ball discharge means 91b, it becomes possible to discharge the insufficient amount of game balls more easily and quickly, and the burden on the operator can be reduced.
[0026]
<Modified form of the lower part of the ball flow>
In the above-described embodiment, as shown in FIG. 6A, a tank rail 65 having a two-line passage is used, and in accordance with this, the ball flow lower passages 70, 70 ′ are also set to two. The present invention is not limited to this. For example, it is possible to adopt the configuration of the three-line passage shown in FIG. 6B and FIG. That is, as shown in FIG. 6B, there are three tank rails 165. As shown in FIG. 7, the upstream side passage 171, the prize ball passage 173, and the ball rental passage 174 of the ball flow lower portion 170 are respectively provided with mechanisms. The 1st-3rd channel | path (171a-171c, 173a-173c, 174a-174c) arranged in parallel by the front-back direction of the board | substrate 162 is formed. In addition, the game ball passage 175 of the ball discharge device 199 is also formed in three lines, and the game ball transfer gears 182a, 182b, 182c are arranged in the first to third passages 172a, 172b, 172c. ing. In this way, by increasing the number of the various passages (171, 173, 174, etc.), the ball can be discharged at a higher speed. The ball discharge motor 180 and the shaft 181 are the same as the ball discharge motor 80 and the shaft 81.
[0027]
[Second Embodiment]
A second embodiment will be described with reference to FIGS. 16 (a) and 16 (b). As shown in the figure, for prize balls and rental balls, a CR machine 201 that requires a prepaid card (prepaid value medium) exchanged with a monetary value medium as a value medium, and a monetary value medium such as cash as a value medium To the cash machine 201 ′ requiring the mechanism, the mechanism boards 262, 262 ′ having the ball flow lower portions 270, 270 ′ having different structures are respectively attached. In the CR machine 201, a prepaid card unit 22 (see FIG. 1, hereinafter referred to as PCU 22) must be installed, and a ball lending mechanism needs to be built in the CR machine 201. In the present embodiment, when used as the CR machine 201, the CR machine unit 300 is mounted at the subsequent stage of the ball discharge device 299. The ball discharge device 299 is formed by housing a ball discharge motor 280, a ball feed member 276, and the like in a case 277, and guides and discharges a game ball that has flowed in from above through a bent game ball passage 275. The game ball passage 275 has two entrances and two exits corresponding to the two-row passage, and both prize balls and rental balls are discharged from the same exit.
The CR machine unit 300 is provided with a game ball passage 375, a swingable passage switching arm 301, a passage switching solenoid 302 for driving the passage switching arm 301, and the like. The game ball passage 375 is bifurcated in two directions at an intermediate branch portion, and one of the branched passages is set as a prize ball passage 373 and the other is set as a ball rental passage 374. A prize ball count switch 378 and a ball rental count switch 379 (corresponding to the ball rental count switch 79 of the first embodiment) are provided in the middle of the passages 373 and 374, respectively.
The passage switching arm 301 is located at a branch portion of the game ball passage 375 and is mounted with the lower end side as a fulcrum. Normally, the passage switching solenoid 302 is in the OFF state, and the passage switching arm 301 maintains the standing posture and opens the prize ball passage 373. During ball lending, the passage switching solenoid 302 is turned ON, and the passage switching arm 301 falls down as shown by a two-dot chain line to close the prize ball passage 373 and open the ball rental passage 374.
That is, the passage switching arm 301 selectively opens either the prize ball passage 373 or the ball rental passage 374 in accordance with the difference between the prize ball discharge and the ball rental discharge, and the game balls discharged from the ball discharge device 299 are released. Then, it leads to the prize ball count switch 378 or the ball rental count switch 379 side.
In addition, the shape and dimensions of the portion where the CR machine unit 300 is mounted are set according to the external shape and outer dimensions of the CR machine unit 300 so that the CR machine unit 300 can be received and locked. ing.
[0028]
FIG. 17 schematically shows a control procedure for the above-described prize ball discharging operation. In addition, the same code | symbol is attached | subjected about the part similar to the above-mentioned embodiment (For example, what is shown in FIGS. 1-6 (a), FIG. 8, FIG. 9, FIG. 11, FIG. 12), and the description is abbreviate | omitted.
That is, when the main control unit 140 detects a winning ball (S60), it transmits prize ball number information to the frame control unit 150 (S62) and requests discharge of a predetermined number of winning balls. The frame control unit 150 rotates the ball discharge motor 280 according to the number of prize balls requested from the main control unit 140 (S64). The discharged prize ball is guided by the path switching arm 301 and flows into the prize ball path 373, and is detected by the prize ball count switch 378 (S66), and the detection result is sent to the main control unit 140 (S68). Based on the count value of the prize ball count switch 378, the main control unit 140 confirms whether or not the requested number of prize balls has been discharged (S70), and ends the process. The frame control unit 150 also checks the number of discharges, and if the number of discharges is insufficient with respect to the number of requests from the main control unit 140 (S72: YES), the frame control unit 150 reattempts the discharge motor 280. It is operated (S74), the shortage of prize balls is discharged, and the process is terminated. When the number of discharges is sufficient with respect to the number of requests from the main control unit 140 (S72: NO), the process ends.
[0029]
FIG. 18 schematically shows a control procedure for the above-mentioned rental ball discharge operation.
That is, when the ball lending button on the operation panel 10 is pressed (S80), the frame control unit 150 receives a ball lending request (S82). The frame control unit 150 drives the passage switching solenoid 302 (S84), and moves the passage switching arm 301 to the rented side. Further, the frame control unit 150 rotates the ball discharge motor 280 so that 25 balls are discharged (S86). The discharged lent balls are detected by the lent ball count switch 379 (S88), and the frame control unit 150 confirms whether or not the required number of lent balls are discharged based on the count value of the lent ball count switch 379. (S90). When the detected number of lent balls is less than 25 (S92: YES), the frame control unit 150 causes the ball discharge motor 280 to retry operation (S94), discharges the insufficient amount of balls and performs processing. finish. For example, when a ball rental of 500 yen is performed, the above-described operation is repeated five times. When the detected number of rented balls is 25 or more (S92: NO), the process is terminated.
[0030]
On the other hand, when used as a cash machine 201 ′ as shown in FIG. 16 (c), since ball lending is performed by an external ball lending machine (not shown), the lending path 374, the path switching arm 301, etc. Equipment becomes unnecessary. Therefore, instead of the CR machine unit 300, a cash machine unit 300 ′ is mounted. Only a bent prize ball passage 373 ′ is formed in the cash machine unit 300 ′, and a prize ball count switch 378 ′ is arranged in the middle of the prize ball passage 373 ′. Further, the external shape and external dimensions of the cash machine unit 300 ′ are substantially the same as those of the CR machine unit 300, and both the units 300 and 300 ′ have compatibility with respect to mounting.
In FIG. 16 (c), a dash (') is attached to the same numeral in the same part as in FIG. 16 (a).
[0031]
<Description of control system>
FIG. 19 shows the connection of the control system, and FIG. 20 shows the power supply path. Note that in this embodiment, many devices that are common to the above-described first embodiment are employed, and therefore, in FIGS. 19 and 20, the same symbols are attached to the devices common to the first embodiment. Yes.
