JP2724956B2 - Pachinko machine - Google Patents

Pachinko machine

Info

Publication number
JP2724956B2
JP2724956B2 JP5169519A JP16951993A JP2724956B2 JP 2724956 B2 JP2724956 B2 JP 2724956B2 JP 5169519 A JP5169519 A JP 5169519A JP 16951993 A JP16951993 A JP 16951993A JP 2724956 B2 JP2724956 B2 JP 2724956B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol display
probability
symbol
symbols
display device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Fee Related
Application number
JP5169519A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPH07619A (en
Inventor
勇夫 岸
信晴 吉田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
MARUPPON KOGYO KK
TEKUNIKARU ADOBANSU KK
Original Assignee
MARUPPON KOGYO KK
TEKUNIKARU ADOBANSU KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by MARUPPON KOGYO KK, TEKUNIKARU ADOBANSU KK filed Critical MARUPPON KOGYO KK
Priority to JP5169519A priority Critical patent/JP2724956B2/en
Publication of JPH07619A publication Critical patent/JPH07619A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP2724956B2 publication Critical patent/JP2724956B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【産業上の利用分野】本発明は、所定の組合わせにより
特別入賞口を開放させる特別図柄表示装置と、普通図柄
表示装置とを備えたパチンコ機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko machine provided with a special symbol display device for opening a special winning opening by a predetermined combination and a normal symbol display device.

【0002】[0002]

【従来の技術】予め定められた種々の図柄を変動表示す
る複数の図柄表示部によって構成され、検出スイッチを
備えた始動通路を遊技球が通過すると、検出スイッチか
らの球検知信号に基づいて各図柄表示部が変動を開始
し、停止して種々の組合わせの図柄を表示する特別図柄
表示装置と、該特別図柄表示装置の各停止図柄が所定の
組合わせである場合に開放作動する特別入賞口とを備え
たものは、種々提案されている。
2. Description of the Related Art When a game ball passes through a starting passage provided with a detection switch, the game ball is constituted by a plurality of symbol display portions for variably displaying various predetermined symbols, and based on a ball detection signal from the detection switch. A special symbol display device in which the symbol display unit starts to change and stop to display various combinations of symbols, and a special prize which is opened when each stopped symbol of the special symbol display device is a predetermined combination. Various things with a mouth have been proposed.

【0003】また始動通路を遊技球が通過すると変動を
開始し、停止して種々の図柄を不特定表示する普通図柄
表示装置と、入賞口に連通して、開放位置と閉鎖位置と
に変換されるものであって、普通図柄表示装置の停止図
柄が所定の図柄である場合に、開放位置に変換駆動され
る普通変動入賞装置とを備えたものも提案されている。
[0003] When a game ball passes through the starting path, it starts to fluctuate, stops, stops, and displays various symbols unspecified, and communicates with a winning opening to be converted into an open position and a closed position. There has also been proposed a device provided with a normal variable winning device that is driven to be converted to an open position when the stop symbol of the ordinary symbol display device is a predetermined symbol.

【0004】このように、予め定められた種々の図柄を
変動表示する図柄表示部を備え、検出スイッチを備えた
図柄始動通路を遊技球が通過すると、検出スイッチから
の球検知信号に基づいて図柄表示部が変動を開始し、停
止して種々の図柄を表示する図柄表示装置を具備し、該
図柄表示部が所定の図柄又は所定の図柄の組み合わせで
ある場合には、遊技盤上で所定の利益ある作動を生じさ
せるパチンコ機は種々提案されている。
As described above, when a game ball passes through a symbol starting path provided with a detection switch, the symbol is displayed based on a ball detection signal from the detection switch. The display unit is provided with a symbol display device that starts changing, stops and displays various symbols, and when the symbol display unit is a predetermined symbol or a combination of predetermined symbols, a predetermined symbol is displayed on the game board. A variety of pachinko machines have been proposed for producing profitable operation.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上述の構成にあって、
図柄表示装置の当り確率として、異なる複数の確率が設
定され、所定条件が満たされたときに低確率から高確率
へ変化させるようにしたパチンコ機も提案されている。
In the above configuration,
A plurality of different probabilities are set as the hit probabilities of the symbol display device, and a pachinko machine that changes from a low probability to a high probability when a predetermined condition is satisfied has been proposed.

【0006】ところで、このような構成にあって、従来
は、図柄の表示態様及び表示上の確率は低確率時、高確
率時共に同一であり、内部の確率のみを変更するように
していた。
By the way, in such a configuration, conventionally, the display mode and the display probability of the symbol are the same at the time of the low probability and at the time of the high probability, and only the internal probability is changed.

【0007】例えば、普通図柄表示装置を例にとってみ
ると、その普通図柄表示部の表示図柄が「2」と「7」
の2種類で、「7」が当たりとする場合には、普通図柄
表示部が変動を停止したときに表示する図柄は「0」乃
至「11」の内部普通乱数テーブルに基づき決定され
る。そして、普通図柄が低確率時には「11」が、高確
率時には「2」乃至「11」が当たりとなり、その他は
ハズレとなる。そして当たりのときには、普通図柄表示
装置の普通図柄表示部の図柄を「7」、ハズレが決定し
たときには「2」を停止図柄とする。従って、この場合
にあっては、普通図柄表示装置の表示上の当たり確率は
1/2、ソフト上の当たり確率は低確率時1/12、高
確率時10/12となる。
For example, taking a normal symbol display device as an example, the display symbols of the normal symbol display section are "2" and "7".
If "7" is a hit in the two types, the symbol to be displayed when the normal symbol display section stops changing is determined based on the internal ordinary random number tables of "0" to "11". When the probability of the symbol is low, "11" is hit, and when the probability is high, "2" to "11" are hits. In the case of a hit, the symbol in the ordinary symbol display section of the ordinary symbol display device is set to “7”, and when a loss is determined, “2” is set to a stopped symbol. Therefore, in this case, the hit probability on display of the ordinary symbol display device is 1/2, the hit probability on software is 1/12 at low probability and 10/12 at high probability.

【0008】このように、図柄表示部で表示される図柄
の、当たり図柄の占める割合(当たり図柄の割合)と、
実際の当たり確率に大きな格差がある場合があり、遊技
者としては心理的に納得しがたく、遊技の興趣を損なう
ものであった。
[0008] As described above, the proportion of the symbol displayed on the symbol display section occupied by the winning symbol (the ratio of the winning symbol),
In some cases, there is a large disparity in the actual winning probabilities, and as a player, it is psychologically unconvincing and impairs the interest of the game.

