JP2772917B2 - Launch machine - Google Patents

Launch machine

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JP2772917B2
JP2772917B2 JP6197639A JP19763994A JP2772917B2 JP 2772917 B2 JP2772917 B2 JP 2772917B2 JP 6197639 A JP6197639 A JP 6197639A JP 19763994 A JP19763994 A JP 19763994A JP 2772917 B2 JP2772917 B2 JP 2772917B2
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spring
hammer
ball
display
handle shaft
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邦夫 松元
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株式会社藤商事
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Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機、アレンジ
ボール機等の各種の弾球遊技機の発射装置に関し、打撃
槌で発射レールの遊技球を発射する際の打撃力を目視可
能に表示するようにしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a launching device for various types of ball game machines, such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, and the like, and visually displays a striking force when a striking hammer fires a game ball on a firing rail. It is something to do.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、発射装
置により遊技球をガイドレールに沿って遊技盤の上部側
に発射し、その遊技球が遊技盤に沿って落下する間に入
球チャッカー、入賞装置等に入れば、それに応じて賞球
を払い出して遊技者に利益として還元するようにしてい
る。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a launching device shoots a game ball along a guide rail toward an upper side of a game board, and enters the ball while the game ball falls along the game board. When a player enters a chucker, a prize winning device, or the like, a prize ball is paid out in accordance with the prize ball and returned to the player as profit.

【0003】この弾球遊技機の発射装置は、従来、発射
レール上の遊技球を発射方向に打撃する打撃槌と、この
打撃槌を発射方向に付勢するバネと、バネに抗して打撃
槌を駆動する発射モータと、バネのバネ圧を調整する操
作ハンドルとを備え、操作ハンドルを把持してハンドル
軸廻りに回動操作した時に発射モータが作動し、また操
作ハンドルの操作量に応じてバネ圧が変化し、打撃槌が
発射レール上の遊技球を打撃する時の打撃力を任意に調
節できるようになっている。
Conventionally, a launching apparatus for this ball-and-ball game machine has a hitting hammer for hitting a game ball on a firing rail in a firing direction, a spring for urging the hitting hammer in a firing direction, and a hitting action against the spring. A firing motor that drives the hammer and an operation handle that adjusts the spring pressure of the spring are provided. The firing motor operates when the operation handle is gripped and turned around the handle axis, and according to the operation amount of the operation handle. The spring pressure changes, so that the hitting force of the hitting hammer hitting a game ball on the firing rail can be adjusted arbitrarily.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】各種の弾球遊技機で
は、その機械毎に固体差があり、発射後の遊技球の飛行
特性、或いは遊技球が障害釘等に衝突しながら盤面に沿
って落下する際の落下特性が微妙に異なっている。
In various types of ball game machines, there are individual differences between the machines, and the flight characteristics of the game ball after firing or the ball along the board surface while the game ball collides with an obstacle nail or the like. The fall characteristics when falling are slightly different.

【0005】そこで、操作ハンドルの操作量に応じてバ
ネ圧が変化し、遊技球の飛行距離が変わるので、練達し
た遊技者は、操作ハンドルの操作量を微妙に調節しなが
ら遊技球を発射させて、その機械の特性を早期に把握
し、その後は、常時、特定の釘位置に遊技球が飛ぶよう
に狙いを定めて遊技球を発射させている。
Therefore, the spring pressure changes according to the operation amount of the operation handle, and the flight distance of the game ball changes. Therefore, the trained player fires the game ball while finely adjusting the operation amount of the operation handle. After that, the characteristics of the machine are grasped at an early stage, and thereafter, the game ball is always fired at a specific nail position so as to fly to the specific nail position.

【0006】しかし、女性、老人等の不慣れな遊技者
は、操作ハンドルを操作しても遊技球を飛行位置等を十
分に把握し難く、操作ハンドルをどの程度操作した時
に、遊技球がどの位置まで飛ぶのかを把握する前に、手
持ちの遊技球を全て打ち終えてしまうことがある。
However, it is difficult for an unfamiliar player such as a woman or an elderly person to sufficiently grasp the flight position or the like of the game ball even by operating the operation handle. You may end up hitting all your game balls before you know if you will fly.

【0007】従って、再度遊技球を補充してゲームを行
うとしても、操作ハンドルの操作量が判らないままで遊
技球を打ち尽くし、直ぐにゲームを終了せざるを得ない
場合がある。本発明は、かかる従来の課題に鑑み、操作
手段を操作して打撃槌の打撃力が変化すれば、その変化
を目視可能に表示して、不慣れな遊技者でも遊技球の飛
行距離等を容易に把握できるようにした弾球遊技機の発
射装置を提供することを目的とする。
Therefore, even if the game is played by refilling the game ball again, the game ball may be exhausted without knowing the operation amount of the operation handle, and the game may have to be ended immediately. The present invention has been made in view of the above-mentioned conventional problems, and when the hitting force of a hitting hammer is changed by operating an operating means, the change is visually displayed so that even an unskilled player can easily fly a game ball or the like. It is an object of the present invention to provide a launching device for a ball-and-ball game machine which can be grasped.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】本発明は、発射レール18
上の遊技球を発射方向に打撃する打撃槌19と、この打撃
槌19を発射方向に付勢するバネ20と、バネ20に抗して打
撃槌19を駆動する駆動手段21と、バネ圧調整用の操作手
段22と、この操作手段22に連動してバネ20のバネ圧を調
整するギヤー機構39,40 とを備え、打撃槌19と駆動手段
21とを取り付け板23の裏側に、バネ20と操作手段22とギ
ヤー機構39,40 とを取り付け板23の前側に夫々配置し、
ギヤー機構39,40 を収容するギヤーケース41を取り付け
板23に固定し、操作手段22に、ギヤー機構39,40 に連動
すべくギヤーケース41に前後方向に挿支されたハンドル
軸38と、このハンドル軸38の前端側の操作ハンドル37と
を備え、ハンドル軸38に連動して前記バネ圧の変化を検
出する回転式の検出手段45をギヤーケース41の裏側に該
ハンドル軸38と対向させて装着し、検出手段45に応動し
て前記バネ圧に応じた打撃槌19の打撃力の変化を目視可
能に表示する表示手段12を備えたものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to a launch rail 18;
A hammer 19 for striking the upper game ball in the firing direction, a spring 20 for urging the hammer 19 in the firing direction, a driving means 21 for driving the hammer 19 against the spring 20, and a spring pressure adjustment Operating means 22, and gear mechanisms 39 and 40 for adjusting the spring pressure of the spring 20 in conjunction with the operating means 22.
21 is disposed on the back side of the mounting plate 23, and the spring 20, the operating means 22, and the gear mechanisms 39, 40 are disposed on the front side of the mounting plate 23, respectively.
A gear case 41 accommodating the gear mechanisms 39, 40 is fixed to the mounting plate 23, and the operating means 22 includes a handle shaft 38, which is inserted into the gear case 41 in the front-rear direction so as to interlock with the gear mechanisms 39, 40; An operating handle 37 on the front end side of the handle shaft 38, and a rotary detection means 45 for detecting a change in the spring pressure in conjunction with the handle shaft 38, facing the handle shaft 38 on the back side of the gear case 41. It is provided with a display means 12 which is mounted and visually displays a change in the impact force of the impact mallet 19 according to the spring pressure in response to the detection means 45.

【0009】また検出手段45に回転式の可変抵抗を用
い、ハンドル軸38に連動して可変抵抗の抵抗値が変化す
るようにしている。
Further, a rotary variable resistor is used for the detecting means 45, and the resistance value of the variable resistor is changed in conjunction with the handle shaft 38.

【0010】更に表示手段12を発射レール18上に遊技球
を供給する上皿11側に設けている。
[0010] Further, a display means 12 is provided on the upper plate 11 side for supplying game balls to the firing rail 18.

【0011】しかも、表示手段12に、発光ランプ47を配
列した発光性の表示器48を用いている。
Further, a luminous display 48 in which luminous lamps 47 are arranged is used as the display means 12.

【0012】[0012]

【作用】本発明では、操作手段22で打撃槌19の打撃力を
調整しながら、打撃槌19により発射レール18上の遊技球
を発射方向に打撃して発射する。この時、打撃槌19の打
撃力の変化を検出手段45で検出し、その打撃力の変化を
表示手段12で目視可能に表示する。このため、遊技者
は、この表示手段12の表示を見れば、その時の打撃槌19
の打撃力を容易に確認できる。
According to the present invention, the hitting hammer 19 hits and fires a game ball on the firing rail 18 in the firing direction while adjusting the hitting force of the hitting hammer 19 with the operating means 22. At this time, a change in the impact force of the hammer 19 is detected by the detection means 45, and the change in the impact force is visually displayed on the display means 12. For this reason, the player sees the display on the display means 12 and sees the hitting hammer 19 at that time.
Can be easily checked.

【0013】操作ハンドル37を操作すると、ハンドル軸
38に連動して可変抵抗の抵抗値が変化する。
When the operating handle 37 is operated, the handle shaft
The resistance value of the variable resistor changes in conjunction with 38.

【0014】表示手段12が発射レール18上に遊技球を供
給する上皿11側にあるので、表示手段12の表示の確認が
容易である。
Since the display means 12 is on the side of the upper plate 11 for supplying game balls onto the firing rail 18, it is easy to confirm the display on the display means 12.

【0015】発光ランプ47を配列した発光性の表示器48
で打撃力の変化を表示する。
A luminous display 48 on which luminous lamps 47 are arranged.
Use to display the change in impact power.

【0016】[0016]

【実施例】以下、本発明の実施例を図面に基づいて詳述
する。図1乃至図5は本発明の第1実施例を例示する。
図1は表示系のブロック図、図2はパチンコ機全体の正
面図、図3はパチンコ機全体の斜視図、図4は発射装置
の破断正面図、図5は発射装置の破断底面図を示す。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. 1 to 5 illustrate a first embodiment of the present invention.
1 is a block diagram of a display system, FIG. 2 is a front view of the entire pachinko machine, FIG. 3 is a perspective view of the entire pachinko machine, FIG. 4 is a cutaway front view of the launching device, and FIG. 5 is a cutaway bottom view of the launching device. .

【0017】図2及び図3において、1 は矩形枠状に構
成された外枠、2 はこの外枠1 に対応して矩形状に構成
された前枠で、外枠1 の前側に上下一対のヒンジ3 を介
して着脱及び開閉自在に枢着されている。
2 and 3, reference numeral 1 denotes an outer frame formed in a rectangular frame shape; 2 denotes a front frame formed in a rectangular shape corresponding to the outer frame 1; And hinged so that it can be freely attached and detached and opened and closed via a hinge 3.

【0018】前枠2 には窓孔4 が形成されると共に、こ
の窓孔4 に対応してガラス扉5 及び前面板6 が上下に装
着され、またガラス扉5 の背後で窓孔4 に対応するよう
に遊技盤7 が後側から着脱自在に装着されている。前枠
2 の下部には中央部に下皿8が、その右側に発射装置9
が夫々設けられている。
A window hole 4 is formed in the front frame 2, and a glass door 5 and a front plate 6 are vertically mounted corresponding to the window hole 4, and correspond to the window hole 4 behind the glass door 5. The game board 7 is detachably mounted from the rear side. Front frame
2 has a lower plate 8 in the center at the bottom and a firing device 9 on the right.
Are provided respectively.

【0019】前面板6 は遊技盤7 の下側で前枠2 の窓孔
4 内に開閉自在に装着されており、この前面板6 には発
射装置9 に遊技球10を供給する上皿11が装着されてい
る。上皿11の前縁部には、発射装置9 の上方近傍で、遊
技者から比較的見易い位置に表示手段12が配置されてい
る。
The front panel 6 has a window hole in the front frame 2 below the game board 7.
The front plate 6 is provided with an upper plate 11 for supplying game balls 10 to the launching device 9. At the front edge of the upper plate 11, a display means 12 is disposed at a position relatively above the firing device 9 and relatively easy for a player to see.

【0020】遊技盤7 の前側には、発射装置9 により発
射された遊技球10を遊技盤7 の上部に案内するガイドレ
ール13が環状に設けられ、このガイドレール13の内側に
障害釘、入球チャッカー14、入賞装置15、大入賞装置1
6、変動図柄表示装置17等が配置されている。
On the front side of the game board 7, a guide rail 13 for guiding the game ball 10 fired by the launching device 9 to the upper part of the game board 7 is provided in an annular shape. Ball chucker 14, winning device 15, big winning device 1
6, a variable symbol display device 17 and the like are arranged.

【0021】発射装置9 は、図4及び図5に示すよう
に、ガイドレール13の下端部側に配置された発射レール
18と、この発射レール18上の遊技球10を発射方向に打撃
する打撃槌19と、この打撃槌19を発射方向に付勢するバ
ネ20と、バネ20に抗して打撃槌19を駆動する駆動手段21
と、バネ20のバネ圧を調整する操作手段22とを備えてい
る。
As shown in FIG. 4 and FIG. 5, the launching device 9 is a launching
18, a hitting hammer 19 for hitting the game ball 10 on the firing rail 18 in the firing direction, a spring 20 for urging the hitting hammer 19 in the firing direction, and driving the hitting hammer 19 against the spring 20 Driving means 21
And operating means 22 for adjusting the spring pressure of the spring 20.

【0022】打撃槌19は取り付け板23に支軸24を介して
揺動自在に枢支され、また支軸24にはバネ掛け輪25が固
定されている。バネ20はバネ掛け輪25に巻き掛けた状態
で、その一端がバネ掛け輪25に係止されている。
The hammer 19 is pivotally supported by a mounting plate 23 via a support shaft 24 so as to be swingable. A spring ring 25 is fixed to the support shaft 24. The spring 20 is wound around the spring hook 25, and one end thereof is locked to the spring hook 25.

【0023】駆動手段21は発射モータ26とカム機構27と
を備え、その発射モータ26は取り付け板30に装着されて
いる。カム機構27は、発射モータ26の回転軸29に固定さ
れたカム体28と、打撃槌19の基部側のブラケット31に軸
32を介して枢着されたカムローラ33とを備え、カム体28
の回転によりカムローラ33を介して打撃槌19をバネ20に
抗して回動させるように構成されている。なお、取り付
け板23,30 はボス部34を介してネジにより一体に固定さ
れ、また取り付け板23は前枠2 の下部に後側から装着さ
れている。
The driving means 21 has a firing motor 26 and a cam mechanism 27, and the firing motor 26 is mounted on a mounting plate 30. The cam mechanism 27 has a cam body 28 fixed to a rotating shaft 29 of the firing motor 26 and a bracket 31 on the base side of the hammer 19.
A cam roller 33 pivotally mounted via the
The hammer 19 is configured to rotate against the spring 20 via the cam roller 33 by the rotation of. The mounting plates 23 and 30 are integrally fixed by screws via bosses 34, and the mounting plate 23 is mounted on the lower portion of the front frame 2 from the rear side.

【0024】操作手段22は、ハンドル支持筒35と掌当て
部36との間に回動自在に介在された操作ハンドル37と、
操作ハンドル37に固定されたハンドル軸38と、ハンドル
軸38に連動し且つ互いに噛合する2個のギヤー39,40 と
を備えている。ハンドル支持筒35と掌当て部36は一体に
固定され、2個のギヤー39,40 を収容するギヤーケース
41を介して取り付け板23に前側から装着されている。掌
当て部36にはタッチ片42が装着され、遊技者の手がタッ
チ片42に接触していなければ、発射モータ26が停止する
ようになっている。
The operating means 22 includes an operating handle 37 rotatably interposed between the handle support cylinder 35 and the palm rest 36,
A handle shaft 38 fixed to the operation handle 37 is provided, and two gears 39 and 40 are interlocked with the handle shaft 38 and mesh with each other. A gear case for housing the two gears 39 and 40, with the handle support cylinder 35 and the palm rest 36 fixed together.
It is attached to the mounting plate 23 from the front side via 41. The touch piece 42 is attached to the palm rest 36, and the firing motor 26 stops when the player's hand is not in contact with the touch piece 42.

【0025】ハンドル軸38にはギヤーケース41内でギヤ
ー39が固定され、このギヤー39に噛合するギヤー40はそ
の軸部42を介してギヤーケース41に回動自在に支持され
ている。ギヤー40にはバネ20の他端が係止されている。
従って、操作ハンドル37を回動操作すれば、ハンドル軸
38、ギヤー39を介してギヤー40が回動して、バネ20のバ
ネ圧を任意且つ無段階に調節可能である。
A gear 39 is fixed to the handle shaft 38 in a gear case 41, and a gear 40 meshing with the gear 39 is rotatably supported by the gear case 41 via a shaft 42 thereof. The other end of the spring 20 is locked to the gear 40.
Therefore, if the operation handle 37 is rotated, the handle shaft
38, the gear 40 is rotated via the gear 39, and the spring pressure of the spring 20 can be adjusted arbitrarily and steplessly.

【0026】なお、バネ20、バネ掛け輪25、ギヤーケー
ス41は、前枠2 に形成さた孔43内にあり、その孔43は下
皿8 に一体の化粧板44により塞がれている。ギヤーケー
ス41には、バネ20のバネ圧の変化を検出する検出手段45
が装着されている。この検出手段45は、図1に示すよう
に回転式の可変抵抗46によって構成され、ハンドル軸38
に連動して可変抵抗46の抵抗値が変化するように連結さ
れている。
The spring 20, the spring hook 25, and the gear case 41 are located in a hole 43 formed in the front frame 2, and the hole 43 is closed by a decorative plate 44 integrated with the lower plate 8. . A detection means 45 for detecting a change in the spring pressure of the spring 20 is provided on the gear case 41.
Is installed. The detecting means 45 is constituted by a rotary variable resistor 46 as shown in FIG.
Are connected so that the resistance value of the variable resistor 46 changes in conjunction with.

【0027】表示手段12は検出手段45に応動してバネ20
のバネ圧の変化を目視可能に表示するためのもので、例
えば10個の発光ダイオード等の発光ランプ47を直線状
に配置した発光性の表示器48を用い、左端側を基準にし
てバネ圧に比例した位置の発光ランプ47を点灯させるよ
うになっている。表示手段12の各発光ランプ47は駆動回
路49、変換回路50を介して可変抵抗46に接続され、可変
抵抗46からの電圧信号を変換回路50でディジタル信号に
変換し、駆動回路49で所定位置の発光ランプ47を点灯さ
せるべく構成さている。
The display means 12 responds to the detection means 45 so that the spring 20
Is used to visually indicate the change in spring pressure of the light source. For example, a light-emitting indicator 48 in which light-emitting lamps 47 such as ten light-emitting diodes are linearly arranged is used. The light emitting lamp 47 is turned on at a position proportional to. Each light emitting lamp 47 of the display means 12 is connected to a variable resistor 46 via a drive circuit 49 and a conversion circuit 50, and converts a voltage signal from the variable resistor 46 into a digital signal by a conversion circuit 50, and a predetermined position by the drive circuit 49. Is configured to light up the light-emitting lamp 47.

【0028】上記構成のパチンコ機において、パチンコ
ゲームを行う際には、上皿11に遊技球10を入れた後、操
作ハンドル37を操作して発射装置9 により遊技球10を1
個ずつガイドレール13に沿って遊技盤7 の上部側に発射
する。
In the pachinko machine having the above-described structure, when playing a pachinko game, after putting the game ball 10 in the upper plate 11, the operating handle 37 is operated and the game device 10 puts the game ball 10 in the launching device 9.
Each of them is fired individually along the guide rail 13 toward the upper side of the game board 7.

【0029】この時、操作ハンドル37をハンドル軸38廻
りに回動操作すれは、ハンドル軸38、ギヤー39を介して
ギヤー40が軸部42廻りに回動するので、操作ハンドル37
の操作量に比例してバネ20のバネ圧が変化する。例え
ば、操作ハンドル37を図4のa矢示方向に操作すると、
バネ20が引っ張られて、そのバネ圧が大になる。
At this time, when the operation handle 37 is rotated around the handle shaft 38, the gear 40 is rotated around the shaft portion 42 via the handle shaft 38 and the gear 39.
The spring pressure of the spring 20 changes in proportion to the operation amount of. For example, when the operation handle 37 is operated in the direction indicated by the arrow a in FIG.
The spring 20 is pulled, and its spring pressure increases.

【0030】そこで、操作ハンドル37を回動操作した状
態で発射モータ26が作動し、その回転軸29に固定のカム
体28がb矢示方向に回動すると、カム体28がカムローラ
33に当接して打撃槌19をバネ20に抗して支軸24廻りにc
矢示方向に回動させる。そして、カム体28がカムローラ
33から外れると、打撃槌19がバネ20により支軸24廻りに
発射方向(反c矢示方向)に引き戻されて、その時のバ
ネ20のバネ圧に応じた打撃力で発射レール18上の遊技球
10を打撃し、遊技球10をガイドレール13側に発射させ
る。
Then, the firing motor 26 is operated in a state where the operation handle 37 is rotated, and when the cam body 28 fixed to the rotating shaft 29 is rotated in the direction of the arrow b, the cam body 28 is
33 hits the hammer 19 against the spring 20 around the support shaft 24
Rotate in the direction indicated by the arrow. And the cam body 28 is a cam roller
When it comes off from 33, the hammer 19 is pulled back by the spring 20 around the support shaft 24 in the firing direction (the direction opposite to the arrow c), and the hitting force according to the spring pressure of the spring 20 at that time causes the game on the firing rail 18 to play. ball
By hitting 10, the game ball 10 is fired toward the guide rail 13 side.

【0031】一方、操作ハンドル37をハンドル軸38廻り
に回動操作すると、検出手段45の可変抵抗46が作動し
て、その抵抗値がバネ圧に比例して変化する。そして、
この可変抵抗46からの電圧信号を変換回路50でディジタ
ル信号に変換して駆動回路49に送り、この駆動回路49に
より表示手段12の所定位置の発光ランプ47を点灯させ
る。即ち、1〜10個までの発光ランプ47の内、バネ圧
の大小に比例した位置の発光ランプ47が点灯して、その
時のバネ20のバネ圧を目視可能に表示する。
On the other hand, when the operating handle 37 is turned around the handle shaft 38, the variable resistor 46 of the detecting means 45 is operated, and the resistance value changes in proportion to the spring pressure. And
The voltage signal from the variable resistor 46 is converted into a digital signal by the conversion circuit 50 and sent to the drive circuit 49, which turns on the light emitting lamp 47 at a predetermined position of the display means 12. That is, of the 1 to 10 light-emitting lamps 47, the light-emitting lamp 47 at a position proportional to the magnitude of the spring pressure is turned on, and the spring pressure of the spring 20 at that time is visually displayed.

【0032】従って、遊技者は、この表示手段12の点灯
状態にある発光ランプ47を見れば、その時のバネ20のバ
ネ圧、即ち、打撃槌19の打撃力を容易に確認することが
できる。このため、不慣れな遊技者であっても、遊技球
10が最適位置に飛んだ時に、その表示手段12の表示を覚
えておき、その後は表示手段12の表示が一致するように
操作ハンドル37を操作すれば良いので、機械毎の特性の
差異を容易且つ確実に把握して面白くゲームを行うこと
ができる。
Therefore, the player can easily confirm the spring pressure of the spring 20, that is, the striking force of the striking hammer 19, by looking at the light emitting lamp 47 in the lighting state of the display means 12. Therefore, even if the player is unfamiliar,
When the 10 jumps to the optimum position, the display on the display means 12 is memorized, and thereafter, the operating handle 37 may be operated so that the display on the display means 12 matches, so that differences in characteristics between machines can be easily determined. In addition, it is possible to play the game by grasping it with certainty.

【0033】また表示手段12は、上皿11の右端側で発射
装置9 の上方近傍にあるため、表示手段12の表示を容易
に確認しながら操作ハンドル37を操作することが可能で
ある。更に、表示手段12の表示器48に発光性のものを用
いているため、その表示手段12を小型化できると共に、
表示の確認が容易である。
Since the display means 12 is located on the right end of the upper plate 11 and in the vicinity of the firing device 9, it is possible to operate the operation handle 37 while easily confirming the display on the display means 12. Furthermore, since a light emitting device is used for the display 48 of the display means 12, the display means 12 can be downsized,
Confirmation of the display is easy.

【0034】操作ハンドル37にハンドル軸38に検出手段
45を連動させているため、現行のパチンコ機でも容易に
採用することができる。なお、表示手段12の各発光ラン
プ47は、左端側を基準にして、バネ圧に比例する長さの
帯状に点灯させるようにしても良い。
An operating handle 37 is provided on a handle shaft 38 and a detecting means is provided on a handle shaft 38.
Because the 45 is linked, it can be easily adopted even with the current pachinko machine. Note that each of the light emitting lamps 47 of the display means 12 may be lit in a band shape having a length proportional to the spring pressure with reference to the left end side.

【0035】図6は本発明の第2実施例を例示し、表示
手段12に7セグメントの液晶型の表示器48を用い、駆動
回路49により表示器48を駆動してバネ圧を数字で表示す
るようにしたものである。このようにバネ20を数字で表
示すれば、第1実施例の発光ランプ47による場合に比較
して、バネ20の確認が非常に容易であり、その後のバネ
20の調節も容易にできる。
FIG. 6 illustrates a second embodiment of the present invention, in which a seven-segment liquid crystal display 48 is used as the display means 12, and the driving circuit 49 drives the display 48 to display the spring pressure in numbers. It is something to do. If the springs 20 are indicated by numerals in this manner, it is very easy to confirm the springs 20 as compared with the case of the light emitting lamp 47 of the first embodiment, and the subsequent springs
You can easily adjust 20.

【0036】また表示器48が液晶型の場合、遊技盤7 の
ガイドレール13内にある変動図柄表示装置17等の遊技部
品の一部に表示器48を設けるか、又は遊技盤7 の中央部
の変動図柄表示装置17が液晶型の場合には、その一部を
利用して表示器48を構成することもできる。このように
すれば、発射後にガイドレール13を通過した遊技球10は
遊技盤7 の上部側の障害釘等に衝突するので、その飛行
位置を見ながら、表示手段12の表示を確認することがで
き、遊技球10の飛行位置と表示手段12の表示の対応関係
の確認が非常に容易である。
When the display 48 is of a liquid crystal type, the display 48 is provided on a part of the game components such as the variable symbol display device 17 in the guide rail 13 of the game board 7, or the center of the game board 7 is provided. When the variable symbol display device 17 is of a liquid crystal type, the display 48 can be configured by using a part of the liquid crystal display device. In this way, the game ball 10 that has passed through the guide rail 13 after firing collides with an obstacle nail or the like on the upper side of the game board 7, so that the display on the display means 12 can be confirmed while looking at the flight position. It is very easy to confirm the correspondence between the flight position of the game ball 10 and the display on the display means 12.

【0037】以上、本発明の各実施例について説明した
が、本発明はこれらの実施例に限定されるものではな
い。例えば、実施例では、バネ20のバネ圧を変化させて
打撃力を調整しているが、ソレノイドの可動鉄心の先端
に打撃槌19を固定し、この打撃槌19で遊技球を打撃して
発射する方式の場合には、操作手段22からの電気信号で
ソレノイドの電流を制御して打撃力を調整するようにし
ても良く、この場合にも、実施例と同様に実施すること
が可能である。
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to these embodiments. For example, in the embodiment, the striking force is adjusted by changing the spring pressure of the spring 20, but the striking hammer 19 is fixed to the tip of the movable iron core of the solenoid, and the striking hammer 19 hits the game ball and fires. In the case of the method, the striking force may be adjusted by controlling the current of the solenoid with an electric signal from the operating means 22, and in this case, it is possible to implement the same as in the embodiment. .

【0038】操作手段22は、操作ハンドル37の回動操作
によるものの他、ギヤー39を正逆回転させるステッピン
グモータを設け、このステッピングモータをスイッチ操
作で制御して、バネ20を調整するようにしても良い。ま
た駆動手段21には、発射モータ26を用いず、ソレノイド
で打撃槌19を駆動するようにしても良い。
The operating means 22 is provided with a stepping motor for rotating the gear 39 forward and backward in addition to the operation of rotating the operating handle 37. The stepping motor is controlled by a switch operation to adjust the spring 20. Is also good. Further, the driving means 21 may be configured such that the hammer 19 is driven by a solenoid without using the firing motor 26.

【0039】表示手段12は、発光式の静止型の他、電気
信号に比例して針が移動又は揺動する機械式の可動型の
ものでも良いし、その位置は遊技者が見易い箇所であれ
ば、何処であっても良い。また実施例では、パチンコ機
について例示したが、アレンジボール機、その他の各種
の弾球遊技機においても同様に実施することが可能であ
る。
The display means 12 may be a light-emitting stationary type or a mechanical movable type in which a needle moves or swings in proportion to an electric signal. It may be anywhere. Further, in the embodiment, the pachinko machine has been exemplified, but the present invention can be similarly applied to an arrangement ball machine and other various ball game machines.

【0040】[0040]

【発明の効果】本発明によれば、発射レール18上の遊技
球を発射方向に打撃する打撃槌19と、この打撃槌19を発
射方向に付勢するバネ20と、バネ20に抗して打撃槌19を
駆動する駆動手段21と、バネ圧調整用の操作手段22と、
この操作手段22に連動してバネ20のバネ圧を調整するギ
ヤー機構39,40 とを備え、打撃槌19と駆動手段21とを取
り付け板23の裏側に、バネ20と操作手段22とギヤー機構
39,40 とを取り付け板23の前側に夫々配置し、ギヤー機
構39,40 を収容するギヤーケース41を取り付け板23に固
定し、操作手段22に、ギヤー機構39,40 に連動すべくギ
ヤーケース41に前後方向に挿支されたハンドル軸38と、
このハンドル軸38の前端側の操作ハンドル37とを備え、
ハンドル軸38に連動して前記バネ圧の変化を検出する回
転式の検出手段45をギヤーケース41の裏側に該ハンドル
軸38と対向させて装着し、検出手段45に応動して前記バ
ネ圧に応じた打撃槌19の打撃力の変化を目視可能に表示
する表示手段12を備えているので、表示手段12の表示を
見れば、その時の打撃槌19の打撃力を容易に確認するこ
とができる。
According to the present invention, a hammer 19 for hitting a game ball on the firing rail 18 in the firing direction, a spring 20 for urging the hammer 19 in the firing direction, and a spring 20 Driving means 21 for driving the hammer 19, operating means 22 for adjusting the spring pressure,
Gear mechanisms 39 and 40 for adjusting the spring pressure of the spring 20 in conjunction with the operating means 22 are provided. The hammer 19 and the driving means 21 are mounted on the back side of the mounting plate 23, and the spring 20, the operating means 22 and the gear mechanism are provided.
39 and 40 are arranged on the front side of the mounting plate 23, respectively, and a gear case 41 accommodating the gear mechanisms 39 and 40 is fixed to the mounting plate 23, and the gear case is interlocked with the operating means 22 and the gear mechanisms 39 and 40. A handle shaft 38 inserted in the front and rear direction at 41,
An operation handle 37 on the front end side of the handle shaft 38,
Rotary detecting means 45 for detecting a change in the spring pressure in conjunction with the handle shaft 38 is mounted on the back side of the gear case 41 so as to face the handle shaft 38, and the spring pressure is adjusted in response to the detecting means 45. Since the display means 12 for visually displaying the change in the impact force of the hammer 19 is provided, the impact force of the hammer 19 at that time can be easily confirmed by looking at the display on the display means 12. .

【0041】従って、不慣れな遊技者であっても、遊技
球10が最適位置に飛んだ時に、その表示手段12の表示を
覚えておき、その後は表示手段12の表示が一致するよう
に操作手段22を操作すれば良いので、機械毎の特性の差
異を容易且つ確実に把握して面白くゲームを行うことが
できる。。
Therefore, even if the player is unfamiliar, when the game ball 10 flies to the optimum position, the display on the display means 12 is memorized, and the operation means is thereafter adjusted so that the display on the display means 12 matches. Since it is only necessary to operate 22, it is possible to easily and surely grasp the difference in the characteristics of each machine and play the game in an interesting manner. .

【0042】またハンドル軸38に連動してバネ圧の変化
を検出する回転式の検出手段45と、検出手段45に応動し
て前記バネ圧に応じた打撃槌19の打撃力の変化を目視可
能に表示する表示手段12を備え、回転式の検出手段45で
ハンドル軸38に連動して変化するバネ圧を検出し、この
検出手段45に応動して表示手段12が表示するようにして
いるので、表示手段12の表示を見れば、その時のバネ20
のバネ圧、即ち、打撃槌19の打撃力を容易に確認するこ
とができる。
A rotary detecting means 45 for detecting a change in spring pressure in conjunction with the handle shaft 38, and in response to the detecting means 45, a change in the striking force of the hammer 19 according to the spring pressure can be visually observed. Since the display means 12 is provided with a display means 12 for detecting the spring pressure, which changes in conjunction with the handle shaft 38 by the rotary detection means 45, and the display means 12 displays in response to the detection means 45. Looking at the display on the display means 12, the spring 20 at that time
, That is, the impact force of the impact mallet 19 can be easily confirmed.

【0043】従って、不慣れな遊技者であっても、遊技
球10が最適位置に飛んだ時に、その表示手段12の表示を
覚えておき、その後は表示手段12の表示が一致するよう
に操作手段22を操作すれば良いので、機械毎の特性の差
異を容易且つ確実に把握して面白くゲームを行うことが
できる。
Therefore, even if the player is unfamiliar with the game, when the game ball 10 flies to the optimum position, the display on the display means 12 is memorized, and the operation means is thereafter adjusted so that the display on the display means 12 matches. Since it is only necessary to operate 22, it is possible to easily and surely grasp the difference in the characteristics of each machine and play the game in an interesting manner.

【0044】更に、発射レール18上の遊技球を発射方向
に打撃する打撃槌19と、この打撃槌19を発射方向に付勢
するバネ20と、バネ20に抗して打撃槌19を駆動する駆動
手段21と、バネ圧調整用の操作手段22と、この操作手段
22に連動してバネ20のバネ圧を調整するギヤー機構39,4
0 とを備え、打撃槌19と駆動手段21とを取り付け板23の
裏側に、バネ20と操作手段22とギヤー機構39,40 とを取
り付け板23の前側に夫々配置し、ギヤー機構39,40 を収
容するギヤーケース41を取り付け板23に固定し、操作手
段22に、ギヤー機構39,40 に連動すべくギヤーケース41
に前後方向に挿支されたハンドル軸38と、このハンドル
軸38の前端側の操作ハンドル37とを備え、ハンドル軸38
に連動して前記バネ圧の変化を検出する回転式の検出手
段45をギヤーケース41の裏側に該ハンドル軸38と対向さ
せて装着しているので、現行のパチンコ機でも容易に採
用することができる。
Further, a hitting hammer 19 for hitting the game ball on the firing rail 18 in the firing direction, a spring 20 for urging the hitting hammer 19 in the firing direction, and driving the hitting hammer 19 against the spring 20 Driving means 21, operating means 22 for adjusting spring pressure, and operating means
Gear mechanism 39,4 that adjusts spring pressure of spring 20 in conjunction with 22
0, the hammer 19 and the driving means 21 are arranged on the back side of the mounting plate 23, and the spring 20, the operating means 22 and the gear mechanisms 39 and 40 are arranged on the front side of the mounting plate 23, respectively. The gear case 41 accommodating the gear case 41 is fixed to the mounting plate 23, and the gear case 41
A handle shaft 38 inserted in the front-rear direction, and an operation handle 37 on the front end side of the handle shaft 38.
Since the rotary detecting means 45 for detecting a change in the spring pressure in conjunction with the handle shaft 38 is mounted on the back side of the gear case 41 so as to face the handle shaft 38, it can be easily adopted even in the current pachinko machine. it can.

【0045】しかも、表示手段12に、発光ランプ47を配
列した発光性の表示器48を用いているので、表示手段12
を小型化することができると共に、表示の確認を容易に
行うことができる。
In addition, since the display means 12 employs a light-emitting indicator 48 in which the light-emitting lamps 47 are arranged, the display means 12
Can be reduced in size, and the display can be easily confirmed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1実施例を示す表示系のブロック図
である。
FIG. 1 is a block diagram of a display system showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1実施例を示すパチンコ機の正面図
である。
FIG. 2 is a front view of the pachinko machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1実施例を示すパチンコ機の斜視図
である。
FIG. 3 is a perspective view of the pachinko machine showing the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1実施例を示す発射装置の破断正面
図である。
FIG. 4 is a cutaway front view of the launching device showing the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1実施例を示す発射装置の破断底面
図である。
FIG. 5 is a cutaway bottom view of the launching device showing the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第2実施例を示す表示系のブロック図
である。
FIG. 6 is a block diagram of a display system showing a second embodiment of the present invention.

【符合の説明】[Description of sign]

7 遊技盤 9 発射装置 12 表示手段 18 発射レール 19 打撃槌 20 バネ 21 駆動手段 22 操作手段 37 操作ハンドル 38 ハンドル軸 45 検出手段 48 表示器 7 Game board 9 Launching device 12 Display means 18 Launching rail 19 Battering hammer 20 Spring 21 Drive means 22 Operating means 37 Operating handle 38 Handle axis 45 Detecting means 48 Display

Claims (4)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】 発射レール(18)上の遊技球を発射方向に
打撃する打撃槌(19)と、この打撃槌(19)を発射方向に付
勢するバネ(20)と、バネ(20)に抗して打撃槌(19)を駆動
する駆動手段(21)と、バネ圧調整用の操作手段(22)と、
この操作手段(22)に連動してバネ(20)のバネ圧を調整す
るギヤー機構(39)(40)とを備え、打撃槌(19)と駆動手段
(21)とを取り付け板(23)の裏側に、バネ(20)と操作手段
(22)とギヤー機構(39)(40)とを取り付け板(23)の前側に
夫々配置し、ギヤー機構(39)(40)を収容するギヤーケー
ス(41)を取り付け板(23)に固定し、操作手段(22)に、ギ
ヤー機構(39)(40)に連動すべくギヤーケース(41)に前後
方向に挿支されたハンドル軸(38)と、このハンドル軸(3
8)の前端側の操作ハンドル(37)とを備え、ハンドル軸(3
8)に連動して前記バネ圧の変化を検出する回転式の検出
手段(45)をギヤーケース(41)の裏側に該ハンドル軸(38)
と対向させて装着し、検出手段(45)に応動して前記バネ
圧に応じた打撃槌(19)の打撃力の変化を目視可能に表示
する表示手段(12)を備えたことを特徴とする弾球遊技機
の発射装置。
An impact hammer (19) for hitting a game ball on a firing rail (18) in a firing direction, a spring (20) for urging the hitting hammer (19) in a firing direction, and a spring (20). Driving means (21) for driving the hammer (19) against the operating means (22) for adjusting the spring pressure,
A gear mechanism (39) (40) for adjusting the spring pressure of the spring (20) in conjunction with the operating means (22), the hammer (19) and the driving means
(21) and the spring (20) and the operating means on the back side of the mounting plate (23).
(22) and the gear mechanism (39) (40) are arranged in front of the mounting plate (23), respectively, and the gear case (41) containing the gear mechanism (39) (40) is fixed to the mounting plate (23). The operating means (22) has a handle shaft (38) inserted in the gear case (41) in the front-rear direction so as to interlock with the gear mechanisms (39) (40), and the handle shaft (3
8) and an operation handle (37) on the front end side, and a handle shaft (3
8) A rotary detecting means (45) for detecting a change in the spring pressure in conjunction with the handle shaft (38) on the back side of the gear case (41).
And display means (12) for visually displaying a change in the impact force of the impact hammer (19) according to the spring pressure in response to the detection means (45). A launching device for a ball game machine.
【請求項2】 検出手段(45)に回転式の可変抵抗を用
い、ハンドル軸(38)に連動して可変抵抗の抵抗値が変化
するようにしたことを特徴とする請求項1に記載の弾球
遊技機の発射装置。
2. The device according to claim 1, wherein a rotary variable resistor is used as the detecting means, and the resistance value of the variable resistor changes in conjunction with the handle shaft. A launching device for a ball-and-ball game machine.
【請求項3】 表示手段(12)を発射レール(18)上に遊技
球を供給する上皿(11)側に設けたことを特徴とする請求
項1又は2に記載の弾球遊技機の発射装置。
3. The ball game machine according to claim 1, wherein the display means (12) is provided on a side of the upper plate (11) for supplying game balls on the firing rail (18). Launcher.
【請求項4】 表示手段(12)に、発光ランプ(47)を配列
した発光性の表示器(48)を用いたことを特徴とする請求
項1、2又は3に記載の弾球遊技機の発射装置。
4. A ball and ball game machine according to claim 1, wherein a light emitting indicator (48) in which light emitting lamps (47) are arranged is used as the display means (12). Launcher.
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