This control system mainly includes a relay board 130, a main control board 140a, a frame control board 150a, a launcher control board 103a, a centralized power supply board 160a, and a distribution board 110a. Of these, the main control board 140a is provided in the main control section 140 shown in FIG. 20, and the frame control board 150a is provided in the frame control section 150. Furthermore, the launching device control board 103a is provided in the launching device control unit 103, the centralized power supply board 160a is provided in the centralized power supply unit 160, and the power distribution board 110a is provided in the power distribution unit 110. The main control unit 140 and the power distribution unit 110 in FIG. 20 have substantially the same configuration and functions as those of the first embodiment described above. And have different points.
Further, as shown in FIG. 19, as other substrates, a frame decoration lamp substrate 16, a prize ball display LED substrate 18, a stop display LED substrate 20, a volume switch substrate 21, a ball discharge device sensor substrate 96, an external information terminal 1 and the like. A board 111a, a display lamp relay board 113a, an effect lamp relay board 114a, a sound control board 131, a ball feed solenoid relay board 133, and an upper tray CR board 135 are provided.
The external information terminal 1 substrate 111 a is provided in the external information terminal portion 111, and the display lamp relay substrate 113 a is provided in the display lamp relay portion 113. Further, the effect lamp relay board 114a is provided in the effect lamp relay section 114, and the upper tray CR board 135 is built in the operation panel 10 (see FIG. 1).
The volume switch board 21 and the voice control board 131 are used for controlling the speaker 9, and the ball feed solenoid relay board 133 is provided in a hitting ball supply device (not shown).
The game board 24 includes a board lamp 124, a lamp control board 137, a board switch 125, a solenoid 126, a display control board (not shown), a liquid crystal display board 32, and the like. The block of the panel lamp 124 indicates a group of various lamps (including LEDs) provided in the center accessory 26, the big prize device 40, and the like. The block of the panel switch 125 includes various ball detection switches for detecting winnings and passing to the first type starting port (ordinary electric accessory) 41, the specific area 43, the specific area outside area 44, etc., and a solenoid. Etc. 126 indicate a group of various solenoids that drive the first type starting port (ordinary electric accessory) 41, the special prize opening / closing shutter 39, or the specific area opening / closing shutter 42. A signal is output from the lamp control board 137 to the panel lamp 124, and a signal is input from the main control board 140a. A signal is output from the panel switch 125 to the main control board 140 a, a signal is output from the main control board 140 a to the solenoid or the like 126, and a signal is output to the liquid crystal display panel 32 via the special symbol control unit 145.
[0032]
Next, the connection relationship between the above-described substrates will be described.
Among the above-mentioned various substrates, the frame decoration lamp substrate 16 has a lamp input connector (CN1) and lamps 1 to 4, and the lamp of the effect lamp relay substrate 114a through the lamp input connector (CN1). It is connected to the output connector (CN2). The effect lamp relay board 114a is connected to the lamp output connector (CN1) provided on the lamp control board 137 of the game board 24 via the lamp input connector (CN1). The stop display LED board 20 is connected to the lamp output connector (CN2) of the prize ball display LED board 18 via the lamp input connector (CN1), and the lamp input connector of the prize ball display LED board 18 is connected. (CN1) is connected to the lamp output connector (CN2) of the display lamp relay board 113a. Further, the lamp input connector (CN1) of the display lamp relay board 113a is connected to the lamp output connector (CN6) of the frame control board 150a.
The external information terminal 1 substrate 111a has a tank ball breakage detection switch input connector (CN1), a door switch input connector (CN2), a ball lending information input connector (CN3), and a jackpot / prize ball information input connector (CN4). A jackpot information output connector (CN5), a prize ball information output connector (CN6), and a ball rental information output connector (CN7) are provided. Among these, the tank ball breakage detection switch input connector (CN1) is connected to the tank ball breakage detection switch 63, and the door switch input connector (CN2) is connected to the door switch 23.
The ball lending information input connector (CN3) is connected to the ball lending information output connector (CN5) of the frame control board 150a, and the jackpot / prize ball information input connector (CN4) is a big hit of the main control board 140a. -It is connected to the prize ball information output connector (CN2). Further, the jackpot information output connector (CN5), the prize ball information output connector (CN6), and the ball lending information output connector (CN7) are used for connection with an external device such as a hall computer.
The ball discharge device sensor substrate 96 includes a photosensor output connector (CN1), a ball discharge motor input connector (CN2), and a ball discharge motor output connector (CN3). The optical sensor output connector (CN1) is connected to the optical sensor input connector (CN3) of the frame control board 150a, and the ball discharge motor input connector (CN2) is also the ball discharge motor output connector of the frame control board 150a. (CN2). Further, a ball discharge motor 280 is connected to the ball discharge motor output connector (CN3) of the ball discharge device sensor substrate 96.
Here, the “ball discharge motor sensor LED” described in the optical sensor output connector (CN1) in the block of the ball discharge device sensor board 96 is the projector for the rotation amount detection optical sensor described in the first embodiment. Similarly, the “ball discharge motor sensor” means a light receiver of an optical sensor. In addition, “ball discharge motor A” and “ball discharge motor B” described in the ball discharge motor input connector (CN2) represent motor drive phases, and (−) and (+) indicate reverse and positive. It means rollover.
The launcher control board 103a includes a power input connector (CN1), a launch switch input connector (CN2), a handle input connector (CN3), a launch motor output connector (CN4), and a ball feed output connector (CN5). ) Is provided. A launch control connector (CN10) of the frame control board 150a is connected to the power input connector (CN1), a launch stop switch 11b is connected to the launch switch input connector (CN2), and a handle input connector (CN3). A firing handle 11 is connected to the. A launch motor 138 (included in the launcher unit 107) is connected to the launch motor output connector (CN4), and a ball feed sonoid 139 is connected to the ball feed output connector (CN5) via a ball feed solenoid relay board 133. It is connected.
The upper tray CR board 135 is provided with a display input connector (CN1), a switch output connector (CN2), two switches, one LED, and a three-digit seven-segment display section. The display input connector (CN1) is connected to the display output connector (CN11) of the frame control board 150a, and the switch output connector (CN2) is also connected to the switch input connector (CN12) of the frame control board 150a. .
The main control board 140a is provided with a switch input connector (CN1), a jackpot information output connector (CN2), a power input connector (CN3), and a prize ball data output connector (CN4). The switch input connector (CN1) is connected to an output connector (CN3) such as a supply ball breakage detection switch of the relay board 130, and the jackpot information output connector (CN2) is for jackpot information input of the external information terminal 1 board 111a. It is connected to the connector (CN4). The power input connector (CN3) is connected to the power output connector (CN1) of the centralized power supply board 160a, and the main control board 140a is connected to the power distribution board 110a via the connector (CN2) of the centralized power supply board 160a. It is connected to the main power output connector (CN3). Further, the prize ball data output connector (CN4) is connected to the prize ball data input connector (CN9) of the frame control board 150a. The main control board 140a is connected to the connector (CN1) of the volume switch board 21 via the connector (CN1) of the volume control board 131, and the connector (CN2) is connected to the speaker 9.
Here, with respect to the main control board 140a, only the connector related to the transmission of the power supply and prize ball data is shown, and the connector used for connection with the game board 24 and the connector for connection with the sound control board 131 are shown. Is omitted.
