JP3035121U - ゲーム盤 - Google Patents

ゲーム盤

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JP3035121U
JP3035121U JP1996009874U JP987496U JP3035121U JP 3035121 U JP3035121 U JP 3035121U JP 1996009874 U JP1996009874 U JP 1996009874U JP 987496 U JP987496 U JP 987496U JP 3035121 U JP3035121 U JP 3035121U
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JP
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rotating
side wall
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JP1996009874U
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正敏 戸所
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Agatsuma Co Ltd
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Agatsuma Co Ltd
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Publication date
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/30Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games
    • A63F9/305Fishing games
    • AHUMAN NECESSITIES
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    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/02Shooting or hurling games
    • A63F2009/0295Tiddley winks type games

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  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

(57)【要約】 【目的】 幼児にも簡単に操作できて、長時間ゲームを
楽しめるようにしたゲーム盤を提供する。 【構成】 台盤1に支持された回転円板4の板面の任意
の箇所から落込んだ任意数の落込室9設け、各落込室9
の側壁には、切欠孔11、12を設け、切欠孔11、1
2の孔縁の下部には係合部13、14を設け、落込室9
内にはバネ22を介して飛翔体16の収納容器15を昇
降自在に嵌合し、収納容器15には落込室9の切欠孔1
1、12に勘合し、かつ係合部13、14に係合する掛
止突起19、20を設け、底板には回転円板4の回転と
ともに移動する掛止突起19、20に突き当つて、掛止
突起19、20の係合を解除する突起群27を設けてな
るゲーム盤の、回転円板4の周縁部を下方に折曲して側
壁部7を形成し、側壁部7と摺動する回転ローラ26a
を設け、回転ローラ26aを回転駆動させる駆動モータ
24を設け、電源29のスイッチ30を台盤1の表面に
取り付けた。

Description

【考案の詳細な説明】
【0001】
【考案の属する技術分野】
本考案は、任意に跳ね上がる魚をすくい網で取り合うようにした遊戯具に関す る。
【0002】
【従来の技術】
【0003】 本出願人は、先に、回転円板のところどころに設けられている各落込室内にバ ネを介して昇降自在に嵌合された各座板に魚の模型などの飛翔体をそれぞれ支承 させて、各座板をバネに抗して降下させて掛止した後、回転円板に回転動力を伝 えると、各座板の掛止が時間間隔をおいて順不同に解除され、各座板がバネ圧を 受けて急上昇して、各座板に乗せられている飛翔体をそれぞれはね上げ、はねあ がった各飛翔体をすくい網などですくうようにして取り合うようにした、ゲーム 盤(実願昭51−178235号)を提供した。
【0004】
【考案が解決しようとする課題】
従来のゲーム盤にあっては、ゼンマイバネと駆動ギアヤによる駆動源と、回転 円板の回転を止めるブレーキ作動杵と減速ギヤ群によるブレーキ機構とを併用す ることで、回転円板を回転させたり停止させたりしているので、回転円板の回転 が一定しないことや、ゼンマイバネが弛んでくると回転円板が所定の早さで回転 しなくなるため、一回のゲーム毎、或いはゲームの途中でゼンマイバネを巻き直 したりしなければならず、煩わしがあった。 特に小さな幼児には自分でゼンマイバネを巻くことが負担となっていた。
【0005】 この考案は、上記問題点に鑑みてなされたものであり、幼児にも簡単に操作で きて、長時間ゲームを楽しめるようにしたゲーム盤を提供することを目的として いる。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本考案は、台盤の中央に回転円板を回転自在に支 持し、この回転円板の板面の任意の箇所から落込んだ任意数の落込室設け、その 各落込室の側壁には、上下方向に切欠した切欠孔を設け、その各切欠孔の孔縁の 下部には、係合部を設け、前記各落込室内には、バネを介して魚の模型などの飛 翔体を収納する収納容器を昇降自在に嵌合し、その各収納容器には、前記各落込 室の切欠孔に勘合し、かつ各収納容器をバネに抗して下降させたとき、前記各係 合部に係合する掛止突起を設け、前記各落込室の下方に設けた前記台盤の底板に は、前記各係合部に係合して回転円板の回転とともに移動する各掛止突起に突き 当つて、各掛止突起の係合を解除する突起群を設けてなるゲーム盤において、前 記回転円板の周縁部を下方に折曲して側壁部を形成し、前記側壁部と摺動回転す る回転ローラを設け、前記回転ローラを減速ギヤを介して回転駆動させる駆動モ ータを設け、前記駆動モータへ供給される電源のスイッチを前記台盤の表面に取 り付けたことを特徴としている。
【0007】
【考案の実施の形態】
次に、図示例に基づいて本考案の実施の形態について説明する。 図1は本考案の一実施の形態を示すものであり、符号1は台盤である。台盤1 の中央には、円形の凹陥部2を、両側部には、細長い凹陥部3をそれぞれ設けて 成る。4は凹陥部2に嵌合した回転円板で、その板面は水色に着色してあり、円 縁部には、下方向へ直角に折曲しその折曲端縁が凹陥部2の内壁に突設した段部 6で受け止められている側壁部7を設けてある。
【0008】 9は回転円板4の板面においてその中心部から任意の間隔をおいた12箇所か ら垂直下方に落ち込むように成形した円形の落込室で、その開口部の周辺には波 紋をあらわす溝42を刻設してあり、上記各落込室9の側壁において回転円板4 の中心部に最も近寄った部分とその反対側の部部には、上下方向に切欠した一対 の切欠孔11、12をそれぞれ穿設し、その各一対の切欠孔11、12の孔縁の うち互いに反対側の孔縁の下部を切孔して係合段部13、14をそれぞれ設けて ある。
【0009】 15は各落込室9内に昇降自在に嵌合した有底円筒状の収納容器で、その内部 には、魚の模型などの飛翔体16を収納可能とされ、直径方向で相対する周縁部 には、上記各切欠孔11、12へ嵌合し、かつ各収納容器15を降下させたとき 、上記各係合段部13、14に係合する掛止突起19、20を一体に突設してあ り、切欠孔12に嵌合した掛止突起20にはその先端を落込室9の外側へ突出さ せ、その突出端から下方に折曲した触子21を設けてある。
【0010】 22は各収納容器15の下面と各落込室9の底部内面との間に介装したコイル バネで、各収納容器15をその上端に一回り大きな外形となるよう形成された縁 部15aのみが回転円板4の上面から突出した状態でかつ縁部15aの下面が回 転円板4の上面に当接するように支持するとともに、コイルバネ22に抗して下 降された各収納容器15がバネ圧を受けて上昇しようとするとき、各収納容器1 5を掛止突起19、20が係合段部13、14と係合する方向へ回転させる。 23は、回転円板4を台盤1の中心部に回転自在に支持するための支軸であっ て、支軸23の上部には回転円板4の中央部を覆う蓋体4aが取り付けられてい る。
【0011】 24は、回転円板4を回転させる駆動源としての駆動モータであり、台盤1の 内隅に設けられている。この駆動モータ24の回転軸には原動ギヤ24aが固定 され、このギヤ24aは減速ギヤ群25を介して受動ギヤ26に歯合されている 。受動ギヤ26の回転軸にはゴムやプラスチック等で形成されると共に周面が回 転円板4の側壁部7の外周面と摺動される回転ローラ26aが固定されている。 そして、回転ローラ26aが回転するのに伴って回転円板4が回転駆動される。 27は凹陥部2の底部内面に突設した突起群で、これらは、各落込室9内にコイ ルバネ22に抗して降下させて掛止した各収納容器15の掛止突起20に設けら れている触子21が回転円板4の回転とともに移動する移動域に順不同に突設し てあり、この突起群27に各触子21が突き当って、各掛止突起19、20を係 合段部13、14からはずす。 台盤1の駆動モータ24と対向する内隅には、駆動モータ24の電源としての 電池29を収納する電池容器29aが設けられ、電池容器29の上部の台盤1の 表面には電池29のスイッチ30が固定されている。
【0012】 次に、上記の構成より成るゲーム盤の作動について説明すると、各収納容器1 5へ飛翔体16を収納して、各飛翔体16を押しながら収納容器15を第4図に 示すように各落込室9の底部側へ下降させてはなす。すると、各収納容器15が コイルバネ22により第5図の矢印方向に回転されて、各掛止突起19、20が 各係合段部13、14とそれぞれ係合する位置へ移動し、各収納容器15が下降 位置に掛止される。
【0013】 この状態で、スイッチ30をONすることで、駆動モータ24が駆動され、こ の駆動モータ24の回転動力が原動ギヤ24aから減速ギヤ群25に伝わって減 速されつつ受動ギヤ26を回転させる。受動ギヤ26が回転すると同時に回転ロ ーラ26aが回転し、この回転ローラ26aによって回転円板4が一定の回転速 度で回転し続ける。
【0014】 そして、回転円板4が回転する過程で、各触子21が突起群27に突き当たっ て、各掛止突起19、20を第7図に示すように各係合段部13、14からはず れる位置に移動させるので、各収納容器15が第6図示のように時間間隔をおい て順不動に急上昇し、各飛翔体16を回転円板4の上方へ跳ね上げる。
【0015】 飛翔体16が跳ね上がると、跳ね上がった飛翔体16めがけて第1図に示すよ うに、すくい網44を差し出しては飛翔体16のすくい取り合いをし、すくい取 った飛翔体16は台盤1の凹陥部3へ入れるようにする。 飛翔体16が全部跳ね上がった後は、スイッチ30をOFFとすることでゲー ムが終了する。
【0016】 なお、回転円板4に設ける落込室9の形状、数、位置などは適宜変更すること ができ、また飛翔体16は魚の模型に限らず各種の模型を採用しうる。
【0017】
【考案の効果】
本考案は、上述したように構成されていので、回転円板が回転する過程で回転 円板のところどころから時間間隔をおいて順不同に飛翔体が跳ね上がるため、飛 翔体をすくい取るタイミングの競い合いを非常に面白くできると共に、回転円板 が減速ギヤ群を介して駆動モータ駆動で回転駆動されるので幼児にも簡単に操作 できて、長時間ゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】この考案に係るゲーム盤の使用状態を示す斜視
図である。
【図2】図1の断面図である。
【図3】図1のゲーム盤の回転円板を嵌合する凹陥部の
上面図である。
【図4】図1のゲーム盤の落込室に収納容器をコイルバ
ネに抗して下降させて掛止した状態の側面図である。
【図5】図4の上面図である。
【図6】図1のゲーム盤の収納容器の掛止が外れて収納
容器がコイルバネのバネ圧により急上昇した状態の側面
図である。
【図7】図6の上面図である。
【符号の説明】
1 台盤 2 凹陥部 4 回転円板 5 受動ギヤ 7 側壁部 9 落込室 11,12 切欠孔 13,14 係合段部 15 収納容器 16 飛翔体 19,20 掛止突起 22 コイルバネ 23 支軸 24 駆動モータ 24a 原動ギヤ 25 減速ギヤ 26 受動ギヤ 26a 回転ローラ 29 電池(電源) 30 スイッチ 44すくい網

Claims (1)

    【実用新案登録請求の範囲】
  1. 【請求項1】 台盤の中央に回転円板を回転自在に支持
    し、この回転円板の板面の任意の箇所から落込んだ任意
    数の落込室設け、その各落込室の側壁には、上下方向に
    切欠した切欠孔を設け、その各切欠孔の孔縁の下部に
    は、係合部を設け、前記各落込室内には、バネを介して
    魚の模型などの飛翔体を収納する収納容器を昇降自在に
    嵌合し、その各収納容器には、前記各落込室の切欠孔に
    勘合し、かつ各収納容器をバネに抗して下降させたと
    き、前記各係合部に係合する掛止突起を設け、前記各落
    込室の下方に設けた前記台盤の底板には、前記各係合部
    に係合して回転円板の回転とともに移動する各掛止突起
    に突き当つて、各掛止突起の係合を解除する突起群を設
    けてなるゲーム盤において、前記回転円板の周縁部を下
    方に折曲して側壁部を形成し、前記側壁部と摺動回転す
    る回転ローラを設け、前記回転ローラを減速ギヤを介し
    て回転駆動させる駆動モータを設け、前記駆動モータへ
    供給される電源のスイッチを前記台盤の表面に取り付け
    たことを特徴とするゲーム盤。
JP1996009874U 1996-08-26 1996-08-26 ゲーム盤 Expired - Lifetime JP3035121U (ja)

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US5752704A (en) 1998-05-19

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