【0009】本発明は、上述の問題点を解決することを
目的とするものである。
An object of the present invention is to solve the above-mentioned problems.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明は、上述の図柄表
示装置を備えたパチンコ機にあって、高確率が選択され
ている時の図柄表示装置の当たり図柄の割合を、低確率
が選択されている時の当たり図柄の割合よりも相対的に
高くなるようにしたものであり、第一手段は、高確率が
選択されている時にあって、同一の図柄表示部に表示さ
れる当たり図柄数を、低確率が選択されている時の当た
り図柄数よりも相対的に多くした制御内容を備える制御
指令手段を具備するものである。また第二手段は、前記
図柄表示装置を横方向に列設する図柄表示部列を上下方
向に複数列配設して構成し、いずれかの図柄表示部列が
所定の組み合わせの場合に当たりとすると共に、低確率
が選択されている時には、無効図柄表示部列を機械的又
は電気的に遮蔽し、遮蔽されない図柄表示部列を有功と
して、該図柄表示部列が所定の組み合わせの場合に当た
りとするようにした制御内容を備える制御指令手段を具
備するものである。さらにまた第三手段は、前記図柄表
示装置が複数の図柄表示部からなり、各図柄表示部で表
示される図柄が同一図柄の場合に当たりとすると共に、
高確率が選択されている時には、いずれかの図柄表示部
を機械的又は電気的に隠蔽して、有効な図柄表示部数を
減少させるようにした制御内容を備える制御指令手段を
具備するものである。
According to the present invention, there is provided a pachinko machine equipped with the above-mentioned symbol display device, wherein a ratio of symbols per symbol of the symbol display device when a high probability is selected and a low probability are selected. The first means is that when the high probability is selected, the first symbol is displayed on the same symbol display section when the high probability is selected. A control command means having control contents in which the number is relatively larger than the number of symbols when the low probability is selected is provided. Further, the second means is constituted by arranging a plurality of symbol display unit rows in which the symbol display devices are arranged in a horizontal direction in a vertical direction, and it is a hit when any of the symbol display unit rows is in a predetermined combination. At the same time, when the low probability is selected, the invalid symbol display section row is mechanically or electrically shielded, the unshielded symbol display section row is regarded as valid, and the symbol display section row is a hit in a predetermined combination. It is provided with control command means having the above-described control contents. Still further, the third means, the symbol display device is composed of a plurality of symbol display unit, and when the symbols displayed on each symbol display unit is the same symbol, hits,
When the high probability is selected, any one of the symbol display portions is mechanically or electrically hidden, and control command means having control contents for reducing the number of effective symbol display portions is provided. .

【0011】ここで、高確率及び低確率とは、異なる複
数の確率間の相対的概念であり、例えば、三種の確率が
設定されている時には、中間の確率は、最低確率に対し
て高確率ということができ、これに対応して、この中間
の確率が選択されている時の図柄表示装置の当たり図柄
の割合は、低確率が選択されている時の当たり図柄の割
合よりも相対的に高くなる。
Here, the high probability and the low probability are relative concepts between a plurality of different probabilities. For example, when three types of probabilities are set, the intermediate probability is higher than the lowest probability. Correspondingly, the ratio of the winning symbol of the symbol display device when the intermediate probability is selected is relatively higher than the ratio of the winning symbol when the low probability is selected. Get higher.

【作用】普通図柄表示装置を例にとって、二種類の確率
が設定されている場合のその作用を説明する。遊技球が
始動通路を通過すると、普通図柄表示装置が駆動して各
図柄が始動し、停止して、種々の図柄または図柄の組み
合わせを表示する。そしてこの図柄が所定の図柄となっ
た場合(当り表示)には、普通変動入賞装置が作動して
入賞口を開放作動する。
[Effect] The operation when two kinds of probabilities are set will be described with reference to a normal symbol display device as an example. When the game ball passes through the starting passage, the symbol display device is usually driven to start and stop each symbol, and displays various symbols or combinations of symbols. Then, when the symbol becomes a predetermined symbol (hit display), the normal variable winning device operates to open the winning opening.

【0012】一方、普通図柄表示装置の当り確率は、低
確率乱数テーブルと、高確率乱数テーブルとにより定め
られている。そして、所定条件が充足された時には、高
確率乱数テーブルへ変動し、当たり確率が向上する。こ
の場合に、普通図柄表示装置の各表示部の当たり図柄の
割合が、低確率乱数テーブルが選択されている時の当た
り図柄の割合よりも高くなる。このため、表面上の当た
り確率と、高確率乱数テーブルに基づく実際の当たり確
率が近接し、違和感がなくなる。尚、確率を変動させる
ために同一乱数テーブルを用いて、当たり乱数の数を変
化させるようにしても良い。
On the other hand, the hit probability of the ordinary symbol display device is determined by a low probability random number table and a high probability random number table. When the predetermined condition is satisfied, the table changes to a high-probability random number table, and the hit probability is improved. In this case, the ratio of winning symbols on each display unit of the ordinary symbol display device is higher than the ratio of winning symbols when the low-probability random number table is selected. Therefore, the hit probability on the surface and the actual hit probability based on the high-probability random number table are close to each other, and the sense of discomfort is eliminated. Note that the same random number table may be used to change the probability, and the number of hit random numbers may be changed.

【0013】ここでこの当たり図柄の割合の調整制御
は、第一手段にあっては、高確率乱数テーブルが選択さ
れている時にあって、同一の図柄表示部に表示される当
たり図柄数を、低確率乱数テーブルが選択されている時
の当たり図柄数よりも相対的に多くすることにより達成
している。
In the first means, the control for adjusting the winning symbol ratio is performed when the high-probability random number table is selected and the number of winning symbols displayed on the same symbol display unit is determined as follows. This is achieved by making the number of hits relatively larger than the number of hits when the low probability random number table is selected.

【0014】また、第二手段にあっては、前記図柄表示
装置を横方向に列設する図柄表示部列を上下方向に複数
列配設して構成し、いずれかの図柄表示部列が所定の組
み合わせの場合に当たりとすると共に、低確率が選択さ
れている時には、図柄表示部列の一部を機械的又は電気
的に遮蔽するようにしており、その有効図柄表示部列が
明瞭に視認される。
[0014] In the second means, the symbol display devices are arranged in a plurality of vertically arranged symbol display unit rows in which the symbol display devices are arranged in a horizontal direction. When the low probability is selected, a part of the symbol display part row is mechanically or electrically shielded, and the effective symbol display part row is clearly recognized. You.

【0015】さらにまた、第三手段にあっては、前記図
柄表示装置が複数の図柄表示部からなり、各図柄表示部
で表示される図柄が同一図柄の場合に当たりとすると共
に、高確率が選択されている時には、いずれかの図柄表
示部を機械的又は電気的に隠蔽して、有効な図柄表示部
数を減少させるようにし、この構成もその有効図柄表示
部列が明瞭に視認されることとなる。
Further, in the third means, the symbol display device comprises a plurality of symbol display portions, and when the symbols displayed on each symbol display portion are the same symbol, the hit is selected, and the high probability is selected. When it is done, one of the symbol display parts is hidden mechanically or electrically, so that the number of effective symbol display parts is reduced, and also in this configuration, the effective symbol display part row is clearly visible. Become.

【0016】[0016]

【実施例】添付図面について本発明の実施例を説明す
る。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG.

【0017】図1は、一実施例のパチンコ機1の遊技盤
3の正面図であって、その遊技盤3の下部には玉受皿
と、玉発射用の回転式ハンドル等が設けられる。遊技盤
3の盤面中央には図2で拡大して示すように、センター
ケース4が配設され、該センターケース4の中央に特別
図柄表示装置6を構成する三個のドットマトリックスや
7セグメント指示器等からなる特別図柄表示部D,E,
Fが並設されている。前記特別図柄表示部D,E,F
は、「0」〜「9」,「A」,「J」,「L」…等、数
字及びアルファベット等からなる図柄が表示される。ま
た特別図柄表示部D,E,Fの直下部には、4個のパイ
ロットランプからなる待機記録ランプ列9が設けられて
いる。
FIG. 1 is a front view of a game board 3 of a pachinko machine 1 according to an embodiment. A ball tray and a rotary handle for shooting balls are provided at the lower portion of the game board 3. A center case 4 is provided at the center of the game board 3 as shown in FIG. 2 in an enlarged manner, and three dot matrices and 7-segment indications constituting a special symbol display device 6 are provided in the center of the center case 4. Special symbol display parts D, E,
F is juxtaposed. The special symbol display section D, E, F
Indicates a pattern consisting of numbers, alphabets, etc., such as "0" to "9", "A", "J", "L". In addition, immediately below the special symbol display sections D, E and F, a standby recording lamp array 9 composed of four pilot lamps is provided.

【0018】さらには前記センターケース4の上方には
ドットマトリックスからなる普通図柄表示部A,Bで構
成された普通図柄表示装置10が配設されている。この
普通図柄表示部A,Bの表示図柄と、当たりハズレの関
係は、後述する。また普通図柄表示部A,Bの下部に
は、4個のパイロットランプからなる待機記録ランプ列
11が設けられている。
Above the center case 4, there is provided a normal symbol display device 10 composed of normal symbol display portions A and B made of a dot matrix. The relationship between the display symbols of the ordinary symbol display portions A and B and the hitting loss will be described later. In addition, a standby recording lamp array 11 composed of four pilot lamps is provided below the normal symbol display sections A and B.

【0019】センターケース4の両側には、光電スイッ
チ、リミットスイッチ等により構成される検出スイッチ
S1 (図3参照)を備える普通図柄始動ゲート(普通図
柄始動通路)13,13が設けられている。この普通図
柄始動ゲート13,13に、遊技球が通過して該検出ス
イッチS1 による球検知信号が発生すると、中央制御装
置MPUの指令により普通図柄表示駆動回路を介して普
通図柄表示装置10が駆動開始し、当り又はハズレの図
柄表示をすることとなる。この普通図柄始動ゲート1
3,13は、玉を遊技盤裏方向へ通過させて入賞玉とす
る入賞口により構成しても良い。
On both sides of the center case 4, there are provided ordinary symbol starting gates (ordinary symbol starting passages) 13, 13 provided with detection switches S1 (see FIG. 3) constituted by photoelectric switches, limit switches and the like. When a game ball passes through the ordinary symbol starting gates 13 and 13 and a ball detection signal is generated by the detection switch S1, the ordinary symbol display device 10 is driven by the command of the central control unit MPU via the ordinary symbol display drive circuit. It starts, and the winning or losing symbol is displayed. This ordinary symbol starting gate 1
The prize holes 3 and 13 may be configured as prize holes through which the balls pass in the reverse direction of the game board and become prize balls.

【0020】さらに特別図柄表示装置6の直下位置には
該特別図柄表示装置6を作動させるための特別図柄始動
口(特別図柄始動通路)14aが設けられる。また特別
図柄始動口14aの側方には普通変動入賞装置15が配
設される。この普通変動入賞装置15はその開閉翼片対
16,16の起立状態で、入賞口を遮蔽する閉鎖位置
と、開閉翼片対16,16が逆八形傾動して入賞口へ遊
技球を案内する開放位置とにソレノイドにより変換制御
されるものである。この普通変動入賞装置15は、普通
図柄表示装置10が当り表示となると開放駆動する。普
通変動入賞装置15の入賞口は特別図柄始動口14bを
兼ねる。従って、普通変動入賞装置15内に玉が入って
も、前記特別図柄表示装置6が駆動することとなる。
尚、特別図柄始動口14bを兼ねず、単なる入賞口とす
る実施例も提案され得る。
Further, a special symbol starting port (special symbol starting passage) 14a for operating the special symbol displaying device 6 is provided directly below the special symbol displaying device 6. A normal variable winning device 15 is provided beside the special symbol starting port 14a. The normal fluctuation winning device 15 guides a game ball to a winning position by closing the opening and closing wing pieces 16 and 16 and closing the opening and closing wing pieces 16 and 16 in an inverted octagonal shape when the opening and closing wing piece pairs 16 and 16 are standing. Is controlled by a solenoid to change the opening position. The normal fluctuation winning device 15 is driven to open when the normal symbol display device 10 is in a hit display. The winning opening of the normal variable winning device 15 also serves as the special symbol starting opening 14b. Therefore, even if a ball enters the normal variable winning device 15, the special symbol display device 6 is driven.
It is to be noted that an embodiment in which the special symbol starting port 14b is not used as the special symbol starting port and is merely a winning port can be proposed.

【0021】そして、前記特別図柄始動口14a,14
bは、光電スイッチ、リミットスイッチ等により構成さ
れる検出スイッチS2 (図3参照)を備え、通常の入賞
口と同様に、その遊技球の通過に伴って所定数の景品球
を発生させると共に、検出スイッチS2 による球検知に
伴って、中央制御装置MPUの指令により図柄表示駆動
回路を介して特別図柄表示装置6を駆動する。
The special symbol starting ports 14a, 14
b has a detection switch S2 (see FIG. 3) composed of a photoelectric switch, a limit switch, etc., and generates a predetermined number of prize balls as the game balls pass, similarly to a normal winning opening, Along with the ball detection by the detection switch S2, the special symbol display device 6 is driven via a symbol display drive circuit by a command from the central control unit MPU.

【0022】前記特別図柄表示装置6のさらに下方に
は、幅広の特別入賞口23を備えた特別変動入賞装置2
2が配設されている。この特別変動入賞装置22は、蓋
体24をソレノイドにより前後方向に開放することによ
り、該蓋体24の案内作用により、特別入賞口23に遊
技球を案内する公知構成からなり、前記特別入賞口23
の中央部を特定領域25として、後述するように該特定
領域25に遊技球が入ると、連続開放作動を生ずるよう
にしている。
Further below the special symbol display device 6, a special variable winning device 2 having a wide special winning port 23 is provided.
2 are provided. The special fluctuation winning device 22 has a known structure in which the lid 24 is opened in the front-rear direction by a solenoid, and the guiding action of the lid 24 guides the game ball to the special winning opening 23. 23
Is set as a specific area 25, as described later, when a game ball enters the specific area 25, a continuous opening operation is performed.

【0023】次にかかる構成の作動につき説明する。Next, the operation of the above configuration will be described.

【0024】遊技盤3に遊技球が打ち出されて、普通図
柄始動ゲート13,13を通過すると、前記普通図柄表
示装置10が駆動開始して、例えば「7」を含む図柄で
変動開始し、約10秒で停止する。そして「77」又は
「33」表示の場合には、これを当りとする。この当り
の場合には、前記普通変動入賞装置15が開放状態とな
って開閉翼片対16,16が約5.8 秒間開放する。尚、
この当り作動は往復開閉作動としても良い。また、普通
図柄始動ゲート13,13の通過は最高四個まで保留さ
れ、記憶消化ごとに順次実行される。開放した普通変動
入賞装置15は、後述するように、所定時間経過する
か、所定個数入賞することにより閉鎖状態となる。
When a game ball is hit on the game board 3 and passes through the ordinary symbol starting gates 13, 13, the ordinary symbol display device 10 starts driving, and starts to fluctuate with a symbol including, for example, "7". Stop in 10 seconds. In the case of “77” or “33”, this is a hit. In this case, the normal fluctuation winning device 15 is opened and the pair of open / close wings 16, 16 is opened for about 5.8 seconds. still,
The contact operation may be a reciprocating opening / closing operation. The passage through the normal symbol start gates 13, 13 is normally suspended up to a maximum of four, and is executed sequentially for each memory digestion. The open normal fluctuation winning device 15 is closed when a predetermined time has elapsed or a predetermined number of winnings have been achieved, as described later.

【0025】前記特別図柄始動口14を遊技球が後方へ
通過すると、景品球の供給と共に特別図柄表示装置6が
駆動する。尚、連続的に通過した場合には、待機記録ラ
ンプ列9が順次点灯し最高四個まで保留される。
When the game ball passes backward through the special symbol starting port 14, the special symbol display device 6 is driven together with the supply of the premium ball. In the case of continuous passage, the standby recording lamp array 9 is sequentially turned on and up to four lamps are held.

【0026】前記特別図柄始動口14への球通過に伴っ
て、特別図柄表示装置6が駆動すると、図柄表示駆動回
路による切換制御により特別図柄表示部D,E,Fは変
動を開始し、約8秒程度経過すると、特別図柄表示部
D,E,Fの順番に変動が停止する。このとき前記特別
図柄表示部Dと特別図柄表示部Eの図柄が一致した場合
には、特別図柄表示部Fが低速スクロール等、リーチ状
態に対応する特別な作動を生じて、遊技者の高揚感を増
長させるようにした後、特別図柄表示部Fが停止する。
このとき、特別図柄表示部Fが異なった図柄で停止した
場合には元の状態に復帰する。
When the special symbol display device 6 is driven by the passing of the ball to the special symbol starting port 14, the special symbol display portions D, E, and F start to change by the switching control by the symbol display driving circuit, and are changed. When about 8 seconds have elapsed, the change stops in the order of the special symbol display sections D, E, and F. At this time, when the symbols of the special symbol display section D and the special symbol display section E match, the special symbol display section F performs a special operation corresponding to the reach state, such as a low-speed scroll, to increase the player's euphoria. Is increased, the special symbol display section F stops.
At this time, when the special symbol display section F stops at a different symbol, the original symbol state is restored.

【0027】一方、この特別図柄表示部D,E,Fが例
えば「111」、「222」、「333」、「444」
等、数字又はアルファベットからなる図柄が同一となる
等の大当り表示となった場合には、図3のサウンドジェ
ネレータ及びアンプを介してスピーカーが鳴音を発する
と共に特別変動入賞装置22のソレノイドが駆動し、蓋
体24が前方に傾動して特別入賞口23が開放し、規定
入賞数である10個の遊技球が入賞するか、最長開口時間
の約30秒間経過するかのどちらかの条件を満足すると、
一旦開放動作を終了する。この特別入賞口23にあって
は、特定領域25を通過した時には連続駆動し、その開
放動作終了後に再び特別入賞口23が開放する。この連
続作動の回数は初回開放を含め最高16回までとする。
On the other hand, the special symbol display portions D, E, and F are, for example, "111", "222", "333", and "444".
In the case of a big hit display such as a pattern consisting of numbers or alphabets being the same, the speaker emits a sound through the sound generator and the amplifier of FIG. 3 and the solenoid of the special variable winning device 22 is driven. The lid 24 is tilted forward to open the special winning opening 23, and either the predetermined number of game balls of 10 winning a prize or the maximum opening time of about 30 seconds is satisfied. Then
The opening operation is temporarily ended. The special winning opening 23 is continuously driven when passing through the specific area 25, and the special winning opening 23 is opened again after the opening operation is completed. The maximum number of consecutive operations is 16 including the initial release.

【0028】上述の一連の特別図柄表示装置6及び普通
図柄表示装置10の図柄変動制御は図3で示す中央制御
装置MPU等からなるマイクロコンピュータによって構
成される制御指令手段により、容易に実行され得る。
The symbol variation control of the series of special symbol display devices 6 and the ordinary symbol display device 10 described above can be easily executed by control command means constituted by a microcomputer including the central control unit MPU shown in FIG. .

【0029】この中央制御装置MPUは、制御動作を所
定の手順で実行するものであって、動作プログラムを格
納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時読み書き
できる記憶装置RAMが接続されている。記憶装置RO
Mには、制御プログラム、乱数テーブル、大当り遊技パ
ターン及びランプ,LEDの表示パターン、スピーカか
らの音声発生パターン等の固定データが記憶されてい
る。
The central control unit MPU executes a control operation according to a predetermined procedure, and is connected to a storage device ROM for storing an operation program and a storage device RAM for reading and writing necessary data as needed. Storage device RO
M stores fixed data such as a control program, a random number table, a big hit game pattern, a display pattern of lamps and LEDs, and a sound generation pattern from a speaker.

【0030】記憶装置RAMには、普通図柄始動ゲート
13a,13bの検出スイッチS1,S1 ,特別図柄始
動口14,14の検出スイッチS2 ,S2 、特定領域2
5内に設けられたV入賞スイッチ、及び特別変動入賞装
置22の特別入賞口23や普通変動入賞装置15の入賞
口内に設けられたカウントスイッチからの検出信号を記
憶したり、または図柄表示部A,B,D〜Fの停止表示
態様を定めるデータ等を一時的に記憶する記憶エリア、
ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びマイクロコン
ピュータのワークエリア等が設けられている。さらに
は、中央制御装置MPUから記憶装置RAMにデータを
読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝える
アドレスバスと、中央制御装置MPUと記憶装置RO
M,RAMとデータのやり取りを行なうデータバスとが
接続されている。
In the storage device RAM, the detection switches S1, S1 of the normal symbol starting gates 13a, 13b, the detection switches S2, S2 of the special symbol starting ports 14, 14, the specific area 2 are provided.
5 and a detection signal from a special winning opening 23 of the special variable winning device 22 and a count switch provided in a winning opening of the normal variable winning device 15 or a symbol display portion A. , B, D to F, a storage area for temporarily storing data or the like for determining the stop display mode,
A register area constituting a soft timer and a work area of a microcomputer are provided. Further, an address bus for unilaterally transmitting information designating an address for reading and writing data from the central control unit MPU to the storage device RAM, a central control unit MPU and the storage device RO.
M and RAM are connected to a data bus for exchanging data.

【0031】またマイクロコンピュータには、MPUに
電気を供給する電源回路や電源電圧が許容電圧値からは
ずれたときにORゲートを介してリセット信号を送る電
圧検出回路、クロックパルスを発生させる発振回路、発
振回路のクロックパルスを分周し、ORゲートを介して
リセット端子にリセット信号を送る分周器等が接続され
ている。
The microcomputer includes a power supply circuit for supplying electricity to the MPU, a voltage detection circuit for transmitting a reset signal via an OR gate when the power supply voltage deviates from an allowable voltage value, an oscillation circuit for generating a clock pulse, A frequency divider that divides the frequency of the clock pulse of the oscillation circuit and sends a reset signal to a reset terminal via an OR gate is connected.

【0032】中央制御装置MPUの入力側には、チャタ
リングを防止する波形整形回路を介して普通図柄始動ゲ
ート13,13の検出スイッチS1 ,S1 ,特別図柄始
動口14a,14bの検出スイッチS2 ,S2 や、特定
領域25内に設けられたV入賞スイッチ、カウントスイ
ッチ等が接続され、各スイッチから送り出された信号を
波形整形回路により波形整形して中央制御装置MPUに
入力データとして伝えるようにしている。
On the input side of the central control unit MPU, detection switches S1, S1 of the normal symbol starting gates 13, 13 and detection switches S2, S2 of the special symbol starting ports 14a, 14b are provided via a waveform shaping circuit for preventing chattering. Also, a V winning switch, a count switch, and the like provided in the specific area 25 are connected, and a signal sent from each switch is waveform-shaped by a waveform shaping circuit and transmitted to the central control unit MPU as input data. .

【0033】また中央制御装置MPUの出力側には、出
力データを受けて前記各装置を駆動させるドライバー回
路が接続され、該ドライバー回路には、特別図柄表示装
置6の特別図柄表示部D,E,F,普通図柄表示装置1
0の普通図柄表示部A,B,変動入賞装置22のソレノ
イド、記憶個数表示LED11、風車ランプ、サイドラ
ンプ等が接続されている。さらには中央制御装置MPU
には、音データを受けてアンプに出力するサウンドジェ
ネレータが接続されている。
On the output side of the central control unit MPU, a driver circuit for receiving the output data and driving each of the devices is connected, and the driver circuit includes special symbol display sections D and E of the special symbol display device 6. , F, normal symbol display device 1
The normal symbol display portions A and B of 0, the solenoid of the variable winning device 22, the storage number display LED 11, the windmill lamp, the side lamp, and the like are connected. Furthermore, the central control unit MPU
Is connected to a sound generator that receives sound data and outputs it to an amplifier.

【0034】上述のマイクロコンピュータにより制御さ
れるメイン処理の制御処理手順(メインルーチン)に
は、図4の普通図柄サブルーチン等が組込まれ、順次実
行される。
In the control processing procedure (main routine) of the main processing controlled by the microcomputer described above, the ordinary symbol subroutine shown in FIG. 4 is incorporated and executed sequentially.

【0035】記憶装置ROMには、普通図柄表示装置1
0の当り確率を定める低確率乱数テーブルと、高確率乱
数テーブルとを備えており、図5で示すように、常態で
は低確率乱数テーブルが抽出されており、確率変動信号
の発生により、高確率乱数テーブルが抽出される。この
確率変動信号は、例えば、特別変動入賞装置22の可変
表示部D,E,Fが「777」で揃った場合にあって、
その大当り作動終了後に発生する。そして、例えば次回
の当たり作動が発生するまで、前記確率変動信号のオン
状態を維持する。この場合に、例えば高確率乱数テーブ
ルの当り確率は10/12とし、低確率乱数テーブルの
当り確率は1/12とする。
The storage device ROM usually contains a symbol display device 1.
It has a low-probability random number table that determines a hit probability of 0, and a high-probability random number table. As shown in FIG. 5, a low-probability random number table is normally extracted. A random number table is extracted. This probability fluctuation signal is, for example, when the variable display units D, E, and F of the special fluctuation winning device 22 are aligned at “777”,
Occurs after the end of the jackpot operation. Then, for example, the ON state of the probability variation signal is maintained until the next hit operation occurs. In this case, for example, the hit probability of the high probability random number table is 10/12, and the hit probability of the low probability random number table is 1/12.

【0036】この確率変動信号のオン作動(高確率状
態)は、このように大当り作動の表示図柄に対応して発
生させる場合のほかに、大当り中は常に発生させる等、
種々の条件設定が可能である。
The ON operation (high-probability state) of the probability variation signal is not only generated in accordance with the display pattern of the jackpot operation as described above, but also always generated during the jackpot.
Various conditions can be set.

【0037】ところで、このように、確率変動信号のオ
ン信号に起因して、低確率乱数テーブルから高確率乱数
テーブルに変動した場合にあって、普通図柄表示装置1
0の普通図柄表示部A,Bの表示図柄数及び当たり図柄
数を同じとすると、全図柄に対する当たり図柄の割合に
より定まる表面上の確率と、高確率乱数テーブルにより
定まる実際の確率とが乖離し、整合性がなくなり、奇異
な当たり作動状態が発生する。
By the way, when the low probability random number table changes to the high probability random number table due to the ON signal of the probability variation signal, the ordinary symbol display device 1
Assuming that the number of displayed symbols and the number of winning symbols in the normal symbol display portions A and B of 0 are the same, the probability on the surface determined by the ratio of the winning symbol to all symbols differs from the actual probability determined by the high-probability random number table. Inconsistency is lost, and a strange hit operation condition occurs.

【0038】そこで、本発明にあっては、図4で示すよ
うに、各乱数テーブルに対応して夫々図柄コントロール
制御がなされ、高確率乱数テーブルが選択されている時
の前記普通図柄表示装置の各表示部の当たり図柄の割合
を、低確率乱数テーブルが選択されている時の当たり図
柄の割合よりも高くしている。
Therefore, in the present invention, as shown in FIG. 4, symbol control control is performed for each of the random number tables, and the normal symbol display device when the high probability random number table is selected. The ratio of winning symbols on each display section is set higher than the ratio of winning symbols when the low-probability random number table is selected.

【0039】ここで本発明の第一手段にあっては、高確
率乱数テーブルが選択されている時にあって、同一の図
柄表示部に表示される当たり図柄数を、低確率乱数テー
ブルが選択されている時の当たり図柄数よりも相対的に
多くすることにより達成している。その制御手段として
は次の構成が提案される。
Here, according to the first means of the present invention, when the high probability random number table is selected, the number of symbols to be displayed on the same symbol display portion is determined by the low probability random number table. This is achieved by making it relatively larger than the number of symbols per hit. The following configuration is proposed as the control means.

【0040】 普通通図柄表示部A,Bの表示図柄を
左右で常に同一図柄が表示されるようにし、高確率時
と、低確率時とでは全く違う図柄を表示させる。例え
ば、低確率時には、普通図柄表示部A,Bの表示図柄を
「0」乃至「9」とし、当たり図柄を「77」とし、表
面上の確率を1/10とする。一方、高確率時には、
「A」乃至「J」のアルファベットとし、当たり図柄を
「A」乃至「H」が左右で揃った場合に大当りとし、表
面上の確率を8/10とする。
The same symbols are always displayed on the left and right of the normal symbol display portions A and B, and completely different symbols are displayed between the high probability and the low probability. For example, when the probability is low, the display symbols of the normal symbol display portions A and B are set to "0" to "9", the hit symbol is set to "77", and the probability on the surface is set to 1/10. On the other hand, at high probability,
The alphabet is “A” to “J”, and the winning symbol is “big hit” when “A” to “H” are aligned on the left and right, and the probability on the surface is 8/10.

【0041】 普通図柄表示部A,Bの表示図柄を
「0」乃至「9」とし、低確率時には左右で、夫々別個
に図柄が表示されるようにし、高確率時には、左右で同
一の図柄が表示されるようにし、例えば、「77」,
「33」の場合にのみ当たりとする。従って、表面上の
確率は、低確率時では1/50であり、高確率時には、
1/5となる。従って、内部乱数による確率を高確率の
時には低確率に比して10倍とすれば、確率比の整合が
保たれる。
The display symbols of the ordinary symbol display portions A and B are set to “0” to “9”, so that the symbols are displayed separately on the left and right when the probability is low, and the same symbols are displayed on the left and right when the probability is high. To be displayed, for example, "77",
Only when "33" is hit. Therefore, the probability on the surface is 1/50 at low probability and at high probability,
It becomes 1/5. Therefore, if the probability based on the internal random number is 10 times higher than the low probability when the probability is high, the matching of the probability ratio is maintained.

【0042】 図柄の色を変色させ、当たり図柄を増
やす。例えば、低確率時には「0」乃至「9」の緑色の
数字を表示し、当たり図柄を「7」として、表面上の確
率を1/10とする。一方、高確率時には「0」乃至
「9」の赤色の数字を表示し、当たり図柄を「0」乃至
「7」として、表面上の確率を8/10とする。また
は、高確率時には「7」乃至「9」の赤色の数字を表示
し、当たり図柄を「7」として、表面上の確率を1/3
とする。
The color of the symbol is changed to increase the number of hit symbols. For example, when the probability is low, green numbers “0” to “9” are displayed, the winning symbol is “7”, and the probability on the surface is 1/10. On the other hand, when the probability is high, red numbers “0” to “9” are displayed, the winning symbol is set to “0” to “7”, and the probability on the surface is set to 8/10. Alternatively, when the probability is high, red numbers “7” to “9” are displayed, and the winning symbol is “7”, and the probability on the surface is 3.
And

【0043】次に、本発明の第二手段の実施例について
説明する。図5イで示すように、普通図柄表示装置10
を横方向に列設する図柄表示部列30,31,32から
構成するようにし、各図柄表示部列30,31,32を
夫々三個の図柄表示部A,B,Cで構成し、かつ各図柄
表示部を縦、斜めの配列をも生じさせるようにしたもの
である。そして、低確率時には、図柄表示部列30のみ
を有効として、その三個の図柄が同一図柄の場合にこれ
を当たりとし、他の図柄表示部列31,32を無効とす
る。これは、機械的に遮蔽する等の手段により視認不能
としたり、例えば電圧の変化により、透明になったり曇
ったりする素子を各図柄表示部列31,32の表示窓部
に組込んだりすることにより電気的に達成できる。また
は、単に消灯したり、さらには無効図柄を表示するよう
にしても良い。これにより、有効な図柄表示部列がどれ
かが、一目瞭然に理解され得る。
Next, an embodiment of the second means of the present invention will be described. As shown in FIG.
Are arranged in the horizontal direction in a pattern display section row 30, 31, 32, and each of the symbol display section rows 30, 31, 32 is composed of three symbol display sections A, B, C, respectively, and Each of the symbol display sections is arranged so as to form a vertical and diagonal arrangement. When the probability is low, only the symbol display section row 30 is valid, and when the three symbols are the same symbol, this is regarded as a hit, and the other symbol display section rows 31 and 32 are invalidated. This is to make it invisible by means such as mechanical shielding, or to incorporate elements that become transparent or cloudy due to a change in voltage, for example, in the display windows of the symbol display rows 31 and 32. Can be achieved electrically. Alternatively, the light may simply be turned off, or an invalid symbol may be displayed. Thereby, it is possible to understand at a glance which effective symbol display section row is.

【0044】一方、高確率時には、図柄表示部列30,
31,32の全てを有効とする。そしてこの状態では、
横配列のほか、斜め配列、又は縦配列も有効とし、いず
れかの列の三個の図柄表示部の図柄が一致した状態で当
たりとする。従って、当たり図柄列の場合数が増加する
こととなる。
On the other hand, when the probability is high, the symbol display section row 30,
31 and 32 are all valid. And in this state,
In addition to the horizontal arrangement, the diagonal arrangement or the vertical arrangement is also effective, and a win is made in a state where the symbols of the three symbol display portions in any one of the columns match. Accordingly, the number of hit symbol columns increases.

【0045】図5ロは、二個の図柄表示部A,Bからな
る図柄表示部列33,34によって普通図柄表示装置1
0を構成したものである。この場合にあって、低確率時
には、図柄表示部列34のみを有効として、その二個の
図柄表示部A,Bの図柄が同一図柄の場合にこれを当た
りとし、他の図柄表示部列33を無効とする。一方、高
確率時には、図柄表示部列33,34の全てを有効とす
る。そしてこの状態では、横配列のほか、斜め配列及び
縦配列も有効とし、いずれかの列の二個の図柄表示部の
図柄が一致した状態で当たりとする。
FIG. 5B shows an ordinary symbol display device 1 by symbol display section rows 33 and 34 comprising two symbol display sections A and B.
0. In this case, when the probability is low, only the symbol display section row 34 is valid, and when the two symbol display sections A and B have the same symbol, this is regarded as a hit, and the other symbol display section row 33 is used. Is invalidated. On the other hand, when the probability is high, all of the symbol display section rows 33 and 34 are valid. In this state, in addition to the horizontal arrangement, the diagonal arrangement and the vertical arrangement are also valid, and a win is made in a state where the symbols of the two symbol display units in any one of the columns match.

【0046】この構成に用いられる普通図柄表示装置1
0は、液晶、ドットマトリックス、7セグメント、リー
ル等全てが対応できる。
Normal symbol display device 1 used in this configuration
0 can correspond to all of liquid crystal, dot matrix, 7 segment, reel and the like.

【0047】次に、本発明の第三手段の実施例につい
て、説明する。図6,7のように、普通図柄表示装置1
0を複数の図柄表示部A,B,Cから構成して、各図柄
が同一図柄の場合に当たりとすると共に、高確率乱数テ
ーブルが選択されている時には、いずれかの図柄表示部
を隠蔽し、有効な図柄表示部数を減少させるようにして
も良い。
Next, an embodiment of the third means of the present invention will be described. As shown in FIGS. 6 and 7, the ordinary symbol display device 1
0 is composed of a plurality of symbol display portions A, B, and C. When each symbol is the same symbol, it is a hit, and when the high probability random number table is selected, any symbol display portion is hidden. The number of effective symbol display parts may be reduced.

【0048】この構成としては、図6,7のように、三
個の図柄表示部A,B,Cを図6のように並列して設
け、駆動装置40により高確率の時には、中央の図柄表
示部Bを後方へ退避し、両側の図柄表示部A,Cを中央
へ移動して(図6矢線参照)、図7のように隣接状と
し、前記中央の図柄表示部Bを隠蔽するようにしても良
い。
In this configuration, as shown in FIGS. 6 and 7, three symbol display portions A, B and C are provided in parallel as shown in FIG. The display portion B is retracted to the rear, and the symbol display portions A and C on both sides are moved to the center (see the arrow in FIG. 6) to be adjacent as shown in FIG. 7, and the central symbol display portion B is concealed. You may do it.

【0049】この実施例にあって、普通図柄表示装置1
0を二個の図柄表示部A,Bにより構成することがで
き、例えば高確率の場合には一方の図柄表示部を後退さ
せたり、又は他方の図柄表示部の背後に隠蔽するように
し、当該他方のみを有効とするようにしても良い。
In this embodiment, the ordinary symbol display device 1
0 can be constituted by two symbol display portions A and B. For example, in the case of a high probability, one symbol display portion is retracted or hidden behind the other symbol display portion, Only the other may be valid.

【0050】ところで、上述のように、特別図柄表示装
置6の特別図柄表示部D,E,Fが特定の大当り図柄と
なった場合に、当該大当り作動の終了後に特別図柄が次
々回の大当りになるまで、普通図柄表示装置A,B,C
を高確率乱数テーブルから抽出するようにして、遊技者
に大きな利益を供与することが考えられる。ところがこ
のように連続して高確率となると、往々にして、一回目
の大当りに基づく高確率なのか、または二回目の大当り
に基づくものなのかが不明となる場合がある。
As described above, when the special symbol display portions D, E, and F of the special symbol display device 6 have a specific big hit symbol, the special symbol becomes one after another after the end of the big hit operation. Up to, normal symbol display device A, B, C
Is extracted from the high-probability random number table to provide a great benefit to the player. However, if the probability is continuously high as described above, it is often unclear whether the probability is based on the first big hit or the second big hit.

【0051】そこで、このような場合にあって、次回の
大当りまでの普通図柄表示装置の表示態様と次々回の大
当りまでの表示態様を区別するようにして、現時点の高
確率状態を明瞭とするようにしても良い。例えば、図
6,7のように、図柄表示部A,B,Cが三個列設させ
ている場合に、低確率時には、そのまま表示し、確率変
動1回目の高確率時には、中央の図柄表示部Bを上述の
ように後退して遮蔽し、左右の図柄表示部A,Cのみで
表示する。そして確率変動2回目の高確率時には同様に
図柄表示部A,Cを移動して図柄表示部Bだけを表示す
るようにする。
Therefore, in such a case, the display state of the ordinary symbol display device until the next big hit is distinguished from the display style until the next big hit so as to clarify the current high probability state. You may do it. For example, as shown in FIGS. 6 and 7, when three symbol display portions A, B, and C are arranged in a row, they are displayed as they are when the probability is low, and the central symbol is displayed when the probability variation is the first high probability. The portion B is retracted and shielded as described above, and is displayed only on the left and right symbol display portions A and C. Then, at the second high probability variation, the symbol display sections A and C are similarly moved to display only the symbol display section B.

【0052】かかる各構成にあって、普通図柄表示装置
10が高確率時には効果音及び装飾ランプの点灯表示等
で遊技者に報知すると良い。
In each of the above configurations, when the symbol display device 10 has a high probability, it is preferable to notify the player by sound effects, lighting of decorative lamps, and the like.

【0053】特別図柄表示装置6を確率変動する場合に
は、高確率が選択されている時の当たり図柄の割合を、
低確率が選択されている時の当たり図柄の割合よりも高
くするために、上述の各構成を適用することができる。
When the probability of the special symbol display device 6 fluctuates, the ratio of winning symbols when the high probability is selected is determined by
Each of the above-described configurations can be applied to increase the ratio of winning symbols when the low probability is selected.

【0054】[0054]

【発明の効果】本発明は、上述したように、図柄表示装
置6,10の当り確率として、異なる複数の確率が設定
され、所定条件が満たされたときに低確率から高確率へ
変化させるようにした構成にあって、高確率が選択され
ている時の図柄表示装置の当たり図柄の割合を、低確率
が選択されている時の当たり図柄の割合よりも相対的に
高くする制御内容の制御指令手段を具備するようにした
から、実際の確率と、表面上の確率の格差が縮まり、違
和感の無い当たり作動を実現できる。また第一手段にあ
っては、同一の図柄表示部に表示される当たり図柄数を
制御することにより、実際の確率と表面上の確率とを可
及的に調整するようにしているものであり、図柄表示部
の増加がなく、装置が簡単となる。また、第二手段及び
第三手段にあっては、無効図柄表示部を機械的又は電気
的に遮蔽するようにしており、その有効図柄表示部列が
明瞭に視認される。
According to the present invention, as described above, a plurality of different probabilities are set as the hit probabilities of the symbol display devices 6 and 10, and when a predetermined condition is satisfied, the probability is changed from a low probability to a high probability. In the configuration described above, the control of the control content to make the ratio of the winning symbol of the symbol display device when the high probability is selected relatively higher than the ratio of the winning symbol when the low probability is selected Since the command means is provided, the difference between the actual probability and the probability on the surface is reduced, and a hit operation without a sense of incongruity can be realized. Further, in the first means, by controlling the number of hit symbols displayed on the same symbol display unit, the actual probability and the probability on the surface are adjusted as much as possible. In addition, there is no increase in the number of symbol display sections, and the apparatus is simplified. In the second means and the third means, the invalid symbol display section is mechanically or electrically shielded, so that the effective symbol display section row is clearly visible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施例のパチンコ機1の遊技盤3を
示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a game board 3 of a pachinko machine 1 according to one embodiment of the present invention.

【図2】特別図柄表示装置6及び普通図柄表示装置10
の拡大正面図である。
FIG. 2 shows a special symbol display device 6 and a normal symbol display device 10.
FIG.

【図3】制御指令手段を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram showing a control instruction unit.

【図4】普通図柄サブルーチンを示すフローチャート図
である。
FIG. 4 is a flowchart showing a normal symbol subroutine.

【図5】普通図柄表示装置10の他例イ,ロの概念図で
ある。
FIG. 5 is a conceptual diagram of another example of the ordinary symbol display device 10;

【図6】普通図柄表示装置10のさらに他の実施例を示
す斜視図である。
FIG. 6 is a perspective view showing still another embodiment of the ordinary symbol display device 10.

【図7】普通図柄表示装置10のさらに他の実施例の作
動態様を示す斜視図である。
FIG. 7 is a perspective view showing an operation mode of still another embodiment of the ordinary symbol display device 10.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 6 特別図柄表示装置 A,B,C 普通図柄表示部 D,E,F 特別図柄表示部 10 普通図柄表示装置 13,13 普通図柄始動ゲート(普通図柄始動通路) 14a,14b 特別図柄始動口(特別図柄始動通路) 15 普通変動入賞装置 22 特別変動入賞装置 23 特別入賞口 1 Pachinko machine 6 Special symbol display device A, B, C Normal symbol display portion D, E, F Special symbol display portion 10 Normal symbol display device 13, 13 Ordinary symbol start gate (Normal symbol start passage) 14a, 14b Special symbol start Mouth (special symbol starting passage) 15 Normal fluctuation prize device 22 Special fluctuation prize device 23 Special prize opening

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平3−63082(JP,A) 特開 平5−337234(JP,A) 特開 平5−300974(JP,A) ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (56) References JP-A-3-63082 (JP, A) JP-A-5-337234 (JP, A) JP-A-5-300974 (JP, A)

Claims (3)

(57)【特許請求の範囲】(57) [Claims] 【請求項1】予め定められた種々の図柄を変動表示する
図柄表示部を備え、検出スイッチを備えた図柄始動通路
を遊技球が通過すると、検出スイッチからの球検知信号
に基づいて図柄表示部が変動を開始し、停止して種々の
図柄を表示する図柄表示装置を具備し、該図柄表示部が
所定の図柄又は所定の図柄の組み合わせである場合に
は、遊技盤上で所定の利益ある作動を生じさせるもので
あり、かつ前記図柄表示装置の当り確率として、異なる
複数の確率が設定され、所定条件が満たされたときに低
確率から高確率へ変化させるようにしたパチンコ機にあ
って、 高確率が選択されている時にあって、同一の図柄表示部
に表示される当たり図柄数を、低確率が選択されている
時の当たり図柄数よりも相対的に多くした 制御内容を備
える制御指令手段を具備することを特徴とするパチンコ
機。
1. Varying display of various predetermined symbols.
A symbol starter with a symbol display and a detection switch
When the game ball passes through, the ball detection signal from the detection switch
The symbol display starts to fluctuate based on the
A symbol display device for displaying symbols is provided, and the symbol display unit
When it is a predetermined symbol or a combination of predetermined symbols
Causes a certain profitable operation on the gaming boardIn things
Yes, and different as the hit probability of the symbol display device
Multiple probabilities set and low when predetermined conditions are met
For pachinko machines that change from probability to high probability
What The same symbol display when the high probability is selected
The number of symbols to be displayed in the low probability is selected
More than the number of symbols per hour Provide control contents
Pachinko machine comprising a control command means
Machine.
【請求項2】予め定められた種々の図柄を変動表示する
図柄表示部を備え、検出スイッチを備えた図柄始動通路
を遊技球が通過すると、検出スイッチからの球検知信号
に基づいて図柄表示部が変動を開始し、停止して種々の
図柄を表示する図柄表示装置を具備し、該図柄表示部が
所定の図柄又は所定の図柄の組み合わせである場合に
は、遊技盤上で所定の利益ある作動を生じさせるもので
あり、かつ前記図柄表示装置の当り確率として、異なる
複数の確率が設定され、所定条件が満たされたときに低
確率から高確率へ変化させるようにしたパチンコ機にあ
って前記図柄表示装置を横方向に列設する図柄表示部列を上
下方向に複数列配設して構成し、いずれかの図柄表示部
列が所定の組み合わせの場合に当たりとすると共に、低
確率が選択されている時には、無効図柄表示部列を機械
的又は電気的に遮蔽し、遮蔽されない図柄表示部列を有
功として、該図柄表示部列が所定の組み合わせの場合に
当たりとするようにした 制御内容を備える制御指令手段
を具備することを特徴とするパチンコ機。
2. A symbol display unit for variably displaying various predetermined symbols, and when a game ball passes through a symbol starting passage provided with a detection switch, a symbol display unit based on a ball detection signal from the detection switch. Has a symbol display device that starts and stops changing and displays various symbols, and when the symbol display portion is a predetermined symbol or a combination of predetermined symbols, there is a predetermined profit on the game board. those that give rise to operating
Yes, and different as the hit probability of the symbol display device
Multiple probabilities set and low when predetermined conditions are met
For pachinko machines that change from probability to high probability
I, on the symbol display unit rows of arrayed the symbol display device in the lateral direction
Arranged in multiple rows in the downward direction, one of the symbol display sections
If the column is in a certain combination,
When the probability is selected, the invalid symbol display column
Has a symbol display section that is shielded electrically or electrically, and is not shielded.
As a result, when the symbol display section row is a predetermined combination
A pachinko machine comprising a control command means having a control content to be hit .
【請求項3】予め定められた種々の図柄を変動表示する
図柄表示部を備え、検出スイッチを備えた図柄始動通路
を遊技球が通過すると、検出スイッチからの球検知信号
に基づいて図柄表示部が変動を開始し、停止して種々の
図柄を表示する図柄表示装置を具備し、該図柄表示部が
所定の図柄又は所定の図柄の組み合わせである場合に
は、遊技盤上で所定の利益ある作動を生じさせるもので
あり、かつ前記図柄表示装置の当り確率として、異なる
複数の確率が設定され、所定条件が満たされたときに低
確率から高確率へ変化させるようにしたパチンコ機にあ
って、 前記図柄表示装置が複数の図柄表示部からなり、各図柄
表示部で表示される図柄が同一図柄の場合に当たりとす
ると共に、高確率が選択されている時には、いずれかの
図柄表示部を機械的又は電気的に隠蔽して、有効な図柄
表示部数を減少させるようにした 制御内容を備える制御
指令手段を具備することを特徴とするパチンコ機。
3. Varying display of various predetermined symbols.
A symbol starter with a symbol display and a detection switch
When the game ball passes through, the ball detection signal from the detection switch
The symbol display starts to fluctuate based on the
A symbol display device for displaying symbols is provided, and the symbol display unit
When it is a predetermined symbol or a combination of predetermined symbols
Causes a certain profitable operation on the gaming boardIn things
Yes, and different as the hit probability of the symbol display device
Multiple probabilities set and low when predetermined conditions are met
For pachinko machines that change from probability to high probability
What The symbol display device comprises a plurality of symbol display units, each symbol
If the symbol displayed on the display unit is the same symbol,
And when high probability is selected,
Effectively hide the symbol display part mechanically or electrically
Decrease the number of display Control with control contents
A pachinko machine comprising command means.
JP5169519A 1993-06-15 1993-06-15 Pachinko machine Expired - Fee Related JP2724956B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5169519A JP2724956B2 (en) 1993-06-15 1993-06-15 Pachinko machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP5169519A JP2724956B2 (en) 1993-06-15 1993-06-15 Pachinko machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPH07619A JPH07619A (en) 1995-01-06
JP2724956B2 true JP2724956B2 (en) 1998-03-09

Family

ID=15888014

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP5169519A Expired - Fee Related JP2724956B2 (en) 1993-06-15 1993-06-15 Pachinko machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2724956B2 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100531664B1 (en) * 1998-12-18 2006-05-25 가부시키가이샤 산요붓산 Organic group
JP4850386B2 (en) * 2002-10-15 2012-01-11 株式会社平和 Pachinko machine
JP4564323B2 (en) * 2004-10-04 2010-10-20 株式会社平和 Electric equipment for gaming machines
JP2007209813A (en) * 2007-05-28 2007-08-23 Sankyo Kk Pinball game machine

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2782094B2 (en) * 1989-08-01 1998-07-30 株式会社大一商会 Winning display device for pachinko machines
JPH05300974A (en) * 1992-04-28 1993-11-16 Sophia Co Ltd Japanese pinball game @(3754/24)pachinko) machine
JPH05337234A (en) * 1992-06-08 1993-12-21 Sophia Co Ltd Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JPH07619A (en) 1995-01-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH07185089A (en) Game machine such as pachinko machine
JP2724956B2 (en) Pachinko machine
JP2649953B2 (en) Pachinko machine
JPH07171262A (en) Pachinko machine
JP3023473B2 (en) Pachinko machine
JP2006325932A (en) Slot machine
JP4308348B2 (en) Game machine
JP5123113B2 (en) Pachinko machine
JPH07116312A (en) Game machine
JP2002239106A (en) Pachinko game machine
JP2000325597A (en) Game machine
JP3043164B2 (en) Ball game machine
JP4253730B2 (en) Pachinko machine
JP2681248B2 (en) Pachinko machine
JPH07116313A (en) Game machine
JPH11156016A (en) Pinball game machine
JPH03267084A (en) Pinball machine
JP2929060B2 (en) Pachinko machine
JP4003904B2 (en) Bullet ball machine
JPH08126749A (en) Pinball game machine
JP2532433Y2 (en) Pachinko machine
JP2002136702A (en) Game machine and recording medium
JPH10192500A (en) Pinball game machine
JPH04193283A (en) Game machine
JP2001231964A (en) Game machine, recording medium and varying display method

Legal Events

Date Code Title Description
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 19971007

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121205

Year of fee payment: 15

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees