JP3167485U - 本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造 - Google Patents
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Abstract
【課題】本物の銃の後方衝撃力に似た衝撃力を生じさせることができる、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供する。【解決手段】ケースと、モーターと、歯車セットと、歯車と、錘体14とによって構成する。前記ケースは収容空間を形成し、前記モーターは、前記収容空間の所定の位置に配置され、前記モーターには、歯車部を備える伝動軸が枢設され、前記歯車セットは、前記収容空間に配置されるとともに、前記歯車部と噛み合わされ、前記歯車には、受動歯車130と、無歯部領域1320をもつ牽引歯車とが形成され、前記錘体は、前記収容空間に配置され、前記錘体の所定の面には、前記牽引歯車と噛み合わされる棒状歯部が形成され、前記錘体の一端には、前記ケース内壁面に当接する弾性部材15が設けられる。前記歯車セットは、軸体と、第一歯車とを備える。【選択図】図5a
Description
本考案は玩具の銃構造に関し、特に本物の銃に近い後方衝撃力を生じさせる本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造に関する。
本物の銃を撃つとき、銃を発砲するその瞬間にはまだ後方衝撃力は生じていない。銃弾が発砲された後の火薬から生じる空気が、銃のガス収集管を通って、リコイルスプリングを押し、それにより銃に再び弾丸がつめられる時に生じる力によって大部分の後方衝撃力が発生する。
しかしながら、玩具の銃の中につめられる弾丸は主にBB弾(プラスチックの粒)であり、本物の弾丸の代わりに使用されるこの種のBB弾には火薬をつめることはできない。従って、BB弾が発射された後には、強い空気の対流は起こらない。このため、プレイヤーが玩具の銃を撃っても、強い後方衝撃力が生じず、対戦を行う時も、本物の銃を撃った時に生じる後方衝撃力の快感を得ることができない。
そこで、本考案は、本物の銃の後方衝撃力に似た衝撃力を生じさせ、本物の銃を撃つ時のような感覚を玩具の銃に求めるプレイヤーを満足させることができる、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供することを目的とする。
また、本考案は、玩具の銃に本物の銃の発砲感を与えると同時に、目標物を命中させる難易度を上げ、面白みを大幅に向上させることが可能な、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供することを目的とする。
また、本考案は、サバイバルゲームのプレイヤーを、ゲームの中によりのめり込ませることができ、戦闘の過程を楽しませることが可能な、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造を提供することを目的とする。
上述の目的を達成するために、本考案による本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造は、ケースと、モーターと、歯車セットと、歯車と、錘体と、によって構成する。前記重錘構造は玩具の銃内に取り付けられ、前記ケースは収容空間を形成し、前記モーターは、前記収容空間の所定の位置に配置され、前記モーターには、歯車部を備える伝動軸が枢設され、前記歯車セットは、前記収容空間に配置されるとともに、前記歯車部と噛み合わされ、前記歯車には、受動歯車と、無歯部領域をもつ牽引歯車とが形成され、前記錘体は、前記収容空間に配置され、前記錘体の所定の面には、前記牽引歯車と噛み合わされる棒状歯部が形成され、前記錘体の一端には、前記ケース内壁面に当接する弾性部材が設けられる。前記歯車セットは、軸体と、第一歯車とを備え、前記軸体には、前記歯車部に噛み合わされる歯車キャップと、歯部とが設けられ、前記軸体は、前記ケース内壁面に枢設され、前記第一歯車には、前記歯部に噛み合わされ連動する第一層歯部と、前記受動歯車に噛み合わされる第二層歯部とが形成される。前記歯車部は、扇形の歯車である。前記ケースの内壁面には、前記錘体をスライドさせるレールが形成される。前記錘体には、前記レールに相互に連結される位置決め部材が設けられる。
図1と図2を参照する。図1は、本考案の実施例の外観を示した斜視図であり、図2は、本考案の実施例の構成部材を示した分解斜視図である。図から分かるように、本考案による本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造の重錘構造1は、ケース10と、モーター11と、歯車セット12と、歯車13と、錘体14と、弾性部材15とによって構成する。歯車セット12は、軸体120と、第一歯車122とによって構成する。前述のケースは、収容空間102を形成し、ケースの内壁面はレール104を形成し、収容空間102には、モーター11と、歯車セット12と、歯車13と、錘体14と、弾性部材15とが収容される。モーター11は、歯車部112(扇形の歯車)を備える伝動軸110に枢設され、軸体120には、歯車キャップ1202と歯部1204が設けられ、歯車キャップ1202は、歯車部112と噛み合わされ、歯部1204は、第一歯車122に形成された第一層歯部1220と噛み合わされる。
なお、第一歯車122は、二重層の歯車であり(或いは、二つの単一の歯車からなる)、第一層歯部1220は、歯部1204と噛み合わされて相互に連動し、もう一層の第二層歯部1222は、歯車13の受動歯車130と噛み合わされる。
また、歯車13には、無歯部領域1320を有する牽引歯車132が形成され、牽引歯車132は、錘体14の棒状歯部140と噛み合わされ、錘体14を連動させて動かす。錘体14の位置決め部材142は、ケース10内壁面のレール104に接続されるため、レール104上でスライドさせることができる。錘体14の一端には、ケース10の内壁面に当接する弾性部材15が設けられる。
さらに、図3、図4、図4a、図5、図5a、図6を参照する。図3は、本考案の実施例の動作を示した説明図1であり、図4は、本考案の実施例の動作を示した説明図2であり、図4aは、図4の側面図であり、図5は、本考案の実施例の動作を示した説明図3であり、図5aは、図5の側面図であり、図6は、本考案の実施例の動作を示した説明図4である。図から分かるように、玩具の銃(図示せず)を撃つと、電力が生じて重錘構造1のモーター11が起動する。モーター11には、歯車部112(扇形の歯車)を備える伝動軸110が枢設されているため、モーター11が起動すると、伝動軸110も連動して作動する。
伝動軸110が回転する前の、内部構造の連結関係は以下の通りである。伝動軸110の歯車部112は、軸体120の歯車キャップ1202と噛み合わされ、軸体120の歯部1204は、第一歯車122の第一層歯部1220と噛み合わされ、第一歯車122のもう一層の第二層歯部1222は、歯車13の受動歯車130と噛み合わされ、歯車13の牽引歯車132は、錘体14の棒状歯部140と噛み合わされる。上述のように連結させることにより、連動メカニズムが完成する。
伝動軸110が、モーター11の起動によって動かされると、上述した各構造の部材も連動し、錘体14の棒状歯部140に連結された牽引歯車132が、錘体14を一方向へと動かし(図4の矢印に示す方向)、それに伴い、錘体14の位置決め部材142は、ケース10内壁面のレール104内を移動する。
錘体14が移動する時、錘体14に設けられた弾性部材15は圧縮される。その後、錘体14を動かしていた牽引歯車132に形成された無歯部領域1320によって、棒状歯部に支える力がなくなることにより、弾性部材15の圧縮された力が開放されて、極めて大きい単一方向の作用力が生じ、錘体14はケース10の内壁面方向へ押し戻され(図5の矢印に示す方向)、さらには、ケース10の内壁面に衝突する。
このように、上述の構造と動作によって、本物の銃の後方衝撃力に似た衝撃力を生じさせることができ、本物の銃を撃つ時のようなリアルな感覚を玩具の銃に求めるプレイヤーを満足させることができる。
また、後方衝撃力の強弱は、モーター11、弾性部材15の弾性係数、或いは歯車比の変更等によって調整することができ、様々な玩具の銃2が必要とする様々な後方衝撃力効果を得ることができる。
なお、錘体14の衝突回数及び速度は、プレイヤーが銃を撃つ時の状況によって決められる。また、一回発砲すると、錘体14は一回衝突し、重錘構造1は後方衝撃力を生じる。
1 重錘構造
10 ケース
102 収容空間
104 レール
11 モーター
110 伝動軸
112 歯車部
12 歯車セット
120 軸体
1202 歯車キャップ
1204 歯部
122 歯車
1220 第一層歯部
1222 第二層歯部
13 歯車
130 受動歯車
132 牽引歯車
1320 無歯部領域
14 錘体
140 棒状歯部
142 位置決め部材
15 弾性部材
2 玩具の銃
10 ケース
102 収容空間
104 レール
11 モーター
110 伝動軸
112 歯車部
12 歯車セット
120 軸体
1202 歯車キャップ
1204 歯部
122 歯車
1220 第一層歯部
1222 第二層歯部
13 歯車
130 受動歯車
132 牽引歯車
1320 無歯部領域
14 錘体
140 棒状歯部
142 位置決め部材
15 弾性部材
2 玩具の銃
Claims (5)
- ケースと、モーターと、歯車セットと、歯車と、錘体と、によって構成する本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造であって、
前記重錘構造は玩具の銃内に取り付けられ、
前記ケースは収容空間を形成し、
前記モーターは、前記収容空間の所定の位置に配置され、前記モーターには、歯車部を備える伝動軸が枢設され、
前記歯車セットは、前記収容空間に配置されるとともに、前記歯車部と噛み合わされ、
前記歯車には、受動歯車と、無歯部領域をもつ牽引歯車とが形成され、
前記錘体は、前記収容空間に配置され、前記錘体の所定の面には、前記牽引歯車と噛み合わされる棒状歯部が形成され、前記錘体の一端には、前記ケース内壁面に当接する弾性部材が設けられることを特徴とする、本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。 - 前記歯車セットは、軸体と、第一歯車とを備え、前記軸体には、前記歯車部に噛み合わされる歯車キャップと、歯部とが設けられ、前記軸体は、前記ケース内壁面に枢設され、前記第一歯車には、前記歯部に噛み合わされ連動する第一層歯部と、前記受動歯車に噛み合わされる第二層歯部とが形成されることを特徴とする、請求項1に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
- 前記歯車部は、扇形の歯車であることを特徴とする、請求項1に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
- 前記ケースの内壁面には、前記錘体をスライドさせるレールが形成されることを特徴とする、請求項1に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
- 前記錘体には、前記レールに相互に連結される位置決め部材が設けられることを特徴とする、請求項4に記載の本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2011000043U JP3167485U (ja) | 2011-01-07 | 2011-01-07 | 本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造 |
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JP2011000043U JP3167485U (ja) | 2011-01-07 | 2011-01-07 | 本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造 |
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JP3167485U true JP3167485U (ja) | 2011-04-28 |
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ID=54878567
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2011000043U Expired - Lifetime JP3167485U (ja) | 2011-01-07 | 2011-01-07 | 本物の銃の後方衝撃力をシミュレーションした重錘構造 |
Country Status (1)
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JP (1) | JP3167485U (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5517380B1 (ja) * | 2013-09-24 | 2014-06-11 | 株式会社ケーエスシー | 電動式玩具銃 |
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2011
- 2011-01-07 JP JP2011000043U patent/JP3167485U/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP5517380B1 (ja) * | 2013-09-24 | 2014-06-11 | 株式会社ケーエスシー | 電動式玩具銃 |
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