JP3320410B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JP3320410B2
JP3320410B2 JP27368890A JP27368890A JP3320410B2 JP 3320410 B2 JP3320410 B2 JP 3320410B2 JP 27368890 A JP27368890 A JP 27368890A JP 27368890 A JP27368890 A JP 27368890A JP 3320410 B2 JP3320410 B2 JP 3320410B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
ball
signal
card
discharge
pachinko machine
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP27368890A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH04146784A (en
Inventor
征一郎 福島
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP27368890A priority Critical patent/JP3320410B2/en
Priority to KR1019910017269A priority patent/KR100191119B1/en
Publication of JPH04146784A publication Critical patent/JPH04146784A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3320410B2 publication Critical patent/JP3320410B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F7/00Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
    • A63F7/02Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【産業上の利用分野】 本発明は、カードに記録された情報に応じて遊技玉を
貸し出すと共に打球が入賞したことを検出する入賞玉検
出手段の信号に応じて所定個数の景品玉を排出する景品
玉排出装置を備えたパチンコ機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention lends a game ball in accordance with information recorded on a card and discharges a predetermined number of prize balls in accordance with a signal of a winning ball detecting means for detecting that a hit ball has won. The present invention relates to a pachinko machine having a prize ball discharging device.

【従来の技術】[Prior art]

従来、発生した入賞玉に応じて所定個数(例えば、13
個)の景品玉を排出する景品玉排出装置を利用して、カ
ード投入時にそのカードに記録された持ち玉情報に応じ
て遊技玉を貸し出すように構成されたパチンコ機が僅か
ではあるが提案されていた。
Conventionally, a predetermined number (for example, 13
A small number of pachinko machines have been proposed that use a prize ball discharge device that discharges prize balls to lend game balls in accordance with possessed ball information recorded on the card when the card is inserted. I was

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be solved by the invention]

このようなパチンコ機にあっては、カードによる貸玉
と入賞による景品玉が共に景品玉排出装置によって供給
されるので、従来のようにパチンコ機裏面上部に配置さ
れる景品玉タンクに補給される補給玉が所定個(例え
ば、10個)に達する毎に発生する信号に基づいて当該パ
チンコ機の出玉に係る管理データが作成される形式の管
理コンピュータが使用できなくなり、異なる管理コンピ
ュータを新たに導入しなければならないという問題があ
った。 本発明は、上記した問題点に鑑みなされたもので、そ
の目的とするところは、従来の管理コンピュータがその
まま使用できるパチンコ機を提供することにある。
In such a pachinko machine, since both a lending ball by a card and a prize ball by a prize are supplied by a prize ball discharging device, it is supplied to a prize ball tank arranged at the upper portion of the back of the pachinko machine as in the related art. A management computer in a form in which management data relating to the payout of the pachinko machine is created based on a signal generated each time the number of supply balls reaches a predetermined number (for example, 10) becomes unavailable, and a different management computer is newly added. There was a problem that had to be introduced. SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above-described problems, and has as its object to provide a pachinko machine that can use a conventional management computer as it is.

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

上記した目的を達成するために、本発明においては、 カード制御基板によって制御されるカード装置に投入
されたカードに記録された情報に応じて遊技玉を前面枠
の前面側に設けられる打球供給皿に貸し出すと共に打球
が入賞したことを検出する入賞玉検出手段の信号に応じ
て所定個数の景品玉を前記打球供給皿に排出する単一の
景品玉排出装置を前記前面枠の裏面側に設けられる機構
板に備えると共に、前記カード制御基板を前記機構板以
外の前記前面枠の裏面下部に設けたパチンコ機におい
て、 前記入賞玉検出手段の信号に応じて獲得される景品玉
数が所定値に達する毎に外部に信号を導出するようにし
たことを特徴とするものである。
In order to achieve the above object, according to the present invention, a ball is provided on a front side of a front frame of a game ball in accordance with information recorded on a card inserted into a card device controlled by a card control board. A single prize ball discharging device for discharging a predetermined number of prize balls to the hitting ball supply tray in response to a signal of a prize ball detecting means for detecting that a hit ball has won is provided on the back side of the front frame. In a pachinko machine provided with a mechanism board and provided with the card control board below the rear surface of the front frame other than the mechanism board, the number of prize balls obtained according to a signal of the winning ball detection means reaches a predetermined value. Each time, a signal is derived to the outside.