The prize ball data output terminal (CN4) corresponds to the prize ball data 1 terminal to the prize ball data 5 corresponding to the fact that the prize ball data sent to the frame control unit 150 is 5-bit data as will be described later. Terminals and the like are provided.
In addition to the connectors (CN2, 3, 5, 6, 9 to 12) described above, the frame control board 150a has a power input connector (CN1), a rental switch input connector (CN4), and a passage switching solenoid output. A connector (CN7) and a buzzer output connector (CN8) are provided. The power input connector (CN1) is connected to the frame control unit output connector (CN4) of the distribution board 110a, and the ball rental count switch 379 is connected to the ball rental switch input connector (CN4). A passage switching solenoid 302 is connected to the passage switching solenoid output connector (CN7), and a buzzer 155 is connected to the buzzer output connector (CN8).
In addition to the connector (CN3) described above, the relay board 130 includes a replenishment ball breakage detection switch input connector (CN1), a prize ball count switch input connector (CN2), and a lower plate full tank switch input connector (CN4). ) Is provided. Two replenishment ball detection switches 86 are connected to the supply ball out detection switch input connector (CN1), and a prize ball count switch 378 is connected to the award ball count switch input connector (CN2). Further, the lower plate full tank switch 7b is connected to the lower plate full switch input connector (CN4).
In addition to the main control unit output connector (CN3) and the frame control unit output connector (CN4), the power distribution board 110a is provided with an external power input connector (CN1) and a grounding connector (CN2). .
[0033]
<Description of power supply system>
FIG. 20 shows a power supply system. In this embodiment, as in the example of FIG. 13 described above, a distributed power supply unit 161 is provided, and + 24V power is supplied from the power distribution unit 110 to the centralized power supply unit 160 and the frame control unit 150. Is supplied. Further, three types of power of + 32V, + 24V, and + 12V are supplied from the centralized power supply unit 160 to the main control unit 140, of which + 12V and + 32V are supplied from the main control unit 140 to the frame control unit 150 and from the frame control unit 150. Power is supplied to the launcher control unit 103, and + 12V power is supplied from the main control unit 140 to the special symbol control unit 145. Further, + 24V power is supplied from the frame control unit 150 to the PCU 22.
[0034]
<Prize ball discharge control signal transmission method>
FIG. 21 schematically shows a signal transmission method in prize ball discharge control. The prize ball number information includes prize ball data 1 to 5 and a strobe signal (STB), and the prize ball data 1 to 5 correspond to each bit of a command to be described later. That is, the prize ball data 1 to 5 are used for parallel transmission of commands from the main control unit 140 to the frame control unit 150. In the present embodiment, the prize ball switch information is received by the frame control unit 150 via the main control unit 140. A signal is sent to the passage switching solenoid 302 from the first terminal of the passage switching solenoid output connector (CN7) on the frame control board 150a.
[0035]
<Rental emission control signal transmission method>
FIG. 22 shows an outline of a signal transmission method in the lending discharge control. A card unit READY signal (BRDY), a stand terminal lending request completion confirmation signal (BRQ), a stand READY signal (PRDY), and a stand terminal lending completion signal (EXS) are transmitted and received between the PCU 22 and the frame control unit 150. By doing so, the rental ball is discharged. In the present embodiment, the result of detection by the lending count switch 379 (lending ball switch information) is sent to the frame control unit 150 and is not sent to the main control unit 140.
[0036]
<Winning management process>
FIG. 23 shows a winning management process executed in the main control unit 140. In this winning management process, first, when there is a winning (S100: YES), the type of winning is determined in the order of 6 and 15 (S101, 102). (S102: NO). Then, any one of 6, 15 and 10 is set in the prize ball data according to the determination result (S103, 104, 105), and the prize ball data is output to the frame controller 150 side (S106). Further, the prize ball data is added to the total discharge number memory (2 bytes are secured here) (S107), the strobe signal (STB) is turned ON (for 5 μsec here) (S108), and the process is terminated. If there is no winning (S100: NO), the process is terminated as it is.
[0037]
<Discharge number processing>
FIG. 24 shows the discharge number management. First, it is determined whether or not the prize ball switch information is ON (S110). If it is ON, "1" is subtracted from the discharge total number memory (S112), the process is terminated, and OFF (S110: NO). If so, the process ends.
[0038]
<Interrupt processing>
FIG. 25 shows an interrupt process executed in the frame control unit 150. This interrupt process is executed when the STB signal is turned on (see S108 in FIG. 23). First, a command from the main control unit 140 is acquired (S120), and the number of prize balls to be paid out in the order of 6 and 15 is confirmed (S121, S122). The memory corresponding to the number of winning balls is incremented by “1” (S123, S124, S125), and the process ends.
[0039]
<Discharge processing>
FIG. 26 shows the discharge process. If the winning ball discharging flag is not ON (S130: NO), it is checked whether the discharging memory is “0” in the order of 6, 15, 10 (S131, S132, S133), and “0”. If there is a non-memory, the number corresponding to that memory is set in the discharge counter (S134, S135, S136). Thereafter, a winning ball discharging flag is set (S137), a ball discharging motor activation process is executed (S138), and the process returns to the return. If the six, fifteen, ten discharge memories are “0” (S131, S132, S133: YES), the process returns.
On the other hand, if the prize ball discharging flag is ON (S130: YES), it is determined whether or not the prize ball switch information is ON (S139). If it is ON (S139: YES), the discharge counter is set to “1”. Subtract (S140). Next, it is determined whether or not the discharge counter has become “0” (S141). If it is “0” (S141: YES), the winning ball discharging flag is cleared (S142), and the discharging process is performed. Ends and returns. If the prize ball switch information is not ON (S139: NO), or if the discharge counter is not “0” (S141: NO), the process directly returns to the return.
[0040]
<Command list>
FIG. 27 shows a list of commands sent from the main control unit 140 to the frame control unit 150. The defined command is 5-bit data from 00H (“H” indicates hexadecimal notation) to 1FH as shown in the “data” column in the leftmost column of the chart. Transmission is performed using the prize ball data output connector (CN4) of the main control board 140a and the prize ball data input connector (CN9) of the frame control board 150a. The command 00H means normal time (when normal game is possible) as shown in the “content” column, and the normal time (STB signal is H level) as shown in the “output timing” column. Command) is fixed at 00H.
The commands 01H to 0FH indicate 1 to 15 prize ball number data. For example, 06H means a discharge request for 6 prize balls, and 0AH means a discharge request for 10 prize balls. Yes. The output timing of these commands is when a prize ball discharge is requested, and the frame control unit 150 that has received the command executes a prize ball operation, that is, a series of operations for discharging a prize ball. The prize ball movement here includes a retry action, that is, a retry action when the prize ball discharge is delayed.
The commands 10H to 1FH represent the types of abnormalities (errors). Of these, 10H to 15H are respectively the supply ball shortage, the supply ball shortage release, the lower plate full tank, the lower plate full tank release, and the ball discharge. It means the state of device abnormality and passage switching solenoid abnormality. The command output timings of supply ball shortage, lower pan full tank, ball discharge device abnormality, and passage switching solenoid abnormality command are at the time of occurrence, respectively, and the output timing of the command to release supply ball shortage and lower pan full tank command Is when each error is cleared. As shown in the “frame control unit side operation” column at the right end of the chart, the stop control of the corresponding device is performed when each error occurs, indicating a lamp or 7-segment display (abbreviation for 7-segment display, frame status display 108). ) Is controlled according to the situation. In addition, when the error is released, the corresponding device is controlled to return, and the lamps and 7-segments are controlled to light up depending on the situation. A detailed description of the operation mode of the lamp, 7-segment, etc. will be given later (FIG. 28), and will be omitted here.
Commands 16H to 1EH mean abnormal data. Also, 1FH means connector missing or abnormal data. The generation timing of these commands is not particularly defined because it is difficult to predict, but when these commands are received by the frame control unit 150, the received data is discarded and the main board (main control board 140a is changed). It means that an error of communication line abnormality has occurred. Even if the frame control unit 150 receives commands 01H to 15H, if it is not in a state where these commands should be received, the frame control unit 150 similarly determines that an error has occurred.
[0041]
<Error list>
FIG. 28 shows a list of errors. The leftmost column of the chart is the “Error No.” column, and the right column is the “Item” column. In this embodiment, six types of errors are set, namely, supply ball shortage, bottom pan full, ball discharge device abnormality, passage switching solenoid abnormality, main board communication line abnormality, and PCU unconnected. No. ”is set.
This chart also includes columns for “Detection method”, “Detection location”, “Status of each device”, “Send command from main controller”, “Factor”, and “Return condition” for each error. It has been. The “Status of each device” column in the center column of the chart further includes “Game board”, “Discharge device”, “Launch device”, “PCU”, “Discharge LED”, “Stop LED”, “Buzzer sound”, “7 It is divided into the “Seg display” column. These generally represent the states of the game board 24, the ball discharge device 299, the launching device unit 107, the PCU 22, the prize ball display LED 17, the stop display LED 19, the buzzer 155, and the frame state display 108, respectively. In particular, the notation of “game board” is a summary of various devices mounted on the game board 24, and the “buzzer sound” column indicates whether the buzzer 155 is activated. Further, the notation of “7-segment display” means the display of the frame status indicator 108.
Further, the “factor” column of the chart indicates the cause of each error, and the “return condition” column indicates a method for eliminating the cause of each error and returning to the normal state.
[0042]
Next, the control mode when each error occurs will be described in comparison with the normal time.
In the description of the “status of each device” column, the notation in this chart is used.
First, as shown in the “status of each device” column, the game board 24, the ball ejecting device 299, the launching device unit 107, and the PCU 22 are in operation, and the prize ball display LED 17, stop display LED 19, buzzer The sound has stopped working. At this time, the 7-segment display is not activated.
[0043]
Next, when the supply ball is insufficient (No. 1), first, the main control unit 140 detects that the supply ball shortage detection switch 86 is OFF, and the main control unit 140 sends a command 10H indicating the supply ball shortage to the frame control unit 150. Sent out. Then, the operations of the ball discharge device 299 and the PCU 22 are stopped, and the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner. In this case, the 7-segment display is “1”. Factors that cause the supply ball breakage detection switch 86 to be turned off include shortage of supply balls, failure of the supply ball breakage detection switch, and clogged balls. The recovery from the shortage of supply balls is automatically performed when the supply ball shortage detection switch 86 is turned on.
[0044]
When the lower pan is full (No. 2), the main control unit 140 detects that the lower pan full switch 7b is OFF, and sends a command 12H indicating the lower pan full to the frame control unit 150. Further, the operation of the ball discharging device 299, the launching device unit 107, and the PCU 22 is stopped, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. The 7-segment display is “2”. As a cause of turning off the lower plate full tank switch 7b, the lower plate full tank or the lower plate full tank switch 7b is broken. The return from the lower pan full tank is automatically performed when the lower pan full switch 7b is turned ON.
[0045]
In the case of the ball discharge device abnormality (No. 3), there are two types of detection: detection by the main control unit 140 and detection by the frame control unit 150. In the case of detection by the main control unit 140, if the requested number of prize balls does not match the detection result of the prize ball count switch 378 (see FIG. 35), a ball is sent from the main control unit 140 to the frame control unit 150. A command 14H indicating a discharge device abnormality is sent, the ball discharge device 299 and the PCU 22 are deactivated, the prize ball display LED 17 is lit, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. Then, the 7-segment display becomes “3”.
On the other hand, in the case of detection by the frame control unit 150, there are two more detection methods. One is a comparison between the requested number of balls and the detection result of the ball count switch 379, and the other is monitoring the amount of rotation of the ball discharge motor 280. That is, when the requested number of balls is not coincident with the detection result of the ball count switch 379 (see FIG. 36 described later), or when the rotation amount of the ball discharge motor 280 cannot be detected, the main control unit 140 As in the case where the ball discharge device abnormality is detected, the ball discharge device 299 and the PCU 22 are deactivated, the prize ball display LED 17 is lit, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. The 7-segment display at this time is “4”.
Factors for detecting such a ball discharge device abnormality include main control unit communication abnormality, ball clogging, ball discharge motor failure, prize ball count switch 378 failure, ball rental count switch 379 failure, and the like. The recovery from the ball discharge device abnormality is performed by pressing a reset switch 119 (reset means).
[0046]
Even in the case of a passage switching solenoid abnormality (No. 4), there are two types of detection: detection by the main control unit 140 and detection by the frame control unit 150. In the case of detection by the main control unit 140, if a winning ball is detected when the discharging of the winning ball is not requested (see FIG. 37, for example), the passage is switched from the main control unit 140 to the frame control unit 150. A command 15H indicating a solenoid abnormality is sent, the ball discharge device 299 and the PCU 22 are deactivated, the prize ball display LED 17 is lit, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. Then, the 7-segment display becomes “5”.
On the other hand, in the case of detection by the frame control unit 150, when a rental ball is detected when the rental of the rental ball is not requested (see FIG. 38, for example), as in the case of the main control unit 140, The ball discharge device 299 and the PCU 22 are deactivated, the prize ball display LED 17 is lit, the stop display LED 19 blinks in a predetermined manner, and a buzzer sound is output. Then, the 7-segment display becomes “6”.
As a factor for detecting such a passage switching solenoid abnormality, there is a failure of the passage switching solenoid 302. Recovery from the passage switching solenoid abnormality is performed by pressing the reset switch 119.
[0047]
In the case of the main board communication line abnormality (No. 5), when the frame control unit 150 detects an abnormality in the communication data, the ball discharge device 299 and the PCU 22 are deactivated, and the prize ball display LED 17 and the stop display LED 19 It blinks alternately in a predetermined manner, and the 7-segment display becomes “7”. Causes of abnormality in the main board communication line include disconnection and connector disconnection. The recovery from the main board communication line abnormality is automatically performed by receiving normal data.
[0048]
When the PCU is not connected (No. 6), when the frame control unit 150 detects that the connection confirmation signal is OFF, the ball ejecting device 299, the launching device unit 107, and the PCU 22 are deactivated, and the prize ball display LED 17 and The stop display LED 19 blinks simultaneously in a predetermined manner, and the 7-segment display becomes “8”. Factors that are not connected to the PCU include disconnection, connector disconnection, and CR unit failure. The return from the unconnected PCU is automatically performed when the connection confirmation signal is turned ON.
[0049]
In this embodiment, the main control unit 140 outputs the detection result of the prize ball count switch 378 to the frame control unit 150, but is not involved in the processing during an error or at the time of return.
