KR100531664B1 - Organic group - Google Patents

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KR100531664B1
KR100531664B1 KR1019980055963A KR19980055963A KR100531664B1 KR 100531664 B1 KR100531664 B1 KR 100531664B1 KR 1019980055963 A KR1019980055963 A KR 1019980055963A KR 19980055963 A KR19980055963 A KR 19980055963A KR 100531664 B1 KR100531664 B1 KR 100531664B1
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츠토무 이다
카즈히로 쿠로미야
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Abstract

유기자가 배경에 대한 무늬의 부자연스러움을 그다지 느끼지 않고, 무늬변동의 정지무늬가 어느쪽 이익유기상태의 발생에 관여하는 무늬인지를 용이하게 판별할 수 있도록 한다.It is possible for the inventor to easily determine whether the stop pattern of the pattern variation is the pattern involved in the generation of the organic state without feeling the unnaturalness of the pattern against the background.

표시장치는 배경(10) 및 다수의 무늬(11)를 표시한다. 각 무늬(11)는 제 1 무늬군 또는 제 2 무늬군에 속한다. 전자의 군에 속하는 무늬는 배경(10)에 대한 관련성이 낮은 캐릭터를 포함하고, 후자의 군에 속하는 무늬(11)는 관련성이 높은 캐릭터를 포함한다. 제어장치는 유기구의 시동구 입상을 조건으로 하여 무늬(11)를 화면(4a)에 변동표시 및 정지시키고, 정지무늬에 따라 대당첨 유기상태를 발생시키는 동시에, 차회의 동일 유기상태를 저확률로 발생시키는 모드 또는 고확률로 발생시키는 모드를 설정한다. 이 흐름 속에서, 전자의 모드 설정에 앞서 제 1 무늬군의 무늬(11)에서 변동을 정지시키고, 후자의 모드 설정에 앞서 제 2 무늬군의 무늬(11)에서 변동을 정지시킨다.The display device displays the background 10 and the plurality of patterns 11. Each pattern 11 belongs to a 1st pattern group or a 2nd pattern group. The pattern belonging to the former group includes a character with low relevance to the background 10, and the pattern 11 belonging to the latter group includes a character with high relevance. The control unit displays and stops the pattern 11 on the screen 4a subject to the start-up of the organic sphere, and generates a winning-winning organic state according to the still pattern, and at the same time has a low probability of the same organic state of the next time. Set the mode to generate the signal or generate at high probability. In this flow, the fluctuation is stopped in the pattern 11 of the first pattern group prior to the former mode setting, and the fluctuation is stopped in the pattern 11 of the second pattern group prior to the latter mode setting.

Description

유기기(遊技機)Organic group

본 발명은 파친코기 등의 유기기에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 소정 조건의 성립에 따라서, 대당첨 유기상태를 저확률로 발생시키는 모드 및 고확률로 발생시키는 모드를 설정하는 등, 정도가 서로 다른 제 1 이익유기상태 및 제 2 이익유기상태를 유기자에게 초래하도록 한 유기기에 관한 것이다.The present invention relates to organic groups such as pachinko groups, and more particularly, in accordance with the establishment of a predetermined condition, the degree of generation of a mode of generating a large winning organic state with a low probability and a mode with a high probability is set. It relates to an organic group which causes the first beneficial organic state and the second beneficial organic state to be brought to the organic person.

종래, 파친코기의 일 형태로서, 유기자에게 유리한 대당첨 유기상태의 발생확률을 조건에 따라 변동시키는 기능, 이른바 확률변동 기능을 갖는 것이 알려져 있다. 이 파친코기에서는, 유기자의 조작에 따라 변화하는 유기상황이 소정의 조건을 만족시킬 때, 예를 들어, 유기기가 시동구에 입상할 때, 여러 종류의 무늬로 이루어진 무늬군이 표시장치에서 변동표시된다. 변동이 정지한 후에 표시장치에서 표시되는 무늬의 조합이 미리 정해진 대당첨의 조합일 경우, 그것에 의거하여 대당첨 유기상태가 발생한다. 게다가, 대당첨 무늬가 미리 정해진 종류의 무늬일 경우, 다음 번의 대당첨 유기상태의 발생확률이 높아진다.Background Art Conventionally, one form of pachinkogi is known to have a function of varying the probability of occurrence of a large-winning organic state favored by an organism according to a condition, a so-called probability variation function. In this pachinkogi, when the organic situation changes according to the operation of the organic person satisfies a predetermined condition, for example, when the organic group wins the starter, a pattern group consisting of various kinds of patterns is displayed on the display device. do. If the combination of the patterns displayed on the display device after the change is stopped is a combination of predetermined winnings, a winning winning organic state occurs based on that. In addition, when the winning pattern is a predetermined type of pattern, the probability of occurrence of the next winning pattern is increased.

표시장치에서 표시되는 무늬로서는, 종래로부터의 관습 또는 장치의 구조에 따른 표시의 한계 등이 있기 때문에 숫자가 많다. 예를 들어, 「0」 내지 「9」의 숫자가 무늬로 되었을 경우에는, 무늬변동이 정지했을 때에, 동일 숫자가 대당첨 라인을 따라 배열된 상태(예를 들어, 777)가 대당첨의 조합으로 된다. 또한, 대당첨의 조합을 구성하는 무늬가 홀수(1, 3, 5, 7, 9)일 경우, 다음 번의 대당첨 유기상태의 발생확률이 높아진다. 따라서, 변동정지후의 무늬를 관찰함으로써, 유기자는 확률변동 발생의 유무를 판단할 수 있다.As the pattern displayed on the display device, there are many numbers because there is a limit of display according to the conventional custom or the structure of the device. For example, when the numbers of "0" to "9" are patterned, when the pattern change is stopped, the state where the same numbers are arranged along the winning line (for example, 777) is a combination of winnings. Becomes Further, when the patterns constituting the combination of winning and winning are odd numbers (1, 3, 5, 7, 9), the probability of occurrence of the next winning prize organic state is increased. Therefore, by observing the pattern after the stop of fluctuation, the abandoner can determine whether or not the occurrence of the probability fluctuation occurs.

이것에 대하여, 최근에는 액정표시장치의 채용에 수반하여 표시장치에서의 다양한 표시가 가능해지고, 게임성을 높이고자 하는 요망이 있기 때문에, 숫자로 이루어진 무늬에 캐릭터로 이루어진 무늬를 부가한 것이 무늬군으로서 채용되는 경우가 있다. 따라서, 이 경우에는, 확률변동 등의 발생유무를 판단함에 있어서, 유기자는 숫자 및 캐릭터를 관찰하게 된다.On the other hand, in recent years, with the adoption of the liquid crystal display device, various displays on the display device have become possible, and there is a desire to improve gameability. Therefore, a pattern made of characters is added to a pattern made of numbers. It may be employed as. Therefore, in this case, in judging the occurrence of a probability variation or the like, the abandoner observes numbers and characters.

그런데, 숫자로 이루어진 무늬에 의해서만 무늬군이 구성되어 있는 경우에는, 배경과의 관련성이 없는 숫자가 배경과 함께 변동표시되게 되어, 유기자에게 부자연스러움을 느끼게 한다. 또한, 숫자로 이루어진 무늬에 캐릭터로 이루어진 무늬가 부가되어 있는 경우일지라도, 그 캐릭터는 배경과의 관련성이 고려된 것이 아니다. 따라서, 이 경우에도 부자연스러움이 남고, 배경과 캐릭터의 일체감, 또는 그들로부터 이미지되는 스토리성도 부족하게 된다. 게다가, 캐릭터를 관찰하는 것만으로는, 그 캐릭터와 확률변동과의 관련성을 알기 어렵다. 환언하면, 어떤 캐릭터가 표시되면 확률변동이 발생하는 것인지의 여부를 알기 어렵다. 캐릭터의 색을 달리함으로써 대처하는 것도 생각할 수 있으나, 배경과의 관련성이 없기 때문에 여전히 부자연스러움은 남는다.By the way, in the case where the pattern group is composed only of a pattern made up of numbers, numbers which are not related to the background are displayed fluctuately with the background, which makes the organic person feel unnatural. In addition, even when a pattern made of characters is added to a pattern made of numbers, the character is not considered to be related to the background. Therefore, even in this case, unnaturalness is left, and the sense of unity of the background and the character or the storyline imaged therefrom is also lacking. In addition, it is difficult to know the relationship between the character and probability variation only by observing the character. In other words, it is difficult to know whether a random variation occurs when a character is displayed. It is conceivable to cope by changing the color of the character, but it is still unnatural because it is not related to the background.

그래서, 본 발명의 과제는, 유기자가 배경에 대한 무늬의 부자연스러움을 그다지 느끼지 않고, 무늬변동의 정지무늬가 어느쪽 이익유기상태의 발생에 관여하는 무늬인지를 용이하게 판별할 수 있는 유기기를 제공하는 것이다.Thus, the object of the present invention is to provide an organic group in which an organic person can easily discriminate which stop pattern of pattern fluctuation is a pattern involved in the generation of profit organic state without feeling the unnaturalness of the pattern against the background. It is.

본 발명은, 다수의 무늬 및 배경을 표시하는 표시장치와, 유기자의 조작에 따라 변화하는 유기상황을 검출하는 유기상황 검출수단과, 상기 유기상황 검출수단의 검출결과에 따라 상기 무늬를 상기 표시장치에 변동표시 및 정지시키는 표시제어수단과, 상기 표시제어수단에 의한 정지무늬에 따라 정도가 서로 다른 제 1 이익유기상태 및 제 2 이익유기상태를 유기자에게 초래하는 이익유기상태 발생수단을 구비하는 유기기에 있어서, 상기 표시제어수단은, 상기 배경에 대한 관련성이 낮은 캐릭터를 포함하는 무늬로 이루어진 제 1 무늬군, 및 제 l 무늬군보다도 배경에 대한 관련성이 높은 캐릭터를 포함하는 무늬로 이루어진 제 2 무늬군을 상기 표시장치에 변동표시하는 변동표시 실행수단과, 상기 이익유기상태 발생수단에 의한 상기 제 1 이익유기상태의 발생에 앞서 상기 제 1 무늬군의 무늬에서 무늬변동을 정지시키고, 상기 제 2 이익유기상태의 발생에 앞서 상기 제 2 무늬군의 무늬에서 무늬변동을 정지시키는 변동표시 정지수단을 포함하고 있다. 여기서, 캐릭터는 숫자 및 문자 이외의 화상을 의미하며, 대표적인 것으로서 이야기의 등장인물을 들 수 있다.The present invention provides a display apparatus for displaying a plurality of patterns and backgrounds, an organic situation detecting means for detecting an organic situation that changes according to an operator's operation, and the display apparatus according to a detection result of the organic situation detecting means. And a display control means for displaying and stopping the change, and a profit organic state generating means for causing the organic person to have a first profit organic state and a second profit organic state having different degrees depending on the stop pattern by the display control means. In the organic device, the display control means includes: a first pattern group made of patterns containing characters with low relevance to the background, and a second pattern made of characters containing characters more relevant to the background than the first pattern group. Fluctuation display execution means for fluctuating and displaying a pattern group on the display device, and the first profit organic state by the profit organic state generating means. And fluctuation display stop means for stopping the pattern variation in the pattern of the first pattern group prior to the generation of the pattern pattern and stopping the pattern variation in the pattern of the second pattern group prior to the occurrence of the second profit organic state. Here, the character means images other than numbers and letters, and the characters of the story are representative.

상기 발명에 따르면, 표시장치에는 다수의 무늬 및 배경이 표시된다. 유기자의 조작에 따라 유기기의 유기상황이 변화할 때, 그 유기상황은 유기상황 검출수단에 의해 검출된다. 이 검출결과에 따라, 표시장치에서는 표시제어수단에 의해 다수의 무늬가 변동표시된 후, 그 변동이 정지된다. 이 변동정지에 수반하여, 이익유기상태 발생수단에 의해 유기자에게 유리하며, 정도가 다른 제 1 이익유기상태 및 제 2 이익유기상태 중에서 정지무늬에 대응한 상태가 발생한다.According to the present invention, a plurality of patterns and backgrounds are displayed on the display device. When the organic state of the organic group changes in accordance with the operation of the organic group, the organic state is detected by the organic state detection means. According to this detection result, in the display device, after a large number of patterns are displayed and displayed by the display control means, the change is stopped. With this stop of fluctuation, a state in which the profit organic state generating means is advantageous to the organic person and corresponding to the still pattern among the first profit organic state and the second profit organic state with different degrees occurs.

그런데, 표시제어수단에 의한 무늬의 변동표시에 있어서는, 변동표시 실행수단에 의해, 배경에 대한 관련성이 낮은 캐릭터를 포함하는 무늬로 이루어진 제 1 무늬군과, 제 1 무늬군보다도 배경에 대한 관련성이 높은 캐릭터를 포함하는 무늬로 이루어진 제 2 무늬군이 변동표시된다. 즉, 다양한 캐릭터를 포함하는 다수의 무늬가 변동표시되나, 그중의 일부 무늬는 배경에 대한 관련성이 높은 캐릭터를 포함하고 있다. 이 관련성이 높은 캐릭터는, 배경과의 관계에 있어서 유기자에게 위화감을 느끼게 하지 않고, 배경에 융합된 상태에서 변동표시된다. 또한, 표시제어수단에 의한 변동표시의 정지에 있어서는, 변동표시 정지수단에 의해 이익유기상태에 따른 무늬가 정지무늬로 된다. 상세하게는, 제 1 이익유기상태가 발생할 경우에는, 그 발생에 앞서 제 1 무늬군의 무늬가 정지무늬로 된다. 제 2 이익유기상태가 발생할 경우에는, 그 발생에 앞서 제 2 무늬군의 무늬가 정지무늬로 된다.By the way, in the variation display of the pattern by the display control means, the variation pattern execution means has a relationship between the first pattern group made up of patterns including characters having a low relation to the background and the background rather than the first pattern group. The second pattern group consisting of a pattern including a high character is displayed fluctually. That is, although a plurality of patterns including various characters are displayed fluctuately, some of the patterns include characters that are highly related to the background. This highly related character is fluctuated and displayed in a state in which it is fused to the background without causing the organic person to feel discomfort in relation to the background. In addition, in the stop of the fluctuation display by the display control means, the pattern corresponding to the profit organic state becomes a stop pattern by the fluctuation display stop means. In detail, when the first profit organic state occurs, the pattern of the first pattern group becomes a stationary pattern prior to the occurrence. When the second profit organic state occurs, the pattern of the second pattern group becomes a stationary pattern prior to the occurrence.

따라서, 유기자는 무늬변동이 정지되었을 때에 표시장치에 표시되어 있는 무늬를 관찰함으로써, 그후에 발생하는 이익유기상태의 종별을 추측할 수 있다. 유기자는 각각의 무늬와 이익유기상태의 대응관계를 기억하고 있지 않더라도, 즉, 어떤 무늬에서 변동정지한 경우에 어떠한 이익유기상태가 발생하는 것인지를 일일이 파악하고 있지 않더라도, 정지무늬의 배경에 대한 관련성이 낮은지 높은지를 판단하는 것만으로, 어떠한 이익유기상태가 발생할지를 알 수 있다.Therefore, the organic person can infer the type of profit organic state generated afterward by observing the pattern displayed on the display device when the pattern variation is stopped. Even if the instructor does not remember the correspondence between each pattern and the profit organic state, that is, if he or she does not know which profit organic state occurs when the pattern stops, the relevance to the background of the still pattern By judging whether this is low or high, it is possible to know what profit organic state will occur.

이하, 본 발명의 유기기를 파친코기에 구체화한 일 실시형태를 도면에 따라서 설명한다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 파친코기에는 유기영역(1)을 갖는 유기반(2)이 설치되어 있다. 유기영역(1)에는 시동구(始動口)(3), 특별무늬 표시장치(이하, 단순히 「표시장치」라고 한다)(4) 및 대입상구(5)가 각각 설치되어 있다. 시동구(3)는 유기구(遊技球)(6)의 통로와, 그 통로의 입구를 좁히거나 넓히기 위한 위한 날개(3a)를 구비하고 있다.EMBODIMENT OF THE INVENTION Hereinafter, one Embodiment which actualized the organic group of the organic group of this invention is described according to drawing. As shown in FIG. 1, the organic panel 2 having the organic region 1 is provided in the pachinko group. In the organic region 1, a starter 3, a special pattern display device (hereinafter simply referred to as a "display device") 4 and a charging mouth 5 are provided, respectively. The starter 3 is provided with a passage of the organic sphere 6 and a wing 3a for narrowing or widening the entrance of the passage.

표시장치(4)는 시동구(3)의 위쪽에 위치하며, 액정표시장치(LCD)로 이루어진 화면(4a)을 구비하고 있다. 화면(4a)으로서는, LCD 대신에 CRT, 도트 매트릭스, LED, 일렉트로 루미네센스(EL), 형광표시관 등이 사용될 수도 있다. 화면(4a)에는 다양한 형태의 화상이 표시되나, 그의 일부로서 배경 및 다수의 무늬열이 있다. 본 실시형태에서는, 도 6에 나타낸 바와 같이 배경(10)으로서 원근감이 있는 풍경이 표시되나, 이것에 한정되지는 않는다. 원근감을 표현하는 수법으로서는, 회화 등의 분야에서 잘 알려져 있는 투시도법, 등각투상(等角投象)도법, 부등각투상(不等角投象)도법, 사투상(斜投象)도법 등을 이용할 수 있다. 이러한 수법을 이용한 배경(10)으로서 해변의 풍경이 채용되어 있다.The display device 4 is located above the start port 3 and has a screen 4a made of a liquid crystal display (LCD). As the screen 4a, a CRT, a dot matrix, an LED, an electroluminescence (EL), a fluorescent display tube, or the like may be used instead of the LCD. Various types of images are displayed on the screen 4a, but as part thereof, there are a background and a plurality of rows of patterns. In this embodiment, as shown in FIG. 6, a landscape with a perspective is displayed as the background 10, but the present invention is not limited thereto. As a technique for expressing perspective, perspective projection, isometric projection, inequality projection, and projection projection which are well known in the field of painting and the like are used. It is available. As the background 10 using such a technique, the scenery of the beach is adopted.

상세하게는, 화면(4a)의 상하방향에 있어서의 중간부분에는 해면(海面)(10a)이 표시되고, 화면(4a)의 상부, 즉, 배경(10)의 뒤쪽 부분에는 하늘(10b)이 표시되며, 화면(4a)의 하부, 즉, 배경(10)의 앞쪽 부분에는 바닷속(10c)이 표시된다. 화면(4a)의 좌우 양측에는 건물(lOd), 갑(岬)(1Oe) 등이 표시된다. 바닷속(1Oc)은 해면(1Oa)과는 달리 반투명으로 표시된다. 이들 건물(1Od) 등은 멀리 위치하는 것(화면(4a)의 위쪽)일수록 작고, 앞쪽으로 다가올수록(화면(4a)의 하측) 크게 표시된다.In detail, a sea surface 10a is displayed at the middle portion in the vertical direction of the screen 4a, and a sky 10b is displayed at the upper portion of the screen 4a, that is, at the rear portion of the background 10. The bottom 10c of the screen 4a, that is, the front part of the background 10, is displayed. On the left and right sides of the screen 4a, a building 10d, a box 10e, and the like are displayed. Undersea 10c is displayed as translucent unlike sea surface 10a. These buildings 10d and the like are smaller as they are located farther (above the screen 4a), and larger as they move forward (below the screen 4a).

도 1에 나타낸 바와 같이, 다수의 무늬열로서는 좌측 무늬열(7), 중간 무늬열(8) 및 우측 무늬열(9)이 표시되나, 그 이외의 수에 의해 무늬열이 표시될 수도 있다. 각 무늬열(7∼9)은 다종의 무늬로 이루어진다. 이들 무늬는 도 2에 나타낸 바와 같은 제 1 무늬군(G1) 또는 제 2 무늬군(G2)에 속한다. 제 1 무늬군(G1)을 구성하는 무늬는, 모두 배경(10)에 대한 관련성이 낮은 캐릭터와 숫자(짝수)로 이루어진다. 이들 캐릭터는, 보통의 성인이 일견하여 관련성이 낮다고 판단할 수 있는 것이 바람직하다. 여기서의 제 1 무늬군(G1)은, 도미구이 및 「0」을 조합한 무늬(11a)와, 지구 및 「2」를 조합한 무늬(11c)와, 류어(lure) 및 「4」를 조합한 무늬(11e)와, 항아리 및 「6」을 조합한 무늬(11g)와, 장화 및 「8」을 조합한 무늬(11i)와, 통조림 및 「10」을 조합한 무늬(11k)에 의해 구성되어 있다.As shown in Fig. 1, as the plurality of pattern rows, the left pattern row 7, the middle pattern row 8 and the right pattern row 9 are displayed, but the pattern rows may be displayed by other numbers. Each of the pattern rows 7 to 9 consists of various types of patterns. These patterns belong to the first pattern group G1 or the second pattern group G2 as shown in FIG. The patterns constituting the first pattern group G1 are all composed of characters and numbers (even numbers) having low relevance to the background 10. It is desirable that these characters can be judged to be low in relevance at a glance by ordinary adults. Here, the first pattern group G1 combines a sea bream and a pattern 11a in which "0" is combined, a pattern 11c in which the earth and "2" are combined, and a lure and "4". It consists of one pattern 11e, the pattern 11g which combined a jar and "6", the pattern 11i which combined boots and "8", and the pattern 11k which combined canned and "10". It is.

제 2 무늬군(G2)을 구성하는 무늬는, 제 1 무늬군(G1)보다도 배경(10)에 대한 관련성이 높은 캐릭터와 숫자(홀수)로 이루어진다. 이들 캐릭터는, 보통의 성인이 일견하여 관련성이 높다고 판단할 수 있는 것이 바람직하다. 여기서의 제 2 무늬군(G2)은 바다의 생물, 구체적으로는 실러캔스 및 「1」을 조합한 무늬(11b)와, 암모나이트 및 「3」을 조합한 무늬(11d)와, 날치 및 「5」를 조합한 무늬(11f)와, 오징어 및 「7」을 조합한 무늬(11h)와, 청새치 및 「9」를 조합한 무늬(11j)와, 도미 및 「11」을 조합한 무늬(11m)에 의해 구성되어 있다. 또한, 이하 설명에서, 전술한 무늬(11a ∼ 11m)를 특별히 구별할 필요가 없을 경우에는, 이들을 단순히 「무늬(11)」라고 기재한다.The pattern constituting the second pattern group G2 is composed of characters and numbers (odd) having a higher relation with the background 10 than the first pattern group G1. It is desirable that these characters can be judged to have high relevance at a glance by ordinary adults. Here, the second pattern group G2 is a sea creature, specifically, a pattern 11b in which coelacanth and "1" are combined, a pattern 11d in which ammonite and "3" are combined, flying fish and "5". To a pattern 11f that combines a pattern, a pattern 11h that combines squid and "7", a pattern 11j that combines marlin and "9", and a pattern 11m that combines sea bream and "11". It is composed by. In addition, in the following description, when it is not necessary to distinguish the pattern 11a-11m mentioned above in particular, these are only described as the "pattern 11."

모든 무늬(11)에 있어서, 캐릭터를 우선적으로 표시하고, 숫자를 보조적으로 표시하는 것이 바람직하다. 숫자 자체는 배경(10)과의 관련성이 실질적으로 없기 때문에, 배경(10)에 대한 관련성이 높은 무늬(11)로 하기 위해서는, 숫자를 눈에 띄지 않도록 할 필요가 있기 때문이다. 이러한 관점으로부터, 본 실시형태에서는 숫자는 캐릭터에 비하여 작으며, 캐릭터의 끝에 표시된다.In all the patterns 11, it is preferable to display the character first and to display the number auxiliary. This is because the numbers themselves are not substantially related to the background 10, and therefore, it is necessary to make the numbers inconspicuous in order to make the pattern 11 highly relevant to the background 10. From this point of view, in the present embodiment, the number is smaller than that of the character and is displayed at the end of the character.

또한, 제 1 무늬군(G1)의 무늬용 숫자로서 짝수를 사용하고, 제 2 무늬군(G2)의 무늬용 숫자로서 홀수를 사용한 것은, 확률변동 기능을 갖는 일반적인 파친코기에 있어서, 대당첨 무늬가 짝수일 경우에 저확률 모드가 설정되고, 홀수일 경우에 고확률 모드가 설정된다는 종래의 관습을 답습했기 때문이다. 즉, 배경(10)에 대한 관련성이 낮은 캐릭터, 짝수, 저확률 모드를 대응시키고, 배경(10)에 대한 관련성이 높은 캐릭터, 홀수, 고확률 모드를 대응시킴으로써, 유기자에게 위화감을 느끼게 하지 않도록 한다.In addition, an even number is used as a pattern number of the first pattern group G1 and an odd number is used as a number for the pattern of the second pattern group G2. In general pachinkogi having a probability variation function, the winning pattern is This is because the conventional convention that the low probability mode is set when an even number is set and the high probability mode is set when an odd number is set is followed. In other words, by matching the low relevance characters, even and low probability modes with respect to the background 10, and by matching the high relevance characters, odd and high probability modes with respect to the background 10, the organist does not feel discomfort. do.

각 무늬열(7∼9)에 있어서 동시에 표시되는 무늬(11)의 수는 1개일 수도 있고, 또는 다수일 수도 있다. 1개의 무늬열(7∼9)에 대해 1개의 무늬(11)가 표시될 경우는, 대당첨 라인의 수가 1개이며, 통상적으로 1라인이라고 불린다.The number of patterns 11 displayed simultaneously in each of the pattern rows 7 to 9 may be one or a plurality of. When one pattern 11 is displayed for one pattern column 7 to 9, the number of winning lines is one, and is usually called one line.

도 1에 나타낸 바와 같이, 표시장치(4)에서는, 각 무늬열(7∼9)의 무늬변동이 유기구(6)의 시동구(3)에 대한 입상에 의해 개시된다. 각 무늬열(7∼9)에서의 무늬(11)의 숫자는 1개씩 오름차순으로, 또는 1개씩 내림차순으로 변동표시될 수도 있고, 그 이외의 순서로 변동표시될 수도 있다. 무늬변동은 좌측 무늬열(7), 우측 무늬열(9), 중간 무늬열(8)의 순서로 정지되나, 이것은 일례에 불과하며, 다른 순서로 정지될 수도 있다. 모든 무늬열(7∼9)의 변동이 정지되었을 때, 표시되어 있는 무늬(11)의 조합이 미리 정해진 대당첨의 조합(특정표시결과, 이하, 단순히 「대당첨의 조합」이라고 한다), 즉, 동일 종류의 무늬(11)가 대당첨 라인을 따라서 배열되어 있을 때의 동일 무늬(11)의 조합(예를 들어, 「오징어 7」「오징어 7」「오징어 7」)으로 되는 경우가 있다. 대당첨의 조합이 성립하면 특별전동입상장치가 작동하여, 유기자에게 유리한 특별유기상태로서의 대당첨 유기상태의 도래, 즉, 보다 많은 상품구를 획득하는 것이 가능해진다. 또한, 상기와 같이 표시장치(4)에 있어서의 무늬(11)의 변동정지 형태에 따라 「대당첨 유기상태의 발생」 유무를 결정하는 것을 「추선(抽選)」이라고도 한다.As shown in FIG. 1, in the display device 4, the pattern variation of each of the pattern rows 7 to 9 is started by the granulation of the start port 3 of the organic sphere 6. The numbers of the patterns 11 in each of the pattern rows 7 to 9 may be fluctually displayed in ascending order or in descending order, or may be fluctuating and displayed in other order. The pattern variation is stopped in the order of the left pattern row 7, the right pattern row 9, and the middle pattern row 8, but this is only an example and may be stopped in another order. When the fluctuations in all the pattern rows 7 to 9 are stopped, the combination of the displayed patterns 11 is a combination of predetermined winnings (specific display results, hereinafter simply referred to as "combination of winnings"), that is, The combination of the same pattern 11 (for example, "squid 7", "squid 7" and "squid 7") when the same type of pattern 11 is arranged along a winning line may be used. When the winning prize winning combination is established, the special electric winning prize device is operated, so that the winning of the winning prize organic state as a special organic state advantageous to the organic person can be obtained, that is, more product spheres can be obtained. As described above, determining whether or not the occurrence of a large-winning organic state is determined in accordance with the variation stop mode of the pattern 11 in the display device 4 is also referred to as a "cut line".

게다가, 파친코기는 대당첨 유기상태에 앞서 리치 유기상태로 된다. 여기서, 리치 유기상태는 대당첨 유기상태 직전의 상태를 의미하며, 예를 들어, 우측 무늬열(9)의 무늬변동이 대당첨 라인 상에서 좌측 무늬열(7)에서의 정지무늬와 동일 종류의 무늬(11)에서 정지하고, 또한, 그후에 중간 무늬열(8)의 무늬변동이 좌우 양측 무늬열(7, 9)에서의 정지무늬와 동일 종류의 무늬(11)에서 정지될 경우, 최종적으로 대당첨의 조합으로 되는 상태를 포함한다. 또한, 무늬변동이 정지하면, 대당첨의 조합으로 변동하고, 그 무늬(11)에서 정지될 때에 최종적으로 대당첨 유기상태로 되는 경우에 있어서, 그 변동중의 상태도 리치 유기상태에 포함된다. 이것은 통상적으로 전(全)회전(전무늬) 리치라고 불리는 것이다.In addition, the pachinkogi is brought to the rich organic state prior to the winning organic state. Here, the rich organic state means a state immediately before the winning prize organic state. For example, the pattern variation of the right pattern row 9 is the same kind of pattern as the stop pattern in the left pattern row 7 on the winning line. And stops at the pattern 11 of the same pattern as the stop pattern at the left and right pattern rows 7 and 9 afterwards. It includes a state that becomes a combination of. In addition, when the pattern variation stops, the pattern is changed in a combination of winning and winning, and when it stops at the pattern 11 and finally becomes the winning winning organic state, the state under fluctuation is also included in the rich organic state. This is commonly referred to as full rotation (full pattern) reach.

대입상구(5)는 시동구(3)의 아래쪽에 위치하며, 입상영역(12), 셔터(13) 및 대입상구용 솔레노이드(이하, 단순히 「솔레노이드」라고 한다)(14)를 구비하고 있다. 입상영역(12)의 중앙부분에는 가로로 긴 V존(zone)(15)이 개구하고, 좌우 양측에는 통로(16)가 개구하여 있다. 솔레노이드(14)는 셔터(13)에 구동연결되어 있으며, 자기유도에 의해 셔터(13)를 쓰러뜨려 입상영역(12)을 개방하고, 자기소거에 의해 셔터(13)를 기립시켜 입상영역(12)을 폐쇄한다. 유기구(6)가 V존(15)을 통과하는 것은 입상영역(12)을 다시 개방하기 위한 조건이다. 따라서, 입상영역(12)의 개방중에 입상한 유기구(6)가 V존(15)을 통과할 때, 입상영역(12)은 폐쇄된 후, 다시 개방된다. 입상영역(12)이 반복하여 개방되게 된다. 단, 이 반복 횟수에는 제한이 설정되어 있어, 미리 정해진 횟수(예를 들어, 16회)만 반복된 후에는, 원칙적으로 입상영역(12)이 개방되지 않고 대당첨 유기상태가 종료된다.The entrance mouth 5 is located below the starter 3, and has a granular region 12, a shutter 13, and a solenoid 14 (hereafter simply referred to as a "solenoid") 14 for the entrance mouth. A horizontally long V zone 15 is opened at the central portion of the granular region 12, and passages 16 are opened at both left and right sides thereof. The solenoid 14 is drive-connected to the shutter 13, knocks down the shutter 13 by magnetic induction to open the granular region 12, and stands up the shutter 13 by self-erasing. ). The passage of the organic sphere 6 through the V zone 15 is a condition for reopening the granular region 12. Therefore, when the organic sphere 6 granulated during the opening of the granular region 12 passes through the V zone 15, the granular region 12 is closed and then opened again. The granular region 12 is repeatedly opened. However, a limit is set for the number of repetitions, and after only a predetermined number of times (for example, 16 times) is repeated, the granular region 12 is not opened in principle and the winning prize organic state is terminated.

유기자의 조작에 따라 변화하는 유기상황을 검출하기 위해서, 유기반(2)에는 시동구용 스위치(17), V존용 스위치(18) 및 카운트 스위치(19)가 각각 부착되어 있다. 시동구용 스위치(17)는 유기상황 검출수단에 상당하는 것으로, 유기구(6)의 시동구(3)에 대한 입상을 검출한다. V존용 스위치(18)는 유기구(6)의 V존 통과를 검출하고, 카운트 스위치(19)는 유기구(6)의 입상영역(12)에 대한 입상(V존(15) 및 통로(16)의 통과)을 검출한다.In order to detect the organic state which changes according to the operation of an armature, the organic panel 2 is equipped with the switch 17 for starting ports, the switch 18 for V zones, and the count switch 19, respectively. The starting switch 17 corresponds to the organic state detecting means, and detects the granularity of the organic opening 6 with respect to the starting opening 3. The switch 18 for the V zone detects passage of the zone V of the organic sphere 6, and the count switch 19 sets up the granularity (V zone 15 and the passage 16) of the granular region 12 of the organic sphere 6. Pass).

각 스위치(17∼19)의 검출결과에 의거하여 표시장치(4) 및 솔레노이드(14)를 각각 구동제어하기 위해서, 제어장치(21)가 설치되어 있다. 제어장치(21)는 판독전용 메모리(ROM), 중앙처리장치(CPU), 랜덤 액세스 메모리(RAM) 등을 구비하고 있다. ROM은 소정의 제어 프로그램 또는 초기 데이터를 미리 기억하고 있고, CPU는 ROM의 제어 프로그램 등에 따라 각종 연산처리를 실행한다. RAM은 CPU에 의한 연산결과를 일시적으로 기억한다.The control device 21 is provided to drive control the display device 4 and the solenoid 14 based on the detection results of the switches 17 to 19, respectively. The controller 21 includes a read only memory (ROM), a central processing unit (CPU), a random access memory (RAM), and the like. The ROM stores a predetermined control program or initial data in advance, and the CPU executes various arithmetic processes in accordance with the ROM control program and the like. The RAM temporarily stores the calculation result by the CPU.

CPU에 의한 제어의 하나로서, 대당첨 유기상태의 발생확률을 조건에 따라 변동시키는, 이른바 확률변동이 있다. 구체적으로는, 1/3OO 정도의 저확률로 대당첨 유기상태를 발생시키는 제 1 이익유기상태로서의 저확률 모드와, 그의 약 5배인 1/60 정도의 고확률로 대당첨 유기상태를 발생시키는 제 2 이익유기상태로서의 고확률 모드가 준비되어 있고, 대당첨 무늬의 종류에 따라서 확률 모드가 바뀐다. 여기서는, 대당첨 무늬가 제 1 무늬군(G1)에 속하는 무늬(11)일 경우에 저확률 모드가 설정되고, 제 2 무늬군(G2)에 속하는 무늬(11)일 경우에 고확률 모드가 설정된다. 또한, 저확률 모드에서의 발생확률에 대한 고확률 모드에서의 발생확률의 배수는, 전술한 값(약 5) 이외의 값일 수도 있다.As one of the control by the CPU, there is a so-called probability variation in which the probability of occurrence of a large winning organic state is varied depending on conditions. Specifically, a low probability mode as a first profit organic state that generates a large winning organic state with a low probability of about 1 / 3OO, and a high yielding organic state with a high probability of about 1/60 which is about 5 times thereof. 2 High probability mode as a profit organic state is prepared, and the probability mode changes according to the type of winning pattern. Here, the low probability mode is set when the winning pattern is the pattern 11 belonging to the first pattern group G1, and the high probability mode is set when the pattern 11 belonging to the second pattern group G2 is set. do. The multiple of the probability of occurrence in the high probability mode with respect to the probability of occurrence in the low probability mode may be a value other than the above-described value (about 5).

다음으로, 상기와 같이 구성된 본 실시형태의 파친코기의 작용 및 효과에 관해서 설명한다.Next, the function and effect of the pachinko group of this embodiment comprised as mentioned above are demonstrated.

도 3 및 도 4의 플로차트는, 제어장치(21)에 의해 실행되는 각 처리 중에서, 특별전동입상장치의 작동을 제어하기 위한 루틴을 나타내고 있다. 또한, 도 5의 플로차트는, 특별전동입상장치 제어루틴에 있어서 실행되는 서브루틴을 나타내고 있다. 이들 루틴의 처리는, 카운터 그룹 및 통과판정 플래그(Ft)에 의거하여 실행된다. 카운터 그룹에는, 라운드 카운터(Cr), 입상 카운터(Ce), 내부 난수(亂數) 카운터, 비당첨 리치 난수 카운터, 좌측·중간·우측 각각의 무늬 카운터 및 리치 종별 카운터가 포함되어 있다.The flowcharts of Figs. 3 and 4 show a routine for controlling the operation of the special electric hoisting device among the processes executed by the control device 21. In addition, the flowchart of FIG. 5 shows the subroutine executed in the special electric granulation apparatus control routine. The processing of these routines is executed based on the counter group and the pass decision flag Ft. The counter group includes a round counter Cr, a granular counter Ce, an internal random number counter, a non-winning rich random number counter, a pattern counter for each of the left, middle and right sides, and a rich type counter.

라운드 카운터(Cr)는 라운드의 수를 카운트하기 위한 것이고, 입상 카운터(Ce)는 카운트 스위치(19)의 검출결과에 의거하여, 입상영역(12)에 대한 유기구(6)의 입상 개수를 카운트하기 위한 것이다. 내부 난수 카운터는 대당첨 유기상태 발생을 결정하기 위한 것이고, 비당첨 리치 난수 카운터는 비당첨 리치 등을 결정하기 위한 것이다. 좌측·중간·우측 각각의 무늬 카운터는, 각 무늬열(7∼9)이 무늬변동을 정지했을 때에 표시되는 무늬(정지무늬)(11) 등을 결정하기 위한 것이고, 리치 종별 카운터는 리치 동작의 종류를 결정하기 위한 것이다. 여기서, 비당첨 리치 난수 카운터에 의한 비당첨 리치는, 전술한 리치 유기상태를 거친 후에 최종적으로 대당첨의 조합으로 되지 않은 상태를 의미한다. 또한, 카운터(Cr, Ce)의 초기값은 모두 「0」이다.The round counter Cr is for counting the number of rounds, and the winning prize counter Ce counts the number of winning prizes of the organic sphere 6 with respect to the winning prize region 12 based on the detection result of the count switch 19. It is to. The internal random number counter is for determining the winning winning organic state, and the non-winning rich random number counter is for determining the non-winning rich and the like. The pattern counters on the left, middle, and right sides are for determining the pattern (still pattern) 11 and the like displayed when each pattern column 7 to 9 stops pattern variation. It is to determine the class. Here, the non-winning rich by the non-winning rich random number counter means a state that is not finally a combination of winnings after passing through the rich organic state described above. In addition, all the initial values of the counters Cr and Ce are "0".

통과판정 플래그(Ft)는, 유기구(6)의 V존 통과의 유무를 판정하기 위해서 사용되는 것으로, V존용 스위치(l8)에 의해 통과가 검출되지 않을 경우에 「0」으로 설정되고, 통과가 검출되면 「1」로 설정된다. 통과판정 플래그(Ft)의 초기값(파친코기에 대한 전원투입시의 값)은 「0」이다. 또한, 확률 모드에는 저확률 모드 및 고확률 모드의 2종류가 있는 것은 이미 설명했으나, 초기값에는 저확률 모드가 설정되어 있다.The passage determination flag Ft is used to determine the presence or absence of passage of the V zone of the organic sphere 6, and is set to "0" when passage is not detected by the switch for zone V8. Is detected, it is set to "1". The initial value (the value at the time of power supply to pachinko) of the pass judgment flag Ft is "0". In addition, although the probability mode has already described two types of low probability mode and high probability mode, the low probability mode is set to the initial value.

그리고, 유기자에 의해 유기가 개시되면, 제어장치(21)는, 우선 도 3의 특별전동입상장치 제어루틴의 스텝 S10에 있어서, 시동구용 스위치(17)의 검출결과에 의거하여, 유기구(6)의 시동구(3)에 대한 입상이 있었는지의 여부를 판정한다. 이 판정 조건이 충족되어 있지 않을 경우에 특별전동입상장치 제어루틴을 종료하고, 충족되어 있을 경우에는 스텝 S20에 있어서, 내부 난수 카운터, 비당첨 리치 난수 카운터 및 리치 종별 카운터의 각 값을 취득하는 동시에, 각각의 무늬 카운터의 값에 의거하여 무늬열(7∼9)마다 비당첨 무늬를 취득한다. 여기서의 취득은, 각 카운터의 값을 판독하여, 그 값을 메모리에 기억하는 처리를 가리킨다.And when the initiation is started by the organic person, the control device 21 firstly determines the organic sphere (FIG. 3) based on the detection result of the start switch 17 in step S10 of the special electric granulation device control routine of FIG. It is determined whether or not there has been a prize in the starting opening 3 of 6). If this determination condition is not satisfied, the special motor-winning device control routine is terminated, and if it is satisfied, at step S20, the respective values of the internal random number counter, non-winning rich random number counter and rich type counter are acquired. Based on the values of the respective pattern counters, non-winning patterns are obtained for each of the pattern rows 7 to 9. Acquisition here refers to a process of reading the value of each counter and storing the value in the memory.

다음으로, 스텝 S30에서 무늬변동개시 처리를 실행한다, 상세하게는, 도 5의 스텝 S31에 있어서, 무늬열(7∼9)의 각 무늬(11)를 각각 다음과 같은 형태로 표시장치(4)에 변동표시한다. 도 6에 나타낸 바와 같이 해면(10a)의 후방 지점으로부터 무늬열(7∼9)마다 무늬(11)가 전방(도면의 앞쪽)으로 향하여 물보라(10h)를 일으키며 차례로 튀어나온다. 이들 무늬(11)는, 화살표로 나타낸 바와 같이 포물선을 그리며 비행하고, 해면(1Oa)의 앞쪽 지점에 착수한다. 각 무늬(11)는 물보라(10i)를 일으킨 후, 그때까지와는 다른 색(예를 들어, 새파란 색)으로 되어 가라앉아 가고, 마침내 화면(4a)으로부터 사라진다(표시되지 않게 된다). 또한, 이들의 무늬(11)는 해면(1Oa)으로부터 튀어나올 때에 가장 작게 표시되고, 점차로 커져 착수할 때에 가장 크게 표시된다. 무늬(11)의 변동표시 방법은 전술한 것에 한정되는 것이 아니고, 예를 들어, 해면(1Oa)으로부터 튀어나온 후, 튀어오르면서 배경(10)의 뒤쪽으로부터 전방으로 향하여 이동하도록 할 수도 있다.Next, the pattern fluctuation start process is executed in step S30. Specifically, in step S31 of FIG. 5, each pattern 11 of the pattern rows 7 to 9 is respectively displayed in the following form. Change). As shown in FIG. 6, the pattern 11 protrudes in order from the rear point of the surface 10a to the front 11 (front side of the figure), generating a spray 10h toward the front (front of the figure). These patterns 11 fly in a parabolic manner, as indicated by the arrows, and set out at the front point of the sea surface 100a. Each pattern 11 causes a splash 10i, then sinks to a different color (for example, a fresh blue color) until then, and finally disappears from the screen 4a (no display). In addition, these patterns 11 are displayed the smallest when protruding from the sea surface 100a, and are displayed the largest when gradually larger and undertaken. The fluctuation display method of the pattern 11 is not limited to the above-mentioned one, for example, may protrude from the surface 10a and then move forward from the back of the background 10 forward.

도 5의 스텝 S32에 있어서, 상기 스텝 S20에서의 내부 난수 카운터의 값이 대당첨 값과 동일한지 아닌지를 판정한다. 대당첨 값으로서는, 2종류의 값(저확률용 대당첨 값, 고확률용 대당첨 값)이 준비되어 있다. 전자는 대당첨 유기상태를 전술한 저확률로 발생시키기 위한 값이고, 후자는 고확률로 발생시키기 위한 값이다. 예를 들어, 내부 난수 카운터가 「0」 내지 「299」의 범위에서 소정 시간마다 값을 갱신하는 것일 경우, 그중의 「7」을 저확률용 대당첨 값으로 하고, 「7」, 「17」, 「27」, 「37」, 「47」을 고확률용 대당첨 값으로 한다. 그리하면, 대당첨 유기상태가 발생할 확률은, 저확률용 대당첨 값을 대당첨 값으로서 사용한 경우에는 l/300로 되고, 고확률용 대당첨 값을 대당첨 값으로서 사용한 경우에는 1/60로 된다. 그리고, 전회(前回)의 제어 주기로 저확률 모드가 설정되어 있을 경우에는, 저확률용 대당첨 값이 대당첨 값으로서 선택된다. 고확률 모드가 설정되어 있을 경우에는, 고확률용 대당첨 값이 대당첨 값으로서 선택된다.In step S32 of Fig. 5, it is determined whether or not the value of the internal random number counter in step S20 is equal to the winning winning value. As a winning value, two types of values (a low probability winning value and a high probability winning prize value) are prepared. The former is a value for generating a large winning organic state with the low probability mentioned above, and the latter is a value for generating with a high probability. For example, when the internal random number counter updates the value every predetermined time in the range of "0" to "299", "7" is made into the low-probability winning value, and "7", "17" , "27", "37", and "47" are taken as the winning value for high probability. Then, the probability of occurrence of the winning winning state is l / 300 when the low probability winning value is used as the winning value, and 1/60 when the high probability winning value is used as the winning value. do. When the low probability mode is set in the previous control cycle, the low probability winning value is selected as the winning value. When the high probability mode is set, the winning value for high probability is selected as the winning value.

스텝 S32의 판정 조건이 충족되어 있을 경우, 스텝 S33에 있어서, 대당첨 값에 대응하는 대당첨 무늬를 정지무늬로서 메모리에 기억하고, 스텝 S37로 이행한다. 한편, 스텝 S32의 판정 조건이 충족되어 있지 않을 경우는, 스텝 S34에 있어서, 상기 스텝 S20에서의 비당첨 리치 난수 카운터의 값이 미리 정해진 비당첨 리치값과 동일한지 아닌지를 판정한다. 이 판정 조건이 충족되어 있을 경우, 스텝 S35에 있어서, 비당첨 리치값에 대응하는 무늬(이하, 「비당첨 리치 무늬」라고 한다)(11)를 정지무늬로서 메모리에 기억하고, 스텝 S37로 이행한다.If the determination condition of step S32 is satisfied, in step S33, the winning pattern corresponding to the winning value is stored in the memory as a stop pattern, and the flow proceeds to step S37. On the other hand, when the determination condition of step S32 is not satisfied, it is determined in step S34 whether the value of the non-winning rich random number counter in said step S20 is equal to a predetermined non-winning rich value. If this determination condition is satisfied, in step S35, the pattern corresponding to the non-winning rich value (hereinafter referred to as "non-winning rich pattern") 11 is stored in the memory as a stop pattern, and the process proceeds to step S37. do.

스텝 S37에서는, 비당첨 리치 난수 카운터의 값이 미리 정해진 리치 예고값과 동일한지 아닌지를 판정하여, 충족되어 있을 경우는 스텝 S38에서 리치 유기상태의 예고통지를 행하고, 스텝 S39로 이행한다. 여기서는 예고통지로서, 도 6에 나타낸 바와 같이 숫자가 첨부된 캐릭터가 해면(10a)으로부터 튀어나오는 지점과, 착수하는 지점과의 중간지점에 있어서 돌고래(lOj)가 튀어나오는 모습을 표시한다. 이에 대하여, 도 5의 스텝 S37의 판정 조건이 충족되어 있지 않을 경우는, 스텝 S38의 처리를 행하지 않고, 그대로 스텝 S39로 이행한다.In step S37, it is determined whether or not the value of the non-winning rich random number counter is equal to a predetermined rich notice value, and if it is satisfied, a notice of rich organic state is notified in step S38, and the routine advances to step S39. In this case, as a notice of notification, as shown in Fig. 6, a dolphin 10J is popped up at the point where the character with the number pops out from the sea surface 10a and the mid-point between the starting point. On the other hand, when the determination condition of step S37 of FIG. 5 is not satisfied, it transfers to step S39 as it is, without performing the process of step S38.

스텝 S39에서는, 상기 스텝 S20에서의 리치 종별 카운터의 값을 판독하고, 그 값에 의거하여 리치 종별(리치 패턴)을 결정한다. 또한, 상기 스텝 S34의 판정 조건이 충족되어 있지 않을 경우, 스텝 S36에 있어서 상기 스텝 S20에서의 비당첨 무늬를 정지무늬로서 메모리에 기억한다. 그리고, 스텝 S36 및 스텝 S39의 처리를 실행한 후, 무늬변동개시 처리루틴을 종료하고, 도 3의 스텝 S50으로 이행한다.In step S39, the value of the rich type counter in step S20 is read, and the rich type (rich pattern) is determined based on the value. If the determination condition of step S34 is not satisfied, the non-winning pattern in step S20 is stored in the memory as a stop pattern in step S36. After the processing in steps S36 and S39 is executed, the pattern change start processing routine is terminated, and the routine proceeds to step S50 of FIG.

스텝 S50에서는, 좌우 양측 무늬열(7, 9)에 있어서의 무늬(11)를, 상기 스텝 S33, S35, S36중의 어느 하나의 처리에서 기억한 정지무늬로 바꾼다. 바꾼 후의 무늬(11)에 따라 좌우 양측 무늬열(7, 9)에서의 무늬변동을 정지시킨다. 그 결과, 상기 스텝 S38에서 리치의 예고통지 처리를 거친 경우에는, 좌우 양측 무늬열(7, 9)의 무늬변동이 대당첨 라인 상에서 동일 종류의 무늬(11)에서 정지한다.In step S50, the pattern 11 in the left and right both-pattern rows 7 and 9 is replaced with the still pattern memorized in any of the above-described processes of steps S33, S35 and S36. The pattern fluctuations in the left and right both pattern rows 7 and 9 are stopped in accordance with the pattern 11 after the change. As a result, when the rich notice notice processing is performed in step S38, pattern fluctuations of the left and right both side rows 7 and 9 stop at the same pattern 11 on the winning line.

다음으로, 스텝 S60에 있어서, 상기 스텝 S39에서 취득한 리치 패턴에 따라 리치동작 처리를 행한다. 스텝 S80에 있어서 중간 무늬열(8)에서의 무늬변동을 정지시키고, 스텝 S90에 있어서 무늬(11)의 조합이 대당첨의 조합인지 아닌지를 판정한다. 이 판정 조건이 충족되어 있지 않을 경우에 특별전동입상장치 제어루틴을 종료하고, 충족되어 있을 경우는 스텝 S100에 있어서 라운드 카운터(Cr)를 리세트한다. 스텝 S11O에 있어서 입상 카운터(Ce)를 리세트하는 동시에, 통과판정 플래그(Ft)를 「0」으로 설정한다.Next, in step S60, a rich operation process is performed according to the rich pattern acquired in said step S39. In step S80, the pattern variation in the intermediate pattern row 8 is stopped, and in step S90, it is determined whether the combination of the patterns 11 is a combination of winning or winning. If this determination condition is not satisfied, the special motor-winning device control routine is terminated, and if it is satisfied, the round counter Cr is reset in step S100. In step S110, the granularity counter Ce is reset, and the passing judgment flag Ft is set to "0".

이어서, 도 4의 스텝 S120에 있어서 솔레노이드(14)를 자기유도한다. 그리하면, 셔터(13)가 쓰러져 대입상구(5)의 입상영역(12)이 개방된다. 이 개방에 의해, 유기구(6)가 V존(15) 또는 통로(16)로 들어가는 것이 가능해진다. 스텝 S130에서 라운드 카운터(Cr)를 「1」가산한다.Subsequently, the solenoid 14 is magnetically induced in step S120 of FIG. Then, the shutter 13 falls and the granular region 12 of the entrance mouth 5 is opened. By this opening, the organic sphere 6 can enter the V zone 15 or the passage 16. In step S130, the round counter Cr is added with "1".

다음으로, 스텝 S140에 있어서, 입상 카운터(Ce)가 소정값 Cemax 이하인지 아닌지를 판정하여, 충족되어 있을 경우에 스텝 S150에 있어서 대입상구(5)의 폐쇄예정 시기가 도래했는지 아닌지를 판정한다. 이 판정에서, 폐쇄예정 시기가 도래하지 않은 경우는 스텝 S140으로 되돌아간다. 그 결과, 입상영역(l2)의 개방개시후에 Cemax개보다도 많은 유기구(6)가 입상하거나, 또는 폐쇄예정 시기가 도래하지 않는 한은, 입상영역(12)이 계속하여 개방된다. 이에 대하여, 스텝 S140 및 S150의 판정 조건중의 어느 한쪽이 충족되어 있지 않을 경우는, 스텝 S160에 있어서 솔레노이드(14)를 자기소거한다. 그리하면, 셔터(13)가 기립하여 입상영역(12)이 폐쇄되고, 상기 입상영역(12)에 대한 유기구(6)의 입상이 불가능해진다.Next, in step S140, it is determined whether or not the winning-up counter Ce is equal to or less than the predetermined value Cemax, and when it is satisfied, it is determined whether or not the scheduled closing time of the charging entrance port 5 has arrived in step S150. In this determination, when the scheduled closing time does not arrive, the process returns to Step S140. As a result, the granular region 12 continues to open unless more than the Cemax organic spheres 6 are formed after the opening of the granular region l2 or when the scheduled closing time arrives. On the other hand, when either of the determination conditions of step S140 and S150 is not satisfied, the solenoid 14 is self-erased in step S160. As a result, the shutter 13 stands up, and the granular region 12 is closed, and it is impossible to form the organic sphere 6 with respect to the granular region 12.

스텝 S170에 있어서, 라운드 카운터(Cr)가 소정값 Crmax 이하인지 아닌지를 판정한다. 이 판정 조건이 충족되어 있을 경우, 스텝 S180에 있어서 통과판정 플래그(Ft)가 「1」인지 아닌지를 판정하고, 충족되어 있을 경우(Ft=l)는 도 3의 스텝 S110으로 되돌아간다.In step S170, it is determined whether the round counter Cr is below the predetermined value Crmax. If this determination condition is satisfied, it is determined in step S180 whether or not the pass determination flag Ft is "1", and if it is satisfied (Ft = l), the flow returns to step S110 of FIG.

따라서, 일단 대당첨 유기상태가 발생하면, 유기구(6)가 V존(15)에 최대로 Crmax회 들어갈 때까지는, 입상영역(12)이 폐쇄의 사이클을 반복한다. 예를 들어, 소정값 Cemax가 「10」으로 설정되고, 입상영역(12)의 개방시간이 「약 29.5」초로 설정되며, 소정값 Crmax가 「16」으로 설정되어 있을 경우에는, 입상영역(12)의 개방후, (1) 유기구(6)가 입상영역(12)으로 10개 입상하는 것, (2) 약 29.5초가 경과하는 것중의 어느 한쪽의 조건이 충족된 시점에서 입상영역(12)이 폐쇄된다. 이 입상영역(12)의 개방 및 폐쇄의 사이클이, 유기구(6)의 V존 통과를 조건으로 최대 16회까지 반복되게 된다.Therefore, once the large winning organic state occurs, the granular region 12 repeats the closing cycle until the organic sphere 6 enters the V zone 15 at most Crmax times. For example, when the predetermined value Cemax is set to "10", the opening time of the granular region 12 is set to "about 29.5" second, and the predetermined value Crmax is set to "16", the granular region 12 After opening, the granular region 12 is formed when (1) 10 organic spheres 6 are granulated into the granular region 12, or (2) about 29.5 seconds have elapsed. Is closed. The cycle of opening and closing of the granular region 12 is repeated up to 16 times subject to passage of the V zone of the organic sphere 6.

스텝 S170 및 S180의 판정 조건중의 어느 한쪽이 충족되어 있지 않을 경우, 스텝 S190에 있어서, 대당첨 무늬가 제 2 무늬군(G2)의 무늬(11)인지 아닌지를 판정한다. 이 판정 조건이 충족되어 있을 경우에 스텝 S200에서 고확률 모드를 설정하고, 충족되어 있지 않을 경우는 스텝 S210에서 저확률 모드를 설정한다. 그리고, 스텝 S200 및 S210에서의 확률 모드의 설정후, 특별전동입상장치 제어루틴을 종료한다.When either of the determination conditions of step S170 and S180 is not satisfied, it is determined in step S190 whether the winning pattern is the pattern 11 of 2nd pattern group G2. When this determination condition is satisfied, the high probability mode is set in step S200, and when it is not satisfied, the low probability mode is set in step S210. Then, after setting the probability mode in steps S200 and S210, the special motor-winning device control routine ends.

또한, 본 실시형태에서의 처리 순서는 일례이며, 적절하게 변경할 수 있다. 예를 들어, 1개의 난수 카운터를 사용하고, 그 값에 근거하여 대당첨 유기상태의 발생을 결정하거나, 비당첨 리치를 결정할 수도 있다. 무늬변동 처리(스텝 S31)를 정지무늬의 기억처리(스텝 S33, S35, S36)를 거친 후에 행할 수도 있다. 확률 모드의 설정처리(스텝 S190, S200, S210)를 무늬변동개시 처리루틴에 있어서 정지무늬의 기억처리를 거친 후에 행할 수도 있다.In addition, the processing sequence in this embodiment is an example, and can be changed suitably. For example, one random number counter may be used, and the occurrence of a large winning organic state may be determined based on the value, or a non-winning rich may be determined. The pattern shift processing (step S31) may be performed after the storage pattern storage process (steps S33, S35, S36). The process of setting the probability mode (steps S190, S200, S210) may be performed after the still pattern storage process has been performed in the pattern fluctuation start processing routine.

본 실시형태에서는, 특별전동입상장치 제어루틴에 있어서의 스텝 S10, S20, S30, S50, S80의 처리가 표시제어수단에 상당하고, 스텝 S90, S120, S190, S200, S210의 처리가 이익유기상태 발생수단에 상당한다. 무늬변동개시 처리루틴에 있어서의 스텝 S31의 처리가 변동표시 실행수단에 상당한다. 특별전동입상장치 제어루틴에 있어서의 스텝 S50 및 S80의 처리가 변동표시 정지수단에 상당한다.In this embodiment, the processing of steps S10, S20, S30, S50, and S80 in the special motor-winning apparatus control routine corresponds to the display control means, and the processing of steps S90, S120, S190, S200, and S210 is in the profit organic state. It corresponds to a means of generation. The process of step S31 in the pattern fluctuation start processing routine corresponds to the fluctuation display execution means. The processing of steps S50 and S80 in the special electric hoisting device control routine corresponds to the variation display stop means.

상술한 바와 같이, 본 실시형태에서는, 각 무늬열(7∼9)에서의 무늬(11)의 변동표시에 있어서, 제 1 무늬군(G1)에 속하는 무늬(11)와 제 2 무늬군(G2)에 속하는 무늬(11)가 표시된다. 전자는 배경(10)에 대한 관련성이 낮은 캐릭터를 포함하고, 후자는 관련성이 높은 캐릭터를 포함하고 있다. 변동표시에 관한 모든 무늬(11)의 반은 배경(10)과의 관련성이 높은 것이다. 따라서, 배경과의 관련성이 없는 숫자로 이루어진 무늬가 변동표시되는 타입의 파친코기, 또는 숫자로 이루어진 무늬와 배경에 대한 관련성이 고려되어 있지 않은 캐릭터로 이루어진 무늬가 변동표시되는 타입의 파친코기에 비하여, 유기자가 느끼는 부자연스러움은 대폭으로 감소된다.As described above, in the present embodiment, in the variation display of the pattern 11 in each pattern row 7 to 9, the pattern 11 and the second pattern group G2 belonging to the first pattern group G1. A pattern 11 belonging to) is displayed. The former includes a less relevant character for the background 10, and the latter includes a highly relevant character. Half of all the patterns 11 with respect to the variation display are highly related to the background 10. Therefore, compared to the pachinkogi of the type of the pattern of the numbers that do not have a relationship with the background, or the pachinkogi of the type of the pattern of the characters that do not consider the relation between the pattern of the number and the background is fluctuated, The unnaturalness felt by the organics is greatly reduced.

변동표시의 정지에 있어서는, 이익유기상태의 종별에 따른 무늬(11)가 정지무늬로 된다. 상세하게는, 제 1 이익유기상태인 저확률 모드가 설정될 경우에는, 그 설정에 앞서 제 1 무늬군(G1)의 무늬(11)가 정지무늬로 되고, 제 2 이익유기상태인 고확률 모드가 설정될 경우에는, 그 설정에 앞서 제 2 무늬군(G2)의 무늬(11)가 정지무늬로 된다. 따라서, 유기자는 대당첨의 조합이 성립했을 때의 정지무늬를 관찰함으로써, 그후에 발생하는 이익유기상태의 종류(즉, 저확률 모드 또는 고확률 모드)를 추측할 수 있다. 그러므로, 유기자는 각각(12종류)의 무늬(11)와 확률 모드의 대응관계를 기억하고 있지 않더라도, 즉, 어떤 무늬(11)에서 변동정지한 경우에 어느쪽 확률 모드가 설정되는 것인지를 일일이 파악하지 않아도 된다. 특히, 배경(10)으로서 해변의 풍경이 설정되고, 관련성이 높은 캐릭터로서 바다의 생물이 설정되어 있기 때문에, 보통의 성인이라면 순식간에 관련성의 고저를 판별할 수 있다. 또한, 캐릭터의 배경에 대한 관련성의 고저와 확률 모드의 고저가 대응하고 있다. 즉, 낮은 것은 낮은 것끼리 관련하고, 높은 것은 높은 것끼리 관련하고 있다. 따라서, 유기자는 캐릭터와 확률 모드의 관계를 위화감없이 파악할 수 있다.In the stop of the change display, the pattern 11 according to the type of profit organic state becomes a still pattern. Specifically, when the low probability mode in the first profit organic state is set, the pattern 11 of the first pattern group G1 becomes a stationary pattern and the high probability mode in the second profit organic state prior to the setting. Is set, the pattern 11 of the second pattern group G2 becomes a stationary pattern prior to the setting. Therefore, the observer can guess the kind of profit organic state (that is, low probability mode or high probability mode) which arises afterwards by observing the still pattern when the combination of winning and winning is established. Therefore, even if the instructor does not remember the correspondence between the patterns 11 of each of the 12 patterns and the probability mode, that is, which probability mode is set when the pattern 11 is changed and stopped. You do not have to do. In particular, since the landscape of the beach is set as the background 10 and the creatures of the sea are set as the highly relevant character, an ordinary adult can instantly determine the height of the relationship. In addition, the height of the relationship with the background of the character and the height of the probability mode correspond to each other. In other words, the lower ones are related to the lower ones, and the higher ones are related to the higher ones. Therefore, the abandoner can grasp the relationship between the character and the probability mode without discomfort.

각 무늬(11)에는 캐릭터뿐만 아니라 숫자도 첨부되어 있기 때문에, 이 숫자에 의해서도 어느쪽의 확률 모드가 설정되는지를 알 수 있다. 숫자가 짝수일 경우에 저확률 모드가 설정되고, 홀수일 경우에는 고확률 모드가 설정된다. 따라서, 만일 캐릭터를 관찰한 것만으로는 배경(10)과의 관련성이 낮은 것인지 높은 것인지를 순식간에 판단할 수 없는 경우일지라도, 보조적으로 숫자를 관찰함으로써 확률 모드를 확실하게 판단할 수 있다. 또한, 숫자는 작으며 캐릭터의 끝에 표시되기 때문에, 이것이 캐릭터 표시의 장해물로 되는 경우는 거의 없다.Since each pattern 11 is provided with not only a character but also a number, it can be known which probability mode is set by this number. The low probability mode is set when the number is even, and the high probability mode is set when the number is even. Therefore, even if it is impossible to immediately determine whether or not the relationship with the background 10 is low only by observing the character, it is possible to reliably determine the probability mode by observing the number. In addition, since the numbers are small and displayed at the end of the character, this rarely becomes an obstacle for character display.

게다가, 본 실시형태에서는 무늬(11)의 변동 방법도 자연스럽다. 그중의 하나는, 배경(10)으로서 원근감이 있는 풍경이 표시되고, 무늬(11)가 그 풍경의 뒤쪽으로부터 앞쪽으로 향하여 이동하며, 더 나아가서는 그의 이동에 따라 무늬(11)가 서서히 커지는 것이다. 이와 같이 하여 무늬(11)가 깊이있게(입체적으로) 변동표시된다. 이 점은, 무늬가 평면적으로만 변동하며, 무늬의 크기도 변화하지 않는 종래의 대부분의 파친코기에 비하여 유리하다. 또한, 무늬변동이 자연스러운 점으로서, 바다의 생물이 배경(10)의 일부인 해면(10a)으로부터 나와 공중을 날고, 그후, 다시 바닷속(1Oc)으로 잠수한다는 일련의 동작을 취하고 있는 것이다. 이 동작은, 물고기 등의 바다 생물이 취하는 움직임으로서 그다지 위화감이 없다. 이 점은, 무늬변동에 있어서, 배경과는 무관하게 무늬가 단순히 상하방향으로 이동하여, 릴(reel)이 회전하고 있는 것처럼 보이는 종래의 대부분의 파친코기에 비하여 유리한 점이다.In addition, in this embodiment, the variation method of the pattern 11 is also natural. One of them is a landscape with perspective as the background 10, the pattern 11 moves forward from the rear of the landscape and further, the pattern 11 gradually grows in accordance with its movement. In this way, the pattern 11 is displayed fluctuately (solidly). This is advantageous over most of the pachinkogi of the prior art in which the pattern fluctuates only in the plane and the size of the pattern does not change. In addition, since the pattern change is natural, a series of operations are performed in which sea creatures fly out of the sea surface 10a, which is a part of the background 10, fly through the air, and then dive back into the ocean 100c. This operation is a movement taken by sea creatures such as fish, and there is no discomfort. This is advantageous in comparison with most conventional pachinkogi in which the pattern is simply moved in the vertical direction regardless of the background, and the reel is rotating in the pattern change.

또한, 본 발명은 다음에 나타낸 다른 실시형태로 구체화할 수 있다.In addition, this invention can be embodied in the other embodiment shown next.

(1) 무늬(11)에 사용하는 숫자의 규칙성을 상기 실시형태와는 다른 것으로 바꿀 수도 있다. 예를 들어, 제 1 무늬군(G1)에 속하는 무늬(11)의 숫자로서 홀수를 첨부하고, 제 2 무늬군(G2)에 속하는 무늬(11)의 숫자로서 짝수를 첨부할 수도 있다.(1) The regularity of the numbers used for the pattern 11 may be changed to those different from the above embodiment. For example, an odd number may be attached as the number of the pattern 11 belonging to the first pattern group G1, and an even number may be attached as the number of the pattern 11 belonging to the second pattern group G2.

(2) 무늬(11)에 사용하는 숫자로서, 아라비아 숫자 대신에 한문 숫자, 로마 숫자 등을 사용할 수도 있다.(2) As the number used for the pattern 11, Chinese numerals, Roman numerals, etc. may be used instead of Arabic numerals.

(3) 상기 실시형태에 있어서의 무늬(11)중의 숫자를 생략할 수도 있다. 이와 같이 하면, 원래 배경(10)과의 관련성이 거의 없는 숫자가 표시되지 않게 되기 때문에, 무늬(11)의 변동표시를 한층 자연스럽게 행할 수 있다.(3) The number in the pattern 11 in the said embodiment can also be abbreviate | omitted. In this way, since a number having little relation with the original background 10 is not displayed, the display of variation of the pattern 11 can be performed more naturally.

(4) 제 1 무늬군(G1)의 무늬(11)와 제 2 무늬군(G2)의 무늬(11)를 구별하기 쉽게 하기 위해서, 양측 무늬(11)를 서로 시각적으로 다른 표시형태로 표시하도록 할 수도 있다. 예를 들어, 양측 무늬(11)의 명도를 달리 하거나, 한쪽 무늬군(Gl)(또는 G2)의 무늬(11)만을 점멸(點滅)표시하는 것 등을 들 수 있다. 그밖에도, 한쪽 무늬군(Gl)(또는 G2)의 무늬(11)를 평면적으로 표시하고, 다른쪽 무늬군(G2)(또는 Gl)을 입체적으로 표시할 수도 있다.(4) In order to make it easier to distinguish between the pattern 11 of the first pattern group G1 and the pattern 11 of the second pattern group G2, the two side patterns 11 are visually displayed in different display forms. You may. For example, the brightness of both pattern 11 is changed, or only the pattern 11 of one pattern group Gl (or G2) flashes, etc. are mentioned. In addition, the pattern 11 of one pattern group Gl (or G2) can be displayed planarly, and the other pattern group G2 (or Gl) can be displayed three-dimensionally.

(5) 무늬(11)로서, 제 1 무늬군(G1)과 제 2 무늬군(G2)에 속하지 않는 것을 첨가할 수도 있다. 예를 들어, 대당첨 라인을 따라 배열되었다고 해도 대당첨의 조합으로 되지 않는 무늬(비당첨 무늬)가 있다. 이 비당첨 무늬를 차례로 표시되는 무늬(11) 사이에 집어넣어 표시할 수도 있다. 예를 들어, 항아리 「6」의 무늬(11g), 비당첨 무늬, 오징어 「7」의 무늬(11h), 비당첨 무늬, 장화 「8」의 무늬(11i), …와 같은 순서로 무늬를 표시한다.(5) As the pattern 11, the thing which does not belong to the 1st pattern group G1 and the 2nd pattern group G2 can also be added. For example, there is a pattern (non-winning pattern) that does not become a combination of winnings even if arranged along the winning line. The non-winning pattern may be displayed between the patterns 11 displayed in turn. For example, pattern 11g of jar "6", non-winning pattern, pattern 11h of squid "7", non-winning pattern, pattern 11i of boots "8",. The pattern is displayed in the same order as

(6) 소정의 무늬열(7∼9)에 있어서, 변동표시되는 무늬(11)의 순서, 또는 각 무늬(11)에 있어서의 캐릭터 및 숫자의 조합은, 인식하기 쉬운 것, 즉, 다음에 표시되는 무늬의 종류를 용이하게 예측할 수 있는 순서 또는 조합으로 되도록 설정되는 것이 바람직하다.(6) In the predetermined pattern rows 7 to 9, the order of the pattern 11 to be displayed fluctuately, or a combination of characters and numbers in each pattern 11 is easy to recognize, i.e., next. It is preferable to set so that the kind of displayed pattern may be in order or a combination which can be easily predicted.

(7) 상기 실시형태와는 다른 형태로 리치의 예고통지(도 5의 스텝 S38)를 행할 수도 있다. 그의 하나로서, 배경의 일부를 구성하고 있는 것이 변동하는 모습을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 배경(10)으로서, 아침의 풍경, 낮의 풍경 및 밤의 풍경의 3개 모드를 설정해 두고, 평상시에는 유기상태에 따른 모드로 배경(10)을 표시한다. 리치의 예고통지를 행할 때는, 예를 들어, 낮의 풍경으로 이루어진 배경을 밤의 풍경으로 이루어진 배경으로 바꾼다. 등대의 광원이 회전하면서 빛을 발하는 모습을 표시한다. 그리고, 광원이 1회전(등대를 중심으로 하여 빛이 일주(一周))한 후, 낮의 풍경으로 이루어진 배경으로 되돌린다. 이러한 표시를 행함으로써, 리치 유기상태의 발생을 유기자에게 위화감없이 예고할 수 있다. 또한, 리치 유기상태 및 대당첨 유기상태의 발생에 대한 기대감을 효과적으로 높이는 것도 가능하다.(7) The notice of richness (step S38 of FIG. 5) may be provided in a form different from the above embodiment. As one of them, what constitutes a part of the background can be displayed. For example, as the background 10, three modes of a morning landscape, a day landscape, and a night landscape are set, and the background 10 is normally displayed in a mode according to an organic state. When giving notice of Richie's notice, for example, the background of the landscape of the day is changed to the background of the landscape of the night. The light source of the lighthouse rotates to show light. Then, after the light source is rotated once (light is rounded around the lighthouse), the light source is returned to the background of daytime scenery. By performing such a display, the occurrence of the rich organic state can be noticed to the organic person without discomfort. It is also possible to effectively raise the expectation for the generation of the rich organic state and the winning organic state.

(8) 제 1 이익유기상태 및 제 2 이익유기상태로서, 상기 실시형태(저확률 모드, 고확률 모드)와는 다른 유기상태를 설정할 수도 있다. 이때, 이익상태가 낮은 것과 높은 것을 설정하는 것 이외에, 서로 같은 정도의 이익으로 하여, 유기자에게 있어서의 유리함이 다른 2개의 상태를 설정할 수도 있다. 예를 들어, 소정수의 유기구가 대입상구에 입상할 때까지, 그 대입상구를 계속적으로 개방하는 상태를 한쪽의 이익유기상태로 한다. 또한, 소정수의 유기구의 입상을 한도로 하여, 유기구가 V존에 들어간 경우에 입상영역의 개방을 계속하고, 들어가지 않은 경우에 계속하지 않는 상태(상기 실시형태에 상당)를 다른쪽의 이익유기상태로 한다.(8) As the first profit organic state and the second profit organic state, an organic state different from the above embodiment (low probability mode, high probability mode) may be set. At this time, in addition to setting the low and high profit states, two states in which the advantages of the owner are different may be set with the same degree of profit. For example, the state in which the opposing mouth is continuously opened until a predetermined number of organic spheres enter the opposing mouth is set as one profit organic state. In addition, the granularity of the predetermined number of organic spheres is limited, and when the organic sphere enters the V zone, the opening of the granular region is continued, and if not, the state (corresponding to the above-described embodiment) is not continued. The profit shall be in an organic state.

(9) 본 발명을, 상기 실시형태와는 다른 타입의 파친코기, 예를 들어, 제 3종(권리물) 파친코 유기기에 적용하거나, 추선을 여러 차례 행한 후에 대당첨 유기상태를 발생시키도록 한 파친코기에 적용할 수도 있다. 또한, 본 발명을, 파친코기 이외의 유기기, 예를 들어, 아레파치, 어레인지 볼(arrange ball) 등에 적용할 수도 있다.(9) The present invention is applied to a type of pachinko group different from the above-described embodiment, for example, a third type (right) pachinko organic group, or to generate a winning-winning organic state after performing multiple selections. It can also be applied to pachinkogi. Moreover, this invention can also be applied to organic groups other than a pachinko group, for example, an Arepache, an arrangement ball, etc.

(10) 상기 실시형태에서는, 본 발명을, 차회(次回)에만 확률변동시키는 타입의 파친코기에 적용했으나, 차회 이후 2회 이상의 소정 횟수에 걸쳐서 확률변동시키는 타입의 파친코기에 적용할 수도 있다.(10) In the above embodiment, the present invention is applied to the pachinkogi of the type of probability variation only in the next time, but can also be applied to the pachinkogi of the type of probability variation over a predetermined number of two or more times after the next time.

이상, 본 발명의 실시형태에 대해서 설명했으나, 각 실시형태로부터 파악할 수 있는 청구항 이외의 기술적 사상에 대해서, 그들의 효과와 함께 기재한다.As mentioned above, although embodiment of this invention was described, the technical idea other than a claim grasped | ascertained from each embodiment is described with these effects.

(가) 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기에 있어서, 상기 이익유기상태 발생수단은, 상기 제 2 이익유기상태로서, 상기 제 1 이익유기상태보다도 이익의 정도가 높은 유기상태를 유기자에게 초래하는 것인 것을 특징으로 한다. 이러한 구성으로 함으로써, 무늬변동이 배경과의 관련성이 낮은 캐릭터를 포함하는 무늬에서 정지했을 때는, 이익상태가 낮은 제 1 이익유기상태가 발생하고, 배경과의 관련성이 높은 캐릭터를 포함하는 무늬에서 정지했을 때는, 이익상태가 높은 제 2 이익유기상태가 발생한다. 캐릭터의 배경과의 관련성의 고저와 이익상태의 고저가 대응하고 있기 때문에, 유기자는 캐릭터와 이익상태의 대응관계를 위화감없이 파악할 수 있다.(A) In the organic group according to claim 1 of the claims, the profit organic state generating means causes the organic person to have an organic state having a higher degree of profit than the first profit organic state as the second profit organic state. It is characterized by that. With such a configuration, when the pattern variation is stopped in a pattern containing a character having a low relation with the background, a first profit organic state with a low profit state occurs, and the pattern fluctuation is stopped at a pattern including a character having a high relation with the background. If so, a second profit organic state with a high profit state occurs. Since the height of the relationship with the background of the character and the height of the profit state correspond, the abandoner can grasp the correspondence between the character and the profit state without discomfort.

(나) 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기에 있어서, 상기 변동표시 실행수단 및 변동표시 정지수단은, 각 무늬군의 무늬로서 캐릭터에 덧붙여 숫자를 사용하는 것인 것을 특징으로 한다. 이러한 구성으로 함으로써, 캐릭터를 관찰한 것만으로는, 배경과의 관련성이 낮은 것인지 높은 것인지를 순식간에 판단할 수 없는 경우일지라도, 숫자를 보조적으로 관찰함으로써 이익유기상태의 종별을 확실하게 판단할 수 있다.(B) The organic group according to claim 1 of the claims, wherein the variation display execution means and the variation display stop means use numerals in addition to characters as the pattern of each pattern group. With such a configuration, even if it is not possible to immediately determine whether the relationship with the background is low or high only by observing the character, it is possible to reliably determine the type of profit organic state by observing the number auxiliaryly. .

(다) 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기에 있어서, 상기 표시제어수단은, 배경으로서 원근감이 있는 풍경을 표시하는 풍경표시수단을 포함하고, 상기 변동표시 실행수단은, 배경에 대한 관련성이 높은 캐릭터를 포함하는 무늬를 배경의 뒤쪽으로부터 앞쪽으로 향하여 이동시키는 무늬이동수단을 포함하는 것을 특징으로 한다. 여기서, 무늬변동개시 처리루틴 중에서, 스텝 S31의 처리가 풍경표시수단 및 무늬이동수단에 상당한다. 이러한 구성으로 함으로써, 무늬를 입체적으로 변동표시할 수 있어, 무늬를 단순히 평면적으로 변동표시하는 경우보다도 자연스러움을 증대시킬 수 있다.(C) In the organic apparatus according to claim 1 of the claims, the display control means includes landscape display means for displaying a landscape with a perspective as a background, and the variation display execution means has high relevance to the background. Characterized in that it comprises a pattern moving means for moving the pattern containing the character toward the front from the back of the background. Here, among the pattern changing start processing routines, the processing in step S31 corresponds to the landscape display means and the pattern moving means. By such a configuration, the pattern can be displayed in three-dimensional fluctuations, and the naturalness can be increased more than when the pattern is simply displayed in fluctuations in plan view.

(라) 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기에 있어서, 상기 표시제어수단은, 상기 제 2 무늬군의 무늬를 상기 제 1 무늬군의 무늬와는 시각적으로 다른 표시형태로 표시하는 것인 것을 특징으로 한다. 상술한 다른 실시형태 (4)가, 이 표시제어수단의 표시처리에 상당한다. 이러한 구성으로 함으로써, 제 1 무늬군의 무늬와 제 2 무늬군의 무늬를 시각적으로 구별하기 쉬워진다.(D) The organic group according to claim 1, wherein the display control means displays the pattern of the second pattern group in a display form visually different from the pattern of the first pattern group. It is done. Another embodiment (4) described above corresponds to the display processing of this display control means. By setting it as such a structure, it becomes easy to visually distinguish the pattern of a 1st pattern group and the pattern of a 2nd pattern group.

(마) 특허청구범위의 청구항 1에 기재된 유기기에 있어서, 상기 표시제어수단에 의한 변동이 리치 유기상태를 거쳐 특정한 무늬에서 정지하는 것에 의거하여, 상기 이익유기상태 발생수단에 의한 적어도 한쪽의 이익유기상태와는 다르고, 또한, 유기자에게 유리한 특별유기상태를 발생시키는 특별유기상태 발생수단과, 상기 표시제어수단에 의한 리치 유기상태 성립에 앞서 그의 성립을 예고통지하는 리치 예고통지수단을 구비하고, 상기 리치 예고통지수단은, 상기 배경의 일부를 구성하고 있는 것을 변동표시하는 배경구성물 변동표시수단을 포함하는 것을 특징으로 한다.(E) In the organic group according to claim 1 of the claims, at least one profit organic device by the profit organic state generating means on the basis of the variation by the display control means is stopped at a specific pattern through the rich organic state. And a special organic state generating means for generating a special organic state that is different from the state and advantageous to the organic person, and a rich notice notification means for notifying the establishment of the rich organic state by the display control means. The rich notice notification means comprises a background structure variation display means for fluctuating and displaying a part of the background.

여기서, 특별전동입상장치 제어루틴에 있어서의 스텝 S90, S120, S140, S150, S160의 처리가 특별유기상태 발생수단에 상당한다. 또한, 무늬변동개시 처리루틴에 있어서의 스텝 S38의 처리가 리치 예고통지수단에 상당한다. 상술한 다른 실시형태 (7)에 있어서의 「등대」가 배경의 일부를 구성하고 있는 것에 상당하고, 이 등대의 광원이 회전하면서 빛을 발하는 모습을 표시하는 처리가 배경구성물 변동표시수단에 상당한다. 이러한 구성으로 함으로써, 리치 유기상태의 발생을 유기자에게 위화감없이 예고할 수 있다. 또한, 리치 유기상태와, 그후에 계속되는 특별유기상태의 발생에 대한 기대감을 효과적으로 높이는 것도 가능하다.Here, the processing of steps S90, S120, S140, S150, and S160 in the special electric hoisting device control routine corresponds to the special organic state generating means. In addition, the process of step S38 in the pattern fluctuation start processing routine corresponds to the rich notice notification means. The "lighthouse" in the other embodiment (7) mentioned above is equivalent to a part of the background, and the processing for displaying the light emitted while the light source of the lighthouse rotates corresponds to the background structure variation display means. . By setting it as such a structure, generation | occurrence | production of a rich organic state can be informed to an organic person without discomfort. It is also possible to effectively raise the expectation for the rich organic state and the subsequent generation of a special organic state.

이상과 같이, 본 발명의 유기기에 따르면, 유기자가 배경에 대한 무늬의 부자연스러움을 그다지 느끼지 않고, 무늬변동의 정지무늬가 어느쪽 이익유기상태의 발생에 관여하는 무늬인지를 용이하게 판별할 수 있다.As described above, according to the organic group of the present invention, it is possible to easily determine which stop pattern of pattern fluctuation is the pattern involved in the generation of profit organic state without the organist feeling much of the unnaturalness of the pattern against the background. .

도 1은 본 발명을 파친코기에 구체화한 일 실시형태에 있어서, 유기반을 나타내는 개략구성도.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The schematic block diagram which shows an organic platter in one Embodiment which embodies this invention in pachinkogi.

도 2는 제 1 무늬군 및 제 2 무늬군의 무늬를 나타내는 설명도.2 is an explanatory diagram showing patterns of the first pattern group and the second pattern group;

도 3은 제어장치에 의해 실행되는 특별전동입상장치 제어루틴을 설명하는 플로차트.Fig. 3 is a flowchart for explaining a special electric hog device control routine executed by the control device.

도 4는 제어장치에 의해 실행되는 특별전동입상장치 제어루틴을 설명하는 플로차트.4 is a flowchart for explaining a special electric hoisting device control routine executed by the control device;

도 5는 무늬변동개시 처리루틴을 설명하는 플로차트.Fig. 5 is a flowchart for explaining a pattern variation starting processing routine.

도 6은 표시장치에서의 무늬변동의 모습을 나타내는 설명도.6 is an explanatory diagram showing a pattern variation in a display device;

*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for main parts of the drawings

4 : 표시장치 4a : 화면4: display device 4a: screen

10 : 배경 11 : 무늬10: Background 11: Pattern

17 : 시동구(始動口)용 스위치 18 : V존용 스위치17: switch for starting port 18: switch for V zone

19 : 카운트 스위치 21 : 제어장치19: count switch 21: control device

G1 : 제 1 무늬군 G2 : 제 2 무늬군G1: first pattern group G2: second pattern group

Claims (1)

다수의 무늬 및 배경을 표시하는 표시장치와,A display device for displaying a plurality of patterns and backgrounds, 유기자의 조작에 따라 변화하는 유기상황을 검출하는 유기상황 검출수단과,Organic state detection means for detecting an organic state that changes according to the manipulation of the organic person; 상기 유기상황 검출수단의 검출결과에 따라 상기 무늬를 상기 표시장치에 변동표시 및 정지시키는 표시제어수단과,Display control means for changing the display and stopping the pattern on the display device according to a detection result of the organic state detection means; 상기 표시제어수단에 의한 정지무늬에 따라, 정도가 서로 다른 제 1 이익유기상태 및 제 2 이익유기상태를 유기자에게 초래하는 이익유기상태 발생수단을 구비하는 유기기에 있어서,In an organic apparatus comprising a profit organic state generating means for causing the organic person to have a first profit organic state and a second profit organic state having different degrees according to the stop pattern by the display control means, 상기 표시제어수단은,The display control means, 상기 배경에 대한 관련성이 낮은 캐릭터를 포함하는 무늬로 이루어진 제 1 무늬군, 및 제 1 무늬군보다도 배경에 대한 관련성이 높은 캐릭터를 포함하는 무늬로 이루어진 제 2 무늬군을 상기 표시장치에 변동표시하는 변동표시 실행수단과,The first display device includes a first pattern group made of patterns including characters having a low relevance to the background, and a second pattern group made of patterns including characters having a higher relevance to the background than the first pattern group. Means for executing the change display; 상기 이익유기상태 발생수단에 의한 상기 제 1 이익유기상태의 발생에 앞서 상기 제 l 무늬군의 무늬에서 무늬변동을 정지시키고, 상기 제 2 이익유기상태의 발생에 앞서 상기 제 2 무늬군의 무늬에서 무늬변동을 정지시키는 변동표시 정지수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 유기기.Stopping the pattern variation in the pattern of the first pattern group prior to the occurrence of the first benefit organic state by the profit organic state generating means, and in the pattern of the second pattern group prior to the occurrence of the second profit organic state An organic apparatus comprising a variation display stop means for stopping pattern variation.
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