【作用】[Action]

発射された打球が入賞すると入賞玉検出手段によって
検出され、その検出信号に基づいて獲得される景品玉数
が所定値、例えば、「+10」に達する毎に信号が発生さ
れる。したがって、この信号を管理コンピュータに送れ
ば、従来と同様な出玉に係る管理データを作成すること
ができる。つまり、従来の管理コンピュータをそのまま
使用することができる。
When the shot ball is hit, it is detected by the winning ball detecting means, and a signal is generated each time the number of prize balls obtained based on the detection signal reaches a predetermined value, for example, “+10”. Therefore, if this signal is sent to the management computer, it is possible to create management data relating to payout similar to the conventional one. That is, the conventional management computer can be used as it is.

【実施例】【Example】

以下、図面を参照して、本発明の実施例について説明
する。まず、第1図及び第2図を参照して、実施例に係
るパチンコ機の全体の構成について説明する。第1図
は、パチンコ機1の正面から見た斜視図であり、第2図
は、パチンコ機1の背面図である。 図において、パチンコ機1は、機枠2の前面に前面枠
3を開閉自在に装着している。前面枠3の前面には、ガ
ラス扉枠4及び前面板5が開閉自在に装着されている。
また、前記前面枠3の裏面には、取付枠を介して遊技盤
6が着脱自在に装着される。遊技盤6の表面には、発射
位置から発射された打球を誘導するガイドレール7が設
けられ、そのガイドレール7で囲まれる遊技部には、複
数の入賞口8、変動入賞装置9等が設けられる。また、
下部には、アウト口10が設けられている。 前記前面板5の前面には、投入されたパチンコ球をガ
イドレール7の発射位置へ一個づつ導くための打球供給
皿11が取りつけられている。また、前面枠3の下部に
は、発射位置のパチンコ球を遊技部へ打出すための操作
ハンドル12と、打球供給皿11の余剰景品玉を溜める下部
球受皿13が設けられている。この下部球受皿13は、前面
枠3の下部に固着される支持部材14に灰皿15やカード装
置16と一体的に形成されている。 カード装置16は、遊技客が購入したカードを挿入する
カード挿入口17と、該カード挿入口17の内部に設けられ
るカード読取器(図示しない)と、カードに記録された
持ち玉情報に関連する残額表示器18と、カードに記録さ
れた持ち玉情報の範囲内で遊技者の所望する遊技玉を借
り出す際に操作する操作スイッチ19と、前記カード挿入
口17に差込んだカードを返却してもらう際に操作する終
了スイッチ20とから構成されている。これらのカード装
置16は、第2図に示すように前記前面枠3の下部裏面に
止着されるカード装着制御基板21によって制御される。
なお、前記カードには、遊技者が借り受けた遊技玉に係
る情報、例えば、1000円であれば、1000円又は250個と
いう情報、5000円であれば、5000円又は1250個という情
報、が記録されており、カードをカード挿入口17に挿入
した後、操作スイッチ19を操作する毎に100円単位で減
算されると共に100円に対応する遊技玉が後述する景品
玉排出装置27から排出される。 なお、図示した実施例では、カード装置16を打球供給
皿11が形成される支持部材14に一体的に形成したものを
示したが、これを着脱可能に分離できるようにしてもよ
い。この分離した場合、装着する位置は、支持部材14、
前面枠3、機枠2のいずれでもよい。また、カード装置
制御基板21を前面枠3の裏面下部に取着したものを示し
たが、カード装置制御基板21をカード装置16と一体的に
収納しても良い。 一方、第2図に示すように、前記遊技盤6の裏面に
は、機構板22が開閉自在に装着されているこの機構板22
は、遊技盤6の裏面に相対する板状部22aを有し、その
板状部22aと遊技盤6の裏面との間に入賞玉集合空間が
形成され、さらにその下方部に樋状の入賞玉集合通路23
を形成している。入賞玉集合通路23の流下端には、流下
する入賞玉を検出する入賞玉検出スイッチ24が設けられ
ている。 また、機構板22の裏面上部には、景品玉タンク25が固
着される。景品玉タンク25の下方には、景品玉を1列に
整列して景品玉排出装置27へ導くための景品玉誘導樋26
が形成される。景品玉排出装置27は、一列になって流下
する景品玉の1個づつと係合する凹部が外周に形成され
たスプロケット28と、該スプロケット28の外周と係合し
てその回転を許容する排出ソレノイド29と、排出された
景品玉数を計数するための排出玉検出スイッチ30(投受
光方式)とから構成される。しかして、景品玉排出装置
27は、カードの持ち玉情報に基づいて排出指令信号があ
ったとき、又は入賞玉の発生に基づいて排出指令信号が
あったときに、排出ソレノイド29が励磁され、スプロケ
ット28の回転を許容して遊技玉又は景品玉を排出玉検出
スイッチ30で検出しながら排出し、排出玉検出スイッチ
30の検出信号数が所定値(例えば、カードの持ち玉情報
に基づく場合には「25」、入賞玉に基づく場合には「1
3」)に達すると排出ソレノイド29の励磁を終了して再
度スプロケット28と係合してその回転を停止するように
なっている。 景品玉排出装置27の下方には、景品玉排出装置27から
放出された景品玉をパチンコ機前面の打球供給皿11又は
下部球受皿13へ導くための景品玉排出樋31が形成され
る。 また、パチンコ機1の背面には、前記遊技盤6の後方
に遊技動作を制御する遊技制御基板32が設けられ、前記
前面枠3の裏面下部には、打球を発射する打球発射装置
33と前記カード装置制御基板21と排出玉制御基板40とが
設けられている。カード装置制御基板21と排出玉制御基
板40とは、相互に接続され、必要な情報をやり取りして
いる。 なお、パチンコ機1の裏面下部であってパチンコ機設
置島には、前記入賞玉検出スイッチ24を通過した玉や前
記アウト口10によって回収された玉、即ち、打込玉を受
け入れるアウト玉箱34が設置されている。このアウト玉
箱34には、受け入れた玉が所定個数(10個)通過する毎
にパルス信号を導出するアウト玉カウンター35が設けら
れ、そのアウト玉カウンター35と管理コンピュータとを
接続することにより、打込玉に係るデータが管理コンピ
ュータに送られる。 次に、上記のように構成されるパチンコ機1におい
て、本実施例の要部を構成する排出制御基板40について
第3図を参照して説明する。第3図は、排出制御基板40
に形成される制御回路のブロック図である。図におい
て、制御回路には、制御中枢としてのマイクロコンピュ
ータ(CPU)41が使用されている。そのマイクロコンピ
ュータ41には、外部ROM42、外部RAM43が接続されてい
る。外部RAM43には、入賞玉検出スイッチ24に基づく得
点を加算記憶する記憶領域である獲得玉カウンタ44及び
加減算カウンタ45と、排出玉検出スイッチ30からの信号
数を計数記憶する排出玉カウンタ46とが設定されてい
る。 一方、すべての入賞玉を検出する入賞玉検出スイッチ
24、景品玉排出装置27で排出される玉を検出する排出玉
検出スイッチ30は、チャタリングを防止するためのフリ
ップフロップからなる波形整形回路47を介してマイクロ
コンピュータ41に接続されている。クロック発生回路49
は、分周器48を介して外部割込み信号をマイクロコンピ
ュータ41のINT端子に出力している。そして、その外部
割込み信号に同期してマイクロコンピュータ41は、第4
図のメインプログラムを実行する。 また、電源回路51に電源が投入されると、リセット信
号発生回路50がリセット信号を出力する。そのリセット
信号は、マイクロコンピュータ41のRST2端子に入力さ
れ、図示しない初期プログラムが起動される。 また、マイクロコンピュータ41は、前記カード装置制
御基板21から出力される信号が入力するようになってい
る。カード装置制御基板21から導出される信号として
は、カード投入の有無信号、操作スイッチ19の操作信
号、カードに記録された残余の持ち玉の有無信号であ
る。一方、マイクロコンピュータ41からもカード装置制
御基板21に信号を出力している。例えば、入賞による景
品玉の排出動作中であるという信号等である。 マイクロコンピュータ41の各出力ポートには、パルス
発生回路52、ドライバ53、54が接続されている。パルス
発生回路52は、前記獲得玉カウタ44に記憶される数値が
所定値(「10」)となったときにマイクロコンピュータ
41からの信号に基づいてパルス信号S1を導出するもの
で、管理コンピュータに送られる。また、ドライバ53
は、マイクロコンピュータ41からの信号に応じて、排出
ソレノイド29を駆動動作を制御し、ドライバ54は、マイ
クロコンピュータ41からの信号に応じて排出報知ランプ
55(図示しないが遊技盤6の前面上部に設けられる)の
点灯動作を制御する。 次に、上記した制御回路によって制御される遊技動作
をマイクロコンピュータ41の処理手順を示した第4図の
フローチャートに基づいて説明する。 初期セット後、分周器48から出力される外部割込み信
号が入力される毎に、CPU41は、第4図のメインプログ
ラムを実行する。ステップ100でタイマの更新処理が行
われ、ステップ102でスイッチ群(入賞玉検出スイッチ2
4、排出玉検出スイッチ30)の状態信号が読み込まれ
る。しかして、ステップ104、114で各信号状態が有るか
否かが判断され、信号がある時にのみ、各カウンタを更
新する。具体的には、入賞玉検出SW24からの信号がある
