JP3036162B2 - Virtual space sharing method and virtual space sharing server - Google Patents

Virtual space sharing method and virtual space sharing server

Info

Publication number
JP3036162B2
JP3036162B2 JP3274234A JP27423491A JP3036162B2 JP 3036162 B2 JP3036162 B2 JP 3036162B2 JP 3274234 A JP3274234 A JP 3274234A JP 27423491 A JP27423491 A JP 27423491A JP 3036162 B2 JP3036162 B2 JP 3036162B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
virtual space
user
message
information
updated
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP3274234A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH05113941A (en
Inventor
史隆 川手
正信 坂口
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP3274234A priority Critical patent/JP3036162B2/en
Publication of JPH05113941A publication Critical patent/JPH05113941A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3036162B2 publication Critical patent/JP3036162B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Computer And Data Communications (AREA)
  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はコンピュータネットワー
クを用いたデータの仮想空間共有方法及び仮想空間共有
サーバに係わり、特に仮想空間を用いて多人数が対話を
行う場合に現実に近いコミュニケーションが行なえる様
にした仮想空間共有方法及び仮想空間共有サーバに関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method of sharing data in a virtual space using a computer network and a virtual space sharing server, and more particularly to a communication close to reality when a large number of people have a conversation using a virtual space. And a virtual space sharing server.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、3次元的な空間をモデルで作
って、表示手段及び音響手段を用いて利用者の周囲に3
次元的空間がある様に再現させた仮想空間を用いた種々
の利用形態が考えられている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a three-dimensional space has been created by a model, and three-dimensional space has been created around a user using display means and sound means.
Various utilization forms using a virtual space reproduced as if there is a dimensional space have been considered.

【0003】その利用形態の1つとして高速な通信網と
組合せて遠隔地の人々が一室に会した様な感覚で会議や
作業を行う様な臨場感通信方式等が知られている。
[0003] As one of the utilization forms, a real-life communication system or the like is known in which a remote place is used for a meeting or work as if a remote person met a room in combination with a high-speed communication network.

【0004】ネットワーク通信を用いたリアルタイムで
のコミュニケーションシステムにもいくつかの方式が提
案されている。その一つはUNIXにおけるトーク(T
alk)プログラムの様に二人の利用者が一対一で対話
するものであり、他のシステムは上述した臨場感通信方
式やパソコン通信でのチャットと呼ばれるものの様に一
つの仮想空間(例えば部屋、作業空間)を多数の利用者
が一つの仮想空間を同時に共有し、一人が発したメッセ
ージを全利用者が知ることが出来る様に成したものであ
る。又、通信会議ワークステーションの共用ウィンドウ
の設計に於いて、他の人が視ているものと同じものが見
えるWYSWIS(Whatyousee is wh
at I See)等が提唱されている。
Several schemes have been proposed for a real-time communication system using network communication. One of them is talk at UNIX (T
alk) Two users interact one-to-one like a program, and other systems use one virtual space (for example, a room, (Work space) is shared by many users simultaneously in one virtual space, so that all users can know the message issued by one user. Also, in designing a shared window for a teleconferencing workstation, you can see the same thing as what others are looking at.
at I See) and the like have been proposed.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上述の従来構成の臨場
感通信方式によれば遠隔地にいる人も同一の仮想空間で
会議している様な感じが得られる。又、チャット等を用
いてLLやティチングマシン(TM)として利用するこ
とを考えると、一人が発したメッセージが全利用者に届
く様なものであるから仮想空間の範囲は例えば部屋等に
限定され、TM等で考えれば多人数の生徒と教育者との
対話以外の利用価値がなかった。
According to the above-described immersive communication system having the conventional configuration, it is possible to obtain a feeling that a person in a remote place is having a meeting in the same virtual space. Also, considering that the message is used as an LL or a teaching machine (TM) using a chat or the like, the range of the virtual space is limited to, for example, a room because a message issued by one person reaches all users. However, in terms of TM and the like, there was no utility value other than dialogue between a large number of students and educators.

【0006】本発明は叙上の問題点を解決されるために
成されたもので、その目的とするところは仮想空間をよ
り広げることが出来て、より現実に近いコミュニケーシ
ョン通信を多数の利用者が行い得る仮想空間共有方法及
び仮想空間共有サーバを提供しようとするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and an object of the present invention is to allow a virtual space to be expanded more and realize communication communication that is more realistic than a large number of users. Is to provide a virtual space sharing method and a virtual space sharing server that can be performed by the user.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明の仮想空間共有方
法は単一の仮想空間を複数の端末で共有する仮想空間共
有方法において、各端末のユーザからのメッセージを受
信するメッセージ受信処理ステップと、各端末から到来
したメッセージに基づいて、各ユーザの仮想空間上にお
ける状態情報を更新する更新処理ステップと、更新され
た各ユーザの状態情報に基づいて、予め設定された仮想
空間上の所定のメッセージ到達範囲内に位置する他のユ
ーザの端末に対して、更新された各ユーザの状態情報に
対応したメッセージを送信するメッセージ送信処理ステ
ップとを備えたことを特徴とするものである。本発明の
仮想空間共有サーバは単一の仮想空間を複数の端末で共
有する仮想空間共有サーバにおいて、各端末のユーザか
らのメッセージを受信するメッセージ受信手段と、各端
末から到来したメッセージに基づいて、各ユーザの前記
仮想空間上における状態情報を更新する更新手段と、更
新された各ユーザの状態情報に基づいて、予め設定され
た仮想空間上での所定のメッセージ到達範囲内に位置す
る他のユーザの端末に対して、更新された各ユーザの状
態情報に対応したメッセージを送信するメッセージ送信
手段とを備えたことを特徴とするものである。
A virtual space sharing method according to the present invention is a virtual space sharing method in which a single virtual space is shared by a plurality of terminals, and a message receiving process step of receiving a message from a user of each terminal. An update processing step of updating state information of each user in the virtual space based on a message arriving from each terminal; and a predetermined processing in a predetermined virtual space based on the updated state information of each user. A message transmitting step of transmitting a message corresponding to the updated status information of each user to a terminal of another user located within the message reach. The virtual space sharing server of the present invention is a virtual space sharing server in which a single virtual space is shared by a plurality of terminals. Updating means for updating the status information of each user on the virtual space; and updating the status information of each user located within a predetermined message reach on the virtual space based on the updated status information of each user. Message transmitting means for transmitting a message corresponding to the updated state information of each user to the user terminal.

【0008】[0008]

【作用】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバは複数の端末をイーサネットで接続し、端末の表示
手段(以下CRTと記す)2A,2B‥‥に3次元の仮
想空間の例えば街をサーバ3を介して映出させるが、映
出パターンは利用者の発信するメッセージが到達する範
囲に限定して、この範囲内に居る他の利用者とだけ送受
信出来る様にして、現実感のあるコミュニケーションを
行う様にしたものである。
According to the virtual space sharing method and the virtual space sharing server of the present invention, a plurality of terminals are connected by Ethernet, and a display means (hereinafter referred to as CRT) 2A, 2B # of the terminal displays a three-dimensional virtual space such as a town. The image is projected via the server 3, but the projected pattern is limited to a range where the message transmitted by the user can reach, and can be transmitted and received only with other users within the range, so that there is a sense of reality. It is designed to communicate.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明の仮想空間共有方法及び仮想空
間共有サーバの一実施例をTMに適用した場合について
説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A description will now be given of a virtual space sharing method and a virtual space sharing server according to an embodiment of the present invention applied to a TM.

【0010】本発明は、コンピュータネットワーク上に
仮想の空間を設定して、その空間内で複数のユーザによ
りコミュニケーションを行なったときにメッセージの到
達範囲を限定することで、現実での対話のような、すな
わち、あるユーザにはメッセージが送られ、他のユーザ
にはメッセージが届かないような対話のコントロールを
実現することの出来る仮想空間共有方法及び仮想空間共
有サーバを提供しようとするもので以下、本発明を詳記
する。
According to the present invention, a virtual space is set on a computer network, and when a plurality of users communicate within the space, the reach of a message is limited. In other words, a message is sent to a certain user, and a message is sent to another user, and a virtual space sharing method and a virtual space sharing server which can realize a control of a dialogue such that a message does not reach another user. The present invention will be described in detail.

【0011】図1は本発明の仮想空間共有方法及び仮想
空間共有サーバのシステムの概要を説明するための模式
図であり、図2はハードウェア構成図を示している。
FIG. 1 is a schematic diagram for explaining an outline of a virtual space sharing method and a virtual space sharing server system according to the present invention, and FIG. 2 is a hardware configuration diagram.

【0012】図2で、4はイーサネット(Ethern
et)のバスでこのバス4には端末5A,5B‥‥並に
同じく端末であるが送信装置(サーバ)3が接続されて
いる。これら端末5A,5B及び送信装置3としてはU
NIXワークステーション等が用いられる。各ワークス
テーションは表示手段としてのCRT2A,2B‥‥2
M並にマイクロコンピュータ(CPU)を含むワークス
テーション(EWS)6A,6B‥‥6Mとキーボード
7A,7B‥‥7M等からなり、バス4は各EWS6
A,6B‥‥6Mと接続されコンピュータネットワーク
が形成されている。
In FIG. 2, reference numeral 4 denotes an Ethernet.
The transmission device (server) 3 which is the same terminal as the terminals 5A, 5B, etc. is connected to the bus 4 in the bus of FIG. As these terminals 5A and 5B and the transmitting device 3, U
A NIX workstation or the like is used. Each workstation is a CRT 2A, 2B @ 2 as a display means.
A workstation (EWS) 6A, 6B @ 6M including a microcomputer (CPU) as well as keyboards 7A, 7B @ 7M, etc., and a bus 4 is connected to each EWS 6
A, 6B @ 6M are connected to form a computer network.

【0013】又、動作環境としてはBSD系のUNIX
オペレーションシステムとXウィンドウシステム等を必
要とする。
The operating environment is BSD UNIX.
An operation system and an X window system are required.

【0014】この様なハードウェア構成に於いて、本例
ではCPUを用いて例えば3次元的な町並の仮想空間を
背景データベースとして作ってメモリに格納して置く、
図1については仮想空間1として2次元的な地図が示さ
れている。CRT2A,2B‥‥2Mに表示される街に
は利用者(ユーザ)が通過出来る道8と建物等の障害物
9が表示される。この場合送信装置3のCPUのメモリ
には地図データを持っていて、CRT2A,2Bに表示
される街の中に個々のユーザA、ユーザB、ユーザC、
ユーザDの様にユーザ10が配置される。
In such a hardware configuration, in this embodiment, for example, a virtual space of a three-dimensional townscape is created as a background database using a CPU and stored in a memory.
In FIG. 1, a two-dimensional map is shown as the virtual space 1. In the town displayed on the CRTs 2A, 2B @ 2M, a road 8 through which a user (user) can pass and an obstacle 9 such as a building are displayed. In this case, the memory of the CPU of the transmission device 3 has map data, and each user A, user B, user C, and user C in the town displayed on the CRTs 2A and 2B.
The user 10 is arranged like the user D.

【0015】例えばユーザAの端末5AのCRT2Aに
はユーザAの周囲の道8や障害物9等の配置を示す地図
だけを表示し、ユーザBの端末5BのCRT2Bにはユ
ーザBの周囲の道8や障害物9等の配置を示す地図だけ
を表示させる様に送信装置3の端末が制御する。
For example, on the CRT 2A of the terminal 5A of the user A, only the map showing the arrangement of the road 8 and the obstacle 9 around the user A is displayed, and on the CRT 2B of the terminal 5B of the user B, the road around the user B is displayed. The terminal of the transmitting device 3 controls so as to display only the map indicating the arrangement of the obstacles 8 and the obstacles 9.

【0016】ユーザA乃至Dは移動コマンドで道8に沿
って移動することが出来る。移動することでCRT2
A,2Bに表示されている地図は順次書き変えられて行
く。
The users A to D can move along the road 8 by a movement command. CRT2 by moving
The maps displayed on A and 2B are sequentially rewritten.

【0017】又、メッセージ発信コマンドによって他の
ユーザA,Bにメッセージ11A,11Bを発信するこ
とが出来る。他のユーザが発信したメッセージを受け取
ると、それをCRT2A,2B上に表示する。この様な
メッセージ11A,11Bの送受信によってユーザAB
間のコミュニケーションを実現することが出来る様に成
されている。
Further, the messages 11A and 11B can be transmitted to the other users A and B by the message transmission command. When a message transmitted by another user is received, it is displayed on the CRTs 2A and 2B. By transmitting and receiving such messages 11A and 11B, the user AB
It is made so that communication between them can be realized.

【0018】上述の如きシステムを構成するためのソフ
トウェア構成を図3乃至図6について説明する。
The software configuration for configuring the system as described above will be described with reference to FIGS.

【0019】本例の仮想空間共有方法及び仮想空間共有
サーバのシステムのソフトウェアは図3に示す様に各ユ
ーザ10の例えばユーザA及びユーザBからのメッセー
ジ発信等のコマンドを受けとってそれを発信するクライ
アントプロセス20A,20B‥‥と、各クライアント
プロセス20A,20B‥‥からのコマンドを受けとっ
て、必要な処理をし、結果を発信したクライアントに返
したり、送られてきたメッセージ11A,11Bを他の
適切なユーザA,Bに配布したりするサーバプロセス2
1という2種類のプロセスにより構成される。
As shown in FIG. 3, the software of the virtual space sharing method and the virtual space sharing server system of the present embodiment receives a command such as a message transmission from each of the users 10 such as the user A and the user B and transmits the command. In response to commands from the client processes 20A and 20B # and the respective client processes 20A and 20B #, necessary processing is performed, and the result is returned to the client that transmitted the result, or the transmitted messages 11A and 11B are transmitted to another client. Server process 2 for distribution to appropriate users A and B
1 is composed of two types of processes.

【0020】このクライアントプロセス20A,20B
‥‥はユーザ一人に対して一つのプロセスが必要であ
り、図4に示す様にクライアントプロセス20A,20
B‥‥は入力としてユーザ10からコマンドを受けと
る。各ユーザ10からの主なコマンドはメッセージを発
信するメッセージ発信コマンド10Aと地図上を移動す
る移動コマンド10Bである。
The client processes 20A and 20B
‥‥ requires one process for each user, and client processes 20A, 20A as shown in FIG.
B # receives a command from user 10 as input. The main commands from each user 10 are a message transmission command 10A for transmitting a message and a movement command 10B for moving on a map.

【0021】クライアントプロセス20A,20B‥‥
はこれらコマンド10A,10Bを受けとると、クライ
アントプロセス20A,20B‥‥はコマンドと必要な
情報(メッセージの内容、移動する方向等)22A,2
2Bをサーバプロセス21に送信する。
Client processes 20A, 20B
Receives these commands 10A and 10B, the client processes 20A and 20B # receive the commands and necessary information (contents of the message, moving direction, etc.) 22A and 2B.
2B is transmitted to the server process 21.

【0022】更に、クライアントプロセス20A,20
B‥‥はサーバプロセス21から送信されて来る画面描
き換え要求23A及び他のユーザからの着信メッセージ
23Bのコマンドを受信し、各ユーザ10に他のユーザ
からのメッセージ表示24B及び移動した結果に応じた
地図を再表示する。
Further, the client processes 20A, 20
B # receives the screen redraw request 23A transmitted from the server process 21 and the command of the incoming message 23B from another user, and responds to each user 10 according to the message display 24B from the other user and the result of the movement. Redisplay the map.

【0023】この地図は上述した様に、サーバプロセス
21の持つ地図情報の中の一部を表示する。例えばサー
バプロセス21が持っている地図上の各ユーザ10の位
置を中心とした、その付近の地図だけである。
This map displays a part of the map information of the server process 21 as described above. For example, there is only a map around the position of each user 10 on a map held by the server process 21.

【0024】又、サーバプロセス21はイーサネット等
のLAN中に1つだけ存在し、このサーバプロセス21
はクライアントプロセス20A,20B‥‥からのコマ
ンドを受け取って処理する。このサーバプロセス21は
図5に示す様に地図情報と各ユーザ10の位置情報26
を持っている。地図情報とはCPU上に設けた仮想の街
の地図の情報である。この地図にある道の上に各ユーザ
10を配置し、ユーザの位置を位置情報として管理して
いる。
Also, only one server process 21 exists in a LAN such as Ethernet, and this server process 21
Receives commands from the client processes 20A, 20B # and processes them. As shown in FIG. 5, the server process 21 includes the map information and the position information 26 of each user 10.
have. The map information is information on a virtual city map provided on the CPU. Each user 10 is arranged on a road on this map, and the position of the user is managed as position information.

【0025】以下、図4乃至図6によって本例のプログ
ラム動作を説明する。
The program operation of this embodiment will be described below with reference to FIGS.

【0026】クライアントプロセス20A,20Bから
各ユーザの移動コマンド10B,10B‥‥を受信する
と、サーバプロセス21は移動の方向とユーザの位置情
報から地図情報と位置情報26に基づいて、ユーザ10
が移動可能かどうか、(道8から外れていないかどう
か)を判断し、移動可能であれば、移動コマンド10
B,10Bに応じて位置情報を変更する。又、変更によ
ってクライアントプロセス20A,20Bが表示すべき
地図(ユーザ10の位置を中心としてその付近の地図)
が変化するので新しい画面描き換え表示データ34Aを
クライアントプロセス20A,20B‥‥に送る。
When the movement command 10B, 10B # of each user is received from the client processes 20A, 20B, the server process 21 determines the user 10 based on the map information and the position information 26 from the movement direction and the user's position information.
Is determined to be movable (whether or not deviated from the road 8).
The position information is changed according to B and 10B. A map to be displayed by the client processes 20A and 20B due to the change (a map around the position of the user 10).
Is changed, the new screen redraw display data 34A is sent to the client process 20A, 20B #.

【0027】又、クライアントプロセス20A,20B
からメッセージ発信コマンド22Bを受信すると後述の
実際のフローチャート説明図で詳記する方法でメッセー
ジを送るユーザ10を決定して、そのユーザ10のクラ
イアントプロセス20A,20Bに向けてメッセージ転
送25を行なう様に成されている。
The client processes 20A and 20B
When a message transmission command 22B is received from a user 10, a user 10 to send a message is determined by a method described in detail in an actual flowchart described below, and a message transfer 25 is performed to the client processes 20A and 20B of the user 10. Has been established.

【0028】即ち、図6に示す様にサーバプロセス21
と各クライアントプロセス20A,20B‥‥は独立し
て動作しながら、コマンドの授受により協調してユーザ
間で対話が実現される。
That is, as shown in FIG.
And each of the client processes 20A and 20B # operate independently, and a dialogue between users is realized in cooperation with the transmission and reception of commands.

【0029】上述の例えばクライアントプロセス20A
の発信したメッセージ22Bを従来ではサーバプロセス
21がすべてのクライアントプロセス20B‥‥に配布
するシステムであるが、本発明ではユーザ10中の特定
の例えばユーザAからのメッセージ発信のコマンド22
Bに重み付けが施される。この重み付け方法としては
「声の大きさ」等のパラメータが付加される。
The above-described client process 20A, for example,
Is a system in which the server process 21 distributes a message 22B transmitted by the server process 21 to all the client processes 20B #.
B is weighted. As the weighting method, a parameter such as “loudness of voice” is added.

【0030】「声の大きさ」が小さいとメッセージ22
Bを発信したユーザのすぐ近く(サーバプロセスの地図
情報の上での距離での近く)にいるユーザだけにメッセ
ージが届く。「声の大きさ」が大きいと多少離れたとこ
ろにいるユーザにもメッセージが届く様な判断が成され
る。
If the "loudness of voice" is low, message 22
The message reaches only the user who is in the immediate vicinity of the user who transmitted B (close to the distance on the map information of the server process). If the "loudness of the voice" is large, it is determined that the message can reach a user who is located a little away.

【0031】以下、この様なメッセージ発信22Bをサ
ーバプロセス21が判断して他のクライアントプロセス
20A,20Bにメッセージを届ける場合の制限範囲の
決定プロセスを図7で説明する。
FIG. 7 shows a process of determining a limit range when the server process 21 determines such a message transmission 22B and delivers a message to the other client processes 20A and 20B.

【0032】図7で第1ステップST1 では所定のユー
ザAが例えばクライアントプロセス20Aを介し発信者
名、メッセージ、レベルをキーボード等に入力する。
The inputs In the first step ST 1 given user A, for example, a caller name via the client process 20A in FIG. 7, a message, a level keyboard.

【0033】この様なメッセージ発信22Bを受けると
サーバプロセス21は第2ステップST2 に示す様に、
発信者名から位置情報を検索してユーザの位置と番号を
調べる。
The server process 21 receives such a message originating 22B is as shown in the second step ST 2,
Search the location information from the caller name to find out the location and number of the user.

【0034】サーバプロセス21には例えば表1に示す
様なイメージで各クライアントプロセス20A,20B
のユーザ名、仮想空間上での位置(x,y)及び向き及
び番号が保持されている。ここでは複数のクライアント
プロセス20A,20B‥‥が存在するので、この番号
を用いてクライアントiと表記する。第2ステップST
2 ではクライアント番号はxに選択される。
The client process 20A, 20B is provided to the server process 21 in an image as shown in Table 1, for example.
, The position (x, y) in the virtual space, the direction, and the number are stored. Here, since there are a plurality of client processes 20A, 20B #, these numbers are used to represent the client i. Second step ST
In 2 , the client number is selected as x.

【0035】[0035]

【表1】 [Table 1]

【0036】第3ステップST3 ではレベル及び向きに
応じてメッセージの届く範囲を決定する。即ち、具体的
には所定のユーザ10のメッセージ発信22Bの「声の
大きさ」のレベルによってメッセージが到達する範囲を
図8に示す様に設定する。図8で30は特定のユーザ1
0の画面29上の位置を示し、31は声の大きさが小さ
い時にメッセージ発信22Bが届く範囲を示し、32は
声の大きさが中位いの時にメッセージ発信22Bが届く
範囲を、33は声の大きさが大きい時にメッセージ発信
22Bが届く範囲を示している。
In the third step ST 3 , the reach of the message is determined according to the level and the direction. That is, specifically, the range in which the message arrives is set as shown in FIG. 8 according to the “loudness” level of the message transmission 22B of the predetermined user 10. In FIG. 8, 30 is a specific user 1
0 indicates a position on the screen 29, 31 indicates a range where the message transmission 22B reaches when the voice volume is low, 32 indicates a range where the message transmission 22B reaches when the voice volume is medium, and 33 indicates a range where the message transmission 22B reaches when the voice volume is medium. It shows a range where the message transmission 22B reaches when the voice is loud.

【0037】この様に同じユーザ10の近くにいても声
の大きさによってメッセージ発信22Bが届いたり届か
なかったりするというコントロールが簡単に実現でき
る。例えば、図9のように、ユーザ30の特定のユーザ
Aのメッセージが「声の大きさ」大で発信されると、そ
のメッセージは34の様にユーザB,Cの両者に届く、
これに対して、ユーザCが「声の大きさ」中で発したメ
ッセージは35の様にユーザAには届かない。
As described above, even in the vicinity of the same user 10, the control that the message transmission 22B reaches or does not reach depending on the volume of the voice can be easily realized. For example, as shown in FIG. 9, when a message of a specific user A of the user 30 is transmitted with a “loudness” level, the message reaches both the users B and C as indicated by 34.
On the other hand, the message issued by the user C in the “loudness” does not reach the user A as in 35.

【0038】「声の大きさ」によってメッセージの届く
範囲を決定するので、現実での会話に近い状況を作り出
すことができる。
Since the reach of the message is determined by the "loudness of the voice", a situation close to a real conversation can be created.

【0039】更に、図10に示す様に地図上でユーザ3
0の位置と向きに合わせてメッセージ発信22Bの届く
範囲36を規定させる条件を加味してもよく第3ステッ
プST3 ではレベルと向きの両方をとってメッセージの
届く範囲を定める場合を示している。
Further, as shown in FIG.
0 position and taking both well third step ST 3 levels and orientation even in consideration of the conditions for defining a range 36 reach of messaging 22B in the orientation shows a case defining a reach of the message .

【0040】この様に「声の大きさ」のレベル及びユー
ザの位置と向きでメッセージ発信22Bの範囲を限定す
るためには予め表2に示す様にメッセージの届く座標を
サーバプロセス21のCPUのメモリに保持しておき、
レベルと向きに対応して、表2を検索して、メッセージ
の届く範囲を決定する。表2の座標は発信者の座標との
差分になっているので発信者の座標に検索して得た座標
を加算して得られた座標の範囲にメッセージが届く様に
成される。
As described above, in order to limit the range of the message transmission 22B based on the “loudness” level and the position and orientation of the user, the coordinates at which the message arrives are determined in advance by the CPU of the server process 21 as shown in Table 2. Keep in memory
According to the level and the direction, the table 2 is searched to determine the reach of the message. The coordinates in Table 2 are different from the coordinates of the sender, so that the message reaches the range of coordinates obtained by adding the coordinates obtained by searching to the coordinates of the sender.

【0041】[0041]

【表2】 [Table 2]

【0042】今、クライアントxの座標を(XX
Y )とすると表2を基に考えると、レベルが1で、向
きが北の場合は(XX −1,YX +3),(XX ,YX
+3),(XX +1,YX +3),(XX −2,YX
2)‥‥の座標の範囲にメッセージが届く様にする。
Now, let the coordinates of the client x be (X X ,
Y Y ), based on Table 2, when the level is 1 and the direction is north, ( XX- 1, Y X +3), ( XX , Y X
+3), (X X + 1 , Y X +3), (X X -2, Y X +
2) Make sure that the message reaches the range of coordinates (1).

【0043】次に第4ステップST4 に進んでクライア
ントi=0とし、第5ステップST 5 ではi≧クライア
ントの数かを判断し、YESであれば第1ステップST
1 に戻される。NOであれば第6ステップST5 に進め
られる。
Next, the fourth step STFourProceed to Claire
And the fifth step ST FiveThen i ≧ client
Is determined as the number of events, and if YES, the first step ST
1Is returned to. If NO, the sixth step STFiveProceed to
Can be

【0044】第6ステップST6 ではクライアントi=
xかを判断し、NOであれば第7ステップST7 に進
む。第7ステップST7ではクライアントiの位置がメ
ッセージの届く範囲内であるかを判断する。ここではク
ライアントx(発信者)の座標値(XX ,YY )とクラ
イアントiの座標(Xi ,Yi )との差分(XX
i ,YY −Yi )が表2で得たデータの中にあれば、
そのクライアントiにメッセージ発信22Bが届くこと
になる。
[0044] In the sixth step ST 6 client i =
Determine x, the process proceeds to a seventh step ST 7, if NO. Position of the seventh step ST 7 the client i is determined it is within the reach of the message. Coordinate values used herein are client x (caller) (X X, Y Y) coordinates (X i, Y i) of the client i the difference between (X X -
X i , Y Y -Y i ) in the data obtained in Table 2,
The message transmission 22B reaches the client i.

【0045】第7ステップST7 がYESであれば第8
ステップST8 で発信したクライアントXと他のクライ
アントiの間に障害物があるか否かを判断する。この障
害物を判断するフローチャートは図12で後述するも、
クライアントx(発信者)の座標値(XX ,YX )とク
ライアントiの座標値(Xi ,Yi )の2点を結ぶ直線
の方程式を求めて、その直線上に障害物が有るかどうか
を調べる。
If the seventh step ST 7 is YES, the eighth step ST 7
Obstacle between the client X and other clients i that originated in step ST 8 is determines whether there. A flowchart for determining this obstacle will be described later with reference to FIG.
The client coordinate values x (caller) (X X, Y X) and coordinate values of the client i (X i, Y i) an equation for a straight line connecting the two points, obstacles is present in the straight line Find out if.

【0046】第6ステップST6 、第8ステップST8
がYESで第7ステップST7 がNOである場合は第1
0ステップST10に進められて、第5ステップST5
戻される。第8ステップST8 がNOであれば第9ステ
ップST9 に進む。第9ステップST9 ではメッセージ
をクライアントiに送信し、第10ステップST10でi
→i+1として第5ステップST5 に戻している。
Sixth step ST 6 , eighth step ST 8
If the answer is YES and the seventh step ST 7 is NO, the first
0 proceeds to step ST 10, is returned to the fifth step ST 5. Eighth step ST 8 is advanced to a ninth step ST 9 if NO. Send a message at the ninth step ST 9 to the client i, i in the tenth step ST 10
→ as i + 1 is returned to the fifth step ST 5.

【0047】第8ステップST8 では障害物或は遮蔽物
38の判定を行なっているが、これは図11に示す様に
ユーザ30の位置に対し、障害物38がある方向にはメ
ッセージが到達しない様に成され、37に示す様にメッ
セージが届く範囲が遮断される様に成る、この様な点を
加味すればより現実に近い対話制御が容易に行なわれ
る。
In the eighth step ST 8 , the obstacle or the obstacle 38 is determined. The message arrives at the position of the user 30 in the direction of the obstacle 38 as shown in FIG. As shown in 37, the range in which the message reaches is cut off. In consideration of such a point, a dialog control closer to reality can be easily performed.

【0048】図12によって、障害物38の有無を調べ
るフローチャートを説明する。第1ステップSTP1
はクライアントx(発信者)とクライアントi(クライ
アントxからメッセージが届くかどうかを調べる対象)
の座標を夫々(XX ,YX ),(Xi ,Yi )とする。
Referring to FIG. 12, a flowchart for checking the presence or absence of the obstacle 38 will be described. The first step STP 1 the client x (caller) and the client i (to be examined whether a message received from a client x)
Husband of coordinates s (X X, Y X), and (X i, Y i).

【0049】第2ステップSTP2 ではXX −Xi /Y
X −Yi =aを求める。
[0049] In the second step STP 2 X X -X i / Y
X− Y i = a is determined.

【0050】第3ステップSTP3 ではYi −a・Yi
=bを求める。
[0050] In the third step STP 3 Y i -a · Y i
= B.

【0051】第4ステップSTP4 ではXmin =min
(XX ,Xi ),Xmax =max(XX,Xi )として
Xの最大、最小を求める。
[0051] In the fourth step STP 4 X min = min
(X X, X i), X max = max (X X, X i) maximum as X, obtaining the minimum.

【0052】次の第5ステップSTP5 ではXmin +1
としてXを求める。
[0052] The following fifth step STP 5 in X min +1
Is obtained as X.

【0053】第6ステップSTP6 ではa・X+bとし
てYを求める
[0053] Request Y as the sixth step the STP 6 a · X + b

【0054】第7ステップSTP7 では(X,Y)に障
害物があるかをチェックする。ここでYESであればク
ライアントxとクライアントiの間に障害物38がある
(第8ステップSTP8 )となり、NOであれば第9ス
テップSTP9 に進む。
[0054] In a seventh step STP 7 (X, Y) checks whether the there is an obstacle. If YES here, there is an obstacle 38 between the client x and the client i (eighth step STP 8 ), and if NO, proceed to the ninth step STP 9 .

【0055】第9ステップSTP9 ではX=X+1と
し、次の第10ステップSTP10でX≧Xmax かをチェ
ックする。NOでは第6ステップSTP6 に戻され、Y
ESでは第11ステップSTP11に進む。第11ステッ
プSTP11ではクライアントxとクライアントiの間に
障害物38がないことが判断される。
In the ninth step STP 9 , X = X + 1, and in the next tenth step STP 10 , it is checked whether X ≧ X max . In NO it is returned to the sixth step STP 6, Y
In ES proceeds to the eleventh step STP 11. It is determined there is no obstacle 38 between the first 11 step STP 11 in the client x and the client i.

【0056】上述の各実施例では32×32のマス目の
中に仮想空間、即ち街を作っているために1マスが単位
となり、ユーザ10の移動も1マスを単位としているの
でメッセージの届く範囲が図9乃至図11に示す様に四
角い範囲となっているが図13乃至図15に示す様に距
離をマス目より小さな単位にとってその単位を基にした
距離によって範囲を指定する様にしてもよい。
In each of the above-described embodiments, since a virtual space, that is, a town is created in a 32 × 32 square, one unit is a unit, and the movement of the user 10 is also one unit, so that a message arrives. The range is a rectangular range as shown in FIGS. 9 to 11, but as shown in FIGS. 13 to 15, the range is specified by a distance based on the unit with the distance smaller than the square. Is also good.

【0057】図13は声の大きさでメッセージの届く範
囲34Aを略円形にした場合であり、図14はユーザ3
0の向きによりメッセージの届く範囲36Aを扇状にし
た場合であり、図15は障害物38によってメッセージ
の届く範囲37Aが円形から一部遮断された場合を示し
ている。
FIG. 13 shows a case in which the range 34A of the message reaching the volume of the voice is substantially circular, and FIG.
FIG. 15 shows a case where the range 36A where the message reaches is fan-shaped by the direction of 0, and FIG.

【0058】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共
有サーバによれば仮想空間を部屋での一対一の対話とい
うレベルから、街というレベルへ広げて、その中で多人
数が互いに対話を実現することが可能となり、したがっ
て、人口的に仮想の街を作り上げ、その街の中へ多数の
利用者が参加してコミュニケーションしながら楽しむと
いうような利用が可能となった。更に、道順を尋ねるな
どの現実的な対話を生み出せるので、語学教育用のLL
やTMツールに応用することもできる。
According to the virtual space sharing method and the virtual space sharing server of the present invention, the virtual space is expanded from the level of one-on-one conversation in a room to the level of a town, in which a large number of people realize a conversation with each other. Therefore, it has become possible to create a virtual town in a population, and to use it in such a way that a large number of users participate in the town and enjoy it while communicating. Furthermore, it can create realistic dialogues such as asking for directions, so LL for language education
And TM tools.

【0059】[0059]

【発明の効果】一つの仮想空間内に多数の利用者が同時
に存在する時に、各利用者の発信するメッセージの到達
する範囲を限定して、その範囲内にいる他の利用者だけ
に送信することにより、より現実に近いコミュニケーシ
ョンを実現できる仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバが得られる。
When a large number of users exist simultaneously in one virtual space, the reachable range of a message transmitted by each user is limited, and the message is transmitted only to other users within the range. As a result, a virtual space sharing method and a virtual space sharing server that can realize more realistic communication can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバのシステムの概要図である。
FIG. 1 is a schematic diagram of a virtual space sharing method and a system of a virtual space sharing server according to the present invention.

【図2】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバのハードウェア構成図である。
FIG. 2 is a hardware configuration diagram of a virtual space sharing method and a virtual space sharing server of the present invention.

【図3】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバのプログラム構成図である。
FIG. 3 is a program configuration diagram of a virtual space sharing method and a virtual space sharing server of the present invention.

【図4】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバに用いるクライアントプロセスの説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram of a virtual space sharing method and a client process used for a virtual space sharing server according to the present invention.

【図5】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバに用いるサーバプロセスの説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of a server process used for a virtual space sharing method and a virtual space sharing server of the present invention.

【図6】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバのプログラムの動作例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an operation example of a program of a virtual space sharing method and a virtual space sharing server of the present invention.

【図7】本発明の仮想空間共有方法及び仮想空間共有サ
ーバでメッセージの届くクライアントを決定するアルゴ
ニズムを示す流れ図である。
FIG. 7 is a flowchart illustrating an algorithm for determining a client to which a message reaches in a virtual space sharing method and a virtual space sharing server according to the present invention.

【図8】メッセージの届く範囲を説明する図である。FIG. 8 is a diagram illustrating a range in which a message reaches;

【図9】声の大きさによってメッセージの届き方の違い
を示す説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a difference in message delivery depending on the volume of voice.

【図10】ユーザの地図上での向きに応じたメッセージ
の到達範囲を示す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating a message reach range according to a user's orientation on a map.

【図11】遮蔽物のあるときのメッセージの到達範囲を
示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing the reach of a message when there is an obstruction;

【図12】障害物の有無を調べる流れ図である。FIG. 12 is a flowchart for checking the presence or absence of an obstacle.

【図13】距離により範囲を決定する他の例を示す説明
図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing another example of determining a range based on a distance.

【図14】距離とユーザの向きにより範囲を決定する他
の例を示す説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram showing another example of determining a range based on a distance and a direction of a user.

【図15】距離と遮蔽物により範囲を決定する他の例の
説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram of another example of determining a range based on a distance and a shield.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 仮想空間 2A,2B‥‥2M 端末表示手段(CRT) 3 送信装置 6A,6B‥‥6M EWS 8 道 9 建物 10 ユーザ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Virtual space 2A, 2B @ 2M Terminal display means (CRT) 3 Transmission apparatus 6A, 6B @ 6M EWS 8 Road 9 Building 10 User

フロントページの続き (56)参考文献 特開 平4−256243(JP,A) 特開 平3−232354(JP,A) 特開 平3−119476(JP,A) 特開 平2−186737(JP,A) 特開 平2−84860(JP,A) 鈴木 元,「仮想空間を用いた画像コ ミュニケーション環境 Visual Communication Envi ronment Using Virt ual Space Technolo gy」,情報処理学会研究報告 Vo l.93 No.34,(1993.04.28) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) G06F 13/00 355 G06T 15/00 G06F 3/14 - 3/153 G06F 15/00 H04L 12/40 Continuation of the front page (56) References JP-A-4-256243 (JP, A) JP-A-3-232354 (JP, A) JP-A-3-119476 (JP, A) JP-A-2-186737 (JP) , A) JP-A-2-84860 (JP, A) Suzuki Gen, "Visual Communication Environment Using Virtual Space Technology", Information Processing Society of Japan Vol. 93 No. 34, (1993.04.28) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) G06F 13/00 355 G06T 15/00 G06F 3/14-3/153 G06F 15/00 H04L 12/40

Claims (6)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 単一の仮想空間を複数の端末で共有する
仮想空間共有方法において、 上記各端末のユーザからのメッセージを受信するメッセ
ージ受信処理ステップと、 上記各端末から到来したメッセージに基づいて、上記各
ユーザの上記仮想空間上における状態情報を更新する更
新処理ステップと、 更新された上記各ユーザの状態情報に基づいて、予め設
定された上記仮想空間上の所定のメッセージ到達範囲内
に位置する他のユーザの端末に対して、更新された各ユ
ーザの状態情報に対応したメッセージを送信するメッセ
ージ送信処理ステップとを備えたことを特徴とする仮想
空間共有方法。
1. A virtual space sharing method for sharing a single virtual space among a plurality of terminals, comprising: a message receiving processing step of receiving a message from a user of each terminal; and a message receiving process from each terminal. An update processing step of updating state information of each user on the virtual space; and a position within a predetermined message reach on the virtual space set in advance based on the updated state information of each user. Transmitting a message corresponding to the updated state information of each user to a terminal of another user who performs the virtual space sharing.
【請求項2】 前記メッセージは、前記各ユーザが前記
各端末を操作することによって入力される前記仮想空間
上におけるユーザの移動方向を示す情報であり、 前記更新処理ステップで更新される状態情報は、上記各
ユーザの上記仮想空間上における位置情報であり、 上記更新処理ステップによって更新された上記各ユーザ
の上記仮想空間上における位置情報に応じて、前記メッ
セージ到達範囲を決定するメッセージ到達範囲判定処理
ステップを更に備えたことを特徴とする請求項1に記載
の仮想空間共有方法。
2. The message is information indicating a moving direction of a user in the virtual space, which is input by each user operating each of the terminals, and status information updated in the update processing step is A message reach range determination process for determining the message reach range in accordance with the position information of each user in the virtual space updated in the update process step, The method according to claim 1, further comprising a step.
【請求項3】 前記メッセージは、前記各ユーザが前記
各端末を操作することによって入力される前記仮想空間
上におけるユーザの移動方向と視線方向を示す情報であ
り、 前記更新処理ステップで更新される状態情報は、上記各
ユーザの上記仮想空間上における位置情報と視線方向情
報であり、 前記更新処理ステップによって更新された上記各ユーザ
の上記仮想空間上における位置情報と視線方向情報とに
応じて、前記メッセージ到達範囲を決定するメッセージ
到達範囲判定処理ステップを更に備えたことを特徴とす
る請求項1に記載の仮想空間共有方法。
3. The message is information indicating a moving direction and a line-of-sight direction of the user in the virtual space, which is input by each user operating each of the terminals, and is updated in the update processing step. The state information is position information and gaze direction information of each user on the virtual space, and according to the position information and gaze direction information of each user on the virtual space updated by the update processing step, The virtual space sharing method according to claim 1, further comprising a message reach determination process step of determining the message reach.
【請求項4】 単一の仮想空間を複数の端末で共有する
仮想空間共有サーバにおいて、 上記各端末のユーザからのメッセージを受信するメッセ
ージ受信手段と、 上記各端末から到来したメッセージに基づいて、上記各
ユーザの上記仮想空間上における状態情報を更新する更
新手段と、 更新された上記各ユーザの状態情報に基づいて、予め設
定された上記仮想空間上での所定のメッセージ到達範囲
内に位置する他のユーザの端末に対して、更新された各
ユーザの状態情報に対応したメッセージを送信するメッ
セージ送信手段とを備えたことを特徴とする仮想空間共
有サーバ。
4. A virtual space sharing server for sharing a single virtual space among a plurality of terminals, comprising: a message receiving means for receiving a message from a user of each of the terminals; Updating means for updating the status information of each user on the virtual space; and, based on the updated status information of each user, being located within a predetermined message reach on the virtual space set in advance. A virtual space sharing server comprising: a message transmitting unit that transmits a message corresponding to the updated state information of each user to a terminal of another user.
【請求項5】 前記メッセージ受信手段は、前記各ユー
ザが前記各端末を操作することによって入力される前記
仮想空間上におけるユーザの移動方向を示す情報をメッ
セージとして受信し、 前記更新手段は上記各ユーザの上記仮想空間上における
位置情報を更新し、 前記更新手段によって更新された上記各ユーザの上記仮
想空間上における位置情報に応じて、前記メッセージ到
達範囲を決定するメッセージ到達範囲判定手段を更に備
えたことを特徴とする請求項4に記載の仮想空間共有サ
ーバ。
5. The message receiving means receives, as a message, information indicating a moving direction of the user in the virtual space, which is input by each user operating each of the terminals, and the updating means The information processing apparatus further includes a message arrival range determination unit that updates position information of the user on the virtual space, and determines the message arrival range in accordance with the position information of each user on the virtual space updated by the updating unit. The virtual space sharing server according to claim 4, wherein:
【請求項6】 前記メッセージ受信手段は、前記各ユー
ザが前記各端末を操作することによって入力される前記
仮想空間上におけるユーザの移動方向と視線方向を示す
情報をメッセージとして受信し、 前記更新手段は、上記各ユーザの上記仮想空間上におけ
る位置情報と視線方向情報を更新し、 上記更新手段によって更新された上記各ユーザの上記仮
想空間上における位置情報と視線方向情報とに応じて、
前記メッセージ到達範囲を決定するメッセージ到達範囲
判定手段を更に備えたことを特徴とする請求項4に記載
の仮想空間共有サーバ。
6. The message receiving means receives, as a message, information indicating a moving direction and a line-of-sight direction of the user in the virtual space, which are input by each user operating each of the terminals. Updates the position information and gaze direction information of each user on the virtual space, and according to the position information and gaze direction information of each user on the virtual space updated by the updating unit,
The virtual space sharing server according to claim 4, further comprising a message reach determination unit that determines the message reach.
JP3274234A 1991-10-22 1991-10-22 Virtual space sharing method and virtual space sharing server Expired - Lifetime JP3036162B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3274234A JP3036162B2 (en) 1991-10-22 1991-10-22 Virtual space sharing method and virtual space sharing server

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP3274234A JP3036162B2 (en) 1991-10-22 1991-10-22 Virtual space sharing method and virtual space sharing server

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH05113941A JPH05113941A (en) 1993-05-07
JP3036162B2 true JP3036162B2 (en) 2000-04-24

Family

ID=17538877

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP3274234A Expired - Lifetime JP3036162B2 (en) 1991-10-22 1991-10-22 Virtual space sharing method and virtual space sharing server

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3036162B2 (en)

Families Citing this family (17)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3083657B2 (en) * 1992-09-11 2000-09-04 株式会社東芝 Human interface system and control method thereof
JP3082887B2 (en) * 1993-05-31 2000-08-28 日本電信電話株式会社 Communication method between objects in multi-user virtual space system
JP3182736B2 (en) * 1994-01-14 2001-07-03 日本電信電話株式会社 Virtual space display system
BE1008029A3 (en) * 1994-01-18 1995-12-12 Philips Electronics Nv Method of transmitting signals between communication stations.
JPH07219741A (en) * 1994-02-03 1995-08-18 Nec Corp Metaphor interface device
JP3632705B2 (en) * 1994-08-31 2005-03-23 ソニー株式会社 Interactive image providing method, server device, providing method, user terminal, receiving method, image providing system, and image providing method
JP3780536B2 (en) * 1994-09-20 2006-05-31 ソニー株式会社 Simulation system, virtual space providing apparatus and method, user terminal apparatus, and virtual space image generation method
JP3317790B2 (en) * 1994-09-20 2002-08-26 沖電気工業株式会社 Destination display system and presence communication support system
JP3452410B2 (en) * 1994-12-06 2003-09-29 日本電信電話株式会社 Virtual space data transfer method
US5784570A (en) * 1995-04-07 1998-07-21 At&T Corp Server for applying a recipient filter and compressing the input data stream based upon a set of at least one characteristics in a multiuser interactive virtual environment
US6219045B1 (en) 1995-11-13 2001-04-17 Worlds, Inc. Scalable virtual world chat client-server system
JP3927246B2 (en) * 1997-02-19 2007-06-06 株式会社 デジパーク Virtual space information processing device
JPH11328124A (en) * 1998-05-15 1999-11-30 Dainippon Printing Co Ltd Virtual space display system
JP2001075698A (en) * 2000-08-07 2001-03-23 Nec Corp Metaphor interface device
JP2002278904A (en) * 2001-03-18 2002-09-27 Nekusutekku:Kk Network system and client terminal
JP2005327115A (en) * 2004-05-14 2005-11-24 Nec Corp Virtual space providing system, virtual space providing server and virtual space providing method
JP5462326B2 (en) * 2012-07-17 2014-04-02 株式会社フォーラムエイト Virtual space information processing system, server device of the system, program executed on the server device, and virtual space information processing method

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
鈴木 元,「仮想空間を用いた画像コミュニケーション環境 Visual Communication Environment Using Virtual Space Technology」,情報処理学会研究報告 Vol.93 No.34,(1993.04.28)

Also Published As

Publication number Publication date
JPH05113941A (en) 1993-05-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3036162B2 (en) Virtual space sharing method and virtual space sharing server
US10564711B2 (en) Interactive conferencing system
JP4152432B2 (en) Virtual reality network
US9813463B2 (en) Phoning into virtual communication environments
JP5563014B2 (en) Apparatus and method for creating an audio scene
EP1897012B1 (en) Immersive audio communication
US20100169796A1 (en) Visual Indication of Audio Context in a Computer-Generated Virtual Environment
EP0736832A2 (en) Communications server for a multiuser interactive virtual environment and method of use thereof
US8031631B2 (en) Information processing apparatus, method, and recording medium for communication through a network in a predetermined area
JP2003067317A (en) Message exchange method, computer, management device and recording medium
JP2023082119A (en) Virtual scene information interaction method, device, electronic device, storage medium and computer program
JP3139615B2 (en) Three-dimensional virtual space sound communication method and apparatus
JP3338673B2 (en) 3D virtual space sharing multi-user system
JP3276057B2 (en) 3D virtual world display system
JPH09102051A (en) Sound field control method and sound field controller
JP3231137B2 (en) Object control method in multi-user virtual space system
JP3182736B2 (en) Virtual space display system
JPH09288645A (en) Large room type virtual office system
JPH1153288A (en) Shared virtual space simply two-dimensional interface realizing method, client system with its interface and storing medium housing its interface program
JPH07184180A (en) Conference environment controller
JPH09233445A (en) Communication controller
JP3261941B2 (en) Sound field control method
JP2000155589A (en) Spatial position presentation method and recording medium recorded with spatial position presentation program
JP2024039421A (en) Virtual space generation device, virtual space generation program and virtual space generation method
Seligmann et al. Automatically generated 3D virtual environments for multimedia communication

Legal Events

Date Code Title Description
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20080225

Year of fee payment: 8

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090225

Year of fee payment: 9

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100225

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100225

Year of fee payment: 10

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110225

Year of fee payment: 11

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120225

Year of fee payment: 12

EXPY Cancellation because of completion of term
FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120225

Year of fee payment: 12