JPH05113941A - Transmission/reception device - Google Patents

Transmission/reception device

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JPH05113941A
JPH05113941A JP3274234A JP27423491A JPH05113941A JP H05113941 A JPH05113941 A JP H05113941A JP 3274234 A JP3274234 A JP 3274234A JP 27423491 A JP27423491 A JP 27423491A JP H05113941 A JPH05113941 A JP H05113941A
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史隆 川手
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Abstract

PURPOSE:To ensure the more realistic communication among the users by limiting an arriving range of the message sent from each user and transmitting the messages only to the users included in the limited range when many users are simultaneously included in a single virtual space. CONSTITUTION:A virtual space 1 formed based on the at least a three- dimensional space is projected on the display devices 2A, 2B... of plural terminals for execution of the communication. Under such conditions, a transmitter means 3 transmits the transmission information containing the weighting that is selectively decided by the position of the character projected on the means 2A. Then a three-dimensional virtual space, e.g. a town is projected via an Ethernet based on the characters and the weights shown on the coordinate screens of the means 2A, 2B.... In this case, however, a projection pattern is limited within a range where the messages transmitted by the users arrive, so that the messages can be transferred only to the users included in the range. Thus the more realistic communication is attained.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明はコンピュータネットワー
クを用いたデータの送受信装置に係わり、特に仮想空間
を用いて多人数が対話を行う場合に現実に近いコミュニ
ケーションが行なえる様にした送受信装置に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a data transmitter / receiver using a computer network, and more particularly to a transmitter / receiver capable of performing realistic communication when a large number of people have a dialogue using a virtual space.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、3次元的な空間をモデルで作
って、表示手段及び音響手段を用いて利用者の周囲に3
次元的空間がある様に再現させた仮想空間を用いた種々
の利用形態が考えられている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a three-dimensional space is created by a model, and a display means and an acoustic means are used to create a 3D space around a user.
Various usages are being considered using a virtual space that is reproduced so that there is a dimensional space.

【0003】その利用形態の1つとして高速な通信網と
組合せて遠隔地の人々が一室に会した様な感覚で会議や
作業を行う様な臨場感通信方式等が知られている。
As one of its usage forms, there is known a presence communication system in which a person at a remote place holds a meeting or works as if he or she were in a room, in combination with a high-speed communication network.

【0004】ネットワーク通信を用いたリアルタイムで
のコミュニケーションシステムにもいくつかの方式が提
案されている。その一つはUNIXにおけるトーク(T
alk)プログラムの様に二人の利用者が一対一で対話
するものであり、他のシステムは上述した臨場感通信方
式やパソコン通信でのチャットと呼ばれるものの様に一
つの仮想空間(例えば部屋、作業空間)を多数の利用者
が一つの仮想空間を同時に共有し、一人が発したメッセ
ージを全利用者が知ることが出来る様に成したものであ
る。又、通信会議ワークステーションの共用ウィンドウ
の設計に於いて、他の人が視ているものと同じものが見
えるWYSWIS(Whatyousee is wh
at I See)等が提唱されている。
Several methods have been proposed for a real-time communication system using network communication. One of them is talk in UNIX (T
alk) program that two users interact one-on-one with each other, and other systems use one virtual space (for example, a room, such as the above-mentioned chat with live-action communication method or personal computer communication). A large number of users share a virtual space at the same time (work space) so that all users can know the message issued by one user. Also, in the design of the shared window of the teleconferencing workstation, WYSWIS (Whatyousee is wh) can see the same thing that other people see.
at I See) has been proposed.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上述の従来構成の臨場
感通信方式によれば遠隔地にいる人も同一の仮想空間で
会議している様な感じが得られる。又、チャット等を用
いてLLやティチングマシン(TM)として利用するこ
とを考えると、一人が発したメッセージが全利用者に届
く様なものであるから仮想空間の範囲は例えば部屋等に
限定され、TM等で考えれば多人数の生徒と教育者との
対話以外の利用価値がなかった。
According to the presence communication system having the above-mentioned conventional structure, a person at a remote place can feel as if he or she is having a meeting in the same virtual space. In addition, considering that it can be used as an LL or a teaching machine (TM) by using chat, etc., the message issued by one person reaches all users, so the range of the virtual space is limited to, for example, a room. However, considering TM, it was of no use except for the dialogue between a large number of students and educators.

【0006】本発明は叙上の問題点を解決されるために
成されたもので、その目的とするところは仮想空間をよ
り広げることが出来て、より現実に近いコミュニケーシ
ョン通信を多数の利用者が行い得る送受信装置を提供し
ようとするものである。
The present invention has been made in order to solve the above problems, and its purpose is to expand the virtual space more and to realize more realistic communication communication for a large number of users. The present invention is intended to provide a transmitting / receiving device that can perform

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明の送受信装置はそ
の例が図1に示されている様に、少なくとも3次元空間
をモデルによって作った仮想空間1を複数の端末の表示
手段2A,2B‥‥に映出させて互いに通信を行う様に
成された送受信装置に於いて、1つの端末の表示手段2
Aに映出されキャラクタの位置により選択的に決定され
る重み付けを有する伝送情報を送信する送信手段3を有
し、複数の端末の表示手段2A,2B‥‥の座標面上の
キャラクタ位置と重みに応じて送信手段3を介して複数
の端末2A,2B‥‥で相互に送受信する様に成したも
のである。
As shown in FIG. 1, an example of a transmitting / receiving apparatus of the present invention is to display a virtual space 1 in which at least a three-dimensional space is modeled, and display means 2A, 2B of a plurality of terminals. In the transmission / reception device configured to project images on each other and communicate with each other, the display means 2 of one terminal
A transmission means 3 for transmitting transmission information having a weighting which is selectively displayed in A and is determined by the position of the character is provided, and the character positions and weights on the coordinate planes of the display means 2A, 2B ... According to the above, the plurality of terminals 2A, 2B ...

【0008】[0008]

【作用】本発明の送受信装置は複数の端末をインサネッ
トで接続し、端末の表示手段(以下CRTと記す)2
A,2B‥‥に3次元の仮想空間の例えば街を送信手段
3を介して映出させるが、映出パターンは利用者の発信
するメッセージが到達する範囲に限定して、この範囲内
に居る他の利用者とだけ送受信出来る様にして、現実感
のあるコミュニケーションを行う様にしたものである。
In the transmitting / receiving apparatus of the present invention, a plurality of terminals are connected to each other via the internet, and the terminal display means (hereinafter referred to as CRT) 2
A, 2B, ..., A three-dimensional virtual space, for example, a city is projected through the transmitting means 3, but the projection pattern is limited to the range where the message sent by the user reaches, and is within this range. It is designed to communicate with other users so that they can communicate with each other with a sense of reality.

【0009】[0009]

【実施例】以下、本発明の送受信装置の一実施例をTM
に適用した場合について説明する。
[Embodiment] A TM according to an embodiment of the transmitting / receiving apparatus of the present invention will be described below.
The case of application to will be described.

【0010】本発明は、コンピュータネットワーク上に
仮想の空間を設定して、その空間内で複数のユーザによ
りコミュニケーションを行なったときにメッセージの到
達範囲を限定することで、現実での対話のような、すな
わち、あるユーザにはメッセージが送られ、他のユーザ
にはメッセージが届かないような対話のコントロールを
実現することの出来る送受信装置を提供しようとするも
ので以下、本発明を詳記する。
According to the present invention, a virtual space is set on a computer network, and when a plurality of users communicate within the space, the reachable range of a message is limited. That is, the present invention will be described in detail below in order to provide a transmitting / receiving device capable of realizing control of a dialogue in which a message is sent to one user and a message is not delivered to another user.

【0011】図1は本発明の送受信装置のシステムの概
要を説明するための模式図であり、図2はハードウェア
構成図を示している。
FIG. 1 is a schematic diagram for explaining the outline of the system of the transmitting / receiving apparatus of the present invention, and FIG. 2 is a hardware configuration diagram.

【0012】図2で、4はインサネット(Ethern
et)のバスでこのバス4には端末5A,5B‥‥並に
同じく端末であるが送信装置3が接続されている。これ
ら端末5A,5B及び送信装置3としてはUNIXワー
クステーション等が用いられる。各ワークステーション
は表示手段としてのCRT2A,2B‥‥2M並にマイ
クロコンピュータ(CPU)を含むワークステーション
(EWS)6A,6B‥‥6Mとキーボード7A,7B
‥‥7M等からなり、バス4は各EWS6A,6B‥‥
6Mと接続されコンピュータネットワークが形成されて
いる。
In FIG. 2, reference numeral 4 denotes an Ethernet.
etc., the terminals 5A, 5B ... And also the terminals, but the transmitter 3 is connected to the bus 4. A UNIX workstation or the like is used as the terminals 5A and 5B and the transmission device 3. Each workstation is a CRT 2A, 2B ... 2M as a display means, and a workstation (EWS) 6A, 6B ... 6M including a microcomputer (CPU) and a keyboard 7A, 7B.
It consists of 7M etc., and the bus 4 is each EWS 6A, 6B.
6M is connected to form a computer network.

【0013】又、動作環境としてはBSD系のUNIX
オペレーションシステムとXウィンドウシステム等を必
要とする。
The operating environment is BSD UNIX.
It requires an operating system and an X window system.

【0014】この様なハードウェア構成に於いて、本例
ではCPUを用いて例えば3次元的な街並の仮想空間を
背景データベースとして作ってメモリに格納して置く、
図1については仮想空間1として2次元的な地図が示さ
れている。CRT2A,2B‥‥2Mに表示される街に
は利用者(ユーザ)が通過出来る道8と建物等の障害物
9が表示される。この場合送信装置3のCPUのメモリ
には地図データを持っていて、CRT2A,2Bに表示
される街の中に個々のユーザA、ユーザB、ユーザC、
ユーザDの様にユーザ10が配置される。
In such a hardware configuration, in this example, a CPU is used to create, for example, a virtual space of a three-dimensional cityscape as a background database and store it in a memory.
In FIG. 1, a two-dimensional map is shown as the virtual space 1. In the town displayed on the CRTs 2A, 2B ... 2M, a road 8 through which a user (user) can pass and an obstacle 9 such as a building are displayed. In this case, the memory of the CPU of the transmitter 3 has map data, and each user A, user B, user C, in the city displayed on the CRT 2A, 2B.
The user 10 is arranged like the user D.

【0015】例えばユーザAの端末5AのCRT2Aに
はユーザAの周囲の道8や障害物9等の配置を示す地図
だけを表示し、ユーザBの端末5BのCRT2Bにはユ
ーザBの周囲の道8や障害物9等の配置を示す地図だけ
を表示させる様に送信装置3の端末が制御する。
For example, on the CRT 2A of the terminal 5A of the user A, only the map showing the arrangement of the road 8 and obstacles 9 around the user A is displayed, and on the CRT 2B of the terminal 5B of the user B, the road around the user B is displayed. The terminal of the transmitting device 3 controls so that only the map showing the arrangement of the obstacles 8 and the obstacles 9 is displayed.

【0016】ユーザA乃至Dは移動コマンドで道8に沿
って移動することが出来る。移動することでCRT2
A,2Bに表示されている地図は順次書き変えられて行
く。
The users A to D can move along the road 8 with a move command. CRT2 by moving
The maps displayed in A and 2B are rewritten in sequence.

【0017】又、メッセージ発信コマンドによって他の
ユーザA,Bにメッセージ11A,11Bを発信するこ
とが出来る。他のユーザが発信したメッセージを受け取
ると、それをCRT2A,2B上に表示する。この様な
メッセージ11A,11Bの送受信によってユーザAB
間のコミュニケーションを実現することが出来る様に成
されている。
Further, the messages 11A and 11B can be sent to other users A and B by the message sending command. When a message sent by another user is received, it is displayed on the CRT 2A, 2B. By sending and receiving such messages 11A and 11B, the user AB
It is designed to enable communication between people.

【0018】上述の如きシステムを構成するためのソフ
トウェア構成を図3乃至図6について説明する。
A software configuration for configuring the system as described above will be described with reference to FIGS. 3 to 6.

【0019】本例の送受信装置3のシステムのソフトウ
ェアは図3に示す様に各ユーザ10の例えばユーザA及
びユーザBからのメッセージ発信等のコマンドを受けと
ってそれを発信するクライアントプロセス20A,20
B‥‥と、各クライアントプロセス20A,20B‥‥
からのコマンドを受けとって、必要な処理をし、結果を
発信したクライアントに返したり、送られてきたメッセ
ージ11A,11Bを他の適切なユーザA,Bに配布し
たりするサーバプロセス21という2種類のプロセスに
より構成される。
As shown in FIG. 3, the software of the system of the transmitting / receiving apparatus 3 of the present embodiment receives client commands from each user 10, for example, user A and user B, and sends the commands to send them.
B ... and each client process 20A, 20B.
Server process 21 that receives a command from the server, performs necessary processing, returns the result to the client that sent the result, and distributes the sent messages 11A and 11B to other appropriate users A and B. It is composed by the process of.

【0020】このクライアントプロセス20A,20B
‥‥はユーザ一人に対して一つのプロセスが必要であ
り、図4に示す様にクライアントプロセス20A,20
B‥‥は入力としてユーザ10からコマンドを受けと
る。各ユーザ10からの主なコマンドはメッセージを発
信するメッセージ発信コマンド10Aと地図上を移動す
る移動コマンド10Bである。
This client process 20A, 20B
... requires one process for each user, and as shown in FIG. 4, client processes 20A, 20
B ... Receives a command from the user 10 as input. The main commands from each user 10 are a message sending command 10A for sending a message and a move command 10B for moving on the map.

【0021】クライアントプロセス20A,20B‥‥
はこれらコマンド10A,10Bを受けとると、クライ
アントプロセス20A,20B‥‥はコマンドと必要な
情報(メッセージの内容、移動する方向等)22A,2
2Bをサーバプロセス21に送信する。
Client processes 20A, 20B ...
When these commands 10A, 10B are received, the client processes 20A, 20B, ... Are provided with the commands and necessary information (message contents, moving direction, etc.) 22A, 2
2B is transmitted to the server process 21.

【0022】更に、クライアントプロセス20A,20
B‥‥はサーバプロセス21から送信されて来る画面描
き換え要求23A及び他のユーザからの着信メッセージ
23Bのコマンドを受信し、各ユーザ10に他のユーザ
からのメッセージ表示24B及び移動した結果に応じた
地図を再表示する。
Further, the client processes 20A, 20
B ... Receives the screen redraw request 23A and the command of the incoming message 23B from another user transmitted from the server process 21, and responds to each user 10 according to the message display 24B from the other user and the movement result. Redisplay the map.

【0023】この地図は上述した様に、サーバプロセス
21の持つ地図情報の中の一部を表示する。例えばサー
バプロセス21が持っている地図上の各ユーザ10の位
置を中心とした、その付近の地図だけである。
As described above, this map displays a part of the map information of the server process 21. For example, only the map around the position of each user 10 on the map held by the server process 21 is the center.

【0024】又、サーバプロセス21はインサネット等
のLAN中に1つだけ存在し、このサーバプロセス21
はクライアントプロセス20A,20B‥‥からのコマ
ンドを受け取って処理する。このサーバプロセス21は
図5に示す様に地図情報と各ユーザ10の位置情報26
を持っている。地図情報とはCPU上に設けた仮想の街
の地図の情報である。この地図にある道の上に各ユーザ
10を配置し、ユーザの位置を位置情報として管理して
いる。
Also, only one server process 21 exists in a LAN such as the Ethernet, and this server process 21
Receives and processes commands from the client processes 20A, 20B .... As shown in FIG. 5, the server process 21 includes map information and position information 26 of each user 10.
have. The map information is information about a virtual city map provided on the CPU. Each user 10 is arranged on the road on this map, and the position of the user is managed as position information.

【0025】以下、図4乃至図6によって本例のプログ
ラム動作を説明する。
The program operation of this example will be described below with reference to FIGS.

【0026】クライアントプロセス20A,20Bから
各ユーザの移動コマンド10B,10B‥‥を受信する
と、サーバプロセス21は移動の方向とユーザの位置情
報から地図情報と位置情報26に基づいて、ユーザ10
が移動可能かどうか、(道8から外れていないかどう
か)を判断し、移動可能であれば、移動コマンド10
B,10Bに応じて位置情報を変更する。又、変更によ
ってクライアントプロセス20A,20Bが表示すべき
地図(ユーザ10の位置を中心としてその付近の地図)
が変化するので新しい画面描き換え表示データ34Aを
クライアントプロセス20A,20B‥‥に送る。
When the move commands 10B, 10B, ... Of the respective users are received from the client processes 20A, 20B, the server process 21 uses the map information and the position information 26 based on the direction of movement and the user's position information.
It is judged whether or not can be moved (whether it is not off the road 8).
The position information is changed according to B and 10B. A map that should be displayed by the client processes 20A and 20B due to a change (a map around the position of the user 10 and its vicinity)
, The new screen rewriting display data 34A is sent to the client processes 20A, 20B.

【0027】又、クライアントプロセス20A,20B
からメッセージ発信コマンド22Bを受信すると後述の
実際のフローチャート説明図で詳記する方法でメッセー
ジを送るユーザ10を決定して、そのユーザ10のクラ
イアントプロセス20A,20Bに向けてメッセージ転
送25を行なう様に成されている。
Further, the client processes 20A and 20B
When the message sending command 22B is received from the user, the user 10 who sends the message is determined by the method detailed in the actual flowchart explanatory diagram described later, and the message transfer 25 is performed toward the client process 20A, 20B of the user 10. Is made.

【0028】即ち、図6に示す様にサーバプロセス21
と各クライアントプロセス20A,20B‥‥は独立し
て動作しながら、コマンドの授受により協調してユーザ
間で対話が実現される。
That is, as shown in FIG. 6, the server process 21
.. and the client processes 20A, 20B, ... Operate independently, and by exchanging commands, cooperation is realized between users.

【0029】上述の例えばクライアントプロセス20A
の発信したメッセージ22Bを従来ではサーバプロセス
21がすべてのクライアントプロセス20B‥‥に配布
するシステムであるが、本発明ではユーザ10中の特定
の例えばユーザAからのメッセージ発信のコマンド22
Bに重み付けが施される。この重み付け方法としては
「声の大きさ」等のパラメータが付加される。
For example, the above-mentioned client process 20A
In the conventional system, the server process 21 distributes the message 22B sent by the user to all the client processes 20B ...
B is weighted. As the weighting method, a parameter such as "loudness of voice" is added.

【0030】「声の大きさ」が小さいとメッセージ22
Bを発信したユーザのすぐ近く(サーバプロセスの地図
情報の上での距離での近く)にいるユーザだけにメッセ
ージが届く。「声の大きさ」が大きいと多少離れたとこ
ろにいるユーザにもメッセージが届く様な判断が成され
る。
If the "loudness" is small, the message 22
The message reaches only the user who is in the immediate vicinity of the user who originated B (the distance on the map information of the server process). If the "loudness" is large, it is determined that the message will reach a user who is a little far away.

【0031】以下、この様なメッセージ発信22Bをサ
ーバプロセス21が判断して他のクライアントプロセス
20A,20Bにメッセージを届ける場合の制限範囲の
決定プロセスを図7で説明する。
A process of determining the limit range when the server process 21 judges such a message transmission 22B and delivers the message to the other client processes 20A and 20B will be described below with reference to FIG.

【0032】図7で第1ステップST1 では所定のユー
ザAが例えばクライアントプロセス20Aを介し発信者
名、メッセージ、レベルをキーボード等に入力する。
In the first step ST 1 in FIG. 7, a predetermined user A inputs a sender name, a message, and a level to a keyboard or the like via the client process 20A, for example.

【0033】この様なメッセージ発信22Bを受けると
サーバプロセス21は第2ステップST2 に示す様に、
発信者名から位置情報を検索してユーザの位置と番号を
調べる。
When the server process 21 receives such a message transmission 22B, as shown in the second step ST 2 ,
Search the location information from the sender's name to find the user's location and number.

【0034】サーバプロセス21には例えば表1に示す
様なイメージで各クライアントプロセス20A,20B
のユーザ名、仮想空間上での位置(x,y)及び向き及
び番号が保持されている。ここでは複数のクライアント
プロセス20A,20B‥‥が存在するので、この番号
を用いてクライアントiと表記する。第2ステップST
2 ではクライアント番号はxに選択される。
In the server process 21, the client processes 20A and 20B are imaged as shown in Table 1, for example.
The user name, the position (x, y) in the virtual space, the direction, and the number are stored. Since there are a plurality of client processes 20A, 20B, ... Here, this number is used to represent the client i. Second step ST
In 2 , the client number is selected as x.

【0035】[0035]

【表1】 [Table 1]

【0036】第3ステップST3 ではレベル及び向きに
応じてメッセージの届く範囲を決定する。即ち、具体的
には所定のユーザ10のメッセージ発信22Bの「声の
大きさ」のレベルによってメッセージが到達する範囲を
図8に示す様に設定する。図8で30は特定のユーザ1
0の画面29上の位置を示し、31は声の大きさが小さ
い時にメッセージ発信22Bが届く範囲を示し、32は
声の大きさが中位いの時にメッセージ発信22Bが届く
範囲を、33は声の大きさが大きい時にメッセージ発信
22Bが届く範囲を示している。
In the third step ST 3 , the reachable range of the message is determined according to the level and the direction. That is, specifically, the range reached by the message is set as shown in FIG. 8 depending on the level of “loudness” of the message transmission 22B of the predetermined user 10. In FIG. 8, 30 is a specific user 1.
0 indicates the position on the screen 29, 31 indicates the range where the message transmission 22B reaches when the voice volume is small, 32 indicates the range where the message transmission 22B reaches when the voice volume is medium, and 33 indicates the range. This shows the range within which the message transmission 22B reaches when the voice is loud.

【0037】この様に同じユーザ10の近くにいても声
の大きさによってメッセージ発信22Bが届いたり届か
なかったりするというコントロールが簡単に実現でき
る。例えば、図9のように、ユーザ30の特定のユーザ
Aのメッセージが「声の大きさ」大で発信されると、そ
のメッセージは34の様にユーザB,Cの両者に届く、
これに対して、ユーザCが「声の大きさ」中で発したメ
ッセージは35の様にユーザAには届かない。
In this way, it is possible to easily realize the control that the message transmission 22B arrives or does not arrive depending on the loudness of the voice even when the user 10 is near the same user. For example, as shown in FIG. 9, when a message of a specific user A of the user 30 is transmitted with a "loud volume", the message reaches both the users B and C like 34.
On the other hand, the message issued by the user C in the "loud volume" does not reach the user A like 35.

【0038】「声の大きさ」によってメッセージの届く
範囲を決定するので、現実での会話に近い状況を作り出
すことができる。
Since the reach of the message is determined by the "loudness", a situation close to a real conversation can be created.

【0039】更に、図10に示す様に地図上でユーザ3
0の位置と向きに合わせてメッセージ発信22Bの届く
範囲36を規定させる条件を加味してもよく第3ステッ
プST3 ではレベルと向きの両方をとってメッセージの
届く範囲を定める場合を示している。
Further, as shown in FIG. 10, the user 3 is displayed on the map.
A condition for defining the reachable range 36 of the message transmission 22B may be added in accordance with the position and direction of 0, and the third step ST 3 shows a case where the reachable range of the message is determined by taking both the level and the direction. ..

【0040】この様に「声の大きさ」のレベル及びユー
ザの位置と向きでメッセージ発信22Bの範囲を限定す
るためには予め表2に示す様にメッセージの届く座標を
サーバプロセス21のCPUのメモリに保持しておき、
レベルと向きに対応して、表2を検索して、メッセージ
の届く範囲を決定する。表2の座標は発信者の座標との
差分になっているので発信者の座標に検索して得た座標
を加算して得られた座標の範囲にメッセージが届く様に
成される。
In this way, in order to limit the range of the message transmission 22B by the level of "voice volume" and the position and direction of the user, the coordinates at which the message reaches are set in advance in the CPU of the server process 21 as shown in Table 2. Keep it in memory,
Corresponding to the level and the direction, the table 2 is searched to determine the reach of the message. Since the coordinates in Table 2 are the difference from the originator's coordinates, the message reaches the range of coordinates obtained by adding the coordinates obtained by searching to the originator's coordinates.

【0041】[0041]

【表2】 [Table 2]

【0042】今、クライアントxの座標を(XX
Y )とすると表2を基に考えると、レベルが1で、向
きが北の場合は(XX −1,YX +3),(XX ,YX
+3),(XX +1,YX +3),(XX −2,YX
2)‥‥の座標の範囲にメッセージが届く様にする。
Now, the coordinates of the client x are (X X ,
Y Y ), based on Table 2, when the level is 1 and the direction is north, (X X -1, Y X +3), (X X , Y X
+3), (X X + 1 , Y X +3), (X X -2, Y X +
2) Make the message reach within the coordinate range of.

【0043】次に第4ステップST4 に進んでクライア
ントi=0とし、第5ステップST 5 ではi≧クライア
ントの数かを判断し、YESであれば第1ステップST
1 に戻される。NOであれば第6ステップST5 に進め
られる。
Next, the fourth step STFourGo to Claire
Int i = 0 and the fifth step ST FiveThen i ≧ Clear
The number of modules, and if YES, the first step ST
1Returned to. If NO, the sixth step STFiveProceed to
Be done.

【0044】第6ステップST6 ではクライアントi=
xかを判断し、NOであれば第7ステップST7 に進
む。第7ステップST7ではクライアントiの位置がメ
ッセージの届く範囲内であるかを判断する。ここではク
ライアントx(発信者)の座標値(XX ,YY )とクラ
イアントiの座標(Xi ,Yi )との差分(XX
i ,YY −Yi )が表2で得たデータの中にあれば、
そのクライアントiにメッセージ発信22Bが届くこと
になる。
In the sixth step ST 6 , the client i =
If it is NO, the process proceeds to the seventh step ST 7 . In the seventh step ST 7 , it is determined whether the position of the client i is within the range of the message. Coordinate values used herein are client x (caller) (X X, Y Y) coordinates (X i, Y i) of the client i the difference between (X X -
X i, Y Y -Y i) is, if in the data obtained in Table 2,
The message transmission 22B reaches the client i.

【0045】第7ステップST7 がYESであれば第8
ステップST8 で発信したクライアントXと他のクライ
アントiの間に障害物があるか否かを判断する。この障
害物を判断するフローチャートは図12で後述するも、
クライアントx(発信者)の座標値(XX ,YX )とク
ライアントiの座標値(Xi ,Yi )の2点を結ぶ直線
の方程式を求めて、その直線上に障害物が有るかどうか
を調べる。
If the seventh step ST 7 is YES, the eighth step
Obstacle between the client X and other clients i that originated in step ST 8 is determines whether there. The flowchart for determining this obstacle will be described later with reference to FIG.
Obtain an equation of a straight line connecting the two points of the coordinate values (X X , Y X ) of the client x (sender) and the coordinate values (X i , Y i ) of the client i, and see if there is an obstacle on the straight line. Check if

【0046】第6ステップST6 、第8ステップST8
がYESで第7ステップST7 がNOである場合は第1
0ステップST10に進められて、第5ステップST5
戻される。第8ステップST8 がNOであれば第9ステ
ップST9 に進む。第9ステップST9 ではメッセージ
をクライアントiに送信し、第10ステップST10でi
→i+1として第5ステップST5 に戻している。
Sixth step ST 6 and eighth step ST 8
Is YES and the seventh step ST 7 is NO, the first
The process proceeds to 0 step ST 10 and returns to fifth step ST 5 . Eighth step ST 8 is advanced to a ninth step ST 9 if NO. In the ninth step ST 9 , the message is transmitted to the client i, and in the tenth step ST 10 , i
→ i + 1 is returned to the fifth step ST 5 .

【0047】第8ステップST8 では障害物或は遮蔽物
38の判定を行なっているが、これは図11に示す様に
ユーザ30の位置に対し、障害物38がある方向にはメ
ッセージが到達しない様に成され、37に示す様にメッ
セージが届く範囲が遮断される様に成る、この様な点を
加味すればより現実に近い対話制御が容易に行なわれ
る。
[0047] While performing the determination of the eighth step ST in 8 obstacle or shield 38, which is to the position of the user 30 as shown in FIG. 11, a message arrives in the direction where there is an obstacle 38 If the above-mentioned point is taken into consideration, the dialogue control closer to reality can be easily performed.

【0048】図12によって、障害物38の有無を調べ
るフローチャートを説明する。第1ステップSTP1
はクライアントx(発信者)とクライアントi(クライ
アントxからメッセージが届くかどうかを調べる対象)
の座標を夫々(XX ,YX ),(Xi ,Yi )とする。
Referring to FIG. 12, a flow chart for checking the presence / absence of the obstacle 38 will be described. In the first step STP 1 , client x (sender) and client i (target to check whether message arrives from client x)
Let (X X , Y X ) and (X i , Y i ) be the coordinates of each.

【0049】第2ステップSTP2 ではXX −Xi /Y
X −Yi =aを求める。
In the second step STP 2 , X X −X i / Y
X− Y i = a is calculated.

【0050】第3ステップSTP3 ではYi −a・Yi
=bを求める。
In the third step STP 3 , Y i −a · Y i
= B is calculated.

【0051】第4ステップSTP4 ではXmin =min
(XX ,Xi ),Xmax =max(XX,Xi )として
Xの最大、最小を求める。
In the fourth step STP 4 , X min = min
(X X , X i ), X max = max (X X , X i ) and the maximum and minimum of X are obtained.

【0052】次の第5ステップSTP5 ではXmin +1
としてXを求める。
In the next fifth step STP 5 , X min +1
As X.

【0053】第6ステップSTP6 ではa・X+bとし
てYを求める
In the sixth step STP 6 , Y is obtained as a · X + b.

【0054】第7ステップSTP7 では(X,Y)に障
害物があるかをチェックする。ここでYESであればク
ライアントxとクライアントiの間に障害物38がある
(第8ステップSTP8 )となり、NOであれば第9ス
テップSTP9 に進む。
In the seventh step STP 7 , it is checked whether or not there is an obstacle at (X, Y). If YES here, there is an obstacle 38 between the client x and the client i (eighth step STP 8 ), and if NO, the operation proceeds to the ninth step STP 9 .

【0055】第9ステップSTP9 ではX=X+1と
し、次の第10ステップSTP10でX≧Xmax かをチェ
ックする。NOでは第6ステップSTP6 に戻され、Y
ESでは第11ステップSTP11に進む。第11ステッ
プSTP11ではクライアントxとクライアントiの間に
障害物38がないことが判断される。
In the ninth step STP 9 , X = X + 1 is set, and in the next tenth step STP 10 , it is checked whether X ≧ X max . If NO, the process returns to the sixth step STP 6 , Y
In ES, the process proceeds to the 11th step STP 11 . In the eleventh step STP 11 , it is determined that there is no obstacle 38 between the client x and the client i.

【0056】上述の各実施例では32×32のマス目の
中に仮想空間、即ち街を作っているために1マスが単位
となり、ユーザ10の移動も1マスを単位としているの
でメッセージの届く範囲が図9乃至図11に示す様に四
角い範囲となっているが図13乃至図15に示す様に距
離をマス目より小さな単位にとってその単位を基にした
距離によって範囲を指定する様にしてもよい。
In each of the above-mentioned embodiments, one square is a unit because a virtual space, that is, a city, is formed in the 32 × 32 squares, and the user 10 also moves in one square, so a message arrives. The range is a square range as shown in FIGS. 9 to 11, but as shown in FIGS. 13 to 15, the distance is set to a unit smaller than the square and the range is specified by the distance based on the unit. Good.

【0057】図13は声の大きさでメッセージの届く範
囲34Aを略円形にした場合であり、図14はユーザ3
0の向きによりメッセージの届く範囲36Aを扇状にし
た場合であり、図15は障害物38によってメッセージ
の届く範囲37Aが円形から一部遮断された場合を示し
ている。
FIG. 13 shows the case where the message reachable area 34A of the voice volume is substantially circular, and FIG.
This is a case where the message reachable range 36A is fan-shaped depending on the direction of 0, and FIG. 15 shows a case where the message reachable range 37A is partially blocked from the circle by the obstacle 38.

【0058】本発明の送受信装置によれば仮想空間を部
屋での一対一の対話というレベルから、街というレベル
へ広げて、その中で多人数が互いに対話を実現すること
が可能となり、したがって、人工的に仮想の街を作り上
げ、その街の中へ多数の利用者が参加してコミュニケー
ションしながら楽しむというような利用が可能となっ
た。更に、道順を尋ねるなどの現実的な対話を生み出せ
るので、語学教育用のLLやTMツールに応用すること
もできる。
According to the transmitting / receiving device of the present invention, the virtual space can be expanded from the level of one-on-one dialogue in a room to the level of town, and a large number of people can realize the dialogue with each other in the virtual space. It has become possible to artificially create a virtual city, and many users can participate in the city and have fun while communicating. Furthermore, since it is possible to create a realistic dialogue such as asking directions, it can be applied to LL and TM tools for language education.

【0059】[0059]

【発明の効果】一つの仮想空間内に多数の利用者が同時
に存在する時に、各利用者の発信するメッセージの到達
する範囲を限定して、その範囲内にいる他の利用者だけ
に送信することにより、より現実に近いコミュニケーシ
ョンを実現できる送受信装置が得られる。
As described above, when a large number of users exist in one virtual space at the same time, the range of the message sent by each user is limited and the message is transmitted only to other users within the range. As a result, it is possible to obtain a transmitting / receiving device that can realize more realistic communication.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の送受信装置のシステムの概要図であ
る。
FIG. 1 is a schematic diagram of a system of a transmission / reception device of the present invention.

【図2】本発明の送受信装置のハードウェア構成図であ
る。
FIG. 2 is a hardware configuration diagram of a transmission / reception device of the present invention.

【図3】本発明の送受信装置のプログラム構成図であ
る。
FIG. 3 is a program configuration diagram of a transmission / reception device of the present invention.

【図4】本発明の送受信装置に用いるクライアントプロ
セスの説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram of a client process used in the transmission / reception device of the present invention.

【図5】本発明の送受信装置に用いるサーバプロセスの
説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram of a server process used in the transmission / reception device of the present invention.

【図6】本発明の送受信装置のプログラムの動作例を示
す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an operation example of a program of the transmission / reception device of the present invention.

【図7】本発明の送受信装置でメッセージの届くクライ
アントを決定するアルゴニズムを示す流れ図である。
FIG. 7 is a flowchart showing an algorithm for determining a client to which a message reaches in the transmitting / receiving apparatus of the present invention.

【図8】メッセージの届く範囲を説明する図である。FIG. 8 is a diagram for explaining the reach of a message.

【図9】声の大きさによってメッセージの届き方の違い
を示す説明図である。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing a difference in how a message arrives depending on the volume of a voice.

【図10】ユーザの地図上での向きに応じたメッセージ
の到達範囲を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing the reach of a message according to the direction of the user on the map.

【図11】遮蔽物のあるときのメッセージの到達範囲を
示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing the reach of a message when there is a shield.

【図12】障害物の有無を調べる流れ図である。FIG. 12 is a flowchart for checking the presence / absence of an obstacle.

【図13】距離により範囲を決定する他の例を示す説明
図である。
FIG. 13 is an explanatory diagram showing another example of determining a range based on a distance.

【図14】距離とユーザの向きにより範囲を決定する他
の例を示す説明図である。
FIG. 14 is an explanatory diagram showing another example of determining the range based on the distance and the direction of the user.

【図15】距離と遮蔽物により範囲を決定する他の例の
説明図である。
FIG. 15 is an explanatory diagram of another example of determining a range based on a distance and a shield.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 仮想空間 2A,2B‥‥2M 端末表示手段(CRT) 3 送信装置 6A,6B‥‥6M EWS 8 道 9 建物 10 ユーザ DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Virtual space 2A, 2B ... 2M Terminal display means (CRT) 3 Transmitter 6A, 6B ... 6M EWS 8 Road 9 Building 10 User

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 少なくとも3次元空間をモデルによって
作った仮想空間を複数の端末の表示手段に映出させて互
いに通信を行う様に成された送受信装置に於いて、 上記1つの端末の表示手段に映出されるキャラクタの位
置により選択的に決定される重み付けを有する伝送情報
を送信する送信手段を有し、 上記複数の端末の表示手段の座標面上のキャラクタ位置
と重みに応じて上記送信手段を介して該複数の端末間で
相互に送受信することを特徴とする送受信装置。
1. A transmission / reception apparatus configured to display a virtual space in which at least a three-dimensional space is created by a model on a display means of a plurality of terminals so as to communicate with each other, the display means of the one terminal. The transmission means for transmitting the transmission information having the weighting selectively determined by the position of the character displayed on the screen, and the transmission means according to the character position and the weight on the coordinate plane of the display means of the plurality of terminals. A transmission / reception device, wherein the transmission / reception is mutually performed between the plurality of terminals via a terminal.
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