In addition, in order to prepare for the occurrence of a plurality of errors, priority is set for the operation of each device. That is, first, the priority of 7-segment display is set to 8>7>6>5>4>3>2> 1, and the higher the numerical value, the higher the priority. For example, if both the PCU unconnected (No. 6) and main board communication line error (No. 5) errors are detected, the 7-segment display becomes “8” and the PCU unconnected (No. 6) is eliminated. Until “7” is displayed, “7” is not displayed. If the main controller 140 detects a ball discharge device abnormality (No. 3) and a lower pan full tank (No. 2), the 7-segment display will be “3” first, indicating that the ball discharge device is abnormal. When (No. 3) is resolved, the 7-segment display becomes “2”.
[0050]
Furthermore, the operation of the prize ball display LED 17, the stop display LED 19, and the buzzer sound follows the 7-segment display at that time. That is, for example, when both the PCU unconnected (No. 6) error and the main board communication line abnormality (No. 5) error are detected, the 7-segment display becomes “8”. The stop display LED 19 blinks simultaneously. Then, when the PCU non-connection (No. 6) is canceled and the 7-segment display becomes “7”, the operation mode changes to alternating blinking. Further, at this time, the buzzer sound continues to operate.
[0051]
Further, the operations of the game board 24, the ball discharge device 299, the launching device unit 107, and the PCU 22 are executed with priority given to “x” after confirming all errors. That is, for example, the operation of the launcher unit 107 when a ball discharge device abnormality (No. 3) and a lower pan full (No. 2) are detected is shown in FIG. Since the full tank (No. 2) and the PCU unconnected (No. 6) are “x”, the launcher unit 107 is prioritized to stop the “x”.
[0052]
<Processing example>
29 to 38 show processing examples of the main control unit 140 and the frame control unit 150. FIG.
FIG. 29 shows an example of processing in a normal state. The uppermost “main cycle” indicates a reset interrupt cycle in the main control unit 140. “STB” in the next stage represents a strobe signal, and “DATA” represents a 5-bit data signal transmitted in parallel. “Interrupt processing” indicates the timing of interrupt processing performed by the frame control unit 150 when the strobe signal is input. The lowermost “frame side state” represents the state of the gaming machine frame 1 a controlled by the frame control unit 150.
[0053]
FIG. 30 is an enlarged view of a part of the command receiving portion of the timing chart of FIG. That is, when about 3 μs elapses after transmission of the data signal from the main control unit 140 to the frame control unit 150 is started, the strobe signal falls, and after 5 μs, the strobe signal rises. Further, about 3 μs after the falling edge of the strobe signal, the frame control unit 150 executes an interrupt process for a predetermined time (about 40 μs in this case).
The strobe signal is input to the INT terminal of the CPU of the frame control unit 150. In the interrupt processing, the input is confirmed when normal command data is received twice in succession. However, the present embodiment is not limited to this. For example, the normal command data is once or three times. The input may be confirmed by receiving the number of times or more, or a majority of commands may be recognized as the confirmation information among odd-numbered command inputs (for example, three times). Moreover, the specific value of each time quoted here can be suitably changed, for example according to the processing procedure and processing time of an apparatus used.
[0054]
FIG. 31 shows processing when the main control unit 140 is powered on. As the pachinko machine 1 is turned on, the main control unit 140 is turned on, and the main control unit 140 transmits a command 1FH to the frame control unit 150. At this time, the frame side state is a stand-by standby state. Further, the main control unit 140 switches commands in the order of 00H, 11H, 13H, 00H. The strobe signal rises with the transmission of the command 00H, and the frame side state becomes an error state. Further, as the commands 11H and 13H are transmitted, the strobe signal falls and rises. Until the command 13H is transmitted for a predetermined time, the frame side state maintains an error state. After that, the frame side state becomes a standby state.
[0055]
FIG. 32 shows a processing example in the case of abnormal data, disconnection, or connector disconnection. First, when the command is switched in the order of 00H, 0FH, 00H, the frame side state changes in the order of normal time, command reception, and normal time. If the command changes to data other than 00H in spite of the interruption process not being performed in the monitoring in the main loop, the frame control unit 150 determines that the line is disconnected. If 1FH is detected when STB is valid, the frame control unit 150 determines that the connector is disconnected, and determines that the data is not in the command list (see FIG. 27) or abnormal data if 16H to 1EH.
[0056]
FIG. 33 shows an example of normal prize ball discharge processing. Here, a case where the discharge of 15 prize balls is repeated will be described. First, when receiving the command 0FH, the frame control unit 150 executes an interrupt process, drives the ball discharge device 299, and discharges the winning ball. The paid-out prize balls are detected by the prize ball count switch 378, and the detection result of the prize ball count switch 378 is sent to the main control unit 140. Further, when a prize ball count switch signal is sent from the main control unit 140 to the frame control unit 150, the frame side state becomes a prize ball. When the number of prize balls determined from the prize ball count switch signal reaches 15, the frame side state changes while waiting for the prize ball start. Further, the frame control unit 150 performs the same processing for the command 0FH transmitted thereafter.
[0057]
FIG. 34 shows an example of processing when prize ball discharge is delayed in the middle. Here, the case where the 14th and subsequent prize balls are discharged when 15 prize balls are discharged will be described.
First, the frame control unit 150 executes a retry (retry) if a subsequent signal is not input even after a predetermined time T has elapsed since the rising of the signal corresponding to the thirteenth prize ball has been detected. . In the retry in this embodiment, the ball discharge motor 280 is rotated in a forward and reverse direction by a predetermined amount (for example, several game balls), and if no game ball (here, a prize ball) is detected during that time, the frame control unit 150 This is a process for determining whether the ball discharge device is abnormal.
In the example of FIG. 34, the 14th prize ball is discharged, and after the prize ball is detected, the frame side state is in the remaining ball prize ball, and after the 15th prize ball is discharged, the frame side The state is waiting for the start of the prize ball.
The determination of abnormality of the ball discharge device based on the rotation amount detection by the optical sensor in the ball discharge device 299 may be used or replaced.
[0058]
FIG. 35 shows a processing example when the main control unit 140 detects that the ball discharge device is abnormal and that the ball discharge motor 280 does not operate. If a strobe signal is detected by the frame control unit 150 when a command (not shown) for the number of winning balls is transmitted from the main control unit 140 to the frame control unit 150, the frame side state is changed from a standby state to a prize. It changes in the order of the winning ball while waiting for the ball to start. If it is normal, the ball discharge motor 280 is actuated as indicated by the broken line after a predetermined time has elapsed since the frame side state changed during the waiting for the prize ball, and then the prize ball count switch 378 is also indicated by the broken line. Detect a prize ball.
However, when there is an abnormality in the ball discharge device 299 and the ball discharge motor 280 does not operate as indicated by the solid line, the prize ball is not paid out and the prize ball count switch signal does not change. In the main control unit 140, a predetermined time (for example, 1 sec) from the transmission of the strobe signal is determined as the prize ball payout start monitoring time, and the prize ball must not be detected even if the prize ball payout start monitoring time has elapsed. For example, it is determined that the number of prize balls requested by the main control unit 140 cannot be detected, and the occurrence of an error of the ball ejecting device is recognized.
Further, the main control unit 140 transmits a ball discharge device abnormality command (14H) to the frame control unit 150. At this time, the main control unit 140 maintains the game board side state as normal.
The frame control unit 150 determines that the frame side state is abnormal in the ball discharge device from the time when the command of the ball discharge device abnormality is received.
Here, by operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharge device is resolved, and the frame side state returns to the normal state. When the reset switch 119 is operated, the prize ball number data stored so far is discarded in the frame control unit 150. Then, discharge corresponding to the next prize ball number data is performed. If the cause of the previous abnormality is eliminated, the frame control unit 150 performs normal ejection. If it is not eliminated, the occurrence of abnormality is determined again.
In addition, when a ball discharge device abnormality occurs during the prize ball discharge (for example, when the second and subsequent discharges are delayed after the first normal discharge), a predetermined time after normal ball discharge Is determined as the determination time, and if the remaining number of prize balls is not “0” after the determination time has elapsed, it is determined that the ball discharging device is abnormal.
[0059]
FIG. 36 shows a processing example in the case where the ball discharge device is abnormal and the frame control unit 150 detects that the ball discharge motor 280 does not operate. If a strobe signal is detected by the frame control unit 150 as a result of a command (not shown) for winning ball number data being transmitted from the main control unit 140 to the frame control unit 150, the frame side state becomes ready for lending. The passage switching solenoid 302 is turned on for a predetermined time. In the main control unit 140, a predetermined time (10 sec in this case) from the reception of the strobe signal is set as the ball lending monitoring time, and 25 balls must be detected even if this ball lending monitoring time elapses. For example, the frame control unit 150 determines that the requested number of rented balls cannot be detected, and recognizes the occurrence of an error in the ball discharge device abnormality. And the frame side state becomes a ball discharge device abnormality.
In the present embodiment, other states of the ball discharge device 299 are also monitored. For example, an operation for checking and determining the reference position of the ball discharge motor 280 prior to the start of the ball discharge (origin finding operation), etc. In the case where the output signal of the optical sensor for detecting the amount of rotation cannot be detected normally, the frame control unit 150 determines that the ball discharging device is abnormal.
Then, by operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharge device is resolved, and the frame side state returns to the normal state. When the reset switch 119 is operated, the prize ball number data stored so far is discarded in the frame control unit 150. Then, discharge corresponding to the next prize ball number data is performed. If the cause of the previous abnormality is eliminated, the frame control unit 150 performs normal ejection. If it is not eliminated, the occurrence of abnormality is determined again.
[0060]
FIG. 37 shows an example of processing when the main control unit 140 detects that the passage switching solenoid is abnormal and that the passage switching solenoid 302 does not operate and the game ball flows down to the prize ball side when lending a ball. Indicates. When the operation button of the operation panel 10 is pushed for lending a ball and the lending switch signal changes, the frame control unit 150 detects this, and the frame side state becomes ready for lending. Thereafter, if normal, the passage switching solenoid 302 operates to the rented side after a predetermined time elapses, the sphere discharge motor 280 is driven, and the rented count switch signal also changes as indicated by a broken line.
[0061]
However, when the passage switching solenoid 302 does not operate, the game ball discharged as a rented ball flows into the prize ball passage 373 and the game ball is detected by the prize ball count switch 378. The main control unit 140 transmits a path switching solenoid abnormality command (15H) to the frame control unit 150 when the prize ball count switch 378 detects the game ball (see the strobe signal). In the frame side state, after the ball discharge motor 280 finishes discharging the 25 game balls, a path switching solenoid abnormality occurs based on the previous path switching solenoid abnormality command. Continue until operated. In the main control unit 140, abnormality detection is performed based on the first abnormality.
In the frame control unit 150, since the number of rented balls does not reach the target value, the ball discharge device abnormality is determined after the lapse of the above-mentioned ball lending monitoring time. However, the main control unit 140 also detects the passage switching solenoid abnormality. Therefore, the 7-segment display is “6” based on the priority order.
Then, by operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharge device is resolved, and the frame side state returns to the normal state. When the reset switch 119 is operated, the prize ball number data stored so far is discarded in the frame control unit 150.
[0062]
FIG. 38 shows a case where the passage control solenoid 150 detects that the passage switching solenoid 302 does not operate when the prize ball is discharged and the game ball flows down to the rented side in the case of the passage switching solenoid abnormality. An example is shown. Note that the cause of such an abnormality is that the movable part is blocked due to the intrusion of foreign matter such as dust, and the normal operation is blocked, and the like.
First, when a strobe signal (prize ball request) is sent from the main control unit 140 to the frame control unit 150, the frame-side state becomes ready for a prize ball, and after a predetermined time has passed, becomes a prize ball. If the ball discharge motor 280 pays out the game ball without turning off the passage switching solenoid 302 (with the guidance direction being on the rental side), the game ball that has been paid out as a prize ball is mistaken by the rental ball count switch 379. Detected. The frame control unit 150 detects an abnormality based on a change in the prize ball switch signal, and determines a passage switching solenoid abnormality. The frame side state becomes a passage switching solenoid abnormality after the ball discharge motor 280 finishes discharging a predetermined number (15 in this case) of game balls. This abnormal passage switching solenoid continues until the reset switch 119 is operated. Abnormality detection is performed based on the first abnormality.
The main controller 140 determines the ball discharge device abnormality because the number of winning balls does not reach the target value. However, since the priority of the 7-segment display of the ball discharge device abnormality is lower than the passage switching solenoid abnormality, 7 segment The display is “6”.
By operating the reset switch 119, the abnormal state of the ball discharge device is resolved, and the frame side state returns to the normal state. When the reset switch 119 is operated, the prize ball number data stored so far is discarded in the frame control unit 150.
[0063]
<Effects of Second Embodiment>
In the CR machine 201 and the cash machine 201 ′ of the second embodiment, a winning ball and a rental ball are individually detected without providing a plurality of ball discharging devices 99 and a ball discharging system, as in the above-described embodiment. Therefore, it is possible to accurately grasp the number of rented balls and the number of winning balls without significantly complicating or changing the structure of the mechanism boards 262 and 262 ′.
In addition, the mounting structure of the CR machine unit 300 and the cash machine unit 300 ′ is compatible, and the other parts are shared by the prize ball discharge and the ball rental discharge. And can be used for different purposes just by mounting. Therefore, it is easy to change the application.
Further, in the CR machine 201 and the cash machine 201 ′ of the present embodiment, the change (and determination) of the use can be performed at the time of manufacture or after that (for example, at the time of modification).
Furthermore, various errors such as ball discharge device abnormality and switching solenoid abnormality are precisely detected, and the error is recognized by the player by voice and display, and the reset switch 119 or the like is operated automatically or automatically. Quick and reliable return is possible.
[0064]
<Modification of Second Embodiment>
39 and 40 show examples of changes in the command list chart and error list chart (see FIGS. 27 and 28) in the second embodiment. In this modified example, the touch switch 11a provided on the firing handle 11 is also used as the reset means. That is, the state of the touch switch 11a is set as a return condition when a ball discharge device abnormality or a passage switching solenoid abnormality is determined by detection of the main control unit 140, and after the cause of the abnormality is eliminated, the touch switch 11a is connected to the amusement store. As shown in the “return condition” column of FIG. 40, the normal state is returned to when the related parties and players contact. That is, when (1) the ball ejecting device is abnormal (No. 3) and the detection location is the main control unit 140, the touch switch 11a is restored by changing from OFF to ON, and (2) the ball ejecting device is abnormal (No. 3). When the detection location is the frame control unit 150 in 3), it returns by receiving the normal state of the main control unit 140. (3) When the detection location is the main control unit 140 due to passage switching solenoid abnormality (No. 4) When the touch switch 11a changes from OFF to ON, and (4) when the detection location is the frame control unit 150 due to the passage switching solenoid abnormality (No. 4), the normal state of the main control unit 140 is received. To return. Although not shown, in the present modification, a signal related to the touch switch 11a is also sent to the main control unit 140.
As shown in FIG. 39, a command (15H) for “ball discharge device abnormality cancellation” and a command (17H) for “path switching solenoid abnormality cancellation” are set, and these commands are displayed on the touch switch 11a. Along with the ON operation, the data is transmitted from the main control unit 140 to the frame control unit 150.
As another example, a start switch 11c built in the firing handle 11 may be used as the reset means. The start switch 11c establishes an AND condition with the touch switch 11b in the same manner as a general launch handle. In this embodiment, the start switch 11c is connected to the handle input connector (CN3) of the launcher control board 103a shown in FIG. It is connected to the provided launch SW terminal (fifth terminal).
[0065]
Although the present embodiment and various modifications have been described above, it is a matter of course that the configuration of the present invention can be modified as appropriate without departing from the technical idea of the present invention. It belongs to the range. For example, the present invention can be applied to various ball game machines such as a so-called right object, a feather object, a model called an arrangement ball, and a general electric role.
[0066]
Described in the above embodiment According to the invention, the number of lent balls and the number of prize balls can be accurately grasped without complicating the configuration of the ball rental path and the prize ball path. In particular, since the rental balls and the winning balls are distinguished and both are detected, information on the rental balls important for the game store where the gaming machine is installed can be accurately provided to the game store (so-called hall computer). That is, for example, if the number of winning balls per hit is about 2000 to 2500 in general, and the number of rented balls is 125 for 500 yen (4 yen per ball), The number of rented balls reaches about 5% to 6% of the number of winning balls. The importance of renting a ball will be even higher for gaming machines that have a small number of winning balls per game (for example, those with a special game of 7 or 10). . In addition, the break-even point in the management of amusement stores is about 1.4 on a so-called basis (a management index calculated based on the number of safe balls and out balls). Is needed. This means that it is important for management to accurately grasp the value of the number of balls rented in a game store that does not pursue unilateral profits and returns maximum profits to players. ing. In addition, the unit price of a rental ball (for example, 4 yen) is generally higher than the unit price of a prize ball (for example, 2.50 yen, 3 yen, etc.). Furthermore, the ball rental is mostly performed when the player is on the way to win a big hit. For example, considering the daily operation, there are more ball rentals than the number of big hits. For this reason, the accuracy of the information on the number of rented balls is important from the viewpoint of preventing troubles between the game store and the player. That means Description of the above embodiment According to this gaming machine, as described above, it is possible to accurately grasp the number of rented balls and the number of prize balls, and it is possible to accurately provide useful information in terms of management for the game shop, Contributes to trouble prevention.
[0067]
Also, even if there is a problem with a prize ball or a rental ball between a game store and a player, the ball rental path and the prize ball path branch, and the prize ball count switch and the ball rental count switch Are arranged individually, it is easy to visually recognize the detection structure, and by opening the gaming machine and showing the detection structure on the back to the player, it is possible to eliminate the player's concern, Troubles can be resolved early. further, Description of the above embodiment Since the game machine has a function for backing up the information on the number of balls lent and the number of prize balls, for example, even when an abnormality such as a power outage occurs, it is possible to prevent troubles related to rent and prize balls and to solve them quickly. It becomes possible.
[0068]
on the other hand, Description of the above embodiment The gaming machine of the above is a different gaming machine form, for example, since a ball discharging means provided with a shared part that shares a CR machine and a cash machine is provided, the ball can only be changed slightly between the CR machine and the cash machine. The discharging means can be shared. For example, while the manufacture and sale of gaming machines requires a license, the number of gaming machines sold depends greatly on the player's preference, and non-technical factors often shorten the product cycle. For this reason, the product cycle is generally about 2 to 3 months except for special popular models. In addition, manufacturers may make a production plan so that more products can be shipped in a short period of time by applying for permission and approval for CR machines and cash machines one after another, and intensively manufacturing and selling them after obtaining both approvals. Many. Therefore, unless the number of structural changes between the CR machine and the cash machine is kept to a minimum, efficient production cannot be achieved, and a profit commensurate with development investment cannot be achieved within a short product cycle. But, Description of the above embodiment The game machine has a ball discharge means equipped with a common part for both CR machines and cash machines, and it is changed between the CR machine and the cash machine to unify the non-common parts by installing the single-purpose means. It is possible to minimize the number of parts, and the production efficiency is good, and it is possible to increase the profits commensurate with the development investment.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a front view of a game board of the pachinko machine.
FIG. 3 is a back view of the pachinko machine.
FIG. 4 is a rear view of a mechanism panel of the pachinko machine.
FIG. 5A is a rear view of the lower part of the ball flow and its periphery when the pachinko machine is used as a CR machine, and FIG. 5B is a side cross-sectional view of the ball discharge device of the pachinko machine and its periphery. ) Is a back view of the lower part of the ball flow and its periphery when the pachinko machine is used as a cash machine.
6A is a plan view of a tank rail of the pachinko machine, and FIG. 6B is a plan view of a modified form of the tank rail.
FIG. 7 is a side sectional view of a modified form of the ball discharge device of the pachinko machine.
FIG. 8 is a flowchart showing a control procedure of prize ball movement of the pachinko machine.
FIG. 9 is a flowchart showing a control procedure of a ball lending operation of the pachinko machine.
FIG. 10A is a perspective view of a modified form of the ball discharge device, and FIG. 10B is a perspective view of another modified form.
FIG. 11 is a block diagram schematically showing a power supply path of the pachinko machine of the present embodiment.
FIG. 12 is a block diagram illustrating a main part of a centralized power supply unit of the pachinko machine according to the present embodiment.
FIG. 13 is a block diagram of a modified form of the power supply unit.
FIG. 14 is a perspective view of a main control board of a conventional pachinko machine.
FIG. 15 is an exploded perspective view of a launching device control unit of a conventional pachinko machine.
FIG. 16A is a rear view of the ball flow lower part for the CR machine of the pachinko machine of the second embodiment and its surroundings, FIG. 16B is a side sectional view of the ball discharge device of the pachinko machine and its surroundings, c) is a rear view of the lower part of the ball flow for the cash machine of the pachinko machine and its surroundings.
FIG. 17 is a flowchart showing a control procedure for prize ball movement of the pachinko machine according to the embodiment;
FIG. 18 is a flowchart showing a control procedure of a ball lending operation of the pachinko machine according to the embodiment.
FIG. 19 is a connection block diagram of a control system.
FIG. 20 is a block diagram schematically showing a power supply system path of a pachinko machine.
FIG. 21 is a block diagram schematically showing a signal transmission method in prize ball discharge control.
FIG. 22 is a block diagram schematically showing a signal transmission method in lending discharge control.
FIG. 23 is a flowchart showing a winning management process executed in the main control unit.
FIG. 24 is a flowchart showing a discharge number management process executed in the main control unit.
FIG. 25 is a flowchart showing an interrupt process executed in the frame control unit.
FIG. 26 is a flowchart showing a discharge process executed in the frame control unit.
FIG. 27 is a list of commands sent from the main control unit to the frame control unit.
FIG. 28 is a list of errors.
FIG. 29 is a timing flowchart illustrating an example of processing in a normal state.
30 is an enlarged timing flowchart showing a part of the command receiving portion of FIG. 29. FIG.
FIG. 31 is a timing flowchart showing processing when the main control unit is powered on.
FIG. 32 is a timing flowchart illustrating an example of processing in the case of abnormal data, disconnection, or connector disconnection.
FIG. 33 is a timing flowchart showing normal prize ball discharge processing;
FIG. 34 is a timing flowchart showing an example of processing when prize ball discharge is delayed in the middle.
FIG. 35 is a timing flowchart showing a processing example when the ball discharge device is abnormal and the main control unit detects that the ball discharge motor does not operate.
FIG. 36 is a timing flowchart showing a processing example when the ball discharge device is abnormal and the frame control unit detects that the ball discharge motor does not operate.
FIG. 37 shows a processing example in the case where the passage switching solenoid is abnormal and the main control unit detects that the passage switching solenoid does not operate at the time of lending a ball and the game ball flows down to the prize ball side. It is a timing flowchart.
FIG. 38 is a processing example when the frame control unit detects that the passage switching solenoid is abnormal and that the passage switching solenoid does not operate when the winning ball is discharged and the game ball has flowed down to the rented side. It is a timing flowchart shown.
FIG. 39 is a command list chart according to a modification of the second embodiment.
FIG. 40 is an error list chart in a modified form of the second embodiment.
[Explanation of symbols]
1 ... Pachinko machine
62, 162 ... mechanism board
65, 65 ', 165 ... tank rail
67 ... Opening
68. Upper plate inlet
69 ... Bottom plate inlet
70, 70 ', 170 ... lower part of the ball flow
71, 71 ′, 171... Upstream passage
71a, 71a '... first passage
71b, 71b '... second passage
72, 72 '... branching part
73, 73 ', 173 ... Prize ball passage
74, 74 ', 174 ... Rental passage
75, 75 ', 175 ... game ball passage
76, 76 ', 176 ... Ball feed member
77,77'177 ... case
78, 78 '... Prize ball count switch
79 ... Rental count switch
80, 180 ... ball discharge motor
81,181 ... shaft
82, 82 ', 83, 83', 84, 84 ', 182a, 182b, 182c ... gears
96 ... Ball ejector sensor substrate
85,85 '... Sphere outlet
86, 86 '... Supply ball breakage detection switch, 88 ... Stopper lid
90, 90 '... ball break switch lever, 99, 99', 199 ... ball discharge device

Claims (1)

貸球排出及び賞球排出に共用される球排出手段と、
前記球排出手段から排出された遊技球が流入する遊技球通路とを具備し、
前記遊技球通路は、途中の分岐部において賞球通路と貸球通路とに分岐され、
前記分岐部には、前記賞球排出あるいは前記貸球排出の別に応じて前記賞球通路及び前記貸球通路のうちの一方を開放し他方を閉塞する通路切換手段が設けられ、
前記通路切換手段は、前記賞球排出のときに前記賞球通路を開放するとともに前記貸球通路を閉塞し、前記貸球排出のときに前記賞球通路を閉塞するとともに前記貸球通路を開放するように、通路切換駆動手段によって駆動されるようになっており、
前記賞球通路には、前記賞球排出された遊技球を検出する賞球カウントスイッチが設けられ、
前記貸球通路には、前記貸球排出された遊技球を検出する貸球カウントスイッチが設けられてなる弾球遊技機において、
入賞口への遊技球の入賞に基づき前記賞球排出の要求を行う主制御部と、
前記主制御部からの賞球排出の要求及び球貸ボタンの押下による前記貸球排出の要求を受ける枠制御部と、
前記枠制御部に設けられる枠状態表示器とを備え、
前記枠制御部は前記賞球排出の要求を受けると、前記球排出手段を駆動して要求された賞球数に応じた遊技球の排出を実行し、前記主制御部は前記賞球カウントスイッチで検出された遊技球の数に基づいて要求通りの数の賞球が排出されたか否かを確認し、
前記枠制御部は前記貸球排出の要求を受けると、前記球排出手段を駆動して要求された貸球数に応じた遊技球の排出を実行し、前記貸球カウントスイッチで検出された遊技球の数に基づいて要求通りの数の貸球が排出されたか否かを確認し、
前記枠制御部が前記要求された貸球数に応じた遊技球の排出を実行した際に、該排出された遊技球を前記賞球カウントスイッチが検出すると、前記主制御部は通路切換駆動手段異常コマンドを前記枠制御部に送信し、前記枠制御部は前記通路切換駆動手段異常コマンドの受信に基づき前記枠状態表示器で通路切換駆動手段異常表示を行い、
前記枠制御部が前記要求された賞球数に応じた遊技球の排出を実行した際に、該排出された遊技球を前記貸球カウントスイッチが検出すると、前記枠制御部は前記枠状態表示器で通路切換駆動手段異常表示を行うことを特徴とする弾球遊技機。
A ball discharge means shared for ball rental discharge and prize ball discharge;
A game ball passage into which game balls discharged from the ball discharge means flow in,
The game ball passage is branched into a prize ball passage and a ball rental passage at a branch portion on the way,
The branch portion is provided with passage switching means for opening one of the prize ball passage and the ball rental passage and closing the other according to the prize ball discharge or the ball rental discharge,
The passage switching means opens the prize ball passage when the prize ball is discharged and closes the ball rental passage, and closes the prize ball path and opens the ball rental passage when the ball is discharged. So that it is driven by the passage switching drive means,
The prize ball passage is provided with a prize ball count switch for detecting the game ball discharged.
In the ball rental machine, the ball rental passage is provided with a ball rental count switch for detecting the game ball discharged from the ball rental,
A main control unit for requesting the discharge of the winning ball based on the winning of the game ball at the winning port;
A frame control unit that receives a request for prize ball discharge from the main control unit and a request for ball rental discharge by pressing a ball rental button;
A frame status indicator provided in the frame control unit,
When the frame control unit receives the prize ball discharge request, the ball control unit drives the ball discharge unit to discharge the game balls according to the requested number of prize balls, and the main control unit performs the prize ball count switch. Based on the number of game balls detected in step 1, check whether or not the required number of prize balls has been discharged,
When the frame control unit receives the request for renting out the rented ball, the sphere discharging means is driven to discharge the gaming sphere according to the requested number of rented balls, and the game detected by the rented rent counting switch Based on the number of balls, check whether the required number of rental balls has been discharged,
When the frame control unit executes the discharge of the game balls corresponding to the requested number of rented balls, if the prize ball count switch detects the discharged game balls, the main control unit performs passage switching drive means. An abnormal command is transmitted to the frame control unit, and the frame control unit performs a path switching drive means abnormality display on the frame status indicator based on reception of the path switching drive means abnormality command,
When the frame control unit executes the discharge of the game balls corresponding to the requested number of prize balls, the frame control unit detects the frame state display when the lending count switch detects the discharged game balls. A bullet ball game machine characterized in that the passage switching drive means abnormality display is performed by a device.
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