ときには、ステップ106で獲得玉カウンタ44の値及び加
減算カウンタ45の値にそれぞれ「13」が加算され、排出
玉検出SW30からの信号があるときには、ステップ116で
排出玉カウンタ46に「1」が加算されると共に、加減算
カウンタ45の値から「1」が減算される。なお、ステッ
プ108〜112で獲得玉カウンタ44の値が常に監視され、獲
得玉カウンタ44の値が「10」以上であると判定された場
合には、ステップ110で獲得玉カウンタ44の値が「10」
減算され、その後ステップ112でパルス発生回路52に駆
動信号が送られる。これにより、パルス発生回路52から
数十msecの出玉信号S1が導出されて管理コンピュータに
送られる。 次のステップ118〜ステップ150は、各状態に応じた処
理ステップである。 (1)入賞玉があったときの処理 ステップ124で加減算カウンタ45の値が「0」より大
きいと判定されたときには、ステップ126で排出ソレノ
イド29を励磁すべくソレノイドフラグがセットされると
共に、状態フラグFに1が設定される。その後、ステッ
プ128で排出玉カウンタ46の値が13になるまでステップ1
50、100〜118、128の処理を繰り返す。なお、ステップ1
50においては、排出ソレノイド29と排出報知ランプ55の
駆動処理が行われる。 排出玉カウンタ46の値が13になったと判定されたとき
には、ステップ130でソレノイドフラグがリセットさ
れ、排出玉カウンタ46がクリアされ、その後、ステップ
132でインターバルタイマがセットされると共に状態フ
ラグに2が設定される。そして、インターバルタイマが
タイムアップするまでステップ134、150、100〜120の処
理を繰り返す。なお、インターバルタイマは、1個の入
賞玉に対応する景品玉が排出された後、次の入賞玉に基
づく景品玉の排出動作との間に短い時間間隔(例えば、
0.5秒)設けて、入賞玉毎に景品玉が排出されているこ
とを遊技者に報知するために設定されるものである。な
お、インターバルタイマを設定することなく、連続して
景品玉を排出するようにしてもよいし、あるいは加減算
カウンタ45の値が比較的大きな値(例えば、1300)以上
となったときだけインターバルタイマを設定しないよう
にしてもよい。 インターバルタイマがタイムアップすると、ステップ
136で状態フラグが0に設定される。 (2)カードによる借り出し指令があったときの処理 カード挿入口17に挿入されたカードに記録された持ち
玉情報に基づいて遊技玉を貸し出す場合、即ち、ステッ
プ138でカードの投入が有りと判定され、ステップ140で
操作スイッチ19からの信号があると判定され、ステップ
142で持ち玉データの残存があると判定された場合に
は、ステップ144で排出ソレノイド29を励磁すべくソレ
ノイドフラグがセットされると共に状態フラグFに3が
設定される。そして、排出玉カウタ46の値が「25」にな
るまでステップ146、150、100〜122の処理を繰り返す。
排出玉カウンタ46の値が「25」になったときには、ステ
ップ148でソレノイドフラグがリセットされると共に、
排出玉カウンタ46がクリアされ、状態フラグFも0に設
定される。 なお、上記したステップ138〜142の判定をカード装置
制御基板21で行わせ、カード装置制御基板21からの払出
要求を排出玉制御基板40の制御回路で受信するように
し、その受信した信号に基づいて遊技玉の排出を行い、
その後、排出玉制御基板40からカード装置制御基板21に
排出終了信号を送って持ち玉情報の減算を行わせるよう
にしてもよい。また、操作スイッチ19の持ち玉情報の範
囲内における操作回数を記憶するようにして、その回数
分だけ連続して借り出し動作を行うようにしてもよい
し、あるいは、金額の異なる操作スイッチ19を複数設け
てもよい。 以上、実施例に係るパチンコ機の動作について説明し
たが、この実施例によれば、発射された打球が入賞口8
や変動入賞装置9等に入賞すると入賞玉検出スイッチ24
によって検出され、その検出信号に基づく得点が獲得玉
カウンタ44に記憶される。そして、獲得玉カウンタ44の
記憶値が所定値「+10」に達する毎に信号が発生され
る。したがって、この信号を管理コンピュータに送れ
ば、従来と同様な出玉に係る管理データを作成すること
ができる。つまり、従来の管理コンピュータをそのまま
使用することができる。 なお、上記した実施例では、カード装置制御基板21と
排出玉制御基板40とを別体にしたものを示したが、これ
らを1つの制御基板で構成しても良い。この場合、カー
ド装置16を制御する制御回路と景品玉排出装置27を制御
する制御回路とを同一のマイクロコンピュータで制御し
ても良いし、あるいは別々のマイクロコンピュータで制
御しても良い。更に、上記した制御回路を遊技制御基板
32と一体的に構成しても良い。 また、上記実施例では、入賞玉に基づく排出景品玉数
が「13」個の1種類のものを示したが、排出景品玉数が
数種類(例えば、7個、13個、15個等)のパチンコ機で
あってもよい。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. First, an overall configuration of a pachinko machine according to an embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a perspective view of the pachinko machine 1 as viewed from the front, and FIG. 2 is a rear view of the pachinko machine 1. In the figure, a pachinko machine 1 has a front frame 3 mounted on the front of a machine frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front surface of the front frame 3, a glass door frame 4 and a front plate 5 are mounted so as to be freely opened and closed.
On the back surface of the front frame 3, a game board 6 is detachably mounted via a mounting frame. On the surface of the game board 6, a guide rail 7 for guiding a hit ball fired from a firing position is provided, and in a game section surrounded by the guide rail 7, a plurality of winning ports 8, a variable winning device 9 and the like are provided. Can be Also,
At the lower part, an out port 10 is provided. On the front surface of the front plate 5, a hit ball supply tray 11 for guiding the inserted pachinko balls one by one to the firing position of the guide rail 7 is attached. An operation handle 12 for hitting the pachinko ball at the firing position to the game section and a lower ball tray 13 for storing surplus prize balls of the hit ball supply tray 11 are provided below the front frame 3. The lower ball tray 13 is formed integrally with an ashtray 15 and a card device 16 on a support member 14 fixed to a lower portion of the front frame 3. The card device 16 is associated with a card insertion slot 17 for inserting a card purchased by the player, a card reader (not shown) provided inside the card insertion slot 17, and ball information recorded on the card. A balance display 18, an operation switch 19 operated when borrowing a game ball desired by the player within the range of the ball information recorded on the card, and returning the card inserted into the card insertion slot 17 And an end switch 20 that is operated when the user is asked to receive the information. These card devices 16 are controlled by a card mounting control board 21 fixed to the lower back surface of the front frame 3 as shown in FIG.
The card records information on the game balls borrowed by the player, for example, information of 1000 yen or 250 pieces for 1000 yen, and information of 5000 yen or 1250 pieces for 5000 yen. After the card is inserted into the card insertion slot 17, every time the operation switch 19 is operated, a deduction is performed in units of 100 yen, and a game ball corresponding to 100 yen is discharged from a prize ball discharge device 27 described later. . In the illustrated embodiment, the card device 16 is formed integrally with the support member 14 on which the hit ball supply tray 11 is formed. However, the card device 16 may be detachably detachable. When separated, the mounting position is the support member 14,
Either the front frame 3 or the machine frame 2 may be used. Although the card device control board 21 is attached to the lower portion of the rear surface of the front frame 3, the card device control board 21 may be housed integrally with the card device 16. On the other hand, as shown in FIG. 2, on the back surface of the game board 6, a mechanism plate 22 is mounted so as to be openable and closable.
Has a plate-shaped portion 22a opposed to the back surface of the game board 6, a winning ball collecting space is formed between the plate-shaped portion 22a and the back surface of the game board 6, and a gutter-shaped winning portion is further formed below the space. Ball assembly passage 23
Is formed. At the lower end of the winning ball collecting passage 23, a winning ball detection switch 24 for detecting a flowing winning ball is provided. Further, a premium ball tank 25 is fixed to the upper portion of the rear surface of the mechanism plate 22. Below the prize ball tank 25, a prize ball guiding gutter 26 for arranging the prize balls in a line and guiding the prize balls to a prize ball discharge device 27
Is formed. The prize ball discharging device 27 includes a sprocket 28 having a concave portion formed on the outer periphery for engaging with each of the prize balls flowing down in a row, and a discharge engaging with the outer periphery of the sprocket 28 to allow the sprocket 28 to rotate. It comprises a solenoid 29 and a discharged ball detection switch 30 (light emitting and receiving method) for counting the number of discharged prize balls. And the prize ball discharging device
27, when there is a discharge command signal based on the ball information of the card, or when there is a discharge command signal based on the occurrence of a winning ball, the discharge solenoid 29 is excited to allow the rotation of the sprocket 28. The game ball or prize ball is discharged while being detected by the discharge ball detection switch 30.
When the number of detection signals of 30 is a predetermined value (for example, “25” when based on the ball information of the card, “1” when based on the winning ball)
3)), the excitation of the discharge solenoid 29 is terminated, and the sprocket 28 is engaged again to stop its rotation. Below the prize ball discharge device 27, a prize ball discharge gutter 31 for guiding the prize ball discharged from the prize ball discharge device 27 to the hitting ball supply tray 11 or the lower ball receiving tray 13 on the front of the pachinko machine is formed. A game control board 32 for controlling a game operation is provided on the back of the pachinko machine 1 behind the game board 6, and a lower part of the back of the front frame 3 has a ball launching device for firing a ball.
33, a card device control board 21 and a discharge ball control board 40 are provided. The card device control board 21 and the discharge ball control board 40 are mutually connected and exchange necessary information. At the lower part of the back surface of the pachinko machine 1 and on the pachinko machine installation island, the ball that has passed through the winning ball detection switch 24 and the ball collected by the out port 10, that is, the out ball box 34 for receiving the driven ball. Is installed. The out ball box 34 is provided with an out ball counter 35 for deriving a pulse signal each time the received ball passes a predetermined number (10). By connecting the out ball counter 35 to a management computer, Data relating to the driving balls is sent to the management computer. Next, in the pachinko machine 1 configured as described above, the discharge control board 40 constituting a main part of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 shows the discharge control board 40.
FIG. 3 is a block diagram of a control circuit formed in FIG. In the figure, the control circuit uses a microcomputer (CPU) 41 as a control center. An external ROM 42 and an external RAM 43 are connected to the microcomputer 41. The external RAM 43 includes an acquisition ball counter 44 and an addition / subtraction counter 45, which are storage areas for adding and storing the score based on the winning ball detection switch 24, and a discharge ball counter 46 for counting and storing the number of signals from the discharge ball detection switch 30. Is set. On the other hand, a winning ball detection switch that detects all winning balls
24. The discharged ball detection switch 30 for detecting balls discharged by the prize ball discharging device 27 is connected to the microcomputer 41 via a waveform shaping circuit 47 composed of a flip-flop for preventing chattering. Clock generation circuit 49
Outputs an external interrupt signal to the INT terminal of the microcomputer 41 via the frequency divider 48. Then, in synchronization with the external interrupt signal, the microcomputer 41
Execute the main program shown. When power is supplied to the power supply circuit 51, the reset signal generation circuit 50 outputs a reset signal. The reset signal is input to the RST2 terminal of the microcomputer 41, and an initial program (not shown) is started. The microcomputer 41 is configured to receive a signal output from the card device control board 21. The signals derived from the card device control board 21 include a card insertion signal, an operation signal of the operation switch 19, and a signal indicating the presence or absence of remaining balls recorded on the card. On the other hand, the microcomputer 41 also outputs a signal to the card device control board 21. For example, it is a signal indicating that a prize ball is being discharged by winning. A pulse generating circuit 52 and drivers 53 and 54 are connected to each output port of the microcomputer 41. When the numerical value stored in the acquired ball counter 44 reaches a predetermined value (“10”), the pulse generation circuit 52
The pulse signal S1 is derived based on the signal from 41 and sent to the management computer. Driver 53
Controls the driving operation of the discharge solenoid 29 according to a signal from the microcomputer 41, and the driver 54 controls the discharge notification lamp according to the signal from the microcomputer 41.
The lighting operation of 55 (not shown, but provided at the upper part of the front of the game board 6) is controlled. Next, a game operation controlled by the above-described control circuit will be described with reference to a flowchart of FIG. After the initial setting, each time an external interrupt signal output from the frequency divider 48 is input, the CPU 41 executes the main program shown in FIG. In step 100, a timer update process is performed. In step 102, a switch group (winning ball detection switch 2
4. The status signal of the discharged ball detection switch 30) is read. Thus, in steps 104 and 114, it is determined whether or not each signal state exists. Only when there is a signal, each counter is updated. More specifically, when there is a signal from the winning ball detection SW 24, “13” is added to the value of the acquired ball counter 44 and the value of the addition / subtraction counter 45 in step 106, respectively, and when there is a signal from the discharged ball detection SW 30 In step 116, "1" is added to the discharge ball counter 46, and "1" is subtracted from the value of the addition / subtraction counter 45. In steps 108 to 112, the value of the obtained ball counter 44 is constantly monitored, and when it is determined that the value of the obtained ball counter 44 is equal to or greater than "10", the value of the obtained ball counter 44 is set to "110" in step 110. Ten"
After the subtraction, a drive signal is sent to the pulse generation circuit 52 in step 112. As a result, the payout signal S1 of several tens of msec is derived from the pulse generation circuit 52 and sent to the management computer. The following steps 118 to 150 are processing steps according to each state. (1) Processing when there is a winning ball If it is determined in step 124 that the value of the addition / subtraction counter 45 is larger than "0", the solenoid flag is set in step 126 to excite the discharge solenoid 29, and the state is set. 1 is set to the flag F. After that, in step 128, until the value of the discharge ball counter 46 becomes 13 in step 128,
The processes of 50, 100 to 118 and 128 are repeated. Step 1
In 50, the drive processing of the discharge solenoid 29 and the discharge notification lamp 55 is performed. When it is determined that the value of the discharge ball counter 46 has become 13, the solenoid flag is reset in step 130, the discharge ball counter 46 is cleared, and
At 132, the interval timer is set, and 2 is set in the status flag. Then, the processing of steps 134, 150, and 100 to 120 is repeated until the time of the interval timer expires. Note that the interval timer is a short time interval (e.g., after a prize ball corresponding to one prize ball is discharged, between the prize ball discharge operation based on the next prize ball and the next prize ball discharge operation).
0.5 second) to notify the player that a prize ball has been discharged for each winning ball. The prize ball may be continuously discharged without setting the interval timer, or the interval timer is set only when the value of the addition / subtraction counter 45 becomes a relatively large value (for example, 1300) or more. It may not be set. When the interval timer times out, step
At 136, the status flag is set to zero. (2) Processing when a card borrowing command is issued When a game ball is lent based on ball information recorded on the card inserted into the card insertion slot 17, that is, it is determined in step 138 that a card has been inserted. It is determined in step 140 that there is a signal from the operation switch 19, and
If it is determined in 142 that there is remaining ball data, in step 144 a solenoid flag is set to excite the discharge solenoid 29 and 3 is set in the status flag F. Then, the processing of steps 146, 150, and 100 to 122 is repeated until the value of the discharge ball counter 46 becomes “25”.
When the value of the discharge ball counter 46 becomes “25”, the solenoid flag is reset in step 148, and
The discharge ball counter 46 is cleared, and the status flag F is set to 0. The card device control board 21 performs the determinations in steps 138 to 142 described above, and the payout request from the card device control board 21 is received by the control circuit of the discharge ball control board 40, based on the received signal. To discharge game balls,
Thereafter, a discharge end signal may be sent from the discharge ball control board 40 to the card device control board 21 to cause the possession ball information to be subtracted. Further, the number of operations of the operation switch 19 within the range of the ball information may be stored, and the borrowing operation may be performed continuously by the number of operations, or a plurality of operation switches 19 having different amounts may be used. It may be provided. As described above, the operation of the pachinko machine according to the embodiment has been described.
Prize ball detection switch 24
And a score based on the detection signal is stored in the acquired ball counter 44. Then, a signal is generated each time the stored value of the acquired ball counter 44 reaches a predetermined value “+10”. Therefore, if this signal is sent to the management computer, it is possible to create management data relating to payout similar to the conventional one. That is, the conventional management computer can be used as it is. In the above-described embodiment, the card device control board 21 and the discharge ball control board 40 are shown as separate bodies. However, these may be constituted by one control board. In this case, the control circuit for controlling the card device 16 and the control circuit for controlling the prize ball discharging device 27 may be controlled by the same microcomputer, or may be controlled by separate microcomputers. Further, the control circuit described above is used for a game control board.
32 may be integrally formed. Further, in the above embodiment, one type of the number of discharged prize balls based on the winning prize is “13”, but the number of discharged prize balls is several types (for example, 7, 13, 15 or the like). It may be a pachinko machine.

【発明の効果】【The invention's effect】

以上説明したところから明らかなように、本発明にお
いては、発射された打球が入賞すると入賞玉検出手段に
よって検出され、その検出信号に基づいて獲得される景
品玉数が所定値に達する毎に信号が発生されるように構
成されているので、この信号を管理コンピュータに送れ
ば、従来と同様な出玉に係る管理データを作成すること
ができる。つまり、従来の管理コンピュータをそのまま
使用することができる。
As is apparent from the above description, in the present invention, when the shot ball hit is won, the hit ball is detected by the winning ball detecting means, and a signal is obtained every time the number of prize balls obtained based on the detection signal reaches a predetermined value. Is generated, so that by sending this signal to the management computer, it is possible to create management data relating to the payout as in the related art. That is, the conventional management computer can be used as it is.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

第1図は、実施例に係るパチンコ機の正面から見た斜視
図、第2図は、パチンコ機の背面構造を示す背面図、第
3図は、主として景品玉排出装置の動作を制御する制御
回路のブロック図、第4図は、該制御回路によって制御
される動作の一例を示すフロー図である。 1……パチンコ機 16……カード装置 24……入賞玉検出スイッチ 27……景品玉排出装置 44……獲得玉カウンタ(記憶手段) 52……パルス発生回路(信号発生手段)
1 is a perspective view of the pachinko machine according to the embodiment as viewed from the front, FIG. 2 is a rear view showing the back structure of the pachinko machine, and FIG. 3 is a control mainly controlling the operation of the prize ball discharging device. FIG. 4 is a block diagram of a circuit, and FIG. 4 is a flowchart showing an example of an operation controlled by the control circuit. 1 Pachinko machine 16 Card device 24 Winning ball detection switch 27 Prize ball discharging device 44 Obtained ball counter (memory means) 52 Pulse generating circuit (signal generating means)

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平1−201288(JP,A) 特開 平1−293893(JP,A) 特開 昭60−114283(JP,A) 特開 昭64−34390(JP,A) 特開 平2−128779(JP,A) 特開 平1−170487(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 Continuation of the front page (56) References JP-A-1-201288 (JP, A) JP-A-1-293893 (JP, A) JP-A-60-114283 (JP, A) JP-A-64-34390 (JP, A) JP-A-2-128779 (JP, A) JP-A-1-170487 (JP, A) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02

Claims (1)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】カード制御基板によって制御されるカード
装置に投入されたカードに記録された情報に応じて遊技
玉を前面枠の前面側に設けられる打球供給皿に貸し出す
と共に打球が入賞したことを検出する入賞玉検出手段の
信号に応じて所定個数の景品玉を前記打球供給皿に排出
する単一の景品玉排出装置を前記前面枠の裏面側に設け
られる機構板に備えると共に、前記カード制御基板を前
記機構板以外の前記前面枠の裏面下部に設けたパチンコ
機において、 前記入賞玉検出手段の信号に応じて獲得される景品玉数
が所定値に達する毎に外部に信号を導出するようにした
ことを特徴とするパチンコ機。
A game ball is lent out to a ball supply tray provided on the front side of a front frame in accordance with information recorded on a card inserted into a card device controlled by a card control board, and that a ball is won. A single prize ball discharging device for discharging a predetermined number of prize balls to the hitting ball supply tray in accordance with a signal of a winning ball detecting means to be detected is provided on a mechanism plate provided on the back side of the front frame, and the card control is performed. In a pachinko machine in which a substrate is provided at the lower part of the back of the front frame other than the mechanism plate, a signal is derived to the outside each time the number of prize balls acquired according to a signal of the winning ball detection means reaches a predetermined value. A pachinko machine characterized by:
JP27368890A 1990-10-11 1990-10-11 Pachinko machine Expired - Fee Related JP3320410B2 (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP27368890A JP3320410B2 (en) 1990-10-11 1990-10-11 Pachinko machine
KR1019910017269A KR100191119B1 (en) 1990-10-11 1991-10-02 Pachinco machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP27368890A JP3320410B2 (en) 1990-10-11 1990-10-11 Pachinko machine

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP14220998A Division JP3320656B2 (en) 1998-05-08 1998-05-08 Pachinko machine
JP12814499A Division JP3320675B2 (en) 1999-05-10 1999-05-10 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH04146784A JPH04146784A (en) 1992-05-20
JP3320410B2 true JP3320410B2 (en) 2002-09-03

Family

ID=17531168

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP27368890A Expired - Fee Related JP3320410B2 (en) 1990-10-11 1990-10-11 Pachinko machine

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP3320410B2 (en)
KR (1) KR100191119B1 (en)

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100573712B1 (en) * 1999-12-02 2006-04-26 가부시키가이샤 산요붓산 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
KR920007659A (en) 1992-05-27
KR100191119B1 (en) 1999-06-15
JPH04146784A (en) 1992-05-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH06233867A (en) Game machine
JPH11178979A (en) Controller for slot machine
JPH10234990A (en) Managing system for pachinko game parlor
JPH0919551A (en) Game machine
JP3320410B2 (en) Pachinko machine
JPH01104285A (en) Stopper for drum in playing machine
JP2002331147A (en) Game machine management device
JP4045607B2 (en) Game device
JP3320656B2 (en) Pachinko machine
JP4970659B2 (en) Data totaling method in management device outside slot machine for amusement hall
JP3320675B2 (en) Pachinko machine
JPH10118291A (en) Information relaying device
JPH0822329B2 (en) Awarding game machine
JPH06296747A (en) Centralized control device for game parlor
JP2004173880A (en) Managing device for game
JPH06296736A (en) Game machine
JP2948266B2 (en) Gaming system
JP4440527B2 (en) Game management device
JPH09103541A (en) Coin type pachinko game machine and game system
JP3224606B2 (en) Pachinko equipment
JP2003210782A (en) Pachinko game machine
JP2735519B2 (en) Game console data tallying device
JP3019956B2 (en) Ball-ejecting equipment for gaming machines
JPH06296738A (en) Game machine
JPH10263177A (en) Management system for pachinko parlor

Legal Events

Date Code Title Description
R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080621

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090621

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090621

Year of fee payment: 7

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100621

Year of fee payment: 8

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees