JP3026890U - 携帯用ゲーム玩具 - Google Patents
携帯用ゲーム玩具Info
- Publication number
- JP3026890U JP3026890U JP1996000472U JP47296U JP3026890U JP 3026890 U JP3026890 U JP 3026890U JP 1996000472 U JP1996000472 U JP 1996000472U JP 47296 U JP47296 U JP 47296U JP 3026890 U JP3026890 U JP 3026890U
- Authority
- JP
- Japan
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- mainspring
- drive mechanism
- game
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- Expired - Lifetime
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- Toys (AREA)
Abstract
(57)【要約】
【課題】 小型、コンパクト、構成簡素、量産に適し、
低廉で、各種のゲーム要素に利用でき、経済的で、興趣
に富み、ゲーム自体を時間制限付きで楽しめ、他の遊戯
者と競い易く、多くの遊戯者で楽しめ、幼児等がいつま
でも飽きることなく手軽に楽しめる携帯用ゲーム玩具を
提供する。 【解決手段】 玩具本体1と、ゼンマイ駆動機構10
と、握り部3下端部から下方に垂下可能な紐体4と、ゼ
ンマイ駆動機構10によってその一部が駆動動作可能な
ゲーム要素と、動作体17を可動させる操作ボタン6と
を備え、紐体4下端のストッパー5を下方に引くと、ゼ
ンマイに巻込み弾発力を蓄積付与でき、ゼンマイの巻込
み弾発力を開放で、巻取ドラム11が紐体4を巻込み、
ストッパー5が握り部3下端に到達するまで、ゲーム要
素の一部の駆動動作を継続させる。
低廉で、各種のゲーム要素に利用でき、経済的で、興趣
に富み、ゲーム自体を時間制限付きで楽しめ、他の遊戯
者と競い易く、多くの遊戯者で楽しめ、幼児等がいつま
でも飽きることなく手軽に楽しめる携帯用ゲーム玩具を
提供する。 【解決手段】 玩具本体1と、ゼンマイ駆動機構10
と、握り部3下端部から下方に垂下可能な紐体4と、ゼ
ンマイ駆動機構10によってその一部が駆動動作可能な
ゲーム要素と、動作体17を可動させる操作ボタン6と
を備え、紐体4下端のストッパー5を下方に引くと、ゼ
ンマイに巻込み弾発力を蓄積付与でき、ゼンマイの巻込
み弾発力を開放で、巻取ドラム11が紐体4を巻込み、
ストッパー5が握り部3下端に到達するまで、ゲーム要
素の一部の駆動動作を継続させる。
Description
【0001】
本考案は、ゼンマイの駆動力を利用してその一部が所定時間駆動動作する部分 を備えた各種のゲーム要素を、操作ボタンの操作によって楽しめるようにした携 帯用ゲーム玩具に関する。
【0002】
従来、この種の携帯用ゲーム玩具にあっては、種々のものが提供されており、 例えば、実開平4−11082号公報に記載されているようなバスケットゲーム 玩具がある。これは、プッシュアームによって飴玉等を弾いてバスケット内を通 過せしめられるようにしたものである。
【0003】
ところが、前記バスケットゲーム玩具にあっては、基台をテーブル等の上に置 いて楽しむため、携帯用には不便であった。また、ゲーム自体が単純で、興趣に 乏しい難点もあった。更に、ゲーム自体に時間的な制限がないため、他の遊戯者 とゲーム得点等を競い難い難点等があった。
【0004】
そこで、本考案は、前述の如き難点等を解消すると共に、構成が簡素で、小型 、コンパクトに構成できて携帯に適し、より楽しく遊べる携帯用ゲーム玩具を提 供すべく案出されたもので、請求項1記載の携帯用ゲーム玩具にあっては、手指 で握持可能な握り部3を下部に有し、上部に透明ドーム2を有する玩具本体1と 、この玩具本体1に内蔵されるゼンマイ駆動機構10と、このゼンマイ駆動機構 10の入力軸に固定される巻取ドラム11にその上端部がわが巻取り自在となる と共に、その下端部がわが握り部3下端部から下方に垂下可能となる紐体4と、 玩具本体1の透明ドーム2内に設けられると共に、ゼンマイ駆動機構10によっ てその一部が駆動動作可能なゲーム要素と、玩具本体1の握り部3上部に設けら れると共に、その操作によってゲーム要素の動作体17が可動するよう構成した 操作ボタン6とを備え、紐体4下端に設けたストッパー5を下方に引くと、巻出 される紐体4を介して巻取ドラム11が回転すると共に、ゼンマイ駆動機構10 のゼンマイに巻込み弾発力が蓄積付与せしめられ、このゼンマイの巻込み弾発力 の開放と共に、紐体4上端部が巻取ドラム11に巻取られ、紐体4下端部のスト ッパー5が握り部3下端に到達するまで、ゲーム要素の一部が駆動動作を継続す るよう構成する手段を採用した。
【0005】 また、請求項2記載の携帯用ゲーム玩具にあっては、ゼンマイ駆動機構10の 出力軸に回転盤14を連繋せしめ、ゼンマイ駆動機構10のゼンマイの巻込み弾 発力の開放によって、回転盤14が適宜減速回転するよう構成し、操作ボタン6 によって、動作体17が旋回動作と上下揺動動作を行えるよう構成し、回転盤1 4上の吊上物25を動作体17によって吊上げられるよう構成する手段を採用し た。
【0006】
以下、本考案を図示例に基づいて説明する。 本考案は、内蔵されたゼンマイ駆動機構10のゼンマイの駆動力(巻込み弾発 力)を利用してその一部が所定時間(ゼンマイの巻込み弾発力が開放されている 間)駆動動作するように構成した各種のゲーム要素を、操作ボタン6の操作によ って楽しめるようにした携帯用ゲーム玩具であって、手指で握持可能な握り部3 を下部に有し、上部に略半球状の透明ドーム2を有する略マイク状に形成される 玩具本体1と、この玩具本体1に内蔵されるゼンマイ駆動機構10と、このゼン マイ駆動機構10の入力軸に固定される巻取ドラム11にその上端部がわが巻取 り自在となると共に、その下端部がわが握り部3下端部から下方に垂下可能とな る紐体4と、玩具本体1の透明ドーム2内に設けられると共に、ゼンマイ駆動機 構10によってその一部が駆動動作可能なゲーム要素と、玩具本体1の握り部3 上部に設けられると共に、その操作によってゲーム要素の動作体17が可動する よう構成した操作ボタン6とを備えており、紐体4下端に設けたストッパー5を 下方に引くと、巻出される紐体4を介して巻取ドラム11が回転すると共に、ゼ ンマイ駆動機構10のゼンマイに巻込み弾発力が蓄積付与せしめられるよう構成 されている。そして、ストッパー5を下方に引くのを止めて手指を離すと、ゼン マイの巻込み弾発力が開放されると共に、紐体4下端部のストッパー5が握り部 3下端に到達するまで、紐体4上端部が巻取ドラム11に巻取られるようになり 、この間ゼンマイ駆動機構10の出力軸に連繋されるゲーム要素の一部が駆動動 作を継続するように構成されている。
【0007】 更に、具体的には、ゼンマイ駆動機構10の出力軸に連繋されるゲーム要素の 一部を、透明ドーム2下方に水平回転可能に装着される回転盤14とし、この回 転盤14の下面に固定される大歯車13に、ゼンマイ駆動機構10の出力軸に固 定される小歯車12を噛合せしめてあり、ゼンマイ駆動機構10のゼンマイに蓄 積付与される巻込み弾発力の開放により、回転盤14が適宜減速回転するよう構 成されている。
【0008】 また、玩具本体1の握り部3上部に設けられた操作ボタン6の操作によって可 動するゲーム要素の動作体17は、一方の操作ボタン6の押圧によって、動作体 17が上下揺動動作を行い、他方の操作ボタン6の押圧によって、動作体17が 旋回動作を行うよう構成されており、この動作体17の動作によって、回転盤1 4上の適数の吊上物25を動作体17先端部分に磁着せしめて吊上げられるよう に構成されている。
【0009】 玩具本体1は、主に、適宜合成樹脂材で構成され、幼児等の手指で握り部3を 容易に握持でき、透明ドーム2によってゲーム要素が透明ドーム2外に飛び出す ことがなく、しかも、ゲーム状況を容易に視認できるように構成されている。尚 、玩具本体1の具体的構成、形状、寸法、材質、透明ドーム2の具体的構成、形 状、寸法、材質、握り部3の具体的構成、形状、寸法、材質等は、図示例等に限 定されることなく適宜自由に設定できるものである。
【0010】 紐体4は、ある程度の引張り強度を備え、耐久性があり、しかも、巻取ドラム 11への巻込み、巻取ドラム11からの巻出しが確実に且つスムーズに行えるよ うに構成されている。また、紐体4は、適宜プーリ等によって玩具本体1内に於 ける配置状態(引張り方向)を変更可能であり、紐体4下端に設けたストッパー 5を下方に引いたときに、紐体4をスムーズに引くことができると共に、紐体4 が巻取ドラム11からスムーズに巻出されるように構成されている。尚、紐体4 の具体的構成、形状、寸法、材質、ストッパー5の具体的構成、形状、寸法、材 質等は、図示例等に限定されることなく適宜自由に設定できるものである。
【0011】 操作ボタン6は、弾発スプリング7によって玩具本体1側方に常時突出するよ うに構成されている。そして、一方の操作ボタン6を弾発スプリング7の弾発力 に抗して押圧すると、操作ボタン6の裏がわに固定されている作動体15が進退 し、この作動体15の先端に設けた傾斜面によって、押上ピン16を上方に押上 げ、この押上ピン16上端が動作体17を下から突き上げて前傾せしめられるよ うに構成してある。また、他方の操作ボタン6を弾発スプリング7の弾発力に抗 して押圧すると、操作ボタン6の裏がわに固定されている作動ラック20が進退 し、この作動ラック20が、動作体17下部に設けたピニオン21を回転せしめ ることで、動作体17が左右に旋回するように構成してある。尚、操作ボタン6 の具体的構成、形状、寸法、数、配設位置、作動体15の具体的構成、形状、押 上ピン16の具体的構成、形状、動作体17の具体的構成、形状、数、動作状態 等は、図示例等に限定されることなく適宜自由に設定できるものである。
【0012】 ところで、ゼンマイ駆動機構10のゼンマイの駆動力(巻込み弾発力)でその 一部が所定時間(ゼンマイの巻込み弾発力が開放されている間)駆動動作するゲ ーム要素は、図示例の如き吊上げゲームの他に、小球をターゲットに当てるシュ ーティングゲームや、サイコロを利用したダイスゲームや、レースゲームや、ス ロットマシンゲームや、ルーレットゲームや、もぐら叩きゲームや、バスケット ボールゲームや、その他の適宜ゲームが採用できるものである。
【0013】 本考案の携帯用ゲーム玩具は、前述の如く構成されており、次にその使用例に ついて説明すると、先ず、玩具本体1の握り部3を一方の手指で握持し、他方の 手指でストッパー5を下方に下げるようにすると、巻取ドラム11に巻付けられ ていた紐体4が巻取ドラム11から巻出されると共に、巻取ドラム11を回転せ しめ、ゼンマイ駆動機構10内のゼンマイに巻込み弾発力を蓄積付与する。しか も、ストッパー5を離すと、ゲームがスタートし、ストッパー5は、紐体4が巻 取ドラム11に漸次巻込まれることで上昇し、ストッパー5が握り部3下端部に 当接したときがゲームの終了となる。そして、この間に、操作ボタン6を押圧し てゲーム成績を競うものである。
【0014】 尚、図示例のゲーム玩具にあっては、一方の操作ボタン6を押圧して、動作体 17を前傾せしめて、回転盤14上にある吊上物25をその先端部分に磁着させ 、次に、一方の操作ボタン6の押圧を解除して、動作体17を揺動復帰せしめ、 それから、他方の操作ボタン6を押圧して、動作体17を揺動せしめて、所定位 置に吊上物25を移動せしめるようにする。すなわち、所定時間内に数多くの吊 上物25を吊上げて、所定位置に移動させるのを競うものである。
【0015】
従って、請求項1記載の携帯用ゲーム玩具にあっては、手指で握持可能な握り 部3を下部に有し、上部に透明ドーム2を有する玩具本体1と、この玩具本体1 に内蔵されるゼンマイ駆動機構10と、このゼンマイ駆動機構10の入力軸に固 定される巻取ドラム11にその上端部がわが巻取り自在となると共に、その下端 部がわが握り部3下端部から下方に垂下可能となる紐体4と、玩具本体1の透明 ドーム2内に設けられると共に、ゼンマイ駆動機構10によってその一部が駆動 動作可能なゲーム要素と、玩具本体1の握り部3上部に設けられると共に、その 操作によってゲーム要素の動作体17が可動するよう構成した操作ボタン6とを 備え、紐体4下端に設けたストッパー5を下方に引くと、巻出される紐体4を介 して巻取ドラム11が回転すると共に、ゼンマイ駆動機構10のゼンマイに巻込 み弾発力が蓄積付与せしめられ、このゼンマイの巻込み弾発力の開放と共に、紐 体4上端部が巻取ドラム11に巻取られ、紐体4下端部のストッパー5が握り部 3下端に到達するまで、ゲーム要素の一部が駆動動作を継続するよう構成したの で、小型、コンパクトに構成できて、幼児等でも握り部3を手指で握持し易く、 携帯に最適なゲーム玩具となり、しかも、構成が簡素で、量産に適し、低廉に提 供できるようになると共に、各種のゲーム要素に利用できる経済的なものとなる 。
【0016】 加えて、ゲーム要素を、玩具本体1の透明ドーム2内に設けると共に、ゼンマ イ駆動機構10によってその一部が駆動動作可能に形成し、玩具本体1の握り部 3上部に設けられる操作ボタン6の操作によってゲーム要素の動作体17が可動 するよう構成したので、ゲーム自体が興趣に富むものとなると共に、ゲーム自体 に種々のバリエーションを加え易いものとなり、幼児等がいつまでも飽きること なく手軽に楽しめるゲーム玩具となる。
【0017】 特に、ゼンマイ駆動機構10の入力軸に固定される巻取ドラム11にその上端 部がわが巻取り自在となると共に、その下端部がわが握り部3下端部から下方に 垂下可能となる紐体4の下端にストッパー5を設け、下方に引かれたストッパー 5が握り部3下端に到達するまで、ゲーム要素の一部が駆動動作を継続するよう 構成したので、ゲーム自体を所定の時間制限付きで楽しめるようになり、他の遊 戯者とゲーム得点等を競い易くなり、比較的多くの遊戯者で楽しむことができる ものとなる。しかも、ストッパー5の上昇によって、ゲームの経過時間(終了時 間)が容易に把握できるようになり、他の遊戯者とゲーム成績を競う上で、これ が遊戯者に心理的影響を与えるようになり、より興趣に富んだものとなる。
【0018】 また、請求項2記載の携帯用ゲーム玩具にあっては、ゼンマイ駆動機構10の 出力軸に回転盤14を連繋せしめ、ゼンマイ駆動機構10のゼンマイの巻込み弾 発力の開放によって、回転盤14が適宜減速回転するよう構成し、操作ボタン6 によって、動作体17が旋回動作と上下揺動動作を行えるよう構成し、回転盤1 4上の吊上物25を動作体17によって吊上げられるよう構成したので、操作ボ タン6の操作によって、動作体17を旋回動作させたり上下揺動動作させたりし て、回転する回転盤14の上にある吊上物25を吊上げられるようになると共に 、この吊上げ操作にかなりのテクニックが必要となり、幼児等が飽きることなく 長期間楽しめるゲーム玩具となる。
【図1】本考案の携帯用ゲーム玩具を例示する斜視図で
ある。
ある。
【図2】本考案の携帯用ゲーム玩具を例示する一部を省
略した一部切欠左側面図である。
略した一部切欠左側面図である。
【図3】本考案の携帯用ゲーム玩具を例示する一部を省
略した一部切欠背面図である。
略した一部切欠背面図である。
【図4】本考案の携帯用ゲーム玩具を例示する一部を省
略した一部切欠右側面図である。
略した一部切欠右側面図である。
【図5】本考案の携帯用ゲーム玩具を例示する一部切欠
平面図である。
平面図である。
1 玩具本体 2 透明
ドーム 3 握り部 4 紐体 5 ストッパー 6 操作
ボタン 7 弾発スプリング 10 ゼンマイ駆動機構 11 巻取
ドラム 12 小歯車 13 大歯
車 14 回転盤 15 作動体 16 押上
ピン 17 動作体 20 作動ラック 21 ピニ
オン 25 吊上物
ドーム 3 握り部 4 紐体 5 ストッパー 6 操作
ボタン 7 弾発スプリング 10 ゼンマイ駆動機構 11 巻取
ドラム 12 小歯車 13 大歯
車 14 回転盤 15 作動体 16 押上
ピン 17 動作体 20 作動ラック 21 ピニ
オン 25 吊上物
Claims (2)
- 【請求項1】 手指で握持可能な握り部を下部に有し、
上部に透明ドームを有する玩具本体と、この玩具本体に
内蔵されるゼンマイ駆動機構と、このゼンマイ駆動機構
の入力軸に固定される巻取ドラムにその上端部がわが巻
取り自在となると共に、その下端部がわが握り部下端部
から下方に垂下可能となる紐体と、玩具本体の透明ドー
ム内に設けられると共に、ゼンマイ駆動機構によってそ
の一部が駆動動作可能なゲーム要素と、玩具本体の握り
部上部に設けられると共に、その操作によってゲーム要
素の動作体が可動するよう構成した操作ボタンとを備
え、紐体下端に設けたストッパーを下方に引くと、巻出
される紐体を介して巻取ドラムが回転すると共に、ゼン
マイ駆動機構のゼンマイに巻込み弾発力が蓄積付与せし
められ、このゼンマイの巻込み弾発力の開放と共に、紐
体上端部が巻取ドラムに巻取られ、紐体下端部のストッ
パーが握り部下端に到達するまで、ケーム要素の一部が
駆動動作を継続するよう構成したことを特徴とする携帯
用ゲーム玩具。 - 【請求項2】 ゼンマイ駆動機構の出力軸に回転盤を連
繋せしめ、ゼンマイ駆動機構のゼンマイの巻込み弾発力
の開放によって、回転盤が適宜減速回転するよう構成
し、操作ボタンによって、動作体が旋回動作と上下揺動
動作を行えるよう構成し、回転盤上の吊上物を動作体に
よって吊上げられるよう構成したことを特徴とする請求
項1記載の携帯用ゲーム玩具。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1996000472U JP3026890U (ja) | 1996-01-17 | 1996-01-17 | 携帯用ゲーム玩具 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP1996000472U JP3026890U (ja) | 1996-01-17 | 1996-01-17 | 携帯用ゲーム玩具 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP3026890U true JP3026890U (ja) | 1996-07-23 |
Family
ID=43162027
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP1996000472U Expired - Lifetime JP3026890U (ja) | 1996-01-17 | 1996-01-17 | 携帯用ゲーム玩具 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3026890U (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113277694A (zh) * | 2021-05-28 | 2021-08-20 | 魏汉民 | 一种防臭型畜禽粪便发酵装置 |
-
1996
- 1996-01-17 JP JP1996000472U patent/JP3026890U/ja not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN113277694A (zh) * | 2021-05-28 | 2021-08-20 | 魏汉民 | 一种防臭型畜禽粪便发酵装置 |
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