JP3320656B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

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JP3320656B2
JP3320656B2 JP14220998A JP14220998A JP3320656B2 JP 3320656 B2 JP3320656 B2 JP 3320656B2 JP 14220998 A JP14220998 A JP 14220998A JP 14220998 A JP14220998 A JP 14220998A JP 3320656 B2 JP3320656 B2 JP 3320656B2
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pachinko machine
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征一郎 福島
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、カードに記録され
た情報に応じて遊技玉を貸し出すパチンコ機に関するも
のである。
BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention relates to a pachinko machine loaning Yu skill ball in accordance with the information recorded on the card.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、発生した入賞玉に応じて所定個数
(例えば、13個)の景品玉を排出する景品玉排出装置
を利用して、カード投入時にそのカードに記録された情
報に応じて遊技玉を貸し出すように構成されたパチンコ
機が僅かではあるが提案されていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, a prize ball discharging device for discharging a predetermined number (for example, 13) of prize balls in accordance with a generated prize ball is used in accordance with information recorded on the card when the card is inserted. A small number of pachinko machines configured to rent out gaming balls have been proposed.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】このようなパチンコ機
にあっては、カードによる貸玉と入賞による景品玉が共
に景品玉排出装置によって供給されるので、従来のよう
にパチンコ機裏面上部に配置される景品玉タンクに補給
される補給玉が所定個(例えば、10個)に達する毎に
発生する信号に基づいて当該パチンコ機の出玉に係る管
理データが作成される形式の管理コンピュータが使用で
きなくなり、異なる管理コンピュータを新たに導入しな
ければならないという問題があった。本発明は、上記し
た問題点に鑑みなされたもので、その目的とするところ
は、従来の管理コンピュータがそのまま使用できるパチ
ンコ機を提供することにある。
In such a pachinko machine, a lending ball by card and a prize ball by winning are both supplied by a prize ball discharging device. A management computer of a type in which management data relating to payout of the pachinko machine is created based on a signal generated each time a predetermined number (for example, 10) of supply balls to be supplied to the prize ball tank to be supplied is used. There was a problem that it became impossible and a different management computer had to be newly introduced. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object to provide a pachinko machine that can use a conventional management computer as it is.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】上記した目的を達成す
るために、本発明においては、カード装置を駆動制御す
るカード制御基板と、景品玉排出装置を駆動制御する払
出制御基板と、遊技動作を制御する遊技制御基板と、を
それぞれ別々に備え、前記カード装置に投入されたカー
ドに記録された情報に応じて前記カード制御基板から前
記払出制御基板に所定の情報信号を送ることにより前記
景品玉排出装置を駆動制御して遊技玉を貸し出すパチン
コ機において、前記払出制御基板は、前記パチンコ機の
裏面下部に取着されると共に、発射された打球が入賞し
たことを検出する入賞玉検出手段の検出信号に基づく
点を記憶する記憶手段と、該記憶手段の記憶値が所定値
に達する毎に前記払出制御基板から信号を発生する信号
発生手段と、を備えたことを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, according to the present invention, a card control board for driving and controlling a card device, a payout control board for driving and controlling a prize ball discharging device, and a game operation are described. A game control board to be controlled, and a predetermined information signal from the card control board to the payout control board in accordance with information recorded on a card inserted into the card device, thereby providing the prize ball. In a pachinko machine that drives and controls an ejection device to rent out a game ball, the payout control board is attached to a lower portion of the back of the pachinko machine, and a prize ball detecting unit that detects that a shot ball hit has won a prize. storage means for storing the obtained <br/> point based on the detection signal, a signal generating means for generating a signal from the dispensing control board for each stored value reaches to a predetermined value of said memory means, It is characterized in that it comprises.

【0005】上記のように構成することにより、発射さ
れた打球が入賞すると入賞玉検出手段の検出信号に基づ
く得点が記憶手段に記憶される。そして、記憶手段の記
憶値が所定値、例えば、「+10」に達する毎に払出制
御基板から信号が発生される。したがって、この信号を
管理コンピュータに送れば、従来と同様な出玉に係る管
理データを作成することができる。つまり、従来の管理
コンピュータをそのまま使用することができる。
[0005] With the above configuration, when the shot ball hit wins, the score based on the detection signal of the winning ball detection means is stored in the storage means. Then, the stored value is Tokoro value storage means, for example, a signal is generated from the payout control board for each reaches "+ 10". Therefore, if this signal is sent to the management computer, it is possible to create management data relating to payout similar to the conventional one. That is, the conventional management computer can be used as it is.

【0006】[0006]

【発明の実施の態様】以下、図面を参照して、本発明の
実施態様について説明する。まず、図1及び図2を参照
して、実施態様に係るパチンコ機の全体の構成について
説明する。図1は、パチンコ機1の正面から見た斜視図
であり、図2は、パチンコ機1の背面図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, an overall configuration of a pachinko machine according to an embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view of the pachinko machine 1 as viewed from the front, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 1.

【0007】図において、パチンコ機1は、機枠2の前
面に前面枠3を開閉自在に装着している。前面枠3の前
面には、ガラス扉枠4及び前面板5が開閉自在に装着さ
れている。また、前記前面枠3の裏面には、取付枠を介
して遊技盤6が着脱自在に装着される。遊技盤6の表面
には、発射位置から発射された打球を誘導するガイドレ
ール7が設けられ、そのガイドレール7で囲まれる遊技
部には、複数の入賞口8、変動入賞装置9等が設けられ
る。また、下部には、アウト口10が設けられている。
In FIG. 1, a pachinko machine 1 has a front frame 3 mounted on the front of a machine frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front surface of the front frame 3, a glass door frame 4 and a front plate 5 are mounted so as to be freely opened and closed. On the back surface of the front frame 3, a game board 6 is detachably mounted via a mounting frame. On the surface of the game board 6, a guide rail 7 for guiding a hit ball fired from a firing position is provided, and in a game section surrounded by the guide rail 7, a plurality of winning ports 8, a variable winning device 9 and the like are provided. Can be In addition, an out port 10 is provided at a lower portion.

【0008】前記前面板5の前面には、投入されたパチ
ンコ球をガイドレール7の発射位置へ一個づつ導くため
の打球供給皿11が取りつけられている。また、前面枠
3の下部には、発射位置のパチンコ球を遊技部へ打出す
ための操作ハンドル12と、打球供給皿11の余剰景品
玉を溜める下部球受皿13が設けられている。この下部
球受皿13は、前面枠3の下部に固着される支持部材1
4に灰皿15やカード装置16と一体的に形成されてい
る。
On the front surface of the front plate 5, a hit ball supply tray 11 for guiding the inserted pachinko balls one by one to the firing position of the guide rail 7 is attached. In addition, an operation handle 12 for hitting the pachinko ball at the firing position to the game section and a lower ball tray 13 for storing surplus prize balls of the hit ball supply tray 11 are provided below the front frame 3. The lower ball receiving tray 13 is a support member 1 fixed to a lower portion of the front frame 3.
4 is formed integrally with an ashtray 15 and a card device 16.

【0009】カード装置16は、遊技客が購入したカー
ドを挿入するカード挿入口17と、該カード挿入口17
の内部に設けられるカード読取器(図示しない)と、カ
ードに記録された持ち玉情報に関連する残額表示器18
と、カードに記録された持ち玉情報の範囲内で遊技者の
所望する遊技玉を借り出す際に操作する操作スイッチ1
9と、前記カード挿入口17に差込んだカードを返却し
てもらう際に操作する終了スイッチ20とから構成され
ている。これらのカード装置16は、図2に示すように
前記前面枠3の下部裏面に止着されるカード装置制御基
板21によって制御される。
The card device 16 includes a card insertion slot 17 for inserting a card purchased by a player, and a card insertion slot 17.
A card reader (not shown) provided inside the card and a balance indicator 18 related to the ball information recorded on the card
And an operation switch 1 operated when borrowing a game ball desired by the player within the range of possessed ball information recorded on the card.
9 and an end switch 20 that is operated when the card inserted into the card insertion slot 17 is returned. These card devices 16 are controlled by a card device control board 21 fixed to the lower back surface of the front frame 3 as shown in FIG.

【0010】なお、前記カードには、遊技者が借り受け
た遊技玉に係る情報、例えば、1000円であれば、1
000円又は250個という情報、5000円であれ
ば、5000円又は1250個という情報、が記録され
ており、カードをカード挿入口17に挿入した後、操作
スイッチ19を操作する毎に100円単位で減算される
と共に100円に対応する遊技玉が後述する景品玉排出
装置27から排出される。
[0010] The card contains information on the game ball borrowed by the player, for example, if it is 1000 yen, 1
The information of 000 yen or 250 pieces, 5000 yen or 1250 pieces of information is recorded. If the card is inserted into the card insertion slot 17 and the operation switch 19 is operated, 100 yen unit. And a game ball corresponding to 100 yen is discharged from a prize ball discharge device 27 described later.

【0011】なお、図示した実施態様では、カード装置
16を打球供給皿11が形成される支持部材14に一体
的に形成したものを示したが、これを着脱可能に分離で
きるようにしてもよい。この分離した場合、装着する位
置は、支持部材14、前面枠3、機枠2のいずれでもよ
い。また、カード装置制御基板21を前面枠3の裏面下
部に取着したものを示したが、カード装置制御基板21
をカード装置16と一体的に収納しても良い。
In the illustrated embodiment, the card device 16 is formed integrally with the supporting member 14 on which the hitting ball supply tray 11 is formed. However, the card device 16 may be detachably detachable. . When separated, the mounting position may be any of the support member 14, the front frame 3, and the machine frame 2. Also, the card device control board 21 is shown attached to the lower portion of the back surface of the front frame 3.
May be stored integrally with the card device 16.

【0012】一方、図2に示すように、前記遊技盤6の
裏面には、機構板22が開閉自在に装着されている。こ
の機構板22は、遊技盤6の裏面に相対する板状部22
aを有し、その板状部22aと遊技盤6の裏面との間に
入賞玉集合空間が形成され、さらにその下方部に樋状の
入賞玉集合通路23を形成している。入賞玉集合通路2
3の流下端には、流下する入賞玉を検出する入賞玉検出
スイッチ24が設けられている。
On the other hand, as shown in FIG. 2, a mechanism plate 22 is mounted on the back of the game board 6 so as to be freely opened and closed. The mechanism plate 22 is a plate-like portion 22 facing the back surface of the game board 6.
a, a winning ball collecting space is formed between the plate-shaped portion 22a and the back surface of the game board 6, and a gutter-shaped winning ball collecting passage 23 is formed below the winning ball collecting space. Winning ball assembly passage 2
A winning ball detection switch 24 for detecting a winning ball flowing down is provided at the lower end of the stream 3.

【0013】また、機構板22の裏面上部には、景品玉
タンク25が固着される。景品玉タンク25の下方に
は、景品玉を1列に整列して景品玉排出装置27へ導く
ための景品玉誘導樋26が形成される。景品玉排出装置
27は、一列になって流下する景品玉の1個づつと係合
する凹部が外周に形成されたスプロケット28と、該ス
プロケット28の外周と係合してその回転を許容する排
出ソレノイド29と、排出された景品玉数を計数するた
めの排出玉検出スイッチ30(投受光方式)とから構成
される。しかして、景品玉排出装置27は、カードの持
ち玉情報に基づいて排出指令信号があったとき、又は入
賞玉の発生に基づいて排出指令信号があったときに、排
出ソレノイド29が励磁され、スプロケット28の回転
を許容して遊技玉又は景品玉を排出玉検出スイッチ30
で検出しながら排出し、排出玉検出スイッチ30の検出
信号数が所定値(例えば、カードの持ち玉情報に基づく
場合には「25」、入賞玉に基づく場合には「13」)
に達すると排出ソレノイド29の励磁を終了して再度ス
プロケット28と係合してその回転を停止するようにな
っている。
A prize ball tank 25 is fixed to an upper portion of the rear surface of the mechanism plate 22. Below the prize ball tank 25, there is formed a prize ball guiding gutter 26 for arranging the prize balls in a row and guiding the prize balls to a prize ball discharge device 27. The prize ball discharging device 27 includes a sprocket 28 having a concave portion formed on the outer periphery for engaging with each of the prize balls flowing down in a line, and a discharge for engaging the outer periphery of the sprocket 28 to allow the sprocket 28 to rotate. It comprises a solenoid 29 and a discharged ball detection switch 30 (light emitting and receiving system) for counting the number of discharged prize balls. Thus, when the prize ball discharging device 27 receives a discharge command signal based on the ball information of the card, or receives a discharge command signal based on the occurrence of a winning ball, the discharge solenoid 29 is excited, A discharge ball detection switch 30 which allows rotation of the sprocket 28 and discharges game balls or premium balls
The number of detection signals of the discharged ball detection switch 30 is a predetermined value (for example, “25” when the information is based on the possessed ball information of the card, and “13” when the winning ball is based on the winning ball).
, The excitation of the discharge solenoid 29 is terminated and the sprocket 28 is engaged again to stop the rotation.

【0014】景品玉排出装置27の下方には、景品玉排
出装置27から放出された景品玉をパチンコ機前面の打
球供給皿11又は下部球受皿13へ導くための景品玉排
出樋31が形成される。
Below the prize ball discharge device 27, there is formed a prize ball discharge gutter 31 for guiding the prize ball discharged from the prize ball discharge device 27 to the hitting ball supply tray 11 or the lower ball receiving tray 13 on the front of the pachinko machine. You.

【0015】また、パチンコ機1の背面には、前記遊技
盤6の後方に遊技動作を制御する遊技制御基板32が設
けられ、前記前面枠3の裏面下部には、打球を発射する
打球発射装置33と前記カード装置制御基板21と排出
玉制御基板40とが設けられている。カード装置制御基
板21と排出玉制御基板40とは、相互に接続され、必
要な情報をやり取りしている。
On the back of the pachinko machine 1, a game control board 32 for controlling a game operation is provided behind the game board 6, and on the lower portion of the back of the front frame 3, a ball launching device for launching a ball. 33, a card device control board 21 and a discharge ball control board 40 are provided. The card device control board 21 and the discharge ball control board 40 are mutually connected and exchange necessary information.

【0016】なお、パチンコ機1の裏面下部であってパ
チンコ機設置島には、前記入賞玉検出スイッチ24を通
過した玉や前記アウト口10によって回収された玉、即
ち、打込玉を受け入れるアウト玉箱34が設置されてい
る。このアウト玉箱34には、受け入れた打込玉が所定
個数(10個)通過する毎にパルス信号を導出するアウ
ト玉カウンター35が設けられ、そのアウト玉カウンタ
ー35と管理コンピュータとを接続することにより、打
込玉に係るデータが管理コンピュータに送られる。
In the lower part of the back surface of the pachinko machine 1 and on the pachinko machine installation island, the ball that has passed through the prize ball detection switch 24 and the ball collected by the out port 10, ie, the ball that receives the driven ball. A ball box 34 is provided. The out ball box 34 is provided with an out ball counter 35 for deriving a pulse signal each time a predetermined number (10) of the received driving balls passes, and the out ball counter 35 is connected to the management computer. As a result, data relating to the driven ball is sent to the management computer.

【0017】次に、上記のように構成されるパチンコ機
1において、本実施態様の要部を構成する排出制御基板
40について図3を参照して説明する。図3は、排出制
御基板40に形成される制御回路のブロック図である。
図において、制御回路には、制御中枢としてのマイクロ
コンピュータ(CPU)41が使用されている。そのマ
イクロコンピュータ41には、外部ROM42、外部R
AM43が接続されている。外部RAM43には、入賞
玉検出スイッチ24に基づく得点を加算記憶する記憶領
域である獲得玉カウンタ44及び加減算カウンタ45
と、排出玉検出スイッチ30からの信号数を計数記憶す
る排出玉カウンタ46とが設定されている。
Next, in the pachinko machine 1 configured as described above, the discharge control board 40 constituting a main part of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram of a control circuit formed on the discharge control board 40.
In the figure, the control circuit uses a microcomputer (CPU) 41 as a control center. The microcomputer 41 has an external ROM 42, an external R
AM43 is connected. In the external RAM 43, an acquired ball counter 44 and an addition / subtraction counter 45, which are storage areas for adding and storing the score based on the winning ball detection switch 24, are stored.
And a discharge ball counter 46 for counting and storing the number of signals from the discharge ball detection switch 30.

【0018】一方、すべての入賞玉を検出する入賞玉検
出スイッチ24、景品玉排出装置27で排出される玉を
検出する排出玉検出スイッチ30は、チャタリングを防
止するためのフリップフロップからなる波形整形回路4
7を介してマイクロコンピュータ41に接続されてい
る。クロック発生回路49は、分周器48を介して外部
割込み信号をマイクロコンピュータ41のINT 端子に出
力している。そして、その外部割込み信号に同期してマ
イクロコンピュータ41は、図4のメインプログラムを
実行する。
On the other hand, a prize ball detection switch 24 for detecting all prize balls and a discharge ball detection switch 30 for detecting a ball discharged by the prize ball discharge device 27 are formed by a waveform shaping comprising flip-flops for preventing chattering. Circuit 4
7 is connected to a microcomputer 41. The clock generation circuit 49 outputs an external interrupt signal to the INT terminal of the microcomputer 41 via the frequency divider 48. Then, the microcomputer 41 executes the main program of FIG. 4 in synchronization with the external interrupt signal.

【0019】また、電源回路51に電源が投入される
と、リセット信号発生回路50がリセット信号を出力す
る。そのリセット信号は、マイクロコンピュータ41の
RST2端子に入力され、図示しない初期プログラムが起動
される。
When power is supplied to the power supply circuit 51, the reset signal generation circuit 50 outputs a reset signal. The reset signal of the microcomputer 41
Input to the RST2 terminal starts an initial program (not shown).

【0020】また、マイクロコンピュータ41は、前記
カード装置制御基板21から出力される信号が入力する
ようになっている。カード装置制御基板21から導出さ
れる信号としては、カード投入の有無信号、操作スイッ
チ19の操作信号、カードに記録された残余の持ち玉の
有無信号である。一方、マイクロコンピュータ41から
もカード装置制御基板21に信号を出力している。例え
ば、入賞による景品玉の排出動作中であるという信号等
である。
The microcomputer 41 receives a signal output from the card device control board 21. The signals derived from the card device control board 21 include a card insertion / non-insertion signal, an operation signal of the operation switch 19, and a signal indicating the presence / absence of remaining balls recorded on the card. On the other hand, the microcomputer 41 also outputs a signal to the card device control board 21. For example, it is a signal indicating that a prize ball is being discharged by winning.

【0021】マイクロコンピュータ41の各出力ポート
には、パルス発生回路52、ドライバ53、54が接続
されている。パルス発生回路52は、前記獲得玉カウタ
44に記憶される数値が所定値(「10」)となったと
きにマイクロコンピュータ41からの信号に基づいてパ
ルス信号S1 を導出するもので、管理コンピュータに送
られる。また、ドライバ53は、マイクロコンピュータ
41からの信号に応じて、排出ソレノイド29を駆動動
作を制御し、ドライバ54は、マイクロコンピュータ4
1からの信号に応じて排出報知ランプ55(図示しない
が遊技盤6の前面上部に設けられる)の点灯動作を制御
する。
A pulse generation circuit 52 and drivers 53 and 54 are connected to each output port of the microcomputer 41. The pulse generating circuit 52 derives a pulse signal S1 based on a signal from the microcomputer 41 when the numerical value stored in the acquired ball counter 44 reaches a predetermined value ("10"). Sent. The driver 53 controls the driving operation of the discharge solenoid 29 in accordance with a signal from the microcomputer 41, and the driver 54
The lighting operation of a discharge notification lamp 55 (not shown, but provided at the upper portion of the front of the game board 6) is controlled in accordance with the signal from 1.

【0022】次に、上記した制御回路によって制御され
る遊技動作をマイクロコンピュータ41の処理手順を示
した図4のフローチャートに基づいて説明する。
Next, a game operation controlled by the above-described control circuit will be described with reference to a flowchart of FIG.

【0023】初期セット後、分周器48から出力される
外部割込み信号が入力される毎に、CPU41は、図4
のメインプログラムを実行する。ステップ100でタイ
マの更新処理が行われ、ステップ102でスイッチ群
(入賞玉検出スイッチ24、排出玉検出スイッチ30)
の状態信号が読み込まれる。しかして、ステップ10
4、114で各信号状態が有るか否かが判断され、信号
がある時にのみ、各カウンタを更新する。具体的には、
入賞玉検出SW24からの信号があるときには、ステッ
プ106で獲得玉カウンタ44の値及び加減算カウンタ
45の値にそれぞれ「13」が加算され、排出玉検出S
W30からの信号があるときには、ステップ116で排
出玉カウンタ46に「1」が加算されると共に、加減算
カウンタ45の値から「1」が減算される。なお、ステ
ップ108〜112で獲得玉カウンタ44の値が常に監
視され、獲得玉カウンタ44の値が「10」以上である
と判定された場合には、ステップ110で獲得玉カウン
タ44の値が「10」減算され、その後ステップ112
でパルス発生回路52に駆動信号が送られる。これによ
り、パルス発生回路52から数十msecの出玉信号S
1 が導出されて管理コンピュータに送られる。
After the initial setting, every time an external interrupt signal output from the frequency divider 48 is input, the CPU 41
Execute the main program of In step 100, a timer update process is performed, and in step 102, a switch group (winning ball detection switch 24, discharge ball detection switch 30).
Is read. Thus, step 10
At 4 and 114, it is determined whether or not each signal state exists, and each counter is updated only when there is a signal. In particular,
When there is a signal from the winning ball detection SW 24, “13” is added to the value of the obtained ball counter 44 and the value of the addition / subtraction counter 45 in step 106, and the discharged ball detection S
When there is a signal from W30, "1" is added to the discharge ball counter 46 in step 116 and "1" is subtracted from the value of the addition / subtraction counter 45. In steps 108 to 112, the value of the obtained ball counter 44 is constantly monitored, and when it is determined that the value of the obtained ball counter 44 is equal to or greater than "10", the value of the obtained ball counter 44 is set to "110" in step 110. 10 "is subtracted and then step 112
, A drive signal is sent to the pulse generation circuit 52. As a result, the output signal S of several tens msec from the pulse generation circuit 52 is output.
1 is derived and sent to the management computer.

【0024】次のステップ118〜ステップ150は、
各状態に応じた処理ステップである。
The next steps 118 to 150 are as follows:
This is a processing step corresponding to each state.

【0025】(1)入賞玉があったときの処理 ステップ124で加減算カウンタ45の値が「0」より
大きいと判定されたときには、ステップ126で排出ソ
レノイド29を励磁すべくソレノイドフラグがセットさ
れると共に、状態フラグFに1が設定される。その後、
ステップ128で排出玉カウンタ46の値が13になる
までステップ150、100〜118、128の処理を
繰り返す。なお、ステップ150においては、排出ソレ
ノイド29と排出報知ランプ55の駆動処理が行われ
る。
(1) Processing when there is a winning ball If it is determined in step 124 that the value of the addition / subtraction counter 45 is greater than "0", a solenoid flag is set in step 126 to excite the discharge solenoid 29. At the same time, 1 is set to the status flag F. afterwards,
The processing of steps 150, 100 to 118, and 128 is repeated until the value of the discharge ball counter 46 becomes 13 in step 128. In step 150, the drive processing of the discharge solenoid 29 and the discharge notification lamp 55 is performed.

【0026】排出玉カウンタ46の値が13になったと
判定されたときには、ステップ130でソレノイドフラ
グがリセットされ、排出玉カウンタ46がクリアされ、
その後、ステップ132でインターバルタイマがセット
されると共に状態フラグに2が設定される。そして、イ
ンターバルタイマがタイムアップするまでステップ13
4、150、100〜120の処理を繰り返す。なお、
インターバルタイマは、1個の入賞玉に対応する景品玉
が排出された後、次の入賞玉に基づく景品玉の排出動作
との間に短い時間間隔(例えば、0.5秒)設けて、入
賞玉毎に景品玉が排出されていることを遊技者に報知す
るために設定されるものである。また、インターバルタ
イマを設定することなく、連続して景品玉を排出するよ
うにしてもよいし、あるいは加減算カウンタ45の値が
比較的大きな値(例えば、1300)以上となったとき
だけインターバルタイマを設定しないようにしてもよ
い。インターバルタイマがタイムアップすると、ステッ
プ136で状態フラグが0に設定される。
When it is determined that the value of the discharge ball counter 46 has become 13, the solenoid flag is reset in step 130, and the discharge ball counter 46 is cleared.
Thereafter, in step 132, the interval timer is set and the status flag is set to 2. Step 13 until the interval timer times out.
4, 150, and 100 to 120 are repeated. In addition,
The interval timer sets a short time interval (for example, 0.5 seconds) between the discharge of the prize ball corresponding to one winning prize ball and the discharge operation of the prize ball based on the next prize ball, and the prize winning. This is set to notify the player that a prize ball is being discharged for each ball. Also, the prize ball may be continuously discharged without setting the interval timer, or the interval timer is set only when the value of the addition / subtraction counter 45 becomes a relatively large value (for example, 1300) or more. It may not be set. When the interval timer times out, the status flag is set to 0 in step 136.

【0027】(2)カードによる借り出し指令があった
ときの処理 カード挿入口17に挿入されたカードに記録された持ち
玉情報に基づいて遊技玉を貸し出す場合、即ち、ステッ
プ138でカードの投入が有りと判定され、ステップ1
40で操作スイッチ19からの信号があると判定され、
ステップ142で持ち玉データの残存があると判定され
た場合には、ステップ144で排出ソレノイド29を励
磁すべくソレノイドフラグがセットされると共に状態フ
ラグFに3が設定される。そして、排出玉カウタ46の
値が「25」になるまでステップ146、150、10
0〜122の処理を繰り返す。排出玉カウンタ46の値
が「25」になったときには、ステップ148でソレノ
イドフラグがリセットされると共に排出玉カウンタ46
がクリアされ、状態フラグFも0に設定される。
(2) Processing when there is a Card Borrowing Command When a game ball is lent based on possessed ball information recorded on the card inserted into the card insertion slot 17, that is, in step 138, the card is inserted. It is determined that there is, step 1
At 40, it is determined that there is a signal from the operation switch 19,
If it is determined in step 142 that there is remaining ball data, in step 144 a solenoid flag is set to excite the discharge solenoid 29 and 3 is set in the state flag F. Steps 146, 150, 10 and 10 until the value of the discharge ball counter 46 becomes "25".
The processing of 0 to 122 is repeated. When the value of the discharge ball counter 46 becomes "25", the solenoid flag is reset in step 148, and the discharge ball counter 46 is reset.
Is cleared, and the status flag F is also set to 0.

【0028】なお、上記したステップ138〜142の
判定をカード装置制御基板21で行わせ、カード装置制
御基板21からの払出要求を排出玉制御基板40の制御
回路で受信するようにし、その受信した信号に基づいて
遊技玉の排出を行い、その後、排出玉制御基板40から
カード装置制御基板21に排出終了信号を送って持ち玉
情報の減算を行わせるようにしてもよい。また、操作ス
イッチ19の持ち玉情報の範囲内における操作回数を記
憶するようにして、その回数分だけ連続して借り出し動
作を行うようにしてもよいし、あるいは、金額の異なる
操作スイッチ19を複数設けてもよい。
The above-described determinations in steps 138 to 142 are performed by the card device control board 21, and the payout request from the card device control board 21 is received by the control circuit of the discharge ball control board 40. The game balls may be discharged based on the signal, and thereafter, a discharge end signal may be sent from the discharged ball control board 40 to the card device control board 21 so that the possessed ball information is subtracted. In addition, the number of operations of the operation switch 19 within the range of the ball information may be stored, and the borrowing operation may be performed continuously by the number of operations, or a plurality of operation switches 19 having different amounts may be used. It may be provided.

【0029】以上、実施態様に係るパチンコ機の動作に
ついて説明したが、この実施態様によれば、発射された
打球が入賞口8や変動入賞装置9等に入賞すると入賞玉
検出スイッチ24によって検出され、その検出信号に基
づく得点が獲得玉カウンタ44に記憶される。そして、
獲得玉カウンタ44の記憶値が所定値「+10」に達す
る毎に信号が発生される。したがって、この信号を管理
コンピュータに送れば、従来と同様な出玉に係る管理デ
ータを作成することができる。つまり、従来の管理コン
ピュータをそのまま使用することができる。
Although the operation of the pachinko machine according to the embodiment has been described above, according to this embodiment, when the shot ball hits the winning opening 8 or the variable winning device 9 or the like, the winning ball detection switch 24 detects the hit ball. The score based on the detection signal is stored in the acquired ball counter 44. And
Each time the value stored in the acquired ball counter 44 reaches a predetermined value "+10", a signal is generated. Therefore, if this signal is sent to the management computer, it is possible to create management data relating to payout similar to the conventional one. That is, the conventional management computer can be used as it is.

【0030】なお、上記した実施態様では、カード装置
制御基板21と排出玉制御基板40とを別体にしたもの
を示したが、これらを1つの制御基板で構成しても良
い。この場合、カード装置16を制御する制御回路と景
品玉排出装置27を制御する制御回路とを同一のマイク
ロコンピュータで制御しても良いし、あるいは別々のマ
イクロコンピュータで制御しても良い。更に、上記した
制御回路を遊技制御基板32と一体的に構成しても良
い。
In the above-described embodiment, the card device control board 21 and the discharge ball control board 40 are shown as separate bodies. However, these may be constituted by one control board. In this case, the control circuit for controlling the card device 16 and the control circuit for controlling the prize ball discharging device 27 may be controlled by the same microcomputer, or may be controlled by separate microcomputers. Further, the above-described control circuit may be configured integrally with the game control board 32.

【0031】また、上記実施態様では、入賞玉に基づく
排出景品玉数が「13」個の1種類のものを示したが、
排出景品玉数が数種類(例えば、7個、13個、15個
等)のパチンコ機であってもよい。
Further, in the above embodiment, one type of the number of prize balls to be discharged based on the winning prize is "13".
A pachinko machine with several types of discharged prize balls (for example, 7, 13, 15, etc.) may be used.

【0032】[0032]

【発明の効果】以上説明したところから明らかなよう
に、本発明においては、発射された打球が入賞すると入
賞玉検出手段の検出信号に基づく得点が記憶手段に記憶
されて、その記憶手段の記憶値が所定値に達する毎に払
出制御基板から信号が発生されるように構成されている
ので、この信号を管理コンピュータに送れば、従来と同
様な出玉に係る管理データを作成することができる。つ
まり、従来の管理コンピュータをそのまま使用すること
ができる。
As is apparent from the above description, according to the present invention, when the shot ball hits wins, the score based on the detection signal of the winning ball detection means is stored in the storage means, and the storage in the storage means is performed. since the signal from the payout control board for each value reaches to a predetermined value is configured to be generated, if send the signal to the management computer to create a management data according to the conventional similar payout . That is, the conventional management computer can be used as it is.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】実施態様に係るパチンコ機の正面から見た斜視
図である。
FIG. 1 is a front perspective view of a pachinko machine according to an embodiment.

【図2】パチンコ機の背面構造を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing a rear structure of the pachinko machine.

【図3】主として景品玉排出装置の動作を制御する制御
回路のブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram of a control circuit that mainly controls the operation of the premium ball discharging device.

【図4】該制御回路によって制御される動作の一例を示
すフロー図である。
FIG. 4 is a flowchart showing an example of an operation controlled by the control circuit.

【符号の説明】 1・・パチンコ機 16・・カード装置 24・・入賞玉検出スイッチ 27・・景品玉排出装置 44・・獲得玉カウンタ(記憶手段) 52・・パルス発生回路(信号発生手段)[Description of Signs] 1. Pachinko machine 16. Card device 24. Winning ball detection switch 27. Premium ball discharging device 44. Acquired ball counter (storage means) 52. Pulse generation circuit (signal generation means)

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平1−293893(JP,A) 特開 平1−170487(JP,A) 特開 昭60−114283(JP,A) 特開 平2−128779(JP,A) 特開 昭64−34390(JP,A) 特開 平1−80389(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 Continuation of the front page (56) References JP-A-1-293983 (JP, A) JP-A-1-170487 (JP, A) JP-A-60-114283 (JP, A) JP-A-2-128779 (JP) JP-A-64-34390 (JP, A) JP-A-1-80389 (JP, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 カード装置を駆動制御するカード制御基
板と、景品玉排出装置を駆動制御する払出制御基板と、
遊技動作を制御する遊技制御基板と、をそれぞれ別々に
備え、前記カード装置に投入されたカードに記録された
情報に応じて前記カード制御基板から前記払出制御基板
に所定の情報信号を送ることにより前記景品玉排出装置
を駆動制御して遊技玉を貸し出すパチンコ機において、 前記払出制御基板は、前記パチンコ機の裏面下部に取着
されると共に、発射された打球が入賞したことを検出す
る入賞玉検出手段の検出信号に基づく得点を記憶する記
憶手段と、該記憶手段の記憶値が所定値に達する毎に前
記払出制御基板から信号を発生する信号発生手段と、 を備えたことを特徴とするパチンコ機。
A card control board for driving and controlling a card device; a payout control board for driving and controlling a prize ball discharging device;
A game control board for controlling a game operation, and separately provided, by sending a predetermined information signal from the card control board to the payout control board according to the information recorded on the card inserted into the card device In a pachinko machine that drives and controls the prize ball discharging device to lend a game ball, the payout control board is attached to a lower rear portion of the pachinko machine, and a prize ball that detects that a shot ball hit has won. to storage means for storing a score based on the detection signal of the detection means, and signal generating means for generating a signal from the dispensing control board for each stored value of the storage means reaches to a predetermined value, comprising the Pachinko machine.
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